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Civilization6 (Civ6) Vol.53
- 1 :名無しさんの野望(ワッチョイ b632-q48i [121.107.210.241]):2017/01/12(木) 09:45:36.85 ID:Fqzr7+es0.net
- !extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
Civilization6 2016年10月21日発売
公式
https://civilization.com/
steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
日本語マニュアル
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/289070/manuals/Sid_Meier's_Civilization_VI_(Japanese)_for_Japan.pdf?t=1477695484
関連スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.3
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1480721222/
Modの話はこちらで
Civilization6(Civ6) MODスレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1478326460/
>>2以降に続く
前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.52
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1482889644/
次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立てること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b632-q48i [121.107.210.241]):2017/01/12(木) 09:46:02.07 ID:Fqzr7+es0.net
- Q.○○の画面(or 特定の動作)でフリーズする
A.大体WindowsDefender(or MSE)のせい
除外設定にCiv6のフォルダを追加したらなおる
Q.起動しない。起動準備を行っています…ってのがぱっと出てスグ消える
A.大体はWindows updateを行えば治る
区域隣接
http://i.imgur.com/3ZjnOey.jpg
- 3 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b632-q48i [121.107.210.241]):2017/01/12(木) 09:46:33.41 ID:Fqzr7+es0.net
- ■各種XML&LUA修正(作業は自己責任で。MOD等が出揃うまでのとりあえず用。)
※VerUP等で最新の純正ファイルに置換されて元に戻ることあり。
●日本語フォントを大きく
\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI
\Base\Assets\UI\Fonts\Civ6_FontStyles_ja_JP.xmlをテキストエディタで開く
各『行末』のFontSize="xx"のxxが18未満なら18に修正して保存
まだ小さいなら20未満を20に、大きすぎるならバックアップに戻って16未満を16に
●WASDでマップスクロール
https://www.rockpapershotgun.com/2016/10/24/civilization-vi-tweaks/3/
1)\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI
\Base\Assets\UI\WorldInput.luaをテキストエディタで開く
2)925行目と960行目を下記に修正(「VK_UP」で検索、2行修正)
if( uiKey == Keys.VK_UP or uiKey == Keys.W ) then
3)929行目と964行目を下記に修正(「VK_RIGHT」で検索、2行修正)
if( uiKey == Keys.VK_RIGHT or uiKey == Keys.D ) then
4)933行目と968行目を下記に修正(「VK_DOWN」で検索、2行修正)
if( uiKey == Keys.VK_DOWN or uiKey == Keys.S ) then
5)937行目と972行目を下記に修正(「VK_LEFT」で検索、2行修正)
if( uiKey == Keys.VK_LEFT or uiKey == Keys.A ) then
6)上記の合計8行を修正して保存
7)ゲーム起動後に重複しているショートカットをオプションから変更
または上記修正をWASDではなく自分が使いやすいものに修正する
- 4 :名無しさんの野望 (ワイモマー MMf3-WkHU [106.188.174.108]):2017/01/12(木) 10:10:11.39 ID:rE/A6eO2M.net
- 誰もやってないな
完全にクソゲー
- 5 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-+SiW [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/12(木) 10:13:13.07 ID:OBe0Z66Sd.net
- おつ
- 6 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp37-ys/3 [126.152.10.223]):2017/01/12(木) 11:15:40.31 ID:jPOgNyPNp.net
- 糞ゲ
- 7 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3efc-mFhn [143.189.195.25]):2017/01/12(木) 16:18:25.76 ID:JPvIPRb00.net
- >>1おつんおつん
- 8 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-8WaR [182.251.249.6]):2017/01/12(木) 19:28:31.10 ID:j9T9Bw+xa.net
- AIがクソ
- 9 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b6ad-q48i [121.81.39.144]):2017/01/12(木) 19:37:46.10 ID:GbGz3N0b0.net
- 乙。
- 10 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cf-q48i [122.220.183.148]):2017/01/12(木) 20:12:57.70 ID:1+S1rbZT0.net
- わたしにとってよせみて >>1
- 11 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 32cd-SavV [123.226.177.214]):2017/01/12(木) 20:48:36.86 ID:/xO+i9/e0.net
- 10/21 発売
11/18 30日パッチ
12/21 60日パッチ
01/XX 90日パッチ & モンテ解禁
- 12 :名無しさんの野望 (ガラプー KKce-RPUm [07041050858180_mc]):2017/01/13(金) 13:20:20.91 ID:ybeZPUnTK.net
- チー↑ズについて世の>>1たちは何故か沈黙を守りつづけてきた
- 13 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-8WaR [182.251.249.6]):2017/01/13(金) 17:14:54.85 ID:Kpr/eGWYa.net
- 本スレだよね?
書き込み少ないけど
- 14 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-rG+u [182.250.250.231]):2017/01/13(金) 18:34:37.23 ID:CV/h+byna.net
- モンちゃん解禁まであと一週間だけどまだパッチ情報はなしか
実績の追加も来ないしDLCはおあずけかなぁ
- 15 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b265-vSov [61.11.155.252]):2017/01/13(金) 19:54:01.60 ID:o2/bDuCD0.net
- 書き込み少ないのは飽きて放置してる奴多数だからだろ
- 16 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bedd-mFhn [223.133.160.147]):2017/01/13(金) 20:01:55.50 ID:5Y7GtZMz0.net
- >>11
月一ぐらいでコンスタントに更新し続けて欲しい
- 17 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-+SiW [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/13(金) 21:42:22.13 ID:pNciKzd4d.net
- スキタイおばさんとインチキコンゴのどっちが先に修正されるか見もの
- 18 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f9b-mFhn [220.147.151.68]):2017/01/13(金) 22:05:38.02 ID:0Iozl6u+0.net
- コンゴは本当勘弁だよな 自分でプレイした時に性能の凶悪さに呆れたわ
- 19 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e339-AWF7 [42.150.165.222]):2017/01/13(金) 23:28:44.49 ID:v6aaYJ5W0.net
- 先にコンゴじゃね
- 20 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b6ad-q48i [121.81.39.144]):2017/01/13(金) 23:46:59.46 ID:ihr/FDNf0.net
- 生きてはおられんコンゴ!
- 21 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-f7h0 [124.210.22.230]):2017/01/14(土) 00:10:17.05 ID:VROkXAuZ0.net
- そのうち国と指導者ランダムとかできねーかな
- 22 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e339-q48i [42.146.33.169]):2017/01/14(土) 00:18:57.52 ID:ars6Ewlm0.net
- その場合どの組み合わせが強いんだろな
- 23 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b268-Oy+W [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/14(土) 00:21:54.20 ID:UmnsZmLF0.net
- 鷲の戦士+スキタイおばさんで超奴隷祭りだな
- 24 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b299-YL17 [219.32.238.23]):2017/01/14(土) 02:10:24.47 ID:omN6FP5d0.net
- いい加減ゲーム作成時の設定を記憶させてくれませんかねぇ?
- 25 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b212-6lWu [219.116.120.142]):2017/01/14(土) 04:19:50.98 ID:zfRy0N4W0.net
- AIに厳しめの行動させるようにするならコンゴ修正は必須だろうな
他大陸で肥えたコンゴは今でも面倒臭いし
- 26 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-+SiW [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/14(土) 08:19:28.96 ID:RONVuc+Xd.net
- コンゴの良い所は他と比べて傑作保有数が多めなので殴ってカツアゲに便利な事
- 27 :名無しさんの野望 (スップ Sdd2-HWhg [49.97.104.222 [上級国民]]):2017/01/14(土) 09:11:57.77 ID:6JDEtKBEd.net
- スキタイおばさんはよく隣にいるからわかるけどコンゴおじさんはあんま一緒になったことがないからよくわからないな
そんなに強いの?
- 28 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b632-q48i [121.107.210.241]):2017/01/14(土) 09:15:50.00 ID:MyGijELF0.net
- 前スレ埋まったんでちょうどいいと思うんだけど、
>>2-3ってだいぶ前から変わってないよね、このままでいいんか?
- 29 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-+SiW [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/14(土) 09:18:39.03 ID:RONVuc+Xd.net
- >>27
序盤に遭遇する分には問題無い
問題なのは何かの拍子に他文明を飲み込んだり、僻地で温った時
ただでさえ強いンキシの効果に加えてAIの下駄履き補正が重なって、傑作ゲット→出力強化→更に傑作ゲット→出力(ryの循環になってインチキ地味たパワーになる
なので見つけ次第殺すか、傑作を定期的に戦争で収穫して勢いを殺すべき
- 30 :名無しさんの野望 (スップ Sdd2-HWhg [49.97.104.222 [上級国民]]):2017/01/14(土) 09:21:22.24 ID:6JDEtKBEd.net
- >>29
ひえぇ〜そんなに凶悪なのか
覚えておこ
- 31 :名無しさんの野望 (アークセー Sx37-e+K4 [126.151.116.148]):2017/01/14(土) 09:25:39.39 ID:3ANLD50Cx.net
- 無いよりあった方がいいのは確かだが
そんなに何度も同じ設定でやり直すか?
- 32 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f624-rZyL [153.130.118.242]):2017/01/14(土) 10:35:29.67 ID:rMeFPJxI0.net
- 領土が広いシュメール
領土が広く宗教創始したスキタイ
隣のローマ
隣じゃないコンゴ
スキタイが一番嫌い
- 33 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-8WaR [182.251.249.17]):2017/01/14(土) 11:02:14.50 ID:/nCHk3dla.net
- ところで今のパッチがアップデートされると、コンゴ無双がなくなるよね
その前にコンゴで何個かターン1のデータを取っておいたら、アップデートされても昔の強いコンゴでゲームできるの?
- 34 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb68-BBeY [114.148.194.71]):2017/01/14(土) 12:21:58.95 ID:RmUVRNqq0.net
- どのアップデートの話だ
- 35 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9732-TOHh [36.8.251.140]):2017/01/14(土) 12:30:50.17 ID:Oak5hChR0.net
- 何かの拍子で他文明を飲み込んだりっていうけど
AIが文明を滅ぼしたところなんて見たことないな
都市1個くらいならたま〜に陥落させることあるくらいか
- 36 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-8WaR [182.251.249.17]):2017/01/14(土) 12:36:07.48 ID:/nCHk3dla.net
- 信長の野望のAIよりひどいな
- 37 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfbe-mFhn [182.170.7.27]):2017/01/14(土) 13:15:08.50 ID:eHy1Tm0c0.net
- この手のシミュレーションのAIについて議論するスレってあんのかな?
といってもオレがやったことあるのはCiv大戦略Gジェネギレン程度だけど
どっかあったらおせーて
- 38 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cf-q48i [122.220.183.148]):2017/01/14(土) 13:39:49.28 ID:U1EyOdS70.net
- 移動力+2にして遊んでるけど、AIユニットが活き活きして都市のやり取りも多くなるよ。
飛び出た国境に労働者を改善に向かわせたら蛮族に食われたなんてこともあったし。
- 39 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6e-q48i [118.104.146.78]):2017/01/14(土) 13:57:53.68 ID:RooUcxgo0.net
- ユニットの移動力は減らすより増やすべきだったよな
制作陣はつくったゲームをほとんどプレイしなかったんじゃないかなこれ
- 40 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-kkJw [182.249.242.161]):2017/01/14(土) 14:17:44.59 ID:06nJ7ihea.net
- 弓の射程より狭い機関銃も廃止で
- 41 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db23-0kZ+ [210.143.243.206 [上級国民]]):2017/01/14(土) 14:29:09.95 ID:aqBYMPSX0.net
- オプションいじくり回してたら影の有る無しでこんな変わんのか
ファッてなったわ
http://i.imgur.com/c4RyjtA.jpg
- 42 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-+SiW [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/14(土) 14:33:10.26 ID:RONVuc+Xd.net
- >>41
右:初遭遇
左:辞世の句
- 43 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9732-TOHh [36.8.251.140]):2017/01/14(土) 14:46:12.17 ID:Oak5hChR0.net
- ポーランドシナリオの蛮族騎士はめっちゃ活き活きしてたな
つまり蛮族思考で移動力があって数もあればまともな動きをするってことで
戦闘AI作れてないわけじゃないんだなって思った
そういう条件を文明AIに与えたら多分大渋滞して戦術性無くなるんだろうな
やはりゲーム設計がそもそも破綻している
- 44 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cf-q48i [122.220.183.148]):2017/01/14(土) 14:48:19.94 ID:U1EyOdS70.net
- >>40
AIユニットが攻撃に消極的だからいいけど、移動力増えて積極的だったらムカついてしょうがないとも思う。
ZOC無視できるチャリが後列の弓兵を狙い撃ちしてきて隊列の重要性を痛感したから。
- 45 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 32d1-q48i [59.190.94.158]):2017/01/14(土) 14:49:47.38 ID:Slox9uKY0.net
- >>37
PCゲーじゃなくム板に行った方がいいかもな
- 46 :名無しさんの野望 (スフッ Sdd2-0Plu [49.104.50.248]):2017/01/14(土) 15:21:45.99 ID:wqzp1Guad.net
- >>35
都市国家4個ぐらい併合しちゃてるのは偶に見る
後はハーラルさんが滅んでるの3回ぐらい見た
文明数足りないような・・・
→ スキタイのニダロス発見 とか
- 47 :名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp37-f7h0 [126.205.193.106]):2017/01/14(土) 15:28:31.71 ID:MD+idZwBp.net
- 結構序盤に文明が滅んだログがでるけど中盤以降はあんまり滅ぼすまでやらねーな
- 48 :名無しさんの野望 (ワンミングク MMe2-OGK4 [153.155.224.81]):2017/01/14(土) 16:15:56.14 ID:lGJLJ1yTM.net
- >>40
機関銃の射程1はまじで意味わからんよな
序盤のAI連中は都市国家潰しが趣味だからな
- 49 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cf-q48i [122.220.183.148]):2017/01/14(土) 16:30:21.12 ID:U1EyOdS70.net
- AIは都市国家含めて首都以外の都市に興味ないのかな?って思うことはある。
あと、宗主国の恩恵欲しさに開放戦争しても
結局、大量の使節団に宗主国取られるまでがセットでやってられなくなる。
もっと開放ボーナスみたいのがあってもいいじゃん。
- 50 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMce-tVda [61.205.95.67]):2017/01/14(土) 17:20:59.49 ID:maZbGkV0M.net
- 兵舎と長距離があれば十数体の敵兵を食い止められるね
- 51 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a332-8WaR [106.166.95.219]):2017/01/14(土) 17:47:57.87 ID:T85so1rO0.net
- 内政スキーな俺にはこのゲーム大好物だけど、たまには攻めて欲しいんだ
- 52 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf3-kkJw [106.181.149.21]):2017/01/14(土) 18:50:09.85 ID:NhME+kUVa.net
- どうせ攻めてこねーと蛮族のいる方だけ軍置いてたら
あっさり攻められたことあったな
ちんたら軍戻してもなんとかなったけど
- 53 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9732-TOHh [36.8.251.140]):2017/01/14(土) 21:48:01.85 ID:Oak5hChR0.net
- バイキングシナリオのベルセルク、戦闘力50まで強化されてるけどさ
それでなんとかフランク王国の騎士と渡り合えるかなって感じなのな
何考えて戦闘力40とかいう設定にしたんすかね…
- 54 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfbe-mFhn [182.170.7.27]):2017/01/14(土) 23:37:49.09 ID:eHy1Tm0c0.net
- オンラインってP2Pですか?
- 55 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf3-kkJw [106.181.149.21]):2017/01/14(土) 23:40:06.05 ID:NhME+kUVa.net
- ハーラルでクリアした時は結局ベルセルク作らず
バイキングシナリオで初めて使った時に選択した時の五月蝿さに驚いた
- 56 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e4a-kkJw [119.241.183.9]):2017/01/15(日) 01:34:36.33 ID:HdBNanR90.net
- バイキングシナリオでもロングシップはゴミだった
- 57 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5799-dHfL [126.78.215.100]):2017/01/15(日) 01:38:01.29 ID:d1LsmL4G0.net
- ロングシップで地中海まで行くのは楽しい
海に出たカバラリを殴っても全然ダメージ与えられないのがムカつくけど
- 58 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-8WaR [182.251.249.37]):2017/01/15(日) 09:37:44.41 ID:8pRRkKQqa.net
- いい加減攻めてくれよ
でもいまだ神の難易度は怖くてできないヘタレだが
- 59 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b241-oERZ [61.194.217.99]):2017/01/15(日) 09:37:56.88 ID:xZ6J7Ije0.net
- よーし、神ニッポンで宗教勝利めざすぞー!
って、パンゲア小で六人の戦士(肉壁)用意して始めたら
神殿立てる前に
よその神学論争のアオリで改宗されて ほ・ろ・ん・だ!
マジパネェ
- 60 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf3-kkJw [106.181.149.21]):2017/01/15(日) 09:58:15.29 ID:Hr94C8PJa.net
- 余波が飛んで来るからな
確かにあんなバトルを街の近くで見せられたら改宗するヤツが出てくるのも仕方ない
神殿より開拓者急いだ方が良かったかも知れんな
- 61 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5799-dHfL [126.78.215.100]):2017/01/15(日) 10:32:27.76 ID:d1LsmL4G0.net
- 余波でも宗教広めんなって文句言われるな
- 62 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-0Plu [49.98.148.158]):2017/01/15(日) 12:50:34.57 ID:RNPUX6xmd.net
- 久しぶりに見に来たけど、完全に勢い死んでんじゃん
- 63 :名無しさんの野望 (スップ Sdf2-Mgci [1.72.9.228]):2017/01/15(日) 12:52:10.96 ID:r0W87LNMd.net
- >>62みたいなキチガイが溢れるよりはええわ
- 64 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-+SiW [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/15(日) 13:09:40.31 ID:tdmyKIXQd.net
- モンちゃん一般解禁になったら南米大陸シナリオとか出るんだろうか
スペインが攻めて来たぞ的な
- 65 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 67d2-dHfL [180.35.65.209]):2017/01/15(日) 13:26:11.42 ID:BKZSQEfM0.net
- civ5bnwデビューだからciv6が完成度低くてしょぼい物に見える。
3年掛けて熟成された物だから比べものにならないのか。
- 66 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f6d2-niOu [153.228.115.136]):2017/01/15(日) 13:37:38.03 ID:ctY+rVZG0.net
- いや別にCiv5BNWも相当しょぼかったけど…
- 67 :名無しさんの野望 (スップ Sdf2-8WaR [1.75.2.96]):2017/01/15(日) 14:10:31.87 ID:7lfFGTuId.net
- Civ4のマンサみたいないやらしいAIキャラがいてもいい
全員モンちゃんみたいな脳筋ばかりに感じる
- 68 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fe0-mq8g [124.26.59.203]):2017/01/15(日) 15:04:54.83 ID:wxwnrI4x0.net
- アステカは北米大陸の文明なのになぜ南米大陸シナリオなのか
まぁ南北アメリカ古代文明やらアメリカ植民地化戦争シナリオとか来る可能性はありそうだけど
今回ブラジルにオーストラリアと歴史の有無とか関係なく購買力のある国は文明として出す方針っぽいし
カナダも文明として登場ありうるかもなぁ
- 69 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db0f-YL17 [210.237.206.113]):2017/01/15(日) 15:35:49.35 ID:pFVg8lCo0.net
- CIV5のほうが人気あるのが悲しくなるなww
- 70 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-+SiW [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/15(日) 15:44:14.84 ID:tdmyKIXQd.net
- カナダとオーストラリアとか実質イギリス文明みたいなもんだろ
指導者も思いつかんし
- 71 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e339-AWF7 [42.150.165.222]):2017/01/15(日) 15:44:29.07 ID:vvW+lBbV0.net
- 数字全部を弱体化しすぎなんだよなぁ
- 72 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fe0-mq8g [124.26.59.203]):2017/01/15(日) 16:17:10.17 ID:wxwnrI4x0.net
- >>70
そんなこと言ってもオーストラリアは現状ジョン・カーティン指導者で登場ほぼ確定だったじゃん
内部データにオーストラリア(ジョン・カーティン) ペルシア(キュロス二世)?(アレクサンダー)が有って
- 73 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f89-dHfL [124.27.23.164]):2017/01/15(日) 16:49:10.83 ID:IDa4Wvlu0.net
- 不死者プレイしてるけど蛮族ラッシュがアホすぎてリセットしまくりだわ、開幕20ターン目で騎馬2機と弓騎馬2に包囲とかバカじゃねーの
その戦力で他文明征服して来いよと、AIの難易度調整難しいから蛮族強化してプレイヤーの頭抑えますね、ですか?
- 74 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f9b-mFhn [220.147.151.68]):2017/01/15(日) 17:44:36.09 ID:7vgtVygb0.net
- 騎馬蛮族の沸く拠点が近くにあるとまあ勝ち目ないねw
槍2部隊くらい揃ってからじゃないと弓なんかいくら作っても消耗するばかり
- 75 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b268-Oy+W [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/15(日) 17:51:34.57 ID:01yi95qq0.net
- 逆にAIがボコられて荒廃してたりするし
- 76 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b299-YL17 [219.32.238.23]):2017/01/15(日) 18:22:09.45 ID:xJaayBti0.net
- つか2ターン目3ターン目に戦士が歩いた方とは逆方向から蛮族斥候が来て「!」とかマジ無理
- 77 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f6d2-niOu [153.228.115.136]):2017/01/15(日) 18:49:21.72 ID:ctY+rVZG0.net
- ユニットぐらい作れよ
20Tなら戦士か投石くらいは出来てるだろ
- 78 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb68-BBeY [114.148.194.71]):2017/01/15(日) 19:19:27.29 ID:JvQstI4g0.net
- 溶けるな
- 79 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b632-GN9f [121.107.76.102]):2017/01/15(日) 19:57:30.72 ID:Pt2Czz8x0.net
- Reveal Allでロードしながら蛮族が世界中でどれぐらい湧いてるかチェックすると
一部で物凄い勢いで生産してたり、全然生産しなかったり野営地の当たりハズレあるんだよな
当たりの野営地がそばにあるとAIの初期開拓者が即拉致られたりやりたい放題
プレーヤーのそばに湧くと戦士弓兵で延々と湧き続ける蛮族とバトるハメに
- 80 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b6ad-q48i [121.83.106.101]):2017/01/15(日) 19:59:11.65 ID:mmMBY4T90.net
- 蛮族の経験値がそこそこ入ればご褒美なんだけどな。
- 81 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf3-kkJw [106.181.146.138]):2017/01/15(日) 20:30:30.42 ID:GE/Pqohoa.net
- 全然生産してないのは単に斥候が文明見つけてないだけなんじゃ
- 82 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cf-q48i [122.220.183.148]):2017/01/15(日) 21:21:56.71 ID:LByMIadx0.net
- >>21 >>22
少し前のレスだけど
アステカの始皇帝が強そう。
鷲戦士で改善回数4の労働者捕獲しながら区域も古代遺跡も作れちゃう。
- 83 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9732-TOHh [36.8.251.140]):2017/01/15(日) 21:46:06.64 ID:JdfL+zLy0.net
- 35ターンに宣戦されてはいはいワロスワロスと思ってたら
いつもの戦士と投石兵の他に騎乗兵2体混ざってて普通にガメオベラった
騎乗兵ラッシュはいやーきついっす
- 84 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-f7h0 [124.210.22.230]):2017/01/15(日) 22:43:12.21 ID:he8ZPmfe0.net
- 発見状態の斥候が巣に戻るとアホみたいに湧き出すからなぁ
戦士ですら毎ターン吐かれたらきついわ
- 85 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f98-los8 [124.99.24.185]):2017/01/15(日) 22:58:15.00 ID:0HzOlvBQ0.net
- 数ターンかけて倒しても初回以降は経験値1だしな
やってられんわ
- 86 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5799-dHfL [126.78.215.100]):2017/01/15(日) 23:10:08.61 ID:d1LsmL4G0.net
- 史実では蛮族からどんなリターンを得ていたか
つまり奴隷に出来れば解決
- 87 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b268-Oy+W [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/15(日) 23:38:17.65 ID:01yi95qq0.net
- むしろ思考回路的にはプレイヤーこそが蛮族
- 88 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f691-rZyL [153.232.153.178]):2017/01/16(月) 00:48:48.11 ID:2111+IZ30.net
- 神コンゴが190ターンくらいで火星に飛んでったけど
どうも序盤で遺物二つ拾って(更に神補正で二倍)
偉人シナジー効果で100ターンには近代入りしてるんですよね
もうほんとひどいこれ
- 89 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a332-8WaR [106.166.95.219]):2017/01/16(月) 01:35:00.57 ID:wONGbSj90.net
- せめて倒したら金になればな
文化が得られるギリシャかな
- 90 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a332-8WaR [106.166.95.219]):2017/01/16(月) 02:24:05.13 ID:wONGbSj90.net
- そういえばこの世界には奴隷貿易はないな
さすがにいかんのだろうね
- 91 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-kkJw [182.249.242.145]):2017/01/16(月) 08:36:10.42 ID:Ws0yDoCfa.net
- イギリス固有の交易路アヘン貿易
自国にゴールドをもたらし相手は死ぬ
- 92 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 67d2-YL17 [180.56.211.43]):2017/01/16(月) 10:07:47.01 ID:o3Vl0cBZ0.net
- >>91
www
- 93 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp37-NZXl [126.245.12.139]):2017/01/16(月) 10:17:42.87 ID:NAL8UGqqp.net
- 開発した時点で他国からのヘイトMAX
- 94 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-+SiW [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/16(月) 10:21:21.11 ID:V21nR3gwd.net
- どうせ好戦性で元からMAXだからセーフ
- 95 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b632-GN9f [121.107.76.102]):2017/01/16(月) 10:39:45.52 ID:Q9epPVI50.net
- アヘンが高級資源で自文明より時代の遅れてる文明に対して交換した場合のみ発動にしよう
- 96 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-8WaR [182.251.249.33]):2017/01/16(月) 10:52:17.31 ID:Jxq0br6Va.net
- 清とか元とかまったく違う国だよな
中国と一つにまとめるには無理ある
清とかめちゃ強そうだよな
中華人民共和国も歴史としては浅いし、最も国民を不幸にしてる
- 97 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-dHfL [175.179.111.161]):2017/01/16(月) 10:53:29.57 ID:xmbXIzf80.net
- 4→5→6とシリーズ追うごとに蛮族が元気になってる気がする
- 98 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5799-dHfL [126.78.215.100]):2017/01/16(月) 11:06:44.61 ID:2wW2ou4Q0.net
- 5の蛮族はヌルいだろ
斥候が囲まれて死ぬこともある程度
- 99 :名無しさんの野望 (スフッ Sdd2-0Plu [49.104.10.81]):2017/01/16(月) 11:07:51.91 ID:qF4FFzO1d.net
- 大陸最強の勇者シンをクスリ漬けにしてアヘ顔ダブルピースのビデオレター全世界配信させた大英帝国さんマジ鬼畜
- 100 :名無しさんの野望 (ガラプー KKce-RPUm [07041050858180_mc]):2017/01/16(月) 11:13:26.76 ID:srfOwcSYK.net
- 5斥候も急がせる気無いなら殴っては座ってして野営地落とせたしね
- 101 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-8WaR [182.251.249.33]):2017/01/16(月) 11:16:44.42 ID:Jxq0br6Va.net
- 蛮族強いのはいいね
- 102 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3232-YL17 [125.54.52.203]):2017/01/16(月) 11:20:51.15 ID:0TA1KqQB0.net
- 4の蛮族が一番凶悪、6の蛮族はまだヌルゲーの域という(難易度Deity)
- 103 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9732-TOHh [36.8.251.140]):2017/01/16(月) 11:29:44.03 ID:eEDUsOAi0.net
- そもそも難易度が4とその他じゃ比べものにならんからね
そら蛮族も4が一番キツイよ
- 104 :名無しさんの野望 (スップ Sdf2-niOu [1.66.99.75]):2017/01/16(月) 11:39:00.50 ID:3YM8856dd.net
- 蛮族は初プレイで群れ見てビビる瞬間がピーク
数回プレイすると別にゲームを難しくしてるわけでもないことに気付く
- 105 :名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp37-f7h0 [126.205.192.252]):2017/01/16(月) 12:19:02.47 ID:K9qxKulJp.net
- 野営地に張り付いて殺せそうとしてたらどっからか発見状態の斥候がやってきて巣からわらわら沸いて大変なことに
- 106 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f691-rZyL [153.232.153.178]):2017/01/16(月) 12:37:38.84 ID:2111+IZ30.net
- 蛮族無しだと逆に難易度上がるよ
あいつらAIも容赦無く殺してるからな
- 107 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5799-dHfL [126.78.215.100]):2017/01/16(月) 13:08:44.74 ID:2wW2ou4Q0.net
- 初期ラッシュかけると、敵文明の後方が蛮族天国になってることが多い
俺が兵士を殺したからなんだが
- 108 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-+SiW [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/16(月) 13:35:56.60 ID:V21nR3gwd.net
- 神の癖に全然派兵して来ねえなと調子こいてラッシュすると、敵都市の周りに蛮族騎兵がミッチリとかな
都市取りよりも厳しい展開だ
- 109 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3e5-YFfm [122.135.26.156]):2017/01/16(月) 15:18:48.03 ID:o5YWinlW0.net
- このスレに久々来たが、やっぱ過疎ったな
せめて4ぐらいに難しくなってくれれば、またプレイしたいがそもそも根本から面白くないから今は別ゲーが吉
- 110 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-8WaR [182.251.249.46]):2017/01/16(月) 15:43:29.73 ID:JYzRVwOua.net
- この先アップデートで生まれ変わる可能性もあるだろ?
- 111 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b28c-YL17 [61.208.235.175]):2017/01/16(月) 15:46:34.32 ID:Sg6WJsU50.net
- 案の定本スレの勢い随分と落ちてるんだな
大型DLCまだなの
- 112 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf3-kkJw [106.181.161.53]):2017/01/16(月) 15:58:14.60 ID:ZPlpsVo6a.net
- そういや前哨地の対戦車兵とかは見るけど長槍って見てないな
- 113 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-H5X7 [182.250.241.24]):2017/01/16(月) 17:18:20.43 ID:mpEt6XMQa.net
- 蛮族すら取らない戦術のテクノロジー……
- 114 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f691-rZyL [153.232.153.178]):2017/01/16(月) 17:21:43.65 ID:2111+IZ30.net
- ヒューイテカオリ?とかいう遺産が建ったの見たこと無いわ
- 115 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf3-kkJw [106.181.161.53]):2017/01/16(月) 17:27:20.34 ID:ZPlpsVo6a.net
- アレは一応AIも建てるんだけど
そもそも湖無いと建てられないからな
- 116 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-+TQu [49.98.131.229]):2017/01/16(月) 18:04:51.20 ID:SVQpIq8Fd.net
- 結局クソゲーだったの?
- 117 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-+SiW [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/16(月) 18:06:55.55 ID:V21nR3gwd.net
- 有能なのに何故か比較的取られるのが遅い紫禁城
- 118 :名無しさんの野望 (アークセー Sx37-e+K4 [126.151.116.148]):2017/01/16(月) 18:07:30.49 ID:o/53qwFyx.net
- 領地に湖入ることあるけどあんま市民配置しない
- 119 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf3-Mgci [106.151.63.249]):2017/01/16(月) 18:43:04.53 ID:Rld7RedMa.net
- 人口伸びないと思ったら死海に配置されてたことならあるわ
- 120 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e339-q48i [42.146.33.169]):2017/01/16(月) 19:14:43.21 ID:h7brlNPV0.net
- >>117
印刷のAIが技術取るのが遅いとかなのかな
- 121 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-kkJw [182.249.242.156]):2017/01/16(月) 19:15:08.27 ID:5NgCTVIUa.net
- >>117
5みたいに取られたら音鳴らして欲しいわ
- 122 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f691-rZyL [153.232.153.178]):2017/01/16(月) 19:17:47.41 ID:2111+IZ30.net
- パンタナルさんとかいう、存在してるだけで国立公園にできる有能
- 123 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b632-GN9f [121.107.76.102]):2017/01/16(月) 19:22:30.68 ID:Q9epPVI50.net
- 考古学者とか国立公園とかほとんど使ったことないわ
文化勝利とかする意味がわからんレベルだもんなぁ
文化も浸透していく度にマップに反映されるような仕組みにならんかねぇ
首都横にスパムされた時とか即文化侵略して傀儡に出来るとかあれば
文化力上げることが攻略につながるだろうし
- 124 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9732-TOHh [36.8.251.140]):2017/01/16(月) 19:26:38.59 ID:eEDUsOAi0.net
- 文化勝利は科学勝利よりは早いんでない 特に文明数多い場合
- 125 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f691-rZyL [153.232.153.178]):2017/01/16(月) 19:31:58.92 ID:2111+IZ30.net
- 最速勝利するなら、制覇以外だと文化になる
- 126 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf3-kkJw [106.181.161.53]):2017/01/16(月) 19:34:15.83 ID:ZPlpsVo6a.net
- 最速はマップ種と文明数次第でしょ
宗教勝利があるし
- 127 :名無しさんの野望 (スップ Sdf2-8ZdN [1.75.0.216]):2017/01/16(月) 19:39:59.20 ID:GaUzCIySd.net
- シードッグが敵のキャラベル船を遠隔攻撃で捕獲したぞ
- 128 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-8WaR [182.251.249.50]):2017/01/16(月) 19:42:00.19 ID:qGOcpZhUa.net
- 今回のマップというか、画面は夜のシーンとかあるから見にくい
- 129 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f691-rZyL [153.232.153.178]):2017/01/16(月) 19:47:56.35 ID:2111+IZ30.net
- ロシアってツンドラ+森林+丘陵が組み合わさると強いんだな
飯の問題が出てくるが・・・
- 130 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf3-kkJw [106.181.161.53]):2017/01/16(月) 19:50:09.60 ID:ZPlpsVo6a.net
- そんな見にくくなるほどでは無いと思うけど
オプションで変えられなかったっけ?
灯りがついてる建造物は夜画面で映えて結構好き
- 131 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-f7h0 [124.210.22.230]):2017/01/16(月) 20:05:57.66 ID:W+rcxCw/0.net
- 文化勝利というか
文化力あげて宗主国になって政治スロットで早めに内政強化するとなんでも早くなるイメージ
- 132 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-f7h0 [182.250.240.98]):2017/01/16(月) 20:09:15.07 ID:NBk7/8m0a.net
- ターン数ベースで最速は制覇だろうけど
プレイ時間最速は文化じゃね?
戦争がだるくなったら良く文化勝利に移行してる
- 133 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f691-rZyL [153.232.153.178]):2017/01/16(月) 20:48:43.95 ID:2111+IZ30.net
- 科学勝利しようと戦争ある程度したりするとなんか文化勝利になってしまうんだよな
あと色々いじってて気がついたんだが、通常ツンドラに沸かない・建設できない改善や資源でも
ちゃんと雪積もってるグラフィック用意されてんだな
- 134 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa1-TjL7 [118.243.248.165]):2017/01/16(月) 20:49:49.29 ID:9eN/i+ZY0.net
- 19世紀に火星行かれるとぐったりする
- 135 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f624-rZyL [153.130.118.242]):2017/01/16(月) 21:05:48.49 ID:/DjErTSq0.net
- 2016年10月21日 から 90日後
当日もカウントする場合 2017年1月18日(水曜日)
当日はカウントしない場合 2017年1月19日(木曜日)
モンちゃん解禁だけ?
- 136 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cf-q48i [122.220.183.148]):2017/01/16(月) 21:06:27.31 ID:xuCLTY9r0.net
- >>123
次タイルの指定とか敵タイルの奪取とか操作できたらいいな
- 137 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf3-kkJw [106.181.161.53]):2017/01/16(月) 21:20:06.59 ID:ZPlpsVo6a.net
- 同時に何か来るのが望ましいけど
別に同時にパッチやらDLC出すと公言してるわけでないし
同時じゃないと問題が発生するわけでもないから
別にモンちゃん解禁のみでも驚かない
- 138 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-f7h0 [124.210.22.230]):2017/01/16(月) 21:44:56.55 ID:W+rcxCw/0.net
- マルチの同期ズレとマップ生成バグと政治スロット増えた時の進行不可だけなんとかしてほしい
早急に
- 139 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 32cd-SavV [123.226.177.214]):2017/01/16(月) 22:17:06.21 ID:8JGts1ti0.net
- モンテは高級資源と共にやってくる
- 140 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb68-sWU2 [114.146.163.251]):2017/01/16(月) 22:23:18.00 ID:g49iFdBD0.net
- 『あなたはモンテスマが持っていない高級資源を保有しており、モンテスマはそれを狙って攻撃を企んでいます』
長い
- 141 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b268-Oy+W [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/16(月) 22:26:48.39 ID:iEFHryNI0.net
- 高級資源無し→モンちゃんニコニコ
プランテーション設置→モンちゃん激おこぷんぷん丸
- 142 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b299-YL17 [219.32.238.23]):2017/01/16(月) 22:38:10.81 ID:DG6sXqN90.net
- まさにジャイアニズム
- 143 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f691-rZyL [153.232.153.178]):2017/01/16(月) 22:46:30.80 ID:2111+IZ30.net
- モンちゃんで弓一直線した後
延々と奴隷ゲットしてるとえらい楽だな
- 144 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-f7h0 [124.210.22.230]):2017/01/16(月) 22:53:35.28 ID:W+rcxCw/0.net
- モンちゃんがいないシド星は少し寂しく感じるよ
- 145 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-+SiW [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/16(月) 22:57:59.61 ID:V21nR3gwd.net
- モンちゃんはアクションが可愛い
- 146 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b299-YL17 [219.32.238.23]):2017/01/16(月) 23:05:57.21 ID:DG6sXqN90.net
- 俺、指導者アニメーションはうざすぎて切ってるわ…
左クリで飛ばせないのが悪い
- 147 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cf-q48i [122.220.183.148]):2017/01/16(月) 23:47:00.69 ID:xuCLTY9r0.net
- すまんけど、その便利設定どうやるのか教えてくれない?
今までEscキー連打してた
- 148 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b299-YL17 [219.32.238.23]):2017/01/16(月) 23:53:43.66 ID:DG6sXqN90.net
- >>147
ゲームオプション>グラフィック>高度なオプションを表示>指導者のアニメーション
かなぁ
- 149 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cf-q48i [122.220.183.148]):2017/01/17(火) 00:02:52.63 ID:m9bf3Dpz0.net
- >>148
ありがとう
隠し設定か何かかと思ってた///
- 150 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9732-TOHh [36.8.251.140]):2017/01/17(火) 01:51:17.30 ID:2+lXUxKH0.net
- wikiのマムルークRのレポ見て知ったんだが大将軍の効果って重複するのな
偉人プロジェクトやって古典と中世の大将軍取ってからの中世ラッシュきもちええ
- 151 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1289-dHfL [115.176.217.94]):2017/01/17(火) 03:54:55.41 ID:51AHRU4H0.net
- あれ、なんかパッチかなんか当たった?
久々にやって弓兵ラッシュで10都市ほど抑えたらひどいところだと3人とかからいきなり快適度がキツくなってきた、
不死者に初チャレンジだけど難易度で快適度の補正とかないよね?
- 152 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f691-rZyL [153.232.153.178]):2017/01/17(火) 06:07:26.32 ID:jnnmyMiR0.net
- あります
- 153 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-8WaR [182.251.249.33]):2017/01/17(火) 10:02:24.91 ID:YNYXkCXwa.net
- 人口増えたら快適度下がるの?
- 154 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-0Plu [182.249.241.101]):2017/01/17(火) 11:03:14.42 ID:jGphptbpa.net
- 元5マルチ勢なんだけど6のマルチは遊べるレベルになったの?マルチおもしろいなら買うんだが
- 155 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb68-sWU2 [114.146.163.251]):2017/01/17(火) 11:10:44.13 ID:Dxa+3hDd0.net
- 人口増えたら必要快適性が上がるから相対的に幸福度が下がる
- 156 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-8WaR [182.251.249.33]):2017/01/17(火) 11:56:12.67 ID:YNYXkCXwa.net
- 前作の幸福度はかなり大変だった
今回は比較的楽
- 157 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3239-Jaq1 [59.168.144.211 [上級国民]]):2017/01/17(火) 11:57:58.92 ID:mKaTN4+J0.net
- 初期の糞AIから戻ってこようと思うが、AIマシになった?
- 158 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9732-TOHh [36.8.251.140]):2017/01/17(火) 12:04:59.03 ID:2+lXUxKH0.net
- 平和協定締結には戦争疲労下げる効果あるから
一息に滅ぼしてしまう場合ターン経過以外で戦争疲労下がらなくて快適性もきつくなる
こんな感じの仕様とwiki見て理解してた
- 159 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-0Plu [49.98.147.41]):2017/01/17(火) 12:31:52.44 ID:MQSl3C5Nd.net
- 4や5より勢いないのな
- 160 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMce-m/d+ [61.205.2.116]):2017/01/17(火) 12:33:53.06 ID:eE6GDReJM.net
- アプデ待ちガイル
- 161 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b632-q48i [121.107.210.241]):2017/01/17(火) 13:18:52.90 ID:kC5GycsS0.net
- >>154
初期こそ伐採その他のバグゲーだったけどだいぶバランスは整ってきたし戦略もでてきた
上でも出てる将軍重ねまくる戦法なんかは周りの文明に大将軍が出なくなるから一層効果高い
- 162 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-+SiW [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/17(火) 15:22:59.32 ID:9/H8dnrGd.net
- たまに大将軍使うと目に見えて強いから面白大提督?ちょっと知らないですね…
- 163 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 32cd-SavV [123.226.177.214]):2017/01/17(火) 16:28:37.88 ID:yeOzn4bg0.net
- 海軍を強化して制海権を取ることの利点をもっとゲームシステム的にサポートして欲しいな
そしたら大提督も活躍できるのに
- 164 :名無しさんの野望 (アークセー Sx37-e+K4 [126.151.116.148]):2017/01/17(火) 16:37:48.84 ID:4ndnXuqex.net
- 大提督でヴィンランドを発見するのじゃ…
- 165 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9732-TOHh [36.8.251.140]):2017/01/17(火) 18:26:53.67 ID:2+lXUxKH0.net
- いつのパッチでか分からんけど、外交連盟直ってたんだな
発売直後は政策onにして1つめの代表団振っても2つにならなかった
- 166 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMd2-5isn [49.239.69.52]):2017/01/18(水) 02:38:44.57 ID:ISer9SkuM.net
- 神ゲー
- 167 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f691-rZyL [153.232.153.178]):2017/01/18(水) 04:06:58.39 ID:D8nbRH650.net
- 90日たったのにモンちゃんが解禁されませんね
- 168 :名無しさんの野望 (ガラプー KKce-RPUm [07041050858180_mc]):2017/01/18(水) 11:17:40.34 ID:eNUuY89uK.net
- 日本時間で日にちは一致したって意味か?
- 169 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d368-GBI4 [122.26.16.104]):2017/01/18(水) 11:51:57.33 ID:UVV7DHV10.net
- 久しぶりにスレ覗きに来た
最近どーなのCIV6は
勢い減ってるらしいからやっぱりスレ分裂した弊害が出てるみたいやな
- 170 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b632-q48i [121.107.210.241]):2017/01/18(水) 11:54:26.20 ID:sXc5tXMV0.net
- 分裂はしてなくね?IPなしスレあんの?
一時期勢い伸ばしてた批判のあらしが来なくなって沈静化しただけだと思うが
- 171 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d368-GBI4 [122.26.16.104]):2017/01/18(水) 12:03:27.66 ID:UVV7DHV10.net
- IP無しスレ無くなってたのかw
やっぱ分散したから住民少なくなって荒らしのやりがいが落ちたんやろな
コンスタンスにマルチやってる人はまだいるの?JPコミュのチャット部屋に人いるのかな?
- 172 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9732-TOHh [36.8.251.140]):2017/01/18(水) 12:10:13.85 ID:q/6+U4qq0.net
- というか分裂して同時進行するとかもっと勢いのあるスレじゃないと起こり得ない
civのスレじゃ6じゃなくても無理
- 173 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM8b-KJhg [210.138.6.40]):2017/01/18(水) 12:14:52.75 ID:nYkhf6r5M.net
- スレ分かれてないんだから分散も糞も無く
荒らし以外の話題が殆どなかっただけ
- 174 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf3-m/d+ [106.181.113.187]):2017/01/18(水) 12:16:28.56 ID:uqJKe0T4a.net
- アプデがないともう何も書くこともない
オーストラリアみたいなしょぼい国でもいいからはよ
- 175 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-+SiW [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/18(水) 12:22:46.03 ID:ZIwRGGz3d.net
- IPにしたからって書けなくなるような蛮族は元々お呼びじゃないので弊害など無いな
- 176 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-f7h0 [182.250.240.88]):2017/01/18(水) 12:39:51.65 ID:QUV5rUQNa.net
- >>171
おるで
毎日部屋立ってる
- 177 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-8WaR [182.251.249.36]):2017/01/18(水) 14:26:11.64 ID:SHg15G2ba.net
- これからもわっちょいスレにして欲しい
蛮族どもはIPに弱い
引きこもりだからなぁ
- 178 :名無しさんの野望 (ガラプー KKce-RPUm [07041050858180_mc]):2017/01/18(水) 15:47:30.98 ID:eNUuY89uK.net
- >>171
こんな感じで前時代の何かが住み着いてるぐらい
- 179 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-kkJw [182.251.240.36]):2017/01/18(水) 17:11:05.27 ID:3uqbpmCya.net
- 神殿建ててるのに審問官購入できない
何故だ…
- 180 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cf-q48i [122.220.183.148]):2017/01/18(水) 17:25:02.08 ID:95WqlLEw0.net
- >>179
神殿で購入できるのは使徒
審問官は使徒で異端審問を開始すると購入できる
- 181 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-kkJw [182.251.240.39]):2017/01/18(水) 17:44:00.48 ID:YxX6tWaNa.net
- >>180
ホントだ…
ありがとうございます
- 182 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9732-TOHh [36.8.251.140]):2017/01/18(水) 18:10:19.06 ID:q/6+U4qq0.net
- あれ、いつの間にか改善除去で行動回数減らなくなってる
アプデ内容は細かいもの含めて網羅的に記述してほしいものだ
- 183 :名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp37-f7h0 [126.205.199.2]):2017/01/18(水) 18:50:57.41 ID:GeKmyoOkp.net
- マルチ友人とプライベートばっかやってる
- 184 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-0Plu [49.98.145.110]):2017/01/18(水) 18:56:03.72 ID:ZE3vDxNnd.net
- ここまで勢いないのも凄いよな
- 185 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf3-geXU [106.139.4.203]):2017/01/18(水) 18:56:58.68 ID:bA/gH08ia.net
- おろしろさの欠片もないからしゃーないわな
- 186 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp37-1mvd [126.247.129.165]):2017/01/18(水) 18:59:31.99 ID:Wjaj8sl4p.net
- いまのところ微妙すぎて仕事の合間に自分でげーむつくるの始めちゃった
- 187 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-+SiW [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/18(水) 19:09:09.78 ID:ZIwRGGz3d.net
- 少なくともアウアウが湧くだけまだ大丈夫だな
- 188 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a332-YL17 [106.156.217.211]):2017/01/18(水) 19:20:38.53 ID:COILAfGR0.net
- 拡張パックが出てからが本番
- 189 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b632-GN9f [121.107.76.102]):2017/01/18(水) 22:47:50.43 ID:n1Dd6ELF0.net
- ゲームの根幹がヤバイからな
まずはくだらねー要素全部無いユニットだけのシミュレーションとして
完成させてからくだらねー要素入れていって欲しい
- 190 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 26a0-ro5+ [49.253.50.9]):2017/01/18(水) 22:58:17.00 ID:FyQ2A5BZ0.net
- 結局4,5,6の最高傑作は何なんだ
6は論外として4派と5派の決着ついたの?
- 191 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d347-dHfL [122.131.147.134]):2017/01/18(水) 23:05:16.78 ID:cazdh1Jf0.net
- 3が至高
- 192 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cf-q48i [122.220.183.148]):2017/01/18(水) 23:15:00.48 ID:95WqlLEw0.net
- 6は4や5の無印よりは面白いから期待してる
それに4BTSや5BNWだってバニラじゃね〜
モッダーの方、頑張ってください!
- 193 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b299-YL17 [219.32.238.23]):2017/01/18(水) 23:56:51.11 ID:GOSDWfx10.net
- 5に比べて戦争ペナを時代ごとに分けて緩くしたつもりなんか知らんけどもっと緩くしていいんじゃないかな
中世くらいまでは奇襲攻撃でもペナなしで中世以降も緩くして近代あたりからようやくペナきつくなるくらいの感じで
逆に開戦事由での宣戦をもっと激しくしてその代わり勝った時の旨みを出した方がいいような気がする
宗教戦争→吹っかけられた方が和平申し込む場合全都市改宗が最低条件
植民地戦争→同上最低2都市差し出すのが最低条件
都市国家の解放云々→占領した都市国家全解放
みたいなさ
- 194 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b299-YL17 [219.32.238.23]):2017/01/18(水) 23:58:04.70 ID:GOSDWfx10.net
- 逆に開戦事由での宣戦を→逆に開戦事由での宣戦のペナを
ね
- 195 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/19(木) 00:08:27.95 ID:fcpploPu0.net
- っていうか外交はさ
5にあった嫌われてたり好かれてたりすることによる補正がないからおかしい
5では世界の敵相手なら戦争狂ペナ軽くなったりしたのに
- 196 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-vEjV [61.205.2.116]):2017/01/19(木) 00:37:28.74 ID:3feGygB+M.net
- 人の好みに順位つけて何になんの
- 197 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-7Ozm [1.66.103.134]):2017/01/19(木) 01:57:29.81 ID:jhxbg7U+d.net
- 信者がウザいので4が最低
- 198 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f368-x36u [122.26.44.68]):2017/01/19(木) 08:14:36.40 ID:hWLyxBtQ0.net
- 6遊んでたけど、6を何かと理由つけて買わない人が何かとケチつけて面倒だった
最近、ゲーム制作の偉い人が同じようなこと言ってたけど、日本人のこういう所どうにかならんかなー
どうにもならんだろうけど
- 199 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/19(木) 08:35:24.94 ID:fcpploPu0.net
- うあー 科学勝利ギリ200ターン切れなかった
終盤以外はやたら早く偉人の時代進むくせに
原子力時代の偉人はきっちり3人出てくるのむかつくわ
- 200 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 031d-+bvm [110.3.191.220]):2017/01/19(木) 10:26:16.92 ID:ZMDVEj0p0.net
- 4とか5を話題にして完全に荒らしだな
- 201 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7399-WTh9 [218.126.158.39]):2017/01/19(木) 10:50:05.76 ID:xqytPhYx0.net
- >>198
多分FF15のことだと思うけど周りで買った人最初は全員神ゲー連呼してたけど途中から全員クソゲー連呼して最近は全く話題にもしなくなったからやっぱりクソゲーだったと思うよ。
- 202 :名無しさんの野望 (アークセー Sx87-a3Th [126.160.21.164]):2017/01/19(木) 11:07:12.40 ID:QY+EbCyNx.net
- 自分が創始した宗教でない使徒でも
信仰を広めるで創始した宗教の信仰増やせるんだな
- 203 :名無しさんの野望 (ガラプー KKff-p4pG [07041050858180_mc]):2017/01/19(木) 11:17:27.94 ID:sShMBcZpK.net
- 騎乗兵用意してママー!!寺院建てさせ戦法か…
- 204 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-JQ1R [121.110.41.122]):2017/01/19(木) 12:19:45.45 ID:j7NXv04D0.net
- ここ、本スレか???
4にもスレの勢い負けたってオワコンどころじゃねえなwww
- 205 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-qSdm [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/19(木) 12:22:47.51 ID:EinhQAUBd.net
- お隣さんの大預言者を使わせ無いまま滅ぼしたら宗教枠がずっと一個空いたままになってモヤモヤ
- 206 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-Taza [106.181.163.58]):2017/01/19(木) 12:33:22.32 ID:LPDhYGU7a.net
- 地道に大預言者ポイント貯めてるAIの聖地を塞いで待機
- 207 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93c0-3qL8 [210.146.115.104]):2017/01/19(木) 16:35:35.11 ID:2t50NEZu0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=k0orJscXcNg
シュメールのテーマをSFものっぽくしたアレンジらしい
お前金魚鉢だけで大丈夫なんかいと思ったがギルガメッシュだから仕方ないね
- 208 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-Qtle [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/19(木) 21:23:33.29 ID:ZCABMHfu0.net
- ギルガメさんなら男塾みたいに生身で行けるだろう
- 209 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f71-15Yk [119.241.26.183]):2017/01/19(木) 21:50:35.82 ID:DK5GGyRR0.net
- まだか…!モンテスマ解禁は!!!
- 210 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf24-HQXh [153.130.118.242]):2017/01/19(木) 22:12:25.19 ID:a3Z2RQIu0.net
- あめりか国首都との時差は14時間
日本が22時ならあめりか国首都は朝8時
・・・明日までには来るんじゃなかろうか
- 211 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1368-waAN [114.146.163.251]):2017/01/19(木) 22:16:27.47 ID:4m1Zayhg0.net
- 10/21の製品解禁の時は01:00だったな
- 212 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcd-Z5Pg [123.226.177.214]):2017/01/19(木) 22:25:25.45 ID:9qzsTecH0.net
- モンテとDLC同時だろうから週末は新文明でやるぜ
- 213 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e0-ZNqe [124.26.59.203]):2017/01/19(木) 23:07:40.78 ID:88uq+8iX0.net
- 前の解禁がヤドヴィガポーランドとシナリオ2つだったし
今回はモンテとイザベラとアメリカ植民戦争シナリオともう1つシナリオか何かぐらいなんじゃなかろうか
- 214 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1368-waAN [114.146.163.251]):2017/01/19(木) 23:18:45.17 ID:4m1Zayhg0.net
- 大預言者って核で死ぬんだ…
しかし別にモンちゃんと同時に来るとはっきりしてるわけでないのがアレだけど
件のペルシャ・マケドニア・オーストラリアの内だとオーストラリアが先に来て欲しいな
- 215 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2332-/Qox [124.208.77.204]):2017/01/20(金) 02:35:18.20 ID:vodWZQOM0.net
- 高級に金がないのはなんかのシナリオ追加フラグだと思ってる
- 216 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 032f-5mR9 [110.232.26.173]):2017/01/20(金) 07:42:38.84 ID:wW/YKdRZ0.net
- マンサ「呼ばれた気がする」
- 217 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfad-SmTw [121.83.106.101]):2017/01/20(金) 07:44:09.58 ID:e/EXc2L00.net
- シャカ「待ちたまえ君」
- 218 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-5mR9 [182.250.250.235]):2017/01/20(金) 08:32:05.28 ID:vSflhMWia.net
- ヴィクトリアのUUがレッドコートだし
ズールー戦争シナリオ絶対くるよね
- 219 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf24-HQXh [153.130.118.242]):2017/01/20(金) 08:38:51.34 ID:cnXdehG40.net
- やっとモンちゃん追加DLC来たみたいだけど
お仕事いかなきゃ・・・プレイする時間ない・・・
あと多分モンちゃん追加のみっぽいので
事前予約者には全く関係ない更新っぽい
- 220 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-5mR9 [182.250.250.235]):2017/01/20(金) 08:51:32.88 ID:vSflhMWia.net
- えっモンちゃん解禁だけ?他のDLCやパッチも無しなの?
- 221 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcd-Z5Pg [123.226.177.214]):2017/01/20(金) 09:13:32.70 ID:dVrUU7Gq0.net
- redditで他にパッチかDLCないのって訊かれたdevが
何か情報があったらお知らせするよって2時間前に答えてるな
つまり
- 222 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3339-WTh9 [42.150.165.222]):2017/01/20(金) 09:40:30.87 ID:h3yTzDPE0.net
- GG
- 223 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-HQXh [153.232.153.178]):2017/01/20(金) 11:09:41.07 ID:tX/mc1Vc0.net
- gg
- 224 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-AVdH [182.251.249.13]):2017/01/20(金) 11:15:18.26 ID:qg2e+ezja.net
- え?モンちゃんはとっくに解禁されてるやんか
商品買った時に初回サービスについてたけど?
- 225 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-vEjV [61.205.81.140]):2017/01/20(金) 11:37:47.79 ID:phj0vmhwM.net
- はい
- 226 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-u5as [36.8.251.140]):2017/01/20(金) 14:13:09.30 ID:FSejIpqo0.net
- パッチ、DLCはなしか
DLCに関しては、前回のDLCもいくつかバグあったし難しそうとは思ってたけど
パッチは欲しかったなぁ バグ修正は短いスパンでどんどんやってほしい
この不具合とか地味にうんざりするんだよ
http://i.imgur.com/Uqv8cc4.jpg
- 227 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-JQ1R [153.224.102.103]):2017/01/20(金) 14:38:06.05 ID:aNbbQ0Yf0.net
- スチームのストアでDLC再確認してたら
ヴァイキングシナリオ好評価6%
さすがに笑うわ 1桁って見たことないんだが
シナリオパックは27%
- 228 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM27-WTh9 [210.149.251.79]):2017/01/20(金) 14:57:18.71 ID:B098O71GM.net
- 圧倒的に不評は初めて見たわw
- 229 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-qSdm [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/20(金) 15:23:52.48 ID:HtW7Zbpmd.net
- むしろ今のタイミングでシナリオ単体を買う奴は何考えてるんだろうか
- 230 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-n0Os [121.107.76.102]):2017/01/20(金) 15:39:44.88 ID:xaZP6hDn0.net
- ゲームの根幹が酷いからシナリオとかの追加は低評価になるよねそりゃ
さっさとリバランスとコンセプトの見直ししろやって皆思ってるわけだし
- 231 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-JQ1R [153.224.102.103]):2017/01/20(金) 15:41:31.78 ID:aNbbQ0Yf0.net
- 19991個のゲーム中で worst1を手に入れた6% ヴァイキングシナリオ
しかしシナリオ2つって少ないなぁ マルチよりシングルシナリオ欲しいわ
あのレビューの低さ見れば買う奴なんていないだろよっぽどの好き者じゃない限り
- 232 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a363-SmTw [220.211.205.2]):2017/01/20(金) 16:23:52.95 ID:VI7GXYvo0.net
- まじか
てっきり同時に何かしらのパッチ来ると思ってたのに
- 233 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 03f1-Taza [180.45.9.224]):2017/01/20(金) 17:20:01.96 ID:3t5PGuER0.net
- バイキングシナリオ良かったけどなー
ユニット増えすぎて後半だるいけど
- 234 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfdf-EX3i [153.211.5.103]):2017/01/20(金) 17:27:09.31 ID:MCFidomB0.net
- モンちゃんきてるじゃんw
- 235 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/20(金) 17:33:41.66 ID:FSejIpqo0.net
- シナリオへの不評はデラックスパックへの不評も大きいんじゃないか
いつDLC出揃うか分からなくて鬱陶しいし
デラックスパックのDLCこれだけかよって勘違いも入ってそう
まぁシナリオ自体も新鮮さでそこそこ遊べるってだけで出来は良くないのだけれども
- 236 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-HQXh [153.232.153.178]):2017/01/20(金) 17:55:44.45 ID:tX/mc1Vc0.net
- 圧倒的に不評はコーエーが一年前にやらかしてたな
- 237 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3339-WTh9 [42.150.165.222]):2017/01/20(金) 18:05:20.05 ID:h3yTzDPE0.net
- 俺も圧倒的不評は信長の野望創造で初めて見たわ
- 238 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfad-SmTw [121.83.106.101]):2017/01/20(金) 18:09:37.93 ID:e/EXc2L00.net
- >>227
ヴァイキングシナリオ、クラッシュするんだが、そういう人多くない?
- 239 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 03f1-Taza [180.45.9.224]):2017/01/20(金) 18:15:32.03 ID:3t5PGuER0.net
- 信長の野望創造はpkが歴代最高傑作になったから
civ6も拡張に期待
- 240 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/20(金) 18:18:55.05 ID:FSejIpqo0.net
- 創造 →civ5
創造pk →civ5BNW
戦国立志伝→civ6
- 241 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcd-Z5Pg [123.226.177.214]):2017/01/20(金) 18:19:17.43 ID:dVrUU7Gq0.net
- 結局デラックス版が約束する4つの宝の内、俺たちが既にいくつ手に入れたのかについて判明していないんだよな
俺にとっては結構重要なことなんだが
- 242 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.47.48.230]):2017/01/20(金) 19:02:20.36 ID:42yT6IiY0.net
- 前回パッチ出してからクリスマス休暇長めにとって1月はアステカだけでごまかした感じだな
- 243 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-qSdm [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/20(金) 20:09:42.17 ID:HtW7Zbpmd.net
- モンちゃんの人気はパッチに匹敵するから仕方ないね
- 244 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-vEjV [61.205.81.140]):2017/01/20(金) 20:22:32.00 ID:phj0vmhwM.net
- 宝っていう表現すこ
- 245 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e0-ZNqe [124.26.59.203]):2017/01/20(金) 20:39:20.13 ID:MVteRJ/80.net
- 初期バレ指導者の最後の一人がイザベラだから
モンちゃんと同時にイザベラ出してスペインVSアステカシナリオをDLCで出すんじゃないかと思ってたんだけどなぁ
- 246 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-ddg/ [49.98.146.34]):2017/01/20(金) 20:40:35.16 ID:ZWXaa3I0d.net
- ズンパスほど怖いものはないな
こりゃひでーわ。まさかこのまま糞ゲーのまま終わるのかね
このシリーズを信じた俺が馬鹿だったのかもしれんが
- 247 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-qSdm [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/20(金) 21:26:18.87 ID:HtW7Zbpmd.net
- レスを見るに馬鹿なのは間違い無いな
- 248 :名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-hA+l [153.155.21.32]):2017/01/20(金) 23:07:33.11 ID:4BX1vOhzM.net
- 勘違い君もこわいなぁ
>>2412つなんじゃ?
- 249 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/21(土) 00:05:04.66 ID:UphHy2uO0.net
- 内陸に海があってクソワロタんやけど
割とよくあることなんか?
- 250 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-HQXh [153.232.153.178]):2017/01/21(土) 00:11:53.47 ID:9f3gcR4U0.net
- よくあるっていうか
海なのに崖が設置されてたりなんかマップ生成がおかしいね
- 251 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1368-waAN [114.146.163.251]):2017/01/21(土) 00:48:47.02 ID:5HO+bghg0.net
- ほとんど小大陸でやってるからか
あんまり変なマップ生成に気づいたことないな
- 252 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9d-3qL8 [61.210.23.249]):2017/01/21(土) 00:58:18.57 ID:yUFUy9rj0.net
- うぇ・・・皇帝は楽勝でクリアできるのに不死者にしたらいっきにクリアきつくなるな
ドイツでやってて科学勝利狙いで10都市確保して、宇宙偉人も抱え込んでゆるゆる独走してたと思ったら250ターン目にぬくりまくったコンゴがいきなり現れて
進行度見たら、月面着陸まで済ませてたってオチで絶望したわ・・・こっちはやっと人工衛星おわったばかりなのにマジはぁ
- 253 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-Qtle [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/21(土) 01:06:14.73 ID:1buMHyEa0.net
- 皇帝程度でイキっていてはシド星人としてまだまだだな
- 254 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1368-waAN [114.146.163.251]):2017/01/21(土) 01:10:28.28 ID:5HO+bghg0.net
- 月面着陸くらいならそこからスパイで吹っ飛ばせばまだまだ
- 255 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cf-i28/ [58.13.58.170]):2017/01/21(土) 01:23:01.29 ID:BP2Mirxp0.net
- アメリカ新指導者トランプ爆誕
- 256 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 63a1-f6Hi [118.243.248.165]):2017/01/21(土) 02:18:04.71 ID:3Z+N+MjK0.net
- >>252
神だと19世紀に火星行くから
- 257 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-qSdm [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/21(土) 02:24:48.49 ID:0yg6BR19d.net
- トランプMODって既に有るとか聞いたような
- 258 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/21(土) 04:39:31.68 ID:UphHy2uO0.net
- 神でフェリペに16世紀初頭に科学勝利されたんだよなあ
15世紀に勝てなければシド星ではこの先生きのこれない時代か
- 259 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9d-3qL8 [61.210.23.249]):2017/01/21(土) 04:55:50.37 ID:yUFUy9rj0.net
- ちょっと聞いてみたいんだけど不死者神みたいな高難易度でサイズ標準だと開幕どれくらい都市を確保しにいく?
皇帝なら制覇以外で8〜10で十分だけど、やっぱ20近く?とあるサイトだと25〜30揃えて200ターンクリアとか目指してたけど
あまりにも多いと作業量多すぎてなぁ・・・、なんで生産予約なくしちゃったんだろ
- 260 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-u5as [36.8.251.140]):2017/01/21(土) 05:27:10.27 ID:XKVtwDDL0.net
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1130398.zip.html
最短科学勝利に挑戦するとこんな感じにはなってしまう
10都市あれば勝つだけなら余裕だと思うからそのくらいを目安にすればいいと思うけど
>>258みたいな書き込みたまにあるからよくわからん
超スピードで勝利するAIにまだお目にかかったことないけど
そういうケースがしばしば起きるようなら
多くの都市を管理しなきゃいけないことになるだろうね
- 261 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/21(土) 06:11:48.36 ID:UphHy2uO0.net
- さすがにそう何回もクッソ高速で科学勝利されたとかはないけど
プレイヤーに神のAIボーナス乗ってたら
同じ速度で勝つのはまあ余裕やろって話はあるわけなんで
AIもたまたまガバらんかったらそういうこともあるんやろなって
- 262 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf24-HQXh [153.130.118.242]):2017/01/21(土) 09:38:45.16 ID:yuqaBzKf0.net
- 実際外交官が
「シュメールが月面探査機打ち上げたよ!」
とか報告はしてくれるんだけど
膨大などうでもいい噂に紛れてよく見逃してしまう
あの噂も上手くフィルターがけで切れば
相手の進み具合も判って競ってる感も出るし
外交視野を広げる必要性も感じ取れると思うんだが
- 263 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c399-3qL8 [126.78.215.100]):2017/01/21(土) 09:46:13.81 ID:DtPdTth40.net
- 使節を送ると、相手は使節を受け入れたって噂で教えてくれるからな
知ってるっちゅーねん
- 264 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-HQXh [153.232.153.178]):2017/01/21(土) 10:09:19.01 ID:9f3gcR4U0.net
- モンちゃんって大陸三つなら高級資源が全部で12種類になるけど
全部入手すると恒久的に戦闘+12になるわけ?
- 265 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-qSdm [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/21(土) 10:16:41.31 ID:0yg6BR19d.net
- そうだよ
実績もあるし
- 266 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3339-WTh9 [42.150.165.222]):2017/01/21(土) 11:36:53.35 ID:GTafpc1m0.net
- 200年後のCIVでトランプが英雄視されてるのかな
- 267 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp87-Taza [126.245.13.115]):2017/01/21(土) 12:11:17.91 ID:rLlbhFF8p.net
- トランプはダンクエール枠になるんじゃね?
- 268 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-ddg/ [49.98.146.34]):2017/01/21(土) 12:30:30.53 ID:TJ6uswFod.net
- トランプの戦略は間違ってないしな
- 269 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a39b-+bvm [220.147.151.68]):2017/01/21(土) 12:33:42.66 ID:cM9PnmtP0.net
- >>262
同感 何らかのフィルターかけて過去の情報検索できるようにして欲しい
兵舎建てたとか誰と取引したとかどうでもいい
- 270 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-qSdm [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/21(土) 12:34:50.62 ID:0yg6BR19d.net
- 自国第一主義
国内交易重視
他国の干渉をパワーで解決
少なくともシド星なら名君間違い無し
- 271 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff99-JQ1R [219.32.238.23]):2017/01/21(土) 12:49:29.94 ID:MqcsBrFY0.net
- 指導者特性:メイクアメリカグレートアゲイン
交易路一本につき生産力+5
ソーシャルメディアの開発が完了する度に金1000
自国領土内にいる他宗派宗教ユニットのダメージ倍増
他国と隣接するマスに特殊改善・国境の壁を設置可能、金+5
こんな感じ?
- 272 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-Taza [106.181.150.103]):2017/01/21(土) 13:03:31.50 ID:APZJNYZYa.net
- シヴィロペディアだといまいち掴めんのだけど
階段井戸がプロスポーツで性能上がるのってどういう由来なん?
- 273 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-ddg/ [49.98.146.34]):2017/01/21(土) 13:10:56.89 ID:TJ6uswFod.net
- >>271
強すぎワロタ
>>270
トランプはcivやって戦略を考えたまであるくらい優秀だよな
- 274 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 031d-+bvm [110.3.191.220]):2017/01/21(土) 13:13:05.82 ID:z0imfXdn0.net
- 一見強気に見えるがトランプはボンボンで隣の国の人間を怖がっている典型的な引きこもり体質
押しに弱いと見た
つまり同人的にはヘタレ攻め
- 275 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-u5as [36.8.251.140]):2017/01/21(土) 15:38:48.15 ID:XKVtwDDL0.net
- >>261
ガバらなかったAIの実力とやらが気になるので
そういうAIに遭遇する機会があったらセーブデータのupをお願いしたい次第
- 276 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f4a-3qL8 [119.241.2.9]):2017/01/21(土) 16:37:16.98 ID:UIg/LM+80.net
- 徳に好かれそう
- 277 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f4a-3qL8 [119.241.2.9]):2017/01/21(土) 16:37:50.80 ID:UIg/LM+80.net
- このスレciv6だったわ、すまん
- 278 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c399-3qL8 [126.78.215.100]):2017/01/21(土) 16:45:45.25 ID:DtPdTth40.net
- 徳さんの鎖国政策も4じゃなきゃ悪くないのにな
- 279 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-bTqc [153.228.115.136]):2017/01/21(土) 17:58:55.77 ID:KCaJxgRG0.net
- 鎖国主義と攻撃防衛志向は外交クソ戦争ゲーの6だったら強かった可能性が微レ存
- 280 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/21(土) 18:21:27.90 ID:XKVtwDDL0.net
- 64ターン目に1人目の大将軍をゲットするじゃろ?
すると2人目はルネサンス時代のものになってるわけだ
こいつはめちゃ許さんよなァー?!
マジで偉人の時代すっ飛ばすのやめてくれ…
- 281 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-SmTw [121.107.210.241]):2017/01/21(土) 18:30:27.68 ID:4PXS/xN+0.net
- あきらめてマスケに多重バフ掛けよう
- 282 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-Qtle [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/21(土) 18:35:31.38 ID:1buMHyEa0.net
- 開幕直後なのに文化系が産業時代になってたりするから困る
その癖収蔵場所が無いからカツアゲしてもスパイ送っても大して持ってないという
- 283 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-bjld [153.205.132.249]):2017/01/21(土) 18:47:22.10 ID:ZJhyIMLu0.net
- 偉人スパイは過去作のシステムから劣化してるよな
- 284 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-CBoF [49.98.162.35]):2017/01/21(土) 19:43:16.75 ID:ZrpYZOVrd.net
- 偉人の定数化と時代指定はまじ意味不明
- 285 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-Qtle [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/21(土) 19:47:02.81 ID:1buMHyEa0.net
- そもそも全部の偉人が毎ゲーム出てると思えないんだが
- 286 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 031d-+bvm [110.3.191.220]):2017/01/21(土) 20:26:26.94 ID:z0imfXdn0.net
- 偉人無敵とか使い道が一つとか意味がわからん点は多いな
母数少ないし順番にしか出ないから面白みもないし
スキップの機能がほとんど意味を成していないんだけどどういう局面で使うんだアレ?
- 287 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/21(土) 20:29:23.24 ID:UphHy2uO0.net
- 預言者だけは活発にハケるけどな
まあアラビアの意味がそこにあるといえばそうなんだけど
宗教勝利を最初から捨ててれば、創始自体にそこまで意味ないからなあ
もう預言者とか、行き渡るだけいろよと思う
- 288 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-Qtle [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/21(土) 20:31:33.80 ID:1buMHyEa0.net
- 拡張で増えるんだろうけど偉人なんて取り切れない位居ても良いのに
- 289 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9d-3qL8 [61.210.23.249]):2017/01/21(土) 20:45:40.34 ID:yUFUy9rj0.net
- >>260
30都市強でこの速度か・・・壮観だけど1ターンごとの手間がやヴぁそうだ
高難易度だとやっぱ最低でも出力的に15以上は確保しなきゃダメなのかなぁ
都市が空いてるとどうしてもアレもこれも建てたくなってしまう
- 290 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 03f1-Taza [180.45.9.224]):2017/01/21(土) 20:59:42.73 ID:SzCpHq6I0.net
- 現代版civの大型mod欲しい
安倍、鳩山、オバマ、トランプ等の
現代の名君たちが活躍するやつ
- 291 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff99-JQ1R [219.32.238.23]):2017/01/21(土) 21:01:19.30 ID:MqcsBrFY0.net
- >>288
ほんとこれ
シド星の偉人なんて名無しでいいと思う
作品には本物の作者名つけなあかんやろっつーなら別に作品出さなくていいし
- 292 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff99-JQ1R [219.32.238.23]):2017/01/21(土) 21:01:43.73 ID:MqcsBrFY0.net
- >>290
ドゥテルテ「あの」
- 293 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/21(土) 21:07:15.73 ID:UphHy2uO0.net
- >>291
傑作:黒歴史ノート
作者:名無し
邪気眼を持たぬ者には、わかるまい
- 294 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cf-SmTw [122.220.183.148]):2017/01/21(土) 21:11:58.67 ID:fn7DxtJB0.net
- >>286
一人目の大科学者がユークリッド(数学と1つのブースト)だったらスキップしたいなとは思う
結局、教育のブーストのためにスキップしないけど
偉人無敵はほぼプレイヤーチートだよね
こないだ交戦中に大預言者がウロウロしてて欲しかったことあるけど
- 295 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-Taza [106.181.146.222]):2017/01/21(土) 21:12:56.49 ID:QZdH7byua.net
- 偉人のパスは別の文明がポイント結構溜まってて
その次の偉人を取られたくない時に使う
- 296 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c399-3qL8 [126.78.215.100]):2017/01/21(土) 21:33:26.67 ID:DtPdTth40.net
- ユークリッドは本当にクソ
- 297 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fa0-jg0V [49.253.50.9]):2017/01/21(土) 22:29:43.44 ID:+jpI6vkl0.net
- >>290
プーチンにアサドも参戦してくるな
- 298 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 031d-+bvm [110.3.191.220]):2017/01/21(土) 23:23:17.70 ID:z0imfXdn0.net
- >>295
すげーレアケースであってわざわざ必要な機能なのか疑問が残る
5の1都市縛りのチェックボタン並に謎
- 299 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1368-Taza [114.146.163.251]):2017/01/21(土) 23:37:56.05 ID:5HO+bghg0.net
- レアかどうかはともかく無かったら無かったで困るし
別に機能があることですごい問題が発生してるわけじゃないし…
最初の古典大科学者購入して次が
http://i.imgur.com/fjA2rWg.jpg
1.原子力大科学者 2.原子力大科学者 3.ルネサンス大科学者 4.産業大科学者
- 300 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fad-33wf [119.228.49.111]):2017/01/21(土) 23:49:39.13 ID:sbaTE+cH0.net
- 久しぶりに覗いたら、4より勢い低いってどうなってんのよー。
冗談にも程がある。
- 301 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-Qtle [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/21(土) 23:50:58.97 ID:1buMHyEa0.net
- パスは結構使うだろ
ヘナチョコ大商人とか貰っても困るし
- 302 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cf-SmTw [122.220.183.148]):2017/01/21(土) 23:54:36.16 ID:fn7DxtJB0.net
- 偉人能力が順番も含めて絶対固定ならパスも戦略になるけど
抜けてる場合もあるから外れた場合に痛い
- 303 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-qSdm [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/21(土) 23:55:56.87 ID:0yg6BR19d.net
- ヘボイのをパスしてロックフェラーやアダム・スミスを引いた時の喜び
- 304 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 03f1-Taza [180.45.9.224]):2017/01/21(土) 23:59:20.68 ID:SzCpHq6I0.net
- アダムスミスの壊れ性能
偉人格差が大き過ぎなんだな
- 305 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a39b-+bvm [220.147.151.68]):2017/01/22(日) 00:16:20.68 ID:U+/+KpNF0.net
- ローマがスパルタ滅ぼした YでAI文明が他の文明滅ぼしたの初めて見た
- 306 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-n0Os [121.107.76.102]):2017/01/22(日) 01:46:47.15 ID:2rBtH+Zx0.net
- 序盤だけなら文明滅ぼしたりもあるね
偉人については余裕がある時に取れる程度のもんだからな
大将軍みたいに固定でユニット強化がついてるならいいんだけどねぇ
それでも戦略に組み込むかと言われるとあってもなくてもレベルなんだよなぁ
- 307 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-Qtle [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/22(日) 01:55:36.74 ID:BmPBQzki0.net
- 序〜中盤はあんまり取れないけど、逆に後半になるとAIと比べて区画整備が進んでるからプレイヤーがドンドン取れる様になるな
大技術者とかヤル気あんのかレベルで独走状態になったりするし
- 308 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2332-/Qox [124.210.22.230]):2017/01/22(日) 04:26:58.28 ID:6ayzZg510.net
- 神普通サイズ速度普通
ガバガバプレイで310ターン宇宙へ
AIが全力で科学勝利する気だったらたぶん220ターンくらいで飛ばれてたなぁ
- 309 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2332-3qL8 [124.213.71.9]):2017/01/22(日) 10:01:28.24 ID:wngwqrkv0.net
- 神だと序盤で大体決まっちゃうんだよなぁ
不死ぐらいでゆっくりやったほうが楽しいかな
- 310 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-HQXh [153.232.153.178]):2017/01/22(日) 11:42:27.45 ID:5ehfnjk60.net
- ビルダーで
- 311 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-HQXh [153.232.153.178]):2017/01/22(日) 11:43:17.93 ID:5ehfnjk60.net
- 途中送信してしまった
ビルダーで回りに都市国家だけおいた大陸に神AI一人おいてぬくらせて
軍事スイッチいれさせずにおければ、大体200ターンくらいには宇宙に飛んでくぞ
- 312 :名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-ddg/ [49.106.223.243]):2017/01/22(日) 12:34:49.54 ID:iDSQsgFsd.net
- 非戦?宇宙勝利レースのために
1,自国の研究速度アップ
2,重要偉人の確保
3,他国と共同戦線
4,スパイ派遣
とこれくらいかね?
- 313 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/22(日) 12:54:11.47 ID:THMMLN2Q0.net
- 探索に力入れて早期に全ての都市国家と接触するのも重要だと思う
クエスト達成機会を増やせば代表団3つは届きやすい
- 314 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9378-3qL8 [210.143.250.195]):2017/01/22(日) 12:55:02.48 ID:vyXXD2ng0.net
- マルチって頭のおかしい人多い?
初マルチプレイしてたら
「そこは俺が都市出そうとしてたとこだからタダで譲れ」ってチャットされたんだが
そんなもん早い者勝ちやろ…
- 315 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfad-SmTw [121.83.106.101]):2017/01/22(日) 13:01:33.73 ID:8LgMC/w/0.net
- 普通のシド君主です。
- 316 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2332-/Qox [124.210.22.230]):2017/01/22(日) 13:03:13.10 ID:6ayzZg510.net
- 交渉があるだけAIよりましやん
- 317 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-ddg/ [49.98.146.34]):2017/01/22(日) 13:06:19.63 ID:jlBflh3Md.net
- >>314
普通の交渉じゃねーか
- 318 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/22(日) 13:08:40.75 ID:THMMLN2Q0.net
- マルチしたことないけど
レポでは都市出しの時点から外交してたな ここ都市出していい?とか
早いもの勝ちというからには、やる気だな?と思われても仕方あるまい
- 319 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-SmTw [121.107.210.241]):2017/01/22(日) 13:10:18.00 ID:N8jvEnec0.net
- >>314
慣れてるプレイヤー同士だと干渉しそうなところはどちらともなく先に話が出る
まあ出してしまったものは仕方ないので譲りたくないなら戦争+場合によってはリアル非難声明
いちゃもんつけてきたやつを滅亡させてスッキリするまでがマルチやで
- 320 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c31d-SmTw [36.54.225.210]):2017/01/22(日) 13:19:56.16 ID:ZUlTzI7A0.net
- モンちゃん初めて使ったけど強いな
初期ラッシュやりやすいしハンマー重い区域を最短5ターンで作れるのはでかい
宇宙船基地まで5ターンで作るのはやりすぎだと思いました
- 321 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9378-3qL8 [210.143.250.195]):2017/01/22(日) 13:37:48.48 ID:vyXXD2ng0.net
- >>315->>319
そういうもんなのか
マルチ怖いな、とづまりすとこ
- 322 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-7Ozm [1.75.7.186]):2017/01/22(日) 13:43:15.18 ID:Bl3ItLRgd.net
- 114514って返事してやれ
- 323 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9323-t7Lr [210.143.243.206 [上級国民]]):2017/01/22(日) 14:06:50.34 ID:ndUQ018P0.net
- >>314
他文明を出し抜いて自分だけが勝つゲームで過程にごたごた言われることに疑問抱いてどうするんだ?
- 324 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f6d-3qL8 [223.135.146.28]):2017/01/22(日) 14:27:52.77 ID:lmlNQToY0.net
- CIV5のなれ合いマルチを思い出したぜ
- 325 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2332-/Qox [124.208.77.204]):2017/01/22(日) 14:57:56.08 ID:5EmIKL5h0.net
- >>321
とづまりしてる
破城槌つくっとこ
- 326 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-Taza [106.181.160.188]):2017/01/22(日) 15:53:02.04 ID:873ZWn7Za.net
- 機械化歩兵や機関銃で略奪してるような蛮族が
ターゲットを都心に定めると、わざわざ引き返して持って来る秘密兵器・破城槌
- 327 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-n0Os [121.107.76.102]):2017/01/22(日) 16:34:45.94 ID:2rBtH+Zx0.net
- CIVのマルチって何人か勝つ目的もなくやってるやつ居るのが嫌なんだよな
5の時の話だけど下位同士で連携して一位と二位に同時宣戦とかしてズリ落とせばいいのに
最後までずっと仲良しごっこしてて、俺だけ一位になろうとぬくって首都オンリーで遺産作ってるようなのに
戦争しかけたら順位下の奴まで俺に宣戦してきてボコられたんだけど意味わからんかったわ
結局一位のやつは一位のまま終了間際の都市スパムを誰も止めずに終わりってアホかよ
それ以来二度とやってません
- 328 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/22(日) 16:37:57.45 ID:THMMLN2Q0.net
- ところで騎兵系は調整されるのかね 万能すぎてヤバない?
- 329 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-SmTw [121.107.210.241]):2017/01/22(日) 16:46:19.30 ID:N8jvEnec0.net
- >>327
エンジョイ勢とガチ勢が混ざると難しいのはFPSとかも同じやな
FPSは1試合短いからいいがCivの場合は1ゲームが長くてストレスたまるのはわかる
- 330 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2332-/Qox [124.210.22.230]):2017/01/22(日) 16:49:36.04 ID:6ayzZg510.net
- 友人と二人でマルチしかやんねーな
協力してるふりして毎回核撃ち合ってる
- 331 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-HQXh [153.232.153.178]):2017/01/22(日) 17:58:40.85 ID:5ehfnjk60.net
- RTSとかシミュ系はどうしてもそうなるから
基本はチーム戦よ
- 332 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfad-SmTw [121.83.106.101]):2017/01/22(日) 18:44:49.92 ID:8LgMC/w/0.net
- スパイ美術館はエンジョイ勢に入りますか。
- 333 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/22(日) 20:01:18.47 ID:5Rbbir1O0.net
- ある種マルチしてる段階で、なんかしら頭おかしい確率激烈高いだろうなあ
どんなゲームだって変な奴なんてどこにでもいるが
このゲームはシングルで全然遊べるわけなんで
それをわざわざ身内以外でマルチでやるのは、AI以外の敵に飢えてるとか
機能としてあるしお試しでやってみたとかならともかく
それ以外(異論は受け付ける)はなんかおかしいで正直
ふれあいみたいなんがお好みなら
正直このゲームはそういうツールとしては向いてないと思うし
勝つ努力くらいはあってしかるべきだと思うの
>>327のそれはエンジョイ勢っていうか無気力相撲やでもはや
- 334 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4368-3qL8 [222.7.101.57]):2017/01/22(日) 20:21:52.06 ID:zSCJuPKq0.net
- >>327
実力が等しいほど国力は横並びになるわけでさ、すでに勝負がついてるとも言えなくはない
最下位に近いほど複数で囲んでも技術・ユニット数で遅れをとってるから束になってかかっても嫌がらせにしかならない
それに自分が首位にちかければ近いほど逆転されるゲームは逆に糞にならないか
いやがらせの連鎖じゃん
- 335 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-SmTw [121.107.210.241]):2017/01/22(日) 20:29:38.71 ID:N8jvEnec0.net
- >>333
ここでもさんざ言われてたAIが馬鹿すぎるとか、単純に相手との外交を楽しみたいとかいろいろやる理由はあるでしょ
今やシングルでどの人間よりも強い相手と戦えるようになった囲碁将棋だって対人戦ばっかりじゃん
自分に合ってないとか時間かかるから嫌いとかそういうことならわかるが頭おかしいはさすがに無いわ
- 336 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/22(日) 20:38:58.67 ID:5Rbbir1O0.net
- >>335
お前さんちょいと文書適当に読みすぎやろ
- 337 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f47-3qL8 [111.168.199.161]):2017/01/22(日) 20:43:29.84 ID:xyH3Za3P0.net
- お互い出し抜き合うゲームでキチンと連携した同盟なんか難しいだろ
猜疑心だらけの連合の隙突かれて終わりだわ
- 338 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff65-OQjX [61.11.155.252]):2017/01/22(日) 21:36:21.76 ID:hh+jW90n0.net
- モンちゃん初期配置次第で強くも弱くも
あんまり使い勝手は良くないな…
- 339 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-7Ozm [49.97.108.13]):2017/01/22(日) 21:54:56.59 ID:rrf8vedad.net
- 俺つえーがしたいけど知り合いにやるとギスギスする
なのでご新規に集団で殴り掛かる
civじゃないがこんな光景は何度も見たことある
- 340 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c399-3qL8 [126.78.215.100]):2017/01/22(日) 23:04:43.46 ID:oLT6jUKj0.net
- モンちゃんは非戦でも結構強いぞ
労働者で区域を作ったほうが安いから
- 341 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f71-15Yk [119.241.26.183]):2017/01/22(日) 23:07:43.34 ID:PSp5473O0.net
- >>338
そう?普通に最強候補だと思うけど
1番大事な初期ラッシュ性能もいいし高級資源次第で中盤でもラッシュいけるし
何より区域ブーストが強すぎると思うんだけど
- 342 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-HQXh [153.232.153.178]):2017/01/23(月) 00:44:01.17 ID:tjvv/gpm0.net
- モンちゃんは開発から初心者向けと名指しされるくらいの強文明だろうに
- 343 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f1d-HQXh [49.240.207.231]):2017/01/23(月) 01:21:02.05 ID:imejyjEA0.net
- モンちゃん強いだろ。戦士のUUなうえにモンちゃんUA強化されるから一番運ゲーな序盤が安定する
- 344 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-JQ1R [121.110.41.122]):2017/01/23(月) 04:40:52.98 ID:JKBrH6u+0.net
- 327のプレイは普通だろ
1番最初に宣戦した奴が不利とか常識じゃん
1位と2位には勝てないし下位同士で組もうとしても裏切られるかもしれない
しかし、どうやら3位の奴は本気で1位狙ってそうだ
こいつは弱ってきたとこで落としてなんとか3位に食い込もうってことだろ
- 345 :名無しさんの野望 (ワイモマー MM1f-u5as [49.135.8.113]):2017/01/23(月) 06:36:01.92 ID:sibGhfRgM.net
- 陸上ユニットを沈められない戦艦って意味ないよね
海上ユニットは自分の領地じゃないと回復しないのに、陸上ユニットは海上にあっても回復するし・・・
- 346 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6368-x36u [118.7.227.121]):2017/01/23(月) 07:10:59.85 ID:u0cju10U0.net
- と言うか、自分一人温って1位独走させた張本人がお前で、なおかつ外交が下手だったということでFAなんだよなぁ
注意深く見ればわかるが、CIV5は遺産のスコアがかなり高い。ので遺産ガメて温って兵力作らない奴は鴨
遺産一個スコア+50、仮に4つあれば200
1位に嫌がらせを皆でして足を引っ張りつつ、1位への包囲網に非協力的な兵力少数のプレイヤー(君の事)とか、
リスクの少ない順位上昇手段でしかない
単純に君が経験不足だったってこと
- 347 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e1-q+Mm [202.60.188.114]):2017/01/23(月) 08:06:37.13 ID:hrAY8VBy0.net
- まだ王でクリアできるかどうかぐらいだけど戦争仕掛けるタイミングをいつも逃してしまう
- 348 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/23(月) 09:44:05.20 ID:7q+ZqURq0.net
- >>347
現状アプグレが得だから、初期R対策がてら早めに弓とチャリあたり量産しておくといい
太古、古典のユニットは生産コスト低いからそんなに量産に時間かからんし
弓が数揃ったら適当な隣国殴って、後はずっと戦争してればいい
太古、古典時代にユニットの数揃えてしまえば
後は軍事はアプグレ費を用意するぐらいで、内政にかまけても大丈夫
- 349 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d6-3qL8 [210.250.169.169]):2017/01/23(月) 11:41:26.21 ID:vNejJ7pE0.net
- >>344
> 1番最初に宣戦した奴が不利とか常識じゃん
でも動かないとずっと順位は変わらん
ここらへんを上手いこと出し抜ける奴が煽りあうのがマルチの醍醐味
最適解が浸透してくるとと煽りが幼稚化していくから
マルチ楽しむなら今がオススメ
- 350 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d1-OQjX [218.228.177.180]):2017/01/23(月) 12:23:39.96 ID:FGJuL7pb0.net
- ・1位しか狙わない勢
1位を狙い、それ以外は2位も最下位も同じと考える
ガチプレイヤーに多い
・エンジョイ勢
初心者から上級者まで幅広く所属
楽しければそれで良いという思考
1位しか狙わない勢の目の敵
・なるべく上の順位を狙う勢
見落としがちなこの存在
1位を狙いにくい状況なら2位3位を目指す
1位しか狙わない勢の目の敵
・ネタプレイ勢
ネタプレイに全てを賭け、訳の分からない行動に走る
ネタプレイが成功すれば負けても勝ちという思考
- 351 :sage (ワッチョイ 63be-u5as [118.236.223.80]):2017/01/23(月) 14:33:43.44 ID:sf7B99X40.net
- モンちゃん来てからだと思うけど
デスクトップに戻るを選択してもゲームが終了せずフリーズしてしまうので毎回強制終了してる。
これって俺だけかな?
- 352 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 63be-u5as [118.236.223.80]):2017/01/23(月) 14:35:03.90 ID:sf7B99X40.net
- 恥ずかしいミスをしてしまったw
- 353 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/23(月) 14:44:11.07 ID:pQrzZbef0.net
- >>346
ぬくってたのは1位で、>>327がぬくってたわけじゃないんで
ちょっとよくわかんないっすねえ・・・
まあ外交ができてなかったのは正しいかも知らんけど
>>350
なるべく上の順位を狙う勢は絶対命名間違ってるし
2位3位を目指してるのも絶対違うと思う
そこに分類したのっておそらく
「1位を地獄に落とせば相対的に順位上がるのに、それをしないプレイヤー」でしょ?
それは恐らく「平和的プレイ」みたいなネタプレイをやってるのと、意味がそんなに違わないと思うんだな
理由は様々だと思うけど、まあ「ヘイトを買いたくない」が大体の理由かねえ
だったら最初からマルチじゃなきゃギスらないと思うんだよなあ
- 354 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/23(月) 14:48:07.81 ID:pQrzZbef0.net
- >>351
しょっちゅうなってるけど
win10がDirectXとの相性がうんこだからだと思うの
そっちがwin10じゃなきゃようわかりまへん
- 355 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 63be-u5as [118.236.223.80]):2017/01/23(月) 15:12:02.05 ID:sf7B99X40.net
- >>354
レスありがとう
俺もwin10です。
相性か〜、終了にひと手間増えるだけだと思って諦めます。
- 356 :名無しさんの野望 (ガラプー KKff-p4pG [07041050858180_mc]):2017/01/23(月) 15:51:52.33 ID:l3fAEiDsK.net
- アレどっちも自社製品のくせにまだすり合わせできてないのか
AMDみたく開き直って新しくしちまえばいいのに
- 357 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/23(月) 16:13:34.33 ID:pQrzZbef0.net
- まあ本当にwin10とDXの相性なのか検証したわけじゃないけどね
なんか別のゲームでも似たようなことになることはあるし、多分そうなんだと思う
DirectXは人間でいうと大脳みたいなもんだからなあ
Windowsという小脳だけではできない機能が詰め合わせてある
それで9まではXPも対応してたわけで
10でVista〜8、11は7〜10までフォローしてるわけなんだが
どうにも10ってやつは、8までのWindowsとなんかが違う
7対応の大脳じゃ、10という小脳に合わないんじゃないだろうか
というかただでさえ9から11になるまでに、そんなに変わってないはずだから
XPに半分対応してる大脳が、8とすらかなり違う小脳に移植されとる
そら拒絶反応も出るってもんちゃうやろか
なんかDX12版があるんだっけCiv6は
そっちだとなんか改善するかもしらない
- 358 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-n0Os [121.107.76.102]):2017/01/23(月) 16:19:40.65 ID:1qgg8QJs0.net
- >>346
スレチなんで最後な
ぬくってたの表現が悪かったかもしれんが遺産作りまくってた奴は首位じゃないよ
端っこでOCCで遺産作りまくって軍備がおろそかっていう餌プレイしてた奴だよ
まあそいつ取られたら首位の奴としては順位が危ういから守るのは分かるが、
なんでそこに下位の奴も同調するのかねぇっていう話だからな
首位が軍動かしたなら攻めるチャンスじゃん?別に俺を餌にして下位組が首位狙うプランが
あるならいいんだが、結局最後まで誰も動かず都市スパムしてスコア差ついて終了だからな
「外交」とかよくいうけど、要はその常連マルチプレーヤー同士の馴れ合いだろ?
そんな環境でマルチなんてやりたくねぇなって趣旨のレスだからゲーム内容で揚げ足取りはNGっすよ
- 359 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe6-3qL8 [111.89.235.123]):2017/01/23(月) 16:20:47.95 ID:FvbL3bCI0.net
- DX12版は12版で対応開始した時にボロクソ言われてなかったか
俺は使ったことないけど
- 360 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4368-3qL8 [222.7.101.57]):2017/01/23(月) 16:48:43.47 ID:7RTyp0RL0.net
- CIVで後半1位ってことはもう消化試合なの。守り有利ゲーなんで
軍事科学文化が整ってる相手に攻めてももう無駄、初心者同士の集いなら違うかもだけどな
きになるなら前半から動くしかない
ラストスパートかけるなら軍事スコアの伸びがいいから1位狙うよりかは
ほかの攻めたら都市落とせそうな国食った方がスコア伸びるからな
>>327のケースは>>327を多分攻めたら落とせそうな軍備だったんだろ
- 361 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-n0Os [121.107.76.102]):2017/01/23(月) 17:24:19.84 ID:1qgg8QJs0.net
- 違うってw
俺は攻めてる軍を戻して対応したのw
橋頭堡にしたかった都市を落とされた程度で終わった後にどこも動かなくなって終わりだよw
なんで書いてある以上の推察を挟むんだ?
どう見てもエンジョイ勢の仲良しが攻められたから守りに来た友軍ですありがとうございましたな状況だったんだよw
てかマルチで左右や上下に挟撃されて守れるってマジ?
すごい操作精度の持ち主だな
- 362 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-bTqc [49.98.143.42]):2017/01/23(月) 17:41:23.08 ID:XWVe5XZzd.net
- 5からマルチで名前が出るようになっちゃったから馴れ合い談合が一気に酷くなったんだよね
「ここで攻めると次の試合で疑われるから」なんて言うアホが出てきて本当につまらなくなったわ
- 363 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/23(月) 17:43:46.96 ID:pQrzZbef0.net
- 自分以外の国が全力で軍備拡大して共同戦線張ってきて
それで守り切れるのは操作制度の問題じゃないんだよなあ
どう考えても謎の補正が働いてる
特にテクノロジーが頭打ちになってからは
核の問題もあって、相手の合計生産力を単純に合計して上回ってないと
死の灰合戦になって消耗戦して勝つ未来とかないもの
それともテクノロジーが頭打ちになる数段階前に
制覇勝利の消化試合入るんすかねー
- 364 :名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp87-/Qox [126.205.194.20]):2017/01/23(月) 18:07:25.40 ID:UTXotUQkp.net
- マルチやると分散して都市持つ重要性が出てくる
固めてると核連打で再起不能になる
あとベルカ式国防術は有能
- 365 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/23(月) 18:54:41.15 ID:7q+ZqURq0.net
- そういえばずっと分からないことあるんだが
回復が複数回起こる条件って何なんだろ マルチ勢は把握してたりしないかね
- 366 :名無しさんの野望 (バットンキン MM9f-50P2 [153.233.241.170]):2017/01/23(月) 19:36:56.58 ID:oS6Q4ePrM.net
- 5は核まで行くこともわりとあったが6は行かんな、騎兵が万能すぎる
あと5は馴れ合い防止用のレート戦もあったよ
- 367 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1368-waAN [114.146.163.251]):2017/01/23(月) 21:16:20.66 ID://eJo3wl0.net
- AIの技術・制度の難易度補正ってスタート時だけ特定数ブースト済みになってるんだと思ってたけど
これ文明が新しい時代に入る度にブーストされるんだな
- 368 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcd-Z5Pg [123.226.177.214]):2017/01/23(月) 22:05:25.52 ID:O4M0JqL80.net
- それは知らなかった
相当げた履いてるのにあまり強くないな
- 369 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2332-/Qox [124.210.22.230]):2017/01/23(月) 22:17:00.60 ID:rDz9fGKm0.net
- いつのまにかモンちゃん使えるやん!
- 370 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1368-waAN [114.146.163.251]):2017/01/23(月) 23:18:18.78 ID://eJo3wl0.net
- プレイ中に操作文明変えたら難易度補正そのままだったから2ターン目から補正パワーで急拡張
50ターン目に元の文明に操作戻して、逆転目指してみっかと思ったら
首都しかないし蛮族に囲まれてるし改善も略奪されまくってるし
逆転とか以前に生き残れるかあやしい
- 371 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-HQXh [153.232.153.178]):2017/01/24(火) 00:28:15.30 ID:V70EW2Dw0.net
- 色々いじって試してたんだが
これ難易度補正ってゲーム開始時にそれぞれの文明にUAとしての形で処理されて付与されてるんだな
- 372 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff39-gRfb [59.168.144.211 [上級国民]]):2017/01/24(火) 01:07:30.50 ID:J1Yxs79u0.net
- 王あたりまではUUか剣士でラッシュして2文明ぐらい飲み込むと後は消化試合だな
- 373 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-bTqc [153.228.115.136]):2017/01/24(火) 01:28:50.59 ID:4Ew38NmL0.net
- 初期Rで飲み込んだら後は消化試合なのは神も同じだ
- 374 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff65-OQjX [61.11.155.252]):2017/01/24(火) 06:00:31.56 ID:zOKlmAM10.net
- 遺産で一発逆転も無いしねぇ
ひっくり返せるのは宗教勝利くらいか
- 375 :名無しさんの野望 (ワイモマー MM1f-u5as [49.135.8.113]):2017/01/24(火) 06:13:44.80 ID:T4iK2pT+M.net
- AIって使徒を山ほど送り込んでくるけど、なんであんなに生産できるの?
買うごとに高くなるから、自分だと防衛が精一杯なんだけど・・・
- 376 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-vEjV [106.181.114.216]):2017/01/24(火) 09:09:53.60 ID:xGHaRtaya.net
- AIは難易度に応じて全ての生産にボーナスがついてるし安く買えるんじゃよ
- 377 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-u5as [36.8.251.140]):2017/01/24(火) 10:15:41.10 ID:vM7BK92d0.net
- ・大提督が水タイルの遺産上にスポーンしなくなった。これにより湖タイルにスポーンする恐れがなくなった。
これ読んだ時から、そういう問題じゃなくね?って思ってたけど
やっぱり不十分な修正じゃねーかw
首都で湖タイルに港作るとそこに大提督湧いちゃうから路頭に迷うの変わってねー
そもそも湖タイルに大提督湧かないようにするんだよあくしろよ
- 378 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/24(火) 10:28:31.06 ID:1vKefZc+0.net
- 工兵かなんかが運河みたいなんを作れれば解決するかもしれない
ただし解決する方法がそれでは、手間が増えるだけだろうが
というか1都市しか接してない湖の港ってなんなんだろうな
よほどいい水産資源が揚がるのか
- 379 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c399-3qL8 [126.78.215.100]):2017/01/24(火) 10:36:31.73 ID:xsJ3XFsK0.net
- 港に入れるようにして、そこからワープできるようにすればいいだけなんじゃ
っていうか大提督が陸に上がれるようにすればいい
- 380 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-JXEg [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/24(火) 10:50:16.01 ID:qeURj8E00.net
- まぁ大提督が無駄死にした所で…エフンエフン
- 381 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-u5as [36.8.251.140]):2017/01/24(火) 10:51:48.40 ID:vM7BK92d0.net
- 解決方法はいろいろあると思うが
何にしても先の修正で問題解決しましたってハッキリ書いちゃう開発はヤバい
そらこういう出来にもなるわなって感じ
- 382 :名無しさんの野望 (スププ Sd1f-ddg/ [49.96.16.211]):2017/01/24(火) 12:26:41.10 ID:wvXiUGGgd.net
- 今更だけど、占領した都市の遺産て効果ないんかな?
紫近城奪ったけどワイルドカード枠増えないね。
- 383 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-Taza [106.181.158.216]):2017/01/24(火) 12:33:18.56 ID:y2VVK2+0a.net
- 紫禁城は所有効果じゃなくて建設効果だから
逆に建設した都市が自分のじゃなくなっても効果持続だぞ
- 384 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-qSdm [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/24(火) 12:33:56.27 ID:RgtKb8xPd.net
- >>382
仕様なのかバグなのか分からんが効果出ないね
- 385 :名無しさんの野望 (スププ Sd1f-ddg/ [49.96.16.211]):2017/01/24(火) 12:34:02.03 ID:wvXiUGGgd.net
- 「紫禁城」の間違いでした。。恥ずっ
- 386 :名無しさんの野望 (スププ Sd1f-ddg/ [49.96.16.211]):2017/01/24(火) 12:37:55.53 ID:wvXiUGGgd.net
- >>384
ありがとう。
遺産を奪うのも楽しみの1つなのに……残念。ただのゴミタイルじゃねぇか。
他の遺産も同じなのかな。
- 387 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-Qtle [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/24(火) 12:41:10.57 ID:qeURj8E00.net
- 遺産パワーを分捕るのも戦争の楽しみだからここらへんはどうにかして欲しい所
かといって現状のバランスだと「自力で建てるより盗った方が速くね?となるから難しい所ではあるが
- 388 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/24(火) 12:43:57.35 ID:vM7BK92d0.net
- スロット変更時激重になったり、スロット増加で進行不能になるバグあったりするから
遺産の奪取でのスロット増減は技術的に不可能だったんだろう
つまらんよな
- 389 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/24(火) 12:44:44.67 ID:1vKefZc+0.net
- 遺産って核で滅ぼしたら、そのタイルと遺産はどういう扱いになるんや?
- 390 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-Qtle [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/24(火) 12:45:48.05 ID:qeURj8E00.net
- >>389
ボロボロになって(略奪)状態になる
- 391 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-qSdm [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/24(火) 12:47:57.30 ID:RgtKb8xPd.net
- そもそも核以外で遺産を略奪状態に出来ないのもモヤモヤする
歴史上侵略を受けて破壊された物なんて幾らでもあるのにな
というかそういう攻防の為に都市タイルの外に作るんじゃねえのか
- 392 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-HQXh [153.232.153.178]):2017/01/24(火) 12:53:08.60 ID:V70EW2Dw0.net
- その予定だったんだろうけど
普通に略奪で壊したら20ターン以上がパーとか
ゲームバランス的にまずいでしょ
- 393 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1368-Taza [114.148.194.71]):2017/01/24(火) 12:56:13.34 ID:XKnujDyM0.net
- 遺産は改善じゃないから修理も時間かかるしな
- 394 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3339-WTh9 [42.150.165.222]):2017/01/24(火) 13:56:33.16 ID:SzEW3rfQ0.net
- >>391
これでいいわ
戦闘ユニット作る理由になるし
そのかわりに遺産ちょっと強くしてほしい
- 395 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff12-vQgJ [219.116.120.142]):2017/01/24(火) 14:37:35.76 ID:kt9VTRVP0.net
- 蛮族が今の強さだと略奪絡みの新動作は難しいんじゃないか
自分のせいじゃなく都市国家が勝手に呼び込んだ馬蛮族とかに遺産壊されたら寒い
- 396 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e0-ZNqe [124.26.59.203]):2017/01/24(火) 15:04:40.55 ID:df6FO9Ex0.net
- 遺産は略奪できないって事については発売前にスタッフから言及があったよ、Civ星人は遺産という偉大な物を略奪するなんて考えもしないのだとかなにやら
どうせなら遺産を建てた都市を破壊した後も遺産は自然遺産のようにタイルに残り続けて
後から他都市の領土に取り込まれる事でアンコールワットのごとく再発見でもできたらいいのにね
>>377
Civ4では湖には灯台とか建てれないようになっていたのに何故退化しているのか
- 397 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-Qtle [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/24(火) 15:06:04.43 ID:qeURj8E00.net
- 偉大な物は略奪しません
が、お隣さんの首都は発見次第ご馳走様
- 398 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff12-vQgJ [219.116.120.142]):2017/01/24(火) 15:08:51.65 ID:kt9VTRVP0.net
- プレイヤーも遺産が偉大なものと考えたいから都市奪ったら建設効果くれませんかね、グヘヘへへ
- 399 :名無しさんの野望 (アークセー Sx87-a3Th [126.160.21.164]):2017/01/24(火) 15:30:35.21 ID:jsAd65ZSx.net
- 建設した労力が偉大なものなんだぞ
→だから遺産ごと都市を完全破壊して建て直すべ
- 400 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/24(火) 15:48:41.85 ID:vM7BK92d0.net
- AIは大抵首都で遺産建てるからぶっ壊したくても無理なことが多い
まぁわざわざ壊して建て直すのはたいてい趣味の領域になるから
構わんちゃ構わんのだけれども
コロッセオ、兵馬俑くらいか?建て直す価値あるのは
- 401 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-qSdm [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/24(火) 15:51:39.47 ID:RgtKb8xPd.net
- 後の時代の考古学者が何故か自国の世界遺産と酷似した残骸が有ると気付いてしまったらどうなるのだろうか
- 402 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-Taza [106.181.158.216]):2017/01/24(火) 15:54:16.09 ID:y2VVK2+0a.net
- >>401
考古学者が史跡掘ると何故か出自をプレイヤー(指導者)が決めるでしょ(小声)
- 403 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/24(火) 17:00:57.70 ID:1vKefZc+0.net
- 考古学者「おっ、なんか珍しいもんあるやんけ・・・ここら辺にある国といえば〇〇やな!□□のほうが近いけど、昔と国境違かってん!」
こうして、まだ博物館に所蔵されてない国のものと、勝手に決定されるのである
- 404 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3339-WTh9 [42.150.165.222]):2017/01/24(火) 17:16:40.09 ID:SzEW3rfQ0.net
- 政治体制の違いってもっと影響力あってよくない?
と現実の外交問題見てて思う
- 405 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 73b6-hjHa [218.228.27.13]):2017/01/24(火) 17:36:03.70 ID:x/DtEXPl0.net
- モンちゃん使ってみたけどいいなこれ
スキタイコンゴみたいなルール超えたり分かりにくい強さじゃなくて
ローマみたいに分かりやすくてこのゲームの重要機能をサポートしてくれる
- 406 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a39b-+bvm [220.147.151.68]):2017/01/24(火) 18:35:14.51 ID:Qv7Dl2GS0.net
- 捕獲した労働者でどんどん都市成長するからモンちゃんが戦闘してて一番楽しいかもな
ゴルゴーも文化獲得できるから楽しいんだけどアクアポリス丘にしか建てれないのが玉に傷
- 407 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-Qtle [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/24(火) 18:38:27.91 ID:qeURj8E00.net
- そもそもゴルゴーおばさんの場合戦争継続さえしてりゃ必要な分の文化力は確保出来るので大してアクロポリスに固執しなくて良いのが強い
- 408 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3332-AVdH [106.166.95.219]):2017/01/24(火) 18:56:30.76 ID:Wj6KqFUj0.net
- 朝鮮が出たら、日本に対して外交圧力強くして欲しい
- 409 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/24(火) 18:59:13.34 ID:1vKefZc+0.net
- さすがにカトリーヌおばさんはともかく
ゴルゴー・トミュリス・ヴィクトリア・クレオパトラは妙齢だろいい加減にしろ
あと政治体制違うとか、それを主体に非難声明出されるんだが
それ以上の影響ってなんじゃろかいな
- 410 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-Taza [106.181.158.216]):2017/01/24(火) 19:13:10.39 ID:y2VVK2+0a.net
- 政府違いはランダムアジェンダがあるから
それ有りと無しでの差のバランスがな
- 411 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-n0Os [121.107.76.102]):2017/01/24(火) 19:18:46.14 ID:N9WtGNop0.net
- とりあえずアジェンダ機能のオンオフがあったら俺は迷わずにオフにする
そういうのは思想の差程度で十分
- 412 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 031d-+bvm [110.3.191.220]):2017/01/24(火) 21:58:48.22 ID:U4VoVbA+0.net
- >>387
つかそういう細かい仕様をシヴィロペディアで細かく明記して欲しい
ホント必要最低限しか書かれてないからクッソ分かりづらい
- 413 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f389-ddg/ [58.183.47.66]):2017/01/24(火) 22:04:14.73 ID:ct8tQZs90.net
- 軍団、大軍団の編成はできるが、生産ができねぇ。。
前は編成できるようになったと同時に生産画面でユニットの横に▼がでて選べるようになった気がするが、いつまでたっても出ねぇな。
バグってるかな。
- 414 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1368-waAN [114.146.163.251]):2017/01/24(火) 22:06:27.18 ID:WIN+6UjI0.net
- 士官学校が無いんじゃね?
- 415 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/24(火) 22:22:56.39 ID:vM7BK92d0.net
- 軍団生産の割引率はかなり大きかった気がするけど
士官学校・港湾・現代以降のユニット、どれもコスト重すぎて空気
- 416 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/24(火) 22:30:43.41 ID:1vKefZc+0.net
- まあ10ターンで作れるやつを
3体まとめて作ると25ターンになるみたいな割引だからなあ
なんだったら3都市で同時に単体を生産したほうが瞬発力ある
でも金だぶついてたら、割引はなくても大軍団で購入できるし
士官学校自体にそこそこの生産力ボーナスあるし
作れるなら適当に作っとけみたいなのはなくもない
工業地帯に力入れろよってのはごもっともだが
- 417 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-bjld [153.205.132.249]):2017/01/24(火) 22:33:45.76 ID:wIAKX2L30.net
- アップデートで済ませるからそもそも後半あんまりユニット作らないんだよねー
- 418 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2332-/Qox [124.210.22.230]):2017/01/24(火) 22:33:55.04 ID:4Np86DtA0.net
- ヴェネチアで軍団倍生み出すためやないのあれって
- 419 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/24(火) 22:42:33.33 ID:vM7BK92d0.net
- >>416
2体分で大軍団作れるくらいだった気もするが
誰か正確な値を知らんかね
騎士軍団で制覇しきれるし中盤以降ほとんどユニット作らんよね
追加するにしても騎乗兵大量生産からの騎兵ラッシュくらい
- 420 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1368-waAN [114.146.163.251]):2017/01/24(火) 22:47:14.27 ID:WIN+6UjI0.net
- 軍団 コストx1.5
大軍団 コストx2.25
- 421 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/24(火) 22:50:55.64 ID:vM7BK92d0.net
- >>420
25%引きか 情報サンクス
- 422 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-HQXh [153.232.153.178]):2017/01/24(火) 22:56:17.79 ID:V70EW2Dw0.net
- モンちゃんの奴隷getって何%くらい?
- 423 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcd-Z5Pg [123.226.177.214]):2017/01/24(火) 23:06:49.17 ID:uatLqJ+H0.net
- 軍団はユニット2体作るよりAIの軍事力評価が低いのを考えると宣戦防止には向かない
- 424 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/24(火) 23:13:25.28 ID:1vKefZc+0.net
- クレオパトラ「ザッコwwwwwwワロスwwwwwww」
その後、そこには大軍団に国土を蹂躙され
国土ばかりか貞操を蹂躙されるクレオパトラの姿が!
・・・まあこのクレオパトラだとあんましうれしくないけど
- 425 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfad-SmTw [121.83.106.101]):2017/01/24(火) 23:24:30.11 ID:RhXm2bjS0.net
- 5エカテリーナのコラ画像見たときは絶句した。
- 426 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 73b6-hjHa [218.228.27.13]):2017/01/24(火) 23:27:02.36 ID:x/DtEXPl0.net
- >>425
なにそれ
- 427 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2332-/Qox [124.210.22.230]):2017/01/24(火) 23:37:49.70 ID:4Np86DtA0.net
- ヤドヴィガは顔半分くらい隠せばすごいいい体してると思うん
- 428 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/24(火) 23:39:37.96 ID:1vKefZc+0.net
- そういえばヤドヴィガを忘れていた
まあクレオパトラもそうなんだけど
口元結構エロかったりすんだよな、上半分は・・・
- 429 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1368-waAN [114.146.163.251]):2017/01/24(火) 23:48:32.90 ID:WIN+6UjI0.net
- ヤドヴィガは初期状態の顔の角度を崩した瞬間に鼻でダメになると思う
>>422
http://i.imgur.com/T5dssHD.jpg
- 430 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-Qtle [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/25(水) 00:07:05.67 ID:9yscU9+U0.net
- なるほどシド星人は口元美人だから上半分を隠せば良いのか。どれどれ
http://i.imgur.com/C9oG7CM.jpg
http://i.imgur.com/k8HICfK.jpg
- 431 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f389-ddg/ [58.183.47.66]):2017/01/25(水) 06:09:48.69 ID:N2d/qj7F0.net
- >>414
ありがとう
軍事学も士官学校後回しにしててきづかんかったわ。割引も結構効くんだなぁ。
- 432 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1a-Bc5U [163.131.1.118]):2017/01/25(水) 07:03:51.60 ID:wa3YKPPt0.net
- >>430
ぶコ抜
- 433 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-vEjV [106.181.134.65]):2017/01/25(水) 09:21:06.23 ID:eBmubQ3Sa.net
- 指導者全裸MOD入れてるやついるんだろ?
俺にも教えろよ
- 434 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-Ionv [126.161.2.206]):2017/01/25(水) 09:22:56.97 ID:yQQAvFOHr.net
- 六人で初めて2国併合して勝ち確定なんか、ダレルな。どうしたらいいかな。産業時代
- 435 :名無しさんの野望 (アークセー Sx87-a3Th [126.160.21.164]):2017/01/25(水) 10:04:05.45 ID:WT7CbZnLx.net
- 向いてないんじゃね?
- 436 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-bTqc [49.97.100.130]):2017/01/25(水) 10:15:24.98 ID:HhmCPPaqd.net
- 勝ち確だるいのはとっとと終わらせるしかない
6人設定なら制覇まで150Tもかからんだろう
- 437 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1368-a3Th [114.148.194.71]):2017/01/25(水) 10:42:15.41 ID:kdHm2fup0.net
- 勝ち確がだるいのは別ゲーやった方が早い
- 438 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-7Ozm [49.98.134.29]):2017/01/25(水) 11:08:32.25 ID:dPzXSBo5d.net
- ゲーム投げたら勝ち確じゃなくなるぞ
- 439 :名無しさんの野望 (スププ Sd1f-zwto [49.96.36.43]):2017/01/25(水) 11:42:55.01 ID:DXweJHArd.net
- >>430
aaのダディ思い出す口元
- 440 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-qSdm [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/25(水) 11:47:28.61 ID:AZvLCMWjd.net
- そもそも6文明なんて規模でやるとかチュートリアルみたいなもんだろ
- 441 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-3qL8 [221.254.24.149]):2017/01/25(水) 12:06:00.36 ID:M14k5+6A0.net
- ま
文句はパッチがくるまで待ってくれよ
- 442 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-Taza [106.161.145.86]):2017/01/25(水) 12:07:05.21 ID:ya74L8Bka.net
- 滅亡させた時の大人しい態度から
都市返還で文明復活させてやったのに上から目線に戻るフリードリヒ
属国にしてへり下らせてやりたい
- 443 :名無しさんの野望:2017/01/25(水) 12:17:56.96 .net
- あと2年もすりゃ神ゲーの予感
- 444 :名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp87-/Qox [126.236.32.22]):2017/01/25(水) 12:25:02.00 ID:bXRNEa5qp.net
- 未だに政治カードとかにある属国がなんのことを指してるのかわからぬ
- 445 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-HQXh [153.232.153.178]):2017/01/25(水) 12:26:48.46 ID:klXfeK+F0.net
- 宗主国⇔属国
- 446 :名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-8EOo [49.104.6.38]):2017/01/25(水) 12:33:01.40 ID:nwVnBihhd.net
- 紀元前4000年に織田信長とかおかしくない?
- 447 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-fe8j [36.8.251.140]):2017/01/25(水) 12:50:19.39 ID:V/OY45kF0.net
- あなた・・・・・・『覚悟して来てる人』…ですよね
無印を買うってことは クソゲーを掴まされるかもしれないという危険をつねに
『覚悟して来ている人』ってわけですよね…
- 448 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/25(水) 13:08:16.88 ID:/GsgMcda0.net
- このゲームは何年待っても神ゲーは無理っぽいなあ
抜本的な調整入るならともかく
それやりだすとパッチじゃなくて新作になっちまうよ
5だって拡張版でマシにはなったが
結局神ゲーは全て遠き理想郷だったわけだし
BEは・・・まああれはあれだったのかな・・・?
とにかく7に期待って感じだなあ
少なくとも5から見たら6はかなり上昇指向でしょ
- 449 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc0-/4Ns [183.76.40.254]):2017/01/25(水) 13:26:25.95 ID:Lf1Er1WX0.net
- 操作性をもっとテンポ良く出来ることと時代ごとの区域ペナルティをもうちょいマシにしてくれるだけでもかなり改善出来ると思うよ
AIがダメダメなの何かより、何かしらアクション起こす度にストレスが溜まる今の状況をずっと優先するべき
- 450 :名無しさんの野望 (アークセー Sx87-a3Th [126.160.21.164]):2017/01/25(水) 13:52:00.12 ID:WT7CbZnLx.net
- まぁ区域はもうちょいコスト重くても
- 451 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 031d-+bvm [110.3.191.220]):2017/01/25(水) 14:32:14.55 ID:GyXIE0F10.net
- 遺産はもうちょっと強くて良い
そしてバリエを増やして欲しい
今作はタイルが有限(まぁ全作そうだけど1タイルが重い)ので
区域や遺産が雑魚いと建てる意義が薄れていく
- 452 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/25(水) 15:38:58.75 ID:/GsgMcda0.net
- たぶん今の状態だと、極論遺産区域とかでいいんだよなあ
建造条件とか別にどうでもええやんと思う
確かに建造条件とかあったほうが面白いとは思うんだが
建造条件きつい上に、1タイル占拠するんだし
もっと生産力要求下げろと
- 453 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcd-Z5Pg [123.226.177.214]):2017/01/25(水) 17:53:07.21 ID:lwroQHIY0.net
- 遺産はそれを使った専用の戦術が生まれるくらい独自性があるのが欲しい
- 454 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3339-WTh9 [42.150.165.222]):2017/01/25(水) 17:55:59.86 ID:mmqpFrI40.net
- >>453
いいなこれ
- 455 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/25(水) 18:08:33.27 ID:V/OY45kF0.net
- (独自の戦術が可能でもぶつけ先が)ないです
制覇の条件civ5からそのままだけどさ、
都市数ペナの重かった5と違って6は都市スパムゲーなわけで
小国に逆転の芽なんてないんだから制覇の条件も調整すべきだったな
- 456 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/25(水) 18:14:18.71 ID:/GsgMcda0.net
- AIがガバってくれたら
首都を保ってるのが自分だけにいつのまにかなって
なんか知らんけど勝つ可能性が中性子レベルで存在する?
- 457 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-n0Os [121.107.76.102]):2017/01/25(水) 18:47:13.02 ID:ui9+Z2b/0.net
- 中盤以降にAIがAIの首都を落とす確率が0なので存在しません
- 458 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfad-SmTw [121.83.106.101]):2017/01/25(水) 20:28:10.51 ID:8L8iOpyA0.net
- たしかに、5都市ぐらいでぬくっったら、20都市以上に膨張した他文明のロケット砲に都市が蹂躙される事はないなぁ。
- 459 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a39b-+bvm [220.147.151.68]):2017/01/25(水) 23:09:29.54 ID:vY401QTB0.net
- Yは制覇勝利面倒過ぎるんだよね
制覇で勝てる位の軍備出来る位なら科学力も一位になっているな場合多いからお手軽にロケット飛ばしてしまえってなる
- 460 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/25(水) 23:17:13.86 ID:/GsgMcda0.net
- クレオパトラで遺産プレイに燃えてみたけど
結局これ作ってよかったって思うのって
アポロン神殿 ペトラ コロッセオ スロット系とかそんなもんかなあ
ピラミッドは満足感あるけどね
ルネサンスとか産業時代から先はもうよくわかんね
本当に建てるものが遺産でよかったのかが特によくわかんね
- 461 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/25(水) 23:32:50.19 ID:V/OY45kF0.net
- 産業以降はビッグベンくらいかね 他はクリアまでのターン考えるといらない感じする
ビッグベンも大概だけど金貯めときゃ効果でかいしAIにまず取られないから気楽
- 462 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1368-waAN [114.146.163.251]):2017/01/25(水) 23:34:37.64 ID:cBZTDLvI0.net
- 空中庭園とコロッセオはほぼ毎回建ててるな
ジンバブエは位置取りがなー
- 463 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-Qtle [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/25(水) 23:38:08.03 ID:9yscU9+U0.net
- オリュンポスの十二柱(?)の実績ってかなりシビアじゃね?
紫禁城、ポタラ宮、アダムスミス必須でしょ?
- 464 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-9leI [124.210.22.230]):2017/01/26(木) 00:24:31.47 ID:YldVfKtl0.net
- ワイルドカードと経済スロットが増えるのはアドありまくりだよな
- 465 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/26(木) 00:44:33.97 ID:ARsgTWmY0.net
- >>463
別にそのまま勝利しろってわけでもないし
- 466 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-xu7M [60.34.157.229]):2017/01/26(木) 00:50:35.64 ID:mnbQYPsU0.net
- 君主制→ファシズムと行く前提だと
軍事スロットもいいゾ〜これ
軍事も外交も1だし、ファシズムはどのスロット増やしても腐らん
ギリシアだとさすがに増やしすぎの感も出てくるけどね
- 467 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2671-j5YW [119.241.26.183]):2017/01/26(木) 00:53:19.69 ID:nW/uL+c30.net
- 遺産はAI達のペトラチチェンフェチをどうにかして頂きたい
- 468 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-xu7M [60.34.157.229]):2017/01/26(木) 00:58:23.44 ID:mnbQYPsU0.net
- ストーンヘンジとかいう低難易度虐待専用遺産
- 469 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb9b-9LUS [220.147.151.68]):2017/01/26(木) 01:12:11.59 ID:QqHXC1q40.net
- 砂漠タイル2つしかないのにぺトラ建てたたおバカAIいたな
- 470 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e91-KUv7 [153.232.153.178]):2017/01/26(木) 01:16:56.46 ID:+NyJyab50.net
- 1つでも砂漠か熱帯雨林タイルあれば、優先的に建ててくるからなぁ
AIはハンマー二倍補正掛かってるから遺産も半額
- 471 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/26(木) 01:23:27.86 ID:ARsgTWmY0.net
- >>463が言いたいことと違うのはわかってるが
アホらしいゲーム設定にして30分くらいで12スロットになった
- 472 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/26(木) 01:37:09.73 ID:w7sryLW/0.net
- またバグを発見してしまった
文明を解放して復活させるとオリジナルの首都全部落としても制覇にならない
復活させた都市もオリジナルの首都扱いされてしまってるらしい
- 473 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 66e5-fVsk [223.219.23.11]):2017/01/26(木) 02:22:49.79 ID:Rm4G4F2n0.net
- 偉人をパスして次の偉人を待ってたんだけど、
・2位以下のAIが偉人ポイント貯めるの遅くて次の偉人が出てこないのは仕様?
・その2位を滅ぼしたら他の文明はその偉人ポイント貯めてない。なので永久に次の偉人が出てこないのは仕様?
by design?
- 474 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/26(木) 02:33:29.77 ID:w7sryLW/0.net
- AIは領土拡張できないから後半はプレイヤーと比べて偉人ポイント少ない
AIがめくるの遅くなるときはパスしないほうがいい
宇宙偉人なんかは出すために自分だけで片っ端から偉人めくってくことになる
- 475 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/26(木) 02:39:01.44 ID:ARsgTWmY0.net
- 普通に仕様だぞ
相手の累計とターンごとのポイントも見れるから
周回遅れにできるか見てパスするか決める
- 476 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 66e5-fVsk [223.219.23.11]):2017/01/26(木) 02:57:34.46 ID:Rm4G4F2n0.net
- >>474 >>475
パチャクティ:「サンクスコ」
- 477 :名無しさんの野望 (ワイモマー MMca-Q0kd [49.135.8.113]):2017/01/26(木) 09:07:42.33 ID:0WI2v38iM.net
- 不死で3連敗ぐらいしたあと、モンテで神立地引いたのにまた負けてしまった
かなり都市計画にも気を使ったつもりなんだけど、まだまだダメらしい
- 478 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ed2-+mpe [153.228.115.136]):2017/01/26(木) 09:25:11.89 ID:gB/R8LIV0.net
- 不死ですら負けるのは都市計画とかそういう問題じゃない
- 479 :名無しさんの野望 (ワンミングク MM1a-j5YW [153.155.224.81]):2017/01/26(木) 09:31:07.92 ID:zJcYPLRxM.net
- 多分戦争が下手なんじゃなかろうか
それか他の区画差し置いて娯楽ばっかり建ててるとか
- 480 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e91-KUv7 [153.232.153.178]):2017/01/26(木) 09:47:37.14 ID:+NyJyab50.net
- 基本的に初手投石×2あたりからの
人口が3になったら首都はずーっと開拓
その他の都市は最優先で商業ハブからの交易してれば負けないしな
- 481 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e32-tNgo [121.107.76.102]):2017/01/26(木) 09:52:21.07 ID:QD9sZzqo0.net
- 最初に戦士と弓兵を作れるだけ作ってAIが作った都市を奪いなさい
序盤の戦争なんてペナゼロだから目の前開拓者通ったら拉致しなさい
- 482 :名無しさんの野望 (ワイモマー MMca-Q0kd [49.135.8.113]):2017/01/26(木) 09:56:56.77 ID:0WI2v38iM.net
- 仕事おわったらまたチャレンジしてみる
- 483 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 531d-9LUS [110.3.191.220]):2017/01/26(木) 10:22:45.49 ID:PX0UBFe70.net
- >>473
それな
スキップがムダだと思う要員の1つ
- 484 :名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp13-9leI [126.236.40.223]):2017/01/26(木) 11:56:13.69 ID:UrPx4Konp.net
- 神でも初手で隣国の都市一個落とせば拡張止まるからなぁ
後半の交易先にどっか僻地に立てた都市押し付けて相手の都市は全部奪えばもう安泰
- 485 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-AZYz [126.78.215.100]):2017/01/26(木) 11:57:59.18 ID:MG23K9JP0.net
- パトラさんは交易先として生かしとく
- 486 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/26(木) 12:08:10.43 ID:w7sryLW/0.net
- 都市国家の宗主国になれるほうが上手いから滅亡させる派
文化勝利するなら残すけども
- 487 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-xu7M [60.34.157.229]):2017/01/26(木) 12:55:12.76 ID:mnbQYPsU0.net
- まあモンちゃんなら初期ラッシュがすべてだなあ
鷲の戦士でファイト一発言いながら2文明くらい滅ぼす勢いがないとね
なんなら最序盤は都市のことは放っておいて、鷲の戦士だけ作るくらいの勢いでいい
改善は労働者捕獲でサクサク進むし、都市出しは占領してから考えればいいことだ
都市計画?んなもんアドリブじゃい、計画通りに都市を出すことより
トータルの数のほうが強さに直結するんじゃい
- 488 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-AZYz [126.78.215.100]):2017/01/26(木) 13:34:18.35 ID:MG23K9JP0.net
- 鷲の戦士だけよりも弓を混ぜたほうが良いよ
他の文明の初期ラッシュは戦士:弓が1:4ぐらいだけど
鷲:弓は2:3ぐらいで
- 489 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/26(木) 13:46:37.36 ID:w7sryLW/0.net
- 機動力と戦闘力を兼ね備えた騎兵系ラッシュなら単体でもいけるけど
そうでないならやはり間接中心に組み立てんとな
鷲戦士は特殊能力があるとはいえ戦闘力的にはチャリと変わらんのだし
- 490 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-xu7M [60.34.157.229]):2017/01/26(木) 13:55:33.67 ID:mnbQYPsU0.net
- まあそら結局弓兵はいらあね
射程1の機関銃はともかく、野戦砲まではそのままアップグレードで使いまわせるし
ただ本当に最初の動き出しでは、捕獲効率の向上狙いと滅亡防止の意味で
鷲の戦士だけ作ってればいいと思う
実際は投石兵で蛮族かなんかを1体倒さないといかんし
その辺の調整はお好みでとしか言いようがないけど
- 491 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/26(木) 14:21:30.09 ID:w7sryLW/0.net
- ユニット生産は生産加速政策まで待ってまずは開拓者出してるけど
そうすると運ゲーになるんだよな
かといって安定を期して弓術一直線もつまらんから
鷲戦士や戦闘車ラッシュや蛮族騎兵ラッシュを喰らったときはリセットしちゃう
- 492 :名無しさんの野望 (スッップ Sdca-eMjd [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/26(木) 14:28:43.85 ID:EKNeVKW2d.net
- と言うかモンちゃんは労働者で区画ブーストが便利すぎ
- 493 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-x5av [106.181.125.244]):2017/01/26(木) 15:17:23.80 ID:dKXpkYQWa.net
- やっとこさ立てた科学区画がジグラット2つ分
- 494 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aa12-a9AA [219.116.120.142]):2017/01/26(木) 15:27:09.24 ID:xUIVrsDm0.net
- モンちゃんの区域ブーストは宇宙船区域にも適用されるのがヤバ過ぎる
- 495 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aa68-rHd/ [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/26(木) 15:28:50.52 ID:GFT0D7h50.net
- 宇宙船基地を奴隷をすり潰して建てるという時代錯誤感
- 496 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-AZYz [126.78.215.100]):2017/01/26(木) 15:44:14.01 ID:MG23K9JP0.net
- 宇宙開発には犠牲がつきものだ
- 497 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf39-PWpt [42.150.165.222]):2017/01/26(木) 15:59:12.87 ID:h/9h/CNJ0.net
- 資本主義は現代の奴隷制度やからな
- 498 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-bF0B [182.249.242.137]):2017/01/26(木) 16:12:45.24 ID:7iZN1mZNa.net
- 区域の優先度は目指す勝利条件にもよるが基本
商業、工業、文化、キャンパス、兵営の順かな
娯楽は適宜建てる
キャンパス区域が一番ゴミな気がする
- 499 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-xu7M [60.34.157.229]):2017/01/26(木) 16:20:42.59 ID:mnbQYPsU0.net
- キャンパス建てるだけで+4とかになる立地でスタートして、どうぞ
アポロン神殿と合わせて大科学者囲うにも有効なんで
近くに宗教都市国家とか信仰資源なかったら
法典開発後25ターン間神王セットしてくれよな〜頼むよ〜
神王セットするスロットがちょうどある
プラトン著「国家」とかいう至宝
- 500 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-bF0B [106.161.136.141]):2017/01/26(木) 16:37:42.42 ID:eEdwcSIOa.net
- 戦士の代替なのでいきなりUUが5体いる神モンちゃん
もちろん攻撃力の難易度ボーナスつき神モンちゃん
- 501 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/26(木) 16:53:23.76 ID:w7sryLW/0.net
- キャンパス劇場はあるに越したことはないくらいだよな
商業・港、適した土地がある場合の工業建てたあとは何建てればいいか悩む
どれも微妙という嬉しくない理由での悩み
- 502 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-AZYz [126.78.215.100]):2017/01/26(木) 17:00:00.48 ID:MG23K9JP0.net
- 劇場は隣接ボーナスがないからつまらん
- 503 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 531d-9LUS [110.3.191.220]):2017/01/26(木) 18:53:35.52 ID:PX0UBFe70.net
- >>495
「ケブラーなんてなくても人毛使えばええねん」
- 504 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb9b-9LUS [220.147.151.68]):2017/01/26(木) 19:10:31.39 ID:QqHXC1q40.net
- みんなキャンパス建ててないの?w 交易だけだと科学技術遅れて苦戦しない?
- 505 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e32-y5A3 [121.107.210.241]):2017/01/26(木) 19:27:45.52 ID:aAIv9ID70.net
- 兵営建てまくって訓練しまくれば中世でも戦車大軍団ができる
1体で世界蹂躙や
- 506 :名無しさんの野望 (アークセー Sx13-oEgt [126.160.21.164]):2017/01/26(木) 19:31:01.49 ID:48fSkMKpx.net
- キャンパスを建てないと誰が言ったのか
- 507 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/26(木) 19:37:35.34 ID:w7sryLW/0.net
- >>504
交易で科学稼ぐとか考える時点で何もわかってない
科学は都市出しと侵略に精を出せば人口から十分に出る
だから科学出そうと思ってキャンパス優先する必要あんまない
まぁ首都の一つ目の区域をキャンパスにするのはコストも抑えられるし
複数のブーストに関わるから有力な選択肢だけどね
- 508 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-bF0B [182.249.242.140]):2017/01/26(木) 20:05:35.20 ID:M1cxsHEya.net
- まぁ立地にもよるけど大事な序盤にキャンパス建てるよりも開拓者と弓を生産した方が安定すると思う
高難度じゃどの道侵略しか道は無いんだし
- 509 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-CP9q [114.148.194.71]):2017/01/26(木) 20:09:31.92 ID:BJcbbwgv0.net
- DLC03とSDKもちょこちょこ動きが
- 510 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM76-SeSf [61.205.7.76]):2017/01/26(木) 20:22:43.39 ID:04W0kFp/M.net
- 人口から研究って出力されたっけ?
- 511 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-bF0B [106.161.136.141]):2017/01/26(木) 20:36:05.52 ID:eEdwcSIOa.net
- 研究というか科学はそら出るぞ
- 512 :名無しさんの野望 (アークセー Sx13-oEgt [126.160.21.164]):2017/01/26(木) 20:46:49.13 ID:48fSkMKpx.net
- これまた根の深そうな問題を持つ質問が
- 513 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd1-xu7M [218.228.177.180]):2017/01/26(木) 21:04:00.31 ID:xQ8jhtTg0.net
- 研究だけでなく文化も出る
んでCiv5みたいに都市数が増えたら技術や社会制度のコストが上がるなんてこともない
こんな仕様だったらやることは一つよ
- 514 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-AZYz [126.78.215.100]):2017/01/26(木) 21:32:23.49 ID:MG23K9JP0.net
- イギリスとスキタイだけに出会った状態
イギリスに非難声明だしたら、数ターン後にイギリスとスキタイから共同宣戦された
その時、スキタイから正式に宣戦と表示されたんだけど
スキタイには非難声明を出されていない
これはバグなのか仕様なのか
- 515 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e24-KUv7 [153.130.118.242]):2017/01/26(木) 21:33:07.32 ID:y5/8qnvc0.net
- 4でも5でも非戦効率悪いジャン
と言われながらも外交操作やら研究特化やら社会制度工夫やら
工夫する部分があって、それなりに楽しめたが
今作は工夫部分の要素が薄いからな・・・
ぶっちゃけ外交要素なんて見てないレベルで捨ててるし
もっと自分のプレイレベルが上がって共同戦線や研究協定を活かしだしたら
外交に注力するのかなぁ・・・
- 516 :名無しさんの野望 (スップ Sd6a-+mpe [1.75.5.125]):2017/01/26(木) 21:37:33.34 ID:+nDVJfhJd.net
- 過去作持ち出すならせめてまともにプレイしろよ
5なんて非戦有利すぎて戦争のメリットまるでなかったじゃねーか
- 517 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/26(木) 22:07:55.95 ID:w7sryLW/0.net
- >>514
特に説明はないけど、共同宣戦は正式宣戦と扱われるみたいね
戦争狂ペナの半減効果も出てるのかはわからん
>>515
慣れた人ほど外交なんて不要と判断してると思う
使節を送っていた時期が私にもありました
- 518 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ead-y5A3 [121.83.106.101]):2017/01/26(木) 22:09:49.07 ID:2+ucGXAb0.net
- 斥候がターン開始時に自動で経験値+3得たんだけど、なんでだろう。
- 519 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/26(木) 22:28:10.63 ID:w7sryLW/0.net
- 俺も斥候が謎に経験値稼いでたことあったな
探索中にダメージ負ったから警戒で放置してたらいつの間にか昇進可能になってた
なんか経験値取得行動追加されたんかな
自然遺産発見で10、お菓子の小屋で5だけだと思ってたんだが
- 520 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-9leI [124.210.22.230]):2017/01/26(木) 22:37:35.98 ID:YldVfKtl0.net
- なんで宣戦依頼無くしたんやろな
- 521 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2acd-VBe7 [123.226.177.214]):2017/01/26(木) 23:11:17.85 ID:0f6OxAmb0.net
- 宣戦依頼は強すぎたからじゃないかな
技術あげるだけで世界の外交コントロールできてしまうのはちょっと
せめて謀略で関係国の外交感情-10、周辺国-5みたいなペナルティがないと
- 522 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ead-y5A3 [121.83.106.101]):2017/01/26(木) 23:15:41.91 ID:2+ucGXAb0.net
- 今、斥候で蛮族戦士倒し、j経験値獲得したら、すぐ近くの都市国家の戦士が同時に経験値獲得しよった。
共同撃破扱いってあるんかね。
- 523 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2671-j5YW [119.241.26.183]):2017/01/26(木) 23:18:21.96 ID:nW/uL+c30.net
- 今作外交空気すぎでは?
別に空気でも良いけど戦争買ってちょっと都市とった位で外交真っ赤とか戦争するのが正義見たいな感じじゃん?
現代ならまだしも古典中世なんて戦争ない方がおかしいって時代だったのに
- 524 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ed2-+mpe [153.228.115.136]):2017/01/26(木) 23:31:27.46 ID:gB/R8LIV0.net
- 宣戦依頼は5が非戦ヌルゲー化した戦犯要素だから消したんだろ
まあ本来は宣戦依頼が悪いんじゃなくて宣戦依頼を超低コストにした5制作者の頭が悪いんだけど
- 525 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/26(木) 23:33:37.63 ID:w7sryLW/0.net
- >>522
あー、普通にギルガメのUAだわ シュメールでやったときだったのすっかり忘れてた
- 526 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-AZYz [126.78.215.100]):2017/01/26(木) 23:39:44.72 ID:MG23K9JP0.net
- 宣戦依頼がなくても、共同宣戦があればよくね?
自分が戦争状態にならないのはちょっと都合が良すぎる
戦争中に参戦依頼できれば更に良い
- 527 :名無しさんの野望 (ワイモマー MMca-Q0kd [49.135.8.113]):2017/01/27(金) 00:08:00.42 ID:R0/4yeySM.net
- 朝に不死で連敗中って書き込んだところ、初期ラッシュといわれたので
初期ラッシュで2文明ほろぼして、そのまま戦争継続
パンゲアだけど176ターンで制覇勝利
ユニットの他に作ったのはほぼ商業施設で交易だけだった
まだ神が残ってるけどさ、区域ってなんだっけ・・・
- 528 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-xu7M [60.34.157.229]):2017/01/27(金) 00:15:14.60 ID:03vvpMXA0.net
- 共同戦線(戦争するとは言ってない
こっちから依頼すると、大体やる気なくて適当にターン経過したら
勝手に無血停戦してんだよなあ、あいつら
あとすんげえよくわからんタイミングで
なんでそいつだよみたいなやつに共同戦線申し入れてくるし
そいつはお前に対して友好的で、互いに避難状態のやつがおろうが・・・
まあ友好的(笑)なんだろうな、プレイヤーに対してもそうなんだから
AIに対しても、緑色程度じゃなんの足しにもなってねえのな
〇〇年待ってくれみたいなことも言えねえしよお・・・
せめて兵士移動だけしてから宣戦したいわ
しかも共同戦線依頼してきたから戦争すんだろと思ったら
やっぱり戦争しねえのかよてめえは
アッティラさんがいかにちゃんと戦争してるかと思ってしまうわ
- 529 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-xu7M [60.34.157.229]):2017/01/27(金) 00:17:42.50 ID:03vvpMXA0.net
- >>527
そんだけ戦争しとったら労働者ガバガバ余っとるやろ
区域建設の2割を労働者の血で埋められるから
モンちゃんはむしろ区域もかなり頑張れる方
あとモンちゃん以外でも不死クリアして、どうぞ
モンちゃんマジで強いからね
- 530 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc6-EWGl [122.255.141.199]):2017/01/27(金) 00:36:57.57 ID:sF4bMZ1U0.net
- 自作ゲーム即売会「ゲームマーケット」に1万人超
http://www.nikkansports.com/general/nikkan/news/1750500.html
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
カードゲームを自作する1 【自宅でカード印刷】
http://tanishi.org/?p=801
100円ショップでボードゲームを自作しよう
https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/makeyourbg
ノーアイデアでボードゲームを作ろう第1回「100円ショップで物を買う」
http://boardgamelove.com/archives/boardgame-make-1/
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
実際のところ、自作ボードゲームってどれぐらい売れるもんなの?
http://roy.hatenablog.com/entry/2016/12/20/220102
ゲームマーケット2016春にて初参加サークルさんに作成数アンケートをとってきました
http://hidarigray.blog35.fc2.com/blog-entry-614.html
カフェも急増 ボードゲームにアラサーがハマる理由
http://style.nikkei.com/article/DGXMZO10921930R21C16A2000000?channel=DF260120166491
オリジナル アナログゲーム・絵カード印刷
http://www.shobundo.org/index.html
ボードゲームのオリジナルオーダー制作
http://www.logygames.com/logy/ordermade.html
- 531 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f0f-xu7M [202.213.176.47]):2017/01/27(金) 04:31:41.12 ID:BljTetyN0.net
- なんでマルチは名前表示ありなんだよ慣れ合いばっかじゃねーか死ね
- 532 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-Ni/D [106.166.95.219]):2017/01/27(金) 07:00:41.22 ID:2tIgxHKw0.net
- 前作は名作だっただけに今作は辛い
- 533 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ead-y5A3 [121.83.106.101]):2017/01/27(金) 07:17:16.49 ID:WHGbEIoX0.net
- 時間:遅い、パンゲア、少数文明でヌルヌル探索してる。
妙に、嵌る。
- 534 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b2f-Q0kd [118.240.235.93]):2017/01/27(金) 10:55:25.53 ID:bh1z+F5w0.net
- シリーズを通してモンテズマは暴れん坊だなw
- 535 :名無しさんの野望 (スップ Sdca-BALs [49.97.110.203]):2017/01/27(金) 10:56:32.38 ID:LvaCuRZ7d.net
- >>531
新入りハメて俺つえーしたいんだからしゃーない
- 536 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-bF0B [106.161.137.181]):2017/01/27(金) 14:59:02.44 ID:9gPPjT04a.net
- ジッグラト・ペトラ・シティ
- 537 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-9leI [124.208.77.204]):2017/01/27(金) 15:42:50.75 ID:VAUWRepN0.net
- 馴れ合わないと背中を刺せない
- 538 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e6fe-YvUC [111.216.24.35 [上級国民]]):2017/01/27(金) 16:46:28.81 ID:lIDl+zcl0.net
- すみません
ユニットの名前変更ってどうやるんだっけ?
- 539 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-bF0B [106.161.137.181]):2017/01/27(金) 17:25:51.99 ID:9gPPjT04a.net
- 1だか2ぐらいレベル上げた後にユニットパネルのなんか羽っぽいアイコンだったような
- 540 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e32-y5A3 [121.107.210.241]):2017/01/27(金) 19:02:05.53 ID:Knfn7Wks0.net
- >>535
Civ5末期ならともかく発売して間もない6はまだ実力差ないんだよなあ
このスレで神余裕なプレイヤーたちがちょっと軍備にさえ気を付ければ逆にボコれるまである
- 541 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bcf-pn+d [124.39.60.163]):2017/01/27(金) 19:05:19.27 ID:gcJB+cej0.net
- もともとの首都を奪ったのに制覇勝利にならないのはなぜ!?
- 542 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-9leI [124.210.22.230]):2017/01/27(金) 19:13:05.14 ID:tFNjCeqO0.net
- 一度首都取られるともし元の持ち主に返されたとしても首都属性が消えるっぽい
- 543 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e32-tNgo [121.107.76.102]):2017/01/27(金) 22:13:27.52 ID:wUgZIoTb0.net
- >>542
何故かエロく読めてしまった
- 544 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-xu7M [60.34.157.229]):2017/01/27(金) 22:57:14.62 ID:03vvpMXA0.net
- 一度貞操取られるともし元の旦那に返されたとしても調教属性が消えないっぽい
- 545 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-AZYz [126.78.215.100]):2017/01/27(金) 23:01:14.61 ID:+heliJ240.net
- ゴルゴー「くっ殺せ」
- 546 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aa68-rHd/ [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/27(金) 23:04:38.08 ID:6F5c0grt0.net
- トミュリス「乱暴する気でしょう!あの傑作エロ書物みたいに!」
- 547 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 531d-9LUS [110.3.191.220]):2017/01/27(金) 23:06:54.89 ID:M7QgPPLA0.net
- 傑作をエロ同人の表紙にするMODをご所望か
- 548 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 97e6-AZYz [210.165.228.128]):2017/01/27(金) 23:11:21.93 ID:LMnWUg+Y0.net
- 中身も実装してリアル海外に文化侵略をしよう
- 549 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2acd-VBe7 [123.226.177.214]):2017/01/27(金) 23:22:59.05 ID:pyqpHomf0.net
- ヤドヴィガで作り直してどうぞ・・・
- 550 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-xu7M [60.34.157.229]):2017/01/27(金) 23:29:51.02 ID:03vvpMXA0.net
- 俺は美人度一番高いのカトリーヌおばちゃんだと思うんだよなあ
普通にあれが若くなればぶっちぎりで美人だと思う
- 551 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-9leI [182.250.240.69]):2017/01/27(金) 23:55:34.06 ID:HvS0cvzwa.net
- 淫乱テディはよ
- 552 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-frxx [126.22.70.228]):2017/01/27(金) 23:55:59.82 ID:ozfq7+vY0.net
- ビクトリアちゃんも4の時はオバサン時代で登場してたじゃん
つまり次回作ではカトリーヌさんも若い頃の姿で出るよきっと
- 553 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2678-3mIY [119.243.13.166]):2017/01/28(土) 00:29:08.52 ID:EtFEym6D0.net
- workshopくらいは来ましたか?
- 554 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-micY [106.139.14.17]):2017/01/28(土) 00:32:12.40 ID:vjCgtIGpa.net
- アプデなんてなんもないよ
- 555 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2678-3mIY [119.243.13.166]):2017/01/28(土) 00:39:00.87 ID:EtFEym6D0.net
- http://www.pcgamer.com/civilization-6-mod-tools-and-steam-workshop-support-are-still-in-the-works/
ホントに「まだ未完成」なんだな
- 556 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-xu7M [60.34.157.229]):2017/01/28(土) 00:51:41.87 ID:JiOkAO6g0.net
- 5なんてGaKの時点ですら未完成だったじゃん
それをまだ後ろになんもついてない段階で論じても無駄よ
- 557 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e32-tNgo [121.107.76.102]):2017/01/28(土) 02:06:42.79 ID:4v3AkoLQ0.net
- 5はVSAIの点ではGAKが一番おもしろかった
ALL戦争狂で力ない者は死、宣戦依頼とか知ってても油断すると死
神クソ立地のデータ貼り付けてクリアしたり良い意味でやりがいが一番あったと思う
- 558 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2639-AZYz [119.173.79.177]):2017/01/28(土) 04:08:32.56 ID:D4DcC/DN0.net
- 全体AI好戦性は難易度依存で上がるようにしとけよとはよく思う。
- 559 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ed2-+mpe [153.228.115.136]):2017/01/28(土) 04:15:53.69 ID:aIxSNcBP0.net
- 5の設計思想からすりゃGaKの路線が一番あってたはずなんだがな
何でBNWなんてつまらんもん作ったんだか
- 560 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-AZYz [126.78.215.100]):2017/01/28(土) 06:25:44.33 ID:nm5KVdbo0.net
- 未完成品って皮肉でよく言われるけど
6はバグが取れなかったから機能ごと外したとか多すぎて、冗談抜きで未完成だから困る
- 561 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-BALs [106.151.39.75]):2017/01/28(土) 06:53:12.93 ID:wXQdszJna.net
- 嫌ならやらなきゃええ
- 562 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b99-x/lQ [60.65.85.12]):2017/01/28(土) 11:02:32.06 ID:gIdQobwO0.net
- 4のカトリーヌは美人だった
- 563 :名無しさんの野望 (スフッ Sdca-T3y8 [49.104.48.179]):2017/01/28(土) 13:27:27.20 ID:LXDqZKv6d.net
- 4スレではマップデータ貼られてみんなでプレイもあったが
5スレでも同じ事やってたのね
6スレでそういう楽しみできるだろうかね?
- 564 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/28(土) 13:34:54.19 ID:mPWZMaDB0.net
- 難易度が高くなればお題マップうpされることもあるだろうけど
神でも簡単な現状じゃ誰もやろうと思わんわな
例え未完成でも、難しければ攻略の話題はあったろうし
上手いプレーヤーのレポ読む楽しみもあったんだがなぁ 残念
- 565 :名無しさんの野望 (スップ Sd6a-xybg [1.75.1.105]):2017/01/28(土) 13:56:54.58 ID:d8NDHbu+d.net
- civ5の完全版から参入した新参なんだけど6でワークショップ対応されてないのは発売間もないからっていう理由?それともこのまま対応されないままなのかな
mod入れながら色んな設定でやってたから簡単にいじれるワークショップは楽だったんだけどなあ
- 566 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e32-y5A3 [121.107.210.241]):2017/01/28(土) 14:17:53.84 ID:hsFH33JH0.net
- 5もワークショップは発売してから少したってからだったよ
- 567 :名無しさんの野望 (スップ Sd6a-xybg [1.75.1.105]):2017/01/28(土) 14:44:01.16 ID:d8NDHbu+d.net
- 回答サンクス
まあ初めはバニラでやって欲しいっていう方針なのかな?
その割には6がポンコツすぎるみたいだけど…
拡張版とワークショップが揃い始めたら本腰入れて取り組もうかな
- 568 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMca-L2Bi [49.239.64.101]):2017/01/28(土) 14:51:03.54 ID:lfGPPcqvM.net
- Civ5無印はこれ以上のポンコツ
- 569 :名無しさんの野望 (スッップ Sdca-+mpe [49.98.144.232]):2017/01/28(土) 15:01:37.43 ID:G7fz1Decd.net
- 攻略談義は結局難易度高くないと面白くないからね
5BNWとか6みたいに思考停止でクリアできるゲームだと攻略もクソもないからせいぜい早解きに挑戦するくらい
- 570 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 531d-9LUS [110.3.191.220]):2017/01/28(土) 15:04:11.00 ID:WFuFAb4F0.net
- 難易度高くつったってそれで苦戦する要素ってのが
遠くにある文明に手を出せない状況であがられるとかこっちの手腕を問うたものではないというのが・・・
- 571 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp13-sepc [126.245.24.182]):2017/01/28(土) 15:17:40.84 ID:WqnknnUNp.net
- 5はそれぞれの拡張で創造主クリアしたがGaKだけやたらきつかった記憶あるな
- 572 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb9b-9LUS [220.147.151.68]):2017/01/28(土) 15:25:57.76 ID:u/wfR1Nz0.net
- ライバルのAIが誰であろうと初期ラッシュからの都市スパムでロケット飛ばして終わりっていう鉄板の戦法があるからなあ
モンちゃんやゴルゴーでプレイすれば早々に騎馬蛮族ラッシュ受けるとかコンゴが無双しない限り敗北の危機がない
- 573 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/28(土) 15:38:34.65 ID:mPWZMaDB0.net
- やるとするなら拡張の余地の少ないクソ立地非戦縛り最遠方にコンゴってとこかね
…まぁでもそんなんやりたい奴皆無だろうから結局お題にはならんな
- 574 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-9leI [124.210.22.230]):2017/01/28(土) 20:49:56.91 ID:lLFDnzhV0.net
- 基本オンライン速度でやってたからモンちゃんそこまででもないなって思ったけど
普通速度でやったら鬼のように強いな
- 575 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ead-y5A3 [121.83.106.101]):2017/01/28(土) 21:59:35.50 ID:frbgeUK60.net
- 速度は遅いほど文明の特性が生きると思う。
- 576 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb6-cOvC [218.228.27.13]):2017/01/28(土) 22:32:20.96 ID:1NRbqTf80.net
- 遺産メインで文化勝利狙うなら
とりあえず数乱立出来る始皇帝おじさんと観光力2倍のカト子のどっちがいいのだろうか
- 577 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2acd-VBe7 [123.226.177.214]):2017/01/28(土) 22:39:29.48 ID:Vzxt0i830.net
- 序盤は遺産たてるより拡張したいから自分ならフランスかな
拡張終わって建てたい遺産が出てくるころにちょうど生産ボーナスつくのもうれしい
でもフランスで文化勝利した時よりイギリスで探検隊ごっこしてる時の方がずっと楽だった
- 578 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/28(土) 22:41:08.84 ID:UfMvDzi20.net
- 2倍のキャサリン
お題とかはともかく、途中でMOD抜いたセーブデータが他のユーザーで読み込めるのか気になるな
- 579 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2639-AZYz [119.173.79.177]):2017/01/29(日) 06:37:08.55 ID:G0HvpIn90.net
- というか、遺産メインの文化勝利って何?
エッフェルとコルコバード以外に有意な観光力発生源の遺産ってあったっけ?
- 580 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2acd-VBe7 [123.226.177.214]):2017/01/29(日) 09:17:14.44 ID:FKrciU1e0.net
- 観光の稼ぎ方には色んな手段があるから、遺産からの出力をメインに据えようという発想じゃないか
さすがにそれだけでは足りないから他のも組み合わせるだろう
- 581 :名無しさんの野望 (スフッ Sdca-T3y8 [49.104.48.179]):2017/01/29(日) 10:21:31.90 ID:+beqN+LSd.net
- >>579
アレク図書館、OX大学みたいなスロットがある奴
死んだら強制的に遺物残させる奴
あと古代の古い奴
おフランスで空中庭園建てて
周りをシャトーで囲むのが楽しい
- 582 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb6-cOvC [218.228.27.13]):2017/01/29(日) 10:47:07.89 ID:Xul3XJto0.net
- 太古遺産全部建てば情報時代には毎ターン36観光力になる
- 583 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/29(日) 11:00:36.43 ID:0/f5QQJs0.net
- それが話にならない出力だってことだろ?
拡張できるだけしてリゾートスパムすれば遺産は不要なレベル
- 584 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ead-FuHd [121.86.11.99]):2017/01/29(日) 12:33:09.87 ID:WncqGFHT0.net
- アメリカ文化勝利もなかなか突き抜ける感じでよい
もっと楽なのは偉人がだぶつきすぎて困るコンゴとロシアだけど
- 585 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2639-AZYz [119.173.79.177]):2017/01/29(日) 12:59:04.17 ID:G0HvpIn90.net
- >>581
有意な、って聞いたんだけど。
絶対正義軍拡戦争とは比べないとしても、科学なり建設力なり伸ばしてコンピューターの解禁とかエッフェルコルコバード建設早めるよりそいつら有効なの?
- 586 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2acd-VBe7 [123.226.177.214]):2017/01/29(日) 13:22:34.99 ID:FKrciU1e0.net
- 元々のお題が遺産で文化勝利という遊び方をするならという話題
効率とかそういう話とは別次元だからそこを突っ込んでもしかたない
- 587 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/29(日) 13:53:05.61 ID:0/f5QQJs0.net
- 他を縛るでもしなきゃ遺産がメインになりようがないから突っ込まれてるんやで
というか遺産だけだったら文化勝利できなさそう
遺産の観光力って最終的に100くらいじゃねーの?
- 588 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/29(日) 13:59:09.60 ID:0ZoyakUz0.net
- いや別に縛ればいいじゃん
誰も遺産メインだと効率的だとか言ってるわけでもないし
- 589 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2acd-VBe7 [123.226.177.214]):2017/01/29(日) 14:08:36.78 ID:FKrciU1e0.net
- 最初から縛りネタプレイの話しでしょ
効率重視してたらフランス中国どっちで遺産たてるかなんて話にならないよ
ただの雑談なのにお題からずれた突っ込みになってる
- 590 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/29(日) 14:18:25.82 ID:0/f5QQJs0.net
- 非効率だから突っ込んでるわけじゃないぞ
言うなればOCC科学勝利と同じで、さすがにそれは無理じゃね?って言ってるんだ
総観光力に遺産が占める割合は相当少ないもの
- 591 :名無しさんの野望 (ワイモマー MMca-Q0kd [49.135.8.113]):2017/01/29(日) 14:23:35.98 ID:jRwyq5t5M.net
- ちょっと関係無いんだけど、攻城兵器ってどうしてる?
カタパルト系は強いけど真っ先に狙われすぎてすぐ壊れるんだけど
- 592 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/29(日) 14:30:41.68 ID:0ZoyakUz0.net
- 移動する時も都心につける時も攻囲ユニットが前にはそんな出ないからそんなタゲられないな
- 593 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ed2-+mpe [153.228.115.136]):2017/01/29(日) 14:38:09.40 ID:34fSdj2c0.net
- 攻城ユニット作るのは無駄
槌つけた白兵で殴った方がよっぽど早い
- 594 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2639-AZYz [119.173.79.177]):2017/01/29(日) 14:38:58.82 ID:G0HvpIn90.net
- >>591
カタパルト弱いのは言う通りなんで射石砲アプグレの目途ついてから生産開始。なるべくカタパルトのままで戦わせない。
あとは随伴の野戦砲で敵ユニット皆殺しにすればok。
- 595 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/29(日) 14:47:26.53 ID:0/f5QQJs0.net
- 攻城ユニットは攻囲戦術のブースト用にカタパ2体作って
アプグレ軍団化したものを死なん程度に使うだけでいいよ
強いっちゃ強いんだけど移動後攻撃できないのが痛すぎて
特に騎兵中心で戦争してると戦闘参加機会があんまない
最序盤からいるわけでもないから移動後攻撃の昇進までまず届かないしね
- 596 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-xu7M [60.34.157.229]):2017/01/29(日) 14:51:19.84 ID:BEDIyxKv0.net
- 俺は遺産プレイするならまあまあクレオパトラでやってるなあ
エジプトでピラミッドを建てる満足感とか
ペトラのハマりっぷりとかが味わえる
空中庭園が川限定な話とかもあるんで
それとナイルが調和している感じも醸し出す
まあ醸し出す雰囲気に満足できるだけで
空中庭園は15%のボーナスつける以前に、AIは誰も建てないし
空中庭園程度が15%加速したからなんなんだよって感じはある
- 597 :名無しさんの野望 (スップ Sdca-BALs [49.97.105.71]):2017/01/29(日) 15:02:12.88 ID:vSVnPND6d.net
- ナイルなトトメス
- 598 :名無しさんの野望 (ワイモマー MMca-Q0kd [49.135.8.113]):2017/01/29(日) 15:08:17.69 ID:jRwyq5t5M.net
- アプグレ待つか、あとはやっぱり破城槌か
破城槌は太古に作ると現代まで使える謎の兵器だよね
- 599 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/29(日) 15:10:04.97 ID:0ZoyakUz0.net
- 蛮族さんも愛用の破城槌
- 600 :名無しさんの野望 (スッップ Sdca-eMjd [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/29(日) 15:18:13.76 ID:uV8camfNd.net
- 高層ビルを破城槌で打ち壊す機械化歩兵
- 601 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-xu7M [60.34.157.229]):2017/01/29(日) 16:35:24.28 ID:BEDIyxKv0.net
- 対戦車ロケットランチャーを構えつつ破城槌を首都にぶちかます軍団
- 602 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 531d-9LUS [110.3.191.220]):2017/01/29(日) 16:39:30.55 ID:fp/nhuZM0.net
- 今作のカタパはまだいいでしょ
近接の攻撃にも一撃ぐらいなら耐えられる
5のはホント前に出してはいけない状態だった
- 603 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6acf-AZYz [221.254.24.149]):2017/01/29(日) 18:54:09.04 ID:taJ8xIOa0.net
- でもウチの14階建てのマンションくらいなら破城槌で壊せそうな気がする
- 604 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 97e6-AZYz [210.165.228.128]):2017/01/29(日) 20:09:08.32 ID:sn1l3GJB0.net
- たかしが破城槌ラッシュをしたらしい
- 605 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/29(日) 20:35:16.92 ID:0ZoyakUz0.net
- 植民地省の政策をつけると都市の成長率が+38/256されるんだけどさ
外したら-39/256されてるんだけど…
- 606 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/29(日) 20:45:29.79 ID:0/f5QQJs0.net
- それ占領した都市じゃね?他の政策で似たようなバグあったよ
- 607 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/29(日) 20:50:15.39 ID:0ZoyakUz0.net
- 占領は区域建築物の出力2倍のヤツだな
占領関係なく、外して政策決定する度にマイナスが増えてってる
- 608 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 531d-9LUS [110.3.191.220]):2017/01/29(日) 20:53:35.03 ID:fp/nhuZM0.net
- 破城鎚の作り方を忘れた古い地球人よ
- 609 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-9leI [124.210.22.230]):2017/01/29(日) 21:08:41.30 ID:rDWczAXz0.net
- 自走式対空ミサイルの使い方がよくわからん
首都と一緒に蒸発したぞあいつ
- 610 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/29(日) 21:23:50.81 ID:0/f5QQJs0.net
- >>607
また別のバグなのか forumのバグ報告覗いてきたけど情報は特に無かったわ
というかあんまバグ報告されてないな デバッガー減っちゃったか
明らかに動員の社会制度完了してないのにAIが領土拡張の宣戦事由使ってくるバグむかつく
- 611 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 264a-bF0B [119.241.183.9]):2017/01/29(日) 23:03:30.09 ID:Q2BArDyC0.net
- 技術ツリーおかしくね?
なんで印刷もできずにロケット飛ばせるのよ
- 612 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aa68-rHd/ [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/29(日) 23:07:56.36 ID:2zte8j3O0.net
- 全部手書きで設計図引いてるに決まってんだろ
- 613 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-9leI [124.210.22.230]):2017/01/29(日) 23:08:45.69 ID:rDWczAXz0.net
- 全部電子化した世界なのかもしれん
- 614 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-xu7M [60.34.157.229]):2017/01/29(日) 23:11:30.43 ID:BEDIyxKv0.net
- んなこと言い出したらなんで弓術すらとってない文明が
急に弩兵作ろうって発想になんだよって話だわさ
- 615 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a1a-Ewp/ [163.131.1.118]):2017/01/29(日) 23:12:01.35 ID:plv5jqWl0.net
- カーボン紙は便利だなーとか言いながら手書き
- 616 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb6-cOvC [218.228.27.13]):2017/01/29(日) 23:18:21.53 ID:Xul3XJto0.net
- 鉄も機械も無しでコンピューター作れるし仕方ないね
- 617 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e91-KUv7 [153.232.153.178]):2017/01/29(日) 23:22:47.90 ID:vKz9lKd80.net
- 地球じゃなくてシド星ですんで
- 618 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/29(日) 23:24:43.76 ID:0ZoyakUz0.net
- 空中庭園譲っても同じようになるな…
>>609
自走式対空ミサイルと核撃ったユニットで戦闘してるらしく
撃ったユニットの体力が減ってる(=戦闘力が下がってる)と迎撃率が上がってるっぽい
ミサイル格納庫はどうも都市長距離攻撃力使ってるっぽい
- 619 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-xu7M [60.34.157.229]):2017/01/29(日) 23:31:49.10 ID:BEDIyxKv0.net
- つまり難易度上がれば上がるほど、相手の戦闘力補正のせいで
自走式対空ミサイルゴミっちゅーことかね
ただでさえクリアまでに作ってるか謎な装置なのに
難儀なもんだなあ
- 620 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9723-sc6m [210.143.243.206 [上級国民]]):2017/01/29(日) 23:42:09.95 ID:Ut9wtcMs0.net
- つまりひらりマントを開発すればいいのか
- 621 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-9leI [124.210.22.230]):2017/01/30(月) 00:01:56.18 ID:f17EaIT70.net
- まぁ対核用装備は対人戦専用みたいなモンだから
同条件でふせげりゃいいんだけど
首都周りぐるっと囲って全滅じゃなんか使い方間違ってんのかと思った
- 622 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/30(月) 00:14:02.98 ID:x3JYJasA0.net
- 投石兵しか作れない技術力でミサイル格納庫からどんだけ核撃っても迎撃され続けるな
というか迎撃されると弾頭数減らないから格納庫から1ターンに何発でも撃てるし
どんだけ相手領土狙おうと宣戦布告にならないんだな
- 623 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 531d-9LUS [110.3.191.220]):2017/01/30(月) 01:40:50.11 ID:rNwGrBg80.net
- >>611
毎回紙に印刷しねーと部品の承認下りねー某自動車企業思い出した
- 624 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf39-PWpt [42.150.165.222]):2017/01/30(月) 01:57:38.33 ID:EWlwH5NR0.net
- 宇宙人「地球人のヤツら先にこの技術行ってんのかよwwwwwwバカだろこいつらwww」
- 625 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-9leI [124.210.22.230]):2017/01/30(月) 02:32:35.81 ID:f17EaIT70.net
- 港とか弓とか先がない研究なのがおかしいんだな
- 626 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e6b0-j5YW [111.89.167.242]):2017/01/30(月) 02:59:07.29 ID:mWjCzmcY0.net
- >>622
投石兵も、年が積み重なると大陸間弾道ミサイルすら打ち落とせる投石方法とか、室伏のような超人が揃ってたりするんだろうよ
- 627 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ead-y5A3 [121.83.106.101]):2017/01/30(月) 07:50:02.43 ID:7vmG6MqG0.net
- 過去作では巨大殺人ロボとタイマン張れるデーモン(MOD)も。
- 628 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-K1eu [182.251.240.13]):2017/01/30(月) 08:36:18.68 ID:+2QJIdoFa.net
- 四葉遺産コンプが神でクリアできない!
不死ならなんとかいけそう
- 629 :名無しさんの野望 (スッップ Sdca-ghBj [49.98.139.55]):2017/01/30(月) 12:55:20.80 ID:w/Mo6Ly2d.net
- アメリカがエルサレムを属国にした模様
- 630 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e91-KUv7 [153.232.153.178]):2017/01/30(月) 14:11:42.87 ID:OlH5i7JG0.net
- 自走式対空ミサイルってまさか
複数設置してても判定に使われてるの一匹だけじゃね?
- 631 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/30(月) 14:20:58.19 ID:x3JYJasA0.net
- そこらへんはペディアにも書いてたはず
- 632 :名無しさんの野望 (ワイモマー MMca-Q0kd [49.135.8.113]):2017/01/30(月) 18:18:21.84 ID:R2FMgls3M.net
- ローマで始めて近くに日本がいたから、これはレギオンラッシュかなと思ったら
蛮族が押し寄せてさらに日本から戦士ラッシュくらって26ターンで終了した・・・
- 633 :名無しさんの野望 (スップ Sdca-+mpe [49.97.108.162]):2017/01/30(月) 18:53:45.21 ID:fmDzO4w6d.net
- なぜユニットを作らないのか
- 634 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-x5av [106.181.128.211]):2017/01/30(月) 18:59:04.14 ID:70oaJurKa.net
- なぜなら私たちには憲法9条が
- 635 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aa32-WSvd [27.87.185.252]):2017/01/30(月) 19:00:34.72 ID:XeSaR7Lc0.net
- http://iup.2ch-library.com/i/i1771170-1485770249.jpg
北条時宗はネトウヨ
- 636 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 531d-9LUS [110.3.191.220]):2017/01/30(月) 19:05:32.25 ID:rNwGrBg80.net
- そいや自由の女神すらないな
- 637 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-bF0B [182.249.244.31]):2017/01/30(月) 19:25:31.66 ID:5+Y/ENada.net
- マラカナンスタジアムごときより他に
相応しいのがある気がするな現代遺産は
オペラハウスは誰でも知ってるけどマラカナンは
サッカー好きじゃないと知らんだろ
- 638 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aa68-rHd/ [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/30(月) 19:30:39.84 ID:7GwVUzww0.net
- マラカナンとコルコバードのキリスト像は時事ネタで優先されたんだろう
- 639 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp13-R94c [126.199.142.61]):2017/01/30(月) 20:10:54.73 ID:82FQnqUOp.net
- 野営地の発生位置わかりにくくない?
- 640 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e91-KUv7 [153.232.153.178]):2017/01/30(月) 20:11:39.99 ID:OlH5i7JG0.net
- フォーラム見てるけど
マジでただの動作確認版で売りに出したのね
納期延ばすわけにはいかなかったのか?
- 641 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/30(月) 20:12:35.79 ID:x3JYJasA0.net
- 視界の通ってないとこ無差別じゃない?
さすがに同じとこに二度はないだろうけど
- 642 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-AZYz [126.78.215.100]):2017/01/30(月) 20:24:17.32 ID:CVhJD7tF0.net
- 野営地ができたって情報だけじゃなくて、位置も知らせろってことでしょ
- 643 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9723-sc6m [210.143.243.206 [上級国民]]):2017/01/30(月) 20:28:41.36 ID:N9mJmiZR0.net
- _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, それな
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';, http://i.imgur.com/yoKzkrg.jpg
,;'' ヽ_人_ / ,;'_ http://i.imgur.com/2U6SW6t.jpg
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
- 644 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/30(月) 20:30:41.14 ID:x3JYJasA0.net
- あーそっちか
迫る蛮族なら位置も教えてくれるけど、野営地だとドンドコドンだけなのがな…
探索済みエリア内の前哨地をリスト化してクリックで視点移動するようにしてるわ
- 645 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2acd-VBe7 [123.226.177.214]):2017/01/30(月) 20:45:46.00 ID:geEe6vY00.net
- 戦士生産予約がうける必死だなw
- 646 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ed2-+mpe [153.228.115.136]):2017/01/30(月) 20:47:29.16 ID:3n1c9Yrb0.net
- 現金でユニット買えよ
- 647 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/30(月) 20:51:13.03 ID:x3JYJasA0.net
- 買っても足の踏み場が
- 648 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb6-cOvC [218.228.27.13]):2017/01/30(月) 20:52:34.24 ID:eoaz0pSo0.net
- >>643
いつ戦争吹っ掛けられても大丈夫そうだな
- 649 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM76-SeSf [61.205.4.1]):2017/01/30(月) 22:17:29.79 ID:wk5x+pCOM.net
- >>643
これって戦士がやられたら蛮族は移動をはじめるよね?
むしろ、他国に宣戦を布告するべき?
- 650 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ed2-lxKQ [153.222.88.87]):2017/01/30(月) 22:17:54.38 ID:YY1HCr9h0.net
- >>643
傭兵そんな雇ってんだから隣国から攻められても安心だな土地は荒らされるけど
- 651 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-AZYz [126.78.215.100]):2017/01/30(月) 22:28:32.96 ID:CVhJD7tF0.net
- >>649
ずっと都市を囲んだままだよ
無駄に突撃してHP減らしたりもする
- 652 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-9leI [124.210.22.230]):2017/01/30(月) 23:25:54.82 ID:f17EaIT70.net
- 他国に宣戦しまくれば勝手にユニット減らして優位講和してくれそう
- 653 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 531d-9LUS [110.3.191.220]):2017/01/30(月) 23:50:00.87 ID:rNwGrBg80.net
- >>639
右に出たことぐらい告知してくれていいのにな
大マップなら探すのがクソめんどい
- 654 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b4b-y5A3 [118.4.60.240]):2017/01/30(月) 23:50:26.78 ID:+7Z717bv0.net
- 中国で始めて技術を弾道学まで進めたんだけど、野戦砲が生産画面に表示されない。
虎蹲砲からアップグレードはできるんだけど、なにか陳腐化の条件とかあったっけ?
- 655 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2acd-VBe7 [123.226.177.214]):2017/01/30(月) 23:57:00.14 ID:geEe6vY00.net
- 探索すすめたら世界中の蛮族情報おしらせしてくれるしな
そんな遠くの教えられても
- 656 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/31(火) 00:02:18.62 ID:oH2vA9PA0.net
- 敵接近のアラートがないから
領内にこそっと侵入していた敵に略奪されることあるのが困る
civ4にあった視界内の敵の配置確認できるやつかアラートかどっちかくれ
- 657 :名無しさんの野望 (スッップ Sdca-eMjd [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/31(火) 00:08:52.97 ID:Aww+Q8dQd.net
- 世界の蛮族総数が決まってるのか、自分の周りをしっかり視界確保してると
他文明のケツをファックしまくる位置にばっか前哨地湧くよな
- 658 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/31(火) 00:35:12.45 ID:zWutKAau0.net
- http://i.imgur.com/Razt3HU.jpg
さすがに開拓したらフリーズした
- 659 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aa99-FuHd [219.32.238.23]):2017/01/31(火) 00:38:37.34 ID:Dm/Gasa00.net
- コンゴがインチキすぎる…
なんでこんな糞文明作ろうと思ったんだか…
- 660 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 264a-bF0B [119.241.183.9]):2017/01/31(火) 00:50:02.83 ID:ZNVBSrhp0.net
- 別大陸にコンゴがいると終わるからな
- 661 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-FuHd [126.22.70.228]):2017/01/31(火) 00:52:41.69 ID:AgYOSR720.net
- >>658
そこはシステムで止められてないんか・・・
というか5のフンみたいに他文明の都市名の一番下から勝手にとってきたりはしないんだな
- 662 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/31(火) 01:04:00.65 ID:zWutKAau0.net
- システムで止められてないと言えば
前哨地は分類的には改善→蛮族は前哨地マスに移動しても前哨地破壊しない
→つまり蛮族は前哨地を略奪できる!
とかいうとても頭の悪い状態が
- 663 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f3c-y5A3 [122.24.84.160]):2017/01/31(火) 01:10:57.02 ID:7YEDfhtD0.net
- >>661
画像から判断するに固有の都市名のテキストキーだけ持っていて、各言語に翻訳された名前はないようだ。
開発の途中段階では4みたいに蛮族が都市をつくるようにするつもりだったのかも?
- 664 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/31(火) 01:48:23.44 ID:oH2vA9PA0.net
- 遺物だの傑作彫刻をたくさん持ってるコンゴに未だに当たったことなくて残念
200ターンで火星に行かれる恐怖を味わってみたい
- 665 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e32-tNgo [121.107.76.102]):2017/01/31(火) 04:29:24.71 ID:ndMm6L8g0.net
- 神AIの糞ブーストは原住民なくすだけでほぼカット出来る
あんなプレイヤーが不利になるだけのランダム要素は要らんと思う
- 666 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e91-KUv7 [153.232.153.178]):2017/01/31(火) 09:11:14.85 ID:/0CSTqP20.net
- コンゴは結構な確率で首都の人口30↑
信仰毎ターン1500とかなってんだよなあ
- 667 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb9b-9LUS [220.147.151.68]):2017/01/31(火) 11:37:50.63 ID:tIHLjBqh0.net
- ンキシとンバンザは凶悪過ぎるインチキ 効果半分でもバランス壊さずに済むか怪しい
- 668 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb99-y5A3 [220.43.4.7]):2017/01/31(火) 11:42:02.63 ID:PZbvtIBY0.net
- >>665
同感だけどそもそも高難易度というのがプレイヤー不利な状況をわざと作り出してるところがあるから…
である以上別に王子国王あたりで遊ぶ分には何も恥じるところはないと思うが
それはそれで中盤以降ヌルすぎるからどうにもな
- 669 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-bF0B [106.161.149.6]):2017/01/31(火) 11:58:00.78 ID:OEfu81Eya.net
- 蛮族プレイなかなか新鮮だった、すぐ飽きるけど
蛮族は農場を略奪しないと生きていけない生き物
- 670 :名無しさんの野望 (スッップ Sdca-ghBj [49.98.137.8]):2017/01/31(火) 12:43:09.15 ID:+UJACyp/d.net
- 蛮族が疲労によって新たな蛮族産まれてたら面白そう
- 671 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/31(火) 12:49:45.27 ID:oH2vA9PA0.net
- 結構な確率は言い過ぎでしょ
遺物拾って聖骨箱の宗教流れてきてモンサンミシェル建てるくらいしないと
宮殿スロットが遺物で埋まるなんてないわけだし
しかし聖骨箱のバグも発売直後のバージョンから発見されてるのに
未だに修正されてないの笑う
- 672 :名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp13-9leI [126.236.34.60]):2017/01/31(火) 13:24:03.33 ID:oRJW77/Qp.net
- 大金投げまくって遺品もらうとそこまでコンゴ伸びない気がする
こっちも疲弊しまくるけど
- 673 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-bF0B [106.161.149.6]):2017/01/31(火) 13:41:58.26 ID:OEfu81Eya.net
- コンゴは自分で使ってて秘宝のンキシ効果部分もテーマ化で倍になるのは驚いたな
にしても指導者と文明が分離したらムベンバの存在感ピンチ?
- 674 :名無しさんの野望 (アークセー Sx13-oEgt [126.160.21.164]):2017/01/31(火) 15:34:50.80 ID:4nScqj+7x.net
- >>658
これ領土ゼロなんか
- 675 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-xu7M [60.34.157.229]):2017/01/31(火) 16:51:12.42 ID:xA7Q1Hwi0.net
- ペリクとゴルゴーはどっちも文化力産出効果だけど
あんまりペリク優位って未来が見えないからなあ
序盤の動き出しで有利取りやすいゴルゴーのほうが
さっさと寡頭制開発してさらに戦争するんじゃって感じにしやすいし
コンゴの別の指導者出すんなら
ムベンバより意図的に悪いくらいじゃないと
ダメなんじゃないかって気がしている
- 676 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-CP9q [114.148.194.71]):2017/01/31(火) 17:14:20.35 ID:Mhwk7/p60.net
- デメリット濃すぎのムベンバよりさらに悪い指導者ってどんなんになってしまうのか
- 677 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb6-cOvC [218.228.27.13]):2017/01/31(火) 17:25:54.47 ID:6HAxcYhy0.net
- 遺産劇場広場シーサイドリゾートが建てられず
宗教創始聖地建築ができない
- 678 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-bF0B [106.161.149.6]):2017/01/31(火) 17:33:26.95 ID:OEfu81Eya.net
- メリットなしとかマルチのハンディキャップ専用だな
- 679 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e32-y5A3 [121.107.210.241]):2017/01/31(火) 18:12:43.35 ID:D73ywlRy0.net
- ノルウェーさんの悪口はやめて差し上げろ
- 680 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-CP9q [114.148.194.71]):2017/01/31(火) 18:17:25.13 ID:Mhwk7/p60.net
- ノルウェーじゃなくてなんたら王の悪口なんだよなぁ
- 681 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-xu7M [60.34.157.229]):2017/01/31(火) 19:53:06.71 ID:xA7Q1Hwi0.net
- どのバイキングとも一味違うバイキングだ
(指導者としてどうかは置いといて)
- 682 :名無しさんの野望 (ワイモマー MMca-4eSF [49.135.8.113]):2017/01/31(火) 20:24:04.17 ID:/uIfTuhEM.net
- 海マップって面倒なだけかと思ってたけど
移動力7のイギリス海軍で無双するのはなかなか楽しいかもしれない
- 683 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a89-AZYz [115.176.222.222]):2017/01/31(火) 20:53:11.13 ID:Lj2kZ2ca0.net
- 5のアイランドプレートは制覇に文化にとぬくり安定だったんだが6は全然ぬくれないなぁなんでだろ、
序盤ある程度都市だしをしなきゃいけないからかな?
- 684 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb6-cOvC [218.228.27.13]):2017/01/31(火) 20:57:45.04 ID:6HAxcYhy0.net
- 海マップ最強はミナスジェライスのあるブラジルじゃないか
- 685 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2acd-VBe7 [123.226.177.214]):2017/01/31(火) 21:03:02.03 ID:yM9JL2320.net
- 海といえばバイキングでは!
- 686 :名無しさんの野望 (ワイモマー MMca-4eSF [49.135.8.113]):2017/01/31(火) 21:06:16.16 ID:/uIfTuhEM.net
- 石炭確保できなかったうちの艦隊は戦艦作れないから大丈夫
- 687 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 531d-9LUS [110.3.191.220]):2017/01/31(火) 21:37:37.17 ID:P3EXr02Z0.net
- 地面からアルミが出てくる星
地面から史跡が出てくる星
- 688 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e5e-zeNB [153.212.242.18]):2017/01/31(火) 23:06:16.39 ID:JtTdZ2gw0.net
- 出てきてるのはボーキサイトだぞ
- 689 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-9leI [124.210.22.230]):2017/01/31(火) 23:07:46.38 ID:WW2x0zGB0.net
- 区画のせいで陸地の価値が高すぎるせい
- 690 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e91-KUv7 [153.232.153.178]):2017/01/31(火) 23:21:11.58 ID:/0CSTqP20.net
- つうかハーラルさんは海マップでもゴミなんだがなんなの
- 691 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ead-y5A3 [121.83.106.101]):2017/01/31(火) 23:24:25.90 ID:lsApu1wE0.net
- シリーズ通してハーラルさんが強い事ってあったかな?
- 692 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aa99-FuHd [219.32.238.23]):2017/01/31(火) 23:26:08.94 ID:Dm/Gasa00.net
- ハーラルさんは「海上防衛の重要性を訴える会」の会長さんなんで…
文明とは違うんすよ
- 693 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b99-VA+Q [60.67.20.246]):2017/01/31(火) 23:58:28.03 ID:mdeDUr2/0.net
- 同じヴァイキングでも4のラグナルさんは強かったのに
5から完全に最弱ポジが板についてしまった
- 694 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb9b-9LUS [220.147.151.68]):2017/02/01(水) 00:00:09.23 ID:JKsCoAwO0.net
- 派手な海戦起こる事まずないしな…
- 695 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e91-KUv7 [153.232.153.178]):2017/02/01(水) 00:08:22.79 ID:tsqj3+aZ0.net
- 沿岸都市の意味がないし
艦砲射撃もあんま届かないからな
- 696 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/02/01(水) 00:12:42.39 ID:l2ezXpYW0.net
- 造船で外洋航行可というのも前作のポリネシアを考えるとケチくさい
初期から出航可もつけてくれ
弱いのはしょうがないとしてもヴェルタースオリジナル感が欲しいよ
- 697 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-9leI [124.210.22.230]):2017/02/01(水) 00:17:54.29 ID:c5LXyqkA0.net
- 対人戦だと制海権はめちゃくちゃ重要だけど
かといって沿岸に立てると装甲艦あたりでぶんどられるからなー
- 698 :名無しさんの野望 (スッップ Sdca-eMjd [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/02/01(水) 01:09:36.31 ID://0LjdXVd.net
- よく分からない言語で海軍ヨワスww
と煽る迄がハーラルさんの絶頂期
- 699 :名無しさんの野望 (アークセー Sx13-oEgt [126.160.21.164]):2017/02/01(水) 09:59:30.22 ID:iR7EcX/Bx.net
- 強い文明と強くない文明がいるのみ
- 700 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a12-a9AA [115.177.93.217]):2017/02/01(水) 10:09:15.84 ID:aPQxJaSs0.net
- 個人的には大英博物館みたいな壊れ持ちつつ全体のバランスはイマイチなイギリスみたいな文明好きだわ
- 701 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-zeNB [182.250.241.35]):2017/02/01(水) 10:22:00.10 ID:8KVaDhXka.net
- aocでもヴァイキング弱いんだよなぁ
- 702 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-bF0B [106.161.154.201]):2017/02/01(水) 11:02:24.08 ID:XIolWNqXa.net
- 強制テーマ化はブッ飛んでるけど
それがないと6つも時代揃えるとか厳しすぎて3枠テーマ化と結局同じになるんだよな
- 703 :名無しさんの野望 (ガラプー KK76-9yh9 [07041050858180_mc]):2017/02/01(水) 11:14:32.04 ID:NPKK9PSkK.net
- なんでやAoMの北欧は終始アグレッシブでウザかったやろ!
- 704 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e91-KUv7 [153.232.153.178]):2017/02/01(水) 12:36:15.19 ID:tsqj3+aZ0.net
- aocは海マップならヴァイキング最強だぞ
こっちは海でも雑魚なのが問題
- 705 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-F+jp [106.129.136.87]):2017/02/01(水) 12:41:43.79 ID:H15QZnVsa.net
- 海辺というだけでかなりのペナルティを追った状態になるからな
- 706 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-AZYz [126.78.215.100]):2017/02/01(水) 13:12:47.79 ID:9oeg39sm0.net
- 無駄に船を造るから戦争でも雑魚
- 707 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e32-tNgo [121.107.76.102]):2017/02/01(水) 14:27:27.55 ID:0UyZJEpI0.net
- 近代〜現代の海戦を基本にしてるから海上の部隊の運用がイマイチなんだよな
古代〜ルネ初期ぐらいまでは白兵部隊が海出ても戦闘力落ちないだろう
どうせ弓矢撃ってから船くっつけて乗船突撃なんだからさ
- 708 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-bF0B [106.161.154.201]):2017/02/01(水) 14:30:04.88 ID:XIolWNqXa.net
- 森や丘で渋滞しやすい進軍時において気軽に水タイルをルートに含められ
船の移動力を上陸コストなく陸地に活かせる優秀なクナールは
ノルウェーの都市群を侵略する時に輝く
- 709 :名無しさんの野望 (アークセー Sx13-oEgt [126.160.21.164]):2017/02/01(水) 14:54:25.72 ID:iR7EcX/Bx.net
- ノルウェーはノルウェーに強い
- 710 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aa99-FuHd [219.32.238.23]):2017/02/01(水) 21:06:42.16 ID:EgC+8Nix0.net
- >>707
いや落ちるでしょう
赤壁の戦いだって普段陸地にいる兵士を無理やり船に乗せた結果だし
- 711 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e91-KUv7 [153.232.153.178]):2017/02/01(水) 21:10:31.51 ID:tsqj3+aZ0.net
- ガチの海軍と普段陸でやってる兵士を海戦させたら
キルスコア比10倍いくんじゃないか。数互角ならだが
- 712 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f68-AZYz [122.26.55.245]):2017/02/01(水) 21:18:00.56 ID:q0yyF+6w0.net
- 史実の海戦は運ゲーすぎる
- 713 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aa99-FuHd [219.32.238.23]):2017/02/01(水) 21:24:00.66 ID:EgC+8Nix0.net
- それ言ったらなぁ…
東郷平八郎もゲタ放り投げてロシア艦隊がどっち通るか占ったんだっけ?
- 714 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/02/01(水) 22:21:02.30 ID:XnNq5gj80.net
- ゲタ放り投げて開幕時、蛮族斥候がどっちから来るか占う
- 715 :名無しさんの野望 (ワイモマー MMca-4eSF [49.135.8.113]):2017/02/01(水) 22:39:32.43 ID:GflW4AvNM.net
- 蛮族は来ない。いいね?
- 716 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-AZYz [126.78.215.100]):2017/02/01(水) 22:45:37.65 ID:9oeg39sm0.net
- キングクリムゾン!
- 717 :名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp13-9leI [126.236.35.146]):2017/02/01(水) 23:01:54.58 ID:+2P1/T+Up.net
- 序盤の開拓者は見た瞬間殴りかかる
- 718 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ead-y5A3 [121.83.106.101]):2017/02/01(水) 23:20:32.47 ID:3xDY2lSc0.net
- そして首都を占領すれば、開拓者を作らずに2都市ふやせます。
- 719 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2671-1siT [119.241.26.183]):2017/02/01(水) 23:29:23.55 ID:EQA1TP8T0.net
- >>717
1人で歩く開拓者
難易度神からの贈り物です、ありがたく頂きましょう
- 720 :名無しさんの野望 (スッップ Sdca-eMjd [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/02/01(水) 23:41:48.25 ID://0LjdXVd.net
- 後の蛮族である
- 721 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8add-y5A3 [115.36.89.169]):2017/02/01(水) 23:52:40.64 ID:l9n1Wt9f0.net
- 中盤から後半ってひたすら農地で人口伸ばせばいい?
丘とか森は残してハンマーもいる?
その辺の計算が難しい
人口=内政だからひたすら伸ばしてるが
神はクリアした
- 722 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ead-y5A3 [121.83.106.101]):2017/02/01(水) 23:57:47.74 ID:3xDY2lSc0.net
- 引きこもり路線したら、開拓者でも蛮族、隣国ラッシュ喰らって滅んだけど、
近隣に喧嘩を売るスタイルにしたら神でも割と楽。
- 723 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-vTGt [121.107.76.102]):2017/02/02(木) 00:47:37.41 ID:hs+ZfUTU0.net
- >>710,711
俺が言いたいのは、戦艦に対する輸送船みたいな装備の差による圧倒的な無力さは無いってことね
海賊と水に慣れてない一般兵を比べて戦闘力が〜ってのは、要はその一般兵が水兵としての訓練詰めば互角ってことでしょ?
日本の水に慣れたサムライが船に乗ってるのを古代や中世のなんちゃら船で襲って勝てるかって考えてくれ
- 724 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/02(木) 01:07:59.30 ID:PszjsQcR0.net
- >>721
人口7とか10に届く程度には農場貼るけど、基本的には生産力優先かな
農場貼りまくればそりゃ人口は伸びるし科学文化もでるけど
さすがに人口10とかになると伸び悩むし生産力なきゃ区域も建たないしね
数都市をでっかく育てるよりも中規模の都市をたくさん作るようにするのがいいと思う
- 725 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/02(木) 01:54:35.54 ID:L4MWtCTV0.net
- 農地なんてそんなにないほうがいいと思うわ
結局改善として弱いんだよね、ただの平地に作るとさ
米や麦があれば農地にしない理由あんましないけど
理想的には氾濫原麦か湿地米になるわけで
パンテオンで貴婦人取れば、食料6生産1という土地になるわけじゃん?
そんなに平地埋めたかったらジッグラトでいいんじゃないの?って感じ
どうせAIも農地改善はしてるから、封建の天啓は侵略すれば取れるしね
- 726 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f65-gmgt [61.11.155.252]):2017/02/02(木) 04:25:01.99 ID:WEHQY0jN0.net
- ゲーム序盤は食料で後半は生産力
食料は後半国内交易でブーストできる
- 727 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a31d-TODy [110.3.191.220]):2017/02/02(木) 08:02:11.99 ID:CXFW0ah90.net
- 住宅供給のシステムがちょっと的外れな感じもある
近郊区で大幅に増やせるのはともかくそれに至るまでほとんど農場頼りってのが謎だし
用水路で住宅供給も意味不明(設定としてもゲームとしても)
普通に考えてパンの増加とか近郊区のアピール増加なのでは?
- 728 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6399-0MWP [126.78.215.100]):2017/02/02(木) 08:21:49.84 ID:gD5pC2OR0.net
- 要するに衛生なんだけど、工業化で減る要素がないからなあ
- 729 :名無しさんの野望 (ガラプー KKff-EAHh [07041050858180_mc]):2017/02/02(木) 11:16:43.01 ID:HHc/T1/FK.net
- 下水道作れば産業ロンドンよろしく溢れた人民を詰めとけるからな
- 730 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-r7ym [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/02/02(木) 11:20:54.69 ID:oAxcvVSnd.net
- 住宅(下水道)
タートルズかな?
- 731 :名無しさんの野望 (アークセー Sxa7-C7OE [126.160.21.164]):2017/02/02(木) 12:10:28.97 ID:KXcTqFK6x.net
- 用水路で住宅増えるのは別におかしくなくね
- 732 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/02(木) 12:26:36.36 ID:PszjsQcR0.net
- 住宅の扱いに関しては特に疑問持ってなかったけど
工業化による衛生悪化がないってのは言われてみればそうだな
まぁ前作からして既になかったし
アピールマイナスで微妙に近郊区が建てづらくなるってかたちで表現されてなくもないけど
つーか最近近郊区も殆ど建てなくなったわ
解禁時期的に最低400ハンマー弱かかるから
錬成陣でハンマー爆発しなくなった現状だと割に合わん気がする
首都以外そんな人口いらんねん
- 733 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-xDny [182.250.240.87]):2017/02/02(木) 12:34:35.17 ID:5gjbYeyDa.net
- 都市を育てるのにハンマーを費やすなら
水無しだろうと建築物無しだろうと都市を産むハンマーに回した方が良い
つまりciv6は田舎賛美ゲー
- 734 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-vTGt [121.107.76.102]):2017/02/02(木) 12:54:35.16 ID:hs+ZfUTU0.net
- 住宅って言葉が住居みたいな意味だから変に感じるだけで
人が住むためのインフラって考えればなんもおかしくなくね
荒れ地が開拓されて農地になれば環境的に人は住めるしな
工業の衛生悪化についてはすごく近代的な問題だし、時代のスパンが短い
ゲームの中で環境の問題を表現するのは難しいと思うんだよな
- 735 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/02(木) 13:01:03.83 ID:PszjsQcR0.net
- というか設備→快適性よろしく住宅→居住性って訳変わったりしてな
- 736 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa07-51wG [106.161.139.152]):2017/02/02(木) 13:05:57.27 ID:L9Zi9QCBa.net
- 1タイル横断する水道橋だし、本当に水の無かった場所も家建てて住めるようになるっしょ
- 737 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-MPA3 [121.108.72.227]):2017/02/02(木) 15:24:07.99 ID:uXz7o0nA0.net
- 居住性っていうと、住んでる部屋or建物限定の言い回しだから
さすがにないでしょ
- 738 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-NnTo [153.228.115.136]):2017/02/02(木) 15:43:05.96 ID:DbWMSfZl0.net
- バイキングシナシオなんで100ターンなんだ…
50でよかっただろ
後半が苦行でしかない
- 739 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/02(木) 16:11:02.67 ID:L4MWtCTV0.net
- 意味合いとしては「人口何単位まで快適に過ごせるか」だからな
まあ農地やキャンプでその数値が改善するのがようわからんが
「改善として弱いから居住性も向上さしたれ」くらいの意味合いなのか?
- 740 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-cqZ0 [36.8.251.140]):2017/02/02(木) 16:16:00.26 ID:PszjsQcR0.net
- 確かに原文はhousingで、まさに住宅でしかないから
居住性って訳したらおかしいっちゃおかしい
ただ、housingにしたのは多分近郊区と結びつけたからなんだよな
近郊区と結び付けての言葉選びが、その他の部分とは折り合いが悪かったっつーこと
つーか家増えたら人増えるってのが短絡的すぎるし
もともとの言葉選びがそもそも悪いんやな
- 741 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcd-Ntic [123.226.177.214]):2017/02/02(木) 16:21:32.12 ID:0wT+PPQw0.net
- 居住環境的な意味だと思えばまあ
- 742 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/02(木) 16:23:07.31 ID:L4MWtCTV0.net
- 別に住宅なくても人は増えるんだよなあ
家がなくても食料さえあれば夜の生活捗るんやでシド星は
むしろ見られて興奮している住民が出ている可能性が・・・?
まあ最悪高級資源とかなんとかで快適性を確保すれば
わりと回るもんだしな・・・
- 743 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa07-51wG [106.161.139.152]):2017/02/02(木) 17:16:39.49 ID:L9Zi9QCBa.net
- 一応は人増やすのは家じゃなくて食料で
人口が増えていくにあたって「このステータスも上げないと増え方に制限かけるよ」ってなると
家って表現はまぁ最適でなくとも不適切ではないかな
- 744 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a31d-TODy [110.3.191.220]):2017/02/02(木) 19:59:07.97 ID:CXFW0ah90.net
- 工業区の周りのタイルには近郊区や用水路ダメって感じでもいいかもな
なんで兵営が都心の周り駄目ってのだけ縛りがあるのか謎だ
>>730
農場とか兵営で住宅が増えるのは住む場所にもなるからっていう製作の説明でまぁ分かる
用水路では増えないだろ
既にある住宅街をより密集させられるって解釈が限界
- 745 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6399-0MWP [126.78.215.100]):2017/02/02(木) 20:00:26.67 ID:gD5pC2OR0.net
- 兵営と都心をくっつけると固くなりすぎるからじゃね
兵営殴る時に必ず都心の砲撃範囲に入っちゃうし
- 746 :名無しさんの野望 (アークセー Sxa7-C7OE [126.160.21.164]):2017/02/02(木) 20:03:28.17 ID:KXcTqFK6x.net
- 水路網の整備とかじゃなくて山とかから大量に水持ってくるヤツだろ
- 747 :名無しさんの野望 (ワイモマー MM9f-ahLZ [49.135.8.113]):2017/02/02(木) 21:08:47.81 ID:IsUdsCRDM.net
- 1タイルの運河を掘らせて欲しい
- 748 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f99-1ST5 [219.32.238.23]):2017/02/02(木) 21:15:37.80 ID:7y7YNQY10.net
- むしろ住宅なんて考えるからいけない
シド星の住民はみんなホームレスだよ
畑作る→畑に住む奴が出てくる
用水路作る→用水路に住む
下水作る→下水に
- 749 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa07-51wG [106.161.139.152]):2017/02/02(木) 21:16:56.36 ID:L9Zi9QCBa.net
- 人間が生活出来ない場所に家屋建てても仕方がない
メシが安定して食えるように農場や漁場作ると、家建てる
別に漁船そのものに住んだり、水道橋の下で寝泊まりしてるわけじゃないぞ
- 750 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e0-lwa1 [124.26.59.203]):2017/02/02(木) 23:05:27.38 ID:wDf2isMz0.net
- 水の確保は大人口が生活できるための一番重要な要素じゃろ
- 751 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e6-0MWP [210.165.228.128]):2017/02/02(木) 23:27:26.75 ID:pMiqcSbJ0.net
- 現実なら水で食料+10くらいの価値ある
- 752 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-xDny [124.210.22.230]):2017/02/03(金) 00:04:41.33 ID:fkhh3xaC0.net
- 水が大事とはいえ川ないとおわったなっていうレベルなのがゲームとして考えるとどうなんっていう
- 753 :名無しさんの野望 (オッペケ Sra7-aC2u [126.229.1.100]):2017/02/03(金) 00:06:57.90 ID:Wa2dwXLor.net
- メアリ・リーキーの観光力+300%って効果ある?
イギリスで使ってみたんだけどターン毎の観光力変わらないんだけど
- 754 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3368-/j6a [114.146.163.251]):2017/02/03(金) 01:28:20.59 ID:p+n5W4EW0.net
- これメアリーリーキーと遺産観光(政策)が競合してるっぽいな
遺産観光つけたまま偉人発動しても200%のままで、外してからなら300%かな?
- 755 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-xDny [124.208.77.204]):2017/02/03(金) 01:32:29.82 ID:vGq96R0w0.net
- 水無し都市でも図書館よりも投資効率が良いという事実
- 756 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-M3Yn [153.222.88.87]):2017/02/03(金) 02:09:51.48 ID:sfs8iasW0.net
- 5は人口こそパワーだけど
6は都市数だからなぁ
どんな糞都市でもスパムすれば科学稼げる
生産都市じゃなければ水や人口なんていらないしな
- 757 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM07-7fzK [202.214.125.44]):2017/02/03(金) 10:42:21.20 ID:ebsW3X5UM.net
- 強力な国家遺産でも出れば都市スパムの有効性も減少するかな?
- 758 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcd-Ntic [123.226.177.214]):2017/02/03(金) 11:58:39.15 ID:DJgbjUNv0.net
- 人口から出るビーカーや文化の産出を減らすかまたは区域の出力をあげる
都市維持費などで序盤の都市拡張を制限
これくらいしないと今の都市スパム大正義は変わらないんじゃ
- 759 :名無しさんの野望 (アウアウイー Saa7-WTJC [36.10.180.229]):2017/02/03(金) 12:01:33.42 ID:Eim2pxl2a.net
- 昔懐かしい汚職の復活ですね
- 760 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-NnTo [153.228.115.136]):2017/02/03(金) 12:04:01.03 ID:wKkXSQrz0.net
- 都市維持費による制限はスライダーないから無理でしょ
- 761 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/03(金) 12:14:06.76 ID:oYFXpbmQ0.net
- ルール工業地帯とオックスフォード、後は神立地のペトラくらいか?
大人口を活かせるようになるのは。
大都市を作るのは大変なのに、大都市にメリットがあんまないんだよな
官僚制首都は今は遠くなりけり
- 762 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-xDny [182.250.240.93]):2017/02/03(金) 12:23:05.46 ID:kpRGj3vza.net
- 都市スパム弱体よりも他の選択肢を都市スパムレベルまで引き上げて欲しい
- 763 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1368-0MWP [122.26.55.245]):2017/02/03(金) 12:27:25.51 ID:OsPL9ts90.net
- 毎回拡張版が出ればシステム一新されて別物になるしなぁ
無印はもうこれで妥協するしかないわ
- 764 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/03(金) 12:31:35.53 ID:oYFXpbmQ0.net
- 言うほど一新はされないだろ
システム追加とそれに伴うバランス調整ってところやん
一新してくれるなら戦闘システムを一新してほしいけどねぇ
- 765 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f7c-1ST5 [111.217.235.84]):2017/02/03(金) 12:45:10.42 ID:/FSn4DXO0.net
- 3の1マス置きに都市作るレポ見たときはびっくりした
すげーってね
- 766 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff12-i93x [115.177.93.217]):2017/02/03(金) 13:06:29.85 ID:/iJwhiWw0.net
- 不死クレオパトラでペトラ建った時は楽しかったな
遺産はこだわるほど強いのは少ないけど不死くらいだとそこそこの数建てられて楽しいわ
- 767 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1ST5 [124.213.102.235]):2017/02/03(金) 22:43:33.51 ID:gkhkl86H0.net
- 全然盛り上がってないな
もうciv5タイプはつまらないから次作は変えてほしい
- 768 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfad-yene [121.83.106.101]):2017/02/03(金) 22:51:18.13 ID:aB0r8Nrs0.net
- 4型にはならんと思うぞ。
- 769 :名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-aC2u [49.104.49.115]):2017/02/03(金) 23:55:59.59 ID:pDdvWGVnd.net
- 性格アジェンダの影響する内部数値を極端にして
CIV4的なプレイスタイルから性格わかり易くしたら
キャラに愛着も湧きやすくなるし楽しくなると思うんだけどな
みんな戦争屋とか
内政も結局アビリティの優秀なコンゴかジグラットのシュメールか
みたいな性格とか関係ないし
- 770 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-0MWP [153.204.65.82]):2017/02/03(金) 23:56:46.04 ID:i2QErIng0.net
- 宣戦布告せずに軍隊侵入とか略奪とかできるべき
世界はもっとカオスなはずだ
- 771 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-Ge6v [153.232.153.178]):2017/02/04(土) 01:30:34.88 ID:+0zX02G20.net
- ガンジー君。他人の戦争行為には五月蝿いくせに
どんなに友好が高くても、領土欲しいとかの理由で自分から戦争ふっかけてくるよね
- 772 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-xDny [124.208.77.204]):2017/02/04(土) 02:04:32.31 ID:kmcODxaT0.net
- >>770
蛮族「うむ」
- 773 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 339f-TVOI [114.155.109.43]):2017/02/04(土) 07:48:25.16 ID:dOwD0nlF0.net
- >>770
それAIにされたいか?蛮族だけでもう十分以上なのに
- 774 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-SU7p [182.251.245.36]):2017/02/04(土) 08:45:02.12 ID:ABEF51dUa.net
- Civ4が至高とか逆にCiv5がよかった、と言うのはもはや宗教論争の感(カミナリばちばち
- 775 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-WTJC [49.98.147.47]):2017/02/04(土) 09:07:13.35 ID:YV45Wgn6d.net
- 4はごみだからもうやる気起きねえなあ
- 776 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa07-X7Ap [106.181.169.36]):2017/02/04(土) 09:29:36.46 ID:d0+wSCgta.net
- またこれかw
- 777 :名無しさんの野望 (ワイモマー MM9f-ahLZ [49.135.8.113]):2017/02/04(土) 09:49:32.34 ID:IxuORjOTM.net
- AIの強さはともかく、宗教ユニットが人の領土に大量に入ってくるのが嫌すぎる
宗教勝利無しにしたら、宗教ユニットもなしにして欲しい
- 778 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a31d-TODy [110.3.191.220]):2017/02/04(土) 10:03:04.62 ID:jpapelPQ0.net
- クソザコでめっちゃ媚びてくる文明が一つぐらいあっても良い
- 779 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-Ge6v [153.232.153.178]):2017/02/04(土) 10:05:57.22 ID:+0zX02G20.net
- 4とか5だと核もって軍事でも上回ってれば
めっちゃ媚びて来た記憶があるんだが
6だとめっちゃ上回って核有りでも平気で奇襲宣戦してくんだよな
自殺志願者かな?
- 780 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-r7ym [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/02/04(土) 10:16:17.43 ID:emfSAl9+d.net
- そこは何とも言えないな
圧倒さえすれば媚びるのは現実的と言えるし、どうせ媚びたら負けると一か八かの奇襲に出るのはゲーム的には正しいし
- 781 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-xDny [182.250.240.104]):2017/02/04(土) 10:41:24.94 ID:SfA5tbd9a.net
- 失う者がない無敵の人状態
- 782 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-hbP0 [182.251.243.2]):2017/02/04(土) 10:41:33.98 ID:Mo4JWGYAa.net
- >>779
マルチでも似たようなのいますし
- 783 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-xDny [182.250.240.81]):2017/02/04(土) 12:19:22.73 ID:X4atwDMNa.net
- マルチなら萎え落ちよりは特攻してきて欲しい
シングルだと特攻より土下座して欲しい
何故か
- 784 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/04(土) 18:29:34.84 ID:gbvOOLkk0.net
- なんかこう、なんかないのかしら
スパイ経済とか大商人経済みたいなの
まあ馬肉経済はできなくなったし
まだできてたとして、あれはあれでつまらんからどうしようもないんだけど
自分でやるとどうしても、戦争だァァッ!!WARWARWARWAR
みたいにしかならないんだよなあ
- 785 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-Ge6v [153.232.153.178]):2017/02/04(土) 18:33:55.74 ID:+0zX02G20.net
- だって実際の歴史だと最後に勝つのは蛮族なんだよなあ
立派な文明?素晴らしい文化?
最後に勝つのは暴力です
- 786 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3368-ecFH [114.148.194.71]):2017/02/04(土) 18:34:04.51 ID:MGV/RhD00.net
- 難易度下げれば?
- 787 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/04(土) 20:04:56.25 ID:iNFtVQ6B0.net
- 〜経済ってスパ帝動画の影響でつい使いたくなるワードだけど
経済スライダーのない5、6だと馴染まないよね
ゴールドは便利であるに越したことはないけど、逆に破産しない限りはどうでもいいし
- 788 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/04(土) 20:19:48.55 ID:gbvOOLkk0.net
- まあ別に経済が回らないから、どうにかしてくれってわけじゃないからな
ようするに、テクノロジーツリーを自力ではほとんど進めてないのに
外交と諜報だけで、最先端になるようなプレイングみたいな話
そりゃ難易度下げれば回り道しても勝てるし
スコアタするとかもあるだろうさ
でもスパイ経済のそれは難易度下げて回り道して勝つんじゃなく
天帝難易度でも通用するというか
難易度が高いほど有用性上がるプレイングじゃん?
まあなんというか6は、戦術レベルや兵站レベルの違いはあれど
作戦レベルや戦略レベルでは、そうそう変わらないゲームじゃない?
なんか革新的なプレイングないのかねっていう感じ
- 789 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/04(土) 20:51:09.36 ID:iNFtVQ6B0.net
- 変わったプレイングといえば
兵営の偉人プロジェクト連打してひたすら大将軍取得して
それらを消費して戦車大軍団作って制覇って書き込みあったよな
それだけの偉人取るのに何ターンかかるのかわからんけど
案外実用性ありそうっては思った
- 790 :名無しさんの野望 (アークセー Sxa7-C7OE [126.160.21.164]):2017/02/04(土) 21:00:23.00 ID:mn61YXqUx.net
- こういうのは何提案してもなんだかんだダメ出しするパターンでしょ
- 791 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfad-yene [121.83.106.101]):2017/02/04(土) 21:02:56.69 ID:Ch747eBW0.net
- あー5のドイツみたいに蛮族プレイしてぇ。
- 792 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcd-Ntic [123.226.177.214]):2017/02/04(土) 21:15:59.37 ID:/KV94Pqc0.net
- ポーランドでカルタゴを属国にして全都市で兵営作る
→文化爆弾で領土拡大しつつ交易路増えるから織物会館で内政強化
変わったプレイってほどじゃないけどシナジーが面白かった
- 793 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a31d-TODy [110.3.191.220]):2017/02/04(土) 21:27:13.17 ID:jpapelPQ0.net
- 5の文化爆弾はお互いの国境削り合って面白かったからポーランドに限定すんのは止めてクレメンス中将
- 794 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-CVcO [153.205.132.249]):2017/02/04(土) 21:35:36.06 ID:+aS/BxPW0.net
- そういえばロシアで神の道&どこかの都市国家を属国にしたときに偉人がすごいことになったな
- 795 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a31d-TODy [110.3.191.220]):2017/02/04(土) 22:56:04.52 ID:jpapelPQ0.net
- そろそろ一癖あるプレイを見てみたいところ
実績見ると結構おもしろいのもあるんだけど今後増えはしないんだろうか?
- 796 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 43cf-WYFL [220.218.84.125]):2017/02/04(土) 22:56:50.88 ID:dwepls5H0.net
- 四つ葉のクローバーマップで、遺産コンプリートできるかを試してみました。
ヒューイ・テオカリが置けないので、それ以外を自分で出して非戦で339Tでした。
神だと自分では無理そうだったので不死ローマの結果です。
最後30Tくらいはマラカナンだけになったので工夫をすればもっと早くなりそうです。
上手な人なら中国のが早くなりそうでしょうか。
- 797 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa07-51wG [106.161.150.100]):2017/02/04(土) 23:00:45.58 ID:Aix/EXP6a.net
- そして最後に全遺産に核を叩き込む
- 798 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/04(土) 23:07:07.06 ID:gbvOOLkk0.net
- >>789
んにゃぴ、よくわかんなかったです
過程で騎兵とかも手に入るからそれなりに国防は捗るんだけど
1回で手に入るポイントがそこまでじゃないんで、結構長い目で見る感じかなあ
肝心の戦車はさすがに結構遠かったし、国土拡張が捗ってないから中盤結構しんどめ
俺のやり方が悪いのかどうなのか
とりあえず今日のモチベは使い切ったんで、明日また始めるけど
誰かやってみて、どうぞ
- 799 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f68-a3xG [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/02/04(土) 23:07:16.95 ID:A9ypU/Nz0.net
- >>795
ポーランドに合わせて増えたしコンゴも増えるだろ
- 800 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a31d-TODy [110.3.191.220]):2017/02/04(土) 23:08:26.20 ID:jpapelPQ0.net
- >>796
テオカリは1タイルあればいけるはずだから6角形ならコンプ可能か・・・
- 801 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-NnTo [153.228.115.136]):2017/02/04(土) 23:25:55.93 ID:Oyhfur260.net
- 訓練連打はマルチだと常識だけどシングルでは使えるんかね
- 802 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 43cf-WYFL [220.218.84.125]):2017/02/04(土) 23:27:18.19 ID:dwepls5H0.net
- >>800
確かに六角ならテオカリ置けそうですね。
四葉は自由度が少なくパズルっぽい要素もあって面白かったです。
ただ自分には結構難しく、何度やりなおしたことかw
300T切れるかはまた挑戦したいですね。
- 803 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5339-yene [42.146.33.169]):2017/02/05(日) 00:24:48.72 ID:Qe8m6AF+0.net
- 訓練連打は偉人ガチャ次第な気がする
騎士作れるやつとか引けると強いんだけどね
- 804 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/05(日) 00:29:59.51 ID:M4GuZBq+0.net
- 産業時代のナポさんが大軍団化でコスパ良かった覚えがある
偉人ガチャは法則がよくわからん 時代進行は全くのランダム?
- 805 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/05(日) 00:41:17.46 ID:ZeZSrW/10.net
- 強い偉人でいうと
古典:ブーディカ 隣接する蛮族ユニットを配下にできる
中世:エゼルフリダ 騎士チケット
中世:エル・シッド 軍団作成機
ルネサンス:グスタフ 射石砲チケット
産業:ナポレオン 大軍団作成機
産業:ラクシュミ 騎兵隊チケット
近代:サモリ 歩兵チケット
原子力:マッカーサー 戦車チケット
情報:アフマド 近代ロケ兵チケット
こんなもんかねえ
時代についてはよくわかってない
- 806 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a31d-TODy [110.3.191.220]):2017/02/05(日) 00:49:00.44 ID:MooLxFjt0.net
- 偉人のシステム勿体ないよなぁ・・・
スキップできるならその次の偉人が何か見えるぐらいじゃないと意味ないし
そもそも言えば偉人はランダムにした方が面白いと思う
- 807 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3368-/j6a [114.146.163.251]):2017/02/05(日) 00:49:51.56 ID:tLCAg1pg0.net
- 時代進行は全文明の発展具合で変わる
- 808 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-vTGt [121.107.76.102]):2017/02/05(日) 01:03:21.53 ID:HY4W/ytR0.net
- 偉人がそれぞれ特殊能力持ってるみたいな設定がシミュレーションとしちゃいらないんだよな
そういうオンリーワンの特殊性で楽しみ増やすようなやり方はローグライクゲームでやってくれ
今作はほんとゲームプランナーというかコンセプトまとめた奴がガンとしか言えん
- 809 :名無しさんの野望 (ワイモマー MM9f-ahLZ [49.135.8.113]):2017/02/05(日) 01:42:52.76 ID:7P4JqxFVM.net
- ノルウェーで非戦科学勝利狙い
180ターンぐらいで2文明が宇宙開発3段目に入ってたから完璧に負けたと思ったけど
Lv3スパイが情報時代の全技術のブーストゲット(90%)と宇宙開発妨害(84%)で逆転
非戦科学勝利で負けが込んでたからちょっと嬉しい
- 810 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/05(日) 01:50:13.69 ID:M4GuZBq+0.net
- >>807
それは正しいのかもしれないけれど
知りたいのはその、全文明の発展具合がどう偉人の時代に影響するかなんだ
最先端の文明の時代に準じるわけではないことは確認できている
もっと言うと文明の発展具合というより単純にランダムなんじゃないかと
プレイ経験からは感じられる
- 811 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a36d-0MWP [116.254.50.230]):2017/02/05(日) 02:05:55.99 ID:3q8DvivN0.net
- 殿堂追加してくれんかな
- 812 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3368-/j6a [114.146.163.251]):2017/02/05(日) 02:11:23.39 ID:tLCAg1pg0.net
- >>299やった時はあんまランダムさは感じなかったな
真ん中あたりの時代って感じで
- 813 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/05(日) 02:29:00.43 ID:ZeZSrW/10.net
- 逐一にチェックしたら、めっちゃ時代飛んだとかはなかったけど
孫子→エザルフリダ→チンギス・ハン→アナ・ンジンガ→ジャンヌダルク→シモン・バリボル→ラクシュミバーイー→ジョン・モナシュ
となって、ナポさんが時空のはざまに飲まれて破綻した
エル・シッドもいないし
難易度高いとAIがツリーどんどん進んで
偉人がどこか行ってしまう可能性が出て運ゲーになるか・・・
かといって低難易度虐待に使ってもしょうがないしなあ
スパイ経済の代わりとしてアリかと思ったが、そううまくはいかんようで
- 814 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-g2G9 [27.81.17.210]):2017/02/05(日) 04:21:09.42 ID:4R4IkB3z0.net
- 古典から中世が早すぎてなんか萎えてしまう。
BC2000年で中世とか疑問しか湧かん
- 815 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a361-1ST5 [110.92.40.121]):2017/02/05(日) 09:50:21.34 ID:v7cZgR730.net
- というか現状のバランス崩壊は極端な個性化が原因やろ
調整できなものを実装されるよりはAIの傾向とちょっとした固有ユニットくらいでいいと思うんだが
極端な永続する能力はどうしてもバランスを壊してしまう
- 816 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-Ge6v [153.232.153.178]):2017/02/05(日) 10:00:44.24 ID:qWq8Pv+70.net
- 個性化進めると信長の野望みたいなキャラゲーになってしまうんだよなあ
なんで偉人をこんなんにしたんだ
- 817 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5339-s2AP [42.150.165.222]):2017/02/05(日) 10:24:46.58 ID:ClCRhwZf0.net
- >>815
コンゴ「呼んだかな?」
- 818 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-r7ym [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/02/05(日) 10:25:34.08 ID:rsuF93kGd.net
- 偉人に名前付いてるのは好きだ
- 819 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/05(日) 10:31:58.94 ID:M4GuZBq+0.net
- コンゴ、スキタイのナーフは望むところではあるが
文明間の性能差が激しいのは今に始まったことじゃないからあんま気にならないし
全然本質的な問題ではない
偉人が固有の能力を持っているのは面白みもあるしそんな否定するつもりはないけど
汎用能力もあった方がいいと思う ランダム性に振りすぎて戦略性に欠ける
- 820 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/05(日) 10:45:46.74 ID:ZeZSrW/10.net
- とはいえスキタイの軽騎兵テレビショッピングなんか
やる前に異常なのわかれよって感じなんだよなあ
いや、政策の50%だとか、100%だとかのボーナスも正直異常で
結局それが嚙み合ったら、そうなるに決まってんだよなあ
なんかもうちょっと、平坦にならんかったの?って感じ
ユニット生産ボーナスも30%とかにするとか
キャンパス・劇場ボーナスの政策も30%とかでいいじゃん
スキタイの能力もtwo in oneじゃなくて、30%上昇にするとかさ
- 821 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/05(日) 10:54:10.20 ID:M4GuZBq+0.net
- 言い募っても詮無いことではあるけど、今作の開発の能力に疑問を感じるのはそうよな
開発期間も足りてないっぽいし
- 822 :名無しさんの野望 (ガラプー KKff-EAHh [07041050858180_mc]):2017/02/05(日) 11:02:36.89 ID:5blmaklNK.net
- ベセスダせっついてTESVやFO4を調整仕切れずだした悲劇を繰り返すというのか
けどまあやっぱ例のごとくこっち側のパターン考えて
後出しが来るまでやいのやいの談義しかできんよな
- 823 :名無しさんの野望 (スププ Sd9f-pVT9 [49.98.72.249]):2017/02/05(日) 11:14:33.35 ID:04Lo2xP6d.net
- 接触した文明に何も交渉しないで
いきなり戦争仕掛けるというのはあり?
- 824 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-r7ym [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/02/05(日) 11:17:29.49 ID:rsuF93kGd.net
- ルーズヴェルトって毎回自然保護持ってる様な気がするけど、ガンジーと同じでほぼ固定なんだろうか
- 825 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/05(日) 11:20:43.48 ID:ZeZSrW/10.net
- まあ本当の理想でいえば
「全文明が別方向にスキタイ並みに尖った長所を持っていること」
なんだけどね
今の感じだと全文明がほとんど同じ形してて
それが戦略性(多様性)のなさにつながっているところがあると思うんだ
その尖りに一所懸命で勝てる文明が、スキタイだけって感じなんだと思う
たとえばローマが重装歩兵の生産安いとか、対騎兵がtwo in oneだとか
そんくらいのやつをドドーンと全文明に配布しちまえばいいのに・・・
って思いつつ、それはそれで絶対調整難航するから
それよりは楽だろうって話で、もっと平坦にしたらいいんじゃないかね?っていう結論に
- 826 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9399-s2AP [218.126.158.39]):2017/02/05(日) 11:25:45.15 ID:0HqwpyIz0.net
- 発売前に延々スレで脳内プレイしてた人今何してるんだろ。彼が一番こんなはずじゃなかったって落ち込んでそう。
- 827 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/05(日) 11:26:17.63 ID:ZeZSrW/10.net
- >>823
どうせ戦争すると全方位敵対外交になるから
滅ぼすなら早いほうがいいんじゃん?
序盤なら少し待って使節よこすかどうか見て
25Gだけもらうって手はなくもない
- 828 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa07-51wG [106.161.150.100]):2017/02/05(日) 11:30:24.40 ID:s6cqjNKqa.net
- >>824
その2人だけランダムアジェンダがほぼ固定でデータ設定されてる
- 829 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a31d-TODy [110.3.191.220]):2017/02/05(日) 11:33:27.68 ID:MooLxFjt0.net
- え・・・なんで・・・?
- 830 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f61-0MWP [111.217.107.156]):2017/02/05(日) 11:36:22.50 ID:/LZin74p0.net
- >>825
言いたいことは分かるけどローマを例に出すのは微妙な気が
すべての道はローマに通ず
トラヤヌスの記念碑
レギオン
尖りつつ文明の良い味出してて一番の良調整な気がする
- 831 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/05(日) 11:41:06.07 ID:ZeZSrW/10.net
- >>830
ごめん、単純に文明名間違えてるわ
重装歩兵ってギリシアだやな
まあスキタイが軽騎兵だから、それのアンチの代表になるかなと思って
重装歩兵を例にしただけみたいな
- 832 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-Ge6v [153.232.153.178]):2017/02/05(日) 11:41:08.18 ID:qWq8Pv+70.net
- 何気にローマのオート道路は
戦争ぶん回すのにも非常に適しているんだよな
やっぱローマすごいわ
- 833 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/05(日) 11:45:14.84 ID:M4GuZBq+0.net
- ローマは最強クラスだけど確かにバランス壊してる感じはしないな
初期RゲーじゃなくなればレギオンもOPじゃなくなるだろうし
- 834 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-4SR0 [182.249.242.152]):2017/02/05(日) 11:46:37.20 ID:QPEbekQ0a.net
- 初期に強みを持つ文明が有利過ぎる
のも問題だな、マスタングやミナスジェライスを
使ったことがないわ
- 835 :名無しさんの野望 (ガラプー KKff-EAHh [07041050858180_mc]):2017/02/05(日) 11:47:53.73 ID:5blmaklNK.net
- >>823
そこに好戦的ペナルティの見込み表示があるじゃろ?
戦士が作れるじゃろ? 研究ツリーに弓があるじゃろ?
自分が生産力を費やしたわけではない開拓者ないし都市があるじゃろ?
血が見たいじゃろ?
- 836 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-Ge6v [153.232.153.178]):2017/02/05(日) 11:50:14.68 ID:qWq8Pv+70.net
- そもそも出会う前の文明にはいくら虐殺と破壊しようが
「ばれない」というシステムなので、太古でやるのが一番なんだよなあ
- 837 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/05(日) 11:52:38.30 ID:M4GuZBq+0.net
- そういえば、都市を解放したときの外交ボーナスは
未知の文明に対しても有効だった気がするな 設定ミスかしら
- 838 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/05(日) 11:57:30.37 ID:ZeZSrW/10.net
- >>836
ばれないわけじゃないんでねえ?よくわからんけども
太古とか古典の最初のころとかだと、もう文明何個かに出会ってるのに
好戦性ペナなしになってたりするし
ある程度時代進むと、戦争後に出会った文明が一目切れしてくる気がするぞ
まあなんにせよ、攻め時と思った時が攻め時
どうせAIのほうがテクノロジーの成長早いから
慎重を期す意味があんまりないしね
- 839 :名無しさんの野望 (ガラプー KKff-EAHh [07041050858180_mc]):2017/02/05(日) 11:58:37.18 ID:5blmaklNK.net
- あっちから自発的にageageしてくれてるに違いない
- 840 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b378-0MWP [210.143.250.195]):2017/02/05(日) 12:06:52.42 ID:04zRPiJn0.net
- 全世界マップでスエズ運河を支配して交易国作るの好きなんだけど
今回出来る?
- 841 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa07-51wG [106.161.150.100]):2017/02/05(日) 12:19:55.19 ID:s6cqjNKqa.net
- 好戦性ペナルティは時代とともに重くなってし
貯めまくってれば初遭遇の文明が和やかに挨拶した後にブチギレてくるぞ
- 842 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/05(日) 12:34:39.94 ID:M4GuZBq+0.net
- いや、遭遇前の文明に好戦ペナルティはつかないだろ
遭遇後大人しくしてれば仲良くできる可能性は高い
ただ、そもそも非難声明のハードルが低いからアジェンダ違反程度でも非難飛んでくるし
都市占領した際の好戦ペナがべらぼうに高いから
好戦性ペナ相応に重くなる中世以降は遭遇後1つでも都市落とせば外交終わる
そして外交する旨味は戦争する旨味と比べてあまりに些少だから
Civ6に外交は存在しないということになる
- 843 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/05(日) 14:16:51.67 ID:ZeZSrW/10.net
- 外交は存在するだろいい加減にしろ
これから戦争吹っ掛ける文明に資源を一括払い限定で売って
即刻戦争をしかけるという最強外交は不変の節理
敵に最後に残った都市がクソ田舎の場合、有利講和という圧力外交も有力な模様
- 844 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 13cf-yene [122.220.183.148]):2017/02/05(日) 15:03:04.08 ID:IVfq1bba0.net
- 戦略の少なさは汎文明で使える弓・弩主体のラッシュが有効っていうのが原因だと思うけどな
- 845 :名無しさんの野望 (スププ Sd9f-pVT9 [49.98.72.249]):2017/02/05(日) 15:07:04.72 ID:04Lo2xP6d.net
- ローマ帝国でやってるんだけど
戦争しまくって土人国家呼ばわりされても仕方ないわw
俺みたいな奴がいるから、戦争がなくならないと気づいたよw
- 846 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa07-51wG [106.161.155.90]):2017/02/05(日) 18:03:50.11 ID:DEgE4oWTa.net
- 紀元前4000年からの群雄割拠を武力によって統一し大陸に平和をもたらした大帝国に
別大陸の技術も社会制度も人口も生産力も圧倒的に劣る土人文明が「センソウ ヨクナイ」とか宣う構図
- 847 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-xDny [124.208.77.204]):2017/02/05(日) 18:11:31.54 ID:NmVXaOgp0.net
- ジブリが好きそう
- 848 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f68-a3xG [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/02/05(日) 18:31:13.84 ID:baJi4toi0.net
- それくらい古くてしかも敵国が滅んでるなら戦争の歴史自体どうにか出来そうなのにな
- 849 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-nfNd [49.98.131.195]):2017/02/05(日) 18:38:47.43 ID:rsuF93kGd.net
- 歴史を人の都合で改変なんて許さんぞ
あ、考古学者君。
その遺物はアステカの物って事にしといてくれ給え。
- 850 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-ykv1 [182.250.248.228]):2017/02/05(日) 19:56:48.35 ID:Ke5bIJwaa.net
- 戦争するとすぐ蛮族湧くから嫌い
- 851 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f71-F5rj [119.241.26.183]):2017/02/05(日) 21:39:46.12 ID:oTRW2Umq0.net
- 戦争仕掛けて和平交渉で搾り取ろうと都市ゴリゴリ削ってたら1時代先のユニットが反乱起こしてそいつ等を必死に駆除する羽目になる
お前ら反乱する暇あったら都市守れや…
- 852 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f61-0MWP [111.217.107.156]):2017/02/05(日) 23:06:33.16 ID:/LZin74p0.net
- 都市の側に湧くなら時代遅れユニットにして欲しいわ
辺境の軍閥的に領土の端っこに湧くなら最新ユニットでも良いけど
- 853 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 134a-0MWP [122.133.126.171]):2017/02/05(日) 23:16:00.91 ID:KfkY5ewW0.net
- 騎兵蛮族「お、許されたか」
- 854 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3368-/j6a [114.146.163.251]):2017/02/05(日) 23:19:36.13 ID:tLCAg1pg0.net
- 端っこに湧いたらそれはそれでただの蛮族のような
http://i.imgur.com/lL8VkEA.gif
- 855 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/06(月) 00:02:58.98 ID:R2aQjlcu0.net
- まあ蛮族騎兵と蛮族弓騎兵は正直どうでもええねん
機動力あって略奪される可能性高いくらいだし
問題はそれに対処してると、シームレスに騎乗兵作ってくる可能性があるこった
- 856 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-M3Yn [153.222.88.87]):2017/02/06(月) 02:55:05.09 ID:+PdDdEeS0.net
- 標準マップで制覇勝利しようとしたら
メモリ13gb食ってて驚いた
メモリ16gb 6700kでも終盤は頻繁にフリーズ続いててこれ見かけ以上に重いんだな
- 857 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b39d-0MWP [210.229.9.139]):2017/02/06(月) 04:47:20.26 ID:NzCrb0LY0.net
- 科学ツリーの上げ方が毎回パターン化されちゃってるなぁ
宗教いかない場合、ひらめき無し初期3種を首都立地で選択した後、弓と灌漑ねじこんだら一気に大学までとった後機械で弩弓兵狙い
後は勝利条件狙いで適当に、ひどい時はコンピューター発明してるのに銀行作れないとかあるからなぁ
毎回こればっかだ
- 858 :名無しさんの野望 (ワイモマー MM9f-RMO+ [49.135.8.113]):2017/02/06(月) 06:04:30.82 ID:aEy3WJOrM.net
- >>857
科学勝利の時、何都市ぐらい出してる?
だいたい8都市出してるけど微妙に出力が足りない感じなんだよね
- 859 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b39d-0MWP [210.229.9.139]):2017/02/06(月) 06:18:51.04 ID:NzCrb0LY0.net
- 科学勝利に限らず、だいたい10〜12都市でスタートしてる、終盤までに邪魔な都市ぶっ壊して15くらいかなぁ
先日不死ドイツで科学勝利した時はこんなかんじだった
以前セーブデータもらった人は神ポラで31都市出して200ターンクリアしてた
- 860 :名無しさんの野望 (ワイモマー MM9f-RMO+ [49.135.8.113]):2017/02/06(月) 06:21:20.32 ID:aEy3WJOrM.net
- やっぱり12都市ぐらい必要なのかな
8都市で安定するようもうちょっと頑張ってみるよ
- 861 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b6-bBUx [218.228.27.13]):2017/02/06(月) 07:02:20.14 ID:9xss2dRV0.net
- wikiにコンゴ軍の4都市科学勝利が上がってたね
- 862 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-pk5d [153.228.115.136]):2017/02/06(月) 07:04:57.62 ID:FS0Q6HPk0.net
- 「出せるだけ出す」が正解
何都市かなんて基準はない
- 863 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/06(月) 07:14:00.20 ID:R2aQjlcu0.net
- 偉人で戦車大軍団作戦が成功した
だけど、相手は普通にルネサンスの防壁作ってたりしてて
戦車だけ強くても結構しんどいなあ
まあ戦車に破城槌つけるだけだと、ダメージレースに勝ちきれない感じだけど
こっちのテクノロジーのギリギリはマスケットで、せめて歩兵はないと都市射撃に耐えられない
俺の計画がへったくそなんかなあ
可能な限り太古とか古典で都市数をなんとかしたいが
そもそも古典くらいから偉人に注力しないと
割とナポレオン取り損なうかなあくらいの感じ
- 864 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-pk5d [153.228.115.136]):2017/02/06(月) 07:25:11.92 ID:FS0Q6HPk0.net
- 戦車大軍団出来たらルネの防壁なんて1ターンで飛ぶだろ
なんで都市砲撃食らってんだ
- 865 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/06(月) 08:24:39.77 ID:R2aQjlcu0.net
- ルネサンスの防壁の耐久が150で
さすがにそれは1撃では削れんなあ、追い打ちできそうなのでギリギリ騎士かねえ
そもそも破城槌引っ張ってる段階で
1回も撃たれずにぶっ壊すのはつらいと思うねん
敵も都市丸裸にして待っててくれるわけじゃないし
まあ略奪できる畑さえあれば、戦車だけでゴリ押せる感じではある
畑略奪して戦車の何を回復してんのかは相変わらずさっぱりだが
- 866 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/06(月) 09:23:04.89 ID:bbaV3v1O0.net
- 攻城塔使わないんけ?古典大将軍で移動力伸びるから破城槌より早いよ
歴戦の戦車だと30くらい戦闘力離れてる都市なら
支援ユニットなしでもT2回攻撃で落とせた覚えある
防壁壊せないで都市攻略すると、占領ユニットが都心タイルに入らないのな
- 867 :名無しさんの野望 (スププ Sd9f-F79O [49.98.91.13]):2017/02/06(月) 10:07:46.50 ID:i8EUpw1zd.net
- 5やっているし、このシリーズ初めてなんですが
マニュアルが200ページもあって読むのが大変なんですが?
みんなちゃんと最後まで読んだの?
初心者向けのサイトとかないの?
- 868 :名無しさんの野望 (アークセー Sxa7-C7OE [126.160.21.164]):2017/02/06(月) 11:06:25.65 ID:Z0QwiMXkx.net
- 日本語苦手そうだし違うとこで聞いた方が
- 869 :名無しさんの野望 (スップ Sd9f-WTJC [49.97.96.240]):2017/02/06(月) 11:08:06.82 ID:CIqOs0yMd.net
- 読んでないけど中途リアルあればなんとかなるんじゃね
- 870 :名無しさんの野望 (ワイモマー MM9f-RMO+ [49.135.8.113]):2017/02/06(月) 11:53:21.59 ID:aEy3WJOrM.net
- Civシリーズやったことがあれば読まなくてもいいよ
基本的すぎることしか書かれてないから
- 871 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6399-0MWP [126.78.215.100]):2017/02/06(月) 12:27:10.27 ID:yL9TM7u30.net
- マニュアルは読んでも役に立たないと思うよ
知りたいことが見事に書いてない
5やってるならやりながら憶えるのが一番だと思う
- 872 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3368-/WSt [114.148.194.71]):2017/02/06(月) 12:40:05.30 ID:XY69VWtj0.net
- 5とは言ってるがciv5とは言ってない
- 873 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 13cf-yene [122.220.183.148]):2017/02/06(月) 12:50:48.90 ID:bQw3swUc0.net
- >5やっているし、このシリーズ初めてなんです
確かに
- 874 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/06(月) 12:52:03.84 ID:bbaV3v1O0.net
- シヴィロペディアは必要な情報が書いてないということを確認するために読んでいます
- 875 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM07-s2AP [202.214.167.249]):2017/02/06(月) 13:19:57.63 ID:82nKwrHtM.net
- 今回のペディアやっつけ仕事すぎて読む気せんわ
- 876 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa07-51wG [106.161.153.75]):2017/02/06(月) 13:21:39.68 ID:vf5LHfesa.net
- ぺディア読めばあのpdfマニュアルは読まんでも
- 877 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3368-/WSt [114.148.194.71]):2017/02/06(月) 13:40:55.73 ID:XY69VWtj0.net
- ぺディアがすごい細かいとこまでは書いてないのは確かだが
書いてあることを、読まずに聞いてくる書き込みがあるのも確か
- 878 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-bicJ [182.251.241.44 [上級国民]]):2017/02/06(月) 14:10:53.14 ID:msk6rmwNa.net
- 土木工事取らなきゃ丘農場作れないことは農場のところに書いておくべき
- 879 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/06(月) 18:02:03.19 ID:R2aQjlcu0.net
- この改善っていつできるんだろ とか
改善効果上がるタイミングいつなんだろ とか
そういうのはペディアではなく、ツリーのツールチップ見ると書いてることがある
今作はペディアより先にツリーのツールチップ眺める作業かなあ
もちろん農場をキーワードに調べられないから
がっつり全部に目を通して、記憶する作業になるんで
ペディアの農場とかわかりやすいところに書いとけよって話なんだけど
- 880 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 439b-TODy [220.147.151.68]):2017/02/06(月) 18:02:13.93 ID:VK401Huc0.net
- 新しい文明来ればまたやる気出るんだけどな
今月も20日前後に期待していいのかな
- 881 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa07-51wG [106.161.153.75]):2017/02/06(月) 18:29:56.95 ID:vf5LHfesa.net
- モンちゃん解禁の時はさっぱり動きがなかったDLC03関連のデータ更新も最近はちょこちょこ動いてるらしい
- 882 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5339-yene [42.146.33.169]):2017/02/07(火) 00:30:39.04 ID:uPjsGH8r0.net
- そういえば暇なときにペディア読んでみようかなと思ってたんだけど、今回はゲーム外から読めないよね?
- 883 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-r7ym [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/02/07(火) 00:36:02.84 ID:Od+Umdmqd.net
- ペディアをスマホで読みたい
- 884 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f71-F5rj [119.241.26.183]):2017/02/07(火) 01:02:01.29 ID:Tdki4UEG0.net
- ペディア自体は呼んでて面白いは面白いけど
ユニットの細かい効果とか挙動とかデータベースとしての機能ほとんどないのがなぁ
- 885 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6399-0MWP [126.78.215.100]):2017/02/07(火) 01:03:07.33 ID:EEmhKCg30.net
- 仕様変更を見据えて、細かいこと書くの避けてるようにすら見える
- 886 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a31d-TODy [110.3.191.220]):2017/02/07(火) 01:29:44.18 ID:AOwmi+oM0.net
- >>884
UUの特性が残るかとかちゃんと書いてほしいわ
- 887 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3368-/j6a [114.146.163.251]):2017/02/07(火) 01:33:16.73 ID:B97Adbqp0.net
- descriptionはUIのいろんなとこで使い回すからとにかく短く表現しないといかんし
ペディア専用で細かく書いてもすぐ仕様変更になるからな
まぁ仕様変更に追いついてないのか、単なる誤記なのか微妙なのも多いけど
- 888 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f99-1ST5 [219.32.238.23]):2017/02/07(火) 01:40:08.48 ID:+hcoggQ60.net
- イギリスは固有港なんか要らんから長弓返してくれんかね
- 889 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/07(火) 01:50:28.21 ID:gG7c76oA0.net
- パッチで強化されたシャトー、伝道所のページ見ると笑える
どんだけ納期に追われたらこんなことになるの
- 890 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3368-/j6a [114.146.163.251]):2017/02/07(火) 01:55:52.81 ID:B97Adbqp0.net
- 『ユニットを乗船させるには、沿岸タイルにユニットを移動させ、「乗船」をクリックします』
- 891 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3cf-1oOS [124.219.136.94]):2017/02/07(火) 07:43:10.06 ID:wSbA8gDQ0.net
- 久々にやったけど未だにAIの軍隊に対する評価低いままなのね
神で180ターン前後でも未だにカタパルト 戦士大軍団がチラホラ居るとか狂気の沙汰でしょ
序盤の蛮族ラッシュ凌いで100までに1つ飲み込めれば220前後で余裕の勝利ってパターンがまったく改善されてない
- 892 :名無しさんの野望 (ワイモマー MM9f-RMO+ [49.135.8.113]):2017/02/07(火) 08:32:45.56 ID:/axDqKEDM.net
- さっきやってたので、200ターンぐらいで文化勝利くらった
科学勝利と宗教はチェックしてたんだけど、まさか文化でやられるとは
- 893 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcd-Ntic [123.226.177.214]):2017/02/07(火) 08:39:11.72 ID:9nRoVfRU0.net
- ユニット3体を大軍団にしたらAIの軍事力評価ががた落ちするって仕様を見ると
ユニットの戦闘力が軍事力評価に反映されているのか不安になる
それが原因でAIが古い・弱いユニットを大量保持みたいなことに繋がってるんじゃないかと疑ってしまう
- 894 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4399-yene [220.43.4.7]):2017/02/07(火) 10:26:42.20 ID:fk52Fcak0.net
- >>888
固有港は欲しいぞ
シードッグがぜんぜんいらないからこっちを長弓に変えて欲しいな
- 895 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-r7ym [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/02/07(火) 10:30:40.83 ID:Od+Umdmqd.net
- 戦士の大軍団とか見ると笑う
人海戦術かよ
- 896 :名無しさんの野望 (アウアウイー Saa7-51wG [36.12.96.163]):2017/02/07(火) 10:38:28.73 ID:7J/CgR3na.net
- 秋パッチの時、ビルダーでお互いの裸都心と海上ユニット並べたら
ハーラルさん戦闘力合計で判断してたな
守備隊や港区域とかでまた違ってくるかもしれんけど
- 897 :名無しさんの野望 (ガラプー KKff-EAHh [07041050858180_mc]):2017/02/07(火) 11:17:28.98 ID:aYY4zcSoK.net
- たくさん集まるだけで倍の強さになるオーバーテクノロジーが太古の昔にはあったらしい
- 898 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/07(火) 12:08:36.92 ID:gG7c76oA0.net
- 戦士の大軍団とか見ると
滑稽を通り越して背筋が凍る思いがする
- 899 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-r7ym [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/02/07(火) 12:11:58.40 ID:Od+Umdmqd.net
- マスケット程度の火力なら大軍団戦士の方が強そう
- 900 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6399-0MWP [126.78.215.100]):2017/02/07(火) 12:50:25.93 ID:EEmhKCg30.net
- ズールー戦争かな?
あれはライフルとインピだが
- 901 :名無しさんの野望 (アウアウイー Saa7-51wG [36.12.96.163]):2017/02/07(火) 18:39:53.74 ID:7J/CgR3na.net
- http://i.imgur.com/xHVcFEL.jpg
アイコン漁ってて未使用かなと思いつつどっかで見た気もする一番左のヤツ
使われてるっけ?
- 902 :名無しさんの野望 (アークセー Sxa7-C7OE [126.189.105.211]):2017/02/07(火) 20:00:26.13 ID:Xjo7xjbAx.net
- ……人口衛星(適当)
- 903 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-M7PH [153.222.88.87]):2017/02/07(火) 20:46:45.46 ID:a8tuotFK0.net
- 戦士の大軍団はアリアハンの池沼コピペを思い出す
ホラーだよあれ
- 904 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-WZY7 [182.250.241.22]):2017/02/07(火) 20:48:05.78 ID:N/BG/Wqba.net
- マスケットとインビなら槍投げや火薬ボーナス、特殊昇進のお陰で案外善戦できるから…(震え声)
- 905 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3368-/WSt [114.148.194.71]):2017/02/07(火) 21:09:22.01 ID:qpq6mNJw0.net
- さすがに大軍団化出来る時代に残ってる戦士3体は
大軍団にするより3体としての方がまだ使えるか
- 906 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f99-1ST5 [219.32.238.23]):2017/02/07(火) 21:21:53.63 ID:+hcoggQ60.net
- むかーし5のスレで
時代が3つも4つも昔のユニットがいたらそいつが観光力生んでもいいよねって話なかったっけ
- 907 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f61-0MWP [111.217.107.156]):2017/02/07(火) 21:25:43.62 ID:10WWkrmz0.net
- >>854
蛮族に対処するための軍閥ってのが古来からあってな
- 908 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a31d-TODy [110.3.191.220]):2017/02/07(火) 21:39:16.14 ID:AOwmi+oM0.net
- >>906
言い出したらなんで労働者作って人口減らねーのかとかいくらでもあるからな
- 909 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfad-yene [121.83.106.101]):2017/02/07(火) 22:03:56.29 ID:SgY1V5Kn0.net
- >>906
君主自体が古代から変わってないのでインパクトは薄いような。
国連でシャカとモンちゃんとワシントンとビスマルクあたりが一つの写真に納まると考えると。
- 910 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e3-BdZd [124.27.215.228]):2017/02/07(火) 22:28:15.97 ID:dF8cfSYL0.net
- 質問すれでレスなかったんですが、
大預言者が取れないことを考えれば、
宗教施設って作らないほうがいいのでしょうか?
- 911 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-w8tn [60.34.157.229]):2017/02/07(火) 22:28:38.88 ID:a/TKKJ1l0.net
- 国家元首も生きてるし、古代のまま兵士も生きている
アップグレードすれば性能は上がるが、経験値が引き継がれているため
当然人は同じなのだろう
あと都市の人口も、食料が足りない以外で減少方向には動かない
ということは途中で増えた人口はともかく
もしかしてほとんど人は死んでないのではないだろうか
すなわちシド星人はそもそもウン千年生きる?
博物館に入ったシド星人の感想
「あー、これ俺がガキんころに流行ってたわー、懐かしいなあ」
- 912 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3368-/j6a [114.146.163.251]):2017/02/07(火) 22:40:47.73 ID:B97Adbqp0.net
- 初期立地が気に入らない開拓者が隣の土地で都市造るのに40年かかるゲームだしな
- 913 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcd-Ntic [123.226.177.214]):2017/02/07(火) 22:50:55.56 ID:9nRoVfRU0.net
- >>910
聖地の話だよね
普通の人は初期に聖地作って宗教取れなかったらリセットだと思う
ただ今は宗教に費やすリソースを戦争や科学文化などに費やした方が強いバランスだと思う
宗教向きの指導者と立地を引いた時によしじゃあ宗教利用プレイするかーくらいの気持ちでいいんじゃない
あと質問するときは難易度書いておいたほうレスつきやすいかも
難易度によって全然内容変わるゲームだから
- 914 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e3-BdZd [124.27.215.228]):2017/02/07(火) 22:57:45.93 ID:dF8cfSYL0.net
- >>913
ありがとうございます。
今は将軍でやってます。
宗教ポイントが無駄にたまって…
もう少し大預言者枠増やしてほしいですね
- 915 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-w8tn [60.34.157.229]):2017/02/07(火) 23:14:01.79 ID:a/TKKJ1l0.net
- 将軍で大預言者獲得できてないのは、いろいろと足りてへんで
何が足りてないのかは断定できないけど
俺が考えられるのは・・・
1.占星術のひらめきにこだわりすぎて、自然遺産がないと研究してない
2.そもそも聖地を建てることに目的意識がなく、なんとなく建てている
3.序盤の動き出しについて、聖地以外についてもあまり詰められていない
このへんが複合してそうだなあ
- 916 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b6-bBUx [218.228.27.13]):2017/02/07(火) 23:37:44.53 ID:GLx+Ilmh0.net
- 本気で宗教作りたいなら初手占星術ブーストなくても気にしない
そして即聖地とプロジェクト
他のおこぼれの宗教もらえればいい程度ならブーストない3技術とってから
ゆっくり占星術研究して聖地建てて他のことしながら自然に作れるのを待って売り切れそうならプロジェクト
- 917 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-xDny [124.210.22.230]):2017/02/08(水) 00:34:06.24 ID:m9vygnZz0.net
- どうしても宗教勝利したいわけでもなかったら
聖地立てるメリットがないなぁ
パンテオンは便利だけどそれ以上はないな
- 918 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4399-BCcD [220.26.46.100]):2017/02/08(水) 02:14:59.23 ID:z7LfCAgT0.net
- マップ再生成まだか。
- 919 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-w8tn [60.34.157.229]):2017/02/08(水) 05:54:33.96 ID:0LAeOBtn0.net
- 宗教勝利じゃなくてもいろいろあるんだけどね
ただそれを考えないほうが、高難易度攻略としては正しいというかなんというか
聖地に費やすリソースで戦争すりゃいいじゃんってなるから
結局相対的に見てデメリットになるというか
例えば国立公園は信仰ポイントで買うわけだし、文化勝利狙いでも作用する
イエズス会で神殿や大学を買えば、生産力の節約になるし、ひらめきや天啓の足しにもなる
禅の発動条件緩いし、快適性+1って結構馬鹿にならないし
ガードワラの食料+2って結構強いし
公会堂の生産力+2も、新都市にイエズス会で最速ででっちあげるとかすると効果が高い
と、なんかこれだけ書くと強そうじゃね?くらいに思うんだけどなあ
- 920 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6399-0MWP [126.78.215.100]):2017/02/08(水) 06:03:39.12 ID:IsIN6vNR0.net
- 投資回収できるのが遅い上に、創始が不安定すぎるからなあ
- 921 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c328-usRu [124.84.228.168]):2017/02/08(水) 06:34:05.13 ID:RlZdAOXL0.net
- つーか、自分の宗教作るメリットって自宗教都市一つ当たり2ゴールドとか貰えるだけだし。
それ以外は滅ぼした国の宗教で代用が聞く。
- 922 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e3-BdZd [124.27.215.228]):2017/02/08(水) 06:47:30.85 ID:aUBkm/HG0.net
- civ4だけやってciv6始めたんだけど、
作業量が多くてしんどいね。
交易路とか適当に自動化してくれればいいのになあと。
(もちろん手動もありと思うけど、エンジョイ層なゲーマーにはつらい…
- 923 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-xDny [182.250.240.102]):2017/02/08(水) 06:53:20.12 ID:i3cVQTKya.net
- 十字軍は強いだろ
- 924 :名無しさんの野望 (ワイモマー MM9f-RMO+ [49.135.20.173]):2017/02/08(水) 07:02:57.62 ID:VlPtI7CtM.net
- >>922
作業量的な意味だと、Civ5の方がいいんじゃないかな
6は6で面白いところあるとは思うが
- 925 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b6-bBUx [218.228.27.13]):2017/02/08(水) 07:04:45.44 ID:JZzYj9u40.net
- ただロシアみたいな宗教作りやすい国だと作ったほうがいい気もする
- 926 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c35a-4SR0 [124.146.165.68]):2017/02/08(水) 07:05:31.38 ID:76vfb2460.net
- 貴重な序盤に宗教投資するより
弓兵生産したほうが良い、侵略すりゃ結果的に
信仰稼げること多いしな
- 927 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e3-BdZd [124.27.215.228]):2017/02/08(水) 07:09:44.59 ID:aUBkm/HG0.net
- >>924
Civ4の時も基本(宣教師やら重役やら)は自動化してたんで、
惰弱むけに拡張パックとかでそういう機能はいらんかなあ。と。
- 928 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6399-0MWP [126.78.215.100]):2017/02/08(水) 07:10:32.76 ID:IsIN6vNR0.net
- 交易路はみんな文句言ってるから安心してくれ
- 929 :名無しさんの野望 (アウアウイー Saa7-WTJC [36.10.124.29]):2017/02/08(水) 07:15:30.74 ID:EtidT9m+a.net
- 交易路好きだぞ
- 930 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a31d-TODy [110.3.191.220]):2017/02/08(水) 07:19:43.86 ID:YWZlklxt0.net
- 都市国家や仮想敵の領土に道引いてんじゃないわよ
- 931 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-w8tn [60.34.157.229]):2017/02/08(水) 07:37:31.19 ID:0LAeOBtn0.net
- ロシアが創始しやすいとはいっても、正直そこまでじゃないんだよなあ
本気で宗教使うつもりならロシアは強いし、オーロラのダンスの数少ない使いどころだけど
なんかもったいないしくらいの意味だったら、あんまし意味ないかなあ
- 932 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f71-MWNv [119.241.26.183]):2017/02/08(水) 07:56:56.48 ID:TLXiqpyW0.net
- 宗教は創始のコストが高過ぎる
創始したら利用価値は高いけどコストに見合ってるかと言われるとなんとも…
宗教勝利目指さないなら基本創始すらしないなぁ
- 933 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/08(水) 08:24:06.91 ID:8QdGbk5z0.net
- >>923
十字軍はロマンはあるんだけどな〜 実用性はないね
- 934 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa07-nd54 [106.181.86.22]):2017/02/08(水) 08:30:34.32 ID:gneTL+tPa.net
- 宗教遺産の文化観光力二倍とかハンマー%+を取る
区画のハンマーを下げるべき
特に序盤
- 935 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c328-usRu [124.84.228.168]):2017/02/08(水) 08:42:16.75 ID:RlZdAOXL0.net
- >>934
創始レースでAIも一緒にコスト下がったら何も変わんなくね。
一律で区画安くしたってどうせ作るのは商業ハブと工業地域だし。
- 936 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4399-yene [220.43.4.7]):2017/02/08(水) 09:48:13.49 ID:KLt5kBED0.net
- 宗教はごっそり作り変えて欲しい
なぜ5のシステムをほとんどそのまま持って来たのかが本当にわからない
海外では評判いいのか?とてもそうは思えないが
- 937 :名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-aC2u [49.104.43.5]):2017/02/08(水) 10:21:18.04 ID:J6kbzmoEd.net
- 宗教創始したら
戦争が起きにくいはずのルネサンス頃に
聖戦二回吹っかけられて以来
宗教勝利の時以外は聖域すら作らない
AIさんの宗教勝利に対してはノーガード
- 938 :名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-aC2u [49.104.43.5]):2017/02/08(水) 10:23:34.73 ID:J6kbzmoEd.net
- >>936
かと言って4の技術一番乗り創始システムも
6のツリー考えたら微妙だし
3以前はどうなってたの?
- 939 :名無しさんの野望 (スップ Sd9f-WTJC [1.75.10.242]):2017/02/08(水) 10:28:45.07 ID:3fXrT22Kd.net
- 無い
- 940 :名無しさんの野望 (ワイモマー MM9f-RMO+ [49.135.20.173]):2017/02/08(水) 12:22:59.09 ID:VlPtI7CtM.net
- Civ3は都市の幸福管理が面倒だったんだよね
放っておくとすぐに反乱が起こったりして
- 941 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3368-/j6a [114.146.163.251]):2017/02/08(水) 12:45:47.56 ID:/xgTYoEH0.net
- 禅とか労働倫理は条件緩くて結構有益で好き
まぁ不死・神での創始の労力がアレだけど
- 942 :名無しさんの野望 (ガラプー KKff-EAHh [07041050858180_mc]):2017/02/08(水) 13:09:32.75 ID:2853kuLPK.net
- 昔のシド星人は怒るとすぐ腕生やすからな
- 943 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-Hdgb [182.251.251.48]):2017/02/08(水) 14:26:28.35 ID:9TqMqOSMa.net
- スレ全然進んでないな
唯一の楽しみだった錬金術亡くなってからはプレイしてないや
- 944 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-aC2u [49.98.170.86]):2017/02/08(水) 14:41:54.93 ID:yoOTUPPTd.net
- 最新作なのに過疎ってるからな
- 945 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff12-i93x [115.177.93.217]):2017/02/08(水) 14:44:31.90 ID:m7xd5O0f0.net
- IP導入したら一日に何十レスもする自演キチガイが居なくなった結果だからむしろ居心地いいわ
- 946 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf24-Ge6v [153.130.118.242]):2017/02/08(水) 15:03:48.85 ID:qHpdem2f0.net
- 錬成陣が有効な時の方がまだ都市出す楽しみもあったんだが
5よりも都市を出す必要があるのに
4ほど都市を出す場所を考慮する楽しみが無いん・・・
- 947 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7b-0MWP [219.98.188.93]):2017/02/08(水) 15:08:36.82 ID:IMdrpOat0.net
- マジキチが一番のファンだったからな
- 948 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-pk5d [153.228.115.136]):2017/02/08(水) 15:15:20.92 ID:wmaKtPQs0.net
- 宗教も観光も5でコケてんだから新しいシステム作れや
なんで失敗した要素をそのまま持ってくるかね
- 949 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-yene [121.107.210.241]):2017/02/08(水) 15:17:10.38 ID:HqGWpf/E0.net
- 次スレ近いんでもう一度話題に出してみたいんだが
>>2->>3ってまだそのままでもいいの?
マップスクロールとかたぶんもうMODあるよね
- 950 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f71-MWNv [119.241.26.183]):2017/02/08(水) 16:19:12.98 ID:TLXiqpyW0.net
- >>946
工業商業最優先ではなくなったけどただロマンが無くっただけって感じだよなぁ
結局コンゴ位しか人間には敵わない感じだし
- 951 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3368-/j6a [114.146.163.251]):2017/02/08(水) 16:25:47.57 ID:/xgTYoEH0.net
- >>949
個人的には無くても構わないけど別にあっても特に困らないかな
立ては980くらいでいんじゃね?
- 952 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a31d-TODy [110.3.191.220]):2017/02/08(水) 18:58:26.46 ID:YWZlklxt0.net
- 錬成陣とか馬肉とかのほうがやる気にならんわ
- 953 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e6-a3xG [210.165.146.191 [上級国民]]):2017/02/08(水) 19:06:52.92 ID:RVdjzz1f0.net
- 国土錬成陣は微妙なラインとして馬肉経済とか人身売買経済は初期バージョンの一時的な要素だから許せる話だしな
- 954 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-xDny [124.210.22.230]):2017/02/08(水) 21:43:14.74 ID:m9vygnZz0.net
- 淡水供給タイルの影響でかすぎる
- 955 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-xDny [182.250.240.83]):2017/02/08(水) 22:03:37.62 ID:Tj94Pf9Ra.net
- 淡水有り都市と無し都市なら有りの方が良いけど
淡水無し都市を立てるか立てないか、なら圧倒的に立てた方が良い
なので自分の場合は結局淡水の有無は無視する事になるな
- 956 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-w8tn [60.34.157.229]):2017/02/08(水) 22:35:22.30 ID:0LAeOBtn0.net
- 首都に淡水がないのはあり得ん
主要都市候補もやはり淡水がいる
橋頭保に淡水などいらん
ねじ込みなら水どうこう気にしてる場合じゃない
そしてどうせ最後はねじ込みだらけになるんで、タイルが白ければぶち込むのみ
死海(淡水)
- 957 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3368-/j6a [114.146.163.251]):2017/02/08(水) 22:49:23.37 ID:/xgTYoEH0.net
- 都市スパムでも各都市いろいろ役割あるからな
最終的に真水を気にしなくていい役割の都市だらけになるとしてもやはり真水の影響は大きい
にしてもホント死海は何がどうなってあーなった
- 958 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f99-1ST5 [219.32.238.23]):2017/02/08(水) 23:11:17.54 ID:xbeJhe+10.net
- ヴィクトリア使いたいのにかなりの確率で川のない海岸線に放り込まれるから腹立つわー
生命は海で生まれ…じゃねぇよ文明は川で生まれたんだろうがバカヤロー
- 959 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3368-/j6a [114.146.163.251]):2017/02/08(水) 23:20:33.25 ID:/xgTYoEH0.net
- スタート地はヴィクトリアというかイギリスに沿岸バイアスかかってるからな
まぁ川補正かかってる文明もよく川に挟まれて移動しにくかったりするし
- 960 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 439b-TODy [220.147.151.68]):2017/02/08(水) 23:48:56.33 ID:EqD4IlBF0.net
- ヴィクトリアは首都が沿岸ってだけjなくて最寄りの淡水が熱帯雨林や砂漠のど真ん中だわ
都市国家とはなかなか会えんわでかなり不利なことが多い気がする
UA、UIはかなり優秀なんだけどな
- 961 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fcf-JgBl [124.219.136.94]):2017/02/09(木) 07:22:33.55 ID:Asb/ZwZ70.net
- つうか最早誰も言わなくなったけどCivといえば世界遺産ラッシュだろ
今作のゴミ遺産群は一体どういう事やねん
重すぎるくせにゴミゴミandゴミ 遺産なんて立てないほうがいいってのはおかしいやろ
- 962 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a71d-Gj9/ [110.3.191.220]):2017/02/09(木) 07:32:31.43 ID:2cAJbM2B0.net
- 宗教がゴミでその宗教系ばっかだからな
タイルの占有度も上がってるからますます建てる気にならん
- 963 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f28-dlvH [124.84.228.168]):2017/02/09(木) 08:37:31.56 ID:7dz6hEFm0.net
- 遺産弱いっつってもアルハンブラとかの枠増加系は余ってたら取るけどな。
古典のどうでもいい遺産も中国なら黒字で取れるし。
ヒューイテオカリ・エルミタージュ美術館・ブロードウェイ・シドニーオペラハウスの4つは擁護できないけど。
これらはマジで何のために作るのかわからん。
- 964 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3632-wkHR [121.107.76.102]):2017/02/09(木) 08:43:42.82 ID:wFWafZhY0.net
- 遺産作ってる暇があったら兵作って都市落とせというのが鉄板だからなぁ
- 965 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef99-CIv3 [220.43.4.7]):2017/02/09(木) 08:50:47.04 ID:6X/7w8pN0.net
- >>963
エルミタージュとブロードウェイは文化勝利狙いなら建てに行くぞ
特にエルミタージュはテーマ化ボーナス得るのに邪魔な余り物並べとくのに使える
まぁ都市増やして傑作持て余さないようにするほうが良いというのはそれはそれで正しいだろうけど
オペラハウスは作ってる間にゲーム終わるからな…
テオカリとか建築条件満たしたことがないわ、戦術とか研究しねえし
- 966 :名無しさんの野望 (ガラプー KK4e-1eyp [07041050858180_mc]):2017/02/09(木) 11:18:05.81 ID:O/NKBEenK.net
- は? ウチの国ではテオカリの頂上で旗本の位を授与して立派な侍として認めるのが伝統行事だが?
- 967 :名無しさんの野望 (スッップ Sd52-C07s [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/02/09(木) 11:31:31.29 ID:T+XpXa/Qd.net
- 長槍兵とかいうAI文明と蛮族しか使わない不遇の存在
- 968 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-gHQC [106.181.102.86]):2017/02/09(木) 11:59:01.59 ID:hniGeftLa.net
- 史実では重騎兵を無力化し陳腐化させた立役者なのに
- 969 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-CoXK [36.8.251.140]):2017/02/09(木) 12:04:39.56 ID:C16apD3p0.net
- 追い詰められたAIが槍兵を生産するのをたまに見る
君も戦術スルーかい?気があうね
- 970 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b68-jWyY [114.146.163.251]):2017/02/09(木) 12:40:39.47 ID:/fvVk8540.net
- セーブデータ見てみたらシステムとかよく理解してなかった時期でも戦術取ってないな
初プレイで侍つくってたけどそれぐらいか
- 971 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fe7c-CIv3 [119.230.48.188]):2017/02/09(木) 12:45:30.71 ID:2Lxjzf3p0.net
- 野戦砲は脅威を感じるけど機関銃は出てきても大したことないよね
防御力をもっとあげたらいいのに
- 972 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 76d2-fCkQ [153.228.115.136]):2017/02/09(木) 13:09:08.53 ID:GgvnSKjm0.net
- ツリーの行き止まりで長槍とか初見だとしてもスルーするわな
- 973 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-gHQC [106.181.102.86]):2017/02/09(木) 13:14:25.41 ID:hniGeftLa.net
- ぼくたちのたそ心を利用する悪人なんだ
- 974 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-gHQC [106.181.102.86]):2017/02/09(木) 13:14:54.37 ID:hniGeftLa.net
- 誤爆スマン
- 975 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b2cd-r/Pf [123.226.177.214]):2017/02/09(木) 14:03:05.16 ID:qNDWPesA0.net
- ぐぐってもたそ心の意味がわからなくてもや
- 976 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b68-jWyY [114.146.163.251]):2017/02/09(木) 14:21:46.78 ID:/fvVk8540.net
- テオカリも快適性が他の都市にもけばなー
出力アップは全都市にいくから死海やクレーターレイクが少し強くなるけど
- 977 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-CoXK [36.8.251.140]):2017/02/09(木) 14:53:38.93 ID:C16apD3p0.net
- 宗主国ボーナスが強くて遺産が弱いCiv6
- 978 :名無しさんの野望 (ガラプー KK4e-1eyp [07041050858180_mc]):2017/02/09(木) 16:05:35.93 ID:O/NKBEenK.net
- い いかがいかいかいかがある(トランス系)
- 979 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b6-vJcd [218.228.27.13]):2017/02/09(木) 17:30:39.30 ID:NuITGkxu0.net
- 長槍はヤドヴィガシナリオのヴォルィーニ編では滅茶苦茶大活躍する
それだけ
- 980 :名無しさんの野望 (スップ Sd72-QTJV [1.66.104.204]):2017/02/09(木) 20:07:53.34 ID:ZjG/D24id.net
- 国家遺産ないやん!
- 981 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-j1+8 [126.227.252.191]):2017/02/09(木) 22:32:29.89 ID:W+AjYF6H0.net
- お菓子の小屋からロボット工学教えてもらった
- 982 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b68-jWyY [114.146.163.251]):2017/02/10(金) 00:47:09.29 ID:ZW3akm9p0.net
- フルブーストしたカール・セーガンは打ち上げ全部やってもハンマー余るし
人工衛星だけなら10,000以上溢れるが、これを科学勝利以外に使うとするとどうしたものか
- 983 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 76d2-z2be [153.222.88.87]):2017/02/10(金) 00:58:21.61 ID:4TjpAfHw0.net
- なんで科学勝利のコスト下げたんだろうな
- 984 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3299-ENO3 [219.32.238.23]):2017/02/10(金) 01:00:57.97 ID:A3La78/Z0.net
- 次スレ…って、とっくに立ってるのか
この板は瞬殺されないんだ?
その辺の線引きがいまいちわからねぇ
- 985 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b68-jWyY [114.146.163.251]):2017/02/10(金) 01:14:39.44 ID:ZW3akm9p0.net
- 前は科学力というより生産力の勝利だったから
工場重複無くして打ち上げのコスト下げて、その分技術コストを上げた感じ?
- 986 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-u34u [106.139.7.52]):2017/02/10(金) 01:15:15.67 ID:CULtIgrCa.net
- 今のバージョンが最高にバランス無茶苦茶なんだろうな
- 987 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-CoXK [36.8.251.140]):2017/02/10(金) 01:28:41.54 ID:KnxBmCNy0.net
- >>982
その溢れを生じさせるために偉人プロジェクトに投じた生産力を言ってみろー!
>>986
馬肉経済(笑)を忘れたかのような物言いはNG
- 988 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-cGUq [126.78.215.100]):2017/02/10(金) 01:38:40.06 ID:fZthdcsg0.net
- 次スレ立ってるんだな
Civilization6 (Civ6) Vol.54
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1486538453/
- 989 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 76d2-ENO3 [153.206.38.63]):2017/02/10(金) 02:42:26.35 ID:h4s5k1+B0.net
- >>981
村のマッドサイエンティストです
- 990 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-ENO3 [126.22.70.228]):2017/02/10(金) 02:44:48.50 ID:k7+Un8EU0.net
- 核融合を教えてくれる集落もあるよ(白目
- 991 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-eqlU [182.251.245.51]):2017/02/10(金) 02:57:03.42 ID:dgp+Duiva.net
- 宇宙人の集落かな?
- 992 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-ne9y [126.47.116.99]):2017/02/10(金) 02:57:21.38 ID:0RL25/WE0.net
- お前ら発売後一週間はあんなに絶賛してたじゃねえか
どうしてこうなった…
- 993 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b68-jWyY [114.146.163.251]):2017/02/10(金) 03:01:00.88 ID:ZW3akm9p0.net
- 1ターン目の太古は星が出来てから最初の太古じゃなくて
一度世界が滅んでからの2度目の太古説
- 994 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fe3-XBgK [124.27.215.228]):2017/02/10(金) 03:55:36.82 ID:YpCB//IA0.net
- 将軍でやってるけど、偉人とか宗教とか考えず
兵隊ばかり作ってたら必然と勝ててしまうな。
制覇したいわけではないが、なぜか宣戦されることが多くて、
途中で講和もメリットが薄い気がするので、滅ぼすまでやってしまう。
てか、都市国家つええな。文明の出す兵より強くて大変。。
- 995 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b2a2-CIv3 [125.200.14.9]):2017/02/10(金) 04:33:20.36 ID:cg87xFwH0.net
- ワッチョイがciv3なんで記念カキコ
- 996 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 83e1-szB2 [202.60.188.114]):2017/02/10(金) 04:39:18.00 ID:dD2CKC6M0.net
- 皇帝で勝てない程度だったけど都市出し早めにして区画後回しにして多めに戦闘ユニット作るようにしたら少し安定してきた
でも科学とか文化で遅れてるとやっぱ焦るな
- 997 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fcf-JgBl [124.219.136.94]):2017/02/10(金) 07:52:15.93 ID:rmotdOBZ0.net
- 発売当初絶賛してたのはあくまで素材として素晴らしく
パッチを重ねる事で最高傑作になれると皆が考えたから
冬パッチで修正されたのは明らかなバグ臭かった戦法などで
スレ内でさんざん指摘されてる多くの根本的な問題が放置されてるのが問題
- 998 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3640-b6rk [121.107.174.97]):2017/02/10(金) 08:15:49.91 ID:dpgC8Ne70.net
- >>996
俺は序盤、都市出しすらしなくなった。
最初ひたすら弓出して周辺の2文明くらいを
滅亡させてから内政スタートって感じ。
- 999 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df4b-CIv3 [118.4.60.240]):2017/02/10(金) 12:13:09.91 ID:XU7JOfpm0.net
- >>996
科学のや文化の遅れの分だけ、ブーストかける余裕が生まれると思えばよろし
- 1000 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3299-ENO3 [219.32.238.23]):2017/02/10(金) 12:35:42.76 ID:A3La78/Z0.net
- ドドン
文化遺産:カンストスレの建造が完了しました
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