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Civilization6 (Civ6) Vol.53

1 :名無しさんの野望(ワッチョイ b632-q48i [121.107.210.241]):2017/01/12(木) 09:45:36.85 ID:Fqzr7+es0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Civilization6 2016年10月21日発売

公式
https://civilization.com/
steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
日本語マニュアル
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/289070/manuals/Sid_Meier's_Civilization_VI_(Japanese)_for_Japan.pdf?t=1477695484

関連スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.3
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1480721222/
Modの話はこちらで
Civilization6(Civ6) MODスレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1478326460/

>>2以降に続く

前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.52
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1482889644/

次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立てること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b632-q48i [121.107.210.241]):2017/01/12(木) 09:46:02.07 ID:Fqzr7+es0.net
Q.○○の画面(or 特定の動作)でフリーズする
A.大体WindowsDefender(or MSE)のせい
除外設定にCiv6のフォルダを追加したらなおる

Q.起動しない。起動準備を行っています…ってのがぱっと出てスグ消える
A.大体はWindows updateを行えば治る

区域隣接
http://i.imgur.com/3ZjnOey.jpg

3 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b632-q48i [121.107.210.241]):2017/01/12(木) 09:46:33.41 ID:Fqzr7+es0.net
■各種XML&LUA修正(作業は自己責任で。MOD等が出揃うまでのとりあえず用。)
※VerUP等で最新の純正ファイルに置換されて元に戻ることあり。

●日本語フォントを大きく
\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI
\Base\Assets\UI\Fonts\Civ6_FontStyles_ja_JP.xmlをテキストエディタで開く
各『行末』のFontSize="xx"のxxが18未満なら18に修正して保存
まだ小さいなら20未満を20に、大きすぎるならバックアップに戻って16未満を16に

●WASDでマップスクロール
https://www.rockpapershotgun.com/2016/10/24/civilization-vi-tweaks/3/
1)\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI
 \Base\Assets\UI\WorldInput.luaをテキストエディタで開く
2)925行目と960行目を下記に修正(「VK_UP」で検索、2行修正)
 if( uiKey == Keys.VK_UP or uiKey == Keys.W ) then
3)929行目と964行目を下記に修正(「VK_RIGHT」で検索、2行修正)
 if( uiKey == Keys.VK_RIGHT or uiKey == Keys.D ) then
4)933行目と968行目を下記に修正(「VK_DOWN」で検索、2行修正)
 if( uiKey == Keys.VK_DOWN or uiKey == Keys.S ) then
5)937行目と972行目を下記に修正(「VK_LEFT」で検索、2行修正)
 if( uiKey == Keys.VK_LEFT or uiKey == Keys.A ) then
6)上記の合計8行を修正して保存
7)ゲーム起動後に重複しているショートカットをオプションから変更
 または上記修正をWASDではなく自分が使いやすいものに修正する

4 :名無しさんの野望 (ワイモマー MMf3-WkHU [106.188.174.108]):2017/01/12(木) 10:10:11.39 ID:rE/A6eO2M.net
誰もやってないな

完全にクソゲー

5 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-+SiW [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/12(木) 10:13:13.07 ID:OBe0Z66Sd.net
おつ

6 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp37-ys/3 [126.152.10.223]):2017/01/12(木) 11:15:40.31 ID:jPOgNyPNp.net
糞ゲ

7 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3efc-mFhn [143.189.195.25]):2017/01/12(木) 16:18:25.76 ID:JPvIPRb00.net
>>1おつんおつん

8 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-8WaR [182.251.249.6]):2017/01/12(木) 19:28:31.10 ID:j9T9Bw+xa.net
AIがクソ

9 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b6ad-q48i [121.81.39.144]):2017/01/12(木) 19:37:46.10 ID:GbGz3N0b0.net
乙。

10 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cf-q48i [122.220.183.148]):2017/01/12(木) 20:12:57.70 ID:1+S1rbZT0.net
わたしにとってよせみて >>1

11 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 32cd-SavV [123.226.177.214]):2017/01/12(木) 20:48:36.86 ID:/xO+i9/e0.net
10/21 発売
11/18 30日パッチ
12/21 60日パッチ
01/XX 90日パッチ & モンテ解禁

12 :名無しさんの野望 (ガラプー KKce-RPUm [07041050858180_mc]):2017/01/13(金) 13:20:20.91 ID:ybeZPUnTK.net
チー↑ズについて世の>>1たちは何故か沈黙を守りつづけてきた

13 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-8WaR [182.251.249.6]):2017/01/13(金) 17:14:54.85 ID:Kpr/eGWYa.net
本スレだよね?
書き込み少ないけど

14 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-rG+u [182.250.250.231]):2017/01/13(金) 18:34:37.23 ID:CV/h+byna.net
モンちゃん解禁まであと一週間だけどまだパッチ情報はなしか
実績の追加も来ないしDLCはおあずけかなぁ

15 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b265-vSov [61.11.155.252]):2017/01/13(金) 19:54:01.60 ID:o2/bDuCD0.net
書き込み少ないのは飽きて放置してる奴多数だからだろ

16 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bedd-mFhn [223.133.160.147]):2017/01/13(金) 20:01:55.50 ID:5Y7GtZMz0.net
>>11
月一ぐらいでコンスタントに更新し続けて欲しい

17 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-+SiW [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/13(金) 21:42:22.13 ID:pNciKzd4d.net
スキタイおばさんとインチキコンゴのどっちが先に修正されるか見もの

18 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f9b-mFhn [220.147.151.68]):2017/01/13(金) 22:05:38.02 ID:0Iozl6u+0.net
コンゴは本当勘弁だよな 自分でプレイした時に性能の凶悪さに呆れたわ

19 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e339-AWF7 [42.150.165.222]):2017/01/13(金) 23:28:44.49 ID:v6aaYJ5W0.net
先にコンゴじゃね

20 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b6ad-q48i [121.81.39.144]):2017/01/13(金) 23:46:59.46 ID:ihr/FDNf0.net
生きてはおられんコンゴ!

21 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-f7h0 [124.210.22.230]):2017/01/14(土) 00:10:17.05 ID:VROkXAuZ0.net
そのうち国と指導者ランダムとかできねーかな

22 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e339-q48i [42.146.33.169]):2017/01/14(土) 00:18:57.52 ID:ars6Ewlm0.net
その場合どの組み合わせが強いんだろな

23 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b268-Oy+W [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/14(土) 00:21:54.20 ID:UmnsZmLF0.net
鷲の戦士+スキタイおばさんで超奴隷祭りだな

24 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b299-YL17 [219.32.238.23]):2017/01/14(土) 02:10:24.47 ID:omN6FP5d0.net
いい加減ゲーム作成時の設定を記憶させてくれませんかねぇ?

25 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b212-6lWu [219.116.120.142]):2017/01/14(土) 04:19:50.98 ID:zfRy0N4W0.net
AIに厳しめの行動させるようにするならコンゴ修正は必須だろうな
他大陸で肥えたコンゴは今でも面倒臭いし

26 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-+SiW [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/14(土) 08:19:28.96 ID:RONVuc+Xd.net
コンゴの良い所は他と比べて傑作保有数が多めなので殴ってカツアゲに便利な事

27 :名無しさんの野望 (スップ Sdd2-HWhg [49.97.104.222 [上級国民]]):2017/01/14(土) 09:11:57.77 ID:6JDEtKBEd.net
スキタイおばさんはよく隣にいるからわかるけどコンゴおじさんはあんま一緒になったことがないからよくわからないな
そんなに強いの?

28 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b632-q48i [121.107.210.241]):2017/01/14(土) 09:15:50.00 ID:MyGijELF0.net
前スレ埋まったんでちょうどいいと思うんだけど、
>>2-3ってだいぶ前から変わってないよね、このままでいいんか?

29 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-+SiW [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/14(土) 09:18:39.03 ID:RONVuc+Xd.net
>>27
序盤に遭遇する分には問題無い
問題なのは何かの拍子に他文明を飲み込んだり、僻地で温った時
ただでさえ強いンキシの効果に加えてAIの下駄履き補正が重なって、傑作ゲット→出力強化→更に傑作ゲット→出力(ryの循環になってインチキ地味たパワーになる
なので見つけ次第殺すか、傑作を定期的に戦争で収穫して勢いを殺すべき

30 :名無しさんの野望 (スップ Sdd2-HWhg [49.97.104.222 [上級国民]]):2017/01/14(土) 09:21:22.24 ID:6JDEtKBEd.net
>>29
ひえぇ〜そんなに凶悪なのか
覚えておこ

31 :名無しさんの野望 (アークセー Sx37-e+K4 [126.151.116.148]):2017/01/14(土) 09:25:39.39 ID:3ANLD50Cx.net
無いよりあった方がいいのは確かだが
そんなに何度も同じ設定でやり直すか?

32 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f624-rZyL [153.130.118.242]):2017/01/14(土) 10:35:29.67 ID:rMeFPJxI0.net
領土が広いシュメール
領土が広く宗教創始したスキタイ
隣のローマ
隣じゃないコンゴ

スキタイが一番嫌い

33 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-8WaR [182.251.249.17]):2017/01/14(土) 11:02:14.50 ID:/nCHk3dla.net
ところで今のパッチがアップデートされると、コンゴ無双がなくなるよね
その前にコンゴで何個かターン1のデータを取っておいたら、アップデートされても昔の強いコンゴでゲームできるの?

34 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb68-BBeY [114.148.194.71]):2017/01/14(土) 12:21:58.95 ID:RmUVRNqq0.net
どのアップデートの話だ

35 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9732-TOHh [36.8.251.140]):2017/01/14(土) 12:30:50.17 ID:Oak5hChR0.net
何かの拍子で他文明を飲み込んだりっていうけど
AIが文明を滅ぼしたところなんて見たことないな
都市1個くらいならたま〜に陥落させることあるくらいか

36 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-8WaR [182.251.249.17]):2017/01/14(土) 12:36:07.48 ID:/nCHk3dla.net
信長の野望のAIよりひどいな

37 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfbe-mFhn [182.170.7.27]):2017/01/14(土) 13:15:08.50 ID:eHy1Tm0c0.net
この手のシミュレーションのAIについて議論するスレってあんのかな?
といってもオレがやったことあるのはCiv大戦略Gジェネギレン程度だけど
どっかあったらおせーて

38 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cf-q48i [122.220.183.148]):2017/01/14(土) 13:39:49.28 ID:U1EyOdS70.net
移動力+2にして遊んでるけど、AIユニットが活き活きして都市のやり取りも多くなるよ。
飛び出た国境に労働者を改善に向かわせたら蛮族に食われたなんてこともあったし。

39 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6e-q48i [118.104.146.78]):2017/01/14(土) 13:57:53.68 ID:RooUcxgo0.net
ユニットの移動力は減らすより増やすべきだったよな
制作陣はつくったゲームをほとんどプレイしなかったんじゃないかなこれ

40 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-kkJw [182.249.242.161]):2017/01/14(土) 14:17:44.59 ID:06nJ7ihea.net
弓の射程より狭い機関銃も廃止で

41 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db23-0kZ+ [210.143.243.206 [上級国民]]):2017/01/14(土) 14:29:09.95 ID:aqBYMPSX0.net
オプションいじくり回してたら影の有る無しでこんな変わんのか
ファッてなったわ
http://i.imgur.com/c4RyjtA.jpg

42 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-+SiW [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/14(土) 14:33:10.26 ID:RONVuc+Xd.net
>>41
右:初遭遇
左:辞世の句

43 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9732-TOHh [36.8.251.140]):2017/01/14(土) 14:46:12.17 ID:Oak5hChR0.net
ポーランドシナリオの蛮族騎士はめっちゃ活き活きしてたな
つまり蛮族思考で移動力があって数もあればまともな動きをするってことで
戦闘AI作れてないわけじゃないんだなって思った

そういう条件を文明AIに与えたら多分大渋滞して戦術性無くなるんだろうな
やはりゲーム設計がそもそも破綻している

44 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cf-q48i [122.220.183.148]):2017/01/14(土) 14:48:19.94 ID:U1EyOdS70.net
>>40
AIユニットが攻撃に消極的だからいいけど、移動力増えて積極的だったらムカついてしょうがないとも思う。
ZOC無視できるチャリが後列の弓兵を狙い撃ちしてきて隊列の重要性を痛感したから。

45 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 32d1-q48i [59.190.94.158]):2017/01/14(土) 14:49:47.38 ID:Slox9uKY0.net
>>37
PCゲーじゃなくム板に行った方がいいかもな

46 :名無しさんの野望 (スフッ Sdd2-0Plu [49.104.50.248]):2017/01/14(土) 15:21:45.99 ID:wqzp1Guad.net
>>35
都市国家4個ぐらい併合しちゃてるのは偶に見る
後はハーラルさんが滅んでるの3回ぐらい見た

文明数足りないような・・・
 → スキタイのニダロス発見 とか

47 :名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp37-f7h0 [126.205.193.106]):2017/01/14(土) 15:28:31.71 ID:MD+idZwBp.net
結構序盤に文明が滅んだログがでるけど中盤以降はあんまり滅ぼすまでやらねーな

48 :名無しさんの野望 (ワンミングク MMe2-OGK4 [153.155.224.81]):2017/01/14(土) 16:15:56.14 ID:lGJLJ1yTM.net
>>40
機関銃の射程1はまじで意味わからんよな



序盤のAI連中は都市国家潰しが趣味だからな

49 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cf-q48i [122.220.183.148]):2017/01/14(土) 16:30:21.12 ID:U1EyOdS70.net
AIは都市国家含めて首都以外の都市に興味ないのかな?って思うことはある。

あと、宗主国の恩恵欲しさに開放戦争しても
結局、大量の使節団に宗主国取られるまでがセットでやってられなくなる。
もっと開放ボーナスみたいのがあってもいいじゃん。

50 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMce-tVda [61.205.95.67]):2017/01/14(土) 17:20:59.49 ID:maZbGkV0M.net
兵舎と長距離があれば十数体の敵兵を食い止められるね

51 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a332-8WaR [106.166.95.219]):2017/01/14(土) 17:47:57.87 ID:T85so1rO0.net
内政スキーな俺にはこのゲーム大好物だけど、たまには攻めて欲しいんだ

52 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf3-kkJw [106.181.149.21]):2017/01/14(土) 18:50:09.85 ID:NhME+kUVa.net
どうせ攻めてこねーと蛮族のいる方だけ軍置いてたら
あっさり攻められたことあったな
ちんたら軍戻してもなんとかなったけど

53 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9732-TOHh [36.8.251.140]):2017/01/14(土) 21:48:01.85 ID:Oak5hChR0.net
バイキングシナリオのベルセルク、戦闘力50まで強化されてるけどさ
それでなんとかフランク王国の騎士と渡り合えるかなって感じなのな
何考えて戦闘力40とかいう設定にしたんすかね…

54 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfbe-mFhn [182.170.7.27]):2017/01/14(土) 23:37:49.09 ID:eHy1Tm0c0.net
オンラインってP2Pですか?

55 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf3-kkJw [106.181.149.21]):2017/01/14(土) 23:40:06.05 ID:NhME+kUVa.net
ハーラルでクリアした時は結局ベルセルク作らず
バイキングシナリオで初めて使った時に選択した時の五月蝿さに驚いた

56 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e4a-kkJw [119.241.183.9]):2017/01/15(日) 01:34:36.33 ID:HdBNanR90.net
バイキングシナリオでもロングシップはゴミだった

57 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5799-dHfL [126.78.215.100]):2017/01/15(日) 01:38:01.29 ID:d1LsmL4G0.net
ロングシップで地中海まで行くのは楽しい
海に出たカバラリを殴っても全然ダメージ与えられないのがムカつくけど

58 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-8WaR [182.251.249.37]):2017/01/15(日) 09:37:44.41 ID:8pRRkKQqa.net
いい加減攻めてくれよ
でもいまだ神の難易度は怖くてできないヘタレだが

59 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b241-oERZ [61.194.217.99]):2017/01/15(日) 09:37:56.88 ID:xZ6J7Ije0.net
よーし、神ニッポンで宗教勝利めざすぞー!
って、パンゲア小で六人の戦士(肉壁)用意して始めたら

神殿立てる前に
よその神学論争のアオリで改宗されて ほ・ろ・ん・だ!

マジパネェ

60 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf3-kkJw [106.181.149.21]):2017/01/15(日) 09:58:15.29 ID:Hr94C8PJa.net
余波が飛んで来るからな
確かにあんなバトルを街の近くで見せられたら改宗するヤツが出てくるのも仕方ない
神殿より開拓者急いだ方が良かったかも知れんな

61 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5799-dHfL [126.78.215.100]):2017/01/15(日) 10:32:27.76 ID:d1LsmL4G0.net
余波でも宗教広めんなって文句言われるな

62 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-0Plu [49.98.148.158]):2017/01/15(日) 12:50:34.57 ID:RNPUX6xmd.net
久しぶりに見に来たけど、完全に勢い死んでんじゃん

63 :名無しさんの野望 (スップ Sdf2-Mgci [1.72.9.228]):2017/01/15(日) 12:52:10.96 ID:r0W87LNMd.net
>>62みたいなキチガイが溢れるよりはええわ

64 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-+SiW [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/15(日) 13:09:40.31 ID:tdmyKIXQd.net
モンちゃん一般解禁になったら南米大陸シナリオとか出るんだろうか
スペインが攻めて来たぞ的な

65 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 67d2-dHfL [180.35.65.209]):2017/01/15(日) 13:26:11.42 ID:BKZSQEfM0.net
civ5bnwデビューだからciv6が完成度低くてしょぼい物に見える。
3年掛けて熟成された物だから比べものにならないのか。

66 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f6d2-niOu [153.228.115.136]):2017/01/15(日) 13:37:38.03 ID:ctY+rVZG0.net
いや別にCiv5BNWも相当しょぼかったけど…

67 :名無しさんの野望 (スップ Sdf2-8WaR [1.75.2.96]):2017/01/15(日) 14:10:31.87 ID:7lfFGTuId.net
Civ4のマンサみたいないやらしいAIキャラがいてもいい
全員モンちゃんみたいな脳筋ばかりに感じる

68 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fe0-mq8g [124.26.59.203]):2017/01/15(日) 15:04:54.83 ID:wxwnrI4x0.net
アステカは北米大陸の文明なのになぜ南米大陸シナリオなのか
まぁ南北アメリカ古代文明やらアメリカ植民地化戦争シナリオとか来る可能性はありそうだけど
今回ブラジルにオーストラリアと歴史の有無とか関係なく購買力のある国は文明として出す方針っぽいし
カナダも文明として登場ありうるかもなぁ

69 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db0f-YL17 [210.237.206.113]):2017/01/15(日) 15:35:49.35 ID:pFVg8lCo0.net
CIV5のほうが人気あるのが悲しくなるなww

70 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-+SiW [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/15(日) 15:44:14.84 ID:tdmyKIXQd.net
カナダとオーストラリアとか実質イギリス文明みたいなもんだろ
指導者も思いつかんし

71 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e339-AWF7 [42.150.165.222]):2017/01/15(日) 15:44:29.07 ID:vvW+lBbV0.net
数字全部を弱体化しすぎなんだよなぁ

72 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fe0-mq8g [124.26.59.203]):2017/01/15(日) 16:17:10.17 ID:wxwnrI4x0.net
>>70
そんなこと言ってもオーストラリアは現状ジョン・カーティン指導者で登場ほぼ確定だったじゃん
内部データにオーストラリア(ジョン・カーティン) ペルシア(キュロス二世)?(アレクサンダー)が有って

73 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f89-dHfL [124.27.23.164]):2017/01/15(日) 16:49:10.83 ID:IDa4Wvlu0.net
不死者プレイしてるけど蛮族ラッシュがアホすぎてリセットしまくりだわ、開幕20ターン目で騎馬2機と弓騎馬2に包囲とかバカじゃねーの
その戦力で他文明征服して来いよと、AIの難易度調整難しいから蛮族強化してプレイヤーの頭抑えますね、ですか?

74 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f9b-mFhn [220.147.151.68]):2017/01/15(日) 17:44:36.09 ID:7vgtVygb0.net
騎馬蛮族の沸く拠点が近くにあるとまあ勝ち目ないねw
槍2部隊くらい揃ってからじゃないと弓なんかいくら作っても消耗するばかり

75 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b268-Oy+W [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/15(日) 17:51:34.57 ID:01yi95qq0.net
逆にAIがボコられて荒廃してたりするし

76 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b299-YL17 [219.32.238.23]):2017/01/15(日) 18:22:09.45 ID:xJaayBti0.net
つか2ターン目3ターン目に戦士が歩いた方とは逆方向から蛮族斥候が来て「!」とかマジ無理

77 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f6d2-niOu [153.228.115.136]):2017/01/15(日) 18:49:21.72 ID:ctY+rVZG0.net
ユニットぐらい作れよ
20Tなら戦士か投石くらいは出来てるだろ

78 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb68-BBeY [114.148.194.71]):2017/01/15(日) 19:19:27.29 ID:JvQstI4g0.net
溶けるな

79 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b632-GN9f [121.107.76.102]):2017/01/15(日) 19:57:30.72 ID:Pt2Czz8x0.net
Reveal Allでロードしながら蛮族が世界中でどれぐらい湧いてるかチェックすると
一部で物凄い勢いで生産してたり、全然生産しなかったり野営地の当たりハズレあるんだよな
当たりの野営地がそばにあるとAIの初期開拓者が即拉致られたりやりたい放題

プレーヤーのそばに湧くと戦士弓兵で延々と湧き続ける蛮族とバトるハメに

80 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b6ad-q48i [121.83.106.101]):2017/01/15(日) 19:59:11.65 ID:mmMBY4T90.net
蛮族の経験値がそこそこ入ればご褒美なんだけどな。

81 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf3-kkJw [106.181.146.138]):2017/01/15(日) 20:30:30.42 ID:GE/Pqohoa.net
全然生産してないのは単に斥候が文明見つけてないだけなんじゃ

82 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cf-q48i [122.220.183.148]):2017/01/15(日) 21:21:56.71 ID:LByMIadx0.net
>>21 >>22
少し前のレスだけど

アステカの始皇帝が強そう。
鷲戦士で改善回数4の労働者捕獲しながら区域も古代遺跡も作れちゃう。

83 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9732-TOHh [36.8.251.140]):2017/01/15(日) 21:46:06.64 ID:JdfL+zLy0.net
35ターンに宣戦されてはいはいワロスワロスと思ってたら
いつもの戦士と投石兵の他に騎乗兵2体混ざってて普通にガメオベラった
騎乗兵ラッシュはいやーきついっす

84 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-f7h0 [124.210.22.230]):2017/01/15(日) 22:43:12.21 ID:he8ZPmfe0.net
発見状態の斥候が巣に戻るとアホみたいに湧き出すからなぁ
戦士ですら毎ターン吐かれたらきついわ

85 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f98-los8 [124.99.24.185]):2017/01/15(日) 22:58:15.00 ID:0HzOlvBQ0.net
数ターンかけて倒しても初回以降は経験値1だしな
やってられんわ

86 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5799-dHfL [126.78.215.100]):2017/01/15(日) 23:10:08.61 ID:d1LsmL4G0.net
史実では蛮族からどんなリターンを得ていたか
つまり奴隷に出来れば解決

87 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b268-Oy+W [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/15(日) 23:38:17.65 ID:01yi95qq0.net
むしろ思考回路的にはプレイヤーこそが蛮族

88 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f691-rZyL [153.232.153.178]):2017/01/16(月) 00:48:48.11 ID:2111+IZ30.net
神コンゴが190ターンくらいで火星に飛んでったけど
どうも序盤で遺物二つ拾って(更に神補正で二倍)
偉人シナジー効果で100ターンには近代入りしてるんですよね
もうほんとひどいこれ

89 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a332-8WaR [106.166.95.219]):2017/01/16(月) 01:35:00.57 ID:wONGbSj90.net
せめて倒したら金になればな
文化が得られるギリシャかな

90 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a332-8WaR [106.166.95.219]):2017/01/16(月) 02:24:05.13 ID:wONGbSj90.net
そういえばこの世界には奴隷貿易はないな
さすがにいかんのだろうね

91 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-kkJw [182.249.242.145]):2017/01/16(月) 08:36:10.42 ID:Ws0yDoCfa.net
イギリス固有の交易路アヘン貿易
自国にゴールドをもたらし相手は死ぬ

92 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 67d2-YL17 [180.56.211.43]):2017/01/16(月) 10:07:47.01 ID:o3Vl0cBZ0.net
>>91
www

93 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp37-NZXl [126.245.12.139]):2017/01/16(月) 10:17:42.87 ID:NAL8UGqqp.net
開発した時点で他国からのヘイトMAX

94 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-+SiW [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/16(月) 10:21:21.11 ID:V21nR3gwd.net
どうせ好戦性で元からMAXだからセーフ

95 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b632-GN9f [121.107.76.102]):2017/01/16(月) 10:39:45.52 ID:Q9epPVI50.net
アヘンが高級資源で自文明より時代の遅れてる文明に対して交換した場合のみ発動にしよう

96 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-8WaR [182.251.249.33]):2017/01/16(月) 10:52:17.31 ID:Jxq0br6Va.net
清とか元とかまったく違う国だよな
中国と一つにまとめるには無理ある
清とかめちゃ強そうだよな
中華人民共和国も歴史としては浅いし、最も国民を不幸にしてる

97 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-dHfL [175.179.111.161]):2017/01/16(月) 10:53:29.57 ID:xmbXIzf80.net
4→5→6とシリーズ追うごとに蛮族が元気になってる気がする

98 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5799-dHfL [126.78.215.100]):2017/01/16(月) 11:06:44.61 ID:2wW2ou4Q0.net
5の蛮族はヌルいだろ
斥候が囲まれて死ぬこともある程度

99 :名無しさんの野望 (スフッ Sdd2-0Plu [49.104.10.81]):2017/01/16(月) 11:07:51.91 ID:qF4FFzO1d.net
大陸最強の勇者シンをクスリ漬けにしてアヘ顔ダブルピースのビデオレター全世界配信させた大英帝国さんマジ鬼畜

100 :名無しさんの野望 (ガラプー KKce-RPUm [07041050858180_mc]):2017/01/16(月) 11:13:26.76 ID:srfOwcSYK.net
5斥候も急がせる気無いなら殴っては座ってして野営地落とせたしね

101 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-8WaR [182.251.249.33]):2017/01/16(月) 11:16:44.42 ID:Jxq0br6Va.net
蛮族強いのはいいね

102 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3232-YL17 [125.54.52.203]):2017/01/16(月) 11:20:51.15 ID:0TA1KqQB0.net
4の蛮族が一番凶悪、6の蛮族はまだヌルゲーの域という(難易度Deity)

103 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9732-TOHh [36.8.251.140]):2017/01/16(月) 11:29:44.03 ID:eEDUsOAi0.net
そもそも難易度が4とその他じゃ比べものにならんからね
そら蛮族も4が一番キツイよ

104 :名無しさんの野望 (スップ Sdf2-niOu [1.66.99.75]):2017/01/16(月) 11:39:00.50 ID:3YM8856dd.net
蛮族は初プレイで群れ見てビビる瞬間がピーク
数回プレイすると別にゲームを難しくしてるわけでもないことに気付く

105 :名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp37-f7h0 [126.205.192.252]):2017/01/16(月) 12:19:02.47 ID:K9qxKulJp.net
野営地に張り付いて殺せそうとしてたらどっからか発見状態の斥候がやってきて巣からわらわら沸いて大変なことに

106 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f691-rZyL [153.232.153.178]):2017/01/16(月) 12:37:38.84 ID:2111+IZ30.net
蛮族無しだと逆に難易度上がるよ
あいつらAIも容赦無く殺してるからな

107 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5799-dHfL [126.78.215.100]):2017/01/16(月) 13:08:44.74 ID:2wW2ou4Q0.net
初期ラッシュかけると、敵文明の後方が蛮族天国になってることが多い
俺が兵士を殺したからなんだが

108 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-+SiW [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/16(月) 13:35:56.60 ID:V21nR3gwd.net
神の癖に全然派兵して来ねえなと調子こいてラッシュすると、敵都市の周りに蛮族騎兵がミッチリとかな
都市取りよりも厳しい展開だ

109 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3e5-YFfm [122.135.26.156]):2017/01/16(月) 15:18:48.03 ID:o5YWinlW0.net
このスレに久々来たが、やっぱ過疎ったな
せめて4ぐらいに難しくなってくれれば、またプレイしたいがそもそも根本から面白くないから今は別ゲーが吉

110 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-8WaR [182.251.249.46]):2017/01/16(月) 15:43:29.73 ID:JYzRVwOua.net
この先アップデートで生まれ変わる可能性もあるだろ?

111 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b28c-YL17 [61.208.235.175]):2017/01/16(月) 15:46:34.32 ID:Sg6WJsU50.net
案の定本スレの勢い随分と落ちてるんだな
大型DLCまだなの

112 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf3-kkJw [106.181.161.53]):2017/01/16(月) 15:58:14.60 ID:ZPlpsVo6a.net
そういや前哨地の対戦車兵とかは見るけど長槍って見てないな

113 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-H5X7 [182.250.241.24]):2017/01/16(月) 17:18:20.43 ID:mpEt6XMQa.net
蛮族すら取らない戦術のテクノロジー……

114 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f691-rZyL [153.232.153.178]):2017/01/16(月) 17:21:43.65 ID:2111+IZ30.net
ヒューイテカオリ?とかいう遺産が建ったの見たこと無いわ

115 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf3-kkJw [106.181.161.53]):2017/01/16(月) 17:27:20.34 ID:ZPlpsVo6a.net
アレは一応AIも建てるんだけど
そもそも湖無いと建てられないからな

116 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-+TQu [49.98.131.229]):2017/01/16(月) 18:04:51.20 ID:SVQpIq8Fd.net
結局クソゲーだったの?

117 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-+SiW [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/16(月) 18:06:55.55 ID:V21nR3gwd.net
有能なのに何故か比較的取られるのが遅い紫禁城

118 :名無しさんの野望 (アークセー Sx37-e+K4 [126.151.116.148]):2017/01/16(月) 18:07:30.49 ID:o/53qwFyx.net
領地に湖入ることあるけどあんま市民配置しない

119 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf3-Mgci [106.151.63.249]):2017/01/16(月) 18:43:04.53 ID:Rld7RedMa.net
人口伸びないと思ったら死海に配置されてたことならあるわ

120 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e339-q48i [42.146.33.169]):2017/01/16(月) 19:14:43.21 ID:h7brlNPV0.net
>>117
印刷のAIが技術取るのが遅いとかなのかな

121 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-kkJw [182.249.242.156]):2017/01/16(月) 19:15:08.27 ID:5NgCTVIUa.net
>>117
5みたいに取られたら音鳴らして欲しいわ

122 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f691-rZyL [153.232.153.178]):2017/01/16(月) 19:17:47.41 ID:2111+IZ30.net
パンタナルさんとかいう、存在してるだけで国立公園にできる有能

123 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b632-GN9f [121.107.76.102]):2017/01/16(月) 19:22:30.68 ID:Q9epPVI50.net
考古学者とか国立公園とかほとんど使ったことないわ
文化勝利とかする意味がわからんレベルだもんなぁ
文化も浸透していく度にマップに反映されるような仕組みにならんかねぇ
首都横にスパムされた時とか即文化侵略して傀儡に出来るとかあれば
文化力上げることが攻略につながるだろうし

124 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9732-TOHh [36.8.251.140]):2017/01/16(月) 19:26:38.59 ID:eEDUsOAi0.net
文化勝利は科学勝利よりは早いんでない 特に文明数多い場合

125 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f691-rZyL [153.232.153.178]):2017/01/16(月) 19:31:58.92 ID:2111+IZ30.net
最速勝利するなら、制覇以外だと文化になる

126 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf3-kkJw [106.181.161.53]):2017/01/16(月) 19:34:15.83 ID:ZPlpsVo6a.net
最速はマップ種と文明数次第でしょ
宗教勝利があるし

127 :名無しさんの野望 (スップ Sdf2-8ZdN [1.75.0.216]):2017/01/16(月) 19:39:59.20 ID:GaUzCIySd.net
シードッグが敵のキャラベル船を遠隔攻撃で捕獲したぞ

128 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-8WaR [182.251.249.50]):2017/01/16(月) 19:42:00.19 ID:qGOcpZhUa.net
今回のマップというか、画面は夜のシーンとかあるから見にくい

129 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f691-rZyL [153.232.153.178]):2017/01/16(月) 19:47:56.35 ID:2111+IZ30.net
ロシアってツンドラ+森林+丘陵が組み合わさると強いんだな
飯の問題が出てくるが・・・

130 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf3-kkJw [106.181.161.53]):2017/01/16(月) 19:50:09.60 ID:ZPlpsVo6a.net
そんな見にくくなるほどでは無いと思うけど
オプションで変えられなかったっけ?

灯りがついてる建造物は夜画面で映えて結構好き

131 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-f7h0 [124.210.22.230]):2017/01/16(月) 20:05:57.66 ID:W+rcxCw/0.net
文化勝利というか
文化力あげて宗主国になって政治スロットで早めに内政強化するとなんでも早くなるイメージ

132 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-f7h0 [182.250.240.98]):2017/01/16(月) 20:09:15.07 ID:NBk7/8m0a.net
ターン数ベースで最速は制覇だろうけど
プレイ時間最速は文化じゃね?
戦争がだるくなったら良く文化勝利に移行してる

133 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f691-rZyL [153.232.153.178]):2017/01/16(月) 20:48:43.95 ID:2111+IZ30.net
科学勝利しようと戦争ある程度したりするとなんか文化勝利になってしまうんだよな
あと色々いじってて気がついたんだが、通常ツンドラに沸かない・建設できない改善や資源でも
ちゃんと雪積もってるグラフィック用意されてんだな

134 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa1-TjL7 [118.243.248.165]):2017/01/16(月) 20:49:49.29 ID:9eN/i+ZY0.net
19世紀に火星行かれるとぐったりする

135 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f624-rZyL [153.130.118.242]):2017/01/16(月) 21:05:48.49 ID:/DjErTSq0.net
2016年10月21日 から 90日後

 当日もカウントする場合 2017年1月18日(水曜日)
 当日はカウントしない場合 2017年1月19日(木曜日)

モンちゃん解禁だけ?

136 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cf-q48i [122.220.183.148]):2017/01/16(月) 21:06:27.31 ID:xuCLTY9r0.net
>>123
次タイルの指定とか敵タイルの奪取とか操作できたらいいな

137 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf3-kkJw [106.181.161.53]):2017/01/16(月) 21:20:06.59 ID:ZPlpsVo6a.net
同時に何か来るのが望ましいけど
別に同時にパッチやらDLC出すと公言してるわけでないし
同時じゃないと問題が発生するわけでもないから
別にモンちゃん解禁のみでも驚かない

138 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-f7h0 [124.210.22.230]):2017/01/16(月) 21:44:56.55 ID:W+rcxCw/0.net
マルチの同期ズレとマップ生成バグと政治スロット増えた時の進行不可だけなんとかしてほしい
早急に

139 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 32cd-SavV [123.226.177.214]):2017/01/16(月) 22:17:06.21 ID:8JGts1ti0.net
モンテは高級資源と共にやってくる

140 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb68-sWU2 [114.146.163.251]):2017/01/16(月) 22:23:18.00 ID:g49iFdBD0.net
『あなたはモンテスマが持っていない高級資源を保有しており、モンテスマはそれを狙って攻撃を企んでいます』

長い

141 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b268-Oy+W [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/16(月) 22:26:48.39 ID:iEFHryNI0.net
高級資源無し→モンちゃんニコニコ
プランテーション設置→モンちゃん激おこぷんぷん丸

142 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b299-YL17 [219.32.238.23]):2017/01/16(月) 22:38:10.81 ID:DG6sXqN90.net
まさにジャイアニズム

143 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f691-rZyL [153.232.153.178]):2017/01/16(月) 22:46:30.80 ID:2111+IZ30.net
モンちゃんで弓一直線した後
延々と奴隷ゲットしてるとえらい楽だな

144 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f32-f7h0 [124.210.22.230]):2017/01/16(月) 22:53:35.28 ID:W+rcxCw/0.net
モンちゃんがいないシド星は少し寂しく感じるよ

145 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-+SiW [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/16(月) 22:57:59.61 ID:V21nR3gwd.net
モンちゃんはアクションが可愛い

146 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b299-YL17 [219.32.238.23]):2017/01/16(月) 23:05:57.21 ID:DG6sXqN90.net
俺、指導者アニメーションはうざすぎて切ってるわ…
左クリで飛ばせないのが悪い

147 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cf-q48i [122.220.183.148]):2017/01/16(月) 23:47:00.69 ID:xuCLTY9r0.net
すまんけど、その便利設定どうやるのか教えてくれない?
今までEscキー連打してた

148 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b299-YL17 [219.32.238.23]):2017/01/16(月) 23:53:43.66 ID:DG6sXqN90.net
>>147
ゲームオプション>グラフィック>高度なオプションを表示>指導者のアニメーション
かなぁ

149 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cf-q48i [122.220.183.148]):2017/01/17(火) 00:02:52.63 ID:m9bf3Dpz0.net
>>148
ありがとう
隠し設定か何かかと思ってた///

150 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9732-TOHh [36.8.251.140]):2017/01/17(火) 01:51:17.30 ID:2+lXUxKH0.net
wikiのマムルークRのレポ見て知ったんだが大将軍の効果って重複するのな
偉人プロジェクトやって古典と中世の大将軍取ってからの中世ラッシュきもちええ

151 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1289-dHfL [115.176.217.94]):2017/01/17(火) 03:54:55.41 ID:51AHRU4H0.net
あれ、なんかパッチかなんか当たった?
久々にやって弓兵ラッシュで10都市ほど抑えたらひどいところだと3人とかからいきなり快適度がキツくなってきた、
不死者に初チャレンジだけど難易度で快適度の補正とかないよね?

152 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f691-rZyL [153.232.153.178]):2017/01/17(火) 06:07:26.32 ID:jnnmyMiR0.net
あります

153 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-8WaR [182.251.249.33]):2017/01/17(火) 10:02:24.91 ID:YNYXkCXwa.net
人口増えたら快適度下がるの?

154 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-0Plu [182.249.241.101]):2017/01/17(火) 11:03:14.42 ID:jGphptbpa.net
元5マルチ勢なんだけど6のマルチは遊べるレベルになったの?マルチおもしろいなら買うんだが

155 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb68-sWU2 [114.146.163.251]):2017/01/17(火) 11:10:44.13 ID:Dxa+3hDd0.net
人口増えたら必要快適性が上がるから相対的に幸福度が下がる

156 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-8WaR [182.251.249.33]):2017/01/17(火) 11:56:12.67 ID:YNYXkCXwa.net
前作の幸福度はかなり大変だった
今回は比較的楽

157 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3239-Jaq1 [59.168.144.211 [上級国民]]):2017/01/17(火) 11:57:58.92 ID:mKaTN4+J0.net
初期の糞AIから戻ってこようと思うが、AIマシになった?

158 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9732-TOHh [36.8.251.140]):2017/01/17(火) 12:04:59.03 ID:2+lXUxKH0.net
平和協定締結には戦争疲労下げる効果あるから
一息に滅ぼしてしまう場合ターン経過以外で戦争疲労下がらなくて快適性もきつくなる
こんな感じの仕様とwiki見て理解してた

159 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-0Plu [49.98.147.41]):2017/01/17(火) 12:31:52.44 ID:MQSl3C5Nd.net
4や5より勢いないのな

160 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMce-m/d+ [61.205.2.116]):2017/01/17(火) 12:33:53.06 ID:eE6GDReJM.net
アプデ待ちガイル

161 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b632-q48i [121.107.210.241]):2017/01/17(火) 13:18:52.90 ID:kC5GycsS0.net
>>154
初期こそ伐採その他のバグゲーだったけどだいぶバランスは整ってきたし戦略もでてきた
上でも出てる将軍重ねまくる戦法なんかは周りの文明に大将軍が出なくなるから一層効果高い

162 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-+SiW [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/17(火) 15:22:59.32 ID:9/H8dnrGd.net
たまに大将軍使うと目に見えて強いから面白大提督?ちょっと知らないですね…

163 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 32cd-SavV [123.226.177.214]):2017/01/17(火) 16:28:37.88 ID:yeOzn4bg0.net
海軍を強化して制海権を取ることの利点をもっとゲームシステム的にサポートして欲しいな
そしたら大提督も活躍できるのに

164 :名無しさんの野望 (アークセー Sx37-e+K4 [126.151.116.148]):2017/01/17(火) 16:37:48.84 ID:4ndnXuqex.net
大提督でヴィンランドを発見するのじゃ…

165 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9732-TOHh [36.8.251.140]):2017/01/17(火) 18:26:53.67 ID:2+lXUxKH0.net
いつのパッチでか分からんけど、外交連盟直ってたんだな
発売直後は政策onにして1つめの代表団振っても2つにならなかった

166 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMd2-5isn [49.239.69.52]):2017/01/18(水) 02:38:44.57 ID:ISer9SkuM.net
神ゲー

167 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f691-rZyL [153.232.153.178]):2017/01/18(水) 04:06:58.39 ID:D8nbRH650.net
90日たったのにモンちゃんが解禁されませんね

168 :名無しさんの野望 (ガラプー KKce-RPUm [07041050858180_mc]):2017/01/18(水) 11:17:40.34 ID:eNUuY89uK.net
日本時間で日にちは一致したって意味か?

169 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d368-GBI4 [122.26.16.104]):2017/01/18(水) 11:51:57.33 ID:UVV7DHV10.net
久しぶりにスレ覗きに来た
最近どーなのCIV6は
勢い減ってるらしいからやっぱりスレ分裂した弊害が出てるみたいやな

170 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b632-q48i [121.107.210.241]):2017/01/18(水) 11:54:26.20 ID:sXc5tXMV0.net
分裂はしてなくね?IPなしスレあんの?
一時期勢い伸ばしてた批判のあらしが来なくなって沈静化しただけだと思うが

171 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d368-GBI4 [122.26.16.104]):2017/01/18(水) 12:03:27.66 ID:UVV7DHV10.net
IP無しスレ無くなってたのかw
やっぱ分散したから住民少なくなって荒らしのやりがいが落ちたんやろな

コンスタンスにマルチやってる人はまだいるの?JPコミュのチャット部屋に人いるのかな?

172 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9732-TOHh [36.8.251.140]):2017/01/18(水) 12:10:13.85 ID:q/6+U4qq0.net
というか分裂して同時進行するとかもっと勢いのあるスレじゃないと起こり得ない
civのスレじゃ6じゃなくても無理

173 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM8b-KJhg [210.138.6.40]):2017/01/18(水) 12:14:52.75 ID:nYkhf6r5M.net
スレ分かれてないんだから分散も糞も無く
荒らし以外の話題が殆どなかっただけ

174 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf3-m/d+ [106.181.113.187]):2017/01/18(水) 12:16:28.56 ID:uqJKe0T4a.net
アプデがないともう何も書くこともない
オーストラリアみたいなしょぼい国でもいいからはよ

175 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-+SiW [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/18(水) 12:22:46.03 ID:ZIwRGGz3d.net
IPにしたからって書けなくなるような蛮族は元々お呼びじゃないので弊害など無いな

176 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-f7h0 [182.250.240.88]):2017/01/18(水) 12:39:51.65 ID:QUV5rUQNa.net
>>171
おるで
毎日部屋立ってる

177 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-8WaR [182.251.249.36]):2017/01/18(水) 14:26:11.64 ID:SHg15G2ba.net
これからもわっちょいスレにして欲しい
蛮族どもはIPに弱い
引きこもりだからなぁ

178 :名無しさんの野望 (ガラプー KKce-RPUm [07041050858180_mc]):2017/01/18(水) 15:47:30.98 ID:eNUuY89uK.net
>>171
こんな感じで前時代の何かが住み着いてるぐらい

179 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-kkJw [182.251.240.36]):2017/01/18(水) 17:11:05.27 ID:3uqbpmCya.net
神殿建ててるのに審問官購入できない
何故だ…

180 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cf-q48i [122.220.183.148]):2017/01/18(水) 17:25:02.08 ID:95WqlLEw0.net
>>179
神殿で購入できるのは使徒
審問官は使徒で異端審問を開始すると購入できる

181 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-kkJw [182.251.240.39]):2017/01/18(水) 17:44:00.48 ID:YxX6tWaNa.net
>>180
ホントだ…
ありがとうございます

182 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9732-TOHh [36.8.251.140]):2017/01/18(水) 18:10:19.06 ID:q/6+U4qq0.net
あれ、いつの間にか改善除去で行動回数減らなくなってる
アプデ内容は細かいもの含めて網羅的に記述してほしいものだ

183 :名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp37-f7h0 [126.205.199.2]):2017/01/18(水) 18:50:57.41 ID:GeKmyoOkp.net
マルチ友人とプライベートばっかやってる

184 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-0Plu [49.98.145.110]):2017/01/18(水) 18:56:03.72 ID:ZE3vDxNnd.net
ここまで勢いないのも凄いよな

185 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf3-geXU [106.139.4.203]):2017/01/18(水) 18:56:58.68 ID:bA/gH08ia.net
おろしろさの欠片もないからしゃーないわな

186 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp37-1mvd [126.247.129.165]):2017/01/18(水) 18:59:31.99 ID:Wjaj8sl4p.net
いまのところ微妙すぎて仕事の合間に自分でげーむつくるの始めちゃった

187 :名無しさんの野望 (スッップ Sdd2-+SiW [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/18(水) 19:09:09.78 ID:ZIwRGGz3d.net
少なくともアウアウが湧くだけまだ大丈夫だな

188 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a332-YL17 [106.156.217.211]):2017/01/18(水) 19:20:38.53 ID:COILAfGR0.net
拡張パックが出てからが本番

189 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b632-GN9f [121.107.76.102]):2017/01/18(水) 22:47:50.43 ID:n1Dd6ELF0.net
ゲームの根幹がヤバイからな
まずはくだらねー要素全部無いユニットだけのシミュレーションとして
完成させてからくだらねー要素入れていって欲しい

190 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 26a0-ro5+ [49.253.50.9]):2017/01/18(水) 22:58:17.00 ID:FyQ2A5BZ0.net
結局4,5,6の最高傑作は何なんだ
6は論外として4派と5派の決着ついたの?

191 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d347-dHfL [122.131.147.134]):2017/01/18(水) 23:05:16.78 ID:cazdh1Jf0.net
3が至高

192 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cf-q48i [122.220.183.148]):2017/01/18(水) 23:15:00.48 ID:95WqlLEw0.net
6は4や5の無印よりは面白いから期待してる
それに4BTSや5BNWだってバニラじゃね〜
モッダーの方、頑張ってください!

193 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b299-YL17 [219.32.238.23]):2017/01/18(水) 23:56:51.11 ID:GOSDWfx10.net
5に比べて戦争ペナを時代ごとに分けて緩くしたつもりなんか知らんけどもっと緩くしていいんじゃないかな
中世くらいまでは奇襲攻撃でもペナなしで中世以降も緩くして近代あたりからようやくペナきつくなるくらいの感じで
逆に開戦事由での宣戦をもっと激しくしてその代わり勝った時の旨みを出した方がいいような気がする

宗教戦争→吹っかけられた方が和平申し込む場合全都市改宗が最低条件
植民地戦争→同上最低2都市差し出すのが最低条件
都市国家の解放云々→占領した都市国家全解放

みたいなさ

194 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b299-YL17 [219.32.238.23]):2017/01/18(水) 23:58:04.70 ID:GOSDWfx10.net
逆に開戦事由での宣戦を→逆に開戦事由での宣戦のペナを



195 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/19(木) 00:08:27.95 ID:fcpploPu0.net
っていうか外交はさ
5にあった嫌われてたり好かれてたりすることによる補正がないからおかしい
5では世界の敵相手なら戦争狂ペナ軽くなったりしたのに

196 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-vEjV [61.205.2.116]):2017/01/19(木) 00:37:28.74 ID:3feGygB+M.net
人の好みに順位つけて何になんの

197 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-7Ozm [1.66.103.134]):2017/01/19(木) 01:57:29.81 ID:jhxbg7U+d.net
信者がウザいので4が最低

198 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f368-x36u [122.26.44.68]):2017/01/19(木) 08:14:36.40 ID:hWLyxBtQ0.net
6遊んでたけど、6を何かと理由つけて買わない人が何かとケチつけて面倒だった

最近、ゲーム制作の偉い人が同じようなこと言ってたけど、日本人のこういう所どうにかならんかなー
どうにもならんだろうけど

199 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/19(木) 08:35:24.94 ID:fcpploPu0.net
うあー 科学勝利ギリ200ターン切れなかった
終盤以外はやたら早く偉人の時代進むくせに
原子力時代の偉人はきっちり3人出てくるのむかつくわ

200 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 031d-+bvm [110.3.191.220]):2017/01/19(木) 10:26:16.92 ID:ZMDVEj0p0.net
4とか5を話題にして完全に荒らしだな

201 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7399-WTh9 [218.126.158.39]):2017/01/19(木) 10:50:05.76 ID:xqytPhYx0.net
>>198
多分FF15のことだと思うけど周りで買った人最初は全員神ゲー連呼してたけど途中から全員クソゲー連呼して最近は全く話題にもしなくなったからやっぱりクソゲーだったと思うよ。

202 :名無しさんの野望 (アークセー Sx87-a3Th [126.160.21.164]):2017/01/19(木) 11:07:12.40 ID:QY+EbCyNx.net
自分が創始した宗教でない使徒でも
信仰を広めるで創始した宗教の信仰増やせるんだな

203 :名無しさんの野望 (ガラプー KKff-p4pG [07041050858180_mc]):2017/01/19(木) 11:17:27.94 ID:sShMBcZpK.net
騎乗兵用意してママー!!寺院建てさせ戦法か…

204 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-JQ1R [121.110.41.122]):2017/01/19(木) 12:19:45.45 ID:j7NXv04D0.net
ここ、本スレか???
4にもスレの勢い負けたってオワコンどころじゃねえなwww

205 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-qSdm [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/19(木) 12:22:47.51 ID:EinhQAUBd.net
お隣さんの大預言者を使わせ無いまま滅ぼしたら宗教枠がずっと一個空いたままになってモヤモヤ

206 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-Taza [106.181.163.58]):2017/01/19(木) 12:33:22.32 ID:LPDhYGU7a.net
地道に大預言者ポイント貯めてるAIの聖地を塞いで待機

207 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93c0-3qL8 [210.146.115.104]):2017/01/19(木) 16:35:35.11 ID:2t50NEZu0.net
https://www.youtube.com/watch?v=k0orJscXcNg
シュメールのテーマをSFものっぽくしたアレンジらしい
お前金魚鉢だけで大丈夫なんかいと思ったがギルガメッシュだから仕方ないね

208 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-Qtle [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/19(木) 21:23:33.29 ID:ZCABMHfu0.net
ギルガメさんなら男塾みたいに生身で行けるだろう

209 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f71-15Yk [119.241.26.183]):2017/01/19(木) 21:50:35.82 ID:DK5GGyRR0.net
まだか…!モンテスマ解禁は!!!

210 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf24-HQXh [153.130.118.242]):2017/01/19(木) 22:12:25.19 ID:a3Z2RQIu0.net
あめりか国首都との時差は14時間
日本が22時ならあめりか国首都は朝8時

・・・明日までには来るんじゃなかろうか

211 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1368-waAN [114.146.163.251]):2017/01/19(木) 22:16:27.47 ID:4m1Zayhg0.net
10/21の製品解禁の時は01:00だったな

212 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcd-Z5Pg [123.226.177.214]):2017/01/19(木) 22:25:25.45 ID:9qzsTecH0.net
モンテとDLC同時だろうから週末は新文明でやるぜ

213 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e0-ZNqe [124.26.59.203]):2017/01/19(木) 23:07:40.78 ID:88uq+8iX0.net
前の解禁がヤドヴィガポーランドとシナリオ2つだったし
今回はモンテとイザベラとアメリカ植民戦争シナリオともう1つシナリオか何かぐらいなんじゃなかろうか

214 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1368-waAN [114.146.163.251]):2017/01/19(木) 23:18:45.17 ID:4m1Zayhg0.net
大預言者って核で死ぬんだ…

しかし別にモンちゃんと同時に来るとはっきりしてるわけでないのがアレだけど
件のペルシャ・マケドニア・オーストラリアの内だとオーストラリアが先に来て欲しいな

215 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2332-/Qox [124.208.77.204]):2017/01/20(金) 02:35:18.20 ID:vodWZQOM0.net
高級に金がないのはなんかのシナリオ追加フラグだと思ってる

216 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 032f-5mR9 [110.232.26.173]):2017/01/20(金) 07:42:38.84 ID:wW/YKdRZ0.net
マンサ「呼ばれた気がする」

217 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfad-SmTw [121.83.106.101]):2017/01/20(金) 07:44:09.58 ID:e/EXc2L00.net
シャカ「待ちたまえ君」

218 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-5mR9 [182.250.250.235]):2017/01/20(金) 08:32:05.28 ID:vSflhMWia.net
ヴィクトリアのUUがレッドコートだし
ズールー戦争シナリオ絶対くるよね

219 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf24-HQXh [153.130.118.242]):2017/01/20(金) 08:38:51.34 ID:cnXdehG40.net
やっとモンちゃん追加DLC来たみたいだけど
お仕事いかなきゃ・・・プレイする時間ない・・・

あと多分モンちゃん追加のみっぽいので
事前予約者には全く関係ない更新っぽい

220 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-5mR9 [182.250.250.235]):2017/01/20(金) 08:51:32.88 ID:vSflhMWia.net
えっモンちゃん解禁だけ?他のDLCやパッチも無しなの?

221 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcd-Z5Pg [123.226.177.214]):2017/01/20(金) 09:13:32.70 ID:dVrUU7Gq0.net
redditで他にパッチかDLCないのって訊かれたdevが
何か情報があったらお知らせするよって2時間前に答えてるな
つまり

222 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3339-WTh9 [42.150.165.222]):2017/01/20(金) 09:40:30.87 ID:h3yTzDPE0.net
GG

223 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-HQXh [153.232.153.178]):2017/01/20(金) 11:09:41.07 ID:tX/mc1Vc0.net
gg

224 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-AVdH [182.251.249.13]):2017/01/20(金) 11:15:18.26 ID:qg2e+ezja.net
え?モンちゃんはとっくに解禁されてるやんか
商品買った時に初回サービスについてたけど?

225 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-vEjV [61.205.81.140]):2017/01/20(金) 11:37:47.79 ID:phj0vmhwM.net
はい

226 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-u5as [36.8.251.140]):2017/01/20(金) 14:13:09.30 ID:FSejIpqo0.net
パッチ、DLCはなしか
DLCに関しては、前回のDLCもいくつかバグあったし難しそうとは思ってたけど
パッチは欲しかったなぁ バグ修正は短いスパンでどんどんやってほしい
この不具合とか地味にうんざりするんだよ
http://i.imgur.com/Uqv8cc4.jpg

227 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-JQ1R [153.224.102.103]):2017/01/20(金) 14:38:06.05 ID:aNbbQ0Yf0.net
スチームのストアでDLC再確認してたら
ヴァイキングシナリオ好評価6%
さすがに笑うわ 1桁って見たことないんだが
シナリオパックは27%

228 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM27-WTh9 [210.149.251.79]):2017/01/20(金) 14:57:18.71 ID:B098O71GM.net
圧倒的に不評は初めて見たわw

229 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-qSdm [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/20(金) 15:23:52.48 ID:HtW7Zbpmd.net
むしろ今のタイミングでシナリオ単体を買う奴は何考えてるんだろうか

230 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-n0Os [121.107.76.102]):2017/01/20(金) 15:39:44.88 ID:xaZP6hDn0.net
ゲームの根幹が酷いからシナリオとかの追加は低評価になるよねそりゃ
さっさとリバランスとコンセプトの見直ししろやって皆思ってるわけだし

231 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-JQ1R [153.224.102.103]):2017/01/20(金) 15:41:31.78 ID:aNbbQ0Yf0.net
19991個のゲーム中で worst1を手に入れた6% ヴァイキングシナリオ

しかしシナリオ2つって少ないなぁ マルチよりシングルシナリオ欲しいわ

あのレビューの低さ見れば買う奴なんていないだろよっぽどの好き者じゃない限り

232 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a363-SmTw [220.211.205.2]):2017/01/20(金) 16:23:52.95 ID:VI7GXYvo0.net
まじか
てっきり同時に何かしらのパッチ来ると思ってたのに

233 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 03f1-Taza [180.45.9.224]):2017/01/20(金) 17:20:01.96 ID:3t5PGuER0.net
バイキングシナリオ良かったけどなー
ユニット増えすぎて後半だるいけど

234 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfdf-EX3i [153.211.5.103]):2017/01/20(金) 17:27:09.31 ID:MCFidomB0.net
モンちゃんきてるじゃんw

235 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/20(金) 17:33:41.66 ID:FSejIpqo0.net
シナリオへの不評はデラックスパックへの不評も大きいんじゃないか
いつDLC出揃うか分からなくて鬱陶しいし
デラックスパックのDLCこれだけかよって勘違いも入ってそう
まぁシナリオ自体も新鮮さでそこそこ遊べるってだけで出来は良くないのだけれども

236 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-HQXh [153.232.153.178]):2017/01/20(金) 17:55:44.45 ID:tX/mc1Vc0.net
圧倒的に不評はコーエーが一年前にやらかしてたな

237 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3339-WTh9 [42.150.165.222]):2017/01/20(金) 18:05:20.05 ID:h3yTzDPE0.net
俺も圧倒的不評は信長の野望創造で初めて見たわ

238 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfad-SmTw [121.83.106.101]):2017/01/20(金) 18:09:37.93 ID:e/EXc2L00.net
>>227
ヴァイキングシナリオ、クラッシュするんだが、そういう人多くない?

239 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 03f1-Taza [180.45.9.224]):2017/01/20(金) 18:15:32.03 ID:3t5PGuER0.net
信長の野望創造はpkが歴代最高傑作になったから
civ6も拡張に期待

240 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/20(金) 18:18:55.05 ID:FSejIpqo0.net
創造 →civ5
創造pk →civ5BNW
戦国立志伝→civ6

241 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcd-Z5Pg [123.226.177.214]):2017/01/20(金) 18:19:17.43 ID:dVrUU7Gq0.net
結局デラックス版が約束する4つの宝の内、俺たちが既にいくつ手に入れたのかについて判明していないんだよな
俺にとっては結構重要なことなんだが

242 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.47.48.230]):2017/01/20(金) 19:02:20.36 ID:42yT6IiY0.net
前回パッチ出してからクリスマス休暇長めにとって1月はアステカだけでごまかした感じだな

243 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-qSdm [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/20(金) 20:09:42.17 ID:HtW7Zbpmd.net
モンちゃんの人気はパッチに匹敵するから仕方ないね

244 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-vEjV [61.205.81.140]):2017/01/20(金) 20:22:32.00 ID:phj0vmhwM.net
宝っていう表現すこ

245 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e0-ZNqe [124.26.59.203]):2017/01/20(金) 20:39:20.13 ID:MVteRJ/80.net
初期バレ指導者の最後の一人がイザベラだから
モンちゃんと同時にイザベラ出してスペインVSアステカシナリオをDLCで出すんじゃないかと思ってたんだけどなぁ

246 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-ddg/ [49.98.146.34]):2017/01/20(金) 20:40:35.16 ID:ZWXaa3I0d.net
ズンパスほど怖いものはないな
こりゃひでーわ。まさかこのまま糞ゲーのまま終わるのかね
このシリーズを信じた俺が馬鹿だったのかもしれんが

247 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-qSdm [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/20(金) 21:26:18.87 ID:HtW7Zbpmd.net
レスを見るに馬鹿なのは間違い無いな

248 :名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-hA+l [153.155.21.32]):2017/01/20(金) 23:07:33.11 ID:4BX1vOhzM.net
勘違い君もこわいなぁ
>>2412つなんじゃ?

249 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/21(土) 00:05:04.66 ID:UphHy2uO0.net
内陸に海があってクソワロタんやけど
割とよくあることなんか?

250 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-HQXh [153.232.153.178]):2017/01/21(土) 00:11:53.47 ID:9f3gcR4U0.net
よくあるっていうか
海なのに崖が設置されてたりなんかマップ生成がおかしいね

251 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1368-waAN [114.146.163.251]):2017/01/21(土) 00:48:47.02 ID:5HO+bghg0.net
ほとんど小大陸でやってるからか
あんまり変なマップ生成に気づいたことないな

252 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9d-3qL8 [61.210.23.249]):2017/01/21(土) 00:58:18.57 ID:yUFUy9rj0.net
うぇ・・・皇帝は楽勝でクリアできるのに不死者にしたらいっきにクリアきつくなるな
ドイツでやってて科学勝利狙いで10都市確保して、宇宙偉人も抱え込んでゆるゆる独走してたと思ったら250ターン目にぬくりまくったコンゴがいきなり現れて
進行度見たら、月面着陸まで済ませてたってオチで絶望したわ・・・こっちはやっと人工衛星おわったばかりなのにマジはぁ

253 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-Qtle [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/21(土) 01:06:14.73 ID:1buMHyEa0.net
皇帝程度でイキっていてはシド星人としてまだまだだな

254 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1368-waAN [114.146.163.251]):2017/01/21(土) 01:10:28.28 ID:5HO+bghg0.net
月面着陸くらいならそこからスパイで吹っ飛ばせばまだまだ

255 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cf-i28/ [58.13.58.170]):2017/01/21(土) 01:23:01.29 ID:BP2Mirxp0.net
アメリカ新指導者トランプ爆誕

256 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 63a1-f6Hi [118.243.248.165]):2017/01/21(土) 02:18:04.71 ID:3Z+N+MjK0.net
>>252
神だと19世紀に火星行くから

257 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-qSdm [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/21(土) 02:24:48.49 ID:0yg6BR19d.net
トランプMODって既に有るとか聞いたような

258 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/21(土) 04:39:31.68 ID:UphHy2uO0.net
神でフェリペに16世紀初頭に科学勝利されたんだよなあ
15世紀に勝てなければシド星ではこの先生きのこれない時代か

259 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9d-3qL8 [61.210.23.249]):2017/01/21(土) 04:55:50.37 ID:yUFUy9rj0.net
ちょっと聞いてみたいんだけど不死者神みたいな高難易度でサイズ標準だと開幕どれくらい都市を確保しにいく?
皇帝なら制覇以外で8〜10で十分だけど、やっぱ20近く?とあるサイトだと25〜30揃えて200ターンクリアとか目指してたけど
あまりにも多いと作業量多すぎてなぁ・・・、なんで生産予約なくしちゃったんだろ

260 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-u5as [36.8.251.140]):2017/01/21(土) 05:27:10.27 ID:XKVtwDDL0.net
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1130398.zip.html
最短科学勝利に挑戦するとこんな感じにはなってしまう
10都市あれば勝つだけなら余裕だと思うからそのくらいを目安にすればいいと思うけど
>>258みたいな書き込みたまにあるからよくわからん

超スピードで勝利するAIにまだお目にかかったことないけど
そういうケースがしばしば起きるようなら
多くの都市を管理しなきゃいけないことになるだろうね

261 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/21(土) 06:11:48.36 ID:UphHy2uO0.net
さすがにそう何回もクッソ高速で科学勝利されたとかはないけど
プレイヤーに神のAIボーナス乗ってたら
同じ速度で勝つのはまあ余裕やろって話はあるわけなんで
AIもたまたまガバらんかったらそういうこともあるんやろなって

262 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf24-HQXh [153.130.118.242]):2017/01/21(土) 09:38:45.16 ID:yuqaBzKf0.net
実際外交官が
 「シュメールが月面探査機打ち上げたよ!」
とか報告はしてくれるんだけど
膨大などうでもいい噂に紛れてよく見逃してしまう

あの噂も上手くフィルターがけで切れば
相手の進み具合も判って競ってる感も出るし
外交視野を広げる必要性も感じ取れると思うんだが

263 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c399-3qL8 [126.78.215.100]):2017/01/21(土) 09:46:13.81 ID:DtPdTth40.net
使節を送ると、相手は使節を受け入れたって噂で教えてくれるからな
知ってるっちゅーねん

264 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-HQXh [153.232.153.178]):2017/01/21(土) 10:09:19.01 ID:9f3gcR4U0.net
モンちゃんって大陸三つなら高級資源が全部で12種類になるけど
全部入手すると恒久的に戦闘+12になるわけ?

265 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-qSdm [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/21(土) 10:16:41.31 ID:0yg6BR19d.net
そうだよ
実績もあるし

266 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3339-WTh9 [42.150.165.222]):2017/01/21(土) 11:36:53.35 ID:GTafpc1m0.net
200年後のCIVでトランプが英雄視されてるのかな

267 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp87-Taza [126.245.13.115]):2017/01/21(土) 12:11:17.91 ID:rLlbhFF8p.net
トランプはダンクエール枠になるんじゃね?

268 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-ddg/ [49.98.146.34]):2017/01/21(土) 12:30:30.53 ID:TJ6uswFod.net
トランプの戦略は間違ってないしな

269 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a39b-+bvm [220.147.151.68]):2017/01/21(土) 12:33:42.66 ID:cM9PnmtP0.net
>>262
同感 何らかのフィルターかけて過去の情報検索できるようにして欲しい
兵舎建てたとか誰と取引したとかどうでもいい

270 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-qSdm [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/21(土) 12:34:50.62 ID:0yg6BR19d.net
自国第一主義
国内交易重視
他国の干渉をパワーで解決

少なくともシド星なら名君間違い無し

271 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff99-JQ1R [219.32.238.23]):2017/01/21(土) 12:49:29.94 ID:MqcsBrFY0.net
指導者特性:メイクアメリカグレートアゲイン
交易路一本につき生産力+5
ソーシャルメディアの開発が完了する度に金1000
自国領土内にいる他宗派宗教ユニットのダメージ倍増
他国と隣接するマスに特殊改善・国境の壁を設置可能、金+5

こんな感じ?

272 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-Taza [106.181.150.103]):2017/01/21(土) 13:03:31.50 ID:APZJNYZYa.net
シヴィロペディアだといまいち掴めんのだけど
階段井戸がプロスポーツで性能上がるのってどういう由来なん?

273 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-ddg/ [49.98.146.34]):2017/01/21(土) 13:10:56.89 ID:TJ6uswFod.net
>>271
強すぎワロタ
>>270
トランプはcivやって戦略を考えたまであるくらい優秀だよな

274 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 031d-+bvm [110.3.191.220]):2017/01/21(土) 13:13:05.82 ID:z0imfXdn0.net
一見強気に見えるがトランプはボンボンで隣の国の人間を怖がっている典型的な引きこもり体質
押しに弱いと見た
つまり同人的にはヘタレ攻め

275 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-u5as [36.8.251.140]):2017/01/21(土) 15:38:48.15 ID:XKVtwDDL0.net
>>261
ガバらなかったAIの実力とやらが気になるので
そういうAIに遭遇する機会があったらセーブデータのupをお願いしたい次第

276 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f4a-3qL8 [119.241.2.9]):2017/01/21(土) 16:37:16.98 ID:UIg/LM+80.net
徳に好かれそう

277 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f4a-3qL8 [119.241.2.9]):2017/01/21(土) 16:37:50.80 ID:UIg/LM+80.net
このスレciv6だったわ、すまん

278 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c399-3qL8 [126.78.215.100]):2017/01/21(土) 16:45:45.25 ID:DtPdTth40.net
徳さんの鎖国政策も4じゃなきゃ悪くないのにな

279 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-bTqc [153.228.115.136]):2017/01/21(土) 17:58:55.77 ID:KCaJxgRG0.net
鎖国主義と攻撃防衛志向は外交クソ戦争ゲーの6だったら強かった可能性が微レ存

280 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/21(土) 18:21:27.90 ID:XKVtwDDL0.net
64ターン目に1人目の大将軍をゲットするじゃろ?
すると2人目はルネサンス時代のものになってるわけだ
こいつはめちゃ許さんよなァー?!

マジで偉人の時代すっ飛ばすのやめてくれ…

281 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-SmTw [121.107.210.241]):2017/01/21(土) 18:30:27.68 ID:4PXS/xN+0.net
あきらめてマスケに多重バフ掛けよう

282 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-Qtle [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/21(土) 18:35:31.38 ID:1buMHyEa0.net
開幕直後なのに文化系が産業時代になってたりするから困る
その癖収蔵場所が無いからカツアゲしてもスパイ送っても大して持ってないという

283 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-bjld [153.205.132.249]):2017/01/21(土) 18:47:22.10 ID:ZJhyIMLu0.net
偉人スパイは過去作のシステムから劣化してるよな

284 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-CBoF [49.98.162.35]):2017/01/21(土) 19:43:16.75 ID:ZrpYZOVrd.net
偉人の定数化と時代指定はまじ意味不明

285 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-Qtle [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/21(土) 19:47:02.81 ID:1buMHyEa0.net
そもそも全部の偉人が毎ゲーム出てると思えないんだが

286 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 031d-+bvm [110.3.191.220]):2017/01/21(土) 20:26:26.94 ID:z0imfXdn0.net
偉人無敵とか使い道が一つとか意味がわからん点は多いな
母数少ないし順番にしか出ないから面白みもないし
スキップの機能がほとんど意味を成していないんだけどどういう局面で使うんだアレ?

287 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/21(土) 20:29:23.24 ID:UphHy2uO0.net
預言者だけは活発にハケるけどな
まあアラビアの意味がそこにあるといえばそうなんだけど
宗教勝利を最初から捨ててれば、創始自体にそこまで意味ないからなあ
もう預言者とか、行き渡るだけいろよと思う

288 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-Qtle [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/21(土) 20:31:33.80 ID:1buMHyEa0.net
拡張で増えるんだろうけど偉人なんて取り切れない位居ても良いのに

289 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9d-3qL8 [61.210.23.249]):2017/01/21(土) 20:45:40.34 ID:yUFUy9rj0.net
>>260
30都市強でこの速度か・・・壮観だけど1ターンごとの手間がやヴぁそうだ
高難易度だとやっぱ最低でも出力的に15以上は確保しなきゃダメなのかなぁ
都市が空いてるとどうしてもアレもこれも建てたくなってしまう

290 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 03f1-Taza [180.45.9.224]):2017/01/21(土) 20:59:42.73 ID:SzCpHq6I0.net
現代版civの大型mod欲しい
安倍、鳩山、オバマ、トランプ等の
現代の名君たちが活躍するやつ

291 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff99-JQ1R [219.32.238.23]):2017/01/21(土) 21:01:19.30 ID:MqcsBrFY0.net
>>288
ほんとこれ
シド星の偉人なんて名無しでいいと思う
作品には本物の作者名つけなあかんやろっつーなら別に作品出さなくていいし

292 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff99-JQ1R [219.32.238.23]):2017/01/21(土) 21:01:43.73 ID:MqcsBrFY0.net
>>290
ドゥテルテ「あの」

293 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/21(土) 21:07:15.73 ID:UphHy2uO0.net
>>291
傑作:黒歴史ノート
作者:名無し

邪気眼を持たぬ者には、わかるまい

294 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cf-SmTw [122.220.183.148]):2017/01/21(土) 21:11:58.67 ID:fn7DxtJB0.net
>>286
一人目の大科学者がユークリッド(数学と1つのブースト)だったらスキップしたいなとは思う
結局、教育のブーストのためにスキップしないけど

偉人無敵はほぼプレイヤーチートだよね
こないだ交戦中に大預言者がウロウロしてて欲しかったことあるけど

295 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-Taza [106.181.146.222]):2017/01/21(土) 21:12:56.49 ID:QZdH7byua.net
偉人のパスは別の文明がポイント結構溜まってて
その次の偉人を取られたくない時に使う

296 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c399-3qL8 [126.78.215.100]):2017/01/21(土) 21:33:26.67 ID:DtPdTth40.net
ユークリッドは本当にクソ

297 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fa0-jg0V [49.253.50.9]):2017/01/21(土) 22:29:43.44 ID:+jpI6vkl0.net
>>290
プーチンにアサドも参戦してくるな

298 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 031d-+bvm [110.3.191.220]):2017/01/21(土) 23:23:17.70 ID:z0imfXdn0.net
>>295
すげーレアケースであってわざわざ必要な機能なのか疑問が残る
5の1都市縛りのチェックボタン並に謎

299 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1368-Taza [114.146.163.251]):2017/01/21(土) 23:37:56.05 ID:5HO+bghg0.net
レアかどうかはともかく無かったら無かったで困るし
別に機能があることですごい問題が発生してるわけじゃないし…

最初の古典大科学者購入して次が
http://i.imgur.com/fjA2rWg.jpg
1.原子力大科学者 2.原子力大科学者 3.ルネサンス大科学者 4.産業大科学者

300 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fad-33wf [119.228.49.111]):2017/01/21(土) 23:49:39.13 ID:sbaTE+cH0.net
久しぶりに覗いたら、4より勢い低いってどうなってんのよー。
冗談にも程がある。

301 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-Qtle [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/21(土) 23:50:58.97 ID:1buMHyEa0.net
パスは結構使うだろ
ヘナチョコ大商人とか貰っても困るし

302 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cf-SmTw [122.220.183.148]):2017/01/21(土) 23:54:36.16 ID:fn7DxtJB0.net
偉人能力が順番も含めて絶対固定ならパスも戦略になるけど
抜けてる場合もあるから外れた場合に痛い

303 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-qSdm [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/21(土) 23:55:56.87 ID:0yg6BR19d.net
ヘボイのをパスしてロックフェラーやアダム・スミスを引いた時の喜び

304 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 03f1-Taza [180.45.9.224]):2017/01/21(土) 23:59:20.68 ID:SzCpHq6I0.net
アダムスミスの壊れ性能
偉人格差が大き過ぎなんだな

305 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a39b-+bvm [220.147.151.68]):2017/01/22(日) 00:16:20.68 ID:U+/+KpNF0.net
ローマがスパルタ滅ぼした YでAI文明が他の文明滅ぼしたの初めて見た

306 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-n0Os [121.107.76.102]):2017/01/22(日) 01:46:47.15 ID:2rBtH+Zx0.net
序盤だけなら文明滅ぼしたりもあるね

偉人については余裕がある時に取れる程度のもんだからな
大将軍みたいに固定でユニット強化がついてるならいいんだけどねぇ
それでも戦略に組み込むかと言われるとあってもなくてもレベルなんだよなぁ

307 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-Qtle [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/22(日) 01:55:36.74 ID:BmPBQzki0.net
序〜中盤はあんまり取れないけど、逆に後半になるとAIと比べて区画整備が進んでるからプレイヤーがドンドン取れる様になるな
大技術者とかヤル気あんのかレベルで独走状態になったりするし

308 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2332-/Qox [124.210.22.230]):2017/01/22(日) 04:26:58.28 ID:6ayzZg510.net
神普通サイズ速度普通
ガバガバプレイで310ターン宇宙へ
AIが全力で科学勝利する気だったらたぶん220ターンくらいで飛ばれてたなぁ

309 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2332-3qL8 [124.213.71.9]):2017/01/22(日) 10:01:28.24 ID:wngwqrkv0.net
神だと序盤で大体決まっちゃうんだよなぁ
不死ぐらいでゆっくりやったほうが楽しいかな

310 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-HQXh [153.232.153.178]):2017/01/22(日) 11:42:27.45 ID:5ehfnjk60.net
ビルダーで

311 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-HQXh [153.232.153.178]):2017/01/22(日) 11:43:17.93 ID:5ehfnjk60.net
途中送信してしまった
ビルダーで回りに都市国家だけおいた大陸に神AI一人おいてぬくらせて
軍事スイッチいれさせずにおければ、大体200ターンくらいには宇宙に飛んでくぞ

312 :名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-ddg/ [49.106.223.243]):2017/01/22(日) 12:34:49.54 ID:iDSQsgFsd.net
非戦?宇宙勝利レースのために
 1,自国の研究速度アップ
 2,重要偉人の確保
 3,他国と共同戦線
 4,スパイ派遣

とこれくらいかね?

313 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/22(日) 12:54:11.47 ID:THMMLN2Q0.net
探索に力入れて早期に全ての都市国家と接触するのも重要だと思う
クエスト達成機会を増やせば代表団3つは届きやすい

314 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9378-3qL8 [210.143.250.195]):2017/01/22(日) 12:55:02.48 ID:vyXXD2ng0.net
マルチって頭のおかしい人多い?
初マルチプレイしてたら
「そこは俺が都市出そうとしてたとこだからタダで譲れ」ってチャットされたんだが
そんなもん早い者勝ちやろ…

315 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfad-SmTw [121.83.106.101]):2017/01/22(日) 13:01:33.73 ID:8LgMC/w/0.net
普通のシド君主です。

316 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2332-/Qox [124.210.22.230]):2017/01/22(日) 13:03:13.10 ID:6ayzZg510.net
交渉があるだけAIよりましやん

317 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-ddg/ [49.98.146.34]):2017/01/22(日) 13:06:19.63 ID:jlBflh3Md.net
>>314
普通の交渉じゃねーか

318 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/22(日) 13:08:40.75 ID:THMMLN2Q0.net
マルチしたことないけど
レポでは都市出しの時点から外交してたな ここ都市出していい?とか

早いもの勝ちというからには、やる気だな?と思われても仕方あるまい

319 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-SmTw [121.107.210.241]):2017/01/22(日) 13:10:18.00 ID:N8jvEnec0.net
>>314
慣れてるプレイヤー同士だと干渉しそうなところはどちらともなく先に話が出る
まあ出してしまったものは仕方ないので譲りたくないなら戦争+場合によってはリアル非難声明
いちゃもんつけてきたやつを滅亡させてスッキリするまでがマルチやで

320 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c31d-SmTw [36.54.225.210]):2017/01/22(日) 13:19:56.16 ID:ZUlTzI7A0.net
モンちゃん初めて使ったけど強いな
初期ラッシュやりやすいしハンマー重い区域を最短5ターンで作れるのはでかい
宇宙船基地まで5ターンで作るのはやりすぎだと思いました

321 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9378-3qL8 [210.143.250.195]):2017/01/22(日) 13:37:48.48 ID:vyXXD2ng0.net
>>315->>319
そういうもんなのか
マルチ怖いな、とづまりすとこ

322 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-7Ozm [1.75.7.186]):2017/01/22(日) 13:43:15.18 ID:Bl3ItLRgd.net
114514って返事してやれ

323 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9323-t7Lr [210.143.243.206 [上級国民]]):2017/01/22(日) 14:06:50.34 ID:ndUQ018P0.net
>>314
他文明を出し抜いて自分だけが勝つゲームで過程にごたごた言われることに疑問抱いてどうするんだ?

324 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f6d-3qL8 [223.135.146.28]):2017/01/22(日) 14:27:52.77 ID:lmlNQToY0.net
CIV5のなれ合いマルチを思い出したぜ

325 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2332-/Qox [124.208.77.204]):2017/01/22(日) 14:57:56.08 ID:5EmIKL5h0.net
>>321
とづまりしてる
破城槌つくっとこ

326 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-Taza [106.181.160.188]):2017/01/22(日) 15:53:02.04 ID:873ZWn7Za.net
機械化歩兵や機関銃で略奪してるような蛮族が
ターゲットを都心に定めると、わざわざ引き返して持って来る秘密兵器・破城槌

327 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-n0Os [121.107.76.102]):2017/01/22(日) 16:34:45.94 ID:2rBtH+Zx0.net
CIVのマルチって何人か勝つ目的もなくやってるやつ居るのが嫌なんだよな
5の時の話だけど下位同士で連携して一位と二位に同時宣戦とかしてズリ落とせばいいのに
最後までずっと仲良しごっこしてて、俺だけ一位になろうとぬくって首都オンリーで遺産作ってるようなのに
戦争しかけたら順位下の奴まで俺に宣戦してきてボコられたんだけど意味わからんかったわ
結局一位のやつは一位のまま終了間際の都市スパムを誰も止めずに終わりってアホかよ
それ以来二度とやってません

328 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/22(日) 16:37:57.45 ID:THMMLN2Q0.net
ところで騎兵系は調整されるのかね 万能すぎてヤバない?

329 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-SmTw [121.107.210.241]):2017/01/22(日) 16:46:19.30 ID:N8jvEnec0.net
>>327
エンジョイ勢とガチ勢が混ざると難しいのはFPSとかも同じやな
FPSは1試合短いからいいがCivの場合は1ゲームが長くてストレスたまるのはわかる

330 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2332-/Qox [124.210.22.230]):2017/01/22(日) 16:49:36.04 ID:6ayzZg510.net
友人と二人でマルチしかやんねーな
協力してるふりして毎回核撃ち合ってる

331 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-HQXh [153.232.153.178]):2017/01/22(日) 17:58:40.85 ID:5ehfnjk60.net
RTSとかシミュ系はどうしてもそうなるから
基本はチーム戦よ

332 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfad-SmTw [121.83.106.101]):2017/01/22(日) 18:44:49.92 ID:8LgMC/w/0.net
スパイ美術館はエンジョイ勢に入りますか。

333 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/22(日) 20:01:18.47 ID:5Rbbir1O0.net
ある種マルチしてる段階で、なんかしら頭おかしい確率激烈高いだろうなあ
どんなゲームだって変な奴なんてどこにでもいるが
このゲームはシングルで全然遊べるわけなんで
それをわざわざ身内以外でマルチでやるのは、AI以外の敵に飢えてるとか
機能としてあるしお試しでやってみたとかならともかく
それ以外(異論は受け付ける)はなんかおかしいで正直

ふれあいみたいなんがお好みなら
正直このゲームはそういうツールとしては向いてないと思うし
勝つ努力くらいはあってしかるべきだと思うの
>>327のそれはエンジョイ勢っていうか無気力相撲やでもはや

334 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4368-3qL8 [222.7.101.57]):2017/01/22(日) 20:21:52.06 ID:zSCJuPKq0.net
>>327
実力が等しいほど国力は横並びになるわけでさ、すでに勝負がついてるとも言えなくはない
最下位に近いほど複数で囲んでも技術・ユニット数で遅れをとってるから束になってかかっても嫌がらせにしかならない
それに自分が首位にちかければ近いほど逆転されるゲームは逆に糞にならないか
いやがらせの連鎖じゃん

335 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-SmTw [121.107.210.241]):2017/01/22(日) 20:29:38.71 ID:N8jvEnec0.net
>>333
ここでもさんざ言われてたAIが馬鹿すぎるとか、単純に相手との外交を楽しみたいとかいろいろやる理由はあるでしょ
今やシングルでどの人間よりも強い相手と戦えるようになった囲碁将棋だって対人戦ばっかりじゃん
自分に合ってないとか時間かかるから嫌いとかそういうことならわかるが頭おかしいはさすがに無いわ

336 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/22(日) 20:38:58.67 ID:5Rbbir1O0.net
>>335
お前さんちょいと文書適当に読みすぎやろ

337 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f47-3qL8 [111.168.199.161]):2017/01/22(日) 20:43:29.84 ID:xyH3Za3P0.net
お互い出し抜き合うゲームでキチンと連携した同盟なんか難しいだろ
猜疑心だらけの連合の隙突かれて終わりだわ

338 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff65-OQjX [61.11.155.252]):2017/01/22(日) 21:36:21.76 ID:hh+jW90n0.net
モンちゃん初期配置次第で強くも弱くも
あんまり使い勝手は良くないな…

339 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-7Ozm [49.97.108.13]):2017/01/22(日) 21:54:56.59 ID:rrf8vedad.net
俺つえーがしたいけど知り合いにやるとギスギスする
なのでご新規に集団で殴り掛かる
civじゃないがこんな光景は何度も見たことある

340 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c399-3qL8 [126.78.215.100]):2017/01/22(日) 23:04:43.46 ID:oLT6jUKj0.net
モンちゃんは非戦でも結構強いぞ
労働者で区域を作ったほうが安いから

341 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f71-15Yk [119.241.26.183]):2017/01/22(日) 23:07:43.34 ID:PSp5473O0.net
>>338
そう?普通に最強候補だと思うけど
1番大事な初期ラッシュ性能もいいし高級資源次第で中盤でもラッシュいけるし
何より区域ブーストが強すぎると思うんだけど

342 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-HQXh [153.232.153.178]):2017/01/23(月) 00:44:01.17 ID:tjvv/gpm0.net
モンちゃんは開発から初心者向けと名指しされるくらいの強文明だろうに

343 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f1d-HQXh [49.240.207.231]):2017/01/23(月) 01:21:02.05 ID:imejyjEA0.net
モンちゃん強いだろ。戦士のUUなうえにモンちゃんUA強化されるから一番運ゲーな序盤が安定する

344 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-JQ1R [121.110.41.122]):2017/01/23(月) 04:40:52.98 ID:JKBrH6u+0.net
327のプレイは普通だろ
1番最初に宣戦した奴が不利とか常識じゃん
1位と2位には勝てないし下位同士で組もうとしても裏切られるかもしれない
しかし、どうやら3位の奴は本気で1位狙ってそうだ
こいつは弱ってきたとこで落としてなんとか3位に食い込もうってことだろ

345 :名無しさんの野望 (ワイモマー MM1f-u5as [49.135.8.113]):2017/01/23(月) 06:36:01.92 ID:sibGhfRgM.net
陸上ユニットを沈められない戦艦って意味ないよね
海上ユニットは自分の領地じゃないと回復しないのに、陸上ユニットは海上にあっても回復するし・・・

346 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6368-x36u [118.7.227.121]):2017/01/23(月) 07:10:59.85 ID:u0cju10U0.net
と言うか、自分一人温って1位独走させた張本人がお前で、なおかつ外交が下手だったということでFAなんだよなぁ
注意深く見ればわかるが、CIV5は遺産のスコアがかなり高い。ので遺産ガメて温って兵力作らない奴は鴨
遺産一個スコア+50、仮に4つあれば200
1位に嫌がらせを皆でして足を引っ張りつつ、1位への包囲網に非協力的な兵力少数のプレイヤー(君の事)とか、
リスクの少ない順位上昇手段でしかない

単純に君が経験不足だったってこと

347 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e1-q+Mm [202.60.188.114]):2017/01/23(月) 08:06:37.13 ID:hrAY8VBy0.net
まだ王でクリアできるかどうかぐらいだけど戦争仕掛けるタイミングをいつも逃してしまう

348 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/23(月) 09:44:05.20 ID:7q+ZqURq0.net
>>347
現状アプグレが得だから、初期R対策がてら早めに弓とチャリあたり量産しておくといい
太古、古典のユニットは生産コスト低いからそんなに量産に時間かからんし
弓が数揃ったら適当な隣国殴って、後はずっと戦争してればいい
太古、古典時代にユニットの数揃えてしまえば
後は軍事はアプグレ費を用意するぐらいで、内政にかまけても大丈夫

349 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d6-3qL8 [210.250.169.169]):2017/01/23(月) 11:41:26.21 ID:vNejJ7pE0.net
>>344
> 1番最初に宣戦した奴が不利とか常識じゃん
でも動かないとずっと順位は変わらん
ここらへんを上手いこと出し抜ける奴が煽りあうのがマルチの醍醐味
最適解が浸透してくるとと煽りが幼稚化していくから
マルチ楽しむなら今がオススメ

350 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d1-OQjX [218.228.177.180]):2017/01/23(月) 12:23:39.96 ID:FGJuL7pb0.net
・1位しか狙わない勢
 1位を狙い、それ以外は2位も最下位も同じと考える
 ガチプレイヤーに多い

・エンジョイ勢
 初心者から上級者まで幅広く所属
 楽しければそれで良いという思考
 1位しか狙わない勢の目の敵

・なるべく上の順位を狙う勢
 見落としがちなこの存在
 1位を狙いにくい状況なら2位3位を目指す
 1位しか狙わない勢の目の敵

・ネタプレイ勢
 ネタプレイに全てを賭け、訳の分からない行動に走る
 ネタプレイが成功すれば負けても勝ちという思考

351 :sage (ワッチョイ 63be-u5as [118.236.223.80]):2017/01/23(月) 14:33:43.44 ID:sf7B99X40.net
モンちゃん来てからだと思うけど
デスクトップに戻るを選択してもゲームが終了せずフリーズしてしまうので毎回強制終了してる。
これって俺だけかな?

352 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 63be-u5as [118.236.223.80]):2017/01/23(月) 14:35:03.90 ID:sf7B99X40.net
恥ずかしいミスをしてしまったw

353 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/23(月) 14:44:11.07 ID:pQrzZbef0.net
>>346
ぬくってたのは1位で、>>327がぬくってたわけじゃないんで
ちょっとよくわかんないっすねえ・・・
まあ外交ができてなかったのは正しいかも知らんけど

>>350
なるべく上の順位を狙う勢は絶対命名間違ってるし
2位3位を目指してるのも絶対違うと思う
そこに分類したのっておそらく
「1位を地獄に落とせば相対的に順位上がるのに、それをしないプレイヤー」でしょ?
それは恐らく「平和的プレイ」みたいなネタプレイをやってるのと、意味がそんなに違わないと思うんだな
理由は様々だと思うけど、まあ「ヘイトを買いたくない」が大体の理由かねえ
だったら最初からマルチじゃなきゃギスらないと思うんだよなあ

354 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/23(月) 14:48:07.81 ID:pQrzZbef0.net
>>351
しょっちゅうなってるけど
win10がDirectXとの相性がうんこだからだと思うの
そっちがwin10じゃなきゃようわかりまへん

355 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 63be-u5as [118.236.223.80]):2017/01/23(月) 15:12:02.05 ID:sf7B99X40.net
>>354
レスありがとう
俺もwin10です。
相性か〜、終了にひと手間増えるだけだと思って諦めます。

356 :名無しさんの野望 (ガラプー KKff-p4pG [07041050858180_mc]):2017/01/23(月) 15:51:52.33 ID:l3fAEiDsK.net
アレどっちも自社製品のくせにまだすり合わせできてないのか
AMDみたく開き直って新しくしちまえばいいのに

357 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/23(月) 16:13:34.33 ID:pQrzZbef0.net
まあ本当にwin10とDXの相性なのか検証したわけじゃないけどね
なんか別のゲームでも似たようなことになることはあるし、多分そうなんだと思う

DirectXは人間でいうと大脳みたいなもんだからなあ
Windowsという小脳だけではできない機能が詰め合わせてある
それで9まではXPも対応してたわけで
10でVista〜8、11は7〜10までフォローしてるわけなんだが
どうにも10ってやつは、8までのWindowsとなんかが違う
7対応の大脳じゃ、10という小脳に合わないんじゃないだろうか

というかただでさえ9から11になるまでに、そんなに変わってないはずだから
XPに半分対応してる大脳が、8とすらかなり違う小脳に移植されとる
そら拒絶反応も出るってもんちゃうやろか

なんかDX12版があるんだっけCiv6は
そっちだとなんか改善するかもしらない

358 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-n0Os [121.107.76.102]):2017/01/23(月) 16:19:40.65 ID:1qgg8QJs0.net
>>346
スレチなんで最後な
ぬくってたの表現が悪かったかもしれんが遺産作りまくってた奴は首位じゃないよ
端っこでOCCで遺産作りまくって軍備がおろそかっていう餌プレイしてた奴だよ

まあそいつ取られたら首位の奴としては順位が危ういから守るのは分かるが、
なんでそこに下位の奴も同調するのかねぇっていう話だからな
首位が軍動かしたなら攻めるチャンスじゃん?別に俺を餌にして下位組が首位狙うプランが
あるならいいんだが、結局最後まで誰も動かず都市スパムしてスコア差ついて終了だからな
「外交」とかよくいうけど、要はその常連マルチプレーヤー同士の馴れ合いだろ?
そんな環境でマルチなんてやりたくねぇなって趣旨のレスだからゲーム内容で揚げ足取りはNGっすよ

359 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe6-3qL8 [111.89.235.123]):2017/01/23(月) 16:20:47.95 ID:FvbL3bCI0.net
DX12版は12版で対応開始した時にボロクソ言われてなかったか
俺は使ったことないけど

360 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4368-3qL8 [222.7.101.57]):2017/01/23(月) 16:48:43.47 ID:7RTyp0RL0.net
CIVで後半1位ってことはもう消化試合なの。守り有利ゲーなんで
軍事科学文化が整ってる相手に攻めてももう無駄、初心者同士の集いなら違うかもだけどな
きになるなら前半から動くしかない
ラストスパートかけるなら軍事スコアの伸びがいいから1位狙うよりかは
ほかの攻めたら都市落とせそうな国食った方がスコア伸びるからな
>>327のケースは>>327を多分攻めたら落とせそうな軍備だったんだろ

361 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-n0Os [121.107.76.102]):2017/01/23(月) 17:24:19.84 ID:1qgg8QJs0.net
違うってw
俺は攻めてる軍を戻して対応したのw
橋頭堡にしたかった都市を落とされた程度で終わった後にどこも動かなくなって終わりだよw
なんで書いてある以上の推察を挟むんだ?
どう見てもエンジョイ勢の仲良しが攻められたから守りに来た友軍ですありがとうございましたな状況だったんだよw

てかマルチで左右や上下に挟撃されて守れるってマジ?
すごい操作精度の持ち主だな

362 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-bTqc [49.98.143.42]):2017/01/23(月) 17:41:23.08 ID:XWVe5XZzd.net
5からマルチで名前が出るようになっちゃったから馴れ合い談合が一気に酷くなったんだよね
「ここで攻めると次の試合で疑われるから」なんて言うアホが出てきて本当につまらなくなったわ

363 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/23(月) 17:43:46.96 ID:pQrzZbef0.net
自分以外の国が全力で軍備拡大して共同戦線張ってきて
それで守り切れるのは操作制度の問題じゃないんだよなあ
どう考えても謎の補正が働いてる

特にテクノロジーが頭打ちになってからは
核の問題もあって、相手の合計生産力を単純に合計して上回ってないと
死の灰合戦になって消耗戦して勝つ未来とかないもの

それともテクノロジーが頭打ちになる数段階前に
制覇勝利の消化試合入るんすかねー

364 :名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp87-/Qox [126.205.194.20]):2017/01/23(月) 18:07:25.40 ID:UTXotUQkp.net
マルチやると分散して都市持つ重要性が出てくる
固めてると核連打で再起不能になる
あとベルカ式国防術は有能

365 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/23(月) 18:54:41.15 ID:7q+ZqURq0.net
そういえばずっと分からないことあるんだが
回復が複数回起こる条件って何なんだろ マルチ勢は把握してたりしないかね

366 :名無しさんの野望 (バットンキン MM9f-50P2 [153.233.241.170]):2017/01/23(月) 19:36:56.58 ID:oS6Q4ePrM.net
5は核まで行くこともわりとあったが6は行かんな、騎兵が万能すぎる
あと5は馴れ合い防止用のレート戦もあったよ

367 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1368-waAN [114.146.163.251]):2017/01/23(月) 21:16:20.66 ID://eJo3wl0.net
AIの技術・制度の難易度補正ってスタート時だけ特定数ブースト済みになってるんだと思ってたけど
これ文明が新しい時代に入る度にブーストされるんだな

368 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcd-Z5Pg [123.226.177.214]):2017/01/23(月) 22:05:25.52 ID:O4M0JqL80.net
それは知らなかった
相当げた履いてるのにあまり強くないな

369 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2332-/Qox [124.210.22.230]):2017/01/23(月) 22:17:00.60 ID:rDz9fGKm0.net
いつのまにかモンちゃん使えるやん!

370 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1368-waAN [114.146.163.251]):2017/01/23(月) 23:18:18.78 ID://eJo3wl0.net
プレイ中に操作文明変えたら難易度補正そのままだったから2ターン目から補正パワーで急拡張
50ターン目に元の文明に操作戻して、逆転目指してみっかと思ったら
首都しかないし蛮族に囲まれてるし改善も略奪されまくってるし
逆転とか以前に生き残れるかあやしい

371 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-HQXh [153.232.153.178]):2017/01/24(火) 00:28:15.30 ID:V70EW2Dw0.net
色々いじって試してたんだが
これ難易度補正ってゲーム開始時にそれぞれの文明にUAとしての形で処理されて付与されてるんだな

372 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff39-gRfb [59.168.144.211 [上級国民]]):2017/01/24(火) 01:07:30.50 ID:J1Yxs79u0.net
王あたりまではUUか剣士でラッシュして2文明ぐらい飲み込むと後は消化試合だな

373 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-bTqc [153.228.115.136]):2017/01/24(火) 01:28:50.59 ID:4Ew38NmL0.net
初期Rで飲み込んだら後は消化試合なのは神も同じだ

374 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff65-OQjX [61.11.155.252]):2017/01/24(火) 06:00:31.56 ID:zOKlmAM10.net
遺産で一発逆転も無いしねぇ
ひっくり返せるのは宗教勝利くらいか

375 :名無しさんの野望 (ワイモマー MM1f-u5as [49.135.8.113]):2017/01/24(火) 06:13:44.80 ID:T4iK2pT+M.net
AIって使徒を山ほど送り込んでくるけど、なんであんなに生産できるの?
買うごとに高くなるから、自分だと防衛が精一杯なんだけど・・・

376 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-vEjV [106.181.114.216]):2017/01/24(火) 09:09:53.60 ID:xGHaRtaya.net
AIは難易度に応じて全ての生産にボーナスがついてるし安く買えるんじゃよ

377 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-u5as [36.8.251.140]):2017/01/24(火) 10:15:41.10 ID:vM7BK92d0.net
・大提督が水タイルの遺産上にスポーンしなくなった。これにより湖タイルにスポーンする恐れがなくなった。

これ読んだ時から、そういう問題じゃなくね?って思ってたけど
やっぱり不十分な修正じゃねーかw
首都で湖タイルに港作るとそこに大提督湧いちゃうから路頭に迷うの変わってねー
そもそも湖タイルに大提督湧かないようにするんだよあくしろよ

378 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/24(火) 10:28:31.06 ID:1vKefZc+0.net
工兵かなんかが運河みたいなんを作れれば解決するかもしれない
ただし解決する方法がそれでは、手間が増えるだけだろうが

というか1都市しか接してない湖の港ってなんなんだろうな
よほどいい水産資源が揚がるのか

379 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c399-3qL8 [126.78.215.100]):2017/01/24(火) 10:36:31.73 ID:xsJ3XFsK0.net
港に入れるようにして、そこからワープできるようにすればいいだけなんじゃ
っていうか大提督が陸に上がれるようにすればいい

380 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-JXEg [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/24(火) 10:50:16.01 ID:qeURj8E00.net
まぁ大提督が無駄死にした所で…エフンエフン

381 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-u5as [36.8.251.140]):2017/01/24(火) 10:51:48.40 ID:vM7BK92d0.net
解決方法はいろいろあると思うが
何にしても先の修正で問題解決しましたってハッキリ書いちゃう開発はヤバい
そらこういう出来にもなるわなって感じ

382 :名無しさんの野望 (スププ Sd1f-ddg/ [49.96.16.211]):2017/01/24(火) 12:26:41.10 ID:wvXiUGGgd.net
今更だけど、占領した都市の遺産て効果ないんかな?
紫近城奪ったけどワイルドカード枠増えないね。

383 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-Taza [106.181.158.216]):2017/01/24(火) 12:33:18.56 ID:y2VVK2+0a.net
紫禁城は所有効果じゃなくて建設効果だから
逆に建設した都市が自分のじゃなくなっても効果持続だぞ

384 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-qSdm [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/24(火) 12:33:56.27 ID:RgtKb8xPd.net
>>382
仕様なのかバグなのか分からんが効果出ないね

385 :名無しさんの野望 (スププ Sd1f-ddg/ [49.96.16.211]):2017/01/24(火) 12:34:02.03 ID:wvXiUGGgd.net
「紫禁城」の間違いでした。。恥ずっ

386 :名無しさんの野望 (スププ Sd1f-ddg/ [49.96.16.211]):2017/01/24(火) 12:37:55.53 ID:wvXiUGGgd.net
>>384
ありがとう。

遺産を奪うのも楽しみの1つなのに……残念。ただのゴミタイルじゃねぇか。
他の遺産も同じなのかな。

387 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-Qtle [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/24(火) 12:41:10.57 ID:qeURj8E00.net
遺産パワーを分捕るのも戦争の楽しみだからここらへんはどうにかして欲しい所
かといって現状のバランスだと「自力で建てるより盗った方が速くね?となるから難しい所ではあるが

388 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/24(火) 12:43:57.35 ID:vM7BK92d0.net
スロット変更時激重になったり、スロット増加で進行不能になるバグあったりするから
遺産の奪取でのスロット増減は技術的に不可能だったんだろう
つまらんよな

389 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/24(火) 12:44:44.67 ID:1vKefZc+0.net
遺産って核で滅ぼしたら、そのタイルと遺産はどういう扱いになるんや?

390 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-Qtle [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/24(火) 12:45:48.05 ID:qeURj8E00.net
>>389
ボロボロになって(略奪)状態になる

391 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-qSdm [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/24(火) 12:47:57.30 ID:RgtKb8xPd.net
そもそも核以外で遺産を略奪状態に出来ないのもモヤモヤする
歴史上侵略を受けて破壊された物なんて幾らでもあるのにな
というかそういう攻防の為に都市タイルの外に作るんじゃねえのか

392 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-HQXh [153.232.153.178]):2017/01/24(火) 12:53:08.60 ID:V70EW2Dw0.net
その予定だったんだろうけど
普通に略奪で壊したら20ターン以上がパーとか
ゲームバランス的にまずいでしょ

393 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1368-Taza [114.148.194.71]):2017/01/24(火) 12:56:13.34 ID:XKnujDyM0.net
遺産は改善じゃないから修理も時間かかるしな

394 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3339-WTh9 [42.150.165.222]):2017/01/24(火) 13:56:33.16 ID:SzEW3rfQ0.net
>>391
これでいいわ
戦闘ユニット作る理由になるし
そのかわりに遺産ちょっと強くしてほしい

395 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff12-vQgJ [219.116.120.142]):2017/01/24(火) 14:37:35.76 ID:kt9VTRVP0.net
蛮族が今の強さだと略奪絡みの新動作は難しいんじゃないか
自分のせいじゃなく都市国家が勝手に呼び込んだ馬蛮族とかに遺産壊されたら寒い

396 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e0-ZNqe [124.26.59.203]):2017/01/24(火) 15:04:40.55 ID:df6FO9Ex0.net
遺産は略奪できないって事については発売前にスタッフから言及があったよ、Civ星人は遺産という偉大な物を略奪するなんて考えもしないのだとかなにやら
どうせなら遺産を建てた都市を破壊した後も遺産は自然遺産のようにタイルに残り続けて
後から他都市の領土に取り込まれる事でアンコールワットのごとく再発見でもできたらいいのにね

>>377
Civ4では湖には灯台とか建てれないようになっていたのに何故退化しているのか

397 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-Qtle [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/24(火) 15:06:04.43 ID:qeURj8E00.net
偉大な物は略奪しません

が、お隣さんの首都は発見次第ご馳走様

398 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff12-vQgJ [219.116.120.142]):2017/01/24(火) 15:08:51.65 ID:kt9VTRVP0.net
プレイヤーも遺産が偉大なものと考えたいから都市奪ったら建設効果くれませんかね、グヘヘへへ

399 :名無しさんの野望 (アークセー Sx87-a3Th [126.160.21.164]):2017/01/24(火) 15:30:35.21 ID:jsAd65ZSx.net
建設した労力が偉大なものなんだぞ
→だから遺産ごと都市を完全破壊して建て直すべ

400 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/24(火) 15:48:41.85 ID:vM7BK92d0.net
AIは大抵首都で遺産建てるからぶっ壊したくても無理なことが多い
まぁわざわざ壊して建て直すのはたいてい趣味の領域になるから
構わんちゃ構わんのだけれども

コロッセオ、兵馬俑くらいか?建て直す価値あるのは

401 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-qSdm [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/24(火) 15:51:39.47 ID:RgtKb8xPd.net
後の時代の考古学者が何故か自国の世界遺産と酷似した残骸が有ると気付いてしまったらどうなるのだろうか

402 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-Taza [106.181.158.216]):2017/01/24(火) 15:54:16.09 ID:y2VVK2+0a.net
>>401
考古学者が史跡掘ると何故か出自をプレイヤー(指導者)が決めるでしょ(小声)

403 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/24(火) 17:00:57.70 ID:1vKefZc+0.net
考古学者「おっ、なんか珍しいもんあるやんけ・・・ここら辺にある国といえば〇〇やな!□□のほうが近いけど、昔と国境違かってん!」
こうして、まだ博物館に所蔵されてない国のものと、勝手に決定されるのである

404 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3339-WTh9 [42.150.165.222]):2017/01/24(火) 17:16:40.09 ID:SzEW3rfQ0.net
政治体制の違いってもっと影響力あってよくない?
と現実の外交問題見てて思う

405 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 73b6-hjHa [218.228.27.13]):2017/01/24(火) 17:36:03.70 ID:x/DtEXPl0.net
モンちゃん使ってみたけどいいなこれ
スキタイコンゴみたいなルール超えたり分かりにくい強さじゃなくて
ローマみたいに分かりやすくてこのゲームの重要機能をサポートしてくれる

406 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a39b-+bvm [220.147.151.68]):2017/01/24(火) 18:35:14.51 ID:Qv7Dl2GS0.net
捕獲した労働者でどんどん都市成長するからモンちゃんが戦闘してて一番楽しいかもな 
ゴルゴーも文化獲得できるから楽しいんだけどアクアポリス丘にしか建てれないのが玉に傷

407 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-Qtle [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/24(火) 18:38:27.91 ID:qeURj8E00.net
そもそもゴルゴーおばさんの場合戦争継続さえしてりゃ必要な分の文化力は確保出来るので大してアクロポリスに固執しなくて良いのが強い

408 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3332-AVdH [106.166.95.219]):2017/01/24(火) 18:56:30.76 ID:Wj6KqFUj0.net
朝鮮が出たら、日本に対して外交圧力強くして欲しい

409 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/24(火) 18:59:13.34 ID:1vKefZc+0.net
さすがにカトリーヌおばさんはともかく
ゴルゴー・トミュリス・ヴィクトリア・クレオパトラは妙齢だろいい加減にしろ

あと政治体制違うとか、それを主体に非難声明出されるんだが
それ以上の影響ってなんじゃろかいな

410 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-Taza [106.181.158.216]):2017/01/24(火) 19:13:10.39 ID:y2VVK2+0a.net
政府違いはランダムアジェンダがあるから
それ有りと無しでの差のバランスがな

411 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-n0Os [121.107.76.102]):2017/01/24(火) 19:18:46.14 ID:N9WtGNop0.net
とりあえずアジェンダ機能のオンオフがあったら俺は迷わずにオフにする
そういうのは思想の差程度で十分

412 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 031d-+bvm [110.3.191.220]):2017/01/24(火) 21:58:48.22 ID:U4VoVbA+0.net
>>387
つかそういう細かい仕様をシヴィロペディアで細かく明記して欲しい
ホント必要最低限しか書かれてないからクッソ分かりづらい

413 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f389-ddg/ [58.183.47.66]):2017/01/24(火) 22:04:14.73 ID:ct8tQZs90.net
軍団、大軍団の編成はできるが、生産ができねぇ。。
前は編成できるようになったと同時に生産画面でユニットの横に▼がでて選べるようになった気がするが、いつまでたっても出ねぇな。
バグってるかな。

414 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1368-waAN [114.146.163.251]):2017/01/24(火) 22:06:27.18 ID:WIN+6UjI0.net
士官学校が無いんじゃね?

415 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/24(火) 22:22:56.39 ID:vM7BK92d0.net
軍団生産の割引率はかなり大きかった気がするけど
士官学校・港湾・現代以降のユニット、どれもコスト重すぎて空気

416 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/24(火) 22:30:43.41 ID:1vKefZc+0.net
まあ10ターンで作れるやつを
3体まとめて作ると25ターンになるみたいな割引だからなあ
なんだったら3都市で同時に単体を生産したほうが瞬発力ある

でも金だぶついてたら、割引はなくても大軍団で購入できるし
士官学校自体にそこそこの生産力ボーナスあるし
作れるなら適当に作っとけみたいなのはなくもない
工業地帯に力入れろよってのはごもっともだが

417 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-bjld [153.205.132.249]):2017/01/24(火) 22:33:45.76 ID:wIAKX2L30.net
アップデートで済ませるからそもそも後半あんまりユニット作らないんだよねー

418 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2332-/Qox [124.210.22.230]):2017/01/24(火) 22:33:55.04 ID:4Np86DtA0.net
ヴェネチアで軍団倍生み出すためやないのあれって

419 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/24(火) 22:42:33.33 ID:vM7BK92d0.net
>>416
2体分で大軍団作れるくらいだった気もするが
誰か正確な値を知らんかね

騎士軍団で制覇しきれるし中盤以降ほとんどユニット作らんよね
追加するにしても騎乗兵大量生産からの騎兵ラッシュくらい

420 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1368-waAN [114.146.163.251]):2017/01/24(火) 22:47:14.27 ID:WIN+6UjI0.net
軍団 コストx1.5
大軍団 コストx2.25

421 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/24(火) 22:50:55.64 ID:vM7BK92d0.net
>>420
25%引きか 情報サンクス

422 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-HQXh [153.232.153.178]):2017/01/24(火) 22:56:17.79 ID:V70EW2Dw0.net
モンちゃんの奴隷getって何%くらい?

423 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcd-Z5Pg [123.226.177.214]):2017/01/24(火) 23:06:49.17 ID:uatLqJ+H0.net
軍団はユニット2体作るよりAIの軍事力評価が低いのを考えると宣戦防止には向かない

424 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/24(火) 23:13:25.28 ID:1vKefZc+0.net
クレオパトラ「ザッコwwwwwwワロスwwwwwww」

その後、そこには大軍団に国土を蹂躙され
国土ばかりか貞操を蹂躙されるクレオパトラの姿が!

・・・まあこのクレオパトラだとあんましうれしくないけど

425 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfad-SmTw [121.83.106.101]):2017/01/24(火) 23:24:30.11 ID:RhXm2bjS0.net
5エカテリーナのコラ画像見たときは絶句した。

426 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 73b6-hjHa [218.228.27.13]):2017/01/24(火) 23:27:02.36 ID:x/DtEXPl0.net
>>425
なにそれ

427 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2332-/Qox [124.210.22.230]):2017/01/24(火) 23:37:49.70 ID:4Np86DtA0.net
ヤドヴィガは顔半分くらい隠せばすごいいい体してると思うん

428 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/24(火) 23:39:37.96 ID:1vKefZc+0.net
そういえばヤドヴィガを忘れていた
まあクレオパトラもそうなんだけど
口元結構エロかったりすんだよな、上半分は・・・

429 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1368-waAN [114.146.163.251]):2017/01/24(火) 23:48:32.90 ID:WIN+6UjI0.net
ヤドヴィガは初期状態の顔の角度を崩した瞬間に鼻でダメになると思う

>>422
http://i.imgur.com/T5dssHD.jpg

430 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-Qtle [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/25(水) 00:07:05.67 ID:9yscU9+U0.net
なるほどシド星人は口元美人だから上半分を隠せば良いのか。どれどれ
http://i.imgur.com/C9oG7CM.jpg
http://i.imgur.com/k8HICfK.jpg

431 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f389-ddg/ [58.183.47.66]):2017/01/25(水) 06:09:48.69 ID:N2d/qj7F0.net
>>414
ありがとう
軍事学も士官学校後回しにしててきづかんかったわ。割引も結構効くんだなぁ。

432 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1a-Bc5U [163.131.1.118]):2017/01/25(水) 07:03:51.60 ID:wa3YKPPt0.net
>>430
ぶコ抜

433 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-vEjV [106.181.134.65]):2017/01/25(水) 09:21:06.23 ID:eBmubQ3Sa.net
指導者全裸MOD入れてるやついるんだろ?
俺にも教えろよ

434 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-Ionv [126.161.2.206]):2017/01/25(水) 09:22:56.97 ID:yQQAvFOHr.net
六人で初めて2国併合して勝ち確定なんか、ダレルな。どうしたらいいかな。産業時代

435 :名無しさんの野望 (アークセー Sx87-a3Th [126.160.21.164]):2017/01/25(水) 10:04:05.45 ID:WT7CbZnLx.net
向いてないんじゃね?

436 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-bTqc [49.97.100.130]):2017/01/25(水) 10:15:24.98 ID:HhmCPPaqd.net
勝ち確だるいのはとっとと終わらせるしかない
6人設定なら制覇まで150Tもかからんだろう

437 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1368-a3Th [114.148.194.71]):2017/01/25(水) 10:42:15.41 ID:kdHm2fup0.net
勝ち確がだるいのは別ゲーやった方が早い

438 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-7Ozm [49.98.134.29]):2017/01/25(水) 11:08:32.25 ID:dPzXSBo5d.net
ゲーム投げたら勝ち確じゃなくなるぞ

439 :名無しさんの野望 (スププ Sd1f-zwto [49.96.36.43]):2017/01/25(水) 11:42:55.01 ID:DXweJHArd.net
>>430
aaのダディ思い出す口元

440 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-qSdm [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/25(水) 11:47:28.61 ID:AZvLCMWjd.net
そもそも6文明なんて規模でやるとかチュートリアルみたいなもんだろ

441 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-3qL8 [221.254.24.149]):2017/01/25(水) 12:06:00.36 ID:M14k5+6A0.net

文句はパッチがくるまで待ってくれよ

442 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-Taza [106.161.145.86]):2017/01/25(水) 12:07:05.21 ID:ya74L8Bka.net
滅亡させた時の大人しい態度から
都市返還で文明復活させてやったのに上から目線に戻るフリードリヒ
属国にしてへり下らせてやりたい

443 :名無しさんの野望:2017/01/25(水) 12:17:56.96 .net
あと2年もすりゃ神ゲーの予感

444 :名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp87-/Qox [126.236.32.22]):2017/01/25(水) 12:25:02.00 ID:bXRNEa5qp.net
未だに政治カードとかにある属国がなんのことを指してるのかわからぬ

445 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-HQXh [153.232.153.178]):2017/01/25(水) 12:26:48.46 ID:klXfeK+F0.net
宗主国⇔属国

446 :名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-8EOo [49.104.6.38]):2017/01/25(水) 12:33:01.40 ID:nwVnBihhd.net
紀元前4000年に織田信長とかおかしくない?

447 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-fe8j [36.8.251.140]):2017/01/25(水) 12:50:19.39 ID:V/OY45kF0.net
あなた・・・・・・『覚悟して来てる人』…ですよね
無印を買うってことは クソゲーを掴まされるかもしれないという危険をつねに
『覚悟して来ている人』ってわけですよね…

448 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/25(水) 13:08:16.88 ID:/GsgMcda0.net
このゲームは何年待っても神ゲーは無理っぽいなあ
抜本的な調整入るならともかく
それやりだすとパッチじゃなくて新作になっちまうよ

5だって拡張版でマシにはなったが
結局神ゲーは全て遠き理想郷だったわけだし
BEは・・・まああれはあれだったのかな・・・?

とにかく7に期待って感じだなあ
少なくとも5から見たら6はかなり上昇指向でしょ

449 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc0-/4Ns [183.76.40.254]):2017/01/25(水) 13:26:25.95 ID:Lf1Er1WX0.net
操作性をもっとテンポ良く出来ることと時代ごとの区域ペナルティをもうちょいマシにしてくれるだけでもかなり改善出来ると思うよ
AIがダメダメなの何かより、何かしらアクション起こす度にストレスが溜まる今の状況をずっと優先するべき

450 :名無しさんの野望 (アークセー Sx87-a3Th [126.160.21.164]):2017/01/25(水) 13:52:00.12 ID:WT7CbZnLx.net
まぁ区域はもうちょいコスト重くても

451 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 031d-+bvm [110.3.191.220]):2017/01/25(水) 14:32:14.55 ID:GyXIE0F10.net
遺産はもうちょっと強くて良い
そしてバリエを増やして欲しい
今作はタイルが有限(まぁ全作そうだけど1タイルが重い)ので
区域や遺産が雑魚いと建てる意義が薄れていく

452 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/25(水) 15:38:58.75 ID:/GsgMcda0.net
たぶん今の状態だと、極論遺産区域とかでいいんだよなあ

建造条件とか別にどうでもええやんと思う
確かに建造条件とかあったほうが面白いとは思うんだが
建造条件きつい上に、1タイル占拠するんだし
もっと生産力要求下げろと

453 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcd-Z5Pg [123.226.177.214]):2017/01/25(水) 17:53:07.21 ID:lwroQHIY0.net
遺産はそれを使った専用の戦術が生まれるくらい独自性があるのが欲しい

454 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3339-WTh9 [42.150.165.222]):2017/01/25(水) 17:55:59.86 ID:mmqpFrI40.net
>>453
いいなこれ

455 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/25(水) 18:08:33.27 ID:V/OY45kF0.net
(独自の戦術が可能でもぶつけ先が)ないです

制覇の条件civ5からそのままだけどさ、
都市数ペナの重かった5と違って6は都市スパムゲーなわけで
小国に逆転の芽なんてないんだから制覇の条件も調整すべきだったな

456 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/25(水) 18:14:18.71 ID:/GsgMcda0.net
AIがガバってくれたら
首都を保ってるのが自分だけにいつのまにかなって
なんか知らんけど勝つ可能性が中性子レベルで存在する?

457 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-n0Os [121.107.76.102]):2017/01/25(水) 18:47:13.02 ID:ui9+Z2b/0.net
中盤以降にAIがAIの首都を落とす確率が0なので存在しません

458 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfad-SmTw [121.83.106.101]):2017/01/25(水) 20:28:10.51 ID:8L8iOpyA0.net
たしかに、5都市ぐらいでぬくっったら、20都市以上に膨張した他文明のロケット砲に都市が蹂躙される事はないなぁ。

459 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a39b-+bvm [220.147.151.68]):2017/01/25(水) 23:09:29.54 ID:vY401QTB0.net
Yは制覇勝利面倒過ぎるんだよね
制覇で勝てる位の軍備出来る位なら科学力も一位になっているな場合多いからお手軽にロケット飛ばしてしまえってなる

460 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-OQjX [60.34.157.229]):2017/01/25(水) 23:17:13.86 ID:/GsgMcda0.net
クレオパトラで遺産プレイに燃えてみたけど
結局これ作ってよかったって思うのって
アポロン神殿 ペトラ コロッセオ スロット系とかそんなもんかなあ
ピラミッドは満足感あるけどね

ルネサンスとか産業時代から先はもうよくわかんね
本当に建てるものが遺産でよかったのかが特によくわかんね

461 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-vAUU [36.8.251.140]):2017/01/25(水) 23:32:50.19 ID:V/OY45kF0.net
産業以降はビッグベンくらいかね 他はクリアまでのターン考えるといらない感じする

ビッグベンも大概だけど金貯めときゃ効果でかいしAIにまず取られないから気楽

462 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1368-waAN [114.146.163.251]):2017/01/25(水) 23:34:37.64 ID:cBZTDLvI0.net
空中庭園とコロッセオはほぼ毎回建ててるな
ジンバブエは位置取りがなー

463 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-Qtle [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/25(水) 23:38:08.03 ID:9yscU9+U0.net
オリュンポスの十二柱(?)の実績ってかなりシビアじゃね?
紫禁城、ポタラ宮、アダムスミス必須でしょ?

464 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-9leI [124.210.22.230]):2017/01/26(木) 00:24:31.47 ID:YldVfKtl0.net
ワイルドカードと経済スロットが増えるのはアドありまくりだよな

465 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/26(木) 00:44:33.97 ID:ARsgTWmY0.net
>>463
別にそのまま勝利しろってわけでもないし

466 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-xu7M [60.34.157.229]):2017/01/26(木) 00:50:35.64 ID:mnbQYPsU0.net
君主制→ファシズムと行く前提だと
軍事スロットもいいゾ〜これ
軍事も外交も1だし、ファシズムはどのスロット増やしても腐らん
ギリシアだとさすがに増やしすぎの感も出てくるけどね

467 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2671-j5YW [119.241.26.183]):2017/01/26(木) 00:53:19.69 ID:nW/uL+c30.net
遺産はAI達のペトラチチェンフェチをどうにかして頂きたい

468 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-xu7M [60.34.157.229]):2017/01/26(木) 00:58:23.44 ID:mnbQYPsU0.net
ストーンヘンジとかいう低難易度虐待専用遺産

469 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb9b-9LUS [220.147.151.68]):2017/01/26(木) 01:12:11.59 ID:QqHXC1q40.net
砂漠タイル2つしかないのにぺトラ建てたたおバカAIいたな

470 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e91-KUv7 [153.232.153.178]):2017/01/26(木) 01:16:56.46 ID:+NyJyab50.net
1つでも砂漠か熱帯雨林タイルあれば、優先的に建ててくるからなぁ
AIはハンマー二倍補正掛かってるから遺産も半額

471 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/26(木) 01:23:27.86 ID:ARsgTWmY0.net
>>463が言いたいことと違うのはわかってるが
アホらしいゲーム設定にして30分くらいで12スロットになった

472 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/26(木) 01:37:09.73 ID:w7sryLW/0.net
またバグを発見してしまった
文明を解放して復活させるとオリジナルの首都全部落としても制覇にならない
復活させた都市もオリジナルの首都扱いされてしまってるらしい

473 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 66e5-fVsk [223.219.23.11]):2017/01/26(木) 02:22:49.79 ID:Rm4G4F2n0.net
偉人をパスして次の偉人を待ってたんだけど、

・2位以下のAIが偉人ポイント貯めるの遅くて次の偉人が出てこないのは仕様?
・その2位を滅ぼしたら他の文明はその偉人ポイント貯めてない。なので永久に次の偉人が出てこないのは仕様?

by design?

474 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/26(木) 02:33:29.77 ID:w7sryLW/0.net
AIは領土拡張できないから後半はプレイヤーと比べて偉人ポイント少ない
AIがめくるの遅くなるときはパスしないほうがいい
宇宙偉人なんかは出すために自分だけで片っ端から偉人めくってくことになる

475 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/26(木) 02:39:01.44 ID:ARsgTWmY0.net
普通に仕様だぞ
相手の累計とターンごとのポイントも見れるから
周回遅れにできるか見てパスするか決める

476 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 66e5-fVsk [223.219.23.11]):2017/01/26(木) 02:57:34.46 ID:Rm4G4F2n0.net
>>474 >>475

パチャクティ:「サンクスコ」

477 :名無しさんの野望 (ワイモマー MMca-Q0kd [49.135.8.113]):2017/01/26(木) 09:07:42.33 ID:0WI2v38iM.net
不死で3連敗ぐらいしたあと、モンテで神立地引いたのにまた負けてしまった
かなり都市計画にも気を使ったつもりなんだけど、まだまだダメらしい

478 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ed2-+mpe [153.228.115.136]):2017/01/26(木) 09:25:11.89 ID:gB/R8LIV0.net
不死ですら負けるのは都市計画とかそういう問題じゃない

479 :名無しさんの野望 (ワンミングク MM1a-j5YW [153.155.224.81]):2017/01/26(木) 09:31:07.92 ID:zJcYPLRxM.net
多分戦争が下手なんじゃなかろうか
それか他の区画差し置いて娯楽ばっかり建ててるとか

480 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e91-KUv7 [153.232.153.178]):2017/01/26(木) 09:47:37.14 ID:+NyJyab50.net
基本的に初手投石×2あたりからの
人口が3になったら首都はずーっと開拓
その他の都市は最優先で商業ハブからの交易してれば負けないしな

481 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e32-tNgo [121.107.76.102]):2017/01/26(木) 09:52:21.07 ID:QD9sZzqo0.net
最初に戦士と弓兵を作れるだけ作ってAIが作った都市を奪いなさい
序盤の戦争なんてペナゼロだから目の前開拓者通ったら拉致しなさい

482 :名無しさんの野望 (ワイモマー MMca-Q0kd [49.135.8.113]):2017/01/26(木) 09:56:56.77 ID:0WI2v38iM.net
仕事おわったらまたチャレンジしてみる

483 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 531d-9LUS [110.3.191.220]):2017/01/26(木) 10:22:45.49 ID:PX0UBFe70.net
>>473
それな
スキップがムダだと思う要員の1つ

484 :名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp13-9leI [126.236.40.223]):2017/01/26(木) 11:56:13.69 ID:UrPx4Konp.net
神でも初手で隣国の都市一個落とせば拡張止まるからなぁ
後半の交易先にどっか僻地に立てた都市押し付けて相手の都市は全部奪えばもう安泰

485 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-AZYz [126.78.215.100]):2017/01/26(木) 11:57:59.18 ID:MG23K9JP0.net
パトラさんは交易先として生かしとく

486 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/26(木) 12:08:10.43 ID:w7sryLW/0.net
都市国家の宗主国になれるほうが上手いから滅亡させる派
文化勝利するなら残すけども

487 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-xu7M [60.34.157.229]):2017/01/26(木) 12:55:12.76 ID:mnbQYPsU0.net
まあモンちゃんなら初期ラッシュがすべてだなあ
鷲の戦士でファイト一発言いながら2文明くらい滅ぼす勢いがないとね

なんなら最序盤は都市のことは放っておいて、鷲の戦士だけ作るくらいの勢いでいい
改善は労働者捕獲でサクサク進むし、都市出しは占領してから考えればいいことだ
都市計画?んなもんアドリブじゃい、計画通りに都市を出すことより
トータルの数のほうが強さに直結するんじゃい

488 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-AZYz [126.78.215.100]):2017/01/26(木) 13:34:18.35 ID:MG23K9JP0.net
鷲の戦士だけよりも弓を混ぜたほうが良いよ
他の文明の初期ラッシュは戦士:弓が1:4ぐらいだけど
鷲:弓は2:3ぐらいで

489 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/26(木) 13:46:37.36 ID:w7sryLW/0.net
機動力と戦闘力を兼ね備えた騎兵系ラッシュなら単体でもいけるけど
そうでないならやはり間接中心に組み立てんとな
鷲戦士は特殊能力があるとはいえ戦闘力的にはチャリと変わらんのだし

490 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-xu7M [60.34.157.229]):2017/01/26(木) 13:55:33.67 ID:mnbQYPsU0.net
まあそら結局弓兵はいらあね
射程1の機関銃はともかく、野戦砲まではそのままアップグレードで使いまわせるし
ただ本当に最初の動き出しでは、捕獲効率の向上狙いと滅亡防止の意味で
鷲の戦士だけ作ってればいいと思う

実際は投石兵で蛮族かなんかを1体倒さないといかんし
その辺の調整はお好みでとしか言いようがないけど

491 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/26(木) 14:21:30.09 ID:w7sryLW/0.net
ユニット生産は生産加速政策まで待ってまずは開拓者出してるけど
そうすると運ゲーになるんだよな
かといって安定を期して弓術一直線もつまらんから
鷲戦士や戦闘車ラッシュや蛮族騎兵ラッシュを喰らったときはリセットしちゃう

492 :名無しさんの野望 (スッップ Sdca-eMjd [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/26(木) 14:28:43.85 ID:EKNeVKW2d.net
と言うかモンちゃんは労働者で区画ブーストが便利すぎ

493 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-x5av [106.181.125.244]):2017/01/26(木) 15:17:23.80 ID:dKXpkYQWa.net
やっとこさ立てた科学区画がジグラット2つ分

494 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aa12-a9AA [219.116.120.142]):2017/01/26(木) 15:27:09.24 ID:xUIVrsDm0.net
モンちゃんの区域ブーストは宇宙船区域にも適用されるのがヤバ過ぎる

495 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aa68-rHd/ [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/26(木) 15:28:50.52 ID:GFT0D7h50.net
宇宙船基地を奴隷をすり潰して建てるという時代錯誤感

496 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-AZYz [126.78.215.100]):2017/01/26(木) 15:44:14.01 ID:MG23K9JP0.net
宇宙開発には犠牲がつきものだ

497 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf39-PWpt [42.150.165.222]):2017/01/26(木) 15:59:12.87 ID:h/9h/CNJ0.net
資本主義は現代の奴隷制度やからな

498 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-bF0B [182.249.242.137]):2017/01/26(木) 16:12:45.24 ID:7iZN1mZNa.net
区域の優先度は目指す勝利条件にもよるが基本
商業、工業、文化、キャンパス、兵営の順かな
娯楽は適宜建てる
キャンパス区域が一番ゴミな気がする

499 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-xu7M [60.34.157.229]):2017/01/26(木) 16:20:42.59 ID:mnbQYPsU0.net
キャンパス建てるだけで+4とかになる立地でスタートして、どうぞ
アポロン神殿と合わせて大科学者囲うにも有効なんで
近くに宗教都市国家とか信仰資源なかったら
法典開発後25ターン間神王セットしてくれよな〜頼むよ〜

神王セットするスロットがちょうどある
プラトン著「国家」とかいう至宝

500 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-bF0B [106.161.136.141]):2017/01/26(木) 16:37:42.42 ID:eEdwcSIOa.net
戦士の代替なのでいきなりUUが5体いる神モンちゃん
もちろん攻撃力の難易度ボーナスつき神モンちゃん

501 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/26(木) 16:53:23.76 ID:w7sryLW/0.net
キャンパス劇場はあるに越したことはないくらいだよな
商業・港、適した土地がある場合の工業建てたあとは何建てればいいか悩む
どれも微妙という嬉しくない理由での悩み

502 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-AZYz [126.78.215.100]):2017/01/26(木) 17:00:00.48 ID:MG23K9JP0.net
劇場は隣接ボーナスがないからつまらん

503 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 531d-9LUS [110.3.191.220]):2017/01/26(木) 18:53:35.52 ID:PX0UBFe70.net
>>495
「ケブラーなんてなくても人毛使えばええねん」

504 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb9b-9LUS [220.147.151.68]):2017/01/26(木) 19:10:31.39 ID:QqHXC1q40.net
みんなキャンパス建ててないの?w 交易だけだと科学技術遅れて苦戦しない?

505 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e32-y5A3 [121.107.210.241]):2017/01/26(木) 19:27:45.52 ID:aAIv9ID70.net
兵営建てまくって訓練しまくれば中世でも戦車大軍団ができる
1体で世界蹂躙や

506 :名無しさんの野望 (アークセー Sx13-oEgt [126.160.21.164]):2017/01/26(木) 19:31:01.49 ID:48fSkMKpx.net
キャンパスを建てないと誰が言ったのか

507 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/26(木) 19:37:35.34 ID:w7sryLW/0.net
>>504
交易で科学稼ぐとか考える時点で何もわかってない
科学は都市出しと侵略に精を出せば人口から十分に出る
だから科学出そうと思ってキャンパス優先する必要あんまない
まぁ首都の一つ目の区域をキャンパスにするのはコストも抑えられるし
複数のブーストに関わるから有力な選択肢だけどね

508 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-bF0B [182.249.242.140]):2017/01/26(木) 20:05:35.20 ID:M1cxsHEya.net
まぁ立地にもよるけど大事な序盤にキャンパス建てるよりも開拓者と弓を生産した方が安定すると思う
高難度じゃどの道侵略しか道は無いんだし

509 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-CP9q [114.148.194.71]):2017/01/26(木) 20:09:31.92 ID:BJcbbwgv0.net
DLC03とSDKもちょこちょこ動きが

510 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM76-SeSf [61.205.7.76]):2017/01/26(木) 20:22:43.39 ID:04W0kFp/M.net
人口から研究って出力されたっけ?

511 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-bF0B [106.161.136.141]):2017/01/26(木) 20:36:05.52 ID:eEdwcSIOa.net
研究というか科学はそら出るぞ

512 :名無しさんの野望 (アークセー Sx13-oEgt [126.160.21.164]):2017/01/26(木) 20:46:49.13 ID:48fSkMKpx.net
これまた根の深そうな問題を持つ質問が

513 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd1-xu7M [218.228.177.180]):2017/01/26(木) 21:04:00.31 ID:xQ8jhtTg0.net
研究だけでなく文化も出る
んでCiv5みたいに都市数が増えたら技術や社会制度のコストが上がるなんてこともない

こんな仕様だったらやることは一つよ

514 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-AZYz [126.78.215.100]):2017/01/26(木) 21:32:23.49 ID:MG23K9JP0.net
イギリスとスキタイだけに出会った状態
イギリスに非難声明だしたら、数ターン後にイギリスとスキタイから共同宣戦された
その時、スキタイから正式に宣戦と表示されたんだけど
スキタイには非難声明を出されていない
これはバグなのか仕様なのか

515 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e24-KUv7 [153.130.118.242]):2017/01/26(木) 21:33:07.32 ID:y5/8qnvc0.net
4でも5でも非戦効率悪いジャン
と言われながらも外交操作やら研究特化やら社会制度工夫やら
工夫する部分があって、それなりに楽しめたが
今作は工夫部分の要素が薄いからな・・・

ぶっちゃけ外交要素なんて見てないレベルで捨ててるし
もっと自分のプレイレベルが上がって共同戦線や研究協定を活かしだしたら
外交に注力するのかなぁ・・・

516 :名無しさんの野望 (スップ Sd6a-+mpe [1.75.5.125]):2017/01/26(木) 21:37:33.34 ID:+nDVJfhJd.net
過去作持ち出すならせめてまともにプレイしろよ
5なんて非戦有利すぎて戦争のメリットまるでなかったじゃねーか

517 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/26(木) 22:07:55.95 ID:w7sryLW/0.net
>>514
特に説明はないけど、共同宣戦は正式宣戦と扱われるみたいね
戦争狂ペナの半減効果も出てるのかはわからん

>>515
慣れた人ほど外交なんて不要と判断してると思う
使節を送っていた時期が私にもありました

518 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ead-y5A3 [121.83.106.101]):2017/01/26(木) 22:09:49.07 ID:2+ucGXAb0.net
斥候がターン開始時に自動で経験値+3得たんだけど、なんでだろう。

519 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/26(木) 22:28:10.63 ID:w7sryLW/0.net
俺も斥候が謎に経験値稼いでたことあったな
探索中にダメージ負ったから警戒で放置してたらいつの間にか昇進可能になってた
なんか経験値取得行動追加されたんかな
自然遺産発見で10、お菓子の小屋で5だけだと思ってたんだが

520 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-9leI [124.210.22.230]):2017/01/26(木) 22:37:35.98 ID:YldVfKtl0.net
なんで宣戦依頼無くしたんやろな

521 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2acd-VBe7 [123.226.177.214]):2017/01/26(木) 23:11:17.85 ID:0f6OxAmb0.net
宣戦依頼は強すぎたからじゃないかな
技術あげるだけで世界の外交コントロールできてしまうのはちょっと
せめて謀略で関係国の外交感情-10、周辺国-5みたいなペナルティがないと

522 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ead-y5A3 [121.83.106.101]):2017/01/26(木) 23:15:41.91 ID:2+ucGXAb0.net
今、斥候で蛮族戦士倒し、j経験値獲得したら、すぐ近くの都市国家の戦士が同時に経験値獲得しよった。
共同撃破扱いってあるんかね。

523 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2671-j5YW [119.241.26.183]):2017/01/26(木) 23:18:21.96 ID:nW/uL+c30.net
今作外交空気すぎでは?
別に空気でも良いけど戦争買ってちょっと都市とった位で外交真っ赤とか戦争するのが正義見たいな感じじゃん?
現代ならまだしも古典中世なんて戦争ない方がおかしいって時代だったのに

524 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ed2-+mpe [153.228.115.136]):2017/01/26(木) 23:31:27.46 ID:gB/R8LIV0.net
宣戦依頼は5が非戦ヌルゲー化した戦犯要素だから消したんだろ
まあ本来は宣戦依頼が悪いんじゃなくて宣戦依頼を超低コストにした5制作者の頭が悪いんだけど

525 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/26(木) 23:33:37.63 ID:w7sryLW/0.net
>>522
あー、普通にギルガメのUAだわ シュメールでやったときだったのすっかり忘れてた

526 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-AZYz [126.78.215.100]):2017/01/26(木) 23:39:44.72 ID:MG23K9JP0.net
宣戦依頼がなくても、共同宣戦があればよくね?
自分が戦争状態にならないのはちょっと都合が良すぎる
戦争中に参戦依頼できれば更に良い

527 :名無しさんの野望 (ワイモマー MMca-Q0kd [49.135.8.113]):2017/01/27(金) 00:08:00.42 ID:R0/4yeySM.net
朝に不死で連敗中って書き込んだところ、初期ラッシュといわれたので
初期ラッシュで2文明ほろぼして、そのまま戦争継続
パンゲアだけど176ターンで制覇勝利

ユニットの他に作ったのはほぼ商業施設で交易だけだった
まだ神が残ってるけどさ、区域ってなんだっけ・・・

528 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-xu7M [60.34.157.229]):2017/01/27(金) 00:15:14.60 ID:03vvpMXA0.net
共同戦線(戦争するとは言ってない
こっちから依頼すると、大体やる気なくて適当にターン経過したら
勝手に無血停戦してんだよなあ、あいつら

あとすんげえよくわからんタイミングで
なんでそいつだよみたいなやつに共同戦線申し入れてくるし
そいつはお前に対して友好的で、互いに避難状態のやつがおろうが・・・
まあ友好的(笑)なんだろうな、プレイヤーに対してもそうなんだから
AIに対しても、緑色程度じゃなんの足しにもなってねえのな

〇〇年待ってくれみたいなことも言えねえしよお・・・
せめて兵士移動だけしてから宣戦したいわ
しかも共同戦線依頼してきたから戦争すんだろと思ったら
やっぱり戦争しねえのかよてめえは
アッティラさんがいかにちゃんと戦争してるかと思ってしまうわ

529 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-xu7M [60.34.157.229]):2017/01/27(金) 00:17:42.50 ID:03vvpMXA0.net
>>527
そんだけ戦争しとったら労働者ガバガバ余っとるやろ
区域建設の2割を労働者の血で埋められるから
モンちゃんはむしろ区域もかなり頑張れる方

あとモンちゃん以外でも不死クリアして、どうぞ
モンちゃんマジで強いからね

530 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc6-EWGl [122.255.141.199]):2017/01/27(金) 00:36:57.57 ID:sF4bMZ1U0.net
自作ゲーム即売会「ゲームマーケット」に1万人超
http://www.nikkansports.com/general/nikkan/news/1750500.html
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
カードゲームを自作する1 【自宅でカード印刷】
http://tanishi.org/?p=801
100円ショップでボードゲームを自作しよう
https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/makeyourbg
ノーアイデアでボードゲームを作ろう第1回「100円ショップで物を買う」
http://boardgamelove.com/archives/boardgame-make-1/
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
実際のところ、自作ボードゲームってどれぐらい売れるもんなの?
http://roy.hatenablog.com/entry/2016/12/20/220102
ゲームマーケット2016春にて初参加サークルさんに作成数アンケートをとってきました
http://hidarigray.blog35.fc2.com/blog-entry-614.html
カフェも急増 ボードゲームにアラサーがハマる理由
http://style.nikkei.com/article/DGXMZO10921930R21C16A2000000?channel=DF260120166491
オリジナル アナログゲーム・絵カード印刷
http://www.shobundo.org/index.html
ボードゲームのオリジナルオーダー制作
http://www.logygames.com/logy/ordermade.html

531 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f0f-xu7M [202.213.176.47]):2017/01/27(金) 04:31:41.12 ID:BljTetyN0.net
なんでマルチは名前表示ありなんだよ慣れ合いばっかじゃねーか死ね

532 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-Ni/D [106.166.95.219]):2017/01/27(金) 07:00:41.22 ID:2tIgxHKw0.net
前作は名作だっただけに今作は辛い

533 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ead-y5A3 [121.83.106.101]):2017/01/27(金) 07:17:16.49 ID:WHGbEIoX0.net
時間:遅い、パンゲア、少数文明でヌルヌル探索してる。
妙に、嵌る。

534 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b2f-Q0kd [118.240.235.93]):2017/01/27(金) 10:55:25.53 ID:bh1z+F5w0.net
シリーズを通してモンテズマは暴れん坊だなw

535 :名無しさんの野望 (スップ Sdca-BALs [49.97.110.203]):2017/01/27(金) 10:56:32.38 ID:LvaCuRZ7d.net
>>531
新入りハメて俺つえーしたいんだからしゃーない

536 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-bF0B [106.161.137.181]):2017/01/27(金) 14:59:02.44 ID:9gPPjT04a.net
ジッグラト・ペトラ・シティ

537 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-9leI [124.208.77.204]):2017/01/27(金) 15:42:50.75 ID:VAUWRepN0.net
馴れ合わないと背中を刺せない

538 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e6fe-YvUC [111.216.24.35 [上級国民]]):2017/01/27(金) 16:46:28.81 ID:lIDl+zcl0.net
すみません
ユニットの名前変更ってどうやるんだっけ?

539 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-bF0B [106.161.137.181]):2017/01/27(金) 17:25:51.99 ID:9gPPjT04a.net
1だか2ぐらいレベル上げた後にユニットパネルのなんか羽っぽいアイコンだったような

540 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e32-y5A3 [121.107.210.241]):2017/01/27(金) 19:02:05.53 ID:Knfn7Wks0.net
>>535
Civ5末期ならともかく発売して間もない6はまだ実力差ないんだよなあ
このスレで神余裕なプレイヤーたちがちょっと軍備にさえ気を付ければ逆にボコれるまである

541 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bcf-pn+d [124.39.60.163]):2017/01/27(金) 19:05:19.27 ID:gcJB+cej0.net
もともとの首都を奪ったのに制覇勝利にならないのはなぜ!?

542 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-9leI [124.210.22.230]):2017/01/27(金) 19:13:05.14 ID:tFNjCeqO0.net
一度首都取られるともし元の持ち主に返されたとしても首都属性が消えるっぽい

543 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e32-tNgo [121.107.76.102]):2017/01/27(金) 22:13:27.52 ID:wUgZIoTb0.net
>>542
何故かエロく読めてしまった

544 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-xu7M [60.34.157.229]):2017/01/27(金) 22:57:14.62 ID:03vvpMXA0.net
一度貞操取られるともし元の旦那に返されたとしても調教属性が消えないっぽい

545 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-AZYz [126.78.215.100]):2017/01/27(金) 23:01:14.61 ID:+heliJ240.net
ゴルゴー「くっ殺せ」

546 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aa68-rHd/ [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/27(金) 23:04:38.08 ID:6F5c0grt0.net
トミュリス「乱暴する気でしょう!あの傑作エロ書物みたいに!」

547 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 531d-9LUS [110.3.191.220]):2017/01/27(金) 23:06:54.89 ID:M7QgPPLA0.net
傑作をエロ同人の表紙にするMODをご所望か

548 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 97e6-AZYz [210.165.228.128]):2017/01/27(金) 23:11:21.93 ID:LMnWUg+Y0.net
中身も実装してリアル海外に文化侵略をしよう

549 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2acd-VBe7 [123.226.177.214]):2017/01/27(金) 23:22:59.05 ID:pyqpHomf0.net
ヤドヴィガで作り直してどうぞ・・・

550 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-xu7M [60.34.157.229]):2017/01/27(金) 23:29:51.02 ID:03vvpMXA0.net
俺は美人度一番高いのカトリーヌおばちゃんだと思うんだよなあ
普通にあれが若くなればぶっちぎりで美人だと思う

551 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-9leI [182.250.240.69]):2017/01/27(金) 23:55:34.06 ID:HvS0cvzwa.net
淫乱テディはよ

552 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-frxx [126.22.70.228]):2017/01/27(金) 23:55:59.82 ID:ozfq7+vY0.net
ビクトリアちゃんも4の時はオバサン時代で登場してたじゃん
つまり次回作ではカトリーヌさんも若い頃の姿で出るよきっと

553 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2678-3mIY [119.243.13.166]):2017/01/28(土) 00:29:08.52 ID:EtFEym6D0.net
workshopくらいは来ましたか?

554 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-micY [106.139.14.17]):2017/01/28(土) 00:32:12.40 ID:vjCgtIGpa.net
アプデなんてなんもないよ

555 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2678-3mIY [119.243.13.166]):2017/01/28(土) 00:39:00.87 ID:EtFEym6D0.net
http://www.pcgamer.com/civilization-6-mod-tools-and-steam-workshop-support-are-still-in-the-works/
ホントに「まだ未完成」なんだな

556 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-xu7M [60.34.157.229]):2017/01/28(土) 00:51:41.87 ID:JiOkAO6g0.net
5なんてGaKの時点ですら未完成だったじゃん
それをまだ後ろになんもついてない段階で論じても無駄よ

557 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e32-tNgo [121.107.76.102]):2017/01/28(土) 02:06:42.79 ID:4v3AkoLQ0.net
5はVSAIの点ではGAKが一番おもしろかった
ALL戦争狂で力ない者は死、宣戦依頼とか知ってても油断すると死
神クソ立地のデータ貼り付けてクリアしたり良い意味でやりがいが一番あったと思う

558 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2639-AZYz [119.173.79.177]):2017/01/28(土) 04:08:32.56 ID:D4DcC/DN0.net
全体AI好戦性は難易度依存で上がるようにしとけよとはよく思う。

559 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ed2-+mpe [153.228.115.136]):2017/01/28(土) 04:15:53.69 ID:aIxSNcBP0.net
5の設計思想からすりゃGaKの路線が一番あってたはずなんだがな
何でBNWなんてつまらんもん作ったんだか

560 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-AZYz [126.78.215.100]):2017/01/28(土) 06:25:44.33 ID:nm5KVdbo0.net
未完成品って皮肉でよく言われるけど
6はバグが取れなかったから機能ごと外したとか多すぎて、冗談抜きで未完成だから困る

561 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-BALs [106.151.39.75]):2017/01/28(土) 06:53:12.93 ID:wXQdszJna.net
嫌ならやらなきゃええ

562 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b99-x/lQ [60.65.85.12]):2017/01/28(土) 11:02:32.06 ID:gIdQobwO0.net
4のカトリーヌは美人だった

563 :名無しさんの野望 (スフッ Sdca-T3y8 [49.104.48.179]):2017/01/28(土) 13:27:27.20 ID:LXDqZKv6d.net
4スレではマップデータ貼られてみんなでプレイもあったが
5スレでも同じ事やってたのね

6スレでそういう楽しみできるだろうかね?

564 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/28(土) 13:34:54.19 ID:mPWZMaDB0.net
難易度が高くなればお題マップうpされることもあるだろうけど
神でも簡単な現状じゃ誰もやろうと思わんわな

例え未完成でも、難しければ攻略の話題はあったろうし
上手いプレーヤーのレポ読む楽しみもあったんだがなぁ 残念

565 :名無しさんの野望 (スップ Sd6a-xybg [1.75.1.105]):2017/01/28(土) 13:56:54.58 ID:d8NDHbu+d.net
civ5の完全版から参入した新参なんだけど6でワークショップ対応されてないのは発売間もないからっていう理由?それともこのまま対応されないままなのかな
mod入れながら色んな設定でやってたから簡単にいじれるワークショップは楽だったんだけどなあ

566 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e32-y5A3 [121.107.210.241]):2017/01/28(土) 14:17:53.84 ID:hsFH33JH0.net
5もワークショップは発売してから少したってからだったよ

567 :名無しさんの野望 (スップ Sd6a-xybg [1.75.1.105]):2017/01/28(土) 14:44:01.16 ID:d8NDHbu+d.net
回答サンクス
まあ初めはバニラでやって欲しいっていう方針なのかな?
その割には6がポンコツすぎるみたいだけど…
拡張版とワークショップが揃い始めたら本腰入れて取り組もうかな

568 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMca-L2Bi [49.239.64.101]):2017/01/28(土) 14:51:03.54 ID:lfGPPcqvM.net
Civ5無印はこれ以上のポンコツ

569 :名無しさんの野望 (スッップ Sdca-+mpe [49.98.144.232]):2017/01/28(土) 15:01:37.43 ID:G7fz1Decd.net
攻略談義は結局難易度高くないと面白くないからね
5BNWとか6みたいに思考停止でクリアできるゲームだと攻略もクソもないからせいぜい早解きに挑戦するくらい

570 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 531d-9LUS [110.3.191.220]):2017/01/28(土) 15:04:11.00 ID:WFuFAb4F0.net
難易度高くつったってそれで苦戦する要素ってのが
遠くにある文明に手を出せない状況であがられるとかこっちの手腕を問うたものではないというのが・・・

571 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp13-sepc [126.245.24.182]):2017/01/28(土) 15:17:40.84 ID:WqnknnUNp.net
5はそれぞれの拡張で創造主クリアしたがGaKだけやたらきつかった記憶あるな

572 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb9b-9LUS [220.147.151.68]):2017/01/28(土) 15:25:57.76 ID:u/wfR1Nz0.net
ライバルのAIが誰であろうと初期ラッシュからの都市スパムでロケット飛ばして終わりっていう鉄板の戦法があるからなあ
モンちゃんやゴルゴーでプレイすれば早々に騎馬蛮族ラッシュ受けるとかコンゴが無双しない限り敗北の危機がない

573 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/28(土) 15:38:34.65 ID:mPWZMaDB0.net
やるとするなら拡張の余地の少ないクソ立地非戦縛り最遠方にコンゴってとこかね
…まぁでもそんなんやりたい奴皆無だろうから結局お題にはならんな

574 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-9leI [124.210.22.230]):2017/01/28(土) 20:49:56.91 ID:lLFDnzhV0.net
基本オンライン速度でやってたからモンちゃんそこまででもないなって思ったけど
普通速度でやったら鬼のように強いな

575 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ead-y5A3 [121.83.106.101]):2017/01/28(土) 21:59:35.50 ID:frbgeUK60.net
速度は遅いほど文明の特性が生きると思う。

576 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb6-cOvC [218.228.27.13]):2017/01/28(土) 22:32:20.96 ID:1NRbqTf80.net
遺産メインで文化勝利狙うなら
とりあえず数乱立出来る始皇帝おじさんと観光力2倍のカト子のどっちがいいのだろうか

577 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2acd-VBe7 [123.226.177.214]):2017/01/28(土) 22:39:29.48 ID:Vzxt0i830.net
序盤は遺産たてるより拡張したいから自分ならフランスかな
拡張終わって建てたい遺産が出てくるころにちょうど生産ボーナスつくのもうれしい
でもフランスで文化勝利した時よりイギリスで探検隊ごっこしてる時の方がずっと楽だった

578 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/28(土) 22:41:08.84 ID:UfMvDzi20.net
2倍のキャサリン
お題とかはともかく、途中でMOD抜いたセーブデータが他のユーザーで読み込めるのか気になるな

579 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2639-AZYz [119.173.79.177]):2017/01/29(日) 06:37:08.55 ID:G0HvpIn90.net
というか、遺産メインの文化勝利って何?
エッフェルとコルコバード以外に有意な観光力発生源の遺産ってあったっけ?

580 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2acd-VBe7 [123.226.177.214]):2017/01/29(日) 09:17:14.44 ID:FKrciU1e0.net
観光の稼ぎ方には色んな手段があるから、遺産からの出力をメインに据えようという発想じゃないか
さすがにそれだけでは足りないから他のも組み合わせるだろう

581 :名無しさんの野望 (スフッ Sdca-T3y8 [49.104.48.179]):2017/01/29(日) 10:21:31.90 ID:+beqN+LSd.net
>>579
アレク図書館、OX大学みたいなスロットがある奴
死んだら強制的に遺物残させる奴
あと古代の古い奴

おフランスで空中庭園建てて
周りをシャトーで囲むのが楽しい

582 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb6-cOvC [218.228.27.13]):2017/01/29(日) 10:47:07.89 ID:Xul3XJto0.net
太古遺産全部建てば情報時代には毎ターン36観光力になる

583 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/29(日) 11:00:36.43 ID:0/f5QQJs0.net
それが話にならない出力だってことだろ?
拡張できるだけしてリゾートスパムすれば遺産は不要なレベル

584 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ead-FuHd [121.86.11.99]):2017/01/29(日) 12:33:09.87 ID:WncqGFHT0.net
アメリカ文化勝利もなかなか突き抜ける感じでよい

もっと楽なのは偉人がだぶつきすぎて困るコンゴとロシアだけど

585 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2639-AZYz [119.173.79.177]):2017/01/29(日) 12:59:04.17 ID:G0HvpIn90.net
>>581
有意な、って聞いたんだけど。
絶対正義軍拡戦争とは比べないとしても、科学なり建設力なり伸ばしてコンピューターの解禁とかエッフェルコルコバード建設早めるよりそいつら有効なの?

586 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2acd-VBe7 [123.226.177.214]):2017/01/29(日) 13:22:34.99 ID:FKrciU1e0.net
元々のお題が遺産で文化勝利という遊び方をするならという話題
効率とかそういう話とは別次元だからそこを突っ込んでもしかたない

587 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/29(日) 13:53:05.61 ID:0/f5QQJs0.net
他を縛るでもしなきゃ遺産がメインになりようがないから突っ込まれてるんやで
というか遺産だけだったら文化勝利できなさそう
遺産の観光力って最終的に100くらいじゃねーの?

588 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/29(日) 13:59:09.60 ID:0ZoyakUz0.net
いや別に縛ればいいじゃん
誰も遺産メインだと効率的だとか言ってるわけでもないし

589 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2acd-VBe7 [123.226.177.214]):2017/01/29(日) 14:08:36.78 ID:FKrciU1e0.net
最初から縛りネタプレイの話しでしょ
効率重視してたらフランス中国どっちで遺産たてるかなんて話にならないよ
ただの雑談なのにお題からずれた突っ込みになってる

590 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/29(日) 14:18:25.82 ID:0/f5QQJs0.net
非効率だから突っ込んでるわけじゃないぞ
言うなればOCC科学勝利と同じで、さすがにそれは無理じゃね?って言ってるんだ
総観光力に遺産が占める割合は相当少ないもの

591 :名無しさんの野望 (ワイモマー MMca-Q0kd [49.135.8.113]):2017/01/29(日) 14:23:35.98 ID:jRwyq5t5M.net
ちょっと関係無いんだけど、攻城兵器ってどうしてる?
カタパルト系は強いけど真っ先に狙われすぎてすぐ壊れるんだけど

592 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/29(日) 14:30:41.68 ID:0ZoyakUz0.net
移動する時も都心につける時も攻囲ユニットが前にはそんな出ないからそんなタゲられないな

593 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ed2-+mpe [153.228.115.136]):2017/01/29(日) 14:38:09.40 ID:34fSdj2c0.net
攻城ユニット作るのは無駄
槌つけた白兵で殴った方がよっぽど早い

594 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2639-AZYz [119.173.79.177]):2017/01/29(日) 14:38:58.82 ID:G0HvpIn90.net
>>591
カタパルト弱いのは言う通りなんで射石砲アプグレの目途ついてから生産開始。なるべくカタパルトのままで戦わせない。
あとは随伴の野戦砲で敵ユニット皆殺しにすればok。

595 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/29(日) 14:47:26.53 ID:0/f5QQJs0.net
攻城ユニットは攻囲戦術のブースト用にカタパ2体作って
アプグレ軍団化したものを死なん程度に使うだけでいいよ
強いっちゃ強いんだけど移動後攻撃できないのが痛すぎて
特に騎兵中心で戦争してると戦闘参加機会があんまない
最序盤からいるわけでもないから移動後攻撃の昇進までまず届かないしね

596 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-xu7M [60.34.157.229]):2017/01/29(日) 14:51:19.84 ID:BEDIyxKv0.net
俺は遺産プレイするならまあまあクレオパトラでやってるなあ
エジプトでピラミッドを建てる満足感とか
ペトラのハマりっぷりとかが味わえる

空中庭園が川限定な話とかもあるんで
それとナイルが調和している感じも醸し出す
まあ醸し出す雰囲気に満足できるだけで
空中庭園は15%のボーナスつける以前に、AIは誰も建てないし
空中庭園程度が15%加速したからなんなんだよって感じはある

597 :名無しさんの野望 (スップ Sdca-BALs [49.97.105.71]):2017/01/29(日) 15:02:12.88 ID:vSVnPND6d.net
ナイルなトトメス

598 :名無しさんの野望 (ワイモマー MMca-Q0kd [49.135.8.113]):2017/01/29(日) 15:08:17.69 ID:jRwyq5t5M.net
アプグレ待つか、あとはやっぱり破城槌か
破城槌は太古に作ると現代まで使える謎の兵器だよね

599 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/29(日) 15:10:04.97 ID:0ZoyakUz0.net
蛮族さんも愛用の破城槌

600 :名無しさんの野望 (スッップ Sdca-eMjd [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/29(日) 15:18:13.76 ID:uV8camfNd.net
高層ビルを破城槌で打ち壊す機械化歩兵

601 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-xu7M [60.34.157.229]):2017/01/29(日) 16:35:24.28 ID:BEDIyxKv0.net
対戦車ロケットランチャーを構えつつ破城槌を首都にぶちかます軍団

602 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 531d-9LUS [110.3.191.220]):2017/01/29(日) 16:39:30.55 ID:fp/nhuZM0.net
今作のカタパはまだいいでしょ
近接の攻撃にも一撃ぐらいなら耐えられる
5のはホント前に出してはいけない状態だった

603 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6acf-AZYz [221.254.24.149]):2017/01/29(日) 18:54:09.04 ID:taJ8xIOa0.net
でもウチの14階建てのマンションくらいなら破城槌で壊せそうな気がする

604 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 97e6-AZYz [210.165.228.128]):2017/01/29(日) 20:09:08.32 ID:sn1l3GJB0.net
たかしが破城槌ラッシュをしたらしい

605 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/29(日) 20:35:16.92 ID:0ZoyakUz0.net
植民地省の政策をつけると都市の成長率が+38/256されるんだけどさ
外したら-39/256されてるんだけど…

606 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/29(日) 20:45:29.79 ID:0/f5QQJs0.net
それ占領した都市じゃね?他の政策で似たようなバグあったよ

607 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/29(日) 20:50:15.39 ID:0ZoyakUz0.net
占領は区域建築物の出力2倍のヤツだな
占領関係なく、外して政策決定する度にマイナスが増えてってる

608 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 531d-9LUS [110.3.191.220]):2017/01/29(日) 20:53:35.03 ID:fp/nhuZM0.net
破城鎚の作り方を忘れた古い地球人よ

609 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-9leI [124.210.22.230]):2017/01/29(日) 21:08:41.30 ID:rDWczAXz0.net
自走式対空ミサイルの使い方がよくわからん
首都と一緒に蒸発したぞあいつ

610 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/29(日) 21:23:50.81 ID:0/f5QQJs0.net
>>607
また別のバグなのか forumのバグ報告覗いてきたけど情報は特に無かったわ
というかあんまバグ報告されてないな デバッガー減っちゃったか

明らかに動員の社会制度完了してないのにAIが領土拡張の宣戦事由使ってくるバグむかつく

611 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 264a-bF0B [119.241.183.9]):2017/01/29(日) 23:03:30.09 ID:Q2BArDyC0.net
技術ツリーおかしくね?
なんで印刷もできずにロケット飛ばせるのよ

612 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aa68-rHd/ [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/29(日) 23:07:56.36 ID:2zte8j3O0.net
全部手書きで設計図引いてるに決まってんだろ

613 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-9leI [124.210.22.230]):2017/01/29(日) 23:08:45.69 ID:rDWczAXz0.net
全部電子化した世界なのかもしれん

614 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-xu7M [60.34.157.229]):2017/01/29(日) 23:11:30.43 ID:BEDIyxKv0.net
んなこと言い出したらなんで弓術すらとってない文明が
急に弩兵作ろうって発想になんだよって話だわさ

615 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a1a-Ewp/ [163.131.1.118]):2017/01/29(日) 23:12:01.35 ID:plv5jqWl0.net
カーボン紙は便利だなーとか言いながら手書き

616 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb6-cOvC [218.228.27.13]):2017/01/29(日) 23:18:21.53 ID:Xul3XJto0.net
鉄も機械も無しでコンピューター作れるし仕方ないね

617 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e91-KUv7 [153.232.153.178]):2017/01/29(日) 23:22:47.90 ID:vKz9lKd80.net
地球じゃなくてシド星ですんで

618 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/29(日) 23:24:43.76 ID:0ZoyakUz0.net
空中庭園譲っても同じようになるな…

>>609
自走式対空ミサイルと核撃ったユニットで戦闘してるらしく
撃ったユニットの体力が減ってる(=戦闘力が下がってる)と迎撃率が上がってるっぽい
ミサイル格納庫はどうも都市長距離攻撃力使ってるっぽい

619 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-xu7M [60.34.157.229]):2017/01/29(日) 23:31:49.10 ID:BEDIyxKv0.net
つまり難易度上がれば上がるほど、相手の戦闘力補正のせいで
自走式対空ミサイルゴミっちゅーことかね
ただでさえクリアまでに作ってるか謎な装置なのに
難儀なもんだなあ

620 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9723-sc6m [210.143.243.206 [上級国民]]):2017/01/29(日) 23:42:09.95 ID:Ut9wtcMs0.net
つまりひらりマントを開発すればいいのか

621 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-9leI [124.210.22.230]):2017/01/30(月) 00:01:56.18 ID:f17EaIT70.net
まぁ対核用装備は対人戦専用みたいなモンだから
同条件でふせげりゃいいんだけど
首都周りぐるっと囲って全滅じゃなんか使い方間違ってんのかと思った

622 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/30(月) 00:14:02.98 ID:x3JYJasA0.net
投石兵しか作れない技術力でミサイル格納庫からどんだけ核撃っても迎撃され続けるな
というか迎撃されると弾頭数減らないから格納庫から1ターンに何発でも撃てるし
どんだけ相手領土狙おうと宣戦布告にならないんだな

623 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 531d-9LUS [110.3.191.220]):2017/01/30(月) 01:40:50.11 ID:rNwGrBg80.net
>>611
毎回紙に印刷しねーと部品の承認下りねー某自動車企業思い出した

624 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf39-PWpt [42.150.165.222]):2017/01/30(月) 01:57:38.33 ID:EWlwH5NR0.net
宇宙人「地球人のヤツら先にこの技術行ってんのかよwwwwwwバカだろこいつらwww」

625 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-9leI [124.210.22.230]):2017/01/30(月) 02:32:35.81 ID:f17EaIT70.net
港とか弓とか先がない研究なのがおかしいんだな

626 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e6b0-j5YW [111.89.167.242]):2017/01/30(月) 02:59:07.29 ID:mWjCzmcY0.net
>>622
投石兵も、年が積み重なると大陸間弾道ミサイルすら打ち落とせる投石方法とか、室伏のような超人が揃ってたりするんだろうよ

627 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ead-y5A3 [121.83.106.101]):2017/01/30(月) 07:50:02.43 ID:7vmG6MqG0.net
過去作では巨大殺人ロボとタイマン張れるデーモン(MOD)も。

628 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-K1eu [182.251.240.13]):2017/01/30(月) 08:36:18.68 ID:+2QJIdoFa.net
四葉遺産コンプが神でクリアできない!
不死ならなんとかいけそう

629 :名無しさんの野望 (スッップ Sdca-ghBj [49.98.139.55]):2017/01/30(月) 12:55:20.80 ID:w/Mo6Ly2d.net
アメリカがエルサレムを属国にした模様

630 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e91-KUv7 [153.232.153.178]):2017/01/30(月) 14:11:42.87 ID:OlH5i7JG0.net
自走式対空ミサイルってまさか
複数設置してても判定に使われてるの一匹だけじゃね?

631 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/30(月) 14:20:58.19 ID:x3JYJasA0.net
そこらへんはペディアにも書いてたはず

632 :名無しさんの野望 (ワイモマー MMca-Q0kd [49.135.8.113]):2017/01/30(月) 18:18:21.84 ID:R2FMgls3M.net
ローマで始めて近くに日本がいたから、これはレギオンラッシュかなと思ったら
蛮族が押し寄せてさらに日本から戦士ラッシュくらって26ターンで終了した・・・

633 :名無しさんの野望 (スップ Sdca-+mpe [49.97.108.162]):2017/01/30(月) 18:53:45.21 ID:fmDzO4w6d.net
なぜユニットを作らないのか

634 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-x5av [106.181.128.211]):2017/01/30(月) 18:59:04.14 ID:70oaJurKa.net
なぜなら私たちには憲法9条が

635 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aa32-WSvd [27.87.185.252]):2017/01/30(月) 19:00:34.72 ID:XeSaR7Lc0.net
http://iup.2ch-library.com/i/i1771170-1485770249.jpg
北条時宗はネトウヨ

636 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 531d-9LUS [110.3.191.220]):2017/01/30(月) 19:05:32.25 ID:rNwGrBg80.net
そいや自由の女神すらないな

637 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-bF0B [182.249.244.31]):2017/01/30(月) 19:25:31.66 ID:5+Y/ENada.net
マラカナンスタジアムごときより他に
相応しいのがある気がするな現代遺産は
オペラハウスは誰でも知ってるけどマラカナンは
サッカー好きじゃないと知らんだろ

638 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aa68-rHd/ [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/01/30(月) 19:30:39.84 ID:7GwVUzww0.net
マラカナンとコルコバードのキリスト像は時事ネタで優先されたんだろう

639 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp13-R94c [126.199.142.61]):2017/01/30(月) 20:10:54.73 ID:82FQnqUOp.net
野営地の発生位置わかりにくくない?

640 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e91-KUv7 [153.232.153.178]):2017/01/30(月) 20:11:39.99 ID:OlH5i7JG0.net
フォーラム見てるけど
マジでただの動作確認版で売りに出したのね
納期延ばすわけにはいかなかったのか?

641 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/30(月) 20:12:35.79 ID:x3JYJasA0.net
視界の通ってないとこ無差別じゃない?
さすがに同じとこに二度はないだろうけど

642 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-AZYz [126.78.215.100]):2017/01/30(月) 20:24:17.32 ID:CVhJD7tF0.net
野営地ができたって情報だけじゃなくて、位置も知らせろってことでしょ

643 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9723-sc6m [210.143.243.206 [上級国民]]):2017/01/30(月) 20:28:41.36 ID:N9mJmiZR0.net
       _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
      (rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
      ,;'゛ i _  、_ iヽ゛';,    それな
      ,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
      ,;'' "|   ▼   |゙゛ `';,    http://i.imgur.com/yoKzkrg.jpg
      ,;''  ヽ_人_ /  ,;'_    http://i.imgur.com/2U6SW6t.jpg
     /シ、  ヽ⌒⌒ /   リ \
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    |   `ー――----┴ ⌒´ )
    (ヽ  ______ ,, _´)
     (_⌒ ______ ,, ィ

644 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/30(月) 20:30:41.14 ID:x3JYJasA0.net
あーそっちか
迫る蛮族なら位置も教えてくれるけど、野営地だとドンドコドンだけなのがな…
探索済みエリア内の前哨地をリスト化してクリックで視点移動するようにしてるわ

645 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2acd-VBe7 [123.226.177.214]):2017/01/30(月) 20:45:46.00 ID:geEe6vY00.net
戦士生産予約がうける必死だなw

646 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ed2-+mpe [153.228.115.136]):2017/01/30(月) 20:47:29.16 ID:3n1c9Yrb0.net
現金でユニット買えよ

647 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/30(月) 20:51:13.03 ID:x3JYJasA0.net
買っても足の踏み場が

648 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb6-cOvC [218.228.27.13]):2017/01/30(月) 20:52:34.24 ID:eoaz0pSo0.net
>>643
いつ戦争吹っ掛けられても大丈夫そうだな

649 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM76-SeSf [61.205.4.1]):2017/01/30(月) 22:17:29.79 ID:wk5x+pCOM.net
>>643
これって戦士がやられたら蛮族は移動をはじめるよね?
むしろ、他国に宣戦を布告するべき?

650 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ed2-lxKQ [153.222.88.87]):2017/01/30(月) 22:17:54.38 ID:YY1HCr9h0.net
>>643
傭兵そんな雇ってんだから隣国から攻められても安心だな土地は荒らされるけど

651 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-AZYz [126.78.215.100]):2017/01/30(月) 22:28:32.96 ID:CVhJD7tF0.net
>>649
ずっと都市を囲んだままだよ
無駄に突撃してHP減らしたりもする

652 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-9leI [124.210.22.230]):2017/01/30(月) 23:25:54.82 ID:f17EaIT70.net
他国に宣戦しまくれば勝手にユニット減らして優位講和してくれそう

653 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 531d-9LUS [110.3.191.220]):2017/01/30(月) 23:50:00.87 ID:rNwGrBg80.net
>>639
右に出たことぐらい告知してくれていいのにな
大マップなら探すのがクソめんどい

654 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b4b-y5A3 [118.4.60.240]):2017/01/30(月) 23:50:26.78 ID:+7Z717bv0.net
中国で始めて技術を弾道学まで進めたんだけど、野戦砲が生産画面に表示されない。
虎蹲砲からアップグレードはできるんだけど、なにか陳腐化の条件とかあったっけ?

655 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2acd-VBe7 [123.226.177.214]):2017/01/30(月) 23:57:00.14 ID:geEe6vY00.net
探索すすめたら世界中の蛮族情報おしらせしてくれるしな
そんな遠くの教えられても

656 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/31(火) 00:02:18.62 ID:oH2vA9PA0.net
敵接近のアラートがないから
領内にこそっと侵入していた敵に略奪されることあるのが困る
civ4にあった視界内の敵の配置確認できるやつかアラートかどっちかくれ

657 :名無しさんの野望 (スッップ Sdca-eMjd [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/01/31(火) 00:08:52.97 ID:Aww+Q8dQd.net
世界の蛮族総数が決まってるのか、自分の周りをしっかり視界確保してると
他文明のケツをファックしまくる位置にばっか前哨地湧くよな

658 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/31(火) 00:35:12.45 ID:zWutKAau0.net
http://i.imgur.com/Razt3HU.jpg
さすがに開拓したらフリーズした

659 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aa99-FuHd [219.32.238.23]):2017/01/31(火) 00:38:37.34 ID:Dm/Gasa00.net
コンゴがインチキすぎる…
なんでこんな糞文明作ろうと思ったんだか…

660 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 264a-bF0B [119.241.183.9]):2017/01/31(火) 00:50:02.83 ID:ZNVBSrhp0.net
別大陸にコンゴがいると終わるからな

661 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-FuHd [126.22.70.228]):2017/01/31(火) 00:52:41.69 ID:AgYOSR720.net
>>658
そこはシステムで止められてないんか・・・
というか5のフンみたいに他文明の都市名の一番下から勝手にとってきたりはしないんだな

662 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/01/31(火) 01:04:00.65 ID:zWutKAau0.net
システムで止められてないと言えば
前哨地は分類的には改善→蛮族は前哨地マスに移動しても前哨地破壊しない
→つまり蛮族は前哨地を略奪できる!
とかいうとても頭の悪い状態が

663 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f3c-y5A3 [122.24.84.160]):2017/01/31(火) 01:10:57.02 ID:7YEDfhtD0.net
>>661
画像から判断するに固有の都市名のテキストキーだけ持っていて、各言語に翻訳された名前はないようだ。
開発の途中段階では4みたいに蛮族が都市をつくるようにするつもりだったのかも?

664 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/31(火) 01:48:23.44 ID:oH2vA9PA0.net
遺物だの傑作彫刻をたくさん持ってるコンゴに未だに当たったことなくて残念
200ターンで火星に行かれる恐怖を味わってみたい

665 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e32-tNgo [121.107.76.102]):2017/01/31(火) 04:29:24.71 ID:ndMm6L8g0.net
神AIの糞ブーストは原住民なくすだけでほぼカット出来る
あんなプレイヤーが不利になるだけのランダム要素は要らんと思う

666 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e91-KUv7 [153.232.153.178]):2017/01/31(火) 09:11:14.85 ID:/0CSTqP20.net
コンゴは結構な確率で首都の人口30↑
信仰毎ターン1500とかなってんだよなあ

667 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb9b-9LUS [220.147.151.68]):2017/01/31(火) 11:37:50.63 ID:tIHLjBqh0.net
ンキシとンバンザは凶悪過ぎるインチキ 効果半分でもバランス壊さずに済むか怪しい

668 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb99-y5A3 [220.43.4.7]):2017/01/31(火) 11:42:02.63 ID:PZbvtIBY0.net
>>665
同感だけどそもそも高難易度というのがプレイヤー不利な状況をわざと作り出してるところがあるから…
である以上別に王子国王あたりで遊ぶ分には何も恥じるところはないと思うが
それはそれで中盤以降ヌルすぎるからどうにもな

669 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-bF0B [106.161.149.6]):2017/01/31(火) 11:58:00.78 ID:OEfu81Eya.net
蛮族プレイなかなか新鮮だった、すぐ飽きるけど
蛮族は農場を略奪しないと生きていけない生き物

670 :名無しさんの野望 (スッップ Sdca-ghBj [49.98.137.8]):2017/01/31(火) 12:43:09.15 ID:+UJACyp/d.net
蛮族が疲労によって新たな蛮族産まれてたら面白そう

671 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/01/31(火) 12:49:45.27 ID:oH2vA9PA0.net
結構な確率は言い過ぎでしょ
遺物拾って聖骨箱の宗教流れてきてモンサンミシェル建てるくらいしないと
宮殿スロットが遺物で埋まるなんてないわけだし

しかし聖骨箱のバグも発売直後のバージョンから発見されてるのに
未だに修正されてないの笑う

672 :名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp13-9leI [126.236.34.60]):2017/01/31(火) 13:24:03.33 ID:oRJW77/Qp.net
大金投げまくって遺品もらうとそこまでコンゴ伸びない気がする
こっちも疲弊しまくるけど

673 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-bF0B [106.161.149.6]):2017/01/31(火) 13:41:58.26 ID:OEfu81Eya.net
コンゴは自分で使ってて秘宝のンキシ効果部分もテーマ化で倍になるのは驚いたな
にしても指導者と文明が分離したらムベンバの存在感ピンチ?

674 :名無しさんの野望 (アークセー Sx13-oEgt [126.160.21.164]):2017/01/31(火) 15:34:50.80 ID:4nScqj+7x.net
>>658
これ領土ゼロなんか

675 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-xu7M [60.34.157.229]):2017/01/31(火) 16:51:12.42 ID:xA7Q1Hwi0.net
ペリクとゴルゴーはどっちも文化力産出効果だけど
あんまりペリク優位って未来が見えないからなあ
序盤の動き出しで有利取りやすいゴルゴーのほうが
さっさと寡頭制開発してさらに戦争するんじゃって感じにしやすいし

コンゴの別の指導者出すんなら
ムベンバより意図的に悪いくらいじゃないと
ダメなんじゃないかって気がしている

676 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-CP9q [114.148.194.71]):2017/01/31(火) 17:14:20.35 ID:Mhwk7/p60.net
デメリット濃すぎのムベンバよりさらに悪い指導者ってどんなんになってしまうのか

677 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb6-cOvC [218.228.27.13]):2017/01/31(火) 17:25:54.47 ID:6HAxcYhy0.net
遺産劇場広場シーサイドリゾートが建てられず
宗教創始聖地建築ができない

678 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-bF0B [106.161.149.6]):2017/01/31(火) 17:33:26.95 ID:OEfu81Eya.net
メリットなしとかマルチのハンディキャップ専用だな

679 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e32-y5A3 [121.107.210.241]):2017/01/31(火) 18:12:43.35 ID:D73ywlRy0.net
ノルウェーさんの悪口はやめて差し上げろ

680 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-CP9q [114.148.194.71]):2017/01/31(火) 18:17:25.13 ID:Mhwk7/p60.net
ノルウェーじゃなくてなんたら王の悪口なんだよなぁ

681 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-xu7M [60.34.157.229]):2017/01/31(火) 19:53:06.71 ID:xA7Q1Hwi0.net
どのバイキングとも一味違うバイキングだ
(指導者としてどうかは置いといて)

682 :名無しさんの野望 (ワイモマー MMca-4eSF [49.135.8.113]):2017/01/31(火) 20:24:04.17 ID:/uIfTuhEM.net
海マップって面倒なだけかと思ってたけど
移動力7のイギリス海軍で無双するのはなかなか楽しいかもしれない

683 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a89-AZYz [115.176.222.222]):2017/01/31(火) 20:53:11.13 ID:Lj2kZ2ca0.net
5のアイランドプレートは制覇に文化にとぬくり安定だったんだが6は全然ぬくれないなぁなんでだろ、
序盤ある程度都市だしをしなきゃいけないからかな?

684 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb6-cOvC [218.228.27.13]):2017/01/31(火) 20:57:45.04 ID:6HAxcYhy0.net
海マップ最強はミナスジェライスのあるブラジルじゃないか

685 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2acd-VBe7 [123.226.177.214]):2017/01/31(火) 21:03:02.03 ID:yM9JL2320.net
海といえばバイキングでは!

686 :名無しさんの野望 (ワイモマー MMca-4eSF [49.135.8.113]):2017/01/31(火) 21:06:16.16 ID:/uIfTuhEM.net
石炭確保できなかったうちの艦隊は戦艦作れないから大丈夫

687 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 531d-9LUS [110.3.191.220]):2017/01/31(火) 21:37:37.17 ID:P3EXr02Z0.net
地面からアルミが出てくる星
地面から史跡が出てくる星

688 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e5e-zeNB [153.212.242.18]):2017/01/31(火) 23:06:16.39 ID:JtTdZ2gw0.net
出てきてるのはボーキサイトだぞ

689 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-9leI [124.210.22.230]):2017/01/31(火) 23:07:46.38 ID:WW2x0zGB0.net
区画のせいで陸地の価値が高すぎるせい

690 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e91-KUv7 [153.232.153.178]):2017/01/31(火) 23:21:11.58 ID:/0CSTqP20.net
つうかハーラルさんは海マップでもゴミなんだがなんなの

691 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ead-y5A3 [121.83.106.101]):2017/01/31(火) 23:24:25.90 ID:lsApu1wE0.net
シリーズ通してハーラルさんが強い事ってあったかな?

692 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aa99-FuHd [219.32.238.23]):2017/01/31(火) 23:26:08.94 ID:Dm/Gasa00.net
ハーラルさんは「海上防衛の重要性を訴える会」の会長さんなんで…
文明とは違うんすよ

693 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b99-VA+Q [60.67.20.246]):2017/01/31(火) 23:58:28.03 ID:mdeDUr2/0.net
同じヴァイキングでも4のラグナルさんは強かったのに
5から完全に最弱ポジが板についてしまった

694 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb9b-9LUS [220.147.151.68]):2017/02/01(水) 00:00:09.23 ID:JKsCoAwO0.net
派手な海戦起こる事まずないしな…

695 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e91-KUv7 [153.232.153.178]):2017/02/01(水) 00:08:22.79 ID:tsqj3+aZ0.net
沿岸都市の意味がないし
艦砲射撃もあんま届かないからな

696 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1EE7 [36.8.251.140]):2017/02/01(水) 00:12:42.39 ID:l2ezXpYW0.net
造船で外洋航行可というのも前作のポリネシアを考えるとケチくさい
初期から出航可もつけてくれ
弱いのはしょうがないとしてもヴェルタースオリジナル感が欲しいよ

697 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-9leI [124.210.22.230]):2017/02/01(水) 00:17:54.29 ID:c5LXyqkA0.net
対人戦だと制海権はめちゃくちゃ重要だけど
かといって沿岸に立てると装甲艦あたりでぶんどられるからなー

698 :名無しさんの野望 (スッップ Sdca-eMjd [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/02/01(水) 01:09:36.31 ID://0LjdXVd.net
よく分からない言語で海軍ヨワスww
と煽る迄がハーラルさんの絶頂期

699 :名無しさんの野望 (アークセー Sx13-oEgt [126.160.21.164]):2017/02/01(水) 09:59:30.22 ID:iR7EcX/Bx.net
強い文明と強くない文明がいるのみ

700 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a12-a9AA [115.177.93.217]):2017/02/01(水) 10:09:15.84 ID:aPQxJaSs0.net
個人的には大英博物館みたいな壊れ持ちつつ全体のバランスはイマイチなイギリスみたいな文明好きだわ

701 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-zeNB [182.250.241.35]):2017/02/01(水) 10:22:00.10 ID:8KVaDhXka.net
aocでもヴァイキング弱いんだよなぁ

702 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-bF0B [106.161.154.201]):2017/02/01(水) 11:02:24.08 ID:XIolWNqXa.net
強制テーマ化はブッ飛んでるけど
それがないと6つも時代揃えるとか厳しすぎて3枠テーマ化と結局同じになるんだよな

703 :名無しさんの野望 (ガラプー KK76-9yh9 [07041050858180_mc]):2017/02/01(水) 11:14:32.04 ID:NPKK9PSkK.net
なんでやAoMの北欧は終始アグレッシブでウザかったやろ!

704 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e91-KUv7 [153.232.153.178]):2017/02/01(水) 12:36:15.19 ID:tsqj3+aZ0.net
aocは海マップならヴァイキング最強だぞ
こっちは海でも雑魚なのが問題

705 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-F+jp [106.129.136.87]):2017/02/01(水) 12:41:43.79 ID:H15QZnVsa.net
海辺というだけでかなりのペナルティを追った状態になるからな

706 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-AZYz [126.78.215.100]):2017/02/01(水) 13:12:47.79 ID:9oeg39sm0.net
無駄に船を造るから戦争でも雑魚

707 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e32-tNgo [121.107.76.102]):2017/02/01(水) 14:27:27.55 ID:0UyZJEpI0.net
近代〜現代の海戦を基本にしてるから海上の部隊の運用がイマイチなんだよな
古代〜ルネ初期ぐらいまでは白兵部隊が海出ても戦闘力落ちないだろう
どうせ弓矢撃ってから船くっつけて乗船突撃なんだからさ

708 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-bF0B [106.161.154.201]):2017/02/01(水) 14:30:04.88 ID:XIolWNqXa.net
森や丘で渋滞しやすい進軍時において気軽に水タイルをルートに含められ
船の移動力を上陸コストなく陸地に活かせる優秀なクナールは
ノルウェーの都市群を侵略する時に輝く

709 :名無しさんの野望 (アークセー Sx13-oEgt [126.160.21.164]):2017/02/01(水) 14:54:25.72 ID:iR7EcX/Bx.net
ノルウェーはノルウェーに強い

710 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aa99-FuHd [219.32.238.23]):2017/02/01(水) 21:06:42.16 ID:EgC+8Nix0.net
>>707
いや落ちるでしょう
赤壁の戦いだって普段陸地にいる兵士を無理やり船に乗せた結果だし

711 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e91-KUv7 [153.232.153.178]):2017/02/01(水) 21:10:31.51 ID:tsqj3+aZ0.net
ガチの海軍と普段陸でやってる兵士を海戦させたら
キルスコア比10倍いくんじゃないか。数互角ならだが

712 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f68-AZYz [122.26.55.245]):2017/02/01(水) 21:18:00.56 ID:q0yyF+6w0.net
史実の海戦は運ゲーすぎる

713 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aa99-FuHd [219.32.238.23]):2017/02/01(水) 21:24:00.66 ID:EgC+8Nix0.net
それ言ったらなぁ…
東郷平八郎もゲタ放り投げてロシア艦隊がどっち通るか占ったんだっけ?

714 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f768-Ve17 [114.146.163.251]):2017/02/01(水) 22:21:02.30 ID:XnNq5gj80.net
ゲタ放り投げて開幕時、蛮族斥候がどっちから来るか占う

715 :名無しさんの野望 (ワイモマー MMca-4eSF [49.135.8.113]):2017/02/01(水) 22:39:32.43 ID:GflW4AvNM.net
蛮族は来ない。いいね?

716 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8399-AZYz [126.78.215.100]):2017/02/01(水) 22:45:37.65 ID:9oeg39sm0.net
キングクリムゾン!

717 :名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp13-9leI [126.236.35.146]):2017/02/01(水) 23:01:54.58 ID:+2P1/T+Up.net
序盤の開拓者は見た瞬間殴りかかる

718 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ead-y5A3 [121.83.106.101]):2017/02/01(水) 23:20:32.47 ID:3xDY2lSc0.net
そして首都を占領すれば、開拓者を作らずに2都市ふやせます。

719 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2671-1siT [119.241.26.183]):2017/02/01(水) 23:29:23.55 ID:EQA1TP8T0.net
>>717
1人で歩く開拓者
難易度神からの贈り物です、ありがたく頂きましょう

720 :名無しさんの野望 (スッップ Sdca-eMjd [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/02/01(水) 23:41:48.25 ID://0LjdXVd.net
後の蛮族である

721 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8add-y5A3 [115.36.89.169]):2017/02/01(水) 23:52:40.64 ID:l9n1Wt9f0.net
中盤から後半ってひたすら農地で人口伸ばせばいい?
丘とか森は残してハンマーもいる?
その辺の計算が難しい

人口=内政だからひたすら伸ばしてるが

神はクリアした

722 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ead-y5A3 [121.83.106.101]):2017/02/01(水) 23:57:47.74 ID:3xDY2lSc0.net
引きこもり路線したら、開拓者でも蛮族、隣国ラッシュ喰らって滅んだけど、
近隣に喧嘩を売るスタイルにしたら神でも割と楽。

723 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-vTGt [121.107.76.102]):2017/02/02(木) 00:47:37.41 ID:hs+ZfUTU0.net
>>710,711
俺が言いたいのは、戦艦に対する輸送船みたいな装備の差による圧倒的な無力さは無いってことね
海賊と水に慣れてない一般兵を比べて戦闘力が〜ってのは、要はその一般兵が水兵としての訓練詰めば互角ってことでしょ?
日本の水に慣れたサムライが船に乗ってるのを古代や中世のなんちゃら船で襲って勝てるかって考えてくれ

724 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/02(木) 01:07:59.30 ID:PszjsQcR0.net
>>721
人口7とか10に届く程度には農場貼るけど、基本的には生産力優先かな
農場貼りまくればそりゃ人口は伸びるし科学文化もでるけど
さすがに人口10とかになると伸び悩むし生産力なきゃ区域も建たないしね
数都市をでっかく育てるよりも中規模の都市をたくさん作るようにするのがいいと思う

725 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/02(木) 01:54:35.54 ID:L4MWtCTV0.net
農地なんてそんなにないほうがいいと思うわ
結局改善として弱いんだよね、ただの平地に作るとさ

米や麦があれば農地にしない理由あんましないけど
理想的には氾濫原麦か湿地米になるわけで
パンテオンで貴婦人取れば、食料6生産1という土地になるわけじゃん?

そんなに平地埋めたかったらジッグラトでいいんじゃないの?って感じ
どうせAIも農地改善はしてるから、封建の天啓は侵略すれば取れるしね

726 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f65-gmgt [61.11.155.252]):2017/02/02(木) 04:25:01.99 ID:WEHQY0jN0.net
ゲーム序盤は食料で後半は生産力
食料は後半国内交易でブーストできる

727 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a31d-TODy [110.3.191.220]):2017/02/02(木) 08:02:11.99 ID:CXFW0ah90.net
住宅供給のシステムがちょっと的外れな感じもある
近郊区で大幅に増やせるのはともかくそれに至るまでほとんど農場頼りってのが謎だし
用水路で住宅供給も意味不明(設定としてもゲームとしても)
普通に考えてパンの増加とか近郊区のアピール増加なのでは?

728 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6399-0MWP [126.78.215.100]):2017/02/02(木) 08:21:49.84 ID:gD5pC2OR0.net
要するに衛生なんだけど、工業化で減る要素がないからなあ

729 :名無しさんの野望 (ガラプー KKff-EAHh [07041050858180_mc]):2017/02/02(木) 11:16:43.01 ID:HHc/T1/FK.net
下水道作れば産業ロンドンよろしく溢れた人民を詰めとけるからな

730 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-r7ym [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/02/02(木) 11:20:54.69 ID:oAxcvVSnd.net
住宅(下水道)
タートルズかな?

731 :名無しさんの野望 (アークセー Sxa7-C7OE [126.160.21.164]):2017/02/02(木) 12:10:28.97 ID:KXcTqFK6x.net
用水路で住宅増えるのは別におかしくなくね

732 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/02(木) 12:26:36.36 ID:PszjsQcR0.net
住宅の扱いに関しては特に疑問持ってなかったけど
工業化による衛生悪化がないってのは言われてみればそうだな
まぁ前作からして既になかったし
アピールマイナスで微妙に近郊区が建てづらくなるってかたちで表現されてなくもないけど

つーか最近近郊区も殆ど建てなくなったわ
解禁時期的に最低400ハンマー弱かかるから
錬成陣でハンマー爆発しなくなった現状だと割に合わん気がする
首都以外そんな人口いらんねん

733 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-xDny [182.250.240.87]):2017/02/02(木) 12:34:35.17 ID:5gjbYeyDa.net
都市を育てるのにハンマーを費やすなら
水無しだろうと建築物無しだろうと都市を産むハンマーに回した方が良い

つまりciv6は田舎賛美ゲー

734 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-vTGt [121.107.76.102]):2017/02/02(木) 12:54:35.16 ID:hs+ZfUTU0.net
住宅って言葉が住居みたいな意味だから変に感じるだけで
人が住むためのインフラって考えればなんもおかしくなくね
荒れ地が開拓されて農地になれば環境的に人は住めるしな

工業の衛生悪化についてはすごく近代的な問題だし、時代のスパンが短い
ゲームの中で環境の問題を表現するのは難しいと思うんだよな

735 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/02(木) 13:01:03.83 ID:PszjsQcR0.net
というか設備→快適性よろしく住宅→居住性って訳変わったりしてな

736 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa07-51wG [106.161.139.152]):2017/02/02(木) 13:05:57.27 ID:L9Zi9QCBa.net
1タイル横断する水道橋だし、本当に水の無かった場所も家建てて住めるようになるっしょ

737 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-MPA3 [121.108.72.227]):2017/02/02(木) 15:24:07.99 ID:uXz7o0nA0.net
居住性っていうと、住んでる部屋or建物限定の言い回しだから
さすがにないでしょ

738 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-NnTo [153.228.115.136]):2017/02/02(木) 15:43:05.96 ID:DbWMSfZl0.net
バイキングシナシオなんで100ターンなんだ…
50でよかっただろ
後半が苦行でしかない

739 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/02(木) 16:11:02.67 ID:L4MWtCTV0.net
意味合いとしては「人口何単位まで快適に過ごせるか」だからな
まあ農地やキャンプでその数値が改善するのがようわからんが
「改善として弱いから居住性も向上さしたれ」くらいの意味合いなのか?

740 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-cqZ0 [36.8.251.140]):2017/02/02(木) 16:16:00.26 ID:PszjsQcR0.net
確かに原文はhousingで、まさに住宅でしかないから
居住性って訳したらおかしいっちゃおかしい
ただ、housingにしたのは多分近郊区と結びつけたからなんだよな
近郊区と結び付けての言葉選びが、その他の部分とは折り合いが悪かったっつーこと
つーか家増えたら人増えるってのが短絡的すぎるし
もともとの言葉選びがそもそも悪いんやな

741 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcd-Ntic [123.226.177.214]):2017/02/02(木) 16:21:32.12 ID:0wT+PPQw0.net
居住環境的な意味だと思えばまあ

742 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/02(木) 16:23:07.31 ID:L4MWtCTV0.net
別に住宅なくても人は増えるんだよなあ
家がなくても食料さえあれば夜の生活捗るんやでシド星は
むしろ見られて興奮している住民が出ている可能性が・・・?

まあ最悪高級資源とかなんとかで快適性を確保すれば
わりと回るもんだしな・・・

743 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa07-51wG [106.161.139.152]):2017/02/02(木) 17:16:39.49 ID:L9Zi9QCBa.net
一応は人増やすのは家じゃなくて食料で
人口が増えていくにあたって「このステータスも上げないと増え方に制限かけるよ」ってなると
家って表現はまぁ最適でなくとも不適切ではないかな

744 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a31d-TODy [110.3.191.220]):2017/02/02(木) 19:59:07.97 ID:CXFW0ah90.net
工業区の周りのタイルには近郊区や用水路ダメって感じでもいいかもな
なんで兵営が都心の周り駄目ってのだけ縛りがあるのか謎だ

>>730
農場とか兵営で住宅が増えるのは住む場所にもなるからっていう製作の説明でまぁ分かる
用水路では増えないだろ
既にある住宅街をより密集させられるって解釈が限界

745 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6399-0MWP [126.78.215.100]):2017/02/02(木) 20:00:26.67 ID:gD5pC2OR0.net
兵営と都心をくっつけると固くなりすぎるからじゃね
兵営殴る時に必ず都心の砲撃範囲に入っちゃうし

746 :名無しさんの野望 (アークセー Sxa7-C7OE [126.160.21.164]):2017/02/02(木) 20:03:28.17 ID:KXcTqFK6x.net
水路網の整備とかじゃなくて山とかから大量に水持ってくるヤツだろ

747 :名無しさんの野望 (ワイモマー MM9f-ahLZ [49.135.8.113]):2017/02/02(木) 21:08:47.81 ID:IsUdsCRDM.net
1タイルの運河を掘らせて欲しい

748 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f99-1ST5 [219.32.238.23]):2017/02/02(木) 21:15:37.80 ID:7y7YNQY10.net
むしろ住宅なんて考えるからいけない
シド星の住民はみんなホームレスだよ

畑作る→畑に住む奴が出てくる
用水路作る→用水路に住む
下水作る→下水に

749 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa07-51wG [106.161.139.152]):2017/02/02(木) 21:16:56.36 ID:L9Zi9QCBa.net
人間が生活出来ない場所に家屋建てても仕方がない
メシが安定して食えるように農場や漁場作ると、家建てる
別に漁船そのものに住んだり、水道橋の下で寝泊まりしてるわけじゃないぞ

750 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e0-lwa1 [124.26.59.203]):2017/02/02(木) 23:05:27.38 ID:wDf2isMz0.net
水の確保は大人口が生活できるための一番重要な要素じゃろ

751 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e6-0MWP [210.165.228.128]):2017/02/02(木) 23:27:26.75 ID:pMiqcSbJ0.net
現実なら水で食料+10くらいの価値ある

752 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-xDny [124.210.22.230]):2017/02/03(金) 00:04:41.33 ID:fkhh3xaC0.net
水が大事とはいえ川ないとおわったなっていうレベルなのがゲームとして考えるとどうなんっていう

753 :名無しさんの野望 (オッペケ Sra7-aC2u [126.229.1.100]):2017/02/03(金) 00:06:57.90 ID:Wa2dwXLor.net
メアリ・リーキーの観光力+300%って効果ある?
イギリスで使ってみたんだけどターン毎の観光力変わらないんだけど

754 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3368-/j6a [114.146.163.251]):2017/02/03(金) 01:28:20.59 ID:p+n5W4EW0.net
これメアリーリーキーと遺産観光(政策)が競合してるっぽいな
遺産観光つけたまま偉人発動しても200%のままで、外してからなら300%かな?

755 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-xDny [124.208.77.204]):2017/02/03(金) 01:32:29.82 ID:vGq96R0w0.net
水無し都市でも図書館よりも投資効率が良いという事実

756 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-M3Yn [153.222.88.87]):2017/02/03(金) 02:09:51.48 ID:sfs8iasW0.net
5は人口こそパワーだけど
6は都市数だからなぁ
どんな糞都市でもスパムすれば科学稼げる
生産都市じゃなければ水や人口なんていらないしな

757 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM07-7fzK [202.214.125.44]):2017/02/03(金) 10:42:21.20 ID:ebsW3X5UM.net
強力な国家遺産でも出れば都市スパムの有効性も減少するかな?

758 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcd-Ntic [123.226.177.214]):2017/02/03(金) 11:58:39.15 ID:DJgbjUNv0.net
人口から出るビーカーや文化の産出を減らすかまたは区域の出力をあげる
都市維持費などで序盤の都市拡張を制限
これくらいしないと今の都市スパム大正義は変わらないんじゃ

759 :名無しさんの野望 (アウアウイー Saa7-WTJC [36.10.180.229]):2017/02/03(金) 12:01:33.42 ID:Eim2pxl2a.net
昔懐かしい汚職の復活ですね

760 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-NnTo [153.228.115.136]):2017/02/03(金) 12:04:01.03 ID:wKkXSQrz0.net
都市維持費による制限はスライダーないから無理でしょ

761 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/03(金) 12:14:06.76 ID:oYFXpbmQ0.net
ルール工業地帯とオックスフォード、後は神立地のペトラくらいか?
大人口を活かせるようになるのは。
大都市を作るのは大変なのに、大都市にメリットがあんまないんだよな
官僚制首都は今は遠くなりけり

762 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-xDny [182.250.240.93]):2017/02/03(金) 12:23:05.46 ID:kpRGj3vza.net
都市スパム弱体よりも他の選択肢を都市スパムレベルまで引き上げて欲しい

763 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1368-0MWP [122.26.55.245]):2017/02/03(金) 12:27:25.51 ID:OsPL9ts90.net
毎回拡張版が出ればシステム一新されて別物になるしなぁ
無印はもうこれで妥協するしかないわ

764 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/03(金) 12:31:35.53 ID:oYFXpbmQ0.net
言うほど一新はされないだろ
システム追加とそれに伴うバランス調整ってところやん
一新してくれるなら戦闘システムを一新してほしいけどねぇ

765 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f7c-1ST5 [111.217.235.84]):2017/02/03(金) 12:45:10.42 ID:/FSn4DXO0.net
3の1マス置きに都市作るレポ見たときはびっくりした
すげーってね

766 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff12-i93x [115.177.93.217]):2017/02/03(金) 13:06:29.85 ID:/iJwhiWw0.net
不死クレオパトラでペトラ建った時は楽しかったな
遺産はこだわるほど強いのは少ないけど不死くらいだとそこそこの数建てられて楽しいわ

767 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-1ST5 [124.213.102.235]):2017/02/03(金) 22:43:33.51 ID:gkhkl86H0.net
全然盛り上がってないな
もうciv5タイプはつまらないから次作は変えてほしい

768 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfad-yene [121.83.106.101]):2017/02/03(金) 22:51:18.13 ID:aB0r8Nrs0.net
4型にはならんと思うぞ。

769 :名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-aC2u [49.104.49.115]):2017/02/03(金) 23:55:59.59 ID:pDdvWGVnd.net
性格アジェンダの影響する内部数値を極端にして
CIV4的なプレイスタイルから性格わかり易くしたら
キャラに愛着も湧きやすくなるし楽しくなると思うんだけどな

みんな戦争屋とか
内政も結局アビリティの優秀なコンゴかジグラットのシュメールか
みたいな性格とか関係ないし

770 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-0MWP [153.204.65.82]):2017/02/03(金) 23:56:46.04 ID:i2QErIng0.net
宣戦布告せずに軍隊侵入とか略奪とかできるべき
世界はもっとカオスなはずだ

771 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-Ge6v [153.232.153.178]):2017/02/04(土) 01:30:34.88 ID:+0zX02G20.net
ガンジー君。他人の戦争行為には五月蝿いくせに
どんなに友好が高くても、領土欲しいとかの理由で自分から戦争ふっかけてくるよね

772 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-xDny [124.208.77.204]):2017/02/04(土) 02:04:32.31 ID:kmcODxaT0.net
>>770
蛮族「うむ」

773 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 339f-TVOI [114.155.109.43]):2017/02/04(土) 07:48:25.16 ID:dOwD0nlF0.net
>>770
それAIにされたいか?蛮族だけでもう十分以上なのに

774 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-SU7p [182.251.245.36]):2017/02/04(土) 08:45:02.12 ID:ABEF51dUa.net
Civ4が至高とか逆にCiv5がよかった、と言うのはもはや宗教論争の感(カミナリばちばち

775 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-WTJC [49.98.147.47]):2017/02/04(土) 09:07:13.35 ID:YV45Wgn6d.net
4はごみだからもうやる気起きねえなあ

776 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa07-X7Ap [106.181.169.36]):2017/02/04(土) 09:29:36.46 ID:d0+wSCgta.net
またこれかw

777 :名無しさんの野望 (ワイモマー MM9f-ahLZ [49.135.8.113]):2017/02/04(土) 09:49:32.34 ID:IxuORjOTM.net
AIの強さはともかく、宗教ユニットが人の領土に大量に入ってくるのが嫌すぎる
宗教勝利無しにしたら、宗教ユニットもなしにして欲しい

778 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a31d-TODy [110.3.191.220]):2017/02/04(土) 10:03:04.62 ID:jpapelPQ0.net
クソザコでめっちゃ媚びてくる文明が一つぐらいあっても良い

779 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-Ge6v [153.232.153.178]):2017/02/04(土) 10:05:57.22 ID:+0zX02G20.net
4とか5だと核もって軍事でも上回ってれば
めっちゃ媚びて来た記憶があるんだが
6だとめっちゃ上回って核有りでも平気で奇襲宣戦してくんだよな
自殺志願者かな?

780 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-r7ym [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/02/04(土) 10:16:17.43 ID:emfSAl9+d.net
そこは何とも言えないな
圧倒さえすれば媚びるのは現実的と言えるし、どうせ媚びたら負けると一か八かの奇襲に出るのはゲーム的には正しいし

781 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-xDny [182.250.240.104]):2017/02/04(土) 10:41:24.94 ID:SfA5tbd9a.net
失う者がない無敵の人状態

782 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-hbP0 [182.251.243.2]):2017/02/04(土) 10:41:33.98 ID:Mo4JWGYAa.net
>>779
マルチでも似たようなのいますし

783 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-xDny [182.250.240.81]):2017/02/04(土) 12:19:22.73 ID:X4atwDMNa.net
マルチなら萎え落ちよりは特攻してきて欲しい
シングルだと特攻より土下座して欲しい

何故か

784 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/04(土) 18:29:34.84 ID:gbvOOLkk0.net
なんかこう、なんかないのかしら
スパイ経済とか大商人経済みたいなの
まあ馬肉経済はできなくなったし
まだできてたとして、あれはあれでつまらんからどうしようもないんだけど

自分でやるとどうしても、戦争だァァッ!!WARWARWARWAR
みたいにしかならないんだよなあ

785 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-Ge6v [153.232.153.178]):2017/02/04(土) 18:33:55.74 ID:+0zX02G20.net
だって実際の歴史だと最後に勝つのは蛮族なんだよなあ
立派な文明?素晴らしい文化?
最後に勝つのは暴力です

786 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3368-ecFH [114.148.194.71]):2017/02/04(土) 18:34:04.51 ID:MGV/RhD00.net
難易度下げれば?

787 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/04(土) 20:04:56.25 ID:iNFtVQ6B0.net
〜経済ってスパ帝動画の影響でつい使いたくなるワードだけど
経済スライダーのない5、6だと馴染まないよね
ゴールドは便利であるに越したことはないけど、逆に破産しない限りはどうでもいいし

788 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/04(土) 20:19:48.55 ID:gbvOOLkk0.net
まあ別に経済が回らないから、どうにかしてくれってわけじゃないからな
ようするに、テクノロジーツリーを自力ではほとんど進めてないのに
外交と諜報だけで、最先端になるようなプレイングみたいな話

そりゃ難易度下げれば回り道しても勝てるし
スコアタするとかもあるだろうさ
でもスパイ経済のそれは難易度下げて回り道して勝つんじゃなく
天帝難易度でも通用するというか
難易度が高いほど有用性上がるプレイングじゃん?

まあなんというか6は、戦術レベルや兵站レベルの違いはあれど
作戦レベルや戦略レベルでは、そうそう変わらないゲームじゃない?
なんか革新的なプレイングないのかねっていう感じ

789 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/04(土) 20:51:09.36 ID:iNFtVQ6B0.net
変わったプレイングといえば
兵営の偉人プロジェクト連打してひたすら大将軍取得して
それらを消費して戦車大軍団作って制覇って書き込みあったよな
それだけの偉人取るのに何ターンかかるのかわからんけど
案外実用性ありそうっては思った

790 :名無しさんの野望 (アークセー Sxa7-C7OE [126.160.21.164]):2017/02/04(土) 21:00:23.00 ID:mn61YXqUx.net
こういうのは何提案してもなんだかんだダメ出しするパターンでしょ

791 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfad-yene [121.83.106.101]):2017/02/04(土) 21:02:56.69 ID:Ch747eBW0.net
あー5のドイツみたいに蛮族プレイしてぇ。

792 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcd-Ntic [123.226.177.214]):2017/02/04(土) 21:15:59.37 ID:/KV94Pqc0.net
ポーランドでカルタゴを属国にして全都市で兵営作る
→文化爆弾で領土拡大しつつ交易路増えるから織物会館で内政強化

変わったプレイってほどじゃないけどシナジーが面白かった

793 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a31d-TODy [110.3.191.220]):2017/02/04(土) 21:27:13.17 ID:jpapelPQ0.net
5の文化爆弾はお互いの国境削り合って面白かったからポーランドに限定すんのは止めてクレメンス中将

794 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-CVcO [153.205.132.249]):2017/02/04(土) 21:35:36.06 ID:+aS/BxPW0.net
そういえばロシアで神の道&どこかの都市国家を属国にしたときに偉人がすごいことになったな

795 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a31d-TODy [110.3.191.220]):2017/02/04(土) 22:56:04.52 ID:jpapelPQ0.net
そろそろ一癖あるプレイを見てみたいところ
実績見ると結構おもしろいのもあるんだけど今後増えはしないんだろうか?

796 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 43cf-WYFL [220.218.84.125]):2017/02/04(土) 22:56:50.88 ID:dwepls5H0.net
四つ葉のクローバーマップで、遺産コンプリートできるかを試してみました。
ヒューイ・テオカリが置けないので、それ以外を自分で出して非戦で339Tでした。
神だと自分では無理そうだったので不死ローマの結果です。
最後30Tくらいはマラカナンだけになったので工夫をすればもっと早くなりそうです。
上手な人なら中国のが早くなりそうでしょうか。

797 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa07-51wG [106.161.150.100]):2017/02/04(土) 23:00:45.58 ID:Aix/EXP6a.net
そして最後に全遺産に核を叩き込む

798 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/04(土) 23:07:07.06 ID:gbvOOLkk0.net
>>789
んにゃぴ、よくわかんなかったです

過程で騎兵とかも手に入るからそれなりに国防は捗るんだけど
1回で手に入るポイントがそこまでじゃないんで、結構長い目で見る感じかなあ
肝心の戦車はさすがに結構遠かったし、国土拡張が捗ってないから中盤結構しんどめ
俺のやり方が悪いのかどうなのか

とりあえず今日のモチベは使い切ったんで、明日また始めるけど
誰かやってみて、どうぞ

799 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f68-a3xG [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/02/04(土) 23:07:16.95 ID:A9ypU/Nz0.net
>>795
ポーランドに合わせて増えたしコンゴも増えるだろ

800 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a31d-TODy [110.3.191.220]):2017/02/04(土) 23:08:26.20 ID:jpapelPQ0.net
>>796
テオカリは1タイルあればいけるはずだから6角形ならコンプ可能か・・・

801 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-NnTo [153.228.115.136]):2017/02/04(土) 23:25:55.93 ID:Oyhfur260.net
訓練連打はマルチだと常識だけどシングルでは使えるんかね

802 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 43cf-WYFL [220.218.84.125]):2017/02/04(土) 23:27:18.19 ID:dwepls5H0.net
>>800
確かに六角ならテオカリ置けそうですね。
四葉は自由度が少なくパズルっぽい要素もあって面白かったです。
ただ自分には結構難しく、何度やりなおしたことかw
300T切れるかはまた挑戦したいですね。

803 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5339-yene [42.146.33.169]):2017/02/05(日) 00:24:48.72 ID:Qe8m6AF+0.net
訓練連打は偉人ガチャ次第な気がする
騎士作れるやつとか引けると強いんだけどね

804 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/05(日) 00:29:59.51 ID:M4GuZBq+0.net
産業時代のナポさんが大軍団化でコスパ良かった覚えがある
偉人ガチャは法則がよくわからん 時代進行は全くのランダム?

805 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/05(日) 00:41:17.46 ID:ZeZSrW/10.net
強い偉人でいうと
古典:ブーディカ 隣接する蛮族ユニットを配下にできる
中世:エゼルフリダ 騎士チケット
中世:エル・シッド 軍団作成機
ルネサンス:グスタフ 射石砲チケット
産業:ナポレオン 大軍団作成機
産業:ラクシュミ 騎兵隊チケット
近代:サモリ 歩兵チケット
原子力:マッカーサー 戦車チケット
情報:アフマド 近代ロケ兵チケット

こんなもんかねえ
時代についてはよくわかってない

806 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a31d-TODy [110.3.191.220]):2017/02/05(日) 00:49:00.44 ID:MooLxFjt0.net
偉人のシステム勿体ないよなぁ・・・
スキップできるならその次の偉人が何か見えるぐらいじゃないと意味ないし
そもそも言えば偉人はランダムにした方が面白いと思う

807 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3368-/j6a [114.146.163.251]):2017/02/05(日) 00:49:51.56 ID:tLCAg1pg0.net
時代進行は全文明の発展具合で変わる

808 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-vTGt [121.107.76.102]):2017/02/05(日) 01:03:21.53 ID:HY4W/ytR0.net
偉人がそれぞれ特殊能力持ってるみたいな設定がシミュレーションとしちゃいらないんだよな
そういうオンリーワンの特殊性で楽しみ増やすようなやり方はローグライクゲームでやってくれ
今作はほんとゲームプランナーというかコンセプトまとめた奴がガンとしか言えん

809 :名無しさんの野望 (ワイモマー MM9f-ahLZ [49.135.8.113]):2017/02/05(日) 01:42:52.76 ID:7P4JqxFVM.net
ノルウェーで非戦科学勝利狙い
180ターンぐらいで2文明が宇宙開発3段目に入ってたから完璧に負けたと思ったけど
Lv3スパイが情報時代の全技術のブーストゲット(90%)と宇宙開発妨害(84%)で逆転

非戦科学勝利で負けが込んでたからちょっと嬉しい

810 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/05(日) 01:50:13.69 ID:M4GuZBq+0.net
>>807
それは正しいのかもしれないけれど
知りたいのはその、全文明の発展具合がどう偉人の時代に影響するかなんだ
最先端の文明の時代に準じるわけではないことは確認できている
もっと言うと文明の発展具合というより単純にランダムなんじゃないかと
プレイ経験からは感じられる

811 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a36d-0MWP [116.254.50.230]):2017/02/05(日) 02:05:55.99 ID:3q8DvivN0.net
殿堂追加してくれんかな

812 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3368-/j6a [114.146.163.251]):2017/02/05(日) 02:11:23.39 ID:tLCAg1pg0.net
>>299やった時はあんまランダムさは感じなかったな
真ん中あたりの時代って感じで

813 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/05(日) 02:29:00.43 ID:ZeZSrW/10.net
逐一にチェックしたら、めっちゃ時代飛んだとかはなかったけど
孫子→エザルフリダ→チンギス・ハン→アナ・ンジンガ→ジャンヌダルク→シモン・バリボル→ラクシュミバーイー→ジョン・モナシュ
となって、ナポさんが時空のはざまに飲まれて破綻した
エル・シッドもいないし

難易度高いとAIがツリーどんどん進んで
偉人がどこか行ってしまう可能性が出て運ゲーになるか・・・
かといって低難易度虐待に使ってもしょうがないしなあ
スパイ経済の代わりとしてアリかと思ったが、そううまくはいかんようで

814 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-g2G9 [27.81.17.210]):2017/02/05(日) 04:21:09.42 ID:4R4IkB3z0.net
古典から中世が早すぎてなんか萎えてしまう。
BC2000年で中世とか疑問しか湧かん

815 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a361-1ST5 [110.92.40.121]):2017/02/05(日) 09:50:21.34 ID:v7cZgR730.net
というか現状のバランス崩壊は極端な個性化が原因やろ
調整できなものを実装されるよりはAIの傾向とちょっとした固有ユニットくらいでいいと思うんだが
極端な永続する能力はどうしてもバランスを壊してしまう

816 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-Ge6v [153.232.153.178]):2017/02/05(日) 10:00:44.24 ID:qWq8Pv+70.net
個性化進めると信長の野望みたいなキャラゲーになってしまうんだよなあ
なんで偉人をこんなんにしたんだ

817 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5339-s2AP [42.150.165.222]):2017/02/05(日) 10:24:46.58 ID:ClCRhwZf0.net
>>815
コンゴ「呼んだかな?」

818 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-r7ym [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/02/05(日) 10:25:34.08 ID:rsuF93kGd.net
偉人に名前付いてるのは好きだ

819 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/05(日) 10:31:58.94 ID:M4GuZBq+0.net
コンゴ、スキタイのナーフは望むところではあるが
文明間の性能差が激しいのは今に始まったことじゃないからあんま気にならないし
全然本質的な問題ではない

偉人が固有の能力を持っているのは面白みもあるしそんな否定するつもりはないけど
汎用能力もあった方がいいと思う ランダム性に振りすぎて戦略性に欠ける

820 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/05(日) 10:45:46.74 ID:ZeZSrW/10.net
とはいえスキタイの軽騎兵テレビショッピングなんか
やる前に異常なのわかれよって感じなんだよなあ
いや、政策の50%だとか、100%だとかのボーナスも正直異常で
結局それが嚙み合ったら、そうなるに決まってんだよなあ

なんかもうちょっと、平坦にならんかったの?って感じ
ユニット生産ボーナスも30%とかにするとか
キャンパス・劇場ボーナスの政策も30%とかでいいじゃん
スキタイの能力もtwo in oneじゃなくて、30%上昇にするとかさ

821 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/05(日) 10:54:10.20 ID:M4GuZBq+0.net
言い募っても詮無いことではあるけど、今作の開発の能力に疑問を感じるのはそうよな
開発期間も足りてないっぽいし

822 :名無しさんの野望 (ガラプー KKff-EAHh [07041050858180_mc]):2017/02/05(日) 11:02:36.89 ID:5blmaklNK.net
ベセスダせっついてTESVやFO4を調整仕切れずだした悲劇を繰り返すというのか

けどまあやっぱ例のごとくこっち側のパターン考えて
後出しが来るまでやいのやいの談義しかできんよな

823 :名無しさんの野望 (スププ Sd9f-pVT9 [49.98.72.249]):2017/02/05(日) 11:14:33.35 ID:04Lo2xP6d.net
接触した文明に何も交渉しないで
いきなり戦争仕掛けるというのはあり?

824 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-r7ym [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/02/05(日) 11:17:29.49 ID:rsuF93kGd.net
ルーズヴェルトって毎回自然保護持ってる様な気がするけど、ガンジーと同じでほぼ固定なんだろうか

825 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/05(日) 11:20:43.48 ID:ZeZSrW/10.net
まあ本当の理想でいえば
「全文明が別方向にスキタイ並みに尖った長所を持っていること」
なんだけどね

今の感じだと全文明がほとんど同じ形してて
それが戦略性(多様性)のなさにつながっているところがあると思うんだ
その尖りに一所懸命で勝てる文明が、スキタイだけって感じなんだと思う

たとえばローマが重装歩兵の生産安いとか、対騎兵がtwo in oneだとか
そんくらいのやつをドドーンと全文明に配布しちまえばいいのに・・・
って思いつつ、それはそれで絶対調整難航するから
それよりは楽だろうって話で、もっと平坦にしたらいいんじゃないかね?っていう結論に

826 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9399-s2AP [218.126.158.39]):2017/02/05(日) 11:25:45.15 ID:0HqwpyIz0.net
発売前に延々スレで脳内プレイしてた人今何してるんだろ。彼が一番こんなはずじゃなかったって落ち込んでそう。

827 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/05(日) 11:26:17.63 ID:ZeZSrW/10.net
>>823
どうせ戦争すると全方位敵対外交になるから
滅ぼすなら早いほうがいいんじゃん?

序盤なら少し待って使節よこすかどうか見て
25Gだけもらうって手はなくもない

828 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa07-51wG [106.161.150.100]):2017/02/05(日) 11:30:24.40 ID:s6cqjNKqa.net
>>824
その2人だけランダムアジェンダがほぼ固定でデータ設定されてる

829 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a31d-TODy [110.3.191.220]):2017/02/05(日) 11:33:27.68 ID:MooLxFjt0.net
え・・・なんで・・・?

830 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f61-0MWP [111.217.107.156]):2017/02/05(日) 11:36:22.50 ID:/LZin74p0.net
>>825
言いたいことは分かるけどローマを例に出すのは微妙な気が
すべての道はローマに通ず
トラヤヌスの記念碑
レギオン
尖りつつ文明の良い味出してて一番の良調整な気がする

831 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/05(日) 11:41:06.07 ID:ZeZSrW/10.net
>>830
ごめん、単純に文明名間違えてるわ
重装歩兵ってギリシアだやな
まあスキタイが軽騎兵だから、それのアンチの代表になるかなと思って
重装歩兵を例にしただけみたいな

832 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-Ge6v [153.232.153.178]):2017/02/05(日) 11:41:08.18 ID:qWq8Pv+70.net
何気にローマのオート道路は
戦争ぶん回すのにも非常に適しているんだよな
やっぱローマすごいわ

833 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/05(日) 11:45:14.84 ID:M4GuZBq+0.net
ローマは最強クラスだけど確かにバランス壊してる感じはしないな
初期RゲーじゃなくなればレギオンもOPじゃなくなるだろうし

834 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-4SR0 [182.249.242.152]):2017/02/05(日) 11:46:37.20 ID:QPEbekQ0a.net
初期に強みを持つ文明が有利過ぎる
のも問題だな、マスタングやミナスジェライスを
使ったことがないわ

835 :名無しさんの野望 (ガラプー KKff-EAHh [07041050858180_mc]):2017/02/05(日) 11:47:53.73 ID:5blmaklNK.net
>>823
そこに好戦的ペナルティの見込み表示があるじゃろ?
戦士が作れるじゃろ? 研究ツリーに弓があるじゃろ?
自分が生産力を費やしたわけではない開拓者ないし都市があるじゃろ?

血が見たいじゃろ?

836 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf91-Ge6v [153.232.153.178]):2017/02/05(日) 11:50:14.68 ID:qWq8Pv+70.net
そもそも出会う前の文明にはいくら虐殺と破壊しようが
「ばれない」というシステムなので、太古でやるのが一番なんだよなあ

837 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/05(日) 11:52:38.30 ID:M4GuZBq+0.net
そういえば、都市を解放したときの外交ボーナスは
未知の文明に対しても有効だった気がするな 設定ミスかしら

838 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/05(日) 11:57:30.37 ID:ZeZSrW/10.net
>>836
ばれないわけじゃないんでねえ?よくわからんけども

太古とか古典の最初のころとかだと、もう文明何個かに出会ってるのに
好戦性ペナなしになってたりするし
ある程度時代進むと、戦争後に出会った文明が一目切れしてくる気がするぞ

まあなんにせよ、攻め時と思った時が攻め時
どうせAIのほうがテクノロジーの成長早いから
慎重を期す意味があんまりないしね

839 :名無しさんの野望 (ガラプー KKff-EAHh [07041050858180_mc]):2017/02/05(日) 11:58:37.18 ID:5blmaklNK.net
あっちから自発的にageageしてくれてるに違いない

840 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b378-0MWP [210.143.250.195]):2017/02/05(日) 12:06:52.42 ID:04zRPiJn0.net
全世界マップでスエズ運河を支配して交易国作るの好きなんだけど
今回出来る?

841 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa07-51wG [106.161.150.100]):2017/02/05(日) 12:19:55.19 ID:s6cqjNKqa.net
好戦性ペナルティは時代とともに重くなってし
貯めまくってれば初遭遇の文明が和やかに挨拶した後にブチギレてくるぞ

842 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/05(日) 12:34:39.94 ID:M4GuZBq+0.net
いや、遭遇前の文明に好戦ペナルティはつかないだろ
遭遇後大人しくしてれば仲良くできる可能性は高い
ただ、そもそも非難声明のハードルが低いからアジェンダ違反程度でも非難飛んでくるし
都市占領した際の好戦ペナがべらぼうに高いから
好戦性ペナ相応に重くなる中世以降は遭遇後1つでも都市落とせば外交終わる
そして外交する旨味は戦争する旨味と比べてあまりに些少だから
Civ6に外交は存在しないということになる

843 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/05(日) 14:16:51.67 ID:ZeZSrW/10.net
外交は存在するだろいい加減にしろ
これから戦争吹っ掛ける文明に資源を一括払い限定で売って
即刻戦争をしかけるという最強外交は不変の節理
敵に最後に残った都市がクソ田舎の場合、有利講和という圧力外交も有力な模様

844 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 13cf-yene [122.220.183.148]):2017/02/05(日) 15:03:04.08 ID:IVfq1bba0.net
戦略の少なさは汎文明で使える弓・弩主体のラッシュが有効っていうのが原因だと思うけどな

845 :名無しさんの野望 (スププ Sd9f-pVT9 [49.98.72.249]):2017/02/05(日) 15:07:04.72 ID:04Lo2xP6d.net
ローマ帝国でやってるんだけど
戦争しまくって土人国家呼ばわりされても仕方ないわw
俺みたいな奴がいるから、戦争がなくならないと気づいたよw

846 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa07-51wG [106.161.155.90]):2017/02/05(日) 18:03:50.11 ID:DEgE4oWTa.net
紀元前4000年からの群雄割拠を武力によって統一し大陸に平和をもたらした大帝国に
別大陸の技術も社会制度も人口も生産力も圧倒的に劣る土人文明が「センソウ ヨクナイ」とか宣う構図

847 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-xDny [124.208.77.204]):2017/02/05(日) 18:11:31.54 ID:NmVXaOgp0.net
ジブリが好きそう

848 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f68-a3xG [61.194.169.169 [上級国民]]):2017/02/05(日) 18:31:13.84 ID:baJi4toi0.net
それくらい古くてしかも敵国が滅んでるなら戦争の歴史自体どうにか出来そうなのにな

849 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-nfNd [49.98.131.195]):2017/02/05(日) 18:38:47.43 ID:rsuF93kGd.net
歴史を人の都合で改変なんて許さんぞ

あ、考古学者君。
その遺物はアステカの物って事にしといてくれ給え。

850 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-ykv1 [182.250.248.228]):2017/02/05(日) 19:56:48.35 ID:Ke5bIJwaa.net
戦争するとすぐ蛮族湧くから嫌い

851 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f71-F5rj [119.241.26.183]):2017/02/05(日) 21:39:46.12 ID:oTRW2Umq0.net
戦争仕掛けて和平交渉で搾り取ろうと都市ゴリゴリ削ってたら1時代先のユニットが反乱起こしてそいつ等を必死に駆除する羽目になる
お前ら反乱する暇あったら都市守れや…

852 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f61-0MWP [111.217.107.156]):2017/02/05(日) 23:06:33.16 ID:/LZin74p0.net
都市の側に湧くなら時代遅れユニットにして欲しいわ
辺境の軍閥的に領土の端っこに湧くなら最新ユニットでも良いけど

853 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 134a-0MWP [122.133.126.171]):2017/02/05(日) 23:16:00.91 ID:KfkY5ewW0.net
騎兵蛮族「お、許されたか」

854 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3368-/j6a [114.146.163.251]):2017/02/05(日) 23:19:36.13 ID:tLCAg1pg0.net
端っこに湧いたらそれはそれでただの蛮族のような

http://i.imgur.com/lL8VkEA.gif

855 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/06(月) 00:02:58.98 ID:R2aQjlcu0.net
まあ蛮族騎兵と蛮族弓騎兵は正直どうでもええねん
機動力あって略奪される可能性高いくらいだし

問題はそれに対処してると、シームレスに騎乗兵作ってくる可能性があるこった

856 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-M3Yn [153.222.88.87]):2017/02/06(月) 02:55:05.09 ID:+PdDdEeS0.net
標準マップで制覇勝利しようとしたら
メモリ13gb食ってて驚いた
メモリ16gb 6700kでも終盤は頻繁にフリーズ続いててこれ見かけ以上に重いんだな

857 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b39d-0MWP [210.229.9.139]):2017/02/06(月) 04:47:20.26 ID:NzCrb0LY0.net
科学ツリーの上げ方が毎回パターン化されちゃってるなぁ
宗教いかない場合、ひらめき無し初期3種を首都立地で選択した後、弓と灌漑ねじこんだら一気に大学までとった後機械で弩弓兵狙い
後は勝利条件狙いで適当に、ひどい時はコンピューター発明してるのに銀行作れないとかあるからなぁ
毎回こればっかだ

858 :名無しさんの野望 (ワイモマー MM9f-RMO+ [49.135.8.113]):2017/02/06(月) 06:04:30.82 ID:aEy3WJOrM.net
>>857
科学勝利の時、何都市ぐらい出してる?
だいたい8都市出してるけど微妙に出力が足りない感じなんだよね

859 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b39d-0MWP [210.229.9.139]):2017/02/06(月) 06:18:51.04 ID:NzCrb0LY0.net
科学勝利に限らず、だいたい10〜12都市でスタートしてる、終盤までに邪魔な都市ぶっ壊して15くらいかなぁ
先日不死ドイツで科学勝利した時はこんなかんじだった

以前セーブデータもらった人は神ポラで31都市出して200ターンクリアしてた

860 :名無しさんの野望 (ワイモマー MM9f-RMO+ [49.135.8.113]):2017/02/06(月) 06:21:20.32 ID:aEy3WJOrM.net
やっぱり12都市ぐらい必要なのかな
8都市で安定するようもうちょっと頑張ってみるよ

861 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b6-bBUx [218.228.27.13]):2017/02/06(月) 07:02:20.14 ID:9xss2dRV0.net
wikiにコンゴ軍の4都市科学勝利が上がってたね

862 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-pk5d [153.228.115.136]):2017/02/06(月) 07:04:57.62 ID:FS0Q6HPk0.net
「出せるだけ出す」が正解
何都市かなんて基準はない

863 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/06(月) 07:14:00.20 ID:R2aQjlcu0.net
偉人で戦車大軍団作戦が成功した
だけど、相手は普通にルネサンスの防壁作ってたりしてて
戦車だけ強くても結構しんどいなあ
まあ戦車に破城槌つけるだけだと、ダメージレースに勝ちきれない感じだけど
こっちのテクノロジーのギリギリはマスケットで、せめて歩兵はないと都市射撃に耐えられない
俺の計画がへったくそなんかなあ

可能な限り太古とか古典で都市数をなんとかしたいが
そもそも古典くらいから偉人に注力しないと
割とナポレオン取り損なうかなあくらいの感じ

864 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-pk5d [153.228.115.136]):2017/02/06(月) 07:25:11.92 ID:FS0Q6HPk0.net
戦車大軍団出来たらルネの防壁なんて1ターンで飛ぶだろ
なんで都市砲撃食らってんだ

865 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/06(月) 08:24:39.77 ID:R2aQjlcu0.net
ルネサンスの防壁の耐久が150で
さすがにそれは1撃では削れんなあ、追い打ちできそうなのでギリギリ騎士かねえ
そもそも破城槌引っ張ってる段階で
1回も撃たれずにぶっ壊すのはつらいと思うねん
敵も都市丸裸にして待っててくれるわけじゃないし

まあ略奪できる畑さえあれば、戦車だけでゴリ押せる感じではある
畑略奪して戦車の何を回復してんのかは相変わらずさっぱりだが

866 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/06(月) 09:23:04.89 ID:bbaV3v1O0.net
攻城塔使わないんけ?古典大将軍で移動力伸びるから破城槌より早いよ
歴戦の戦車だと30くらい戦闘力離れてる都市なら
支援ユニットなしでもT2回攻撃で落とせた覚えある
防壁壊せないで都市攻略すると、占領ユニットが都心タイルに入らないのな

867 :名無しさんの野望 (スププ Sd9f-F79O [49.98.91.13]):2017/02/06(月) 10:07:46.50 ID:i8EUpw1zd.net
5やっているし、このシリーズ初めてなんですが
マニュアルが200ページもあって読むのが大変なんですが?
みんなちゃんと最後まで読んだの?
初心者向けのサイトとかないの?

868 :名無しさんの野望 (アークセー Sxa7-C7OE [126.160.21.164]):2017/02/06(月) 11:06:25.65 ID:Z0QwiMXkx.net
日本語苦手そうだし違うとこで聞いた方が

869 :名無しさんの野望 (スップ Sd9f-WTJC [49.97.96.240]):2017/02/06(月) 11:08:06.82 ID:CIqOs0yMd.net
読んでないけど中途リアルあればなんとかなるんじゃね

870 :名無しさんの野望 (ワイモマー MM9f-RMO+ [49.135.8.113]):2017/02/06(月) 11:53:21.59 ID:aEy3WJOrM.net
Civシリーズやったことがあれば読まなくてもいいよ
基本的すぎることしか書かれてないから

871 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6399-0MWP [126.78.215.100]):2017/02/06(月) 12:27:10.27 ID:yL9TM7u30.net
マニュアルは読んでも役に立たないと思うよ
知りたいことが見事に書いてない
5やってるならやりながら憶えるのが一番だと思う

872 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3368-/WSt [114.148.194.71]):2017/02/06(月) 12:40:05.30 ID:XY69VWtj0.net
5とは言ってるがciv5とは言ってない

873 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 13cf-yene [122.220.183.148]):2017/02/06(月) 12:50:48.90 ID:bQw3swUc0.net
>5やっているし、このシリーズ初めてなんです
確かに

874 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/06(月) 12:52:03.84 ID:bbaV3v1O0.net
シヴィロペディアは必要な情報が書いてないということを確認するために読んでいます

875 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM07-s2AP [202.214.167.249]):2017/02/06(月) 13:19:57.63 ID:82nKwrHtM.net
今回のペディアやっつけ仕事すぎて読む気せんわ

876 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa07-51wG [106.161.153.75]):2017/02/06(月) 13:21:39.68 ID:vf5LHfesa.net
ぺディア読めばあのpdfマニュアルは読まんでも

877 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3368-/WSt [114.148.194.71]):2017/02/06(月) 13:40:55.73 ID:XY69VWtj0.net
ぺディアがすごい細かいとこまでは書いてないのは確かだが
書いてあることを、読まずに聞いてくる書き込みがあるのも確か

878 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-bicJ [182.251.241.44 [上級国民]]):2017/02/06(月) 14:10:53.14 ID:msk6rmwNa.net
土木工事取らなきゃ丘農場作れないことは農場のところに書いておくべき

879 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-gmgt [60.34.157.229]):2017/02/06(月) 18:02:03.19 ID:R2aQjlcu0.net
この改善っていつできるんだろ とか
改善効果上がるタイミングいつなんだろ とか
そういうのはペディアではなく、ツリーのツールチップ見ると書いてることがある

今作はペディアより先にツリーのツールチップ眺める作業かなあ
もちろん農場をキーワードに調べられないから
がっつり全部に目を通して、記憶する作業になるんで
ペディアの農場とかわかりやすいところに書いとけよって話なんだけど

880 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 439b-TODy [220.147.151.68]):2017/02/06(月) 18:02:13.93 ID:VK401Huc0.net
新しい文明来ればまたやる気出るんだけどな 
今月も20日前後に期待していいのかな

881 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa07-51wG [106.161.153.75]):2017/02/06(月) 18:29:56.95 ID:vf5LHfesa.net
モンちゃん解禁の時はさっぱり動きがなかったDLC03関連のデータ更新も最近はちょこちょこ動いてるらしい

882 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5339-yene [42.146.33.169]):2017/02/07(火) 00:30:39.04 ID:uPjsGH8r0.net
そういえば暇なときにペディア読んでみようかなと思ってたんだけど、今回はゲーム外から読めないよね?

883 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-r7ym [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/02/07(火) 00:36:02.84 ID:Od+Umdmqd.net
ペディアをスマホで読みたい

884 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f71-F5rj [119.241.26.183]):2017/02/07(火) 01:02:01.29 ID:Tdki4UEG0.net
ペディア自体は呼んでて面白いは面白いけど
ユニットの細かい効果とか挙動とかデータベースとしての機能ほとんどないのがなぁ

885 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6399-0MWP [126.78.215.100]):2017/02/07(火) 01:03:07.33 ID:EEmhKCg30.net
仕様変更を見据えて、細かいこと書くの避けてるようにすら見える

886 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a31d-TODy [110.3.191.220]):2017/02/07(火) 01:29:44.18 ID:AOwmi+oM0.net
>>884
UUの特性が残るかとかちゃんと書いてほしいわ

887 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3368-/j6a [114.146.163.251]):2017/02/07(火) 01:33:16.73 ID:B97Adbqp0.net
descriptionはUIのいろんなとこで使い回すからとにかく短く表現しないといかんし
ペディア専用で細かく書いてもすぐ仕様変更になるからな

まぁ仕様変更に追いついてないのか、単なる誤記なのか微妙なのも多いけど

888 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f99-1ST5 [219.32.238.23]):2017/02/07(火) 01:40:08.48 ID:+hcoggQ60.net
イギリスは固有港なんか要らんから長弓返してくれんかね

889 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/07(火) 01:50:28.21 ID:gG7c76oA0.net
パッチで強化されたシャトー、伝道所のページ見ると笑える
どんだけ納期に追われたらこんなことになるの

890 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3368-/j6a [114.146.163.251]):2017/02/07(火) 01:55:52.81 ID:B97Adbqp0.net
『ユニットを乗船させるには、沿岸タイルにユニットを移動させ、「乗船」をクリックします』

891 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3cf-1oOS [124.219.136.94]):2017/02/07(火) 07:43:10.06 ID:wSbA8gDQ0.net
久々にやったけど未だにAIの軍隊に対する評価低いままなのね
神で180ターン前後でも未だにカタパルト 戦士大軍団がチラホラ居るとか狂気の沙汰でしょ
序盤の蛮族ラッシュ凌いで100までに1つ飲み込めれば220前後で余裕の勝利ってパターンがまったく改善されてない

892 :名無しさんの野望 (ワイモマー MM9f-RMO+ [49.135.8.113]):2017/02/07(火) 08:32:45.56 ID:/axDqKEDM.net
さっきやってたので、200ターンぐらいで文化勝利くらった
科学勝利と宗教はチェックしてたんだけど、まさか文化でやられるとは

893 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcd-Ntic [123.226.177.214]):2017/02/07(火) 08:39:11.72 ID:9nRoVfRU0.net
ユニット3体を大軍団にしたらAIの軍事力評価ががた落ちするって仕様を見ると
ユニットの戦闘力が軍事力評価に反映されているのか不安になる
それが原因でAIが古い・弱いユニットを大量保持みたいなことに繋がってるんじゃないかと疑ってしまう

894 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4399-yene [220.43.4.7]):2017/02/07(火) 10:26:42.20 ID:fk52Fcak0.net
>>888
固有港は欲しいぞ
シードッグがぜんぜんいらないからこっちを長弓に変えて欲しいな

895 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-r7ym [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/02/07(火) 10:30:40.83 ID:Od+Umdmqd.net
戦士の大軍団とか見ると笑う
人海戦術かよ

896 :名無しさんの野望 (アウアウイー Saa7-51wG [36.12.96.163]):2017/02/07(火) 10:38:28.73 ID:7J/CgR3na.net
秋パッチの時、ビルダーでお互いの裸都心と海上ユニット並べたら
ハーラルさん戦闘力合計で判断してたな
守備隊や港区域とかでまた違ってくるかもしれんけど

897 :名無しさんの野望 (ガラプー KKff-EAHh [07041050858180_mc]):2017/02/07(火) 11:17:28.98 ID:aYY4zcSoK.net
たくさん集まるだけで倍の強さになるオーバーテクノロジーが太古の昔にはあったらしい

898 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/07(火) 12:08:36.92 ID:gG7c76oA0.net
戦士の大軍団とか見ると
滑稽を通り越して背筋が凍る思いがする

899 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-r7ym [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/02/07(火) 12:11:58.40 ID:Od+Umdmqd.net
マスケット程度の火力なら大軍団戦士の方が強そう

900 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6399-0MWP [126.78.215.100]):2017/02/07(火) 12:50:25.93 ID:EEmhKCg30.net
ズールー戦争かな?
あれはライフルとインピだが

901 :名無しさんの野望 (アウアウイー Saa7-51wG [36.12.96.163]):2017/02/07(火) 18:39:53.74 ID:7J/CgR3na.net
http://i.imgur.com/xHVcFEL.jpg
アイコン漁ってて未使用かなと思いつつどっかで見た気もする一番左のヤツ
使われてるっけ?

902 :名無しさんの野望 (アークセー Sxa7-C7OE [126.189.105.211]):2017/02/07(火) 20:00:26.13 ID:Xjo7xjbAx.net
……人口衛星(適当)

903 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-M7PH [153.222.88.87]):2017/02/07(火) 20:46:45.46 ID:a8tuotFK0.net
戦士の大軍団はアリアハンの池沼コピペを思い出す
ホラーだよあれ

904 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-WZY7 [182.250.241.22]):2017/02/07(火) 20:48:05.78 ID:N/BG/Wqba.net
マスケットとインビなら槍投げや火薬ボーナス、特殊昇進のお陰で案外善戦できるから…(震え声)

905 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3368-/WSt [114.148.194.71]):2017/02/07(火) 21:09:22.01 ID:qpq6mNJw0.net
さすがに大軍団化出来る時代に残ってる戦士3体は
大軍団にするより3体としての方がまだ使えるか

906 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f99-1ST5 [219.32.238.23]):2017/02/07(火) 21:21:53.63 ID:+hcoggQ60.net
むかーし5のスレで
時代が3つも4つも昔のユニットがいたらそいつが観光力生んでもいいよねって話なかったっけ

907 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f61-0MWP [111.217.107.156]):2017/02/07(火) 21:25:43.62 ID:10WWkrmz0.net
>>854
蛮族に対処するための軍閥ってのが古来からあってな

908 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a31d-TODy [110.3.191.220]):2017/02/07(火) 21:39:16.14 ID:AOwmi+oM0.net
>>906
言い出したらなんで労働者作って人口減らねーのかとかいくらでもあるからな

909 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfad-yene [121.83.106.101]):2017/02/07(火) 22:03:56.29 ID:SgY1V5Kn0.net
>>906
君主自体が古代から変わってないのでインパクトは薄いような。
国連でシャカとモンちゃんとワシントンとビスマルクあたりが一つの写真に納まると考えると。

910 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e3-BdZd [124.27.215.228]):2017/02/07(火) 22:28:15.97 ID:dF8cfSYL0.net
質問すれでレスなかったんですが、

大預言者が取れないことを考えれば、
宗教施設って作らないほうがいいのでしょうか?

911 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-w8tn [60.34.157.229]):2017/02/07(火) 22:28:38.88 ID:a/TKKJ1l0.net
国家元首も生きてるし、古代のまま兵士も生きている
アップグレードすれば性能は上がるが、経験値が引き継がれているため
当然人は同じなのだろう

あと都市の人口も、食料が足りない以外で減少方向には動かない
ということは途中で増えた人口はともかく
もしかしてほとんど人は死んでないのではないだろうか
すなわちシド星人はそもそもウン千年生きる?

博物館に入ったシド星人の感想
「あー、これ俺がガキんころに流行ってたわー、懐かしいなあ」

912 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3368-/j6a [114.146.163.251]):2017/02/07(火) 22:40:47.73 ID:B97Adbqp0.net
初期立地が気に入らない開拓者が隣の土地で都市造るのに40年かかるゲームだしな

913 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcd-Ntic [123.226.177.214]):2017/02/07(火) 22:50:55.56 ID:9nRoVfRU0.net
>>910
聖地の話だよね
普通の人は初期に聖地作って宗教取れなかったらリセットだと思う
ただ今は宗教に費やすリソースを戦争や科学文化などに費やした方が強いバランスだと思う
宗教向きの指導者と立地を引いた時によしじゃあ宗教利用プレイするかーくらいの気持ちでいいんじゃない

あと質問するときは難易度書いておいたほうレスつきやすいかも
難易度によって全然内容変わるゲームだから

914 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e3-BdZd [124.27.215.228]):2017/02/07(火) 22:57:45.93 ID:dF8cfSYL0.net
>>913
ありがとうございます。
今は将軍でやってます。


宗教ポイントが無駄にたまって…
もう少し大預言者枠増やしてほしいですね

915 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-w8tn [60.34.157.229]):2017/02/07(火) 23:14:01.79 ID:a/TKKJ1l0.net
将軍で大預言者獲得できてないのは、いろいろと足りてへんで
何が足りてないのかは断定できないけど
俺が考えられるのは・・・

1.占星術のひらめきにこだわりすぎて、自然遺産がないと研究してない
2.そもそも聖地を建てることに目的意識がなく、なんとなく建てている
3.序盤の動き出しについて、聖地以外についてもあまり詰められていない

このへんが複合してそうだなあ

916 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b6-bBUx [218.228.27.13]):2017/02/07(火) 23:37:44.53 ID:GLx+Ilmh0.net
本気で宗教作りたいなら初手占星術ブーストなくても気にしない
そして即聖地とプロジェクト
他のおこぼれの宗教もらえればいい程度ならブーストない3技術とってから
ゆっくり占星術研究して聖地建てて他のことしながら自然に作れるのを待って売り切れそうならプロジェクト

917 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-xDny [124.210.22.230]):2017/02/08(水) 00:34:06.24 ID:m9vygnZz0.net
どうしても宗教勝利したいわけでもなかったら
聖地立てるメリットがないなぁ
パンテオンは便利だけどそれ以上はないな

918 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4399-BCcD [220.26.46.100]):2017/02/08(水) 02:14:59.23 ID:z7LfCAgT0.net
マップ再生成まだか。

919 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-w8tn [60.34.157.229]):2017/02/08(水) 05:54:33.96 ID:0LAeOBtn0.net
宗教勝利じゃなくてもいろいろあるんだけどね
ただそれを考えないほうが、高難易度攻略としては正しいというかなんというか
聖地に費やすリソースで戦争すりゃいいじゃんってなるから
結局相対的に見てデメリットになるというか

例えば国立公園は信仰ポイントで買うわけだし、文化勝利狙いでも作用する
イエズス会で神殿や大学を買えば、生産力の節約になるし、ひらめきや天啓の足しにもなる
禅の発動条件緩いし、快適性+1って結構馬鹿にならないし
ガードワラの食料+2って結構強いし
公会堂の生産力+2も、新都市にイエズス会で最速ででっちあげるとかすると効果が高い

と、なんかこれだけ書くと強そうじゃね?くらいに思うんだけどなあ

920 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6399-0MWP [126.78.215.100]):2017/02/08(水) 06:03:39.12 ID:IsIN6vNR0.net
投資回収できるのが遅い上に、創始が不安定すぎるからなあ

921 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c328-usRu [124.84.228.168]):2017/02/08(水) 06:34:05.13 ID:RlZdAOXL0.net
つーか、自分の宗教作るメリットって自宗教都市一つ当たり2ゴールドとか貰えるだけだし。
それ以外は滅ぼした国の宗教で代用が聞く。

922 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e3-BdZd [124.27.215.228]):2017/02/08(水) 06:47:30.85 ID:aUBkm/HG0.net
civ4だけやってciv6始めたんだけど、
作業量が多くてしんどいね。

交易路とか適当に自動化してくれればいいのになあと。
(もちろん手動もありと思うけど、エンジョイ層なゲーマーにはつらい…

923 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-xDny [182.250.240.102]):2017/02/08(水) 06:53:20.12 ID:i3cVQTKya.net
十字軍は強いだろ

924 :名無しさんの野望 (ワイモマー MM9f-RMO+ [49.135.20.173]):2017/02/08(水) 07:02:57.62 ID:VlPtI7CtM.net
>>922
作業量的な意味だと、Civ5の方がいいんじゃないかな
6は6で面白いところあるとは思うが

925 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b6-bBUx [218.228.27.13]):2017/02/08(水) 07:04:45.44 ID:JZzYj9u40.net
ただロシアみたいな宗教作りやすい国だと作ったほうがいい気もする

926 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c35a-4SR0 [124.146.165.68]):2017/02/08(水) 07:05:31.38 ID:76vfb2460.net
貴重な序盤に宗教投資するより
弓兵生産したほうが良い、侵略すりゃ結果的に
信仰稼げること多いしな

927 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e3-BdZd [124.27.215.228]):2017/02/08(水) 07:09:44.59 ID:aUBkm/HG0.net
>>924
Civ4の時も基本(宣教師やら重役やら)は自動化してたんで、
惰弱むけに拡張パックとかでそういう機能はいらんかなあ。と。

928 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6399-0MWP [126.78.215.100]):2017/02/08(水) 07:10:32.76 ID:IsIN6vNR0.net
交易路はみんな文句言ってるから安心してくれ

929 :名無しさんの野望 (アウアウイー Saa7-WTJC [36.10.124.29]):2017/02/08(水) 07:15:30.74 ID:EtidT9m+a.net
交易路好きだぞ

930 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a31d-TODy [110.3.191.220]):2017/02/08(水) 07:19:43.86 ID:YWZlklxt0.net
都市国家や仮想敵の領土に道引いてんじゃないわよ

931 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-w8tn [60.34.157.229]):2017/02/08(水) 07:37:31.19 ID:0LAeOBtn0.net
ロシアが創始しやすいとはいっても、正直そこまでじゃないんだよなあ
本気で宗教使うつもりならロシアは強いし、オーロラのダンスの数少ない使いどころだけど
なんかもったいないしくらいの意味だったら、あんまし意味ないかなあ

932 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f71-MWNv [119.241.26.183]):2017/02/08(水) 07:56:56.48 ID:TLXiqpyW0.net
宗教は創始のコストが高過ぎる
創始したら利用価値は高いけどコストに見合ってるかと言われるとなんとも…
宗教勝利目指さないなら基本創始すらしないなぁ

933 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-N1Gc [36.8.251.140]):2017/02/08(水) 08:24:06.91 ID:8QdGbk5z0.net
>>923
十字軍はロマンはあるんだけどな〜 実用性はないね

934 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa07-nd54 [106.181.86.22]):2017/02/08(水) 08:30:34.32 ID:gneTL+tPa.net
宗教遺産の文化観光力二倍とかハンマー%+を取る
区画のハンマーを下げるべき
特に序盤

935 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c328-usRu [124.84.228.168]):2017/02/08(水) 08:42:16.75 ID:RlZdAOXL0.net
>>934
創始レースでAIも一緒にコスト下がったら何も変わんなくね。
一律で区画安くしたってどうせ作るのは商業ハブと工業地域だし。

936 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4399-yene [220.43.4.7]):2017/02/08(水) 09:48:13.49 ID:KLt5kBED0.net
宗教はごっそり作り変えて欲しい
なぜ5のシステムをほとんどそのまま持って来たのかが本当にわからない
海外では評判いいのか?とてもそうは思えないが

937 :名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-aC2u [49.104.43.5]):2017/02/08(水) 10:21:18.04 ID:J6kbzmoEd.net
宗教創始したら
戦争が起きにくいはずのルネサンス頃に
聖戦二回吹っかけられて以来
宗教勝利の時以外は聖域すら作らない

AIさんの宗教勝利に対してはノーガード

938 :名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-aC2u [49.104.43.5]):2017/02/08(水) 10:23:34.73 ID:J6kbzmoEd.net
>>936
かと言って4の技術一番乗り創始システムも
6のツリー考えたら微妙だし
3以前はどうなってたの?

939 :名無しさんの野望 (スップ Sd9f-WTJC [1.75.10.242]):2017/02/08(水) 10:28:45.07 ID:3fXrT22Kd.net
無い

940 :名無しさんの野望 (ワイモマー MM9f-RMO+ [49.135.20.173]):2017/02/08(水) 12:22:59.09 ID:VlPtI7CtM.net
Civ3は都市の幸福管理が面倒だったんだよね
放っておくとすぐに反乱が起こったりして

941 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3368-/j6a [114.146.163.251]):2017/02/08(水) 12:45:47.56 ID:/xgTYoEH0.net
禅とか労働倫理は条件緩くて結構有益で好き
まぁ不死・神での創始の労力がアレだけど

942 :名無しさんの野望 (ガラプー KKff-EAHh [07041050858180_mc]):2017/02/08(水) 13:09:32.75 ID:2853kuLPK.net
昔のシド星人は怒るとすぐ腕生やすからな

943 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-Hdgb [182.251.251.48]):2017/02/08(水) 14:26:28.35 ID:9TqMqOSMa.net
スレ全然進んでないな
唯一の楽しみだった錬金術亡くなってからはプレイしてないや

944 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-aC2u [49.98.170.86]):2017/02/08(水) 14:41:54.93 ID:yoOTUPPTd.net
最新作なのに過疎ってるからな

945 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff12-i93x [115.177.93.217]):2017/02/08(水) 14:44:31.90 ID:m7xd5O0f0.net
IP導入したら一日に何十レスもする自演キチガイが居なくなった結果だからむしろ居心地いいわ

946 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf24-Ge6v [153.130.118.242]):2017/02/08(水) 15:03:48.85 ID:qHpdem2f0.net
錬成陣が有効な時の方がまだ都市出す楽しみもあったんだが
5よりも都市を出す必要があるのに
4ほど都市を出す場所を考慮する楽しみが無いん・・・

947 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7b-0MWP [219.98.188.93]):2017/02/08(水) 15:08:36.82 ID:IMdrpOat0.net
マジキチが一番のファンだったからな

948 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd2-pk5d [153.228.115.136]):2017/02/08(水) 15:15:20.92 ID:wmaKtPQs0.net
宗教も観光も5でコケてんだから新しいシステム作れや
なんで失敗した要素をそのまま持ってくるかね

949 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-yene [121.107.210.241]):2017/02/08(水) 15:17:10.38 ID:HqGWpf/E0.net
次スレ近いんでもう一度話題に出してみたいんだが
>>2->>3ってまだそのままでもいいの?
マップスクロールとかたぶんもうMODあるよね

950 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f71-MWNv [119.241.26.183]):2017/02/08(水) 16:19:12.98 ID:TLXiqpyW0.net
>>946
工業商業最優先ではなくなったけどただロマンが無くっただけって感じだよなぁ
結局コンゴ位しか人間には敵わない感じだし

951 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3368-/j6a [114.146.163.251]):2017/02/08(水) 16:25:47.57 ID:/xgTYoEH0.net
>>949
個人的には無くても構わないけど別にあっても特に困らないかな
立ては980くらいでいんじゃね?

952 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a31d-TODy [110.3.191.220]):2017/02/08(水) 18:58:26.46 ID:YWZlklxt0.net
錬成陣とか馬肉とかのほうがやる気にならんわ

953 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e6-a3xG [210.165.146.191 [上級国民]]):2017/02/08(水) 19:06:52.92 ID:RVdjzz1f0.net
国土錬成陣は微妙なラインとして馬肉経済とか人身売買経済は初期バージョンの一時的な要素だから許せる話だしな

954 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-xDny [124.210.22.230]):2017/02/08(水) 21:43:14.74 ID:m9vygnZz0.net
淡水供給タイルの影響でかすぎる

955 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-xDny [182.250.240.83]):2017/02/08(水) 22:03:37.62 ID:Tj94Pf9Ra.net
淡水有り都市と無し都市なら有りの方が良いけど
淡水無し都市を立てるか立てないか、なら圧倒的に立てた方が良い
なので自分の場合は結局淡水の有無は無視する事になるな

956 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-w8tn [60.34.157.229]):2017/02/08(水) 22:35:22.30 ID:0LAeOBtn0.net
首都に淡水がないのはあり得ん
主要都市候補もやはり淡水がいる
橋頭保に淡水などいらん
ねじ込みなら水どうこう気にしてる場合じゃない
そしてどうせ最後はねじ込みだらけになるんで、タイルが白ければぶち込むのみ

死海(淡水)

957 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3368-/j6a [114.146.163.251]):2017/02/08(水) 22:49:23.37 ID:/xgTYoEH0.net
都市スパムでも各都市いろいろ役割あるからな
最終的に真水を気にしなくていい役割の都市だらけになるとしてもやはり真水の影響は大きい

にしてもホント死海は何がどうなってあーなった

958 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f99-1ST5 [219.32.238.23]):2017/02/08(水) 23:11:17.54 ID:xbeJhe+10.net
ヴィクトリア使いたいのにかなりの確率で川のない海岸線に放り込まれるから腹立つわー
生命は海で生まれ…じゃねぇよ文明は川で生まれたんだろうがバカヤロー

959 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3368-/j6a [114.146.163.251]):2017/02/08(水) 23:20:33.25 ID:/xgTYoEH0.net
スタート地はヴィクトリアというかイギリスに沿岸バイアスかかってるからな
まぁ川補正かかってる文明もよく川に挟まれて移動しにくかったりするし

960 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 439b-TODy [220.147.151.68]):2017/02/08(水) 23:48:56.33 ID:EqD4IlBF0.net
ヴィクトリアは首都が沿岸ってだけjなくて最寄りの淡水が熱帯雨林や砂漠のど真ん中だわ
都市国家とはなかなか会えんわでかなり不利なことが多い気がする 
UA、UIはかなり優秀なんだけどな

961 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fcf-JgBl [124.219.136.94]):2017/02/09(木) 07:22:33.55 ID:Asb/ZwZ70.net
つうか最早誰も言わなくなったけどCivといえば世界遺産ラッシュだろ
今作のゴミ遺産群は一体どういう事やねん
重すぎるくせにゴミゴミandゴミ 遺産なんて立てないほうがいいってのはおかしいやろ

962 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a71d-Gj9/ [110.3.191.220]):2017/02/09(木) 07:32:31.43 ID:2cAJbM2B0.net
宗教がゴミでその宗教系ばっかだからな
タイルの占有度も上がってるからますます建てる気にならん

963 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f28-dlvH [124.84.228.168]):2017/02/09(木) 08:37:31.56 ID:7dz6hEFm0.net
遺産弱いっつってもアルハンブラとかの枠増加系は余ってたら取るけどな。
古典のどうでもいい遺産も中国なら黒字で取れるし。

ヒューイテオカリ・エルミタージュ美術館・ブロードウェイ・シドニーオペラハウスの4つは擁護できないけど。
これらはマジで何のために作るのかわからん。

964 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3632-wkHR [121.107.76.102]):2017/02/09(木) 08:43:42.82 ID:wFWafZhY0.net
遺産作ってる暇があったら兵作って都市落とせというのが鉄板だからなぁ

965 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef99-CIv3 [220.43.4.7]):2017/02/09(木) 08:50:47.04 ID:6X/7w8pN0.net
>>963
エルミタージュとブロードウェイは文化勝利狙いなら建てに行くぞ
特にエルミタージュはテーマ化ボーナス得るのに邪魔な余り物並べとくのに使える
まぁ都市増やして傑作持て余さないようにするほうが良いというのはそれはそれで正しいだろうけど
オペラハウスは作ってる間にゲーム終わるからな…
テオカリとか建築条件満たしたことがないわ、戦術とか研究しねえし

966 :名無しさんの野望 (ガラプー KK4e-1eyp [07041050858180_mc]):2017/02/09(木) 11:18:05.81 ID:O/NKBEenK.net
は? ウチの国ではテオカリの頂上で旗本の位を授与して立派な侍として認めるのが伝統行事だが?

967 :名無しさんの野望 (スッップ Sd52-C07s [49.98.131.195 [上級国民]]):2017/02/09(木) 11:31:31.29 ID:T+XpXa/Qd.net
長槍兵とかいうAI文明と蛮族しか使わない不遇の存在

968 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-gHQC [106.181.102.86]):2017/02/09(木) 11:59:01.59 ID:hniGeftLa.net
史実では重騎兵を無力化し陳腐化させた立役者なのに

969 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-CoXK [36.8.251.140]):2017/02/09(木) 12:04:39.56 ID:C16apD3p0.net
追い詰められたAIが槍兵を生産するのをたまに見る
君も戦術スルーかい?気があうね

970 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b68-jWyY [114.146.163.251]):2017/02/09(木) 12:40:39.47 ID:/fvVk8540.net
セーブデータ見てみたらシステムとかよく理解してなかった時期でも戦術取ってないな
初プレイで侍つくってたけどそれぐらいか

971 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fe7c-CIv3 [119.230.48.188]):2017/02/09(木) 12:45:30.71 ID:2Lxjzf3p0.net
野戦砲は脅威を感じるけど機関銃は出てきても大したことないよね
防御力をもっとあげたらいいのに

972 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 76d2-fCkQ [153.228.115.136]):2017/02/09(木) 13:09:08.53 ID:GgvnSKjm0.net
ツリーの行き止まりで長槍とか初見だとしてもスルーするわな

973 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-gHQC [106.181.102.86]):2017/02/09(木) 13:14:25.41 ID:hniGeftLa.net
ぼくたちのたそ心を利用する悪人なんだ

974 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-gHQC [106.181.102.86]):2017/02/09(木) 13:14:54.37 ID:hniGeftLa.net
誤爆スマン

975 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b2cd-r/Pf [123.226.177.214]):2017/02/09(木) 14:03:05.16 ID:qNDWPesA0.net
ぐぐってもたそ心の意味がわからなくてもや

976 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b68-jWyY [114.146.163.251]):2017/02/09(木) 14:21:46.78 ID:/fvVk8540.net
テオカリも快適性が他の都市にもけばなー
出力アップは全都市にいくから死海やクレーターレイクが少し強くなるけど

977 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-CoXK [36.8.251.140]):2017/02/09(木) 14:53:38.93 ID:C16apD3p0.net
宗主国ボーナスが強くて遺産が弱いCiv6

978 :名無しさんの野望 (ガラプー KK4e-1eyp [07041050858180_mc]):2017/02/09(木) 16:05:35.93 ID:O/NKBEenK.net
い いかがいかいかいかがある(トランス系)

979 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b6-vJcd [218.228.27.13]):2017/02/09(木) 17:30:39.30 ID:NuITGkxu0.net
長槍はヤドヴィガシナリオのヴォルィーニ編では滅茶苦茶大活躍する
それだけ

980 :名無しさんの野望 (スップ Sd72-QTJV [1.66.104.204]):2017/02/09(木) 20:07:53.34 ID:ZjG/D24id.net
国家遺産ないやん!

981 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-j1+8 [126.227.252.191]):2017/02/09(木) 22:32:29.89 ID:W+AjYF6H0.net
お菓子の小屋からロボット工学教えてもらった

982 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b68-jWyY [114.146.163.251]):2017/02/10(金) 00:47:09.29 ID:ZW3akm9p0.net
フルブーストしたカール・セーガンは打ち上げ全部やってもハンマー余るし
人工衛星だけなら10,000以上溢れるが、これを科学勝利以外に使うとするとどうしたものか

983 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 76d2-z2be [153.222.88.87]):2017/02/10(金) 00:58:21.61 ID:4TjpAfHw0.net
なんで科学勝利のコスト下げたんだろうな

984 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3299-ENO3 [219.32.238.23]):2017/02/10(金) 01:00:57.97 ID:A3La78/Z0.net
次スレ…って、とっくに立ってるのか
この板は瞬殺されないんだ?
その辺の線引きがいまいちわからねぇ

985 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b68-jWyY [114.146.163.251]):2017/02/10(金) 01:14:39.44 ID:ZW3akm9p0.net
前は科学力というより生産力の勝利だったから
工場重複無くして打ち上げのコスト下げて、その分技術コストを上げた感じ?

986 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-u34u [106.139.7.52]):2017/02/10(金) 01:15:15.67 ID:CULtIgrCa.net
今のバージョンが最高にバランス無茶苦茶なんだろうな

987 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-CoXK [36.8.251.140]):2017/02/10(金) 01:28:41.54 ID:KnxBmCNy0.net
>>982
その溢れを生じさせるために偉人プロジェクトに投じた生産力を言ってみろー!

>>986
馬肉経済(笑)を忘れたかのような物言いはNG

988 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-cGUq [126.78.215.100]):2017/02/10(金) 01:38:40.06 ID:fZthdcsg0.net
次スレ立ってるんだな

Civilization6 (Civ6) Vol.54
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1486538453/

989 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 76d2-ENO3 [153.206.38.63]):2017/02/10(金) 02:42:26.35 ID:h4s5k1+B0.net
>>981
村のマッドサイエンティストです

990 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-ENO3 [126.22.70.228]):2017/02/10(金) 02:44:48.50 ID:k7+Un8EU0.net
核融合を教えてくれる集落もあるよ(白目

991 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-eqlU [182.251.245.51]):2017/02/10(金) 02:57:03.42 ID:dgp+Duiva.net
宇宙人の集落かな?

992 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-ne9y [126.47.116.99]):2017/02/10(金) 02:57:21.38 ID:0RL25/WE0.net
お前ら発売後一週間はあんなに絶賛してたじゃねえか
どうしてこうなった…

993 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b68-jWyY [114.146.163.251]):2017/02/10(金) 03:01:00.88 ID:ZW3akm9p0.net
1ターン目の太古は星が出来てから最初の太古じゃなくて
一度世界が滅んでからの2度目の太古説

994 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fe3-XBgK [124.27.215.228]):2017/02/10(金) 03:55:36.82 ID:YpCB//IA0.net
将軍でやってるけど、偉人とか宗教とか考えず
兵隊ばかり作ってたら必然と勝ててしまうな。
制覇したいわけではないが、なぜか宣戦されることが多くて、
途中で講和もメリットが薄い気がするので、滅ぼすまでやってしまう。

てか、都市国家つええな。文明の出す兵より強くて大変。。

995 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b2a2-CIv3 [125.200.14.9]):2017/02/10(金) 04:33:20.36 ID:cg87xFwH0.net
ワッチョイがciv3なんで記念カキコ

996 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 83e1-szB2 [202.60.188.114]):2017/02/10(金) 04:39:18.00 ID:dD2CKC6M0.net
皇帝で勝てない程度だったけど都市出し早めにして区画後回しにして多めに戦闘ユニット作るようにしたら少し安定してきた
でも科学とか文化で遅れてるとやっぱ焦るな

997 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fcf-JgBl [124.219.136.94]):2017/02/10(金) 07:52:15.93 ID:rmotdOBZ0.net
発売当初絶賛してたのはあくまで素材として素晴らしく
パッチを重ねる事で最高傑作になれると皆が考えたから

冬パッチで修正されたのは明らかなバグ臭かった戦法などで
スレ内でさんざん指摘されてる多くの根本的な問題が放置されてるのが問題

998 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3640-b6rk [121.107.174.97]):2017/02/10(金) 08:15:49.91 ID:dpgC8Ne70.net
>>996
俺は序盤、都市出しすらしなくなった。
最初ひたすら弓出して周辺の2文明くらいを
滅亡させてから内政スタートって感じ。

999 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df4b-CIv3 [118.4.60.240]):2017/02/10(金) 12:13:09.91 ID:XU7JOfpm0.net
>>996
科学のや文化の遅れの分だけ、ブーストかける余裕が生まれると思えばよろし

1000 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3299-ENO3 [219.32.238.23]):2017/02/10(金) 12:35:42.76 ID:A3La78/Z0.net
ドドン
文化遺産:カンストスレの建造が完了しました

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