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【ASTRONEER】アストロニーア part02
- 1 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 17:37:32.72 ID:vcdPmHta.net
- 遠い世界を探検し、形を変えよう!
Astroneerは25世紀のゴールドラッシュが舞台であり、
宇宙の辺境を探検するのが目的です。
金持ちになるチャンスをつかむために過酷な環境で資源を活用して生き残ろう。
アストロニーアはボクセルタイプのサバイバルサンドボックスゲームです
2016年12月16日発売予定
steam
http://store.steampowered.com/app/361420?l=japanese
公式
http://astroneer.space/
公式日本語wiki
http://astroneer-ja.gamepedia.com/Astroneer_Wiki
- 2 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 17:38:14.03 ID:vcdPmHta.net
- >>950 は次スレをお願いします
- 3 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 17:42:04.75 ID:vcdPmHta.net
- あ、スレタイミスった・・・・。
- 4 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 17:43:55.69 ID:FzbLI6Ue.net
- 乙々
とりあえず20まで行かないと落ちるんだっけ
- 5 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 17:44:47.24 ID:FzbLI6Ue.net
- https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/astroneer-game-preview/9nblggh43kzb
から無料で一時間お試しができます
みたいなテンプレがそろそろほしい
- 6 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 17:45:33.24 ID:FzbLI6Ue.net
- 保守
- 7 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 17:56:50.97 ID:FzbLI6Ue.net
- 保守
- 8 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 18:00:20.73 ID:Pu/1CdtP.net
- あすとろにゃー!
- 9 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 18:03:46.11 ID:AlCyWRXs.net
- 保守
- 10 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 18:07:14.48 ID:FzbLI6Ue.net
- 保守
- 11 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 18:09:35.30 ID:K/ivRlMf.net
- 保守
- 12 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 18:12:20.94 ID:RzMBYCtR.net
- 保守
- 13 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 18:14:37.39 ID:nz5TnJG7.net
- ほしゅ
- 14 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 18:14:41.04 ID:PIKu+Ni2.net
- 灯台って別に光源にもならんしなんなんだいったい
- 15 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 18:17:09.98 ID:xj7RnCir.net
- 離れるとホームみたいに点1つのマーカーが見える
- 16 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 18:22:55.37 ID:X/NkBZqI.net
- 「研究済み」になる項目って未知1種類に対して1回だけですか?
例えば赤いとげとげのついた未知を10個集めてきて研究すれば、
2回以上「研究済み」が発生することってあります?
- 17 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 18:22:55.57 ID:RzMBYCtR.net
- マイクラのビーコン的なやつか
- 18 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 18:26:07.32 ID:nz5TnJG7.net
- 初期本拠地は家のマーカー
車とかは点3つのマーカー
灯台は点1つのマーカー
英語だと「Beacon(ビーコン)」らしいから、灯台って言えば灯台なんだけどね
遠征先の星の拠点に1個は置いといたほうがいいアイテム
- 19 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 18:28:17.71 ID:7LMbe0CB.net
- >>1
乙
ようやく交易プラットフォームまで建設できたからしばらくお休み
MSストアにパッチが来たら起こして
- 20 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 18:46:00.63 ID:vcdPmHta.net
- >>14
拠点みたいなマークを表示できるようになる
- 21 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 19:00:25.20 ID:cugdiig3.net
- 結構売れているから開発も連日パッチで頑張っていますね。
- 22 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 19:40:20.71 ID:S5TD4SbP.net
- >>1
Windows storeのリンクも一応テンプレに追加したほうがいいんじゃない
- 23 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 19:44:44.27 ID:dQpaDkif.net
- スタート画面にあるコロニー?のところにたどり着けるのかw
- 24 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 19:49:44.31 ID:mAlDjsHQ.net
- http://i.imgur.com/Mm1Ts66.jpg
地下にもクラッシュサイト生成されるんだね
でも天井に穴とか空いてなかったし一体どうやって地下まで辿り着いたのか…
- 25 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 20:03:15.79 ID:3Ehmgdz5.net
- 高スペでもカクツク理由の一つが分かったかもしれん
多分2.3時間でカクツク人は放置セーブデータがいくつもあるんじゃないかな、
俺はロードすると地形の繋ぎ目にほつれが出てきて、そこに近づいたら裏世界落下するようになったから全セーブデータ削除して初めからすると
4時間ほど遊んでるけど全然ぬるいよ
i5 16gb gtx960
- 26 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 20:25:47.14 ID:NNLH1fzb.net
- >>25
もうGTX970未満はPS4pro以下だぞ・・・
- 27 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 20:29:46.44 ID:zXPbfudd.net
- そう言われると買い替えないといけない気持ちになるな…
- 28 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 20:31:23.99 ID:vcdPmHta.net
- もうそんな時代なのか 早いな・・・・
- 29 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 20:33:19.49 ID:vcdPmHta.net
- これは自分の予想なんだけど
トラックで遠征したら途端に重くなりだしたからおそらく
GPUに計算処理させて、しかもワールドのアンロード機能
を実装してないんだと思う
- 30 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 20:35:05.73 ID:NNLH1fzb.net
- GTX660くらいの人はGTX1060に差し替えるだけでOKだよ電力は下がるので心配なし
パソコン工房あたりでグラボ込み3万くらいでできる
- 31 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 20:35:17.31 ID:JDbrYhJk.net
- 970だけど角つかないわ
- 32 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 20:38:05.96 ID:NNLH1fzb.net
- GTX1080でもカクつく人がいるので
完全にソフトの問題
- 33 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 20:38:15.72 ID:dQpaDkif.net
- そこが元地上だったのかもな
- 34 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 20:46:38.46 ID:Vvcns58A.net
- このゲームしか開いてないのにクソ重いなって思って見たらGPU全然使ってないのにCPU使用率80%とかなってたしCPU性能以外はそこまで関係無いんじゃないかな
- 35 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 20:47:26.60 ID:tOLmEadA.net
- gtx1080をブッ指して電源を吸い続ければいいんだな
- 36 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 20:58:53.51 ID:7LMbe0CB.net
- >>35
そうね、グラはかなり簡素だし
- 37 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 21:37:55.04 ID:jCHlrT9m.net
- >>29
1080使いだけど、時間が経つほどクロックが落ちていくぞ。
最初2000MHzで動いてたのがカクカクしだしたら1300MHz位になってる。
- 38 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 22:35:46.57 ID:RzMBYCtR.net
- >>37 温度上昇による安全装置が働いたとかかな
- 39 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 22:53:23.35 ID:3Ehmgdz5.net
- >>26
年末i7 64gb 1080くるから問題ない
- 40 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 23:03:33.33 ID:y1sLteFV.net
- 1070でもfps下がっていく
- 41 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 23:21:17.83 ID:jCHlrT9m.net
- >>38
うん、でもその時のコア温度は38度なんだ…
- 42 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 00:30:36.68 ID:7ks8kAbv.net
- プラットフォームが飛び立ったまま帰ってこないんだが
このプラットフォーム施設は死んだことになるんだろうかw
- 43 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 01:11:10.96 ID:4F4UKLq/.net
- シフトと左クリックでリュックに物がしまえるのしらんかった。。。
- 44 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 01:21:53.87 ID:jbHP+Q2Q.net
- グラボよりCPUがカクツキの問題だってそれ一番言われてるから
あとWikiはこれでいいの?だいたいアフィありwikiはテンプレに入れないこと多いけど
あのアフィがgamepedia側によるものならすまん
- 45 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 01:27:09.64 ID:5si4aTNA.net
- 1151で組む時代になってきたのかなぁまいったな俺これ遊べるの来年の春になっちゃうよ@960-2G
- 46 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 01:30:26.40 ID:ezep81gH.net
- 前スレ>>999
ロードマップについてはここ
http://blog.astroneer.space/p/roadmap/
将来計画している個別の要素についてはここ
https://trello.com/b/UoZgKrd3/astroneer-road-map-planning
- 47 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 01:36:29.06 ID:mPFFUnhY.net
- とりあえず、施設破壊は早急に実装すべきだよな。
いろいろな不具合が破壊処理で解決すると思うんだが
- 48 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 01:39:02.89 ID:FVmQKMCY.net
- クレーンに乗ってドリルで掘り掘りしてたら
オーガニックと樹脂のちんまいのが大量にできて
拾うこともできねえ
- 49 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 01:50:07.70 ID:5XlPqVw/.net
- >>43
TABキーで出来るでしょ、アイテム掴んでTAB押せば自分のインベントリへ
いっぱいになったら教えてくれるし
転がった車とかも近づいてTABで起き上がるよ
>>48
ホントにそれ困る、なんかもったいなくってね
最初に近くのオーガニックを先に除去する癖ついたよ
- 50 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 01:51:55.47 ID:OaCHVSSp.net
- 未知とか2サイズのを収納出来る方法も欲しいな
フォースの力よろしく浮かして持ち帰るのが凄い違和感
- 51 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 02:00:10.78 ID:GnOu3OoB.net
- 荒ぶるトラックに乗せる
- 52 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 02:16:27.58 ID:TITkW6Bs.net
- >>16
研究対象の種類毎に初回のみガチャ、それ以降はレア資源
変な日本語訳は要望を出せば変更してくれるかな?
いっその事、このスレで訂正案を纏めて
公式フォーラムに投稿してみる?
- 53 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 02:17:05.96 ID:A5x1dzfA.net
- このゲーム好きな人はEmpyrion、Grav、Planet Explorerのうちどれかしら好きそう
- 54 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 02:21:43.18 ID:IRyzkfE5.net
- STARMADEってのもジャンル的に近いんじゃなかろうか
- 55 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 02:23:24.02 ID:kKLZc9Ia.net
- 地下からの運搬手段が欲しいね未知とか貯まると何十回も往復するし・・・
プロモだと運搬リフト?らしきものがあるからそういうのが欲しい
- 56 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 02:25:03.48 ID:RlO6GSls.net
- Gtx560ワイ、余裕
- 57 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 02:25:17.73 ID:NZdx1+Ho.net
- 曖昧なのが絶妙なんだと思うよ
マイクラみたいにブロック状ではないし
遊び方もふわっとしているから色々可能性を感じちゃう
- 58 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 02:28:00.46 ID:IRyzkfE5.net
- intel hd 4000だけどグラフィック設定を極限まで落とせばプレイできないことはないです(白目)
- 59 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 02:47:30.07 ID:xhl/GI+q.net
- 現状可能性はいくらでもあるもんな。
でも重さがネックになりそう。
- 60 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 02:50:12.26 ID:GnOu3OoB.net
- 地下でも風吹いてるところあるのね
風力発電畑作れるかな
- 61 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 02:50:41.37 ID:llFz//hX.net
- 精錬所の横が埋まってると精錬したアイテム消えるんだな
- 62 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 02:52:37.40 ID:S6ZZBfGg.net
- Win7 i5 3470s 32GB R9 390 SSD
ヌルサク60fps張り付き7時間プレイ余裕す
- 63 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 04:16:05.86 ID:OqAxUHXC.net
- 作ったけど、要らなくなったアイテム消すコマンド
超要望
- 64 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 04:49:41.22 ID:xhl/GI+q.net
- バグ取りしてアプデ来るとしたら、まだまだまだ先になりそうだな。
- 65 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 05:26:35.03 ID:z1tuadcw.net
- >>61
精錬所からアイテム取れなくなっていくバグ無い?
今右側2箇所が埋まってるせいで辛い
- 66 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 05:28:45.02 ID:UpgBAdiA.net
- フィルタとタンクについて
体感でタンクは+130%ほど酸素量が持ち運べるけれど、
フィルターは+170か180%ほど容量があるので、研究でフィルタを解除したらタンクはいらないと思う
タンク持ち歩いてフィルタで回復しようとすると毎回フィルタが3割のこる
- 67 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 05:48:02.02 ID:iFq9++Zp.net
- テーザー蛸足するとすぐバグって使い物にならなくなるけど
こうなったらどうすりゃいいの?
- 68 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 05:58:12.51 ID:IoHh0p0Y.net
- >>66
とはいえフィルタ使い捨てだから地味に面倒
- 69 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 06:09:51.36 ID:ZV4A+3Nq.net
- >>44 gamepedia側による広告 一応gamepediaスタッフ側に数を減らしたりはできないか聞いてみる
(gamepedia pro以外の収益確保用だろうからあまり期待出来ないが…)
- 70 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 06:15:07.17 ID:llFz//hX.net
- >>65
そのバグにはまだ遭遇してないなー
そもそも銅やら精錬物の生成率が低すぎて中々精錬所が使えないや
- 71 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 06:19:01.18 ID:fKdF5uWm.net
- タンクは横に刺して使えるようにしてくれないかなぁ
- 72 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 06:54:44.76 ID:UpgBAdiA.net
- >>68
使い捨だからこそ気持ちよく捨てれるよ
荷物いっぱいになったらハンパなフィルタ捨てて新しいフィルタ作れば1枠空けれる
- 73 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 07:00:22.81 ID:UpgBAdiA.net
- トラック遠征良いわあ
1人席 ソーラー 大型電池 倉庫
で電気の心配なくどこまでも掘れる
- 74 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 07:04:46.89 ID:z1tuadcw.net
- トラックに倉庫つける→2つ目のトラックの倉庫2つつける→重すぎてまっすぐ進むのもしんどい
トラックに倉庫つける→ローバーに倉庫1つつける→やっぱり重すぎて辛いって言うかよく転ぶ
倉庫付けた時の挙動がしんどすぎて普通のトラック引っ張ったほうが良い気がしてきた
- 75 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 07:24:25.92 ID:/iw/+ymC.net
- トラックが通るための道を作る作業
トロッコ来てくれ!
- 76 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 07:25:33.80 ID:NzPq53NN.net
- Empyrion長時間プレイしたことある人このゲーム買いですか?
- 77 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 07:28:06.69 ID:OEj2X0EC.net
- >>55
おいちゃん、リアルタイムで映画アルマゲドンを観た世代やから掘削機が欲しいでござる
- 78 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 07:49:23.04 ID:ZGNQI5xe.net
- >>65
施設に刺してあったりその辺に転がしてある特定のアイテムが見えてるのに拾えなくなることがあった
他の人に拾ってもらうと拾えたり
あとは交換プラットフォームが帰還してもしょっちゅう見えなくなる
乗り物が見えなくなる人、新しい惑星で施設やハブが見えなくなる人も
いずれも経験上はホストの人からは問題なく見える場合が多い気がする
マルチプレイでの同期はまだまだ不安定なのかな
- 79 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 08:01:24.97 ID:GsFn2vnD.net
- 地下で小型ジェットエンジンと、光る白黒の球体拾ったんだが、
どうやって使うのか誰か教えてくれないか
- 80 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 08:03:51.71 ID:z1tuadcw.net
- >>78
ソロなんだよなあ
2/4埋まってるのは本当にしんどい。間欠泉?にアイテム乗っけたみたいになってる
- 81 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 08:04:33.49 ID:qiMjqd6M.net
- おまいらちゃんと公式フォーラムにバグ報告しろよ
- 82 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 08:33:02.14 ID:rwOSk/t6.net
- このバグ報告したらガンガン修正されてく感じいいわあ
- 83 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 08:34:04.08 ID:6vq3CX1P.net
- ふふ計画通り
- 84 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 08:39:09.88 ID:qiMjqd6M.net
- 微妙な翻訳も報告受け付けてるって
- 85 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 08:59:08.26 ID:GnOu3OoB.net
- 居住地とプラ交換と不毛直そう
不毛はハゲがかわいそう
- 86 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 09:23:29.23 ID:UiLuj+sg.net
- 何も調べずにプレイし始めたから窒息死オンラインだった
オデッセイみたいに農業したいと思ったけど、このゲームに室内外と食料の概念ができたら一気にノーマンズスカイ2になりそうだ
年末年始は退屈しなくて済みそうだ
- 87 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 09:30:29.61 ID:ZV4A+3Nq.net
- 公式Twitter曰く Windowsストア版は週1更新だそうだ Steam版も買おうかな
- 88 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 09:32:19.81 ID:z1tuadcw.net
- 不毛の地って言うし良いんじゃね
それより放射だか拡散だかって星あれ放射線ヤバい星だろうし何かしら対策必要とか欲しいな。スタバみたいに
現状だと研究ガチャ終わったらやること無い
- 89 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 09:33:28.15 ID:OreX1HKP.net
- 居住地に入った時にドア閉めて欲しい
トイレのドアが開けっ放しみたいで落ち着かないw
- 90 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 09:35:22.39 ID:OreX1HKP.net
- >>87
情報ありがとう
- 91 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 09:58:13.16 ID:KRYtgwQV.net
- >>89
わかる、面白いけど
- 92 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 10:13:24.75 ID:ovjy73KA.net
- >>89
嵐のときにダイレクトで石当たったら死にそうだよね
- 93 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 10:14:29.17 ID:JYwa8vWa.net
- >>87
やっぱりそうか。よくFH3で不具合放置されたから警戒してたけどsteamで買って正解だったな。
- 94 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 10:17:47.10 ID:llFz//hX.net
- >>89
嵐のときに逃げ込んでそれ意味ねーだろ って思うわ
車もだけど座席にガラスのグラフィック欲しいね、トラクターみたいな感じで
トラックにローバー3台つけて充電しようと土台に接続したらそれまで安定してたFPSが急激に悪化したわ
ローバー3台つけて大丈夫だなって確認してから充電したら、って感じ
その後は充電やめてもローバー2台にしてもFPS下がったままだった
ここでよく書かれてる通りCPU使用率だけガッツリ上がってたな
ゲーム終了したら1%とかに戻ったけど
- 95 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 11:03:15.36 ID:CDf/tQDq.net
- https://hydra-media.cursecdn.com/astroneer.gamepedia.com/7/7d/Astroneer-04.png
この宇宙船等リサーチで出たこと無いけど実装はまだ?
- 96 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 11:07:00.06 ID:6EGXjBiR.net
- 確かに、連結した車をベースに接続して充電すると重くなる気がしてた。
テザーの接続数が増えると再計算で重くなってたヤツと同様に
ベースと車の接続の再計算も問題あるのかも
メインのベース群とつながってない
車充電専用の独立した充電ステーション作ったら緩和するかな?
- 97 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 11:15:33.20 ID:F58Fw+5P.net
- 研究で手に入るもの一覧とかどっかにのってない?
- 98 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 11:24:20.78 ID:2fR7egMD.net
- 不毛洞窟で白黒の発光するボールを拾ったんだが…
研究もできないしなんだこれ
- 99 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 11:26:50.10 ID:CDf/tQDq.net
- >>97
どうやら
http://astroneer.gamepedia.com/Astroneer_Wiki
のQuick Game Basics部分で全部っぽいね
- 100 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 12:38:34.50 ID:OreX1HKP.net
- MSストアに更新きたよ
- 101 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 12:38:48.17 ID:mL/PLhAv.net
- >>98
今のところなんの使い道もないらしい
- 102 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 12:44:31.15 ID:puL7CDJf.net
- ただの置物
- 103 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 13:23:02.89 ID:GnOu3OoB.net
- 不毛でジャンプするの楽しすぎる
フッサフサだわ
- 104 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 13:35:46.20 ID:g1u4OZ8V.net
- 明日の朝方くらいに開発メンバーがtwitchでライブ配信するみたいだね
- 105 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 14:03:43.31 ID:izz6WI7o.net
- このゲームをVRでやると楽しいだろうなあ
- 106 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 14:04:18.28 ID:EooUD+l7.net
- >>101
色々期待したのに…w
- 107 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 14:15:09.98 ID:8DU+lB7b.net
- 人口衛星墜落してるぐらいだし将来的に宇宙ステーションとか作れるのかね
- 108 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 14:36:44.73 ID:oXYsBoyh.net
- 墜落した宇宙船の周りに散らばっている小さな破片とか
ウィンチを使うと引っ張ってこれるけど使い道が無いんだよね
そのうちリサイクル出来るようになるのかね
- 109 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 14:45:27.02 ID:NZdx1+Ho.net
- 生息地は入ってもあいてるので
ダイレクトに岩あたると死ぬよ
- 110 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 14:47:13.40 ID:NZdx1+Ho.net
- >>103
不毛にかぎらず中心部ほど重力が軽くなるので
地下ほれば浮くぽい
- 111 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 14:48:34.63 ID:NZdx1+Ho.net
- >>107
開発予定に入ってるね
- 112 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 15:09:21.34 ID:0V5zjk3i.net
- 道に迷ったからとりあえず北目指してたら北極点まで来てしまった
地球と違って何も生えてないとかないからここにベース構えると迷っても戻ってこれるな
- 113 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 15:14:23.49 ID:FVmQKMCY.net
- 精錬所のバグは起きたことある
たぶん精錬中にアイテム外したり追加したりすると起きる
半端なアイテムが刺さったままになって抜けなくなる
追加で精錬するだけなら問題はない
- 114 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 15:15:45.68 ID:FVmQKMCY.net
- 個人的な要望としては電力が足りてるときは
発電機止めて欲しい、燃料がすぐなくなるよ
- 115 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 15:32:42.36 ID:dPOpc2eH.net
- >>92
座ってたら直撃して死んだって人、このスレにいなかったっけ。
俺は乗ろうとした瞬間に死んでポッドの中に死体埋まって荷物取り出せなくなったけど。
いやもしかしたら乗った瞬間に死んだのかもしれない・・・。
- 116 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 16:21:14.02 ID:GnOu3OoB.net
- 温泉みたいな所は火力発電みたいにタービン回せるのか?
- 117 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 16:23:02.30 ID:PG58OALh.net
- 生息地?を作ったのに地面に置いても使用できない・・・(´・ω・`)
どうやってアクティベートするんだ
- 118 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 16:24:55.62 ID:FVmQKMCY.net
- >>117
地面に置いてアイコンクリックでいけない?
- 119 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 16:27:18.63 ID:ZAaMN8yG.net
- 地面に置くとオレンジ色のアクションアイコンがでてこなかったっけ?
なお設置せずにおいといて次にロードしたときに設置済みになっててちょと困った
- 120 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 16:38:14.55 ID:0aUMFuYA.net
- 嵐の時に飛んでくる石は一発なら耐えるよ
ある程度短時間で二発貰うと死ぬ
- 121 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 16:40:22.39 ID:4F4UKLq/.net
- トラックの倉庫に生息地積んだままセーブ、ロードしたら設置済みになるね。
- 122 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 16:44:57.53 ID:Q81JuxYd.net
- 現状だと他の惑星はスカスカすぎて行く意味が全く無いな
ボランティアで惑星の内部にオブジェクト設置する奴募集すれば殺到しそう
- 123 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 16:45:43.54 ID:YkgnyXF/.net
- >>121
それバグだよねぇ、どう考えても
それのせいで、せっかく作った宇宙船がオブジェと化した
- 124 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 16:48:41.64 ID:CDf/tQDq.net
- >>121
俺の時はそのまま飛び立つことができて、
他の星に下すことはできず宇宙船上から建設開始になったよ
- 125 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 17:00:49.49 ID:OreX1HKP.net
- MSストア版が更新された(0.2.10109.2)のでやってみたが任意セーブの時にデスクトップに落ちてセーブされない時がある
これならまだ勝手にセーブの方がマシだなあ
- 126 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 17:06:18.70 ID:4F4UKLq/.net
- Ctrlキーで整地してるんだが、多少ボコついた面になってしまって、
トゥルトゥルのまっ平らにならない。もともと平らな面がない土地で
整地するコツってあります?
- 127 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 17:08:28.44 ID:jNnsNqxo.net
- プレイヤーキャラの近くでやろうとすると+Ctrlでもおかしくなるのと
平らになるまでちょっと待たないと一旦止めたりしたあと面一にならないから注意が要る程度しかわからん
- 128 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 17:09:57.32 ID:jNnsNqxo.net
- プラットフォーム交換やばいバグあるな、ヒドラの比じゃねぇ
- 129 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 17:13:05.45 ID:kopyBeTm.net
- チタンくっつけて出発するときに取り外して丸儲けとかのバグはそのままかな
アプデでセーブデータ消して再プレイ時に急いでチェック環境整えるときぐらいにしか使わんけど
- 130 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 17:23:18.96 ID:9F7D+jzc.net
- >>105
このゲーム起動したら同時にSteamVRも起動するんだよね
公式に対応予定ないしバグだっていう投稿があったけどいつになったら直るんだろ
まぁこんなんVRで遊んでも気持ち悪くなるのは目に見えてるがな
- 131 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 17:30:51.29 ID:0V5zjk3i.net
- 生息地の中に入ったまま基地運営できるのかなりいいな
視点動かしながら配置換えや作動処理できるし
- 132 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 17:41:09.96 ID:+dbFxNP8.net
- 拠点デカくしすぎて生息地に逃げ込むの面倒だからいたるところにカマクラ作ったわもう
- 133 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 17:43:58.05 ID:DKqImTOW.net
- 研究終わったから必要ない赤とか緑の未知や、棘植物を掘った穴に入れて埋めていたんだけど
見た目消えるけど床の判定が無くなって落下するだけなのね。
下に空洞が有るとそこにめちゃくちゃ溜まって激重になる。
- 134 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 17:50:05.55 ID:NZdx1+Ho.net
- かばんの中のレシピに反応して
かってに荷台の素材入ってるのはこまるよな
- 135 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 18:22:09.23 ID:8MnNblwY.net
- >>126
最初にctrlを押した地点の角度が基準になるから、自分で掘ったり埋めたりして使いたい角度を選べば多少上手く行く。
- 136 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 18:58:42.33 ID:llFz//hX.net
- このゲームって出来るだけゲームっぽいUIを排除した作りになってるけど、もし施設に耐久力の概念が追加されたら体力バーみたいなのが出るんじゃなくグラフィックで判断するような形になるんだろうか
煙や火花が飛び散るだけならすぐ出来そうだけどガワが折れ曲がるようにしたりするなら今も宇宙船やローバー、トラックとたくさんあるから大変そうだ
その前にダメージを与えてくるような敵の実装のほうが先かもしれないけど
- 137 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 19:05:04.65 ID:4F4UKLq/.net
- >>135
最初にCtrlを押す地点に多少のボコつきがあると、それがコピペされていく
ということですよね。
ボコ付きがなく、傾きもない垂直でまっ平らな面(基準地点)が全然作れないのです。
- 138 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 19:20:08.93 ID:5XlPqVw/.net
- うおー!石炭見つけたぜ!
って思ったけど、石炭みつけて喜ぶとかいつの時代だって感じだなぁw
まあ、宇宙開拓時代の一攫千金がモチーフならそれもありかw
- 139 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 19:23:59.80 ID:ovjy73KA.net
- >>136
それ自分自身が一番の敵になるやつー
- 140 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 19:37:38.33 ID:xhl/GI+q.net
- 銅だのアルミだの二束三文の金属しかないのに金を稼げるのだろうか(´・ω・`)
- 141 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 19:44:39.19 ID:cpdLjYZw.net
- 未知ひっこぬき済みの植物オブジェクトが邪魔だなぁ
穴掘って埋めても重くなるし未知抜いたらその場で消えてほしい
- 142 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 19:48:40.31 ID:0V5zjk3i.net
- 基地の基礎設営→未知の収集(開発)→洞窟探索→採掘→他惑星採掘
こんな感じかね プラットフォームと燃料生成で次からの基地作成が楽だし
開発者はかなり先まで考えがまとまってそう
- 143 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 19:50:00.66 ID:ENMyiYw3.net
- >>137
違うぞ
ちゃんと押しっぱにしてるか?してるなら完璧な平らになる
- 144 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 19:50:03.00 ID:O93890CA.net
- テザー設置した後ロードして途中のテザー新しく精製したやつと交換すると根元から断線するんだが・・・
洞窟の奥で一気に真っ暗になってびびったわ
- 145 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 19:53:18.27 ID:mscGDa9Y.net
- 引っこ抜いたり倒した植物はオーガニックリソースとして回収させて欲しいね
じゃまくさすぎる
- 146 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 19:58:41.75 ID:xhl/GI+q.net
- 大きなアップデートっていつくらいに来るかな。ひとつきくらいかかるやろか
- 147 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 20:19:26.67 ID:qiMjqd6M.net
- まずはシステム周りの整備らしいよ
- 148 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 20:23:14.72 ID:0V5zjk3i.net
- ttps://www.youtube.com/watch?v=nT-uzUNVK1g
整地慣れればここまで出来るらしいよ
- 149 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 20:26:03.94 ID:6xovpV2G.net
- オーガニックキューブ好き
- 150 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 20:28:44.61 ID:DHkTfh+0.net
- 乗り物乗れないバグひどすぎ
- 151 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 20:34:36.95 ID:BwtTr2IH.net
- >>148
先端にたどり着いて星を
一望してるところみてたら
なぜか天地創造思い出した
- 152 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 20:44:45.08 ID:4F4UKLq/.net
- >>143
>>148
基準とする最初の面に歪みやデコボコがなければ、
周り一面を動画のようなトゥルトゥルに整地できるんだけど、
歪みがある場所でCtrlキー押しっぱで整地を開始しても、
全然きれいにならなくない?
- 153 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 20:59:43.12 ID:qXxx3UJT.net
- 整地は選択枠内の高低差を平均した地面を作るから
同じところを整地し続ければそのうち平面になる
- 154 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 21:06:17.55 ID:eV3Mzkqc.net
- 宇宙船作る
シートに座る、セーブする
誤ってシート掴んで放す
永遠に降りられずセーブもそこで詰んだ
- 155 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 21:18:30.64 ID:4F4UKLq/.net
- >>153
同じところを整地し続けるんですね。
1分くらい同じ場所でCtrl整地し続けてみます!
- 156 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 21:19:45.78 ID:pI1HZ9j0.net
- >>154
その状態でもフレンドが参加したらなんとかなったりしないもんかね
- 157 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 21:23:11.44 ID:eV3Mzkqc.net
- >>156
持ってるフレ一人もいない…
- 158 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 21:28:26.15 ID:4F4UKLq/.net
- 同じくフレいない。
- 159 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 21:30:15.09 ID:0V5zjk3i.net
- おい やめろ
- 160 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 21:31:44.50 ID:JYwa8vWa.net
- 研究ガチャで出ないの?
- 161 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 21:33:03.69 ID:eV3Mzkqc.net
- あと地下探索してたら時々煙吐いてる、なんかはめられる部分が2箇所あるやつアレはなに?
適当にはめたらとれないし何もならないしで謎なんだけど出てたらごめん
- 162 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 21:36:38.62 ID:Jwe3Gbx5.net
- >>154
残念フレがいても解決しないんだ
俺は4人全員その状態になって昨日泣く泣くその部屋を手放した
- 163 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 21:38:57.12 ID:eV3Mzkqc.net
- >>162
4人いたらみんなで爆笑して終われたんだろうな
私はひとりさみしくまだ転がってるわ イシツブテが殺してくれることを祈ってるんだけど無駄かね
- 164 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 21:40:40.23 ID:FVmQKMCY.net
- なんかアップデートきた
- 165 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 21:41:34.36 ID:J5iCrzT1.net
- トラックとローバーってどうやって繋げるの?
- 166 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 21:45:23.83 ID:izz6WI7o.net
- >>161
使い道はまだ無いけどとりあえずオブジェクトだけ置いておきますねって感じかな?
- 167 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 21:50:16.86 ID:0V5zjk3i.net
- 墜落してる衛星の先端に入ってる白い結晶みたいなのも気になる
- 168 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 21:50:50.06 ID:4F4UKLq/.net
- >>165
電車の連結みたいに2台を前後に並べると、透明の接続ケーブルが可視化する。
その状態で接続ケーブルの先端付近をマウスでロールオーバーしてると、
青いリングが表示されるので、それ左クリックで接続。
- 169 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 21:56:27.36 ID:J5iCrzT1.net
- >>168
おーありがとう!
研究が必要なのかと思ってました
- 170 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 22:06:19.74 ID:J5iCrzT1.net
- 皆さんキーボードとマウスでプレイしてますか?
箱1のコントローラーでやってるけど操作難しい…
- 171 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 22:09:37.38 ID:cpdLjYZw.net
- 適当に撮ったスクショが壁紙にとても良かったので
スクショを撮る旅に出ることにした
- 172 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 22:13:54.79 ID:z1tuadcw.net
- 人工衛星や宇宙船の墜落物もトラックやローバーに接続出来るんだよな
でもあいつら固定出来ないから使い道がない
- 173 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 22:17:56.50 ID:+dbFxNP8.net
- >>170
基本パッド派だけどなぜかこれだけはマウスキーボでやってるわ
- 174 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 22:27:44.32 ID:9F7D+jzc.net
- フレとしかcoopできない仕様はさっさと修正されろ
- 175 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 22:55:56.64 ID:FVmQKMCY.net
- プラットフォーム変換のコストが上がって
濃縮に必要な電力が増えてた
些細な差だがw
- 176 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 22:56:07.14 ID:WuAptNLd.net
- テザーから酸素だけじゃなく電気も供給されてるんだけど誰か教えて下さい
- 177 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 22:56:16.81 ID:hAJ9Y8Hz.net
- 色々安定したら斜面滑走サーキット作りたいなー
- 178 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 23:01:30.55 ID:0V5zjk3i.net
- 斜面すべるあの感じは波乗りしてるみたいで良い
- 179 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 23:03:26.53 ID:GnOu3OoB.net
- 発電施設か電池があればテーザーでもトラックでも電気は供給される
- 180 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 23:10:52.53 ID:Z6k45Tmo.net
- 基地の配線について
こうすると電気の流れが綺麗になります
+に電池とソーラー
家
○+○
+
○+○
+
○+○
+
- 181 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 23:15:17.78 ID:Z6k45Tmo.net
- こんな感じにしちゃうと電気が途中で供給されなくなるので注意
家+○+○+○
- 182 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 23:16:11.75 ID:u4rbLq0m.net
- 整地は慣れ
http://i.imgur.com/7FXhUpn.jpg
- 183 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 23:20:54.39 ID:2qpQEgpC.net
- トラック牽くには、ローバーのトルクとグリップ力足りてないな
もうちょっと、一気に整地できないとトラックが動かしにくい…
- 184 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 23:20:55.04 ID:Z6k45Tmo.net
- 家
○+○
+
○+○
+
○+○
+
↑
矢印のとこからテザーの電線を張るようにすると良い
- 185 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 23:26:46.49 ID:4F4UKLq/.net
- >>182
すごい!そのトゥルトゥルな面が思い通りにつくれない・・・
一度きれいな面ができてしまえば、拡張するのは超カンタンなのに、
基準となる最初の面が全然きれいにならないよ。
- 186 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 23:29:56.28 ID:WuAptNLd.net
- 拠点のソーラーがあったからかー
- 187 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 23:43:14.20 ID:0V5zjk3i.net
- >>182
職人か
- 188 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 23:45:09.43 ID:IWe2/O5U.net
- 面白そうだから購入するも(steam)タイトル画面さえも起動しなくて無事死亡>返金処理しましたorz
グラボがgtx640だからなのか……(win7sp1、メモリ等環境は大丈夫なはず)
- 189 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 23:48:12.04 ID:Z6k45Tmo.net
- >>188
GTX560でも余裕
- 190 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 23:49:25.05 ID:GnOu3OoB.net
- cpuオバケ
- 191 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 00:18:09.75 ID:VvZUrNl0.net
- とりあえず平地で練習するのが一番
あの三角のように色かわならい謎現象が起きますが丸の範囲が一番多く含まれるところの高さに合うような感じなので
ゆっくりやるだけ
http://i.imgur.com/O1QMkHf.jpg
- 192 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 00:29:12.60 ID:kC9A6TgP.net
- 公園の砂場でツルツルの砂団子を作るような
- 193 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 00:31:52.41 ID:VvZUrNl0.net
- >>192
泥団子かな、丁寧にゆっくりってのは同じかな
気分は左官職人
高さというか面だな
- 194 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 00:41:48.83 ID:eFz2oXew.net
- お、分かった。
整地後の求める高さかつ水平で、ある程度広さのある土地を見つけたら
そこから広げていく感じか
次はスロープか、なかなかうまくいかん
- 195 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 00:47:11.88 ID:VvZUrNl0.net
- 最初はそうですね、なれると埋めと削るだけで出来るようなります
丸の範囲にほしい平面が揃えばどこでもできます
- 196 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 00:49:08.93 ID:VvZUrNl0.net
- 丸ってのはあの削ったりする範囲の緑のやつね
- 197 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 00:51:57.24 ID:o95/W7TC.net
- ベータ 0.2.109.0のパッチノートを訳してみた
分からない所は飛ばした、間違ってたらゴメン
・ロードの際にバックパックのアイテムが浮く問題を修正
・フィルター、タンク、テザー用に2つのバックパックの拡張スロットを使用可能にした
・満タンの酸素タンクが窒息からアストロニアを救済不可だったバグを修正
・発射後に取り外すことにより無限の資源を交易可能になる操作を修正
・交易モジュールで燃料の価値を半分にした
・交易モジュールにおいて交易にかかる時間を増加
・燃料凝縮装置の必要電力と生産を2倍にした
・飛行物理動作の原因となるトラックの倉庫に置いたアイテムの原因を修正(全てではない)
・分岐したコンジットハブの後にプラットフォームを建設できたバグを修正
・シャトルや宇宙船のハブはハビタットと同じタイプになるよう変更した
・シャトルと宇宙船は前に作成されたハブに再取り付け可能となった
・新しい基底のプラットフォームの高さを選ぶアルゴリズムを改善した
・誰もが遭遇したゾッとするTポーズの死体を修正した:)
・座席に座っている際にその座席を取り外せたのを修正
・取り外した座席から離れられないのを修正
・例え何処に取り付けられても座席に乗り込む能力を追加した
・シャトルやローバーに取り付けられた際、プリントされたハビタットに乗り込む能力を追加した
・セーブ・ロード後にローバーに取り付けられた場合、狂った飛行する地形を生成するハビタットのバグを修正
・セーブ・ロード後に新しい資源アイテムがスポーンするポッパーハザードを修正
- 198 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 00:58:03.89 ID:cVfKwySJ.net
- >>197
ありがとナス!
有能過ぎんよ〜
- 199 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 00:59:20.56 ID:VvZUrNl0.net
- >>194
あと水平の必要はなくて埋めたい面を平面に出来ればどんな角度でも平らにできますんで
- 200 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 01:08:20.61 ID:GkMajAfh.net
- >誰もが遭遇したゾッとするTポーズの死体を修正した:)
洞窟の行き止まりに棘キノコとこの死体とかマジで怖かったからな
ところでハビタットってなんだ
- 201 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 01:13:02.37 ID:o95/W7TC.net
- >>200
生息地
この訳は変えて欲しいな
居住地、拠点、住居、辺りかなあ
- 202 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 01:14:41.54 ID:OOGCKFij.net
- >>176
拠点で精製されている電気がテザーを通して供給されている
車に太陽光や電池積んでても同じ
発電または電気がある限りそこから供給される
- 203 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 01:18:43.43 ID:VvZUrNl0.net
- 急いで作ったんで仕上げやてませんが
面さえ整えばいくらでも平面に出来ますですよ
http://i.imgur.com/nkfmm37.jpg
- 204 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 01:23:58.42 ID:OOGCKFij.net
- 乗り物にもはやソーラーや風力発電は必要ないね
自然電力が飽和過ぎる。ハブを2スロ空けれるし、地下には電力溜まりを回収して付ければ直ぐに満タンになる
地上ならプレイヤーの小型ソーラー挿せば充分だしね。
研究すれば混合から補充できるし、
- 205 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 01:27:12.40 ID:pwB7WLic.net
- 基地の場所がわからなくなっちゃったんだけど死に戻り以外で戻る方法ないですか?
- 206 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 01:27:30.99 ID:OOGCKFij.net
- 地下の酸素溜まりと電気溜まりをもっと減らして欲しいぜ
安全過ぎる
あとトラックには前ハブにドリルを取り付けてさ、目のまえの障害物を粉砕できる様にしたら素晴らしいよね(電力の消費大幅で
その後にロードローラーを取り付けてある程度整地できるようになったら素晴らしいと思う
要望出そうぜ
- 207 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 01:30:10.63 ID:OOGCKFij.net
- >>205
乗り物なら走り続ければいいよ
星は直線で一周15分程度の大きさしかないから、20分も適当に走れば地平線の先で家タグが見えると思う
もしくは五分前に進んで、車から降りて、土盛って高台から見渡す
五分進んで繰り返す
- 208 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 01:30:14.14 ID:VvZUrNl0.net
- >>205
ないです
遠方へは灯台置きながらしないと遭難死しますよ
- 209 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 01:32:04.13 ID:pwB7WLic.net
- ありがとうございます!走り続けてみます
- 210 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 01:33:33.67 ID:VvZUrNl0.net
- >>206
付けれるよ
粉砕できるかは知らんけど
- 211 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 01:37:41.52 ID:OOGCKFij.net
- >>209
高台作る時酸素忘れないようにね
- 212 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 01:40:14.75 ID:qGwG3d4I.net
- βだと燃料作るのに必要なエネルギーが2倍
交換レートも2倍以上になってるな
- 213 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 01:41:15.76 ID:qGwG3d4I.net
- 必要なエネルギー4倍か
でかい電池1個でぎり足りないくらい
- 214 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 01:46:31.47 ID:gC/x5g9P.net
- 燃料の値打ちが下がるのはいいけど量産できないと移動できないという(´・ω・`)
- 215 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 01:59:28.43 ID:SK/kvqpH.net
- あー、とうとう燃料に修正入ったか
まあ仕方ないね
- 216 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 02:05:38.38 ID:Kv3zpMOM.net
- 施設間をテザーでつなげても電力供給されないね
- 217 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 02:07:44.26 ID:SK/kvqpH.net
- 電力はいまいちよく分からんね
- 218 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 02:25:56.00 ID:qGwG3d4I.net
- あとトラックがやたら遅くなった
これは地表読み込む前に移動すると奈落の底に落下することあるから
緊急処置かねw
- 219 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 02:27:07.91 ID:PQiq2fAz.net
- 電力は三つ四つベースを数珠繋ぎすると止まるね
- 220 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 02:37:19.93 ID:SULVndXF.net
- 足元に方角を表示できた気がするけどどうやるんだっけ?
- 221 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 02:37:57.90 ID:yULbTy3S.net
- 研究対象のオブジェクトってどれも2つ穴に設置できるようになってるけど、コレって研究設備に置ける以外は特に意味ないのかね
- 222 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 02:38:11.15 ID:mG8VScg8.net
- >>191
どうしてもトゥルトゥルにならないらしい。
http://i.imgur.com/PxF1wvP.jpg
マウスを固定したまま1分以上Ctrlを長押ししてやってみたり
Ctrl押したまま少しづつマウスをずらしてみても、
やっぱり最初の一面ができないから、ボコボコのコピペになってしまうのです。
- 223 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 02:44:56.10 ID:b1Q7UVqz.net
- >>220
キャラクターにカーソルを載せれば出るはず
>>222
地中の物質はツルツルにはならないような質感として設定してあるんじゃないかなぁ
- 224 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 02:45:34.84 ID:SULVndXF.net
- >>220
ああ自分にカーソル合わせるんや
- 225 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 02:51:02.83 ID:o72bM78S.net
- 彫像コンテストとかそのうちありそう
- 226 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 02:59:32.25 ID:uUnj3Cbj.net
- 不毛に作ったローバーとトラック
近くを徒歩で散歩して戻って来たら無くなってた(汗)
テランから戻ってきた時にあったのは確認してる
車盗まれるってこういう気分か……
- 227 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 03:05:04.05 ID:Xa1QSivq.net
- 無重力に近い状態の地中奥深くまで行ったが操作し辛すぎてきつかった
- 228 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 03:06:58.10 ID:fGpwOAtG.net
- >>226
ワロタ
確かに車なくなってるな
- 229 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 03:08:08.69 ID:2Y0AcmE7.net
- 画質落として遊びたいんだけど、iniファイルってどこにありますか?
- 230 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 03:29:59.17 ID:Kv3zpMOM.net
- 宇宙空間で燃料なくなっても移動できるんだな
惑星に降りるまではいけるけど飛び立てない
- 231 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 03:35:26.38 ID:mDIVK0UQ.net
- >>229
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\Astro\Saved\Config\WindowsNoEditor
にあるよ。画質下げられるのかはわからないけど。
- 232 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 03:36:07.61 ID:OOGCKFij.net
- >>221
乗り物に搭載できる
ので一度に複数個持ち帰ることが可能(.倉庫には搭載不可
- 233 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 03:38:42.89 ID:ffrjj5HP.net
- 宇宙船のパーツ集めてるんだけどこれいつか使えるのかな?
集めたパーツ
大シャトル
小シャトル
黒シャトルパネル
持てる極小シャトルパネル
チャンネル付きシャトルパーツ
大衛星ソーラー
小ソーラーパネル
下部にアーティファクツの付いた宇宙船はまだ見つかってない
- 234 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 03:39:00.22 ID:OOGCKFij.net
- 早く帰って修正版遊びたいぜ
もう基地の形はほぼほぼ決まった
最近は研究ガチャで素材出して電池を量産するのがなんか楽しくなって来た
- 235 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 03:39:37.07 ID:OOGCKFij.net
- >>233
まだ【データとしてある】だけだから ワクワクしながら待とうぜ
- 236 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 03:39:50.68 ID:Cy1XzN+h.net
- Steamで開発したぜ!
楽しみ。
- 237 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 03:42:57.58 ID:b1Q7UVqz.net
- >>232
おぉ、なるほど
- 238 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 03:43:25.72 ID:ffrjj5HP.net
- >>235
そうなのか
楽しみだねー
- 239 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 03:55:14.58 ID:fGpwOAtG.net
- http://fast-uploader.com/transfer/7037988394375.png
未知畑作ったって言うか見付けたはいいけど、結構な地下だから電力どうやって賄うか考えてる
正直燃料作って飛ばすより未知畑の素材飛ばしたほうが効率良いとは思うんだけど
- 240 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 03:58:48.96 ID:ZeJpPYa9.net
- プラットフォームハブを水平につなげたいときは接続ガイドの位置を少し盛り上げるとええんやな
接続ガイドにつながってるパイプができるだけ水平になると割とまっすぐになる
- 241 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 04:35:26.83 ID:rXolNnBs.net
- ウィンチの使い方教えてくださいな
- 242 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 04:35:27.98 ID:mG8VScg8.net
- >>191
いろいろ試した結果、トゥルトゥルの地面にできるかどうかは「角度」によるようです。
http://i.imgur.com/qE6Er2Q.jpg
- 243 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 05:20:51.35 ID:OOGCKFij.net
- >>237
トラックがあるなら二連にして
1人乗と大型電池 だけにすれば最大6個持ち帰れるよ
昼間はバックパックにつけてる小型ソーラーをクルマに付けてあげて、夜は電池溜まりから固形物作って付けてあげればいい
大型ソーラーパネルや風力分の2スロット余裕ができるψ(`∇´)ψ
- 244 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 05:21:38.96 ID:OOGCKFij.net
- >>238
今は衛生みたいな宇宙船だけど、そのうちロケット型の作りたいよね
- 245 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 05:22:27.97 ID:ffrjj5HP.net
- >>241
操作は先っぽ付近をクリックしてから対象物をクリックでぶっさす。
外すのも先っぽ付近をクリック。
まず対象物が埋まってるのを掘り起こす。
先っぽを刺してウィンチを天高く持ち上げると動く。
大きい物を動かす時はトラックに4台ぐらい積んでみてね。
- 246 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 05:23:51.06 ID:SULVndXF.net
- しっかし時間泥棒やなこのゲーム
- 247 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 05:26:23.37 ID:mG8VScg8.net
- >>241
http://i.imgur.com/htxTrmR.jpg
トラック紛失してウインチだけになってしまった。
- 248 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 05:26:41.55 ID:ffrjj5HP.net
- >>244
ロケット型と今のスターシップの大型タイプに宇宙ステーション的なのはほしいね
- 249 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 05:27:02.68 ID:OOGCKFij.net
- >>239
そこから斜めに掘り上げて、トラックに乗せて上げるのが現実的かねぇ
居住があって電池のみの心配なら、風が吹く所に居住建てて大型電池4個持って来て、風力3つ作りゃどうかな、
俺なら天井にでかい穴開けて太陽光呼び込むけど
地下なら電池溜まり大量にあるし、ハブに倉庫付けてその上に固形電池大量に乗せりゃ心配なくなると思うよ
それに混合物から作る固形電気
- 250 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 05:27:45.93 ID:OOGCKFij.net
- >>249
固形電気は長持ちするし、混合物も地表から大量に持って来れば心配なくなるよ
- 251 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 05:28:57.11 ID:fGpwOAtG.net
- >>249
ここRadだから太陽光が現実的じゃないんだよなあ
洞窟行く度に9個ずつ収穫出来るからどうにかして実用化したいけど。やっぱトラックが無難かね
- 252 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 05:29:02.00 ID:OOGCKFij.net
- >>245
ウィンチで衛生の大型ソーラーって引きづれないよね?
- 253 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 05:34:55.18 ID:dN7YkjjD.net
- 最新Verで新規開拓したら、未知から石炭出る代わりにリチウムとかが全然出なくなった。
レア感は上がったが、辛さも上昇した・・・。
でもまぁ、ゲームバランス的にはこの方が良いのかもね。
未知ガチャやってレアが出たら次に進める。
- 254 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 05:48:19.98 ID:ffrjj5HP.net
- >>252
ウィンチ2個で余裕。
大型シャトルは苦労した。
- 255 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 06:12:56.67 ID:Kv3zpMOM.net
- 生息地って運転席にもなるんか
- 256 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 06:21:41.03 ID:OOGCKFij.net
- >>254まじかぁぁあ!ありがとう ありがとう!
あと、生息地って始まりの惑星でも出る?
- 257 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 06:22:53.16 ID:fGpwOAtG.net
- 別の星に入植しようと思ったらロケットの発射ボタン押せなくなるバグに見舞われたんだが
もしかしてこれもうRadから出れない?
>>256
プリンティング出来る
- 258 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 06:23:15.01 ID:ffrjj5HP.net
- >>256
リサーチで出るよ
今のところ場所は関係無い
- 259 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 06:28:34.78 ID:8ykqIATM.net
- もしかして:グラボのドライバのヴァージョン
- 260 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 06:45:49.16 ID:OOGCKFij.net
- >>257
死ねば…入居に戻らないかな
- 261 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 06:47:28.53 ID:OOGCKFij.net
- 仕事終わったのではよ帰って新バージョンで遊びたいい!
ガチャで石炭出るなら発電建てる意味が生まれるや。
- 262 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 06:59:40.09 ID:5UkEB61C.net
- リチウムがないと電池作れないじゃん
困るわ
- 263 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 07:01:55.96 ID:ghiZWYIA.net
- >>262
倉庫刺してそこに混合電池で代用出来るよう
コストかかるけど
- 264 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 07:13:33.07 ID:UNsfOdk6.net
- アップデート来る前にかならず車消えるんだけど俺だけ?
- 265 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 07:32:11.82 ID:5UkEB61C.net
- 電源セルか 車に挿して使う機会が増えるかな
- 266 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 07:33:36.87 ID:SC4excs7.net
- これってxboxとPCでマルチできるの?
- 267 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 07:46:28.15 ID:fGpwOAtG.net
- >>260
死んだらRadの居住地スタートになる……新しくロケット作ってみて、それが飛ばなかったらデータ消さなきゃな・・・
- 268 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 07:54:19.87 ID:ghiZWYIA.net
- >>267
しようがないね、頑張って!
- 269 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 07:56:53.66 ID:PHA2WzQb.net
- 多分プラットホーム交換の本来の用途は
- 270 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 08:03:04.46 ID:v8nJ4ium.net
- >>197
>・発射後に取り外すことにより無限の資源を交易可能になる操作を修正
>・交易モジュールで燃料の価値を半分にした
>・交易モジュールにおいて交易にかかる時間を増加
>・燃料凝縮装置の必要電力と生産を2倍にした
ヒドラジン錬金厨涙目の修正かと思ったけど
施設に接続してたら
空腹みたいに時間経過で死ぬことがないんし、
完全に禁止されてるわけじゃないところが、
なんとも。
- 271 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 08:28:21.04 ID:kmhij0uc.net
- 新バージョンはガチャで石炭出るけど大半が混合物や樹脂のハズレガチャになったから
前より未知ガチャする価値が減ったよ
- 272 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 08:43:18.65 ID:A6htvMdN.net
- >>271
混合物と樹脂でるから移民先で交換プラットホームがない時に便利
- 273 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 08:49:12.63 ID:CGUwVydN.net
- アーリー初めてなんだけどアプデ来るたびに最初からやり直すもんなんですか?そうしないとアプデ内容反映されない?
- 274 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 08:57:27.51 ID:Sl7p+ww/.net
- >>273
生成ロジックとか変わるしやり直したほうが楽しめる
データを別ファイルに保存してもいいし
好きにやればいい
- 275 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 08:58:45.74 ID:kmhij0uc.net
- セーブ壊れるようなメジャーバージョンアップのときはアプデノートに書かれるけど、
それ以外の大きめな変更があったときはやり直したほうが安全だよ
なのでアーリープレイヤーは序盤がやたら上手くなる
- 276 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 09:03:28.25 ID:AJoXZQsX.net
- アプデで地上に止めてた車消えたと思ったけど地下に合ったわ
- 277 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 09:03:43.43 ID:CGUwVydN.net
- おー なるほど ありがとうございます
- 278 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 09:21:21.78 ID:ghiZWYIA.net
- >>272
ケースバイケースだね
石炭出るの嬉しんだけど開始2時間まだ電池作れないの辛い
- 279 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 09:24:30.99 ID:IIEAhYgt.net
- >>188
自分もそれなったけどプロパティでゲームキャッシュの整合性を確認ってやったら起動したぞい
- 280 :188:2016/12/23(金) 09:41:48.34 ID:YG81fn/4.net
- >>279 なぬ・・・返金処理完全に終わったら再び購入してやってみます
なおアンリアルエンジン4の導入周りでエラー出る (´・ω・`)
(ANインスコ>UE4インスコまで完了(同時にVC2015ランタイムも導入)
>アストロニーア起動時にUE4のアンインスコ画面出る)
以下UE4画面がインスコとアンインスコの繰り返しorz
- 281 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 09:55:07.90 ID:IIEAhYgt.net
- うーん、自分はUE4とか特になんもしてなくて完全に起動しないだけだったからちょっと違うかも
- 282 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 10:50:59.77 ID:JXxSgAQU.net
- グラボ死んでんじゃね?
- 283 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 10:52:02.87 ID:X0AMnZCM.net
- 使えない電源の塊とか外れて動かせないクレーンとか増えてきたんで
また新しいデータで始めるかのう
しかし遠出するとホームの位置がマジでわからなくなるな
こまめにビーコンおいてくしかないんかねえ
- 284 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 11:01:09.76 ID:aSJZbQK3.net
- >>226
多分地面貫通して地下の空洞に落ちてるか埋まってる
- 285 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 11:02:53.13 ID:Szd0p/hh.net
- たまに上空に留まってるときもある
- 286 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 11:30:01.49 ID:Xa1QSivq.net
- >>270
ほんとに錬金が出来たらこのゲームの目的が終わるな
今は交換素材の利用価値が高いからぬるく感じるだけで本来採掘が目的だし
発電が困難な状況の星が来たら錬金なんて言ってられなくなるから問題ない
- 287 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 11:30:47.33 ID:ghiZWYIA.net
- 今はクルマに近づくとバイン!って跳ねるな
埋まり対策かな
俺の車が俺を置いて飛んでいった
- 288 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 11:35:55.09 ID:WIh2MVzM.net
- ツンドラさんが大変なことになってるんだが?
http://i.imgur.com/ofD37ol.jpg
- 289 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 11:40:55.88 ID:fTy4fjAT.net
- 大コスモの王様に割られたんだよ
- 290 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 11:41:12.03 ID:ghiZWYIA.net
- >>288
おいおい、いくらお腹がすいてるからってツンドラは食べれないぜ
- 291 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 11:46:15.30 ID:uUnj3Cbj.net
- >>284
一応掘って見たけど見つからなかった
ただ、不毛の衛星軌道上に丸三つのマーカーが二つ浮いてるので、
たぶん自分のローバーとトラックは夜空の星になったんだ
- 292 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 12:10:03.13 ID:sCEhVn0S.net
- >>288
クッッッソワロタ
- 293 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 12:14:40.07 ID:OUKBJVev.net
- トレイラーに写ってた天井からぶら下がってる生物(?)みたいのって、いなくね?
あとストアとスクショにある球体の設備も無いきがする
- 294 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 12:16:36.17 ID:+t4BNIib.net
- スーパーノヴァかな
- 295 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 12:20:01.32 ID:dN7YkjjD.net
- >>290
なんか食えそう
>>293
トレイラー見てないからわからないけど、天井からぶら下がってる生き物は
結構遠い惑星にいた気がするわ。
ところで今度は何いじったんだろ。またパッチ当たってるぞ。
- 296 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 12:21:16.22 ID:Xa1QSivq.net
- >>293
天井からぶら下がってる生き物は一番奥の惑星の洞窟の中で見たよ
- 297 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 12:28:17.46 ID:Og6Q9F1D.net
- >>296
奥って言うとツンドラ、エキゾチック?
- 298 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 12:31:13.94 ID:Szd0p/hh.net
- ツンドラで見たな
エキゾチックはあんまり探検してないけど一本道で植物も鉱石もあんまり無かった
- 299 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 12:40:07.17 ID:fGpwOAtG.net
- >>293
Radで見たよ、他の惑星じゃ今のところ見れなかった
結局宇宙船作り直しても飛べなかったのでやり直しです
- 300 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 12:52:49.25 ID:A6htvMdN.net
- >>295
酸素、電池、テザーが肩スロットにつけてても使えるようになった
あとトラックに倉庫積んだときの挙動が治ったとか
英語難しい
- 301 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 13:09:31.30 ID:Kv3zpMOM.net
- でっかいソーラーパネルの残骸にケーブル接続しても
発電してる気配がないんだけどどうやって使うの?
- 302 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 13:18:39.27 ID:JXxSgAQU.net
- トラックに倉庫2つ積んだら描画が引っ掛かるようになった
遠くへ捨ててこようかな
でも牽引用のトラックを作らにゃいかん。萎える
- 303 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 13:20:08.67 ID:ghiZWYIA.net
- >>301
ハブんところ緑のラインがグルングルンしてたら発電してる
- 304 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 13:22:06.87 ID:ghiZWYIA.net
- >>302
電気いっぱい背負って少し離れたところでトラックの周りをグルグル掘る
空洞に落としたら穴埋めて忘れよう
- 305 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 13:31:42.79 ID:FkD8pMUd.net
- >>304
埋めちゃうのがいいかなあ
試してみるよ
- 306 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 13:39:14.06 ID:ghiZWYIA.net
- >>305
土ん中に埋めるとバグったような挙動が常に起きるから、真下の空洞に置き去りがいいのさψ(`∇´)ψ
- 307 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 13:41:43.28 ID:ffrjj5HP.net
- 0.2.111まだトラック充電すると重くなるなぁ
- 308 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 13:53:45.11 ID:ghiZWYIA.net
- アストロをすると色々妄想が唸るんだけど、皆んな、こんなアップデートがほしい!ってのある?
俺はトロッコ!
ドリルヘッドの付いたトラックで洞窟へ斜め道を作る
その後ドリルをロードローラーに付け替えてある程度整地する
その後タンクを背負ったトラックに樹脂と混合をタンクに供給する
樹脂1.混合1の消耗でトラック5台分の長さのレールを引ける
トロッコに発電(石炭消耗)を搭載して、レールに乗せて完成!
ってのをやりたい!
石炭一つでゲーム内時間2日もつくらいでさ
トロッコは搭乗含め5連まではいい感じの速度で進めたらなお最高1トロッコ4ハブで!
- 309 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 13:54:39.22 ID:ghiZWYIA.net
- >>308あと、独立した光源が欲しいよね
- 310 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 14:25:04.37 ID:SK/kvqpH.net
- マインクラフトとかでそういうの見たような気が
- 311 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 14:30:51.71 ID:sDycKUCJ.net
- 人力で引けるローバーの下位でそりみたいなやつがほしい
- 312 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 14:34:46.63 ID:Nlx+5sP7.net
- ホイポイカプセルで出てきそうな家がほしい
オデッセイごっこしたい
- 313 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 14:41:25.57 ID:LqwvzEfA.net
- パッド勢にはダッシュがつらいなこれ
左スティックずっと押し込んどかないといけない
- 314 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 14:41:35.07 ID:AyNlDUWI.net
- オリオンズでやれ
- 315 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 14:42:41.12 ID:EYnGVwB5.net
- 水要素が欲しいな
治水したい
- 316 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 14:57:02.58 ID:b1Q7UVqz.net
- 今のところ同じ惑星だとどこに行っても似たような景色だから、ごく稀にでも風変わりな地形になってるところとかあったら良いなぁ
グランドキャニオン的なのとか、結晶洞窟とか
- 317 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 15:32:12.17 ID:r5MtkiLz.net
- 拡張も出来るベースキャンプを作れるようにして欲しい
- 318 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 15:42:55.53 ID:hkZhPyK8.net
- なんか見たことあると思ったらスペースエンジニアだ
- 319 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 15:46:18.06 ID:uR41NGHD.net
- 錬金って、何言ってんだろう?と思ってたけど、これは酷いw
とか言いつつ燃料生成機16連設置して、拠点に引きこもってるけど
何処かの星では延々送られくるヒドラジンと希土類やらを交換してる哀れな人が居るのか
てか、火星で地面の氷から水素と酸素精製するのノリで、燃料精製出来るんだろうけどさ
ヒドラジン精製出来る土壌or大気とか怖すぎて、あんな薄い宇宙服で居たくねえ
- 320 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 15:51:17.35 ID:8x925+Ga.net
- ヒドラジンは猛毒だからなw
- 321 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 15:51:31.84 ID:gC/x5g9P.net
- 銅やらアルミよりは貴重なんじゃない??
- 322 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 15:54:02.50 ID:8x925+Ga.net
- あまりにも便利すぎる錬金の効率を下げる修正は悪くないけど、
今はそんなことしてるよりも他の要素を充実すべきだと思うなぁ
どうせアーリーなんてバランスめちゃくちゃなんだから、そこは別にいいのよ
- 323 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 15:55:42.82 ID:UNsfOdk6.net
- >>308
とりあえず、タイトル画面でセーブデータ消せるようにしてくれ
- 324 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 16:04:37.50 ID:qGwG3d4I.net
- >>322
開発全体で同じ事してるわけじゃないから
アイコンしか作れねえ社員はずっとアイコン作ってるわけだしさ
効率弄るのやめようと他が進むわけじゃない
- 325 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 16:06:08.25 ID:Hek0OYly.net
- >>293
不毛の洞窟にいるよ
- 326 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 16:27:13.30 ID:d0Wapkj2.net
- 大量のバグ報告の修正が先だから
内容の追加は数か月後
その頃にはみんな飽きてますん。
もう既にできる事は全部やっちゃっただろ
- 327 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 16:34:33.99 ID:qGwG3d4I.net
- そういうもんだよ早期アクセスというのは
めったにゲーム買わないで
買ったらそれずっとプレイするような人が手をだすものじゃない
MMOでもやってろ
- 328 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 16:35:07.86 ID:gC/x5g9P.net
- できることはやった。
値段分は遊んだし半年後に期待してる
- 329 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 16:44:51.73 ID:A6htvMdN.net
- 一通りのことはやったしあとはバグらせて遊ぶぐらいかな
- 330 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 16:44:52.47 ID:kzIAp+tx.net
- 飽きるほどやったってどうせ1年後とかに遊んでみるとんほぉぉってなるからな
- 331 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 16:53:55.26 ID:Og6Q9F1D.net
- でもまぁ何となく車で走ったり、空眺めたり、基地を拡張したりしてても何となく満足できるから
ちょこちょこやってる
- 332 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 16:57:19.31 ID:hkZhPyK8.net
- アーリーは完成するまで色々あるからね
- 333 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 17:00:04.70 ID:uR41NGHD.net
- アーリーアクセスは別ゲーになるレベルでシステム変更があったり
大型の要素追加アプデがあるから
飽きてもすぐ戻ってやっちゃうな
- 334 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 17:01:32.49 ID:gC/x5g9P.net
- 投げだしてしまう開発もあるからソコは心配。
おれは信じてるけどな
- 335 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 17:50:12.02 ID:c0CZppc5.net
- ベースがさわってて気持ちよかったりしていい感じだから要素が追加されるのが結構楽しみよね
ロードマップ見てるとワクワクする
- 336 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 17:55:11.45 ID:r2rNnbbW.net
- ジェットパックが欲しいなぁ…地面もりもりするしか登る方法がないのは辛い
- 337 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 17:58:16.96 ID:MzpEvo6j.net
- 箱版のアプデ着たね
テザー軽くなると良いんだけど…
- 338 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 18:01:53.86 ID:mG8VScg8.net
- >>52
未知って全部で18種類もあったんですね!
http://astroneer.gamepedia.com/Research
- 339 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 18:04:36.22 ID:AJoXZQsX.net
- >>338
ゾンビやら戦争やら過激なゲームをした後やると可愛いデザインに癒される
- 340 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 18:08:01.24 ID:JXxSgAQU.net
- >>306
近場の洞窟までの道を整地することから始めてローバーに牽かせて連れて行った
しかし勾配が急で一緒に落ちそうにwだから下まで落とせてない
でもお陰でカクツキは無くなったよ
- 341 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 18:29:19.02 ID:ffrjj5HP.net
- http://uproda11.2ch-library.com/e/e00188738-1482485284.jpg
埋めるの上手くなってきた。
もう少し上か
- 342 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 19:17:12.21 ID:bGwm28+t.net
- 地面抜けして落下死や普通に立ってるのに操作キャラが小刻みにガクブルしちゃうのは何故なんだぜ…
せっかく拠点作ったのに地面抜けだらけの呪われた地になってしまったわ…
- 343 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 19:23:43.85 ID:sDycKUCJ.net
- >>338
そこに載ってないやつも見たことあるからもうちょい種類あるかな
- 344 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 20:26:22.91 ID:FD0IugpL.net
- >>341
すげえ
- 345 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 20:42:31.20 ID:JXxSgAQU.net
- かなりの数の動画が上がってるね
これなんか面白かった。2人でcoop
ttps://www.youtube.com/watch?v=Q_PMmYEgbqE
ttps://www.youtube.com/watch?v=9-1HNg04mJg
- 346 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 20:49:23.06 ID:4/8ucArs.net
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1100209.jpg
ツルツル楽しくて探検できない
- 347 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 20:53:08.17 ID:Xa1QSivq.net
- >>346
星全部平らにしたら教えてくれ
- 348 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 21:07:37.95 ID:UXJtR+XN.net
- >>346
すげえwww
- 349 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 21:16:04.97 ID:eFz2oXew.net
- テザーのポールに車体引っ掛かるのやめて欲しい
ただでさえ快適な旅とは言えんのに更に辛い
- 350 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 21:16:54.45 ID:gWnVqBdp.net
- このゲーム画質や解像度を落としてもそう早くなるような感じじゃないから
CPUが大事みたいね
- 351 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 21:20:21.91 ID:AyNlDUWI.net
- 岩とか柱をぶっ壊す装備欲しいな
- 352 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 21:22:05.90 ID:iV8u1ZoM.net
- >>346
未知に倉庫つけてるの?
- 353 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 21:23:11.92 ID:JXxSgAQU.net
- >>346
このゲームを知ってるかどうかで評価が大きく変わるcapだなw
- 354 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 21:38:47.17 ID:eFz2oXew.net
- ポッドから出られない現象発生…
リロードしてもダメポ、オワタ
- 355 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 21:38:54.68 ID:PzVGagfs.net
- これマルチでやる場合は、鯖立て必要なんですか?
- 356 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 22:14:30.71 ID:r2rNnbbW.net
- 道標とか何も考えずにソーラーカーで旅に出て数時間
生息地が見つからず精神の限界を感じております
- 357 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 22:17:56.28 ID:26q1CK4G.net
- >>350
物理演算だから、GPU
グラフィックボードが積まれてない場合は、CPUで処理するけど
普通は、こういうゲームやるんだからちゃんと積んでるだろ。
- 358 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 22:41:31.98 ID:SULVndXF.net
- とりあえず倒した(?)植物は消えて欲しい
- 359 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 22:47:41.37 ID:Szd0p/hh.net
- >>355
steam版ならホストになる人が星に降りてsteamオーバーレイ開いてフレンド右クリックからゲームに招待
ホストじゃないならastroneer起動してsteamオーバーレイ開いてフレンド右クリックからゲームに参加
- 360 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 22:49:29.15 ID:8x925+Ga.net
- 植物は倒すんじゃなくてリソースとして回収させて欲しいな
どう見てもオーガニックに見えるわけだし
- 361 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 22:54:47.44 ID:m/vKZtrM.net
- 最近、スタートした星で研究一切しないで、アイテム持込もなしで別の星に移住するのが楽しい。
- 362 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 22:55:48.73 ID:ZrBhrPbR.net
- 植物や鍾乳石はいちいち地形削らなくてもいいよなぁ
- 363 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 22:59:30.16 ID:Xa1QSivq.net
- トラックの前面にドリルつけてもあまり役に立たないしな
- 364 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 23:03:27.88 ID:PQiq2fAz.net
- 物理演算をgpuに割り当てるのは
まだ相当頑張らないと出来ないはずだけど
このゲームPhysXとかOpenCLとかDirectX12対応とかしてないだろ
- 365 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 23:03:28.09 ID:fGpwOAtG.net
- オーガニックって2種類あるよな。つぶつぶタイプのと濃い緑のキューブタイプ
- 366 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 23:26:44.90 ID:67TWZBbO.net
- ゲストで参加したとき限定で可能なグリッチ?
燃料凝縮装置で生成途中のヒドラジンをクリックで取得できる
容量の少ないヒドラジンが出来上がるが、交換時のレートは変わらないので
施設をたくさん稼働させなくても簡単に交換素材が量産できてしまう
むしろ交換用プラットフォームのほうを並列化したいくらい
- 367 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 23:27:52.47 ID:gWnVqBdp.net
- 解像度をPS1並みにまで(320x240)落としてみたけどあんまり代わり映えはしなかったな
画面が汚くなったくらいで
- 368 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 23:40:42.58 ID:s2HxBdJq.net
- steam版のセーブ消し方教えてくれー
探したけどドキュメントなどには入ってないみたい
- 369 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 23:43:38.18 ID:APCQlg2b.net
- 拡張せずにポットに4つ基地を付けちゃったんだけど、これって詰んだ?
- 370 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 23:43:44.32 ID:XN7guVnw.net
- 前スレで検索
- 371 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 23:44:06.41 ID:o95/W7TC.net
- 宇宙船を造って、いざ別の星に旅立とうとしたけど
宇宙船発射のオレンジのボタンを押しても飛び立たない…
燃料も満タンにしたし、何故だ…
- 372 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 23:46:23.70 ID:o95/W7TC.net
- >>369
生息地から5つ目を伸ばしてそれをハブにしたら良いんでない
伸ばせるスペースが無いとか?
- 373 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 23:47:06.02 ID:gWnVqBdp.net
- >>368
>>231に書いてある所のあたりにセーブファイルが在るから
直接それを消せばいい
- 374 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 23:49:33.28 ID:fRBjXCGf.net
- >>357
今人気のUnityとかもそうだけど、ミドルウェアって何故かGPGPUに対応してない事が多いから、
たぶんこれもCPU演算なんじゃないかなぁ。
- 375 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 23:56:56.61 ID:o95/W7TC.net
- >>371
公式フォーラムにも同様の症状の報告があった
どうやらバグのようだわ
宇宙船の座席関連のバグ修正の際にミスったかな
他惑星への旅立ちは、パッチ当たるまでお預けかあ…
- 376 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 23:59:02.50 ID:lmepwckV.net
- そういやシャトルで宇宙飛び立った後、シャトルの操縦席が何故か取り外せて
操縦席が宇宙のゴミになったんだが、どうすれば良かったんだろう。
- 377 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 00:00:27.78 ID:Wq0WaZou.net
- >>375
俺も現状これ。セーブ作り直したらそっちもダメだった・・・TerranとRadしかいけねえ
- 378 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 00:11:36.76 ID:EMP5Zzbm.net
- >>372
うんそうなの(´;д;`)
- 379 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 00:13:14.00 ID:Vj4IICXq.net
- 拠点見つかったけどマーカーが雲に隠れるのちょっと困るな
荒れ地って惑星に行ったらモヤットボールみたいなのがゴロゴロ飛んできてワロタ
当たったら地味にダメージ食らって痛いし
- 380 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 00:15:25.27 ID:pUjm1VHq.net
- 他の人が開拓してる星を散歩したり
そこに移住したりしたいので
そのままMMOにして欲しいです、マジで
- 381 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 00:17:16.91 ID:8OFFfyZP.net
- モヤッとボール懐かしいw
- 382 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 00:22:12.28 ID:dvogo1rS.net
- >>380
ゲームの目的であるゴールドラッシュが実装されたら
資源の取り合いで殺伐とした世界になりそうだなw
開発チーム「PKを実装しました!
開発チーム「大量破壊兵器を実装しました!
- 383 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 00:27:02.66 ID:iaMH4PtR.net
- 流石アルファ版だインベントリ閉じたらすぐ横のトラックまで消えちまったぜ
資源って遠出すると地面にあるのは消えちゃうんだな
- 384 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 00:31:47.91 ID:amqKkbR5.net
- アイテムが通常の操作画面とシームレスに移動するのは面白いけど、
正直、操作性が著しく悪いので他のゲームみたいに専用画面上でやりとりする形式にしてほしい。
- 385 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 00:35:13.04 ID:gr3UFtDh.net
- >>380
MMO化なんて絶対辞めてほしいわ
心無い人が入ってきて荒らして帰っていく姿しか見えない
- 386 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 00:38:18.21 ID:ueJB7Le7.net
- 宇宙船から伸ばすハブの高さ調整して設置してる人見るけどあれってどうやるの?
平らに伸ばしたくても上行ったり下行ったりするんだが
- 387 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 00:38:29.81 ID:fVFMKgLr.net
- まぁいろいろ安定したら
参加人数増やすんじゃない?
パブリック鯖は最優先で予定にあるようだし
何人用になるんだろうね
- 388 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 00:51:15.39 ID:JNVamJSQ.net
- >>352
いや、それは倉庫を地べたに置いてあるだけだよ
- 389 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 00:55:06.44 ID:vhYQB5PZ.net
- プレイしたらメッチ画面酔いして慣れようと思って実況動画見てみたらさらに画面酔いした吐きそう
画面酔いしないコツなんかないすか…
- 390 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 00:57:24.49 ID:JNVamJSQ.net
- >>389
フルスクリーンはNG、画面から距離をとる
視界をゲームでいっぱいにしないのがコツ、1/3くらいは現実世界の風景を入れておくのだ
自分もめちゃくちゃ酔うけどこれ覚えてから全く酔わなくなったよ
- 391 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 00:59:29.55 ID:vhYQB5PZ.net
- >>390
まじかありがとう試してみる
- 392 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 01:01:14.33 ID:2gVvan0c.net
- >>389
マウスホイールでカメラの位置をキャラクターから離す。
移動と同時にカメラ操作はしない、カメラを操作する時は1度立ち止まってから動かす。
- 393 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 01:07:15.40 ID:dnJvnQZZ.net
- 自分の体の本来の感覚(現実)を常に意識させるようなものがあると良いっぽいな
脳があくまで映像を見ているだけだと認識すれば3d酔いはしないんだと思う
フルスクリーンにしない手もあるし、動画観るときは画面中央にマウスポインタ置いてるだけでもマシになるとか何とか
- 394 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 01:10:28.67 ID:+1LSriVj.net
- >>369
そのマップで遊びたいなら、研究物探して来て、住居を開放すればいい
- 395 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 01:17:13.45 ID:+1LSriVj.net
- Lobi ってコミュニティアプリで
astroneerアストロニアってタイトルでグループ建てたよ
マルチしたい人とか交流しようずψ(`∇´)ψ
- 396 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 01:17:41.73 ID:+1LSriVj.net
- https://lobi.co/invite/YAevsH
スマホurlだけど?
- 397 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 01:23:54.91 ID:joszRzTe.net
- >>386
一回きちんと整地してから設置する
- 398 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 01:53:06.26 ID:oiQ8wbgh.net
- わざわざそんな変な所じゃなくてsteamコミュニティでいいじゃん
って思ったけどこのゲームxboxでも出てるんだったな
もし一緒くたにすんならディスコードとかのほうがいいんじゃね、参加したいとは思わないけど
- 399 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 02:03:08.36 ID:dnJvnQZZ.net
- 箱と鯖同じなの?
- 400 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 02:36:54.01 ID:8OFFfyZP.net
- steam落ちてないか?
- 401 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 02:51:57.18 ID:DxFoOxHl.net
- つながらんねなんか攻撃?されてるらしい
- 402 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 02:52:09.70 ID:PqGfPDaV.net
- 増車装置は作ったりするのか何処かにあるのか教えてください。
- 403 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 02:58:49.43 ID:rxbhD811.net
- すべてのゲームにいえるとこだけど、3D酔い回避するコツは
方向転換したいときは、眼球を動かさずにカメラを動かす
逆に言うと眼球を先行してそのあとカメラ旋回って繰り返すと普段酔わない人も酔えるぜ
- 404 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 03:05:47.04 ID:zNtRVEzJ.net
- うあああああああマルチしようという話になって参加しようとしたらSteam落ちてて入れんわ
- 405 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 03:27:52.88 ID:iNMNpH7u.net
- セールだから落ちてると思ったら攻撃かよ・・
よりによってセールの時に
- 406 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 04:05:32.81 ID:iNMNpH7u.net
- 復旧キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
- 407 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 04:17:17.93 ID:SBw7VXDj.net
- >>382
殲滅兵器で月の軌道を変えて星を継ぐものごっこやりたい
- 408 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 04:21:24.78 ID:dnJvnQZZ.net
- テランこそがミネルヴァだったのか…
- 409 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 04:29:50.60 ID:Kwbf4GhN.net
- >>371>>375>>377みたいな人ってsaved以下全削除で直ったりしないかなあ
自分の場合まったく別の不具合だったけどこれで改善したから
セーブデータが存在するだけで悪さすることがあるのかもしれないと思った
- 410 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 04:42:11.89 ID:8OFFfyZP.net
- >>409
俺もついさっきこれになった
エキゾチック以外の惑星全部に簡易基地作って(エキゾチックはスカスカすぎて無理w)
いざ本星に帰ろうとしたら飛び立てなかった
この症状になった人、ひょっとして「座席」をセットしてない?
はっと思いついて座席外してハビタット(生息地)くっつけて乗り込んだら普通に打ち上げできて
帰ってこれたよ
- 411 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 05:06:58.48 ID:Wq0WaZou.net
- >>410
ハビタットって宇宙船の座席として使えるの・・・・・・?
試してみるわ
- 412 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 05:24:06.63 ID:Wq0WaZou.net
- >>410
飛べた。一席だと飛べないように修正されたってことでいいんだよなこれ・・・・・・
車の方はハビタットじゃ操作できなかった、というかそもそも乗れなかった
- 413 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 05:27:47.86 ID:m9YDm4YP.net
- 宇宙船の一席と車の一席両方使えないってこと?
- 414 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 05:28:46.09 ID:Wq0WaZou.net
- >>413
席を備え付けるのは外せなくなるのが嫌でやってないから何ともいえないが、少なくとも車用?のプリンターで作れる方は使えないみたい
両方倉庫付けたいから備え付けのはどうしても・・・
- 415 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 05:40:04.53 ID:m9YDm4YP.net
- シャトルは飛べるよ
宇宙船で3席も飛べた
- 416 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 06:06:42.33 ID:m9YDm4YP.net
- 試したよ
車用1席は宇宙船倉庫上だけが飛べない
生息地はどこでも飛べる
シャトルと宇宙船専用それぞれ1、3席はどちらも飛べる
- 417 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 06:31:53.95 ID:du/3llTi.net
- 前スレリンク無いのね
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1481815226/
- 418 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 06:33:50.88 ID:du/3llTi.net
- やばくなってからじゃ手遅れかもって思うとnosoundで起動するしか無いんだが
音がないって割りと辛いな
早く改善してくれるといいんだが
- 419 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 06:59:00.90 ID:dSW/WgXm.net
- プラットホームの交換
燃料凝縮装置
フィルター
電源セル
トラック
宇宙船
クレーン
乗り物用倉庫
ドリルヘッド
ウインチ
初期実装されてなくて、
後から研究ガチャルーレットで
でる施設や装備って、
以上でおk?
やっぱアーリーだと少ないね。
- 420 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 07:01:18.46 ID:A4YDnGzn.net
- ほとんど必須の割に未知がそんなに見つからない
- 421 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 07:18:20.29 ID:dSW/WgXm.net
- >>419
いけね。生息地を忘れてた。
アレが見つかって初めて
地下にセーブポイントできるっていうのに。
- 422 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 07:24:01.97 ID:joszRzTe.net
- >>420
さっさと別の星いくとうんざりするくらい見つかるだろ・・
- 423 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 07:24:27.58 ID:27SS8h9M.net
- 未知は月が多い気がします
- 424 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 07:43:16.37 ID:Wq0WaZou.net
- Exoticが頭おかしくなるくらい未知あるよ
http://fast-uploader.com/transfer/7038088472998.jpg
この木全部未知の木
ところで起動しなおしたら上記画像のようになってたんだがどうしたらいいんだこれ
設備全部消えて生息地が宙に浮いてその中に閉じ込められてる
Tab押しても脱出出来ない。乗っかってる倉庫は近くの船から引っ張って乗っけてみただけ
- 425 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 07:47:48.13 ID:joszRzTe.net
- >>424
セーブ消して最初からやれば?
- 426 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 07:57:38.51 ID:IXZTPl14.net
- 同じ未知いっぱいあってもなあ
- 427 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 08:35:44.56 ID:I8cjoTsb.net
- 公式wikiって言うか、他ゲーでもこのアメリカ(ヨーロッパ?)タイプのwikiって、
ページの相互性が全然確保されてなくてすげえ見辛いよな
- 428 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 09:31:57.72 ID:ELsFSodR.net
- まだ地下で謎の死を遂げた所だけどこれは真のノーマンズスカイだな
マイクラと違ってブロックごとじゃないから思った通りに坂が作れない
- 429 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 09:49:35.42 ID:gXXR5jgj.net
- ノーマンズスカイとは別のゲーム、し開発も残念だけど他と比べられても…俺らのもまだまだ未完成だしみたいなこと言ってた
- 430 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 09:50:10.33 ID:gXXR5jgj.net
- だし、の間違いです
- 431 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 10:01:39.47 ID:lo56ZGlz.net
- >>428
まずキャラを斜めに立たせてctrl押しながら整地
- 432 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 10:25:54.11 ID:Yk4N+VaX.net
- このゲーム、プラットフォーム交換と燃料凝縮装置作ったらゲームクリアやんw
- 433 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 10:31:15.40 ID:2aeANBOO.net
- 今の主目的は探索だしそこらへんのバランスはどうでもいいや
- 434 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 10:38:52.02 ID:0MGSNjl5.net
- 作れるものに関してはゲームクリアというかやることなくなるのは事実
今後探索で色んなものを見つけて持ち帰ったりするようになるだろうから
やりこみたい人は一年くらい寝かせてからやるといい
- 435 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 10:58:25.02 ID:A4YDnGzn.net
- >>422
うんざりするくらい(同じものが)見つかるだろ
- 436 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 11:17:41.02 ID:FxaEGxyv.net
- 作れるものがドサーっと増えてくれたら嬉しいね
- 437 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 11:23:57.19 ID:Kwbf4GhN.net
- 現状のコンテンツじゃ10時間もあればやることなくなるかなーと思ってたけど
毎日いろんなフレンドとそれぞれ新規ワールドで遊んでて気づいたら30時間超えてた
さすがに満足したからしばらく寝かせるつもりだけど半年後一年後が楽しみだ
- 438 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 13:40:56.05 ID:cVlJnxRR.net
- キューブワールド「チラッチラッ」
- 439 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 14:13:16.62 ID:rGkVoUKZ.net
- 3時間かからずに極めたわ。ほんとやる事ないな。
でも期待はできる。買った事に後悔もしていない。
- 440 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 14:26:47.63 ID:iaMH4PtR.net
- つるつる整地タノシイ
- 441 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 14:31:11.05 ID:bpVAucLO.net
- 早期アクセスのまま、更新止まって放置されるゲームとかあるからな
ゲーム完成するといいっすね
- 442 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 14:46:12.24 ID:krL1seM/.net
- 生息地から出してもらえなくなって詰んだ。何だこれ。
- 443 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 14:50:09.88 ID:jjuT0bU5.net
- ビジュアルもいいし直感的に操作出来る形になってるのもセンスあると思うわ
- 444 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 15:24:30.70 ID:nNljkVVf.net
- >>438
ぶん殴るぞテメェ
- 445 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 15:26:04.33 ID:p36NApan.net
- >>442
自分それになったわ
アップデートで治ることに期待して別セーブでやろうかと思ってる
報告したいけど、読める英語かける気がしない
グーグル翻訳で良いのかね
- 446 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 16:03:23.64 ID:Yk4N+VaX.net
- プラットフォーム交換装置を制限したら結構遊べそう
- 447 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 16:10:47.87 ID:/ron4Od2.net
- プラットフォーム交換装置はアルファ版のテスト専用として、
正式版ではなくしてほしい
- 448 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 16:12:50.86 ID:nWhFlaCh.net
- まぁ今は詰んでやり直しとかもあるしプラットフォームあると便利だけどね
- 449 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 16:13:25.58 ID:BDXIx89F.net
- 自制すりゃいいだけなんだがな
- 450 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 16:24:16.16 ID:Inntb1aa.net
- Google翻訳ぶち込みと原文両方載せて出せばおっけー
- 451 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 16:26:14.01 ID:tDtHDbVh.net
- 砂嵐の条件ってどういう条件なんだろう
例えば地形ツール使って
めちゃくちゃ広いカマクラ(ドーム状のシェルタ)を作ったとして
その中で岩が飛んでくる事はあるんだろうか?
岩が飛んでこないとしたら何を基準に岩を発生させているんだろう
天井の有無?
- 452 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 16:32:34.95 ID:xojzL3Au.net
- すでにプレイ時間が40時間なんだがまだまだ遊べそうだ。
特にCoopしてるとアレしようコレしよう、手伝ってとかあって1人よか色々思いつくし楽しい。
- 453 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 16:52:51.16 ID:dvogo1rS.net
- >>446、>>447
>プラットフォーム交換装置
Trade Platformは訳するなら交易発着装置であって
プラットフォームを交換するわけじゃないよ
日本語訳が「プラットフォームを交換する」になっているけれどw
- 454 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 17:00:25.14 ID:HsSKtEao.net
- トレードのプラットフォームであってプラットフォームをトレードするわけじゃないからな
tradeが名詞にも他動詞にもなるのが悪い
- 455 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 17:09:24.45 ID:bTyItqRZ.net
- >>451
単純にプレイヤーから何メートルの位置に出現させてんじゃね
- 456 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 17:29:43.06 ID:dSW/WgXm.net
- いや、資源交換のシステムはあってもいいと思う。
いらないものばかりになって、
資源をゴミ化しないための仕様としてはね。
特にソーラーパネル等で
自家発電できるようになってからの
オーガニックとか溜まりまくるし。
ただ燃料凝縮装置で意図的に無限増殖できる
ヒドラジンからの交換を禁止(報酬ゼロ)にすればいいだけで。
それか施設を廃止するなら、
燃料凝縮装置の方じゃないかと。
宇宙に行きにくくなって
かえっていいゲームバランスになるんでね?
- 457 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 17:51:45.35 ID:amqKkbR5.net
- ヒドラジンを電気からノーコストで生成出来ちゃうと、その辺に生えてる結晶を集めに行く意味がなくなるからな。
でも施設が無くなるのは出来るだけ避けて欲しいので、オーガニックを触媒にして生成とか、交易所の下位互換的な扱いになって欲しい。
- 458 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 18:07:05.79 ID:wwS2kbTT.net
- こういう配置が好き、引きこもりでなんでもできちゃう
http://s1.gazo.cc/up/226414.png
- 459 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 18:19:07.93 ID:hglAu/Ro.net
- 交換時間が早すぎるから問題なんだと思うで?
1回交換出したら30分くらいかかるとかでええやん
- 460 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 18:31:41.26 ID:p36NApan.net
- あんまり時間掛かるのもダルいしなあ
ノーコストでヒドラジン手にはいらなくすればいいだけな気がする
ところでさ、プリンターの横にぶっ刺す以外に燃料で発電出来ない?
発電機っての作ったら石炭辺り要るみたいだし
- 461 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 18:33:44.91 ID:Vjo/52oG.net
- >>424
この〜木なんの木 未知生る木〜
見たことの〜ある木ですから
見たことの〜ある〜未知が生るでしょう〜
……未知とは一体、、、うごご
- 462 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 18:39:40.93 ID:jjuT0bU5.net
- 交易係の不満は常に発電できる星でプレイしてる状況だから言えるだけ
今一番の問題は採掘するべきものがないってことだろ
アストロニウムはもう掘りました
- 463 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 18:51:32.59 ID:8OFFfyZP.net
- >>412
飛べたんか、よかったw
直近のパッチ当たるまでは宇宙船に座席付けて飛び回れたんだけどねぇ
まあ、キチンと密閉されてる状態じゃないと宇宙空間移動はできない、
ピザ屋の宅配バイクみたいなので行けた今までがおかしかったんだよきっと
- 464 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 18:57:59.85 ID:Wq0WaZou.net
- >>463
飛べたけど結局>>424のバグに見舞われたおかげでデータ放棄してしまったよ……
>>461
うごご……未知成る木々の実知は案外様々な種類あって見てて飽きない
- 465 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 18:59:01.78 ID:joszRzTe.net
- ソーラー大とリチウム電池大が有能すぎなんだよ
もっとオーガニック発電と石炭発電を活用するバランスにしないと
オーガニックは栽培や地形変えずに採取出来るモードとか入れればいいし
石炭は掘れやすく未知ガチャからもっと出やすくすればいい
リチウムは性能半減させてプラットフォーム交換不可能でいいよ
あと、宇宙船燃料交換いらん
電源やりくりする楽しさプリーズ
- 466 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 19:04:29.43 ID:ZAcODr03.net
- まあそのへんはアーリーの常で、バランスが大雑把なのはしょうがないでしょ
今後いろんな要素を追加する予定なら、ありものでバランスとっても、結局はまた調整しなおしになるから、
現段階でバランス調整してもあまり意味ないと思うけどね
農業とかも実装したいみたいだから、オーガニックの使い道も出てくるはず
だが石炭は今のところいらない子だけど、それもいずれ解決すると思う
アルファの頃のマイクラと同じよ
- 467 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 19:04:44.57 ID:jjuT0bU5.net
- マックのポテトを巨大にした感じの黄色い物体あったがあれなんなんだろ?
- 468 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 19:07:55.50 ID:8OFFfyZP.net
- >>464
そうかー残念
俺もいつ同じバグに合うか分からんから気をつけてみるよ
- 469 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 19:21:08.89 ID:FxaEGxyv.net
- >>458
おうちから4本までしか伸ばせないとおもってたわ
どうやるん?
- 470 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 19:33:00.57 ID:8OFFfyZP.net
- 石炭は今のところ激しく使い勝手が悪いんだよなぁ
オーガニックを使う発電機と同じで、電力の消費先や蓄積先がなくても絶えず消費しちゃうからね
長持ちするから余計にもったいない感が強くて…
それこそ巨大ボーリング施設とかでもない限り必要無さそう
- 471 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 19:53:39.23 ID:wwS2kbTT.net
- >>469
一番狭い角度で順に伸ばすだけだよ
画面回せば角度は調整できる
http://s1.gazo.cc/up/226428.png
- 472 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 20:02:59.88 ID:wwS2kbTT.net
- ローバー使わずに自由にケーブル伸ばしたい
- 473 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 20:15:21.20 ID:FxaEGxyv.net
- >>471
ほほー、やってみます
- 474 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 20:42:35.43 ID:bV9D2jxw.net
- >>445
今の翻訳は高性能だからそれでいいよ
変に文章作らずになるべくシンプルな言葉を選んでね
- 475 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 21:28:04.47 ID:NpxxKYB7.net
- ポットから十字に機械置いたら伸ばせなくったけど詰み?
- 476 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 21:43:41.19 ID:T4dFWVPV.net
- クリぼっちだけどこのゲーム遊んでたらそんなこと忘れてました
era softworksというサンタに感謝
- 477 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 21:46:28.85 ID:bxd9bunx.net
- >>475
5本め出せないなら、未知から居住地研究しないと積み
未練がないなら再出発しようず
ハブは2.3回伸ばしてからつくろうな
- 478 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 21:58:47.18 ID:NpxxKYB7.net
- >>477
研究は作ってあるけどやり直すはありがとう
- 479 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 22:02:37.50 ID:pM2OGrCH.net
- http://i.imgur.com/zOaGBOp.jpg
うちはいつもこの配置だけど>>471の*型オシャレでいいな
- 480 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 22:04:00.31 ID:FxaEGxyv.net
- >>479
これ反対側にも同じようにすれば*になるんちゃう
- 481 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 22:17:47.05 ID:bTyItqRZ.net
- 鉄鉱石やらアストロニウムやら何に使うのか楽しみで仕方ない
- 482 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 22:20:59.21 ID:pHc/R/3n.net
- 細かいバグフィックスとかバランス調整とかどうでもいいから、新しく出来ることをどんどん増やしていって欲しいな
- 483 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 22:38:46.98 ID:A4YDnGzn.net
- >>475
ハブの間にハブ1つ分の隙間がないと伸ばせない
- 484 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 22:47:12.14 ID:sCvuWO9V.net
- この未知って何かわかりますか?
研究も出来ないんですが
http://i.imgur.com/MHMejBx.png
- 485 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 22:50:23.12 ID:bTyItqRZ.net
- >>484
今の所だだの飾り
- 486 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 23:00:19.14 ID:sCvuWO9V.net
- >>485
マジですか...
- 487 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 23:24:06.59 ID:6eYJmZL/.net
- マルチしようとして、自分がホストの時は出来る
自分以外がホストの時は「ゲームに参加」でも
自分のセーブデータ読み込む(ゲームに参加できない)の場合、ホストが原因?
- 488 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 23:39:31.55 ID:bwZjGQ7K.net
- 遠出し過ぎて自分の家がわからなくなった
どうしたらいい?
- 489 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 23:44:11.02 ID:UKuURtG/.net
- 宇宙までの道作るのは楽だったけど星のコア(あるのかな)にむかっていく斜面作るの大変だねこれ
- 490 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 23:49:56.93 ID:nyL9Zjy2.net
- このコンテンツ不足でも同接1万人おるのな
- 491 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 23:52:05.73 ID:gr3UFtDh.net
- マルチで宇宙船の座席に乗ったまま人に持ち上げてもらったらバグった。
座ったまま降りられないのに無敵状態で死ぬこともできない
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org405037.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org405038.jpg
- 492 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 00:02:40.28 ID:PfSgrN1c.net
- >>490
穴掘りしたり彫刻したりして暇つぶしはできるからな
- 493 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 00:28:50.86 ID:4yTJGMt3.net
- あっちこっちの星で拠点作ったから心機一転新しく始めたら
快適すぎワロタ
…今までどんだけカクついた中でゲームしてたのかと
- 494 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 00:36:28.58 ID:4yTJGMt3.net
- >>488
アイテムが惜しくないなら死に戻り(左右に付けたアイテム2個は持ち帰れる)
車とか乗ってるなら車の位置は表示されるから死に戻りして
シャトルで上空から位置を把握して車で取りに行く…とか
遠出するなら拠点の位置がぎりぎりわかる位置にビーコン(灯台)置いておいたほうがいいと思う
ビーコンの色も選べたらいいのにねぇ
- 495 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 00:42:47.07 ID:w6j9eIh7.net
- >>488
同一スレなんだから、検索しようぜ〜^^
ツッコミ入ってないから、内容はほぼ正しいんじゃないかと思う
>>207 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/12/23(金) 01:30:10.63 ID:OOGCKFij [4/16]
>>205
乗り物なら走り続ければいいよ
星は直線で一周15分程度の大きさしかないから、20分も適当に走れば地平線の先で家タグが見えると思う
もしくは五分前に進んで、車から降りて、土盛って高台から見渡す
五分進んで繰り返す
- 496 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 00:53:08.17 ID:giL1/uno.net
- 墜落した衛星についてる座席はずして乗ったら謎の力によってどんどん加速して星になりかけた
- 497 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 01:17:37.54 ID:wF36/P5x.net
- 宇宙船に倉庫2台乗せて
その上に座席、生息地、さらに倉庫(樹脂、アルミなどをぎゅうぎゅう詰め)を設置してみたんだが「飛び立つ」のマークにカーソルを合わせても反応しない
もちろん燃料も満タンだし、ダクトも取り外したんだけどねぇ…
重量の概念ってあるのかな?
- 498 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 01:26:21.76 ID:UhYmku0N.net
- 重量の概念は多分無いので
バグです!!
今、宇宙船周り酷いっすよ
- 499 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 01:28:13.61 ID:4yTJGMt3.net
- >>497
座席に乗って飛び立とうとしてる?
生息地に乗り込めば行けると思う、座席に乗り込んじゃう場合は座席を外してみて
>>410
> >>409
> 俺もついさっきこれになった
> エキゾチック以外の惑星全部に簡易基地作って(エキゾチックはスカスカすぎて無理w)
> いざ本星に帰ろうとしたら飛び立てなかった
>
> この症状になった人、ひょっとして「座席」をセットしてない?
> はっと思いついて座席外してハビタット(生息地)くっつけて乗り込んだら普通に打ち上げできて
> 帰ってこれたよ
- 500 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 01:30:47.21 ID:7e6UvFJ4.net
- >>497
座席は飛び立つのに使えなくなったので生息地(ハビタット)をコックピット代わりにして乗りましょう
- 501 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 01:42:41.41 ID:VvS3zrpl.net
- なんかしま馬みたいな模様の玉見つけたんだけど、これ何かわかる?
名前すら表示されないからバグっぽいけど
- 502 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 01:43:13.48 ID:0qDd+avR.net
- >>501
>>484-485
- 503 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 01:43:26.91 ID:7e6UvFJ4.net
- >>501
いまのとこただの飾り
- 504 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 01:45:41.55 ID:VvS3zrpl.net
- 飾りかー
ありがとう
- 505 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 01:54:29.93 ID:yc3BB2Qk.net
- すんげえ面白いね
ただ死ぬのがさ、いつも不測なわけよ
なんか地下にハマって、もがいて墜落死
アイテムの回収も出来ないし、なんとかしてほしい
エアタンクとか電池バッテリー持って死ぬと
やる気なくなる
- 506 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 01:56:38.96 ID:0qDd+avR.net
- >>505
今なんとかしてる最中だからしばらく別のゲームやれば?
- 507 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 01:56:51.90 ID:sJuu5nXd.net
- Dan trys out Astroneer! CHRISTMAS HYPE!
セクシーダンディースキン クレイジー外人 生配信 3000人 視聴中
https://www.twitch.tv/dansgaming
- 508 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 02:27:26.78 ID:sJuu5nXd.net
- Dan trys out Astroneer! CHRISTMAS HYPE!
セクシーダンディースキン クレイジー外人 生配信 6000人 視聴中
https://www.twitch.tv/dansgaming
- 509 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 02:51:27.74 ID:KWglnz9E.net
- 昨日画面酔い対策教えてくれた人ほんとありがとうお陰で酔わなくなったわ
話変わるけど車両の連結を半刺し?みたいな感じで刺しちゃうと延々と連結部分のチューブがどこまでも伸びるようになって車両走らせるだけでテザーいらなくなるのな
ただこれやるとセーブデータがぶっ壊れるけどね
- 510 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 03:05:02.57 ID:urVu8ubp.net
- >>509
お、それは良かった
良いゲームライフを!
- 511 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 03:11:19.47 ID:BsyvgQkr.net
- 初期の宇宙船?から設備4つ作ったら追加出来なくなったんだけど制限あったのか・・
造車装置作ってないからロケット作れないしこれ詰み?
- 512 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 03:15:52.82 ID:KWglnz9E.net
- 面白くてふと気がついたら新聞配達のバイクの音で朝だってわかるタイプのゲームだな
- 513 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 03:16:49.87 ID:pBz8zzll.net
- ハビタット直結で建築上限に達するのはもはやテンプレだなw
研究施設があるなら、そのうちハビタット作れるようになるよ
そしたら適当な場所に設置すればいい
- 514 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 03:21:56.51 ID:t3/WtGWB.net
- ルーレットにならない未知しかないから青と黄色の星に向かったら樹脂なくって詰んだw
最初の内は行かないほうがいい星ってある?
- 515 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 03:38:06.68 ID:cdJ25yUW.net
- 樹脂持ってけよ 他に何持って行くんだ
- 516 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 03:43:13.62 ID:7e6UvFJ4.net
- >>511
こういう設置の仕方だと無限に作れる
+は電池とソーラーと荷物置き
家
○+○
+
○+○
+
○+○
+
- 517 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 03:50:39.75 ID:UfOSLync.net
- 公式wiki使いにくいYO
wikiwikiみたいなデザインにできんの?
- 518 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 04:01:36.74 ID:JaFnQx3E.net
- 生息地ってのがないと他の星に行っても研究とか色々な設備作れないのかな?
とりあえずシャトルに一席作って隣の不毛に飛び立ったけど、何も出来なくて詰みかけた
- 519 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 04:07:07.63 ID:7e6UvFJ4.net
- >>518
シャトルから樹脂と混合物で施設展開できるでしょ?
回線出せるハブがあるからシャトルをよく見てね
- 520 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 04:13:25.39 ID:/TsWuV6W.net
- >>517
あるにはある
http://wikiwiki.jp/astrneer/
というかwikiaよりwikiwikiの方が移転もしやすいし編集しやすいし便利なんだが・・
もう使わないらしいが、管理人さんがまだここみてたらワンチャン移転可能かもしれん
- 521 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 04:16:23.57 ID:tJf6NBQH.net
- >>511
同じ質問多す過去見ようよ
- 522 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 04:26:24.84 ID:JaFnQx3E.net
- >>519
ありがとう
完全に見落としてた
とりあえず元の星に戻ってきたから、次はもっと樹脂を沢山持って行こう
- 523 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 04:27:24.07 ID:Osu36mS3.net
- >>517
ちょっとデザイン変更してみる
うまくできなかったらお蔵入りするかもだけど。
- 524 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 04:34:46.55 ID:oQQbxSal.net
- マルチプレイの募集ってどこかでやってるの?
マルチしてみたいんだけど、どこで探したらいいんだろ
- 525 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 04:56:41.53 ID:poQwD+HU.net
- 今んとこSteamのフレンド同士かな。
フレンドリストからゲームに参加or招待。
フレンド探すか、Wikiに募集掲示板でもありゃ...
- 526 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 05:02:41.27 ID:D4AAQxJ9.net
- 地下の緑の毒霧?って対策あります?
フィルターが無意味だったんだけど研究で打開できますか?
- 527 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 05:05:32.37 ID:hLAH6oAY.net
- お前らメリークリスマス
http://imgur.com/baab4Fs.jpg
- 528 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 05:07:06.74 ID:7e6UvFJ4.net
- >>526
遠距離から床吸って倒す
- 529 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 05:08:38.55 ID:9U+FeNpF.net
- 野郎どもがセールで浮かれる中、これが一番気になったんでサクッと購入したぜ。
- 530 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 05:16:33.94 ID:Rid9V2jX.net
- >>526
イソギンチャクの基部みたいな植物が元凶だから、528の言うように床吸って倒すしかない
- 531 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 05:39:58.61 ID:D4AAQxJ9.net
- >>528
>>530
倒せましたありがとうございます
地下探索で日曜が潰れそうです
- 532 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 05:47:49.79 ID:DcvOYEg7.net
- >>527
おー
テザーをそう使う発想はなかったわww
- 533 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 06:09:27.16 ID:Ey6Ejl2T.net
- 毒煙のあの追尾ほんと怖い
- 534 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 06:27:42.80 ID:XWGI29bb.net
- >>505
エアタンクとバッテリーは肩に装備しても機能するようになったから
地下に行くときはそっちにつけると良い
- 535 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 06:53:49.69 ID:Ey6Ejl2T.net
- >>524 もしよければマルチりませんか?
まだそこまでプレイしてないので色々把握できてないですが
- 536 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 07:05:13.34 ID:xdG9eZ34.net
- >>527
いい感じにできてるなw
- 537 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 07:06:36.35 ID:xdG9eZ34.net
- でもなぜだろう
画から溢れ出るこの寂しさ
- 538 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 07:28:19.35 ID:vl/ThCB/.net
- マルチで主と別惑星行ったあとに、部屋に入り直したら、初期の惑星にインしたんだがバグかな
- 539 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 07:46:26.49 ID:tJf6NBQH.net
- >>524
https://lobi.co/invite/AP1sB
- 540 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 08:42:58.10 ID:4Z/vDKEV.net
- ロケットブースターを拾ったんだが、使い道あるの?
トラックの尻に刺してヒドラジン仕込んだんだけど煙吹くだけで終わってしまったのだが……
- 541 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 08:46:37.96 ID:tJf6NBQH.net
- >>540
カッコいいっしょ
- 542 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 08:56:41.75 ID:sU6GjrmX.net
- 前にドリルヘッド刺して後ろにロケットブースターつけて高速削岩
- 543 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 09:31:34.71 ID:cdJ25yUW.net
- 黙れドリチン
- 544 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 09:37:09.14 ID:R2r10KTK.net
- >>233
ソーラーパネルのアーティファクツなら、自分βだがちゃんとソーラーとしてつかえるよ。
下の土台っぽいとこに車系の電源接続みたいなやつあるし、それ経由で付けれる
- 545 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 09:39:01.10 ID:SvN33UoS.net
- 素早く平坦にする方法ないよね?
前スレあたりで盛るOR掘るして、その中からちょうどよさそうな角度を中心にして平坦
という方法を探したんだけど
もう少し手早くできると嬉しい
ここでいう平坦は凹凸なしフラットなことをいうだ
- 546 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 09:39:39.22 ID:R2r10KTK.net
- >>524
Steamマルチ経験者やが、今はまだまだマルチのバグ多いよ。
ホストになってる人しか、プラットフォームの交換?のやつ使えない。
(厳密には子プレイヤー上では交換シャトルが見えなくなる、交換対象がホストと
順番ずれて表示されるので、オーダー出して戻ってきたら違うのが届く)
あと車の謎の荒ぶり方して吹き飛ばされたりする(ホストは乗れるっぽい)
- 547 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 09:40:42.49 ID:R2r10KTK.net
- >>545
今んとこないなー。使ってないキーとかたくさんあるし、
傾斜固定の地形ツールと、平坦の地形ツールぐらいはほしいよね
- 548 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 09:55:18.74 ID:pws2fDFd.net
- マルチのホストじゃない側なんだけど、資材採取しててバックパックから溢れたやつ拾えないの結構辛い
- 549 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 10:06:57.43 ID:R2r10KTK.net
- >>548
わかる。ホストしかそれ拾えないもんね。
開発サイドはここらへんのバグ把握してるんかね?
- 550 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 10:06:59.31 ID:xdG9eZ34.net
- >>538
仕様だよ
はよどうにかしてほしいね
- 551 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 10:11:32.85 ID:KxTg/quM.net
- 無駄に作った装備って削除できない?
資源は変換で処理してるんだけど、使わないソーラーとか邪魔で邪魔で
埋め立てゴミ増えすぎて辛い
- 552 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 10:15:39.43 ID:cdJ25yUW.net
- プラットフォームを交換する
- 553 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 10:22:57.91 ID:xdG9eZ34.net
- ソーラーももっていけたっけ
まぁ都合よく灰も残らないくらいに削除できないって
意図してないだろうけどリアルよな
- 554 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 11:22:16.73 ID:C/kiZB6I.net
- >>527
これすげえ
- 555 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 11:26:12.82 ID:C/kiZB6I.net
- ウィンチ4つででかい物を運べるってデマかよ!くそ!
- 556 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 11:29:08.54 ID:C/kiZB6I.net
- http://i.imgur.com/D4XBU9E.jpg
- 557 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 11:30:49.78 ID:gRQEeXbD.net
- 施設や装備の解体と
解体による資源の還元(半分でいい)は
仕様として是非欲しいよね。
間違えて作っちゃったものとか、
解体できれば
再構築も捗るし。
解体後の地形や還元資源の管理が大変なんだろうけど。
- 558 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 11:37:51.59 ID:WjuLuPdb.net
- トラックに倉庫乗っけてあばれる君してんじゃん
- 559 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 11:49:46.66 ID:bc1BKXYq.net
- ちょっと多めに建築したあたりから20fps切るのおれだけかな?
4コア8スレッドのCPUの1スレッドだけ80%で他は40%ぐらいの31℃。
GTX970が半分ぐらいの使用で30℃。
- 560 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 12:07:21.71 ID:OG0lb+9q.net
- >>558
倉庫乗っけると暴れるの、早く直して欲しい
現状、倉庫が無用の長物
- 561 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 13:25:26.73 ID:/9H5mDC0.net
- >>527
第一印象がウンコ…
- 562 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 13:30:29.18 ID:pBz8zzll.net
- >>527
上手いなw
- 563 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 13:31:07.22 ID:oQQbxSal.net
- http://iup.2ch-library.com/i/i1756701-1482640098.jpg
地下に電気がないなら天井を外せばいい 有言実行しました。
ただ、ここまで3時間かかる
- 564 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 13:35:09.44 ID:oQQbxSal.net
- http://iup.2ch-library.com/i/i1756705-1482640445.jpg
- 565 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 13:39:32.02 ID:C/kiZB6I.net
- 地下から天井外したら地下じゃないじゃん
盆地じゃん
- 566 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 13:40:11.25 ID:krt5Oq59.net
- やめてあげて
- 567 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 13:51:06.31 ID:oQQbxSal.net
- つらい 砂嵐が地下で発生するようになった
- 568 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 14:16:00.54 ID:Rid9V2jX.net
- >>563
ぶどうみたいな謎植物ってこんな色だっけ!?
日光に当たると白くでもなるんか
- 569 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 14:32:09.11 ID:C/kiZB6I.net
- >>567
蓋をしたらいいんじゃない?
- 570 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 14:40:44.64 ID:1d9RHGPi.net
- こういう屋根作ったら砂嵐どうなるんだろ
sssp://o.8ch.net/lbi2.png
- 571 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 14:41:40.53 ID:C/kiZB6I.net
- 石が落ちてきて痛いと思う
- 572 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 14:41:56.77 ID:pBz8zzll.net
- >>568
セーブロードすると植物の色素が抜けるバグがあるからたぶんそのせい
- 573 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 15:33:14.10 ID:7e6UvFJ4.net
- 家
+ ←風力タービン
○+○
+
○+○
+ ←風力タービン
○+○
+
○+○
+ ←風力タービン
こんな風に距離置いて風力タービン置くと、どれかが回ることに気づいた
電池なくても夜の電力は安心だね!
- 574 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 15:39:03.23 ID:tZjK/BX1.net
- 惑星を一周するように拠点を拡大し、ソーラーパネルを並べていったらずっと電力が供給されるんだろうか
- 575 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 15:39:08.50 ID:bc1BKXYq.net
- >>573
直線では大回りしないといけないからこうやって曲げてる。
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00189002-1482647868.jpg
- 576 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 16:07:29.84 ID:Rid9V2jX.net
- >>575
習慣で画像の上で右クリドラッグしてしまったじゃないか
禍々しいな
- 577 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 16:40:07.93 ID:YhSYAkH8.net
- >>574
樹脂君死んでまう
いやその前にPcか?
- 578 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 16:43:40.08 ID:cDE4zYnW.net
- ESCキー押してもゲームは一時停止されないんだな
危うく砂嵐でしぬところだった
- 579 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 16:52:02.84 ID:TkZEyC7k.net
- マルチプレイ バグ報告
1.ゲストが交易所(プラットフォーム)使用できないバグ。
発射ボタンは見えるが交易はできない。透明化。ホストは使用可
2.ヒドラジン燃料の半増殖バグ。精錬所で精製ボタンを押し、電力を消費している
時にヒドラジンをドラッグ・ドロップするとその分だけ増殖可。1回最大で20個程度
なお、ホストはバグの使用をできなかった模様
3.クレーン設置後のトラックが発進した瞬間に消える。
- 580 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 16:54:36.12 ID:TkZEyC7k.net
- ↑追記
1.ヒドラジンの燃料は最後の一個だけが満タンになり他はほとんど空になる。
空の燃料容器は交易所で問題なく使用できる模様
- 581 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 17:01:34.30 ID:pws2fDFd.net
- なんかバグって一本から複数出るようになっちゃった
http://i.imgur.com/1U3RfGo.png
- 582 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 17:15:56.84 ID:my+0aUOW.net
- ウィンチは動かせないオブジェクトに刺すと見た目上は永遠に刺さったままだよ
車とかに載せてしばらくすると消えるけど車から外すとまた見えるようになる
- 583 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 17:31:37.81 ID:eb0NFcnn.net
- サイドブレーキ実装してくれ。
2台のトラックを繋いでクレーンとソーラーを両立できるなーって思ったけどヌルヌル動く。
あとずっと発電したいなら月の北極点おすすめ
- 584 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 17:41:57.68 ID:OMl0Xxsv.net
- 北側か南側の極点にソーラー置けばずっと発電し続けるのか?
- 585 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 17:48:57.88 ID:33cZnLwo.net
- トラックって連結できるの?
やり方がわからん
- 586 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 18:03:49.68 ID:7e6UvFJ4.net
- おしべとめしべの話でもすればいいのか?
- 587 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 18:06:22.74 ID:33cZnLwo.net
- 隣に持っていけば勝手にくっつくの?
前やったときは何もならなかったから無理だと思ってたわ
- 588 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 18:08:53.95 ID:djLLVTT0.net
- >>585
先頭にしたいトラックのケツと連結させたいトラックの頭部分を近づけると透明なケーブルで繋がるからクリックして合体
- 589 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 18:10:10.69 ID:pws2fDFd.net
- >>582
そうだったのか
しかしこれ載せてホームに帰ったら刺した記憶のないホームに3本何故かぶっ刺さってたんだ…
- 590 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 18:10:10.84 ID:I5D11db8.net
- >>587
>>168
- 591 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 19:12:56.64 ID:pBz8zzll.net
- >>587
つまりこういうこと
http://store.steampowered.com/app/469820/
- 592 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 20:40:54.66 ID:JKd8v6bh.net
- 斜めに地面に刺さってる巨大なソーラーパネルの傍に生息地置いても電源って接続できないの?
- 593 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 20:45:35.96 ID:667Wn4kv.net
- >>592
ソーラー->ローバー->ハブって感じでローバー経由したら供給されるよ
- 594 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 20:48:54.92 ID:i3KKSg53.net
- でかい衛星みたいなのを地下から引っ張り出したいんだけどトラックじゃ馬力足りないんだがどうしたらいいんだろう
緩やかな坂を作るしかないのかな?
- 595 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 21:08:52.86 ID:6lEl7ZXd.net
- >>591
変なゲームを知ってしまった...
- 596 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 21:12:12.33 ID:vFft+4sD.net
- >>591
STEAMにこんなゲームがあるなんて知りたくなかった・・・
- 597 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 21:13:00.53 ID:OG0lb+9q.net
- >>594
無理じゃないかな
それより小さい宇宙船を見つけたけど周りを掘って宙に浮いた状態でもウインチで引っ張れなかったw
- 598 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 21:16:22.21 ID:eiQnJYfs.net
- https://youtu.be/7EekMD3GGHQ
https://youtu.be/uH-WOOcNZ0s
https://youtu.be/xHx5MbIGEoY
- 599 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 21:17:10.22 ID:WMh2AHet.net
- UE4標準のモーションブラーくっそきたねえから.iniで切ったわ
最初からオプションに入れとけよなぁ
- 600 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 21:32:42.12 ID:xkaU1f7B.net
- >>599 アレって切れるのか
- 601 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 21:48:37.42 ID:oQQbxSal.net
- http://iup.2ch-library.com/i/i1756864-1482669897.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1756865-1482670013.jpg
地下 とはw
砂嵐が発生すると地下にダンボールが生成されてとんでくるようになる
- 602 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 21:54:15.31 ID:WMh2AHet.net
- >>600
うん
C:\Users\なまえ\AppData\Local\Astro\Saved\Config\WindowsNoEditor の Engine.ini に
[/script/engine.renderersettings]
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.AmbientOcclusionLevels=0
r.AmbientOcclusionRadiusScale=1.7
r.postprocessAAQuality=0
↑これを書き加えると消える
下3行はアンビエントオクルージョン(接地面の暗がり)とAAだからお好みで
最近流行りのリアルタイムモーションブラーほんと気分悪くなるから止めてほしいわ
- 603 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 21:57:35.59 ID:2b1jtg8F.net
- >>602
すげえな
助かるわ
- 604 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 21:58:41.93 ID:qIHmCeJ+.net
- >>601
exoticがデフォでまんまそういう星なんだぜ
- 605 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 21:58:55.19 ID:Rid9V2jX.net
- ひょっとしてシャトルのハブってどこか特定の一箇所で使ったら、
別の星だと使えなくなる?
Radiatedに来たけど、ハブが引けなくてジリ貧だわ。おまけにヒドラジン見つからんし
- 606 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 22:01:09.05 ID:JKd8v6bh.net
- >>593
ありがとう!
- 607 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 22:10:32.26 ID:C/kiZB6I.net
- >>605
不具合にのってるぞ
- 608 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 22:11:31.63 ID:4yTJGMt3.net
- >>602
すげー、よくそういうの分かるなぁ
あとでやってみよう
- 609 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 22:13:07.60 ID:E3PmWleB.net
- お星様になったトラック達
http://s1.gazo.cc/up/226656.png
- 610 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 22:18:01.84 ID:2Ucmhmmt.net
- トラックを空に飛び立たせて、そのバグが改善されたら流星群のごとく落ちてくるんだろうか
- 611 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 22:26:30.85 ID:9U+FeNpF.net
- いろんな人の手が加わったら思わぬ大作に仕上がる予感がするんだよな
- 612 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 22:50:28.99 ID:CRLpSRnG.net
- もう十分大作かの
- 613 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 22:59:16.37 ID:p+9B78Lu.net
- この手のスペース系はどれも早期じゃ完成してないから楽しみ
- 614 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 23:01:14.94 ID:KxTg/quM.net
- これずっと下までほったら溶岩でも出て来るの?
アストロニウム出てきたぐらいで掘る気なくなったんだけど
- 615 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 23:08:55.83 ID:kJhYfLIP.net
- >>613
今でも十分面白いけどまだαなんだよな…
アーリー終わったらどうなるかすごく楽しみ
- 616 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 23:17:47.49 ID:p+9B78Lu.net
- >>615
製品になるまで2,3年以上はかかるからね
ゆっくり待ちましょ
- 617 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 23:22:11.72 ID:cvj59XBJ.net
- 空腹動物放射能暑さ寒さ天候などいろんなサバイバル要素が検討されてるけど
いまのカジュアルでほのぼの系宇宙開拓ゲーム的な雰囲気は受け継いでいってほしいなー
- 618 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 23:35:36.98 ID:WMh2AHet.net
- 俺も地の果てまで追いかけてくるようなモンスターは勘弁してほしい…
- 619 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 23:37:05.17 ID:Gf93KPx3.net
- やる気のある開発っぽいから大丈夫だとは思うけど、
アーリーにはCube Worldみたいな詐欺もあるから怖い
- 620 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 23:50:35.00 ID:Nf6jgB4s.net
- やっぱりONE版はPC版よりバグ多いのかな?
アプデ後から宇宙船が飛び立てずいつも手詰まり
- 621 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 23:51:52.69 ID:yc3BB2Qk.net
- でも流石に飽きてきたよ。ヒドラジンとくじゃく石だけだもんね、ラテライトは
無尽に製造できるし
宇宙出るスキル育った頃にリプレイして、それももう7、8回やったらもういいって感じ?
早くアップデート来てほしい
- 622 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 01:02:17.16 ID:9tBx7FRG.net
- 月のクレーターは色んな素材をモリモリ採掘できて楽しい、ただ使い道がないのが困る
せめて換金できればなあ、ゴールドラッシュを謳ってるわけだし
- 623 :608:2016/12/26(月) 01:10:27.06 ID:Hfat4zw3.net
- >>602
cpu使用率が10%くらい落ちたわ(ブラー消しただけだけど)
ほんとにありがとー
- 624 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 01:20:06.87 ID:xn3okLEj.net
- 月って単に星のサイズ凝縮しただけなのな
そろそろコアだけになりそうなんだが
この消えないオブジェマジで邪魔なんだが
- 625 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 01:24:15.64 ID:xn3okLEj.net
- >>614
真黒なコアに到達するだけで現状何もなし
月がそろそろコアときのこだけになりそう
一応脱出用に拠点は地面においてあるけど
コレ掘り尽くして脱出不可の場合終わるだろうな
- 626 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 02:28:14.71 ID:ic6jS+15.net
- 三時間ほどプレイして
雰囲気やポップなグラが良い
アイテムや施設、その他の説明がないのでカンで理解するしかない
着陸船から4本のばして施設四つは出来たんだけど、それ以上できないし取り壊しもできない
電源が施設に給電されるときと何にもならないときがある
倉庫や施設利用時のカメラワークがうざい
日本語訳がおかしい、風向計や研究とかは小型風力発電と解析のがしっくりくる
でも、この早期アクセスのあらゆるものが不完全って感じがたまらんね
- 627 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 02:35:27.92 ID:4FxUJhX5.net
- ttp://uproda11.2ch-library.com/e/e00189098-1482687109.png
重なってしもた・・・・
- 628 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 03:15:38.54 ID:TzKOf01A.net
- >>626
風向計って発電機だったのか
でかいやつを先に作ってちゃんと動作してたから風向計は作ってなかった
給電の件は施設側の電力が溜まりきってるとか発電条件満たしてないとかではなく?
- 629 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 04:23:38.24 ID:D4B74VFb.net
- ローバーに生息地乗っけて気ままに旅するのいいわ
生息地の後ろにソーラーと風向計つけれるし
- 630 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 04:30:38.07 ID:Hfat4zw3.net
- 不整地走破性の良い多脚型の乗り物が欲しいなぁ
出来るのなら平らなところでは脚をたたんで装輪で走るとか
- 631 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 05:46:02.63 ID:/3HHygIv.net
- >>630
平らな・・・ところ?
- 632 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 05:57:54.79 ID:corPgzbR.net
- 普通に樹脂で伸ばしたのに線が繋がらず電力が流れないバグがめんどくさい。
みると太いパイプが少し外れてる。
なんだかなぁ
- 633 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 06:21:19.48 ID:cqP+cucH.net
- >>632
家
○+○
+
○+○
+
○+○
+
○は施設
自分はムカデ式で作って施設に電力供給がない場合はただの物置にして作り直してる
+の部分の電力が流れないバグは今のとこ遭遇してない
あと、ちゃんと整地するとそのバグなりにくいよ
- 634 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 06:27:16.68 ID:PTbrUZsW.net
- ビーコン設置しながらトラックで探検
↓
バグによりトラック消失
↓
詰んだ!? と焦るも、たまたまエアタンクを三つ持ってた(落ちてたバックパックから回収した)ので、
途中でエアを補給しつつなんとかベースに帰着
↓
ベースについた途端、目の前で採掘用の二連トラックが踊りだし、ずぶずぶ地下に埋もれていく
↓
慌てて垂直掘りで追いかけるも、地下空洞で転落死
↓
アプデを待とうと決意 ←イマココ
- 635 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 07:02:43.01 ID:xOooJYzt.net
- >>634
トラックとローバーのバグは、降りたとき車が跳ね上がる症状がでた場合ソフト再起動で直るよ。
後、走ってる時音が2重に聴こえたときも再起動すると直る。
これを放置してると地下に沈んだりし始める。たぶんw
- 636 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 07:22:17.50 ID:ic6jS+15.net
- >>628
黄色い電源ってアイテム、施設所定のスロットに入れると給電してくれてたんだけど、ある時を境に急に使えなくなった
施設って使えば電気空っぽなると思うけど、その度に使ってたから間違いはない
まあ今は使ってないから困らないんだが原因不明だったものでね
適当にアプデ待ちます
- 637 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 07:26:30.80 ID:ixCe1fpZ.net
- シャトルに無理やりクレーンつけて飛んだらくっついてなくて衛星軌道にクレーンがいる
- 638 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 08:13:23.56 ID:qjMfjHsp.net
- >>626
着陸船から伸ばすときに必要な隣との角度が60度くらいなんで4方向に伸ばしちゃうと伸ばせる数が少なくなっちゃう
あと伸ばした後にすぐ施設作るんじゃなくて、さらにそれを伸ばすと>>633みたいにできる
取り壊し実装はよ
- 639 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 08:52:28.76 ID:+nEIZlOK.net
- 造車装置でシャトル作ったのはいいが、場所移動させるのどうやるんだろ
飛ばすしか方法ないんかな
- 640 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 09:29:32.79 ID:BZq3jU8R.net
- バグ報告ついでに、日本語対応有難うって趣旨伝えたら
日本では日本語対応したらすげー売れるんだよ!って趣旨の返事着たわw
- 641 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 09:35:27.79 ID:KlA4khfE.net
- ほんとそれ
FILE→ファイル、EXIT→終了、程度の
これ翻訳の必要ないだろっていうようなのでも
日本語表示にするだけでユーザー増える現象あるよね
- 642 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 09:41:21.69 ID:cqP+cucH.net
- >>639
新拠点作って造車装置作ればそこにシャトルを下ろせるようになる
それかテランの拠点の近くの降下ポイントに下ろしてタンク大量に積んで走って帰る
造車したいだけなら新しい造車装置作る
どちらにせよ一回飛ばす必要あるね
- 643 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 09:52:13.15 ID:+nEIZlOK.net
- >>642
ありがとう
やっぱりそうか・・・ 試しにシャトルでも作ってみるかって感じでまだ拠点増やせるほど資源ないのに作ってしまったわ
- 644 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 10:17:31.42 ID:Rqft5JQY.net
- もうONE版でプレイするのが限界になってきた
バグが治ったか?と思ったら飛び立てなくなった
15万円ぐらいかけたPCならAstroneer含め
PCゲーは60fpsあたりで問題なく動くかな
- 645 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 10:18:46.28 ID:tyR/GmOW.net
- >>643
バックパックすっからかんにして、シャトルで適当な場所に行って死んだ来なさい。
- 646 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 11:13:58.78 ID:TzKOf01A.net
- 車作って調子に乗ってドライブしたら迷子になった
30分位未知を見つけつつ彷徨ってなんとか帰還
こんなことですら楽しめるからこういうゲームはいい
- 647 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 11:30:21.85 ID:oOG9r9dM.net
- 横文字恐怖症の人多いから…(自分含む
まぁ、それでも海外ゲーやっちゃうんですけどね!
- 648 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 11:48:11.85 ID:2xyDOIzA.net
- 洞窟内を整地中にいきなり地面にめり込んでそのまま下の空洞に落ちて死亡
現在の死因ナンバー1
- 649 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 11:52:54.38 ID:miNx5nWP.net
- >>609
見栄えが完全にksp
- 650 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 11:54:56.63 ID:2rnum+/o.net
- 地中に埋まって落下したときは慌てず移動も何もしないとそのうち浮き上がり始めて元の位置に戻れる
こともある
- 651 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 11:55:53.04 ID:qjMfjHsp.net
- >>648
自分の足元を整地しないよう注意するのじゃ
- 652 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 12:58:05.74 ID:zPkDdQs9.net
- ローバーのバッテリ少なくて辛い
地下坑道掘ったのはいいけど、奥まで開拓したら、行きだけで息切れ…
局所的に天井に穴開けたらそこだけソーラー動くかな?
- 653 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 13:30:26.94 ID:xOooJYzt.net
- シャトルも宇宙船もウィンチ2台で動くよ
- 654 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 14:08:36.02 ID:+zM338sS.net
- steamセールで海惑星サバイバル買ってこれとそれを交互に遊んでるんだけど、サンドボックスって楽しいなーって
- 655 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 14:56:26.18 ID:tyR/GmOW.net
- >>652
電池溜まりを取って車につけてみな
地下では電池に困らないはずだぜ
あとは小型電池をバックパックにつけて、地下にテザーを張り巡らせる
地表からテザーを伝い、バックパックの電池がチャージされる それをローバに付けるでも可能
車そのものが発電しなくてもいいんだよ
やり方はたくさんあるぜ!ψ(`∇´)ψ
- 656 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 15:07:14.95 ID:AjcPQ9Ll.net
- 直下堀りした時とか天井のあるところで足元盛り上げて埋まると楽に上に帰れていいぞ
- 657 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 15:08:45.75 ID:Oeb+du2z.net
- >>639
ウィンチつなげてトラックで引っ張れば一応動くよw
- 658 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 15:11:25.74 ID:G8zxEc6v.net
- うんち繋げてトラック引っ張る に見えた
どんなゲームなんだろうこれ
- 659 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 15:21:59.76 ID:pAbblbzy.net
- 最初の星の復帰地点って、新しく別の場所に作ったハビタットでセーブしたりすれば変わる?
- 660 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 15:24:50.87 ID:D4B74VFb.net
- >>659
変わらない
シャトルの着地地点が基準
- 661 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 15:32:28.28 ID:pAbblbzy.net
- >>660 thx
そうか、やっぱり駄目だったかー
- 662 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 15:41:00.97 ID:vepqAl/6.net
- プラットフォーム交換を飛ばして戻って来る前にセーブして、
タイトル戻ってロードするとプラットフォーム交換からアイテムが外せなくなるから気を付けろ。
- 663 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 16:02:27.16 ID:TzKOf01A.net
- 施設壊せないからアイテム外せないバグは厄介だな
精錬中に同じ素材を他のスロットに置いたら、使ってた素材が途中で止まって取り出せなくなった
- 664 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 16:11:49.45 ID:zPkDdQs9.net
- >>655
電池溜まり1個でフル充電効くのは知ってるけど、枯渇資源だし
酸素と同じくそこら中にあるけど、必ず側にある訳じゃないしなあ
スーツに付ける小型電池は、1個じゃスーツで使う分にはデカイけど、ローバーからすると微々たるもんだし
テザーから直接ローバーに充電してくれればなあ
あの一本で酸素も電力も供給出来るんだし、ローバーにもしてくれてもいいのに
- 665 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 16:12:11.68 ID:nEN4IcE3.net
- http://i.imgur.com/EB7sdnX.jpg
http://i.imgur.com/rzRRnHS.jpg
登山ゲー
- 666 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 17:04:49.12 ID:tyR/GmOW.net
- >>664
枯渇…資源?
湧くぜ?電池溜まりと酸素
- 667 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 17:13:15.44 ID:3OmlUpj9.net
- 宇宙に行って帰ってきたらローバーやトラックが正常に運転できなくなるバグはもう改善した?
こわくて宇宙に出られないよ
- 668 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 17:24:27.35 ID:cvUqWkJV.net
- これ一度伸ばしたもう変えられないの?
- 669 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 17:25:15.87 ID:zPkDdQs9.net
- >>666
燃料と酸素だけじゃなくて、電池溜まりも?
言ってるのって地上にある破壊出来ない石の塔だよね?
- 670 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 17:28:26.14 ID:3OmlUpj9.net
- 伸ばすって何を?
拠点から樹脂で伸ばすケーブルだったら無理
ただ「シュポ」って角度きめてあと樹脂設置したら伸びるよ、の状態なら、
根元のケーブル部分をクリックして「シュン・・・」って音とともに引っ込ませることができる
- 671 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 17:31:03.46 ID:cvUqWkJV.net
- >>670
なるほどありがとう
変なとこ伸ばしたら終わりなのね
- 672 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 17:35:10.41 ID:8lhKR0w+.net
- 墜落した衛星の馬鹿でかいソーラーパネル拾ってきたけど、
まっすぐ立たなくてモヤモヤする・・・
一応車両経由でキャンプ地に接続したけど、直立してくれんと見栄え悪いわ
- 673 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 17:41:31.26 ID:W1OETlzG.net
- >>672
自分も直立させようと1時間位ウィンチで格闘したけど
今は穴掘ってその中に立て掛けてる
その穴に入れるのも一苦労したけどw
南方向にパネルを向けられたので、それで満足することにした
- 674 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 17:49:56.05 ID:8lhKR0w+.net
- >>673
一応底面が平らだから、両方から土盛り作ったらまっすぐ立ったよ!
ただリログすると例のごとく吹っ飛ぶローバーと一緒に倒れる模様
- 675 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 18:44:36.84 ID:SAbUnV9e.net
- 誰かwiki立ててくれんか?
元のwiki、管理人が消しやがった
公式は見難いし編集しにくいから2chでwikiwikiに非公式立てて良いと思うわ
- 676 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 18:46:02.71 ID:F2ZafRcP.net
- よくぞ言った
褒美として其方にその権利をやろう
- 677 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 19:03:15.75 ID:Zah3R3Qi.net
- このゲームやってると酔って気分悪くなるんだがブラーのせいかな
- 678 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 19:08:29.21 ID:KlA4khfE.net
- テザーとか乗り物連結の数(?)で起こるfps低下も要因の一つかも
- 679 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 19:12:48.55 ID:Zah3R3Qi.net
- >>346
平らって微調整だけでできるの?
なんか裏ワザとかじゃなくて?
俺も何度か綺麗にしようとやってみたがとてもじゃないがそんなの無理だったぞ
- 680 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 19:20:33.79 ID:vepqAl/6.net
- >>679
ctrl押しながら地形編集で整地モード
マウス押した点のポリゴンの角度で整地なので、
まず盛ったり削ったりして欲しい高さに水平な面を作って、
そこから広げればツルツルの平面になる
- 681 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 19:22:08.82 ID:Zah3R3Qi.net
- >>680
サンキューやってみる!
- 682 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 19:33:01.46 ID:qjMfjHsp.net
- 平らだと思ってた基地から遠出用の道伸ばしてたら微妙に水平じゃなかったみたいで、高架みたいになっちゃったわ
水平器ほすぃ
- 683 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 19:47:53.85 ID:5H1CqqB1.net
- >>675
とりあえず立てた
全ページ編集可能にしておいた
ASTRONEER日本語 Wiki
http://wikiwiki.jp/astrneer2/
- 684 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 19:48:37.29 ID:mMTd4Od5.net
- >>669
俺は【電池溜まりと酸素】って書いてるぜ
昨日大穴開けて地下洞窟の天井を取り払って、
俺がデコボコにした大地に電気溜まりが湧いて、草や酸素たまりも湧いてたから、ランダムで再生成されてるっぽい
だからえんりょうせず使おうぜ
つか、枯渇資源も枯渇させる前に移動するっしょ
- 685 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 19:53:00.95 ID:mMTd4Od5.net
- >>682
それは平らだよ
そもそも惑星が円球で、ローバー一周30分のサイズなもんで歪曲が早い
つまり水平で伸ばしていくと早い段階で地面に対して整地面が少しずつ浮いていく
なもんで一周整地的なことはできない
ある程度の距離で再整地して平らにする事は可能だけど、必ずどこかで繋ぎ目部分は出来る
- 686 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 19:54:55.09 ID:NEkm9+rk.net
- >>664
テザー経由で充電が効くのは
地上で発電が行き届いている施設から
アストロニア本人(が持ってるバックパック)のみという
仕様にしているんだろうからしょうがない。
昔は地上施設から地下施設や乗り物などにも
テザー経由で充電される仕様だったみたいだけどね。
- 687 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 19:55:51.84 ID:mMTd4Od5.net
- あと、誰かロビーのアストロニアグループ来てくれ
即席で作ったけれどメンバーが少なくて寂しいんだ
アストロニアマルチの募集とか質問とか
https://lobi.co/invite/CwJgD
- 688 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 20:05:29.83 ID:v9nSmXT/.net
- steamでグループ作ったほうがよくないか?
- 689 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 20:05:54.01 ID:iTupRAWS.net
- >>687
個人情報収集アプリなのでダメです
steamのフォーラム使えよフサフサのイメ面野郎
- 690 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 20:10:51.91 ID:qjMfjHsp.net
- >>685
なるほど、地平線が近いことは分かってたのにそこまで考えが至らなかったわ
- 691 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 20:16:50.56 ID:kN8eQSTb.net
- >>677
セーブ全部消してもダメならcpu買うか封印しよか
- 692 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 20:22:46.86 ID:NEkm9+rk.net
- >>684
さすがに電気も酸素もオーガニックも一度採取しちゃうと二度と再生成されないでは、
一度訪れた星に再度行く気が完全に失せてしまうわな。
再生成の頻度はそんなに頻繁にあっちゃゲームバランス的に困るけど。
(そうは言っても不毛の星じゃそんなもの再生成しないような気がしているのだが)
- 693 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 20:28:34.17 ID:DOjG3KEO.net
- なんやて?ワシはフサフサやぞ
- 694 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 20:52:41.59 ID:olWx9ZFG.net
- おっと体毛のほうが濃い奴の話はそこまでだ
- 695 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 20:59:47.74 ID:+nEIZlOK.net
- ロケットに倉庫つけたら飛び立てなくなったんやが
- 696 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 21:03:29.84 ID:d4TQwEsJ.net
- フサフサ(股間)
- 697 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 21:08:56.86 ID:yLqEv4i4.net
- お前らの髪の毛全部オーガニックにしてくれる
- 698 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 21:18:24.86 ID:2xyDOIzA.net
- モーションブラーを消す方法ならスチームのフォーラムにあったぞ
http://steamcommunity.com/app/361420/discussions/0/152391995419224454/
- 699 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 21:26:23.74 ID:M2HJAAxK.net
- せっかく巨大ソーラーに接続できたのに
ソーラー倒れやがった
- 700 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 21:28:14.81 ID:SAbUnV9e.net
- >>683
ありがとう
協力するぜ
- 701 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 22:01:38.54 ID:dF93dLKh.net
- 洞窟の天井取っ払うより、こっちのが早いだろうとやってみたけど
結局スロープも作ったから、余計に時間掛かったというw
http://imgur.com/a/cRuwK
- 702 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 22:26:19.28 ID:oT5lLExf.net
- 地上に発電施設だけ置いた地下拠点ってのはみんな一度は試すと思うんだけど
実際やってみると微妙なんだよね・・・
モジュール間の太いケーブルの長さや高低差がもっと自由になればなあ
- 703 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 22:31:58.52 ID:Y8kanLJH.net
- トラックが邪魔になったからシャトルで飛ばしてやった
http://i.imgur.com/D8EBpTU.jpg
- 704 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 22:50:29.17 ID:KbalZzcj.net
- ノートでi5-3210(2.5GHz) GeForce GT650M 4GB なんだけど動くかな?
ちなデスクトップ換算でGTX 470M並の性能らしい
- 705 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 23:01:50.53 ID:fJdkgyji.net
- >>703
そんな事できんのかwwww
どうやって持ち上げたの?
- 706 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 23:24:21.03 ID:x9to+bqK.net
- テランから荒れ地に惑星移動したら、資源殆ど無くてどうしようか迷ってる
もう拠点も設置しちゃったし・・・
- 707 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 23:33:50.05 ID:Y8kanLJH.net
- 邪魔なシャトルは地中へポイ
http://i.imgur.com/GgM0GS6.jpg
http://i.imgur.com/LIR8n50.jpg
- 708 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 23:35:20.06 ID:Y8kanLJH.net
- >>705
自走して飛び乗ったw
- 709 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 00:48:41.40 ID:OCjHqSB0.net
- >>644
まさにこのゲームがきっかけでPC買い替えた
ドスパラのランキング1位のやつでストレスなく動いてる
ARKもやってるけど問題ない
やりたいけど我慢してたゲーム結構あって今楽しい
- 710 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 00:54:46.41 ID:SdJkubKt.net
- 問題点がバグだった場合はPC性能は関係ないと思うんですけお
- 711 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 00:59:52.65 ID:uY375yQn.net
- このゲームやりたいけどスペックたりなさそう・・
メモリ8GB
グラボ2250MB
常時複数ソフト起動(主にchrome)だけど重いかな
- 712 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 01:01:09.80 ID:Cxc9+ZPL.net
- そういうスペ晒しする奴初めて見たわwww
- 713 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 01:18:44.61 ID:SdJkubKt.net
- ビデオ2Gってことかしら…
必要環境や推奨環境はsteamやWindowsstoreに書いてあるから見てみてね
- 714 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 01:23:18.07 ID:ERtBUbqP.net
- ハブに樹脂置いても施設生えてこなくなっちまったわ
- 715 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 01:26:13.03 ID:lSLrRn83.net
- RAMだけでかくてもCPU弱かったら意味なし
- 716 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 01:50:27.49 ID:uY375yQn.net
- とりあえずアイテム以外はだいたい作った(アイテムは公式wikiからのコピペっぽい)
公式wikiも機械翻訳しただけで見にくかったりテンプレ使ってないから同じ乗り物でも情報が散見してた・・
まだこのゲーム手に入れてなくてこれ以上無理なのでだれかよろしく
http://wikiwiki.jp/astrneer2/
- 717 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 02:20:47.39 ID:NkaYcyKl.net
- シャトルからハブ延ばせる星とそうじゃない星の差は何だ?
引きが悪いのか、ポッドだけなかなか出なくて、他の星の植民が進まん
- 718 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 02:26:37.05 ID:2TSmoFAM.net
- 新しいシャトルにしよう
- 719 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 02:38:03.74 ID:PxBZ6T/U.net
- >>717
ポッドは宇宙船の残骸から出やすいから、結局テランのポイント回ったほうが早い
- 720 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 03:18:40.88 ID:/dwfeNlQ.net
- >>717
別の惑星でシャトルの接続部を使ってるとその後の惑星でその接続部が使えないとか聞いたけど。
ほんとかどうかはしらん。
- 721 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 03:24:57.47 ID:Nsz67O3V.net
- 買ってみたけど嵐で石ごろごろ飛んで来すぎw
- 722 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 03:26:39.36 ID:Gu0dbrgi.net
- 嵐とかいう不快要素消えないかな
- 723 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 03:46:31.00 ID:T8QJ9dJ5.net
- 37913
- 724 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 04:23:55.26 ID:fuLkmg0i.net
- 気候要素が嵐だけってのが逆に悲しい
雨降ったり雷鳴ったりして欲しいんだけどな
- 725 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 06:06:30.33 ID:7+/h+Amk.net
- >>716
めちゃめちゃ乙!
とりあえず初心者ガイドあたりを移植しといたよ
- 726 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 06:53:16.56 ID:/vMrWy3G.net
- グラフィック違いの銅とかオーガニックとかなんだろうな
- 727 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 06:55:19.96 ID:HIq0dugt.net
- たまに行き倒れた他の探索者が見つかることあるんだな
マーカー出てない死体クリックしたら電池とチタンか何か持ってた。
- 728 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 07:35:56.66 ID:2TSmoFAM.net
- ダイナマイトに気をつけてね
- 729 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 08:17:01.77 ID:NkahZ1op.net
- 死体のバックパックの内容だいたい一緒だよね
大量にクローンを作って送り出してるソシキが…
- 730 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 09:34:45.81 ID:iRxytAba.net
- ソロに飽きてきたから
マルチで大型基地作りたいんだけど
マルチはどこで探せばいいんですか
steamの掲示板に日本語のスレッドが全くないんだけど
どこで募集あるか教えてー
- 731 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 10:03:39.82 ID:FaHxHrvD.net
- cpu8ギガ?すげー(なんのこっちゃ)
- 732 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 10:15:25.08 ID:mKpgGkBL.net
- そんな奴いなくね
- 733 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 10:54:38.30 ID:oYgr1RWR.net
- STEAM グループ ASTRONEER JP ASTROJP
- 734 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 11:21:48.46 ID:ywReA8W7.net
- CPU core i7 のメモリ8GBだけど はじめは軽くて、段々重くなるよな
マルチも始めは軽くて、みんなばらばらに探索始めると、めっちゃ重い
車も遅くなるから、プレイ時間の8/10はソロでやってるわ・・・
ソロでも段々重くなる。。。でもやめられない
面白くてメモリー増量考えてるわ・・・
- 735 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 11:37:36.01 ID:Ibhj4NuG.net
- 出てくるwiki出てくるwiki全部アフィ付きwikiじゃねえか
ここにリンク貼るなクソが
- 736 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 11:39:20.32 ID:vPr9rjVf.net
- 無料のアフィなしWikiなんて存在しないぞ
- 737 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 11:44:58.77 ID:yOx9fxAC.net
- 嫌儲って自分から何もしないくせに難癖ばっかつけるよね
- 738 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 11:47:18.11 ID:1x9gXZwd.net
- >>735
アフィなしwiki作る権利を与えてやろう
- 739 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 11:53:20.08 ID:vPr9rjVf.net
- むしろアフィ嫌ってる癖にadblockで消そうとしない情弱だからなw
- 740 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 11:54:24.44 ID:KlzmcUUQ.net
- インターネットのコンテンツなんてアフィリエイトで成り立ってんのになに言ってんだって話だよね
そして>>735みたいなアホに限って自分では何もしない乞食
- 741 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 12:00:51.04 ID:CNH27F+X.net
- >>736
2ch含めてそうだよな
>>735
お前が2chから出ていけば怪傑
- 742 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 12:06:08.06 ID:2TSmoFAM.net
- そんなに叩くなよ。
ちょっとした勘違いかなんかでしょ。きっと
- 743 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 12:12:43.07 ID:b5eWB0kn.net
- フルボッコでワロタ
いいお勉強になったね
- 744 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 12:14:26.21 ID:LDUHpeSb.net
- お前らってびっくりするくらいアヌス狭いよな
閉まりよさそう
- 745 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 12:23:48.36 ID:uY375yQn.net
- え?アフィリエイトなしで無料のwikiがあるんですか!?
- 746 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 13:06:08.44 ID:d+PajssK.net
- http://i.imgur.com/usSlSIm.png
こうなってシャトルが発射出来なくなったがどうしようもないのか?
- 747 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 13:09:33.67 ID:vPr9rjVf.net
- セーブ&ロードしたりウィンチで引っ張ってみたりは?
- 748 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 13:47:17.41 ID:HG4aaoJZ.net
- 倉庫の上に1席は駄目なはず
- 749 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 13:50:45.73 ID:uTKYiuHx.net
- プリンタ製座席だからだろ
生息地つけてみ
- 750 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 13:51:19.62 ID:dVRZnbWT.net
- 倉庫に配置した一席では発射出来ないから生息地使うといい、って上の方にあるな
- 751 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 13:52:57.02 ID:J54Fipl5.net
- むしろ倉庫に座席を載せられることを初めて知ったw
- 752 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 14:06:09.68 ID:dVRZnbWT.net
- そいや倉庫の上に生息地がある状態であっても、セーブ&ロードすると拠点化しちゃうらしいので気を付けてね
- 753 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 14:32:29.52 ID:TUCHQki7.net
- 球体で構成されてる物資支援ポットなにかに使えないかね
近づくとポシュって分離するの好き
- 754 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 14:44:21.88 ID:CtmyMbZT.net
- >>745
Wikipedia
- 755 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 15:09:27.65 ID:Q8bP67Qj.net
- これみんなと遊びたいんだが皆ソロ?
どうやってみんなと遊んだらいいのか手順が全くわからん
- 756 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 15:11:33.74 ID:1IJOoEDO.net
- まずsteamにフレを登録します
- 757 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 15:15:41.56 ID:J54Fipl5.net
- >>753
あれいいよね
使い道があるかどうかは分からないけど自分でも作りたい
- 758 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 15:18:14.31 ID:SdJkubKt.net
- マルチプレイの時に別の星に居る仲間あてに送るとか?
開けたら爆弾2個とかありそうだけどw
- 759 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 15:23:31.55 ID:1x9gXZwd.net
- 入植した惑星にある雲って何で出来てるんだろうな
海無いから水じゃないだろうし
メタンかな
- 760 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 15:26:01.59 ID:1IJOoEDO.net
- 土星の雲は上部がアンモニアの結晶らしいがなんだろね
- 761 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 15:52:01.78 ID:U4XtqZZ1.net
- 宇宙ってのはホントとんでもないよな
探せば案外タンパク質で出来た星なんてのもあったりして
- 762 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 16:05:02.20 ID:/vMrWy3G.net
- 一般休暇は1月2日あたりまで最低ありそうだし、アップデート無いと飽きたな
- 763 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 16:24:51.27 ID:TUCHQki7.net
- >>757
あれ火星探査車ソジャーナが利用した風船を元にしてるんだと思うんだけど
今後は他の星から目的の星に自分で物資を送るために利用されるかもしれんよね
- 764 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 16:54:03.60 ID:Ij4v8VQ9.net
- Factorioみたいに自動化工場作りたいとか考えてしまう
1箇所の資源が小さいから無理なんだろうけどさ
- 765 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 17:00:13.83 ID:OE0ZmKFR.net
- ソーラーパネルの電力を集めて自動でヒドラジンを生成して自動で交易
無限湧きの資源を自動で掘ってコンベアで本拠まで運搬
施設の規模が大きくなると不労所得を妬んだ母星の奴らが襲ってくるからタレットで迎撃しよう
- 766 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 17:08:20.79 ID:gopKrYgS.net
- >>720
あー言われてみれば、最初に繋いだと繋がってない気がする
>>719
拠点周りのには無かったけど、各着陸地点近くに宇宙船落ちてるのかな?
あちこちやってたら、先に大型シャトル?が手に入ったwww
- 767 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 17:08:36.24 ID:lcYxzOyD.net
- ヘッドホンでプレイしてたがツンドラうるさいなぁ・・・
- 768 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 17:27:08.97 ID:gxZSNFxs.net
- >>487 ですが、マルチする際は、ホストは
TCP の 27036 と 51800 のポート解放しないといけないんですね
既出だったらすいません
- 769 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 18:06:03.91 ID:lrlJ2RG3.net
- アストロニウムとか白黒の玉ってどの惑星でも見つかる?
- 770 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 18:52:05.77 ID:SdJkubKt.net
- 白黒は未だに見つけてないけど、アストロニウムは「放射する」惑星で見た
っていうか今掘ってる最中
- 771 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 18:52:50.38 ID:1x9gXZwd.net
- >>769
最初の星でもずっと地下ほってれば出るよ
- 772 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 18:53:37.01 ID:TUCHQki7.net
- ツンドラで地表に白黒の玉は落ちてたな
アストロニウムもツンドラで手に入れた
- 773 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 18:54:54.78 ID:SdJkubKt.net
- ずっと地下掘ってれば出るのかー
でも車両持っていくのメンドイんだよなぁ
- 774 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 18:55:34.87 ID:HIq0dugt.net
- 白黒玉って拾えないでしょ?
- 775 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 19:04:15.88 ID:TUCHQki7.net
- 拾えない?俺は拾えたが別のもの想像している可能性があるな
- 776 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 19:09:09.62 ID:IuaIv6pM.net
- マーブルチョコみたいなやつだよな
なぜか車にのせると小さくなるという
- 777 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 19:17:20.25 ID:oqPLiL+G.net
- 車をやっと作れたのだけど想像以上に悪路走破性低くて残念
と言うかグリップ力が弱い
- 778 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 19:20:16.48 ID:ywReA8W7.net
- 車はまじでガタガタする
- 779 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 19:21:45.23 ID:J54Fipl5.net
- ドリルのついた車両が欲しい
普通の車両にドリルつけるだけだと操作性が悪すぎるだろうから、地中探索専用車が欲しい
- 780 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 19:23:19.38 ID:TUCHQki7.net
- >>773
今の所 車両よりテザーをいくら持ち込めるかが重要
- 781 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 19:25:31.90 ID:IuaIv6pM.net
- ドリルを車の先端につけるじゃない
オブジェクトにさきっぽ当たるじゃない?
ドリルもげるねん
ありゃクレーン専用やな
- 782 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 19:32:22.48 ID:SdJkubKt.net
- グリップが弱いのはもう仕様っていうか、重力が弱いって感じの動きだよねえ
昔あった月面車とかそんな感じだし
https://ja.wikipedia.org/wiki/LRV_(%E6%9C%88%E9%9D%A2%E8%BB%8A)#/media/File:Moon_Buggy_Ap16-KSC-71PC-777.jpg
今後大きい惑星とか、重金属で構成された抗重力の惑星とか実装されることがあれば多少は…
まあ、操作性が悪いのはもうちょっとなんとかして欲しいな
あと多脚型の実装はよ
- 783 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 19:32:35.93 ID:nn+mqRY2.net
- 墜落した人工衛星?とか巨大なソーラーパネルみたいな人工物ってテラン以外にも存在する?
- 784 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 19:39:13.41 ID:ywReA8W7.net
- >>783
鉱石とか石炭が掘れる小さい惑星には落ちてたよ。
- 785 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 19:51:14.29 ID:1x9gXZwd.net
- トラックは前後の充電穴にオブジェクト付けると走行性が飛躍的に向上するぞ
- 786 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 19:56:34.77 ID:Ij4v8VQ9.net
- 白黒玉は何度見てもレリエルに見える
http://www.evastore.jp/images/article/img/b8101201_2.jpg
月での車ってもしかしてポンコツなのか・・・?
- 787 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 20:11:37.39 ID:TUCHQki7.net
- 月の重力が弱いふわふわ感なかなか良い
- 788 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 21:04:50.00 ID:3GMveeka.net
- ポッドから四方向に施設作ったら
それ以上伸ばせなくなったんだけど、
どうすればいい?
- 789 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 21:16:54.84 ID:3IagC99a.net
- 流石に飽きてきた
早くアップデートないかな?
メリークリスマス&ハッピーニューイヤーで2週間ホリデーだから無理か
- 790 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 21:17:04.13 ID:EjCJE42j.net
- >>788
樹脂2つ消費で土台を大きくしていないならそこからポッドの時と同じ要領で
伸ばせる。
やってしまった後なら研究進めると『生息地』の名前でポッドが解放されるから
プリンターで新しいの作って以下略。
もしプリンター設置していないならリスタートするしかない。
- 791 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 21:39:26.34 ID:2CRBZz6g.net
- >>789
アーリーアクセスでリリースするにはちょっと16日は早すぎたんじゃないかと
思ったりして。
今盛り込まれた仕様じゃやっぱり年越すまでに飽きられちゃうよね。
もっともクリスマス直前とかのリリースだと
steam上じゃいろいろ大変なんだろうけど。
- 792 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 22:06:10.07 ID:27OobkZi.net
- 平置きしている素材が減ってる気がするんだけど、野ざらしに並べてる素材って消えたりする?
- 793 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 22:08:51.50 ID:4JHlx7Eh.net
- マルチも未だにバグだらけだししばらくはバグ修正かな
- 794 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 22:11:53.72 ID:yOx9fxAC.net
- >>792
する、誰もが通る道
- 795 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 22:23:40.86 ID:3GMveeka.net
- >>790
やっぱ、施設壊したり、施設から伸ばしたりはできないんだね
ありがとう
- 796 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 22:43:16.79 ID:/dwfeNlQ.net
- >>792
嵐の飛んでくる岩なんかにぶつかると飛んでいくのと、地下に空洞があったりすると入り込んじゃったりする。
地下探索してたらアイテム化してた樹脂が天井からボトボト落ちてきたことがある。
- 797 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 22:58:23.31 ID:1xrvPn2B.net
- まだまだ挙動がおかしかったりいろんな不具合も多いけど
フリーズしなくなったのはありがたい
AMDのAPUでも(なんとか)遊べているし
- 798 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 00:14:40.77 ID:ldJXARz9.net
- 地下のあっちこっちにテザー伸ばしすぎたせいで完全に道に迷うわ
- 799 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 00:14:55.77 ID:WWcX9B9h.net
- やはりか
今度は倉庫に着けて倉庫を野ざらしで試してみるわ
- 800 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 00:38:52.90 ID:2ZYjEmXx.net
- テザーの色替えとかあるいは、別に標識みたいなの欲しいよね
- 801 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 00:44:24.01 ID:dX7dVVbo.net
- テザーの色はMODとかで作れそう
- 802 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 00:55:19.67 ID:XhHeagP+.net
- ベースハブを増やして倉庫付けるより、トラックに車両用倉庫×2に倉庫×8にした方が便利だね
- 803 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 00:57:42.14 ID:Rrlck/n5.net
- >>799
それ倉庫ごとロストするで(経験談
- 804 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 01:04:35.28 ID:mTt6pwQu.net
- みんなアイテム地面に放置したりするのか
マイクラで消えてたから常に何処かに刺すようにしてたわ
おかげで倉庫増えまくり
倉庫用に無駄に伸ばした部分撤去したい
- 805 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 01:06:13.20 ID:qMiCjSjp.net
- >>728
行き倒れたほかの探索者に初めて遭遇したからよくわからないままリュック漁ったらダイナマイトもろに食らったよ・・・
- 806 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 01:07:23.82 ID:7WIQ+AJF.net
- もうちょっと利便性の良い倉庫が欲しいな、場所取るし物は入らないし気付くと無くなってるし。
あとインベントリももうちょっと拡張してくれないと洞窟入ってすぐ入口戻って置いてくるの繰り返しや
- 807 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 01:11:46.16 ID:qMiCjSjp.net
- >>806
洞窟から未知が大量発生した時も持って帰るのかなり大変で弱る・・・
車両も乗り入れは難しいし何かいい方法ないものか…
- 808 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 01:12:54.43 ID:qMiCjSjp.net
- >>798
自分も道に迷うようになったから分岐点の変える方向に灯台を置くようにした
遠くなると印が天井貫通して見えにくいけど白い線が見えるのでとりあえずわかる
- 809 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 01:14:21.20 ID:7WIQ+AJF.net
- >>807
せめてインベントリのスロットを増やし、2スロくらい使用で未知をインベントリ入れたい
- 810 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 01:16:11.91 ID:csWzKo4Y.net
- 倉庫ほしいね
車載できる方の倉庫がそのままついたベースモジュール?でもあるといいんだけどな
トラックは消えやすいから倉庫にしておくの怖いわ
- 811 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 01:19:53.67 ID:mF4KBnTP.net
- 地慣らし楽しすぎ
- 812 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 01:21:28.83 ID:Bk8ecXNQ.net
- >>806
倉庫はそのうち効率良いのが出るでしょう
でも自インベントリ不足は以下でかなり楽になる
・地下出入口を作る(キレイな坂道は以外と簡単に整地可)
・トラックとローバーを連結して地下に乗り入れる
・少しずつ素材をトラックに集めつつ拠点と往復
- 813 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 01:31:44.88 ID:jIUDPDMd.net
- ローバーでトラック牽引より、トラック2台編成のが安定してる気がする
それにバッテリ容量も大きいし、倉庫3つ付けて置けば12個も未知持ってこられる
連結で地下乗り入れは、馬力不足で流石に面倒だから
先頭車両だけで地下移動だなあ
嵐で思ったけど、いずれこれで施設もダメージ負うのかね
周りに防御壁やら防御施設建てるようになるのか
- 814 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 01:51:23.39 ID:Z148ZDWh.net
- カスタマイズでEをダッシュに
未知を持ったらポインタを背中の後ろに配置して走る
これだけで持ち運びやすくなるよ
自分はトラックは地上待機派、整地するより自分で地上に持ってったほうが絶対早いもん
トラック地下に持っていって迷子になった挙句バッテリー切れになって死んでトラックの回収もできないとかやりかねん
地下探索はテザー貼りながらが一番
マイクラのたいまつみたいにテザーを進行方向左側配置を徹底すれば帰り道も迷わないし
- 815 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 02:44:29.58 ID:2ZYjEmXx.net
- 小さい惑星とかだとctrlの整地って難しくない?
つか、なんか整地しようとするとビョンってカーソルが飛んじゃうっていうか
整地できないような「溝」みたいなのがあるっていうか
普通に盛り上げ盛り下げはできるから、整地のみおかしくなるっていう
- 816 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 02:53:53.21 ID:jIUDPDMd.net
- 地下もトラックとはいえ、全部整地してられないし
主坑道だけ整地してトラック通せる様にして
そこから先は徒歩だなあ
>>815
あーなんか、カーソルぶっ飛ぶ事あるね
あとは平らなとこ更に整地してたら突然盛り上がり始めたり
- 817 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 02:54:57.16 ID:7WIQ+AJF.net
- >>815
惑星は平面じゃなく円形だからね。小さい惑星なら地面の丸みも激しい
- 818 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 02:56:50.36 ID:BMUUj+r0.net
- ある程度からは緑色の地下空間に生息地で拠点作った方が未知転がってるし効率いい気がする
- 819 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 03:42:50.02 ID:rTrenkoM.net
- 久しぶりにやったらテザー軽くなってる感じしたけど気のせいかな?
- 820 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 03:58:38.63 ID:poqE8BJ6.net
- http://imgur.com/oXP5G3X.jpg
整地にかなり慣れてきた
次は何に挑戦するか・・・
- 821 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 04:10:42.35 ID:37AKp5MW.net
- モノリス作ってよモノリス
比率は1:4:9で
- 822 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 04:49:30.56 ID:19H67a98.net
- >>820
お前すげーな・・・
- 823 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 05:16:11.60 ID:/U2AASxc.net
- >>820
こうも上手く整地できるのか、、、
- 824 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 05:33:25.44 ID:TzT26c6q.net
- >>820
すげえ
平らな面と方角って関係ある?
- 825 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 05:53:20.68 ID:TzT26c6q.net
- http://i.imgur.com/2Po7Fi7.jpg
大きすぎない?
- 826 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 05:57:50.38 ID:QQ/QTNAm.net
- >>820
物理演算で落ちるわけじゃないし下も均して浮かせようぜ
- 827 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 06:01:13.39 ID:pmjVEeRl.net
- 平らにできる方角はNESWとその間の8方向かな?
角度は45°90° 180° ぽい
http://imgur.com/brpBFWO.jpg
- 828 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 06:05:16.07 ID:G5kiPNS6.net
- >>827
すげえええええええ
うちに来て整地してくれ。時給980円出すわ
- 829 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 06:29:45.14 ID:37AKp5MW.net
- なだらかな斜面をツルツルにしようとしてもできなかったわけだ・・・
45度の急斜面で我慢するしかないのね
- 830 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 07:18:20.42 ID:Ud2DSt2u.net
- というか整地にそこまで技術がいるのがくだらない
- 831 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 07:43:40.81 ID:AOrb1mML.net
- クレーンとかドリルって何に使うんだこれ・・・
- 832 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 08:07:11.38 ID:Ud2DSt2u.net
- トラックに、クレーン詰んでクレーンの先にドリル付けてホリホリする。
固くて掃除機で吸えなかったリチウムなどが取れる
- 833 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 09:22:11.16 ID:/0SwBpbo.net
- コントローラーを使ってても、使ってない状態にできないかな?
要はJoyToKeyで好きにキーアサインしたいんだけど
- 834 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 09:55:30.16 ID:psOw1ETu.net
- >>830
俺はこのゲームの整地好きだよ
通れるだけの道を作るなら誰でも出来るけど職人芸みたいなことも出来るって感じで
- 835 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 10:20:23.22 ID:ZGd//owd.net
- >>830
この手のゲームは面倒臭ければ面倒臭いほど面白いだろ
ごっこ遊びなんだから
- 836 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 10:32:44.84 ID:qUouQK3c.net
- 苦労して出来上がった達成感がある方が面白い
面倒くさがり屋さんには合わない
- 837 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 10:37:20.51 ID:MObEKi6/.net
- 整地そんな難しいか?
慣れると楽しいわ
- 838 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 11:03:02.25 ID:jC3vnhkw.net
- 何でそんなに上手なんだよ
俺がやると絶対デコボコになるわ
- 839 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 11:27:12.92 ID:uWeNKrYX.net
- >>803
倉庫ごとロストするならアイテムはどこにストックすればいいんや・・
野ざらしもだめ倉庫もだめ、
倉庫をトラックにでも挿せば大丈夫かな?これでロスト経験者はいない?
整地についてだけど
今の「ちょっと難しい」が逆に理想かも
真っ平らキーが登場すると誰でもできて当然になるし
そこまで真っ平らが良いって訳でもないからね
整地した部分から草が生えたり、
空中に草が生えるのは困る(景観を損ねる)
- 840 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 11:27:52.34 ID:6gE7sTY8.net
- >>820
くっそー先を越された
水平と垂直が真っ平らになるのはなんとなく気づいてたけどその角度を作るのが困難だったわ
あとある面の端を整えたらそこで隣接してる面の端が盛り上がったりするから、面と面の境目を整えるのも地味に難しい
それをここまで綺麗にやるとは…
- 841 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 11:37:44.84 ID:kW4AMAlR.net
- 車両通行用の道路作ろうとして
坂道が上手くいかないのはそういうことだったのか・・・
ちょっとずつ段差つけていくしかないか。
- 842 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 11:40:11.96 ID:NT3JZc/1.net
- >>839
基地につながってりゃ消えないんじゃない?
ローバーに車用の倉庫を付けてそれに倉庫を4つ付けて
ケーブル?でつながってりゃ消えないんじゃないの?
- 843 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 11:45:09.14 ID:NT3JZc/1.net
- 今のワールドでいろいろやってたらガクガクになってきた
10fps出てない
新しいワールドに変わる頃合いかな・・・
- 844 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 12:02:01.36 ID:Ksma1CiS.net
- 倉庫量産した
いまのとこ消えてない
http://i.imgur.com/G6vmggQ.jpg
- 845 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 12:05:14.11 ID:7ojG1l4W.net
- 倉庫に倉庫をくっつけてさらにくっつけて……
繰り返して倉庫の星作ればロストしないんじゃね?
- 846 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 12:05:45.06 ID:Rrlck/n5.net
- >>839
だから野ざらしじゃなくて施設に倉庫をつけろと
- 847 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 12:06:54.26 ID:YlFwacvg.net
- 混合物なさすぎて軽く積んでる
- 848 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 12:14:29.24 ID:sRjDFt0d.net
- >>820
すげー 水平面をCtrlで綺麗にできるの最近おしえてもらったけど
垂直面もCtrlでできるの?
- 849 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 12:18:52.60 ID:89gjIRJy.net
- >>839
基地ハブに刺そうぜ
- 850 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 12:18:59.87 ID:BVrDiMyM.net
- 楽しいしバグ取りも今からだろうからそこはいいとして、遊べば遊ぶほどグラフィックが気になるな
ポップカジュアルは好みだけどこうも単調だとあっちだっけこっちだっけウロウロがめんどくさい
近づかないと字でないしなぁ みんなパット見で把握できてんの?
- 851 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 12:21:14.07 ID:BVrDiMyM.net
- 施設集めた基地中での話ね
- 852 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 12:24:59.92 ID:poqE8BJ6.net
- >>848
>>827みたいな感じにできるよ
- 853 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 12:26:47.59 ID:po0r3mim.net
- お客さんがよく来るんだけど、後でsteamのプレイヤー履歴がない、これもバグ?
- 854 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 13:00:33.82 ID:qV8vFS4Y.net
- アイテムが消えることとの関連性はわからんが、経験上、自分で盛土した地面はロード時に無くなることがある
地面はリロードで直るんだが、高台拠点に接続したトラックが地面がなくなって落下してったわ
もしかしたら穴掘ってアイテム保管している場合、ロード時にその穴がなくなって地中に消えるのかな
>>844
どうやって乗り物用倉庫を単品でつくったの?
- 855 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 13:32:14.31 ID:PH2tdrsF.net
- 大量の樹脂や混合物はカマクラ作って放り込んでる
- 856 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 13:33:38.11 ID:PH2tdrsF.net
- >>854
穴蔵のアイテムはなくなったことないなあ
- 857 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 13:33:46.16 ID:cl6+9pcr.net
- プラットフォーム交換便利だけど、これに慣れると基地から出なくなるな……
荒地だと基地に居たままで死ねる(とげ玉にやられる)から緊張感あるけどw
- 858 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 13:38:06.92 ID:3Nk7DgQT.net
- 水平の整地は出来るが斜めと縦の整地の仕方がわからん
- 859 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 13:47:27.61 ID:fLJim1Nv.net
- プラットフォームは詰み防止用って感じがする
現状用途不明なアストロニウムはプラットフォームで入手できないし、更に上位の素材が追加されたらまた評価も変わるんだろうな
- 860 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 13:48:31.78 ID:/0SwBpbo.net
- 今ちょっと試せないんだが、宇宙船に倉庫付けたら一席付けられなくなる?
倉庫付けて飛べるのかいな
- 861 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 13:55:11.78 ID:TzT26c6q.net
- >>860
とべるよ
- 862 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 13:58:25.76 ID:/0SwBpbo.net
- >>861
サンクス
だよねやっぱり
台座から作り直しか…
- 863 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 14:35:15.30 ID:TzT26c6q.net
- >>827
今試してたんだけど星事態の自転の方向も関係してるっぽい
- 864 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 14:43:23.36 ID:WcHp1Ly4.net
- >>855
かまくら残してアイテムだけ消えた1回目…
- 865 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 14:49:34.58 ID:sSrrqjI1.net
- 消えたと思ってるアイテムは多分直下の洞窟に落ちてるから探してみるといいと思う
- 866 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 14:57:11.74 ID:TzT26c6q.net
- http://i.imgur.com/0D60Hne.jpg
荒地
- 867 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 14:59:39.75 ID:Ksma1CiS.net
- >>854
シャトルに1席つけてから倉庫つけようとしたら下に落ちる
乗り物用倉庫は動かすのにウインチいるからちょっと面倒だけど
- 868 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 15:01:23.53 ID:WcHp1Ly4.net
- >>865
消えたと思ってそのまま泣く泣く続けて10回くらいはロードしてるけどまだ残ってるかな……
- 869 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 15:05:42.44 ID:sRjDFt0d.net
- >>852
どうやるんだそれ・・・
- 870 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 15:07:25.95 ID:sRjDFt0d.net
- シャトル作るだけ作った後、トラック作って走ってる最中シャトルにぶつけてしまって
シャトルがちょっと離れた位置まで転がって上下さかさまになったんだけどこれどうしたらいいの?
ちなみにシャトルに一人席もまだつけてない状態
これさかさまでも後付できる?
- 871 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 15:11:29.65 ID:7WIQ+AJF.net
- >>866
どっからどうみても旧文明の遺産やな
- 872 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 15:17:36.86 ID:D80xEIRM.net
- なんなんだよこれ!
気づいたら6時間平気で経ってる!
ひどい時間ドロボーゲーだな!
- 873 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 15:19:18.90 ID:PH2tdrsF.net
- 似たようなコンセプトのゲームたくさんあるけど、これがお前らを魅了してるのは何が原因なんだぜ?
- 874 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 15:32:29.03 ID:sRjDFt0d.net
- 宇宙服君が可愛い
絵がポップ
とてもポリゴンしてる
UIがバックのメーターぐらい
地形ゴリゴリのインパクト(もうこれだけで面白そうに見える)
説明書いらずでもそれなりに遊べる
要は今時の自称大作ゲームみたいにUIが複雑じゃないどころかその正反対をいっている
UI系のデザインなんてオブジェクトの上の名称とバッグの酸素、電源メータぐらいしかない
つまり遊んでて不必要な情報整理の必要がなく、純粋に作業に没頭できるのでそれが中毒性に直結
地形デザインがポリゴンなのもシンプルさを際立たせている、地形デザインも無駄に凝ってたら目で見るだけなのにその情報整理で脳が働きまくって疲れるだけ
説明書いらずでも地形ゴリゴリしてるだけで楽しいってのはでかいと思う
- 875 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 15:56:57.11 ID:QQ/QTNAm.net
- 綺麗な風景 わかりやすくシンプルな操作 ポップなデザイン
新規立ち上げの開発がここまで出来るのは驚異的だわ
絶対伸びるから投資しとこってな感じ
- 876 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 16:14:22.98 ID:LLO+Xi0O.net
- >>820
すげー
ここまでやれるのかw
- 877 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 16:15:36.95 ID:iLqpVW/m.net
- リアル系だと目が疲れるけどこういうグラフィックだとぶっ続けでプレイできるな
- 878 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 16:17:52.93 ID:LLO+Xi0O.net
- 資源を野ざらしにして全部ロストまでがテンプレだな
- 879 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 16:23:27.07 ID:Ksma1CiS.net
- >>870
掘り起こしてもう1回トラックぶつけて運ぶ
- 880 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 16:25:12.99 ID:LLO+Xi0O.net
- >>875
会社自体は新規だけど、開発者はベテランだからね
欧米のインディーって腕に覚えのある人が大手から独立して立ち上げるケースが多いから、
あくまで「大手パブリッシャに属さない独立系開発会社」なので、そりゃ技術力はありますわな
なのでインディーとは言っても、日本人のイメージする「同人」とはレベルが違うのよね
もちろん欧米にも同人レベルのゲームは山のようにあるけど、
このゲーム作ってるシステムエラー社は少なくとも素人の集まりじゃないと思う
- 881 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 16:44:32.01 ID:NT3JZc/1.net
- 確かに素人じゃないみたいね
元 343 Industries、Epic games、Electronic Arts、Disney、Ubisoft
なんかの会社名が挙がってる
- 882 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 16:53:45.12 ID:QQ/QTNAm.net
- >>881
ヒント:誰も素人が作ったなんて言ってない
- 883 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 16:54:28.36 ID:EcaYGaMZ.net
- インディーズはプロクリエイターが独立したイメージ
- 884 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 17:08:43.17 ID:NT3JZc/1.net
- Haloと違うものを作りたくなったんかな
Haloで経験値が上がったから自分たちも・・・ってかんじかな
- 885 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 17:09:07.26 ID:edST3BDz.net
- 施設4つ詰み
居住地ガチャやるしかないのか
- 886 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 17:16:24.85 ID:ldJXARz9.net
- 他に拠点作りたくてもガチャから生息地がまだ出てこないから困ったわ
- 887 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 17:19:50.07 ID:GVsum+Iw.net
- ツルツル面の探し方
適当な壁を作って適当にCTRL使って壁を垂直っぽくする
すると「スジ」が見える
あとは「スジ」を愛でる
マウスマクロ等で単クリックを可能にするとやりやすい(スジ的な意味で
- 888 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 17:21:39.32 ID:sRjDFt0d.net
- みんな洞窟内部での未知探しで見つけた未知って入口まで一個一個もっていってる?
これすごい面倒だなと思ってそれとも車で洞窟内突入してる? 今度それやろうとおもったら整地作業が発生するし
みなどっちでやってんだろ
- 889 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 17:32:37.87 ID:PH2tdrsF.net
- >>874
>>875
トンクス
Less is More ってやつだな
- 890 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 17:33:31.40 ID:NT3JZc/1.net
- >>888
トラックでローバー倉庫牽引して行ってる
整地作業が面倒いけど好きだから関係ないよね
- 891 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 17:33:38.39 ID:PH2tdrsF.net
- >>888
自分は適当な分かれ道に集めておいて、ある程度たまったらそこから地上に向かって搬入口を作ってトラックで持ち出してる
- 892 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 17:41:03.27 ID:ro1slFmE.net
- 車両搬入用の通路作ったら道幅より高さが足りないことが意外だった
- 893 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 17:42:10.53 ID:sRjDFt0d.net
- >>890>>891
サンクス
やっぱある程度まではトラックを利用してるのね そりゃそうなるよなあんなの一個1個だるすぎてw
ちなみに未知を最大積載可能なトラックの構造についてききたいけど
(連結用トラックの話ね)
車施設で作れる倉庫を2つ作成になるのかな?
俺一個だけアームみたいなのつけてしまって・・・あれ外せないんだね後で知ったんだけど
倉庫2つ載せたトラックを作りたければまた1からトラック作らないと駄目なの?
- 894 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 17:45:39.42 ID:sRjDFt0d.net
- ちょっとした未知の凸凹でも車がかなり暴れるのが辛いな
あの暴れ具合を今の半分ぐらいにしてくれたら嬉しいのに
凸の上に来て車がジャンプしたと思った直後に前輪片側だけ地面に接地してグリップがきいたのか
車が進行方向に対して45度にグワンと曲がるのが交互に続くっていうのがあまりに揺れるので見てて酔ってくる
- 895 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 17:52:19.96 ID:N6uvKbhS.net
- やっぱマイクラで延々地下で鉱石掘りしてる最中になにやってんだろ俺って飽きる人には向いてないな
- 896 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 17:55:32.20 ID:sRjDFt0d.net
- >>895
レゴで自由に遊んでいいよと言われて何したらいいかわからない子供とタイプとしては同じじゃないかな
- 897 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 18:03:35.98 ID:QQ/QTNAm.net
- ツールを使っての整地が癖になる
- 898 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 18:04:31.18 ID:edST3BDz.net
- 生息地ってプリンター必須なのかよ
研究所 製錬所 燃料凝縮 プラットフォームで詰んでるやん…
- 899 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 18:06:16.68 ID:sRjDFt0d.net
- >>898
でもその程度での詰みって進捗具合からしても大した事ないんだから遠慮なくやり直せばいいよ
- 900 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 18:12:44.72 ID:LLO+Xi0O.net
- >>898
くそわろたw
安易に錬金やろうとするからそうなるのじゃよ
ゲーム的に普通に考えたらプリンターこそ重要だよなと思うところを、
なまじ錬金のことを知って耳年増になってるからそうなるんだよw
まあでもこれはゲーム設計側の不手際なんだけどね
どれから作ることもできるのに、順番によっては詰むってのはあんまいい設計じゃないよな
- 901 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 18:15:13.63 ID:sRjDFt0d.net
- 簡単にできる開発者側の対応として"これを作るとあなたは詰んでしまいますがよろしいですか?"
ぐらいのメッセージを出してあげる事かな
それぐらいならすぐ対応できそうだし
- 902 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 18:23:28.90 ID:LLO+Xi0O.net
- プラットフォームとか燃料凝縮とかは、ある程度生産基盤が出来た後で必要になる施設だから、
最初はプリンターくらいしか作れないくらいのほうが、初心者は迷わないし詰むこともないよね
作った施設や車を分解して素材に戻す機能は欲しい
全額戻ってこなくてもいいから、撤去できるようにならないものか
間違って設置したり、位置が気に入らないこともあるし、詰み防止にもなるからな
- 903 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 18:24:43.28 ID:6mFKpxTR.net
- いや、燃料凝縮もプラットフォーム交換も最初は作れないからw
- 904 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 18:34:39.58 ID:sRjDFt0d.net
- まぁアーリーアクセスだし多少はね
- 905 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 18:46:40.18 ID:TzT26c6q.net
- http://i.imgur.com/4jguEiS.jpg
やばない?絶対骨だよこれ
- 906 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 18:50:22.02 ID:cl6+9pcr.net
- つか設備壊せるようになれば問題無いんだけどな
- 907 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 18:59:35.21 ID:LLO+Xi0O.net
- >>903
まあ本当にゲーム開始直後はレシピなくて作れないからな
同じ施設をハビタット直結で4つ作ってしまったみたいなアホをやらかさない限りは大丈夫かw
- 908 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 19:19:30.70 ID:EcaYGaMZ.net
- テラリアで延々トロッコ整備してたからはまれそうだけど惑星出ていったら?初期化されるらしいのが悩み
- 909 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 19:32:01.56 ID:iN2+BoMz.net
- はあああ アプデ 楽しみだなぁあああ
- 910 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 19:37:01.35 ID:kcsTHggx.net
- 最近ベースは無整地がいいんじゃないかと思い始めてきた
- 911 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 19:40:57.44 ID:9Y7DC4Jq.net
- 下掘ってラピュタにする
- 912 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 19:47:29.81 ID:NT3JZc/1.net
- >>908
ガチャのレシピは覚えているし燃料があれば帰ってこられるから大丈夫
- 913 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 19:57:06.96 ID:Rrlck/n5.net
- いろんな惑星に新たに拠点を築くだけだよ
- 914 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 20:05:49.12 ID:TzT26c6q.net
- http://i.imgur.com/GZAIqKg.jpg
- 915 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 20:07:49.24 ID:1T26L9g2.net
- ver.1まで約3年らしいからのんびりやろうな
- 916 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 20:12:10.92 ID:2ZYjEmXx.net
- >>914
楽しんでる感があっていいわ〜
- 917 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 20:20:55.12 ID:zognqhvy.net
- >>914
セルゲームでもやるのか?
そんなに平らに出来るのか。
- 918 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 20:33:57.49 ID:6zPbrAno.net
- >>905
これ地形ツールで掘り出そうとすると消える
- 919 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 20:56:47.97 ID:dX7dVVbo.net
- >>905
進撃の巨人かよ
- 920 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 21:09:01.12 ID:hOXe6RoD.net
- すんごい関係ないけど
SYSTEM ERAってどう読めばいいの? エラー? エラ? イーラ? わかんねえ
- 921 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 21:12:17.65 ID:D6aRgeZn.net
- eraって時代とかそういう意味の言葉でしょ
普通にイーラでええんちゃう
- 922 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 21:13:58.01 ID:SMuMzGF6.net
- 10時間プレイしたけどやることなくなったなー
星によっての違い少ないしアプデに期待
- 923 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 21:17:08.03 ID:r7U+RAoY.net
- 起動時に出るメッセージの日本語にはシステムエラーチームよりって出てたよ
- 924 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 21:19:48.52 ID:Rrlck/n5.net
- >>914
もうあれだ、家を建てたらいいんじゃないかな
- 925 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 22:00:08.65 ID:JUtiHAq1.net
- 年末は関東が熱い!
- 926 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 22:03:29.54 ID:TzT26c6q.net
- 俺は力尽きたけどラミエル作ってエヴァコラボっていう一発芸やってもいいよ
- 927 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 22:04:45.70 ID:psOw1ETu.net
- 四角作ってその中四角に掘り抜いて中に居住地置いて家にしよう
- 928 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 22:07:34.17 ID:OuXQETYB.net
- システムエラー(チーム)って起動時に見えるから心臓に悪い
- 929 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 22:11:42.57 ID:RuAFN8af.net
- Errorだとばかり思ってたがEraなのか
- 930 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 22:33:17.49 ID:RuAFN8af.net
- ははーん、Eraだった罠
http://i.imgur.com/jJxWnSc.jpg
System Era社のSytem Error Teamだと思ってたわww
- 931 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 22:52:39.50 ID:qMiCjSjp.net
- >>906
施設を壊したり移動する機能はほしいよね
- 932 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 23:12:08.74 ID:PrTgCz1N.net
- 最初にツルツルの面が出来たのが嬉しくて
それずっと横に伸ばしてたら雲を超えました
- 933 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 23:18:20.81 ID:9Y7DC4Jq.net
- ワロタ
マスドライバーかよw
- 934 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 23:31:03.61 ID:TzT26c6q.net
- 星をキューブ状にしたらかっこいいよ
- 935 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 23:33:11.65 ID:9Y7DC4Jq.net
- トラックを入れておくガレージ作ろうと思ったけど四角く作るのくそムズイな・・・
- 936 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 23:35:33.99 ID:N6uvKbhS.net
- 散々いわれてっけど整地技術極めるゲームだこれ
- 937 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 23:36:15.55 ID:TzT26c6q.net
- >>935
出張キューブするよ
時給10チタン
- 938 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 23:41:16.49 ID:sSrrqjI1.net
- このゲーム星の形変えると宇宙から見た形も変わるのかな
地面消滅させると点々と間欠泉だけがある星になるんだろうか
- 939 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 23:44:42.22 ID:TzT26c6q.net
- >>938
山とかはでっぱって見えるからかわるとおもう
- 940 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 00:09:35.07 ID:4H/1ANfm.net
- 水準器が欲しい
- 941 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 00:10:53.42 ID:wxpy+e07.net
- 惑星が小さいから役に立たないと思う
- 942 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 00:12:43.06 ID:XUOEbBVl.net
- Steam初心者なんですけど、早期アクセスの内に買った方が良いんでしょうか?
本リリースのあと方が安いですか?
- 943 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 00:22:51.64 ID:RL7YZopo.net
- >>942
アーリーアクセス中の方が安いことが多いけど、アーリーアクセス中にセール(笑)もあるのでしばらくしてからのほうが安いかもしれない
今買うメリットはすぐに遊べることと、意見を開発者に送れること
- 944 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 00:34:52.22 ID:SWx9OEYn.net
- >>943
なるほど、ありがとうございます!
- 945 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 00:40:19.10 ID:IMjRZhB+.net
- >>942
まだやり込める要素少ないしアーリーアクセスで飽きたらその後やらないって人もいるから様子見するっても悪くない
- 946 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 01:01:05.11 ID:lqEa2r0h.net
- 早期アクセスのゲームだと完成するころには飽きられて誰も遊んでくれない状態になりがちだから
マルチプレイ中心のゲームは未完成でも流行ってて旬なうちに楽しむようにしてるなー
- 947 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 01:22:26.44 ID:IMjRZhB+.net
- オンラインマルチが来れば一気に流行りそう
- 948 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 01:28:11.94 ID:BAosHnQY.net
- >>947
これまじ?
- 949 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 01:47:32.53 ID:IMjRZhB+.net
- >>948
ロードマップに「パブリックマルチプレイやりたい」ってあるから可能性ありそう
↓これテンプレ入れてもいいかもしれん
ASTRONEER 非公式日本語 Wiki
http://wikiwiki.jp/astrneer2/
ロードマップについてはここ
http://blog.astroneer.space/p/roadmap/
将来計画している個別の要素についてはここ
https://trello.com/b/UoZgKrd3/astroneer-road-map-planning
- 950 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 02:05:23.34 ID:RL7YZopo.net
- 現時点でも結構な数のアクティブユーザーいるよね
実装されてる内容からすると多すぎるくらい
- 951 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 02:13:27.32 ID:rd+zWqcJ.net
- 平を作ることに快感の覚えるんだ
- 952 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 02:25:43.78 ID:3UUpKHSP.net
- 5月ごろの動画みたらいまより自由度高くてよかった
https://www.youtube.com/watch?v=bs-7ii_ODpQ
↑
2:40あたりから
- 953 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 02:39:33.65 ID:03Qcrw2Q.net
- 開発の配信やんけ
自由の意味が違うだろw
- 954 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 02:49:20.69 ID:IMjRZhB+.net
- 開発映像見れるのいいな
マップ実装もできそう
- 955 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 02:50:28.32 ID:O31b3ba2.net
- まずバグを無くして快適にプレイさせてくれ
- 956 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 02:56:07.86 ID:lqEa2r0h.net
- >>950が建てないなら次スレ立ててきちゃうよ?
- 957 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 02:56:50.06 ID:tXESf4bZ.net
- 整地してると泥団子磨くやつ思い出すわ
- 958 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 02:57:18.02 ID:IMjRZhB+.net
- >>956
人いないから昼頃のほうが良くないか?
- 959 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 03:00:08.09 ID:lqEa2r0h.net
- >>958
そうねーじゃあテンプレ更新案だけのせとく
遠い世界を探検し、形を変えよう!
Astroneerは25世紀のゴールドラッシュが舞台であり、
宇宙の辺境を探検するのが目的です。
金持ちになるチャンスをつかむために過酷な環境で資源を活用して生き残ろう。
アストロニーアはボクセルタイプのサバイバルサンドボックスゲームです
2016年12月16日より早期アクセス配信中
steam
http://store.steampowered.com/app/361420?l=japanese
公式
http://astroneer.space/
公式日本語wiki
http://astroneer-ja.gamepedia.com/Astroneer_Wiki
開発ロードマップ
http://blog.astroneer.space/p/roadmap/
将来計画している個別の要素
https://trello.com/b/UoZgKrd3/astroneer-road-map-planning
非公式日本語 Wiki
http://wikiwiki.jp/astrneer2/
前スレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1482309452/
- 960 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 03:03:41.70 ID:IMjRZhB+.net
- https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/astroneer-game-preview/9nblggh43kzb
から無料で一時間体験版がダウンロードできます
みたいなのあったほうがいいかも
- 961 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 03:51:45.39 ID:yoMEAU+8.net
- >>953
自由の意味わろた
しっかしあーりアクセス買った後にいうのもなんだけど>>952動画だけみるとめっちゃ面白そうに見えるな・・・
- 962 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 05:31:27.73 ID:/pNqFFRN.net
- 一端記憶から消して1年後また遊びたいな
- 963 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 06:33:06.52 ID:nmvpb1SO.net
- >>960入れて立てた
【ASTRONEER】アストロニーア part3
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1482960705/
- 964 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 10:26:08.01 ID:M4NXRI/v.net
- SteamじゃなくストアでWin10版買ったら今後対応予定のWorkshopからのmodが実装された時に困る予感
- 965 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 11:38:49.76 ID:GmQRiY4c.net
- >>962
分かる
- 966 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 11:48:31.78 ID:XMDB54bt.net
- >>962
アーリーだから、一年放っといたら記憶消さずとも別物になってる可能性はある
- 967 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 11:50:18.21 ID:iROB0nUD.net
- 整地練習してて気づいたけど例えば水平面をフラットにしようと思ったら
フラットにできる高さとできない高さあるよね?
ノーマル体型キャラの身長の半分くらいごとに基準がある感じ
- 968 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 12:44:19.50 ID:ACxkQsba.net
- 整地だるいから道実装してくれ
- 969 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 12:52:52.57 ID:xYmC5P1a.net
- 凄い今更だけどAstroneerってAstronotes(宇宙飛行士) + Pioneer(開拓者)だよね?他に解釈あるかしら
- 970 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 12:56:43.56 ID:vku0IYOc.net
- うちゅうねこ
- 971 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 13:08:13.35 ID:SYnIZ/n/.net
- 天使👼
- 972 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 13:13:00.62 ID:D+n6GMrq.net
- エンジにゃあ
- 973 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 13:13:53.85 ID:wTX7J2io.net
- 綴りastronautsじゃね
- 974 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 13:16:09.45 ID:IMjRZhB+.net
- >>963
乙々
とりあえず落ちないようにしてきた
- 975 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 13:47:02.61 ID:7bXyUDw9.net
- >>955
完成版になってから言おうな
- 976 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 13:53:38.00 ID:D+n6GMrq.net
- 冬期休暇挟むから次のアップデートは1月中頃かな
逆に言えばそれまでリセットの心配なく基地拡張できるw
- 977 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 15:02:23.35 ID:xYmC5P1a.net
- >>973
ほんまや、すまん
- 978 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 15:06:29.99 ID:z38Zctiv.net
- 施設に岩めりこんじゃった
http://i.imgur.com/3K6KqvF.jpg
- 979 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 15:13:53.47 ID:6zgKtDFc.net
- >>978
うんこみたい
- 980 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 15:21:07.88 ID:IvYYkTxC.net
- 施設の土台もハビタットみたいに手動で設置したいわ。
- 981 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 15:23:45.63 ID:D+n6GMrq.net
- 施設作ってないハブに倉庫置いた時も平べったくなってほしい
- 982 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 15:36:10.07 ID:a8sVzIxB.net
- >>969、>>973
astro-nauts
astroがギリシャ語由来ってのは知ってたけど
nautsが何だか英語っぽくないと思ったら同じくギリシャ語由来なんだな
pioneerはフランス語由来
何だか不思議!つか面白いな
- 983 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 15:48:15.90 ID:D+n6GMrq.net
- ししゃもはアイヌ語だけどほぼ日本語としても使われてるようなもんだよ
- 984 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 16:29:47.23 ID:qsawooym.net
- 車両の連結解除できる??
- 985 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 16:34:32.74 ID:yoMEAU+8.net
- とりあえずシャトル、宇宙船まで作ったけどそれ以上作れるものない感じ?
- 986 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 16:34:50.84 ID:yoMEAU+8.net
- >>984
できるよ もいっかい連結部をクリックするだけ
- 987 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 16:39:48.43 ID:qsawooym.net
- >>986
えぇー、ありがとう。
帰宅したらやってみます。
- 988 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 18:28:01.92 ID:XoIJOXdV.net
- 地面に置いてた素材と倉庫が全部地面に吸い込まれてしもうた・・・
- 989 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 18:29:13.82 ID:f9K7SkFc.net
- 月の静止軌道上にトラックのリングができそう
- 990 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 18:50:57.76 ID:lqEa2r0h.net
- ケスラーシンドロームまったなし!
- 991 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 19:08:44.10 ID:3STby4mx.net
- 埋め
- 992 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 19:13:57.12 ID:FhriR5Gh.net
- てすと
- 993 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 19:14:08.23 ID:A7YVZLmS.net
- 埋め
今年最後のパッチはもうないかな
- 994 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 19:16:07.40 ID:3UUpKHSP.net
- 埋め
- 995 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 19:32:14.80 ID:IMjRZhB+.net
- うめ
- 996 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 19:32:16.45 ID:LMSPEh4j.net
- うめ・・・うめ・・・
- 997 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 19:37:44.40 ID:03Qcrw2Q.net
- あけおめ
- 998 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 19:40:18.62 ID:f9K7SkFc.net
- まだはえーよw
- 999 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 19:41:47.90 ID:MA4Mzuvf.net
- あけおめまして
- 1000 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 19:43:11.94 ID:LMSPEh4j.net
- おめでとう
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