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Civilization6 (Civ6) Vol.48

1 :名無しさんの野望(ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/08(木) 23:37:38.26 ID:yQ4OBu/s0.net
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Civilization6 2016年10月21日発売

公式
https://civilization.com/
steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
日本語マニュアル
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/289070/manuals/Sid_Meier's_Civilization_VI_(Japanese)_for_Japan.pdf?t=1477695484

関連スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.3
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1480721222/
Modの話はこちらで
Civilization6(Civ6) MODスレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1478326460/

>>2以降に続く

前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.47 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1480748751/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/08(木) 23:38:17.39 ID:yQ4OBu/s0.net
Q.○○の画面(or 特定の動作)でフリーズする
A.大体WindowsDefender(or MSE)のせい
除外設定にCiv6のフォルダを追加したらなおる

Q.起動しない。起動準備を行っています…ってのがぱっと出てスグ消える
A.大体はWindows updateを行えば治る

区域隣接
http://i.imgur.com/3ZjnOey.jpg

3 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/08(木) 23:38:32.67 ID:yQ4OBu/s0.net
■各種XML&LUA修正(作業は自己責任で。MOD等が出揃うまでのとりあえず用。)
※VerUP等で最新の純正ファイルに置換されて元に戻ることあり。

●日本語フォントを大きく
\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI
\Base\Assets\UI\Fonts\Civ6_FontStyles_ja_JP.xmlをテキストエディタで開く
各『行末』のFontSize="xx"のxxが18未満なら18に修正して保存
まだ小さいなら20未満を20に、大きすぎるならバックアップに戻って16未満を16に

●WASDでマップスクロール
https://www.rockpapershotgun.com/2016/10/24/civilization-vi-tweaks/3/
1)\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI
 \Base\Assets\UI\WorldInput.luaをテキストエディタで開く
2)925行目と960行目を下記に修正(「VK_UP」で検索、2行修正)
 if( uiKey == Keys.VK_UP or uiKey == Keys.W ) then
3)929行目と964行目を下記に修正(「VK_RIGHT」で検索、2行修正)
 if( uiKey == Keys.VK_RIGHT or uiKey == Keys.D ) then
4)933行目と968行目を下記に修正(「VK_DOWN」で検索、2行修正)
 if( uiKey == Keys.VK_DOWN or uiKey == Keys.S ) then
5)937行目と972行目を下記に修正(「VK_LEFT」で検索、2行修正)
 if( uiKey == Keys.VK_LEFT or uiKey == Keys.A ) then
6)上記の合計8行を修正して保存
7)ゲーム起動後に重複しているショートカットをオプションから変更
 または上記修正をWASDではなく自分が使いやすいものに修正する

4 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424):2016/12/09(金) 15:05:50.78 ID:ZlA1Imfw0.net
>>1
立て乙

AIの遺産だとこの前日本がけっこう遺産建ててたなぁと思って改めて見てみたら
東京が熱帯雨林と巨石人頭像と審問官だらけとかいう魔境になってた
http://i.imgur.com/d209HkK.jpg

5 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/09(金) 15:14:47.30 ID:j+j7evQy0.net
東京は風水で計画された霊的都市だからね
帝都物語で読んだ

6 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd1-bXSN):2016/12/09(金) 15:27:33.63 ID:zYRoj7Fc0.net
あれも六芒星が〜とかいうCiv6のようなつくりだったな

7 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfce-WrC4):2016/12/09(金) 15:43:33.66 ID:E3OEjR2n0.net
現代的な都心に巨石人頭像が映えるな

8 :名無しさんの野望 (ガラプー KK9f-379/):2016/12/09(金) 15:44:40.38 ID:R9u46PQqK.net
>>1
スレがある

9 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/09(金) 16:07:40.00 ID:67C3jwi90.net
+5

10 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3a8-5aUd):2016/12/09(金) 16:11:20.28 ID:iMCwHagn0.net
>>1
スレをちゃんと立てた(+15)

11 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b73-XZqt):2016/12/09(金) 16:50:52.65 ID:t7Yn6VWR0.net
>>1
単純に気に入らない(-250)

12 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/09(金) 17:03:35.94 ID:67C3jwi90.net
>>1
単純に好きだ+250

13 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-2RpG):2016/12/09(金) 17:16:54.73 ID:l/tlBQow0.net
スキタイ、好きかい?

14 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/09(金) 17:22:52.90 ID:yyhGOpG20.net
>>13
(非難声明)

15 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-cCbv):2016/12/09(金) 17:29:01.63 ID:R067p2LUM.net
即時核投入

16 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza):2016/12/09(金) 17:38:18.80 ID:FWpwMiqBa.net
これにはニュークハッピーも苦笑い

17 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba1-Ts63):2016/12/09(金) 17:38:21.34 ID:Kf+pzdlS0.net
エンマーイ

18 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM07-YmwQ):2016/12/09(金) 18:27:11.61 ID:XcYk4WEnM.net
いつも中国の指導者に「たわけ」って言われる(´・ω・`)

19 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2732-WrC4):2016/12/09(金) 18:57:15.09 ID:ootrqset0.net
>>1

前スレ>>985-986
神だと開始2ターンで首都クレーターレイク隣接しても無理だったからあきらめた
ロシア使ってもほぼ確実に取れない

20 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg):2016/12/09(金) 19:01:58.47 ID:gnOSesRta.net
civ6は
フレンドももう誰もやってねえわ、やるなら拡張2個出てからの2年後だな

21 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/09(金) 19:03:08.81 ID:X21DT3Y40.net
>>19
収穫ってそんなに競争率たかかったんだな
いつも葦と沼の貴婦人しかとらないから知らなかった

22 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij):2016/12/09(金) 19:07:11.98 ID:eB6Z0TGf0.net
炉の神と収穫が真っ先に消える

23 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/09(金) 19:07:20.62 ID:67C3jwi90.net
>>20
最初から分かりきってる事だわな
CIVは拡張パックが出終わったら本番

24 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424):2016/12/09(金) 19:14:24.49 ID:ZlA1Imfw0.net
いろんな組み合わせやってみたけど
ハーラルさんシンプルに海ユニットの戦闘力合計値で褒めるかけなすか決めてんのかよ

25 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-YmwQ):2016/12/09(金) 19:18:37.35 ID:sV8v7BLXa.net
とにかくDLCはやく出してくれ

26 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-YmwQ):2016/12/09(金) 19:19:51.66 ID:sV8v7BLXa.net
とにかくDLCはやく出してくれ

27 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-l58V):2016/12/09(金) 19:22:22.57 ID:iwqJqtwMa.net
>>20
今日もお仕事大変ですね

28 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp27-UMPh):2016/12/09(金) 19:28:57.41 ID:n2HuOuQIp.net
収穫バグやべえな
伐採以上だろ

29 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d2-iCj+):2016/12/09(金) 19:30:25.55 ID:9a0G1Nph0.net
収穫やってみたいが、ロシアがいると確実に取れないからイライラするわ

30 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 53e2-oReh):2016/12/09(金) 19:31:21.85 ID:BQUbMP0w0.net
蟹1匹捌いただけで1000いくらも信仰力取れたらストーンヘンジ建てるのが馬鹿馬鹿しくなるわ

31 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij):2016/12/09(金) 19:38:27.60 ID:eB6Z0TGf0.net
ロシア最強説が浮上

32 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe6-drn7):2016/12/09(金) 19:46:53.26 ID:IPFHOSNc0.net
グリッチしか話題にならない宗教って一体・・・

33 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/09(金) 19:47:05.26 ID:RhtDqXtY0.net
http://store.steampowered.com/stats/

先週からピーク1万減ってる。

34 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-l58V):2016/12/09(金) 19:54:23.39 ID:iwqJqtwMa.net
今日も必死にお仕事ですか

35 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/09(金) 20:00:06.33 ID:EosDN94e0.net
内政補助に効果的なパンテオン・証の組み合わせを考えてるけどパッとしない
宗教共同体、ワット、教皇の首位性、聖職叙任あたりが良さそうだけど
まずこの通りには取得できないし出来ても微妙なのがつまらんね

36 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfce-WrC4):2016/12/09(金) 20:06:20.02 ID:E3OEjR2n0.net
その点モンちゃんって凄いよな殴るだけで内政できるし

37 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij):2016/12/09(金) 20:13:40.09 ID:eB6Z0TGf0.net
都市が増えると全ての出力が上がるから初期ラッシュが最大の内政

38 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efcd-yjCS):2016/12/09(金) 20:14:30.68 ID:mCj7qaeR0.net
始めたばかりの頃にイエズス会いいなと思ったけど、使徒ラッシュとの激戦に忙しくてとても買う余裕なかった
同じ理由で宗教建造物も最近はたててない
拡張で布教禁止の政策とか追加されたらいいんだけどな

39 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/09(金) 20:14:33.97 ID:fyjt+Aju0.net
内政補助にパンテオンって便利だなぁ
ぐらいの気持ちでしか使ってない・・・宗教は忘れた
AIの宗教勝利には基本無抵抗という雑魚さ

40 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424):2016/12/09(金) 20:16:33.00 ID:ZlA1Imfw0.net
宣教師のコスト下げるよりも宗教圧力強めた方が個人的には楽だな
あとは労働倫理も聖地ない都市に効くし

41 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/09(金) 20:18:31.34 ID:EosDN94e0.net
宗教勝利目指さない、創始縛りプレイやると初期Rが難しくなるから
難易度調整としてちょうどいいかもな

42 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4):2016/12/09(金) 20:19:58.29 ID:zxqVfv0n0.net
>>23
仕事落ち着いて、一通りプレイできたら話ぐらい付き合ってあげるから、待っとり。

43 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/09(金) 20:20:13.36 ID:X21DT3Y40.net
布教の情熱一択かな
スイスイ動けて楽
敵使徒から逃げるのも簡単だし

44 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/09(金) 20:23:25.98 ID:j+j7evQy0.net
AIが宗教大好きすぎるんだよ
あいつら一番に聖地つくりやがる
初期ラッシュしてるとたまに奪った聖地で創始できて笑う

45 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424):2016/12/09(金) 20:28:04.31 ID:ZlA1Imfw0.net
サラディンでやる時は奪った聖地で創始してるな

46 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-2RpG):2016/12/09(金) 20:35:41.19 ID:l/tlBQow0.net
奪った聖地で創始する〜♪

47 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-Huvo):2016/12/09(金) 20:53:36.21 ID:RDOhQzcp0.net
宗教勝利オフにしてても、弓RしてみるとAI首都にはたいてい聖地あるよな
Aiはなんであんなに宗教好きなんだろw

48 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f99-drn7):2016/12/09(金) 20:58:12.69 ID:m9n+Icec0.net
そうしたいから創始てる〜

49 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza):2016/12/09(金) 20:58:41.96 ID:FWpwMiqBa.net
ちょっと聞きたいんだが弓ラッシュって何ターン目位に始めてる?
弓がそろっても敵が遠かったり見つかんなかったりで安定しない

50 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/09(金) 21:00:57.65 ID:fyjt+Aju0.net
steamの実績みたら
プレイ時間260時間なのに
 来た、見た、勝った
 汝がローマを望むなら
の実績解放してないという・・・

51 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg):2016/12/09(金) 21:06:21.34 ID:nI+fVqGTa.net
今のciv6面白いかこれ?
今civ6脳死ゲーだろこれ

52 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-bXSN):2016/12/09(金) 21:08:23.23 ID:kiubdD3u0.net
定期拡張フルに突っ込んだ5よりはるかに面白い
なおこれは6をほめてるわけでは(ry

53 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/09(金) 21:12:48.89 ID:EosDN94e0.net
面白さは五十歩百歩だけど
難易度はまだ5創造主のが6神より高いね

54 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/09(金) 21:18:12.39 ID:RhtDqXtY0.net
http://store.steampowered.com/stats/

どちらが支持されているかは数字を見れば明白

55 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b5d-drn7):2016/12/09(金) 21:20:26.07 ID:3/Po+yqb0.net
ドンドコドンハッ!→蛮族の基地を潰す→ドンドコドンハッ!
この繰り返しで疲れた
蛮族の沸き頻度絶対おかしいだろ

56 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ebe5-bXSN):2016/12/09(金) 21:22:07.93 ID:ioeQ/Gw50.net
6の話をしろよ
それとも話すことがないのか?

57 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/09(金) 21:22:31.13 ID:67C3jwi90.net
非戦伝統脳死ゲーかバニラ未完成ゲーか

58 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d2-drn7):2016/12/09(金) 21:33:48.97 ID:o3F+lVT60.net
>>49
普通に周辺を探索してれば弓がそろう頃には一つか二つ見つかってると思うが
離れ小島とかだったら知らん

59 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/09(金) 21:35:14.08 ID:fyjt+Aju0.net
フランスでやってたら遺産病になってしまった…
空中庭園は絶対建てるし、コロッセオも狙う
ピラペトラも建てたい

紫禁・ポタラ・アルハンブラは時期がキツイが頑張る
ルールとオックスは同時期だがオックス優先、でも両方欲しい
ビックベン・エッフェルももちろん狙う

おかげでフランス以外でやると
都市計画がいまいち気乗りしない

60 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-bXSN):2016/12/09(金) 21:37:42.13 ID:kiubdD3u0.net
遺産病やるならフランスより中華のほうが楽しいのでは
古代遺産立てれるし
中世遺産へのブーストも20パーセント程度だと
全体的に早い中華のほうが出力上回るし

61 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/09(金) 21:38:53.38 ID:j+j7evQy0.net
蛮族対策もあるし、弓を2体ぐらい作ってから考えても遅くはない
それで近かったらラッシュをかける、遠かったら諦める

62 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424):2016/12/09(金) 21:41:06.11 ID:ZlA1Imfw0.net
フランスでやると遺産病というより観光力病になる

63 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/09(金) 21:42:08.21 ID:fyjt+Aju0.net
>>60
いやね
一緒にシャトー建てる前提で都市計画するもんで
区域やら遺産やら資源やらの配置と相まって
首都ピンだらけに…
でもそれが楽しくて…

他文明でやっても都市計画が工業区以外適当でイイじゃん…
って感じになってダメだなと

64 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ebf6-drn7):2016/12/09(金) 22:25:45.47 ID:oLlpXY+F0.net
このゲームってCOOPあんの?

65 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f32-GmCp):2016/12/09(金) 22:36:44.19 ID:sd36ihEp0.net
フランスだと遺産の効果が欲しいから遺産を建てるのではなくシャトーのために遺産を建てる

66 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d2-drn7):2016/12/09(金) 22:47:46.33 ID:bI+PU+5t0.net
>>64
ない

67 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/09(金) 22:48:38.45 ID:fyjt+Aju0.net
立地優先度
 シャトー>>遺産>>>区域>その他改善

文化3のシャトーが観たいがために遺産建ててる感じ

68 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/09(金) 22:55:11.90 ID:X21DT3Y40.net
政策スロット増やす遺産とか強いの話あるけどハンマークソかかるんだよね
ハンマーブーストのかかる独裁政治は戦闘よりだし大技術者はハズレが多いし狙ったのを手に入れられないし

69 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3728-drn7):2016/12/09(金) 23:02:28.35 ID:+qakOYgx0.net
>>68
初期ラッシュ→平らげた跡地で工場錬成陣→遺産で〆 じゃないの?

70 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fad-kshw):2016/12/09(金) 23:15:25.66 ID:TwtvUUEw0.net
あかん、なんかワンパターンな進め方になる。と言うか選択肢が限られてて毎回同じ進め方になる。何故だかハマれない。

久しくciv4 iotしたら、面白すぎた。MODのおかげもあるけど、テクノロジー開発が楽しい。
グラが6くらいあれば言うことないんだが。

71 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-Huvo):2016/12/09(金) 23:18:57.38 ID:RDOhQzcp0.net
>>49
具体的に何ターンとか数えてないけど
弓2〜3揃う頃に手近なAI国家なかったら素直にあきらめてるな
探索に出してる戦士がちょうどいい位置に潰せそうなAI国家を見つけたら
その戦士をその近辺でうろちょろさせて最後の首都奪取用にしとく
手近にない場合は作りすぎた弓はその後に量産する開拓者とセットで出張してらい、戦士も探索を続ける

72 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/09(金) 23:21:10.22 ID:EosDN94e0.net
出たばっかの無印は色んな面でボリューム不足なのは否めんよね
さすがに拡張込み+modとは比べようもない

73 :名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-l58V):2016/12/09(金) 23:22:22.25 ID:bvKE9Tw+d.net
森と泉に囲まれて静かに眠る

74 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij):2016/12/09(金) 23:23:27.90 ID:eB6Z0TGf0.net
色々選択肢は用意してあるけどバランスが悪いから効率を考えると一択になってしまう

75 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-Huvo):2016/12/09(金) 23:25:50.31 ID:RDOhQzcp0.net
どうでもいいが、戦士の探索って妙に楽しいんだよな
RPGとかでマップ埋め機能があると端から端まで埋めないと気がすまないマップ梅之助なので
近場の都市国家やAI国家、高級資源や川沿い探索よりも
気が付くとツンドラ僻地の探索に熱中してて実はすぐ近くにトリュミスさんがいたりするw

76 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8):2016/12/09(金) 23:27:29.62 ID:azXwKafFd.net
>>72
パッチ一回の無印と拡張もパッチも出切った旧作を比較して喜ぶ蛮族って、暗に拡張しても無印レベルでしかないって認めてる様なもんだよな

77 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/09(金) 23:32:14.35 ID:yyhGOpG20.net
そりゃ6は5にあった要素を一通り詰め込んで出してるんだから比較もされちゃうわ

78 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efcf-oysE):2016/12/09(金) 23:39:07.29 ID:B8LtJVy40.net
何度やっても最後のほうになると
都市を占領したらクラッシュするようになってしまう

79 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/09(金) 23:42:27.99 ID:RhtDqXtY0.net
ついに劣っていることを認めだしたか。カクチョウガーカクチョウデタラーでいつまでも夢を見る訳にはいかないからな。そろそろ現実と向き合う時期に来たんじゃないかな。

80 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/09(金) 23:47:14.70 ID:RhtDqXtY0.net
絶望に突き落とされるようなこと言っちゃうけど6は最初からコンテンツの出し惜しみはしないって開発が宣言してるから拡張で良くなる期待が全くないんだよなぁ。
無理矢理ひねりだしても結局バランス崩壊しちゃってヤブヘビになるのは火を見るより明らか。

81 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg):2016/12/09(金) 23:52:21.01 ID:AZ8aclXQ0.net
またガチなタイプが召喚されたのか

82 :名無しさんの野望 (スフッ Sd2f-l58V):2016/12/09(金) 23:52:59.15 ID:cnUNNDgSd.net
ドンドコドコドコドン

83 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/10(土) 00:06:05.64 ID:yJKRHV4K0.net
おい誰だよ野営地放っておいたの

84 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b23-ua6p):2016/12/10(土) 00:08:20.33 ID:ndxzEGOW0.net
惑星ステータスずっと標準でやっててしばらく真ッ平らなくせに山岳ウォールはしっかりあるとかいう星にしか降りねえから
年齢新しくしたらインカ大歓喜のボッコボコじゃねえか中間よこせ

85 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 53e2-oReh):2016/12/10(土) 00:08:46.58 ID:hRuZM9Gf0.net
出来上がったものを順次出してるだけで出し惜しみしてはないんじゃないですかね・・・
いや、GaKやBNWが出し惜しみして出したDLCなのか本当のところは探れないけど

86 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/10(土) 00:15:18.58 ID:GIDxR37k0.net
>>54

これ見てみ。ピークで5から7000人開いちゃったよ。セールなんかとっくに終わってるのにどんどん差が開いてるのはどう説明するのよ。

87 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd1-gb6D):2016/12/10(土) 00:25:18.79 ID:NE3jlNIU0.net
言わなくてもわかると思うけど、MODスレにも出没する頭のおかしい奴の一味な↓
(ワッチョイ 8b99-LoBL)

88 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg):2016/12/10(土) 00:27:18.68 ID:tzfn+wP50.net
山岳ウォール避けたいだけなら年齢古いで山岳率下げるのが一番ベター

89 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4):2016/12/10(土) 00:33:34.93 ID:rWeVCe300.net
>>86
暇なら4やってこい。
6スレにいるよか有意義だろ。

90 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b54-xm+r):2016/12/10(土) 00:38:01.62 ID:+mELkEno0.net
いつもMODくんのID教えてくれる人ありがとう

91 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/10(土) 00:38:50.69 ID:GIDxR37k0.net
>>89
説明はよ

92 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4):2016/12/10(土) 00:42:26.33 ID:rWeVCe300.net
>>91
まだ不死に取り掛かったばかりの人間に何を言っとるんだ。
実績埋めたら話ぐらい付き合ってあげるよ。
年末は忙しいから次のプレイは年明けになるけどな。

93 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/10(土) 00:44:29.42 ID:GIDxR37k0.net
飽きててワロタ

94 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/10(土) 00:55:09.24 ID:trJHas6d0.net
スレ住民がみんな6が傑作だと思ってこのスレにいるわけじゃないんだがなあ
6信者とみなされて喧嘩売られても困る 他所で適当な相手見つけてくれ

95 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/10(土) 01:01:47.91 ID:GIDxR37k0.net
巻き込むつもりは全く無いから遠慮なくng入れてくれ。ワッチョイ付いてるから来週の水曜日まで有効だ。

96 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/10(土) 01:15:53.72 ID:trJHas6d0.net
>>95
2chで道理を説くのは虚しいが、一応やめとけと言っておく
steam統計のとおりプレーヤーもスレの勢いも減ってるが
プレイやめた人の数に比してお前のみたいな陰湿な書き込みは少ないぞ
普通の人はつまんないと思ったゲームのスレにねちねち粘着したりしないんだよ
趣味悪いことはやめなされ

97 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b768-Zj9I):2016/12/10(土) 01:18:02.78 ID:ymoYNuZ10.net
いちいちNGするまでもなく勝手に消えてたわ
語彙力無くていつも同じ事ばっか言ってるからNGワードでも踏んだんだろう

98 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef39-oReh):2016/12/10(土) 01:19:06.14 ID:SMWiwzu50.net
28%OFFか、DLC待ちとはいえ惹かれる

99 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/10(土) 01:21:44.41 ID:GIDxR37k0.net
>>96
いや、批判は相当な数書き込まれているからそれに対する肉付けとしてプレイ人数の表を貼ってるだけ。ひょっとしておまえ批判や粘着は全部自演と思ってるの?

100 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8):2016/12/10(土) 01:22:45.42 ID:nEqEgMhXd.net
どうせいつものSteamのリンク貼ったからNG踏んで消えてるんだろう
勢い有るけど知性が無いのは蛮族と一緒だな

101 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg):2016/12/10(土) 01:30:05.74 ID:tzfn+wP50.net
蛮族が一番知性高いだろ!

102 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM07-LoBL):2016/12/10(土) 01:30:32.07 ID:pUQ51Is6M.net
勝ち確定から勝利までに要求される作業量があまりに大きすぎるのがな。逆転の要素も全く無いし。そら誰もやらなくなるわ。

103 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d2-drn7):2016/12/10(土) 01:31:19.97 ID:CirO4TAW0.net
CIV6はもちろん完璧ではないし、発展途上なのはみんなわかってんのに、なにがしたいんだろうな

104 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b768-Zj9I):2016/12/10(土) 01:38:32.16 ID:ymoYNuZ10.net
むしろ発展途上のバニラと全部込みの5であんまり大差無い人口ってのは向こうが致命的だろうに
全部出てから買おうって層が一定数いてセール後だと言うのにだ

105 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/10(土) 01:39:53.35 ID:trJHas6d0.net
>>99
いや、別にここが悪いとかそういうことはどんどん書き込めばいいよ
俺だってそうしてるし 批判意見を自演だとか言ってるわけではない
でもお前のやってることはそうじゃないでしょ?
もうお前の中で100%答えは出てて
具体性も何もかんも抜きにクソだって言いたいだけじゃん
そういう悪趣味はお前だけだって言ってるの

繰り返すけどお前の意見を否定してるわけじゃないからな
自己完結した書き込みされても困るってのと、そんなんお前にとっても不毛だろってこと

106 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f32-l58V):2016/12/10(土) 01:43:14.71 ID:5LjBlGvG0.net
まあ普通にクソゲーだよね
拡張とかフルプライスで購入した客からしたら知ったことじゃないし

107 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza):2016/12/10(土) 01:50:47.70 ID:nC+THEZEa.net
知らなくて購入した奴のが少数派だと思うんですけど(名推理)

108 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8):2016/12/10(土) 02:00:08.62 ID:nEqEgMhXd.net
荒らしや蛮族が湧く内はまだまだ安泰だな

109 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5d-WrC4):2016/12/10(土) 03:17:27.18 ID:4MaWhRrX0.net
流石にパッチが来ないとやることないんじゃね?
AIがポンコツ過ぎて縛りプレーでもない限り戦略がワンパターンになるから飽きるわ

110 :名無しさんの野望 (スップ Sdaf-l58V):2016/12/10(土) 03:24:18.89 ID:dLLYuWQJd.net
楽しみ方がポンコツ過ぎるだけだな

111 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg):2016/12/10(土) 05:18:03.69 ID:tzfn+wP50.net
非戦が意外とワンパターン回避出来て良いぞ

112 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/10(土) 05:26:07.24 ID:HDnZ3vvJ0.net
起動できない不具合が出たころに返品リク出してたら通ってたかな?もったいないことした

113 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2f-drn7):2016/12/10(土) 07:00:31.83 ID:IW637T2X0.net
例のDLC文明の情報見つけたのってもしかしてここだけなのか?
RedditやCivfan漁ってみても全く話題に上がってないし
データが含まれていたのが日本語版のクライアントだけだったんだろうか…
こういう解析情報って海外の方が早いからなんだかちょっと優越感あるわ

114 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4):2016/12/10(土) 07:15:37.89 ID:rWeVCe300.net
>>99
土日に遊び仲間と出かけてきなされ。
いい気晴らしになるで。

115 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/10(土) 08:07:00.25 ID:p06KelB+0.net
天才ハカー!

116 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3e5-dpej):2016/12/10(土) 08:27:52.00 ID:cdMJaFk10.net
そのとおりなんだよな
面白いからやってるんじゃなく、毎シリーズやってきたからプレイしてるって
まあ長年付き合った古女房みたいなもんだわ

今回鉄に加わって硝石が必要で、いままで一度もどっちも湧いたことない
ダウンロードコンテンツでもう少し湧く仕様にしてもらわないと、ずっとローマで遊ぶぞ

117 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-2RpG):2016/12/10(土) 08:52:49.63 ID:n6UN0Ur30.net
宗教戦争も雷1パターンだけじゃなく、宗教によって氷出たり炎出たりしないかな

118 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efc2-rXHS):2016/12/10(土) 09:23:44.88 ID:E/PRfJP60.net
文明AIの思考…こいつ殴ったら怪我するわ!逃げとこ!
蛮族の思考 …俺死ぬけど逃げんでお前のHP5でも減らしたるわ!

119 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 53e2-oReh):2016/12/10(土) 09:30:59.58 ID:hRuZM9Gf0.net
蛮族先輩KAKKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

120 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-cCbv):2016/12/10(土) 09:32:32.38 ID:hTKq8u8wM.net
洪水起こしたり、虎を出したり 
それなんていうffh2

121 :名無しさんの野望 (ワイモマー MM2f-drn7):2016/12/10(土) 09:36:41.92 ID:yTB5ASPgM.net
そのうち火球が出せるようになるな

122 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/10(土) 09:44:32.44 ID:p06KelB+0.net
蛮族△

123 :名無しさんの野望 (ドコグロ MMc7-f17H):2016/12/10(土) 09:46:20.87 ID:R0X74L/7M.net
アメリカ語の掲示板の類いを見ても今の6の出来は満足できない意見が大半
ただ、リードデザイナーの批難には至ってないようだね
エドビーチ ファックで検索してもポルノ情報しかでないあたり、プレイヤーは彼を信頼し、拡張版で劇的に面白くなると予測しているんだろうね

124 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/10(土) 09:51:10.00 ID:V8WaJJgB0.net
戦士 → 剣士(要:鉄) → マスケ(要:硝石)
騎乗兵(要:馬)
チャリオット → 騎士(要:鉄)
弓 → 弩兵 (必要資源が無いが弓術が行き止まりの為かAI優先度が低い)
槍 → 長槍 (必要資源が無いが戦術が行き止まりの為かAI優先度が低い)

戦士とチャリしかいないAIさんをもうちょっと救済してくだされ…
中間無資源ユニットを用意するとか、防壁を激安にするとか
5都市持ったペドロさんが、カルタゴの剣士・3に蹂躙されてるのホント可哀想

戦争慣れしてないワシが
神難度で適当に作った弓・戦士でAI都市数都市落せるとかダメっすよ
蛮族の方がよっぽど恐ろしいわ

125 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza):2016/12/10(土) 09:52:45.95 ID:nC+THEZEa.net
無限に騎乗兵を吐き出す野営地とか下手すると弩ラッシュ後の軍でもてこずるからな

126 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-2RpG):2016/12/10(土) 09:58:46.91 ID:n6UN0Ur30.net
>>125
騎乗兵の野営地のまわりにうまく森があって、弩兵で狙えるような高台も無かったときはすげえ苦戦したわ
結局こっちのユニット一体犠牲になった

127 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a7e9-xm+r):2016/12/10(土) 09:59:14.40 ID:vuPg4FY+0.net
蛮族はクライシス帝国みたいなもんだろ
人としての理性とかもともとなさそう

128 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg):2016/12/10(土) 09:59:30.68 ID:tzfn+wP50.net
剣士と弩兵吐き出してくる野営地も中々

129 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 374a-drn7):2016/12/10(土) 09:59:48.83 ID:m6pmwwr20.net
解放ゲートからやってきたんちゃう?

130 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij):2016/12/10(土) 10:18:14.24 ID:3BImouTN0.net
AIは弓を作るべきだと思う
あと槍がクソ弱いのに政策で生産加速できないのは何故だ

131 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b73-XZqt):2016/12/10(土) 10:51:07.68 ID:svNfjr6o0.net
つか政策の生産補助系っていっつも時代遅れで使い道ないんだけど

132 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw):2016/12/10(土) 10:52:43.91 ID:o8X8KT/Ra.net
槍は前哨地守ってたり、別時代スタートだと都市開拓で自動でついてきたりと
槍=守備隊で量産するように思われてないんじゃ

133 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza):2016/12/10(土) 10:57:06.86 ID:qJDxIoYRa.net
文化と科学のバランスが取れてないんじゃない?

134 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8):2016/12/10(土) 10:59:13.52 ID:nEqEgMhXd.net
>>129
弓兵を量産して安心してたら野営地からゼノマス君が!

135 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/10(土) 11:12:25.76 ID:p06KelB+0.net
https://youtu.be/NeY-3Suyo0A
この人今こんな老けてんのか、なんかショックだ・・・

136 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 534a-WrC4):2016/12/10(土) 13:09:14.01 ID:RPAeAeQm0.net
初めて使ったけど始皇帝使いやすいね、ペトりやすいし
何より自分があの顔を見なくて済むのがいい
なおUUと長城はひとつも作らん模様

137 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b79-WrC4):2016/12/10(土) 13:16:14.15 ID:5zjGg9Nk0.net
>>135
ドラマ:ゲームオブスローンズの人だねw

138 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a7e9-xm+r):2016/12/10(土) 13:16:18.21 ID:vuPg4FY+0.net
始皇帝さんは最初に会った時の振り向きとつぶらな瞳が可愛いだろいい加減にしろ

139 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd1-PcO8):2016/12/10(土) 13:17:24.26 ID:NE3jlNIU0.net
>>136
射程+1で5と同じく昇進のままになってそのままアプグレ先も有効ならまだいいのにな
頂上に至っては邪魔なだけw

140 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/10(土) 13:33:08.21 ID:trJHas6d0.net
政府システムは大体好評なんだろうけどこれもどうなんだろうね
civ4のときは体制の変更で都市の運用一気に変わる感じあったけど
今作はそういう感じじゃないから
前作のパッシブ社会制度の方が選ぶ悩ましさがあった気もする
(もちろんbnwの伝統安定なバランスじゃ選ぶ悩ましさもあったもんじゃないけれど)

141 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b73-XZqt):2016/12/10(土) 13:48:12.18 ID:svNfjr6o0.net
>>138
モンちゃんも一通りボコってから和平結ぶと凄いつぶらな瞳で見てくる
いつも怒ってるからドキッとするよ
ギャップ萌えだね

142 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-2RpG):2016/12/10(土) 13:51:59.10 ID:n6UN0Ur30.net
始皇帝がうちの死んだじいちゃんそっくりすぎてマジつらい

143 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8):2016/12/10(土) 14:01:04.16 ID:nEqEgMhXd.net
モンちゃんが同じ資源持ってるなって褒めに来るときの顔は目がクリクリしてて可愛い
一方フェリペは褒めに来る時も文句言いに来る時も煽り成分MAX

144 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/10(土) 14:01:05.91 ID:GIDxR37k0.net
http://store.steampowered.com/stats/

昨日7000人と言ったら今日は8000人差に拡大してるわ。どう説明すんのよ。

145 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw):2016/12/10(土) 14:14:05.86 ID:o8X8KT/Ra.net
フェリペはその分滅ぼしてやった時がアレだし

146 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-PcO8):2016/12/10(土) 15:00:13.69 ID:hDXFrPUpa.net
>>144
気違いはすっこんでろ
世界は何億人いると思ってるんだよ

147 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij):2016/12/10(土) 15:01:27.07 ID:3BImouTN0.net
政策カードは地味な効果ばかりだからもっと派手な効果のカードが欲しい

148 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/10(土) 15:10:18.19 ID:GIDxR37k0.net
>>146
納得できる説明求む。

149 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw):2016/12/10(土) 15:13:48.48 ID:o8X8KT/Ra.net
ニューディールみたいのしかないってのもそれはそれでアリかもしれんな

150 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/10(土) 15:15:23.19 ID:p06KelB+0.net
>>148
拡張出てないボリューム不足の6は皆すぐ飽きてしまった
以上。

151 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8):2016/12/10(土) 15:15:48.81 ID:nEqEgMhXd.net
政策カードは良いけどプロジェクトが少ないのが嫌
核開発以外にも色々欲しい

152 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/10(土) 15:25:32.66 ID:GIDxR37k0.net
ボリューム不足ワロタ

153 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efcd-yjCS):2016/12/10(土) 15:28:23.34 ID:1clnJO0p0.net
>>148
今5を遊んでいるのはSteamセール購入者
彼らはCivシリーズの新作を買うCiv愛好者よりも総数が圧倒的に多い
そういう層が彼らにとっての新作ゲームを遊んでいる状態

一方6は高価な新作なので愛好家しか購入していない
さらに発売からもうすぐ二月が経過しプレイ人口が減るのは当然
発売直後の熱狂期間から人口の減らないゲームはない

何の不思議もない合理的な現象
仮に6が神ゲーだったとしても同じことになるし、シリーズ高評価の4より低評価の5が多いことからも分かる話
もし面白い順に遊ばれるというなら4>5になっていないといけない
一言にまとめると、セールで一般大衆に売れた結果

154 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b23-ua6p):2016/12/10(土) 15:31:25.30 ID:ndxzEGOW0.net
なんだこれ聖地も該当パンテオン、タイルも宗教都市も無いのになんで信仰5も首都から出てんだ?

155 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/10(土) 15:32:42.01 ID:p06KelB+0.net
俺が信仰をオマケしといたぞ

156 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/10(土) 15:32:59.50 ID:7SqK+Fiu0.net
遺物じゃね

157 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/10(土) 15:41:08.07 ID:p06KelB+0.net
>>153
だれかこれに反論あるかな?

158 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/10(土) 15:43:43.18 ID:GIDxR37k0.net
>>153
信じたい気持ちはわかるんだけどさ、認めようよ現実を。神ゲーで6万人も減る訳ないじゃん。クソゲーだから激減したって考える方がはるかに合理的じゃん。

159 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw):2016/12/10(土) 15:44:25.79 ID:o8X8KT/Ra.net
序盤に集落でもらった遺物は割と存在忘れる

160 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/10(土) 15:44:55.82 ID:GIDxR37k0.net
まず、5は評価が高い。6よりは。そこをまず認識してもらわないと。

161 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0732-ifuQ):2016/12/10(土) 15:45:18.89 ID:vRGKW03B0.net
孫子使って忘れてそう
でもあれ基本4、8じゃねっけ

162 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/10(土) 15:45:24.44 ID:trJHas6d0.net
政策の効果が弱いとは思わんのだが
4ならカースト制で専門家経済するどー!とか
5なら伝統で首都に食料送るどー!とか戦略があったじゃん?
それが6だと政策カード入れ替えで何でも出来るドン!って感じで
オールマイティすぎるきらいがあるなぁって
シビックツリーも大きな分岐とかなくプレイごとに差が出ないしさ

163 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/10(土) 15:45:47.82 ID:GIDxR37k0.net
BEのセールで人増えたか?増えるはずねえよ。

164 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/10(土) 15:46:26.69 ID:GIDxR37k0.net
4はsteam通さなくても遊べるよ?

165 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0732-ifuQ):2016/12/10(土) 15:46:54.91 ID:vRGKW03B0.net
特定の政府専門の政策カードとかか

166 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d34e-xm+r):2016/12/10(土) 15:47:35.80 ID:AkUe/8tu0.net
新しいの取るたびにぽんぽん政策入れ替えられるからなんだかなって感じ

167 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b23-ua6p):2016/12/10(土) 15:50:47.58 ID:ndxzEGOW0.net
>>156,159
書いてからうんこしてたら出すと同時に聖遺物もらってたの思いだしたわウンがついたってかガハハハハ

168 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/10(土) 15:57:30.10 ID:p06KelB+0.net
みんなNG入れてるっぽいな
じゃあ俺も入れてスッキリさせるか

169 :名無しさんの野望 (スフッ Sd2f-KB0g):2016/12/10(土) 15:59:17.45 ID:kmcXRxLsd.net
>>20
楽しいかい?

170 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw):2016/12/10(土) 16:00:06.37 ID:o8X8KT/Ra.net
>>167
これは非難声明とまでは言わんが議論する案件ですかね…

171 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/10(土) 16:01:41.65 ID:mn3YQUm50.net
政策は社会制度取得時に一枚だけ変更出来るとか縛りを設けるとけっこう悩めて楽しい

172 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f32-drn7):2016/12/10(土) 16:05:45.88 ID:wN+DRWYI0.net
政策カードは最初面白いと思ったけど、実際は強いカードとそうじゃないカードの差が激しい上に
あんまり尖ったカードが無くて、戦略の幅を広げるまでに至ってないのがね

173 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efcd-yjCS):2016/12/10(土) 16:10:36.00 ID:1clnJO0p0.net
政策カードにもレガシーボーナスがあれば別だけど、今だところころ変えちゃうね
>>171みたいなのだったらもっと悩んだろうな

174 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/10(土) 16:15:20.94 ID:GIDxR37k0.net
反論待ってます

175 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 237c-qW5a):2016/12/10(土) 16:22:38.86 ID:ezkpQUKI0.net
隣接ボーナス+系カスすぎて草生える

176 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a7e9-xm+r):2016/12/10(土) 16:31:48.52 ID:vuPg4FY+0.net
隣の部屋が深夜に馬鹿騒ぎする中国人(+1)
隣の部屋が統合失調症(+1)
誰も住んでいないのに足音が聞こえる上の部屋(+1)
向かいに893の事務所(+1)

177 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg):2016/12/10(土) 16:32:58.46 ID:iGZL1zt9a.net
今の仕様でやってる奴はゴミみたいのしかもういねえだろ
拡張まで待ってるのが大半

178 :名無しさんの野望 (スフッ Sd2f-l58V):2016/12/10(土) 16:33:11.24 ID:6Nb9Jxhsd.net
維持費-2 → 宇宙開発

キャンパス科学+100%
商業+100%
区域ごとに文化+1
キャンパスと工業隣接+100%
国内貿易でパン+4
三角貿易

都市国家影響+4
スパイ活動期間-25%

いっつもこんな感じ

179 :名無しさんの野望 (スフッ Sd2f-l58V):2016/12/10(土) 16:35:29.74 ID:6Nb9Jxhsd.net
>>177
拡張待ってたら2年後3年後じゃないか…
それまでciv4をし続けろというのかね?
流石に飽きるかも知れないじゃない

180 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg):2016/12/10(土) 16:36:12.90 ID:iGZL1zt9a.net
>>153
オレもたまに4やるけどCIV4の日本語版はsteam通さねえからプレイ人口どんだけいるか出ねえしな

181 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b73-XZqt):2016/12/10(土) 16:50:29.97 ID:svNfjr6o0.net
後半科学力ダダ余りだな
終盤の技術はもっとコスト高くていい

182 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5d-WrC4):2016/12/10(土) 17:00:39.41 ID:4MaWhRrX0.net
一部凄い書き込んでいるやつがいるけど全体としてスレの勢いも結構落ちてきたからね
今はゲームも遊び飽きスレへの毒も吐き終わりガスが抜け終わるぐらいの状態だろう
BEよりかは初期購入者は多いけど飽き具合はBEと大して変わらない気がするなぁ
パッチ第2弾が待ち遠しい

183 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efcd-yjCS):2016/12/10(土) 17:02:40.65 ID:1clnJO0p0.net
AIの工作がうざすぎてスパイを防御に使ってるから他国に派遣する余裕がない
だからスパイ活動期間-25%とか採用したことない
みんなもっと有効活用してるものなのか

184 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b768-Zj9I):2016/12/10(土) 17:09:06.48 ID:ymoYNuZ10.net
一回防諜でレベルアップすれば驚く程有能になるからどんどん派遣してる
暗号学採用すれば攻防一体で鍛えられるし

185 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/10(土) 17:20:24.52 ID:trJHas6d0.net
スパイは機能しだすまで時間かかるし終盤盗める技術なくなるし
完全無視してる ストレスフリーでいいよ
冷戦取れたら敵スパイのレベル下げる政策は採用してる

186 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8):2016/12/10(土) 17:23:37.27 ID:nEqEgMhXd.net
傑作の奪取は文化勝利目指していてもいなくても有効だし快感
防諜でネズミ取りして人質売却もいいけど

187 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM07-LoBL):2016/12/10(土) 17:28:41.04 ID:W8kLZBKPM.net
>>182
プレイしているワクワク感はBEの方が上回っていたなあ。飽きるスピードも速かったけど。

188 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe6-oReh):2016/12/10(土) 17:29:19.30 ID:befQodUl0.net
ロケット基地破壊が強すぎるからなあ
修正されてゴミカスになりそうだけど

189 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efcf-oysE):2016/12/10(土) 17:55:01.26 ID:dxRg3tBR0.net
もうちょっとAIの沸点を低くしてほしい

190 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fad-kshw):2016/12/10(土) 18:29:01.94 ID:pBM8LVRO0.net
確かに政策カード、最初は楽しそうと思ったけど、毎回同じカードばかり選択してる。
カードバトル的なゲーム感覚すぎて、4みたいに、奴隷制採用!みたいな政策をおこなってる感じがしないんだよなー。

191 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b21-drn7):2016/12/10(土) 18:30:10.86 ID:e1DhkYSH0.net
何回も労働者作るのが本当に面倒い

192 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/10(土) 18:48:23.11 ID:yJKRHV4K0.net
もっと植民地省みたいな面白い効果の政策増えろ

193 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp27-YmwQ):2016/12/10(土) 18:55:02.96 ID:tsR3M7Ijp.net
カードはメリット、デメリット含んでAIの思考と噛み合えばなあ
上手くやれば三すくみになると思うけど

対外貿易>国内貿易>軍事>対外貿易
てな感じ
軍事ボーナス系は内政にデメリットないとなあ

194 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp27-YmwQ):2016/12/10(土) 18:59:48.69 ID:tsR3M7Ijp.net
宗教や商業、文化はそれのフレーバーぐらいで良いんだよな

195 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza):2016/12/10(土) 19:07:12.10 ID:VWet4ompa.net
ロケット破壊は自分で使えないのが

196 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef86-kCD0):2016/12/10(土) 19:23:55.49 ID:dp0P7Usp0.net
勝利条件を各分野毎に複数用意して
現代以降の分岐点みたいなのが欲しいな

同じ科学勝利でも
人類滅亡爆弾を使用して破滅勝利
火星移住計画を遂行して宇宙開拓勝利
巨大中枢量子コンピュータを完成させて管理社会勝利
肉体を捨てより高次元の情報体となるアセンション勝利
とか

197 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr27-OW1M):2016/12/10(土) 19:25:31.90 ID:iZ38cU/+r.net
僕が考えるciv6のmod

198 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg):2016/12/10(土) 19:28:45.46 ID:rpgKwxyca.net
文明より蛮族の方が戦争が上手いというクソゲー
バーバリアイゼーション6

199 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/10(土) 19:31:23.79 ID:trJHas6d0.net
バーバライゼーション面白そうやんけ
スピンオフで出して欲しいわ

200 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b782-drn7):2016/12/10(土) 19:35:02.90 ID:5HZvgIAX0.net
宗教は大預言者の人数を増やして、創始自体はどの文明も確実にできるようにするだけでもマシになる気がする。
早い者勝ち要素はパンテオンだけで良いでしょ。

201 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg):2016/12/10(土) 19:35:59.32 ID:ZXFbjLjEa.net
文明は弓も動かねえし他は逃げ腰
蛮族はここぞと場面で多勢で押し寄せてくる戦争上手
バーバライゼーション6 好評発売中

202 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/10(土) 19:46:15.48 ID:p06KelB+0.net
蛮族△

203 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b21-drn7):2016/12/10(土) 20:02:01.49 ID:e1DhkYSH0.net
蛮族は指揮官先頭、個人の勇気、名誉ある死 あたりのドクトリンを持ってるからな

204 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-Huvo):2016/12/10(土) 20:54:12.21 ID:ryOd24Gh0.net
>>200
スレチですまんが、MODでよいなら下記で実現できるよ
https://forums.civfanatics.com/resources/civ6_map_utility.25602/
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1478326460/514

205 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/10(土) 20:57:42.93 ID:V8WaJJgB0.net
>>181
ワシ逆だわ…
宇宙船造るときにいっつも科学力が追い付かない

宇宙偉人も全員待機して、宇宙港も出来てるのに
水耕モジュールと原子炉モジュールが遠いお…

206 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdaf-l58V):2016/12/10(土) 21:05:39.41 ID:3bwTQv89d.net
>>205
単純に都市足りないのでは?

207 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-drn7):2016/12/10(土) 21:06:32.40 ID:bnlfj4QS0.net
>>193
デメリットはいらんだろ
軍事に舵きってればそんだけ内政が遅れるから長期的に見ると不利
内政に舵きってればそんだけ軍備が疎かだから戦争になると不利

本来は軍備を整えること自体が内政を遅らせることでデメリットなのに、そっからさらにデメリットかけるのは意味がない
Civ6の問題は軍事で内政を賄えてしまうことにあるんだから軍事行動にデメリットかけたところで余計にいびつな設計になるだけ

208 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/10(土) 21:08:43.49 ID:V8WaJJgB0.net
>>206
平均7都市は出してるんだけどなぁ…

非戦主義だから最初に幅寄せくらって
どうしてもって時以外は戦争しないからほぼ自力都市に成るけど

209 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b78c-xm+r):2016/12/10(土) 21:11:38.38 ID:a77CqwLa0.net
中盤以降のワンクリックの重みが低すぎる
つまり無駄の多いゲームってことなんだよね

210 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/10(土) 21:15:28.95 ID:yJKRHV4K0.net
AIがガンガン戦争して最終的に大国vs大国になれば終盤も緊張感もてるんだろうけどなあ

211 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f33-ZPmS):2016/12/10(土) 21:19:24.43 ID:JDmu7jKz0.net
そこんとこをエド君が分かってるかどうかなんだよなあ
彼は意見集約型()の天才らしいけどバランスを考えた妥協案ってことで
戦争プレイに更なるデメリットをかけそうなんだよね
結果5みたいな伝統4都市宇宙勝利テンプレみたいなものが出来上がってしまいそうだが

遺産も建てねえ固有改善もしねえ区域の最適配置のみを考えるプレイはCivの新しい形になるね

212 :名無しさんの野望 (スププ Sd2f-l58V):2016/12/10(土) 21:20:04.98 ID:BlCYYatKd.net
ai同士ってあんまり戦争の勝負つかないよね

213 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza):2016/12/10(土) 21:21:25.89 ID:VWet4ompa.net
AIに更に強化された奴を紛れ込ませて大国化させよう

214 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/10(土) 21:24:58.83 ID:V8WaJJgB0.net
そもそもAIさんに制覇喰らいかけた人居る?
結構やってるけど未だに首都1都市やっと落としたAIさんしか見た事無い
おかげで非戦勝利中も他の勝利に対してノーガード戦法でどうにかなってるというか…

4の頃は宣戦依頼・和平介入・技術輸出とか色んな妨害があったけど
5では非戦勝利狙ってる時に宣戦布告以外でAIさん勝利の妨害とか出来たん?

215 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/10(土) 21:25:23.35 ID:p06KelB+0.net
下駄履かし芸

216 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b768-Zj9I):2016/12/10(土) 21:28:42.59 ID:ymoYNuZ10.net
シャッフル、大マップ、12文明でアメリカで開始
お隣さんだったモンちゃんとコンゴをラッシュで潰し、内政を始めるが自大陸を探索し終わっても残り8文明に出会わない
既にマップの2/3位は視界に入ってるのにおかしい

そう思って放置してた海洋系技術を取って遠洋に漕ぎ出した
そこには数タイルしか無い小島郡にそれぞれ降臨してた残り文明の姿が有った
そんな立地ではAIの下駄履きも意味をなさず、圧倒的後進国のままなのであった

217 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 57d1-dxUs):2016/12/10(土) 21:33:59.18 ID:onnewwXi0.net
ジャングル立地に蛮族斥候がまじでうざいわ
なんで山狩りみたいなことせんといかんのよ

218 :名無しさんの野望 (スププ Sd2f-l58V):2016/12/10(土) 21:35:28.46 ID:BlCYYatKd.net
土地を開墾するってことがどう言うことなのか教えてやろう

219 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe6-oReh):2016/12/10(土) 21:48:58.17 ID:befQodUl0.net
AIは騎士に気球付けたりホント楽しそうね

220 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b73-XZqt):2016/12/10(土) 22:01:13.46 ID:svNfjr6o0.net
>>205
科学ダダ余りでも宇宙船は時間がかかる
というのも必要とされるのは工業力だから
科学勝利ってなんだ?(哲学

221 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza):2016/12/10(土) 22:02:29.50 ID:VWet4ompa.net
>>220
現金なんだよなあ…

222 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f32-drn7):2016/12/10(土) 22:06:15.61 ID:XrwRW7bf0.net
>>220
工業力以上に偉人を買うお金なんだよなぁ
商業>工業>科学

223 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424):2016/12/10(土) 22:11:02.76 ID:grf44ohi0.net
宗教ユニットは人間の壁で邪魔してるとしばらく粘って
あ、目標の都市切り替わったなーってわかりやすいけど
開拓者は邪魔してるとウチの都心の周りグルグル回ったりとか謎の動きしだしてよくわからん

224 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/10(土) 22:13:51.82 ID:V8WaJJgB0.net
>>220
宇宙偉人が居るから
必要技術さえあれば1ターンでパーツは出来る
でもその技術が遠いお…

最終的には核融合2・3ターンで研究できるから
やっぱ序盤から中盤の科学力がダメダメな気がする

225 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/10(土) 22:15:15.40 ID:p06KelB+0.net
宗教ユニットはなんで他ユニットとスタック出来るようにしなかったんだろうなホント

226 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/10(土) 22:18:41.20 ID:GIDxR37k0.net
週末の夜に配信ゼロはまずくないかな

227 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/10(土) 22:23:42.86 ID:7SqK+Fiu0.net
軍隊どけろって要求したいわ
序盤に都市を取り囲んでなかなか宣戦してこないケースがあってむかつく

228 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d2-drn7):2016/12/10(土) 22:27:49.57 ID:tAPqnHc90.net
>>227
序盤ならノーペナだしこっちから布告しちゃえば?

229 :名無しさんの野望 (ワイモマー MM47-nk1C):2016/12/10(土) 22:31:57.81 ID:jCIMrpw0M.net
長城はすごい文化うむって知らないnoobいるね

230 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/10(土) 22:45:22.91 ID:7SqK+Fiu0.net
>>228
防御戦術ブースト欲しいじゃん?

231 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-rXHS):2016/12/10(土) 22:46:28.39 ID:n6UN0Ur30.net
国境沿いにしか作れんのに三角系とか六角形とか作ってられんわ

232 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/10(土) 22:55:57.26 ID:V8WaJJgB0.net
始皇帝引いて
初期立地周辺に砂漠引けなかった時はすげぇやる気無くす
ワシはペトりたいんじゃ…

233 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba1-Ts63):2016/12/10(土) 22:56:47.44 ID:MWx4LCdn0.net
>>220
研究開発と製造は別ってことだな

234 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d2-drn7):2016/12/10(土) 23:00:58.65 ID:tAPqnHc90.net
>>230
なるほど

235 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg):2016/12/10(土) 23:12:07.08 ID:ZXFbjLjEa.net
>>226
最高難易度で勝てて当たり前のゲームを配信しても大した盛り上がらない

236 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f47-WrC4):2016/12/10(土) 23:17:35.30 ID:oeEyswp00.net
配信してる人ってどこで配信してるの?ツイキャス?

237 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f32-Y1yo):2016/12/10(土) 23:19:25.50 ID:QXw+mg4y0.net
万里は一つに対してY字みたいに3つまでしか隣接できない
最大出力文化3ゴールド3
4タイルを専有改善してその上歪なもんだから微妙(スーパー農場と併用できないということ)
最初から文化出せばいいものを城を研究するまで文化出ないし

文字通り長城のつもりで都市から3マスにひとつなぎにして文化2ゴールド2運用 住宅や快適性が足りなくて人口を伸ばせないときに配置する程度かなぁ

文化出しまくると都市から4マス5マスまで国境伸びるから周り6マス万里で文化6ゴールド6観光6とかやりたかったのに3つまでとか残念だよ

238 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efcd-yjCS):2016/12/10(土) 23:33:52.13 ID:1clnJO0p0.net
砂漠にペトラと万里たてて敦煌ごっこするしかない

239 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424):2016/12/10(土) 23:39:02.87 ID:grf44ohi0.net
http://i.imgur.com/2eE11yb.jpg
長城は戦略ビューだとちゃんとつながるのに…

240 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b33b-drn7):2016/12/10(土) 23:48:25.66 ID:vwfZkqTI0.net
>>239
ブッサイクだなこれ…

241 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij):2016/12/10(土) 23:52:18.32 ID:3BImouTN0.net
ガバガバ長城

242 :sage (ワッチョイ b3b5-jyip):2016/12/10(土) 23:56:45.68 ID:erdr6Mxl0.net
商業共和制に変更したターンに、偉人で政策スロット+1したら
政策変更できないのに、政策変更しろって出てターン進められない。
無政府状態にするしか無いのかこれ

243 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b5-jyip):2016/12/11(日) 00:00:16.60 ID:qMdtjhfQ0.net
しかもあげてる。
ごめんなさい

244 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-cCbv):2016/12/11(日) 00:04:56.44 ID:PcczsuzpM.net
>>239
監獄だこれ

245 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d398-oReh):2016/12/11(日) 00:21:14.33 ID:fr38mZO10.net
>>242
変更がダブって進まないの俺も何回かあるな
直近のオートセーブで戻って偉人の消費を1ターン遅らせた

246 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/11(日) 00:28:22.10 ID:vp/Qx5X90.net
>>239
これ文化圏が4マス先まで広がって4マス目に長城建てたら外周の文化2になったとこにも文化3になるのかな

247 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4):2016/12/11(日) 00:32:40.04 ID:fTfzmQET0.net
スパイ持って無くても敵スパイを排除できるのね。

248 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/11(日) 00:40:45.78 ID:cnNEzfiq0.net
>>230
AIが同盟国持ってたらこちらから宣戦布告しても大丈夫

249 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f47-WrC4):2016/12/11(日) 00:57:55.95 ID:7yGd+hCP0.net
フランスの皇帝部隊とかいうのがめっちゃ固いんだけど仕様?

250 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b21-drn7):2016/12/11(日) 01:02:53.32 ID:Y91NatSe0.net
>>239
六芒郭とか胸熱
龍爆で吹き飛ばしたい

251 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b73-XZqt):2016/12/11(日) 01:30:11.44 ID:wkj/Wd3H0.net
>>239
マジノ線かな?

252 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d74a-YmwQ):2016/12/11(日) 01:34:18.99 ID:NQiBR2WG0.net
皇帝近衛隊出すならやっぱカトリーヌとかいう
イタリアのおばさんでなくナポレオンにして欲しかったな

253 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg):2016/12/11(日) 01:38:49.20 ID:kUFIt1b70.net
ナポレオンは来ない理由無いでしょ

>>249
歩兵とほぼ同じ戦闘力なので大体硬い

254 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/11(日) 01:40:48.42 ID:cnNEzfiq0.net
>>249
神だと戦車並みの戦闘力と訳のわからない性能

255 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424):2016/12/11(日) 01:47:39.70 ID:Xruw1Lz60.net
でもナポレオンシナリオではいまいちな存在感の近衛隊

256 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7e0-OvR3):2016/12/11(日) 02:18:48.09 ID:3cmmGSey0.net
基本的にUAやらUUやらの文明固有要素と指導者は時代が被らないように選んでるっぽいから
むしろナポレオン要素は皇帝近衛隊としてUUで出したからナポレオン本人ははぶられたんじゃないの

257 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp27-caEn):2016/12/11(日) 02:30:43.14 ID:roSvyk07p.net
半ばくらいに大陸統一するとどんな勝利でもできるから迷うね。ターン短縮してもいいスコア今回はでないから全部で狙いたくなるね

258 :名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-l58V):2016/12/11(日) 02:37:47.40 ID:bKSotN41d.net
ナポレオン三世?

259 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b39d-drn7):2016/12/11(日) 03:01:50.39 ID:a8XxyWMv0.net
ゲーム的に面白い勝ち方は文化勝利だなぁ、傑作遺物コレクションとかがやっぱり楽しい
科学は冗長すぎだし制覇は勢いだし、宗教は制覇とあまりかわらないしって感じだ

260 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp27-caEn):2016/12/11(日) 03:05:12.90 ID:roSvyk07p.net
確かに文化は遺物集めたりで楽しいな。制覇は渋滞とかでストレスマッハ。熱い戦争は大歓迎なんだが

261 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b739-WrC4):2016/12/11(日) 03:05:53.19 ID:2hTwY0UC0.net
熱い戦争は速度オンラインかシナリオでやれって言われてる気がする

262 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/11(日) 03:18:34.50 ID:R/aIK3K00.net
スペインが審問官をうちの都市に送り込んできた
使徒で倒して布教美味しいです
布教を手伝いに来てくれたのかな?

263 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d2-Y1yo):2016/12/11(日) 03:21:10.35 ID:1MX+ld6H0.net
とりあえず宗教と交易路と外交と蛮族と遺産と区画と渋滞とスパイ治して

264 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b768-Zj9I):2016/12/11(日) 03:34:47.95 ID:IC0TUXKN0.net
というかナポレオンって大将軍に入ってるよな

265 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2732-WrC4):2016/12/11(日) 03:35:47.88 ID:iaD0Pkb50.net
グスタフとかブーディカとか5で初期に大将軍扱いだったよ

266 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b23-ua6p):2016/12/11(日) 03:41:16.87 ID:eeAMG8at0.net
>>239
なんだこの幼児用の銀球転がして遊ぶやつ

267 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b21-drn7):2016/12/11(日) 04:10:05.89 ID:Y91NatSe0.net
クレオパトラの煽りが割りとイラつく
まぁエジプト弱いからその気になれば殴りに行けるだけマシだけど

268 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/11(日) 04:42:48.59 ID:1ZABi9Rh0.net
近郊部って複数建てれるんだな
これじゃ余計用水路いらないじゃん

269 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b768-Zj9I):2016/12/11(日) 05:38:32.73 ID:IC0TUXKN0.net
シド星人の感性はよく分からんが、都心から3タイル位離れたツンドラでも素敵とか最高と言って喜々として住みだすのは笑う
通勤距離が凄いと思うんだが
東京勤務で無理して群馬とか千葉に一軒家建てるようなもんか

270 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b739-WrC4):2016/12/11(日) 05:44:15.11 ID:2hTwY0UC0.net
大阪に対する宝塚みたいなもんだろ

271 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8):2016/12/11(日) 05:48:35.04 ID:SmZM22eFd.net
我が市民は毎朝農園地帯を越え、工業地帯を越え、金融街を抜けて通勤している
その内どっかの市民の様に「通勤時間が長い!」「渋滞が酷い!」と文句を言いそう

272 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b39d-drn7):2016/12/11(日) 06:03:12.55 ID:a8XxyWMv0.net
CPUの物乞いうぜーから1回キャンセルしたらもう2度と出ないようにならないかな?
こちとら外交感情なんてどーでもいいプレイしてるから呼ぶまで出てくんなと
しかも前回みたくへりくだってくればまだ考慮の余地あるのに、さも取引っぽく持ちかけてきて
断るとキレ出すから、よりイラつきマッハという仕様。

モンちゃんなんか紀元前に奪い取った都市の事で毎回文句いってくるし
やっぱ収奪は1回やったらペンペン草も生えないくらい徹底的にやらんとダメやね

273 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij):2016/12/11(日) 06:18:53.46 ID:U9Rh+WXl0.net
AIの機嫌を取ってもメリット少ないから容赦無く滅ぼそう

274 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cf-m8gQ):2016/12/11(日) 08:36:11.98 ID:G4yBfuWu0.net
機嫌を取ろうと取るまいと勝手に敵対的になるから
最初からこんにちは死ね!で行くのが割りと最適解

275 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 374a-drn7):2016/12/11(日) 08:45:27.84 ID:F7ymRYfz0.net
敵対的になっても別に交易止まったりしないし殺したいときに殺す感じでいいんじゃない?

276 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/11(日) 08:47:10.53 ID:1ZABi9Rh0.net
文化勝利したいなら出来るだけ仲良くしたいなぁ

277 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d34e-xm+r):2016/12/11(日) 08:48:08.13 ID:g3+bm7lx0.net
文化勝利?

全てを略奪して首都のみ残せばええんやで

278 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5e-XZqt):2016/12/11(日) 09:09:30.64 ID:US6E5K2V0.net
宝塚から大阪までは30分程度なので非難声明出さざるを得ない

>>259
並び替えがすげーやりづらいんだけどどうなんだコレ・・・

279 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2f-YmwQ):2016/12/11(日) 09:32:25.21 ID:wgwXYf9Q0.net
ガンジーあんまり好きじゃないけど実績埋めたいから仕方なしに使ったんだがえげつない強さだなコイツ
ヴァルがめっちゃ優秀なうえに厭戦感情倍加で反乱軍湧かせるし
平和主義者とはいったいなんだったのか…

280 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 534a-WrC4):2016/12/11(日) 09:51:26.37 ID:ykSUAazC0.net
自分以外全員殴り倒せば平和だぞ

281 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw):2016/12/11(日) 09:59:03.78 ID:tlURLL+ka.net
文化勝利は違う作者の傑作求めて取引やスパイしたり
昔滅ぼした文明の土地で秘宝探したりリゾート候補地求めたりと楽しい
アピール10のリゾート建設地巡っての開拓者バトルは熱かった

282 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b36d-bXSN):2016/12/11(日) 10:19:00.26 ID:MNhQ937p0.net
パンゲアマルチ10回くらいやった感覚としての強さランク
SS トミュリス(禁止レベル)
S トラヤヌス ガンジー 赤髭王 ピョートル(四天王)
A 時宗 ムベンバ ゴルゴー 始皇帝(かなり強い)
B モンテスマ ペリクレス ペドロ2世(そこそこ強い)
C クレオパトラ ギルガメッシュ フェリペ2世 テディ サラディン(普通)
D ヴィクトリア カトリーヌ(弱い)
F 貧弱王ハラール(最弱王)

283 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-2RpG):2016/12/11(日) 10:34:53.70 ID:QCzPqpKX0.net
ギルガメッシュ「指導者同士のタイマン対決なら俺が一位だろうな」

284 :名無しさんの野望 (スフッ Sd2f-l58V):2016/12/11(日) 10:40:05.09 ID:O1ZmckPvd.net
>>281
文化勝利限定戦争縛りマルチとかストレスで発狂しそう
俺の傑作パクった奴誰だで恐ろしい事になる

285 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg):2016/12/11(日) 10:50:30.91 ID:kUFIt1b70.net
俺の都市パクった奴誰だよ

286 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2f-drn7):2016/12/11(日) 11:00:15.57 ID:wgwXYf9Q0.net
苛烈王()さんははお国元でもあんまり人気無いっぽいのが不憫だな
youtubeのコメント欄でデンマーク人がキレてたのを思い出した

287 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7e0-OvR3):2016/12/11(日) 11:14:59.05 ID:3cmmGSey0.net
デンマークじゃねえw

288 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sa37-j1Yw):2016/12/11(日) 11:21:00.90 ID:Yvd9po79a.net
パンゲアマルチ10回で最弱ランクが1名だけってただのイメージ先行じゃ

289 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b28-drn7):2016/12/11(日) 11:21:15.79 ID:WpFWyKpx0.net
>>286
まぁ日本がハーラル並の性能だったら俺ら間違いなくキレてるだろうしな。
上があれば下もあるのがお約束とはいえ、ほぼ完全にバニラはそれ以前の問題であかん。

290 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 57d1-drn7):2016/12/11(日) 11:33:19.26 ID:Ka4BKW7+0.net
駆け引きが少ないから飽きるの早いかも

291 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-cCbv):2016/12/11(日) 11:33:20.20 ID:PcczsuzpM.net
ギルガメはもっと上じゃないか
ジグラットで研究2も出るんだぜ
他の大陸で温られたらすぐ研究独走しやがる

292 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b739-WrC4):2016/12/11(日) 11:34:59.25 ID:2hTwY0UC0.net
徳川家康・・・攻撃防御・・・うっ

293 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2f-drn7):2016/12/11(日) 11:36:59.30 ID:wgwXYf9Q0.net
スカンディナヴィア諸国の中ではデンマークが盟主だった時期が結構長くて
ノルウェー如きにヴァイキング文明枠を取られるのが嫌っていう面倒くさい連中がどうやらいるらしい

294 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/11(日) 11:46:26.39 ID:xkxihsdS0.net
ノルウェーは上陸出航ペナなしだけは便利だから
バランス調整で初期R一択じゃなくなって
出航移動力伸びた頃が戦争花形の時期になればワンチャン

295 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-drn7):2016/12/11(日) 11:54:44.99 ID:sGAbxdeU0.net
>>282
大陸マップや島嶼マップなら、ハラールの水陸両用機動が生きてくるんじゃね?

296 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw):2016/12/11(日) 11:58:50.69 ID:tlURLL+ka.net
ターン開始時だけ水タイルの上にいれば船用の移動力で陸上スイスイ動けるから
大陸・六角・アイランドとかは別感覚になる

297 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7e0-OvR3):2016/12/11(日) 11:59:44.71 ID:3cmmGSey0.net
ヴァイキングはたしかCiv3ではトロンドヘイム首都、Civ4ではニーダロス首都でCivのヴァイキング枠は昔から首都はノルウェーだったな
指導者のラグナルはデンマークっぽいけど

298 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-ys8Q):2016/12/11(日) 12:05:13.59 ID:U9Rh+WXl0.net
ギルさんはシングルだと最強候補

299 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfce-WrC4):2016/12/11(日) 12:11:27.89 ID:ukvAjXt+0.net
最速で外洋出れるし新大陸マップなら強そう

300 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b36d-bXSN):2016/12/11(日) 12:12:31.67 ID:MNhQ937p0.net
>>295
設定の仕方が悪かったのかもしれんが
大陸マップは5人でやったら4:1で分けられたり配置が酷すぎて誰もやらなくなった
そもそも大陸マップでも極力内陸の川沿いに都市建てるから苛烈王()さんが活躍できるかはまだ怪しい

301 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-drn7):2016/12/11(日) 12:13:12.50 ID:6G6d+i5K0.net
新大陸マップだと高速で新大陸に好き放題やれる時間があることになるのか

302 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/11(日) 12:15:58.25 ID:xkxihsdS0.net
でも外洋航行解禁って造船の次じゃなかった?
エンマーイみたいに開始時からならともかく
造船で解禁じゃ内政力の差でほぼアドバンテージなさそう

303 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d74a-YmwQ):2016/12/11(日) 12:29:27.90 ID:NQiBR2WG0.net
5の時も弱かったけど6になると
他の文明が強化された分さらに酷くなったな
UUのくせにデメリットがあるベルセルクを何とかしろ

304 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7e0-OvR3):2016/12/11(日) 12:30:40.23 ID:3cmmGSey0.net
外洋交易に大きなボーナスが有ればな
そして他の文明よりも一時代早く外洋交易が可能になればノルウェーの地位もある程度上がるだろう、たぶん

305 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-bXSN):2016/12/11(日) 12:31:21.62 ID:IvYTP3R20.net
いい加減にしろベルセルクはエジプトのゴミみたいな置換じゃないから
出さなくてもいいというメリットがあるだろ

306 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efcd-yjCS):2016/12/11(日) 12:34:23.10 ID:DVxhz6jT0.net
技術も取らなくていいしな!

307 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2f-drn7):2016/12/11(日) 12:41:01.88 ID:wgwXYf9Q0.net
エジプトUUは通常のチャリオットも生産できるようにして
コストを下げるか投石兵からアップグレードできるようになれば強い

308 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-rXHS):2016/12/11(日) 12:46:43.70 ID:QCzPqpKX0.net
海が多いマップでも、皆なるべく海から1〜2マス離れたとこに都市作るだろうから、ロング湿布も役にたたんのがな
それにもし沿岸都市取れても、陸上戦力で奪い返されるだけか、もしくは弓に湿布が倒されて終わる

まあでも、六角マップなら都市国家が強制的に沿岸都市だし、そのステージぐらいやなハーラルが多少強くなるのは

309 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b36d-bXSN):2016/12/11(日) 12:49:53.09 ID:MNhQ937p0.net
ベルセルクさんは膝に矢を受けると即死なのがちょっと・・・
エジプトさんは内政特性がちゃんとあるからUUとUBはまぁ、うん

310 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-bXSN):2016/12/11(日) 12:51:13.15 ID:IvYTP3R20.net
騎士が作れないようなものなので問答無用で最下位です
バニラ間違えたハーラルのほうがましという

311 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg):2016/12/11(日) 12:52:25.95 ID:kUFIt1b70.net
氾濫原で区域が死なないぶんエジプトの方がマシだぞ

312 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-rXHS):2016/12/11(日) 12:53:46.27 ID:QCzPqpKX0.net
エジプトは「川沿いの区域建設+15%」が地味に便利
川沿いに商業作ることが多いから役に立つし、それに地中海の花嫁の花嫁が追加されて強い

313 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-bXSN):2016/12/11(日) 12:55:21.26 ID:IvYTP3R20.net
騎士が出せないって悪い意味でゲーム変わるよマジで。

314 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2f-drn7):2016/12/11(日) 13:03:18.12 ID:wgwXYf9Q0.net
何を意固地になっているのか分からんがエジプトでも騎士出せるでしょ
アップグレード以外は許さない縛りプレイでもしてんの?

315 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d2-drn7):2016/12/11(日) 13:04:18.18 ID:n8/yLkx+0.net
騎士1回も作ったことないわ
ほぼ弓系だけ

316 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-bXSN):2016/12/11(日) 13:04:32.95 ID:IvYTP3R20.net
コスト考えろよ中世にUG以外でユニット出すのってネタでしかないぞ
それに自力生産って鉄2いるんだぞ

317 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg):2016/12/11(日) 13:06:13.96 ID:kUFIt1b70.net
まず騎士を何に使うのかだな

318 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-rXHS):2016/12/11(日) 13:06:38.09 ID:QCzPqpKX0.net
まあ戦争最弱はエジプトと言われても否定できないわ

319 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4):2016/12/11(日) 13:24:39.49 ID:fTfzmQET0.net
あれ、ユニット回復しない。
バグ?仕様?

320 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f32-Y1yo):2016/12/11(日) 13:26:59.68 ID:/38KWARA0.net
やっぱり地図くっそ見づらいわ
従来の暗くなるのに変更したい
どうせ公式はやってくれないんだろうなぁ

そういうmod知らん?

321 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza):2016/12/11(日) 13:27:01.00 ID:9AZ2ohTba.net
戦略資源足りてないんじゃね?

322 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/11(日) 13:27:19.01 ID:xkxihsdS0.net
仕様だけど、それってゲーム内で説明あったっけ

323 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4):2016/12/11(日) 13:27:59.01 ID:fTfzmQET0.net
ああ、鉄がないです。

324 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza):2016/12/11(日) 13:34:40.43 ID:9AZ2ohTba.net
それなら仕様
一個あれば回復するからどっかから分捕れ

325 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4):2016/12/11(日) 13:36:27.33 ID:fTfzmQET0.net
ありがとうございました。
ジーンズで鉄買いました。

326 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f9b-Ehx5):2016/12/11(日) 14:26:07.89 ID:NIrt0hTr0.net
ジーンズの時代に騎士で戦争してるのか…

327 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4):2016/12/11(日) 14:29:37.58 ID:fTfzmQET0.net
うんにゃ剣士。
不死アイランドです。

328 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw):2016/12/11(日) 14:48:49.73 ID:tlURLL+ka.net
ハーラルさんをポジティブに言う時もネガティブに言う時も
スターヴってバグ含めて影薄いよな
マドラサとトラクトリはもっと影薄い気がするけど

329 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b768-Zj9I):2016/12/11(日) 15:00:35.68 ID:IC0TUXKN0.net
あんまり新規生産はしないけど、意外な強さにびっくりする騎士

330 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-rXHS):2016/12/11(日) 15:18:58.28 ID:QCzPqpKX0.net
騎士は戦車まで遠すぎる(+石油が必要)が唯一の欠点だな
産業時代になると弱くなるけど、まあ産業時代に戦争してもあんまメリットないしな

一度産業時代に戦争したら騎士がワンパンKOされて急いでマスケ作ったことはあった

331 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/11(日) 15:19:14.25 ID:R/aIK3K00.net
マドラサは影薄いけどそこそこ強い
トラクトリは微妙すぎ
信仰と大将軍ポイントがちょっと出たからといってねえ

332 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfce-WrC4):2016/12/11(日) 15:57:23.69 ID:ukvAjXt+0.net
幸福の国アステカは厭戦対策ばっちりなのだ

333 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/11(日) 16:05:59.52 ID:R/aIK3K00.net
固有区域は半額なのに建造物は定価ってどういうことだよ

334 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5e-XZqt):2016/12/11(日) 16:43:58.29 ID:US6E5K2V0.net
土地と建物は普通別やろ?
・・・それ考えたら日本の特性はアレだなウン・・・

335 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw):2016/12/11(日) 16:54:25.70 ID:tlURLL+ka.net
他の文明「特定区域では無駄なコストを削ることで倍のスピードで作れます」
日本「特定区域では倍働かせるので倍のスピードで作れます」

336 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2f-YmwQ):2016/12/11(日) 17:02:04.07 ID:wgwXYf9Q0.net
文化勝利狙うかって時に限ってコンゴがいるの何なの…

337 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/11(日) 17:02:32.98 ID:1ZABi9Rh0.net
コンゴ使ってどうぞ

338 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/11(日) 17:09:45.95 ID:cnNEzfiq0.net
今後はコンゴを使おう

339 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg):2016/12/11(日) 17:16:13.59 ID:kUFIt1b70.net
ブラジルとロシアも混合しよう

340 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh):2016/12/11(日) 17:17:04.64 ID:Ihm1aQhx0.net
文化勝利ならギリシャかコンゴか日本!

341 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw):2016/12/11(日) 17:29:31.14 ID:tlURLL+ka.net
アメリカとフランスを忘れてもらっちゃあ困る

342 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/11(日) 17:41:42.67 ID:1ZABi9Rh0.net
コンゴはデフォで偉人ポイントボーナスが強すぎる

343 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2732-WrC4):2016/12/11(日) 17:42:09.51 ID:iaD0Pkb50.net
スキタイで1文明残して皆殺しにしてからゆっくり文化勝利するのが楽だぞ

344 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/11(日) 17:42:10.35 ID:cnNEzfiq0.net
大英博物館もいるぞ!

345 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw):2016/12/11(日) 17:49:06.12 ID:tlURLL+ka.net
文明滅ぼしすぎるとそれはそれでゆっくりになりすぎるんだよな

346 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-dMkA):2016/12/11(日) 18:20:08.75 ID:5Qj9EsJ4M.net
他文明首都だけ残して丸裸プレイ

347 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/11(日) 18:25:32.74 ID:sr4xwrsg0.net
スパイ行動できるようになったら
コンゴかロシアに派遣すれば間違いない

問題はブラジルよ
偉人向きのアビリティなのになんで傑作持ってる率低いん?

348 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw):2016/12/11(日) 18:31:32.67 ID:tlURLL+ka.net
序盤に文明減らすと必要観光力の重さが意外と響く
でも滅ぼす

349 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b768-Zj9I):2016/12/11(日) 18:35:04.81 ID:IC0TUXKN0.net
うちに観光に来ない野蛮人は皆滅ぼしてしまえ

350 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/11(日) 18:47:45.31 ID:R/aIK3K00.net
>>349
参勤交代みたいなもんだな

351 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-drn7):2016/12/11(日) 18:48:44.43 ID:6G6d+i5K0.net
文化勝利は文化の高い国を滅ぼす勝利
宗教勝利は宗教の強い国を滅ぼす勝利

352 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/11(日) 18:59:45.54 ID:R/aIK3K00.net
ナンバーワンよりオンリーワン(制覇勝利)

353 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8):2016/12/11(日) 19:03:28.76 ID:SmZM22eFd.net
オンリーワンになりたいなら火星へどうぞ

354 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-drn7):2016/12/11(日) 19:35:35.70 ID:sGAbxdeU0.net
>>300
それだと、沿岸部ごっそりハラールに持っていかれて、内陸に封じ込められるぞな。

355 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/11(日) 19:58:26.60 ID:1ZABi9Rh0.net
>>351
観光or文化が他国に他の影響与えられないとこうなるよなぁ

356 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM07-YmwQ):2016/12/11(日) 19:59:28.17 ID:59O3xQ2eM.net
複葉機なんかもう作ってやらん

357 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2732-WrC4):2016/12/11(日) 20:07:39.09 ID:iaD0Pkb50.net
>>354
沿岸部全部取ったところで出力低いし戦線伸びまくりだから宣戦布告されて終わり

358 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b28-drn7):2016/12/11(日) 20:30:18.40 ID:WpFWyKpx0.net
航空機系のクソっぷりはシリーズでも前代未聞じゃないかこれ?

359 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 534a-WrC4):2016/12/11(日) 20:35:34.07 ID:ykSUAazC0.net
複葉機はぐるぐる回ってるの見ておぉ・・・と思って終わり

360 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cf-CH3y):2016/12/11(日) 20:37:37.78 ID:vW9IgKQ60.net
騎兵の使いかたがわからない。弱くない?

361 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b28-drn7):2016/12/11(日) 20:41:40.67 ID:WpFWyKpx0.net
>>360
騎乗兵たくさん作る→破城槌も二つ三つ作る→騎兵解禁して全部アプグレする→敵都市を囲んでボコボコにすれば勝てる→技術が進んだらさらにヘリ化する。
最強やで。

362 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d2-nQby):2016/12/11(日) 20:45:58.82 ID:PXTJWIQQ0.net
騎兵が弱いってどんな戦争してるんだ
花形兵科だろうに

363 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5e-XZqt):2016/12/11(日) 20:52:56.24 ID:US6E5K2V0.net
>>359
ロードしたらそもそも飛んでない

364 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cf-CH3y):2016/12/11(日) 20:53:25.11 ID:vW9IgKQ60.net
騎兵の使い方教えてください(汗)

365 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-rXHS):2016/12/11(日) 20:55:36.70 ID:QCzPqpKX0.net
騎兵優先したら工業化遅れるやん
なら歩兵でいい

366 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f99-drn7):2016/12/11(日) 20:55:50.37 ID:Dev9apvu0.net
そういや、AIが飛行機作ってんの見たことないなw

367 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp27-caEn):2016/12/11(日) 20:55:51.05 ID:roSvyk07p.net
4のノリでやると騎兵使わない事も多いなあ。俺もあまり使わない。使いこなせない。
弩兵とかで削って歩兵系かな

368 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp27-caEn):2016/12/11(日) 20:56:42.07 ID:roSvyk07p.net
確かに飛行系俺も見た事ない。

369 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh):2016/12/11(日) 20:57:56.35 ID:Ihm1aQhx0.net
古典から一気に産業まで飛ぶから中盤まで待たないと騎兵ラッシュはできないから、
もしかしたら技術ツリーを一気に飛ばして予約してるのかも知れない
今作はブースト終わってる奴を優先的に取得していかないとAIの科学力には追いつけないぞ

370 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/11(日) 21:00:09.69 ID:sr4xwrsg0.net
未だ制覇した事無いからよく判らないんだが
戦争主体で行く場合は上ルート何処までやるんだ?

電気・化学・共通規格まで獲得して歩兵・対戦車兵は遅いよな?
教育・銀行・工業化くらいから下ルートか?
いっそ筆記・通貨・徒弟制度ぐらいであとは下ルート?

371 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-bXSN):2016/12/11(日) 21:00:48.46 ID:IvYTP3R20.net
騎兵隊の話じゃなくて騎乗兵とか騎士の話だろ
こんなことまでいわないとわからないの?

372 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/11(日) 21:05:45.20 ID:cnNEzfiq0.net
兵力は兵の質×速さ^2と昔の偉い人も行ったように戦争において速さはとても重要
特に騎馬兵は剣士並みの戦闘力に加え、ZOC無効のおかげで包囲攻撃がしやすく数値以上の戦闘力がだせる
更に進軍速度も倍のため敵が兵士を増産する前に片をつけることができる

373 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe6-drn7):2016/12/11(日) 21:10:05.12 ID:P7isTeHC0.net
ケシクかラクダが来たら起こして

374 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh):2016/12/11(日) 21:11:06.46 ID:Ihm1aQhx0.net
騎乗兵は強いけど資源次第だから第2都市出すまでに馬が2つないなら諦める
代わりに騎士は鉄1つあればアップグレードが可能だから
あぶみ解禁前にチャリオット生産して一気に騎士にアップグレード

375 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b28-drn7):2016/12/11(日) 21:14:20.05 ID:WpFWyKpx0.net
>>370
工業化はラッシュタイミングにもよるけど、騎兵を取る前後で取る。教育もそのルート上だから取る。銀行は飛ばす。
アプグレ後に生で軍事ユニット作っても効率悪いし、ラッシュ部隊飛ばした後に工場立てとけば息切れもしないしね。

376 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-rXHS):2016/12/11(日) 21:17:33.28 ID:QCzPqpKX0.net
騎兵で攻撃力62だろ、んで野戦砲で近距離50の長距離60
騎兵+破城槌で防壁に62ダメージ、野戦砲は60/2で30ダメージだけど、攻撃回数2回で防壁に60ダメージで対して変わらん
軽騎兵がレベル上がってもせいぜい破城槌とかを素早く運べるだけ、対して遠距離は二回攻撃で単純に倍強くなる
騎兵は下ルートで内政系の上ルートに遠いのに対して、野戦砲なら中ルートだから上ルートに行くのも楽

とかまあ、そんな理由でいっつも騎兵使わずに野戦砲使ってるなぁ

377 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-bXSN):2016/12/11(日) 21:20:51.13 ID:IvYTP3R20.net
だからなんで騎兵隊とかいう後期のユニットの話してるんだよ
そもそもラッシュって太古で作ったユニットを延々UGして続けるものであって
追加生産してまでやるもんではねーよ、マルチじゃねえんだぞ

378 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-drn7):2016/12/11(日) 21:20:51.51 ID:6G6d+i5K0.net
騎兵は敵の領地に突撃してユニット潰して領地荒らしながら支援ユニ待って都市に支援ユニ隣接させたら制圧するだけ

379 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh):2016/12/11(日) 21:26:13.13 ID:Ihm1aQhx0.net
>>377
普通に騎兵は騎乗兵生産→軍事学解禁→アップグレードの流れでラッシュできるぞ
2行目に至っては初耳だなんだそれ

380 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b28-drn7):2016/12/11(日) 21:27:42.00 ID:WpFWyKpx0.net
>>377
太古古典のユニットってアホみたいに安いから、生産リストから消えない限りは作って即アプグレでラッシュの軸にできるのよ。

381 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-bXSN):2016/12/11(日) 21:28:31.62 ID:IvYTP3R20.net
あほでもわかるようにいうけどユニットの生産コスト理解してる?
後期ユニットは内政せずに作れるもんじゃねえんだよ

そもそもどうやったらユニットの追加生産必要なほど軍失えるの?
というかどうやったら騎兵隊出すような糞後半までもつれ込めるの?

382 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-bXSN):2016/12/11(日) 21:31:06.50 ID:IvYTP3R20.net
ある程度文化出してたら太古、古典ブーストの政策が死ぬよ
多少政策研究遅らせるにしてもブースとある間にある程度ユニット作らないとどうしょもない

383 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/11(日) 21:33:34.57 ID:xkxihsdS0.net
君主政治スルーできるから騎乗兵の生産リミットは大分遅いよね

384 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh):2016/12/11(日) 21:33:47.68 ID:Ihm1aQhx0.net
いや、新規生産じゃなくてラッシュ時期を想定して、事前に古いユニットを作ってから解禁してアップグレードってことな
鉄(or硝石)が沸かずに剣士作れなかったり弩兵解禁が遅れてラッシュにならなかったりした場合に十分有効な選択肢だ

っていうかお前口悪すぎだわ、話してて気分悪くなるレベル

385 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/11(日) 21:35:14.13 ID:cnNEzfiq0.net
>>381
内政の延長で行うラッシュなら追加生産は悪手だけど制覇目指すんなら追加生産するのも問題なくね?
戦線をどんどん広げるならいくら兵があっても足りないし

386 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/11(日) 21:38:05.86 ID:R/aIK3K00.net
軍事学とかいうクソ技術
位置が悪すぎる

387 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/11(日) 21:40:43.94 ID:cnNEzfiq0.net
>>386
城と攻囲戦略なんてクソ技術にビーカー費やさないといけないとかホントクソだわ

388 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij):2016/12/11(日) 21:41:09.43 ID:U9Rh+WXl0.net
騎士道解禁の王権神授説の位置が悪いから騎士の追加生産は無いな

389 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b36d-bXSN):2016/12/11(日) 21:44:33.22 ID:MNhQ937p0.net
戦術「」
なお戦術は知らなくても軍事学は研究できて士官学校も建てられる模様

390 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij):2016/12/11(日) 21:46:32.04 ID:U9Rh+WXl0.net
槍がゴミクズ過ぎて騎兵が実質弱点無し

391 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424):2016/12/11(日) 21:46:35.20 ID:Xruw1Lz60.net
戦術を極めることで攻めるときに強くなり守る時に弱くなる

392 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh):2016/12/11(日) 21:48:26.43 ID:Ihm1aQhx0.net
騎士は中世ユニットだし、騎士道なしだとハンマーかなり重いから
チャリオットから育ててきた歴戦騎士ならともかく追加生産してまでの戦車ラッシュは厳しい

393 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-drn7):2016/12/11(日) 21:49:19.42 ID:6G6d+i5K0.net
AIが戦術研究しないか遅いおかげで長槍出てこないんだよな

394 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-rXHS):2016/12/11(日) 21:49:49.61 ID:QCzPqpKX0.net
戦術はマジで場所がおかしい
槍が不遇ってレベルじゃないくらい酷い
自害せよって言いたくなるレベル

395 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/11(日) 21:50:06.05 ID:R/aIK3K00.net
長槍出してくる蛮族のほうが戦術を知ってる

396 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/11(日) 21:51:14.63 ID:cnNEzfiq0.net
戦術って元は文化ツリーに配置される予定だったんじゃない?
開発インタビューでそんなこと言ってた

397 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-drn7):2016/12/11(日) 21:52:13.65 ID:6G6d+i5K0.net
侍は文化ツリーで出てくるしそれはありそう
科学で戦争関連の技術遅れてても文化さえあれば防衛用の長槍は出せるとかだと用途はわかる

398 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/11(日) 21:56:47.59 ID:xkxihsdS0.net
これならアステカDLCなしでも我慢できたかもと思う程度に
ヒューイテオカリの性能も酷い

399 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4):2016/12/11(日) 21:59:05.47 ID:fTfzmQET0.net
制覇勝利のグラフィックなかなかかっちょええ。

400 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-drn7):2016/12/11(日) 21:59:23.61 ID:6G6d+i5K0.net
遺産はタイル一つ潰すのに効果がCiv5の遺産よりヘボいのが当たり前にあるのやめてほしい
いいとこ快適性+2と湖タイルちょっと強化しただけでハンマー710必要とか元とれるわけねーのわかんだろと

401 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5e-XZqt):2016/12/11(日) 22:02:24.24 ID:US6E5K2V0.net
>>399
それでも全体的にショボすぎ
OPみたいなのを勝利条件ごとに欲しいわ

あと5にあったマップの変移なんでなくしたのか小一時間問いただしたい

402 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/11(日) 22:08:59.44 ID:cnNEzfiq0.net
社会制度でハンマーボーナスあるからって遺産のハンマー重すぎだよね
あともっと遺産技術者増やすか強化して

403 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b28-drn7):2016/12/11(日) 22:11:43.67 ID:WpFWyKpx0.net
>>402
他所は+50%が当たり前、伐採で自己増殖できる労働者ですら+30%なのに、遺産だけ+15%とかけっちぃにも程がありませんかね。

404 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-drn7):2016/12/11(日) 22:13:01.35 ID:6G6d+i5K0.net
>>402
そのハンマーボーナスもヘボいし工業地帯も工場までいかんととても元がとれんから大技術者も来ない
おかげで操作量減らすためにひたすら時間かかる建築物作りたいときしか選ばなくなってる

405 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-VmQZ):2016/12/11(日) 22:17:09.07 ID:79EEY3Ju0.net
広大制覇のみルールでやってたら快適性不足で反乱マッハ

406 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/11(日) 22:18:17.50 ID:xkxihsdS0.net
つーか今作の専門家と呼ぶのが憚られる専門家の仕様はなんなんだ
区域でタイル減る分の埋め合わせを専門家と呼ぶんじゃあない!
まぁ拡張で専門家強化の文明やら政策やら追加されたりで調整入るんだろうけどさ

407 :名無しさんの野望 (スププ Sd2f-l58V):2016/12/11(日) 22:19:57.06 ID:nF4v4K0Bd.net
5とはゲーム性ちがうし単純に比較してるのはどうかと

408 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-drn7):2016/12/11(日) 22:24:18.06 ID:6G6d+i5K0.net
「使いこなせば」とか「単純に比較できない」とか言う奴の99%は計算もできないだけなんだよなあ
そういう抽象論で擁護する前に具体的な事例でもあげたら誰しも納得するよ

409 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/11(日) 22:27:00.17 ID:1ZABi9Rh0.net
まぁどんな遺産も使いこなせば元はとれるし
前作とも趣旨が違うし単純に比較出来ないよな

410 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4):2016/12/11(日) 22:33:11.94 ID:fTfzmQET0.net
まあ、違うゲームだしね。

411 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d74a-YmwQ):2016/12/11(日) 22:38:24.73 ID:NQiBR2WG0.net
必ず建てるのはコロッセオとルール地方、
ビッグベンと紫禁城だな
兵馬俑も後半まで余ってればレベリングに使えるし
空中庭園やアルハンブラも悪くない

412 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b768-Zj9I):2016/12/11(日) 22:39:42.00 ID:IC0TUXKN0.net
コレがシド星で一番イケてる花の都ワシントンだ!
皆も観光に来よう!(ただし寒い)
http://i.imgur.com/RVeYl0d.jpg

413 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/11(日) 22:40:09.32 ID:R/aIK3K00.net
強いと断言できるのはコロッセオだけだな
ルール地方ですら元を取れるかどうか考えたほうが良い

414 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efcd-yjCS):2016/12/11(日) 22:43:29.05 ID:DVxhz6jT0.net
みなが指摘してるような不人気な技術に
今後DLCで新しい遺産やユニットとか政策追加してくれたらいいな

415 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/11(日) 22:46:43.68 ID:xkxihsdS0.net
過去作に比べて今作の専門家のゲームに与えるインパクトが小さいのは確かやろ
区域パズルがあるし市民配置で頭悩まさす必要ないと判断したのかもしれんけど
都市の特化に専門家を活かさん手はないと思うがなぁ

416 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/11(日) 22:46:43.72 ID:R/aIK3K00.net
戦術は、行き止まりなのもさることながら
その前の数学が微妙なのもつらい
ブースト条件が難しいくせにペトラ解禁だけってどういうことだよ

417 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-uTM5):2016/12/11(日) 22:46:48.70 ID:IRmzX08J0.net
civ6なー
5のspmodみたいなのがそのうち出てくるって信じてる

418 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/11(日) 22:52:36.65 ID:cnNEzfiq0.net
>>416
初期ラッシュでもしないと無理だよね
逆にいえば初期ラッシュすれば簡単に待たせるんだけど

419 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/11(日) 22:57:22.02 ID:vp/Qx5X90.net
>>412
空中庭園に雪積もらせて大丈夫なんですかねこれ・・・

420 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d2-Y1yo):2016/12/11(日) 22:59:46.75 ID:1MX+ld6H0.net
技術ツリー上と下が別れすぎだよね
ライフルなしの歩兵とかちょっとね

421 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/11(日) 23:00:14.66 ID:sr4xwrsg0.net
 S コロッセオ 紫禁城
 A 空中庭園 ビッグベン オックス
 B グレート・ジンバブエ ポタラ宮 ピラミッド ルール地方 アポロン神殿
 C エッフェル アルセナーレ
 D アルハンブラ ロードス ハギア・ソフィア コルコバード
 E その他

別格・神 ペトラ

422 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe6-oReh):2016/12/11(日) 23:03:00.59 ID:zPn9dVKL0.net
現状の6は5をボリュームダウンして新規開拓向けにぬるく手軽にした簡易版て印象だが
今後どうなるかよな

423 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/11(日) 23:03:30.51 ID:1ZABi9Rh0.net
チチェンイチァは?

424 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/11(日) 23:05:50.85 ID:sr4xwrsg0.net
>>423
熱帯林残しとくのも大変だし…

何よりほかの遺産は取れたことあるけど
チチェンだけは取れた事ねぇ
AIさんの中盤文化早すぎるお…

425 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b28-drn7):2016/12/11(日) 23:06:56.76 ID:WpFWyKpx0.net
ツリーの分化自体は悪くないかな。弓砲系と馬系はどっちも一長一短だし、歩兵は内政べったべたのルートなんだから強かったら逆に困る。

426 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe6-drn7):2016/12/11(日) 23:07:34.05 ID:P7isTeHC0.net
こんだけ蛮族に手を焼くのに新規向け・・・?

427 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/11(日) 23:10:41.38 ID:R/aIK3K00.net
ペトラは作ったらクリアだからな
ペトラ勝利を達成しました

428 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe6-oReh):2016/12/11(日) 23:16:32.00 ID:zPn9dVKL0.net
>>426
このジャンルのゲームやらん人はまずユニット作って敵殴るでしょ
蛮族が元気でAIがキレやすい方が面白いんじゃないかな
正直非戦だと建物建てて外交とスパイするしかないつまらんゲーだし

429 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b74-YmwQ):2016/12/11(日) 23:25:47.10 ID:q6S6dx9x0.net
紫禁城もハンマー考えると正直別にいいやってレベル
空中庭園の方が人気なくて10tで建てれることあるから建ててるわ
つかコロッセオが別格すぎ
快適性だけでも強すぎなのに文化もクソ上がるもん

430 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 534a-WrC4):2016/12/11(日) 23:28:21.04 ID:ykSUAazC0.net
文明は殴り倒せば達成感あるけど蛮族はなぁ

431 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/11(日) 23:30:25.92 ID:cnNEzfiq0.net
もっと経験値貰えてもいいよね

432 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/11(日) 23:31:11.00 ID:sr4xwrsg0.net
非戦主義だと紫禁城は最上位よ
技術ルート真逆の下ルートだけど取り行きたい

433 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij):2016/12/11(日) 23:32:50.79 ID:U9Rh+WXl0.net
昇進一回取ったら蛮族殴っても経験値1になるからなぁ

434 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b23-9w3A):2016/12/11(日) 23:35:01.05 ID:eeAMG8at0.net
いやあ太古にスキタイにわざとケンカ売られてみたけどやっぱつえーすわ数の暴力が

435 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/11(日) 23:37:01.71 ID:cnNEzfiq0.net
>>432
弩ら ラッシュのついでで狙えるのがありがたい

436 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b74-YmwQ):2016/12/11(日) 23:43:43.56 ID:q6S6dx9x0.net
非戦の方がいらん気がするけどなあ。技術位置的にも
弩作る戦争込みならまあ寄り道でわかるが
科学ならさっさと化学電気とりたいしビッグベン立てるし文化ならコンピュータ一直線じゃないの
あれば便利なのは間違いないけど

437 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b36d-bXSN):2016/12/11(日) 23:45:34.74 ID:MNhQ937p0.net
チチェン・イツァはブラジルの友達
空中庭園ってそんなに強いかなぁ?

438 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4):2016/12/11(日) 23:46:50.12 ID:fTfzmQET0.net
中国と合わせたらかなり。

439 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424):2016/12/11(日) 23:50:58.41 ID:Xruw1Lz60.net
産出量の最高値って☆マークだったのか

空中庭園は全都市にも効くし割と食料浮くし

440 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/11(日) 23:52:50.96 ID:cnNEzfiq0.net
空中庭園は開拓者スパムするときはちょっと欲しい

441 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6e-WrC4):2016/12/11(日) 23:55:20.35 ID:CwKU8bxI0.net
ほとんどの遺産より区域のが強いのが微妙

442 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8):2016/12/11(日) 23:57:27.79 ID:SmZM22eFd.net
化粧品をくれと交渉してくるトミュリスさん可愛い
プロレスでも始めるのかな

443 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/12(月) 00:12:43.91 ID:Dtz0Y4Yq0.net
空中庭園は、必ず取る技術で場所制限が比較的ゆるく
ハンマーが手頃でAIとの競争率が高くない
強いというか消極的に作りやすい

444 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 374a-drn7):2016/12/12(月) 00:14:40.92 ID:nvwQBA8H0.net
そのころまだ弓か開拓者作っとるなぁ

445 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a756-xm+r):2016/12/12(月) 00:15:13.08 ID:1eHxyKnx0.net
このゲームやった事ないんだけど、今出た6をアマゾンで買うとして
パッケージ版っての買ったら、日本語になってるんでしょうか?

ダウンロード版は[日本語:吹替え版] ってついてるので心配になりました

446 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5e-XZqt):2016/12/12(月) 00:18:59.38 ID:YoRcrBRm0.net
>>442
ヤンキーにカツアゲされてるだけなのに
なに美談にしてんだよ

447 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bcb-drn7):2016/12/12(月) 00:19:09.31 ID:wJNlMSbY0.net
>>445
なってる

448 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/12(月) 00:20:02.65 ID:KnMaGP+h0.net
空中庭園はハンマー安いから余ってれば建てたいけど
安定して建つ序盤の時期に建てるほどではないって感じ
全都市の住宅+1とかのが良かったな

449 :名無しさんの野望 (スフッ Sd2f-l58V):2016/12/12(月) 00:21:42.76 ID:IPqdQqFud.net
投石3、労働、モニュ、開拓、
交易、開拓、空中庭園、以後開拓連打

大体こんな感じ、不死なら空中庭園失敗はまだ無い
ただし初期ラッシュかけてくるAIは死ね

450 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/12(月) 00:24:31.61 ID:oWrvVyaj0.net
おまえらトミュリスさんを吉田沙保里さんネタみたいな扱いしてないか・・・

451 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a756-xm+r):2016/12/12(月) 00:29:57.46 ID:1eHxyKnx0.net
>>447
ありがとうございます
こういうゲームはじめてなので日本語で安心しました
買ってみます

452 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b768-Zj9I):2016/12/12(月) 00:39:59.93 ID:q6eqUDQx0.net
でもトミュリスさんが自宅警備してくれたら安心だろう?

453 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efc6-gW+B):2016/12/12(月) 00:41:14.67 ID:MCqmp88r0.net
>>449
どんなもんたてるの?都市間隔とかどうしてる?

454 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp27-caEn):2016/12/12(月) 01:06:09.45 ID:o67XeA/4p.net
紫禁城とグレートジンバブエは撮りたいなあ。コロッセオが強いのはシリーズ考えたら違和感あるな。コロシアムなんていらない建造物トップだったのに

455 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8):2016/12/12(月) 01:12:43.65 ID:mMeJ9x30d.net
この中で過去作でコロシアムを建てた物だけ、6でも建ててよろしい

456 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f99-u8QO):2016/12/12(月) 01:22:51.62 ID:F4o54Ayo0.net
右足の親指の付け根をドアに当てて痛めてしまい、
曲がらないうえにズキズキします。 

とにかく痛くて親指を地面につけて歩けず、
ビッコ引いて歩いてます。
表、横と紫の内出血もあるようで、
ヒビ、脱臼、骨折か分かりません。

骨までいってるでしょうか?
病院行ったほうが良いでしょうか?
http://i.imgur.com/ur6EgJ5.jpg
http://i.imgur.com/Z1xj8Mp.jpg

もし足の指の骨折だったら、
ギプスとか巻かれるでしょうか?
手術とかされるんでしょうか? 
不安で心臓がドキドキハラハラキュンキュンします

by.16歳女子高生

457 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b3f-drn7):2016/12/12(月) 01:36:59.90 ID:LtHMDgTe0.net
美(容)談(義)

458 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd1-w4ID):2016/12/12(月) 01:39:25.91 ID:br59enJB0.net
200Tで科学勝利チャレンジ失敗続きなんだけど、偉人って全部自分で出していく感じなの?

パスしなきゃポイントが足りず、パスするとAIは出してくれずでタイミングが合わない
ここ上手いこと行けばどうにでもなりそうなんだけど

459 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2732-WrC4):2016/12/12(月) 01:49:28.15 ID:yqS43WrD0.net
助成基金連打で何とかならん?

460 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f32-bXSN):2016/12/12(月) 02:01:38.99 ID:lqUEEQEM0.net
Civ6のAIはエンジョイ勢だからな

461 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b28-drn7):2016/12/12(月) 02:07:49.42 ID:3P2GCKNP0.net
AI全員初期ラッシュでプレイヤー殺しに来る鬼畜でもそれはそれで困るけどな。

462 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/12(月) 02:15:53.15 ID:Dtz0Y4Yq0.net
実質そういうAIじゃね?
誰が相手でも近かったら初期ラッシュされる
殺られる前に殺るしか無い

463 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe6-drn7):2016/12/12(月) 02:55:21.32 ID:CgI8GY+t0.net
戦争屋相手に土下座外交してた頃が懐かしいぜ

464 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-ys8Q):2016/12/12(月) 03:02:19.85 ID:ZHTcV8Uj0.net
今では私が色付き蛮族

465 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/12(月) 05:59:39.15 ID:aYg7qrbX0.net
産出量最高の星マーク誰か画像くれ

466 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg):2016/12/12(月) 06:38:27.08 ID:RPMhUDck0.net
リゾート以外で発生するのか星マーク

467 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg):2016/12/12(月) 08:24:40.32 ID:EcRvwBKda.net
CIVってこんな簡単だったけ?

今作から対象年齢下がった?

468 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij):2016/12/12(月) 08:27:32.64 ID:ZHTcV8Uj0.net
蛮族「初心者歓迎」

無印civのバランス調整が甘くて簡単に勝てるのはよくあること

469 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-rXHS):2016/12/12(月) 09:13:37.14 ID:HrofA19s0.net
馬だけじゃなく羊からも騎馬蛮族湧いてんじゃねーかちくしょう
http://iup.2ch-library.com/i/i1751517-1481501564.jpg

470 :名無しさんの野望 (スププ Sd2f-l58V):2016/12/12(月) 09:17:15.71 ID:uJ0CcLaNd.net
羊は馬だった!?

471 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg):2016/12/12(月) 09:19:17.61 ID:ZjsG9HUpa.net
AIの中身って
幼稚園児を相手にしてる感じで虚しくなって飽きたわ

472 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8):2016/12/12(月) 09:24:19.73 ID:mMeJ9x30d.net
羊がそんな目つきの悪いアイコンになるなんて

473 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/12(月) 09:33:18.41 ID:KnMaGP+h0.net
真面目な話、野営地東の未踏地域に馬あるんやろ

474 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efcd-yjCS):2016/12/12(月) 09:45:43.71 ID:JTuE33e50.net
良立地みつけたときのグレートジンバブエの爆発っぷり好き

475 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sa37-WYua):2016/12/12(月) 10:47:38.76 ID:XsTOzk5qa.net
また新しい航路をいくのね?(嫌味)

476 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0737-nk1C):2016/12/12(月) 11:21:02.40 ID:s0C3ymsB0.net
後背地ヌクヌク土地に居座る高難度AIが数都市しかだしてないと殺意を覚える
接待なのか?

477 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg):2016/12/12(月) 11:36:40.69 ID:RPMhUDck0.net
AIは淡水中毒者なので

478 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/12(月) 11:50:21.93 ID:aYg7qrbX0.net
もう俺は限界や今のままCIVをやるのはキツい
何らかの手が加わってないとこれ以上はプレイできん

479 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg):2016/12/12(月) 12:04:14.26 ID:Tu+ktwI9a.net
今日から1週間ほどで公式パッチが来るらしいよ
洋ゲーらしく神はクリア不可くらいのAI来てくれ頼む

480 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/12(月) 12:05:02.81 ID:KnMaGP+h0.net
やめたらえーやん
無印の時点で夢中で遊べると思って買ったわけでもあるまいに

481 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ba1-j1Yw):2016/12/12(月) 12:06:14.83 ID:2eBEePXl0.net
いきなりどうした?

482 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg):2016/12/12(月) 12:06:39.51 ID:Tu+ktwI9a.net
俺もこのままだとやる気すらも起きないから公式にAIどうにかして欲しいわ
クリアできないくらいのAI来たら最高難易度の配信も増えそう

483 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ba1-j1Yw):2016/12/12(月) 12:07:18.68 ID:2eBEePXl0.net
ああすまんアレが来てるのね

484 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg):2016/12/12(月) 12:08:42.00 ID:Tu+ktwI9a.net
インタビュアー「今作は蛮族が強化されてると聞きましたが」
江戸ビーチ「今作では蛮族に焦点を当てました。その代わり文明のユニットは基本攻撃しません」
インタビュアー「・・・」

バーバライゼーション6←今ここ

485 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8):2016/12/12(月) 12:11:21.23 ID:mMeJ9x30d.net
ワッチョイの仕様を知らないのか必死にIDを変えるアウアウ蛮族であった

486 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg):2016/12/12(月) 12:12:46.12 ID:Tu+ktwI9a.net
バグライゼーション6←10月21日発売後
バーバライゼーション6←11月10日の公式パッチ後←今ここ

487 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg):2016/12/12(月) 12:14:36.90 ID:Tu+ktwI9a.net
今やってる奴は面白くてやってる奴は居なそうな気がする
買ったから仕方なくやってる奴が大半な気がする

488 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd1-gb6D):2016/12/12(月) 12:27:31.89 ID:8ZPD0h590.net
ワッチョイの仕様も知らないau携帯使いで子供な2ch初心者は半年ROMったほうがいいぞ

489 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp27-95Rm):2016/12/12(月) 12:29:40.48 ID:Zt+tqsk2p.net
これ4Kで結構快適に動くな
GTX980で快適に4K遊べるのこのゲームくらいだわ

490 :名無しさんの野望 (アウアウアー Sa9f-ZGqk):2016/12/12(月) 12:31:02.46 ID:poXWZvJHa.net
俺はアウアウかな?

491 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-l58V):2016/12/12(月) 12:32:15.95 ID:HIdrVVAoa.net
日曜に4Kディスプレイ来たからやってみたけどfps30ちょいしか出なかったから元のUXGAの方でプレイしてるわ

492 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b54-xm+r):2016/12/12(月) 12:39:42.70 ID:C7/npxAS0.net
アウアウの中でもカーとかウーとかアーとかあるけど何が違うんだ?

493 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-NB+W):2016/12/12(月) 12:44:55.72 ID:9+jX76oh0.net
自分がNGした名前やワードを敵将の首と勘違いして見せびらかしてくるのやめろよ、恥ずかしいから

494 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b9f-drn7):2016/12/12(月) 12:51:42.38 ID:410LxXXy0.net
発売前の辛口レビューにケチつけたみなさん
お元気ですか

495 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-dpej):2016/12/12(月) 13:19:18.72 ID:UuGM+F7w0.net
つか今回の遺産は、都市直下にではなくて、タイルに作られるせいで
建築成功→即出力ゲットじゃないのがきつい
元のタイルの出力が消し飛ぶせいもあって、遺産タイルの出力自体微妙なんだよね

496 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/12(月) 13:21:57.98 ID:aYg7qrbX0.net
区域はいいけど遺産建てたタイルの産出が得られないのはなんか納得できんなぁ

497 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4):2016/12/12(月) 13:28:34.19 ID:nM3mY9iX0.net
ビッグベンから食料が得られるのもナンでしょう。

498 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/12(月) 13:28:48.07 ID:KnMaGP+h0.net
え、遺産タイルって市民配置できるの?

499 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-dpej):2016/12/12(月) 13:35:21.81 ID:UuGM+F7w0.net
遺産立てるとそのタイルそのものが遺産になる(元のタイルの出力は0になる)
もしあなたが遺産の文化やゴールドなどの出力を得たいのならば、そこに市民を配置しなければならない

500 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg):2016/12/12(月) 13:41:41.58 ID:Vm4Rnj/5a.net
4k最高設定で980tiだけど後半も60fps割ることはない
それよりはよ尋常じゃないくらい難しくしてくれ公式

501 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f4e-xm+r):2016/12/12(月) 13:43:03.14 ID:u+dW6gRN0.net
遺産なんて一部を除いて縮尺で言えばちみっちゃいのにな

どんなものでも1タイル自然遺産ばりにでかいことになる

502 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg):2016/12/12(月) 13:46:17.62 ID:Vm4Rnj/5a.net
遺産やタイル出力くらいは自分で設定変えればどうにでもなる
問題なのはAI
AIがポンコツだと他がいくらバランス良くても全てがクソゲーと化す

503 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/12(月) 13:49:45.15 ID:qYqZ68mE0.net
遺産は建てることが趣味になってる現状でもそう不安はないけどな
文化勝利でも遺産建てるよりシーサイドリゾート建てろってのは悲しいけど…

それ一個で勝利が決まる遺産も好ましくないが(3のアレク図書館とか…)
全部が建てても意味ない、建てると邪魔って認識されるとちょっと可哀想

全部の遺産に文化+10とか偉人ポイント+5とか
出力大盛りにしてあげればいいのに

504 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza):2016/12/12(月) 13:53:18.10 ID:rZxJID/qa.net
遺産<リゾートなのは悲しい
時代が下るにつれもっと観光出て良いだろ、だいたいミイラや石版より空中庭園だのチェチェンイツアだのの方が絶対魅力的だろ

505 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw):2016/12/12(月) 13:53:29.28 ID:XLnoec7Wa.net
リゾートだってコルコとエッフェルの力あってこそだし
ヘンジみたいに長いスパンでじわじわ累積してくのも地味に必要

506 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-dpej):2016/12/12(月) 13:54:19.35 ID:UuGM+F7w0.net
人口がガンガン伸びる5以前の仕様なら今の遺産仕様でよかったかもしれないが
区域にどんどん人口を重複して詰め込めるだけ詰め込めって仕様の上に
人口がせいぜい伸びて20までっていうバランスじゃ、遺産に市民配置なんてとてもとても

507 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sa37-WYua):2016/12/12(月) 13:56:47.50 ID:RhLUsw6ea.net
遺産に市民配置して何するんだよ

508 :名無しさんの野望 (スップ Sdaf-l58V):2016/12/12(月) 13:57:21.80 ID:3/MU4VhZd.net
>>494
なんかidすごくね

509 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/12(月) 14:01:16.16 ID:qYqZ68mE0.net
>>507
市民1人当たり文化+10とか…これ劇場区画か…

何の出力も無いけど一定確率で文化・科学・金銭の臨時収入が得られるとか…
あとアレなインスピレーションとかで傑作が生まれるとか…

510 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0732-ifuQ):2016/12/12(月) 14:03:09.74 ID:DdH6ZmBG0.net
観光客一人につきゴールド+1とかでいいんじゃね

511 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/12(月) 14:05:47.78 ID:KnMaGP+h0.net
>>506
一応確認してみたけど遺産に市民配置スロットはねーよ
つーか>>506が訳わからん勘違いしてるのはしゃーないにしても
なんでみんな突っ込まないんだ

512 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-dpej):2016/12/12(月) 14:06:40.98 ID:UuGM+F7w0.net
言われて確認してみた
全力で土下座するんで許してください

513 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw):2016/12/12(月) 14:08:07.16 ID:XLnoec7Wa.net
え?「こういう仕様の方がいい」って話じゃなかったん?

514 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw):2016/12/12(月) 14:15:47.83 ID:XLnoec7Wa.net
あ、現行の話か
よく読んでなくてすまん

515 :名無しさんの野望 (スププ Sd2f-l58V):2016/12/12(月) 14:44:57.36 ID:uJ0CcLaNd.net
覚醒剤工場とか大麻畑ほしい
北朝鮮ごっこしたい

516 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/12(月) 15:00:35.53 ID:c3yB94uO0.net
高級資源:阿片

517 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw):2016/12/12(月) 15:07:27.60 ID:XLnoec7Wa.net
【議論する】これ以上阿片を流通させないよう約束させる

518 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg):2016/12/12(月) 15:14:17.73 ID:RPMhUDck0.net
アーヘン潜入捜査

519 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 534a-WrC4):2016/12/12(月) 15:21:26.72 ID:YqaCM+Pn0.net
中国で売れなくなるからNG

520 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh):2016/12/12(月) 15:24:06.38 ID:bDlO3n420.net
阿片はやばいけど特徴のある高級資源はあってもいいかも

521 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/12(月) 15:28:53.01 ID:aYg7qrbX0.net
アップデート・・・
アップデートをクレメンス・・・

522 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-bXSN):2016/12/12(月) 15:29:06.97 ID:WLoLlxFH0.net
畜産資源の奴隷を作って高級資源化すればいいということだな

523 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/12(月) 15:30:34.58 ID:7+gFAgID0.net
ニコニコももはや誰も配信やってない。Twitterでも飽きた宣言orフォロワーにおすすめしないって忠告してる

無印だからじゃなくて根本がクソゲー

524 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/12(月) 15:30:42.07 ID:c3yB94uO0.net
三角貿易まったなし

525 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/12(月) 15:33:33.84 ID:7+gFAgID0.net
http://store.steampowered.com/stats/

散々コキおろされた5にプレイ人数で惨敗。言い訳がセールガームジルシガー。批判に対してはバンゾクガーアウアウガー。もう救いようがない。

526 :名無しさんの野望 (スップ Sdaf-aihM):2016/12/12(月) 15:36:14.01 ID:42AZwGf4d.net
回線切り換えても
そっちもNGに入ってんだよなあ

みつを(大著述家)

527 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg):2016/12/12(月) 15:36:40.87 ID:8bS3W6EWa.net
根本はかなり良い
問題はAI
AIが全てを台無しにしてる

528 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg):2016/12/12(月) 15:42:05.84 ID:8bS3W6EWa.net
ポンコツAIのせいで最高難易度ですらアホでもクリアできるのが問題
最高難易度で誰でもクリアできるしプレイ動画配信しても誰も興味ないっしょ

529 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-rXHS):2016/12/12(月) 15:42:27.70 ID:HrofA19s0.net
6のDLC出ても5にプレイ人数で惨敗してたら、全力で謝罪してモニターぶっ壊した画像をID付きでアップしてやるよ
だからそれまで待ってろ

530 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg):2016/12/12(月) 15:43:11.07 ID:8bS3W6EWa.net
4の時なんて最高難易度クリアしただけで有名になれるくらいだったし
天帝

531 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg):2016/12/12(月) 15:50:43.52 ID:RPMhUDck0.net
シャトーが良い感じに決まると気持ちいいな

532 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 535a-drn7):2016/12/12(月) 16:22:32.65 ID:tZwMdPPw0.net
BEと同じ交易システム
いつもほぼやる事が同じ
そのくせ時間をとられてトライアンドエラーがし難い
さらに宗教戦争とかクソみたいな面倒な要素が加わって5よりも苦痛が増えたからな

533 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f32-drn7):2016/12/12(月) 16:24:19.60 ID:xYWZ7ztH0.net
よく宗教がどうたらって話聞くんだけど、標準標準だったら最初から無視しても問題ない程度には空気じゃない?

534 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw):2016/12/12(月) 16:38:09.18 ID:XLnoec7Wa.net
なんだかんだこのスレの中でさえ
プレイスタイルとか攻略法とか大分違うと思うし
進め方違えば宗教への印象も個人差激しいでしょ

535 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef86-kCD0):2016/12/12(月) 16:38:10.86 ID:ia4KJ5L20.net
>>503
遺産毎の政策カードを得られても良いね
レアカードみたいに

536 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg):2016/12/12(月) 16:39:32.81 ID:RPMhUDck0.net
非戦だと宗教うざすぎるけど非戦やってるような物好きが居るのかどうか

537 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-l58V):2016/12/12(月) 16:40:37.91 ID:q38c2jUl0.net
毎回同じことしてる自分には疑問を感じないから遊び方の幅が狭いのに気づかないとかそういうのじゃね
ゲームのせいにしてるけど

538 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/12(月) 17:00:20.25 ID:Dtz0Y4Yq0.net
使徒で渋滞するのだけ修正してくれればどうでも

539 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/12(月) 17:03:00.45 ID:KnMaGP+h0.net
宗教は専門区域を必要とするようになった点と
そもそも宗教建造物や証の効果が5より弱い点で5より幾らか弱体化したといえるね
5でも最高難度では宗教は使えるのが流れてきたらラッキーくらいな扱いだし
6でもほぼ空気
神権政治で信仰力を2:1でハンマーに変換できるのは強みになりそうなんだけど
初期R天国の現状では神権政治解禁は遅すぎるんだよね

宗教は5で独自の構成に出来るようにした点は良かったんだけど
4のように序中盤の外交の重要ファクターとしての役割は無くなっちゃってたから
6ではその点に期待してたんだけど期待はずれだった

540 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM07-LoBL):2016/12/12(月) 17:06:06.21 ID:4/5dJf3+M.net
ニコ生配信がここ一週間くらい全く見なくなったのがやばい。いくら何でも落ち着きすぎ。

541 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/12(月) 17:12:36.14 ID:aYg7qrbX0.net
ニコ生なぁ、ゲーム配信といえばtwichtだろうに
ここの住民はニコ生ユーザーが多いみたいだな

542 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg):2016/12/12(月) 17:21:11.51 ID:R8T1Iglea.net
>>539
ほんとそれ
初期Rしづらく
軍団と研究協定の解禁はもっと早く
友好関係は防衛協定とセットに
遺産取られた場合は費やした生産力をせめて前みたいにゴールドに変換して

543 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8):2016/12/12(月) 17:21:42.35 ID:mMeJ9x30d.net
ニコ生なんてやる馬鹿が対象じゃないですし
キッズにとってはニコ生が世界の全てなんだろうけど

544 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 274e-xm+r):2016/12/12(月) 17:23:54.85 ID:hs3m+GA10.net
ニコ生は一時代築いたけど、流石にもうかなり落ち目かな
コメントのラグが殆どないのが良いくらい、画質とかまじでうんこ

エンコ的にストラテジーは向いてはいるんだろうけど

545 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh):2016/12/12(月) 17:25:07.60 ID:bDlO3n420.net
>>541
ニコ生ユーザーはともかく日本のtwitch浸透率は低い
未だに海外というハードルがあるのだろう

546 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3d1-w4ID):2016/12/12(月) 17:27:57.99 ID:hZRGkiuf0.net
そもそもCivって配信に向いてないんでねえの
すげえ上手いとかトークが面白いとかなら別だけど、淡々とプレイしてるの見てもおもんないと思う

547 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-uTM5):2016/12/12(月) 17:28:26.01 ID:sLlnP1j4a.net
civ6さ、パッチもDLCも遅いし
ワークショップは対応しないし……これはユーザーも減るわな

548 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/12(月) 17:29:47.89 ID:aYg7qrbX0.net
ンゴンゴの近郊部ってアピール最高の所でも住宅5しか貰えないの?

549 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6e-WrC4):2016/12/12(月) 17:33:16.22 ID:XX1p78Lw0.net
区域システムがどこまでいってもAIの足枷になりそう

550 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh):2016/12/12(月) 17:38:03.14 ID:bDlO3n420.net
森ないと作れないのにタイルのアピール高くても絶対5だしババンザイラネ

551 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM07-LoBL):2016/12/12(月) 17:56:02.84 ID:4/5dJf3+M.net
一ヶ月くらい前までは三つくらいあったんだけどなあ。twitch日本人配信は発売直後の初見配信がパラパラあったくらいだしじゃあみんなどこで配信やってるのか聞きたいわ。

552 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh):2016/12/12(月) 18:00:45.21 ID:bDlO3n420.net
ここは斜め上の発想でsteamのブロードキャストが流行ってる可能性

553 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/12(月) 18:06:13.04 ID:aYg7qrbX0.net
マジじゃんンゴンゴの近郊部クソやな
ペトラ都市に立てようとして森がないと無理な事に気づいたわ

554 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw):2016/12/12(月) 18:08:09.71 ID:XLnoec7Wa.net
そういや自然遺産のトーレスって発見したこと無いな
アレって山系?

555 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8):2016/12/12(月) 18:12:48.24 ID:mMeJ9x30d.net
2タイルの山岳だよ
有能自然遺産筆頭の凄い奴だよ

556 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw):2016/12/12(月) 18:22:20.91 ID:XLnoec7Wa.net
山か
惑星の山増やせば出やすくなるかな…?

557 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza):2016/12/12(月) 18:26:36.38 ID:jn/KpXTpa.net
>>533
多分小マップ極小マップなんじゃないの

558 :名無しさんの野望 (スププ Sd2f-l58V):2016/12/12(月) 19:38:03.94 ID:X5HLRJ2sd.net
>>533
個人的には不死標準フラクタルで負けたのは宗教勝利だけで
宗教勝利の妨害法が実質自分で創始するしかないんで・・・

まぁ言ってパンテオン以外はガン無視放置だけどね

559 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0732-ifuQ):2016/12/12(月) 19:40:46.74 ID:DdH6ZmBG0.net
現状AIが勝てるのって文化か宗教しかないからなあ

あー一応スコア勝利があるかあ

560 :名無しさんの野望 (スップ Sd2f-Jv8n):2016/12/12(月) 20:18:32.32 ID:Yvd2Omj5d.net
5も同じだったけどさ
あれもこれもとめったやたらにいろんな要素を詰め込んで見かけ上は複雑でプレイヤーの選択肢がいっぱいあるように見えるんだけど、個々の要素がバラッバラに存在してるだけで相互に絡んでこない
目指してる勝利に必要なものだけさわるとやれることが実はあんまりない
AIの存在感もなくて世界に自分一人しかいないみたいでむなしい
実際には6って5の三つ目の拡張みたいなもんだろ
正直この完成度にはがっかりだ

561 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8):2016/12/12(月) 20:27:36.47 ID:mMeJ9x30d.net
バニラで5の3つ目拡張呼ばわりとはCivにとってはべた褒めみたいなもんだな

562 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM07-LoBL):2016/12/12(月) 20:37:21.34 ID:4/5dJf3+M.net
>>560
わかる。一見複雑なんだけど取り得る選択肢はミエミエの一つしか無いからすぐ飽きちゃうんだよね。

563 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/12(月) 20:38:29.80 ID:aYg7qrbX0.net
そこまで褒めるなんて優しい世界だな

564 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d2-drn7):2016/12/12(月) 20:43:55.30 ID:HCyYdGlv0.net
AIに不満持ってるならマルチやればいいんじゃね?

565 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM07-LoBL):2016/12/12(月) 20:44:17.84 ID:4/5dJf3+M.net
現状の面白さはBERTと同じくらいかな。AIがゴミ以下な所もよく似てる。

566 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/12(月) 20:45:08.77 ID:KnMaGP+h0.net
戦国立志伝みたいなもんか

567 :名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-nQby):2016/12/12(月) 20:47:46.89 ID:HQI1PpZdd.net
宗教とか社会政策とか見るに、ビーチは選択肢の数増やせば戦略性が増すってアホな勘違いしてる気がしてならない
選択肢は量より質なのに

568 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2f-drn7):2016/12/12(月) 20:48:17.61 ID:GiVa+dRy0.net
全文明プレイし終わったからパッチ待ちつつCiv5のVP遊んでるわ
まあパッチが来るに越したことはないけど個人的は早くDLC文明来てほしいかなー
お気に入りの文明がみんなスタメンから外れちゃったからいまいち締まらないというか

569 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-drn7):2016/12/12(月) 20:49:17.06 ID:mZlSbLXW0.net
数だけ多くても意味ない選択肢ばっかで実質的な選択肢は少ないのがな
というかシド・マイヤーズは「七つのクラス! 十四の装備! 無限の組み合わせ!」みたいなのは馬鹿らしいとか何とか言ってなかったか?

570 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM07-LoBL):2016/12/12(月) 20:53:02.01 ID:4/5dJf3+M.net
使いづらい選択肢たくさん並べられてもストレスしかないんだよなぁ。

571 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe6-oReh):2016/12/12(月) 20:54:30.32 ID:JcepuGdr0.net
選択肢増やして特化の強さ出したら基本のバランス型が相対的に弱くなって
AIのバランス取ろうと下駄履かせたら効率プレイしかできなくなったって感じでしょ
基本の幹が無く枝だけで同じルールでプレイしてる気がしないとかそんなところ

572 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6e-WrC4):2016/12/12(月) 21:20:29.82 ID:XX1p78Lw0.net
5より6のがさらにAI弱くなったよね
正直同じ土台で作るからまぁありかと思ってた

573 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f32-bXSN):2016/12/12(月) 21:30:52.86 ID:lqUEEQEM0.net
誰も指摘しないのが不思議なんだけど
宗教ユニットを操作するときのマップの色物凄いく見づらくない?
俺色盲なの?

574 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b54-xm+r):2016/12/12(月) 21:34:28.83 ID:C7/npxAS0.net
発売日当日はけっこう言われてたぞ
もう言う必要もないことなんだろ

575 :名無しさんの野望 (スップ Sdaf-l58V):2016/12/12(月) 21:39:20.41 ID:lk/bYlZJd.net
毎日文句ばっかり言ってるくらいならアンインストールして回線で首釣ってくればいいのに

576 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 535a-drn7):2016/12/12(月) 21:50:16.44 ID:tZwMdPPw0.net
まあ新しければ何でも良い阿呆にしか通用しない程度のモノって事は確かだわね

577 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b768-Zj9I):2016/12/12(月) 21:51:32.13 ID:q6eqUDQx0.net
新しければ何でも叩く阿呆にしか通用しない程度の5がなんだって?

578 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/12(月) 21:52:12.02 ID:KnMaGP+h0.net
>>573
俺もめっちゃ思うけど
そもそも宗教創始しないから気にならなくなってたわ
みんなそうなんじゃね

579 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2f-YmwQ):2016/12/12(月) 21:54:08.18 ID:GiVa+dRy0.net
この手の粘着質な輩はもうゲーム自体はどうでもよくて
作品を貶すことが楽しくっちゃってるんだろうなぁ

580 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8):2016/12/12(月) 22:00:19.78 ID:mMeJ9x30d.net
きっとこういうのは5が出た時には4最高!5はクソって騒いでたんだろうな
後半は確かにそうだけど

581 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM07-LoBL):2016/12/12(月) 22:00:35.72 ID:4/5dJf3+M.net
5の無印の方が繰り返し遊べたけどなあ。多分AIがまだマトモだったからだと思う。

582 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-bXSN):2016/12/12(月) 22:08:48.12 ID:VLgei6rw0.net
5の何がクソって6にまでクソッタレな宗教システムを続投させたところ

583 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe6-oReh):2016/12/12(月) 22:13:28.10 ID:JcepuGdr0.net
足引っ張る手段が乏しい上に戦争もしにくく疲弊するんじゃ
出力強化とスパイでプレイヤーチートするしかなくなるわな

584 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-rXHS):2016/12/12(月) 22:14:37.84 ID:HrofA19s0.net
あんま過去作と比べんのもアレだけど、5の無印の方がランダム性はあったな
隣が戦争狂だとか遺産狂だとか、鉄が何個あるかとか高級資源がどうとか
でも6は隣の文明が誰であれ初期ラッシュしてくるから変わらんし、戦略資源も1個ありゃいい
幸福度も大して重要じゃないからどんな地形であれただ都市を出しまくるだけ
なんかランダム性も無くて縛りプレイや意図的に変えない限り毎回同じようなプレイになるのがな

585 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe6-oReh):2016/12/12(月) 22:30:16.61 ID:JcepuGdr0.net
もういっそ勝利条件もランダムにしたらいいかもな

586 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6e-WrC4):2016/12/12(月) 22:37:09.08 ID:XX1p78Lw0.net
今の宗教は重視するAIが脱落していく弱さだからなぁ
5でも弱かったけど

587 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdd-XZqt):2016/12/12(月) 23:00:48.01 ID:aVzCBtpc0.net
タイルの見づらさもあるが
単純な力押しや聖都の宗教を変えるとこちらに味方して戦うガバAIとかとにかくつまらん
宗教は使わないかそもそも勝利条件から外す
宗教はクソ

588 :名無しさんの野望 (スフッ Sd2f-l58V):2016/12/12(月) 23:02:27.43 ID:8es/5vx/d.net
単純に5より面白くないよね
グラも劣化してるし

589 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 274e-xm+r):2016/12/12(月) 23:19:11.12 ID:hs3m+GA10.net
グラの劣化はまじできついわ

590 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4):2016/12/12(月) 23:23:51.31 ID:n03OwOCp0.net
私も6叩きやってみようかな。
それだけで自分が偉くなったような気分になれるみたいだし。

591 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-bXSN):2016/12/12(月) 23:23:52.60 ID:VLgei6rw0.net
劣化かどうかはともかくとしても
歴史モノとしては5の感じの方が良かったなとは思うね

592 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8):2016/12/12(月) 23:24:06.54 ID:mMeJ9x30d.net
劣化というか方向性が違うだけだろ
むしろリアル気取ってる5の方が異端

593 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2f-YmwQ):2016/12/12(月) 23:28:12.82 ID:GiVa+dRy0.net
別にグラは劣してないだろ
方向性が変わっただけで

594 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe6-oReh):2016/12/12(月) 23:28:17.06 ID:JcepuGdr0.net
リアル系は堅苦しくなって敷居上がるからなあ

595 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efcd-yjCS):2016/12/12(月) 23:31:10.79 ID:JTuE33e50.net
AIさんは宗教を捨て去るだけでちょっと強くなるのに

596 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh):2016/12/12(月) 23:36:43.07 ID:bDlO3n420.net
建築も区画も全部捨てて開拓者と軍事ユニット生産しかできなくなったらググッと強くなる

597 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-drn7):2016/12/12(月) 23:37:38.88 ID:mZlSbLXW0.net
なお戦士量産

598 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/12(月) 23:42:03.37 ID:KnMaGP+h0.net
現時点での出来はどうでもいいけどポテンシャルの評価は気になる
4を超えるのは無理っぽいけど
ちゃんと5を超えるだけのポテンシャルを6は持っていると言えるかどうか

正味大域的幸福が廃止されたことくらいしかはっきり良くなったって言える点がないような
大筋が5と変わってないのが大きいんだろうか

599 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh):2016/12/12(月) 23:42:50.04 ID:bDlO3n420.net
あれなぁ・・・アプグレ資金ないのかなぁ

600 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-l58V):2016/12/12(月) 23:42:51.97 ID:q38c2jUl0.net
明らかいいと思うんですが

601 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/12(月) 23:44:15.81 ID:Dtz0Y4Yq0.net
初期ラッシュくらって負けるのは納得いかんわ
ちょっと留守にした拍子に宣戦から2ターンで陥落

やっぱり殺られる前に殺らないと駄目だな

602 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd1-gb6D):2016/12/12(月) 23:44:40.83 ID:8ZPD0h590.net
移動力があと大地+2、海+4あれば良くなるけどな
スタック制だったころの名残で2だから渋滞起こして各個撃破できてしまう

603 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2f-YmwQ):2016/12/12(月) 23:48:05.87 ID:GiVa+dRy0.net
渡航に移動コストかかるのは戦略上仕方ないかなと思うけど
ジャングルや森林に入れないのはかなりストレス

604 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/12(月) 23:48:22.47 ID:KnMaGP+h0.net
>>600
具体的にどこら辺?

>>598に加えて宣戦依頼が無くなったのは良いね
あれは5の癌だった

605 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b28-drn7):2016/12/12(月) 23:49:14.65 ID:3P2GCKNP0.net
>>602
騎馬使え定期。

606 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b21-drn7):2016/12/12(月) 23:50:58.17 ID:lB4hnM1n0.net
宗教勝利はAIがアホなせいで死ぬほど楽でいいわ
聖域付近に陣取ってるだけでレミングス並に敵が自殺するから
あっという間に周辺の都市の宗教が塗り替わってく
後は使徒何体か貯めて1ターンで一気に使えばおしまい

607 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh):2016/12/12(月) 23:51:30.99 ID:bDlO3n420.net
余剰移動力が使えなくなったのは、位置取りの重要性を高めたかったからなんじゃないかなぁ
実際今作は天然万里つよい

608 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/12(月) 23:51:57.96 ID:KnMaGP+h0.net
>>602
素人考えだけど移動力低いのはAIの処理の問題もあるんじゃないかなあ
5で移動後間接攻撃をAIがしないのもやらせると処理重くなるからっぽかったし
あと移動力高いと区域で都市に拡がりを持たせた意味が…

609 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh):2016/12/12(月) 23:59:33.56 ID:bDlO3n420.net
>>604
ゴミ飛び地都市を出す→これ上げるからあいつと戦争してて!
高難易度ではよくやってた

610 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd1-PcO8):2016/12/13(火) 00:02:55.51 ID:DmwNT6p30.net
>>605
騎兵は機動力6にしろと

611 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d2-Y1yo):2016/12/13(火) 00:03:01.98 ID:Gsw2m1D30.net
>>607
やりたかったことはわかるけどそれによって、余剰移動力の処理という癌をうみだしたよね

仕様を昇華仕切れてない三流ゲームデザイナーの仕事よ

612 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe6-oReh):2016/12/13(火) 00:07:07.80 ID:YPVjrLpZ0.net
移動+1するならマップを倍にして都市間隔4にしてユニットコスト下げんと

613 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/13(火) 00:10:29.75 ID:X2apm3q20.net
ガチ文化勝利目指してみたいが
未だに観光力の原理を理解できてないからなぁ…

リゾート蒔いてターン経過待ってっていつの間にか勝利って
観光客をどう引っ張って増えていってるのかよくワカンネ…

614 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b21-drn7):2016/12/13(火) 00:11:01.29 ID:e/tOVxZh0.net
>>611
あれは凄いイラつく
なんの意味もないワンクリックを1ターンに何回もやらされるとか…

615 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM07-LoBL):2016/12/13(火) 00:14:50.57 ID:D71N675kM.net
>>613
文化勝利って傑作交換の年代文明表示がされないと目指す気にもなれないわ。テーマ化ボーナスはわざわざ調べて合わせてるの?

616 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424):2016/12/13(火) 00:17:10.72 ID:mlq5S7hU0.net
http://i.imgur.com/vGadSKc.jpg
トーレス石炭ルール職人の神
生産力があと+1思いつかない…

617 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh):2016/12/13(火) 00:23:38.79 ID:rbKk08N00.net
観光客の数はその国に対する累積観光力を1800で割ったときの小数点以下を省いた数
ちなみに毎ターン得られる観光力は国境開放とか採用した政策とかでもブーストかかる

618 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 534a-WrC4):2016/12/13(火) 00:24:12.39 ID:PCBNfR+I0.net
俺のトーレス師匠はツンドラにしか湧かねぇ

619 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 57d1-dxUs):2016/12/13(火) 00:29:34.48 ID:/ltxBSD30.net
ツンドラ丘の出力ってどうだっけ
ピョートルさんなら+1いける?

620 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424):2016/12/13(火) 00:35:12.02 ID:mlq5S7hU0.net
必要累積観光力はマップサイズだか初期文明数に比例するから
1800だと12文明マップかな

>>619
ツンドラだと平原丘より低いっぽい

621 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b21-drn7):2016/12/13(火) 00:39:04.46 ID:e/tOVxZh0.net
>>616
ペトラる?砂漠に沸かないなら石油で
ルールは乗らなくなるけど

622 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b21-drn7):2016/12/13(火) 00:43:45.21 ID:e/tOVxZh0.net
石油だと職人も乗らなくなるか
砂漠に石炭が湧けばペトラワンチャン

623 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/13(火) 00:45:18.60 ID:pYy6E/ux0.net
>>619
ツンドラ丘は平原丘より生産力が1低い
ピョートルさんで互角になる

624 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424):2016/12/13(火) 00:54:47.18 ID:mlq5S7hU0.net
砂漠だと石油も石炭も選択できないな…
まぁ本来トーレス周囲の資源配置自体ダメっぽいけど

625 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f9b-Ehx5):2016/12/13(火) 01:09:36.40 ID:zIuUKvOV0.net
森林平原丘陵に石炭出てから鉱山にするとどうだ?
伐採しなくても鉱山にできたような

626 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424):2016/12/13(火) 01:21:15.57 ID:mlq5S7hU0.net
森が残るのは製材所だな。鉱山はダメっぽい
石炭とトーレスの組み合わせは実際に起きなさそうだから
実際の限界は+9かな?

627 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/13(火) 03:05:33.55 ID:pYy6E/ux0.net
神だとAIは最初から開拓者2体持ってるわけだけど
初期ラッシュかけると都市は2つで開拓者が都市で待機してたりするんだよね
開拓者を二体以上同時に動かせないっていう謎ルーチンのせいなんだろうけど
ちょっとお粗末すぎませんかね

628 :名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-l58V):2016/12/13(火) 03:30:51.98 ID:qnfJniF7d.net
完全版が出て5とどっちが上かって感じだよな

629 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg):2016/12/13(火) 03:46:03.74 ID:82dEuXYoa.net
区域とか新要素入れるのは構わんけど素直に4を改良する方向へ行きゃ良かったのにな
パパパパパウワードドンがないのも物足りない
3で完成して4で次元を超えたのに5から劣化してるし

630 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg):2016/12/13(火) 04:25:25.75 ID:82dEuXYoa.net
例えばポンコツAIの改良を棚に上げてただ闇雲に1タイル1ユニット制にし続けてるのも大問題
なぜ開発はAIのためのシステム改良方法を思いつかないんだろう

631 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8be0-Nq8c):2016/12/13(火) 04:29:14.68 ID:Y9oxijy90.net
過去作を踏襲するより
5がベースとはいえ新しい方向性で新作出してくれたほうが楽しみあるじゃん
6のバニラは結果的に微妙だったというだけで

632 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg):2016/12/13(火) 04:29:41.89 ID:82dEuXYoa.net
軍団と大軍団で誤魔化してるけどなぜ開発は現実のポンコツAIに即した改良方法を思いつかないんだろう

633 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg):2016/12/13(火) 04:32:04.40 ID:82dEuXYoa.net
新要素を追加するのは大歓迎だけど新要素を追加は問題を解決してからだろう
問題が解決できてないのに新たな要素を追加すると余計問題が悪化するのは至極当然でしょ

634 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg):2016/12/13(火) 04:43:11.98 ID:82dEuXYoa.net
>>631
過去作でできた事ができなくなっていっているということは改良方法が間違ってるということよ
例えば今度発売の新作のマリオは羽をつけて一定時間飛ぶ事が出来ますがその代わりに仕様上ジャンプはできませんとかなっていったらシリーズ重ねるたびにクソゲー化していくだろう

635 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8be5-xm+r):2016/12/13(火) 04:50:19.03 ID:tUF4XzC90.net
とりあえず都市軟くしてくれ
腐るほど都市あるのに砲撃4つで8~10づつ削るゲーム飽きる
近接じゃ到底落せねーし

636 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/13(火) 04:52:11.14 ID:87BvJZ670.net
拡張商法出来ないような仕様にするわけないじゃん

637 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f32-Y1yo):2016/12/13(火) 04:57:27.57 ID:Myqm8Hux0.net
デススタックは嫌いだけど一タイル一ユニットに固執してるのは最悪

5で一タイル一ユニットにAIが対応しきれていないという問題点が浮き彫りになったにも関わらず同一戦闘システムで移動コストを増やすというAIに恨みでもあるかと思われる暴挙に出る

あれ、そういえば開発者インタビューでAIの戦争のお粗末さって言及されてたっけ?もしかして把握してなかったんじゃ

638 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg):2016/12/13(火) 04:59:46.70 ID:82dEuXYoa.net
>>637
防御側が最も戦闘オッズの良いユニットを選択するようになっているのがデススタックの問題点
防御側が最も戦闘オッズの悪いユニットを選択するようになっていればデススタックにも大きなデメリットが出る
単純に副次攻撃可能なユニットの副次ダメージ効果を上げるだけでもいい

639 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg):2016/12/13(火) 05:25:30.19 ID:+ke3JbZM0.net
>>607
要害の防御ボーナスや高い地形の視界ボーナスを増加させればそれで良くて移動力下げる必要は無いな

640 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e5-Jv8n):2016/12/13(火) 05:44:54.04 ID:RxvRU7cG0.net
4の方向性を引っ張るのも難しかったろ
あれはもう一つの完成系に達した
5で新しい方向性を打ち出したのは良いと思うし最初は失敗してもしょうがない
けど5無印、拡張1、拡張2、6無印と重ねてきて良くなっている手応えがないのはツライ
特に1ユニット1タイルが一発ネタmodレベルのクオリティなのはしょうもなさすぎ
3のスタック禁止modのがまだマシだったぞ

641 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b3c-WrC4):2016/12/13(火) 05:49:20.00 ID:BmuGTJP40.net
1ターンで移動可能な最大範囲指定したのにやたら手前で止まってること多すぎるんだけど
経路の計算バグってるんなら早く直してくれ〜

642 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-PcO8):2016/12/13(火) 08:06:04.72 ID:h+QFhl6Ja.net
>>635
破城槌とか、攻城兵とか、持っていけば一瞬で落ちるだろ
ちゃんと支援ユニット使えよw

643 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f33-ZPmS):2016/12/13(火) 08:06:42.58 ID:Xh1Q+aGa0.net
>>640
非スタック+AIの性能が低いせいで
被宣戦の戦争を戦術レベルで完全に処理できるようになってるのが宜しくない
上限3スタック程度の限定スタックにして欲しいわ

644 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b74a-bV9i):2016/12/13(火) 08:08:23.71 ID:EzTmxQKk0.net
あるいはラッシュ時期を間違えたか
都市の戦闘力が白兵ユニットの戦闘力+6以下ならまだ白兵ユニットで殴りまくってOK

645 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/13(火) 08:26:05.97 ID:X2apm3q20.net
4デススタックはアレはアレで
AIの馬鹿さをフォローする奇跡バランスだから…

なおプレイヤーも脳死デススタックに走る模様

646 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr27-ndUx):2016/12/13(火) 08:52:47.68 ID:remax/Obr.net
後方支援のはずのカタパが敵に突っ込んで死ぬという珍妙な光景はあったが、敵全体にダメージを与えられる仕様も良かった

647 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4):2016/12/13(火) 08:58:23.43 ID:7BZ6ulc60.net
カタパルトで轢き殺すんやな。

648 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/13(火) 09:41:37.42 ID:Csfj9IHq0.net
http://store.steampowered.com/stats/

激減

649 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/13(火) 09:46:25.64 ID:Csfj9IHq0.net
いよいよ不満が爆発してきたね

650 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b54-xm+r):2016/12/13(火) 09:48:55.35 ID:UQmB5qKQ0.net
毎度のことだけどcivのバニラに期待はしちゃいかん
DLC出揃ってからが本当の評価だな

651 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg):2016/12/13(火) 09:50:22.79 ID:1AdTrZV3a.net
>>648
ドタ2やってる俺は勝ち組

652 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4):2016/12/13(火) 09:52:10.56 ID:7BZ6ulc60.net
>>648
友達と遊んで来たら?

653 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/13(火) 09:53:01.14 ID:X2apm3q20.net
ガチ宗教勝利狙いの時は
 文化:宗教改革 科学:教育(ハギア・ソフィア)
で止めていいから
キャンパスは1個くらいで劇場も2個程度でいい

ガチ文化勝利狙いの時が面倒くさい
 科学は、無線(リゾート)・コンピュータ(観光2倍)・鉄鋼(エッフェル)まで欲しいし
 文化は、文化遺産・マスメディアまでは欲しい
先に科学頑張ってリゾート解禁を早めるか…
序盤から芸術振興させまくってAIに文化系偉人与えないようにしたらいいのか…
でも、AIさんの文化偉人獲得速度やたら早いんだよなぁ…

654 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-YmwQ):2016/12/13(火) 09:56:55.09 ID:5Am/ZBXma.net
ガチ文化狙いなら中世ルネサンスで軍拡しまくって
大国化したら産業時代以降の遺産と発掘ラッシュ一択
文化でも宗教でもとにかく侵略しないと始まらん

655 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/13(火) 10:00:22.95 ID:Csfj9IHq0.net
>>650
その理屈よく聞くけどさ、クソゲーを認めたくない信者の言い訳にしかなってなくね?BEは拡張出てどうなった?バカAI全く修正されなかったけどその点についてコメントある?

656 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b739-WrC4):2016/12/13(火) 10:03:11.54 ID:yUL23+c+0.net
はいはい4最高

657 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg):2016/12/13(火) 10:03:42.64 ID:1AdTrZV3a.net
今ならCIV4がスカイリムのようにリニューアル発売されたらかなり売れそう
根幹が完成されてるものに新要素を追加していけばさらなる飛躍に繋がるのに勿体無い

658 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/13(火) 10:03:49.28 ID:X2apm3q20.net
>>654
いや…その…現仕様じゃ
なにを置いても戦争した方が早いんだけどさ…

それだと何やっても一緒になりかねないし
せっかくだから非戦方面でね…

659 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg):2016/12/13(火) 10:06:26.91 ID:+ke3JbZM0.net
BEがCivシリーズと言う風潮

660 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-l58V):2016/12/13(火) 10:06:33.10 ID:LSfnI28w0.net
4リメイクされたところで買わないなぁ
結局5の方が面白くなったし6もそれ以上に面白いと思うし

661 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/13(火) 10:11:11.62 ID:Csfj9IHq0.net
よい拡張が出るにはよい無印が無いとだめなんだよね。5がここまで盛り返してsteamTOP10を伺うようになったのも無印でもゲームとしてちゃんと成立していたから。
あまりにシンプルになってしまっていたから総叩きだったけどね。

662 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efcd-yjCS):2016/12/13(火) 10:12:58.64 ID:vkaReA8P0.net
俺完全非戦派
イギリスで始めたら世界中を探検するだけのゲームになり無事勝利
AIは秘宝あまり取らないのか独占できてしまうね

663 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b88-drn7):2016/12/13(火) 10:14:00.17 ID:BVyp+FB30.net
5>6>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>4

664 :名無しさんの野望 (アウアウアー Sa9f-ZGqk):2016/12/13(火) 10:14:14.11 ID:7Ld4yqjVa.net
BEなんて根幹が5で時代かえただけだから歴史好きから言わせると別物で話にならない

665 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/13(火) 10:15:53.93 ID:Csfj9IHq0.net
BEはどうだろう。テクノロジーウェブにAIが全く対応できていないという歴代作品ではあり得なかった問題が出てきてしまった。これがゲームとして成立していないってやつ。戦争で負けない限り何やっても勝ちだもん。
末路はご存じの通り。6も今まさにBE初期の状態。

666 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/13(火) 10:25:23.54 ID:Csfj9IHq0.net
そしてBEより状況がまずいことになっているのは、システムがテクノロジーウェブの比じゃないくらい複雑になってしまったこと。
例えば、社会制度ツリーはほぼ一本道とはいえ途中の選択肢とブーストを勘案しないといけないのに、それに加えて無限の組み合わせと言ってもいいレベルのカード選びまで放り込んでしまった。

667 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg):2016/12/13(火) 10:28:27.03 ID:1AdTrZV3a.net
>>660
BEの根幹がクソっていうのはCIV5の根幹もクソってことよ
根幹は一緒
面白くなったらまたやりたいから今後のCIV6のどこがどう面白くなりそうなのかkwsk

668 :名無しさんの野望 (アウアウアー Sa9f-ZGqk):2016/12/13(火) 10:30:47.73 ID:4hn9T39Ma.net
もう6がそんな嫌でDLCにも期待できないなら昔のやつやりゃいいじゃん

669 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/13(火) 10:31:02.72 ID:Csfj9IHq0.net
社会制度以外にも区画、タイル管理、アジェンダ、使節団、使節団を送ることによって発生する徴兵、小域的快適性管理、ブースト、全てを一度に入れて収集がつかなくなってしまったんだよね。

670 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8):2016/12/13(火) 10:31:51.99 ID:yfs4CU3Gd.net
そういやSteamにはDLC登録されたのに情報出ないな
クリスマス休暇までに何かありそうではあるが

671 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/13(火) 10:32:45.55 ID:Csfj9IHq0.net
だから自分の予想では今後6が改良で良作になる見込みは一切無いと思っている。

672 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/13(火) 10:34:51.65 ID:X2apm3q20.net
>>662
完全非戦主義で
フランス・シャトー建てまくってスパイ派遣からの傑作窃盗楽しい
明らかに宇宙狙った方が早い感じになるけど…

あと窃盗した傑作、テーマ化のために交換したりするんだけど
明らかにその国からパクった作品でも定価で交換してくれるAIさん…
武士道精神にあふれてるな!

673 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/13(火) 10:55:46.25 ID:Csfj9IHq0.net
4でも5でもどこか人間臭いおちゃめなAIに魅力を感じてプレイしていた人は多かったんじゃないだろうか。6にその魅力1%でも存在してるかな?

674 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-cCbv):2016/12/13(火) 11:08:21.02 ID:Z+KgaG9VM.net
絵の一枚二枚より、世界遺産の方が観光力高いだろ

675 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-dpej):2016/12/13(火) 11:09:11.34 ID:GpHhI0qw0.net
世界遺産は太古の奴だと現代過ぎには+10以上出力してるよ

676 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-cCbv):2016/12/13(火) 11:10:55.40 ID:Z+KgaG9VM.net
ありゃそうだったのか

677 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-dpej):2016/12/13(火) 11:11:47.29 ID:GpHhI0qw0.net
ところで質問なんだけれども
トーレス・デル・パイネ - 隣接したタイルの出力2倍
これって、そのタイルの出力二倍なんだろうけど
例えば、砂漠丘陵+羊+改善+ペトラとかだと、どんな計算になるの?
二倍になるのは砂漠丘陵のハンマー+1部分だけ?それとも丘陵+羊+改善+ペトラ?

678 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/13(火) 11:13:31.01 ID:87BvJZ670.net
なんかだいぶ前似たようなレス見たな

679 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efcd-yjCS):2016/12/13(火) 11:18:09.57 ID:vkaReA8P0.net
俺も誰かの検証報告をスレで見た記憶あるけど、確か素のタイルの数値しか2倍にならないとかじゃなかったか

680 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b1c-nk1C):2016/12/13(火) 11:23:06.06 ID:DhZ1Rrmy0.net
AIは都市出さない、まともな地形改善できない、勝利に必要な区画出せない

接待かよ

681 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8):2016/12/13(火) 11:24:32.12 ID:yfs4CU3Gd.net
>>672
傑作を盗んだのが発覚してるのに、もうスパイ送るなと言うだけで返せとは言わない優しさ

682 :名無しさんの野望 (ガラプー KK9f-379/):2016/12/13(火) 11:25:56.73 ID:eEoOi19tK.net
アルハンポタラ絶対建てるロボ「印刷とかありえんロボwwwww」

683 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/13(火) 11:30:33.17 ID:xEJco1qr0.net
AIが雑多な内政要素に対応できてないことはそんな問題じゃない気がするな
現状のレベルで対応できてないのはさすがにまずいけど
徐々に改良はされるだろうしこういうののためにAIボーナスがあるわけだしな

問題とすべきは増やした選択肢がプレイヤーにとって楽しいものかどうかだろ
楽しければAIボーナスで誤魔化してでも採用する価値があるし
そうでないならプレイヤーとAIの差を助長するだけということになる

684 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg):2016/12/13(火) 11:30:45.35 ID:OXxISvSRa.net
>>680
The AI seems a lot less stupid already.
AIが頭の弱い人間を接待してくれるゲーム
それが現状のCIV6

685 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw):2016/12/13(火) 11:32:07.46 ID:bOYuxL7ta.net
>>677
トーレスは素のタイル出力だけ倍

686 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-dpej):2016/12/13(火) 11:34:25.41 ID:GpHhI0qw0.net
>>685
ありがとう
砂漠に囲まれたトーレス出てきたんだけど
・・・・これ意味ないやんけ!

687 :名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-1C0f):2016/12/13(火) 12:06:17.19 ID:iVaw4dGhd.net
ミサイル巡洋艦って核ミサイル追撃できる?
追撃機能書かれてなかった気がする

688 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bd1-InUy):2016/12/13(火) 12:08:09.10 ID:akeXXSXR0.net
>>667
BtSの根幹がクソっていうのはCIV4の根幹もクソってことよ
根幹は一緒
面白くなったらまたやりたいから今後のCIV6のどこがどう面白くなりそうなのかkwsk

689 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b54-xm+r):2016/12/13(火) 12:15:37.47 ID:UQmB5qKQ0.net
>>687
核撃てる船は原子力潜水艦だけだよ

690 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b54-xm+r):2016/12/13(火) 12:16:01.88 ID:UQmB5qKQ0.net
>>689
わるい読み間違えてた

691 :名無しさんの野望 (アークセー Sx27-caEn):2016/12/13(火) 12:51:39.17 ID:5UuY0ZR7x.net
しかし都市数をaiが増やさないのはなぜだ?
ペナもほとんどないし大帝国つくれるのに。
4なんて隙間あればねじ込んで来た

692 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 274e-xm+r):2016/12/13(火) 12:54:34.48 ID:s7Q8J/fu0.net
5も拡張型は鬼のように捩じ込んでくるし、今回は確かにマイルド過ぎるな

693 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-2RpG):2016/12/13(火) 13:00:05.25 ID:RCB7tHNg0.net
ミサイル巡洋艦が核を迎撃すんのは一回だけ見たような気がするんだよなぁ
でもちょっと確信は持てないわ。戦艦が核迎撃できるならミサイル巡洋艦もできそうだとは思うけど

694 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw):2016/12/13(火) 13:08:24.18 ID:bOYuxL7ta.net
高級資源が足らないと都市作らないんじゃね?

695 :名無しさんの野望 (アウアウアー Sa9f-ZGqk):2016/12/13(火) 13:11:19.41 ID:hCetppeha.net
5のaiって高級資源無視で都市出ししまくってたのか

696 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza):2016/12/13(火) 13:13:17.80 ID:pDEj9EzIa.net
都市を出すほど幸福度が上がるからな

697 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/13(火) 13:14:43.32 ID:Csfj9IHq0.net
マイルドというか遅いんだよな。

698 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp27-YmwQ):2016/12/13(火) 13:29:45.75 ID:u3Rzqotjp.net
5 プラスmodのが戦争は楽しかった
AIの物量返すために要塞の場所とか考えたり
拡張AIの島都市を攻略したり

6 は中盤から戦争する意味ないし、来ないし、来ても楽に返せるし

699 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp27-YmwQ):2016/12/13(火) 13:30:45.95 ID:u3Rzqotjp.net
都市国家も金で買収のが楽だなー

700 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp27-caEn):2016/12/13(火) 13:35:26.55 ID:6L40MFQYp.net
都市を作らないのはマップを探検しないからかな?すぐ近くに線見えてるのに全く向こうからはこないしなあ。

701 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6e-WrC4):2016/12/13(火) 13:44:03.01 ID:R9pCegTs0.net
AIは多分都市を4〜5都市にするように設定されてるな
戦争で都市を奪うと
開拓者がこっちに突っ込んでくることも多い

702 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw):2016/12/13(火) 13:44:38.01 ID:bOYuxL7ta.net
スイッチ入れば探検するし侵食開拓もしてくるんだけど
なかなかスイッチが入らない模様

703 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza):2016/12/13(火) 13:47:02.32 ID:pDEj9EzIa.net
アイランドででかいの一個占拠出来たときは他の国2つくらいしか都市出してなかったからな
イギリスもいたのにもう一個のでかい島手付かずだったしよくわからん

704 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw):2016/12/13(火) 13:51:33.44 ID:bOYuxL7ta.net
神の追加分とかスタート時代の追加分で開拓者がわんさかいて
スタート立地が同じになる六角マップとかでAIの動き見てると
結構開拓者の使い方バラバラだったりはする

705 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8):2016/12/13(火) 14:27:59.16 ID:yfs4CU3Gd.net
淡水無いと空いてても出さない傾向も

706 :名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-l58V):2016/12/13(火) 15:18:16.41 ID:qnfJniF7d.net
civ6は音楽はいいのにな

707 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh):2016/12/13(火) 15:21:40.85 ID:rbKk08N00.net
Sogno di Volare
なおCiv6の航空機

708 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/13(火) 15:28:34.15 ID:pYy6E/ux0.net
土地の選り好みが激しすぎるんだよな
あいてる土地は砂漠だろうと氷土だろうと埋め尽くすほうが強くなる
戦争もそうだけど、AI補正を頼りにゴリ押ししちゃうのが手っ取り早く歯ごたえ出せる

709 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ba1-j1Yw):2016/12/13(火) 15:30:30.64 ID:LXlksxxc0.net
何やっても勝てるんだから何でもやって楽しめばいい

710 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-rXHS):2016/12/13(火) 15:35:27.49 ID:RCB7tHNg0.net
何でもやって楽しめばいいと聞いて、槍兵縛りというのを思いついた
槍兵全然使ったことなかったからちょっとやってみるか

711 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/13(火) 15:38:36.05 ID:Csfj9IHq0.net
何度ゲームやっても同じ流れで弓カウンターやるしかないからそりゃ皆飽きるわ

712 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/13(火) 15:39:31.09 ID:Csfj9IHq0.net
>>709
そんな遊び方civ民は求めてない

713 :名無しさんの野望 (ガラプー KK9f-379/):2016/12/13(火) 15:48:53.69 ID:eEoOi19tK.net
伝統非戦が総意みたいなこと言うのやめてくんないって感じの火付け期待すんのやめてくんない

714 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw):2016/12/13(火) 15:55:04.10 ID:bOYuxL7ta.net
重装歩兵の横隊行進で戦い抜くんですね

715 :名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-1C0f):2016/12/13(火) 16:50:42.17 ID:iVaw4dGhd.net
>>706
ブラジルのBGM好き

716 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 535a-drn7):2016/12/13(火) 17:22:04.64 ID:uGlOLqRs0.net
4みたいに操り操られながら流れに任せて生き抜くという感じが皆無だからね
出来の悪いカードゲームのデッキみたいな感じだ

717 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdd-XZqt):2016/12/13(火) 17:26:17.66 ID:BYFCWFvi0.net
戦略資源がダダ余りか全くないかどっちかっていう
3つ以上あっても無駄なのはほんとイミフ

718 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe6-oReh):2016/12/13(火) 17:35:49.02 ID:YPVjrLpZ0.net
鉄あればAIも戦士チャリラッシュの流れから剣士騎士出せるからなあ
ただ無いと陳腐化有れば作り放題は極端だから5に戻してもいい気がする

719 :名無しさんの野望 (アークセー Sx27-caEn):2016/12/13(火) 17:53:37.02 ID:V7a8uKIvx.net
資源あった島から蛮族追い出して入植しようとしたらai開拓者がきた。通せんぼして先に入植したらゲーム終了まで開拓者動かなかった

720 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-PcO8):2016/12/13(火) 17:56:58.63 ID:h+QFhl6Ja.net
NGワッチョイが引っ掛かってたから誰かと思えばあいつかよ

721 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/13(火) 17:59:48.29 ID:pYy6E/ux0.net
>>719
AIは開拓者を同時に一体しか動かせないらしく
その状態になると拡張ができなくなる

722 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza):2016/12/13(火) 18:02:06.57 ID:pDEj9EzIa.net
>>721
これマジ?だからこないだのイギリスさんが…
蛮族討伐が苦手なのも相まって拡大出来てないんだな

723 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d2-nQby):2016/12/13(火) 18:03:30.49 ID:qt4GENaz0.net
>>721
この仕様5でもあったね
何故直してないのか

724 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp27-QfwP):2016/12/13(火) 18:06:21.81 ID:zWJuuRBVp.net
この手のゲームで脳死Rで勝ち確な時点で面白くない
4も試行錯誤で神ゲーだったけど定石が確立されてからは飽きが来るのが速かった

725 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 274e-xm+r):2016/12/13(火) 18:09:21.15 ID:jbm76j2D0.net
>>717
う……売れるし……

726 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij):2016/12/13(火) 18:26:50.07 ID:CDI+Ga/T0.net
4みたいにカノンラッシュで勝ち確とかライフルラッシュで勝ち確ならいいんだけど
開幕弓ラッシュで勝ち確はちょっと

727 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/13(火) 18:34:21.92 ID:X2apm3q20.net
>>725
戦略資源買ってくれなくね?
幸福資源はターン10円以上で買ってくれるというのに…

728 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp27-YmwQ):2016/12/13(火) 18:43:52.60 ID:WfxzG8tEp.net
無駄に要求スペック高すぎ
GTX560Ti 1GBだとマップ小さくしないとまとも動かないし時々スローダウンした
しょうがないから1060買ったよ

729 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/13(火) 18:52:05.86 ID:X2apm3q20.net
CPU i5-2500
グラボ GTX670 4G
メモリ 16G

特に不便なく…
終了時に反応無くなるは偶に出会う

730 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe6-oReh):2016/12/13(火) 18:52:28.15 ID:YPVjrLpZ0.net
すげーどうでもいいことだけど建造物外に出したせいで城塞都市感も無くなったな
長城とか防壁みたいなゴミじゃなくちゃんとした城塞システムが欲しいわ

731 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b3c-WrC4):2016/12/13(火) 18:55:09.77 ID:BmuGTJP40.net
都市国家(大嘘)になってるところある
区域が都心に隣接してしか建てられないならわかるけど遠隔地にあるってなんか変な感じね

732 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdd-XZqt):2016/12/13(火) 18:59:51.49 ID:BYFCWFvi0.net
>>725
正月すぎたクリスマスケーキみたいな値段じゃねぇか

733 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdd-XZqt):2016/12/13(火) 19:03:30.54 ID:BYFCWFvi0.net
それで思ったがもっと交渉に柔軟性を持たせてほしいな
例えば(見えている)ユニットを譲渡できたり第三国への非難声明だったり情報(アクセスレベル)でもいい

734 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg):2016/12/13(火) 19:07:46.28 ID:+ke3JbZM0.net
文化勝利気持ち良すぎる
内政厨は1回本腰入れて物理じゃない文化勝利やった方が良いすごい気持ちいい

735 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/13(火) 19:11:00.45 ID:87BvJZ670.net
イギリスが大帝国になってるの見たことないんだけど
自分のアジェンダが障害になってるよなこれ

736 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d34a-drn7):2016/12/13(火) 19:12:45.05 ID:J9kv71IG0.net
今作は神でもユニット生産がすさまじく少ない、何やってんだこいつら・・・

737 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-Obgg):2016/12/13(火) 19:13:40.47 ID:xEJco1qr0.net
木植えてアピール上げて国立公園作って〜
木植えてアピール上げてシーサイドリゾート強化して〜
ってやってると気が狂うほど気持ちええんじゃ ってか
文化勝利の内政に関しては労働者消費式になって良かったなーって思う

738 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bd6-xm+r):2016/12/13(火) 19:15:51.70 ID:23TyyrjV0.net
文明ランクってどんな感じ?
スキタイ最強?

739 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-dpej):2016/12/13(火) 19:24:30.42 ID:GpHhI0qw0.net
AIならコンゴ最強
プレイヤーならスキタイとドイツっぽい

740 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-dpej):2016/12/13(火) 19:29:06.52 ID:GpHhI0qw0.net
パンタナル?ってあれそのまま国立公園にできてやばいね

741 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/13(火) 19:30:05.74 ID:xEJco1qr0.net
打率的にゴルゴーもドイツと同等かそれ以上になりそう
今作のタイル出力の仕様的に立地特性丘陵がインチキすぎる

742 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-YmwQ):2016/12/13(火) 19:32:37.63 ID:rttPe9iza.net
シュメールとゴルシャも相当強い
ノルウェー除けば不遇なのはエジプトとフランスかな

743 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw):2016/12/13(火) 19:39:34.30 ID:bOYuxL7ta.net
リゾート計画立ててる時にグレートバリアリーフが見つかった瞬間の興奮

744 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8):2016/12/13(火) 19:47:19.92 ID:yfs4CU3Gd.net
ゴルゴーおばさんは戦争してるだけで異次元の文化力出るのが気持ちいい
初期ラッシュが重要という点ではアメリカも相当便利

745 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/13(火) 19:53:13.91 ID:87BvJZ670.net
国立公園ってふつうの山岳が固まってる所にも建てれるんか?

746 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-drn7):2016/12/13(火) 20:00:05.39 ID:BVgz40Pb0.net
ドイツは使いやすいよな特性とハンザで区画の制限ほぼ気にしなくて良いし

747 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2f-YmwQ):2016/12/13(火) 20:09:51.52 ID:OdPzzfAb0.net
文武両道のローマこそ最強

748 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-bXSN):2016/12/13(火) 20:12:14.77 ID:rv86hnO+0.net
プレイヤー的に言うとドイツって一流には決してなれん一流半の位置だぞ
プレイヤーとしてみると大事なのはとにかく初動の強さだけだから

749 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg):2016/12/13(火) 20:14:40.87 ID:+ke3JbZM0.net
シュメールアステカスキタイの3強よ
コンゴは心の闇が生んだ隠しキャラ

750 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-bXSN):2016/12/13(火) 20:15:24.17 ID:rv86hnO+0.net
楽しさぬきにいうと前スレのこれが正しいと思う

74:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5239-+zg9)[sage] 投稿日:2016/12/03(土) 22:24:08.05 ID:n1bwpxYw0 [8/10]
ボーナスなさすぎて絶対日本上位には入れねーぞ
ランキングとしては
シュメール、スキタイ、ローマ、ゴルゴ
アメリカ、アステカ、ドイツ、コンゴ、ロシア
その他
ブラジル、イギリス、スペイン、フランス、ハーラル、エジプト
とかこんな順番ではなかろうか

まぁこれ書いたの自分なんだけど

751 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2732-WrC4):2016/12/13(火) 20:27:37.01 ID:Sws9xK090.net
AI相手ならまあそんなもんじゃねーか
対人だとアメリカとかコンゴとか絶対上に来ないけど

752 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ed-drn7):2016/12/13(火) 20:38:56.04 ID:B/oPUXyu0.net
>>737
非常に言いにくいことなのだけど
植林した森は大してアピールに貢献しないんやで…
0ではないらしいけど

753 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij):2016/12/13(火) 20:40:17.05 ID:CDI+Ga/T0.net
初期ラッシュ決まれば勝ち確だから初期ラッシュが強い文明=強文明

754 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/13(火) 20:40:55.68 ID:87BvJZ670.net
シュメール最強

755 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/13(火) 20:48:22.53 ID:pYy6E/ux0.net
戦闘車は強いんだけど、全幅の信頼をおけるほど強くはない

756 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bda-YmwQ):2016/12/13(火) 20:52:33.25 ID:g4A0Jhgi0.net
蛮族から金が貰える特性と戦闘車が相まって
初動が最強だからねぇ
ジッグラトも他文明のゴミ改善に比べると優秀だし

757 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-xm+r):2016/12/13(火) 20:53:28.25 ID:TH0Ilv9u0.net
>>753
×強文明
○落ちる文明

758 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d2-xm+r):2016/12/13(火) 20:55:35.39 ID:SoQdf/F90.net
なんでシングルのシナリオなくしたんだよ
それが一番残念だわ楽しみにしてたのに

759 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-drn7):2016/12/13(火) 20:56:34.03 ID:BQOn7F7y0.net
シュメールで始めたのに近くに文明がない→萎えてやめる
シュメールで近くに文明が二つ以上ある→防壁出るまでに勝ち確定で萎えてやめる

760 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/13(火) 21:00:03.28 ID:xEJco1qr0.net
>>752
人工林でも隣接タイルのアピールプラス効果は原生林と同等だから
とりあえず素のアピールは無視するとして
国立公園作れるダイヤ型に植林してエッフェル塔もあれば
それで合計20アピールになるよ
まぁ信仰力に力入れてないとそんなに自然主義者購入できないんだけど

761 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-drn7):2016/12/13(火) 21:01:18.50 ID:49IHjUv90.net
>>738
テレビショッピング張りの「もう1個プレゼント」騎乗兵も便利だけど、軍事ユニットが敵の生き血を啜って
勝手に回復するのも、地味に助かる。

762 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4):2016/12/13(火) 21:08:33.21 ID:7BZ6ulc60.net
では略奪による回復が移動力喰うんで、スキタイの特性は割と助かる。
前は回復させないために、前線の都市は開発しなかったりしたし。

763 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-rXHS):2016/12/13(火) 21:08:36.07 ID:RCB7tHNg0.net
文明人気ランキング(実績)
ベスト3
ローマ ドイツ アメリカ

4〜10位
中国 日本 ロシア フランス スキタイ イギリス エジプト

10〜
シュメール コンゴ ゴルシャ アラビア ペリシャ インド ノルウェー

ワースト3
アステカ ブラジル スペイン

前回6位くらいだったドイツが今回2位という大健闘
ノルウェーもワースト3を脱出してるけど、モンテスマは持ってない人も多いから実質まだワースト3からは抜け出せない
スペインは安定して不人気 逆にローマの一位は変わらず

764 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij):2016/12/13(火) 21:08:58.02 ID:CDI+Ga/T0.net
近くに文明がいるなら初期ラッシュ いないなら蛮族巣潰しで隙が無い
初期ラッシュに失敗しても戦闘車作りためて騎士ラッシュに行けるし

765 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b28-drn7):2016/12/13(火) 21:11:28.53 ID:WamNuQF50.net
>>760
原生林は人工林建てられるようになるのと同時にアピール+2に強化される。

766 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-xm+r):2016/12/13(火) 21:13:03.30 ID:TH0Ilv9u0.net
>>761
使徒は何すすって回復するんだろうねw
ほんとクルガンで信仰はやめて
伝導所が早期解禁できた方がいいよ

767 :名無しさんの野望 (アークセー Sx27-caEn):2016/12/13(火) 21:13:59.10 ID:V7a8uKIvx.net
ローマに攻められてるインドを一緒に滅ぼした。次にローマを攻めて旧インド都市を占領したらインドに返還するの選択肢が出た。返したらインド蘇ったぞ。
これ仕様?

768 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/13(火) 21:14:44.80 ID:xEJco1qr0.net
>>765
原生林のアピール強化は原生林があるタイル自体の強化だったはず
隣接タイルへのアピールプラス効果には差がない

769 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b7c-bWKG):2016/12/13(火) 21:15:17.54 ID:EKBJrfPk0.net
>>717
シリーズ伝統だろ。
5が例外だった

770 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bd6-xm+r):2016/12/13(火) 21:19:30.50 ID:23TyyrjV0.net
神でシュメールって開幕からひたすら戦闘車量産した方が良いかな?
ちょっと重くない?

771 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/13(火) 21:36:51.71 ID:FsgTJJKa0.net
http://www.4gamer.net/games/342/G034279/20160526010/TN/002.jpg
https://civ6wiki.info/?plugin=ref&page=FrontPage&src=teddy.jpg

ふと気になって見返してみたら初期デザインのテディさんの顔のブサさに戦慄する

772 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b28-drn7):2016/12/13(火) 21:41:12.02 ID:WamNuQF50.net
まぁ三角顔だと始皇帝と被るしな。
キャラ被りいくない。

773 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b21-drn7):2016/12/13(火) 21:44:21.88 ID:e/tOVxZh0.net
>>770
神で戦闘車量産しても俺には無双できんかったわ
それやるくらいならローマで都市乱立させて戦士を腐るほど作ってからの
レギオンうじゃうじゃラッシュの方が経済力も戦闘の優位性も遥かにある気がするわ…

774 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 234e-xm+r):2016/12/13(火) 21:44:34.24 ID:ZH6FrLZW0.net
餌ほうばったリスかな?

775 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/13(火) 21:51:12.97 ID:pYy6E/ux0.net
シュメールはどんどん斥候が増えていくのが良い

776 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2732-WrC4):2016/12/13(火) 21:52:43.95 ID:Sws9xK090.net
>>771
光の当たり具合と角度の問題でモデル自体は同じに見える

777 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/13(火) 22:02:16.96 ID:FsgTJJKa0.net
>>776
同じ・・・なのかなあ?
動画とかで見ても明らかに初期デザは今より瓢箪みたいになってるように見える

778 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg):2016/12/13(火) 22:02:50.18 ID:+ke3JbZM0.net
高級資源ひまわりの種

779 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/13(火) 22:31:18.92 ID:87BvJZ670.net
飛行機作れるようになったら文化出すタイルから観光出るみたいやけど
どんくらい観光出るようになるんや?

780 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f9b-Ehx5):2016/12/13(火) 22:34:59.26 ID:zIuUKvOV0.net
>>626
遅レスだが、ウラン鉱山と森林は同居できる
http://m.imgur.com/91IR7Rz?r

781 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/13(火) 22:39:15.93 ID:xEJco1qr0.net
そういやジャングルダイヤもそのまま鉱山にできたな
地物除去しなきゃ改善できない資源はないってことかね

782 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/13(火) 22:40:44.74 ID:pYy6E/ux0.net
>>779
文化力と同じ

783 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-dpej):2016/12/13(火) 22:41:20.10 ID:GpHhI0qw0.net
ジャングルキャンプとかはジャングル除去しないと無理だったような

784 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bd2-ZGqk):2016/12/13(火) 22:43:30.11 ID:bdCDv/H90.net
ひまわりの種を取ると怒鳴り込んでくるモンちゃん

785 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/13(火) 22:44:13.63 ID:87BvJZ670.net
>>782
なんやシャトークソやんけ

786 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b21-drn7):2016/12/13(火) 22:47:08.68 ID:e/tOVxZh0.net
基本的に固有改善って糞だよな
全体的に出力が低すぎるのと信仰力とか割りとどうでも良いのを出すのが多いし

787 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424):2016/12/13(火) 22:47:59.80 ID:mlq5S7hU0.net
普段めちゃくちゃ嫌ってるけど、たまたまアジェンダに沿ってるのを見た時の
無理矢理褒めてる感が好き

>>780
いけたわありがとう!
http://i.imgur.com/24CZyU6.jpg

788 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/13(火) 22:51:36.26 ID:87BvJZ670.net
アピール15で笑った

789 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8):2016/12/13(火) 23:10:16.03 ID:yfs4CU3Gd.net
こんだけアピール高いとか超高級リゾート地なんだろうな
世界遺産が3つも見えるなんて

790 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bd1-WrC4):2016/12/13(火) 23:21:47.35 ID:k8+N53c40.net
15なんてあるんだ…すげぇなw

791 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b1c-WrC4):2016/12/13(火) 23:43:24.38 ID:DhZ1Rrmy0.net
もしかしてパッチ、年内にこないのか????

792 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424):2016/12/13(火) 23:45:48.54 ID:mlq5S7hU0.net
他のはビルダーでないと無いだろうけど、アピールは実戦でも割といけるんだよな
ここまでやってもやっぱり大英博物館は恐ろしい
フランスもそっち方面頑張ってくれ
http://i.imgur.com/2gXhmrM.jpg

793 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f4e-xm+r):2016/12/13(火) 23:49:37.25 ID:P/2sLAqB0.net
アピール最高(4)
アピール最高(15)

"最高"とは一体……

794 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-4QSh):2016/12/13(火) 23:53:05.39 ID:bushh1XFa.net
ブラジルってどうしたらいいんや
ジャングル伐採が強力すぎて活かし方がわからん

795 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d2-nQby):2016/12/14(水) 00:03:13.63 ID:7cFihzoe0.net
>>794
ブラジルの立地特性を十分活かしてるじゃないか

796 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2732-WrC4):2016/12/14(水) 00:03:54.89 ID:G4Mx+J3h0.net
そもそも都市の郊外からウラン沸いてるのにアピール最高なのか…

797 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ad-drn7):2016/12/14(水) 00:05:34.12 ID:NWhMjbKx0.net
山のふもとにラジウム温泉でもあるんでしょ(すっとぼけ)

798 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-drn7):2016/12/14(水) 00:06:18.95 ID:veTGVdx80.net
>>794
逆に、ブラジルで周りにジャングル無かったら、一体どうすればいいのかとw

799 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 237c-qW5a):2016/12/14(水) 00:06:44.46 ID:86m9poFJ0.net
鳥取だってウラン鉱床があるけどアピールは……高くないか

800 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh):2016/12/14(水) 00:08:25.53 ID:CIEYuZd/0.net
快適性あげるカーニバルも現状だと空気なのがなんとも
そしてUAは戦艦

801 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b3c-WrC4):2016/12/14(水) 00:10:47.94 ID:eyLb0Vei0.net
俺は嫌な思いしてないからの精神

802 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/14(水) 00:27:28.67 ID:x9wwRLds0.net
序盤のブーストとわりきって
ジャングル伐採しちゃえば良いんじゃない

803 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/14(水) 00:28:01.85 ID:Y4ebWLRE0.net
>>800
都市に向けて艦砲射撃してたらビックリするくらい耐久減らせるぞ
沿岸から3マス以内にとしないと無理だけどな!
・・・このシド星ただでさえ海軍弱いのに
北極南極が凍結通行不可になってること多くてツラいの…

まぁブラジル産は結局刈り取っちゃうにしても
序盤の商業ハブ+5とかは普通に有り難いよ!
え?ジャングルが無い? よかったね!バニラ文明だ!!

804 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b1c-WrC4):2016/12/14(水) 00:32:06.53 ID:OAxeg6Vz0.net
なるほど、立地でジャングルいっぱいあるのが当確なら強文明といってもいいのかもな

805 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bda-YmwQ):2016/12/14(水) 00:37:34.80 ID:r2HjH2LS0.net
ジャングルを改善する5のブラジルのが好きだわ
伐採してブーストするブラジルって何か違う

806 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b768-Zj9I):2016/12/14(水) 00:46:16.70 ID:0IBuYlyo0.net
最序盤は熱帯雨林の隣接ボーナスでインチキ地味た出力で儲け、時代が下れば木材兼食料として搬出
なんてエコな文明なんだ

807 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-WrC4):2016/12/14(水) 00:46:33.60 ID:d0Lavu1/a.net
ブラジルウッド伐採場ですが?

808 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/14(水) 00:59:00.26 ID:x9wwRLds0.net
そもそもジャングル立地が歓迎したいものじゃないしなあ

809 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-Obgg):2016/12/14(水) 01:06:45.37 ID:wgr4mc4m0.net
ブラジルは伝説設定使うといいかもな
他文明だと除去不可資源増えて邪魔だから使う気しないけど
ジャングル被るなら出力高いしありかもしれん

810 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdd-XZqt):2016/12/14(水) 05:04:30.39 ID:uWlwz2SU0.net
>>793
どこまでがフレーバーテキストなのかわかりづらいんだよなぁ・・・
交渉の際のテキストとか特に
()付で実際はどうするのか書けよっていう

811 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b3c-WrC4):2016/12/14(水) 08:03:57.63 ID:eyLb0Vei0.net
パッチで修正されたって聞いたと思ったけど、共同戦争飲んだら直後に依頼相手から非難された…
相手がガンジーだからしょうがないかもだけどそれにしたって理不尽だやっぱり

812 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/14(水) 08:14:07.86 ID:x9wwRLds0.net
アメリカがフランスに初期ラッシュかけてたから
便乗してフランスに攻めたら、テディに大陸の平和を乱すなって言われた

813 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg):2016/12/14(水) 08:23:04.13 ID:trr2ML000.net
まさにテディ

814 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-l58V):2016/12/14(水) 08:25:57.87 ID:FiNRLamNa.net
パクス・アメリカーナを乱すなってことだろ

815 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-cCbv):2016/12/14(水) 08:58:38.32 ID:D0YhAAQua.net
(インディアンから土地を奪い虐殺した上で)

816 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8):2016/12/14(水) 09:46:46.41 ID:lYuEVQyod.net
アメリカが起こす戦争は正義と平和の物だからセーフ
USA!USA!

817 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfce-WrC4):2016/12/14(水) 09:47:38.65 ID:Kt71Px0Y0.net
お前も平和にしてやろうか(いらだっている)

818 :名無しさんの野望 (スップ Sd2f-l58V):2016/12/14(水) 09:49:08.12 ID:P0+f4uWnd.net
ピ…平和

819 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd1-gb6D):2016/12/14(水) 10:09:49.86 ID:zPeVR+IY0.net
平和主義者は好戦的だからなぁ

820 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b88-drn7):2016/12/14(水) 10:14:38.11 ID:1sPF/fvD0.net
>>819
バハクー!

821 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-2RpG):2016/12/14(水) 10:23:49.92 ID:aePemDFn0.net
アメリカが平和主義とか、自国大陸ボーナスとか正直違和感しかない
移民集団なのに「自分の大陸!」って言うのも盗人猛々しいってやつだよなぁ

822 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-dpej):2016/12/14(水) 10:29:14.76 ID:gpwfOR7T0.net
アメリカは平和主義だろ?
自分達の平和のみだが
その為には他の人間を虐殺殺戮強奪なんでもありです

823 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-l58V):2016/12/14(水) 10:33:23.40 ID:u7Ue67CO0.net
平和主義(自国だけ)
自大陸(最初に奪った土地)

824 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/14(水) 10:49:19.33 ID:DsDTOJQD0.net
パッチ・・・パッチをクレメンス・・・

825 :名無しさんの野望 (スップ Sd2f-l58V):2016/12/14(水) 10:52:05.43 ID:P0+f4uWnd.net
マニュフェストディスティニーとか言っちゃう国になにを今更

826 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-cCbv):2016/12/14(水) 11:05:09.66 ID:eRrOESDrM.net
神を都合良く解釈して、それを信じられる人間ほど怖いものはない

827 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/14(水) 11:06:45.76 ID:DsDTOJQD0.net
ペトラーに聞きたいペトラ都市の住宅どうしてる?

828 :名無しさんの野望 (スップ Sd2f-u6nt):2016/12/14(水) 11:07:52.27 ID:q4ZgYg/Od.net
>>1
『サガ スカーレット グレイス』TRAILER Vol.4
https://www.youtube.com/watch?v=WJkCuhppB6I

829 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8):2016/12/14(水) 11:13:21.44 ID:lYuEVQyod.net
テディは何故か高確率で環境保護のアジェンダを持ってるのも謎

830 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f9b-Ehx5):2016/12/14(水) 11:28:25.52 ID:TBIrm/ZD0.net
テディの環境保護は史実に沿った設定だよ
あれが固定なのか高確率なのかが気になる

831 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg):2016/12/14(水) 11:48:06.82 ID:trr2ML000.net
社会制度ツリー最上段の植民地主義→博物学→自然主義とか殆どテディ来歴

832 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b3c-WrC4):2016/12/14(水) 12:01:53.48 ID:eyLb0Vei0.net
隠しアジェンダって固定じゃないの?
意識して見てた限りガンジーは毎回ニュークハッピーで笑う

833 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b1c-WrC4):2016/12/14(水) 12:08:27.90 ID:OAxeg6Vz0.net
高確率なのは間違いない
テディが環境保護でガンジーがニュークの確率高いのは間違ってないと思うわ

834 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8):2016/12/14(水) 12:12:39.84 ID:lYuEVQyod.net
確率がどうなってるのか分からないが固定では無いな
ただしガンジーのニュークハッピーだけはいつ見ても同じだけど

835 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-rXHS):2016/12/14(水) 12:39:38.63 ID:aePemDFn0.net
後半のAIテディが高確率でザコ化してるのって、もしかして環境保護のせいなんかな
森林を伐採しないから都市の開発が進まなくなるとか
アメリカ以外にも後半にやたら弱いのは隠しで環境保護ついてるとかもありそうだな

836 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg):2016/12/14(水) 12:51:38.89 ID:trr2ML000.net
ガンジーは髪がNUKEてるからな

837 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424):2016/12/14(水) 15:29:28.62 ID:Pkse1riv0.net
<AgendaPreferredLeaders>
<Row AgendaType="AGENDA_NUKE_LOVER" LeaderType="LEADER_GANDHI"/>
<Row AgendaType="AGENDA_ENVIRONMENTALIST" LeaderType="LEADER_T_ROOSEVELT"/>
</AgendaPreferredLeaders>
固定かはともかく明記されてるのは2人だけ

838 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/14(水) 15:35:25.94 ID:kDWTqR3p0.net
http://store.steampowered.com/stats/

5のセールなんてとっくの昔に終わりましたがこの差

839 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/14(水) 15:38:05.51 ID:DsDTOJQD0.net
さーてペトリますかなぁ

840 :名無しさんの野望 (ガラプー KK9f-379/):2016/12/14(水) 15:43:52.10 ID:gVraa3OvK.net
封建取るまで労働者ケチりがちだったけどあえて我慢して3回のままでも作ってみるとやっぱ違うよなあ

841 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3fd-xm+r):2016/12/14(水) 15:46:33.12 ID:RymP9Mxw0.net
ブラジル水着で文化力アップすべき

842 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f47-drn7):2016/12/14(水) 15:49:21.65 ID:8bjqmeBQ0.net
勝ってタンガの緒を締めよ

843 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/14(水) 16:02:48.50 ID:Y4ebWLRE0.net
>>827
順当に考えるなら改善しようがない砂漠タイルに近郊部作ればいい
ペトラの横にでも造ればアピールも上がるし

ただペトラ病患者になると
砂漠タイルを潰すのを勿体無く感じるので
あえて砂漠部を避けて草原に近郊部作ったりする

844 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 534a-WrC4):2016/12/14(水) 16:36:47.65 ID:qf4Itggz0.net
さすがにただの砂漠は潰すなぁ
後でなんか湧くかもしれんけどそこまでは付き合えない

845 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza):2016/12/14(水) 16:39:32.77 ID:9M2NOfu9a.net
ドイツならサーチして潰せるな
固有改善持ちなら話は別だが

846 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-bXSN):2016/12/14(水) 16:42:24.90 ID:uWUcUbZ10.net
そもそも本格的に砂漠の真ん中でペトれるのって中華ぐらいでは
そして中華なら固有改善がある

847 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/14(水) 16:45:54.20 ID:x9wwRLds0.net
後から何か湧いても区域の下なら資源とれるし
出力はそこまで気にすることでもないし、問題ないんじゃない

848 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg):2016/12/14(水) 17:28:02.74 ID:trr2ML000.net
>>841
聖遺物か・・・

849 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0732-ifuQ):2016/12/14(水) 17:33:15.76 ID:MZRwUPJX0.net
ペドロ二世が着用したとされるブラジル水着

850 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-dpej):2016/12/14(水) 17:34:32.08 ID:gpwfOR7T0.net
デバッグしてやるからワールドビルダーはよ

851 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424):2016/12/14(水) 17:48:26.69 ID:Pkse1riv0.net
現行のワールドビルダーをデバッグしてやれ

852 :名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-1C0f):2016/12/14(水) 17:52:06.85 ID:sNzzSXvPd.net
ブラジル水着が似合いそうな指導者といえば?

853 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb6-WYua):2016/12/14(水) 17:52:23.15 ID:UevU+t3M0.net
他の文明を従属させることはできないの?
軍弱すぎwって煽ってくるクレオパトラを1都市までに追い詰めて降伏させて
国境周辺に部隊を置いてあげたい

854 :名無しさんの野望 (スフッ Sd2f-l58V):2016/12/14(水) 17:52:37.43 ID:zbtTg8bYd.net
ペドロ2世

855 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/14(水) 20:31:42.50 ID:RS6Il0A/0.net
ペドロリ2世・・・ごめんなんでもない

856 :名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-13BE):2016/12/14(水) 20:32:04.53 ID:/RLC4Yfrd.net
それ何度目だよ

857 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdaf-aihM):2016/12/14(水) 20:34:43.27 ID:vE/8jGrJd.net
レスの時間が開いてるけど、2ch落ちてたの?
それとも紐水着のレスがあまりにアレだったの?

858 :名無しさんの野望 (ワントンキン MMef-2JB1):2016/12/14(水) 20:41:13.86 ID:zTfaBD/cM.net
誰が似合うか考察してたんだろう

859 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424):2016/12/14(水) 20:41:23.69 ID:Pkse1riv0.net
ちょっとコルコバード建てるのに忙しかった

860 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a7e9-xm+r):2016/12/14(水) 20:51:40.80 ID:dd9Epx7e0.net
日本の指導者が大塩平八郎だったらどうなるの?
最近この疑問で頭がいっぱいになります
助けてください

861 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-7/ty):2016/12/14(水) 20:55:40.72 ID:+dMhYzXU0.net
>>860
食料タイルで反乱起きる確率があがる

862 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4):2016/12/14(水) 20:56:22.70 ID:ZBrdDRg/0.net
どうせなら藤原泰衡の方がええのう。

863 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/14(水) 20:56:29.22 ID:wU+QDMXd0.net
>>860
塩立地

864 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b23-ua6p):2016/12/14(水) 21:09:46.87 ID:cBgqKLwQ0.net
頭の側面から角みたいに髪が伸びたUU格闘家がもらえる

865 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-OIvk):2016/12/14(水) 21:43:35.33 ID:qCURJHKL0.net
ターン終了するとゲームが落ちるようになった。
ゲームの再インストールしようと思うけど、その前にセーブデータだけ回収しようと思うが、
セーブデータの場所がわからない

866 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-drn7):2016/12/14(水) 21:46:49.21 ID:veTGVdx80.net
>>862
せめて、清衡にしてくれよw
金山と牧場だらけになりそう。

867 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4):2016/12/14(水) 21:48:52.26 ID:ZBrdDRg/0.net
>>866
大将軍を「退職」させるとボーナスがあるんだぞ。(父親と間違えたなんて言えない)

868 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b54-xm+r):2016/12/14(水) 21:53:07.01 ID:Hqn66UQj0.net
そういや6になって退職って表現になったな
定住の方がしっくりくるのに

869 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b793-dMkA):2016/12/14(水) 21:56:08.73 ID:CbAPpPSx0.net
ハンニバルの土地を塩でいっぱいにするmodよろしく

870 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b3c-WrC4):2016/12/14(水) 22:20:50.33 ID:1cJqhUT10.net
>>868
都市に属するわけでもない今作で「定住」っていわれてもそれはそれで微妙

871 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/14(水) 22:22:13.80 ID:Y4ebWLRE0.net
ようやく気付く
初期立地に必要なモンは食糧豊富な草原や
溢れる高級資源やなんなら水源でもなく
単純に丘陵だと

ハンマーないと何もできねー
食料はどうせ丘にも農場引けるし交易商が頑張るからおk

872 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4):2016/12/14(水) 22:23:53.78 ID:ZBrdDRg/0.net
5もそうだったけど、6の交易食料は黒王顔負けの錬金術ですな。

873 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-dpej):2016/12/14(水) 22:27:41.49 ID:gpwfOR7T0.net
砂漠丘陵に囲まれた首都でペトラに成功したら
それはもうヘヴン状態よ、素のタイルで食料2金2ハンマー2ですぞ
これに資源が沸いてた日には、とんでもないことになりますぞ

874 :名無しさんの野望 (スップ Sd2f-nQby):2016/12/14(水) 22:29:10.58 ID:Gokldz1Hd.net
そもそもCiv6の場合人口4とかでも十分仕事するし

875 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/14(水) 22:40:54.36 ID:wgr4mc4m0.net
草原丘陵なんて素で食料自給タイルだし
徒弟制度も7,80ターンには取れて鉱山の出力アップも早いし
ほんと土地のパワーはイコール丘陵の数だよな
5では丘陵は一律2ハンマーだから立地特性丘陵もあってもいいかなって感じだったけど
今作だとメリットありすぎて立地特性に含めるべきじゃない気がする

876 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-drn7):2016/12/14(水) 22:44:32.43 ID:veTGVdx80.net
>>871
2へクス内に石材3つ湧いてる神立地とかだと、色々と転回早いよね。

877 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-dpej):2016/12/14(水) 22:46:49.28 ID:gpwfOR7T0.net
5以前は平原やら草原と丘陵、ジャングル等は別扱いだったけど
今回は草原の能力を持った丘陵とか有りなんだよね
最強のタイルって何になるんだろうか

878 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2f-YmwQ):2016/12/14(水) 22:55:58.99 ID:jl1ser420.net
序盤だと平原丘陵上の香辛料がかなり高出力だな

879 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-drn7):2016/12/14(水) 22:56:56.30 ID:veTGVdx80.net
4の頃は大理石の平原丘陵で技術ジャンプ遺産連打が定番だったけど、今作は遺産弱いからなぁ。

880 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/14(水) 23:02:44.25 ID:x9wwRLds0.net
初期ラッシュ的な意味で首都があんまり険しいのも困る

881 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b74-YmwQ):2016/12/14(水) 23:13:40.24 ID:YbxozRJo0.net
素だと丘陵平原香辛料、改善込みなら丘陵ジャングルダイヤモンドじゃねーかな

882 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3e6-oReh):2016/12/14(水) 23:15:12.29 ID:QHMl1V7m0.net
川沿い平原丘首都+平原丘香辛料はぶっ壊れだな

883 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/14(水) 23:15:22.10 ID:wgr4mc4m0.net
>>877
3以前は知らないけど4,5,6の内だと5が例外なんだぞ
出力しょっぱい感じで見映え悪いから5の仕様はあんま好きじゃないけど
立地間の格差は比較的小さかったな

884 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b21-drn7):2016/12/14(水) 23:16:36.53 ID:Y6OBkrM/0.net
初期ラッシュは当たり外れが激しいからあんまりやらないな
今作は開拓者が伐採でポコポコ出るから自分で作ったほうが安定する気がする

885 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-dpej):2016/12/14(水) 23:42:34.99 ID:gpwfOR7T0.net
砂漠+丘陵+ジャングル+ペトラ+チチェン+ダイア+鉱山が最強かな?
有り得る組み合わせかどうかは知らんが

886 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424):2016/12/14(水) 23:52:30.90 ID:Pkse1riv0.net
砂漠にジャングルが無理だな

887 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cd2-x9N6):2016/12/15(木) 00:01:07.20 ID:m8NKYxdK0.net
草原石を改善してもハンマー平原丘陵林に勝てないとなるとボーナス資源()に見えてくる
除去ブースト強いけどね
デフォルトで食料1ハンマー3ってどうよ
伐採ブースト後鉱山立てればハンマー出力変わらんし 

ペトラ強いけど砂漠改善できないから弱体化したよね 決め打ちして作るほどでもなくなった それでもなおペトラ信者がいるのはロマンか?

888 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9c91-mmMs):2016/12/15(木) 00:11:18.91 ID:bG0qbtlq0.net
ペトラ強いけど
ペトラ込みの砂漠出力は平原丘の時点で出るし、森がついてきたら上回る
これまでの様に最強のタイルを作れる遺産ではなくて、何も出力が無い都市を出力がそれなりに出るタイルに変える遺産になったね
ロマンはなくなった

889 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f28-0G5/):2016/12/15(木) 00:16:04.10 ID:sU50RAJv0.net
>>888
何のための万里の長城だ。
ペトラ砂漠のためだけにある改善だろあれ。

890 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4199-RJUZ):2016/12/15(木) 00:21:49.10 ID:JYEICBi80.net
アナルがくそ痒い

891 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp29-q/jK):2016/12/15(木) 00:28:32.67 ID:r+5UsAx+p.net
何度やっても次のターンにしたらクラッシュするようになっちゃった。
もう西暦800年までやったのに(><)

892 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3568-Azor):2016/12/15(木) 01:08:29.55 ID:+UNEJADA0.net
ターンエンドでだとAIの行動だろうな
データ見ないで言えるのは宣戦布告するとか都市くれてやるとか金やるとかで
AIの行動変えれば通ったりはする

893 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp29-q/jK):2016/12/15(木) 01:15:48.44 ID:r+5UsAx+p.net
10ターンくらい前から試してみる。
戦争中だったし次ターンで参戦されたかな?
似たような報告多いしダメかもしれないけど。初の神で勝てそうだったのに。
ウインドモードが悪いのかな

894 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 06cc-0G5/):2016/12/15(木) 01:47:37.86 ID:9PVGwr3M0.net
タイムマシンで滅ぶべきシド星の未来を救うみたいな感じでかっこいい

895 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 88e2-eWpb):2016/12/15(木) 01:48:42.46 ID:Vbc8G9VU0.net
マルチもラッシュの勝手が分かったプレイヤー増えて来て辛いなぁ
4人部屋ですら勝率3割以下のなめくじになってしまった

896 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 62dd-O4y/):2016/12/15(木) 02:02:12.00 ID:BV+Y6Rb70.net
聞きたいんだけど中盤以降の資源改善ってどうしてる?
バナナとか鹿とか大したことないなら排除して区域用に確保するのも手なんだろうか?

897 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdb8-FqKg):2016/12/15(木) 02:06:48.99 ID:d0BGjgphd.net
米と小麦は機械化農場様に取っておくけど、他のボーナス資源は採取してる

898 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 88e2-eWpb):2016/12/15(木) 02:09:12.18 ID:Vbc8G9VU0.net
首都以外は中盤まで待ったらザクザク採って大丈夫

899 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed39-fcvu):2016/12/15(木) 02:57:26.35 ID:nQYv+3bb0.net
プランテーションも農場扱いでいいよな封建制度で食料アップしてくれ

900 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c32-8I6M):2016/12/15(木) 03:03:20.16 ID:FQX9QAYW0.net
>>895
4人部屋なら勝率.250超えてればいいんでね?

901 :名無しさんの野望 (アウアウアー Sa2a-4yx5):2016/12/15(木) 05:28:41.24 ID:/rbDji7Na.net
civの開発ってアナウンス少なすぎるってか皆無に近いんだな

902 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d3c-8I6M):2016/12/15(木) 06:26:05.97 ID:ge9Jua4+0.net
発売前のトレイラーは乱発といってもいいほどまでなのにね

903 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sac1-mdqm):2016/12/15(木) 08:36:00.33 ID:F8d1SW0ja.net
弓ラッシュやっても都市堅すぎて無理ゲーだったんだけど…何か間違ってたんかな
ていうか包囲下に収めてもあいつらガンガン戦士出してくるしなんなんだ一体
包囲とは…

904 :名無しさんの野望 (スッップ Sdb8-AUQK):2016/12/15(木) 08:53:30.43 ID:OVYd3Yuzd.net
少数派かもしれんがチーム戦パッチ早く出してくれー
フレとだらだら喋りながらcivやりたい

905 :名無しさんの野望 (ドコグロ MM55-QQA6):2016/12/15(木) 09:03:55.21 ID:46DwnWIfM.net
今作の出来には正直ガッカリだなー
もうaiは諦めて対人するしか楽しむ方法はないのかな?

縛りプレイに魅力を感じられず、初期ラッシュから、交易ロケットするだけのゲー厶になってる。

906 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-AUQK):2016/12/15(木) 09:06:02.42 ID:ftaVAnTCa.net
やらなきゃいいのよ
ついでにスレも覗かない

907 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed39-fcvu):2016/12/15(木) 09:30:45.29 ID:nQYv+3bb0.net
>>901
CIVが完成系になるのって最低でも二年くらいはかかるからな
開発側も制作費回収するのも相当長いスパンで考えてるはず
気長に待つしかないな

908 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sac1-mdqm):2016/12/15(木) 09:58:09.49 ID:1R/JX59Ra.net
もっかい弓ラッシュ試したけど弓3揃う頃にもう防壁建つとかなんやねんこいつらふざけんあ!

909 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM8d-fcvu):2016/12/15(木) 10:20:04.50 ID:sQcORmIIM.net
steamのプレイ人数がもうすぐ2万人を切りそう。減るにしても5から一万人近い差がついてしまったてるのが
>>907

910 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM8d-fcvu):2016/12/15(木) 10:22:26.77 ID:sQcORmIIM.net
途中で送信しちゃった

>>907
素材が良くないから改良は期待しないほうがいいわこれ。BEと同じ臭いだもん。

911 :名無しさんの野望 (スフッ Sdb8-AUQK):2016/12/15(木) 10:28:47.48 ID:Bt877ZWMd.net
>>908
神でも弓ラッシュで頓挫した事ないなぁ
投石からうpグレ含めて弓5体くらいと戦士2体、あと労働者1体
それだけで十分だったり

AIさんが遠過ぎるんでない?

912 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdb8-FqKg):2016/12/15(木) 10:29:01.64 ID:d0BGjgphd.net
木曜日から人口厨のブーイモ君をあぼーんできてスッキリ

913 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sac1-mdqm):2016/12/15(木) 10:33:48.25 ID:F8d1SW0ja.net
>>911
距離は十分近かった、というかかなり早期に寄せてきた
そんな早くから開拓者出せるのに軍備もバッチリ防壁までやすやす立てやがるとかAIボーナスが憎くて仕方ない…

914 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM8d-fcvu):2016/12/15(木) 10:43:36.50 ID:sQcORmIIM.net
>>912
いや、人口は面白さの尺度になるよ。9万人からここまで減るとはね。

915 :名無しさんの野望 (スッップ Sdb8-RsSk):2016/12/15(木) 10:49:22.14 ID:q5E2SlQMd.net
>>908
近いなら弓複数作って殴るだけじゃん
失敗する要素無いでしょ

916 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f4a-8I6M):2016/12/15(木) 10:51:06.35 ID:HBef2NMH0.net
インスタントラーメンは売れてるから美味いんですね

917 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM8d-zhi2):2016/12/15(木) 10:51:22.68 ID:Ks/Si/dTM.net
いちいち木曜にNG更新しないでブーイモをNGNameにすれば良いよ

918 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7432-enmE):2016/12/15(木) 10:51:52.86 ID:7JQsjrR30.net
ぶーいもとあうあうはおかしいのしかいないからな!

919 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6d-7fdb):2016/12/15(木) 10:54:26.13 ID:T2woI/bZ0.net
X以降完全に迷走しとるは
XもYもVと良い勝負

920 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM8d-fcvu):2016/12/15(木) 10:54:29.00 ID:sQcORmIIM.net
>>916
いや、その理屈が正しいとするなら6発売直後に居た9万人どこいったって話になるよ。どれだけまずいラーメン出してるのって話になっちゃう。実際不味いけど。

921 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-zrF5):2016/12/15(木) 10:56:03.11 ID:Z9S0On3g0.net
スマホで書き込むと自分もブーイモになるな
滅多に携帯で書き込まないしNG入れられようとどうでもいいが

922 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fad1-sfie):2016/12/15(木) 10:57:19.23 ID:jxJxH6Cq0.net
ブーイモ MM8d-fcvu
ワッチョイ ed6d-7fdb

これをNGに投げ込め

923 :名無しさんの野望 (ガラプー KK2a-04+K):2016/12/15(木) 11:08:52.72 ID:ehqzLq/eK.net
ガラプーの俺様高みの見物

924 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ce9-W4F2):2016/12/15(木) 11:24:40.19 ID:BdTDqy3B0.net
「もし今日が人生最後の日だとしたら、
今やろうとしていることは本当に自分のやりたいことだろうか?」

- スティーブ・ジョブズ -


ガラケーからスマホへUG

925 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMe5-BGAy):2016/12/15(木) 11:25:32.71 ID:/vqZKBqtM.net
てすと

926 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMe5-BGAy):2016/12/15(木) 11:26:37.65 ID:/vqZKBqtM.net
やっぱりブーイモだわ

927 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sac1-pawe):2016/12/15(木) 11:28:34.91 ID:rSQlpevNa.net
プレイ人口はどうでもいいけどAIの軍事ユニットの立ち回りが糞過ぎてつまらんのは事実

928 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed39-fcvu):2016/12/15(木) 11:41:28.20 ID:nQYv+3bb0.net
イギリスのアジェンダが空回りして永遠に小国のまま、これも追加で

929 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sac1-mdqm):2016/12/15(木) 12:00:22.85 ID:CtROnvbSa.net
固定アジェンダは指導者がそれに従って行動する限り文明・指導者の強みを最大限に生かせるようにすべきだよな
間違っても枷になるようじゃ…

930 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM8d-fcvu):2016/12/15(木) 12:34:25.87 ID:whSwUX2bM.net
そういった不満が総合的にプレイ人数の激減につながるわけで。

931 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6732-a+Y9):2016/12/15(木) 12:49:19.48 ID:vTYj9Y+00.net
弓ラッシュの賞味期限ってそれなりに隣国に依存するよな
日本で宗教創始して都市スパムの邪魔になる都市国家1個落としたら50T越えて
どっか隣国攻めようかと思ったけど隣国がアラビアとインドで
マムルークとヴァル出てて都市防御40近かったから諦めたわ
宗教創始しなきゃラッシュ自体はできたろうけど
滅ぼしきるまで相当時間かかったかもしれん

932 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f4a-2pu/):2016/12/15(木) 12:53:19.44 ID:3fx37TNC0.net
インドは一番相手にしたくない文明だな

933 :名無しさんの野望 (ガラプー KK2a-04+K):2016/12/15(木) 13:16:21.54 ID:ehqzLq/eK.net
象は殴ってもゲージ減った気がしないぐらいプレイヤーにも効果出る

934 :名無しさんの野望 (アークセー Sx29-q/jK):2016/12/15(木) 13:19:58.28 ID:blMAC3VPx.net
インドシュメールアメリカだとラッシュ成功率低いのは仕方ないのかな。
スペインロシアコンゴは成功しやすい気がする

935 :名無しさんの野望 (スフッ Sdb8-AUQK):2016/12/15(木) 13:28:01.88 ID:wtHnawBOd.net
>>913
運悪かったんじゃないかな?

ちゅうか個人的にはAIさん防壁も軍隊も作らずに何作ってんだろ?状態
になってること多いんで
高難易度AIさんはそんな風に速攻防壁立ててきて
弓含め軍もキッチリな鉄壁状態でいいと思うんだ・・・

4で言えば天帝でも斧ラッシュ9割正解とかいう状態な訳で
初期ラッシュが基本決まる最高難度とか微妙すぎるん・・・

936 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fecd-ZBy2):2016/12/15(木) 13:38:35.37 ID:kJbvRwgn0.net
戦士とチャリしかいないインドを弓で攻めたらヴァル反乱軍が出てきて我が軍が崩壊したんですが
俺は孔明の罠にかかったのか・・・

937 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6732-a+Y9):2016/12/15(木) 13:39:22.86 ID:vTYj9Y+00.net
戦争シフトみたいなAI思考の切り替えがないんだろうな
多分科学文化宗教狙いのAIは戦争になっても普通に内政してるんだと思う
都市攻めしてるとき都市からユニット出てくるとき殆どないもの

938 :名無しさんの野望 (アークセー Sx29-q/jK):2016/12/15(木) 13:45:38.51 ID:blMAC3VPx.net
包囲されそうに街で遺産建てようとしたこともあるな。
他の街から援軍くることもない。蛮族に包囲破られたことはあるけど

939 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed39-fcvu):2016/12/15(木) 13:49:20.36 ID:nQYv+3bb0.net
何故か都市国家AIはちゃんと戦士作ってアプグレもする不思議

940 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-3Pgg):2016/12/15(木) 14:19:17.23 ID:roFLbiz2a.net
都市が1個しかないから予算が余るんじゃろ
AI文明もガンガン金使うしな

941 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7cad-W4F2):2016/12/15(木) 14:36:12.71 ID:ihLu+kYB0.net
>>792
欧州びいきの遺産チョイスって言われたりするけど
実際はロシアびいきなんだよね
ボリショイかエルミタージュのどちらかを
オペラ座orルーブルにしてもよかったようなきがすごいする

942 :名無しさんの野望 (ガラプー KK2a-04+K):2016/12/15(木) 15:42:14.59 ID:ehqzLq/eK.net
>>936
妖怪首おいてけ戦法に近いですねえ

943 :名無しさんの野望 (ガラプー KK2a-04+K):2016/12/15(木) 15:45:06.07 ID:ehqzLq/eK.net
と、そういや富岡製糸場はまさに明治建造の世界遺産になったんだけどこれは期待していいんですかねえ

944 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4199-0G5/):2016/12/15(木) 15:48:26.82 ID:eFWsH8CD0.net
弓ラッシュは防壁有っても問題ないぞ
四体か五体いれば防壁も2ターンぐらいで壊せるし
都市砲撃で弓が削られても死ぬことはない
何故か都市砲撃してこないこともよくあるし

945 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4199-0G5/):2016/12/15(木) 16:12:22.49 ID:Rs16g6Wq0.net
>>943
イギリス「俺らが最初に作ったやつの模倣やんけ・・・」

946 :名無しさんの野望 (アークセー Sx29-q/jK):2016/12/15(木) 16:26:46.80 ID:blMAC3VPx.net
元祖七不思議のマウソロスやゼウス像が先にくるんじゃない?
そういや今回は黄金期ないんだな。好きだったのに

947 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cd2-+l9H):2016/12/15(木) 16:38:16.78 ID:kr0dAeBJ0.net
もし黄金期追加するなら偉人消費で発動する形式にして欲しいな
外れ偉人共にも価値が出る

948 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sac1-pawe):2016/12/15(木) 16:51:51.55 ID:+hn7BEata.net
拡張ではシドマイヤー達の復活に期待
Sid Meier氏やSoren Johnson氏のような鬼才が出てこないこのままだとcivが駄作になる
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/001.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080222/ai.htm

949 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f65b-xWtD):2016/12/15(木) 16:57:07.92 ID:keGbp1Hx0.net
大技術者の遺産加速が復活すれば一部の遺産が大分重要度上がる可能性

950 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d3c-8I6M):2016/12/15(木) 17:08:19.44 ID:ge9Jua4+0.net
遺産ブーストは今もあるじゃん
まあ、固有と汎用のどちらかを選べるとかでもいいかもね

951 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d4e-W4F2):2016/12/15(木) 17:13:40.07 ID:tJL7ZloO0.net
欲しいときに取れるわけじゃないし

固定値だから温存してるといまいちになるし

952 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4199-0G5/):2016/12/15(木) 17:18:00.66 ID:Rs16g6Wq0.net
固有能力の遺産ブーストを強化+全大技術者に固有以下のブースト能力を追加は欲しいね
あと大将軍の城塞も復活しないかな、特定偉人の固有能力で良いから

953 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 396e-8I6M):2016/12/15(木) 17:41:47.86 ID:xdRQ31KA0.net
弓Rは蛮族Rでつぶれることもそこそこある
時期を逃すというか

954 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 39a1-i+Qt):2016/12/15(木) 17:58:58.69 ID:2ak+mLGT0.net
>>944
防壁だけじゃなくて兵営造られてたときは
さすがに弓ラッシュ諦めたわ

955 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f28-0G5/):2016/12/15(木) 18:04:02.53 ID:sU50RAJv0.net
弓は別に上手くいかなくても「じゃあ弩兵に進化したらまたくるわ」でいいしな。

956 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-3Pgg):2016/12/15(木) 18:10:41.45 ID:roFLbiz2a.net
アイランドにて弓量産を決意した後に、自分と蛮族しかいない島だと発覚した時の焦り

957 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f65b-xWtD):2016/12/15(木) 18:11:46.35 ID:keGbp1Hx0.net
あえて首都攻めせずに衛星都市だけ落として和平でゴールド毟ればアップグレード費用も稼げるセルフシナジー

958 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-73hf):2016/12/15(木) 18:20:59.98 ID:n3Jc6+noa.net
いっそ衛星都市全部落とさなくても和平で毟れば良いという風潮
隣2つに宣戦して片方は適当に和平しちゃうのもありだよね

959 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4199-0G5/):2016/12/15(木) 18:28:29.02 ID:eFWsH8CD0.net
宣戦して隣の兵士を潰すと、蛮族対策する兵士がいなくなっちゃうから
AIが蛮族に荒らされてることがよくあるな

960 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sac1-f0Z7):2016/12/15(木) 18:36:01.36 ID:88RG4pf6a.net
20〜21日あたりにアプデがくるとみた

961 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fda1-3Pgg):2016/12/15(木) 18:57:57.30 ID:Igjlzi0S0.net
>>970>>980あたりに次スレがくるとみた

962 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed39-fcvu):2016/12/15(木) 19:00:04.00 ID:nQYv+3bb0.net
マジでパッチいつ来るんだろうな
数週間前に謎の実績だけ追加されたよな、たぶん追加DLCの実績なんだろうけど

963 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3579-f0Z7):2016/12/15(木) 19:03:21.87 ID:xnPOeowC0.net
今の仕様で長弓や連弩兵が登場したら無双だな
5は長弓と戦列艦という最強UUだったのに
レッドコートとシードッグは微妙な強さ

964 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f65b-xWtD):2016/12/15(木) 19:14:30.76 ID:keGbp1Hx0.net
連弩は基本戦闘力が代替元より低いから馬蛮族に触られるとすぐ死にそう

965 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 74e2-eWpb):2016/12/15(木) 19:21:30.13 ID:2dBd9vB50.net
シードッグに至っては敵の船を拿捕(大嘘)だしな
修正はよ

966 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 80e0-BWx6):2016/12/15(木) 19:34:39.28 ID:VYpLfmeZ0.net
弓系は資源が不要な割に強すぎるのでは

967 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 796d-ZBy2):2016/12/15(木) 19:44:11.44 ID:3QwLbCnj0.net
そんな細かい部分よりまずダメダメAIを作り直さんとどうしようもない

968 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sac1-pawe):2016/12/15(木) 19:49:02.65 ID:9Qb5f0Eka.net
>>967
ほんとそれ
戦闘力なんて自分で数値弄れば今でも変更可能だし

969 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f28-0G5/):2016/12/15(木) 20:41:10.59 ID:sU50RAJv0.net
兵種に関しては航空機とかいうゴミクズ以外はなんだかんだでバランスとれてるとは思うけどね。
弓は簡単にラッシュルートに乗せられる、砲は弓と同じ技術ラインで使える、騎馬系は作れさえすれば強い。
歩兵系だって内政用の上ライン技術でついでで取れると考えれば上出来の強さだし。

970 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed39-fcvu):2016/12/15(木) 20:41:29.51 ID:nQYv+3bb0.net
古代に都市国家滅ぼしたらカンジーさんずっと怒ったままなんだけど
まさかこのまま核まで怒ったままなん?

971 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fda1-3Pgg):2016/12/15(木) 20:43:25.26 ID:Igjlzi0S0.net
まぁだいたいそんなカンジー

972 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 39a1-i+Qt):2016/12/15(木) 20:47:56.66 ID:2ak+mLGT0.net
>>970
他がはじめた戦争にイチャモン付けるけど
こちらが弱いと平気で宣戦布告してくるのがガンジー

973 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4199-0G5/):2016/12/15(木) 20:57:12.46 ID:eFWsH8CD0.net
>>969
槍さんについてのコメントは…

974 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 74e2-eWpb):2016/12/15(木) 21:01:28.02 ID:2dBd9vB50.net
次スレ建てようと思ったんだけどテンプレにある日本語マニュアルのURL失効してるから外した方がいい?

975 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a5b-LUfZ):2016/12/15(木) 21:04:13.17 ID:tjIWUxbc0.net
>>971
純粋にあなたのことが嫌い(非難声明)

976 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4199-0G5/):2016/12/15(木) 21:04:15.87 ID:eFWsH8CD0.net
>>974
俺は見れたぞ

977 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 74e2-eWpb):2016/12/15(木) 21:05:35.05 ID:2dBd9vB50.net
>>976
ありがとう、単におま環だったか

978 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 74e2-eWpb):2016/12/15(木) 21:06:32.26 ID:2dBd9vB50.net
それじゃあ立ててきます

979 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 68d1-NX/j):2016/12/15(木) 21:08:01.85 ID:cUipLenE0.net
URLを入力すれば見れるけど2chリンクからではインバリッドになる的な存在

980 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 74e2-eWpb):2016/12/15(木) 21:09:21.05 ID:2dBd9vB50.net
次スレ→http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1481803661/

981 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 74e2-eWpb):2016/12/15(木) 21:10:22.95 ID:2dBd9vB50.net
>>979
おおこっちでも確認できた、thx

982 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fdd1-q/jK):2016/12/15(木) 21:12:44.77 ID:/Xl3i9Fb0.net
>>980
そなたは次スレを立てた(+5)

983 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4199-0G5/):2016/12/15(木) 21:14:16.07 ID:eFWsH8CD0.net

(Japanese)の部分が悪さしてるんじゃないかと思う
専ブラだとそこがリンクとみなされてない

984 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9523-Y7z6):2016/12/15(木) 21:17:11.48 ID:Oxg+YOHi0.net
正規表現「すまんな」

985 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6732-a+Y9):2016/12/15(木) 21:18:34.47 ID:vTYj9Y+00.net
>>980

ガンジーって共同宣戦以外で宣戦してくんの?

AIの共同宣戦は準備なしでプレイヤーへのボーナスイベントみたいになってるし
取引締結して10T後に宣戦とか参戦にしてくんねーかな

986 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f65b-xWtD):2016/12/15(木) 22:05:42.82 ID:keGbp1Hx0.net
>>980おつ

AIはとにかくアジェンダを守ろうとするので絶対とは言い切れないけどほぼ宣戦しない
その結果として通常宣戦の代わりに共同宣戦を提案しまくるので武力の暗躍者と化してる

987 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9de0-H/04):2016/12/15(木) 22:07:24.23 ID:DO5NPFY90.net
和平でお金もらうっていっても、神AIっていつでも金欠っぽいんだが
あれじゃぁアプグレをしたくてもできんないんじゃねって思うわ

988 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6732-a+Y9):2016/12/15(木) 22:15:10.48 ID:vTYj9Y+00.net
wikiのデータによると神AIはゴールド出力+80%らしいぞ
なんだかんだ中盤にはターン収入100超えてる

989 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4093-sXd1):2016/12/15(木) 22:17:34.28 ID:EAxKzZtE0.net
そして使徒を買いまくるのかな?

990 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fecd-ZBy2):2016/12/15(木) 22:38:07.26 ID:kJbvRwgn0.net
>>980
新スレのお礼にフフを贈ろう
召し上がってくれ!

991 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f99-0G5/):2016/12/15(木) 23:42:56.76 ID:7rgGGZGH0.net
はじめてAIに科学で負けたわ(神コンゴ
ショックだわ

992 :名無しさんの野望 (スフッ Sdb8-AUQK):2016/12/15(木) 23:51:00.42 ID:wtHnawBOd.net
>>991
何ターンくらいだった?

今回まだ一度もAIさんに科学決められた事ない
と言うかAIさんムラ有り過ぎて強さがよく分からん
AIさんの制覇は無理そうだけど
宗教はガチられると止められぬ…

993 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9c91-mmMs):2016/12/15(木) 23:57:32.64 ID:bG0qbtlq0.net
宗教はガチられても首都の周囲をガードしてしまえば布教不能だし
それやらなくても宗教戦闘力と自領域戦闘アップ系つけた使徒を聖地においとけば相手勝手に自爆し続ける

994 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fdd1-8I6M):2016/12/15(木) 23:59:45.99 ID:/Xl3i9Fb0.net
AIの宗教は、ユニットが大渋滞するのが一番の癌なんだなぁ

995 :名無しさんの野望 (スフッ Sdb8-AUQK):2016/12/16(金) 00:03:38.91 ID:OTrR8yYRd.net
>>993
首都含めて4都市ぐらい6方向ガチガード試してみたんだけどさ
あれ自然伝搬で完全カット無理じゃね?

撃退使徒置こうにも別宗教入ってこないと話ならないし・・・
どこの宗教が最終的に危険になるかとかわからないし・・・

996 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aa9c-JvIx):2016/12/16(金) 00:06:49.04 ID:r5xQvtyM0.net
自然伝搬してくる前にAIに滅ぼしてもらう

997 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3568-Azor):2016/12/16(金) 00:15:58.50 ID:T02j0kBU0.net
http://i.imgur.com/DNNBZIM.jpg
+80%越えてるやん…

>>995
圧力に対しては基本的に自宗教の宗教圧力で対抗するからな

998 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f65b-xWtD):2016/12/16(金) 00:27:37.76 ID:Yubg2qZ80.net
自力で創始出来たら聖典と審問官で完封余裕になる
創始しないなら騎兵系ユニット常備して使途の群れが来るたびに開戦で

999 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed39-fcvu):2016/12/16(金) 00:51:55.35 ID:j3YQdtlr0.net


1000 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed39-fcvu):2016/12/16(金) 00:52:02.22 ID:j3YQdtlr0.net


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