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Civilization6(Civ6)Vol.46

1 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 20:18:08.66 ID:vIP8nK3z.net
公式
https://civilization.com/
steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
日本語マニュアル
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/289070/manuals/Sid_Meier's_Civilization_VI_(Japanese)_for_Japan.pdf?t=1477695484

関連スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.2
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1478064410/
Modの話はこちらで
Civilization6(Civ6) MODスレ@2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1478326460/

>>2以降に続く

前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.44
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1479721310/

19 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 21:45:18.63 ID:SxRf93Om.net
モンテスマ強すぎ
かなり前AIバトルロワイヤルやっていてモンテスマが圧勝して記憶あるけど使えば意味がわかるって事か

20 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 21:52:46.85 ID:Qo4Dw0AY.net
ID:vIP8nK3z
この実績キチガイ本当にクソだな
ワッチョイ無しの新スレ建てるわ荒らすわでmod君以上にウザい、一生ここから出てくるなよ

21 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 21:57:48.58 ID:DPYAzPS5.net
モンちゃは予約特典ならではなのでお気に入り
弱いといわれているノルウエー倒してみたい

22 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 22:00:32.75 ID:8Ih+bYAO.net
労働者で区域が建つ
戦士のUUで戦争すれば労働者ゲッツ
高級資源で戦闘力向上
どんなプレイしても建てる娯楽施設の建設物アリーナのUB

初期ラッシュが有効ってとこも含めて能力に無駄がなさすぎる

23 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 22:04:24.71 ID:2FrNpw8N.net
>>22
sageないでください

24 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 22:04:37.69 ID:q7OuIfGN.net
なんでワッチョイでNG入りしてる奴がスレ建ててるんだよ
950踏んだわけでもないくせによ

25 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 22:05:46.09 ID:DPYAzPS5.net
新指導者望んでる人も多い理由の一つは第二のモンちゃん見たい欲求があると思う

26 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 22:08:54.52 ID:rIa+/6Jx.net
あれわっちょいない…
なんだただの隔離場所か

27 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 22:14:05.36 ID:1de5kkGN.net
AIで、アステカ スキタイ ギリシャ コンゴ シュメールあたりが揃ってないと歯ごたえない

28 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 22:21:03.37 ID:GzF04EQr.net
いやオレはアステカ スキタイ ギリシャ コンゴ シュメールあたりが揃ってないと歯ごたえないと思うな

29 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 22:25:56.47 ID:xcAv1PZ3.net
何言ってんだどう考えても
アステカ スキタイ ギリシャ コンゴ シュメールあたりが揃ってないと歯ごたえないに決まってんだろ

30 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 22:33:26.42 ID:mDyjmM5w.net
何言ってんだどう考えたって
アスカ タシロ キヨハラあたりが揃ってないと歯ごたえないに決まってんだろ

31 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 22:34:30.52 ID:74vnHBg6.net
全部アステカで。
こっちはフランス。

32 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 22:49:40.61 ID:qhN6UF3M.net
交易もさっさと自動化して宗教ユニットも邪魔だからなくしてほしいね
宗教勝利はずしてもなぜか生産しまくるし
遺産が糞なのも相まって結局どの都市も同じようなものになり後半の作業感がはんぱない

33 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 10:05:17.24 ID:WirTVz48.net
Dan plays Civ 6! Sid Meier's Civilization VI
セクシーダンディースキンクレイジー外人 生配信 5000人 視聴中
https://www.twitch.tv/dansgaming

34 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 10:10:23.07 ID:Wxiwe7iv.net
スレで叩かれたから次スレが立たないのをいい事に
連レスでスレ流してワッチョイ無しで新スレ捏造したのがここってマジ?

35 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 17:20:35.20 ID:lRrk+loj.net
せっかくスレ建てたのにあっちかよ
ワッチョイ厨はどこでも例外なくキチガイだな
関わらないほうが身のため

36 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 03:18:46.68 ID:XBU5ZhCS.net
随分伸びが悪いと思ったらここワッチョイ無しか
いいんじゃね?これを機会に無しスレに切り替えてこうぜ

37 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 03:23:57.79 ID:XBU5ZhCS.net
ワッチョイありなしの併存は運営からも認められているんだしこのまま伸ばしてもいいんじゃないかなと

38 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 10:03:35.29 ID:GxGG9JZ2.net
誰も邪魔しないから頑張れ

39 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 22:08:32.57 ID:gWLGj+pI.net
おら、伸ばせよ

40 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 22:46:18.62 ID:kWz69Vdg.net
彡 ⌒ ミ

41 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 11:04:10.60 ID:lFji1E/j.net
age

42 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 11:05:08.20 ID:lFji1E/j.net
ワッチョイ無しスレも需要あると思うからあげておくね ここ再利用しよう

43 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 17:46:08.70 ID:rrTVkbgY.net
中世ラッシュ以降のボリュームと緊張感の無さが泣ける
現時点では5の方が面白いから6は国連に合わせたAI修正待ちかな

44 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 17:58:13.08 ID:lFji1E/j.net
ちゃんとトップの独走を止めるAIにならないと

45 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 17:58:40.01 ID:lFji1E/j.net
あげ

46 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 18:05:31.30 ID:lFji1E/j.net
信者がipスレに移ってくれたからやっと落ち着いて話ができるな。国連の実装くらいで止めて他の部分(スパイ、区画、交易、宗教ユニット、観光)は全面リメイクしないと煮ても焼いても食えなくなるわ。
あとAIの修正は必須。

47 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 18:17:05.59 ID:rrTVkbgY.net
6やると5の大域的幸福は人口配置見直しのアクセントになってたと実感するね
国内交易路で新規都市も食料ハンマー出し放題で偉人も社会制度も味気ないのはつまらない

48 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 21:28:38.21 ID:lFji1E/j.net
6の路線と5の非戦伝統4都市はすっごい相性良かったと思うんだけどなあ。都市スパムにこの複雑さだから管理できんよ。

49 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 23:23:43.83 ID:WEJ3gEec.net
賛否両論記念age

50 :名無しさんの野望:2016/12/30(金) 03:56:53.97 ID:0fgvJ4WG.net
総合評価もほぼ好評に明日には転落しそう

51 :名無しさんの野望:2016/12/30(金) 10:56:30.31 ID:0fgvJ4WG.net
英語圏で不満が爆発してるな。DLCの値段が気に入らないのかと思ってたけど純粋にゲーム内容に対してnoを示しているね

52 :名無しさんの野望:2016/12/31(土) 00:23:28.25 ID:dAe1hGfw.net
ip蛮族認定スレもここも終わってんなー

53 :名無しさんの野望:2016/12/31(土) 02:23:02.78 ID:YMqRWDYa.net
>>52
総合評価がほぼ好評に落ちるのも時間の問題だしクソゲーだったって結論。

54 :名無しさんの野望:2016/12/31(土) 06:57:06.34 ID:W7enYV78.net
あっちのスレも結局話すことは蛮族と言ってることは同じだからな
ゲームもスレも終わってるわ

55 :名無しさんの野望:2017/01/10(火) 14:01:35.79 ID:1HiCWBqj.net
シミュレーションとしての形が出来てないところにアジェンダだの政策だの
ぶっこんだから収集つかなくなったような印象だなー
最初から複雑にして仕上げようとして大失敗した感じ
あと時代を進めてる印象薄いわ
なんで火薬も戦車もないのに対戦車兵がいきなり作れるのかとか
ただ歩兵槍兵騎兵+弓兵の相関関係を時代ごとに散らばせただけで
ゲームメイクが宙ぶらりんなのも伺えるし良いところほんと少ないキャラもキモいし

56 :名無しさんの野望:2017/02/11(土) 22:15:50.47 ID:fe4smFEB.net
>>55
こういうことIPありスレに書くと蛮族認定されるけど、ほんとこういうことだよな
こんな楽しみ方見つけたとか、やりがいあるクリアできてうれしーとかそういうったレスが全くないのがクソゲーを物語ってるわ

57 :名無しさんの野望:2017/02/11(土) 22:18:25.56 ID:ODcNn6YP.net
アプデも何もないしやる気あんのか?

58 :名無しさんの野望:2017/02/11(土) 22:23:19.26 ID:+hMm9qz+.net
発売前は期待してたんだけどなあ。

59 :名無しさんの野望:2017/02/11(土) 22:24:49.05 ID:+hMm9qz+.net
ピクサー調っていうのかな?キャラの造形に何の親しみもわかないのはかなりマイナスポイントだよね。

60 :名無しさんの野望:2017/02/14(火) 01:32:43.33 ID:uuI+SL0j.net
悪いところをあげればキリがない
それを修正する気ってかもう別物として出さないといけないぐらい修正ができないから期待もできん

61 :名無しさんの野望:2017/02/15(水) 18:15:20.99 ID:tgHc8LHy.net
出会ってない都市国家が参戦して、マップバグ発生
これ回避方法無いのかよorz
ずっと前からあるバグらしいのに一向に解決される気配が無い

62 :名無しさんの野望:2017/02/24(金) 21:40:10.54 ID:c6NPvO10.net
久しぶりにやったけど相変わらず画面パフォーマンスがどうって出るのな

63 :名無しさんの野望:2017/05/07(日) 03:33:51.27 ID:BNHfdSwt.net
っPC買い替え

64 :名無しさんの野望:2017/06/09(金) 09:13:39.88 ID:HnWx40NO.net
キャラ造形好きだけどな
ギルガメッシュとかヤドヴィカ

65 :名無しさんの野望:2017/06/22(木) 01:47:52.10 ID:6oodY7N8.net
AI強化の拡張版いつ発売?

66 :名無しさんの野望:2017/06/22(木) 02:11:06.46 ID:6oodY7N8.net
>>60
拡張で最低限期待している要素
・AIユニットの挙動の練り直し
・技術交換の駆け引き、それが無理なら各AI指導者による技術の取捨優先度に伴う技術交換以上の駆け引き
・資源など取引期間によるAI指導者の外向感情の変化
・信仰する宗教によるAI指導者の外向感情の変化(公明正大や同宗教ボーナス)
・属国システム
・属国、防衛協定までのAI指導者による外交プロセスの練り直し
・和平と宣戦メカニズムの練り直し
・国力の差による外向感情の変化

67 :名無しさんの野望:2017/06/22(木) 02:15:51.62 ID:6oodY7N8.net
・AIユニットの挙動修正、それが無理なら1UPT廃止

68 :名無しさんの野望:2017/11/11(土) 16:51:49.20 ID:cH2suM6u.net
近い
https://i.imgur.com/4K2yWl1.jpg

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