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The Elder Scrolls V: SKYRIM Special Edition専用MODスレ

1 :名無しさんの野望(ワッチョイ 93d2-WVKM):2016/11/16(水) 02:44:22.70 ID:hfOF+Zvh0.net
http://elderscrolls.com/ (英語)
http://elderscrolls.jp/(日本語)
Bethesda.net - http://bethesda.net/
UESP Wiki - http://www.uesp.net/
TES Wiki - http://elderscrolls.wikia.com/wiki/
Xbox360/PlayStation3「The Elder Scrolls V:SKYRIM」日本語版wiki - http://www38.atwiki.jp/tes5/
Skyrim Wiki JP - http://wiki.skyrim.z49.org/
The Elder Scrolls V: Skyrim専用SSアップローダー - http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/upload.html
Skyrim Nexus - Skyrim mods and community http://skyrim.nexusmods.com/
Skyrim MODデータベース - http://skyrim.2game.info/
Skyrim Special Edition MOD データベース http://skyrimspecialedition.2game.info/

■関連スレ
The Elder Scrolls V: SKYRIM Special Edition専用
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1477708685/
The Elder Scrolls V : Skyrim 質問スレ 110(現在次スレが立っていません)
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1455949538/
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart65
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1477304335/
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その74
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1472359010/
SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part7
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1440015789/

次スレは>>950建てられない&踏み逃げ時は>>970あたりで。
※スレを立てるとき1行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を入れること
※テンプレを変更したい場合は事前に話し合いましょう
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f68-K39t):2016/11/16(水) 02:50:20.55 ID:CZ6xDvWn0.net
>>1
成し遂げられる人物ってわけね、気に入ったわ。

3 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-teht):2016/11/16(水) 09:10:19.54 ID:9WJsjhj30.net
昔はお前のような健常者だったんだが、脳に矢を受けてしまってな

4 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b54-dJcJ):2016/11/16(水) 10:24:59.20 ID:9iNVtcbR0.net
iAFTはSSE対応と謳っているのに、複数人つれ歩くしかできない。
解雇しようとすると、雇った順に別のフォローワーが分かれていくし、
装備品の着せ替えなども、全く働かない。どうなってんだ?

5 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f98-EKpQ):2016/11/16(水) 10:33:25.47 ID:WMq+D0B20.net
>>4
OLD VERSIONSの方が安定しているよ
1.66ね
解雇したことはないけど、
装備などの管理もできる。(弓のバグは除く)

6 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f98-EKpQ):2016/11/16(水) 10:35:12.30 ID:WMq+D0B20.net
IAFT、雇用時は不安定なので、
直前セーブして、何回かトライした方が良い。

7 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-WFrU):2016/11/16(水) 10:37:35.04 ID:YNhVuJFWd.net
とりあえず旧版AFTをBSA解凍して使ってる。

8 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b54-dJcJ):2016/11/16(水) 11:13:18.36 ID:9iNVtcbR0.net
皆様ありがとうございます。AFT1.66も使ってみたのですが、これはAFT用の選択肢が全く出ません。
BSA解凍してまで使うなら、旧版でなじみの深いFLPにしとくかな?

9 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-wOPQ):2016/11/16(水) 12:25:25.21 ID:ygKN/tA/r.net
bsaは旧版と互換性なし
espとscriptは(どうやら)互換性あり
テクスチャとアニメーションは非互換の場合あり

こんなかんじだっけ?

10 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb6-teht):2016/11/16(水) 14:06:36.38 ID:fS+cjJhz0.net
旧版のbsaはlooseファイルにして入れれば動くものもちらほら
NPC美化やフォロワーもメッシュをnifspokeで変換すれば使えるもの結構ある

11 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b396-u1a7):2016/11/16(水) 14:09:55.53 ID:dLxmBP2Y0.net
>>9
古い装備modとかだとnifがSEに対応してない場合がある

12 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-wOPQ):2016/11/16(水) 14:23:31.16 ID:ygKN/tA/r.net
語弊があった
旧版のbsa形式は互換性ないけどアンパックすればOK
だな

13 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f12-L6cj):2016/11/16(水) 16:58:24.32 ID:/aEQq+tW0.net
>>10
FaseGenのヘッドnifが原因で同一セル内に居るとCTD起こすフォロワーは
変換の方法も無くて駄目だな俺の自己満自作フォロワーもこれでCTDだった
CKでバニラデフォルトの顔出力すればCTDしないけどバニラ顔

14 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f68-YDlZ):2016/11/16(水) 22:14:02.75 ID:CZ6xDvWn0.net
meshの変換ツールはできてるみたいだな
http://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=4089

15 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 404f-tQqt):2016/11/17(木) 02:23:29.33 ID:q8dAd1D/0.net
Kawaii Followersが使えなかった…orz

16 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 885f-XpIe):2016/11/17(木) 06:26:49.30 ID:JJw3Fwoi0.net
>>15
試しに入れてみたけど、問題なく動いてるぞ
2人しか確認してないけど

17 :名無しさんの野望 (ワンミングク MM40-RUi6):2016/11/17(木) 06:35:26.40 ID:1DewElLLM.net
スタンドアロンフォロワーをいくつか入れてみた
ハゲはFaceGenのnifを変換すればOKなんだけど、顔が薄紫になるのはどうすればいいんだ?

18 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 404f-tQqt):2016/11/17(木) 17:43:48.21 ID:6HfT29d+0.net
>>16
勘違いでした。ごめんなさい。

とは言え、Lolidiaちゃんとク・ネルニャちゃんが
ムチャクチャ可愛いので
Kawaii Followersは使わないかもw

B.D.ちゃんも中々いい!!

でもフォロワー拡張MODが対応してないみたいだから
2人以上は連れて歩けないみたいだね…orz

19 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bdcf-RUi6):2016/11/17(木) 23:56:20.48 ID:iaLCeOWg0.net
もうあるよ

20 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bdcf-RUi6):2016/11/17(木) 23:59:07.29 ID:iaLCeOWg0.net
Immersive Amazing Follower SSEだっけか、3人連れてる

21 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bd86-2XGH):2016/11/18(金) 00:43:47.54 ID:LbI0QuPu0.net
FLPレベルのものはまだ先かな

22 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 404f-tQqt):2016/11/18(金) 01:12:11.63 ID:tJIJjP/50.net
>>20
3人引き連れることができました。どうもありがとうございました。

23 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3281-rRwu):2016/11/18(金) 03:16:50.63 ID:pW/tBYl10.net
EFFも3.5.6までならSEでも普通に使える
ベセスダはヘッドのメッシュnifもSE用に変換できるツール使ってるだろうから付けてくれればよかったのに
アニメーションのhkx変換ツールなんかも付けてるんだし

24 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3281-rRwu):2016/11/18(金) 03:18:03.47 ID:pW/tBYl10.net
nifファイル一括で

25 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 159d-Xcsx):2016/11/18(金) 12:29:04.09 ID:pis6J8FG0.net
Improved closefaced helmets
Skyrim Beautiful Followers - SBF
Decent Women - improve female npcs face

これらがskyrim se日本語版で問題なく動くんだけど
旧MOから日本語訳したespを使ってるからって認識でいいの?

26 :名無しさんの野望 (オッペケ Sra9-RUi6):2016/11/18(金) 13:50:52.86 ID:9kCcUhfKr.net
>>25

そりゃ日本語訳したesp使ってるならそうじゃね

27 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b596-7ZwH):2016/11/18(金) 14:44:02.36 ID:3f7R5fSh0.net
>>25
言いたいこと意味不明だが一応
modを日本語訳したから日本語版で動くって事じゃないんだぞ

28 :名無しさんの野望 (オッペケ Sra9-RUi6):2016/11/18(金) 15:24:16.21 ID:974o4ejlr.net
多分旧版の日本語exeじゃSKSE使えないってのを勘違いしてんじゃね

29 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 159d-Xcsx):2016/11/18(金) 16:38:31.07 ID:pis6J8FG0.net
という事はESP日本語化しなくても名前が英語に戻るだけで動くのは動くという事なのか
つまりSKSE使わない現状なら英語版SEを日本語化する必要は無いと?

30 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0da2-RUi6):2016/11/18(金) 17:02:15.96 ID:HcFW0VB/0.net
そう思うならそうなんだろ

31 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-XpIe):2016/11/18(金) 17:18:59.33 ID:jcBi0e+na.net
日本語版のバージョンが英語版にすぐ追いつくならいいんだけどな。
現状でもすでに日本語版はバージョンが遅れているし、
FO4と同様に日本語版と英語版が同じバージョンになる事はないと踏んでいる。
なので、英語版を日本語化するのがいいと思うけどね。

ちなみに、現段階で英語版だと以下の修正が入っている。
・ゲーム全般の安定性とパフォーマンスの向上
・Alt+Tabキーの使用に関する問題を修正
・水の流れが正しく表示されない問題を修正
・ウェアウルフから人間に戻る時にクラッシュする問題の修正
・MODのロード順を変更したあと、スタート画面に戻るとクラッシュする問題を修正
・一般的なバグの修正やブラウジングの改良と改善

32 :名無しさんの野望 (オッペケ Sra9-RUi6):2016/11/18(金) 18:28:45.46 ID:9kCcUhfKr.net
>>29


33 :名無しさんの野望 (オッペケ Sra9-RUi6):2016/11/18(金) 18:34:47.16 ID:9kCcUhfKr.net
理解するのにすごく時間かかったけどその認識で合ってると思います

34 :名無しさんの野望 (オッペケ Sra9-RUi6):2016/11/18(金) 18:38:32.52 ID:9kCcUhfKr.net
いや待ってやっぱりわからんない
何を気にしてそういう質問が出てきたのかわからなくてわからない

35 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0da2-RUi6):2016/11/18(金) 18:44:41.27 ID:HcFW0VB/0.net
わろた

36 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa41-zj1G):2016/11/18(金) 19:00:49.45 ID:8e6cLerqa.net
日本語化したespをコピペしてきてるんなら、どの言語でも日本語になるだろうよ

37 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f2c6-DGos):2016/11/18(金) 19:15:30.80 ID:o0eFKImo0.net
skseでた?

38 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa41-zj1G):2016/11/18(金) 19:37:34.93 ID:bqqSuK1ya.net
>>37
出てたらもっとスレが伸びてる。

39 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc8-hkLf):2016/11/18(金) 20:07:29.10 ID:BWSt1vDQd.net
出てたらスレが終わるくらい伸びるでしょ

40 :名無しさんの野望 (アウアウオー Sa36-2Ppy):2016/11/18(金) 22:13:48.81 ID:5DvxW4vVa.net
The Lily - Armour Mashup をSSE NIF OptimizerとMOD作成wikiに紹介されてた方法で変換してみたんだけど、上手くいかないです
具体的にはtorso_0.nifとtorso_1.nifが半透明ビックリマークになるです
うまい解決法無いですかね?

41 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cd2-tQqt):2016/11/18(金) 23:21:18.05 ID:pStT9iAO0.net
おまえらわかってると思うが
SKSEの64bit版が出てもMOD側のSKSEプラグインdllも64bit用に作り直さないと使えないからな

つまり長期間音沙汰がない作者のSKSE必須MODはその作者が戻ってこない限りは望みが無いと言う事だ

42 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cd2-tQqt):2016/11/18(金) 23:24:51.12 ID:pStT9iAO0.net
ソース
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/aa384249(v=vs.85).aspx

>32 ビット プロセスでは 64 ビット DLL を読み込んで実行することができません。
>また、64 ビット プロセスでは 32 ビット DLL を読み込んで実行することができません。

43 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 404f-tQqt):2016/11/18(金) 23:57:34.17 ID:USeC71oE0.net
長期間音沙汰がないって言ったところで精々2年程度だろ?
作者が死んでない限り、戻って来る可能性は高いだろ??

44 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spa9-N7ik):2016/11/18(金) 23:59:36.03 ID:flOf8jFep.net
CBBE対応のMOD出てるけどCBBE自体まだSE用リリースされてないよね?

45 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ce9-EBQB):2016/11/19(土) 01:02:03.89 ID:gi2+qMK/0.net
>>44
Upされたけど、直ぐに消えた

46 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3281-rRwu):2016/11/19(土) 03:36:23.89 ID:uR/pFzoZ0.net
無印版のCBBE普通に使ってる

47 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc8-hkLf):2016/11/19(土) 05:47:01.18 ID:XZ2MclhYd.net
え、使えるの?

48 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e732-Xcsx):2016/11/19(土) 06:15:33.41 ID:LaVCk3k80.net
使える

49 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spa9-N7ik):2016/11/19(土) 11:38:01.42 ID:0JFAlixap.net
>>45
やっぱ消えたんよね。
ページはあるんだけど公開出来ませんみたいなメッセージ出てたからあれ?と思ったわ

50 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f97c-XpIe):2016/11/19(土) 14:51:14.36 ID:2FQoYsOd0.net
アップしてた人の名前がご本人じゃなかったみたいなので怪しいなとは思ったんだ。
確認した時に、落とすのは落としたけど。

51 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 885f-XpIe):2016/11/19(土) 16:39:07.39 ID:SzruVhiD0.net
Immersive Weapons入れてみたけど、だめだな
インベントリで特定の武器を表示させると確定CTDや、ランダムCTDが起こる
nifやテクスチャの変換してもだめだし、おとなしく待つか
Immersive ArmorsはSE版出してくれたし、きっと出るはず…

52 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM0d-RUi6):2016/11/19(土) 16:47:08.67 ID:0iY3C9FXM.net
どこにここより勢いはやいワッチョイなしスレあるんですかねえ...
http://i.imgur.com/uSX7Z1T.png

53 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM0d-RUi6):2016/11/19(土) 16:47:30.14 ID:0iY3C9FXM.net
誤爆ー
すまん

54 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 404f-tQqt):2016/11/19(土) 18:14:50.84 ID:s/TlRQdY0.net
ワッチョイなしの方が良かったな
ロリコンがバレるしw

55 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bdcd-DGos):2016/11/19(土) 20:10:19.11 ID:epRfrAI/0.net
板というか鯖が変わればワッチョイ違うから大丈夫だよ

56 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b9e5-XpIe):2016/11/20(日) 02:12:25.73 ID:9rwVA3Tk0.net
ワッチョイ入れるデメリットなんて無いしな

57 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ad32-XpIe):2016/11/20(日) 10:29:55.92 ID:Xo6ZUREe0.net
ゴリディアさんを美人にするMODはまだ対応きてない?
後ろで鼻息荒くて怖いんだよ

58 :名無しさんの野望 (スフッ Sdb8-2XGH):2016/11/20(日) 11:08:08.92 ID:LjBXm/5ad.net
旧版お気に入りのウェストポーチmodをSEに入れたらテクスチャ真っ白でワロタ…

59 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fb6-XpIe):2016/11/20(日) 11:21:38.40 ID:RQmaMs/Q0.net
>>57
SBFなら何もしないでもつかえるし他の美化も変換すれば使えるのあるよ
逆に見た目も完璧にゴリラにしてバナナ持たせたいわ

60 :名無しさんの野望 (アウアウオー Sa36-2Ppy):2016/11/20(日) 11:55:20.89 ID:kdrDII8+a.net
>>58
テクスチャの表示が変な奴は>>14のでメッシュ変換してやれば大丈夫だよ

61 :名無しさんの野望 (スフッ Sdb8-2XGH):2016/11/20(日) 15:03:29.40 ID:LjBXm/5ad.net
>>60
ありがとー

62 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cd2-7ZwH):2016/11/20(日) 16:24:38.60 ID:KM7dw+X/0.net
俺もColorfulMagic通して見たんだ
試してみたいけど忙しくて起動できてねえ

63 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cb5-qSy3):2016/11/20(日) 17:32:37.04 ID:JwdoDzcT0.net
>>57
ゴリディアさん美形まだみたいだからとりあえずロリディアさん入れとけ
荒い鼻息も多少は許せると思うぞ

64 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fcf-TdMH):2016/11/20(日) 18:51:32.70 ID:lXB28cuQ0.net
pretty combat animation SSE導入できた人おる?
どう頑張っても出来ない

65 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f9a0-2Ppy):2016/11/20(日) 21:34:45.37 ID:GHb6luF60.net
>>64
MO使ってるけど動作してる

66 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ad32-XpIe):2016/11/21(月) 05:40:24.49 ID:jnzRIi540.net
>>59
SBF使えるんか!とりあえずぶっ込んでみる

>>63
ロリディアなんてあるのか、むしろ俺の鼻息が荒くなるな
こっちもいれておくわ!

67 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 404f-tQqt):2016/11/23(水) 02:01:58.49 ID:G5m/C4nw0.net
Increased Enemy Spawns 3x Ultimate Edition を導入すれば敵が3倍になる。
Increased Enemy Spawns - 3x.esp をコピーして
Increased Enemy Spawns - 3x_1.esp とリネーム&追加すれば敵が6倍になった。
Increased Enemy Spawns - 3x_2.esp を更に追加すれば敵が9倍になった。

カクついたり、狼が空に飛んだりするが何とかゲームにはなる。
CTDはしなかったがこの辺りがGTX1070の限界なんだろう…

ただ、Increased Enemy Bosses - 2x の方をコピーしてリネームして
Increased Enemy Bosses - 2x_1としたらCTDで落ちた…

68 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c199-ihSy):2016/11/23(水) 02:30:03.03 ID:vfHwIEXe0.net
bijinシリーズで普通にリディアさん美人になったお

69 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM0d-RUi6):2016/11/23(水) 11:41:07.71 ID:arq7eQ1MM.net
Expanded Towns and Cities使えますか?

70 :名無しさんの野望 (オッペケ Sra9-RUi6):2016/11/23(水) 12:24:33.82 ID:rsluh96Dr.net
自分でやってトライ

71 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMb8-RUi6):2016/11/23(水) 12:31:28.11 ID:XaQ512b+M.net
modじゃなくてenbの話なんだけど、enb導入の時旧SkyrimだとSkyrim側のアンチエイリアス切ったり設定したけどSEはそういう事しなくてもOK?

72 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e732-Xcsx):2016/11/23(水) 12:53:42.80 ID:vXFEF7x/0.net
おけ

73 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMb8-RUi6):2016/11/23(水) 13:06:53.52 ID:XaQ512b+M.net
あざす

74 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f2b-XpIe):2016/11/23(水) 18:28:07.02 ID:PeMVcsO+0.net
スキル100突破できるMODのSE対応版って存在しますか?

75 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spe7-JQwj):2016/11/24(木) 17:30:19.92 ID:fYmeUq8zp.net
>>74
検索すればすぐに分かる事をここで質問する意図は?

76 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-sTmH):2016/11/24(木) 20:44:44.01 ID:gWI4X3Tu0.net
Skyrim SEのwrye bashってNEXUSから消えてるけどなんか問題あったの?

77 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b5-APel):2016/11/24(木) 20:50:04.02 ID:+IMjUAdX0.net
>>75
聞いた方が楽理論

78 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b72b-lM3r):2016/11/24(木) 21:27:25.52 ID:6E2g0m/00.net
>>75
自分じゃ探せなかったから
無いと言われたら諦めつくと思って

79 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f98-rApL):2016/11/24(木) 22:22:23.22 ID:SRKqkTY50.net
>>78
おれもほしいから色々探したけど
SEでは無理ですね
SKSE待ち

80 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cd-/sNf):2016/11/25(金) 00:13:58.13 ID:qPBzwu110.net
>>76
バグ
githubから落として自力でビルドしたら動くよ
旧版やfallout4のバグが取れないと
新バージョン出さないらしい

81 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ab-mLsl):2016/11/25(金) 00:22:27.83 ID:AyOaLLXv0.net
割り箸でバッシュタグリビルドしても上書きされなくなった。

82 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b99-+3uc):2016/11/25(金) 00:28:17.43 ID:kzyjqIUi0.net
mod orgnizerでいいんじゃないですか
便利ですよ

83 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ba2-/sNf):2016/11/25(金) 00:33:17.33 ID:RBBQ5DnQ0.net
MOでbashedPatch作れんの?
MO単体じゃ無理だろ、つまりそういうこと

84 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-sTmH):2016/11/25(金) 06:35:38.26 ID:ADkI6xJ10.net
>>80
バグだったのね
SKSEもきてないし気長に待つことにするよ情報thx

85 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa27-PVnu):2016/11/25(金) 15:29:28.39 ID:dDMHT1S+a.net
modってあんま使ったことないんだけど
sseってので訳して上書きすればゲームで日本語表示されるんだよな?
ならなくて困ってるんだが
SEだとStringsフォルダって無いよね?

86 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMc7-/sNf):2016/11/25(金) 15:33:05.57 ID:vTqP1oEPM.net
ダウンロードした翻訳ファイルがxmlならTESVTranslatorでespを読み込んでxmlを読み込んで上書き
SSEが何かわからないけどSSLの事かな?

87 :名無しさんの野望 (オッペケ Sre7-/sNf):2016/11/25(金) 17:57:00.87 ID:x9nFHP+ir.net
SSEtranslaterじゃないかな

88 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa27-PVnu):2016/11/25(金) 20:18:04.04 ID:dDMHT1S+a.net
87の言ってるやつであってます
86さんのツールの方試してみます

89 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 13cc-PVnu):2016/11/25(金) 22:22:42.79 ID:aEJhBERC0.net
同じツールだったや
設定のとこespは保存場所でstringsは空欄で緑になるから大丈夫だよね?

90 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 13cc-PVnu):2016/11/25(金) 22:58:16.72 ID:aEJhBERC0.net
特に変えてないのに急に成功したわ
みんなありがとう

91 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f68-sNoz):2016/11/25(金) 23:20:48.66 ID:k0aQgeFF0.net
戦闘ボイス変更系MODはそのままでいけるみたいだな
旧盤のvoiceフォルダそのままコピペして大体行けたわ
シャウトは全然覚えてないから試せてない

92 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2788-TEJY):2016/11/25(金) 23:22:02.93 ID:klxZjtST0.net
すいませんMODの導入のやり方について教えてください。

以前はECEを使ってたんですがSEはSKSEが動かないということでUNPを導入する事にしました。
1.NMMのSE対応をインストール
2.UNP BASE Main body V1dot2-6709をDL、NMMから"Add Mod from File"で登録してからActivate
3.SG Textures Renewal UNP-35267-1-5をDL、NMMから"Add Mod from File"で登録してからActivate

初めてUNPを使うのではっきりとは言えないですが、肌の質感は違っても顔の形はバニラと一緒な気がします。
ECEはバニラとはかなり違う顔が作れたんですが、UNPはバニラと余り変わらないんでしょうか。
ちなみに日本語版(数年前にECE入れてた時は英語版でした)です。

93 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ba2-/sNf):2016/11/25(金) 23:27:52.28 ID:RBBQ5DnQ0.net
ネタか?

94 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fbb-/sNf):2016/11/25(金) 23:33:47.93 ID:DxWd3SWK0.net
UNPは体型modなんだけど...

95 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b5-/sNf):2016/11/25(金) 23:36:55.24 ID:MEQAsK2t0.net
日本語でおk

96 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2788-TEJY):2016/11/25(金) 23:39:21.03 ID:klxZjtST0.net
まじか
みんなどんな顔変更MOD入れてます?

97 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cbcd-znN9):2016/11/26(土) 00:16:40.78 ID:iK/WhQ8p0.net
フォロワーNPCの置き換えだけかな
自キャラおっさんだし

98 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f68-sNoz):2016/11/26(土) 00:22:45.14 ID:6KX0VJX80.net
自キャラは諦めてる。Fair Skin Complexion入れたくらい
SBF、Decent Women - improve female npcs faceの DW Commonersと DW Enemies and WanderersでNPCはよくなった。

99 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a732-sTmH):2016/11/26(土) 00:25:11.87 ID:bcjKGPSO0.net
ECE0.83入れてる
ネクサスにある0.86はメインメニューすら見れなかった

100 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sa77-mLsl):2016/11/26(土) 00:37:21.37 ID:bGvA2taIa.net
RSとBijinとNPC85とDoyaakin入れてる。

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