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Civilization6 (Civ6) Vol.33

1 :名無しさんの野望(ワッチョイ fbba-WjTj):2016/10/30(日) 21:50:58.28 ID:E1PUUXS20.net
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Civilization6 2016年10月21日発売

公式
https://civilization.com/

steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/

関連スレ

Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.1
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1477064197/

>>2以降に続く

前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.31(実質32?) [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1477660828/
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953 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 22:41:12.57 ID:elSR73BCa.net
ローマは敵国の山を禿山にして更にレギオンを出す能力なんで…

954 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa0-p8ij):2016/10/31(月) 22:41:56.18 ID:EP58JehM0.net
紫禁城とか兵馬俑とかオックスフォード大学とか今までだったら取れなそうだけど
割りと余裕で取れちゃうからねえ

955 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef47-Jz20):2016/10/31(月) 22:42:04.27 ID:0LMLsh8u0.net
ローマUUが伐採できるのは割りと助かる
確かに戦闘力ほど目立たないけどかなり強いと思う
要塞は作ったことないな

956 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 22:42:40.35 ID:oPgYmSGC0.net
レギオン伐採までできるのかよ
要塞作るだけかと思ってた

957 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e31c-WjTj):2016/10/31(月) 22:42:56.50 ID:N2Tq7v6S0.net
トロントつかって24都市錬精陣とかいうの使ったのか?

958 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e0-JJ20):2016/10/31(月) 22:43:11.96 ID:Gv57C07J0.net
そういや今回指導者によって首都が変わったりするんだよな
追加予定の指導者に合わせて首都として出すためにすでに都市名だけは用意されてる可能性も
岡崎が都市名として名古屋と別に用意されてるって事はつまり…
まぁギリシャが特別なだけで他はあんまり指導者と首都関係ないのかもしれんが

959 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa0-p8ij):2016/10/31(月) 22:43:22.47 ID:EP58JehM0.net
採取できたのか、修理しかしたことないや

960 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp7f-O9pn):2016/10/31(月) 22:43:35.49 ID:XUtcBhW3p.net
aiが好戦的という意見がよくわからん。神で後半になるとこんなぬくってていいのかつってぐらいaiが戦争を仕掛けてこない。

超序盤でふっかけられるときはある(開戦ペナないので)、だけど傾向は簡単に読み取れる(戦士大量に向けてくる)ので弓兵で対策すれば、むしろひらめきとけい経験値くれてラッキーって感じることもある。

ルネサンス前後は開戦理由がないからか仕掛けてこない。壁作らずノーガードでOK

産業以降また隙があったら仕掛けてくるようになるんだけど、土木技術を作っとくと壁紙自動的につくからaiが戦争仕掛けてきても落とせないと判断して勝手に諦めてくれる。

コツは都市戦闘力の仕様を利用すること。
最大の攻撃力をもったユニットの戦闘力-10(このマイナス10はよくわからん、ほぼ同じになる気がするんだが、、、)になる。だから進んだ技術で一体作ればok
キャラベル船だしてりゃ40程度になる
対戦車兵か歩兵あたりできたら60程度
現代なんとか部隊まで進めば100戦闘力の都市になる。aiはあんまり部隊をアップデートしないから、略奪は嫌だから結局対処はするけどほっといても負けることがない。

961 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e31c-WjTj):2016/10/31(月) 22:44:01.64 ID:N2Tq7v6S0.net
家康はさすがに江戸が首都になるべき

962 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f32-corf):2016/10/31(月) 22:44:16.48 ID:vVKJnAMd0.net
>>952
ええー形が美しい都市群って素敵じゃない?
昔の京都みたいじゃない?

963 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-b9XE):2016/10/31(月) 22:44:49.81 ID:8kzF4BOl0.net
>>876見て思い出したけど
ルール工業地帯の補正30%って説明に書いてあるのに実際は20%みたいだよな

964 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f61-corf):2016/10/31(月) 22:45:09.26 ID:4MxjFZHg0.net
時宗が京都の時点でそんなことは眼中にないと思うが

965 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f7e-d207):2016/10/31(月) 22:45:27.38 ID:04Q9FoJW0.net
>>962
ブロッコリー食ってろカス

966 :名無しさんの野望 (アークセー Sx7f-O9pn):2016/10/31(月) 22:45:47.70 ID:9CkjYgDOx.net
6マス効果だったら娯楽よりむしろ放送センターとかそっちな気がする

967 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-corf):2016/10/31(月) 22:46:46.83 ID:nIK9xT+00.net
錬成陣に親殺された人定期的に湧くな

968 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb99-d7wh):2016/10/31(月) 22:48:49.41 ID:h8d0k6kQ0.net
不死でやってるけどバンバン建ててくるぞ
建てないとかってうそやろ・・・

969 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df32-0DI1):2016/10/31(月) 22:49:06.36 ID:WhKijtJU0.net
現代なんて地政学もクソも無いから区画ゲーの方が良いじゃん

970 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp7f-O9pn):2016/10/31(月) 22:49:07.44 ID:XUtcBhW3p.net
錬成陣なんて作ろうが作らまいがそんなに決着ターン数変わらん。

工場が強いからしっかり運用したほうが良いよってだけで、えげつないのはむしろ解体の仕様の方だから

解体がナーフされれば他の選択肢とどっこいどっこい。日本やドイツでやれば強いけど、それは文明特性活かしたプレイだから御褒美としてありなんじゃねって感じ

971 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-O9pn):2016/10/31(月) 22:49:21.67 ID:Gm8p9MlFa.net
次スレ行ってるの?

972 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 22:49:54.70 ID:oPgYmSGC0.net
970なら次スレ立てる

973 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8785-EyWW):2016/10/31(月) 22:50:17.11 ID:C6SB502X0.net
あそこまでいくと錬成陣というより平城京

974 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 22:53:19.76 ID:oPgYmSGC0.net
次スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.34 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1477921943/

975 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5333-corf):2016/10/31(月) 22:55:00.62 ID:h9pDRif40.net
ローマの使える能力

0Tからモニュで文化+2
都市建てた瞬間道+モニュ+交易路

これだけで頭おかしいほど強い
まず0Tから他の文明よりボーナスあるのがでかい

おまけにレジオンの戦闘力40、戦士からUG可能、鉄いらない
改善何度でも修復可能、地形改善で戦闘力+4(要塞建設)


うん、ボーナスに無駄が全くない

976 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b2-Jz20):2016/10/31(月) 22:57:32.31 ID:VzOP4UX50.net
>>975
ノルウェーの悪口はそこまでだ

977 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8724-JJ20):2016/10/31(月) 22:59:26.89 ID:qwnEiWJ20.net
おかしい…
科学も文化も宗教も強い日本なんて…
こんなのCivilizationじゃないわ!

978 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 23:00:14.93 ID:oPgYmSGC0.net
風呂も強いよな
全都市に作って良いレベル

979 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5333-corf):2016/10/31(月) 23:00:50.68 ID:h9pDRif40.net
ちなみに国土錬成陣ってコツとかある?
要は

3マスタイルのギリ感覚で都市を詰めて建てて、なるべく複数の都市に
ボーナスが入るように工場区域立てる

ってことでいいの?
工場はハンマー算出するタイルの真横に立てるとか絶対にやらなきゃならない法則ある?

980 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cbde-Jz20):2016/10/31(月) 23:00:51.38 ID:TgCdpi+40.net
5の幸福度になれきってるとこんなに都市を出していいのか?ってなる

981 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 23:01:14.03 ID:KOrP+5DR0.net
>>960
>コツは都市戦闘力の仕様を利用すること。
最大の攻撃力をもったユニットの戦闘力-10(このマイナス10はよくわからん、ほぼ同じになる気がするんだが、、、)になる。だから進んだ技術で一体作ればok

これで思い出したけど、毎回スペインは中盤から一気に都市防御が上がってたような気がしてたけど謎が解けたわ
文明特性で早い段階で艦隊が組めるから海軍で即艦隊作って都市防御上げてんのな

982 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f32-corf):2016/10/31(月) 23:01:38.38 ID:vVKJnAMd0.net
>>979
それだけ
あとはシンメトリーを考えれば自動的にボーナスが入る配置になる

983 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-b9XE):2016/10/31(月) 23:02:07.89 ID:8kzF4BOl0.net
>>975
アウグストゥス級乙

984 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 23:03:26.68 ID:oPgYmSGC0.net
>>981
軍団にはそういう使い方もあるのか

985 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f7e-d207):2016/10/31(月) 23:03:29.80 ID:04Q9FoJW0.net
開始100ターンで全ての国家から宣戦布告された
なんだこの星・・・w

986 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f61-corf):2016/10/31(月) 23:03:50.21 ID:4MxjFZHg0.net
>>979
コツも何も工場の出力を無視するのなら
「山海の無いマップを引く」
これだけじゃね

987 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-4EbH):2016/10/31(月) 23:07:03.97 ID:iZAwdZjN0.net
過去スレから引っ張って来た

988 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-4EbH):2016/10/31(月) 23:07:12.67 ID:iZAwdZjN0.net
774 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2199-lF6N)[sage] 投稿日:2016/10/25(火) 06:24:51.49 ID:PNSipmgg0 [3/5]
このように☆の部分にエレクトロニクス工場をおったてることで
6つの都市全てににハンマー+24、文化24を生み出すのだ

_.□□□□□□□□□□_
□□□街□□□街□□□
_.□□□□□□□□□□_
□□□□□□□□□□□
_.□□□□☆☆□□□□_
□街□□☆□☆□□街□
_.□□□□☆☆□□□□_
□□□□□□□□□□□
_.□□□□□□□□□□_
□□□街□□□街□□□
_.□□□□□□□□□□_

989 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-U6Js):2016/10/31(月) 23:09:16.55 ID:P5WuUbM70.net
>>931
それいいねやり方おせーてー

990 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp7f-O9pn):2016/10/31(月) 23:09:59.99 ID:XUtcBhW3p.net
>>981
キャラベルが早くて戦闘力だけは高いってだけかも。
軍団にしてみたけど都市戦闘力は変わってないように見える、表示が遅れてるだけかもしれないしaiは適正に反映されるのかもしれない
シヴィロペディアにはマイナス10って書いてあったんだけどそれもようわからんし、かっちりしたことはわからん。

ただ強いユニットを一体作ればそのときに強くなるってのは覚えとくと、なんかいきなり強くなってんなあと思わないで自分で準備できるから便利だと思う。

991 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5333-corf):2016/10/31(月) 23:10:07.94 ID:h9pDRif40.net
>>982
例の画像を見る限りだと


都市→商業→工業→劇場→キャンパス→信仰→近郊→都市

で輪になる感じで真ん中に森だけどこれが最もボーナスを活用できる配置?
あと

商業→隣接する沿岸港にブースト
工場→隣接するハンマー改善でブースト
劇場→隣接する遺産タイルでブースト
キャンパス→隣接する熱帯雨林か山岳でブースト
信仰→隣接する自然遺産か山岳でブースト
近郊→隣接する自然遺産か水タイルでブースト

にするのが最も区域を活かす配置?
単純に例の画像無視して必要な区域以外全部農場でもいいの?

992 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d1-0+qa):2016/10/31(月) 23:11:30.61 ID:/4ffJjiT0.net
>>988
☆は全て各街側に一つずらせるだろ。6タイル以内であれば効果が及ぶんだから。
ただまぁ、敢えて密集させるのもありっちゃありかもな……ふむ、まだまだ改良の余地ありか。

993 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp7f-O9pn):2016/10/31(月) 23:12:46.65 ID:XUtcBhW3p.net
日本の場合はそういう個別のボーナス無視してとりあえず区画同士をくっつければマックスでボーナス(+6)が出るから配置にこだわる必要もない。頭も使わない。

994 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f32-corf):2016/10/31(月) 23:13:12.48 ID:vVKJnAMd0.net
>>993
YES、明治維新最高

995 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d1-0+qa):2016/10/31(月) 23:13:54.09 ID:/4ffJjiT0.net
なんだ、+6が最大値なのか?
だったら悩む必要もないか……

996 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b56-0DI1):2016/10/31(月) 23:13:55.29 ID:oQytV46R0.net
ローマ使ってると補助輪つき自転車みたいで感覚が狂いそう

997 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f60-0DI1):2016/10/31(月) 23:15:04.36 ID:EldAjXGM0.net
ドイツは大暴れできちゃうな

998 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb32-/v9k):2016/10/31(月) 23:15:58.90 ID:dZHM7JV60.net
ジャコルも糞だった覚えが・・・

999 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp7f-O9pn):2016/10/31(月) 23:16:22.69 ID:XUtcBhW3p.net
日本とドイツの能力と、工場の能力を知らない間に馬鹿でも活かせてる状態になるのが六芒星配置の良いところなのかもしれない

1000 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb32-/v9k):2016/10/31(月) 23:16:36.38 ID:dZHM7JV60.net
誤爆したけどスレ埋めだから気にしない気にしない

1001 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb99-/v9k):2016/10/31(月) 23:16:39.85 ID:BwLMcBZk0.net
補助輪つき自転車わかるw
ローマの序盤の快適さに慣れると他が面倒くさくてかなわん

1002 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8368-O9pn):2016/10/31(月) 23:18:06.47 ID:eBQGZKqY0.net
それではごきげんよう

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