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Civilization6 (Civ6) Vol.33

960 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp7f-O9pn):2016/10/31(月) 22:43:35.49 ID:XUtcBhW3p.net
aiが好戦的という意見がよくわからん。神で後半になるとこんなぬくってていいのかつってぐらいaiが戦争を仕掛けてこない。

超序盤でふっかけられるときはある(開戦ペナないので)、だけど傾向は簡単に読み取れる(戦士大量に向けてくる)ので弓兵で対策すれば、むしろひらめきとけい経験値くれてラッキーって感じることもある。

ルネサンス前後は開戦理由がないからか仕掛けてこない。壁作らずノーガードでOK

産業以降また隙があったら仕掛けてくるようになるんだけど、土木技術を作っとくと壁紙自動的につくからaiが戦争仕掛けてきても落とせないと判断して勝手に諦めてくれる。

コツは都市戦闘力の仕様を利用すること。
最大の攻撃力をもったユニットの戦闘力-10(このマイナス10はよくわからん、ほぼ同じになる気がするんだが、、、)になる。だから進んだ技術で一体作ればok
キャラベル船だしてりゃ40程度になる
対戦車兵か歩兵あたりできたら60程度
現代なんとか部隊まで進めば100戦闘力の都市になる。aiはあんまり部隊をアップデートしないから、略奪は嫌だから結局対処はするけどほっといても負けることがない。

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