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Civilization6 (Civ6) Vol.33

1 :名無しさんの野望(ワッチョイ fbba-WjTj):2016/10/30(日) 21:50:58.28 ID:E1PUUXS20.net
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Civilization6 2016年10月21日発売

公式
https://civilization.com/

steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/

関連スレ

Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.1
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1477064197/

>>2以降に続く

前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.31(実質32?) [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1477660828/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbba-WjTj):2016/10/30(日) 21:52:21.36 ID:E1PUUXS20.net
Q.○○の画面(or 特定の動作)でフリーズする
A.大体WindowsDefender(or MSE)のせい
除外設定にCiv6のフォルダを追加したらなおる

Q.起動しない。起動準備を行っています…ってのがぱっと出てスグ消える
A.大体はWindows updateを行えば治る

区域隣接
http://i.imgur.com/3ZjnOey.jpg

3 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbba-WjTj):2016/10/30(日) 21:53:09.46 ID:E1PUUXS20.net
※ターンの切り替わり時にユニット選択が移動しまくる時の対処法

1) マイドキュメントのMy gamesにあるSid Meier's Civilization VIフォルダを開く
2) UserOptions.txt を開く(気になるならバックアップを取る)
3) 60行目の"AutoUnitCycle 1"の1を0にする(Ctrl+Fで検索すれば楽)
4) 上書き保存する

4 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbba-WjTj):2016/10/30(日) 21:53:31.50 ID:E1PUUXS20.net
■各種XML&LUA修正(作業は自己責任で。MOD等が出揃うまでのとりあえず用。)
※VerUP等で最新の純正ファイルに置換されて元に戻ることあり。

●日本語フォントを大きく
\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI
\Base\Assets\UI\Fonts\Civ6_FontStyles_ja_JP.xmlをテキストエディタで開く
各『行末』のFontSize="xx"のxxが18未満なら18に修正して保存
まだ小さいなら20未満を20に、大きすぎるならバックアップに戻って16未満を16に

●地形にマウスオーバーで表示されるツールチップを即座に表示
\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI
\Base\Assets\UI\ToolTips\PlotToolTip.luaをテキストエディタで開く
32行目の行末の1.1;を0.0;に修正して保存
local TIME_DEFAULT_PAUSE :number = 1.1;←この1.1;を0.0;に修正

●WASDでマップスクロール
https://www.rockpapershotgun.com/2016/10/24/civilization-vi-tweaks/3/
1)\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI
 \Base\Assets\UI\WorldInput.luaをテキストエディタで開く
2)925行目と960行目を下記に修正(「VK_UP」で検索、2行修正)
 if( uiKey == Keys.VK_UP or uiKey == Keys.W ) then
3)929行目と964行目を下記に修正(「VK_RIGHT」で検索、2行修正)
 if( uiKey == Keys.VK_RIGHT or uiKey == Keys.D ) then
4)933行目と968行目を下記に修正(「VK_DOWN」で検索、2行修正)
 if( uiKey == Keys.VK_DOWN or uiKey == Keys.S ) then
5)937行目と972行目を下記に修正(「VK_LEFT」で検索、2行修正)
 if( uiKey == Keys.VK_LEFT or uiKey == Keys.A ) then
6)上記の合計8行を修正して保存
7)ゲーム起動後に重複しているショートカットをオプションから変更
 または上記修正をWASDではなく自分が使いやすいものに修正する

5 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbba-WjTj):2016/10/30(日) 21:53:50.12 ID:E1PUUXS20.net
■各種XML&LUA修正(作業は自己責任で。MOD等が出揃うまでのとりあえず用。)
※VerUP等で最新の純正ファイルに置換されて元に戻ることあり。

●外交画面のバグの修正
Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\DiplomacyActionView.lua
以下の通り変更(コメントアウトは -- を入れるとok!)

951: local parseTooltip = string.match(tooltip, "-?[0-9]+$");
952: -- parseTooltip = string.gsub(parseTooltip, "[%s]","");

955: parseTooltip = string.gsub(tooltip, "-?[0-9]+$","");
956: -- parseTooltip = string.gsub(parseTooltip, "[%p]","");

6 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3a1-corf):2016/10/30(日) 21:55:55.05 ID:A//pZaS70.net
>>1
私の使節が、もうじきフフを持って現れるはずだ。
召し上がってくれ!

7 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e31c-WjTj):2016/10/30(日) 21:57:30.93 ID:rZq6f75e0.net
AIがクソすぎてなけるな
何年も待ってゲームが複雑になってAIが対応できないってのはね・・

もう2Kに開発力はなくなったな

8 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bd1-WY/D):2016/10/30(日) 22:08:03.57 ID:QAsVB4Ow0.net
◆Civilization6まとめwiki
http://keitaiz.net/civ6/

9 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd1-d7wh):2016/10/30(日) 22:40:34.96 ID:mh4ToBz70.net
伐採禁止+多島海(アイランドプレート)でやると族長でも結構きついけどな

10 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b2-Jz20):2016/10/30(日) 22:42:59.60 ID:krfzAtpy0.net
伐採禁止もユニット売却禁止もやりたくないんだよな
バランス調整はよ

11 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-O9pn):2016/10/30(日) 22:44:22.24 ID:NZPIwKyca.net
ノノンガヘイ

12 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-U6Js):2016/10/30(日) 22:45:37.75 ID:e7uFkczk0.net
[アジェンダ以外で関係を良い印象を保つために]
第一印象は難易度で変わる模様
出会ったターンに使節送っておく
同じ政府にする
交易路を確立する
友好会談(取引)を成立する
敵の領土付近に軍事ユニットを居座らせない(敵の領土の視界を取らないようにする)
外交上の約束(「たまたま通りかかっただけだ」など)の約束を果たす
ただし友好的でも軍事抑止は必要(同盟なら宣戦布告してこない)
敵対的でも軍事抑止できていれば宣戦布告してこない

13 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b36e-corf):2016/10/30(日) 22:45:42.26 ID:KJig8ye20.net
civって公式ツイッターとかこれからのロードマップとかないんか?
さっさとパッチ当ててほしいわ

14 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3a1-ijxz):2016/10/30(日) 22:45:46.53 ID:tLDYu7VX0.net
エンマーイ

15 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b37d-O9pn):2016/10/30(日) 22:45:47.04 ID:YXFgna2m0.net
>>7
これをドヤ顔でいう人はどういうタイプの人なんだろう?
AIの専門家だったりすんのかな?

16 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e37c-xgRB):2016/10/30(日) 22:45:49.40 ID:Q18UYobO0.net
国境開放+大金で交渉すると
金渡さなくても毎ターン金50くらいくれるぞwww

17 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b5d-WjTj):2016/10/30(日) 22:46:33.69 ID:+An1JC1Q0.net
>>1乙

AIよりも宗教やスパイに仕様を改善する方が重要だろうね
他は許容内の修正やバランス調整だけで何とかなりそうだけど
この2つは根本から直さないとどうにもならんし完全に要らない要素になってる
酢豚にパイナップル状態

18 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d2-xVgD):2016/10/30(日) 22:46:47.36 ID:hBK9bXeO0.net
今作は指導者があまり喋らなくて寂しい
背景も2Dだし手を抜き過ぎなんじゃ

19 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b56-0DI1):2016/10/30(日) 22:48:04.55 ID:ZsBKWaw60.net
どこでも伐採と売却額に調整が入ったら神()がようやく最高難易度らしくなるかね

20 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef8c-0DI1):2016/10/30(日) 22:48:15.22 ID:jIGPoJiS0.net
今作の都市は核兵器連発しても破壊できないのか?
最後の1市民が水爆から逃げ回っててうざいんだが?

21 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-Jz20):2016/10/30(日) 22:48:19.44 ID:xyncWf8ea.net
楽勝楽勝いうけどよぉ、離れた場所でコンゴがぬくぬく育ったらきつくねぇか?

22 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-U6Js):2016/10/30(日) 22:49:25.29 ID:e7uFkczk0.net
>>9
領土外伐採禁止言ってる人は労働者のコストと建築コストについて具体的に誰も触れてないから
間違いなくニワカかエアプだよ

23 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb6e-O9pn):2016/10/30(日) 22:50:11.67 ID:hF16WR/Y0.net
>>21
これ
コンゴが遠くにいる神だと絶対負ける

24 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d2-+nUx):2016/10/30(日) 22:51:31.32 ID:yUdf/1Kc0.net
たまに労働力が7とか11とかなってることあるんだけど、原因わかる?
作成直後は政策通りで3+2の5なんだけど、ちょっと目を離すと増えてることがあるんだよね。

25 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-0DI1):2016/10/30(日) 22:51:49.73 ID:coVdw73p0.net
周りの国より蛮族の方がいい装備なんだけど…

26 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b2-Jz20):2016/10/30(日) 22:54:02.32 ID:krfzAtpy0.net
>>22
発売してまだそんなに日数たってないのにニワカじゃないプレイヤーいるんですかね…

27 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe6-Jz20):2016/10/30(日) 22:54:08.65 ID:Twynwmyq0.net
使徒の攻撃力ってどうやって決まってるの?
開拓者レベルで使徒同士戦って負けたから宣戦布告したわ…

28 :名無しさんの野望 (スフッ Sdff-Jz20):2016/10/30(日) 22:54:24.36 ID:Nfg18OAod.net
我が国に石油をくれていたクレオパトラさんの領土を全て頂いたのに石油が手には入らず
都市国家を確認しても石油を保有してるとこは見当たらず…
どこで調達してたんだアイツ

29 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd2-corf):2016/10/30(日) 22:54:30.76 ID:vL6Mppuc0.net
>>18
指導者のポリゴン数が今回かなり高いから背景も3Dにするとスペック高くなる→売れない

30 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/30(日) 22:55:02.47 ID:s9S9ujiId.net
>>15
触っちゃ駄目だぞ

31 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/30(日) 22:55:18.54 ID:ETqVQdAf0.net
今作BGMのバリエーションが嫌に少ない気がするけど4や5も最初はこんなもんだったん?
時代ごとに楽器増やしてるのはわかるけど入門が5BNWだったからなんか物足りない

32 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b2-Jz20):2016/10/30(日) 22:56:33.94 ID:krfzAtpy0.net
>>18
今回は性能が落ちやすい機能はだいたいケズッテルように見えるな
タイルの情報表示とか
あとズームアウト可能な倍率とか

33 :名無しさんの野望 (アウアウアー Saff-Iz4y):2016/10/30(日) 22:56:39.18 ID:QCMlt6ega.net
>>26
自称にわかじゃないe7uFkczk0が今から説明してくれるんだろうよ

34 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/30(日) 22:57:01.81 ID:foyb7NH4d.net
>>26
しっ!触っちゃいけません!

35 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa0-p8ij):2016/10/30(日) 22:57:32.60 ID:GcMSTDqt0.net
>>27
政策で+5されたり 信仰の選択だかパンテオンの選択で+5されたり
レベルアップで+20だかされたりする

36 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-U6Js):2016/10/30(日) 22:58:38.75 ID:e7uFkczk0.net
>>26
CIV5と違って建築コストと労働者コストが高くなっていく分、労働者と領土外森林やジャングルなしでは遺産や区域を建てれなくなるよ
発売して1週間経ってるのにそれも知らないエアプやニワカが多すぎるでしょう

37 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/30(日) 22:58:47.01 ID:foyb7NH4d.net
改宗力(魔法) 改宗力(物理)
ハリーポッターでしょ。(混乱)

38 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d2-xVgD):2016/10/30(日) 22:59:19.91 ID:hBK9bXeO0.net
>>31
あまり気にしてないけど少ないのかな?
サントラには沢山曲入ってるけど。

39 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa0-p8ij):2016/10/30(日) 23:00:19.76 ID:GcMSTDqt0.net
俺一切領土外伐採どころか国内の伐採すらかやってねーけど
普通に建てまくってる

40 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8732-0DI1):2016/10/30(日) 23:00:21.56 ID:DVK6Wpqb0.net
もう交渉画面とかめんどくさくて静止画
錯乱したか?それではごきげんようを繰り返してたら頭おかしくなる

41 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e7e2-0DI1):2016/10/30(日) 23:00:26.03 ID:yTSPG28C0.net
ウロウロしたり動かない敵ユニット多すぎだわ

42 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 83e5-Jz20):2016/10/30(日) 23:00:46.19 ID:4LW/Pbfb0.net
戦士が戦闘する時の音が耳から離れない

43 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-U6Js):2016/10/30(日) 23:01:20.01 ID:e7uFkczk0.net
>>39
エアプ乙

44 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e37c-xgRB):2016/10/30(日) 23:01:36.45 ID:Q18UYobO0.net
労働者やられたと思ったら横の戦闘ユニットに突っ込んで死んでる神AI

45 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b56-0DI1):2016/10/30(日) 23:02:02.15 ID:ZsBKWaw60.net
ゼルダファンボーイにノーを突きつけたときの「えっ?ちょっ、えっ?」みたいなリアクションがツボだわ
なんでアイツあんなに目をむいてるんだよ

46 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/30(日) 23:02:28.41 ID:foyb7NH4d.net
>>31
多分出会う国の数がBNWと比べて数割程度だから、出会った時や近くにいる時の国ごとのBGMが必然的にバリエーション少なく感じるとかかね?
実際テーマ曲含めて最終版のBNWとは時期的にも数的にも比べられないから、これからにも期待やね

47 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ba8-d7wh):2016/10/30(日) 23:02:36.91 ID:z4QXv8XZ0.net
外交面とか不可解な挙動あるけど無印の評判としちゃ上々じゃない?
4以降の評判しか知らないけど

48 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/30(日) 23:03:09.77 ID:gRaqkO0pa.net
初期ラッシュ終わったらとにかく科学優先で一気に工業化してから錬成陣パワーで文化区域と商業たてまくって文化爆上げプレイがたのしい
序盤から文化出してる方が早い?知らん知らん250ターンでいけるし十分

49 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0321-+nUx):2016/10/30(日) 23:03:55.14 ID:wZIpWBX40.net
区画と遺跡は伐採前提だよね
AIもたまに刈り取ってるの見るけどね

50 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa0-p8ij):2016/10/30(日) 23:04:22.03 ID:GcMSTDqt0.net
>>43
修正きたらパニくりそうだね

51 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-+vlC):2016/10/30(日) 23:04:37.97 ID:iwPCeHMx0.net
45のAIは労働者最優先で狙ってきたけど6は労働者放置することが多いな

52 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/30(日) 23:05:02.32 ID:foyb7NH4d.net
>>45
あの動作どうしても「え?何聞こえない」のAA思い出すわ

53 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/30(日) 23:07:15.54 ID:gRaqkO0pa.net
しかし都市密集と蛮族のせいで探索の必要性大いに薄くなったな
だいたい使徒で探索してるわ

54 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-U6Js):2016/10/30(日) 23:07:24.30 ID:e7uFkczk0.net
>>50
労働者と伐採と区域や遺産も含めた建造物のコスト面チラシの裏に書き出してよく考えてみ
労働者のコストと建造物のコストが上がらないCIV5とはわけが違うんだよ

55 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b56-IfuI):2016/10/30(日) 23:07:51.24 ID:14NHiag80.net
神コンゴはまじで潰さないと中世当たりから一気に2つ先行き始めるからなあ・・・

56 :名無しさんの野望 (ワイモマー MMff-0DI1):2016/10/30(日) 23:08:01.41 ID:6kxIb/veM.net
AIは未改善多いね
200ターン近いのに資源すら改善してないのを見かける

57 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-Jz20):2016/10/30(日) 23:08:04.98 ID:xyncWf8ea.net
1 キャンパス    2


工業
地帯  


3 キャンパス   4

最近こんな感じだけどおすすめある?

58 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e7e2-JLmj):2016/10/30(日) 23:09:10.34 ID:0depoYy40.net
>>28
ハットゥシャと同盟でもしてたんじゃね

59 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa0-p8ij):2016/10/30(日) 23:10:11.57 ID:GcMSTDqt0.net
>>54
ワケが違かろうがAI相手にだったら遺産や施設で負けないからやってみるといいよ

60 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/30(日) 23:10:14.17 ID:gRaqkO0pa.net
>>28
ロックフェラー使ってたんだろ

61 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f732-eIub):2016/10/30(日) 23:11:42.62 ID:MG6wdhjI0.net
>>27
敵対する宗教の影響範囲内だと攻撃力に大きく+補正入ってるぞ

62 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd1-d7wh):2016/10/30(日) 23:12:23.36 ID:mh4ToBz70.net
とりあえずあげてみたけど、こんな感じでいい?
プロい人が多いみたいなので、どんな感じでクリアしていくのかちょっと知りたい

【注意!】高スペック推奨
【文明数】20
【自文明】スキタイ帝国
【難易度】神
【マップ】アイランドプレート
【大きさ】巨大
【うp先】https://www.axfc.net/u/3736595

63 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd2-corf):2016/10/30(日) 23:13:24.03 ID:vL6Mppuc0.net
>>55
シュメールも結構やばい
不死だったけど1400年くらいで宇宙開発し始めてたから
スパイで止めて玉砕特攻に賭けるしかなかったわ 倍率どうなってんのよw

64 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f732-eIub):2016/10/30(日) 23:13:42.53 ID:MG6wdhjI0.net
アイランドプレートだと海戦ユニット増えるからやたらと苛烈王さんがデレテくるんだよな……

65 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0323-WnE2):2016/10/30(日) 23:17:17.44 ID:O6snE6x70.net
ええ…イッキバラしでもしたんか
http://i.imgur.com/mW8e1FL.jpg

66 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/30(日) 23:18:11.56 ID:gRaqkO0pa.net
領土内伐採はするけど領土外伐採は正直あんましないな
労働者送り込むのも面倒だし新規都市で区域作る時くらいか

>>62
アイランドなら引きこもって内政しようかと思ったけどスキタイ流人体錬成は可?不可?

67 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f13-d207):2016/10/30(日) 23:22:30.52 ID:ywFF43Ph0.net
>>1
-10 異なるID

68 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb99-0DI1):2016/10/30(日) 23:22:41.66 ID:LmQXC9Ir0.net
そういや労働者に新規アクション+2の政策バグってない?
何か生産するたびに労働力増えて今11とかあるんだけど

69 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-U6Js):2016/10/30(日) 23:24:11.63 ID:e7uFkczk0.net
>>59
ワケが違かろうかじゃねえよwワケを理解してないなら議論にもならねえよ

70 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0378-0DI1):2016/10/30(日) 23:31:30.22 ID:WPfoPMbw0.net
今回自動化のUIが不便すぎるから
デカいマップで後半になると1ターンに数分かかることもザラ…
面白くはあるんだが、流石に時間かかり過ぎだよ…

公式なりMODなりで改善待ちかな

71 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d2-O9pn):2016/10/30(日) 23:32:52.81 ID:/pFsg6Ob0.net
マルチってどっかで募集してたりするの?

72 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa0-p8ij):2016/10/30(日) 23:33:11.95 ID:GcMSTDqt0.net
>>69
いや現実んなことせんでも実際建ててるんだから
あんたの計算も建てれなくなるって意見は完全に的外れだよ
いろんなプレイスタイルが出来る

73 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd6-Jz20):2016/10/30(日) 23:33:19.37 ID:MyZLiyjc0.net
騎馬蛮族がいきなり3,4体出てくるのは仕様なのかな
敵AI攻めてたらいきなり横から蛮族沸いてきて見事に側面攻撃食らって退却した

74 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/30(日) 23:34:09.16 ID:dFrlAwFdd.net
お前らai弱い弱い言うけど結局aiちゃんには悪意がないからなんだぞ
人間が今までの時代これだけのさばってるのは腹の底の悪意の賜物であってそれはcivしててもわかる通りだがピュアなaiちゃんたちにまでそんなグロい知性を持てだなんて創造者としてダークサイドに落ちすぎだよ思うのよぼくは

75 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd1-d7wh):2016/10/30(日) 23:34:55.45 ID:mh4ToBz70.net
>>72
とりあえず>>62をクリアしてみて?w
そうとううまいんだろうし

76 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/30(日) 23:36:03.48 ID:foyb7NH4d.net
aiたん(萌えキャラ)

77 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8739-O9pn):2016/10/30(日) 23:36:10.98 ID:Yzo3UotL0.net
対立煽りの種にcivを使うんじゃない

78 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa0-p8ij):2016/10/30(日) 23:36:36.79 ID:GcMSTDqt0.net
>>75
別にうまくねえよ
伐採なんかせんでも普通に作れるだろ

79 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/30(日) 23:37:22.56 ID:dFrlAwFdd.net
伐採は言うほど要らんと思うのよ
まぁ唸るほど森林ある地形なら戦略のひとつになると思うけど

80 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ba8-d7wh):2016/10/30(日) 23:38:26.71 ID:z4QXv8XZ0.net
他国同士の外交関係のコントロールの仕方がいまいちわからん
完全に成り行き任せになっちゃってる

81 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b5d-WjTj):2016/10/30(日) 23:39:06.63 ID:+An1JC1Q0.net
伐採はハンマー21から始まって終盤でも精々200程度だからそこまで壊れでもないな
最終版の遺産とかたしか6000かかるし1番近い都市にしか恩恵ないし
それより大技術者がランダムな上に総じて微妙な方が問題な気がする

82 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/30(日) 23:39:24.40 ID:foyb7NH4d.net
元々今作は作業量多めなのに考えながら切ったり植え直すのだるい(ものぐさ)

83 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/30(日) 23:40:08.35 ID:dFrlAwFdd.net
継続する資源じゃないからね

84 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/30(日) 23:40:12.95 ID:gRaqkO0pa.net
>>75
質問に答えてくれー

85 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8739-O9pn):2016/10/30(日) 23:42:13.70 ID:Yzo3UotL0.net
大提督はノルウェーAIすら誰も取らないでやんの…AIですら海に魅力を感じてないってどうよ
やっぱり海周りの拡張パック出るのかね

86 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6305-0DI1):2016/10/30(日) 23:44:36.21 ID:xKaCZaS00.net
BEやってないから海上都市とか来てくれると嬉しいけどさすがにあり得ないか

87 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd2-corf):2016/10/30(日) 23:45:25.18 ID:vL6Mppuc0.net
>>81
大技術者 微妙だよねw
使いどころを悩むの多いし効果が微妙だったり
都市の生産の1/3を負担とかだと凄い助かるんだけどさ

88 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/30(日) 23:45:31.18 ID:dFrlAwFdd.net
>>85
せっかくbeで海上都市とかあったし出てほしいなぁ

89 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/30(日) 23:45:47.53 ID:foyb7NH4d.net
海重視拡張パックは個人的に魅力だから是非ともほしい
海タイルの見直しとかに加えて大航海時代主体のユニットや施設システムの拡張とかだったらもう生活崩壊する勢いでアイランドプレートやり込むわ

90 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-+nUx):2016/10/30(日) 23:52:09.44 ID:BrznHS93a.net
川なし海沿いとか現実の歴史でもわりと負け感あるよね

91 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e0-JJ20):2016/10/30(日) 23:54:06.87 ID:7uOU/A8d0.net
海上都市…出たとしてもそうとう後期だろうから趣味の領域になりそう
ちたまでも立地優位があるのは海上というより沿岸部だろうし、ゲームバランス的にはともかく
商業工業文化とかに沿岸でボーナスかかって海上交易がもっと優遇されるぐらいがせいぜいではないかという気も
食料ぐらいはなんとか欲しいが

92 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/30(日) 23:54:27.43 ID:ETqVQdAf0.net
海洋資源系から軒並み生産力取り上げられたのがとにかく痛い
伐採でハンマー出るってことは建材が出るかどうかで判断されたんだろうけど、クジラなら骨を工芸品とかに出来るんだからそっちでは歯車残してくれてたら良かったんだが

93 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b5d-WjTj):2016/10/30(日) 23:55:35.12 ID:+An1JC1Q0.net
海は区画や8割がたの遺産が立てれないだけでもかなりしょっぱいのに食料1金1で話にならんのよね
産業時代以降辺りの化学か文化ツリーで食料+1ハンマー+1ぐらい出るものがほしいところ
もしくは養殖技術で地形改善ができるとか

94 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-Jz20):2016/10/30(日) 23:55:36.87 ID:oQ2z0TLT0.net
今作は全体的にハンマー量が多すぎなんだけど
世界遺産の建築時間が70ターンとかザラだし
人工衛星打ち上げる前に研究がすべて完了したし
これって自分の内政が悪いのか?

95 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/30(日) 23:55:38.37 ID:dFrlAwFdd.net
あと鉄道ほしい

96 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ba8-d7wh):2016/10/30(日) 23:55:48.89 ID:z4QXv8XZ0.net
伐採は新たに都市を立てた時に捗る
というか新規の都市は伐採なしで発展させられる気がしない

97 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8739-O9pn):2016/10/30(日) 23:56:07.50 ID:Yzo3UotL0.net
リアルでも紀元前1200年前後の5年間で大量に生まれ消えていった海の民の複数文明も内陸の国家のミタンニ、アッシリアに全部滅ぼされていったからな…
海は厳しい

98 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-N9KO):2016/10/30(日) 23:56:21.75 ID:30I1Qs7iM.net
発売直後にこのスレでAI賢い、GWのライター嘘つき連呼してたやついたな

99 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/30(日) 23:58:12.41 ID:foyb7NH4d.net
最初に二箇所ぐらい伐採して立ち上がりだけ建設ブーストかけるの好き

100 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/30(日) 23:58:31.19 ID:gRaqkO0pa.net
>>91
文明の人口を支えた食料ってつまるところ穀物だからなあ…

101 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e0-JJ20):2016/10/30(日) 23:58:32.13 ID:7uOU/A8d0.net
沿岸都市が工業力で優位を得られるのは海上輸送による大量輸送あっての物だし
海タイル自体の強化というよりも都市圏内に海タイルが多いほど港区域の出力が上がったり
海上交易のボーナスが増えたりぐらいが限界では?
古典期ぐらいから海上に何かを建造できて出力を上げられるいい口実になるものでもあればまだしも

102 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b56-0DI1):2016/10/30(日) 23:58:59.39 ID:ZsBKWaw60.net
高難易度のハンマー補正に任せて重ねてればいいスタック制と違って、1タイル1ユニットじゃ上手く運用できないんだろうな
まぁ他の面見ても未完成もいい所だしAIも練り上げられなかったんだな

103 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/30(日) 23:59:16.57 ID:ETqVQdAf0.net
>>98
AIの用兵とかは確実に良くなってと思うよ
ただアジェンタに振り回されてる感があるだけで

104 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb99-0DI1):2016/10/30(日) 23:59:36.84 ID:LmQXC9Ir0.net
>>98
あれはGWのライターが「AIアホすぎ戦力逐次投入してくる」ってのに対して「嘘つきちゃんと大軍で来るじゃん」って話だから、
AIの出来がどうこう難易度どうこうとはまたちょっと違うというか、レベルが低すぎる「賢さ」というか

105 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0378-0DI1):2016/10/31(月) 00:00:34.36 ID:py2uB8xM0.net
養殖場、埋立地(住居、工場、空港など)、メガフロート風力発電所で海を救済してほしい

106 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 00:01:00.60 ID:Y8rtbhQNa.net
工業区域と港はもっとシナジー強くていい
港がある都市同士でタイル数の縛りなく工場効果得られるとか

107 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-hJpy):2016/10/31(月) 00:02:46.12 ID:dg8E84k20.net
何故かCivって頑なにイタリア文明を出そうとしないよね…
今回のテーマ曲はイタリア語の歌詞なのにこの不遇さは一体何なんだ

108 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6305-0DI1):2016/10/31(月) 00:03:08.68 ID:tA6MbTc60.net
波力発電ってどうなんだろ…港に波力発電追加で出力増加!とか思ったけど実用的なんだろうか

109 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-+nUx):2016/10/31(月) 00:03:22.31 ID:81Ymr/xUa.net
沿岸都市が単体で強くなるのはゲームバランス優先で表現としては劣ってると思う

110 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 00:03:37.08 ID:Y8rtbhQNa.net
>>107
ローマがローマだからイタリアの首都は?ってなっちゃうし…

111 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb99-/v9k):2016/10/31(月) 00:04:37.35 ID:BwLMcBZk0.net
イタリア=ローマって認識なんじゃない?
邪馬台国と日本を別で出すのか、みたいな

112 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-N9KO):2016/10/31(月) 00:04:38.33 ID:Igp1AW4AM.net
大軍で来ない場合も確かにあるけど

113 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f86-MRRm):2016/10/31(月) 00:05:08.89 ID:8t3vpuEX0.net
イタリアっていうかローマが出てるし
しかもわざわざ今となっては一地方のヴェネツィアまで出す時点でむしろ優遇では
イタリアで出せって言われてもムッソリーニとかしか居ないだろ

114 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb99-0DI1):2016/10/31(月) 00:05:56.08 ID:6kz9wrD00.net
ローマでないイタリアってこの手のゲームにおける国としてはあんまインパクトないよね

115 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 637d-Jz20):2016/10/31(月) 00:05:58.59 ID:rQ84OUXO0.net
文化勝利のとき観光どれくらい出してる?
600くらいなんだけどすげーだるいんだが

116 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe5-Jz20):2016/10/31(月) 00:06:20.04 ID:rcxu15ZY0.net
マルチ部屋ないよ…

117 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8739-O9pn):2016/10/31(月) 00:07:18.14 ID:I2BQrIzg0.net
>>96
伐採ブーストももちろんありだけど俺は交易商2人ほど送って国家間貿易させてハンマーを運ばせてるわ
国土錬成陣には出力は敵わないけど15タイル以内海は30タイル以内の感覚で細長く都市を伸ばしていく交易中心だとかなり自由度高い開拓ができて楽しい

118 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 00:07:23.73 ID:Y8rtbhQNa.net
>>114
中世を牛耳ったローマ教皇領とか楽しそう

119 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f732-eIub):2016/10/31(月) 00:07:30.72 ID:aQNGwc3T0.net
>>115
800〜1200くらい

120 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 00:07:39.42 ID:4TwF0A6gd.net
>>105
養殖場(ボーナス資源タイル複製、一部国の固有能力で高級資源も複製可)
埋立地(ハンマー重め、ただし建築規制の緩和等建築に自由が効く)
メガフロート風力発電所(数タイル内の陸地のハンマーに軽いボーナス付与)
とかどうだろう(妄想)

121 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-xkRj):2016/10/31(月) 00:08:33.80 ID:4XJWyfgC0.net
時々、地形マウスオーバーのツールチップが表示されなくてなんでだと思ってたら
どうもAltキーを押すとマウスオーバーのツールチップが停止して、
変わりにAlt+地形クリックでツールが表示されるんだな
元に戻すショートカットがわかれば便利なんだが、見つけられないw
ターン進めて次のターン開始直後にオートセーブをロードすればデフォルト状態に戻るが

122 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd2-corf):2016/10/31(月) 00:09:03.44 ID:OeLM3jYW0.net
>>115
ライバルによる
文化好きがいるとクリア上限上がるから滅ぼすかスパイでお宝盗んだりしないと

123 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 00:09:36.77 ID:Y8rtbhQNa.net
>>115
こないだやったときは最終出力2000だった

124 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8739-O9pn):2016/10/31(月) 00:11:01.23 ID:I2BQrIzg0.net
>>115
まだ2回だけど1000前後だな

125 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 00:12:14.87 ID:KOrP+5DR0.net
イタリアの首都もローマなんだから地名も場所も被ったら駄目なんだろう
全世界マップが出た時に大変なことになる

126 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-U6Js):2016/10/31(月) 00:12:22.11 ID:P5WuUbM70.net
>>115
神大陸標準マップ300くらいで勝利できたよ

127 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e0-JJ20):2016/10/31(月) 00:13:15.95 ID:Gv57C07J0.net
>>106
港区域と隣接させる位置に工業区域を建てるとなると一方が海になる分
工場の範囲効果に巻き込める都市の数が減ってほとんどの場合損する事になるだろうからなんとも
港区域に隣接した位置に工業区域を建てると工場発電所の効果範囲が伸びるとか
同じく港区域を建ててる都市すべてに効果が波及するとかなら…これだとかえって強すぎかな

128 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8739-O9pn):2016/10/31(月) 00:13:35.79 ID:I2BQrIzg0.net
でも日本の都市の名前出尽くしたらサンフランシスコ出てきたよ

129 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 00:14:25.05 ID:4TwF0A6gd.net
イタリア周りは何だかんだで国としての歴史が長いのもね…
アメリカとかと違ってインディアンとか人種的にも明確な違いがそんなに無いのも大きい

130 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 637d-Jz20):2016/10/31(月) 00:14:26.60 ID:rQ84OUXO0.net
参考になったサンクス
みんなすげー出してんのな

131 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 00:16:22.69 ID:Y8rtbhQNa.net
>>127
そうそう。だから港建ててる都市で共有はありだと思うんだよなー
港湾設備くらい要求してもいいとは思うが

132 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-xkRj):2016/10/31(月) 00:17:22.81 ID:4XJWyfgC0.net
どうやらCtrl+地形クリックで元に戻るようだ
>>4の改造してるけど今はツールチップ表示は見にくいからイラネ、な時に便利だな

地形マウスオーバーのツールチップを表示・非表示
・Altで非表示
・Alt+地形クリックでそこの地形だけ一時的に表示、
・Ctrl+地形クリックで元のマウスオーバーで表示に戻る

他にも隠しショートカットってあるんかね?
開拓者でBキーで都市建設とかもあるし(これはシリーズ伝統の割り当てだっけか)
英語マニュアルにもしかしたら書いてある事かもしれないがw
都市のタイル購入とか市民配置とか実はキー割り当てが全部あるんかな・・・

133 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc6-0DI1):2016/10/31(月) 00:19:20.12 ID:Mo10Vguo0.net
沿岸都市はデフォで交易路+1あっていい

134 :hage (ワッチョイ 5333-corf):2016/10/31(月) 00:19:45.00 ID:h9pDRif40.net
そもそもローマだけ建てた瞬間道がつながるのはおかしいでしょ
頭おかしいでしょ

全文明そうしろよって

135 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f61-corf):2016/10/31(月) 00:22:22.20 ID:4MxjFZHg0.net
近代国家で実装されるとおもろいのはスハルト政権かなあ

136 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 00:25:04.12 ID:4TwF0A6gd.net
カンボジアの例の指導者(特殊能力クメールルージュ)実装あくしろ

137 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-N9KO):2016/10/31(月) 00:27:05.35 ID:Igp1AW4AM.net
毛沢東でも出れたんだから無理ではないはず

138 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 00:27:14.36 ID:KOrP+5DR0.net
>>136
一人で国一つの文明レベルを近代から古典時代以下まで後退させる指導者はいかんでしょコンセプト的に・・・

139 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 00:29:33.13 ID:Y8rtbhQNa.net
>>136
どっちかと言うと時の試練枠だと思うんですけど

140 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d75d-O9pn):2016/10/31(月) 00:30:27.53 ID:mriXuPDa0.net
ポルポトいけるならヒトラーもいこう

141 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 00:31:21.01 ID:4TwF0A6gd.net
>>138
まあでもあれじゃん、Civの大きな主題のひとつとして「文明」について考えさせられる指導者としては最高にマッチしてるし…クレイジー的な意味で(震え声)

>>139
フン族「おっそうだな」

142 :hage (ワッチョイ 5333-corf):2016/10/31(月) 00:32:40.64 ID:h9pDRif40.net
海タイルゴミ過ぎるもんな
せめて資源改善したら食料6でいいだろ
普通の海タイルなんか100%使わないんだから

143 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b99-MxoT):2016/10/31(月) 00:33:06.61 ID:+ts3kNQv0.net
>>101
5だと陸上交易路より輸送船による交易の方がハンマーゴールドが倍くらい多いとかあったんだけどな
今回どこをどう通っても一緒みたいだしな

144 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d2-Jz20):2016/10/31(月) 00:33:47.56 ID:ZPPsbRlI0.net
婆さんやバグ修正はまだかの?
今回はパッチが数回来ればバニラでも相当遊べそうね

ただし、防諜スパイ
テメーはバグってなくてもダメだ

145 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b36e-0DI1):2016/10/31(月) 00:34:01.45 ID:Cg7Sult40.net
まだ皇帝までしかやってないけど
AI最初の開拓者単騎でだすこと多いのか簡単に拉致できるね

146 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 00:34:11.88 ID:Y8rtbhQNa.net
>>141
やっぱありだわ(テノヒラクルー)

147 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd1-d7wh):2016/10/31(月) 00:34:14.29 ID:uBQi2ESZ0.net
開幕左右からのラッシュで滅びたわw

148 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 00:34:32.86 ID:KOrP+5DR0.net
>>141
フン族は周辺には災害そのものだったけど自分らは少なくとも貢物で繁栄していたじゃん(白目
まあそんなフン族さんも今回は蛮族に混じってエンジョイしてそうだが

149 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 00:38:32.13 ID:4TwF0A6gd.net
プレイヤー「(´・ω・`)出荷よー」
スパイ「(´・ω・`)そんなー」

150 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-xkRj):2016/10/31(月) 00:38:55.21 ID:4XJWyfgC0.net
マニュアルが実は日本語化されていることに今気づいたw
185ページもあるけど内容はシリーズ初プレイの人向けな内容だな
151ページかっこいい

151 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 677c-Jz20):2016/10/31(月) 00:38:58.67 ID:d7VMmnzw0.net
開拓者パクるの美味しすぎるから初手戦士を再評価

152 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b37d-O9pn):2016/10/31(月) 00:40:57.88 ID:2Aqhcowy0.net
>>136
Civにキングボンビー要素を追加したらどうなるかって?
終わりだよ
主に液晶が

153 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 00:44:10.56 ID:4TwF0A6gd.net
>>152
悲しいなあ…(諸行無常)

154 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e31c-WjTj):2016/10/31(月) 00:45:29.70 ID:N2Tq7v6S0.net
都市国家トロントをつかうことによって工業魔法陣は超完成するってマジ?

155 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-7M8e):2016/10/31(月) 00:45:41.16 ID:P5WuUbM70.net
>>115
すまん300文化勝利だったのはコンゴのよく見たら小マップだった
http://imgur.com/a/9vGEM

156 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f13-d207):2016/10/31(月) 00:45:50.10 ID:qGk5q4a80.net
パクれるようになったけど5ほど重くないよね開拓者
あと都市出しによるペナルティもさして感じない(分かってないだけかもしれんが)

157 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b56-IfuI):2016/10/31(月) 00:46:13.38 ID:6rXUAS6Q0.net
トロント拡張パーツ理論はえげつないことになる

158 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8724-JJ20):2016/10/31(月) 00:46:38.52 ID:qwnEiWJ20.net
初めて日本指導者使ったが・・・
何だ明治維新って・・・滅茶苦茶使いやすいわ
区域が建設立地選ばないってマジ錬成陣文明じゃん

今迄は戦闘民族風に味付けされながら戦闘面では微妙
内政は捨て去った感じだったのに・・・

159 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 00:47:51.72 ID:4TwF0A6gd.net
トロント「訴訟も辞さない」

160 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f32-corf):2016/10/31(月) 00:54:53.90 ID:vVKJnAMd0.net
国土練成陣なんでこんなつえーの?wwwwwwwww

161 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f61-corf):2016/10/31(月) 00:55:03.59 ID:4MxjFZHg0.net
ワールドビルダーが解禁された時ほとんどの人が
ぼくのかんがえたりんせつぼーなすさいきょうのふじん
を作るんだろうな

162 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-4EbH):2016/10/31(月) 00:56:13.11 ID:iZAwdZjN0.net
ノルウェー「貴公の海の無防備なことよ。攻めるのはあまりにたやすい。貴公-1点。」

内陸スタートで沿岸立てた瞬間に海軍持ってるわけあるかァ!!

163 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8732-Jz20):2016/10/31(月) 00:57:28.14 ID:X74+j89h0.net
海タイルは大航海時代拡張的なものでオランダあたりと共に強化されると信じている
工兵使って埋立地MODとかそのうち出そう

164 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 532f-0DI1):2016/10/31(月) 00:57:53.93 ID:/am06oI60.net
神風は海効果切り離して単純に自分より軍事力の高い文明との戦闘にボーナスだったらよかったのに

165 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0378-srTX):2016/10/31(月) 00:59:00.62 ID:py2uB8xM0.net
発電所破壊するスパイってなんだよ、放射能テロじゃねえか
全世界から核爆弾落とされても文句言えないぞ

166 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 279d-srTX):2016/10/31(月) 00:59:31.06 ID:HW5IX7rt0.net
おいお前金もってんだろ、今後30tの収入そのまま寄越せ(まぁ開戦前の気分なんだが…)
なんか要求通ったんだが…ためしに周辺国家二、三カ国に要求したら全収入と半分の収入の要求が通って一気に黒字になった
今作武力の要求にあっさり折れてくれんのな

167 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b3-WjTj):2016/10/31(月) 00:59:52.37 ID:cdBVrdjd0.net
ヴィクトリアでレッドコートを盾にすると敵がない
弱体化していいぞ

168 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e0-JJ20):2016/10/31(月) 01:01:22.36 ID:Gv57C07J0.net
ニコラ・テスラとジョセフ・パクストンの区域影響範囲+3効果ってトロントの効果と重複するのかなぁ
するなら影響範囲12タイルとかいう凄い事になるだろうけど

169 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 01:03:13.88 ID:4TwF0A6gd.net
まさに魔法陣だな…

170 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f61-corf):2016/10/31(月) 01:04:09.91 ID:4MxjFZHg0.net
時宗の神風はまあ時代を選ばないからその部分のメリットは大きいと思う

171 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 532f-0DI1):2016/10/31(月) 01:04:58.44 ID:/am06oI60.net
せっかくUIが大航海時代風なんだしもっと海関係盛り上げていってほしいよね
オランダ、ポルトガルみたいな海洋国家はもちろん攻め落とした都市の植民地化、
東インド会社を企業して交易ボーナスなんかもおいしい

172 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp7f-srTX):2016/10/31(月) 01:05:31.49 ID:6NSAJO66p.net
>>167
地続きでも違う大陸扱いの境界線があるから近接ユニットが増える増える軍事力が雪だるま式に膨れ上がる…ただ初期立地がクソ、なんだよ幅3マスの半島って太古から戦い続けるのは疲れるんじゃ

173 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d791-7M8e):2016/10/31(月) 01:05:40.04 ID:fZcv01ga0.net
イギリスのUUロングボウに戻してくれ-
今作は弓系のUUなくしたのはなんでや

174 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f61-corf):2016/10/31(月) 01:06:21.55 ID:4MxjFZHg0.net
>>171
その辺は4でも拡張で来たはず

175 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp7f-srTX):2016/10/31(月) 01:08:08.93 ID:6NSAJO66p.net
>>171
上にも書いたが要求が通りやすいから海軍力で戦力すり減らしたり沿岸都市荒らし回って弱体化させたらどうなんだ?

176 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-xkRj):2016/10/31(月) 01:08:15.21 ID:4XJWyfgC0.net
寝る前にどうでもいいLUA改造を2つほど。本当にどうでもいい内容。
http://i.imgur.com/tJIMCkS.jpg

●時計にマウスオーバーの表示内容変更(k国標準を消したい方向け)
Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\TopPanel.lua

・「2016年10月31日 00:00:00 GMT+9」のようにしたい場合
 271行目の「datetime full」を「datetime long」に修正して保存
・「2016/10/31 00:00:00]のようにしたい場合
 271行目の「datetime full」を「datetime」に修正して保存
・時計にマウスオーバーのツールチップを非表示したい場合
 271行目と272行目をコメントアウト(276行目のように行頭に--を追加)

●画面右上のターンと年号を上下配置から左右配置
 (低解像度だと文字の重なりが起きるかも)
Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\TopPanel.xml
<Stack StackGrowth=

177 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 532f-0DI1):2016/10/31(月) 01:09:16.81 ID:/am06oI60.net
日本は第二指導者の特性によってはさらに強化されそうなポテンシャルもってる
UBと合わせやすいであろう近代の偉人がいいけどさてどうなるか

178 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-xkRj):2016/10/31(月) 01:10:06.05 ID:4XJWyfgC0.net
なんで途中で切れるんだorz

●画面右上のターンと年号を上下配置から左右配置
 (低解像度だと文字の重なりが起きるかも)
Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\TopPanel.xml
<Stack StackGrowth="Down" Offset="0,2">
<Stack StackGrowth="Right" Padding="3">
<Label Style="TopBarMeta" String="{LOC_TOP_PANEL_CURRENT_TURN:upper}" />
<Label ID="Turns" Style="TopBarMeta" String="1" />
</Stack>
<Label ID="CurrentDate" Style="TopBarMeta" String="LOC_TOP_PANEL_CURRENT_DATE"/>
</Stack>
上記17〜23行目を下記に変更
<Stack StackGrowth="Right" Padding="3" Offset="14,8">
<Label Style="TopBarMeta" String="{LOC_TOP_PANEL_CURRENT_TURN:upper}" />
<Label ID="Turns" Style="TopBarMeta" String="1" />
</Stack>
<Stack StackGrowth="Right" Padding="3" Offset="14,8">
<Label ID="CurrentDate" Style="TopBarMeta" String="LOC_TOP_PANEL_CURRENT_DATE" />
</Stack>

どうでもいい内容ですみません
自分的にはフォントサイズでかくしたのもあって、横に並んでる方が見やすいので

179 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 532f-0DI1):2016/10/31(月) 01:10:56.20 ID:/am06oI60.net
>>174
4にそういう拡張あったのか、5から入ったから知らなんだ
外交系も弱いからここら辺も拡張でドカッと要素突っ込んできそうね

180 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e0-JJ20):2016/10/31(月) 01:12:38.61 ID:Gv57C07J0.net
スタッフの発言から日本指導者2人目は卑弥呼ありそう

181 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d2-Jz20):2016/10/31(月) 01:13:14.49 ID:nVwlPo/i0.net
>>136
人口を減らすごとに反乱軍削除とかかな

182 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f61-corf):2016/10/31(月) 01:13:41.12 ID:4MxjFZHg0.net
まあ神道の指導者がいないから卑弥呼はあるかもなあ

183 :hage (ワッチョイ 5333-corf):2016/10/31(月) 01:14:03.02 ID:h9pDRif40.net
>>176
そんなのよりciv6を起動したら新しく他のアプリ起動すると全部音が出ない症状をどうにかして

おまけに予め起動してた動画プレイヤーで新しいのを開いても音消えてるってさぁw

184 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 032c-WjTj):2016/10/31(月) 01:16:31.70 ID:zZJ7VEW00.net
始皇帝の労働者投入で遺産15%削減って遺産のマスでやるんだよな?
ヒューイ・テオカリに投入しようとしてできないのは海上だからかな?

185 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 01:17:06.27 ID:KOrP+5DR0.net
卑弥呼は指導者として出すのは良いけどCivilopediaに何書くかの方が難航しそうだな
Revの方持ってないけどあっちではどう書かれていたのか

186 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-xkRj):2016/10/31(月) 01:17:56.48 ID:4XJWyfgC0.net
>>183
俺はプログラマーじゃないから無理w それは開発元に言ってくれ
ラジコなら先にラジコを起動しとけば、問題なく聞きながらCivプレイできてるが
動画プレイヤーは重たくなりそうだし起動しないしわからんです

187 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f13-d207):2016/10/31(月) 01:18:00.37 ID:qGk5q4a80.net
>>176
クソ立地誇らしくないの?

188 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f78-Tq/H):2016/10/31(月) 01:18:29.18 ID:7I0vYM+00.net
>>176


>>183
そんなのってお前
まぁ良いけど

189 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-O9pn):2016/10/31(月) 01:18:38.56 ID:FxARBq0za.net
大型拡張は出るまで一年はかかるだろうし気長に待たないと
まずはバグの修正とバランス調整
あとは早くデラックス版の追加文明出してくれー

190 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 01:18:53.81 ID:4TwF0A6gd.net
>>176
立地に大爆笑した、訴訟

191 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1feb-0DI1):2016/10/31(月) 01:20:32.67 ID:zaK2abaR0.net
戦争しかけられてユニット維持費で死んだ
ようやく都市がうまく出来始めたけど次は戦争の仕方か・・・

192 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f32-corf):2016/10/31(月) 01:20:52.44 ID:vVKJnAMd0.net
それでもトライフォースなら・・・トライフォース錬成陣ならきっとどうにかしてくれる!

193 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-xkRj):2016/10/31(月) 01:25:19.51 ID:4XJWyfgC0.net
トライフォースなら・・・なら・・・?
http://i.imgur.com/Ivdh3AM.jpg

194 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f32-corf):2016/10/31(月) 01:25:58.25 ID:vVKJnAMd0.net
>>193
はいだめー!

195 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 01:27:57.77 ID:KOrP+5DR0.net
>>193
もう1ヘクス左上に都市を置けば右下の端っこにもう一都市出せたじゃないか!

196 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b56-IfuI):2016/10/31(月) 01:28:20.81 ID:6rXUAS6Q0.net
civ6芸人が居るって聞いてきたんだけどマジ?

197 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-4EbH):2016/10/31(月) 01:29:22.51 ID:iZAwdZjN0.net
左端にまだ一個ワンチャン

198 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8739-O9pn):2016/10/31(月) 01:32:13.65 ID:I2BQrIzg0.net
都市国家レベル

199 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cff5-yDtl):2016/10/31(月) 01:33:36.23 ID:+Ye96ddp0.net
植民地かな?

200 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-O9pn):2016/10/31(月) 01:34:15.29 ID:bJqQA1/10.net
>>65
グラフちゃんとでててうらやますぃ

201 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb88-0DI1):2016/10/31(月) 01:34:41.47 ID:Y9b9DKio0.net
のちの蟹帝国である

202 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d783-0DI1):2016/10/31(月) 01:37:39.43 ID:WvhXU0ED0.net
今作は同じ国家から複数の指導者が出てるし、拡張で一気に指導者追加されそうね
コツコツ実績集めとかないとコンプ面倒になりそう

203 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-xkRj):2016/10/31(月) 01:44:36.26 ID:4XJWyfgC0.net
まじで蟹帝国を目指すしかないようだ
http://i.imgur.com/wTEju6a.jpg
ていうか眠い、寝るw

204 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d2-N9KO):2016/10/31(月) 01:45:33.16 ID:RG558whT0.net
ダメみたいですね

205 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa0-p8ij):2016/10/31(月) 01:49:59.76 ID:EP58JehM0.net
高級資源一個もない首都はじめてみた

206 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d2-Jz20):2016/10/31(月) 01:50:54.37 ID:nVwlPo/i0.net
>>203
これだけ狭いのに左端さえ行けないところが草

207 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-4EbH):2016/10/31(月) 01:59:12.41 ID:iZAwdZjN0.net
中盤以降どうしてもだれるから後半になるにつれて徐々にゲームスピードが早くなってって
近代あたりからはオンラインの2倍ですっとばしていく加速モードください

208 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0323-WnE2):2016/10/31(月) 02:01:12.60 ID:KzKju9GP0.net
せめて2都市目出せるだけでも違うのにな

209 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd6-Jz20):2016/10/31(月) 02:01:21.14 ID:6FXLQFEX0.net
硝石マスケット銃兵がますますかわいそうなことになりそう

210 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b37d-O9pn):2016/10/31(月) 02:05:38.78 ID:2Aqhcowy0.net
勝手にユニットの選択するのやめてくんねえかな

211 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb7b-E7r6):2016/10/31(月) 02:06:57.15 ID:KwR/QLgp0.net
>>203
これが北海道ですか…

212 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-N9KO):2016/10/31(月) 02:09:17.00 ID:lUPiOFkza.net
敵の偉人にこっちの戦闘ユニット重ねると消えるから
撃破したと思ってたけど、遠くに飛んでいってるだけなんだな

213 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb7b-E7r6):2016/10/31(月) 02:09:52.16 ID:KwR/QLgp0.net
civ5じゃ絶対都市出してこないようなとこでも平気でねじ込んできてめんどくせえ
都市焼くと好戦ペナつくし厄介

214 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fd2-corf):2016/10/31(月) 02:19:58.12 ID:OeLM3jYW0.net
フランスで文化勝利目指ざしてエッフェル塔建てる時
首都のパリがギュウギュウでもパリに建てたくなるね

215 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bd2-JKia):2016/10/31(月) 02:28:00.82 ID:QTua0pwg0.net
ゴミ都市作って「ほい、あげるw」して断られると頭真っ白になる

216 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab44-Jz20):2016/10/31(月) 02:28:50.34 ID:QlpxV2xZ0.net
トラヤヌスが出会い頭に「お前の帝国ちっせーな!」ってdisりとともに戦士ラッシュかけてきてたまげた
弓兵緊急購入で追い払って開拓者2体略奪したおかげであちらより大きい帝国になれましたとさ

217 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-d7wh):2016/10/31(月) 02:30:07.31 ID:8kzF4BOl0.net
ようやく初勝利にこぎつけた 不死フランス文化勝利
自分なりに国土錬成陣頑張って作ったから貼ってみるけど
戦略画面でも作った本人以外把握できねぇなこれ
http://imgur.com/a/ThfhS

今作最後のスコア評価めちゃ辛いね 17番目のジャクソン大統領だった

218 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d783-0DI1):2016/10/31(月) 02:30:43.76 ID:WvhXU0ED0.net
今作は敵対してると見え見えの賄賂受け取らなくなるから、そこは良い調整だと思う

219 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3a1-corf):2016/10/31(月) 02:30:53.79 ID:RqAh39Od0.net
口実があるかないかの違いだけで
とりあえず直近の都市に突っ込むのは変わらんよ

220 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 878c-corf):2016/10/31(月) 02:34:15.86 ID:oa66VFqB0.net
AIは首都取れない状態だと滅亡させないのな
中国との戦争にて首都陥落寸前でここを落とせば残りあと1都市
そのタイミングでスペインも中国に宣戦布告したから滅亡ヘイト背負って貰おうと
首都落としてから残りの1都市をHPゼロの状態でお膳立てしてるのに包囲するだけで一向に殴らない

滅亡ヘイトがどのくらいなのか知らんがこりゃ俺が終わらせるしかないのか
ヘイト周りと厭戦感情がどういった管理されてるのかさっぱりわからんから困るわ

221 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f32-corf):2016/10/31(月) 02:36:40.74 ID:vVKJnAMd0.net
今回はAIの都市建設めちゃくちゃすぎる
大陸の反対側にいるアメリカに国土錬成陣完成間近で近くに立てられたわ
ありえないだろ、2文明の都市越えて端っこのこっちに都市たてるとか

むかついたから宣戦布告したら全文明から非難受けるしこの世界最悪だぞ

222 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2339-fqM/):2016/10/31(月) 02:38:15.45 ID:BbVL0RuM0.net
開拓者ねじ込んで来るから斥候で川ガードする事増えたわ

223 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2339-Jz20):2016/10/31(月) 02:38:47.33 ID:4F5COe/R0.net
>>221
アメリカAI「俺の気持ちを分からないお前が悪い」

224 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f4a-0+qa):2016/10/31(月) 02:38:54.07 ID:FiZKkfP20.net
xmlをいじって戦争疲労度を0にする
Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data の GlobalParameters.xml の一番下に、戦争疲労度(WAR_WEARINESS)に関する記述がある
ここの
<Row Name="WAR_WEARINESS_PER_COMBAT_IN_ALLIED_LANDS" Value="1" />
<Row Name="WAR_WEARINESS_PER_COMBAT_IN_FOREIGN_LANDS" Value="2" />
<Row Name="WAR_WEARINESS_PER_UNIT_KILLED" Value="3" />
<Row Name="WAR_WEARINESS_PER_WMD_LAUNCHED" Value="10" />
のValue=の数字を全部0にすると、どこでドンパチやろうが核ブチ込まれようが、戦争疲労度がマイナスになることはなくなる
「ユニットが失われたときだけ厭戦感情蔓延」とか「他国に攻め込んでいるときは疲労しない」とかのカスタマイズもできる

あと
<Row Name="WAR_WEARINESS_DECAY_TURN_AT_PEACE" Value="200" />とか
<Row Name="WAR_WEARINESS_DECAY_TURN_AT_WAR" Value="50" />などの記述は、「平和な時、ターンごとに戦争疲労度が200減衰(DECAY)する」という意味らしい
ここのValue=は、戦争疲労度が0に向かって"回復"する度合いを表しているので、50を5000とか50000にすれば、ものの数ターンで-10から0まで持っていける

どちらの場合もAIにも同じ条件が適用されると思うので注意

225 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 875b-RSiG):2016/10/31(月) 02:41:38.74 ID:F+VyA9Zu0.net
>>222
逃げたりルート探しなおしたりするのは上手くなってるから逆に利用出来るよな

226 :名無しさんの野望 (スフッ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 02:43:42.81 ID:P3Yt7wuWd.net
いまだにどこに都市をたてるべきかわからない

227 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-b9XE):2016/10/31(月) 02:48:41.36 ID:8kzF4BOl0.net
農場固めて置けるスペースと区域固めておけるスペースがあって
さらにその他のスペースに丘陵が沢山あるといい土地だなって思う

228 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b37d-O9pn):2016/10/31(月) 02:52:55.02 ID:2Aqhcowy0.net
>>226

高級資源があって
強い敵国に近すぎず刺激せずに
なるべく今の領土にアクセスしやすいところ
丘ばかりでなく平地ばかりでなく
食糧と生産力が見込めて
できたらボーナス資源もあるところ
をなるべく満たせるようにする

別大陸ボーナスのある文明なら
別大陸で上記をやれ

229 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93ac-0DI1):2016/10/31(月) 02:55:18.16 ID:u2ve55Pj0.net
基本は川沿いの資源豊富そうな所

230 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f32-corf):2016/10/31(月) 02:56:49.99 ID:vVKJnAMd0.net
色んな支配者でプレイしてみたけど戦闘面と経済面で絶対修正はいるスキタイは置いといて
ローマとコンゴ、アメリカが全体通して上位だな

でも最後に行き着いた国土錬成陣を最強に生かすことができる日本って
実はめちゃくちゃ強いんじゃねーかな・・・
製作者はこれを理解して区域隣接明治維新とエレクトロニクスをくれたのだとしたら最高にイカしてるね
でもエレクトロニクス+5にしてもいいのよ

231 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 875b-RSiG):2016/10/31(月) 03:03:59.89 ID:F+VyA9Zu0.net
日本でやってると都市間3マスで確定良立地になっちゃうわ

232 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 279d-srTX):2016/10/31(月) 03:09:30.04 ID:HW5IX7rt0.net
>>230
辛い序盤を乗り越えれば雪だるま式に戦力と港(交易数)が増えていくイギリスも強いぞ、戦争突っ走るせいで考古学者が空気になるけど

233 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-b9XE):2016/10/31(月) 03:10:07.93 ID:8kzF4BOl0.net
強文明と比べると微妙なのかもしれんが
4,5とは比べ物にならないくらい今作の日本は使えると思うわ
最重要建造物である工場のUBだもんなぁ
次は日本でやってみるか

234 :名無しさんの野望 (スフッ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 03:11:01.96 ID:TwzVquKtd.net
>>228
なんマスくらい離してる?

235 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8732-corf):2016/10/31(月) 03:19:17.39 ID:FuWccTce0.net
難易度神の洗礼をうけた ブラジルの初期ラッシュをあしらってたら
サラディンが便乗宣戦してきて80Tにマルムークで終了
AIバカでもちゃんと強いユニットだしてこられると無理ゲーじゃん

236 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-O9pn):2016/10/31(月) 03:19:28.04 ID:H7MB6XDxa.net
日本は序盤の立ち上がりと神風の死に特性がなんとも
中盤から物凄い勢いで追い上げるけど。
序盤もう少し何か欲しかったな。

237 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d2-N9KO):2016/10/31(月) 03:22:23.60 ID:RG558whT0.net
家康がぶっちぎり最弱指導者だったころから比べるとずいぶん成り上がったな
信長は天下とりかけたけどその後無かったことにされたし

238 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 875b-RSiG):2016/10/31(月) 03:23:45.99 ID:F+VyA9Zu0.net
神風は区域半額が本体だろうがよ!

239 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb7b-E7r6):2016/10/31(月) 03:25:04.23 ID:KwR/QLgp0.net
ここまで侍の話なし

240 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d783-0+qa):2016/10/31(月) 03:25:21.45 ID:1EILUjwV0.net
国家が好む宗教情報をいじるMODが作りたいんだけど、情報ってどこ見れば良いのかな
日本を神道国家にしたい

241 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-b9XE):2016/10/31(月) 03:26:13.61 ID:8kzF4BOl0.net
神風フリゲラッシュとか試した御仁はおられぬのか!
…フリゲの時代に+5じゃほとんど変わらんか

242 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 670f-37Zr):2016/10/31(月) 03:26:35.22 ID:Q0Qyjl540.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1467561261/441
        ↑ ↑ ↑ ↑ 

243 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 03:39:00.21 ID:KOrP+5DR0.net
例えば地形が全て平地草原と海しかないあらゆるUA涙目なマップがあったとして、その条件で全文明で同じスタートを切らせたら
そんな状態でもまともに発展出来るのは日本くらいだろうな

244 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-0+qa):2016/10/31(月) 03:42:30.33 ID:b7vN+J2Pd.net
D:\SteamLibrary\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data
ここのRELIGION.xmlを開いて一番下の指導者名と宗教名が並んでるところいじれば創始宗教選べそうだわ
ついでにオリジナル宗教もかんたんに追加編集出来るっぽい
これもしかしてciv4以上にMOD作りやすいのか

とりあえず木の葉っぽいオリ宗教をスラヴァに命名してロシアに、タコをパンテオンに命名してギリシアに設定してみた
どうなるか楽しみ

245 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-O9pn):2016/10/31(月) 03:49:58.42 ID:Ciz4TESUa.net
直接編集より普通に<Update>でModsフォルダ使った方がいんじゃね?

246 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-4EbH):2016/10/31(月) 03:50:46.74 ID:iZAwdZjN0.net
お隣の中国に初期R仕掛けて滅ぼした後ゆっくり時間かけてファックガンジーを滅ぼしてやるぜゲッヘッヘ
とか思って中国の首都まで詰め寄ったんだけど
ttp://i.imgur.com/FiDLpNP.jpg

ガンジーがもう超☆邪魔

247 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-0+qa):2016/10/31(月) 03:51:55.55 ID:b7vN+J2Pd.net
宗教上限増やしたい・・・
どこいじればええんや

248 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ba8-O9pn):2016/10/31(月) 03:52:55.44 ID:s/Wm6kmi0.net
創始に失敗した時点で宗教勝利の芽が消えちまうのなんとかならんかな

249 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fd8-Jz20):2016/10/31(月) 03:53:16.23 ID:V6uudrbK0.net
戦艦つよくてかっこよくて最高だぁ

250 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef47-Jz20):2016/10/31(月) 04:13:41.28 ID:0LMLsh8u0.net
皇帝勝てたぜ。嬉しい

251 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5792-+nUx):2016/10/31(月) 04:22:24.99 ID:TAuXQdpI0.net
AIってほんと戦争下手ね
ビクトリアがゴルゴー殴ってたから漁夫の利したったわ

252 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef47-Jz20):2016/10/31(月) 04:25:46.30 ID:0LMLsh8u0.net
歩兵大軍団×3と野戦砲大軍団×2がある前線に騎兵軍×20くらいで戦争仕掛けられたんだけど
こいつらだけで全部倒せてワロタ
軍事評価って当てにならんなぁ

253 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 04:37:49.34 ID:Zx2yI8aJd.net
>>249
かわいい
おちんちんぺろぺろしたい

254 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 04:39:52.28 ID:oPgYmSGC0.net
steamのマニュアルが日本語になってるから読もうと思うんだけど
PDFをダウンロードできないの?
ボタンは表示されてるがクリックしても何も起こらない

255 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 875b-RSiG):2016/10/31(月) 04:43:16.75 ID:F+VyA9Zu0.net
>>253
今回はホモ指導者まだ居ないんだから自重しろ

256 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d791-JJ20):2016/10/31(月) 04:49:37.17 ID:uipQy/un0.net
ローマにはホモ部隊と皇帝の小姓部隊があってな

257 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b332-QbgK):2016/10/31(月) 04:52:56.50 ID:00J/XdQT0.net
>>254
ダウンロードボタンを右クリしてURLコピーしてからブラウザでダウンロードした

258 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 04:54:17.22 ID:oPgYmSGC0.net
>>257
できたわ、ありがとう

259 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 04:55:27.90 ID:oPgYmSGC0.net
ついでだからURL貼っとく
買わなくても読めるのかな?
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/289070/manuals/Sid_Meier's_Civilization_VI_(Japanese)_for_Japan.pdf?t=1477695484

260 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b332-QbgK):2016/10/31(月) 05:11:48.13 ID:00J/XdQT0.net
買わなくても読めるねー
シヴィロペディアゲーム外で読めるまでは電車内での良い暇つぶしになるから助かるわ

261 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df32-0DI1):2016/10/31(月) 05:34:51.05 ID:k0QTsI/00.net
核強すぎないか?不死だけどNPC使ってこないようだし
火星一歩前の奴にどうしようもないから使ったけど
あと休戦後に打ち込んでも戦争にならないのはバグなのか・・・
相手は首都のみだったけど(和平で都市は全部かっぱらった)

262 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-WKBS):2016/10/31(月) 05:35:16.05 ID:IvAH/FuOa.net
>>62
210Tほどやって、今から仕事だから終わりにしたが、
1回目は左からのラッシュをさばききれず40Tで投了
2回目は右からのラッシュ中に左を制圧した勢力がそのまま宣戦布告してきたて返り討ちにしてたら、遠くで188Tで宇宙に飛び立っていった未知の勢力に敗北

263 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d2-H9D5):2016/10/31(月) 05:38:56.40 ID:OgfJO8GV0.net
初回セットアップを実行中です...
インストール中:MicrosoftVCc Redist Package (手順1/4)
と出て、起動できない。
windows updateも試したが、意味なし
どうすれば起動できるか誰か知りませんか?

264 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8736-tnU6):2016/10/31(月) 05:56:59.09 ID:2gLG20Zw0.net
皇帝ガンジープレイで隣の文明同士が高密度に固まってたから即座に日本とブラジルに喧嘩売られたけど
弓兵量産の逆ラッシュと象さんラッシュで一気に開拓者含め6都市ぐらい食えたわ
相手厭戦感情二倍の効果もあるらしいし武闘派ガンジーも結構イケるね

265 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2339-Jz20):2016/10/31(月) 06:01:16.35 ID:4F5COe/R0.net
一週間くらいやったら飽きちまった
早くDLCきてほしいわ
お前らどう?

266 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb99-0DI1):2016/10/31(月) 06:10:31.91 ID:EVTODYgc0.net
ンッキシ!

267 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 677c-Jz20):2016/10/31(月) 06:11:17.67 ID:d7VMmnzw0.net
相手に不幸押し付けても反乱軍が実質防衛部隊みたいになること多々ある

268 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c7fb-bxMn):2016/10/31(月) 06:15:20.50 ID:yuAulF+a0.net
通常の戦争より神学戦争のほうが熱いな
国境なんてお構いなしに入ってくるし、シヴィペディアに書いてあるとおり神学戦争には終わりがないし

269 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 06:20:12.46 ID:Zx2yI8aJd.net
>>268
やっとわかる人が現れたか

270 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d791-JJ20):2016/10/31(月) 06:21:45.43 ID:uipQy/un0.net
神学戦争にも倒したらHP回復が適用されてるせいで
宗教型文明じゃないのに、最強宗教文明になってるじゃねーか
レベルMAXの使徒が量産されててこれはひどい

271 :名無しさんの野望 (ペラペラ SDff-Jz20):2016/10/31(月) 06:25:13.28 ID:I60hF14TD.net
開拓者「おっあいてんじゃーん」
蛮族「こっちもあいてんぞ〜」
使徒「ちょっとまずいんじゃないこんなところで〜」

272 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 577c-Jz20):2016/10/31(月) 06:39:54.96 ID:4XsZ1DBW0.net
金!文化!サイエンス!
金!文化!サイエンス!って感じで

273 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 06:41:47.88 ID:Zx2yI8aJd.net
やはり我が国は王道を征くハンマーを...

274 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 07cf-Jz20):2016/10/31(月) 06:42:51.06 ID:xqjVBxm80.net
後一歩で暴動連発
都市は残すより壊した方がええんか

275 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b370-0+qa):2016/10/31(月) 06:45:06.91 ID:UQffkgsh0.net
交易は面倒なだけだからなくして欲しいな

276 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 06:45:21.67 ID:Zx2yI8aJd.net
えぇ...

277 :名無しさんの野望 (ペラペラ SDff-Jz20):2016/10/31(月) 06:46:31.61 ID:I60hF14TD.net
うっそだろお前

278 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93ac-0DI1):2016/10/31(月) 06:47:27.80 ID:u2ve55Pj0.net
でもCivの神学戦争相手も信仰ポイント尽きてだいたい終わるよね
基本的に相手に好きにさせて終わったら審問官で消去を
なんどかくり返すとぱったりと来なくなる

279 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b99-MxoT):2016/10/31(月) 06:51:17.72 ID:+ts3kNQv0.net
前に派遣してた場所は表示して欲しいと
文化勝利狙いで各国に交易路飛ばしてた時に面倒だなと思った

280 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d791-JJ20):2016/10/31(月) 06:51:55.76 ID:uipQy/un0.net
トリュミスおばさんの性能がおかしいなぁ
金→人体錬成二倍で最強
ハンマー→錬成の溢れハンマーで1ターン生成が可能の為最強
宗教→撃破後回復特性のせいで最強

科学が普通な以外全部最強

281 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 07:01:06.05 ID:ZpUjffjh0.net
今回は伐採が大技術者による生産の加速の代わりなんじゃないかとおもえてきた

282 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b38d-hJpy):2016/10/31(月) 07:01:34.36 ID:m5disB1J0.net
交易もだが労働者の改善もだるい
労働者湧いた都市の資源あるところから優先して改善を
オートでやって勝手に消えてくれるようにしてくれ

283 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 577c-Jz20):2016/10/31(月) 07:01:50.70 ID:4XsZ1DBW0.net
宗教は創始にボーナス無いからそもそも創始できるかという問題があるけどな
AIはストーンヘンジ大好きだし

284 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 07:02:52.09 ID:ZpUjffjh0.net
100%創始できるアラビアは果たして恵まれてるのか否か

285 :名無しさんの野望 (ペラペラ SDff-Jz20):2016/10/31(月) 07:03:03.95 ID:I60hF14TD.net
人体錬成やら国土錬成陣やらこれもう何ゲーかわかんねえな…

指導者達は国家錬金術師だった…?

286 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 07:05:47.05 ID:Zx2yI8aJd.net
ギルガメシュさんが筋肉で空とんでそうな世界観

287 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8739-O9pn):2016/10/31(月) 07:09:27.39 ID:I2BQrIzg0.net
>>234
横からだけど15タイル以内に建てると国内貿易でハンマー届けられて立ち上がりが早くなる

288 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c7fb-bxMn):2016/10/31(月) 07:10:04.75 ID:yuAulF+a0.net
新大陸に都市建てたら、宣教師たちがなだれ込んでくる
まじで質悪いわあいつら

289 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 07:10:05.12 ID:ZpUjffjh0.net
5では実質バニラと名高かったビザンチンにアラビアのUAくっつけたら汚名返上できたかな
高難易度だと信仰の証が所詮余り物しかもらえないからダメか

290 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 875b-RSiG):2016/10/31(月) 07:13:16.19 ID:F+VyA9Zu0.net
>>284
宗教勝利目指さない場合間接的にAIの宗教勝利が近くなっちゃうぐらいだな

291 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df31-KDX3):2016/10/31(月) 07:13:33.93 ID:q2fF+7tj0.net
パルチうぜえから人口減らすわ

292 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 07:14:42.30 ID:Zx2yI8aJd.net
独裁者かな

293 :名無しさんの野望 (ペラペラ SDff-Jz20):2016/10/31(月) 07:19:20.99 ID:I60hF14TD.net
ポルポトでしょ。

294 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 07:20:00.48 ID:Zx2yI8aJd.net
プレイヤーのなかに実装されてたのね

295 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8739-O9pn):2016/10/31(月) 07:24:54.96 ID:I2BQrIzg0.net
ポルポトはあなたの中にいるのです

296 :名無しさんの野望 (ペラペラ SDff-Jz20):2016/10/31(月) 07:26:45.26 ID:I60hF14TD.net
市民、あなたは幸福ですか?

297 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 07:27:29.54 ID:Zx2yI8aJd.net
宗教を広げることで外交の幅が広がってほしい!

298 :名無しさんの野望 (ペラペラ SDff-Jz20):2016/10/31(月) 07:33:38.22 ID:I60hF14TD.net
この辺にぃ、どんな神でも受け入れる八百万多神教の宗教来てるらしいっすよ

299 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8739-0DI1):2016/10/31(月) 07:35:13.76 ID:HknlMJ6U0.net
日本は仏教とぞっこんだぞ

300 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 07:56:40.63 ID:ZpUjffjh0.net
本地垂迹説

301 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-O9pn):2016/10/31(月) 08:05:21.87 ID:jK2ewAqea.net
あんまりトミュリスさんのことを強いっていうのやめない?
弱体化されたら困るんだけど

302 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0756-srTX):2016/10/31(月) 08:05:43.78 ID:aHO/fs3Z0.net
北条さん滑舌だし片言やな この人の滅亡時の言葉何言ってんのかさっぱり

303 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0756-srTX):2016/10/31(月) 08:06:30.96 ID:aHO/fs3Z0.net
>>301
えぇ…w

304 :名無しさんの野望 (ペラペラ SDff-Jz20):2016/10/31(月) 08:07:21.20 ID:I60hF14TD.net
ゼルダファンボーイでイカ宗…任天堂フリークかな?

305 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-0DI1):2016/10/31(月) 08:09:44.98 ID:zvfPs4U80.net
指導者のグラがバタ臭くなくなるにはどこいじればいいですか?

306 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 08:10:19.51 ID:Zx2yI8aJd.net
>>304
首都はニンテンドーのお膝元の京都だから当然だよなぁ!

307 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-O9pn):2016/10/31(月) 08:10:25.16 ID:jK2ewAqea.net
>>303
あくまでトミュリスさん自体の特性ね
ユニットの売却額は調整されて然るべきだと思う
あの回復の気持ちよさは奪われたくない

308 :名無しさんの野望 (ペラペラ SDff-Jz20):2016/10/31(月) 08:11:18.41 ID:I60hF14TD.net
まずCiv5を買います

309 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5374-0DI1):2016/10/31(月) 08:13:21.04 ID:vOgo7+I+0.net
指導者アニメーションに無駄に力入ってるのがまた腹立つw
そこよりもゲーム内容にリソース割いてくれよ頼むよ〜

310 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 875b-RSiG):2016/10/31(月) 08:13:37.36 ID:F+VyA9Zu0.net
あの回復は正当な使い方してもバランスブレイカーすぎてトミュリスさんの存在がバグになりかけてる

311 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 08:14:50.06 ID:ZpUjffjh0.net
日本がCPUの時神道じゃなくて仏教を選ぶのは禅宗に帰依した時宗だからなんかね

312 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d791-JJ20):2016/10/31(月) 08:15:46.57 ID:uipQy/un0.net
あの回復のせいで押し寄せる相手の使徒と伝道師を無双する伝説の使徒ができてしまう
ひどいもんだ

313 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-O9pn):2016/10/31(月) 08:16:42.53 ID:jK2ewAqea.net
ゲームを問わず過度なバランス調整の反動で
コンセプトを無視したレベルの弱体化を食らってキャラが腐るのはもう見たくないんだ…

314 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8739-0DI1):2016/10/31(月) 08:16:47.85 ID:HknlMJ6U0.net
やけにシヴィロペディア禅押しだし開発陣が「わーお!ZEN!BUSHIDO!」ってテンションになった結果だと思う

315 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 875b-RSiG):2016/10/31(月) 08:19:03.49 ID:F+VyA9Zu0.net
>>311
信長続投なら神道創始だったろうな

316 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 08:20:44.62 ID:ZpUjffjh0.net
>>315
信長はいっそキリスト教創始だったら面白い

317 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f6d-0DI1):2016/10/31(月) 08:22:12.29 ID:LCjQPfKf0.net
思ったんだけど特殊ユニットが置き換えの文明ってずるくない?
俺の弓兵を虎蹲砲にさせろよ

318 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-0DI1):2016/10/31(月) 08:22:25.53 ID:zvfPs4U80.net
宗教弾圧も出来ればいいのに

319 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 08:23:18.90 ID:HUQfxp72d.net
他人の宗教に埋め尽くされてからの宗教改革、プロテスタント創始とかがいいなあ

320 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 83e5-m39W):2016/10/31(月) 08:26:48.78 ID:0qXiKR6S0.net
都市を放射状に6角系に配置、まさにCiv6じゃん
http://www.citylab.com/design/2016/09/instead-of-a-wall-build-a-binational-city-us-mexico-border-trump/499634/

321 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-YZAb):2016/10/31(月) 08:38:01.05 ID:dqcvxNjra.net
占領したロンドンに博物館建てたら大英博物館になったからイギリスは神

322 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 08:47:15.55 ID:ZpUjffjh0.net
最初UAが何もない代わりに戦争で敵の国家を征服するごとに敵文明のUAを包摂できる文明とかできそう

323 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9398-xVgD):2016/10/31(月) 08:55:14.72 ID:SaetCuag0.net
我々はボーグ、お前たちを同化する、抵抗は無意味だ

324 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5374-0DI1):2016/10/31(月) 09:02:21.38 ID:vOgo7+I+0.net
グラフィックがリッチな一方グリッドが薄くて見づらいんだけど
どうやったら楽に距離を数えられるかな?
戦略画面でクッキリ表示してくれたらいいのに

325 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-N9KO):2016/10/31(月) 09:05:24.84 ID:SUyKl/6Ma.net
どうかしてるぜ

326 :名無しさんの野望 (ペラペラ SDff-Jz20):2016/10/31(月) 09:07:13.94 ID:I60hF14TD.net
それはどうかな

327 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f737-Jz20):2016/10/31(月) 09:22:32.90 ID:P93uwvAU0.net
難易度高いと使徒の戦闘力に格差ないか?
あいた15ダメージ、こっち90ダメージとかどうして?

328 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp7f-YQES):2016/10/31(月) 09:22:39.99 ID:F/WM2IPlp.net
戦争中軍事ユニットで敵の使徒を踏んでも殺せないのはわかった
軍事ユニットで踏むと敵の使徒は消えて敵領土に飛ばされるだけなんだな
日本語マニュアル載っけてくれた方、ありがとうございます

329 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 09:26:04.02 ID:Zx2yI8aJd.net
>>328
あらそうだったの

330 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-N9KO):2016/10/31(月) 09:29:12.19 ID:SUyKl/6Ma.net
昇進の神学論争で戦闘力+20もってるエリートがいる
あと、政策の神権政治とかで10上げられるし難易度補正も

331 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3eb-Jz20):2016/10/31(月) 09:30:25.00 ID:yc0611sR0.net
使徒強制送還してただけなのか
そいつの宗教にマイナス出るから死んでるのかと思ってた

332 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 09:32:48.66 ID:Zx2yI8aJd.net
そうなってくるともう戦争不可避になるけどそれはそれで盛り上がってE

333 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 09:33:36.48 ID:Zx2yI8aJd.net
>>331
自分とこのは帰ってきてたかどうか覚えてねぇけど帰ってきてなかった気もする

334 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-p8ij):2016/10/31(月) 09:35:10.04 ID:eKqIXTVg0.net
え、じゃあ強制送還するたびに何回も踏んだら敵宗教消滅すんじゃね?

335 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d791-JJ20):2016/10/31(月) 09:36:19.42 ID:uipQy/un0.net
実は使徒の戦闘力は文明の固有アップやその他の宗教以外の陸上ユニット政策も何故か反映されてる
バグか仕様かは知らない

336 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-cr5G):2016/10/31(月) 09:39:24.23 ID:v4I7J620d.net
高松とか微妙な都市は出るのに肝心な鎌倉は見た事ない

337 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-p8ij):2016/10/31(月) 09:43:57.04 ID:eKqIXTVg0.net
使徒にも側面攻撃ボーナスとか、川補正とかあんのかね。
もしあるなら、集団で行動して敵を囲み、守るときは川を盾にする使徒っていう、わけのわからん光景になる

338 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f60-0DI1):2016/10/31(月) 09:59:21.63 ID:EldAjXGM0.net
皇帝で三国限定でやってみる

339 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-p8ij):2016/10/31(月) 10:00:55.05 ID:eKqIXTVg0.net
三国志か

340 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 10:01:51.54 ID:o1fcVi87d.net
使徒は多分軍事ユニット扱いなんじゃね 宗教キチの軍事スコア妙に他界し

341 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp7f-O9pn):2016/10/31(月) 10:05:45.77 ID:2EIOagZUp.net
利害関係がいまいちなんだよ敵の敵は味方という単純なこともわかってない気がする

342 :名無しさんの野望 (スップ Sdff-N9KO):2016/10/31(月) 10:09:46.26 ID:wGEPbTz5d.net
全員敵だろ(単純思考)

343 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-p8ij):2016/10/31(月) 10:10:49.16 ID:eKqIXTVg0.net
なんかもう、宗教ユニットもその雷で戦争に参加してくれって感じだな

344 :名無しさんの野望 (ペラペラ SDff-Jz20):2016/10/31(月) 10:12:54.78 ID:I60hF14TD.net
AI「そんなことよりお前の態度が気に入らない」アジェンダヒナンー

345 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 10:12:59.77 ID:QvX5/LMXd.net
もう日本にオウム真理教出せや

346 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp7f-O9pn):2016/10/31(月) 10:13:54.71 ID:2EIOagZUp.net
アーレフ教徒の方ですか?

347 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 10:14:46.30 ID:Zx2yI8aJd.net
>>345
命名できるから...

348 :名無しさんの野望 (ペラペラ SDff-Jz20):2016/10/31(月) 10:15:29.95 ID:I60hF14TD.net
スパイが強化されそう

349 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 10:18:40.61 ID:Zx2yI8aJd.net
そういえば毒ガス兵器とか無いな(ゲスボイス)

350 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c7fb-bxMn):2016/10/31(月) 10:21:40.36 ID:yuAulF+a0.net
ここ数時間軍事ユニット作らず、ずっと神学戦争してる
人類の歴史は宗教戦争の歴史ってのを実感したわ

351 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 10:24:21.22 ID:Zx2yI8aJd.net
本当の宗教戦争は間断なくユニット出し続けるものだぞ

352 :名無しさんの野望 (JP 0H7f-srTX):2016/10/31(月) 10:27:53.17 ID:yLVXPQT1H.net
六芒星完成させてみたが、これはクリアの過程じゃなくて作れれば勝ちのクリアそのものだな。
立地次第じゃできないし皆リセットしまくってるのか?
もうちょい現実的なので効率良さそうなの考えてみる

353 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-xVgD):2016/10/31(月) 10:29:45.95 ID:StU/ud2l0.net
ヒエロニムス・ボスの作品が3つとも三連祭壇画だから並べた時の圧迫感が半端じゃないな

354 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e398-hWuF):2016/10/31(月) 10:30:10.66 ID:Vh4exi5u0.net
4くらいでも神相手に圧勝出来るわ
そう、ドイツならね

355 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 10:31:18.80 ID:Zx2yI8aJd.net
真の国家錬金術師なら土地にあわせた魔方陣を柔軟に作れるんだぜ

356 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d791-JJ20):2016/10/31(月) 10:32:01.98 ID:uipQy/un0.net
国家錬成陣作ってたのはラスボス側の人外なんだよなぁ・・・

357 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f732-eIub):2016/10/31(月) 10:32:34.92 ID:aQNGwc3T0.net
>>353
同一作家の作品ならべてもボーナスにならんておかしいよね

358 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp7f-O9pn):2016/10/31(月) 10:34:30.30 ID:2EIOagZUp.net
>>349
ぶっちゃけBC兵器は面倒くさいわりに大したことないし
赤髭の国のちょび髭の民族浄化とか地味で陰鬱なことしかできんし
レート上がりそうだし

スカッと一発人類に平和の光を取り戻したAmerica様のAtomicbombが大正義だよね

359 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8724-JJ20):2016/10/31(月) 10:34:37.92 ID:qwnEiWJ20.net
>>341
友好宣言・非難声明以外の取引バンバンしても
AIなんにも気にしないしな
 「よくも我々の最悪の敵と取引したな!」
とか有っても面倒だけど

360 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-p8ij):2016/10/31(月) 10:35:18.65 ID:eKqIXTVg0.net
六芒星都市か、現実にあったら便利・・・かと思ったけど、
六芒星都市の交差点とかどうすりゃいいんだろうな。ロータリーか

361 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5792-+nUx):2016/10/31(月) 10:36:01.76 ID:TAuXQdpI0.net
トミュリスさんAIでいると常に不義理な戦争してないか目を光らせてて好きなんだけどな
AIの面白さ丸めちゃうからプレイヤーがゲーム壊しちゃう売却以外はそんな変える必要ないと思うんだ
マルチ主体のゲームでもないし強いからって安易に性能変えるのはもったいない

362 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp7f-srTX):2016/10/31(月) 10:36:43.28 ID:0guoHWcsp.net
>>336
時宗「モンゴルには京が日本の中心だと思わせとけ、直接鎌倉に来られたら困る」
って言ってるし

363 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 10:37:06.20 ID:Hi1KvI7ea.net
国家錬成陣で滅びたのはクセルクセス王だっけか
つまりペルシャ
黒幕はペルシャの敵スキタイってことやね

364 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp7f-O9pn):2016/10/31(月) 10:39:32.54 ID:2EIOagZUp.net
>>360
いや別に都市の中までハニカムにするこたないだろw

365 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb99-d7wh):2016/10/31(月) 10:41:46.85 ID:h8d0k6kQ0.net
チラ裏
トミュリスおばさんの錬成術と県外伐採禁止でやった感想(不死)

騎乗兵ラッシュ
宗教無しなら1国ラッシュはいけるレベル
宗教つくるなら都市国会解放とか1都市2都市が限界
都市国家解放して相手が賠償金くれればやめていいと思う
サカ族はいらん
日本とかアメリカには喧嘩売らない方がいい
都市国家しかなければ商業以外ならそこでもいいかも

内政
区画は商業 港もあってもいい
社会制度は交易路関係 労働者 騎兵系ボーナス ユニット維持費 あとは代表団くれるやつ
商業都市国家とは仲良くなること
アプグレ等でゴールドいっぱいあった方がいい

カタパルト出てきたらもう一回戦争
宗教とった場合は弩兵が出てくる時間の関係でここで1文明を滅亡させるのが限度か
首都落とさなくてもいいので厭戦気にする
色々くれるならさっさと停戦してもっかい後で食べればいい
どうせ賠償金の関係でろくに戦力なんてない

次は騎兵時に カタパルトが時代遅れ気味なので都市落とすのに時間かかる
野戦は完全にこちらが勝ってるので問題なし
手ごわい相手には射石砲まで待つか 硝石なしなら科学ツリーも近いので大砲まで待ってもいい

あとは好きにやったら勝てる

366 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 10:42:43.99 ID:Zx2yI8aJd.net
>>358
マスタードガスを常時国境線で焚きたい

367 :名無しさんの野望 (スププ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 10:43:13.31 ID:FQVeFZR4d.net
>>352
別に縦横十字でも余裕何だけどね
自己満足でしかないよ六は

368 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 10:44:57.81 ID:Hi1KvI7ea.net
六芒星は芸術だから
六芒星作っておいて中の区画配置がぐちゃぐちゃとか話にならない

369 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 10:45:13.82 ID:Zx2yI8aJd.net
かっこいい陣形にこだわりたい

370 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp7f-yDtl):2016/10/31(月) 10:46:04.96 ID:0glq9OEQp.net
ペトラと錬成陣でゴミ砂漠都市も生まれ変わる

371 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 10:47:13.73 ID:o1fcVi87d.net
敵の敵は道具であって味方では無いんだよなぁ

372 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb99-d7wh):2016/10/31(月) 10:47:25.72 ID:h8d0k6kQ0.net
トミュリスさんの性能は
ユニット売却関係のゲーム全体の調整
回復を軽騎兵のみ
で大分マイルドになるんでないか それでも強いと思うけどね
恐らく序盤の立ち上がりがかなりきつくなる
あとは固有改善を宗教じゃなくて文化にしてくれるといいキャラになるんじゃね

373 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b322-O9pn):2016/10/31(月) 10:50:09.18 ID:6e0lXMe+0.net
消して(伐採)リライト(植林)してー!

374 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 10:50:15.02 ID:oPgYmSGC0.net
ゴルゴーおばさん強いな
文化がさらに重要になってるから、5のモンちゃんと同じ能力でもリターンがさらに大きい

375 :名無しさんの野望 (JP 0H7f-srTX):2016/10/31(月) 10:53:34.69 ID:cNt8fhhrH.net
>>368
そりゃロマンだからそうなんだけど
実際は山やら湖やらあるしそう上手くはできないなー
マイクラに例えるならクリエイトモードで作って完成をニヤニヤ眺めて楽しむ。そういう類いの代物。

376 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-xVgD):2016/10/31(月) 10:54:17.66 ID:StU/ud2l0.net
>>357
同一作家ばかりだと来館者が飽きるのかもしれない

377 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-p8ij):2016/10/31(月) 10:54:51.72 ID:eKqIXTVg0.net
敵の都市を焼き払って・・・開拓者六人用意して・・・

錬成!

378 :名無しさんの野望 (ガラプー KKff-yM1g):2016/10/31(月) 11:00:16.60 ID:t7ebHpmYK.net
>>360
simcityで作ったことあるけどむしろ星の角のせいで微妙に土地が確保できず
人口そのものが抑制されて交通対策(物理)になった

379 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr7f-Jz20):2016/10/31(月) 11:05:25.52 ID:/jywpX0Yr.net
civ6から入った初心者なんですが、定石とか書いた初心者用のサイトとかないですか?
いつもコンピューターにぼこぼこにされます。

380 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b322-O9pn):2016/10/31(月) 11:12:00.85 ID:6e0lXMe+0.net
発売されたばかりのゲームに求めすぎだろ
定石なんて自分で作るもんだ

381 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-p8ij):2016/10/31(月) 11:13:21.46 ID:eKqIXTVg0.net
初手開拓者が定石だよ

382 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df4b-0DI1):2016/10/31(月) 11:13:36.67 ID:j0ja81fz0.net
日本プレイで火薬の技術を研究してみたら

・マスケット銃兵が解禁される
・侍を作れなくなる
・硝石が周囲に無いのでマスケット銃兵を作れない

なんじゃゴルァァァ

幸い侍と弩兵が揃っていたので、即座に戦争狂と化すことでその場を凌いだ。

383 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df32-0DI1):2016/10/31(月) 11:15:01.47 ID:Fr2wh0DC0.net
調子に乗って難易度神に挑戦しようと思ったらいきなりのクソ立地で心が折れた
上手い人ならこの状況からでもなんとかできるんだろうかなあ…
http://i.imgur.com/PWEi1UN.jpg

384 :名無しさんの野望 (ガラプー KKff-IAtO):2016/10/31(月) 11:15:30.19 ID:GgmA9iDQK.net
六芒星はほぼ定石

385 :名無しさんの野望 (スップ Sdff-N9KO):2016/10/31(月) 11:15:31.36 ID:wGEPbTz5d.net
セーブデータはよ

386 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-+vlC):2016/10/31(月) 11:15:47.71 ID:cNpr91Fm0.net
島流しか何か?

387 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp7f-O9pn):2016/10/31(月) 11:16:38.38 ID:2EIOagZUp.net
というか六芒星作れるほどまとまった都市群持ってないとジリ貧やぞ

388 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b322-O9pn):2016/10/31(月) 11:18:52.51 ID:6e0lXMe+0.net
蟹島といい中々の島具合だな

389 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef75-0DI1):2016/10/31(月) 11:19:51.72 ID:l2B8Uity0.net
今までは海マップも結構好きだったけど
今回は区画のおかげでクソゲー臭しかしなくてやる気にならないな

390 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb99-d7wh):2016/10/31(月) 11:27:21.04 ID:h8d0k6kQ0.net
区画縛りゲーで逆に面白いかもしれんよ

そういえば今回CIV5みたいなクソマップが随分すくなくなったね
戦争したくてパンゲアなのに大陸を縦断する如く都市国家と山脈
みたいのがなくなってうれしいわ

391 :名無しさんの野望 (ラクッペ MM7f-Jz20):2016/10/31(月) 11:27:54.75 ID:PaMs9dyQM.net
>>382
それ困るな
銃兵と侍は並存してもらわんと

392 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-p8ij):2016/10/31(月) 11:28:51.91 ID:eKqIXTVg0.net
海がクソなのに加えて、今回の群島マップって「自分は孤島だけど相手は大陸」っていう
完全マゾ向けでうまみが無いのもつらい。
せめて平等にしてくれと

393 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df4b-0DI1):2016/10/31(月) 11:29:47.33 ID:j0ja81fz0.net
>>383
この立地なら多分
近海を辿って他の陸地に行けるだろう

全資源を活用できる配置で、この島に2都市を建てる
あとは祈れ

394 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 11:30:57.38 ID:Y8rtbhQNa.net
>>383
うわキッツ
近くに食いやすい文明あるのを祈って探索だな…

395 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa0-p8ij):2016/10/31(月) 11:31:39.27 ID:EP58JehM0.net
ローマ 皇帝 国内外伐採一切なし 錬成なし 遺産たてまくる

最初期 斥候 戦士 そのあとは臨機応変で開拓者か労働者か戦士
テクノロジー 石材があれば占星術でストーンヘンジ狙い
なければ石工術 2〜3都市できたらピラミッド狙う
2都市目は山の多めな土地狙い

その後青銅器→鉄器→工学でレギオンとカタパで1〜2過酷滅ぼす
社会制度は独裁→神権政治 その後傭兵のアップグレード費50%減をタイミングあわせる
格指導者の友好と都市国家の影響は捨てる
宗教も国内に査問官と使徒で布教以外はしない。ユニット購入にあてる

ピラミッド、コロッセオ、兵馬俑、空中庭園、紫禁城は取れないことはほぼない
レギオンラッシュ成功すれば後は自由自在

396 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b64-/v9k):2016/10/31(月) 11:34:21.42 ID:9OuWrmM20.net
マニュアル印刷したいwページ多すぎー

397 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-b9XE):2016/10/31(月) 11:34:54.50 ID:8kzF4BOl0.net
首都立地がクソでも地続きならやってみようと思うけど離島はなぁ
4都市までは出したもん勝ちのゲームで都市展開が遅れるのはキツすぎ
帆走、造船で出航はできるが…ううむ

398 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df4b-0DI1):2016/10/31(月) 11:35:42.55 ID:j0ja81fz0.net
>>396
マニュアルって英語版pdfファイルのことか?

日本語版は無いよな?

399 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 11:36:44.15 ID:Zx2yI8aJd.net
マップ再生成がないのはわかった
マップ見てから指導者選び直しはさせてもらえんのか?(迫真)

400 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 875b-RSiG):2016/10/31(月) 11:37:09.74 ID:F+VyA9Zu0.net
>>390
大陸プレート制のおかげで大山脈が発生しなくなったおかげだな

401 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb99-d7wh):2016/10/31(月) 11:41:12.72 ID:h8d0k6kQ0.net
>>400そうなんか!よくわからんかった仕様だけどGJだな
これのせいでCIV5は嫌いになった

>>398あるで

402 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-cr5G):2016/10/31(月) 11:41:22.51 ID:v4I7J620d.net
国土錬成陣を作るスペースが無い?
ホムンクルスだってわざわざ戦争起こして一生懸命作ってんだ
スペースが無ければ他所から持ってこい

403 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 11:44:00.02 ID:oPgYmSGC0.net
>>383
大陸:パンゲアがポイント高い

404 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp7f-srTX):2016/10/31(月) 11:45:40.97 ID:0guoHWcsp.net
六芒星よりデルタフォースの方が応用性が高くていいと思う
六芒星完成すると気持ちいいけど

405 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df4b-0DI1):2016/10/31(月) 11:49:01.68 ID:j0ja81fz0.net
>>401
あるの!? って今見付けたわ
おかしいな、前にストアページでマニュアル開いた時は英語版が出てきたのに
まあいいや、ありがと

406 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp7f-O9pn):2016/10/31(月) 11:50:07.01 ID:nsE874n+p.net
投石労働者伐採労働者伐採労働者開拓者開拓者開拓者で
4つまで出すのが理想

407 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa0-p8ij):2016/10/31(月) 11:51:54.14 ID:EP58JehM0.net
本当だマニュアルいつの間にか日本語になってる

408 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb90-WjTj):2016/10/31(月) 11:52:07.15 ID:olmexQih0.net
ハンザって鉱山からのボーナスなしだったのか

409 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 11:54:07.30 ID:o1fcVi87d.net
ハァ?んざけるなよ…

410 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 11:54:25.04 ID:Y8rtbhQNa.net
投石労働開拓労働モニュ投石投石投石投石パパパパパウワードドン決められたら最高

411 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 875b-RSiG):2016/10/31(月) 11:54:28.96 ID:F+VyA9Zu0.net
労働投石開拓開拓開拓開拓開拓の強欲編成でやってるわ

412 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 83a3-0DI1):2016/10/31(月) 11:54:43.66 ID:eyqJ7S980.net
デルタフォースは3/6芒星と機能かわらないから
6/6芒星を目指しつつ3/6芒星にしておく方が拡張性が高い

413 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb99-d7wh):2016/10/31(月) 11:55:34.60 ID:h8d0k6kQ0.net
今wikiみてたけど レンジャー強くね?
LV4になったら近接65遠隔80で
1マス以内に敵が来なければ可視化されないから
接近>攻撃>退却で引きうち可能

414 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f32-d7wh):2016/10/31(月) 11:55:41.03 ID:ishXh5UR0.net
大抵の場合避難の応酬でAI同士の仲が悪いから
プレイヤーの戦力がある程度揃うと
AIはより弱いAIを狙って戦争ばっかりしててプレイヤーの方に来ないな…。

415 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b56-IfuI):2016/10/31(月) 11:56:11.24 ID:6rXUAS6Q0.net
斥候・投石・投石・開拓・労働・労働・投石うっひょひょい

416 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa0-p8ij):2016/10/31(月) 11:57:50.52 ID:EP58JehM0.net
AIはもっとユニットをアップグレードしてほしい

417 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b56-IfuI):2016/10/31(月) 12:00:07.95 ID:6rXUAS6Q0.net
やっぱり初手斥候でおいしい都市国家見つけられる可能性は捨てるべきではない

418 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-N9KO):2016/10/31(月) 12:01:29.85 ID:UD++hOQ9a.net
レンジャー、スペックはいいけど斥候からアップグレードなんで
昇進が付けにくかったり、わざわざそれの技術取りに行くより
研究所も立てられる化学を優先すると対戦車兵が先に作れるので
ほとんど作らない
というか、対戦車兵早く出過ぎ
マスケより早く出せる

419 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 12:01:40.46 ID:oPgYmSGC0.net
AIは原住民の集落をスルーすることがあるな
これのおかげで高難易度でも結構取れる

420 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8739-O9pn):2016/10/31(月) 12:02:15.55 ID:I2BQrIzg0.net
1人目の斥候で東側探索して2人目作って西に向かわせたら都市国家発見してすでに誰かに初対面ボーナス取られてる時脱力する

421 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 875b-RSiG):2016/10/31(月) 12:03:12.56 ID:F+VyA9Zu0.net
ガチでおいしい都市国家は使節団全部送り付けて常時確保するレベルだから最初の1ポイントは誤差だと思うんだけどどうなんだろう

422 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3a1-corf):2016/10/31(月) 12:03:42.77 ID:RqAh39Od0.net
レンジャーは片手鍋みたいになっちゃってるアイコンのデザインも見逃せない

423 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 12:04:33.87 ID:oPgYmSGC0.net
>>421
最序盤のハンマーや信仰に+2は大きいぞ

424 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 12:04:37.92 ID:Y8rtbhQNa.net
>>421
工業系なんかは最初の1使節を超序盤に付けられればそれだけでめちゃくちゃ美味しいからなあ

425 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b56-IfuI):2016/10/31(月) 12:06:07.43 ID:6rXUAS6Q0.net
ジュネーヴの非戦争時に科学15%の宗主国ボーナスあるから見つけたらなにがなんでも欲しいレベル

426 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp7f-srTX):2016/10/31(月) 12:08:05.71 ID:0guoHWcsp.net
元々運に左右されるゲームとは言え
今回は運要素多過ぎない?

都市国家ボーナスや偉人の能力は3,4個のパターンで良かったと思う

427 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d791-JJ20):2016/10/31(月) 12:08:52.93 ID:uipQy/un0.net
運というかシードに従って生成されてるだけなので
あの不思議な数字をメモればいくらでも再現できるゾ
ランダムじゃないゾ

428 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 577c-Jz20):2016/10/31(月) 12:10:46.71 ID:4XsZ1DBW0.net
クリアターンがブレることはあっても勝敗を左右するほどの運要素じゃないでしょ

429 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 875b-RSiG):2016/10/31(月) 12:11:16.74 ID:F+VyA9Zu0.net
>>423-424
そうか30ターンで伐採2回分と言い換えたらかなり行けるな

430 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb99-d7wh):2016/10/31(月) 12:11:40.56 ID:h8d0k6kQ0.net
色々チラ裏

社会制度の都市国家と出会ったときに代表団+2はまだ出会ってない都市国家のみ
区域の隣接ボーナスは兵舎でも適応されるよう 都心も0.5
騎兵系もなぜか守りを固めると地形のボーナスを受けてる
商業地区の川ボーナスは1つのみ
隣接する文明の国境沿いに軍事ユニットがない場合高確率で宣戦される
宗教やめろと開拓者やめろは結構効果ある

431 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp7f-srTX):2016/10/31(月) 12:15:56.48 ID:0guoHWcsp.net
>>430
>商業地区の川ボーナスは1つのみ
これどういうこと?
建設の時は複数の川隣接ボーナスを足したゴールド表示されても
実際に建てたら重複せず+1ゴールドのみってことかな

432 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d791-JJ20):2016/10/31(月) 12:18:04.18 ID:uipQy/un0.net
川商川



川商 or 川商

のボーナスは同じということ

433 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-U6Js):2016/10/31(月) 12:19:58.92 ID:8kzF4BOl0.net
代表団といえば、序盤は出会った都市国家に1つは送っておくのが効果高そうだけど
やっぱ宗主国ボーナス強いところに全ぶっぱしていった方いいのかね

宗主国ボーナスが個性的なのは5から良くなった点って感じる

434 :名無しさんの野望 (スププ Sdff-h3ZL):2016/10/31(月) 12:21:52.40 ID:6XFyY5o8d.net
>>418
あれは対戦車と言うより大筒抱えた弊紙なんじゃないだろうか
初期の対戦車ライフルだってそんな感じだし

435 :名無しさんの野望 (スププ Sdff-h3ZL):2016/10/31(月) 12:26:15.46 ID:6XFyY5o8d.net
レンジャーは何よりかっこいいから好き
三つ重ねて敵領土の裏で破壊工作も楽しい
騎士騎兵くらいなら蹴散らせる
対戦車は勘弁な

436 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp7f-QpRP):2016/10/31(月) 12:26:37.36 ID:GX600vDRp.net
ダメだー、皇帝程度でもう勝てねー!

437 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-U6Js):2016/10/31(月) 12:29:55.27 ID:8kzF4BOl0.net
あと、社会制度完了の代表団ボーナスって特に記述ないけど政体依存で増えるよな?
そしてバグか設定ミスか知らんけど終盤の資本主義と核計画では記述あるのに代表団もらえなかった

438 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8724-JJ20):2016/10/31(月) 12:31:07.37 ID:qwnEiWJ20.net
えー…と第二都市はココに出して…
そうすると工場・動物園のためにこういう配置になって…
何都市か淡水から離れるけど仕方ないか…

 → トロント発見

…適当でイイや

439 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b5d-WjTj):2016/10/31(月) 12:31:58.08 ID:jYR2rIgw0.net
>>381
お前は人口1で開拓者が出せるゲームをしてるんだな

440 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp7f-yDtl):2016/10/31(月) 12:32:33.80 ID:0glq9OEQp.net
開拓やめろって行ってるのにこっちに送り込んで来たから周り固めて動けなくしてやったぜ

441 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27f8-d7wh):2016/10/31(月) 12:32:38.70 ID:81mxh+Fp0.net
>>420
むしろウキウキして弓兵にアップグレードだろ
近場で靡かない都市国家は潰す。靡いても潰すが(ドイツ)

442 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b36e-corf):2016/10/31(月) 12:33:28.92 ID:GpF2XlTL0.net
こんだけレスしてまさかのエアプ

443 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb99-d7wh):2016/10/31(月) 12:34:52.55 ID:h8d0k6kQ0.net
>>431
そもそも商業地区立てるときに川がいくつも隣接してても
+4とか+6とかなったことあるか?
エアプじゃなきゃそんなの見たことないはずだぞ
川が隣接してたら+2 あとは区域のボーナスのみ
これが正解

444 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb99-d7wh):2016/10/31(月) 12:38:33.51 ID:h8d0k6kQ0.net
今回初手開拓者もいけることないか?
開拓者と労働者つくっても都市の成長とまらなかったきがするけど
俺の気のせい?

445 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 12:39:43.41 ID:cMBANqzra.net
開拓者作ったら人口減る

446 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp7f-srTX):2016/10/31(月) 12:40:45.80 ID:0guoHWcsp.net
>>443
+4は見た記憶がある
川ボーナスだと思ってたけど隣に区画立ってたのかな覚えてない

447 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp7f-srTX):2016/10/31(月) 12:41:31.80 ID:0guoHWcsp.net
>>444
開拓者ができた時に人口1減るので
人口2未満なら開拓者作れない

448 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-xVgD):2016/10/31(月) 12:41:59.92 ID:StU/ud2l0.net
開拓者生産始めるのに人口2が必要

449 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 875b-RSiG):2016/10/31(月) 12:43:32.04 ID:F+VyA9Zu0.net
>>433
ザンジバル:設備6の高級資源2個
トロント:工業区域と娯楽区域の影響距離+3
ラ・ヴェンタ:巨石人頭像(信仰3)の特殊改善が作成可能
モヘンジョダロ:すべての都市が川に隣接しているものとして住宅数のボーナスを得る
カブール:攻撃で得られる経験値2倍
ジュネーヴ:非戦争時都市の科学出力+15%
カルタゴ:兵営区域1つにつき交易路+1

強い所はマジで文明UAより遥かに強いので交互に取り合いするよりかは突き放した方が良いと思う

450 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-p8ij):2016/10/31(月) 12:44:34.67 ID:eKqIXTVg0.net
他の生産全て途中で止めれば初手開拓者余裕で作れるだろ?
無理ではない

451 :名無しさんの野望 (スフッ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 12:44:53.11 ID:cSOVzF7Md.net
ネタにマジレス

452 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e7e2-JLmj):2016/10/31(月) 12:47:12.87 ID:j0Ndokne0.net
今回アレクサンドリア図書館ほんとダメだな
古典終盤で解禁されて重いコスト払って太古古典技術ブーストとか泣ける

453 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb99-d7wh):2016/10/31(月) 12:48:45.20 ID:h8d0k6kQ0.net
確かにネタにマジレス
>>450
あーそれでできたのかthx
一回やってみたけど立ち上がりそこまで悪くなかった覚えがあるぞ
労働者の改善しょぼいから森林なくて防衛できそうならあり

454 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df31-KDX3):2016/10/31(月) 12:49:57.56 ID:q2fF+7tj0.net
アポロもゴミじゃないか

455 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b5d-WjTj):2016/10/31(月) 12:50:07.47 ID:jYR2rIgw0.net
人口1では開拓者の生産選択が出来ません
エアプなのに恥の上塗り言い訳まじサイテー

なので労働者を作ってその間に人口2にして
2手目開拓者、伐採ブーストで開拓者をひねり出すのが最速

456 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 12:51:12.02 ID:nIJVbuBDd.net
>>452
まぁ取りのがしもあるから多少はね

457 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 12:52:18.64 ID:nIJVbuBDd.net
開拓者はかぐや姫だった!?

458 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df4b-0DI1):2016/10/31(月) 12:54:03.17 ID:j0ja81fz0.net
>>438
トロントが宣戦布告されました!うわああああああ

459 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp7f-O9pn):2016/10/31(月) 12:57:07.50 ID:nsE874n+p.net
モヘンジョ=ダロさんのおかげで水道が産廃に

460 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 12:59:07.59 ID:nIJVbuBDd.net
んん?キモティン=ダロ?

461 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb32-IfuI):2016/10/31(月) 13:01:22.55 ID:52NLAHm20.net
宗教勝利限定だがエレバンも相当強い

462 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3d1-0DI1):2016/10/31(月) 13:01:34.30 ID:7I/nMnfd0.net
最糞都市国家はどこだろうか?

463 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp7f-O9pn):2016/10/31(月) 13:02:46.08 ID:nsE874n+p.net
そりゃもう時代変わるとひらめきをランダムでえるとこよ

464 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp7f-O9pn):2016/10/31(月) 13:07:29.37 ID:nsE874n+p.net
不死標準が1番ええな
神だと取り返しがつかん

465 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 13:08:14.65 ID:oPgYmSGC0.net
隠しアジェンダもかなり偏るな
http://i.imgur.com/Upwlr8M.jpg

466 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f6d-0DI1):2016/10/31(月) 13:09:26.57 ID:LCjQPfKf0.net
やっぱガンジーって糞だわ

467 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 13:10:08.99 ID:nIJVbuBDd.net
まぁ標準ニュクハッピーがあってたまにレアなガンジーが出ると思えば

468 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df4b-0DI1):2016/10/31(月) 13:12:16.13 ID:j0ja81fz0.net
>>465
服従だけは絶対しない鋼の精神

469 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b5d-WjTj):2016/10/31(月) 13:15:45.30 ID:jYR2rIgw0.net
地蔵が作れるようになる宗教都市国家が1番しょっぱい気がするなどこだっけ?
カルタゴさんの爪の垢でも煎じて飲ませたいわ

470 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-p8ij):2016/10/31(月) 13:17:34.75 ID:eKqIXTVg0.net
まさか俺のエアプがばれるとは
適当にスレオンして暇つぶししようと思ってただけなのに

471 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 13:19:49.79 ID:nIJVbuBDd.net
>>469
あれ宗教国にとっては鬼やぞ

472 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-U6Js):2016/10/31(月) 13:19:59.72 ID:8kzF4BOl0.net
>>449
トロント強すぎぃ

文化勝利限定でブリュッセルもなかなか便利だった 工業系だし遺産ボーナス地味に効く
つーか遺産のハンマー重すぎなんじゃ シドニーオペラハウスとか作る人いんのか

473 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 13:20:08.99 ID:nIJVbuBDd.net
ラヴェンタだっけ

474 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 875b-RSiG):2016/10/31(月) 13:20:19.48 ID:F+VyA9Zu0.net
最強の暇つぶしことCivシリーズの最新作が出たらしいぞ

475 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fc0-Jz20):2016/10/31(月) 13:24:58.06 ID:riGAQ1je0.net
うちのシド星はザンジバルがよく近くに湧くわ
引き込むだけで内政が捗るから重宝してる

476 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-E7r6):2016/10/31(月) 13:25:38.67 ID:Hnni3xzca.net
SSRガンジー

477 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f0-QpRP):2016/10/31(月) 13:27:11.55 ID:AIFoWzCz0.net
トロントって強く見えるけど実際微妙だぞ
領主になる前提で都市作りしなきゃいけないから

478 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-O9pn):2016/10/31(月) 13:27:43.55 ID:cI1hq37oa.net
ラヴェンタって名前の響きからイタリア系の都市国家と思ってたら全然違うというね
んでラヴェンナって名前の都市もイタリアに実際あるから実にややこしい

479 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb90-WjTj):2016/10/31(月) 13:28:38.50 ID:olmexQih0.net
デフォのマップサイズ+1国ぐらいが丁度いい

480 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df4b-0DI1):2016/10/31(月) 13:29:10.82 ID:j0ja81fz0.net
>>391
旧Civの場合、侍が陳腐化する技術はライフリングだったから
マスケ時代にも侍を生産できただろ

本作ではマスケ生産に硝石が必要で、
しかも侍を陳腐化させてからでないと硝石の有無を確認できない。

これは本当にきつい。
前の仕様に戻してくれないと、高難度で日本はやってられないぞ。
硝石が無いと射石砲も作れないしな

なんでこんな硝石縛りなんだよ? ゲーム制作者はドリフターズ読んでるのか?

481 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e5-KDX3):2016/10/31(月) 13:33:37.33 ID:oeoiQhQb0.net
Steamの直近3000人の評価
31%が不評

多いな

482 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f0-QpRP):2016/10/31(月) 13:34:50.66 ID:AIFoWzCz0.net
ボーナス資源が高級資源になるやつ?
あれも強いんじゃね

483 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 13:35:03.05 ID:nIJVbuBDd.net
これ以上のゲームあるなら教えてほしいけどなぁ

484 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-O9pn):2016/10/31(月) 13:35:10.19 ID:cI1hq37oa.net
硝石は蛮族拠点や部族の集落の跡地に湧きやすいとかあったらいいんだがな
実際はやたらとレアな戦略資源なのが辛い

485 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b36e-corf):2016/10/31(月) 13:35:18.38 ID:GpF2XlTL0.net
>>470
ここはIQ264が集まるところだからな

486 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d791-JJ20):2016/10/31(月) 13:36:11.78 ID:uipQy/un0.net
ドリフターズ読んでるならうんこで硝石が作れないとおかしい

487 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efe5-N9KO):2016/10/31(月) 13:36:20.18 ID:2LaGlYqm0.net
戦争のために硝石を求めて戦争する

488 :名無しさんの野望 (アウアウオー Saff-O9pn):2016/10/31(月) 13:38:01.83 ID:P8zrs7XKa.net
硝石は放置も多いな
アルミは全力で取りに行くが

489 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bd1-eQMm):2016/10/31(月) 13:38:05.83 ID:QzZuf6G20.net
さっき神初挑戦初勝利したわ
ちょっと簡単すぎるな。終盤が弱すぎる
AIは最後の宇宙船3つ作らないバグなんてある?
金余ってるくせに終盤の大技術者、科学者、将軍とるの遅いし
こっちは大科学者大技術者のコンボ決めて6000ハンマーだっつーの

490 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f6d-0DI1):2016/10/31(月) 13:38:17.87 ID:LCjQPfKf0.net
ただまあ今の資源足りねえバランスも結構好き
5は資源ゆるゆるだったからあんまり意味なかったし

491 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bd1-eQMm):2016/10/31(月) 13:39:55.10 ID:QzZuf6G20.net
硝石は絶対いるだろ
アルミなんて不要じゃね?飛行機作ったことまだない

492 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93ac-0DI1):2016/10/31(月) 13:40:00.67 ID:u2ve55Pj0.net
一つでいいしな資源
領内にあったら嬉しい感ある

493 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d791-JJ20):2016/10/31(月) 13:40:51.89 ID:uipQy/un0.net
飛行機は大きい以上の神マップで制覇でもない限り使わんな
大体古典で勝負有りだし

494 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-b9XE):2016/10/31(月) 13:42:38.77 ID:8kzF4BOl0.net
システムに対応できるAIにはなってないよな
所持ゴールドとか観光客と文化・観光出力の関連見てみると
AIに過去作より多くボーナス与えてることが伺えるけど
そうでもしなきゃお話にならないレベルなんだろう

495 :名無しさんの野望 (アウアウオー Saff-O9pn):2016/10/31(月) 13:43:01.23 ID:P8zrs7XKa.net
守るんなら航空機量産するじゃろ
場所とらんし

496 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb32-/v9k):2016/10/31(月) 13:45:24.07 ID:dZHM7JV60.net
ひたすら引きこもって火星行くだけだから硝石もアルミもないならないで困らない
侵略するならほしいけど

497 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 13:46:10.01 ID:bhbMBXBEa.net
omaerahatarake

498 :名無しさんの野望 (ガラプー KKff-yM1g):2016/10/31(月) 13:47:11.76 ID:t7ebHpmYK.net
忍たま読んでたならうんこ火薬は超非効率なのを知っていなければ…

499 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bd1-eQMm):2016/10/31(月) 13:47:21.90 ID:QzZuf6G20.net
飛行機場所とらんのか
それかなりポイント高いな
さっき初めて軍団の群れに攻められて肝を冷やしたけど
軍団予想以上に固くて使えるな

500 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df4b-0DI1):2016/10/31(月) 13:50:15.66 ID:j0ja81fz0.net
侍……戦闘力45+特殊能力、ハンマー180
侍軍団……戦闘力55+特殊能力、ハンマー360
マスケ……戦闘力55、ハンマー240

うーん侍軍団とマスケは一長一短だな

501 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7be5-0DI1):2016/10/31(月) 13:50:39.92 ID:91yVzUOr0.net
IGNのレビューなかなか的確だな 

502 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b7c-WjTj):2016/10/31(月) 13:51:32.54 ID:xIiccYac0.net
戦略資源だけを見る方法ってあるのかい?

503 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp7f-O9pn):2016/10/31(月) 13:54:28.31 ID:nsE874n+p.net
デフォルトで湿潤とか設定できない?毎回ゲーム設定するのだるい

504 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b56-0DI1):2016/10/31(月) 13:57:57.57 ID:oQytV46R0.net
http://i.imgur.com/uj4jvaq.jpg
何故こいつはこの状況でこちらの有り金を全部要求してきているのか

505 :名無しさんの野望 (ガラプー KKff-yM1g):2016/10/31(月) 14:00:04.78 ID:t7ebHpmYK.net
何故か今回ゲーム設定リセットされるようになっとる

506 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbfd-MxoT):2016/10/31(月) 14:00:49.61 ID:F2+ZKsYs0.net
なんか今回、UI周り微妙にストレスたまるよな

507 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef47-Jz20):2016/10/31(月) 14:06:43.60 ID:0LMLsh8u0.net
アルミよりウランの方がほしい
核兵器は前作はそんなだったけど本作はないと終盤抑止力が足りん

508 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b56-0DI1):2016/10/31(月) 14:08:07.97 ID:oQytV46R0.net
都市や兵舎の照準マークの謎の感度の悪さとか、行動選択するユニットを勝手に決めてそこにフォーカスとか、特に戦争やってると微妙どころじゃないストレス
あとスパイがデフォで移動先選択ウインドウ開いてるところも酷い

509 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f6d-0DI1):2016/10/31(月) 14:11:39.10 ID:LCjQPfKf0.net
照準マークやユニットの移動指定は目一杯拡大するとやりやすくなるぞ
資源マークとかユニットとかが表示されていない場所をクリックすると良い

510 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3375-0DI1):2016/10/31(月) 14:12:07.03 ID:b1w8s9er0.net
CPUも核攻撃や爆撃出来ないわけじゃないんだよね?
対空に金かけたのに一度も稼働してないや

511 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp7f-O9pn):2016/10/31(月) 14:15:11.21 ID:2EIOagZUp.net
>>510
対空してっからじゃね?

512 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bd1-eQMm):2016/10/31(月) 14:17:09.36 ID:QzZuf6G20.net
CIV4でもG13キーボードとg600マウスは役に立ったが
CIV6ではそれがないとプレイする気にならんレベル
既出だろうけど
AutoHotKeyでクリック位置覚えさせてやると
技術発見ウィンドウ閉じるや、都市の人割り当て、購入画面、タイル購入
ユニットの待機、パスなどもマウスボタンに割り当ててやると
クリックから解放されほとんどストレスもない
戦争がストレスなのは変わらんが

513 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7c8-/iKQ):2016/10/31(月) 14:25:28.74 ID:APyEly1h0.net
(´・ω・`)パッチまだ?

514 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-srTX):2016/10/31(月) 14:28:39.52 ID:aGuXzF/Pa.net
>>504
お?交易のお誘いか?と思ったら、何故かこっちが高級資源とターンゴールドを無償で払う取引がたまに来て草
破棄して何くれるしたら1ゴールド/ターンしか払う気ないし
こっちのケアレスミス期待してるだろあいつら

515 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef99-0DI1):2016/10/31(月) 14:28:52.38 ID:WHwm1UFZ0.net
うるせーな今BEの拡張作ってんだよ

・・・だろ?

516 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bd2-JKia):2016/10/31(月) 14:31:57.44 ID:QTua0pwg0.net
AI勝つ気が全くないよね
大国を平気で煽りにいくし弱小同士でいがみ合ってるし
これが良いAIなの?

517 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d791-JJ20):2016/10/31(月) 14:34:12.90 ID:uipQy/un0.net
まあ洋ゲーメーカーの対策の初期版は基本動作確認のα版だし・・・・
コーエーと違ってα版のくせにもう一回フルプライス払わないとバグ修正もしないってわけではないから許してあげて!

518 :名無しさんの野望 (JP 0H7f-srTX):2016/10/31(月) 14:34:20.56 ID:XQJuSm0lH.net
>>512
自分もg900で色々いじってる。
UI回りが不便すぎて自分で工夫して楽しないとストレスでできないわ。
nagaとかの多ボタンマウスなら片手でできるね

519 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr7f-Jz20):2016/10/31(月) 14:35:36.41 ID:6pilaAeOr.net
civ4も無印の頃は大味だったしな

520 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3375-0DI1):2016/10/31(月) 14:35:47.90 ID:b1w8s9er0.net
>>511
対空自走砲3つくらい用意して、でもピョートル君ががジェット戦闘機14機ぐらい持ってるのに
俺がたった一機の爆撃機を悠々と飛ばせちゃうのはどうなのかなぁと
凄まじい迎撃をしてくるとわくわくしてたんだが、ていうか一度も離陸した様子がない
俺の環境がおかしいのか、わけわからん

521 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-b9XE):2016/10/31(月) 14:37:05.56 ID:8kzF4BOl0.net
取引は挙動がどうもおかしいから
何くれるor何欲しいボタンだけ使って条件の調整は一切しないようにしてる

522 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d2-+nUx):2016/10/31(月) 14:38:03.39 ID:YRXcwdyR0.net
まさにnaga使ってるけど、Enter、Delete、Escだけしか設定してないや。
quiも入れてるのでたまに意図せずユニット削除してうわあああってなるのからDeleteは外した方がいいかなw

523 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa0-p8ij):2016/10/31(月) 14:39:45.55 ID:EP58JehM0.net
うーむ、デスクトップに戻るでフリーズする場合とそうじゃない時の差がわからん

524 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f737-0DI1):2016/10/31(月) 14:41:34.68 ID:CTstuxmJ0.net
AI同士でもっと仲良くして派閥作って欲しいわ
こっちは頑張ってアジェンダに沿えばなんとか仲良くなれるけど
AIが後半に仲いいところ見たことがない

525 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-b9XE):2016/10/31(月) 14:43:54.68 ID:8kzF4BOl0.net
>>522
quiって更新された?俺も使ってるんだけど
生産物新たに指定するタイミングで騎兵指定されてしまう不具合が地味に鬱陶しい

526 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8717-Jz20):2016/10/31(月) 14:50:35.95 ID:DGSrXA600.net
AI仲良いときはやばいぞ
コンゴとロシアが別大陸で蜜月ってた時は酷かった

527 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d2-+nUx):2016/10/31(月) 14:52:12.91 ID:YRXcwdyR0.net
>>525
ちゃんと確認したわけではないけど、履歴見た感じ27日の更新でその辺修正されてるんじゃないかな?
自分はそのバグ遭遇した覚えがないんだよね。

528 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-b9XE):2016/10/31(月) 14:57:05.49 ID:8kzF4BOl0.net
>>527
修正版出たんだね サンクス
これで引き続きqui使えるわ 文化圏いつ拡張するかわからないとやりづらくって

529 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-WKBS):2016/10/31(月) 15:02:13.97 ID:Ie9zvRzZa.net
>>508
諜報ボタン押すと何故か閉じるしな
多分、これもバグ

530 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 15:04:29.66 ID:oPgYmSGC0.net
実は大預言者も時代によって変わるんだな
ルネサンスだとルターがいる

531 :名無しさんの野望 (スフッ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 15:04:36.59 ID:cSOVzF7Md.net
労働者を消費(意味深)して硝石丘を作成とかブラック過ぎるよ

532 :名無しさんの野望 (スフッ Sdff-vEmU):2016/10/31(月) 15:06:48.87 ID:12fn9Guad.net
今回モンちゃんで略奪プレイ楽しすぎ

533 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d791-JJ20):2016/10/31(月) 15:07:12.81 ID:uipQy/un0.net
大預言者って情報とか原子力時代だと誰が居るんだ?

534 :名無しさんの野望 (スププ Sdff-h3ZL):2016/10/31(月) 15:08:42.70 ID:+9UJ6cIEd.net
スパゲッティーモンスター
ジョブズ
朝原
魅力的なラインナップ

535 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp7f-O9pn):2016/10/31(月) 15:09:00.09 ID:2EIOagZUp.net
おいおい評価下げ止まんねえじゃんww
77%の出来だってのか...??うそやん...

536 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f5c-0DI1):2016/10/31(月) 15:09:33.15 ID:dk+/uUx30.net
なんやかんやで出来は荒いからな

537 :名無しさんの野望 (スププ Sdff-h3ZL):2016/10/31(月) 15:10:35.80 ID:+9UJ6cIEd.net
4みたく宗教を複数創始したい
それも中世以降に

538 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d791-JJ20):2016/10/31(月) 15:10:41.53 ID:uipQy/un0.net
あと三年くらいに渡って完成に近づけていくからな
ていうか4と5の無印より遥かに出来がいいぞ

539 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f6d-0DI1):2016/10/31(月) 15:11:22.14 ID:LCjQPfKf0.net
ぶっちゃけUI回りを早急になんとかしてくれたら満足するレベル

540 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e5-KDX3):2016/10/31(月) 15:13:11.35 ID:oeoiQhQb0.net
>>535
実際はもっと悪い
最近の評価だと3人に1人は不評だ

541 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-WKBS):2016/10/31(月) 15:13:31.74 ID:Ie9zvRzZa.net
一々評価を気にする4信者うざいな
一生デススタックで蹂躙してろ

542 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f5c-0DI1):2016/10/31(月) 15:14:59.68 ID:dk+/uUx30.net
まだ完成していないゲームは評価できないからセーフ

543 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef6e-JJ20):2016/10/31(月) 15:15:45.91 ID:FHxK5FP30.net
拡張くればーってそればかりだな

544 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 875b-RSiG):2016/10/31(月) 15:16:16.20 ID:F+VyA9Zu0.net
>>533
産業以降空欄だった(創始不可?)

545 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-cr5G):2016/10/31(月) 15:17:30.91 ID:v4I7J620d.net
いちいちSteam評価書きに来る蛮族はあぼーんで

546 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f5c-0DI1):2016/10/31(月) 15:17:34.96 ID:dk+/uUx30.net
>>543
発売前後からしつこいくらい同じネタフってくるから返しもワンパになるだろう

547 :名無しさんの野望 (スップ Sdff-N9KO):2016/10/31(月) 15:18:19.89 ID:wGEPbTz5d.net
steamの評価って伝統脳死ゲーのciv5BNWが90点取ってるやつだろ(笑)

548 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b5d-0DI1):2016/10/31(月) 15:23:07.70 ID:mh+il46p0.net
大元が腐ってた5よりはよっぽど将来性はある
今はそれ以上でもそれ以下でもないでしょ
まあMODでもいいから快適に遊べるような統合UImod出たら化けそう

549 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 15:23:08.36 ID:3TuPqj/2d.net
対立煽りも一時の勢いからしたら退化しましたな

550 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 875b-RSiG):2016/10/31(月) 15:30:19.29 ID:F+VyA9Zu0.net
未成部分が大量にあるからこれで高評価だったら逆にヤバイ

551 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f732-eIub):2016/10/31(月) 15:32:55.02 ID:aQNGwc3T0.net
ワッチョイなしスレが死んでからタイトルパクって新スレ装ったり必死だったもんな……

552 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-p8ij):2016/10/31(月) 15:33:26.07 ID:eKqIXTVg0.net
なんかもう話題も無くなってきたな

553 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 15:34:04.98 ID:elSR73BCa.net
自演荒らしで勢い水増しとかありましたね…

554 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef47-0DI1):2016/10/31(月) 15:37:47.55 ID:E+YKNqiC0.net
4,5の無印に比べりゃ及第点だと思うけどな、べた褒め出来る出来では無いけど
3もこんなもんだったような

555 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e5-KDX3):2016/10/31(月) 15:38:19.21 ID:oeoiQhQb0.net
5のsteam評価って凄く高いだね
97%好評

意外だ

556 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb06-ikdV):2016/10/31(月) 15:38:34.05 ID:ZfhF3JaK0.net
無印とかもう憶えてないや

557 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f5c-0DI1):2016/10/31(月) 15:41:56.31 ID:dk+/uUx30.net
その時その時を楽しんだもの勝ちなのはどの時代も変わらない

558 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5374-0DI1):2016/10/31(月) 15:42:24.66 ID:vOgo7+I+0.net
そう、BEならね!

559 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-b9XE):2016/10/31(月) 15:43:29.63 ID:8kzF4BOl0.net
文明と指導者のシャッフルって出来るようになるのかね
文明ドイツ指導者北条時宗でやってみたい

560 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b64-/v9k):2016/10/31(月) 15:45:14.27 ID:9OuWrmM20.net
ギリシャ結構つおいな
AIやたら騎兵系つくるからUUささるし、ワイルドカード+1が気に入った
政策スロットが増える遺産作るとすげーらく

561 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df4b-0DI1):2016/10/31(月) 15:45:42.89 ID:j0ja81fz0.net
低評価のつく理由はわかるけど
クソゲーっていうより未完成なんだよこのゲーム。
UIとかこのまんまではないだろう。

ただし神学戦争ユニット
てめえらは面倒臭すぎる。多少修正してもこれは企画倒れだと思う。

562 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 15:45:44.77 ID:OeLM3jYWa.net
>>477
上手く都市出し出来るならそうだけど、実際にはフォロー出来るようになるから強いよ

563 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 835d-WjTj):2016/10/31(月) 15:45:49.57 ID:Eys9l6ZA0.net
まぁアーリーアクセスではなく正式版で出してこのざまではね
チュートリアルですら詰みポイントあるしマジでテストプレイすらしてないgbgb具合
それに旧作にない新作追加要素が特に酷いと評価が分かれるのも仕方なし

564 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 15:46:06.41 ID:Hi1KvI7ea.net
公式じゃないプレイヤーMODが導入できるようになるのって大体いつ頃になるんかね

565 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 15:47:03.17 ID:oPgYmSGC0.net
なにもないところは農場で埋め尽くしちゃっていいな
なんか立てたくなったら潰せばいい

566 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f737-WjTj):2016/10/31(月) 15:48:40.73 ID:P93uwvAU0.net
都市国家選べるMODつくるべきだね
わいもトロント練成陣でヌクヌク内政やりたいわ

567 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8739-0DI1):2016/10/31(月) 15:49:14.34 ID:HknlMJ6U0.net
蛮族ゴルゴースキタイ「許さんぞ」

568 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f6d-0DI1):2016/10/31(月) 15:52:16.65 ID:LCjQPfKf0.net
農場を潰すと不意に住宅が足りなくなることがあるから困る

569 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-O9pn):2016/10/31(月) 15:53:10.66 ID:QeKKhDEza.net
あ、多文明の傑作金積めば正規ルートで譲ってもらえるんだ

570 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 83cd-corf):2016/10/31(月) 15:55:33.02 ID:eZ1GcldV0.net
過去ログ読んだけどすげーな。マウスに万金出す余裕無いわ俺…
今のマウスとうとうぶっ壊れかけてG300S買おうか悩んでんだが

571 :名無しさんの野望 (JP 0H7f-IeZh):2016/10/31(月) 15:55:43.96 ID:brnynS0jH.net
今回って占領地におけるデメリットってないですよね?
自前で作ったほうがいいのかな?

572 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-WKBS):2016/10/31(月) 15:55:57.66 ID:Ie9zvRzZa.net
>>539
正直バランスはあとでできるから、優先度が高いのはこれだな
交易選択は、「前回の取引先」の一覧の欄を一番上に作って表示(BEでは弄って作れたが今回はわからん)
スパイも「前回の防衛任務」も必要だし、そもそも、都市移動が優先されるのは直した方がいい
ユニットの昇進も何がつていてるのかわからないしな

573 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp7f-O9pn):2016/10/31(月) 15:56:34.67 ID:2EIOagZUp.net
スキタイのUU馬はもう少し強くしてもよくね?
ケシクラッシュやりたい

574 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb06-ikdV):2016/10/31(月) 15:56:50.46 ID:ZfhF3JaK0.net
拾った遺物を高値で売りつけて弱体化させてから首都奪って回収とか楽しそう

575 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 15:58:06.63 ID:3TuPqj/2d.net
まぁ改善はされるだろうけどそこまでブー垂れるもんでもないとおもうけど若い子は便利なゲームになれてるんやろけど

576 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f2b-ijxz):2016/10/31(月) 16:00:07.20 ID:ejRICeSd0.net
レビューサイトの低評価が煽りになると思いこんでるキョロ充ほんと哀れやな…

577 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 16:00:10.06 ID:cknXMtzL0.net
ぶっちゃけ交易は同じところ繋ぎっぱなしにしておきたい
10本ぐらいならともかく20本越えてくるとかなり手間になる

578 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 16:01:31.42 ID:ZpUjffjh0.net
フランスが南極近くで陣取ってたんだけど
蛮族の妨害を深刻に受けててまわりが情報時代に突入してもユニットが中世だし、まともに都市一つ出せないという憐れみすら覚える惨状だった
まぁおかげで進出した時に蛮族の労働者や開拓者かっさらえたんですがね

579 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 875b-RSiG):2016/10/31(月) 16:02:18.82 ID:F+VyA9Zu0.net
交易と防諜はプレイヤー側から触るまで自動で同じ行動繰り返しで丁度いい

580 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 875d-7M8e):2016/10/31(月) 16:03:21.08 ID:AHyMCVr80.net
面白くはあるんだけど
伐採、解体関連全部、一部社会制度(騎兵100%とか強すぎだし悪用出来すぎだしどうにかしてほしい)
この辺は四の五の言わずにさっさと修正パッチ出せよと思う

581 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 16:06:36.40 ID:ZpUjffjh0.net
>>580
5までと違って選べる政策が制限されてる以上、個々の政策が強くなりすぎてしまうのは致し方ない

582 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-b9XE):2016/10/31(月) 16:10:11.60 ID:8kzF4BOl0.net
騎兵系は資源必要だしってことで+100%なのかもしれんけど
そもそも資源必要な分強いわけだし+50%で十分有用だから減らしてもいいな

583 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-E7r6):2016/10/31(月) 16:16:06.73 ID:/QA4lyhta.net
領外伐採縛りすればよくね
マルチは知らん

584 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 835d-WjTj):2016/10/31(月) 16:18:04.64 ID:Eys9l6ZA0.net
交易はBEのパッチ後がかなり楽にできるようになったはずだけど
6で積んだエンジンはCiv5のまんまだからBE初期と全く同じ不満がまた出ているのよね
スパイも同じ作業の繰り返しなのにその都度命令させる点で同じ
ここの開発はBNWから成長しないよね

585 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 16:20:10.22 ID:3TuPqj/2d.net
無茶なゲームを友達とローカルルール縛りしたりたまにわざと破ったりして笑いながらわいわい遊んだファミコン世代としては厳密すぎる人を見てて不安

586 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 16:21:02.38 ID:3TuPqj/2d.net
エンジンは違うんじゃないっけ

587 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 875d-7M8e):2016/10/31(月) 16:22:48.69 ID:AHyMCVr80.net
>>585
そら顔合わせて一緒にゲームするのとオンライン上で赤の他人とやるのとじゃ話が違いますから

588 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp7f-srTX):2016/10/31(月) 16:23:08.44 ID:0guoHWcsp.net
弓Aで敵Bを攻撃する
→撃破
→翌ターン何も入力せずターンエンド
→弓Aが敵Bがいた位置に自動で移動する
→前線なので敵に囲まれる
→3昇進のエース弓Aが殺される
→ウボァァァ!

ってなること多い
攻撃=移動入力で、移動入力位置に敵がいるから攻撃、いないから移動ってシステムなのかな?
忘れると痛い目に合うからなんとかならんかな

589 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 16:24:41.88 ID:3TuPqj/2d.net
>>587
オフゲやん
まだオンでやる状態ではないし

590 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 67d1-geF8):2016/10/31(月) 16:24:50.60 ID:+Ogfyw/I0.net
右クリックはできるだけ使わないようにしてるわ

591 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df4b-0DI1):2016/10/31(月) 16:24:55.54 ID:j0ja81fz0.net
戦争中に金が尽きたので、急務の無いガレー船を泣く泣く消去してみたら
予想外の大金が転がり込んできた。

え、たかがガレーがこんな大金になるの? と思ったが
逆にユニット売る以外に破産をしのぐ手段は無かった。

ユニット売却価格の問題は、破産したときの救済措置を兼ねてると思う。

592 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 875d-7M8e):2016/10/31(月) 16:25:37.15 ID:AHyMCVr80.net
>>588
5のBキー射撃みたいに射撃のショートカットキーがあれば良いんだけどねぇ
UI関連は5では出来ていたのに出来なくなってることが多すぎる・・・

593 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d791-JJ20):2016/10/31(月) 16:26:00.49 ID:uipQy/un0.net
破産すると軍のユニットから順に自動で解体されるよ

594 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 16:26:51.38 ID:3TuPqj/2d.net
まぁ今は募集ごとで縛りもあるみたいだからそういう独自ローカルルール作りも面白いと思って楽しめば良いかと

595 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 16:28:15.84 ID:ZpUjffjh0.net
6は十分神ゲーになれるだけの素養がある
拡張で要らん事しなきゃいいけど……

596 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-E7r6):2016/10/31(月) 16:28:20.06 ID:/QA4lyhta.net
うっかりしてると蛮族騎兵のクソッタレに斥候食われるから怖いわ
ヤベェと思って視界外に逃げても逃走経路覚えてるのか鬼のように追ってくる

597 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 16:28:25.99 ID:3TuPqj/2d.net
>>588
遠隔攻撃は右下のボタンから左栗でやった方がいいよ

598 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-b9XE):2016/10/31(月) 16:30:58.35 ID:8kzF4BOl0.net
>>591
海軍ユニット生産+100%つけてガレー無限生産即売却やってみてから書き込んでくださいね

599 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 16:33:20.50 ID:ZpUjffjh0.net
今回の拡張は何をするのかいい意味でも悪い意味でも楽しみ

600 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b36e-0DI1):2016/10/31(月) 16:35:58.61 ID:CD2gKoXy0.net
人口の増加にタイル拡張が間に合わないんだけど
ゴールドで買ってくの?

601 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 16:36:15.80 ID:Hi1KvI7ea.net
発売少しぐらい前から
なんとしてもBEレベルの評価に落とし込みたい人がいるのう

602 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8771-O9pn):2016/10/31(月) 16:36:57.57 ID:nc0ETzIQ0.net
現状不満点はあるけど概ね期待値は超えてるかな
今後はNPCがやたら不仲なの改善と水産系の強化、あと外交勝利の追加が欲しいね

603 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 16:37:39.06 ID:ZpUjffjh0.net
ギルガメッシュって上手く外交を操れれば好戦性ペナルティ0のままで世界征服することも可能というのが怖い
現状ではAI同士の関係操作するのが難しいから表面化してないが末恐ろしいでこれ

604 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df4b-0DI1):2016/10/31(月) 16:39:08.76 ID:j0ja81fz0.net
>>598
破産した時の緊急の選択肢として、ユニット売却費をこんなにも高くした

そのせいで
ユニットを売却しまくる傭兵輸出経済みたいな行為が可能になってしまった
ということだな。

つまり単純に売却費を下げればいいという問題ではないんだ。
破産した時の選択肢を何か用意しないと。

605 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b64-/v9k):2016/10/31(月) 16:39:24.25 ID:9OuWrmM20.net
とりあえず今んとこは
Divine Yuri's CityPanel
Unit Report Screen
この2つのMod入れとけば結構満足
http://forums.civfanatics.com/forums/civ6-mod-components.560/
ここに一杯あるから他にいいのあったら教えろください。だれか日本語にしてくれてもいいのよ

606 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-b9XE):2016/10/31(月) 16:42:00.48 ID:8kzF4BOl0.net
>>600
プレイングかなりミスってる気もするが
俺はゴールドは全部タイル購入に使う勢いでタイル買ってる
社会制度取得1T止めとか工夫して割引の効くタイミングでまとめて買ったりしてるけど
常にタイル購入費で国庫圧迫されて辛い

社会制度進めるためにも重要だし劇場区画の優先度上げたほういいのかね

607 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-+vlC):2016/10/31(月) 16:42:47.24 ID:cNpr91Fm0.net
アジェンダで問答無用で嫌われるから同盟まで持っていくのが難しいんだよな

608 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-O9pn):2016/10/31(月) 16:43:10.74 ID:nh7TwX95a.net
シリーズ動画でくらいしか見たことなくて初めて買ってみようと思ってるんだけど慣れるまでは難しいゲーム?

609 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 875b-RSiG):2016/10/31(月) 16:44:29.34 ID:F+VyA9Zu0.net
>>603
都市取得ペナルティは発生するんじゃ

610 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 875d-7M8e):2016/10/31(月) 16:44:49.11 ID:AHyMCVr80.net
>>604
破産しないような内政すれば良いだけでしょ
ユニット作りすぎで赤字になるのは当たり前だし
単純に売却費下げれば良い問題だよ

611 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df32-O9pn):2016/10/31(月) 16:44:57.53 ID:+OHuhAIT0.net
シュメールがデレデレで困惑するわ

612 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 16:45:00.84 ID:ZpUjffjh0.net
渡辺喜美が6年程前に連呼してたアジェンダがまさか今になってこれほど取り沙汰されるようになるなど誰が想像しただろうか

613 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-E7r6):2016/10/31(月) 16:46:13.39 ID:/QA4lyhta.net
仲良くなれるやつはなれる、なれないやつはなれないと思って諦める
2文明と同盟組めてもそれ以外の全文明から非難飛んできてたりする

614 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 16:46:19.01 ID:ZpUjffjh0.net
>>609
忘れてた
あまり戦争しない方だから意識してなかったわ

615 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-b9XE):2016/10/31(月) 16:47:30.72 ID:8kzF4BOl0.net
>>604
まわりくどい思考してるな
破産するのは単純にプレイングが悪いから ペナルティこそ設定されど救済策なんていらん
ユニット撃破されたら大変だから2体撃破されるごとに新たに1体もらえるようにしました!
ってなもんだぞ、今のユニット削除の仕様は

616 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 835d-WjTj):2016/10/31(月) 16:51:03.88 ID:Eys9l6ZA0.net
でも今作って軍事ユニット+支援ユニットで前よりユニット数は増えるんだよね
カツカツ財政にして新要素潰すのは本末転倒な気がするなぁ
社会制度でもう少し底上げできるようになれば面白くなりそうだが・・・

617 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 16:52:34.78 ID:ZpUjffjh0.net
4では神聖ローマとドイツは別個に存在してたのに
6は最初から神聖ローマ皇帝をドイツ枠として出したって事は今作はカール大帝は出てこないって事なんかなぁ……

618 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2339-Jz20):2016/10/31(月) 16:52:50.06 ID:4F5COe/R0.net
え、お前らユニットの維持費減る軍事カード使ってないん?

619 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 875d-7M8e):2016/10/31(月) 16:53:24.61 ID:AHyMCVr80.net
>>616
その分商業ハブでゴールドも無限に増やせるじゃん

620 :名無しさんの野望 (アウアウオー Saff-0DI1):2016/10/31(月) 16:53:31.02 ID:R18kjjM6a.net
初不死7ターン目で首都すぐそばの野営地から騎乗兵3体湧いてて草
流石にやり直したけど初期の蛮族対策だけすれば不死も楽だな

621 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 16:54:29.76 ID:ZpUjffjh0.net
>>618
防衛戦争が主となる内政屋からするとほんと有り難いから必ず入れてる

622 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef75-0DI1):2016/10/31(月) 16:54:38.95 ID:l2B8Uity0.net
資源を消せる!?そんな勿体ない事するわけないだろ…
って思ってたけどもう平地の石が森にしか見えなくなってる

623 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d791-JJ20):2016/10/31(月) 16:56:42.03 ID:uipQy/un0.net
平地の石は採取して消しちゃってok
丘の石は絶対消したらダメ

624 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d2-+nUx):2016/10/31(月) 16:56:57.29 ID:YRXcwdyR0.net
>>605
多分quiとcitypanelが競合して、ゲーム開始直後はcitypanelの機能がまったく効かないんだよねー。
セーブ・ロードでちゃんと機能し始めるけど、ちょっとめんどい。

625 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-E7r6):2016/10/31(月) 16:57:33.55 ID:/QA4lyhta.net
金銭面が一番つらいのは中世ルネあたりだな
維持費1減るカードしばらく使ってかないといけないから戦争しない時は槍兵や弓をUGせずに保持してる
商業以外の区域もそれなりに金かかるし節約大事

626 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp7f-O9pn):2016/10/31(月) 17:02:20.71 ID:2EIOagZUp.net
>>601
BEは相手にならんでしょ

627 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 835d-WjTj):2016/10/31(月) 17:02:36.12 ID:Eys9l6ZA0.net
>>619
無限は無理だけどかなり突き抜けちゃってるのはあるね
逆にそういう天井を修正していかないとバカ高い維持費にする事でしかバランス取れなくなる
で、結局同じ戦法同じ進め方で決めうちゲーになってしまい8割がゴミユニットゴミアイテムになる

628 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp7f-srTX):2016/10/31(月) 17:03:18.42 ID:6NSAJO66p.net
>>620
三体でよかったな、ターンは進んでるが5体ぐらい一気に、かつ補充が来た俺よりかマシ。
蛮族に都市占領されると消滅するんだね…初めて知ったよ

629 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b36e-0DI1):2016/10/31(月) 17:04:04.36 ID:CD2gKoXy0.net
コンゴのAIって土人ぽいけど実は強キャラ?

630 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp7f-O9pn):2016/10/31(月) 17:06:03.09 ID:2EIOagZUp.net
>>629
毎度土人枠はつええんや

631 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-E7r6):2016/10/31(月) 17:06:08.25 ID:/QA4lyhta.net
アッティラさんが6でリストラされた腹いせに蛮族として暴れ回ってるからな

632 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b56-IfuI):2016/10/31(月) 17:06:45.69 ID:6rXUAS6Q0.net
科学とは無縁そうに見えてAIが触ると一番科学伸びる国高難易度だとコンゴが居るだけで勝てない事も多い

633 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 17:07:14.74 ID:ZpUjffjh0.net
チンギス「俺も俺も」

634 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 17:07:22.03 ID:elSR73BCa.net
>>623
逆だろ
丘の石なんて徒弟で鉱山と出力変わらなくなるじゃん

635 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f732-eIub):2016/10/31(月) 17:09:17.70 ID:aQNGwc3T0.net
Civ6のMod翻訳ってどうやんの
XML開いてみたらStringで直接書いてたりStringに呼び出し元のID?書いて有ったりで
書き換えちゃったら汎用性なさそうだし

636 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 17:10:45.37 ID:ZpUjffjh0.net
>>629
こいつ100ターン目くらいに何もしてない(海マップで距離も隣国の隣国くらい)のに急に喧嘩ふっかけてきて
130ターンくらいずっと戦争続けやがったキチガイやぞ
まあ上陸してきたのを虱潰しに潰した甲斐あってか5400ゴールド賠償金に向こうから差し出して和平したけど


やっぱこのゲーム指導者の頭のネジ3本くらい飛んでるわ

637 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d791-JJ20):2016/10/31(月) 17:13:28.61 ID:uipQy/un0.net
そもそも指導者なんてやる奴は良くも悪くもネジ飛んでるって話

638 :名無しさんの野望 (アウアウオー Saff-Jz20):2016/10/31(月) 17:16:37.07 ID:AZP+3Pxia.net
なあ国土錬成陣で一番強いのって日本よりドイツじゃね??
日本の維新よりドイツのハンザによる複数商業区隣接+2のほうがつよくね?
誰か計算してくれ・・・

639 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d791-JJ20):2016/10/31(月) 17:18:44.50 ID:uipQy/un0.net
日本とかドイツとか現実で錬成陣やりそうな国が錬成陣で強いってのは
まさか開発はこの事を世界に知らせようと・・・・?

640 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8368-lCKD):2016/10/31(月) 17:18:50.07 ID:eBQGZKqY0.net
>>635
<Replace>で翻訳書いて、処理用とは別にXMLファイルを分けて
IDを連動させてmodinfoで両方読み込めばいい

641 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df32-p8ij):2016/10/31(月) 17:20:25.75 ID:/+RTwoJJ0.net
>>634
工業区画の隣接ボーナス乗らなかったっけ?

642 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 17:21:00.52 ID:ZpUjffjh0.net
6って初期は他国の文化圏入り込めるけどこれっていつまで?

643 :名無しさんの野望 (アウアウオー Saff-Jz20):2016/10/31(月) 17:21:21.72 ID:AZP+3Pxia.net
>>641
のるよ

644 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 875d-7M8e):2016/10/31(月) 17:21:36.27 ID:AHyMCVr80.net
>>641
鉱山でも乗る

645 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 17:22:04.53 ID:3TuPqj/2d.net
>>639
中国も風水気にしそう

646 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fe5-MxoT):2016/10/31(月) 17:22:38.80 ID:3940RYr20.net
>>605
挙げてるその2つくらいしか今んとこ良いUIMODない気がする
quiはなんか違うんだよなーごちゃごちゃしちゃって
あとはスレに乗ってる細かい改変はしてる

647 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d74b-Jz20):2016/10/31(月) 17:23:37.78 ID:fYiyXKzk0.net
国立公園ってどう作るん?自然主義者は作ったんだけど…

648 :名無しさんの野望 (アウアウオー Saff-Jz20):2016/10/31(月) 17:25:04.34 ID:AZP+3Pxia.net
中国で国土錬成陣はいまいちだな
やっぱり工業区に区域隣接する分だけボーナス入る日本か
商業区隣接でボーナス入るドイツがつよいわ
ハンザはトライフォース工業区に商業区3つ隣接で+6だし?

649 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d791-JJ20):2016/10/31(月) 17:27:37.36 ID:uipQy/un0.net
ていうか日本は江戸と京都が既に錬成陣になってる上に
ドイツも錬成陣になってんのな・・・・
やはり国土錬成陣は実在していたんだ(お目目ぐるぐる

650 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-b9XE):2016/10/31(月) 17:27:49.71 ID:8kzF4BOl0.net
>>647
条件を満たすひし形4タイルいずれかの上に移動させて消費する
自然主義者選択してると作れるところに白い枠の表示出るはず
1つの都市に条件を満たすタイル全て所属してなきゃダメだったと思うから
必要があれば都市間でタイルの受け渡ししよう

651 : ◆kO9jHKLPKY (ガックシ 06ff-ijxz):2016/10/31(月) 17:27:52.67 ID:jobij7Ot6.net
クレカ見たら間違って2つ買ってしまったようだ…
amazonだと返金できないみたいだしciv6デジタルデラックス版8611円のところ5000円のiTunesカードで売るから買ってくれる人いたらメールくらさい…

civ6matigatta@yahoo.co.jpで待ってます

652 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1310-Mi4j):2016/10/31(月) 17:28:24.03 ID:URILG8NU0.net
インドの象さんが強すぎてレギオンで全くラッシュできなかった。。。

653 : ◆kO9jHKLPKY (ガックシ 06ff-ijxz):2016/10/31(月) 17:28:36.59 ID:jobij7Ot6.net
http://i.imgur.com/khsFdLD.png

画像忘れてたので

654 :名無しさんの野望 (アウアウオー Saff-Jz20):2016/10/31(月) 17:28:49.28 ID:AZP+3Pxia.net
やっぱホムンクルスは天才だな!!!

655 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 875d-7M8e):2016/10/31(月) 17:30:51.73 ID:AHyMCVr80.net
古典インドはciv5のアッティラ枠だから・・・
重騎兵生産100%の社会制度が早々に取れるのにヴァルの性能がどう見てもおかしい

656 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f737-WjTj):2016/10/31(月) 17:31:21.84 ID:P93uwvAU0.net
エレクトロニクスは普通の工場より強いんや

657 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fb6-4Kbm):2016/10/31(月) 17:31:44.92 ID:X7OOKAtu0.net
将軍でクリアしたから難易度皇帝でやってみたら序盤に2方向から蛮族の騎馬、騎弓部隊が攻めてきて
戦士2体が即天に召されたんだけど難易度神とかよくクリアできるな
おまけに蛮族にボコられる姿みてローマは非難してくるし

658 :名無しさんの野望 (アウアウオー Saff-Jz20):2016/10/31(月) 17:32:18.05 ID:AZP+3Pxia.net
>>656
でも+1だけじゃん?ドイツのハンザも強いじゃん?

659 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 17:32:26.69 ID:3TuPqj/2d.net
東大阪の町工場実装おなしゃす

660 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 17:33:12.44 ID:ZpUjffjh0.net
実際のローマは象兵を用いたカルタゴ相手に圧勝したというのに……
もっともあれはインド象じゃなくてやや小ぶりのマルミミゾウだが

661 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f737-WjTj):2016/10/31(月) 17:35:28.36 ID:P93uwvAU0.net
工場と発電所の効果は1都市だけやないんやで

662 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 875d-7M8e):2016/10/31(月) 17:37:20.78 ID:AHyMCVr80.net
ユニットの解体XML編集で修正ってもう出てる?
伐採を速度に合わせるような改変はできたがユニット解体の場所が分からぬ

663 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-+vlC):2016/10/31(月) 17:37:39.20 ID:cNpr91Fm0.net
現実の象兵は練度の高い兵士相手だと突撃を回避されて側面から殴られるからいまいち役に立たなかったらしい

664 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-0DI1):2016/10/31(月) 17:37:53.58 ID:uEoYOOu+0.net
これ速度はやいくらいが丁度いいな

665 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b36e-0DI1):2016/10/31(月) 17:38:02.66 ID:CD2gKoXy0.net
資源の取引はなんとかならんかったんかな
面倒くさすぎる
またMOD頼りとかか

666 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d791-JJ20):2016/10/31(月) 17:38:14.44 ID:uipQy/un0.net
蛮族の脅威は開拓者も神もあんま変わらないよ

667 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b56-IfuI):2016/10/31(月) 17:38:40.82 ID:6rXUAS6Q0.net
>>639
君のような勘の良いガキは嫌いだよ

668 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 17:39:10.87 ID:ZpUjffjh0.net
>>663
象は人間の武器とするにはいささか知能が高すぎるんやなって……

669 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-cr5G):2016/10/31(月) 17:41:38.35 ID:v4I7J620d.net
>>639
お前の所にエンヴィー送っといたわ

670 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-+vlC):2016/10/31(月) 17:42:52.62 ID:cNpr91Fm0.net
象さんは馬みたいに細かい命令を聞いてくれないからね

671 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 17:43:21.19 ID:3TuPqj/2d.net
像の暴れ方と熊の襲い方には人間並みの狡猾さが見えて怖い

672 :名無しさんの野望 (アウアウアー Saff-Iz4y):2016/10/31(月) 17:44:15.47 ID:wv58bMema.net
ユニットの売却って誰に売却してんだ?蛮族が買ってるのか?

673 :名無しさんの野望 (スップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 17:44:33.49 ID:9MPdCLqFd.net
>>671
像って大魔神か何かかな?

674 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 17:44:46.35 ID:ZpUjffjh0.net
開拓者ってむしろ相手が弱すぎて逆に難しいし
本当の意味で一番簡単なのって将軍なんじゃねって思えてきた

675 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 17:45:14.75 ID:3TuPqj/2d.net
>>673
ぞ、象です!

676 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 17:50:12.71 ID:cknXMtzL0.net
大魔神と聞くと佐々木が一番最初に頭に浮かぶ俺30代後半
そういえばスポーツ偉人みたいなのってあってもいいと思うんだけどな

677 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8368-lCKD):2016/10/31(月) 17:50:52.61 ID:eBQGZKqY0.net
>>672
あらかじめ予算として計上していた退職金や予備役の費用が返ってくるんじゃね?

678 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-cr5G):2016/10/31(月) 17:51:48.14 ID:v4I7J620d.net
>>676
マイケルジョーダンとかはむしろ大商人の部類になっちゃうな

679 :名無しさんの野望 (スップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 17:52:21.07 ID:9MPdCLqFd.net
>>676
スタジアムで偉人ポイントと考えたけど時期が遅すぎますね

680 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 17:52:45.52 ID:ZpUjffjh0.net
>>676
5の大音楽家みたいなスタンスでいくならアリかもね

681 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-corf):2016/10/31(月) 17:54:22.95 ID:nIK9xT+00.net
今不死でやってるけど開幕ラッシュが安定すぎる
非戦でやるとどうしてもジリ貧になるね うまい人の非戦プレー見てみたい

682 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d791-JJ20):2016/10/31(月) 17:55:58.89 ID:uipQy/un0.net
非戦でやるにしても軍事ユニットはクソほど用意しないとだめね
でないと即攻められる。使徒も軍事力として換算されてるらしくて、軍が0で使徒だらけでもいいっぽいけど

683 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d74b-Jz20):2016/10/31(月) 17:56:28.25 ID:fYiyXKzk0.net
>>650
ありがとう やってみます

684 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fe5-MxoT):2016/10/31(月) 17:57:29.99 ID:3940RYr20.net
自分から仕掛けることはなくても
相手に喧嘩売る位置に都市出しての囲い込みは必須で
結果的に防衛戦走破する必要が出てくるからねー

685 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 17:57:36.33 ID:ZpUjffjh0.net
使徒が軍事力加算は草
将来的にはあの雷を軍事的に使うという事もあるんだろうか……。いやファンタジーじゃあるまいしそれはないか

686 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-cr5G):2016/10/31(月) 18:01:12.16 ID:v4I7J620d.net
信仰の力が有れば自爆テロだって出来るから戦力扱いも仕方無いね

687 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ba8-d7wh):2016/10/31(月) 18:01:14.02 ID:B7koYLkB0.net
宗教で使うのでも十分ファンタジーだよ

688 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp7f-O9pn):2016/10/31(月) 18:01:49.65 ID:HtcDsZsHp.net
ガンジーさんも防衛のための戦力はおkみたいな
こと言ってるけど、現実でこんなこと言ってたのかな?

ニュークリアなんとかとかいう核キチガイの
アジェンダ付いてるのは、いつものcivのガンジー
という感じはするけど。

689 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 83a3-0DI1):2016/10/31(月) 18:01:53.67 ID:eyqJ7S980.net
日本が誇る長寿ストラテジーの三国志では普通に部隊に対して落雷攻撃しているので問題ない

690 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 18:03:48.89 ID:3TuPqj/2d.net
大将軍の孔明さんとかは雷くらい落としそう

691 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fce-+nUx):2016/10/31(月) 18:04:08.46 ID:Q3ea20/R0.net
今のところ気になるのはUIの見辛さ・使い辛さだけだけだな
内容にはかなり満足してるから早く修正してもらいたい

692 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 18:25:15.38 ID:h0TKjYVJN
これ外交って機能してんの?出会った次のターンにもう敵対的、しばらくすると非難声明でとりつく島がないんだが

693 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 18:34:34.92 ID:kpkb4eFG4
>>605
Divine Yuri's CityPanelが追加コンテンツに表示されないんだが
Unit Report Screen は表示されててうまくいったのに

694 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 18:06:01.52 ID:cknXMtzL0.net
>>677
ユニット雇用(費用の50%)と同時に同額の引当金(費用の50%)を計上しているのか
だからユニット解雇したときに引当金(費用の50%)の分が国庫に戻ってくる訳か、なるほど・・・

>>688
ガンジーは幸福核以外の秘密アジェンタをまだ見かけていない
ブラックジョーク的にそういう設定にしてあるのかと思ってた

695 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e398-Jz20):2016/10/31(月) 18:06:56.70 ID:Vh4exi5u0.net
>>681
開幕から高級資源あるだけ&金をちょいちょい渡してアジェンタ気にして動けばとりあえず一番近くの国と友好的になれる
その状態になればそうそう他から仕掛けてこないし同盟になればほぼほぼ安全
あとは難易度神だろうと町作りがへたくそだからちゃんとやってれば余裕の勝利

696 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d791-JJ20):2016/10/31(月) 18:07:56.50 ID:uipQy/un0.net
ガンジーさんは強い相手に弱い側がテロなどの暴力で訴えても何も解決しない
だからこその非暴力だって主張してたわけで、別に暴力自体は肯定してるんで・・・
あと本人若いころはかなりの破戒僧の上にロリ趣味もあった模様

697 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b31c-9z7b):2016/10/31(月) 18:11:02.81 ID:vSVvRNwf0.net
>>690
風つかいだぞ

698 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8368-lCKD):2016/10/31(月) 18:12:08.45 ID:eBQGZKqY0.net
>>688
「非暴力は暴力より優れてるけど暴力を完全否定しないというか服従するくらいなら暴力しろよ」

699 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 18:14:53.91 ID:elSR73BCa.net
>>641
鉱山で良いです

700 :名無しさんの野望 (スップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 18:18:25.36 ID:9MPdCLqFd.net
>>688
防衛のための戦力否定してるのは日本の極一部だけですよ

701 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 18:18:49.01 ID:elSR73BCa.net
>>657
多分探索足りてない
文明がない後背地は5では将来の領土だったけど6では実質敵地だから探索して野営地出たらわかるようにしとかないと

702 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 18:20:15.78 ID:3TuPqj/2d.net
世界が平和なら軍隊はいらないけど国家と言うものの下地には人間の悪意が含まれている
核ですべてを焼き払うべきである

703 :名無しさんの野望 (スププ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 18:20:23.96 ID:ny5kOa5Jd.net
>>688
ジャップに占領されるぐらいならイギリスと手を組んで武器を持って戦うみたいなこと言ってた

704 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp7f-srTX):2016/10/31(月) 18:22:37.56 ID:0guoHWcsp.net
>>676
大運動家 ランス・アームストロング

スタジアムで消費すると観光地と味方の陸軍ユニットが1の昇進を得る

705 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ba8-d7wh):2016/10/31(月) 18:22:41.36 ID:B7koYLkB0.net
国立公園建てれる頃には隙間がなくなってる

706 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 18:22:52.96 ID:ZpUjffjh0.net
昇進が即時回復とセットになったのは地味に有り難い

707 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-O9pn):2016/10/31(月) 18:23:08.74 ID:nQyrvW/md.net
>>690
ビーム発射して直線上の3マスに貫通攻撃させよう

708 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 57d1-d7wh):2016/10/31(月) 18:23:11.62 ID:wxOYeTCa0.net
日本よりドイツな理由は普通の人口より1つ区域が多く作れ序盤から隣接ボーナスだせる
そして軍事スロットが1つ多い、序盤から出力できるのは大きな利点

709 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 18:23:45.63 ID:elSR73BCa.net
>>705
自然遺産近くに国立公園都市建てればいい

710 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 18:23:58.59 ID:oPgYmSGC0.net
無政府状態のペナルティ凄いな
いっきに財政破綻の危機になった

711 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7c9-O9pn):2016/10/31(月) 18:26:27.38 ID:0fXDHu9I0.net
ガンジーさんの場合、防衛のための戦力は恥では無い
と言った数ターン後には奇襲戦争仕掛けてくるんですが
それは。

712 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ba8-d7wh):2016/10/31(月) 18:27:05.83 ID:B7koYLkB0.net
防衛のための奇襲先制攻撃は恥ではない

713 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 875b-RSiG):2016/10/31(月) 18:27:12.19 ID:F+VyA9Zu0.net
>>638
日本だと最小構成である工場と工場の隣接だけでハンマー+2出てくるので隣接3つ目以降ハンザは置いて行かれる

714 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr7f-Jz20):2016/10/31(月) 18:29:18.78 ID:6pilaAeOr.net
日本の固有能力とエレ工場のコンボは
良い感じで明治維新を再現出来てるのな…

715 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 18:29:22.81 ID:ZpUjffjh0.net
そういえば護衛陣形って何か特殊なボーナスある?
ただ操作が楽になるだけ?

716 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ba8-d7wh):2016/10/31(月) 18:29:50.31 ID:B7koYLkB0.net
ほぼ勝ち確になってからの戦争めんどくさし

717 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-b9XE):2016/10/31(月) 18:31:29.76 ID:8kzF4BOl0.net
ドイツ強そうだよね
ただ、ユニーク区域も区域制限に引っかからないらしいから
区域通常より2つ多く作れるってなるとちょっと余計かも
指導者時宗さんにして区域半額利用できたらいいのに

718 :名無しさんの野望 (スププ Sdff-O9pn):2016/10/31(月) 18:31:46.45 ID:dXTS90Nod.net
防衛のための制覇戦争は恥ではない

719 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df4b-0DI1):2016/10/31(月) 18:34:28.69 ID:j0ja81fz0.net
>>714
ただし指導者は北条家である。
明治ってなんだ

720 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8368-lCKD):2016/10/31(月) 18:38:48.11 ID:eBQGZKqY0.net
ぶ、文明固有能力と指導者固有能力は別だから…

721 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5792-+nUx):2016/10/31(月) 18:39:20.08 ID:TAuXQdpI0.net
>>715
槍の戦闘力が二倍になったり馬と同じ速度で走れるようになる
どちらもそれぞれのユニットの昇進能力だが

722 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 18:40:15.39 ID:ZpUjffjh0.net
>>721
へぇ。ちゃんと能力も上がるのね
ありがと

723 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-+vlC):2016/10/31(月) 18:40:30.35 ID:cNpr91Fm0.net
追加指導者の伊藤博文辺りが登場して日本が強文明になる布石でしょ(希望的観測)

724 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 18:42:06.00 ID:3TuPqj/2d.net
>>723
大久保利通くるぞくるぞ〜

725 :名無しさんの野望 (アウアウオー Saff-Jz20):2016/10/31(月) 18:42:40.52 ID:AZP+3Pxia.net
>>713
やっぱ維新って神だわ・・・
ハンザ商業じゃハンマーかてねーのか

726 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df4b-0DI1):2016/10/31(月) 18:43:58.56 ID:j0ja81fz0.net
明治維新能力はかなり強いので

日本に指導者が追加されても
固有能力は控え目になると思うわ。

神風は能力ではないの。日本の無双を抑制するための拘束具なのよ。

727 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp7f-O9pn):2016/10/31(月) 18:45:28.35 ID:WMihltFnp.net
>>676
こないだのふしぎ発見でプラトンがレスリングの達人でもあったとか言われてたな

728 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d791-JJ20):2016/10/31(月) 18:46:00.22 ID:uipQy/un0.net
  工工
工 鉱 工
  工工

日本だと国家錬成陣の中央にこれが出来ると一つの工場につきハンマー+5

729 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 18:46:19.13 ID:ZpUjffjh0.net
>>723
UAと丸かぶりする指導者は出さないでしょ多分
指導者特性で個性出すの難しくなるし

730 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b56-IfuI):2016/10/31(月) 18:47:19.79 ID:6rXUAS6Q0.net
ニホンノーヨアケハーチカイゼヨー

731 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 18:47:41.36 ID:ZpUjffjh0.net
>>727
プラトンに限らず当時のギリシャ市民は国民皆兵みたいなもんで皆戦に備えて筋骨隆々よ

732 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e368-WjTj):2016/10/31(月) 18:48:06.50 ID:zfHi7QvB0.net
あと相手がイギリス人が相手だから、情と良心に訴える手段を選んだとも言っているな
イギリス人に良心()があるのかはともかく、21世紀も間近になっても自国民を戦車で轢き殺して
平気な顔をしている中国が相手なら、当然あの方法はとらなかったでしょうな
日本で一般的に思われているような、お花畑の無抵抗主義者ではないね

733 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-WKBS):2016/10/31(月) 18:48:11.68 ID:0m3ezcBOa.net
>>690
単体狙いで3回雷落として倒せそうだな

734 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 18:52:13.44 ID:ZpUjffjh0.net
アテネ+紫禁城って割りと強そうだけどどうなん

735 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-WKBS):2016/10/31(月) 18:52:50.36 ID:0m3ezcBOa.net
>>603
抹殺してしまえばどうということはない
首都しか持ってない文明から奇襲布告食らってそのまま占領したらペナルティー0で占領できたし

736 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 18:53:27.77 ID:ZpUjffjh0.net
>>732
そもそも我が国は平和が犠牲なしで手に入ると思い込んでる輩が多いですから……

737 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd1-Jz20):2016/10/31(月) 18:53:34.34 ID:P7io/UjL0.net
交易のルートによる恩恵が一度も得られないあれどうするの

738 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dba4-d7wh):2016/10/31(月) 18:54:27.26 ID:iDQl8Lf00.net
水とか高級資源ないと最初厳しいと思うんだけど六芒星作るときってその辺ガン無視して立地優先するの?

739 :名無しさんの野望 (アウアウオー Saff-Jz20):2016/10/31(月) 18:55:58.65 ID:AZP+3Pxia.net
>>738
ある程度無視しろ
銀を消してでも工業を建てる

740 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 18:56:20.98 ID:okZ6gqu0d.net
水は錬成すればいいからな

741 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 18:58:43.69 ID:ZpUjffjh0.net
つーかなんで今作蛮族の野営地守るの最初から槍兵にしたの?
あれのせいで簡単には潰せねえ

742 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df4b-0DI1):2016/10/31(月) 18:59:15.71 ID:j0ja81fz0.net
水の錬金術師(モヘンジョ・ダロ)

743 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-b9XE):2016/10/31(月) 18:59:28.51 ID:8kzF4BOl0.net
>>737
終盤の社会政策とクレオパトラのUAだけじゃねーかな

744 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 19:00:10.19 ID:elSR73BCa.net
>>741
は?戦士と相性良いし余裕だろ
なんなら投石か政策でブーストしろ

745 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 875d-7M8e):2016/10/31(月) 19:00:38.49 ID:AHyMCVr80.net
>>741
対蛮族ボーナス簡単につけれるし戦士が対槍昇進持ってるから
戦士で殴る分には壊しやすくなったよ、壊す辛いのは明らかに湧きが増えたから

746 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-WKBS):2016/10/31(月) 19:01:15.89 ID:0m3ezcBOa.net
>>610
そもそも行動力0で売却できるのがおかしいだけかと

747 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd6-Jz20):2016/10/31(月) 19:01:29.19 ID:6FXLQFEX0.net
>>741
おっ、騎馬民族の方かな?

748 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 19:01:30.31 ID:ZpUjffjh0.net
>>744
5の癖で斥候量産してたのが間違いだったようだ
wikiでも指摘されてる通り素直に戦士や投石作って探索に回したほうがよさそうやな……

749 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-corf):2016/10/31(月) 19:02:28.90 ID:ZpUjffjh0.net
>>745
そういう事情か。なるほど

750 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-b9XE):2016/10/31(月) 19:03:01.77 ID:8kzF4BOl0.net
てかみんなガチで国家錬成陣作ってるんだ
できる範囲で工場動物園効果生かすように配置はするけど
六角形に都市作ってさらにその中心に六角形に工場配置みたいな
ガチ錬成陣はやろうとも思わなかったわ 理論上でなく実際的にも強いの?

751 :名無しさんの野望 (アウアウオー Saff-Jz20):2016/10/31(月) 19:05:03.08 ID:AZP+3Pxia.net
>>750
超強

752 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb99-0DI1):2016/10/31(月) 19:05:41.89 ID:LU/18YLd0.net
>>750
初期に出来るだけ拡張はするでしょ
大体4くらいできつくなるけど

753 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d791-JJ20):2016/10/31(月) 19:05:55.85 ID:uipQy/un0.net
国家錬成陣は完成すれば最強
だがそれ以前に完成させれる様なゲームなら作らなくても勝てる

754 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f0b-corf):2016/10/31(月) 19:06:36.01 ID:y+Gln01K0.net
蛮族はなんでこんなに沸くようにしたんだろうな
9ターン目に斥候が首都に近づいて、16ターン目に戦士5体投石1体が首都に着たぞ
野営地一つにどんだけ入ってたんだよ

755 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ba8-d7wh):2016/10/31(月) 19:07:11.15 ID:B7koYLkB0.net
北条家の家紋もなんだか練成陣っぽい
まさに練成陣をやるための指導者である

756 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b56-IfuI):2016/10/31(月) 19:07:24.52 ID:6rXUAS6Q0.net
国土錬成陣を楽しみたいならマルチプレイのホットシート使って見たら良いんじゃない?
どれくらい出力するかぱっぱとわかるよ

757 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa0-p8ij):2016/10/31(月) 19:07:56.94 ID:EP58JehM0.net
どうしても今までのシリーズの都市建てやっちゃう傾向あって
トライアングルくらいでしか出来たことがない

758 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-O9pn):2016/10/31(月) 19:08:28.20 ID:ign0jna8a.net
>>750
半分ネタ入ってるから本気にしなくていいよ
地形や他文明のとしだしもあってそうそう上手くいかん

759 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb99-0DI1):2016/10/31(月) 19:09:25.82 ID:6kz9wrD00.net
大体高級資源があったり山岳があったりオアシスがあったり他の都市から近かったりして六つ完璧に工場建てるのはできない

760 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa0-p8ij):2016/10/31(月) 19:09:56.44 ID:EP58JehM0.net
蛮族は最初ビビるよなー
斥候が陣地に戻ると鬼のようにユニット作るので
慣れて逃さなきゃザコでしかない

761 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-b9XE):2016/10/31(月) 19:10:21.47 ID:8kzF4BOl0.net
civは6作目にして都市計画が地形を克服するようになってしまったのか…

>>752
いや、もちろん拡張はできるだけするけど
近隣の文明囲い込みだったり資源なんかを意識しての都市だしであって
国家錬成陣第一での都市出しはしてなかったからさ

762 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 875d-7M8e):2016/10/31(月) 19:13:34.39 ID:AHyMCVr80.net
ネタではあるけど今回の内政の仕方表してはいるかな
5は乗算系の建造物も多くて市民増やしまくってタイルに配置しまくりが強かったけど
6は区域ボーナスやら考えた都市配置が重要で人口は7か10で最後まで行けるバランス

763 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 19:16:33.78 ID:elSR73BCa.net
>>761
まず離れた都市って魅力が薄いし高級資源はお隣の国の首都を分捕れば良いし
自前のはだいたい3都市目まで川沿い直線で建てて真ん中のを中心に後から付け加えるタイプにするなあ

むしろ資源より山岳に囲まれた土地とかに引き寄せられる

764 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef75-0DI1):2016/10/31(月) 19:17:26.13 ID:l2B8Uity0.net
4と5は意地でも固定値加算させないってくらい乗算ばっかだったのに
6は乗算恐ろしく少ないよな

765 :名無しさんの野望 (アウアウオー Saff-Jz20):2016/10/31(月) 19:18:40.84 ID:AZP+3Pxia.net
日本なら絶対に錬成陣狙うわ

766 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb99-0DI1):2016/10/31(月) 19:22:19.64 ID:6kz9wrD00.net
資源なしでも結構な出力出るし区域や政策のブーストも凄いから都市出しで資源考えないな
資源ろくにないならないでむしろ「好きなとこに区域置いて好きなとこに農場張れるじゃん」と思う

767 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb61-corf):2016/10/31(月) 19:22:41.04 ID:hq+UK2aJ0.net
正直、5の方が面白い

768 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fce-+nUx):2016/10/31(月) 19:24:49.03 ID:Q3ea20/R0.net
いいえ

769 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-Iz4y):2016/10/31(月) 19:24:53.44 ID:ZpUjffjh0.net
今作の蛮族って5における
・全文明の視界の外に野営地が出来る
・野営地一つにつき3体までしか作らない
のルール守られてるんかな

770 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-N9KO):2016/10/31(月) 19:24:56.12 ID:hIBRCjuSa.net
FoH3が出たら、錬成陣の真ん中からマーキュリアン出て来そう

771 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-7M8e):2016/10/31(月) 19:26:28.56 ID:P5WuUbM70.net
やり方わかる人いたら教えてくださーい

http://imgur.com/UvSCBZ8
都市詳細の英語の部分を日本語にできないかなぁ?

http://imgur.com/dtSOD3l
「cowboy」と「bad cowboy」てなんですか?

772 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-Iz4y):2016/10/31(月) 19:27:19.60 ID:ZpUjffjh0.net
ロシアのAIは宗教ゴリ押しして我が国の中で勝手に宗教戦争始めるから嫌いだけど曲は凄い好きだから絶対入れてる

773 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8368-lCKD):2016/10/31(月) 19:28:22.90 ID:eBQGZKqY0.net
ユニットリストの挙動確認したいんですが
誰かユニットがいっぱいいる終盤のセーブデータくれません…?

774 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 19:29:44.24 ID:okZ6gqu0d.net
>>772
カリンカ?

775 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 57d1-d7wh):2016/10/31(月) 19:30:15.43 ID:wxOYeTCa0.net
完全六芒星じゃんくても五芒星+αとかでも普通に出力高いしね
ドイツとか日本でやると都市の完成をもって勝利的な気分になる

776 :名無しさんの野望 (アウアウオー Saff-Jz20):2016/10/31(月) 19:36:59.76 ID:AZP+3Pxia.net
神だと余計に錬成陣したい
じゃないと後手で勝てない

777 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 19:38:41.67 ID:Saeu84JXa.net
>>588
Rかな? ショートカットキー確認するとあるよ
g13使ってるから具体的なキー忘れちゃったけども

778 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 19:40:29.90 ID:oPgYmSGC0.net
蛮族の長槍兵って見たこと有る?
槍兵からいきなり対戦車兵に飛んでない?

779 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 19:40:32.83 ID:Saeu84JXa.net
>>604
この辺、他文明が買取りなら話が違いそう

780 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-WKBS):2016/10/31(月) 19:40:39.40 ID:0m3ezcBOa.net
六角形は三角形の集まりだから、三角形を意識しする方が安定はするけどね
まあ、枡目が六角形だからあれだが

781 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b2-p8ij):2016/10/31(月) 19:41:22.18 ID:VzOP4UX50.net
タイルの算出シミュレータ作ろうと思ったんですが誰か手伝ってください
お願いしますなんでもしますから
レイアウトだけ作ったから中身読める人募集中
http://fast-uploader.com/file/7033465790365/

782 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b56-IfuI):2016/10/31(月) 19:41:38.01 ID:6rXUAS6Q0.net
視野外に野営地は確定だけど、野営地1つに3体は違うね
斥候無しで5体は湧く。湧くかどうかは乱数っぽい?
あとは斥候が倒されると優先して斥候が湧く

783 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 875d-7M8e):2016/10/31(月) 19:42:53.62 ID:AHyMCVr80.net
>>778
ある

784 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-WKBS):2016/10/31(月) 19:43:19.21 ID:0m3ezcBOa.net
>>779
ユニットの売買ができるようになると面白そうではあるな
まあ、まずは行動力最大じゃないと売却出来ないようにするのが先だとは思うけど
サカはまあ、いいんじゃない?

785 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-Iz4y):2016/10/31(月) 19:44:45.01 ID:ZpUjffjh0.net
>>774
そうそう
いいアレンジだと思う

786 :名無しさんの野望 (ラクッペ MM7f-Iz4y):2016/10/31(月) 19:47:10.00 ID:AA/rwKhhM.net
テーマ曲が好きすぎてわざとゲーム作成時間かけてる

787 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-O9pn):2016/10/31(月) 19:47:21.32 ID:MO9zhMm3d.net
>>781
githubにしたら?

788 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f737-Jz20):2016/10/31(月) 19:48:20.00 ID:P93uwvAU0.net
工業地帯から6マスなのか都心から6マスなのかどっち?

789 :名無しさんの野望 (アウアウオー Saff-Jz20):2016/10/31(月) 19:49:25.91 ID:AZP+3Pxia.net
>>788
工業地帯から6マス以内

790 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 19:51:09.05 ID:oPgYmSGC0.net
滅ぼされた都市国家復活させても
ユニット作らないし、略奪されたパネルを修理するための労働者も作らない
どういう扱いになってるんだろ

791 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b2-p8ij):2016/10/31(月) 19:51:11.18 ID:VzOP4UX50.net
>>787
その手があったか

792 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b5d-MxoT):2016/10/31(月) 19:52:41.73 ID:1Ens0Q710.net
弓騎兵は射程が2か撃った後行動可能じゃないとあまり使えないということがよくわかったよ・・・
今作遠距離兵の近接攻撃力弱いからサカ弓騎兵で敵撃ちに行くと次のターンに手痛い反撃を食らって実用的じゃない・・・

793 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-Iz4y):2016/10/31(月) 19:52:56.39 ID:ZpUjffjh0.net
今作の追加文明はどこになるんだろう
ショショーニ並みの大穴はくるか

794 :名無しさんの野望 (アークセー Sx7f-O9pn):2016/10/31(月) 19:54:07.28 ID:9CkjYgDOx.net
>>793
卑弥呼と見せかけてシャクシャイン

795 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d2-LwMx):2016/10/31(月) 19:55:14.56 ID:mjT4nHKQ0.net
>>224
これに誰も安価付けてないのが悲しい

796 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df32-p8ij):2016/10/31(月) 19:56:06.53 ID:/+RTwoJJ0.net
序盤の蛮族は本当に運
数ターン目に初期戦士が探索してる反対の位置からひょっこり二体出てきて六体まとめて襲ってきたりする
滅びはしないがしばらく労働者作れねーぞおい

>>726
明治天皇そろそろ来そうな気がする
UAは大国戦闘ボーナスかな…

797 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b5d-MxoT):2016/10/31(月) 19:57:28.58 ID:1Ens0Q710.net
また徳川家康で国内交易路に効力+、国境開放しない限り宗教ユニット侵入不可、国境開放しても偵察ユニット以外の軍事ユニット侵入不可の
鎖国政策でいいんじゃない

798 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-Iz4y):2016/10/31(月) 19:59:19.16 ID:ZpUjffjh0.net
家康は鎖国政策してないって言いたいけど
外国人は家光知ってる人それほど多くないだろうし仕方ないのかな……

799 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5374-0DI1):2016/10/31(月) 20:00:05.59 ID:vOgo7+I+0.net
>>795
おっ、見落としてたわ

800 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d791-JJ20):2016/10/31(月) 20:00:46.59 ID:uipQy/un0.net
家光とかホモ枠じゃないですかぁ

801 :名無しさんの野望 (アークセー Sx7f-O9pn):2016/10/31(月) 20:01:42.49 ID:9CkjYgDOx.net
大河見てるところからすると吉宗とか

802 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-N9KO):2016/10/31(月) 20:01:49.92 ID:GdJX/k13a.net
厭戦くらいのハンデはあってもええかなって
ガンジーさんも怒るし

803 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-cr5G):2016/10/31(月) 20:04:01.38 ID:v4I7J620d.net
今回の仕様だとガチ鎖国は強いかもしれん
特に宗教キチが近くに居る場合

804 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bcd-/ZRS):2016/10/31(月) 20:04:37.77 ID:+W5rWg1A0.net
>>708
文明固有の区域は人口制限にひっかからないってここで見たんだけど
ドイツは何でも1つの区域プラス工業区域を人口に関係なく作れるの?

805 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b56-IfuI):2016/10/31(月) 20:05:58.55 ID:6rXUAS6Q0.net
そうだよドイツは区画建てまくれるキチ国家だよ
しかも固有工業区画は商業区画と隣接させると出力上がる

806 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb99-0DI1):2016/10/31(月) 20:06:40.84 ID:6kz9wrD00.net
鎖国で宗教進入禁止で国内交易路強化文明とか普通に強そう

807 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d2-+nUx):2016/10/31(月) 20:07:32.24 ID:YRXcwdyR0.net
>>771
上→自動的に騎兵を作る
下→自動的に騎兵を売る
quiで騎兵が勝手に作られるのってもしかしてこれ?

808 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d1-0+qa):2016/10/31(月) 20:08:57.77 ID:/4ffJjiT0.net
卑弥呼なぁ……Civレボ2+の卑弥呼ちゃんが可愛いだけに、クレオパトラみたいなおばちゃんになってたら膝をついてしまいそう

809 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-N9KO):2016/10/31(月) 20:09:39.32 ID:GdJX/k13a.net
中国にソウルあったわ

810 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-Iz4y):2016/10/31(月) 20:11:43.43 ID:ZpUjffjh0.net
最近は日本は鎖国してなかった論が幅をきかせつつあるから文明のUAで鎖国を打ち出すと歴史学者あたりからクレーム入りそう

811 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bcd-/ZRS):2016/10/31(月) 20:11:55.99 ID:+W5rWg1A0.net
>>805
凄いさすがドイツすごい
軍事スロットももらえるし無敵感ある
次はドイツ試してみる

812 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 20:12:33.22 ID:Saeu84JXa.net
ホモ枠で思い出したけど、聖徳太子もありやな

813 :名無しさんの野望 (アークセー Sx7f-O9pn):2016/10/31(月) 20:12:33.66 ID:9CkjYgDOx.net
>>808
マリアテレジアのようなおばあさん枠はありそうなんだよなぁ
高齢だったという記録だし

814 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 20:13:02.88 ID:elSR73BCa.net
>>810
それを言い出したらアッティラさんのあの扱いも北欧からは叩かれそうな

815 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d791-JJ20):2016/10/31(月) 20:15:00.11 ID:uipQy/un0.net
テレジアは結婚した当時は15才の絶世の美少女だぞ
子供ポコポコ生んでるうちにロシアの母ちゃん化したけど

816 :名無しさんの野望 (アークセー Sx7f-O9pn):2016/10/31(月) 20:15:41.69 ID:9CkjYgDOx.net
>>815
あ、5でおばあさんだったという話ね

817 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 20:15:50.83 ID:Saeu84JXa.net
聖徳太子の固有は日出処の天子で古代古典期の男性指導者からヘイトを受けないでドヤァ

818 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-Iz4y):2016/10/31(月) 20:16:50.63 ID:ZpUjffjh0.net
カトリーヌ・ド・メディシスがアリなら次回作ではポンパドゥール夫人が出てきそう

819 :名無しさんの野望 (アークセー Sx7f-O9pn):2016/10/31(月) 20:17:59.81 ID:9CkjYgDOx.net
>>817
でも部下が国書なくすからアウト

820 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp7f-O9pn):2016/10/31(月) 20:23:50.25 ID:nsE874n+p.net
あかんもう60時間プレイしてしまった

821 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-Iz4y):2016/10/31(月) 20:27:47.36 ID:ZpUjffjh0.net
オーストリアでマリアテレジアは安直だから
サラエボ事件の被害者であるフランツフェルディナント出すくらいの変化球が欲しい。王様じゃなくて王子だけどエンリケ航海王子の例もあるし大丈夫やろ

822 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-xVgD):2016/10/31(月) 20:27:51.66 ID:StU/ud2l0.net
ネアポリスってナポリのことじゃないのか?
と思って調べたらクリミア半島にあったのねネアポリス…

823 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 87a6-O9pn):2016/10/31(月) 20:31:30.48 ID:S8gDDeyO0.net
>>820
逆に考えるんだ
まだ60時間でとどまれていると

824 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df32-O9pn):2016/10/31(月) 20:32:33.21 ID:+OHuhAIT0.net
太古の防壁作り忘れた都市に新しく防壁作れないのどうしたらいいんだ

825 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b56-IfuI):2016/10/31(月) 20:32:39.77 ID:6rXUAS6Q0.net
たった60時間じゃろ?まだ60秒みたいなもんや

826 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-Iz4y):2016/10/31(月) 20:32:53.41 ID:ZpUjffjh0.net
発売開始から今日まで約240時間
つまり四分の一を6に費やしてる訳か……

827 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp7f-O9pn):2016/10/31(月) 20:33:29.73 ID:2EIOagZUp.net
価値はある

828 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fce-+nUx):2016/10/31(月) 20:33:48.86 ID:Q3ea20/R0.net
twitchでCiv6の配信数がBF1より上って凄いな

829 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f4f-l31s):2016/10/31(月) 20:36:09.27 ID:j8jHj1el0.net
新規なのにBF1がしょぼすぎるんだよ

830 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 20:37:04.02 ID:oPgYmSGC0.net
AIがユニットをアプデしないのは何なんだろう
ロケット飛ばす時期でも戦士の大軍団が前線に来るし
修正したらそれだけで難易度がまともになりそうだが

831 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 874e-Jz20):2016/10/31(月) 20:37:52.07 ID:2htiCC330.net
>>798
今回ペディアに家光の名前なかったっけ?
開発側はちゃんとわけて認識してるっぽい

832 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f39-MxoT):2016/10/31(月) 20:38:11.36 ID:6C1aGA1q0.net
戦士については想像つく
単に鉄が二つないんだろう

833 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-Iz4y):2016/10/31(月) 20:39:01.47 ID:ZpUjffjh0.net
んなアホなって思ったけど
科学同じくらいのブラジルが情報時代なのにも関わらず騎士やら弩うろうろさせてるの思い出した

834 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b36e-0DI1):2016/10/31(月) 20:39:06.40 ID:CD2gKoXy0.net
都市国家も終盤までそんな感じだね

835 :名無しさんの野望 (アウアウオー Saff-Jz20):2016/10/31(月) 20:39:10.05 ID:AZP+3Pxia.net
レギオンって鉄無しで作れる?

836 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5374-0DI1):2016/10/31(月) 20:39:14.78 ID:vOgo7+I+0.net
>>824
文化で土木技術取ったら自動で全都市が防衛可能になるんじゃなかったっけ

837 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f39-MxoT):2016/10/31(月) 20:39:51.79 ID:6C1aGA1q0.net
ug止まるのは単純に対応資源がないだけだと思うんだがな

838 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f39-MxoT):2016/10/31(月) 20:40:36.30 ID:6C1aGA1q0.net
レギオンやらコンゴの名前忘れたのやら
大抵のUUは資源なしで作れる
というか資源いるUUってあったっけ?

839 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb32-/v9k):2016/10/31(月) 20:42:49.17 ID:dZHM7JV60.net
隣がユニット更新しないからこっちもそれに合わせてたら
隣が反乱出して最新鋭の蛮族をこっちに流してくる

840 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fd2-QpRP):2016/10/31(月) 20:42:51.15 ID:Tx3dvWNa0.net
ペディアみてるとやたらヨイショしてる文明とちょこちょこ苦言を呈してる文明に分かれてて
どこから目線でこれ書いたんだろうね

841 :名無しさんの野望 (アウアウオー Saff-Jz20):2016/10/31(月) 20:42:58.17 ID:AZP+3Pxia.net
>>838
レギオンすごいな

842 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-b9XE):2016/10/31(月) 20:43:35.37 ID:8kzF4BOl0.net
アプグレは資源1つで大丈夫じゃないっけ

843 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-Iz4y):2016/10/31(月) 20:45:11.62 ID:ZpUjffjh0.net
>>831
元寇の記述で応永の外寇があったのに元寇以後二次大戦まで日本は外国侵略に晒されなかったという記述があるようじゃまだまだ……。
まぁ応永の外寇なんて高校日本史を選択でとってようやく習うレベルだから無視しただけかもしれないけどね

844 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e7e2-0DI1):2016/10/31(月) 20:46:12.89 ID:8bks/PZM0.net
道引き自動なのはええな
あと戦争になっても交易消えないの助かる

845 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb99-0DI1):2016/10/31(月) 20:46:53.22 ID:6kz9wrD00.net
レギオンあの強さに労働力ついてて鉄なしはいかんでしょ

846 :名無しさんの野望 (スフッ Sdff-0+qa):2016/10/31(月) 20:46:59.77 ID:7mzAt5Vkd.net
>>840
よいしょしている文明と苦言を呈している文明をリストアップしてみてよ

847 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-Iz4y):2016/10/31(月) 20:49:01.89 ID:ZpUjffjh0.net
レギオンはピルムっつー投げ槍みたいなの持ってそれ投げてから戦ってたし一回限定で長距離攻撃可能になったら……

848 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 874e-Jz20):2016/10/31(月) 20:50:37.07 ID:2htiCC330.net
>>843
日本人でもだいたいは元寇と2次大戦のアメリカぐらいにしか侵略はなかったって認識だろうし
アメリカ開発のゲームで日本の歴史をここまで書けるのにはわりとびっくりしたわ

849 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f39-MxoT):2016/10/31(月) 20:50:44.90 ID:6C1aGA1q0.net
関係ないけど前作にインピっていたよね。

850 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe5-Jz20):2016/10/31(月) 20:52:43.10 ID:rcxu15ZY0.net
マルチすれとかないのかな?

851 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d2-LwMx):2016/10/31(月) 20:53:51.12 ID:mjT4nHKQ0.net
MODもだいぶ揃いはじめてきたな

852 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb99-0DI1):2016/10/31(月) 20:53:58.43 ID:6kz9wrD00.net
>>849
低難易度で軍事以外一切何もしないで制覇するプレイ好きだったわ

853 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-p8ij):2016/10/31(月) 20:56:11.63 ID:eKqIXTVg0.net
プレイ時間60とかやりすぎだろ、って思ったら俺も58時間で似たようなもんだった

でも正直、もうやること一通りやってしまって飽きてきた
ワークショップ早く解禁されないかな・・・

854 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 20:56:31.86 ID:oPgYmSGC0.net
>>832
間抜かして最上位にアプグレできるから
歩兵まで行けば資源は関係ないはず
槍兵系列は資源いらずなのに旧ユニットだし

855 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 20:57:24.83 ID:oPgYmSGC0.net
>>838
UUはすべて資源いらず
馬がなくて作れないとかいうことはなくなってる

856 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d36e-Jz20):2016/10/31(月) 20:58:26.25 ID:qXTa2wjE0.net
卑弥呼が指導者だと相手文明に労働者送りつけて金と天恵、ひらめきを貰えるUAになると妄想する

857 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e37c-xgRB):2016/10/31(月) 20:59:27.04 ID:uxCu+4TS0.net
AIアホすぎるからマルチやらないとすぐ飽きるな

858 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 87e5-O9pn):2016/10/31(月) 21:01:38.57 ID:kRvI1aVi0.net
Civ2+の卑弥呼とか東郷平八郎ってどんな能力だっけ

859 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f39-MxoT):2016/10/31(月) 21:02:46.29 ID:6C1aGA1q0.net
マルチは伐採の速度減衰と売却関係が修正されてからかな
圏外伐採は労働者奪われたり国境開放するあほが悪いからどうでもいい

860 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-+nUx):2016/10/31(月) 21:08:09.10 ID:xCu1TklWa.net
ユニット大渋滞のせいで戦争のテンポがかなり悪くてダルすぎる
なんとかならんか?

861 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b5d-0DI1):2016/10/31(月) 21:09:13.36 ID:mh+il46p0.net
大渋滞嫌なら5と6のシリーズはやらないという選択肢しかないな

862 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 21:10:06.61 ID:elSR73BCa.net
結局狭いところ鬱蒼としたところは攻めにくいっていう表現だし

863 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d791-corf):2016/10/31(月) 21:10:06.95 ID:IZ7B3msy0.net
http://imgur.com/a/355k9
ドーバーっていうかむしろパナマじゃないですか…

864 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f39-MxoT):2016/10/31(月) 21:10:30.90 ID:6C1aGA1q0.net
渋滞嫌なら4以外全部無理じゃね
なんだかんだ軍団化ある分6はましなほうなんだがな

865 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 21:11:01.17 ID:elSR73BCa.net
>>863
運河都市建設不可避

866 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df32-Jz20):2016/10/31(月) 21:11:23.20 ID:yoNOWOu40.net
軍団作れるようになるの遅すぎじゃん

867 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-+nUx):2016/10/31(月) 21:12:11.90 ID:xCu1TklWa.net
大師団解禁最初からでよくない?あんな遅い時代に戦争なんてしたくないんだよな 全方位から叩かれるし最後の手段だと思ってる

868 :名無しさんの野望 (スフッ Sdff-0+qa):2016/10/31(月) 21:13:37.28 ID:7mzAt5Vkd.net
DLCのカエサルの特殊能力でローマは古代の帝国で軍団が解禁になるらしいぞ(嘘)

869 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-4EbH):2016/10/31(月) 21:13:56.23 ID:iZAwdZjN0.net
敵AIが国境開放でお互いの首都を大量のユニットで囲んでるせいで
二正面戦争しないと絶対に首都を落とせないとかいうクソみたいな状況に出会ったのでなんとかしてください

870 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f7e-d207):2016/10/31(月) 21:14:45.51 ID:04Q9FoJW0.net
軍団作れるつってもあんまり強くないからなぁ
ぶっ殺し合いにならない限り微妙

871 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5374-0DI1):2016/10/31(月) 21:15:52.85 ID:vOgo7+I+0.net
普通にスタックさせてくださいよぉ〜

872 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 875d-7M8e):2016/10/31(月) 21:16:04.91 ID:AHyMCVr80.net
軍団には購入して売却とか言う完全なバグがあるんですがそれは

873 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 21:16:38.49 ID:elSR73BCa.net
>>871
古代からハンマーの殴り合いやりたいなら4やればいいじゃん

874 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-N9KO):2016/10/31(月) 21:21:44.38 ID:GdJX/k13a.net
2ユニットスタックくらいでよいであろう

875 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc6-0DI1):2016/10/31(月) 21:22:12.00 ID:Mo10Vguo0.net
UUは色々あったからな、レギオン旧作じゃ鉄が必要な代わりにローマの近くに鉄が出る補正かかってたりしたし。
象とかどうすんだって話もある。

876 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f737-0DI1):2016/10/31(月) 21:24:42.50 ID:CTstuxmJ0.net
日本でエレクトロ詰め込めるだけ詰め込んでみた
http://i.imgur.com/gcrMYGx.jpg

877 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 57d1-d7wh):2016/10/31(月) 21:25:38.32 ID:wxOYeTCa0.net
都市国家を滅ぼし国家錬成陣を作れと言わんばかりのマップでワロタ、開始セーブしててよかったぜ!
http://imgur.com/a/NikLL

878 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 835d-WjTj):2016/10/31(月) 21:26:27.28 ID:mIPL5T/q0.net
>>728
これだと対面にある都市が7マスになって効果半減だぞ

879 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8785-EyWW):2016/10/31(月) 21:26:28.62 ID:C6SB502X0.net
実績埋めしてるんだけどピッツァパーティーってこれひどくない?
ラファエロハブられてんだけど

880 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa0-p8ij):2016/10/31(月) 21:26:54.92 ID:EP58JehM0.net
ハンマー344て

881 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f89-Jz20):2016/10/31(月) 21:27:15.77 ID:SQ0kmCEh0.net
錬成陣て上下で連結すれば中央2都市は10都市分の工場の範囲に入るよね・・・さらに左右に展開すれば13都市分までいけるんじゃね?

882 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b5d-0DI1):2016/10/31(月) 21:27:57.85 ID:mh+il46p0.net
現状軍団は換金手段でしかないしこの辺新要素というにはガッカリだね

883 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8785-EyWW):2016/10/31(月) 21:29:34.42 ID:C6SB502X0.net
軍縮時には割と便利だと思うけどね軍団

884 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 21:33:00.52 ID:elSR73BCa.net
>>878
え?

885 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f86-SaBa):2016/10/31(月) 21:35:37.17 ID:8t3vpuEX0.net
>>876
浜松と静岡なんて2つも都市名が使われる静岡県とかいう大都会

886 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f7dc-WjTj):2016/10/31(月) 21:36:22.65 ID:vE2X0T9P0.net
自分からこっちの使徒に宗教戦争ふっかけて返り討ちにあっておきながら、
「貴国の宗教家はやり方が強引で評判が悪い。いますぐ我が国から立ち退かせてくれ。(キリッ」
とか、何言ってんだこのゼルダファンボーイ。

887 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-U6Js):2016/10/31(月) 21:36:34.06 ID:P5WuUbM70.net
>>882
CIV6買う前に数字だけ見て俺もそう思ってたけど実際プレイしてやってみると
CIV5と違って攻撃力+1の差が大きいよ

888 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b56-IfuI):2016/10/31(月) 21:39:17.23 ID:6rXUAS6Q0.net
宗教戦争なんて難易度補正の5だけでサンダーとサンダラくらいの差が出るしな
論客持ちはサンダガ使ってくる

889 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 835d-WjTj):2016/10/31(月) 21:40:56.40 ID:mIPL5T/q0.net
何十ターンもかけて最新ユニ作るより旧式を社会制度で底上げして作って戦闘みたいな時には超便利
後は昇進ガン詰みした弩兵を延命したい時とか気球付ければ現代辺りまで意外と使える

890 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fb6-4Kbm):2016/10/31(月) 21:41:12.41 ID:X7OOKAtu0.net
スキタイで始めたけどチート級に強いな
回復がお馬部隊だけじゃなくて全ユニットに適用されるって強すぎじゃない?

891 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 83e5-O9pn):2016/10/31(月) 21:41:13.86 ID:FEFx4j4T0.net
civ6 の軍団、大軍団はスタックバトルの簡略化だから良い仕組みとは思う。ただ火計とか水計も欲しかったな。贅沢な願いだが。

892 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 83e5-O9pn):2016/10/31(月) 21:42:33.05 ID:FEFx4j4T0.net
>>890
戦争ではローマとスキタイが頭おかしいほど強い。

内政ではコンゴとローマがヤバイ。

国土錬成陣さえ出来れば日本はめちゃくちゃ強い。

893 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 835d-WjTj):2016/10/31(月) 21:42:40.56 ID:mIPL5T/q0.net
>>884
すまんボケてた。忘れてくれ

894 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-p8ij):2016/10/31(月) 21:44:43.77 ID:eKqIXTVg0.net
気球と弩兵の組み合わせとか、なんかロマンがあるな。

てか、さっき爆撃機で非戦争状態の国の農場を間違えて焼いてしまったんだけど何も言われなかった。
これ、もしかして遠距離攻撃で敵の土地焼きまくっても戦争にならない?

895 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbcf-Jz20):2016/10/31(月) 21:46:03.73 ID:HyVfwdES0.net
明治維新の隣接ボーナス効果が発生するのってもしかして近代からですか!?ペディア見ても書いてないです

896 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b56-IfuI):2016/10/31(月) 21:46:35.67 ID:6rXUAS6Q0.net
気球と弩兵の組み合わせとかエアプかな?
攻城ユニットにしかのらないぞ?

897 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b56-IfuI):2016/10/31(月) 21:48:35.44 ID:6rXUAS6Q0.net
というか錬成陣でもわけわからんこと言ってるしやっぱエアプやな
解散

898 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-U6Js):2016/10/31(月) 21:49:45.89 ID:P5WuUbM70.net
>>896
割とマジでこのスレ半分エアプ

899 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-p8ij):2016/10/31(月) 21:50:27.61 ID:eKqIXTVg0.net
そうやん弩兵に気球つけてもリーチ伸びないやん
またエアプがばれてしまったか

900 :名無しさんの野望 (アウアウオー Saff-Jz20):2016/10/31(月) 21:51:59.80 ID:AZP+3Pxia.net
普通はハンマー344いかないからやっぱ錬成陣壊れてるわー

901 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fb6-4Kbm):2016/10/31(月) 21:53:24.19 ID:X7OOKAtu0.net
>>892
ローマそんなに強いん?
難易度将軍で日本でプレイしてた時はクソ弱かったけど
固有能力みても戦闘面でのプラス要素なくない?文化勝利目指す時は凄そうだけど

902 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-4EbH):2016/10/31(月) 21:54:29.97 ID:iZAwdZjN0.net
国土錬成陣とかいう名称ほんま草生える

903 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 21:55:33.94 ID:oPgYmSGC0.net
野戦砲と大砲のアイコンが似てて間違える
移動後攻撃できないとか都市に攻撃しても全然削れなくて気づく

904 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 21:55:39.46 ID:F/kjvnaUa.net
将軍ならAIどこでも弱いだろ

905 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f39-MxoT):2016/10/31(月) 21:55:52.96 ID:6C1aGA1q0.net
プラエとその文化と道がプラス要素です
実際そんだけあれば十分だろw

906 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa0-p8ij):2016/10/31(月) 21:56:33.58 ID:EP58JehM0.net
ローマばっかりでやってるけど
特に重要な序盤で抜群の安定感があるよ

907 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 21:56:39.96 ID:oPgYmSGC0.net
>>901
一般的に言って、AIが使ったときの強さと人間が使ったときの強さはあんまり関係ない

908 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 21:57:16.80 ID:elSR73BCa.net
>>901
プラス要素の固まりのUUがあるんだよなあ

909 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 21:57:36.61 ID:oPgYmSGC0.net
モニュメントがでかいんだよなあ
これだけでノルウェーの特徴全部ぐらいには強い

910 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 83e5-srTX):2016/10/31(月) 21:59:57.86 ID:V+e52hae0.net
自分で六個も都市たてねぇから。
六芒星とか言ってるやつみんなエアプ

911 :名無しさんの野望 (アウアウオー Saff-Jz20):2016/10/31(月) 22:00:22.58 ID:j+hM99rMa.net
>>910
え?

912 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 22:00:36.85 ID:elSR73BCa.net
>>910
おっそうだな
http://i.imgur.com/DBmKzdO.jpg

913 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 63d4-Jz20):2016/10/31(月) 22:02:17.57 ID:1J8MtrgP0.net
あー札束でビンタするの気持ちいい

914 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd6-Jz20):2016/10/31(月) 22:02:28.07 ID:6FXLQFEX0.net
1,2文明飲み込めば高級資源だけで戦闘力+8ぐらいいけるモンちゃんヤバい

915 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fb6-4Kbm):2016/10/31(月) 22:03:27.11 ID:X7OOKAtu0.net
ローマ凄そうね
今のシナリオ終わったら難易度神でローマやってみるわ

916 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 22:05:33.66 ID:F/kjvnaUa.net
誰もローマの風呂に触れないけどあれも普通に強くね?

917 :名無しさんの野望 (アークセー Sx7f-O9pn):2016/10/31(月) 22:06:51.60 ID:9CkjYgDOx.net
スキタイの弓矢箱ネタは漫画のヒストリエ(バーーカじゃねえのぉーー?のやつ)で知ったな
テルマエといい、なんか日本の漫画が手広くやってるのか
開発者たちの中に漫画オタクがいるのかわからんな

918 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa0-p8ij):2016/10/31(月) 22:07:59.03 ID:EP58JehM0.net
あまり意識せんけど水源気にしないで都市たてれるぽいね
でも大抵水源はあるし、風呂はあくまで非常用って感じで使ってる

919 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp7f-srTX):2016/10/31(月) 22:10:04.79 ID:0guoHWcsp.net
市民の配置も手動でした方がいいんだろうが
面倒すぎる

というか自動の市民配置、5より馬鹿になってない?

920 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d1-0+qa):2016/10/31(月) 22:10:45.34 ID:/4ffJjiT0.net
祝祭の女神のパンテオン、ガードワラとこの世界に糧をの宗教を創始
国土錬成陣の穴を総合娯楽設備で埋める
これでアホみたいに人口増えるだろうと睨んでるんだが、人口増やして何か利益あったっけ……
あと錬成陣中央の7タイル、うち一つはコロッセオで安定としても残りの6タイルは何を置くべきじゃろねぇ

921 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f732-uaEf):2016/10/31(月) 22:11:24.03 ID:D9LOOEZZ0.net
なんか外交画面開かなくなって相手から外交交渉してくる瞬間に
AIのターンが終わらないフリーズ状態になっちゃうんだけどなんだこれ。
新しくゲーム始めても指導者に遭遇したらダメだしゲームになんねえ・・・

922 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-+nUx):2016/10/31(月) 22:15:25.16 ID:1jo8DYwPa.net
人口はこのゲームの基本的な正義じゃないの

923 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 22:17:22.97 ID:oPgYmSGC0.net
今回は専門家がショボいんだよな
偉人ポイントでないから

924 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3d1-Jz20):2016/10/31(月) 22:20:54.95 ID:LeV9cS7w0.net
>>912
1700年でこんな行けるのか、すげぇ!!
俺の1700年代と違いすぎる、、、

925 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 22:21:43.14 ID:elSR73BCa.net
>>924
一応勝利記念画像だから…

926 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 83e5-d7wh):2016/10/31(月) 22:22:57.60 ID:mFlcEaKV0.net
このスレの最初の方で伐採なしで遺産建てられる建てられないの論争してたけど
序盤の何個かを除けば立地条件難しいの多いせいか5に比べてAIはあんま遺産建てないね
それとも難易度神とかだとバンバン建ててくる感じ?

927 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-b9XE):2016/10/31(月) 22:25:07.80 ID:8kzF4BOl0.net
人口は首都でも16、その他の都市13でもういっぱいいっぱいって感じ
区域に市民配置しても出力低いし都市密集させてると市民働かす場所が足りん
そんなわけで用水路区域って淡水接続ある都市にはいらないんだろうね

928 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f39-MxoT):2016/10/31(月) 22:25:20.12 ID:6C1aGA1q0.net
ヘンジ以外は建てようと思ったら立てれる、というか運良ければヘンジでも立つ
実際は無理してまで立てるかっていうと立てんし
そんなことより軍で都市とったほうが効率いいからさわりすらせんけど

929 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d1-0+qa):2016/10/31(月) 22:27:13.01 ID:/4ffJjiT0.net
砂漠のド真ん中でペトラ80T超をえっちらおっちら建てようとしてたら、
残り一桁ターンになったところでクレオおばさんにぶんどられたので首獲ってきます

930 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 22:27:42.38 ID:oPgYmSGC0.net
一都市だけのモンちゃんに宗教勝利されかけたわ

931 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8368-lCKD):2016/10/31(月) 22:27:45.74 ID:eBQGZKqY0.net
http://i.imgur.com/HZl5gmD.jpg
Unit Report Screenの宗教戦闘力とスプレッドなんか上手く表示されないと思ったら
そもそも出力されてなかったことに気づくのに数時間

932 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 22:28:03.48 ID:KOrP+5DR0.net
市民配置を弄る時に配置外した市民を勝手に別タイルに置くの何とかならんかなあ
5だといったん失業者スロットに入るからやりやすかったんだが

ところで一都市辺りの人口って上手い人だと終盤にはどれくらい行ける?
前作みたいに交易路集中させても食料送りまくっても住宅が足りなくて20〜25くらいで伸び悩んでしまう
5だと頑張れば首都人口55くらいは行けたんだが

933 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f32-corf):2016/10/31(月) 22:28:11.87 ID:vVKJnAMd0.net
AIには完成ターンばれてるんだよなぁ・・・
ちなみに開拓者の移動箇所もばれてて妨害されます

934 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 878c-corf):2016/10/31(月) 22:28:12.46 ID:oa66VFqB0.net
大抵ピョートルよ

935 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f61-corf):2016/10/31(月) 22:30:49.49 ID:4MxjFZHg0.net
世界遺産は難易度よりゲームスピードだと思うけど
遅いほどたてるチャンスはあるし建てる効果もある物が多い
早いほど他の事をした方が勝利に近いし建ったところで効果も薄い

936 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa0-p8ij):2016/10/31(月) 22:31:15.24 ID:EP58JehM0.net
>>932
なんかしらんが30くらいまでいったことはある
普通は20前後
874のみると40とかできてるね

937 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e38a-0DI1):2016/10/31(月) 22:31:26.66 ID:HMBuv4x70.net
ローマUUの地形改善って敵国内だと作れなくね
こいつ強いの?

938 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8771-O9pn):2016/10/31(月) 22:33:01.77 ID:nc0ETzIQ0.net
対して近く無いのに近隣に都市作るなとAIから文句言われるのに、そのAIに都市を捩じ込まれる理不尽
あの苦情はせめて都市建てる前に出すべきだろう、開拓者が近くに来たら出すとかさ

939 :名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/31(月) 22:33:02.98 ID:QvX5/LMXd.net
島国連続で引いて以降、開幕すぐき労働者で伐採はリスク高すぎることに気づいたわ
やはり探索重視して速攻で島国と気づけなきゃ詰みだな

940 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f39-MxoT):2016/10/31(月) 22:33:39.29 ID:6C1aGA1q0.net
地形改善なんてどうでもいいぞ
単純に戦闘力が次の世代のユニット並みにあるし
鉄がいらんから確実に出せるというのが大きい

941 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr7f-Jz20):2016/10/31(月) 22:33:45.74 ID:+G3vuLeNr.net
>>885
廃藩置県した当時は違う県だったから
今でも仲悪いし

942 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp7f-O9pn):2016/10/31(月) 22:34:02.06 ID:XUtcBhW3p.net
郊外区立てまくって周りを近代農場で埋め尽くせば8コーンとか出まくるので余裕でいくらでも増やせる(交易路はむしろ郊外区建てるためのハンマーに使いたい)、けどいくら人口伸ばしても5の時のようにターン削減には繋がらない。16止めで十分だというのが悲しい。

943 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f61-corf):2016/10/31(月) 22:34:36.42 ID:4MxjFZHg0.net
>>938
それは旧作から思ってるけどずっとその仕様なんだよねw

944 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b5d-0DI1):2016/10/31(月) 22:34:42.33 ID:mh+il46p0.net
たぶん6のAI自体が全然遺産狙わない思考っぽい

945 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f32-corf):2016/10/31(月) 22:35:50.43 ID:vVKJnAMd0.net
人口なんて15近くで錬成陣が一番ハンマー出て早いし強い
神だと常に錬成陣いけるかどうかを先に考えてもいい

946 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f61-corf):2016/10/31(月) 22:35:59.65 ID:4MxjFZHg0.net
遅いだとAIも狙ってくるよ

947 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-corf):2016/10/31(月) 22:36:32.58 ID:mTDdqpNF0.net
皇帝まではプレイしたけど、敵が積極的に狙ってくるのはストーンヘンジくらいじゃないか

948 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 22:36:57.20 ID:KOrP+5DR0.net
>>936
>>876見てきたけどすごいなこれ
確か各都市全てに商業ハブと港作ればその分交易路増やせるんだよな
それ全部集中させまくった上に住宅をキチンと追いつかせたってことなのか

949 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef47-Jz20):2016/10/31(月) 22:39:15.74 ID:0LMLsh8u0.net
>>937
ローマUUは無料で領域外伐採が一つできる能力だから

950 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-4EbH):2016/10/31(月) 22:39:46.35 ID:iZAwdZjN0.net
もっかい>>876見たら人口40で吹いた

951 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f39-MxoT):2016/10/31(月) 22:40:12.68 ID:6C1aGA1q0.net
地味なところでは改善の修復もできなかったっけ
ただまぁ割とどうでもいい能力…

952 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f7e-d207):2016/10/31(月) 22:40:29.27 ID:04Q9FoJW0.net
錬成陣ゲーになると地政学的要素が尚更なくなるので下方修正して欲しい

953 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 22:41:12.57 ID:elSR73BCa.net
ローマは敵国の山を禿山にして更にレギオンを出す能力なんで…

954 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa0-p8ij):2016/10/31(月) 22:41:56.18 ID:EP58JehM0.net
紫禁城とか兵馬俑とかオックスフォード大学とか今までだったら取れなそうだけど
割りと余裕で取れちゃうからねえ

955 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef47-Jz20):2016/10/31(月) 22:42:04.27 ID:0LMLsh8u0.net
ローマUUが伐採できるのは割りと助かる
確かに戦闘力ほど目立たないけどかなり強いと思う
要塞は作ったことないな

956 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 22:42:40.35 ID:oPgYmSGC0.net
レギオン伐採までできるのかよ
要塞作るだけかと思ってた

957 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e31c-WjTj):2016/10/31(月) 22:42:56.50 ID:N2Tq7v6S0.net
トロントつかって24都市錬精陣とかいうの使ったのか?

958 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e0-JJ20):2016/10/31(月) 22:43:11.96 ID:Gv57C07J0.net
そういや今回指導者によって首都が変わったりするんだよな
追加予定の指導者に合わせて首都として出すためにすでに都市名だけは用意されてる可能性も
岡崎が都市名として名古屋と別に用意されてるって事はつまり…
まぁギリシャが特別なだけで他はあんまり指導者と首都関係ないのかもしれんが

959 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa0-p8ij):2016/10/31(月) 22:43:22.47 ID:EP58JehM0.net
採取できたのか、修理しかしたことないや

960 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp7f-O9pn):2016/10/31(月) 22:43:35.49 ID:XUtcBhW3p.net
aiが好戦的という意見がよくわからん。神で後半になるとこんなぬくってていいのかつってぐらいaiが戦争を仕掛けてこない。

超序盤でふっかけられるときはある(開戦ペナないので)、だけど傾向は簡単に読み取れる(戦士大量に向けてくる)ので弓兵で対策すれば、むしろひらめきとけい経験値くれてラッキーって感じることもある。

ルネサンス前後は開戦理由がないからか仕掛けてこない。壁作らずノーガードでOK

産業以降また隙があったら仕掛けてくるようになるんだけど、土木技術を作っとくと壁紙自動的につくからaiが戦争仕掛けてきても落とせないと判断して勝手に諦めてくれる。

コツは都市戦闘力の仕様を利用すること。
最大の攻撃力をもったユニットの戦闘力-10(このマイナス10はよくわからん、ほぼ同じになる気がするんだが、、、)になる。だから進んだ技術で一体作ればok
キャラベル船だしてりゃ40程度になる
対戦車兵か歩兵あたりできたら60程度
現代なんとか部隊まで進めば100戦闘力の都市になる。aiはあんまり部隊をアップデートしないから、略奪は嫌だから結局対処はするけどほっといても負けることがない。

961 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e31c-WjTj):2016/10/31(月) 22:44:01.64 ID:N2Tq7v6S0.net
家康はさすがに江戸が首都になるべき

962 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f32-corf):2016/10/31(月) 22:44:16.48 ID:vVKJnAMd0.net
>>952
ええー形が美しい都市群って素敵じゃない?
昔の京都みたいじゃない?

963 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-b9XE):2016/10/31(月) 22:44:49.81 ID:8kzF4BOl0.net
>>876見て思い出したけど
ルール工業地帯の補正30%って説明に書いてあるのに実際は20%みたいだよな

964 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f61-corf):2016/10/31(月) 22:45:09.26 ID:4MxjFZHg0.net
時宗が京都の時点でそんなことは眼中にないと思うが

965 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f7e-d207):2016/10/31(月) 22:45:27.38 ID:04Q9FoJW0.net
>>962
ブロッコリー食ってろカス

966 :名無しさんの野望 (アークセー Sx7f-O9pn):2016/10/31(月) 22:45:47.70 ID:9CkjYgDOx.net
6マス効果だったら娯楽よりむしろ放送センターとかそっちな気がする

967 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-corf):2016/10/31(月) 22:46:46.83 ID:nIK9xT+00.net
錬成陣に親殺された人定期的に湧くな

968 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb99-d7wh):2016/10/31(月) 22:48:49.41 ID:h8d0k6kQ0.net
不死でやってるけどバンバン建ててくるぞ
建てないとかってうそやろ・・・

969 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df32-0DI1):2016/10/31(月) 22:49:06.36 ID:WhKijtJU0.net
現代なんて地政学もクソも無いから区画ゲーの方が良いじゃん

970 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp7f-O9pn):2016/10/31(月) 22:49:07.44 ID:XUtcBhW3p.net
錬成陣なんて作ろうが作らまいがそんなに決着ターン数変わらん。

工場が強いからしっかり運用したほうが良いよってだけで、えげつないのはむしろ解体の仕様の方だから

解体がナーフされれば他の選択肢とどっこいどっこい。日本やドイツでやれば強いけど、それは文明特性活かしたプレイだから御褒美としてありなんじゃねって感じ

971 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-O9pn):2016/10/31(月) 22:49:21.67 ID:Gm8p9MlFa.net
次スレ行ってるの?

972 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 22:49:54.70 ID:oPgYmSGC0.net
970なら次スレ立てる

973 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8785-EyWW):2016/10/31(月) 22:50:17.11 ID:C6SB502X0.net
あそこまでいくと錬成陣というより平城京

974 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 22:53:19.76 ID:oPgYmSGC0.net
次スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.34 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1477921943/

975 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5333-corf):2016/10/31(月) 22:55:00.62 ID:h9pDRif40.net
ローマの使える能力

0Tからモニュで文化+2
都市建てた瞬間道+モニュ+交易路

これだけで頭おかしいほど強い
まず0Tから他の文明よりボーナスあるのがでかい

おまけにレジオンの戦闘力40、戦士からUG可能、鉄いらない
改善何度でも修復可能、地形改善で戦闘力+4(要塞建設)


うん、ボーナスに無駄が全くない

976 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b2-Jz20):2016/10/31(月) 22:57:32.31 ID:VzOP4UX50.net
>>975
ノルウェーの悪口はそこまでだ

977 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8724-JJ20):2016/10/31(月) 22:59:26.89 ID:qwnEiWJ20.net
おかしい…
科学も文化も宗教も強い日本なんて…
こんなのCivilizationじゃないわ!

978 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 23:00:14.93 ID:oPgYmSGC0.net
風呂も強いよな
全都市に作って良いレベル

979 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5333-corf):2016/10/31(月) 23:00:50.68 ID:h9pDRif40.net
ちなみに国土錬成陣ってコツとかある?
要は

3マスタイルのギリ感覚で都市を詰めて建てて、なるべく複数の都市に
ボーナスが入るように工場区域立てる

ってことでいいの?
工場はハンマー算出するタイルの真横に立てるとか絶対にやらなきゃならない法則ある?

980 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cbde-Jz20):2016/10/31(月) 23:00:51.38 ID:TgCdpi+40.net
5の幸福度になれきってるとこんなに都市を出していいのか?ってなる

981 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 23:01:14.03 ID:KOrP+5DR0.net
>>960
>コツは都市戦闘力の仕様を利用すること。
最大の攻撃力をもったユニットの戦闘力-10(このマイナス10はよくわからん、ほぼ同じになる気がするんだが、、、)になる。だから進んだ技術で一体作ればok

これで思い出したけど、毎回スペインは中盤から一気に都市防御が上がってたような気がしてたけど謎が解けたわ
文明特性で早い段階で艦隊が組めるから海軍で即艦隊作って都市防御上げてんのな

982 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f32-corf):2016/10/31(月) 23:01:38.38 ID:vVKJnAMd0.net
>>979
それだけ
あとはシンメトリーを考えれば自動的にボーナスが入る配置になる

983 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-b9XE):2016/10/31(月) 23:02:07.89 ID:8kzF4BOl0.net
>>975
アウグストゥス級乙

984 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-0DI1):2016/10/31(月) 23:03:26.68 ID:oPgYmSGC0.net
>>981
軍団にはそういう使い方もあるのか

985 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f7e-d207):2016/10/31(月) 23:03:29.80 ID:04Q9FoJW0.net
開始100ターンで全ての国家から宣戦布告された
なんだこの星・・・w

986 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f61-corf):2016/10/31(月) 23:03:50.21 ID:4MxjFZHg0.net
>>979
コツも何も工場の出力を無視するのなら
「山海の無いマップを引く」
これだけじゃね

987 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-4EbH):2016/10/31(月) 23:07:03.97 ID:iZAwdZjN0.net
過去スレから引っ張って来た

988 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-4EbH):2016/10/31(月) 23:07:12.67 ID:iZAwdZjN0.net
774 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2199-lF6N)[sage] 投稿日:2016/10/25(火) 06:24:51.49 ID:PNSipmgg0 [3/5]
このように☆の部分にエレクトロニクス工場をおったてることで
6つの都市全てににハンマー+24、文化24を生み出すのだ

_.□□□□□□□□□□_
□□□街□□□街□□□
_.□□□□□□□□□□_
□□□□□□□□□□□
_.□□□□☆☆□□□□_
□街□□☆□☆□□街□
_.□□□□☆☆□□□□_
□□□□□□□□□□□
_.□□□□□□□□□□_
□□□街□□□街□□□
_.□□□□□□□□□□_

989 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-U6Js):2016/10/31(月) 23:09:16.55 ID:P5WuUbM70.net
>>931
それいいねやり方おせーてー

990 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp7f-O9pn):2016/10/31(月) 23:09:59.99 ID:XUtcBhW3p.net
>>981
キャラベルが早くて戦闘力だけは高いってだけかも。
軍団にしてみたけど都市戦闘力は変わってないように見える、表示が遅れてるだけかもしれないしaiは適正に反映されるのかもしれない
シヴィロペディアにはマイナス10って書いてあったんだけどそれもようわからんし、かっちりしたことはわからん。

ただ強いユニットを一体作ればそのときに強くなるってのは覚えとくと、なんかいきなり強くなってんなあと思わないで自分で準備できるから便利だと思う。

991 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5333-corf):2016/10/31(月) 23:10:07.94 ID:h9pDRif40.net
>>982
例の画像を見る限りだと


都市→商業→工業→劇場→キャンパス→信仰→近郊→都市

で輪になる感じで真ん中に森だけどこれが最もボーナスを活用できる配置?
あと

商業→隣接する沿岸港にブースト
工場→隣接するハンマー改善でブースト
劇場→隣接する遺産タイルでブースト
キャンパス→隣接する熱帯雨林か山岳でブースト
信仰→隣接する自然遺産か山岳でブースト
近郊→隣接する自然遺産か水タイルでブースト

にするのが最も区域を活かす配置?
単純に例の画像無視して必要な区域以外全部農場でもいいの?

992 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d1-0+qa):2016/10/31(月) 23:11:30.61 ID:/4ffJjiT0.net
>>988
☆は全て各街側に一つずらせるだろ。6タイル以内であれば効果が及ぶんだから。
ただまぁ、敢えて密集させるのもありっちゃありかもな……ふむ、まだまだ改良の余地ありか。

993 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp7f-O9pn):2016/10/31(月) 23:12:46.65 ID:XUtcBhW3p.net
日本の場合はそういう個別のボーナス無視してとりあえず区画同士をくっつければマックスでボーナス(+6)が出るから配置にこだわる必要もない。頭も使わない。

994 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f32-corf):2016/10/31(月) 23:13:12.48 ID:vVKJnAMd0.net
>>993
YES、明治維新最高

995 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d1-0+qa):2016/10/31(月) 23:13:54.09 ID:/4ffJjiT0.net
なんだ、+6が最大値なのか?
だったら悩む必要もないか……

996 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b56-0DI1):2016/10/31(月) 23:13:55.29 ID:oQytV46R0.net
ローマ使ってると補助輪つき自転車みたいで感覚が狂いそう

997 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f60-0DI1):2016/10/31(月) 23:15:04.36 ID:EldAjXGM0.net
ドイツは大暴れできちゃうな

998 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb32-/v9k):2016/10/31(月) 23:15:58.90 ID:dZHM7JV60.net
ジャコルも糞だった覚えが・・・

999 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp7f-O9pn):2016/10/31(月) 23:16:22.69 ID:XUtcBhW3p.net
日本とドイツの能力と、工場の能力を知らない間に馬鹿でも活かせてる状態になるのが六芒星配置の良いところなのかもしれない

1000 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb32-/v9k):2016/10/31(月) 23:16:36.38 ID:dZHM7JV60.net
誤爆したけどスレ埋めだから気にしない気にしない

1001 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb99-/v9k):2016/10/31(月) 23:16:39.85 ID:BwLMcBZk0.net
補助輪つき自転車わかるw
ローマの序盤の快適さに慣れると他が面倒くさくてかなわん

1002 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8368-O9pn):2016/10/31(月) 23:18:06.47 ID:eBQGZKqY0.net
それではごきげんよう

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