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Assetto Corsa MODスレ Car2

1 :名無しさんの野望:2016/10/30(日) 11:06:45.71 ID:3Sv0eEZ+.net
Assetto Corsaは、イタリアのKunos Simulazioniが開発する次世代レースシミュレーションです。
このスレは主にMODについて書き込みを行うスレです
製作、相談はもちろん海外のMODについての話もOKです

スレ人口が少ないため、やりとりは遅くなりがちです。
返答がなかなか無くてもくよくよしないでください。

応える方は既出or初歩的に過ぎると思われる相談や質問でも
MOD作成者の裾野を広げるつもりで鷹揚にお願い致します。

本スレ
Assetto Corsa Lap38 [転載禁止](c)2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1475653401/

Modや情報はこちらなどのサイトから
公式フォーラム
http://www.assettocorsa.net/forum/
RaceDepartment
http://www.racedepartment.com/forum/forums/assetto-corsa.130/
DrivingItalia
http://www.drivingitalia.net/forum/index.php?showforum=345

395 :名無しさんの野望:2018/08/02(木) 18:48:13.50 ID:pXyLezog.net
Assetto landが、管理人からの招待状がないと入れなくなりました。
招待状をもらう方法をご存じの方、いらっしゃいませんか?

396 :名無しさんの野望:2018/08/05(日) 12:52:27.08 ID:LVbTS2e9.net
VKの話?
WEBサイトが復活しとるよ

397 :名無しさんの野望:2018/08/05(日) 19:22:03.27 ID:csQloMut.net
>>396
そうです、VKの話なんですが…

Webが復活とのこと、「Assettoland」で検索してみましたが、たどり着けませんでした。
よろしければURLを教えていただけないでしょうか?

398 :名無しさんの野望:2018/08/06(月) 10:50:00.80 ID:YMivShu0.net
>>397

VKのコミュって入るの躊躇するよねw
WEBはここ 結局wixに戻ってる
ttps://assettoland.wixsite.com/assettoland

399 :名無しさんの野望:2018/08/06(月) 12:44:04.72 ID:Pzj2+vQF.net
>>398
そうなんです。VKって、あれロシアのですよね?ロシアのフェイスブックみたいなもんすかねぇ…
Assettolandを主催されてるのってどちらの国の方なんでしょう?

URL、ありがとうございました!
しかしものがものだけに、また消えたり復活したりしそうですね。
追っかけるのも大変〜

400 :名無しさんの野望:2018/08/06(月) 15:14:54.03 ID:YMivShu0.net
>>399
ロシアで最大規模のSNSらしいね
ACのMOD追いかけてると、ロシア系多いよ
大抵はフェイスブックで間に合うけど

AssettoLandは結構頻繁にHP変わってる
最近はRTMがらみで閉鎖したり慌ただしい
ttp://assettoland.altervista.org/ 
これなんかずっと放置されてるしw

401 :名無しさんの野望:2018/08/06(月) 17:34:04.36 ID:NSNmyqAK.net
>>398
横からだが、サンクス
またすぐ消えるだろうから、欲しいものは落としとこう

402 :名無しさんの野望:2018/08/06(月) 18:07:58.41 ID:YMivShu0.net
MODは一期一会だからw

AssettoLand、今は更新が表示されてないから、新しい車を探すの面倒なんだよね
いちいちブランドを確認しないといけないという・・・文句言ったらバチが当たるかw

403 :名無しさんの野望:2018/08/06(月) 23:32:41.34 ID:Pzj2+vQF.net
>>400
色々とありがとうございます。
あちこち気をつけて覗いてみます。

404 :名無しさんの野望:2018/08/16(木) 09:41:08.27 ID:RWh9fVIi.net
HDD壊れてデータ飛んじゃったんでMOD落としなおそうとしたらww_metropolitan_expresswayはダウンロードできなくなってんのね...

405 :名無しさんの野望:2018/08/16(木) 20:31:11.40 ID:RMvTuree.net
XeNTaX湾岸スレ最後のページにありましたよ

406 :名無しさんの野望:2018/09/05(水) 21:38:36.16 ID:6/h5GQlT.net
大丈夫?

407 :名無しさんの野望:2018/09/05(水) 21:43:15.88 ID:NvamivbP.net
Assetto Land死亡確認

408 :名無しさんの野望:2018/09/05(水) 21:46:08.15 ID:3YzWroEj.net
またかw

409 :名無しさんの野望:2018/09/06(木) 10:40:53.31 ID:PalR6SXt.net
HPの変更してる、という情報見たよ
本当かどうか知らないけど

410 :名無しさんの野望:2018/09/07(金) 02:38:17.55 ID:sWCvRMuX.net
 改憲の、国民投票制度のURLです。
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。

411 :名無しさんの野望:2018/09/12(水) 17:10:19.98 ID:BCft7me2.net
>>409
「a」からまたボチボチ登録されてるみたいですね。

412 :名無しさんの野望:2018/09/12(水) 23:28:07.25 ID:o41I/NKg.net
オンボード設定から調整できない方の車内視点の高さってどこで調整したら良いのでしょうか

MOD車両によっては以下のように車体の下に潜ってしまいます

https://imgur.com/a/9ujkuZi

MODは 1枚目がbtcc_honda_civic、2枚目がopel_astra_v8_dtm になります

413 :名無しさんの野望:2018/09/13(木) 04:07:53.16 ID:CUhwduR+.net
>>412
ttp://assetto-db.com/  から導入して確認してみた。
どちらも車内視点は問題なしなので・・・
CIVICは単にバンパービューのカメラの設定が低めになっているだけの様子。
どうしても直したいならMOD改造の知識(DATA展開、ini編集)がちょっと必要。

Opel Astraはバンパービューのカメラ設定がおかしい様子なのとタイヤモデルも古め。
どちらも[Content Manager]を使って修正可能です。
修正後はCIVICと同じ感じのバンパービューになりました。

414 :名無しさんの野望:2018/09/14(金) 00:23:56.10 ID:Mmfj2+I5.net
>>413
ありがとうございます

CIVIC→バンパー視点が低すぎる
Opel Astra→車内視点1が低すぎる
でした。ごめんなさい!

バンパー視点位置はcar.ini/[GRAPHICS]/BUMPER_CAMERA_POS
車内視点位置はdash_cam.ini/[DASH_CAM]/POS
で調整できたことを報告いたします

415 :409:2018/09/14(金) 00:48:37.41 ID:Mmfj2+I5.net
追記
Opel AstraのMODにはそもそもdash_cam.iniが無かったので、新たに作ることで対処できました

車内視点のデジタルタコメーターの表示がない場合、他の車両から持って来れたりはしますか?

416 :名無しさんの野望:2018/09/14(金) 06:03:57.11 ID:PrzAIifB.net
>>415
他の車両から持ってくるというより、こういうのを入れてみたら?
PDash 1.5.4
https://www.racedepartment.com/downloads/pdash.6138/
https://www.racedepartment.com/downloads/lotec-skin-for-pdash.8410/
ただこいつは「車に貼りつく」のではなく「画面に貼りつく」ので、それがあなたの目的にあっているかどうかだけど…

417 :名無しさんの野望:2018/09/14(金) 22:12:34.28 ID:Mmfj2+I5.net
>>416
メーターのアドオンを使うのは手軽で良さそうですね。

ありがとう、早速使ってみます!

418 :名無しさんの野望:2018/10/07(日) 21:34:50.69 ID:7iLaG5I1.net
今更ながらContent Managerをフル版にしたいんだけど、Donateはどれくらいすれば良いのでしょう?

419 :名無しさんの野望:2018/10/07(日) 23:21:24.29 ID:dPUJf73V.net
>>418
$5

420 :名無しさんの野望:2018/10/08(月) 01:16:46.39 ID:dy1CTksh.net
最低 $5ってことですか?

421 :名無しさんの野望:2018/10/08(月) 07:31:38.51 ID:GTM2St7I.net
>>418
1$の人もいる
おれは2$

422 :名無しさんの野望:2018/10/08(月) 08:33:19.11 ID:dy1CTksh.net
tyです
早速、Donateしてきます

423 :名無しさんの野望:2018/10/10(水) 20:12:44.79 ID:hkdNSqVJH
あの!初心者なんですけど、自分が弄ったMOD(鬼キャン&シャコタン)をフレンドに送ったんですけど、
その車でマルチプレイすると相手の車は車高は低いんですけど、ハミタイでキャンバー全然ついてないんすよね。
相手の車の見た目も鬼キャン&シャコタンにする方法?見える方法?ありますか?
カッコイイリプが取りたいんすよね〜

424 :名無しさんの野望:2018/10/22(月) 12:28:40.64 ID:DWolZdVh.net
夜のマップで街灯その他全てを消灯したい場合なんだけど、kn5をインポートして一つずつ消す作業になりますか? それとも何か良い手段があるのかな...

425 :名無しさんの野望:2018/10/22(月) 13:56:52.44 ID:mWbK+/Uo.net
>>424
街灯が点いてるってことはshader patch入れてるってことかな?
もしそうなら、assettocorsa\extension\config\tracks にあるトラックのiniファイルを消せば良いんじゃないかな

426 :名無しさんの野望:2018/10/22(月) 20:24:44.40 ID:DWolZdVh.net
>>425
すみません...レス遅れました。
ご指摘の通りshader patchを導入しています。
もともと、街灯はアンバー色なのですが、iniを削除(改名)するとギラついた白色に変化してしまいます...

427 :名無しさんの野望:2018/10/22(月) 21:38:16.50 ID:mWbK+/Uo.net
>>426
例えばleman_2017だと、光源が別ファイル(lights.kn5)になってるので、
それを削除するか、models.iniで読み込まないようにすれば消灯できるけど、
そうなっていないトラックの場合、どうすればいいのか俺には分からん

428 :名無しさんの野望:2018/11/03(土) 14:16:26.67 ID:m41EtFwT.net
コースインの前の画面で車内に座標みたいなのが出るようになっちゃったんだけど、これって消せますか?

429 :名無しさんの野望:2018/11/03(土) 15:56:30.87 ID:AHjcHifF.net
エスパーするとドライバービューの設定かと思われ
カーソルを右端に持っていきオフにすれば消えるヘルメットのアイコンクリックでおk

430 :名無しさんの野望:2018/11/03(土) 17:01:41.09 ID:m41EtFwT.net
>>429
うわーありがとう
知らないうちに押してたみたい

431 :名無しさんの野望:2018/11/24(土) 15:38:41.69 ID:XcCQ97Dg.net
1967 Grand Prix Legends MODが出たぞー
http://www.mediafire.com/file/1tdbix7anv93dv0/20181123+AC+1967+GPL2.0+Mod+%2B+install+notes.rar

オールドF1好きはどうぞ

432 :名無しさんの野望:2018/11/25(日) 01:40:39.17 ID:wzfYOKoy.net
>>431
トン

433 :名無しさんの野望:2018/11/28(水) 15:13:37.42 ID:Fz92GP0s.net
他車からロールバーを移植したんだけど、CMで遠めで見ると表示されなく、近づくと見えるといった現象は何が原因でしょう?

434 :名無しさんの野望:2018/11/28(水) 16:32:08.72 ID:Fz92GP0s.net
結果、ガラス関連のTranceparent設定を変更したら外からも見えるようになりました

でも、ロールバーを抜いた方の車はTranceparency>by material だったのに移植側はTranceparency>Tranceparentじゃないと見えないのはなんでだろう...

435 :名無しさんの野望:2018/11/28(水) 17:08:50.59 ID:tRp9Yssk.net
>>434
CMのKN5プレビューやCMShowRoomはあんまり信用しないほうが良い。

最終確認はちゃんとAssetto Corsa内のShowRoomでするのだ。

パーツ抜いた車のマテリアル設定をコピーし反映したのならちゃんと見えるはず〜

436 :名無しさんの野望:2018/11/28(水) 20:34:21.72 ID:Fz92GP0s.net
>>435
レスどうもです
CMがいろいろと便利なんで使用してましたが、そんな落とし穴が...

あと、教えてほしいのですが、3DSimED3とKsEditorも同じ結果が得られない場合があるのは、これもしょうがないですか?

良ければ鉄板なワークフローを教えてください

437 :名無しさんの野望:2018/11/28(水) 22:30:06.87 ID:tRp9Yssk.net
>>436
429です ガラス関連だとして自分のやり方で良ければ簡単に解説を。

1:使用MODのKN5(ベースの無改造KN5)を3DSimEDで読み込み

2:各パーツのマテリアル設定をスクショまたはメモを各項目+下段の数値まで全て
(なるべく全てのマテリアルを)を取る()

3:改造したFBXをを3DSimEDで読み込み、メモしたマテリアル設定を可能な限り再現してからFBX出力する。

その際、「ガラスが黒い」または「不透明」だった場合、キモは「DirectX Shader」と「Bending」の項目で
一つの例:
Souce:One→Src Alpha
Dest Blend:Zero→Inv Src Alpha
Blend Result:Replae→Alpha Blending Transparency

多分自動で「Alpha Blending Transparency」になっちゃうだろうけど
一度「Alpha Chroma」などへ変えてから本来指定の項目に変えると透過する事が多い。

3DSimEやKsエディタで変な透過したり見えなかったりしてるのは「並び順」に拠る事が多いみたいなので確認は「Assetto Corsa」で行う〜と言う事でっす。

438 :名無しさんの野望:2018/11/28(水) 22:44:46.58 ID:tRp9Yssk.net
続き
例えばステアリング変えてマテリアル全て再現してKN5に戻したら動きがめちゃくちゃなんて事も有るので

抜いたパーツのマテリアルとガラス回りだけ再現してKN5に戻し、Assetto Corsaで

確認出来たら可能な限りマテリアルを再現し直して完成〜の流れです。

439 :名無しさんの野望:2018/11/28(水) 22:55:11.09 ID:Fz92GP0s.net
>>437
丁寧な説明どうもです
設定が勝手に変わってしまう事に戸惑いながらやってましたが、要は限りなくベースに合わせろということですね
コピー項目を見逃していた点も多く、反省しきりです
ありがとうございましたm(_ _)m

440 :名無しさんの野望:2018/11/28(水) 22:56:39.61 ID:Fz92GP0s.net
ああ、見ないで返信してしまった...合わせてありがとうです

441 :名無しさんの野望:2018/12/01(土) 15:19:59.05 ID:ROg59NLK.net
他車からサウンドを移植すると車内以外のエンジン音が無いのはFMOD等を使って編集とかしか手立てはありませんか?
CMでは試したんだけど、どうしてもこれってのが車外の音がなくて、
FMODは敷居が高そうで躊躇しちゃいます...

442 :名無しさんの野望:2018/12/03(月) 19:33:17.58 ID:pSMbqMAM.net
>>441
ACはバージョンアップの時に何度かサウンドファイルの仕様を変更しています
このため、ACが最新バージョンで使いたい音が古いModのものであれば対応は難しいと思います
そのサウンドはオリジナルのModでちゃんと音が出ていますか?
最近のバージョンではサウンドに関して新しいModと古いModの共存は出来なくなってしまいました

443 :名無しさんの野望:2018/12/03(月) 22:02:25.92 ID:tlr8gIbe.net
>>442
そうでしたか
ちょっとFMOD勉強してきます
ありがとうございました

444 :名無しさんの野望:2018/12/03(月) 23:06:08.30 ID:YE2zeRuh.net
>>443
一応、オリジナルのModで走って音が出るようであれば移植しても音は出るはずです
その場合、CMを使わず手動で作業してみてください、やりかたは検索すればすぐに見つかると思います

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