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Assetto Corsa MODスレ Car2

393 :名無しさんの野望:2018/07/03(火) 19:45:52.08 ID:ir0XmyDZ.net
>>390
ありがとうございます!

394 :名無しさんの野望:2018/07/19(木) 19:53:23.62 ID:MlKMl+eP.net
ACFLのF1 2006MODのエンジンがしょぼすぎたので自分でサウンド作ろうと思い立ったんですが、初めてなもんで音録音してFMOD使うということぐらいしか知りません。FMODの使い方は覚えたので色々とアドバイスあるならぜひご教授お願いします

395 :名無しさんの野望:2018/08/02(木) 18:48:13.50 ID:pXyLezog.net
Assetto landが、管理人からの招待状がないと入れなくなりました。
招待状をもらう方法をご存じの方、いらっしゃいませんか?

396 :名無しさんの野望:2018/08/05(日) 12:52:27.08 ID:LVbTS2e9.net
VKの話?
WEBサイトが復活しとるよ

397 :名無しさんの野望:2018/08/05(日) 19:22:03.27 ID:csQloMut.net
>>396
そうです、VKの話なんですが…

Webが復活とのこと、「Assettoland」で検索してみましたが、たどり着けませんでした。
よろしければURLを教えていただけないでしょうか?

398 :名無しさんの野望:2018/08/06(月) 10:50:00.80 ID:YMivShu0.net
>>397

VKのコミュって入るの躊躇するよねw
WEBはここ 結局wixに戻ってる
ttps://assettoland.wixsite.com/assettoland

399 :名無しさんの野望:2018/08/06(月) 12:44:04.72 ID:Pzj2+vQF.net
>>398
そうなんです。VKって、あれロシアのですよね?ロシアのフェイスブックみたいなもんすかねぇ…
Assettolandを主催されてるのってどちらの国の方なんでしょう?

URL、ありがとうございました!
しかしものがものだけに、また消えたり復活したりしそうですね。
追っかけるのも大変〜

400 :名無しさんの野望:2018/08/06(月) 15:14:54.03 ID:YMivShu0.net
>>399
ロシアで最大規模のSNSらしいね
ACのMOD追いかけてると、ロシア系多いよ
大抵はフェイスブックで間に合うけど

AssettoLandは結構頻繁にHP変わってる
最近はRTMがらみで閉鎖したり慌ただしい
ttp://assettoland.altervista.org/ 
これなんかずっと放置されてるしw

401 :名無しさんの野望:2018/08/06(月) 17:34:04.36 ID:NSNmyqAK.net
>>398
横からだが、サンクス
またすぐ消えるだろうから、欲しいものは落としとこう

402 :名無しさんの野望:2018/08/06(月) 18:07:58.41 ID:YMivShu0.net
MODは一期一会だからw

AssettoLand、今は更新が表示されてないから、新しい車を探すの面倒なんだよね
いちいちブランドを確認しないといけないという・・・文句言ったらバチが当たるかw

403 :名無しさんの野望:2018/08/06(月) 23:32:41.34 ID:Pzj2+vQF.net
>>400
色々とありがとうございます。
あちこち気をつけて覗いてみます。

404 :名無しさんの野望:2018/08/16(木) 09:41:08.27 ID:RWh9fVIi.net
HDD壊れてデータ飛んじゃったんでMOD落としなおそうとしたらww_metropolitan_expresswayはダウンロードできなくなってんのね...

405 :名無しさんの野望:2018/08/16(木) 20:31:11.40 ID:RMvTuree.net
XeNTaX湾岸スレ最後のページにありましたよ

406 :名無しさんの野望:2018/09/05(水) 21:38:36.16 ID:6/h5GQlT.net
大丈夫?

407 :名無しさんの野望:2018/09/05(水) 21:43:15.88 ID:NvamivbP.net
Assetto Land死亡確認

408 :名無しさんの野望:2018/09/05(水) 21:46:08.15 ID:3YzWroEj.net
またかw

409 :名無しさんの野望:2018/09/06(木) 10:40:53.31 ID:PalR6SXt.net
HPの変更してる、という情報見たよ
本当かどうか知らないけど

410 :名無しさんの野望:2018/09/07(金) 02:38:17.55 ID:sWCvRMuX.net
 改憲の、国民投票制度のURLです。
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。

411 :名無しさんの野望:2018/09/12(水) 17:10:19.98 ID:BCft7me2.net
>>409
「a」からまたボチボチ登録されてるみたいですね。

412 :名無しさんの野望:2018/09/12(水) 23:28:07.25 ID:o41I/NKg.net
オンボード設定から調整できない方の車内視点の高さってどこで調整したら良いのでしょうか

MOD車両によっては以下のように車体の下に潜ってしまいます

https://imgur.com/a/9ujkuZi

MODは 1枚目がbtcc_honda_civic、2枚目がopel_astra_v8_dtm になります

413 :名無しさんの野望:2018/09/13(木) 04:07:53.16 ID:CUhwduR+.net
>>412
ttp://assetto-db.com/  から導入して確認してみた。
どちらも車内視点は問題なしなので・・・
CIVICは単にバンパービューのカメラの設定が低めになっているだけの様子。
どうしても直したいならMOD改造の知識(DATA展開、ini編集)がちょっと必要。

Opel Astraはバンパービューのカメラ設定がおかしい様子なのとタイヤモデルも古め。
どちらも[Content Manager]を使って修正可能です。
修正後はCIVICと同じ感じのバンパービューになりました。

414 :名無しさんの野望:2018/09/14(金) 00:23:56.10 ID:Mmfj2+I5.net
>>413
ありがとうございます

CIVIC→バンパー視点が低すぎる
Opel Astra→車内視点1が低すぎる
でした。ごめんなさい!

バンパー視点位置はcar.ini/[GRAPHICS]/BUMPER_CAMERA_POS
車内視点位置はdash_cam.ini/[DASH_CAM]/POS
で調整できたことを報告いたします

415 :409:2018/09/14(金) 00:48:37.41 ID:Mmfj2+I5.net
追記
Opel AstraのMODにはそもそもdash_cam.iniが無かったので、新たに作ることで対処できました

車内視点のデジタルタコメーターの表示がない場合、他の車両から持って来れたりはしますか?

416 :名無しさんの野望:2018/09/14(金) 06:03:57.11 ID:PrzAIifB.net
>>415
他の車両から持ってくるというより、こういうのを入れてみたら?
PDash 1.5.4
https://www.racedepartment.com/downloads/pdash.6138/
https://www.racedepartment.com/downloads/lotec-skin-for-pdash.8410/
ただこいつは「車に貼りつく」のではなく「画面に貼りつく」ので、それがあなたの目的にあっているかどうかだけど…

417 :名無しさんの野望:2018/09/14(金) 22:12:34.28 ID:Mmfj2+I5.net
>>416
メーターのアドオンを使うのは手軽で良さそうですね。

ありがとう、早速使ってみます!

418 :名無しさんの野望:2018/10/07(日) 21:34:50.69 ID:7iLaG5I1.net
今更ながらContent Managerをフル版にしたいんだけど、Donateはどれくらいすれば良いのでしょう?

419 :名無しさんの野望:2018/10/07(日) 23:21:24.29 ID:dPUJf73V.net
>>418
$5

420 :名無しさんの野望:2018/10/08(月) 01:16:46.39 ID:dy1CTksh.net
最低 $5ってことですか?

421 :名無しさんの野望:2018/10/08(月) 07:31:38.51 ID:GTM2St7I.net
>>418
1$の人もいる
おれは2$

422 :名無しさんの野望:2018/10/08(月) 08:33:19.11 ID:dy1CTksh.net
tyです
早速、Donateしてきます

423 :名無しさんの野望:2018/10/10(水) 20:12:44.79 ID:hkdNSqVJH
あの!初心者なんですけど、自分が弄ったMOD(鬼キャン&シャコタン)をフレンドに送ったんですけど、
その車でマルチプレイすると相手の車は車高は低いんですけど、ハミタイでキャンバー全然ついてないんすよね。
相手の車の見た目も鬼キャン&シャコタンにする方法?見える方法?ありますか?
カッコイイリプが取りたいんすよね〜

424 :名無しさんの野望:2018/10/22(月) 12:28:40.64 ID:DWolZdVh.net
夜のマップで街灯その他全てを消灯したい場合なんだけど、kn5をインポートして一つずつ消す作業になりますか? それとも何か良い手段があるのかな...

425 :名無しさんの野望:2018/10/22(月) 13:56:52.44 ID:mWbK+/Uo.net
>>424
街灯が点いてるってことはshader patch入れてるってことかな?
もしそうなら、assettocorsa\extension\config\tracks にあるトラックのiniファイルを消せば良いんじゃないかな

426 :名無しさんの野望:2018/10/22(月) 20:24:44.40 ID:DWolZdVh.net
>>425
すみません...レス遅れました。
ご指摘の通りshader patchを導入しています。
もともと、街灯はアンバー色なのですが、iniを削除(改名)するとギラついた白色に変化してしまいます...

427 :名無しさんの野望:2018/10/22(月) 21:38:16.50 ID:mWbK+/Uo.net
>>426
例えばleman_2017だと、光源が別ファイル(lights.kn5)になってるので、
それを削除するか、models.iniで読み込まないようにすれば消灯できるけど、
そうなっていないトラックの場合、どうすればいいのか俺には分からん

428 :名無しさんの野望:2018/11/03(土) 14:16:26.67 ID:m41EtFwT.net
コースインの前の画面で車内に座標みたいなのが出るようになっちゃったんだけど、これって消せますか?

429 :名無しさんの野望:2018/11/03(土) 15:56:30.87 ID:AHjcHifF.net
エスパーするとドライバービューの設定かと思われ
カーソルを右端に持っていきオフにすれば消えるヘルメットのアイコンクリックでおk

430 :名無しさんの野望:2018/11/03(土) 17:01:41.09 ID:m41EtFwT.net
>>429
うわーありがとう
知らないうちに押してたみたい

431 :名無しさんの野望:2018/11/24(土) 15:38:41.69 ID:XcCQ97Dg.net
1967 Grand Prix Legends MODが出たぞー
http://www.mediafire.com/file/1tdbix7anv93dv0/20181123+AC+1967+GPL2.0+Mod+%2B+install+notes.rar

オールドF1好きはどうぞ

432 :名無しさんの野望:2018/11/25(日) 01:40:39.17 ID:wzfYOKoy.net
>>431
トン

433 :名無しさんの野望:2018/11/28(水) 15:13:37.42 ID:Fz92GP0s.net
他車からロールバーを移植したんだけど、CMで遠めで見ると表示されなく、近づくと見えるといった現象は何が原因でしょう?

434 :名無しさんの野望:2018/11/28(水) 16:32:08.72 ID:Fz92GP0s.net
結果、ガラス関連のTranceparent設定を変更したら外からも見えるようになりました

でも、ロールバーを抜いた方の車はTranceparency>by material だったのに移植側はTranceparency>Tranceparentじゃないと見えないのはなんでだろう...

435 :名無しさんの野望:2018/11/28(水) 17:08:50.59 ID:tRp9Yssk.net
>>434
CMのKN5プレビューやCMShowRoomはあんまり信用しないほうが良い。

最終確認はちゃんとAssetto Corsa内のShowRoomでするのだ。

パーツ抜いた車のマテリアル設定をコピーし反映したのならちゃんと見えるはず〜

436 :名無しさんの野望:2018/11/28(水) 20:34:21.72 ID:Fz92GP0s.net
>>435
レスどうもです
CMがいろいろと便利なんで使用してましたが、そんな落とし穴が...

あと、教えてほしいのですが、3DSimED3とKsEditorも同じ結果が得られない場合があるのは、これもしょうがないですか?

良ければ鉄板なワークフローを教えてください

437 :名無しさんの野望:2018/11/28(水) 22:30:06.87 ID:tRp9Yssk.net
>>436
429です ガラス関連だとして自分のやり方で良ければ簡単に解説を。

1:使用MODのKN5(ベースの無改造KN5)を3DSimEDで読み込み

2:各パーツのマテリアル設定をスクショまたはメモを各項目+下段の数値まで全て
(なるべく全てのマテリアルを)を取る()

3:改造したFBXをを3DSimEDで読み込み、メモしたマテリアル設定を可能な限り再現してからFBX出力する。

その際、「ガラスが黒い」または「不透明」だった場合、キモは「DirectX Shader」と「Bending」の項目で
一つの例:
Souce:One→Src Alpha
Dest Blend:Zero→Inv Src Alpha
Blend Result:Replae→Alpha Blending Transparency

多分自動で「Alpha Blending Transparency」になっちゃうだろうけど
一度「Alpha Chroma」などへ変えてから本来指定の項目に変えると透過する事が多い。

3DSimEやKsエディタで変な透過したり見えなかったりしてるのは「並び順」に拠る事が多いみたいなので確認は「Assetto Corsa」で行う〜と言う事でっす。

438 :名無しさんの野望:2018/11/28(水) 22:44:46.58 ID:tRp9Yssk.net
続き
例えばステアリング変えてマテリアル全て再現してKN5に戻したら動きがめちゃくちゃなんて事も有るので

抜いたパーツのマテリアルとガラス回りだけ再現してKN5に戻し、Assetto Corsaで

確認出来たら可能な限りマテリアルを再現し直して完成〜の流れです。

439 :名無しさんの野望:2018/11/28(水) 22:55:11.09 ID:Fz92GP0s.net
>>437
丁寧な説明どうもです
設定が勝手に変わってしまう事に戸惑いながらやってましたが、要は限りなくベースに合わせろということですね
コピー項目を見逃していた点も多く、反省しきりです
ありがとうございましたm(_ _)m

440 :名無しさんの野望:2018/11/28(水) 22:56:39.61 ID:Fz92GP0s.net
ああ、見ないで返信してしまった...合わせてありがとうです

441 :名無しさんの野望:2018/12/01(土) 15:19:59.05 ID:ROg59NLK.net
他車からサウンドを移植すると車内以外のエンジン音が無いのはFMOD等を使って編集とかしか手立てはありませんか?
CMでは試したんだけど、どうしてもこれってのが車外の音がなくて、
FMODは敷居が高そうで躊躇しちゃいます...

442 :名無しさんの野望:2018/12/03(月) 19:33:17.58 ID:pSMbqMAM.net
>>441
ACはバージョンアップの時に何度かサウンドファイルの仕様を変更しています
このため、ACが最新バージョンで使いたい音が古いModのものであれば対応は難しいと思います
そのサウンドはオリジナルのModでちゃんと音が出ていますか?
最近のバージョンではサウンドに関して新しいModと古いModの共存は出来なくなってしまいました

443 :名無しさんの野望:2018/12/03(月) 22:02:25.92 ID:tlr8gIbe.net
>>442
そうでしたか
ちょっとFMOD勉強してきます
ありがとうございました

444 :名無しさんの野望:2018/12/03(月) 23:06:08.30 ID:YE2zeRuh.net
>>443
一応、オリジナルのModで走って音が出るようであれば移植しても音は出るはずです
その場合、CMを使わず手動で作業してみてください、やりかたは検索すればすぐに見つかると思います

445 :名無しさんの野望:2018/12/25(火) 14:26:03.89 ID:4VjZEaUd.net
修正中のファイルを3DSimED3にインポートするとオブジェクトのファイル名001のように勝手に修正されちゃうんだけど、これって修正可能ですか?

446 :名無しさんの野望:2018/12/25(火) 21:00:21.16 ID:PkjSKwzT.net
>>445
最新のバージョン使ってますか?

以前の31o位までは確かに番号追加されて辟易してたけど

最近の31tは無駄に追加されなくなってた気がする

447 :名無しさんの野望:2018/12/26(水) 08:35:45.83 ID:SOlx6/tL.net
>>446
レスどうもです。
過去ログからリネーム方法を発見、手作業で修正完了しました。

自分が使用していたのは古いバージョンだったようで最新に上げてみます。ありがとうございました。

448 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 22:12:30.02 ID:1E1cFiJY.net
今年もあと数時間ですが丁寧に教えてくださった方々、いろいろと有難う御座いました。m(_ _)m

良いお年を!

449 :名無しさんの野望:2019/01/14(月) 10:33:02.26 ID:fjDlHXIa.net
車のMOD改変中に影がおかしくなってしまい修正中なんだけど嵌ってます
元のMODを参考にShadow関連は全て同じに設定しても車体の何処かが透けているような感じで影が所々透けているような感じになってしまいます

念のためもう一度確認中ですが違う項目も弄らないと駄目なのかな...

450 :名無しさんの野望:2019/01/15(火) 00:52:39.63 ID:OToCCqEN.net
>>449
透けるのは何だったかなぁ・・・
とりあえず使用ソフトと問題のスクリーンショットがあれば分かりやすいと思う。

451 :名無しさんの野望:2019/01/17(木) 10:15:02.14 ID:FoedfUzY.net
2年位離れてるから忘れてるけど、面が反転して裏側が表示されてる感じかな。

452 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 00:32:11.29 ID:AnulAcfd.net
空吹かしのレスポンスを変更するにはどこ弄ればいいですか?

453 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 16:52:22.45 ID:FPw7PQF/.net
>>452
drivetrain.iniの[DOWNSHIFT_PROFILE]と[AUTOBLIP]で変更する。
[DOWNSHIFT_PROFILE]ではクラッチ操作、[AUTOBLIP]はアクセル操作のタイミングを指定する。
時間単位は確認してないけど多分ms(1/1000秒)かな。車両やトランスミッションの形式によっても時間が違う。
例)Abarth 500 EsseEsse(HパターンMT)

[DOWNSHIFT_PROFILE]
POINT_0=50 ; クラッチを完全に踏み込むまでの時間
POINT_1=280 ; クラッチを離し始める時期
POINT_2=800 ; 完全に離した状態に達するまでの時間

[AUTOBLIP]
ELECTRONIC=0 ; 1の場合、それは自動車の機能であり、無効にすることはできない(セミAT)
POINT_0=20 ; フルレベルに達するまでの時間
POINT_1=180 ; アクセルを戻し始める時間
POINT_2=200 ; アクセル全閉に達するまでの時間
LEVEL=1.0 ; 到達すべきアクセルレベル

454 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 17:07:36.11 ID:FPw7PQF/.net
例)BMW M3 E92(セミAT)

[DOWNSHIFT_PROFILE]
POINT_0=20
POINT_1=220
POINT_2=310

[AUTOBLIP]
ELECTRONIC=1
POINT_0=30
POINT_1=120
POINT_2=200
LEVEL=0.6

例)Chevrolet Corvette C7R(シーケンシャル)
[DOWNSHIFT_PROFILE]
POINT_0=10 ; Time to reach fully depress clutch
POINT_1=160 ; Time to start releasing clutch
POINT_2=200 ; Time to reach fully released clutch

[AUTOBLIP]
ELECTRONIC=1 ; If =1 then it is a feature of the car and cannot be disabled
POINT_0=10 ; Time to reach full level
POINT_1=50 ; Time to start releasing gas
POINT_2=105 ; Time to reach 0 gas
LEVEL=0.5 ; Gas level to be reached

というように時間が短いほどレスポンスがよくタイトな操作感になる。

455 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 20:35:24.53 ID:FPw7PQF/.net
>ELECTRONIC=0 ; 1の場合、それは自動車の機能であり、無効にすることはできない(セミAT)
これセミAT関係なかった。オートブリッパーが標準装備であるかどうかということ。
PorscheのCaymanなんかだとHパターンMTだけどオートブリッパーがついてる。

456 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 22:21:14.67 ID:CqR2HIff.net
フライホイールを軽くする的な効果を望んでるんじゃないか知らんけど

457 :名無しさんの野望:2019/01/19(土) 00:15:42.43 ID:IXfIjDF5.net
>>453
ありがとうございますm(_ _)m

458 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 23:02:53.90 ID:JQoXWcL+.net
ちょっとお伺いしたいです
トラックMODで既存のレゲーの架空コースを再現した物ってないのでしょうか
特にDAYTONAUSA(2)やバーチャレーシング等のSEGAレゲーのコースをACで走ってみたいです

459 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 04:05:09.85 ID:GGQe8/54.net
>>458
コンバート物なら色々ある
nkproのaostaとか、LFSのblackwoodとか
レトロゲームのやつはマリオカートくらいしか見たことない

460 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 15:52:35.27 ID:UMOjXB6I.net
>>458
Gran Turismoのトラックを再現したもの。両方ともスクラッチメイドとのこと。
https://www.racedepartment.com/downloads/motor-sports-land.19109/
https://www.racedepartment.com/downloads/gt4%E3%80%80motor-sports-land2.18218/

461 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 17:55:52.70 ID:v+Q2dZL9.net
GT絡みで言えばトライアルマウンテンもあったな

462 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 18:20:40.03 ID:alPKOS83.net
レスありがとう
やっぱりアーケード系のコース走りたがる人って世界的に稀なんでしょうねw

463 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 09:21:28.72 ID:e/6ucpxN.net
トラックのmodでお伺いします。トラックMODの国を変更するにはどこを変更するのでしょうか?

464 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 10:24:32.76 ID:1ynHbJ02.net
>>463
ご希望の情報かどうか分かりませんが
uiフォルダー配下にあるフォルダーの中にui_track.jsonというファイルがあります
その中に"country": "Japan"のような記述があると思うのでそこを書き換えれば変わるのでは?

465 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 07:36:27.65 ID:cuMsWwOk.net
>>464
レスありがとうございます。試してみます。

466 :名無しさんの野望:2019/01/25(金) 08:37:11.41 ID:2JaEmo6v.net
オンラインのAKINA等でAIを走らせている部屋を見かけるんですが
sarver mamagerの設定で出来るものなんでしょうか?
それともtrackのdataを修正する必要があるのでしょうか?

467 :名無しさんの野望:2019/01/25(金) 21:56:56.51 ID:P4nKo9c2.net
3連メーターを増設中(Boost. Water. Oil-Temp.)なんだけど、何をやってもOil-Tempだけが動かないのはもしかして仕様ですか?

468 :名無しさんの野望:2019/01/25(金) 22:13:51.11 ID:J9qx5HMf.net
現状可動するのは以下だけだと思います。
ARROW_SPEED
ARROW_RPM
ARROW_TURBO
ARROW_FUEL
ARROW_WATER_TEMP
ARROW_TIME
*ARROW_LIMITER

469 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 00:18:45.48 ID:LXVsX7J2.net
>>468
レスどうもです。
やはり仕様でしたか...AC_Pipeline_PUBにはARROW_OIL_TEMPとあったので必死で動かそうとしてました...

すみません、あともう一つ教えてください。Shader Light Patchを導入するとメーター関連が点灯しなくなってしまうのはどうすればよいでしょうか?

470 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 00:42:19.97 ID:B99elVSe.net
私の方ではShader Light Patchを導入しても特に変化はありませんでしたが
もしかして、extension\config\cars配下にiniファイルがあるmodをいじってたりしますか?
Shader Light Patchは結構すごくて、モデルデータを無効にしたり追加したりできたりします
もし、iniファイルが存在するようならリネームしてみてください
見当違いだったら申し訳ないです

471 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 08:59:01.77 ID:g/Ui82zU.net
content managerでもハンコンの設定ってもちろんできますよね?探しても見当たらないので

472 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 10:29:28.68 ID:iG/1T1/T.net
>>471
Settings > Assetto Corsa > Controls でできる

473 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 11:32:38.59 ID:g/Ui82zU.net
>>471
ありがとうございます

474 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 13:53:17.30 ID:LXVsX7J2.net
補足です。メーター関連が無点灯ではなく、デジタルメーターの数字の部分だけが無表示になってしまいます。

再現性がなかったのでいろいろと試しているところですが、CMからGBWの時間設定を17:57以降にするとメーター関連が正常に動作する事を確認しました。

これってiniファイルで弄るところありますか?

475 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 18:35:06.60 ID:B99elVSe.net
私も詳しいわけではないので的外れな事を書いているかもしれませんが・・。
該当するオブジェクトの名前がshader patch用のiniファイル内にあるようであれば
バックアップを取ってからその項目を削除してみると状況が変わるかも?

476 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 20:50:47.42 ID:wPk/pUXH.net
>>466
そんな事もできるのかぁ
やってみたいな

477 :463:2019/01/27(日) 08:41:56.40 ID:M1W85lC8.net
>>475
レスありがとうございます。
俺環だと思い再インストールまでやってみましたがダメで諦めていたところ何気に本家discordappのbugsを覗いたところ情報がありました!

CM > SETTINGS > particleFXをばデフォに戻したら全て正常に動作するようになったのでご報告まで。

478 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 20:01:52.63 ID:N2YA2lrH.net
>>476
Tandemland drift door2doorて部屋にTraffic31Traffic27が走っていたので入ってみました
AIではなくリプレイデータを再生してるのか一定周回すればリセットされリピートのようです
驚いたのはドリフトの追走が再生されていて当たり判定もありました
レースができる訳では無さそうですが良ければ試してみて下さい

479 :名無しさんの野望:2019/02/02(土) 12:50:48.84 ID:7Pi2tai+.net
スレ失礼します。特定のMOD車を入れてSTEAMのAssetto corsaを起動するとLoading car metadate 100%でずっと止まっています。
原因わかる方いらっしゃいますか?

480 :名無しさんの野望:2019/02/02(土) 14:48:56.58 ID:uCCQ5vSl.net
MOD車はバージョン古いままで更新されてないものも多いから、
まずContent ManagerでAnalyzeした方がいい

481 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 01:10:48.49 ID:6YA1neIp.net
CMのボタンとかの表示がデカくなったりバグるんですけど
直す方法ありますか?

482 :463:2019/02/03(日) 11:17:59.78 ID:om78Ddm+.net
少しの手直しがしたくて3DSimED3通すと影関連がリセットされちゃうんだけど、これは地道に手作業で治すしかないのかな...

ググったらタグ付けして一気に直す方法があったのでやってみたんだけどイマイチうまくいきません

何か良い方法はありますか?

483 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 16:29:42.94 ID:6TsH3wYt.net
>>481
CMの設定を一旦リセットしてみるとどうだろう?
CMを終了した状態でC:\Users\UserName\AppData\Local\AcTools Content Manager内のフォルダを全て削除でOK
もしラップタイムを残したければ\Progressをどこかに一時的に退避させておけばいい

484 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 04:50:23.96 ID:1ppIB1eG.net
なぜか公式Discordにリンクの無かったCustomTracksBakeryのv8のリンクを貼ってくれてる人がいたのでシェアしとく
https://cdn.discordapp.com/attachments/483269943287349258/541621989249384448/CustomTracksBakery8.zip
v6は計算が遅くてv7はバグってて使えなかったけど、v8は計算爆速だった
v6で一時間近くかかったvao-patch焼いてみたら、10分くらいで終わった

485 :初めて太郎:2019/02/07(木) 12:29:21.68 ID:nhLka4VC.net
昨日からAssetto Corsaを始めました。
取り敢えず好きな車やサーキットのmodを入れたのですが、近所のミニサーキットのmodが欲しいと思い書込みしました。

トラックの制作を請け負って下さる職人さんはいらっしゃいますか?

486 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 05:47:00.84 ID:1zaNfjXc.net
ちなみに何処のサーキットですか?

487 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 14:16:12.49 ID:y5950Xoc.net
>>486
広島県安芸高田市にある
TSタカタサーキット
と言うミニサーキットです。

488 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 20:59:52.93 ID:1zaNfjXc.net
>>487
ごめんなさい。ちよっと無理そうでした
でも楽しそうなサーキットですね

489 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 07:14:34.69 ID:H2K1XlW9.net
>>488
ありがとうございました。
残念ですが仕方ないですね。
有料でmod作ってくれるサイトとかあると良いのですが…

年に二回ほど通うサーキットなので練習したくて。

490 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 08:00:27.48 ID:dQEwsqE+.net
自分で作るっていう選択肢もあるぞ

491 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 14:26:14.99 ID:oc+kwztJ.net
広島というと、rFとrF2で野呂山スピードパーク作ってるMod職人さんいるけど、今は存在しない
コースをテーマにしてるみたいだからなぁ・・・。

492 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 14:48:29.46 ID:zEl3jrsz.net
タイヤについて質問なのですが、特定のタイヤだけいくら走っても減りません。なぜでしょうか?

493 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 18:34:13.98 ID:KTWm3vCx.net
ACでリリース済みの広島県のサーキットといえばスポーツランドTAMADAとスピードウェイ広島(2012年閉鎖)かな
スポーツランドTAMADAで走るか、スピードウェイ広島を作った90SGDSPの人にダメ元で依頼してみるという選択肢もあるぞ

494 :名無しさんの野望:2019/02/10(日) 23:41:39.36 ID:46ftT0rt.net
>>490
根気がなくて(T . T)

495 :名無しさんの野望:2019/02/10(日) 23:44:21.85 ID:46ftT0rt.net
>>493
貴重な情報をありがとうございます。
スピードウェイ広島の閉鎖は寂しい限りです。
TAMADAも行ってみたいサーキットです♪

496 :名無しさんの野望:2019/02/11(月) 00:26:16.15 ID:+0h4pquL.net
ガンさんがtopgunやってた時の北海道スピードパークも走ってみたいな
地方サーキットは需要が限られてるからまずないよね

497 :名無しさんの野望:2019/02/11(月) 01:51:04.52 ID:DcIU9Hej.net
メディア試乗会とか新車PVなんかでよく使われてる袖ヶ浦あたりもいいな
近所だからリアルで走ればいいだけの話でもあるんだけど

498 :名無しさんの野望:2019/02/13(水) 23:02:29.12 ID:qCGNsxUw.net
最近環境移行してゼロからアセットコルサをインストールしてて気がついたんだけど
日本語化すると最初の車やコースを選択するところでコースの上に出るpersonal best timeかなんか
が出なくなるんだけど、これはそういうもの?

499 :名無しさんの野望:2019/02/14(木) 05:49:39.57 ID:Mthcj5YO.net
>492
環境を移行ってことは新規OSインストールか新しいPCってことかな?
だとするとドキュメントフォルダのAssetto Corsaフォルダは移行してないっぽいですね
ドキュメントのAssetto Corsaフォルダにほとんどの記録データが在るからまだ消去してなければ
上書きコピーで以前のコースレコードとかは戻ると思いますよ

500 :名無しさんの野望:2019/02/14(木) 08:39:43.40 ID:REvJOHq/.net
>>498
自分の記録は走行中のAppやProfileから確認できるんだけど
日本語化ファイルをインストールする前に英語のまま起動したら
左上のDriveからChallenges-Hotlapとかに進むと選択している車メーカーロゴと車とコースの絵が並ぶけど
そのコースのマップ部分の上に(SUMMARYとSTARTのアイコンの下あたり)に
「Personal best lap time 56.789」と表示されてそこをクリックするとProfileのベストラップ一覧にリンクして飛ぶんだけど
日本語ファイルをインストールするとその表示とリンク機能がなくなってしまう。

前に日本語で使ってたときも無かったし、今回も日本語をインストールすると無くなるので
日本語化した場合の仕様なのか、それとも何か自分の設定がおかしいのかなぁと思って。

501 :名無しさんの野望:2019/02/14(木) 14:29:19.73 ID:Mthcj5YO.net
>494  493です。

こちらで確認してみたら英語&日本語でも出てこなかったので
ドキュメントのACフォルダをリネームして新規インストールしてみた。

日本語 https://i.imgur.com/VXeaDzo.jpg
英語  https://i.imgur.com/XGLHe7S.jpg

両方ベストタイムは表示されたのでドキュメントの表示されないACフォルダに戻して
原因を探って見た所、\Documents\Assetto Corsa\cfg launcher.ini
これをリネームして起動したら再作成されて表示されました。

もしかしたらランゲージをイタリアなどに一度替えるとUIリセットが掛かるのでそれで治るかも

これ位しか確認出来なかったけど試してみてくださいな

502 :名無しさんの野望:2019/02/14(木) 19:49:36.46 ID:vALAphrX.net
車に乗ってるドライバーの座高ってやけに高くないですか?
で、猫背だし
身長は190くらいか

503 :名無しさんの野望:2019/02/14(木) 20:34:02.14 ID:dPlIbqBD.net
ksEditorで出力したkn5ファイルを3DSimED3で開けないって例ありますか? 同ファイルをfbxに変換しても開けません。

504 :名無しさんの野望:2019/02/14(木) 23:15:21.73 ID:oMJfVaTl.net
>>502
Modのクルマで車体の下にドライバーの足が突き出てるのがあるね

505 :492:2019/02/15(金) 18:26:56.98 ID:twJUKdhZ.net
>>501
わざわざ試してもらって申し訳ない。
説明どおりにやってみたが、自分の環境ではなぜかうまくいかなかった。
ただすごく参考になった。
自分の場合だとゲームインストフォルダの内assettocorsa\launcher\themes\default\js\ac.localization.jsを日本語化用のに上書きすると自己ベストが表示されなくなったので
もともとのac.localization.jsを編集して日本語ファイルを読み込ませるようにした。
そしら日本語でも自己ベストが表示されるようになった。
知識もなく適当に書き換えたけどとりあえず今のところは問題なさそう。
いろいろとありがとうございました。

506 :名無しさんの野望:2019/02/16(土) 04:31:18.83 ID:uqDSGFdG.net
>>503
ksEditorで出力したkn5なら変なファイル(読み込みにくいtextureやオブジェクトが含まれてるとか)にはなってないはずなので、私は3DSimED3で読めなかった事はあまり無いですね。
kn5のファイルサイズが大きくて読めなかった事は何度かあります。

507 :名無しさんの野望:2019/02/16(土) 04:35:24.65 ID:uqDSGFdG.net
>>503
ちなみに、それは自分でksEditorで作ったkn5なのですか?

508 :名無しさんの野望:2019/02/16(土) 08:11:54.29 ID:vpxkO+3l.net
左ハンドルの右ハンドル化に挑戦してるんだけど、どうもうまくいかない
反転させた部位がKsEditorで透明になっちゃう
3dsmax上だと大丈夫なんだけど...

509 :名無しさんの野望:2019/02/16(土) 10:02:25.81 ID:e85bh63f.net
>>508
ポリゴンの法線も反転させて表裏が逆になってる

510 :名無しさんの野望:2019/02/16(土) 13:46:04.79 ID:vpxkO+3l.net
>>509
なるほど ありがとうございます
帰宅したら確かめてみます

511 :名無しさんの野望:2019/02/17(日) 17:44:15.44 ID:9cDsWGnA.net
joycamの使い方が分からないので教えてもらいたいのですが・・・
入れてあるフォルダはread meに書いてあるところにしてあるので間違いはないと思います
しかし、リプレイで右端のメニューに表示されないので使うことができません

箱コンとフライトシュミレーター用のレバーがあるのでどちらも使えます
コントローラーの指定はアプリからですか?そもそもアプリを開けないのでわかりませんが

512 :名無しさんの野望:2019/02/17(日) 21:59:37.39 ID:eahchxCh.net
>>511 Assetto Corsa Launcher
Options - General - UI Modules"stereo_joycam"Please click.
ok?

513 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 00:51:37.46 ID:63NwsI+S.net
>>512
なんという初歩的なミスを・・・・
助かりました
ありがとうございます

514 :名無しさんの野望:2019/02/21(木) 12:03:01.25 ID:uCcaKACK.net
有名なsupergtのgtrmodを購入したいんだけどやっぱりクレジットを使って海外サイトで買うのは抵抗がある
なんか別の方法はないかな

515 :名無しさんの野望:2019/02/21(木) 12:49:10.95 ID:y9y7M6qS.net
Vプリカとか使えば良いんじゃない

516 :名無しさんの野望:2019/02/21(木) 12:54:12.89 ID:BJvDBrFT.net
PayPal

517 :名無しさんの野望:2019/02/21(木) 17:25:53.42 ID:MQFK5PYn.net
>>514
コンビニでvプリカ買ってくればおk

518 :名無しさんの野望:2019/02/22(金) 00:38:14.13 ID:mIGMihzQ.net
JT5とRC F・NSX入れてGT3と混走レースすると結構アツい
気分はまるで本山哲 結果が出なくて辛い

519 :名無しさんの野望:2019/03/02(土) 23:26:28.90 ID:KNDva0oI.net
おいgt3 15 in 1packだけは絶対に入れるなよ おれは精神崩壊まで追い詰められた

520 :名無しさんの野望:2019/03/03(日) 01:07:01.61 ID:WOAKfWJB.net
>>519は本スレの基地外オッペケ

521 :名無しさんの野望:2019/03/03(日) 11:13:09.70 ID:eBZyZQfm.net
>>520
おいならばアストマーチンでつくばをロックなしで走れ

522 :名無しさんの野望:2019/03/03(日) 13:03:16.30 ID:eBZyZQfm.net
おいgtpackのアストマーチンは市場災厄のできだぞ

523 :名無しさんの野望:2019/03/03(日) 13:08:44.03 ID:eBZyZQfm.net
おいそれらのアストマーチンではバロセロナを2分以内に走り着ることができないぞ

524 :名無しさんの野望:2019/03/25(月) 15:30:44.52 ID:6k60Qh9Q.net
どなたかわかる人お助けを
いくつかのコースでタイムの区間が無かったり間違っているのを直したくなって
それ自体は調べて計測も問題なく出来たのですが(ちなみにバーレーンで試しました)
木の板が元に戻らない、具体的には3枚4枚で出来ている木がランダムで半分欠けたりしている

やった手順は、kn5→kunossdk→バイナリfbx→blenderときて
エンプティ削除→AC_TIME_xの位置修正や作成→fbx→ksEditor→kn5 です
そもそも何も修正せずfbxをblenderにインポートのち直ぐエクスポートしただけで欠けます
blender通さず、kn5→kunossdk→バイナリfbx→ksEditorだと正常です
作業中blenderで3Dビュー内のテクスチャが表示出来ないのも気になりますが
とりあえず木がなんとか直れば…

525 :名無しさんの野望:2019/03/25(月) 17:51:52.16 ID:6k60Qh9Q.net
上の問題ですが、ゲーム内で拡大して観察したところ
実は消えているのではなくて、少しでも見る角度が急になると薄い板が見えなくなって
消えているように見えるというものでした
検索すると表裏が狂っているのか何なのか、対処法がまだわからず

526 :名無しさんの野望:2019/03/25(月) 21:18:26.49 ID:ZpL9CdFo.net
>>524
マテリアルの設定は問題ないですか? 木だとKsTreeを使うことが多いですが
blenderに読み込んだときに、オブジェクトの名前やマテリアルの名前が勝手に変わることがあります
そうなると、iniファイルと整合がとれなくなるのでオブジェクトやマテリアルの設定がおかしくなります
バイナリFBXとblenderで吐き出したFBXをkseditorで同時に開いて確認してみてください
3Dビュー内でテクスチャを表示するにはシェーディングでマルチテクスチャを選択してテクスチャソリッドをチェックしてください

527 :名無しさんの野望:2019/03/25(月) 22:52:51.76 ID:6k60Qh9Q.net
>>526
ありがとうございます
名前及び値なども比較すると全部同じでした
それで更に色々調べていくうちに、原因がわかったかもしれないです
板が両面じゃなくて裏が表示されてないだけかもしれないです
法線表示させると各板片方しか伸びておらず、欠けてた位置は裏と同じっぽい
しかし直し方がまだわからないので必死こいて調べています

あと3Dビューはシェーディングとモードの全ての組み合わせと明かりの強弱色々やってみましたが
真っ白か真っ黒かグレスケかいずれかでうんともすんとも…また試行錯誤してみます申し訳ないです

528 :名無しさんの野望:2019/03/26(火) 00:02:50.78 ID:vT0RsmWS.net
>>527
520です
ACではテクスチャは片面だけなので、両方から見えるようにするには面が2枚必要です
ただ、その問題だとblenderに読み込む前のFBXでも起きそうなものですが
blenderはなぜかオブジェクトを編集モードにしてUV画像エディタでテクスチャ割り当てないと3Dビューで表示されないのですよね
一括して表示させる方法は私も分からないのですよね

529 :名無しさんの野望:2019/03/26(火) 00:15:27.33 ID:K5j74M9d.net
>>528
なるほど2枚合わせてって感じしかないんですね
前の書き込みでksEditorの値同じとか言っちゃいましたが嘘ついてました
トライアングルという数値がきっちり半分になってました
ということは裏にある板は捨てられているってことでしょうか
3Dビューと格闘してて気が付いたのですが、裏面非表示ってすると
見えない部分blenderで再現出来るので早く気が付くべきでした

ただkunossdkで出力したfbxはきちんと2枚合わせたデータになってるんですよね
blenderでインポートすると同じ頂点を持つものは消されるって感じでしょうか
何か回避策がないか調べてます

530 :名無しさんの野望:2019/03/26(火) 14:20:51.46 ID:K5j74M9d.net
518です
520さんの書き込みをきっかけに色々設定値などを気を付けるようにして
多少わかってきましたが、自分はかなりのド素人できつそうです
おかしいオブジェクトを選択してみると、blenderの上に出る面の数が半分になってます
例えばkunossdk出力のfbxでは1080なのに
blenderにインポートしたとたん540に減ってしまいます
かなり難しいのかなあ…

531 :名無しさんの野望:2019/03/26(火) 15:29:42.45 ID:K5j74M9d.net
連投になってしまいますが、今さらながら
最初blenderにインポートする際、ユーザープロパティをインポートにチェック入れると
どうしてもエラーになるので、当たり前のようにオフでやってました
それで、正常なfbxと両方asciiにして見比べるとshaderとかの情報がかなり抜けてるので
そもそも不完全なインポートでやっていた可能性が高いです

しかしそうなると、きちんとfbxインポートが出来ないとダメということで
多少欠けた状態でモデリングなど出来なくはないけど
見た目完全に合わせるには、現状のblenderでは無理ということなのかもしれません
他に無料のよさげなソフトないですかねえ…

532 :名無しさんの野望:2019/03/26(火) 19:53:27.98 ID:Crxs6TiW.net
>>531
うちではFBXのインポートでエラーになることはないですね、バイナリにコンバートするとき
FBXのバージョンはどうしています?
ためしに、blenderで重複頂点を削除すると片面が消えてしまうようなオブジェクトがあるFBXを
インポートしてみましたが、インポートで重複頂点が削除される事は無かったです
修正したいのがACオブジェクトだけであれば、3DSimEDでACオブジェクトを削除してACオブジェクト
だけのkn5を作成するという方法もありますが

533 :名無しさんの野望:2019/03/26(火) 21:34:19.21 ID:gnq6TXMh.net
>>532
バージョンは2013でやってました
そして、とりあえずさっき全バージョン
(blenderはfbx7.1未満は対応してないので2009年以下はエラーを確認しただけですが)
とついでにdaeとobjとdxfも試しましたが、やっぱり2枚がぴったりくっついている板は
裏面の方が消されてしまいますね
fbxの方は全バージョンでユーザープロパティ外さないとエラーです
blender2.79bでbahrain_2018を読んだ結果です

ちなみに、xismo2という新しめのツールを今日試したのですが
これだとインポートは大丈夫っぽいです
適当につまんだり曲げると、2枚重なってるようですし、ksEditorでもポリ数は減ってないです
しかしこちらだと今度エクスポートすると板は存在するのにテクスチャが透けるので
スカスカになるという…
もう少し試行錯誤してみようと思います

534 :名無しさんの野望:2019/03/26(火) 21:42:14.56 ID:gnq6TXMh.net
あ、あと長くなって申し訳ないですが書き忘れです
最後に書かれている方法は、AC類を削除さえ出来れば
あとはACだけのkn5を作成しmodels_xxxx.iniに追加してってことですよね
ksEditorで簡単に削除出来ればなあ…名前変えてisActiveをfalseにすれば
見えなくはなるから、いけるのかなとさっき思いつきましたが
また色々やってみます

535 :名無しさんの野望:2019/03/27(水) 02:23:31.36 ID:EmzkviXF.net
>>532
526さんの言われていた方法をやってみました
AC_TIMEは前に作ったのを保存してあったので、物凄くあっさり出来ました
ただ、削除の方法は他ツールがないので528の方法でやりましたが
うまくいきました(正確には削除ではなく使われないデータが中に残ったままですが…)
付き合ってもらっちゃって、ほんとありがとうございます
これで元と同じ綺麗なバーレーンを3区間きちんと計測して楽しめるのでよかったのですが
結局表裏二枚の問題はわからず、かなりモヤモヤしますね
また時間があったらちょっと調べようと思います

536 :名無しさんの野望:2019/03/27(水) 02:31:22.79 ID:EmzkviXF.net
以下蛇足ですが、バーレーンと富士と本命の鈴鹿を直したいと思っています
私はスプリット等を計測保存するAPPを製作して一人楽しんでいたのですが
リブート版鈴鹿は一周のスプラインの進行度を見られるapiで読むと
フィニッシュラインで0.95付近になり計測がずれてしまいます
1.0(0.0)が丁度グリッドラインのところなので、間違ってAC_xxxxを配置したのではないかと思います
2018版鈴鹿もリブート版を元にして作成していて、修正していないようなので
同じ問題が出ます
時間が空いたら、どこがどう間違っているのか調べて報告したいと思います

537 :名無しさんの野望:2019/03/27(水) 05:03:41.22 ID:zu2HwFrG.net
もし修正出来たら、どこかで公開してくれると助かる
俺もpatrikpat氏のsuzuka2018を使ってるので

538 :名無しさんの野望:2019/03/27(水) 18:29:34.48 ID:EmzkviXF.net
>>537
鈴鹿はさらっと確認しましたが
ここでつらつらと書いても大丈夫でしょうかね、どうしても長くなって
ちょっと数日長文連投になってしまって

539 :名無しさんの野望:2019/03/27(水) 18:32:13.79 ID:oVG2ZyxO.net
簡潔明瞭に伝えることも大事だよ

540 :名無しさんの野望:2019/03/27(水) 19:08:06.53 ID:IsT/wY61.net
無能は黙ってて

541 :名無しさんの野望:2019/03/27(水) 19:13:22.85 ID:EmzkviXF.net
せめて自分の間違いだけでも先に
鈴鹿はAC_TIME_0がずれているのでなくaiスプラインがずれていただけでした
距離にして300m弱、sidekick等の詳細を取得するappで多少不都合があるかも程度です
ただどのみちAC_TIMEの1と2は実物よりかなりずれているのは変わらないです

542 :名無しさんの野望:2019/03/27(水) 19:34:18.39 ID:KgSdDvxF.net
>>535
わたしは3DSimEDで木のマテリアルをDouble Sided→Trueにして両面表示させてました
いろいろ手順が簡単になるので3DSimEDおすすめ

お金を一切使わずにというのなら無理強いしないけど
他シムからのコンバートとか覚えると楽しみが増えますよ

543 :名無しさんの野望:2019/03/28(木) 17:11:59.60 ID:PJrm0siQ.net
>>542
3DSimED名前はよく見ますがなかなかよさそうですね
ちょっと本格的にやるようになったら導入したいところです

544 :名無しさんの野望:2019/03/28(木) 17:31:56.82 ID:PJrm0siQ.net
blenderの問題はなんとなくわかりました、同じことやろうとする人向けに少し
まずfbxインポートが不完全でプロパティの内容によってはエラーが出ます
板数は合っていました、一部のツールやksEditorは理解して倍にして表示してるようです

ちなみに2.77等古いのだと無視してインポートするのでエラー無しで読めたりします
しかし不完全なのでプロパティオフとあまり変わらないです

3DSimEDのようなツールだとDouble Sidedとかちゃんと設定できるとのことで
対処法としては、3DSimED等を使うか
blrenderの場合は自力で両面ノード設定したりつらいと思うので
問題部分を触れないように作業する という感じになると思います

545 :名無しさんの野望:2019/03/29(金) 08:05:30.44 ID:8rtdMeVy.net
URDのEGTってGT3のこと?

546 :名無しさんの野望:2019/03/29(金) 09:46:28.71 ID:d3Fb/FTJ.net
Unaited Racing Design というMOD屋のGTE MODの名前がEGT

547 :名無しさんの野望:2019/03/29(金) 09:46:56.12 ID:d3Fb/FTJ.net
Unaited → United

548 :名無しさんの野望:2019/03/29(金) 10:36:30.85 ID:sNioMWqt.net
>>546
どうもありがとう

549 :名無しさんの野望:2019/04/01(月) 21:00:05.57 ID:3h704SpO.net
デフォルトで収録されてるエリーゼSCをquickbmsでdataファイル展開したがフロントキャンバー角のネガティブ側-1.7より角度付ける事が出来ない・・・
suspensions.iniのsSTATIC_CAMBERとsetup.iniのCAMBER_LF RFのMINの数値を増やしても変わらない
他に何処弄ればコースインのセッティングでネガ側増やせますか?

550 :名無しさんの野望:2019/04/01(月) 23:02:58.52 ID:chFHW4fL.net
初めて質問させていただきます。
CarMODを3dSIMEDを使用して、Kn5を展開し何もいじらずFBXでエクスポート、ksEditorで
FBXからKn5へ変換してコースインさせると、タイヤが元の位置とは違う場所に
出てきてしまうのですが、原因がわかる方はいらっしゃいますか?
ドアにアニメーション設定してある車は、ドアの位置のおかしくなってしまいます。

551 :名無しさんの野望:2019/04/01(月) 23:29:06.41 ID:fS3/rO58.net
>>550
私は3dSIMEDは使用していないので直接の回答は出来ませんが、過去ログに同じような話があったと思うので
漁ってみてください、出来ればCar1から

552 :名無しさんの野望:2019/04/02(火) 21:20:35.08 ID:zSABMqN2.net
>>551
ありがとうございます。
見てみます。

553 :名無しさんの野望:2019/04/03(水) 03:28:47.30 ID:qqs2t/Nd.net
>>549
展開前のdata.acdは削除しました?
残ってるとacdの内容が適用されますよ

554 :名無しさんの野望:2019/04/03(水) 20:26:05.10 ID:7FR0Fwft.net
>>553
1年くらい前までは何事もなく使用できました。
最近、MODいじりを再開したのですが上記の症状がでるように
なりました。
data.acdが優先されるのはわかります。
今回色々試してる最中ですが、3DSIMEDで展開後
MODを編集しないでエクスポートしただけで
タイヤやアニメーションまでおかしくなります。

555 :名無しさんの野望:2019/04/06(土) 16:25:52.85 ID:lhmX6uAp.net
>>554 もしかして公式の車インポートしてての話でしょうか?
DLC車とかだとドア関連がズレたりしますよ
dwとかのmodでアニメーションついてる車じゃあなった事はないですが…

556 :名無しさんの野望:2019/04/06(土) 21:03:25.26 ID:SMweiO3v.net
>>555
公式の車ではありません。
DWの180SXやシルエイティ、以前自分でいじった
MODでタイヤやアニメーションがズレます。
ほかにも何台か試しましたが、同じ症状でした。
ここに写真が貼れるとわかりやすいと思うんですが、
写真は貼れますか?
書き込み自体が初めてなのでよくわからなくてすいません

557 :名無しさんの野望:2019/04/07(日) 04:40:13.52 ID:QtBFB05P.net
>>554
3DsimEDは詳しくわからないのですが、
自分が使った時はkn5以外で吐くとpivotの座標(ローカル座標)が
消えてしまう事があったので他のモデリングソフトで修正していました
3DsimEDのみで完結するなら
>>245
辺りに答えがあるんじゃないですかね

558 :名無しさんの野望:2019/04/07(日) 16:48:04.20 ID:IBNSApAS.net
https://youtu.be/fdlHReusWXs

この動画に出てるWMMT5のデータってどこから手に入れたんだろう。

559 :名無しさんの野望:2019/04/07(日) 20:08:59.48 ID:vtW2mNmq.net
>>557
チャレンジしてみましたが、ダメでした。

560 :名無しさんの野望:2019/04/07(日) 20:16:41.43 ID:vtW2mNmq.net
>>559です
追記します。
3DISMEDでKN5を開く、無編集でFBXでエクスポート
ksEditorで FBXを開いたときは、タイヤの位置ズレなし
KN5に変換、ゲームを起動させて、車を選んでスタートさせると
タイヤのついてない車両が出現、タイヤは必ず車より1周り大きい座標位置
にある。で伝わりますか?

561 :名無しさんの野望:2019/04/08(月) 07:30:38.16 ID:/F1/K5Zo.net
>>558
WMMT5 Teknoparrotのプレイ動画をアップしてる人は沢山居るので、入手困難なデータでは無さそうですよ。

562 :名無しさんの野望:2019/04/08(月) 08:21:11.30 ID:wf/xdQSx.net
>>560
状況はわかりますよ、自分もなりましたから
おおまかに説明するとオブジェクトはグローバル座標(位置座標)と
ローカル座標(軸座標)の二つの座標DATAを持っています
単に表示させるだけならグローバル座標のみで大丈夫ですが
ホイールやステアリングなどのアニメーションするオブジェクトの
場合は軸になる座標(ローカル座標)が必要です
つまりローカル座標をうまくエクスポート出来ないため
軸が全て車の中心になっているのが原因です

563 :名無しさんの野望:2019/04/08(月) 08:24:59.04 ID:wf/xdQSx.net
>>560
ですので3DsimEDで修正できるやり方を調べていただくか
FBXでエクスポートしようとされている様ですので
インポート先のモデリングソフトで修正されてはいかがでしょうか

564 :名無しさんの野望:2019/04/08(月) 12:56:20.78 ID:RNvS4RYl.net
>>561
レスありがとうございます。

もう1週間ぐらい探してるのですが、コースデータは見つけられませんでした。

身内だけでデータをまわしてる感じなんですかねー。

565 :名無しさんの野望:2019/04/08(月) 13:11:02.44 ID:aajo1/mT.net
それ違法なデータだから聞かないほうがいいよ
エミュレータのromだよ

566 :名無しさんの野望:2019/04/08(月) 22:53:18.99 ID:/F1/K5Zo.net
>>564
身内だけって事はないよ
確かに以前より見つけにくくはなってるけど、今探したら普通に見つかったよ
AC用にコンバート挑戦するの?

567 :名無しさんの野望:2019/04/09(火) 00:07:13.74 ID:NHoTs3Qk.net
>>563
3DSIMEDで座標がうまくエクスポートできないのが原因なんですね。
3DSIMEDで修正できそうもないので、モデリングソフトの 導入を考えます。
ちなみにおススメのソフトはありますか?
やっぱりブレンダーか3DSMAXですか?

568 :名無しさんの野望:2019/04/09(火) 04:53:01.94 ID:R3ewNUAZ.net
>>567
MAXやblenderは統合ソフトなので、3DCGに関しては
何でもできますが当然扱いもそれなりに難しいです
初心者のうちは、と言うかassetto corsaでMODを弄りたい
ぐらいなら二万円程しますがメタセコイアが直感的に出来て
いいのかな?と思います
体験版があるので試してみてはいかがでしょうか

569 :名無しさんの野望:2019/04/09(火) 14:54:00.13 ID:6oOsApcu.net
>>566 ゲームのromだとは考えてなかったです。
AC用のコースデータとして存在してるのだと思って探してました。
ゲームのromからAC用のデータに変換する技術は自分には無いので、諦めます。。。

570 :名無しさんの野望:2019/04/09(火) 20:55:09.82 ID:NHoTs3Qk.net
>>568
回答やアドバイスいただきありがとうございます。
メタセコイアやMAXの体験版を使用してみて
自分に合ってるほうを選びたいと思います。
ありがとうございました。

571 :名無しさんの野望:2019/04/09(火) 22:29:01.51 ID:F1apb4Mv.net
>>569
そういう事だったのね。
AC用のがあるなら自分も欲しいよー

572 :名無しさんの野望:2019/04/09(火) 23:37:26.82 ID:d/zDel1z.net
あのROM由来のコースは実際の道路より幅広なデータになっているとか
リアルの大きさにするには周囲のビルとか全部なおさなくちゃいけない
工数が大変なことになるのでAC用に作り込むのは諦めたという話だったけど状況変わったんかね

573 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 01:19:05.67 ID:jKtgAdWe.net
>>572
それはSRPさん達が話してたんでしたっけ。
その大変な作業を86さんはやったのかな
幅広なデータってどんなのかイメージ湧かないけど、読み込んだオブジェクトの大きさを一括で変えるのは大変じゃないはずですよね。
ビルの大きさがみんなバラバラのサイズになってるとかだと大変そうだけど。
どうなんでしょうね…

574 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 01:37:27.84 ID:jKtgAdWe.net
幅広だからサイズじゃなくて、ビルの位置を地道に移動しないといけないとかかな?
良くわからんですね。

575 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 09:52:27.07 ID:AWET1kBv.net
既存のコースを多少修正出来るようにはなったのですが
vao-patchの存在をすっかり忘れてしまって詰んでしまいました
kn5からdataはなんとなくわかったんですが、それ見る限り逆はきつそうな感じ
無理やりSHA変更してみても、KN5の中の変更していない部分まではパッチが当たりますが
それ以降は当たっていない様子
普通に位置指定してパッチ当てている感じなのかな
しかも単一kn5に対してじゃなくて複数kn5まとめての場合もあり
さすがに諦めるしかないんですかねー…

576 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 12:18:16.04 ID:tl9drM8F.net
プジョー905
TS020
ジャガーXJR-9
これらのMODって最新verでは動かないですか?
プジョーはコース出て数秒走ったらフリーズしてメインメニューに、下2種はコース選択後ロード中途中でメインメニューに戻されコースにすら入れない状況です

577 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 14:10:28.11 ID:rEAtrY+4.net
>>573
SRPさんの首都高はご本人たちがリアルスケールと言っているみたいです
実際走ると前からあるC1より幅員が狭いと思います、狭い方が現実の幅員に近いのではないかと思います
コース幅の変更は、コース幅だけが広い場合とトラック全体が大きい場合で手間がずいぶん違います
後者はスケールの問題なので、トラック全体のスケールを小さくするだけで狭くなります
前者は、コース幅をオブジェクトごとに狭くして それに合わせて他のオブジェクトを再配置しなければなりません

578 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 17:05:58.78 ID:jKtgAdWe.net
>>577
なるほど。
WMMT5はどちらのタイプなのですか?

579 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 17:54:49.29 ID:jKtgAdWe.net
>>577
連投すいません。
直線だけでなくコーナーも複雑にある状態で
コースの距離方向の長さを変えずにコースの幅だけを狭くする方法ってあるのですか?

580 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 21:35:47.49 ID:UaqXoTlN.net
>>578
WMMT5はプレイしたこともなければデータを見たこともないのでなんともいえませんが・・
プレイ動画と思われるものを見た感じあくまで個人的な感覚ですが
車に対してガードレール等が高いように見えるのでコース全体のスケールが大きいのでは?

>>578
んー 可能だと思いますがやる気はしませんね・・・・・・・・

581 :名無しさんの野望:2019/04/11(木) 15:45:22.95 ID:/aiBuHG8.net
Shiroki Revival Projectに送ったら、マージしてくれないかなー

582 :名無しさんの野望:2019/04/11(木) 21:06:34.03 ID:NyAX9tLw.net
>>580
そうですか。
どんな方法なのかは分からないですがもの凄く大変そうな気はします。

>>581
送るとは何を?

583 :名無しさんの野望:2019/04/12(金) 17:08:19.46 ID:56lzrboJ.net
>>582
WMMT5のコースデータを合体して首都高を拡張させてくれないかなって

584 :名無しさんの野望:2019/04/12(金) 17:48:02.39 ID:ghSIJlK/.net
結構前にDiscordでWNMT4のデータは持っていると言ってました
今はminatoエリアをブッコした人がSRPに協力していますので
WNMT5もデータの入手が特殊な困難なもので無ければ彼らで用意できるのではと
思いますが、彼らはWNMT4/5ともにあまり良い印象がないようで
Discordに動画は何回も投稿されていますが実際の二倍近い幅広コースで
かつレイアウトも不正確、そのままで首都高コースに繋げるのは不可能で
修正するにはスクラッチ(一から作る)するような手間が掛かると言っていました

585 :名無しさんの野望:2019/04/12(金) 17:55:27.05 ID:ghSIJlK/.net
あとDiscordにはpublic_testing_buildsというサブスレがありますが
そこのピン止めされたメッセージに3/7のv0.9があります
trelloでは開発中の内容が分かります
https://trello.com/b/v1SQzHjx/shutoko-revival-project

586 :名無しさんの野望:2019/04/13(土) 14:59:40.98 ID:MCET0h8q.net
詳しい状況を教えてくれてありがとうございます。
スクラッチから作るのと変わりないなら、意味ないですね。

>>558の動画の人にSRPの関係者が参加をオファーしてたので、てっきりデータが無いのだと思ってました。
あれは、道路の幅を修正するのが大変で、それをやってのけてたから、一緒にやろうと言ってたのですね。

587 :名無しさんの野望:2019/04/20(土) 16:05:34.91 ID:zIL/Wjyv.net
fuji mod ai ちゃんとしたの

588 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 23:06:16.77 ID:2FCLqJiY.net
TH8A壊れたっぽい
USB挿してすぐはきちんと動くがコース入って少し経過するとギア入らなくなる
2個目買うか・・・

589 :名無しさんの野望:2019/04/28(日) 20:28:28.12 ID:BojNpR4w.net
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい

590 :名無しさんの野望:2019/06/24(月) 20:19:37.80 ID:i+ycJVVQ.net
ピットレーンのスピードリミットはどこで設定されていますか?
例えばポールリカールのピットレーンを80キロから60キロに変更したいっす

591 :名無しさんの野望:2019/06/24(月) 20:24:39.13 ID:AnMGZdNW.net
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png 
> http://o.8ch.net/eosw.png 
> http://o.8ch.net/eouo.png 
> http://o.8ch.net/er4x.png 
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ

592 :名無しさんの野望:2019/07/01(月) 07:09:14.78 ID:7aAfUbA6.net
Porsche 911 993 RWB v1.5
https://mega.nz/#!TrJBGAba!TWYP9Ai2-aax9ZuYvTsuv8fL7KYmLPqNH2-AEIHcA5s

The 2009 BMW 134 JUDD from Georg Plaza (RIP)
http://www.mediafire.com/file/x4z7skd1rmpqjtd/BMW_134_judd-v0.5-DRD.rar

2013 Donkervoort D8 GTO for AC 1.16 by Legion
https://sharemods.com/fdp87ia0eiul?...mA2octrU8HxUmzIlvZymoL5nFk-HiMQxzpX05FcWoCQeQ

LANCIA STRATOS 2018
https://sharemods.com/pxiqwidw0v9w/2018_M.A.T_Pininfarina_New_Stratos_for_AC_1.16.3.rar

Toyota TS050
https://mega.nz/#!5IVmkYqY!5FfgYMAO3f2ROIEASl9LnlW1hxa3tXYpHyUbLbgE7xw

593 :名無しさんの野望:2019/07/02(火) 23:39:49.97 ID:EPKcinvD.net
Assetto Corsa - Tokyo Route 246 (Download)
https://www.youtube.com/watch?v=wQCA2pVFWPo

594 :名無しさんの野望:2019/07/03(水) 06:49:23.90 ID:gnLOCpE0.net
スレ失礼します。先日assetto corsaを復帰したのですが、オートランド作手のTrack modが見当たりませんでした。どなたか共有して頂けませんか?

595 :名無しさんの野望:2019/07/03(水) 19:05:21.52 ID:6lrLcERC.net
>>594
ちょっと検索してみましたが、公開元と思われるFaceBookにリンクが残っているような感じでしたよ

596 :名無しさんの野望:2019/07/04(木) 19:26:54.60 ID:tFMrDms4.net
>>595 https://m.facebook.com/assettocorsacarmods/photos/auto-land-tsukude-drift-by-randy-curtsinger-httpdepositfilescomfilesvjtvldync20-/1629599897150828/
リンク切れてます。

597 :名無しさんの野望:2019/07/04(木) 20:43:12.47 ID:QXnWGl9k.net
>>596
以下をgoogleで検索かけて、キャッシュを見てください(キャッシュは残っていす)
ja-jp.facebook.com/.../auto...tsukude-drift...-/1629599897150828/
キャッシュに残っているダウンロードリンクは生きていると思います
ダウンロードにたファイルがお望みのものかどうかはわかりませんが

598 :名無しさんの野望:2019/07/04(木) 20:58:45.30 ID:HdqHk2yj.net
横からだが、キャッシュからダウンロードできた
ただ、サーキットのクオリティは・・・

599 :名無しさんの野望:2019/07/05(金) 11:27:18.04 ID:YvuzpqdM.net
■Oreca 07 Final Update
RPM LEDs fixed @Fanapryde ;)
AI brought up to speed by adjusting gears and shifting
overheating for Medium and Hard tyres fixed.
fuel consumption set to real world scale.
adjusted the AI
autoshifting also updated
https://mega.nz/#!5csGCCwb!EGkg7VJg_JtA586GoRDZfFDN-0D3tPVL-0Ll3kXyDKA

■Honda Prelude 1980
https://mega.nz/#!BpVgxCBD!CjKizmSJN3v7qVvCgnJGvkYNMA86nZmYX_LbkK_dw88

■Datsun 510 Chivas Autoart EWJ90
https://www.mediafire.com/file/kr1ihmap467o51z/Datsun+510+Chivas+Autoart+EWJ90.zip

■Aston Martin Vantage V12 GT3 by Assetto Garage, by GUERILLA Mods + Simsport Racing
https://www.mediafire.com/file/kr1ihmap467o51z/Datsun+510+Chivas+Autoart+EWJ90.zip

■VW Golf VI GTI
https://mega.nz/#!9l0SlazC!tSEnNOZiGWSOyLCk4oR46tI-Qxv5BXlbDFNey5VundY

■Techno Pro Spirit MR-S (ZZW30) '99
https://sharemods.com/bw161hq0ee0i/ddm_toyota_mrs_tps_1.0.rar.html

600 :名無しさんの野望:2019/07/05(金) 11:28:53.53 ID:nrMo4/ek.net
車重を変更したいんですがどこで変えられますか?

601 :名無しさんの野望:2019/07/05(金) 11:31:01.19 ID:nrMo4/ek.net
自決しましたすみません

602 :名無しさんの野望:2019/07/05(金) 11:36:05.58 ID:YvuzpqdM.net
Laguna Seca Hystoric by Legion
https://sharemods.com/k4fdoajt6gpu/Laguna_Seca_Hystoric_by_Legion.rar.html

603 :名無しさんの野望:2019/07/07(日) 10:32:52.78 ID:4sApGFMc.net
>>597
ChromeCacheViewでキャッシュ拾ってリンクに飛んだのですが、ダウンロードできませんでした。知識不足で申し訳ないです。

604 :名無しさんの野望:2019/07/07(日) 10:38:50.40 ID:21QwpF/Y.net
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

605 :名無しさんの野望:2019/07/07(日) 10:54:54.90 ID:TXQFHJjM.net
>>603
あら、ダウンローダーへのリンクですよね?、今でも残っているようですが
直接リンク書くのは嫌う人もいるようなので・・・・
592さんは落とせてるようですし
私が書いたワードを普通にgoogleで検索すると、検索結果の一覧表示の状態でもダウンローダーのリンクは見えるんですが

606 :名無しさんの野望:2019/07/07(日) 11:30:17.12 ID:1ED/+NL2.net
>603 >605
自分もこの話題見てキャッシュからDL出来た人だけど今日見たら最上段に検索結果は出るが

キャッシュの項目が出てこないわ〜なのでDL出来たURL貼っていく

ファイル名: Auto Land Tsukude Drift.zip
ファイルサイズ: 45.41 MB
ttps://depositfiles.com/files/vjtvldync

607 :名無しさんの野望:2019/07/07(日) 12:07:09.04 ID:4sApGFMc.net
>>605 以下のリンクでもダメでした。
https://drive.google.com/file/d/12rkH05n8KJ3vwb14_w0325V0ncSulGbK/view?usp=sharing&fbclid=IwAR0knw9JMi4_0gS_1cvluhAbjb2AwHhmZ-oQKQsR1bF2WIZd1DJ24BOeA3E

608 :名無しさんの野望:2019/07/07(日) 12:42:29.13 ID:4sApGFMc.net
>>606
ありがとうございます。無事ダウンロード出来ました。

609 :名無しさんの野望:2019/07/08(月) 14:05:22.00 ID:Yzm5f/BZ.net
インテグラDC2のMOD拾ってきたが4000rpmより下がほぼエンジン無音状態で寂しい
どのファイル弄れば調整出来ますか?

610 :名無しさんの野望:2019/07/08(月) 14:23:32.05 ID:uPEeeEsx.net
コンテンツマネージャーで好きなエンジン音と入れ替えるとか

611 :名無しさんの野望:2019/07/08(月) 21:39:06.98 ID:gaw2+1Ye.net
ワォ、作手あるんか
昨日からmod制作してる民だけど、慣れてきたら本宮山スカイラインつくるんだ……

612 :名無しさんの野望:2019/07/11(木) 00:55:51.22 ID:xYStKZBV.net
CMから久しぶりに起動したら読込み途中でキャンセルになったのでCustom Shaders Patchを0.1.25-preview140まで上げたら起動できるようになったんだけど、最新の安定バージョンがあったら教えてください

613 :名無しさんの野望:2019/07/11(木) 04:47:33.59 ID:ycJ4kawD.net
>>612
0125preview140が最新の安定版だよ

614 :名無しさんの野望:2019/07/12(金) 13:03:31.12 ID:vpxBt295.net
ありがとう
その上2つあるみたいだけど問題出たとき特定できなそうだからやめときます

615 :名無しさんの野望:2019/07/12(金) 16:20:03.19 ID:UjB2MohA.net
>>614
ContentManager使ってるならSettingから充てたいパッチをラジオボタンで簡単に選べるよ。
Previewの最新版がダメなら、そこから一つずつ下げて試して動くところを探すとか。

616 :名無しさんの野望:2019/07/13(土) 00:47:13.46 ID:28gOk6ce.net
ありがとう
CMは導入済みなのでバックアップ取りながら弄ってみます

617 :名無しさんの野望:2019/07/16(火) 21:09:44.85 ID:BkdWq9+c.net
デフォルトのACを起動すると最初のロード画面で ERROS with content: MOD名, view log for detailsって出るんですけどこれってui辺りが問題でしょうか?

618 :名無しさんの野望:2019/07/16(火) 22:26:49.99 ID:GWRCmrv7.net
>617
そのエラーから見るMOD自体に問題がある場合の原因が多くて一概にコレとは言えないのよね

自分の所ではファイルネームに空白や記号、キリル文字?なんかが有ると通常起動ではダメでContentManagerからだとOKなんてのもあった。

まずはContentManagerを使って「Analyze」に掛けてみる、CMから起動するなどしてみたらどうだろう?

619 :名無しさんの野望:2019/07/17(水) 08:35:02.41 ID:ty8lj1Jm.net
初歩的質問で申し訳ないんだけど、もしかしてMOD作成駆け出しちゃんがいきなり車作って走らせるに至るよりコース作った方が簡単だったりします…?

620 :名無しさんの野望:2019/07/17(水) 09:30:46.44 ID:GXV5Ukta.net
>>619
一概には言えないですね
ただ、決まり事はトラックのほうが少ない気はします、可動パーツも無いですし
個人的には、最初は既存のModを分解して、ちょっと修正してみるとか眺めて見るのが良いと思ったりします

621 :名無しさんの野望:2019/07/17(水) 13:23:05.76 ID:P214ts60.net
>>620
ほほうほうほう…
なるほど…
ありがとうございます…!

622 :名無しさんの野望:2019/07/17(水) 13:53:35.34 ID:GXV5Ukta.net
>>621
トラック作成なら
https://assettocorsamods.net/threads/build-your-first-track-basic-guide.12/
このあたりを見るといいかも、あと、RTBなんてツールもあります(ちょっとお高いですが)
車の作成なら
AssettoCorsaのインストールフォルダー配下にあるSDKの中に
AC_Pipeline_PUB_Rev2.0.pdf
があると思うのでこのPDFを見ると詳しく書いてあります
頑張ってくださいねぇ

623 :名無しさんの野望:2019/07/17(水) 16:30:35.37 ID:D1jFW13c.net
巷で話題の首都高modでai traffic(ai トラック、Kカー)が2周目だと道端で止まってるんですがみなさんもそうなんですか?
動かす方法があるのでしょうか?

624 :名無しさんの野望:2019/07/17(水) 17:14:26.64 ID:GXV5Ukta.net
>>623
ai trafficは使ってないので外してるかもしれませんが
どっかで、ai trafficをバグなしで動かすにはSLPを古いバージョンにしないとダメとか見たような気が

625 :名無しさんの野望:2019/07/17(水) 17:43:04.37 ID:Awo8AClT.net
ACの仕様で道路が上下で交差しているところでAIが方向を見失うらしくて
SRPの人たちは全線をphysical mesh化した後そこを別マテリアルにして
AIを通すようにするらしいです今それをやると二度手間になるらしいです
詳しくないので良く分からず書いています

626 :名無しさんの野望:2019/07/17(水) 18:09:13.09 ID:HGciUjxp.net
>>618
CMでは確認できました〜

627 :名無しさんの野望:2019/07/18(木) 18:29:54.22 ID:6zSm0mYv.net
このスレにトラック作ってる人いたら教えて欲しいのですが、
日本の実在道路のデータって国土地理院のデータ以外に入手出来るものってありますかね?

海外のModだとLidar使ってるものがあるので探して見たのですが
日本だと静岡の一部地域しかオープンデータではないみたいなので…

628 :名無しさんの野望:2019/07/18(木) 19:29:29.77 ID:VC6UaF11.net
90s Golden Drift Projectの人たちって、どっからデータ入手してんのかね?

629 :名無しさんの野望:2019/07/18(木) 20:02:24.38 ID:JTwijKlJ.net
>>627
RTB辺りだとGoogleMapが使えたりするようですが
道路のデータとは地形データ? それとも道路のみのデータ?
地形データなら、kml/kmzであればRTBやblenderあたりであれば読みこめるようです
国土地理院の地図情報を変換できれば利用できるような気もしますが、国土地理院以外というのは使用承認の関係でしょうか?

630 :名無しさんの野望:2019/07/23(火) 01:27:54.73 ID:M+zkIjAT.net
詳しいデータは販売されてたりするんじゃないの?
多分相当高いだろうけど

631 :名無しさんの野望:2019/07/24(水) 12:19:55.08 ID:bx8eTYHo.net
>>623
traffic aiはシェーダーパッチをpreview39以前まで戻さないとまともに動かない

632 :名無しさんの野望:2019/08/05(月) 12:50:09.48 ID:6vjZRm1v.net
8月入ってブックマークからFaceBookの「Assetto corsa Car Mods」のページに行こうとすると
FaceBookTOPのログインページが出てしまって「Assetto corsa Car Mods」が見られないんだが
ぐぐる検索から車両の名前タイトルのページURLクリックしても同じなのですね。
皆さんもそうなのか確認がしたいのだけど表示できていますか?

633 :名無しさんの野望:2019/08/05(月) 13:00:17.20 ID:g/VuKM2m.net
高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/773-
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:27:25.83 ID:r6axv/hG0
ただイケダもAKIRAもまだまだよのう
チャットで南人彰や鈴木ドイツのような複数捨て垢で煽って楽しんでる奴の書き込みと分からないといけないよな
ブロックはしなくていいから(ネット工作用に捨て垢を100以上持ってる連中だから)スルーはしないと

こういうネット犯罪者は捨て垢と捨て垢で話を望まない方向に盛り上げていく手口を使ってくる事も覚えておくように

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:41:55.76 ID:KvFn6Uzl0
他のyoutuberの人は飛ばして読んだり
基本チャット民はスルーでいいからね

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:51:36.07 ID:/8wLH/520
1,株式会社チキンヘッドの南人彰は、ゲームが作れなくなってからは芸能人の有料フォロワーや電通の下請けの宣伝工作をやっている
確定しているのはハリウッドザコシの有料フォロワー(つまりはサクラ)
2、ゲーム業界で恨みを残す形で追い出されたので成功している者を恨むような傾向が強い

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:53:02.50 ID:/8wLH/520
なんで南人彰がゲームを作れなくなったかはセガの奥也氏に尋ねたほうが早い

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 23:11:17.17 ID:FTOC1U1T0
「ガロスペで一番強いキャラは誰ですか?」などの
埒の開かない質問も実は南人彰&鈴木ドイツらで
わざと揉めるような質問をしてくる         

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/05(月) 11:12:40.44 ID:sg9JXTBv0
つべの垢100以上ってやばいよな
ミカドの動画のコメント欄で自分の書き込みに高評価を連ねるとそのコメントはトップ表示されるようになる

そういうやつに心当たりない?動画うp管理してるミカドの人
そいつが南人彰ないし鈴木ドイツだよw         一生懸命自作自演ネット工作頑張ってるところ悪いんだけど、これってお前が犯人なの? 株式会社チキンヘッドの南人彰

634 :名無しさんの野望:2019/08/05(月) 13:36:16.35 ID:2jESvGKb.net
>>632
俺も見られない
消されたっぽいな

635 :名無しさんの野望:2019/08/05(月) 17:12:40.20 ID:6vjZRm1v.net
>>633
確認有難うございます。

やっぱり見られないのですね・・

とりあえずは「Assetto Corsa Car Mods-VK」を見る事が可能なのでそちらをチェックする事にします。

636 :名無しさんの野望:2019/08/05(月) 17:15:15.26 ID:6vjZRm1v.net
629ですアンカ間違えたわ (;´Д`)
>>634
確認有難うございます。

やっぱり見られないのですね・・

とりあえずは「Assetto Corsa Car Mods-VK」を見る事が可能なのでそちらをチェックする事にします。

637 :名無しさんの野望:2019/08/05(月) 17:53:52.73 ID:yQY5yLjM.net
高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/773-
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:27:25.83 ID:r6axv/hG0
ただイケダもAKIRAもまだまだよのう
チャットで南人彰や鈴木ドイツのような複数捨て垢で煽って楽しんでる奴の書き込みと分からないといけないよな
ブロックはしなくていいから(ネット工作用に捨て垢を100以上持ってる連中だから)スルーはしないと

こういうネット犯罪者は捨て垢と捨て垢で話を望まない方向に盛り上げていく手口を使ってくる事も覚えておくように

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:41:55.76 ID:KvFn6Uzl0
他のyoutuberの人は飛ばして読んだり
基本チャット民はスルーでいいからね

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:51:36.07 ID:/8wLH/520
1,株式会社チキンヘッドの南人彰は、ゲームが作れなくなってからは芸能人の有料フォロワーや電通の下請けの宣伝工作をやっている
確定しているのはハリウッドザコシの有料フォロワー(つまりはサクラ)
2、ゲーム業界で恨みを残す形で追い出されたので成功している者を恨むような傾向が強い

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:53:02.50 ID:/8wLH/520
なんで南人彰がゲームを作れなくなったかはセガの奥也氏に尋ねたほうが早い

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 23:11:17.17 ID:FTOC1U1T0
「ガロスペで一番強いキャラは誰ですか?」などの
埒の開かない質問も実は南人彰&鈴木ドイツらで
わざと揉めるような質問をしてくる         

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/05(月) 11:12:40.44 ID:sg9JXTBv0
つべの垢100以上ってやばいよな
ミカドの動画のコメント欄で自分の書き込みに高評価を連ねるとそのコメントはトップ表示されるようになる

そういうやつに心当たりない?動画うp管理してるミカドの人
そいつが南人彰ないし鈴木ドイツだよw         一生懸命自作自演ネット工作頑張ってるところ悪いんだけど、これってお前が犯人なの? 株式会社チキンヘッドの南人彰

638 :名無しさんの野望:2019/08/22(木) 09:15:08.88 ID:Rydu+moJ.net
よさげなModsサイトをいくつかご紹介
http://velosmodsworkshop.com.mx/index.html
http://therollovers.it/free-mods/
http://www.lemaxsimracing.com/assettocorsa

639 :名無しさんの野望:2019/08/23(金) 20:47:02.61 ID:9SjTDqfm.net
ニュートラル入れて空吹かししてエンジンレブ当ててからアイドリングまでアクセル全閉で10秒と遅いんですがどこで調整出来ますか?
>>453の奴弄っても特に変化が無かったので別のini項目を弄る必要あるのかな
engine.iniのINERTIAを低くたら吹け上がりのレスポンスは良くなったのは確認出来ましたが回転落ちは変わっていない様子

640 :名無しさんの野望:2019/08/23(金) 21:20:34.02 ID:bkZL1RX9.net
>>639
drivetrain.iniの[GEARBOX] INERTIA がデフォルト値(0.02)からかけ離れた値になってないかチェックしてみては?

641 :名無しさんの野望:2019/08/28(水) 18:27:57.97 ID:hFjVomST.net
>>638
Mišelukなかなかいいな
https://streamable.com/5xe0o

642 :名無しさんの野望:2019/09/04(水) 20:32:35.20 ID:uWCa9V0Y.net
高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/862-863
                       ,.ィ≦ミ三≧ミ、_
                     ,.ィ≦三ミ=彡三ミヾヽ、
                     冫弐≧ミ三彡ミ三ミ彡三ミ、
                   ,.彳彡'´         ̄`ヾ三ミ、
                  ,ゞ彡'            `ミニ}}
                  {〃               `ミ}
                   {リ    ≦=ミ、ノ 、_,.-=≦、   `ミ!
                 rvミ     ‐ 、´    ,.- `´     }iL
                  |r、ミ    弋・フ   弋・フ      ミr、ヽ
                 !ヽミ /´  `ー ' ノ小 `ー '  `ヽ ミ!} }
       __      〃〉';;         }`,,,,´{         ;ハノノ
     /   ヽ     {{ .{ ;;      /,.ィニミヽ        ; |´
     {  バ   \    八 '';;    o 冫┴、 `ァ        ,; 八
  /  ̄ヽ リ  厂_,. イ {  ヽ ';;,,  _ /〉-,ノ Y })       ,;' /  / 〉- 、
  |  バ  _/  / / \  \ // / / 〉}  j>  ,,;''  //  / `ー 、
  |  リ  |    /   {   \ //   / / 〉,;;  ,.;; '' / //  /    \  `ヽ、
  ヽ    /      //      / ヾ\    / /-'   /--=彡   /      \  \
   >―<   ヽ //     / \\ヾ.  /―=彡                    ヽ
おい、チョンニダ南人彰言いたいことがあるならコソコソ2ちゃんに書くな
わかったのかひとあき? おいボケ
わかったんかひとあき

おいひとあき

ひとあき
ひとあき  

ひとちゃん…  ひと…

ひとあきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

643 :名無しさんの野望:2019/09/08(日) 17:55:51.06 ID:DUuLe4KD.net
質問失礼します。
Assetto Corsaの公式フォーラムで探したかったのですがPermissionをまだ得れておらずこちらで伺います。
Arduinoとシリアル通信を行えるmodを作ろうとしているのですが、設定画面ではappを選べるものの、ドライビング画面には出てこず。
log.txtでエラーを読んだところ、シリアル通信用のモジュールpySerialの読み込みに失敗しているようです。
PCには問題なくpySerialをインストールできているのですが、Assetto Corsaからアクセスするには何か別途手続きが必要なのでしょうか? 

644 :名無しさんの野望:2019/09/08(日) 23:10:16.54 ID:BvzdpaQ3.net
>>643
そのモジュールをインストールしても自分の入れたpython側に組み込まれるだけで
assettocorsaの方には入らないです
つまり自分が普段使ってるpythonとacにあるpython(確か3.3だったかな)が二つあると思うので
片方には入ってて片方には入ってない状態だと思います

自分も他のモジュールで同じような疑問を持ったけど、ac側にモジュール入れる方法は
残念ながらわからなかった
なのでインポートするライブラリを自分で設定してやれば大丈夫なのではないかと
モジュールのパスを通すみたいなやつ(よく使われてるsim_infoでやってるみたいなやつ)

645 :名無しさんの野望:2019/09/09(月) 01:20:11.52 ID:nmlgiJMd.net
>>643
あちょっと気になったので軽く調べたら特に正式にac側にモジュール入れるとかは出来ないみたい
あと本体自体も3.3から上に上げるとかも出来ないみたいね
まあころころ変えられてもバグの温床になるから当然といえば当然か

なのでディレクトリ作るなりして(作らなくてもいいけど)モジュール入れてパス通す時は
入れるものは3.3用じゃないとだめです

646 :名無しさんの野望:2019/09/09(月) 14:53:16.74 ID:bKSs5Fop.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957

金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w

957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。

毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし

ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw

かわいそうにw

でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ 
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが

647 :名無しさんの野望:2019/09/09(月) 15:11:07.38 ID:KB4OCwxO.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957

金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w

957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。

毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし

ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw

かわいそうにw

でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ 
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが

648 :名無しさんの野望:2019/09/09(月) 15:22:43.14 ID:3ni7/nzE.net
43yあ



 






ID


ん こっちでは 「正 規 表 現 」という単語を流行らそうとしないの?>若い頃から性器「も」役に立たない 、つまり性器で女にアピールできずに独身で終わろうとしている みなみひとあきくんw(現在58さいw)








PC







  一斉にピタッて書き込みが止まるんだね〜 まるでみなみひとあきっていうちょんが一匹で自作自演してるみたい〜 昔のADVANCED大戦略スレみたいだね きゃはっ

649 :名無しさんの野望:2019/09/10(火) 17:21:45.39 ID:rzazCRu/.net
人が建てたサーバーでEbisu minamiに入ろうとするときだけRace canceledになるんだけど原因はなんなのだろうか??

あと自分が建てたサーバーに関してもそうなってしまう。
誰か助けてくれ

650 :名無しさんの野望:2019/09/10(火) 17:33:00.97 ID:dKQA9mB8.net
wADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324

> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ              自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み
> た
> い
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い

651 :名無しさんの野望:2019/09/10(火) 17:33:52.73 ID:8ljw8wTn.net
ggADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> な
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い

652 :名無しさんの野望:2019/09/12(木) 14:37:04.51 ID:9TiuNV4J.net
>>649
なにか埋もれてるみたいなので
そのtrackは確か今年バージョンアップしてたし、バージョン違いってことはないのかな
いずれにしてもlogを見てみないとなんとも言えないと思う
どこかにエラーの記述があるはず

653 :名無しさんの野望:2019/09/12(木) 14:46:44.02 ID:9TiuNV4J.net
>>643
あと637さんは解決したのかな、だらだら書いてしまったからまとめると
1 python3.3をダウンロード
2 目的のモジュールのみをコピペ
3 sys.pathでコピペした場所を追加
4 インポート記述

654 :名無しさんの野望:2019/09/12(木) 15:26:46.43 ID:3bffeebu.net
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い

655 :名無しさんの野望:2019/09/17(火) 17:51:37.40 ID:MYMppb8t.net
o87o

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