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SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart65

1 :名無しさんの野望:2016/10/24(月) 18:57:28.26 ID:hIkcqwTE.net
SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき雑談は控えましょう

●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする

●前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart64 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1475367307/

295 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 08:03:00.80 ID:BIWEIR07.net
SEでも60FPSを超えると水辺とかで荒ぶりますか?

296 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 08:26:53.22 ID:pkEMBi+D.net
>>295
荒ぶる

297 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 08:39:20.74 ID:fvT7af68.net
>>290
装備のArmor Addonで肌テクスチャが指定されてたら削除するかそのセットの内容を
チェックしてみてはどうだろうか くらいいしか装備MODがワカランとアドバイスできん

298 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 09:37:21.30 ID:ioLzWe4h.net
ヘリヤーケンの家が欲しくてブリナのところに行ったのですが巨人退治のクエストが受けられません。
レベルは満たしているはずなのですが…
夜明けのデイドラクエストも終わらせています
コンソールなどを使って発生させることは出来ますか?

299 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 09:45:52.33 ID:52/13Ukf.net
>>298
内戦クエストはしましたか?
したのなら好感度が下がってます。
好感度が上がれば可能です。
上げ方は長くなるので検索で「首長 好感度」で出てくると思います

300 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 10:29:09.30 ID:G+gKihu6.net
>>298
夜明けってそれハーフィンガルのメリ玉様じゃないか
言い間違えただけかクエスト自体勘違いしてるのか

301 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 10:43:51.51 ID:BIWEIR07.net
>>296
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ありがとうございました・・・orz

302 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 10:54:22.80 ID:pkEMBi+D.net
>>301
宿屋とか入るとどこかで何かが荒ぶっててめちゃうるさかった

303 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 10:55:46.99 ID:ioLzWe4h.net
>>299
好感度は3(ally)でした。一応4にしておきます
>>300
目覚めの悪夢 でしたね…
クエスト名を混同していたようです
申し訳ない

304 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 10:57:15.74 ID:52/13Ukf.net
>>300
おっさんが仲間になるデイドラクエの事かと
名前は忘れたけどあそこの従士はそのクエストと巨人クエがふらぐだからな

305 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 11:03:43.13 ID:52/13Ukf.net
>>303
好感度で出ない場合は30日間たいきするなりレベルを上げるなり人々を助けたりすると会話が出るかもしれない。

306 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 11:54:52.35 ID:ioLzWe4h.net
>>305
Qasmokeで30日待機しましたが効果なし、人助け、レベル上げもしましたが選択肢は出ませんでした

307 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 12:11:05.96 ID:SOcWrr4F.net
>>284
ホワイトランのゴミ拾って山賊の死体に突っ込んできました
ありかとうございました

308 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 12:49:03.94 ID:ioLzWe4h.net
グレゴールが従者になっているので、ドーンスターの従士にはなっているようです

309 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 12:52:46.00 ID:52/13Ukf.net
従士になってる???
じゃあ執事に家を買うがでてないの?

310 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 12:54:19.56 ID:52/13Ukf.net
執事 → 執政

311 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 13:04:52.43 ID:ioLzWe4h.net
>>309
ドーンスターに執政は居なかったかと
いろいろ申し訳ないです…
あと、用語集を覗いて見ると、巨人退治が発生しなくなるというバグがあるそうです

312 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 13:10:59.11 ID:UJkmF+5W.net
他に何か討伐系のランダムクエストを受けててそれを放置してるか、討伐したけど報告し忘れてクリアしてないとか
この手のランダムクエストは同種のクエストが先行してると次のが受けられなくなるものもある

313 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 13:12:41.61 ID:SBMVRtUK.net
スカルドが土地を売ってくれない場合はジジイのかわいそうな召し使い(名前忘れた)に話すと売ってくれる
ひょっとしたらブリナが売ってくれない場合も?
首長交代後、彼はウィンドヘルムに移動したっけか

314 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 13:36:30.82 ID:op5wrdF+.net
>>306
執政に話しかけて討伐依頼をこなすと出ることがあるよ

自分も首長の件で悩まされてる
自分の場合は「◯◯の人々の手助けをする」ことが出来なくなってる

315 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 13:42:22.81 ID:JIB92Ryr.net
>>314
>自分の場合は「◯◯の人々の手助けをする」ことが出来なくなってる
これは前提条件のクエストの報酬を受ける前にセーブしとくしかない
どういうわけかmod構成とか時間とかにかかわらず出るときと出ないときがある
でなかったらとりあえず忘れてしばらく別のことをする

316 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 14:15:59.54 ID:ioLzWe4h.net
放置していた討伐系クエストは全て終わらせましたが、未だに選択肢は出ず…
ウィンドヘルムに監禁されてる2人にも話して見ましたが、選択肢すら出ませんでした
入れすぎたmod達のせいなのか…

317 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 15:28:52.65 ID:8sBFljOJ.net
旧版スカイリムです
download with managerを押してもMOでDLできなくなりました
アプリを切り替えますか?ってでて
microsoft Edgeはnxmhandler.exeを開こうとしてます画面になります

MOに切り替える方法教えてください

318 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 15:34:48.80 ID:JIB92Ryr.net
どうせ今ログインに失敗したとか出てMOじゃDLできないんじゃないの

319 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 15:52:13.73 ID:UJkmF+5W.net
>>316
自分のデータでやってみたんだが
スカルド時代に従士になってても、首長がブリナに変わってから話しかけると
「何か他に要望は有りますか?」的な選択肢が出て、それを選ぶこと改めてドーンスターの従士になることが出来た
これでもう一回ドーンスターの従士になったら何か変わらないかな

320 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 15:59:51.17 ID:2TP1SPrG.net
>>280
>>281
ありがとうございます
色々移動してみましたがだめでした
マルカルスとソリチュードは反映されて他の町は反映されないなど何がなんだかわからくなってしまい
それもバニラの天候だったりENBの天候だったりでどうやったらCoTになるのか構造というか仕組みが全くわかりません
何か解決策はないでしょうか……

321 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 16:14:58.16 ID:vzwML0fW.net
>>317
SE出てからうちはMOもNMMもwith managerできないよ
込み合ってるかなんかしてるのかも
Manualで落としてMOのフォルダ内のdownloadフォルダにコピーするだけだからそれで凌いだらどうか

322 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 16:23:39.48 ID:o4Bogyhb.net
>>297
装備というより独立種族として作ったフォロワー以外の体のテクスチャが変わっているのです
なので大本の体のテクスチャがおかしいという状況です

323 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 16:24:11.01 ID:o4Bogyhb.net
裸にしても装備を着ても首から下の肌の色がおかしいとい状況です

324 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 16:31:14.60 ID:8sBFljOJ.net
>>321
なるほど。ありがとうございます

325 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 16:34:30.04 ID:RjnlBl/Y.net
>>323
この説明は長くなるし原因もいろいろあるからここを参考にするといいかも

http://skmod.hatenablog.com/entry/conflict/neck-seam

326 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 16:59:50.34 ID:ioLzWe4h.net
先程の質問の続きなのですが、setstageというコマンドを使えばいいと思ったのですが、stageIDというのがよくわかりません。進行状況を入力するものだと思うのですが、最初から巨人退治クエストをやるにはどんな数値を入れればいいですか?

327 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 17:10:14.41 ID:fvT7af68.net
>>320
Regionで場所(Worldspace)とそこで発生する天候(Weather)とその確率(的なもの)が分るかと
で、2か所で反映されてるならCoTの導入自体は出来てるんじゃないでしょうか

328 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 17:27:11.18 ID:usCHtJxS.net
moのゲーム切り替えはどうやるんです?
seと交互に使いたいんですが

329 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 17:28:12.66 ID:RjnlBl/Y.net
>>328
現状では無理

330 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 17:30:07.34 ID:l5X3qnEC.net
ブレイズの再生クエストで、一人目の候補者を連れていく段階で詰まってしまいました。
具体的には、デルフィンが「誓いを授けるわ」のセリフを言った後
誓いのセリフを言わず、先に進まない状態です。
原因に心当たりのある方いらっしゃいましたら、助言をください。
お願いします。

331 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 17:30:18.31 ID:RjnlBl/Y.net
>>326
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Bounty:_Giant ←巨人クエスト

332 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 17:39:04.54 ID:bL8RZAA7.net
MOのプログラムの編集でSEを新規に登録すればおkだろ?

333 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 17:49:34.60 ID:RjnlBl/Y.net
>>332
できるなら詳しく書いてほしい思い付きじゃないのなら

334 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 18:22:58.76 ID:2TP1SPrG.net
>>327
なるほど、TES5Editで確認してみましたが確かにRegionが上書きされていました
CoTの設定を上書きするespを作ったら確かに直りましたが、本当にこれでいいんでしょうか?
詳しくないのでよくわからないのですが、CoTに対応してるENBとはそもそもどういうものなのでしょうか
普通はこんなことしなくてもちゃんと反映されると思うのですが、本当は対応してなかったのか、それとも自分のやり方がおかしいのかよくわかりません……
画像右のtest.espが作ったパッチです
http://i.imgur.com/nRs2eJ0.jpg

335 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 19:04:23.71 ID:fvT7af68.net
>>334
enbseries.ini一本で全ての天候の色味バッチリとはなかなかいかないので 各天候時用の設定を作り_weatherlist.ini
に登録してデフォとエフェクトを変更するわけです 晴れ・曇りはenbseries.iniで雨・雪と嵐・吹雪に霧の3つの天候設定
であっても晴れ・曇り以外のIDが全てリストに登録されていれば「対応してる」と言えるかと
乱暴にいえば各天候用のエフェクト設定が無くenbseries.iniだけであっても破綻がなければ「対応」でしょう

勿論対応プリセットの中には各天候IDを細かくリスト登録して天候iniで調整しているのもあるので設定を比べてみたり
fw(sw) 天候ID で特殊な場所用以外の破綻が無いかチェックするのもプリセット選びの醍醐味です

_weatherlist.iniの使用方法は調べるか追加で質問いれてくださいね

336 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 19:26:21.52 ID:4ScOsZPz.net
>>282
情報ありがとうございます。
このmodは入れてないのですがロードスクリーンが表示されません。
表示されないだけで普通にゲームは出来ます。
ロードスクリーンを写したいと思うのですが他に設定なとあるでしょうか?

337 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 19:34:20.10 ID:lPDOe3nU.net
>>336
ロード画面に時計を表示するMODが入っていませんか?
入ってる場合それの設定ファイルにロード時のtipsを非表示にする項目があるはずです

338 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 19:45:56.86 ID:1WDTxBp9.net
>>334
ネクサスにはCOTが推奨とは書いてあるけど、その画像見る限りは対応しているようには見えないけど
>>335の通りCOTの天候FormIDを_weatherlist.iniにぶち込めばできるけどめんどくせえ

339 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 20:00:21.47 ID:usCHtJxS.net
SE版をMO2で使おうと思ったら初期設定のゲーム選択画面で
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1050976.jpg
このような二つのエラーが出たんですが原因はわかりますか?

340 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 20:12:18.84 ID:cR+nIfOh.net
>>339
MO2の設定はこれのとおりにやってる?
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1477654166/13

341 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 20:13:38.94 ID:fvT7af68.net
>>323
書き込みなかったですがSEじゃなく無印Skyrimでの問題ですよね?

テクスチャの独立した追加種族型のフォロワー以外のPCとNPCが全て首から上じゃなく下のテクスチャが
茶色みがかるということで簡単なチェックから順に
・パソコン再起動(!!)
・手の色チェック→手にPureSkinが使われてたらボディだけの問題
・7Bボディメッシュを退避→Vanillaメッシュにしてもボディが茶色なら別の問題
・PureSkinを退避→Vanillaテクスチャ(又は他MODテクスチャ)にしてもボディが茶色なら別の問題
・競合・上書き・最終勝者関係はシッカリと確認
あとはプラグインの問題になりそうですがデフォのテクスチャセットやAAを変更するとも思えないので省略

342 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 20:20:44.38 ID:fvT7af68.net
>>341
自己レス 分かりにくい書き方でした スマソ

茶色みが無くなってたら矢印左側のメッシュ又はテクスチャが怪しいということです

343 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 20:45:12.35 ID:o4Bogyhb.net
>>325
解決しましたありがとうございます(`・ω・´)ゞ

344 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 20:46:41.37 ID:o4Bogyhb.net
>>341
安価漏れすみません
解決しましたありがとうございます

345 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 20:56:07.86 ID:2TP1SPrG.net
>>335
>>338
わかりやすい回答ありがとうございます
_weatherlist.iniを見た限りではバニラのIDしかありませんでした
一応目に見えた破綻はしてないみたいなので
これに関しては今のままにするかプリセットを探すか色々と試してみたいと思います
本当に助かりました

346 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 21:02:03.83 ID:usCHtJxS.net
>>340
その通りでエラー出なくなりましたね
SE用のパッチがあったんで通じると思ったんですがβだからですか?
あとdownload with managerがMO2で起動できないようですが設定箇所ありました?

347 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 21:17:26.97 ID:GtjY29X5.net
>>337
modを確認してましたが入ってませんでした。
ロード画面は真っ暗で何も写ってないです。

348 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 21:46:47.09 ID:cR+nIfOh.net
>>346
自分は手動ダウンロードでファイルいじってからインストールするタイプなんでそこは利用したこと無い
SE用のパッチのディスクリプション読んだけどパッチによって何ができるようになったのかよくわからないから自分は入れてない
MOだとespの管理ができないのでゲーム内のMOD Managerでespのオンオフやロード順をチェックしないといけないし
wrye bashのseモードでの起動がMOからだと上手くいかなかったので自分はespつきのはNMMで管理して
テクスチャとか上書き関係を把握したいのだけMOにいれてます

349 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 22:01:08.76 ID:usCHtJxS.net
>>348
なるほど
ちょうどMO2のMODが反映しないんで詰まってたんですがSKSEがないからですかね
NMMだと仮想になってないようですが…

350 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 22:13:24.12 ID:cR+nIfOh.net
>>349
SKSEが必要なMODは現時点では動かない
NMMは仮想インストールフォルダを指定してやるとそこにMODがインストールされてdataフォルダにはシンボリックリンクが置かれるみたい

351 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 22:18:21.85 ID:uIugrSs6.net
現物とかリンクくれって意味ではなく無いなら11月まで諦めるという意味なのですが
book.swf 修正版 というのはもう普通には手に入らないんですかね?

352 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 23:17:32.81 ID:usCHtJxS.net
>>350
いやMO2でゲームの起動してもMODが反映してないんです
つかNMMで仮想インストールフォルダを指定してもSKYRIM SE本体から起動すると
MODが反映した状態になるんですがそれでも仮想なんすか?

353 :名無しさんの野望:2016/10/31(月) 23:32:07.96 ID:cR+nIfOh.net
>>351
手書き文字を指定したフォントで表示できるようにする目的のファイルなら該当の記事をInternet Archiveで読めばリンクが生きてます

>>352
起動してからタイトル画面のMOD MANAGER→MOD MyLibraryでプラグインを有効にしないといけない
これはbethesda.netにログインしなくてもできる
NMMはVirtualInstallフォルダにインストールしたファイルからデータフォルダにリンクが貼ってある状態でスカイリムのデータフォルダにあるのはショートカットみたいなもの

354 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 00:31:15.26 ID:taKy0dqu.net
>>353
ありがとうございます。archive.orgは基本すぎて逆に忘れてました。
しかし非常にわかりやすい記事で、カラクリを知ってしまえばバカでも自由にいじることができました。

355 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 00:48:08.87 ID:vLec0gbl.net
>>353
moはそういうことでしたか
NMMの方は工具っぽいアイコンからVirtualフォルダーから入りSkyrim Special Edition Virtual folder Setupから設定入って
VirtualInstallフォルダを指定してそのままFinishで仮想できてます?
本体のDATAフォルダを確認したらシンボリックリンクではなく容量あるファイルのMODファイルそのものが置いてあるようですが

356 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 01:02:22.49 ID:e5JdCbVu.net
ララの腰痛っていう重量50増し、ヘルススタミナマジカの回復量60%増し付いてるチートアイテムなんだが
これバニラジャナイヨネ・・・
どれに紛れてたんやろ。
i needで水がなくて死ぬやばいと思った時に何かてきとーに飲んだら・・・
宝箱からとれるみたいなんだけど何なんだろうか 

357 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 01:22:58.62 ID:THdgCWTX.net
>>356
immersive wenches

358 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 01:23:46.38 ID:THdgCWTX.net
つーかMfgConsoleで見ればいいだろ

359 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 01:36:53.21 ID:27TJ+LzK.net
>>355
ごめん自分もシンボリックリンクだと勘違いしていたけどハードリンクのようですね
具体的な違いはよくわかりません

360 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 01:42:41.97 ID:G9iu8stB.net
SE版を起動できたのですがカーソルの残像が残り文字とUI以外のほぼ全てが真っ黒になってしまいました
i3 2120 3.3GHz
メモリ 8GB
オンボード
です

361 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 02:00:41.86 ID:XflTqGXF.net
>>360
起動が出来ただけ奇跡で、SE版を動作させることが普通に無理だと思いますが

362 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 02:38:36.06 ID:e5JdCbVu.net
>>358
1.9から触ってなかった……
そういえばあったな。
ありがとうございますm(__)mm(__)mm(__)mm(__)mm(__)m

363 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 02:52:04.04 ID:THdgCWTX.net
>>360
最低動作環境というものをご存知でない?

364 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 04:23:00.04 ID:vLec0gbl.net
>>359
いやハードリンクどころかリンクもなくファイルそのものなんで
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1051479.png
このように
仮想化はどういう設定でした?

365 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 05:16:48.81 ID:vLec0gbl.net
サルモール司法高官とはなんなんすか?
話すとどの選択肢でも戦闘になるんですが敵と見ていいんですかこれ?

366 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 05:24:17.81 ID:t5QnxZ3d.net
両手武器を装備しながら魔法の使用を可能にするMODがあったような気がするのですがどなたかMOD名ご存じありませんか?

367 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 05:59:36.66 ID:s+Xb/gNr.net
>>366
Smart Castかな

368 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 06:03:51.27 ID:Y3axeN41.net
>>365
単なるランダムイベント
スルーすれば無害
道中の敵をなすり付ける事も可能なので後ろをついて歩けば露払い気分

お付き兵士の装備が金策にもいいが、あんまりサルモールを殺し過ぎると
プレイヤーの抹殺命令が出されるらしく、話し掛ける前に敵対してくる
サルモールの一団が現れるようになる

369 :293:2016/11/01(火) 06:04:20.38 ID:Vc1WqCoC.net
>>294
ありがとう!
棚消したら拾えました!

370 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 06:28:36.36 ID:dKMTzafY.net
>366
Witchhunter Spells かな

371 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 08:53:04.95 ID:80pT94RZ.net
>>368
その敵対サルモールもランダムイベントだ
何もしてなくても街道以外で起きる

372 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 09:13:17.74 ID:G0YK9ZsI.net
ハードリンクとファイルの見分けはつかないので気をつけてね
そこがシンボリックとの一番の違い

373 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 09:22:59.83 ID:VeMQba5H.net
闇の一党から暗殺命令が出てるのもランダム?
依頼したのはスヴェンが怪しいと思ってるんだけど

374 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 09:25:34.09 ID:VeMQba5H.net
質問スレは無印とSEで分けたほうがいいような気がするな
本スレなんかは分ける必要なかったと思うけど

375 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 09:35:07.26 ID:nT55xTR+.net
抹殺命令をもった敵対サルモールってExtended Encountersの追加イベントだろ

376 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 09:42:04.95 ID:tilx7rbM.net
>>375
バニライベだよ

377 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 10:18:37.28 ID:QSKZb2sS.net
>>375
そのmodは野生動物の襲撃の代わりに人間タイプのNPCが関わるバニラのランダムイベントを発生させるものじゃなかったか?
記憶違いなら済まんが

378 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 10:28:49.53 ID:nT55xTR+.net
>>376
マジかよと思って確かめたけどバニラだね
追加される抹殺命令持ったシルバーハンドや番人のイベントの別バリエーションだと思い込んでた
ありがとう

379 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 11:13:24.44 ID:iZ7ypiqL.net
野良ドラゴンの湧き始めるタイミングはミルムルニル戦後ぐらいですか?

380 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 11:19:24.64 ID:xbJkB5Xb.net
せやで

381 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 11:33:04.95 ID:QSKZb2sS.net
>>379
デル婆とカイネスグローブでデートするクエストが走ってる間は一時的にドラゴン湧きが止まる(たぶん)

382 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 11:48:21.49 ID:iZ7ypiqL.net
>>380
ありがとうございます

383 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 11:56:10.97 ID:QqgMPWGD.net
>>360
乾杯をしようオンポロと起動に
絶望をしようオンボロと稼働に

384 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 12:00:28.05 ID:P+XnhjeZ.net
一人称の時の視点がかなり前に出てしまって例えば剣を構えている時は剣の先っぽだけで腕が見えなくなってしまいました
いろいろ弄っていましたがOrdenadorを使った後だったと思います
適用前後でパフォーマンスに大きな差があるので全部バックアップに戻すのは抵抗があります
治す方法はないでしょうか

385 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 12:12:57.70 ID:+bmsTjtY.net
1stPersonのスケルトンが体型MODとかフォロワーMODで変更されちゃってるんじゃないの?
もしくはEnhancedCameraみたいな一人称視点で身体を表示するMODを入れるか消すかしたとか
Ordinatorで視点の位置に何か変化が起きると思えないけど…

386 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 12:14:07.49 ID:+bmsTjtY.net
でもOrdinatorがあやしいと思うならまずは一旦抜いて起動して確認たらいいと思うよ

387 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 12:34:15.98 ID:gOS6qdL0.net
NPCとの会話での字幕を会話選択欄が出てる時も出すmodってない?今は途中で会話中断しないと字幕出ないからMODの日本語化しても英語音声の奴は何言ってんのか意味わからん

388 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 12:37:12.66 ID:rd6W1ovK.net
攻撃時に踏み込むようになるmodってある?
敵が走りながら武器ブンブン振り回すのかこわるいね

389 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 12:44:35.25 ID:P+XnhjeZ.net
>>385-386
>1stPersonのスケルトンが体型MODとかフォロワーMODで変更されちゃってるんじゃないの?
>もしくはEnhancedCameraみたいな一人称視点で身体を表示するMODを入れるか消すかしたとか
この辺りは全く弄っていませんでした
>Ordinatorで視点の位置に何か変化が起きると思えないけど…
同じくそう思ったのですが他にやったのはパフォーマンス関連でOrdinatorより更に関連が無さそうです…

390 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 12:47:17.65 ID:80pT94RZ.net
パフォーマンス…iniでも弄ったんじゃあるまいな?それでカメラ項目に変な数値を間違えて入れたとか

391 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 12:52:12.05 ID:P+XnhjeZ.net
>>390
INI Managerを使っているのでそれは大丈夫だと思います
iniに一人称カメラの位置を設定する項目がないかググったりして探しましたが見つかりませんでした

392 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 12:55:38.52 ID:MqJiaoES.net
スカリムはポイ捨てはいけないという道徳を教えるゲームでもあるのか

393 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 13:30:22.32 ID:dKMTzafY.net
イソルダさんが物凄い勢いで拾って転売やで

394 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 13:32:51.44 ID:zTtHYfjv.net
>>393
質問なのか雑談なのかはっきりしてね
んで、雑談なら迷惑だから他所でやってね

395 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 13:33:41.59 ID:zTtHYfjv.net
間違えた
>>392

396 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 13:37:25.90 ID:dKMTzafY.net
>394
USLEEP307入れたらゴールドールの伝説の解説文が英語になったので直したいが
どこをどうイジればいいですか?

397 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 13:50:43.02 ID:zTtHYfjv.net
>>396
非公式パッチ使ってないけど、データベースのリンク先から日本語化ファイルもらってきて、
Tes5translatorかfo4translatorで翻訳すればいいんじゃないかな

398 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 14:05:15.12 ID:QqgMPWGD.net
>>394
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする

399 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 14:47:14.34 ID:he7QPu0N.net
アンオフィシャルパッチは原文のスペルミスや文法の変な所もガッシガシ直してるから
原文からヒューリスティック翻訳してるtesvtranslatorの仕組みはそのへんに弱い
上書き保存する前に英文のままの項目がないかソートして確認しましょ

400 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 14:50:09.99 ID:VeMQba5H.net
SEで他人のワードローブや宝箱をポイントすると赤字で盗むと表示されるのに
中身全部いただいても盗品扱いにならないのはバグなのかな?
旧版はパッチ無しでやったことないから判らん

401 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 16:49:13.92 ID:THdgCWTX.net
Summerset Isleに出てくるコラスケイト・ロングソードは単品のMODとして転がってない?
クエストとか土地とかその他諸々要らなくて、この剣だけが欲しい
Summerset Isle自体Osare Maid Outfitやらかんから屋やら他のMODのリソース使ってるからこの剣もどこかから持ってきた奴かなと思ってるんだけど・・・

402 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 16:56:54.28 ID:XCQa0esT.net
追加フォロワーの目が全部潰れてしまいました(くりぬかれた感じ
何か競合とかでしょうか・・・

403 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 17:02:58.81 ID:zTtHYfjv.net
>>401
Tes5editでその剣だけのespに改造すればいい
Staticとweaponとconstructive object くらいでしょ

404 :402:2016/11/01(火) 17:09:00.03 ID:XCQa0esT.net
自己解決しました
公式DLCのテクスチャーパックをインストールしたところ、
SkyrimPrefs.iniの設定が変わり、ENB推奨設定から外れていた為でした

よかった・・・、スレ汚し失礼しました

405 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 17:39:32.99 ID:THdgCWTX.net
>>403
確かに・・・やったことないけどチャレンジしてみるか
しかしこの武器どこから引っ張ってきたんだろう、もしかして自作なんかな

406 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 17:49:36.59 ID:zTtHYfjv.net
>>405
がんばれそんなに難しい作業じゃない
meshesとtextureも忘れずに

407 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 18:01:35.76 ID:27TJ+LzK.net
>>364
自分の環境だとハードリンクはアイコンが変わってるな
Link Shell Extensionってソフトいれてるからそれの影響かも
設定は特別なことをせずに仮想フォルダを指定してフィニッシュ
ハードリンクになってたらファイルのプロパティでわかるかも
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1051804.jpg

>>400
インベントリーリストの赤い手のアイコンはSkyUIの機能で
バニラの盗品の印は右側の名前や説明が書いてあるボックスに白文字で表示されるけどそういうことでなく?
自分は問題なく盗品になってる

408 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 18:30:17.90 ID:9ezv5w/s.net
>>407
SEはSkyUIが無いので手のアイコンが出ずに赤文字で表示されてるんだけど盗ると白文字になってデータ見ても盗んだ回数がゼロのままなんだよね
テーブルの上に載ってる赤文字のアイテムは盗るとちゃんと盗んだことになってる

409 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 18:39:08.43 ID:axztjtNn.net
SEのロードオーダーってどうしてますか?LOOTとかまだ対応してませんよね?

410 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 18:45:27.09 ID:9ezv5w/s.net
>>407
いや白文字で盗品って書いてるなゴメン気付かなかった
これは店に売れないようになってるのか
ただ盗んだアイテムにはカウントされてない(ゼロのまま)

あと何時の間にか強襲、不法侵入、殺人が増えてるな・・・

411 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 18:49:15.19 ID:4ca0wgU4.net
ビビアン「あなたの叔父は上級王を裏切ったクズだと言ってよアドヴァル。今すぐ言うべきよ」

アドヴァル「優しいんだね、ビビアン」


この会話の意味がわからないんですが・・・
アドヴァルの皮肉なのですか?

412 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 18:55:53.20 ID:gLDGKJkS.net
>>411
もろに皮肉です
英語で聞くと顕著

413 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 19:32:11.31 ID:27TJ+LzK.net
>>410
チェストから盗んでも盗品のカウントが増えないのはうちの環境でもなるけど
旧版でやっても同じだから仕様かも

414 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 19:56:41.19 ID:WBPGhd7T.net
セーブデータをHDDにセーブしているのですが
セーブデータだけをSSDにセーブするにはどうすれば良いでしょうか?

415 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 19:57:40.76 ID:QZynrexf.net
SSDにファイルおいてシンボリックリンクでつなげておけばいいと思うよ

416 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 19:59:29.59 ID:ELkXeAUQ.net
SEを購入し英語で進めて、途中から今後配布される日本語に
切り替えることは可能なのでしょうか。

417 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 20:12:02.65 ID:vQopyfVd.net
>>414
mklinkで検索
フォルダ指定の際は""で囲むのを忘れずに

418 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 20:15:20.10 ID:4hZzqhII.net
>>416
プロパティの言語タブから、好きな時に変更可能

419 :416:2016/11/01(火) 20:24:51.36 ID:ELkXeAUQ.net
>>418
ありがとうございました。

420 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 20:28:13.85 ID:kQ6J2kzE.net
しばらくゲームから離れていたらSEなんてのが出てたのか
これってDLCも込みなんですか?

421 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 20:31:30.52 ID:vQopyfVd.net
>>420
元有料MOD全込みな内容

422 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 20:31:47.79 ID:vQopyfVd.net
×MOD
〇DLC

423 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 20:34:31.68 ID:kQ6J2kzE.net
>>421
おーそうなんだ ありがとう
日本語化したころに購入しようっと

424 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 20:37:50.36 ID:vQopyfVd.net
>>423
PCの性能が残念な方々や、SCSE(拡張スクリプト)が動作しないって酷評されているので
自身のプレイ環境と要相談

425 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 20:38:50.44 ID:vQopyfVd.net
×SCSE
〇SKSE
…ダメだこりゃ

426 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 20:45:19.09 ID:MRiS3zjF.net
落ち着いてw

427 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 20:46:00.47 ID:vQopyfVd.net
ド低脳は去る、後は任せた…

428 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 20:46:21.72 ID:MRiS3zjF.net
>>409
旧版でlootやってみてその通りに並べればいいような?

429 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 20:47:54.29 ID:kQ6J2kzE.net
>>424
未プレイだからバニラで満喫してからmod入れるつもりなんだけど
これだけは入れとけみたいなのあるの?ひょっとして

430 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 21:06:48.27 ID:9ezv5w/s.net
>>413
そうか、仕様ならしょうがないな

>>429
お好みで非公式パッチとSkyUIだけ入れとけばほぼバニラ満喫できると思う
バニラならどっちも入れるなという意見もあるけどね
自分はSkyUIがまだ対応してないからパッチも入れずに本当のバニラでやってる

431 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 21:37:14.96 ID:kQ6J2kzE.net
>>430
いろいろ整うのはまだ時間が掛かるでしょうしバニラで満喫するよ
ありがと

432 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 21:41:38.50 ID:y0RVJHrS.net
リフテンで従士になった時に貰える武器の名前が...の刀剣ってバグ表記になります
どうやって直したらいいのでしょうか
Translotorでやろうとしましたが見つからなかったです
USKPのを開いたのですが別のとこにあるのでしょうか

433 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 22:04:27.10 ID:gXkhClPb.net
質問させて下さい。
アイテム一覧で持っている鍵がずらーっと(進捗率にもよりますが)並んで出て来るのですが表示を纏めてしまう様なmodがあれば教えて頂けますか。
オブリには確かあったと思うのですが。

434 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 22:05:29.18 ID:QZynrexf.net
>>424
SEに完全に対応してるSKSEってまだ公開されてないよね?
もう完成してるの?

435 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 22:10:54.90 ID:QZynrexf.net
一応SKSEの配布元のページには
skyrimSE出たけど旧SKSEだと動かないから64bitバージョン作成にあたって調査はしてるけど、あまり作業は早くない上よ
待ってくれている皆さんに感謝します
的なことを書いているけれども

436 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 22:17:06.11 ID:WBPGhd7T.net
>>415
>>417
ありがとうございます
試してみます

437 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 01:29:06.46 ID:i83+bZKi.net
すみません質問です
MOからCKを起動させてMODを改造した際、MODのespファイルがOverwriteに移動するのですが
そのせいかMO左枠リストのMOD一覧から該当のMODを非適用化しても右枠リストにチェック付いたままのMODが残ってしまいます

それが気持ち悪いのでMOフォルダ内のOverwriteからespファイルを元のフォルダに移動させたいのですが
一度CKで書き換えてOverwriteに移動したespを元のmodsフォルダ内の該当フォルダに手動で戻しても不具合は無いのでしょうか?

438 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 01:40:21.58 ID:Q9nctMCE.net
>>437
何をどう弄ったのか分からないがとりあえず問題ないと思う、当然だが元MODは必ず残しておくように

ちなみにoverwriteフォルダの中身はファイルを保存した時に保存すべき場所が見つかんねえしとりあえずここに入れとくかってなったファイル達
そしてoverwriteフォルダのファイルは基本的に強制的に有効化され、かつロード順は最後の扱いになる
なので必要に応じて拡張子弄るなり元MODのファイルに移すなりして管理するなりしないといけない

439 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 02:01:59.70 ID:i83+bZKi.net
>>438
なるほど!
分かりやすい補足説明dd

440 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 02:07:06.05 ID:UJ20pBW5.net
>>438
おやおや、MOの右ペインは何の為についてるんだ
esm/espは右ペインの設定に従うんでどこに置いても一緒
どう取り込んでるか確実に調べるんだったらセーブにesm/espがロードに保存してるから見ると良い

CKでよくセル関連はよく弄るんで移動すんの面倒くさいんでoverwriteに置きっ放しだわw

441 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 02:54:20.48 ID:Q9nctMCE.net
>>440
俺は>>437は右ペインでチェック外すとかそういうのじゃなくて、MOD切ったら完全に無効化されて右ペインにespの表示をしないようにしたいんだなと思ったからそれについての回答をしたまで
そういう意味ではどこに置いても一緒ではないと思う

442 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 03:34:51.75 ID:ap/frCZk.net
自作フォロワーを、セラーナのように会話した時に動きをするように設定することは可能ですか?

443 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 04:26:28.41 ID:UJ20pBW5.net
>>440
訂正
× esm/espは右ペインの設定に従うんでどこに置いても一緒
○ esm/espは右ペインのロード順の設定に従うのでロード順に関してはMO管理下であれば何処に置いても一緒

444 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 07:58:16.34 ID:/1VkuEgp.net
>>442
セラーナの言動はクエストと絡んだ複雑なスクリプトで制御されているので
papyrusの読み書きを覚えればできるかも知れないですね
そのスクリプトをそのまんま自作フォロワーにひっつけてもおかしなことになるだろうし

445 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 08:29:50.61 ID:3acty2dy.net
会話中にモーションさせたいってだけならそこまで難しくはないのではと思うが
セラーナのようにとなるとプレイヤーへの信頼度(?)でモーションが変わる
って事なんだろうしなぁ

446 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 08:48:47.21 ID:+SFwmdH4.net
ごめんなさい、好感度とかは関係なくとりあえず会話中にモーションさえ出ればいいです
その場合はどうすればいいでしょうか?

447 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 09:29:18.70 ID:V1T4ro5n.net
SEでのBBP化って現状無理かな?

CBBEとBodySlideまでは平気だったんだけど
Omnisway Clothing ReplacerがBBP対応メッシュしかないから
XPMS入れてみたら起動はするものの片乳がひしゃげた上に棒立ちになるし
最悪揺れないだけならと思いつつXPMSなしで起動してみたら当然CTDするし
最後の望みでXPMSEからskeletonだけ引っこ抜いて入れたら乳は正常になったけど
やっぱり棒立ちでモーションが一切なくなっちゃう NPCは動きすらしなくなる

448 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 09:43:55.98 ID:beYxPvzP.net
DMC3SE,DMC4SE,iphoneSE,SkyrimSE
俺はSEマンになってしまうのか

449 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 10:11:30.90 ID:rBx3Bsbj.net
>>447
モーションを新CKでコンバートできるような話は見たので差し替えなら出来るかも
しれませんから詳しい方の回答を待ってください
今までFNISが担当していたモーション追加についてどうなってるのかワカリマセヌ

物理演算で揺らすのはSKSEとHDT Physics Extensionsの対応次第でしょう

最悪揺れなくていいならCaliente's Vanilla Outfits for CBBE(元データらしいけど差異
は知らない)を使うかOutfitStudioでボディを入れ替える又は上記から持ってくる等で

450 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 10:17:34.20 ID:/IFuoMEn.net
>>447
HDTは無理だけどアニメーションによるBBPなら動いてるよ。
SE用のXPMSが上がってるからそれを入れてから、CKで変換したBBP対応モーション入れればおk。
変換したモーションは本スレの488で上がってるからそれを使うのが楽かも。

451 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 10:18:36.49 ID:3acty2dy.net
>>446
やろうと思った事が無いし、適当にデータ眺めていた時の記憶から
感じただけの適当な話なので間違っている可能性が少なくないけど

以前にTES5Editで見た感じ(CKでは見ていない)
セリフごとにNPCが取るモーションが設定できると思われる部分がある
多分見ればすぐわかる部分
オリジナル会話を作成、またはバニラ会話を流用したいなら必要な会話を複製
必要なセリフのモーション設定をに書き換え
作成したフォロワーと会話を紐付ける、って流れかなと
会話を表示するやり方はCK wikiのチュートリアルにもありそう

オリジナル会話+モーションのMODフォロワーがいるからそれ見てみれば
もう少しハッキリすると思うんだけど夜中まで見られないので
正しいやり方をきちんと知っている人を待つか、色々試行錯誤してみるか
MOD作成/相談スレに行ってみるという手もあるかもしれないが、あのスレは
やり方を一から教えてくれるようなスレなのかわからない

あ、街道のシセロは会話中に踊ったりするから、その辺のデータを見てみたら
参考になるかもしれない

452 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 10:58:37.58 ID:V1T4ro5n.net
>>449,450
あっ、SE用あったんだ
棒立ちはアニメーションの仕様変更のせいって感じなのね
見てみるわサンクス

453 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 13:27:00.42 ID:SEW9d1JJ.net
>>244
自分も通常の結婚可能NPC相手で同じ状態になった
ほぼmod入れてないのになんでだろうと思って>>255の言うようにUSLEEPを外したら結婚できた
競合してないはずなんだけど原因が全くわからない…
婚姻の絆がもらえないせいかも

454 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 14:19:29.84 ID:qduMgJdF.net
ネクサス覗いたら
H系のmod無くなってた

455 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 14:47:18.89 ID:/IFuoMEn.net
>>454
どうせまたアダルト制限に引っかかってるってオチだろ。

456 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 15:22:20.02 ID:jwtxdAkW.net
ログインしてないんじゃあないかな?

457 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 17:04:14.63 ID:mBuqjSJ13
昨日の夜Skyrim買って「Skyrim買ったなら胸揺らすMOD入れとけ」って言われたんで自分なりに検索したんだけどわけわからん
ってことで適当に入れたらぜんぜん胸揺れない(´・ω・`)
あとキャラメイク画面で胸のスライダーが効かない
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00183392-1478073638.png 今入れてる一覧です
足りないMODとかありますか?

458 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 17:25:37.06 ID:uP7wRoH7.net
Mod系の質問していいのかな。
自分が低画質でやってるからか青い山の花等の植物がプレイしていて見えにくいので、これらを見えやすくするModってありますか?
鉱物を光らせるModみたいなものがあると嬉しいのですが。。

459 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 17:34:07.26 ID:uP7wRoH7.net
*鉱物を光らせるModみたいに採集できる植物をハイライトするもの

460 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 17:37:26.79 ID:QTLGjMtq.net
植物のテクスチャ入れ替え系は、しっくりくるのがなかったな
俺的には、植生豊かにするMOD入れるほうがお勧めだわ

461 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 17:59:09.34 ID:JPETR3vW.net
自動採取入れて走り回ってたほうが効率よさそう

462 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 18:10:47.52 ID:4yHe+O3V.net
>>458
Modじゃないけど
nifskopeで該当メッシュを開いてEmissive Color辺りを変更すればいいんでないの

463 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 18:11:19.79 ID:xVnvaq3U.net
>>458
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=78145
これオススメだけどPCスペックと要相談ですな

464 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 18:35:15.77 ID:PcvgMYdU.net
スペシャルエディションが出たようですが、そこに今までのMODを導入しても動作しますか?

465 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 18:37:59.75 ID:4YddbtJ7.net
>>464
・SKSE依存のMODは現在動作しない
・BSAで圧縮されているファイルは解凍しないと動作しない
・アニメーションの仕様が32bitのままでは動作しない
上記に該当しなければ、大抵動作します

466 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 18:40:06.77 ID:B8ElKNCG.net
>>464
Espのみのmodは全部動く
Scriptはskse不用のは動く、必要なのはダメ
メッシュとテクスチャは問題ないものと表示がおかしくなるものがある
全てのmodに言えることとして、旧版のBSAを読み込めないので解凍が必須

467 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 18:48:22.15 ID:PcvgMYdU.net
>>465
>>466
やはり動作しないものが出てくるのですね
ありがとうございます

468 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 19:04:59.03 ID:8IijmgQ3.net
FNISを入れてスカイリムを始めてみたのですが、適当に操作していたらFNISに関連する魔法のようなものを手から出し、英語も出てきました
あれはどういう意味があるのか、あれを発動しないようにする?解除する?方法があれば教えてください

469 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 19:13:30.23 ID:lDzVMsGj.net
NMMを使ったsbfの導入方法ってそのままインストールしてチェックを入れればいいんですよね?

470 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 19:13:50.97 ID:CKU6GtQm.net
>>468
まずその英語に何が書いてあるか表記するか、ご自身で読んでください。
FNISに関係あるかないか以前に、そこに答えがあるかと思われます。

471 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 19:14:33.63 ID:nkij8ZVD.net
>>468
まず適当に操作するのはやめましょう

それはおそらくFNIS Spellsの魔法と思われます
基本的には自分あるいはNPCに特定のポーズ(アニメーション)をさせるための魔法です
当然ですがその魔法を「装備」しなければ発動しません

472 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 19:18:33.85 ID:8IijmgQ3.net
>>470
確かにそうですね
ちょっと今は起動できないので後で確認します

>>471
左右それぞれクリックを二回することで解除しようとしましたが、一つは解除できたけどもう一つはなぜか解除できませんでした

473 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 19:24:31.48 ID:nkij8ZVD.net
>>469
あなたがほかに何もMODを導入していない場合、NMMおよびSBFの説明通りに行えばそれで大丈夫のはずです
ほかに導入しているものがあるなら、MODによっては競合するかもしれません

また、SBFを使用すると、美化されるフォロワーの名前は英語になります(仕様です)
気になるなら別途日本語化の作業が必要となります


>>472
これ以上は実際にあなたが使った魔法が何なのか(どのMODの何を使ったのか)を
確認できないとなんとも答えようがありません

474 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 19:36:50.07 ID:GioDjyDx.net
>>469
自動翻訳のツールが有るのに、翻訳せずにそのまま導入するのは勿体無い気がするのぜ
https://i.imgur.com/rR7ytUT.jpg

475 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 19:37:52.06 ID:8IijmgQ3.net
>>473
失礼しました
FNIS Idle SelectionとFNIS NPC Idles、FNIS Player Idlesというものでしたが、魔法を外す云々には関係ありませんでした
左右のクリックを1回ずつしたら魔法を二つとも外せました

476 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 19:48:39.90 ID:lDzVMsGj.net
>>473
ディスプレイ直撮りですが導入しているmodの写真を撮ってみたのでよければ見てもらえませんか?
この状態でsbfが反映されません。
http://i.imgur.com/hitq8VW.jpg
http://i.imgur.com/3VOzeDf.jpg

477 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 19:49:33.70 ID:lDzVMsGj.net
>>474
英語表記を日本語に直してくれるツールという事でしょうか?ありがとうございます!無事導入できたら調べてみます!

478 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 20:00:32.91 ID:DuaYMB89.net
>>477
翻訳前と翻訳後の英語・日本語のファイルから辞書を作成しないと翻訳できないので注意すれ
https://i.imgur.com/1bnZWhV.jpg

479 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 20:02:39.04 ID:lDzVMsGj.net
>>478
それは私にはレベル高いですね…落ち着いてやる気があればやってみます。

480 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 20:11:37.67 ID:7EP6vz3D.net
>>477
NMMは使ってないからなんともいえないけど多分この順に変えればSBF反映されると思う

Uskp
Ece
SBF
ShowRaceMenu Alternative
CharacterMakingExtender
USKP Patcher for RaceCompatibility

481 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 20:14:03.52 ID:7EP6vz3D.net
間違えた>>476へのレス

482 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 20:18:30.76 ID:rTMT4J8Y.net
SBFってECEと競合するんだっけか
EnhancedCharacterEditの下にSBFだな

483 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 20:25:02.73 ID:wmThE59m.net
乳揺れ系の質問ってここでしても大丈夫ですか?

484 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 20:31:29.98 ID:lDzVMsGj.net
>>480
ありがとうございます!1度試してみます!

485 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 20:34:52.63 ID:lDzVMsGj.net
>>482さんもありがとうございました!

486 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 20:36:50.43 ID:ZjkAMk5M.net
>>483
単に乳揺れと言われても色々あるから書いてみろとしか
まずいかどうか気にするならピンク板へ

487 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 20:40:08.94 ID:lDzVMsGj.net
>>480
ダメです…ブスのままでした…。
http://i.imgur.com/OloTyRP.jpg
こちらの設定をいじったらスカイリムのセーブデータは初めからの方がいいですか?
一応NMMは再起動させたのですが…

488 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 20:40:50.83 ID:wmThE59m.net
では書かせていただきます
というか前にピンクに書き込んでから気づいたのですが人がいなくて回答がつきそうにないのでマルチになることをご容赦ください

キャラはECEのヤングノルドで、そこにUNP BLESSD BODY(UNPB 2.5g TBBPを選択)のメッシュとテクスチャを上書きして裸にし、XPMS、HDT Physicsを入れて乳揺れをさせようとしました
しかし、揺れるには揺れるのですが、揺れている胸と揺れていない胸の二つが同時に存在し、常に残像をまとっているような状態になっています
どうすれば解消されますか?

489 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 20:42:36.67 ID:7EP6vz3D.net
>>487
うちのMO環境だとその並びで反映されてるから原因ちょっとわからないやごめん
一応新しいセーブデータ作ってホワイトランにでも様子見に行くといいかも

490 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 20:48:32.97 ID:E3hpNIgg.net
ランダムイベントの暗殺者や盗賊の装備を剥ぎ取る方法、もしくはmodはありますか?

491 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 20:50:02.94 ID:B8ElKNCG.net
>>487
不確かな記憶だけど、もしかしてBSA?
それと、NMMてesp以外のファイルは後からインストールしたもので上書きされたような気がするから、
ひょっとしたらsbfを一旦アンスコしてインストールし直せばいいかもしれないし違うかもしれない

492 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 20:51:49.31 ID:lDzVMsGj.net
>>489
謝らないでください!時間を使ってもらってありがとうございました。自分でもまた調べてみます!

493 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 20:52:46.00 ID:B8ElKNCG.net
ああ、旧版ならBSA関係ないかすまぬ

494 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 20:52:47.70 ID:06SsYDuU.net
>>488
ヤングノルドのメッシュとかテクスチャは独立してるからきちんとそこの設定をしたのかな?
下手にファイルが残っていたりファイル名が違っていたりしてないかな?

495 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 20:54:20.69 ID:lDzVMsGj.net
>>491

やってみます

それとところどころで見かけるBSAとはどのような意味でしょうか?

496 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 20:58:57.55 ID:B8ElKNCG.net
>>495
ベセスタ独自の圧縮ファイル形式
ゲーム本体にもあるし、それで配布されてるmodもある
旧版のBSAはSEでは読み込めないのが判明してるんで旧版用のmodをSEに転用する時は注意がいるよって話

497 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 21:00:44.35 ID:06SsYDuU.net
>>492
NMMのメッシュとテクスチャは後から入れたものが反映するから最初にSBFを無しでスカイリムを起動してセーブし終了そのあとSBFをいれてスカイリムを始めないとだめかも。
これがあるからNMMは面倒なんよw

498 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 21:01:48.11 ID:lDzVMsGj.net
>>496
単語を検索してなんとか理解しました!
ありがとうございます!

499 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 21:06:55.61 ID:wmThE59m.net
>>494
ECEのヤングノルドフォルダにUNP BLESSEDのfemalebody、feet、handsのnifを二つずつとskelton_female.nifを上書きし、ECEのtextureフォルダにfemalebody関係とfemalehands関係を4つずつ入れましたが、それ以外に何かすることがあるのですか?

500 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 21:15:43.33 ID:3dW5Gx1W.net
ブラッドストーン聖杯をコンソールから手に入れたいのですが調べてもIDがわかりません
IDまたは入手方法を教えてください(ドーンガード側でクエストラインは全て終わっています)

501 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 21:18:33.05 ID:J6NhktKs.net
TESVtranslatorでStringsの内容を変更してもゲームに反映されず困っています…
具体的にはスキルの各perkの説明が変更出来ません
何が原因かわかる方いらっしゃいますでしょうか?
ModはMOでUSKPなどを導入しています

502 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 21:29:20.67 ID:06SsYDuU.net
>>500
**008426か**0088eb先頭の**はロード順だからおま環で
>>499
ちと待って調べてみる

503 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 21:50:05.43 ID:erAj6Q7V.net
>>501
MOからtes5editを起動して全てのespを読み込んでskyrim.esmかUSKPのespのperk欄から該当のperkを選択すると
何が上書きしてるか確認できます
例えばこの画像ではWeapons and Armor Fixes RemadeというMODがUSKPを上書きしているので
もしそのMODが日本語化されていないと英語に戻ります
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1053072.jpg

504 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 21:55:20.79 ID:J6NhktKs.net
>>503
丁寧にありがとうございます!
そのやり方で確認してみます!

505 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 22:01:43.18 ID:06SsYDuU.net
>>499
ヤングノルドフォルダーに入れるファイルは合計9個
メッシュファイルが6つにスケルトン関係が3つ
今回の問題は揺れる揺れないの問題でありテクスは関係ないから
スケルトンが1つしか入れてないからきちんと3つ入れれば揺れるかと

506 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 22:13:58.08 ID:wmThE59m.net
>>505
skelton_female.hkx、skelton_female.nif、skeltonbeast_female.nifがあったのでそれをヤングノルドのフォルダに入れてもダメでした
UNP以下略だけでなくてXPMSのスケルトンでもダメですね

507 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 22:21:27.89 ID:3dW5Gx1W.net
>>502
無事に手に入りました!ありがとうございました

508 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 23:02:51.84 ID:kCecA7g4.net
Alternate Start で家付き(ヒジェリム)で始めた場合
最終的に従士になれるのでしょうか?

509 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 23:11:21.05 ID:wmThE59m.net
ヤングノルドだけじゃなくて普通のノルドでもおかしな揺れになりました

510 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 23:23:48.28 ID:fQPtQ4vc.net
>>487
データベースのSBFの説明に

Enhanced Character Editと併用する場合
SBF
CharacterMakingExtender.esp
EnhancedCharacterEdit.esp
の順にしないと顔が黒くなったりします

ってあるんだが

511 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 23:38:26.46 ID:wmThE59m.net
解決しました
今まではXPMSを使っていましたがXPMSEにしたら正常になりました
アドバイスを下さった方ありがとうございます

512 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 23:39:07.04 ID:97tgl+82.net
>>509
もしMOを使っているのであれば
MOがインストールされている場所(exeが有る所)に有るoverwriteフォルダの中身を全て削除
削除後にFNISを走らせ(チェック外れてるからチェックしなおしてね)
Bashed Patchを作ってるならそれも一応作る(動作確認後でもok)

513 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 23:39:26.95 ID:97tgl+82.net
Oh…

514 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 00:36:39.84 ID:lnWtXkIr.net
質問させてください
今まで問題なく使えていたMODフォロワーが場所移動の時などにCTDするようになりました
This could indicate a Corrupt NIF file.とエラーが出て破損してるらしきddsファイルの一覧が出ます
同じ名前のファイルがあるので一度全て削除してインストールしなおしたのですが直りません
あとエラーメッセージの破損していると思われるddsファイルはSkyrim/Data/〜.ddsとなっているんですが
MO経由で起動しているので実際にファイルがあるのはMOのMOD内です
これまでMO経由で問題がなかったのですがそこが問題なんでしょうか?
よろしくお願いします

515 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 00:45:47.84 ID:lE5H9MtH.net
>>511
解決できてよかった、こっちはXPMSE使ってると思って書いてたから(紹介文にもかいていたし)

>>514
MOD消してゲーム起動してセーブしてそのセーブデータをクリーニングしてMODを再インストールしてそれからゲームを起動しました?
MODを抜くとか再インストールは結構ゴミ残りますよ

516 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 01:12:45.23 ID:lnWtXkIr.net
>>515
なおりました!
クリーンすること失念してました!申し訳ないです
ありがとうございました

517 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 03:09:05.59 ID:G3t3OVaJ.net
物凄く周知の事なのか、それともおま環なのか
最近RaceMenuで頂点編集操作に慣れてきて履歴を見る余裕が出てきたら
ミラーoffしていないのにミラー編集されていない事が多い事に気付いて愕然
以前、履歴を戻して変化を確かめる事を頻繁にしていたけどその頃はきちんと
自分が動かした履歴と(M)マークついた履歴がセットになっていたのにと思い
色々試行錯誤してみたけどそこは長くなるのでとりあえず省略

で、feamale_head.nifにはメッシュを左右対称のものに置き換えてあるという
記述もあるけど今作成しているのは10体ほど、どれも男キャラだから
ヘッドメッシュが左右対称じゃなくその影響で頂点編集がミラーにならない
箇所があったりするのかも?という疑問を抱き始めた所
「あるある」「ねーよ」「記憶に無くても絶対に頂点編集した後
スライダー動かしてるはず」といった情報あったらお願いします…

518 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 04:22:41.73 ID:l5WjAcE2.net
他の形式の3dデータをnifへ変換するにはどうすればいいですか?

519 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 06:26:45.79 ID:4nsOoVnC.net
使ってる3DCGソフトで読み込める形式にしてnifでエクスポートするだけ

520 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 07:34:06.29 ID:D0GIAblF.net
>>519
動かす早さでミラー処理が追いつかなかったりもするみたいだし
(M)ってついてても動かした頂点の数が違うことの方が多い
メッシュがどうこうじゃなくてスカルプト機能の問題?なんじゃないかな

521 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 07:34:32.41 ID:D0GIAblF.net
間違えた>>517です

522 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 07:36:30.71 ID:Nqcna8oF.net
SEの最初の三本柱の有る所でキャンプ張ってる狩人が物を売っても金払ってくれないんだけど他の人はどうですか?
こっちが買うとちゃんとお金取られます

523 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 07:41:13.74 ID:Nqcna8oF.net
MOD入れてないので書きませんでしたが>>522はSEバニラです

524 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 08:03:06.31 ID:XLY8aXxi.net
SEでFrostFallが起動しないんだけどなんででしょう?
適用はちゃんとできているはずなんだけど・・・・・・
MCMがないので必死に夜空みてるんだけど、一向に本が降りてこず・・・

525 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 08:04:11.93 ID:cqnHfOgG.net
何の価値も無いゴミを売ってる
もう相手がお金を持ってない

どちらかじゃないか

526 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 08:07:06.61 ID:2H2yll7w.net
>>524
適用出来ていないとしか言えない

527 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 08:12:35.79 ID:G3t3OVaJ.net
>>520-521
ありがとう
確かに頂点数違う事が多いので少し不思議だった
とりあえずおま環ではなさそうか…

まぁ目一杯スライダー動かして顔作ってるので頂点数の違いはその辺の影響も
あるのかなぁとかなんとなく納得していたんだけど、ミラー無しはキツイな
顔の左右バランスおかしいような、いや自分の目が狂ってるに違いない
って感じてたヘッド、全部ミラー効いてなかったとしたら作り直し必至か
ちょっと気が遠くなってきた
でも普通にあり得る現象だとわかって悩みが減りました、ありがとう!

528 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 08:18:06.40 ID:Nqcna8oF.net
>>525
相手のゴールドは30Gで売ってるのは毛皮鎧とかだけど売ったアイテムは消えるのに自分のゴールドは増えず相手は30Gのまま

あと別の不具合っぽいので極小魂石(極小)2と極小魂石(極小)が2つの合計4つタンスに収納されてるときに自分のインベントリに移動すると極小魂石(極小)が2つだけになって2個消えたこともあるな
どうもインベントリ関連の不具合が多いような気がする

529 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 08:25:35.01 ID:D0GIAblF.net
>>527
一回動かす毎に(M)が出てるか確認はしないといけないね
まあ動いた頂点数の違ってもパッと見で分かるほどじゃないし(眉とかの頂点数少ないメッシュはともかく)
あまり細かいこと気にせず最終的な見た目だけ気にしていればいいと思うよ
現実の人間の顔も左右非対称なんだし

530 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 08:46:33.55 ID:G3t3OVaJ.net
>>529
(M)出ないので、動かす方向や距離変えてみたり違う頂点触ってみたりしても
動かしたい部分のほとんどがミラー効かないって状態に陥っているものもあって
(おそらく以前にミラー効いてない事に気付かず編集終了して、左右の繋がり
みたいなものが切れまくりになってるのかなと)勿論完璧シンメトリーまでは
目指していないけど立体造形のバランス感覚無い人間にはかなりキツイ状態w

他の3Dソフト(blender一択か)でなんとかできないか、ちと模索してみます

531 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 09:21:36.75 ID:lpe6cuoq.net
SEだけど、衛兵におまえを知ってるぞとか言われる無限ループ始まったんですがぉうすればいいですか

字幕のみ日本語化した完全バニラです

ちなみに罰金を払ってもまた同じこと言われて罰金払わされます・・・・

532 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 09:49:01.76 ID:UfBv2T8T.net
>>531
不完全な日本語化対応
又はUnofficial Skyrim Special Edition Patchを適用していて別の不具合が起こっている

533 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 09:57:24.32 ID:6r0ZNIja.net
>>531
マルカルスではない?

534 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 10:03:06.96 ID:GjXmUYUe.net
>>533
なぜにマロカルス? なにゆえじゃ マロにはわからぬぞえ
>>531
コンソールでリセットするしかないかも 旧版のが使えるよ

535 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 10:04:48.29 ID:6r0ZNIja.net
>>534
情報が少なすぎるからまずはカンで聞いてみようかなって
「誰も逃げられない」をやりすごしてトンズラするとリーチ衛兵全員がそうなった記憶があったので

536 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 10:06:18.74 ID:6r0ZNIja.net
いやごめん俺のレスは無視してください
罰金払ってもダメって書いてくれてるのにちゃんと読んでなかった

537 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 11:10:05.03 ID:tqiUpARt.net
NMMからMOD自体をエクスポートするにはどうすればいいでしょうか?
SEに移植できるようなMODは手動で移植しようと考えているのですが
エクスポートする項目がどうも見つけられないでいます

538 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 11:58:47.86 ID:ksBIvOsK.net
キャラ作成後でも胸の大きさなど体型を変えられるMODはありますか?

539 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 13:24:40.22 ID:wN/GBuUh.net
>>537
ダウンロードした圧縮ファイルをそのまま保存してるフォルダがある(名前と場所は覚えてない)
そこからコピペで取り出すとか

540 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 13:28:17.38 ID:D0GIAblF.net
>>538
showracemenu

541 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 14:39:21.73 ID:u8GezPuw.net
>>540
ありがとうございます!

542 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 15:17:23.23 ID:tqiUpARt.net
>>539
NMMフォルダの中にありました!ありがとうございます

543 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 15:23:06.03 ID:l5WjAcE2.net
>>519
エクスポートしようとするとname 'nif op' is not definedっていうエラーが出るんですよね
どうすれば良いでしょうか

544 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 15:38:36.50 ID:ShjI/rO/.net
imgurって画像の年齢制限はないの?

545 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 16:57:15.57 ID:naT1owGM.net
>>528
確認したけどアンオフィシャルパッチを外したらそうなった
旧版でAltaernate startのみを入れた状態でもなったからおそらくバニラでもあるバグ
旧版でもアンオフィシャルパッチを追加すると修正されてる

546 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 17:08:34.46 ID:+F7Dhm8V.net
フォロワーなどの味方と訓練的な感じで戦えるようにするmodはありますか

547 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 18:26:25.39 ID:Zp7yDFLQ.net
Summerset Isleのボルウィングの水中呼吸とかいう魔法効果が150時間くらい持続するとかいうあまりにもふざけすぎな効果時間なお陰で何時まで経っても消えないからコンソールから消そうかと思ってるんだけど、どうやったら消せるかね?
MfgConsole使ってactiveEffectsのActive欄に載ってるIDを使ってるaddspellやremovespellしてみたけど消えない

548 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 19:00:56.72 ID:2H2yll7w.net
>>543
どのソフトでどの形式を変換しようとしてるのか詳細書かない限り何も教えられることはない
先に書いておくとBlenderなら多少はアドバイス出来るが他のツールは何も知らん

549 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 19:05:11.82 ID:l5WjAcE2.net
>>548
すみません、Blanderです
ファイル形式はxpsでそれをインポートしてnifとしてエクスポートするにはどうすればい良いのでしょうか?

550 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 19:07:36.28 ID:2H2yll7w.net
>>549
どこで躓いてるのかがわからないからピンポイントで答えられない
blendファイルうpしてくれりゃあ楽なんだが

551 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 19:11:00.52 ID:vFi9eIDa.net
アンオフィパッチって何が修正されてるの?
表示されないクエスト(ゴルムの手紙やランミル関連)がされるようになるくらいしかわからなかった
あと有用バグの消滅くらい?

552 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 19:15:10.60 ID:xSO2uZUc.net
Racemenuで首の長さって弄れないの?

553 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 19:16:38.56 ID:l5WjAcE2.net
>>550
https://www.axfc.net/u/3738120
これの装備をnifに変換してmodとして使いたいです

554 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 19:21:43.07 ID:pc0b3hHE.net
>>546
Vilja in Skyrim入れると追加フォロワーのViljaやリディアなどの私兵と会話から実戦形式の訓練が行えるよ
このためだけに入れるには大規模すぎるMODだけど

>>551
http://afkmods.iguanadons.net/Unofficial%20Skyrim%20Legendary%20Edition%20Patch%20Version%20History.html

555 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 19:22:57.10 ID:Zp7yDFLQ.net
>>552
できる
頭→頭 上下が首の長さ

556 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 19:27:45.94 ID:xSO2uZUc.net
>>555
それらしい項目がないんだが

557 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 19:52:16.24 ID:2H2yll7w.net
>>553
Nifでエクスポートするだけなら
・オブジェクトを全部統合(必須ではない)
・プロパティ→オブジェクトのNiftools Object Panelの数値を入力
一番下のNiftools Shaderも同じく
・マテリアル設定全消し
すればできる
こんな風にね http://imgur.com/X744i9L.jpg

ただこれを防具として使うとなると各々パーツをスカイリムの素体に合うよう調節しないといけない
作業自体は技術より根気のいる作業だからまあなんとかなる
素体に合うようにしたあとウェイトやマテリアルの設定をどうするかはwikiなりblogなりネット上に先人の知恵が転がってるからそれを見てやるといい

558 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 19:53:45.63 ID:2H2yll7w.net
書き忘れたが
・XNA用のスケルトンも削除


559 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 19:55:43.57 ID:l5WjAcE2.net
>>557
ありがとうございます!
重ね重ねお聞きして申し訳ないのですが素体に合うようにするというのはunpなどの体系に合わせて形を修正するということでしょうか?

560 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 19:57:54.45 ID:2H2yll7w.net
>>559
そういうこと
これ開いたままスカイリムのボディメッシュをimportしてどれだけめんどくさいことするのか自分の目で確かめてみるといい

561 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 20:04:06.79 ID:l5WjAcE2.net
>>560
ありがとうございます
本当に助かりました

562 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 20:25:33.94 ID:CXpFEXn4.net
MO2にskyrim special editionのpluginを入れて、使おうとしたのですが、
SKSEがないので、どうやってRunさせるかが分かりません。
MO2経由でskyrim special editionを立ち上げると当然ですがmodは反映しません。よろしくお願いします。

563 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 20:47:29.21 ID:xdoY7cpk.net
>>545
おお、ありがとうございます
旧版ではパッチ入れてたからバグに気付かなかったのか
SEはバニラでと思ってたけどやっぱりSEでもパッチは入れたほうがいいのかな

564 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 20:52:09.14 ID:XLY8aXxi.net
事故レス
FrsostFallはCompleteCampが入ってなかっただけでした
両方適用したらあっさりできた

で、Frostfall入れてみたんだけど、肝心のキャンプ道具はどこに売っているんでしょ?
あと薪のとり方もどうやればいいのやら

565 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 21:02:33.66 ID:Zp7yDFLQ.net
>>556
SEか旧版か、導入したRaceMenuのバージョンとかそういう情報出したほうがいいぞ
俺は旧版でRaceMenuは3.4.5で、お前もその環境である前提で話している
もしSEでの話なら俺はやってないからわからん
ちなみにこの項目な、最大にしたらこんな感じで首が伸びるし、最低値にしたら亀みたいに首が体に埋まる
http://imgur.com/a/WYdkz

566 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 21:14:44.86 ID:3V1bDv5u.net
>>565すまんな、俺の環境は旧版でRacemenuはver3‐4‐5XPMSEも導入済み

567 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 21:19:11.74 ID:xdoY7cpk.net
>>564
SE版は試してないけど旧版と同じだと思う
ガイドは読んでみた?
http://skyrimsurvival.com/home/campfire/quickstart-guide/

568 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 21:22:27.44 ID:naT1owGM.net
>>562
Special EditionのRUNはSKSEではなくSkyrim Spesial Editionから実行
SKSEはSEに対応していないのでSKSE前提のMODは機能しない
MO2のパッチを入れるフォルダはMO2のpluginsフォルダ
もしMO2を導入時にSkyrimSE.exe等をリネームしてインストールする手法を使っていたらパッチをいれた環境では必要ないのでリネームしたファイルを削除する

569 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 21:38:01.03 ID:5E3/jCaz.net
Realistic Needs and DiseasesというMODを導入したのですが、
MCMの日本語化が分からず触っていたらスタミナゲージが表示されなくなりました。
スタミナゲージを元に戻す方法と、MCMの日本語化の方法を教えてもらえないでしょうか

570 :561:2016/11/03(木) 21:58:12.65 ID:CXpFEXn4.net
>>568
私の環境ではSSEから実行すると導入したmodが反映しません。
うーん、どこが悪いのか、ちょっと困っています。

571 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 22:16:04.47 ID:nNqZAvG2.net
>>570
地味に一度アップデートしてて、そっちじゃないと反映されないけど0.1.3 alphaであってる?

572 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 22:17:21.79 ID:qBTTQ1Bm.net
ババア系のNPCだけ固まった。
Behaviorが原因だとは思うけど分からないorz

573 :561:2016/11/03(木) 22:43:00.80 ID:CXpFEXn4.net
>>571
TESVSE plugin for MO2 0.1.3aを導入しています。
どうしても実行できないので今NMMでやってみました。
こちらは問題なく遊べるのですが、やはり慣れ親しんだ
MOでやりたいですね。

574 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 22:45:18.17 ID:iOvhctoc.net
>>570
まずMO2をSEで使用できる環境にしてあるのかとその方法を教えてください

575 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 22:47:31.72 ID:nNqZAvG2.net
>>573
ModOrganizer.iniの削除で導入したMODはそのままゲームの認識設定だけ再実行できるから一度試してみよう

576 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 23:06:36.56 ID:+F7Dhm8V.net
>>554
訓練以外の部分も含めて非常に良いMODです
ありがとうございました

577 :561:2016/11/03(木) 23:24:37.42 ID:CXpFEXn4.net
>>574
MO2 plugin にTESVSE plugin for MO2 0.1.3aを入れましたら
SSEは実行できるようになりました。ファイルのpathは自動的に取得
されていました。しかしmodは反映されません。
>>575
ini削除しましたらSSEではなく旧スカイリムが立ち上がってしまいました。
pathを変更しましたらSSEが実行できましたが、明らかにおかしな挙動の後
modが反映された状態になりました。ただ、NNMに浮気したのでDATAフォルダに
modが入った状態でMO2の画面上はなにもmodが入っていない状態ですが。

578 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 23:32:40.10 ID:iOvhctoc.net
ちょっとMO2について書き殴っとく 訂正や使用状況の補足あればヨロ

MO2 Beta3は発売前に開発打ち切られているので公式にはSEに対応していません SEのexeとフォルダパスを
自動認識し使用ゲーム設定が出来る下記パッチgame_skyrimse.dll)をDESCをよく読んで導入してください
TESVSE Plugin for Mod Organizer 2 v0.1.3a
http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1725/?
すでにMO2のゲーム設定を無印Skyrim用等で済ませていたならMO2フォルダのModOrganizer.iniを削除すれば
リセットされるのでMO2を再起動しPortableからSEを選択しなおしてください

MO2 Beta3+TESVSE Plugin for Mod Organizer 2 v0.1.3aの使用状況
・BSAが展開できない管理してないので旧は当然、新もファイル競合・ロードオーダー管理するなら展開しておく
・プロファイル中iniがゲーム内での変更をセーブできない (マイドキュのほうが変更される)
・DOWNLOAD WITH MANAGERでDLエラーになる (時期的なものかもしれぬ)
・ソートボタンでエラーになる (まぁ当たり前の結果かと)
・セーブがうんたら (サムネイルが壊れてるの以外になにか使えないっぽい)

579 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 23:35:43.47 ID:vFi9eIDa.net
PS3以来ですが
PC版も自作家の地下にネズミ出ちゃいますか?

580 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 23:53:05.79 ID:4Oe56oOP.net
>>579
通常版・スペシャル共に出てくる
敵対行動を取らない奴も同様に1匹居る

581 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 02:12:15.32 ID:kYpTkpT5.net
SE版XPMSEのインストールオプションに”BBP”というのがあって、これは乳揺れ・尻揺れさせるのに使う、という記述がありますが、
現在SE対応として出ているボディメッシュに適用して乳揺れ・尻揺れを実現させるにはどうすればいいんでしょうか。

582 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 02:55:42.19 ID:BhzVXCzH.net
>>579
バニラ状態だと出るけどusleep入れておけば出ない

583 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 03:12:41.44 ID:V4GTfOq2.net
>>577
プラグインの最新版を入れないと反映されないはず
反映されなくてもSE起動直後のメニューからMODSを選べば
ESPを有効にできるしロードオーダーも変えれるよ

>>581
BBP/TBBPに対応してるモーションも入れないと揺れない
SE用のBBP対応モーションはまだ出てないか少ないと思うから
自分で気に入ったのを変換して使う必要があるね

584 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 03:57:51.09 ID:7aB8Vfmo.net
>>581
SE対応してるなら普通にぶち込むだけだよ
でも>>583が言うようにほぼSE対応してないからCKインスコしておまけでついてくる
HavokBehaviorPostProcess.exeってのを使えば簡単にSE用にコンバートできる

ただデフォで入ってくるバッチファイルだとうまくいかないっぽくて
HavokBehaviorPostProcessでググって出てくるブログに
正常に動くバッチファイルが置いてあるLoversLabのリンクが張ってあるからそれ使うといい

585 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 09:24:27.34 ID:M/R4D/GU.net
AMP全長30cmもあるのか入らんな

586 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 09:25:20.27 ID:M/R4D/GU.net
誤爆まことに申し訳ない

587 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 12:19:49.57 ID:83sfWZ0a.net
家MODを探しているんですが
山奥の森の中でひっそりと暮らしている感じの小屋のような家MODってないでしょうか?
人里離れた、みたいなのです

588 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 12:25:53.31 ID:2LFoKdE8.net
>>587
個人的には日本の方が作られたこの家がお気に入り
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10370/?
SpecialEditionでは動作しないので、ファルクリースで土地の権利書買って
そのMODのご近所に家建てた

589 :580:2016/11/04(金) 12:28:21.67 ID:kYpTkpT5.net
>>583,584
ありがとうございます。現状では「自力で変換」が前提の機能なんですね。

もうひとつ、まったく別の質問なんですが…
SE版の英語音声・日本語字幕でプレイ中、馬を購入したので傍らでボタンを押すと「吸血/ 終了/ 馬に乗る」という選択肢が出てきました。
馬関係のMODは速度を速める"FasterHorses"しか入れておらず、この「吸血」がもともと何を意味するのか、またどのMODの翻訳が原因で
このような奇妙な表示になっているのか、さっぱり分かりません。
試しに「吸血」を選んでみると「を使い果たしました」のような謎のメッセージが出ます。またPCは吸血病・吸血鬼にはなっていません。

これについて手がかりがありましたらお願いします。

590 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 13:30:34.17 ID:hYc4+Qko.net
>>564
以前も違う場所で同じアドバイスしたが
additemというmodで手に入れればいい

591 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 13:49:04.78 ID:hVqI8PDX.net
ドラゴンアスペクトの下半身部分にオーラを追加できるMODってありますか?
上半身は格好いいのに下半身は普通のままなので、ちょっと残念に思ってます。

592 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 14:29:14.99 ID:83sfWZ0a.net
>>588
ありがとうございます
もう一つ聞きたいのですが、馬小屋を建築できるMODってないでしょうか?
そのMODを入れてみたいのですが、馬小屋は無いようなので追加で建てたいのですが……

593 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 14:43:38.04 ID:LDQDla3U.net
衛兵がすべての罪を見て見ぬふりしてくれるmodない?

594 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 14:51:05.87 ID:dGuETF7d.net
>>593
旧Skyrimで使ってた奴、時効を設定するMOD
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51247/?
現行犯以外なら無かった事になる

某所で[犯罪]のカテゴリで調べたら、自分に有ったのが見つかるかもです

595 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 15:01:55.92 ID:iOrxLMWX.net
BLEAK ENBを使用しているのですがenblocal.iniでスクリーンショットのキー(Insertキー)を無効にしているにも関わらず、
PrintScreenキーでSSを取るとskyrimprefs.iniで指定したフォルダとは別にSkyrim本体のフォルダにも画像が保存されてしまいます。
Steamのスクリーンショット機能はキーをNoneにして無効にしてあります。
以前どこかでenblocal.ini以外でもenb関連のファイルでスクリーンショット関連の設定があると見た覚えがあるのですが
詳細を失念してしまいました。
どこをいじればSkyrim本体のフォルダ内に画像が保存されなくなるでしょうか?

596 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 15:11:20.25 ID:83sfWZ0a.net
>>592
忘れてました、SE版じゃなくて旧版を使っています

597 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 15:44:38.75 ID:GanCcZeP.net
>>594
ありがとうございます!!

598 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 15:52:00.86 ID:9B4gBLx9.net
>>590
重箱だけどそれはコンソールコマンドって言うねん…

599 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 16:03:10.06 ID:oC2X1/f6.net
旧版です。RealVision ENBを導入しようとして、ENBSeriesを入れる段階で躓きました。

600 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 16:05:02.52 ID:oC2X1/f6.net
途中送信すみません。d3d9.dllとenbhost.exeを入れた状態でセーブデータを読み込むと確定CTDします。
導入までに自分がした作業を時系列で書き出します
・クリーンセーブを新規に作成
・必須MODのClimates Of Tamriel – Weather – Lighting – AudioとClimates Of Tamriel – Weather PatchをNMMで導入
・一度ゲームを起動、24時間待機ののちCTDしないことを確認
・ENBSeries v0.279をRealvision ENBのDescriptionからDL(from enbdev.com or here and extract it somewhere.のhereの方から)
・ファイルを解凍しd3d9.dllとenbhost.exeをTESV.exeのあるフォルダへ放り込む
・起動し、クリーンセーブのデータをロードすると確定CTD

この後調べてDirectX9エンドユーザーランタイムをインストールしてもCTD、Afterburnerは入れていません。
iniも特にいじっていません。PCのスペックは以下です、よろしくお願いします。
プロセッサ: Intel(R) Core(TM) i7-6700K CPU @ 4.00GHz (8 CPUs), ~4.0GHz
メモリ: 16384MB RAM
名前: NVIDIA GeForce GTX 1070
メモリ合計: 16242 MB

601 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 16:29:44.63 ID:oR0jgwql.net
>>590 >>598

additem → コンソールコマンド
AddItemMenu → MOD

602 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 16:46:23.43 ID:/KYlgZgo.net
>>600
iniも特にいじっていません

このINIは何を指しているのか?それによって対応ができるかと

603 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 16:57:03.68 ID:oC2X1/f6.net
>>602
ENBのendlocal.iniです

604 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 17:22:16.00 ID:5ylexGb9.net
>>595
BLEAK ENBプリセットのSweetFX_settings.txt  Key settings項の

// key_screenshot = 44

数字だけ0に変更して保存する

605 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 17:54:23.57 ID:5ylexGb9.net
>>600
CoTは必須共通でインストールオプションの違いで別のMODが必要なんじゃないかな

606 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 18:27:33.42 ID:l7xqDIqz.net
>>600
クリーンセーブのデータでなく新規ゲームでもCTDしますか?
それだとENBは関係無いということになりますが

607 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 18:46:38.75 ID:oC2X1/f6.net
>>605
えっと、必要なMODが足りなくてCTDが起きているということですか?

>>606
ENBのd3d9.dllを入れた状態でニューゲームはCTDしました、d3d9.dllを抜いた状態でニューゲームはCTDしませんでした
ENBのせいに見えましたが違うのでしょうか?

608 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 18:50:32.71 ID:iOrxLMWX.net
>>604
SweetFX_settings.txtでしたか、ありがとうございます!

609 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 18:52:25.32 ID:bi/5Ez3u.net
>>607
1070で同じ症状が以前起こった
最新版のENBと、それに付属のDX9使え

610 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 19:08:53.12 ID:oC2X1/f6.net
>>609
ENBの最新版(v0.308)を落としてきました、付属のDX9とはどれでしょうか?

611 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 19:10:24.24 ID:bi/5Ez3u.net
全部か、お前自分で調べず全部人に聞かないと無理なのか?ゆとりか?

612 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 19:14:37.88 ID:oC2X1/f6.net
>>611
不快にさせてしまい申し訳ないです
出来る範囲で調べてフォルダもよく見てReadmeも読んでもわからなかったため質問しました、それが質問スレではないのですか

613 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 19:26:22.77 ID:sWWjofKd.net
次の方どうぞー

614 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 19:26:24.38 ID:PyfcTz0z.net
>>612
そういうときは、どこを見た、何を読んだ、ここを探した、っていうのを書かないと。

615 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 19:27:42.51 ID:JenaQ71n.net
>>598
そういうmodがあるんだけど知らない?

616 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 19:30:45.56 ID:XVqSgpML.net
additemだけじゃコンソールコマンドと混同しても仕方ない
ShowRaceMenu Precache Killerのことをshowracemenuって書いてるようなもん

617 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 19:31:37.23 ID:JenaQ71n.net
>>598
重箱ではなく思い込み乙なのか知らぬは一時の恥というべきか
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=64905
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer

618 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 19:32:40.93 ID:JenaQ71n.net
>>616
最近じゃこっち知らない方が珍しい

619 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 19:37:55.46 ID:OkoI9QhG.net
>>618
いや知ってるけどAddItemMenuまで書かないと混同するでしょっていう話だろ

620 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 19:50:04.92 ID:DEjfLp9B.net
modって書いてるのにコンソールだとは思わない
その名前のmodが複数あるでもなし

621 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 19:54:56.75 ID:J5z06lVO.net
まあたった4文字略して紛らわしくする意味ないしな

622 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 19:58:13.76 ID:sWWjofKd.net
そりゃ答える側は知ってて当然みたいなもんだが知識の浅い質問する側からすりゃAdditemmenuとは別にAdditemというMODがあるのか?見つからんぞ!となる可能性もある

623 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 20:01:52.79 ID:JenaQ71n.net
問題ないよ脳の皺が無い人はとってくに見えなくなっているから

624 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 20:04:36.20 ID:U/Pct7w2.net
とってくってなんですか?

625 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 20:06:02.56 ID:+rj8SMJO.net
韓国の食べ物
それっぽい名前だろ?

626 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 20:10:49.00 ID:oR0jgwql.net
長いMOD名を定番の略称で言うのならともかく
>>621も言ってるように「AddItemMenu」みたいな短いMOD名を
わざわざ略して紛らわしくする意味なんて欠片もないし
ここは雑談スレじゃなく質問スレなんだから>>622が正論

627 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 20:14:43.15 ID:JenaQ71n.net
はい、2匹釣れたねー籠行き2名様ごあんなーい

628 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 20:25:35.08 ID:sI/E50sg.net
今時釣り宣言とか初心者の要領を得ない質問より恥ずかしいから

629 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 20:28:35.80 ID:XVqSgpML.net
うわあ

630 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 20:44:32.15 ID:JenaQ71n.net
俺は恥ずかしくないから大丈(^^)v
AreYouThere - Actor(NPC) Explorer こういうのも最近でているんでな
コンソールに慣れ切ったノルド達には馴染みがないのかもしれんが

631 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 20:54:38.73 ID:201WNqvP.net
見てるこっちが恥ずかしいって理解して

632 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 20:56:46.93 ID:2CQS0Ceq.net
キチガイ地味た行動を取るやつが自分の行動を恥ずかしいと思うわけないだろ
そんな自分の毒で死ぬような奴がいるか

633 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 21:05:14.81 ID:/KYlgZgo.net
どうでもいいからこの話はもう終わり。
いつまでも引きずっても意味無いし質問も出なくなるから。

634 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 21:08:03.63 ID:5ylexGb9.net
>>607
流し読みで説明見てマスター指定のあるespが付随してるのかと思い書きましたがDLして中身見たけどespは
付いてませんでした >>605が原因でCTDを起こすことは無いです ごめんなさい
で、>>600にある手順で導入して追試してみました

CTDを起こすことが有り得るのはFOMODメニューの最後の項InstallationでRealVision Installerを選んだ場合
導入されたRealVision_ENB_filesフォルダにあるRV_launcher.exeを起動してインストールをしていない
Manuall Installationの場合導入されたRealVision_ENB_filesフォルダにあるENBプリセットをSKYRIMフォルダに
移動(又はコピー)していない

上記の導入手順漏れをしていた場合はskyrimフォルダ下にd3d9.dllとenbhost.exeだけ入れてることになり
セーブのロードでCTDしました

635 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 21:20:57.49 ID:eD0qjfFi.net
フォロワーのうちの1人の顔が光源の影響を受けすぎているのか
facelightやたいまつの光で真っ白になるくらい光ってしまうのですが
そのフォロワーのnifをいじるなどの方法で治せませんか?
具体的には
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=70069
このフォロワーです
コメントにあるhair tint color は変更したのですが改善されません

636 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 21:27:24.29 ID:M/R4D/GU.net
SEバニラで充填された魂石を宝箱とかに保管しとくと魂抜けてることあるんだけどSEからの仕様?
苦労して巨人倒したのに大魂石(大)4が大魂石3+大魂石(大)1になってる

637 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 21:40:22.69 ID:/KYlgZgo.net
>>636
魂石に入れたモブによってそういう風になる場合があるらしい。
これは旧スカイリムからあるバグです

一応修正するMODはあります
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=65975

638 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 21:42:08.30 ID:M/R4D/GU.net
自己解決
Wikia見たらバグと書いてあった(床に置いて消えるのもバグらしい)
パッチはないとも書いてるけどUSLEEP入れた旧版では見たことないな

639 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 21:45:41.63 ID:M/R4D/GU.net
>>637
あー、これじゃないけどSmartSoulsという似たような奴を旧版に入れてました
USLEEPが修正してたんじゃなかったのか
仕方ないからSEは持ちっぱなしでいるしかないな

640 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 21:57:28.23 ID:/KYlgZgo.net
>>639
一応 SE版もあるから入れて見てもいいかもね

641 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 06:13:00.85 ID:9CR6ldeR.net
SEにQD Inventoryを入れてみたのですが、UIのハイライト(灰色と白)の差が少ないため
今アイテムカテゴリのどこを見てるのか混乱します
フォントの色設定を変えるにはどうしたらいいのでしょう?
中身はswfしかないようですけど、SE作った人はオリジナルと別人みたいですし、
どっかにソースがあって自分でビルドするんでしょうか?

642 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 06:49:54.15 ID:GzUGqDAH.net
久し振りにスカイリムやろうと思うんだけど、
今はインスコするならSEのがいいの?
無印を再インスコする意味はない?

643 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 06:59:42.80 ID:obOJg9Bp.net
>>642
別ゲー扱いだから両方インストールして
自分で試して自分で決めなよ

644 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 07:03:17.31 ID:e4h66jQl.net
>>642
modが多く扱えるのは無印
風景の美麗さをmod無しで楽しめるSE

645 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 07:32:44.92 ID:d096+iEp.net
PrintScreenキーをMODのホットキーとして使いたくて無効化しようとiniでbAllowScreenShot=0と記述したのですが
何故かスクリーンショットが撮影されてしまいます
どこか他に影響する部分があるのでしょうか?

646 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 07:34:18.43 ID:Y+rXO7hX.net
>>642
圧倒的に安定してるのがSE
MODが思う存分楽しめるのが無印

SEは現状、対応MODがまだまだすくないのとSKSE相当のものができてないのとでいろいろ不自由する

647 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 07:43:14.50 ID:9CR6ldeR.net
>>645
僕は新人なので的外れかもしれませんが
ReShadeが使われてるとそっちがフックしてますよ

648 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 08:05:31.95 ID:zP7zWP4o.net
>>612
ENB導入するとタイトルCTD?もしそうならiniの設定で解決する事もあるよ
オレは必要手順踏んでもタイトルCTDが起きて困ってた時にそれで導入出来た
しかし悲しいかな何処を書き直したのか思い出せない…メモリー関係だったと思うのだが

649 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 09:12:51.51 ID:9brFx1/j.net
Leveled Listsに武器や防具をたくさん追加してくれるMODを
紹介していただけないでしょうか
具体的に言うとImmersive Weaponsのようなものです

ダンジョンや敵を倒していい装備が出るのがすごく好きで
クエスト関係なく回ったりするのですがもっとバリエーションが
豊富にならないかと思っています
自分でLeveled Listsを編集するとなにがでるのか推測がついてしまうので
Leveled Listsが最初から含まれているのがうれしいです

650 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 09:32:01.25 ID:9l36kV6R.net
>>649
Immersive Weapons以上のものは存在しないからねえ
Enemy Equipment Overhaulで全部の装備MODを対象にすればいいと思う

651 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 10:14:51.18 ID:h5U10S7n.net
>649
CCORを導入すれば、いろいろMODアイテムがレベルドリストに追加出来る
Heavy ArmoryとかCloaks

652 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 10:16:51.18 ID:h5U10S7n.net
of Skyrimとかが、追加分にお勧め

653 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 10:43:16.95 ID:rJsB55lJ.net
Amulets of Skyrim
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=23530
Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods
Dawnguard Arsenal
Heavy Armory - New Weapons
Oblivion Artifact Pack V5.5
Cloaks of Skyrim
Fox Collection update 29th september

この装備品は安定して使えるからいいかも

654 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 11:05:52.75 ID:Zf7YVQTV.net
>>649
Heavy ArmoryはSE出る直前に新バージョンが出て武器の種類が追加されてるので既に入れてる人も要チェック
Lore Weapon Expansionもお勧め
aMidianBorn Book of SilenceのContent Addonはバニラ防具のテクスチャバリエーションがちょっと増える
More Interesting Loot for Skyrimはエンチャントされたアイテムが色々追加されるので楽しい
そんなに多くないけどArms and Armour 5 Axes Macesも良いデザインの武器が追加される
あとは入れてるかもしれんがImmersive Armors

655 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 12:20:07.95 ID:sMpoAEhy.net
でてないので思いついたのはこれくらいだな
JaySuS Swords
Specialized Weapon Collection
Lost Longswords
Weapon Variants Expansion
Common Clothes

656 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 13:37:02.36 ID:lTHdzgDu.net
巨人、ドラゴン討伐、同胞団、盗賊ギルド、暗殺ギルドのランダムクエスト報酬の金額変えたい時
ってCKのどこを弄ればいいのかな
modで似たようなのはあるんだけども自分好みのが無くて・・

657 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 13:53:35.68 ID:EdRmWtpg.net
CHSBHC v3-t 体型を使っています。

腰部テクスチャ破綻しやすい(?)ことで有名っぽいですが、プレイヤーキャラは
合ってるっぽいテクスチャを当てたので、たぶん破綻は少ないはずです。

ですが、NPCやフォロワーの腰部テクスチャが破綻しています。
裸時のテクスチャは同じところにあるものを参照しているはずなのに、
プレイヤーキャラと同じテクスチャが適応されないのはなぜなんでしょうか?
NPCやフォロワーのテクスチャフォルダを参照してみましたが、個別に参照してるとかでも
ないっぽいです……。

あとv3-tに一番いいテクスチャってどれなんですかね?

658 :599:2016/11/05(土) 15:26:04.66 ID:WOlDeE6G.net
>>634
お返事遅くなりまして申し訳ないです
自分の書き方がわかり辛かったと思うのですが、実はまだRealvision ENB等のENBプリセットを導入しておらず根幹のENBのみでCTDを起こして悩んでいました。
単純にd3d9.dllとenbhost.exeのみでCTDは起こらないと思い込んでいました。読んでskyrimフォルダ下にd3d9.dllとenbhost.exeのみの状況になっていると思いましたので、帰宅次第導入をよく試してみます。ありがとうございます

>>648
一応タイトルではなくセーブデータのロード時のCTDですが、iniのメモリー関係を今一度読み直し調べ直してみます、ありがとうございます

659 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 15:47:26.18 ID:Ea3kQ+0U.net
nifとしてエクスポートしたデータをblenderで再度読み込もうとすると応答が停止して開けないのですがどうすればいいですか?

660 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 16:25:04.14 ID:BTeSdZLb.net
>>658
enbのiniでメモリ設定間違っていたらゲーム中もそうだけど
ロードCTDもする経験談

661 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 16:26:31.12 ID:nPnpd4ne.net
racemenuのプリセットを読み込んだ時、顔の形が完全に別物になって読み込まれるんですが、どういった原因が考えられますか?

プリセット配布者の言うmodだけを揃えて試してはいます。

662 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 16:47:42.67 ID:9brFx1/j.net
>>650-655
たくさん紹介ありがとうございます
すごくワクワクしてきました
あと2年は遊べそうです

663 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 17:03:33.45 ID:8s+WhKk9.net
>>656
その報酬額を変えるmodをtes5edit(SSEedit)で開くと変更箇所がわかる
CKはめんどくさいし、簡単な編集はtes5editが絶対便利

664 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 18:49:21.98 ID:d096+iEp.net
>>647
レスありがとうございます
しかしReshadeというものは導入していないです
MOを使用しているのですが同じini設定でも別のプロフィールだとちゃんと無効になっているんですよね
謎です…

665 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 20:09:55.41 ID:O66xhpNT.net
>>664
ちょっと確認だがドキュメントフォルダーのほうにあるiniじゃなくてスクショが
撮れてしまうプロファイルに保存されてるiniをSS無効に書き換えてますか

666 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 21:20:12.03 ID:MRR/UdCy.net
視点についてですが、三人称をリバース&一人称は逆みたいな事って設定ないしMODで可能ですか?
リバースなら両方リバースしか無理なんでしょうか

667 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 21:24:06.13 ID:mrnObeOA.net
>>657
腰部テクスチャの破綻って、股関節あたりのテクスチャが欠ける(抜ける)感じになるあれ?
だとしたらCHSBHCではなくCBBE(ver.3以降)対応のものを使う必要がある
独立種族であるとかスケルトンやメッシュを個別に改変してるのでもない限りは
裸の状態ならPCとNPCで差は生じないと思う

> あとv3-tに一番いいテクスチャってどれなんですかね?
前述のとおりCBBEver3以降に対応したテクスチャなら問題なくカバーできるはず

668 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 21:40:09.26 ID:p34kmCMN.net
bodyslideで使っている体型に鎧の体型を合わせても、その鎧を着けた時と裸の時で体型が微妙に違うのは何故?

669 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 22:33:43.47 ID:p34kmCMN.net
>>668
自己解決
使用体型とbodyslide用ファイルの体型が違うからだった
こないだ派生体型に切り替えたの忘れてた

670 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 22:39:53.47 ID:d096+iEp.net
>>665
そっちの方も念のため=0にしてありますがやはりダメでした
何かのMODが干渉するようなことってあるんでしょうか…

671 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 23:21:50.14 ID:EhT1Xt5G.net
>>670
ENBの方のiniにもスクリーンショットのキー記述があるけどそっちはオフにした?

672 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 00:00:11.11 ID:rV4UsDaQ.net
SEで使えるスキルレベルキャップ開放MODを教えて

673 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 00:02:04.84 ID:8FDDVzO7.net
>>663
なるほど・・使ったことはないけど気にはなってたツール
こういう風にも使えるのね
ありがとう

674 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 00:31:32.74 ID:M+/wl/N4.net
>>672
スキルキャップの設定であるiAVDAutoCalcSkillMaxを1000にするNo Skill Limitってのがある
古いMODだけどバニラのゲーム設定変更してるだけだから使える使えると思う

675 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 00:31:36.29 ID:9GIdcwnW.net
これってどうすれば良いんでしょう^^;

http://futalog.com/pic/l_161105_1478344778391_jpg_444034700.html

676 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 00:40:29.23 ID:0+30RScp.net
>>671
そっちはオフになっていませんがキーはNumLockが割り当ててあります

677 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 00:43:48.09 ID:M+/wl/N4.net
>>675
メッシュファイルがSEに対応してないとそうなるみたい
Blenderで読み込んでからNiTriShapeって形式のnifで出力してやると直るらしいが詳しくは知らない
Blenderの使い方はここを参考にするとよいらしい
http://www50.atwiki.jp/skyrim_mod/pages/55.html

678 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 00:51:16.50 ID:9GIdcwnW.net
>>677
ありがとうございます^^ やってみます。

679 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 01:15:49.27 ID:rbQdYV7W.net
>>670
SS撮影をするもので思い浮かぶのはSkyrimの機能・>>671が書いたENB・SweetFX・Steamオーバーレイ・使ったことないけど>>647
紹介されたReshade ただSkyrimの機能を除いてこれらはMOのプロファイルを変更しても機能が停止しない(関りがない)ので一部
プロファイルを除きPrintScreenでの撮影をOFFに出来ているという記述により対象から除外して考えてます SSが撮影されなかった
プロファイルの時だけ上記のいずれかを停止させていたということは無いですよね

OFF出来ないプロファイルを選びツールアイコン>INIエディターでSkyrim.iniの[Display]項目のbAllowScreenshot=0のスペルチェックと
記述が別の個所で重複してないか今一度確認してみてください

あとMODの干渉ですがini側でOFFにしてあっても撮影を可能にできるMODはあります (SS撮影の)ホットキーを設定するようなMODを
導入してるようなら無効にしてテストしてみてください

680 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 01:16:38.42 ID:anNqiSsb.net
Complete Alchemy and Cooking Overhaulを導入しています(以下CACO)
CTDが解決出来ないので相談に来ました
結論から言えば、インベントリを開くとCTDする事に頭を悩ませています

CACOのMCMには、スキル上昇効果系のポーションの効果をスキルレベル上昇か、バニラのスキル上昇かで切り替えるオプションがあります(デフォルトだとバニラ版、OFF状態
本来ならば切り替えが出来るのでしょうが、私の環境ではデフォルトの状態でスキル上昇効果がスキルレベル上昇効果に変更されています
オプションをONにした後にOFFにする事で、スキル上昇効果をバニラ版に修正出来るかと思ったのですが、この時にインベントリを開くと前述したように、確定CTDを起こすようになりました

CACOが何かと競合を起こしてるのではないかと、TES5Editで確認してもみたのですが、特に何かが上書きしてるという事もありませんでした
他にもCACOと関係ありそうなmodを抜いてみたり、その状態でニューゲームを試してみましたがどれも意味はありませんでした

どうすればこの状態から脱却できるでしょうか?
どうかよろしくお願いします

681 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 01:32:19.22 ID:rV4UsDaQ.net
>>674
それ効かなかったんだよね
データベースにも同様のコメントがあったけど
色々入れ始めてるからそのせいかな、どうもありがとう

682 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 02:25:06.45 ID:dsforIgk.net
SE版ってMOD入れてると実績解除されないって本当?

683 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 02:41:59.20 ID:0iqzNjyz.net
本当だけどもうdll式のアチーブメント制限解除MODあるで

684 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 03:16:40.61 ID:bfgilKyt.net
オリジナル版にはランチャーにDATA FILESって項目があったけどSEはどこに行っちゃったの

685 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 03:40:23.40 ID:BT4bVRTI.net
>>684
同様の機能なら、起動してから「MODS」で可能

686 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 05:24:28.26 ID:0iqzNjyz.net
http://i.imgur.com/SKDclLI.jpg
この装備何か分かる人いたら教えてほしい

687 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 05:30:05.78 ID:QaE4V4OA.net
一人称視点で自分の身体が映るMODを入れてないんだけど、何故か映るようになってしまった
抜刀しても武器が見えないし、オブジェクトにタッチする時に少し違和感があるから、
一人称のカメラ位置もちょっとズレてると思うんだけど、こういった場合でどのファイルを調べればいいかな?

688 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 05:33:27.75 ID:DkQPuv6h.net
>>675
オブリでよく見た光景
くっそ懐かしい

689 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 07:03:51.29 ID:V7j6eeJe.net
>>687
meshes\actors\character\_1stperson\skeleton.nifを違和感発生前に差し替えしたかどうか

690 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 09:45:45.22 ID:w7KXFTXU.net
>>680
CACOのフォーラムのバグ報告に上がっている単体のスクリプトバグ。
どうもこのスクリプトは安定しないようで次回アプデでオプション
削除予定(別.espでのパッチ形式に変更)とのこと。

ただフォーラムであった「MCM変更後インベントリを開かずに
セーブしてからリロードで回避可能(?)」というのは駄目だったので
とりあえず一度ONにしたら触らないのが無難そう。

691 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 10:40:40.02 ID:ovZGYzfL.net
帝国側に仕えてウルフリックを殺害してSkyrimを再統一したら
将軍も女隊長も新しいクエストをくれなくなった
内戦はこれで終わり?帝国のために俺はこれからどうしたらいい?

692 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 10:46:25.01 ID:TRcpciKj.net
>>691
まだあちこちに残ってるストームクロークの陣地を殲滅してまわるくらいかな

693 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 10:50:17.92 ID:AK8Nl8Ey.net
>>684
ロード順を変更できる画面はSEでも健在だけど

694 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 10:52:26.34 ID:ovZGYzfL.net
>>692
女隊長にも言われたけど
スト黒の残党殲滅したら話進むかな?
これでもう世界が変わらないなら
また1からやり直すかな
つか、このゲーム、エンディングあるの?

695 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 10:53:20.80 ID:anNqiSsb.net
>>690
詳しい回答ありがとうごさいます
現状ではもうどうする事も出来ないようなので、諦めがつきました(´・ω・`)

しばらくはこのまま遊ぼうと思います
ありがとうございました!

696 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 10:54:38.35 ID:x/KUTaKJ.net
>>691
闇の一党クエを進めるといい
なぜ自分は帝国に与したのか、なぜそうすべきだったのか、
いろいろな疑問が解決すると思うよ

697 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 10:56:50.35 ID:x/KUTaKJ.net
>>694
ない
強いて言えば、メインを完了して酒場で吟遊詩人の歌を聴きながらハチミツ酒を一杯やるのがエンディング

698 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 11:00:49.61 ID:ovZGYzfL.net
>>697
ありがとう。もう世界はこのままなんだね
キリがいいから次は日本語化を待ってSEで新たな冒険をするよ

699 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 11:05:40.49 ID:/7GRDOXA.net
>>694
メインのアルドゥイン退治、ソルスセイムのミラーク退治、ドーンガードのハルコン退治をこなしたならそう
内戦はメインクエストじゃないよ

700 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 11:16:35.97 ID:ovZGYzfL.net
>>699
あ、内戦ってメインじゃなかったのか
そういやドラゴン退治とかドバ金の修行とか
全然やってなかったわ、忘れてた

701 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 11:23:11.49 ID:/7GRDOXA.net
以前同胞団をメインクエストと思ってた人がいたし脇道が長いので
入り込んでメインだと勘違いしてしまう人は少なからずいる

702 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 11:44:54.07 ID:VDUuhoc0.net
Immersive Amazing Follower Tweaks SSEの基本設定画面って何ボタンで
出て来るんでしょうか フォロワーにAボタン押しての指示やパワーの
遠隔操作設定は出るのですが キーボード操作でないと出ないんでしょうか

703 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 12:21:30.18 ID:kCUpgclZ.net
nifをblenderでエクスポートしようとするとmiltiple diffuse textures in meshというエラーが出てできないのですがどうすればいいですか?

704 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 13:07:28.75 ID:466hp5du.net
SSE用のracemenuでゲーム中に魔法のパワーからracemenuを選択してパワー使用、で
バニラと同じキャラメイクしかできない
目や髪の色が自由に選べたり選択肢が増えてたりしたと思うんだけど今はできないのかな?

705 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 13:12:11.84 ID:aLjWCMEU.net
名前同じでもセーブファイルは別人扱いだったり、FOVが変わったりと不具合多そうなので見送った

706 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 13:16:18.00 ID:FnyuDs35.net
>>704
SSE用のracemenuってあるの?
racemenuの最新版を試してみたけどデフォルトのスライダーしか表示されないから
追加されたスライダーはSKSEがないと使えないのかも

707 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 13:19:52.91 ID:DJ7Y+Tfu.net
バグ回避用のshowracemenu alternativeと間違えてんじゃないか?

708 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 13:50:46.82 ID:elzjopF1.net
このマリーローズraceってDLできますか?
https://www.youtube.com/watch?v=pR7B8UV6_hs
もしできるならやり方を教えてもらえませんか

709 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 14:13:39.47 ID:JYMJZtyn.net
SSE用のENBでVogue ENBを入れているんですが、毎回開始時にShift+F12を押さないと反映されません。
そのたびにスクリーンショットも取られるし、なんとか修正する方法はないでしょうか?

710 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 14:20:13.36 ID:68Zb0J4L.net
>>700
言っとくが想像しているようなエンディングなんてないぞ。変化は多少あるが世界は続く
正直内戦で得るものはメインDLCに比べたらサブもサブ。ギルドの方が役職ももらえるしな

711 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 14:41:01.98 ID:AK8Nl8Ey.net
>>708
http://jonlangthang.tumblr.com/post/90646459726/marierose-follower

712 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 14:42:39.85 ID:3gutTEV7.net
別のフォロワーURL貼って回答した気になるスレはここですか?

713 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 14:45:56.25 ID:466hp5du.net
>>707
ああこれだ
ネクサスでSSE向けで絞込み検索したら出てきたのでてっきり、、、

714 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 14:47:07.94 ID:/7GRDOXA.net
>>708
彼はシェアする気ないし見せびらかしたかっただけだろうってコメ欄でいわれてるじゃん

715 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 15:28:30.83 ID:r09vj4q6.net
Mod Organizer2でSEのMODのdownload with managerを使ってダウンロードできないんですが何が原因かわかりませんか?

716 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 15:37:38.49 ID:Cx1kOLtF.net
>>715
ぼくもそうなります
旧版スカイリムのためのMO1.3を残してあるせいでそうなるのかと思って気にしないことにしています
手動インストールはできるし

717 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 15:54:00.23 ID:ysCQNp+I.net
tesvTranslator v2.0 を使ってみようと思い、このサイトを見ながら設定を済ませました。
http://nerdhayayo.blog.fc2.com/blog-entry-13.html#a18

いざ、xmlファイルで翻訳をしようとしたのですが、
サイトで説明があるような「XMLファイルから翻訳をインポートする」を選ぶ場所がありません
サイトのものとtesvTranslatorのバージョンが違うようなのでイマイチわかりません。

すでにxmlファイルはダウンロードしているのですが、
どこからxmlで翻訳できますでしょうか?

回答お願いいたします。

718 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 16:03:20.71 ID:UbnLsjHu.net
>>717
ファイル→翻訳ファイルのインポート

719 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 17:06:32.23 ID:AK8Nl8Ey.net
単発君は単発でしか皮肉が言えないチキング様だな
マリーローズraceのフォロワーは同じ素材使ってるんだからぶっこ抜けばいいだけなんでわ

720 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 19:22:44.15 ID:n7IYfEEt.net
SE版にて、コンソールで血液の薬が入手できないんだけどなんで?
オリジナル版とIDが変更されたのかな
血液の薬:02018EF3

721 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 19:23:28.12 ID:u2/lEaiS.net
ドーンガードの読み込み順が変わってんじゃないの

722 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 20:00:09.39 ID:+OXSjm7M.net
ムザークの塔ってマップにマーカーされますか?
これだけ出ないんですが
ユーチューブの動画だと発見映像あるんですよね・・・
コンソールでshowallmapmarkしても出なかったので

723 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 20:02:04.27 ID:xeSg914s.net
そこは知らんけど発見場所増やすマップMODあるからそれじゃない?

724 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 20:31:22.06 ID:+OXSjm7M.net
大リフト系はコンソールでも表示されず
ゲーム進行の中でのみ開放されるみたいで

その動画も星霜の書を取ってリフトで上に上がってから発見になってたので
テレポートmodのせいかなあ

725 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 20:36:08.20 ID:+OXSjm7M.net
解決しました
書き換えた辞典を持った状態でリフトを上がらないと発見とならないようです

726 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 20:47:15.70 ID:F43W2xmS.net
SEでFNIS入れてGenerateFNISforUsers実行後、.hkxファイルを64bit用に変換したんですが、
キャラが案山子状態で困ってます。
男キャラはcharactor asset内のskeleton.hkxを変換して解決したんですが、
女キャラは同様にcharactor asset female内のskeletonを変換しても治りません。

727 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 20:52:14.35 ID:fHiLpioW.net
>>726
SE対応版FNISでは問題なく動作しています
SE未対応版FNISでは案山子状態でした
DLするMODを間違えていると思います
http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3038/?

728 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 20:56:48.15 ID:elzjopF1.net
>>719
そのフォロワーのMODはどこでDLできますか?

729 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 21:04:18.33 ID:F43W2xmS.net
>>727
仰る通りでした、解決しました!ありがとうございます。

>>728
普通に skyrim マリーローズ mod で検索したら出てきたよ
作者のブログからアップローダーに飛んで落とすみたい

730 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 21:45:32.90 ID:wuNoijph.net
マリーローズを俺もググってみたけどゾンビみたいに肌が灰色だな

731 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 22:01:12.91 ID:F43W2xmS.net
SE用のロードオーダー管理ツールありますか?BOSSみたいな

732 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 22:28:19.33 ID:WaSWLXKT.net
>>731
SE標準で付いているのはダメなのか?最初のメニューでMODSってので変更可能だが
https://i.imgur.com/0bHoClB.jpg

733 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 23:06:32.67 ID:tId8m2KE.net
FLPで一部の山賊と別れた時敵対と非敵対を高速で繰り返した挙句結局敵対する現象をなんとかする方法はありますか?

734 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 23:51:44.75 ID:F43W2xmS.net
>>732
自動で適正な順番に変える機能が欲しいんです

735 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 23:55:38.73 ID:LYkpJWVB.net
>>734
SE用のLOOT出てなかった?
つっても今は更新追い付くかわからんし
LEと似たMOD構成ならそれを参考に自分で並び替えた方が確実かもしれん

736 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 00:12:18.39 ID:PDYi3uAz.net
>>735
LOOTの最新版が今日リリースされてました
とりあえずこれでいけそうです

737 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 01:23:33.48 ID:vPH+OJbL.net
http://skup.dip.jp/up/up12542.png

吸血鬼のDefault Outfitなどが空白になっていて裸になるのですがどういった原因でしょうか?
Skyrim.esmの段階で空白になっています
よろしくお願いします

738 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 01:36:04.30 ID:AkyFmflo.net
>>711
これがDOAのぶっこだと思ってる間抜けがいるんだな
>>708はぶっこで710はスカイリムでキャラメイクしたもの

739 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 01:46:30.19 ID:1OVRFJ/J.net
>>737
そのNPCはほとんどのレコードをテンプレートから流用しているから空白なのは当たり前
バニラでは2F9E2のNPC(ボスヴァンパイア)は339A9のLeveledNPCのレコードをテンプレートとして利用している
流用元の339A9のレベルドリストは内部でさらにサブリストとしてレベルごとのLeveledNPCを割り振っている
んで、Sublistを覗くと流用しているNPC本体のリストにたどり着く

そんな技術的なことはどうでもいいとして、ヴァンパイアのOutfitは大抵VampireOutfitかDLC1VampireOutfitで統一されている
Dawnguard入れているなら後者、そうじゃなければ前者(ちなみにIDは一緒=Dawnguard環境ではEditerIDが変わっているだけ)
なので00033840のレコードを上書きしているMODがあるかどうかを確認する
方法はTes5Editでmod全読みすればおk
上書きしているmodが見つかればロード順を変えるか、自作パッチで好きな装備割り振るなりSkyrim.esmなりDawnguard.esmなりをoverrideするなりで修正
最後にニューゲームで反映されているか確認、もしくは隔離セル(qasmokeなんか)で30日待機してリスポーンさせる

740 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 02:31:34.70 ID:mcTDZmDI.net
フォロワー作りたいのでしゅが↓

https://www.google.co.jp/webhp?sourceid=chrome-instant&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#q=THE+SCARIEST+MOD+EVER%3F+-+Skyrim+Mods+-+Week+212

検索して一番上に来るであろう動画(ここでは画像)の女の子がどのモッズなのか分かる方居ないでしゅか?
SSE来ましたし、カスタムボイスの吸血鬼姉妹をtriptherift - marmotteさん風のキャラメイクで作成中でしゅ。
ボイスは英語なのでしゅがQucik menusに習って変態的なまでの自立行動をでしゅね…。
まあとにかく分かる人居れば教えてくださいでしゅ。

741 :P.S.>>739:2016/11/07(月) 02:45:33.89 ID:mcTDZmDI.net
リンク張れてないでしゅね…。
THE+SCARIEST+MOD+EVER%3F+-+Skyrim+Mods+-+Week+212のみで検索お願いしましゅ。

742 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 03:01:25.35 ID:t2zN+rYI.net
ごめんとりあえず読みにくいから普通に話してくれ
あとこの動画は複数のmod紹介動画だからYouTubeの動画詳細に動画内で紹介されてるmodのリンクがあるからそこから飛んで探すといいよ

743 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 03:05:46.39 ID:1OVRFJ/J.net
配布されているフォロワーではなくて動画作者の自キャラだと思うのだがどうか

744 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 03:10:13.00 ID:t2zN+rYI.net
とりあえず5つmod紹介されてるけど作者の自キャラっぽいね

745 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 03:29:43.28 ID:mcTDZmDI.net
>>742>>743>>744
一から考える方針にします。
どうもありがとうございました。
SSEのSKYUIも出ましたし(SKSEは開発中の模様ですが)またモッズの数が増えれば嬉しいです。
余談ですがSSEになり雨が通り抜けないようになったとか(未検証)←伝聞ですが真実なら空へ家を作っての梯子とか夢膨らみそうです。

746 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 03:56:53.74 ID:mcTDZmDI.net
連投すみません。
もしかすると簡単なことなのかもしれまんが…。

Skyrim Performance Monitor

↑の説明にあるようにCPU/メモリ/GPU/VRAMを監視、←をwin10のSSEで同様のことが可能なのでしょうか?
モッズに限らず何か方法があれば教えてもらえると幸いですし凄く助かります。

747 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 05:04:57.16 ID:vPH+OJbL.net
>>739
ありがとうございます
そのIDを調べるとCloak of SkyrimのUSLEEPパッチが一番最後でした
レコードを書き換えて上書きされているMODを含めて緑色にするよう配置したところ解決しました

748 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 05:28:58.57 ID:mcTDZmDI.net
3連投すみません。
とりあえず質問置いて寝ます。
各地に風呂を追加するモッズは既出ですが風呂を沸かす的なモッズもありますか?

749 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 05:46:24.83 ID:fl5uVYre.net
沸かす?
天然風呂を配置する(湧かす)的な意味だろうか
それとも文字通り、火をおこして薪をくべるような風呂焚き作業をする
という意味だろうか

750 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 06:38:20.92 ID:6JL62mca.net
SEでの質問
NMMでLOOTの適用ができず、LOOT読み込むとskyrim.esmしか出てこない
やり方はNMMのTOOLSのLOOTを右クリックでLOOT(SE版)フォルダを指定して実行をしてる
どこがダメなんだろう?

751 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 07:25:47.36 ID:Yjhm4j6y.net
>>722
される
なんかアルタンドからちょっと離れた関係ないような場所に出る

752 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 07:47:52.87 ID:THLHqdYP.net
>>737
DLCのドーンガードを入れると服が新しいものになるんだが、
Unofficialパッチもそれに対応してて
ドーンガードを無効にしても、Unofficialパッチを有効にしてると透明になる

でなければ
あとはドーンガードの読み込み順序の問題かな

753 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 08:31:19.01 ID:vnLCivwW.net
Nia Outfit CBBE + Bodyslide Support Conversion 1.0
でググって出てくるLLの装備をBBPにしたいんだけど
どうにもうまくいかない

http://sn-skyrim.blog.jp/archives/3414792.html
ここの方法でBBP化自体は出来たから意外と簡単にできるんじゃ?と調子乗って
Outfit Studioを弄くりまわしてたんだけど
同じような感じでNew Projectからやるとボーンのコピーはできるものの
BodySlideで身体が固定で外装だけしかサイズ変更されなくなっちゃう(でもこの場合揺れる)

スケルトンからボーン追加できる事に気付いたから大元を読み込んでから追加するとBodySlideは正常なもののBBPが適応されなくなる
詳しい人助けて

ちなみに大元はBodySlide/ShapeData/NiaOutfitTop/NiaOutfitTop.nifだと思ってるんだけど
そもそもこれが違ったりする?

754 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 08:54:43.62 ID:13GwfwYU.net
SSEにて
ブリークフォール墓地で金の爪をとった後、罠を少し過ぎた所で確定フリーズします。
やったことはニューゲーム、MODすべて外してニューゲーム、SSEすべて削除して再インストール(MODはNMM DATAフォルダで回避後再インストール)、ベータ参加取り消しでSSE再インストールなどです。
過去MOD、ENBを出し入れしたので検証のため今回4回目のブリークフォール墓地ですが、その後何やっても確定フリーズです。あとは完全バニラで検証しかありませんか?なにか他に可能性はないでしょうか?よろしくお願いします。

755 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 09:32:35.92 ID:7bu5NOQQ.net
考えられることと言えば自動設定より重めに変更してるなら元に戻す
それで駄目なら更に最低設定でやってみるとかだな
もしもPCスペックがぎりぎり最低動作環境なら諦めて買い替え考えたほうがいい

自分はSE完全バニラでは起動時自動設定から設定変更してた時だけ重い場所でCTD頻発したくらい
今はたまーにCTDするけどこれまで確定CTDは一度もないよ

756 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 09:35:29.26 ID:7bu5NOQQ.net
ああよく読んでみたらまだ完全バニラで検証してなかったのか
まだMOD対応始まったばかりなんだから当然バニラで検証するべき
SEバニラは旧版とは比較にならないほど安定してるよ

757 :753:2016/11/07(月) 10:11:27.34 ID:13GwfwYU.net
>>756ありがとうございます。
PCはGE1080(8G),RAM32G,i7なので初回起動時にultraに設定されます。
low設定にしてもやはり同じ場所でフリーズします。(CTDはしません)
プレイ時間20時間超えて不具合は初めてです。旧skyrimは3000時間超えて(MOD200超え)いるので今までは何とか対処できたのですが、今回はお手上げです。
SSE初回はバニラで問題なくブリークフォールを通過し、その後MOD入れて2回ニューゲームは問題なかったのですが、今回はSSE再インストールでも駄目なので、どうしたものかと。

758 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 10:16:40.03 ID:20M0kJ11.net
>>757
妙なファイルが残ってんじゃないの?

759 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 10:33:07.86 ID:7bu5NOQQ.net
スチームフォルダのSEフォルダ全削除と個人フォルダのとこのセーブ、iniファイル保存してるフォルダも全削除してみたほうがいいね

760 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 10:46:09.73 ID:+JHeNcbj.net
ものすごい久々に旧Skyrimを遊ぼうと思ってワークショップからModをダウンロードしたんんですけど、ランチャ起動しても一向に反映されないんですがどうしたらいいのでしょうか
ちなみに服追加系Modです

761 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 10:46:14.09 ID:Aya/MZu5.net
金喜平ネックレスみたいなmodってないですか?
金のリングに金のネックレスにガラシャツグラサンの昭和893を作りたい

762 :753:2016/11/07(月) 11:04:31.02 ID:13GwfwYU.net
>>758,759
ありがとうございます。帰宅したらその辺を徹底的に調べてみます。
やはりENB関連のゴミやiniファイルが悪さしているんでしょうね。
でも、どうしてブリークフォール墓地の決まった場所なんでしょうかね。

763 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 11:05:20.48 ID:20M0kJ11.net
>>760
プラグインを有効化とかなんとかでチェック

764 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 11:11:01.28 ID:JQ7fUHlj.net
Nexus Mod Managerで7z以外の圧縮ファイルだとmodリストに表示されないんです
いちいちmodを解凍して7zに圧縮するのが面倒です
どなたか解決策を教えてください

765 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 12:33:20.27 ID:m8qMhQ66.net
>>760
ワークショップのMODは直接本体起動ではなく、
本来のランチャーの「DATA FILES」で有効にしないと認識されない

766 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 12:37:29.31 ID:m8qMhQ66.net
>>764
「最新版(0.63.6)」を使っていますが、7z・Zip・Rar等混在していても問題なく認識・解凍されています
設定も特に見当たらないのでアップデートを実行してみては?(右上の地球っぽいアイコン)

767 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 12:38:36.41 ID:jct9ixAr.net
>>762
自分はLEの方でブリークフォールで確定フリーズするので調べたらSMIMの2.02が原因でした
MODの導入について書かれていないので違う可能性も大きいですが自分も全く同じ状況での確定フリーズでした
SMIMの作者さんがフリーズを認識していて修正した2.03をUPされています

768 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 13:13:41.89 ID:NzAyMi2a.net
SEだと
もう修正済みだけど旧XPMSEがホワイトラン付近でCTD,
Wet & Coldがウィンターホールド大学でCTDを起こした。
しかもWet & ColdはアンインストールするとそのMODを入れていた全てのデータがロード不可能になる(「セーブデータが壊れてる」を言われる)という恐ろしいオマケつき。

769 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 14:39:19.83 ID:fCAvHHJd.net
そういうの有るだろうと思って一通り不具合修正されるまで半年ぐらいはSEバニラで満喫する予定

770 :753:2016/11/07(月) 14:47:12.68 ID:13GwfwYU.net
>>767
ドンピシャの解答有り難うございます。
完全バニラを試す前にSMIM2.02から2.03にアップデートして試してみます!

771 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 15:49:05.19 ID:RZa3yRY+.net
Blenderについての質問です
メッシュだけの髪に、既存の似た形状の髪からウェイトとボーンをコピーしてnifでエクスポートしようとしたのですが「nif export object has no attribute」というエラーが出てできませんでした
メッシュとボーンの結合やマテリア・シェーダーの設定もやってあります
どうすればいいでしょうか?

772 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 16:20:25.36 ID:iurab48e.net
なぜか木の根っ子が宙に浮いてしまっているのですが、これは何が原因でしょうか
最近発見したので元からなのか、何かのMODを入れたせいでこうなってしまったのかがよくわかりません
今は見つけ次第Jaxon Positionerを使ってで地中に埋めてますが、どうすれば直るでしょうか
浮いてるのは(名前はよくわかりませんが)この種類の木だけで他は問題ないです
画像の場所はファルクリースの近くです
http://i.imgur.com/dlX6mr8.jpg

773 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 16:27:40.36 ID:M3Q+O3oG.net
>>772
Tamriel Reloaded HDじゃないかな
以前入れてたとき、こういう浮いてる木が増えたと思う

774 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 16:29:34.23 ID:M3Q+O3oG.net
ああごめん
そのときは該当する木のメッシュをnifskopeでz軸を下げて一括で無理やり埋めてた

775 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 17:05:09.35 ID:HURxou9C.net
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/src/skyss2334.jpg
画像はヌチュアンドゼルの入ってすぐの場所なのですが、
このようにダンジョン内で画面全体に広がる白い霧のようなものをなくしたいのですが可能でしょうか?
パインムーン洞窟などでも同様の霧が発生します。
PerformanceHitRelief_REMASTEREDというMODを入れても地面に浮いてる霧などは消せるのですが
この霧だけは消されずに健在でした。
Interior and Dungeon Fog RemoverやRemove Ambient Interior Fogでも消せませんでした。
せめてコンソールでIDがわかればいのですがこの霧をターゲットするのは不可能なようでバックの壁や天井などを
ターゲットしてしまうようです。

776 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 17:10:54.38 ID:JKThfIK3.net
セラーナにここで待てしたらついて来いの選択肢が出てこなくて困ってるんですがどうやったらまた一緒に旅出来るようになりますか?

777 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 17:26:43.88 ID:M3Q+O3oG.net
>>776
多分modの影響だと思うけど、何のmodを入れてるか解らないから答えようが無い
セラーナは複雑で特殊なAIで制御されてるから、フォロワー制御関連のmodかな
その現象は再現性はあるの?

778 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 17:29:32.67 ID:8vt4d88Z.net
一回解雇するとかもう一回ここで待てとか試した?

779 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 17:30:27.03 ID:uyWk26mS.net
セラーナのそれはバニラからある待機バグだよ
終盤別れちゃうと雇用できない。

780 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 17:33:21.50 ID:JKThfIK3.net
>>777
ごめんなさい完全にバニラでプレイしてます
空に触れる、のクエスト中でここで待てしました
ここで別れた方がいいだろうを選んでも私から簡単には離れられませんわよみたいなこと言われてそれも出来ません…

781 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 17:37:59.27 ID:uyWk26mS.net
放置してしれっと聖堂戦で戻ってきたりもするが、できるならロードした方がいいと思う
谷来た前後ならまだ取り替えしきくレベルだろうし

782 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 17:45:00.63 ID:bBB7ObDj.net
>>780
あぁ、やっちゃったか
やり直し推奨

セラーナさんはいろいろとクソめんどくさいお嬢様だから、メインを終了するまでは余計なことをやらせない方が安全よ

783 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 17:45:47.95 ID:uyWk26mS.net
一応セラーナのUESPみたら待機バグについてのコンソールコマンド書いてあるっぽい?
自分でチェックするか、英語読めないから分かる人お願い

784 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 17:47:55.74 ID:B6F0C1vU.net
あれ待機させてるのに追尾扱いになってんだよね
でも動作は待機のまま
だから選択肢が出ない
よくある

そのままドーンガードのクエ進めても目的地に普通にワープしてきたりするけど
自分は逆にNPC管理modで無理矢理追尾させたけど
棒立ちになったりいなくなったり面倒だったからmodで何とかするとかより、待機させる前のデータロードが一番いいと思う

セラーナ連れてる時はとっととクエストライン進めるのが一番良いね

785 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 17:48:15.68 ID:6mSzKw95.net
unofficialpatchぐらい当てようぜ…

786 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 17:48:44.57 ID:iurab48e.net
>>773
>>774
ありがとうございます
確かに調べたら同じ不具合が見つかりました 調査不足だったようですみません
こんな方法があったとは……確かに直りました
個体差があるので正確に埋めるのは無理そうですが、一つずつ変更するより楽なので助かりました
今度気になるようなことがあればこの木だけ別のMODにしてみます

787 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 17:49:11.64 ID:bBB7ObDj.net
一応、付かず離れずの微妙な距離で追随してくれるようなら最後まで行けると思うけど、
氷のクレバス内でのセリフとかが聞けなくなるかもしれない
そのまま進めてアカンようならやり直しかね

788 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 17:49:12.63 ID:M3Q+O3oG.net
ああバニラバグか、ごめんなさい

789 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 18:57:11.35 ID:JKThfIK3.net
>>776です
皆さんありがとうございます
やり直そうと思います

790 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 19:29:28.85 ID:ShTwXmSa.net
>>738
クスクス

791 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 19:32:27.32 ID:su/nDngi.net
グラボについて質問です
現在i7/6700でGTX970/4GBを使っています
主にSkyrimSEとFO4をやりたいのですが
1060に乗り換えると劇的に動作が変わるでしょうか?
FHDで概ね60fpsであればちょっとカクついても満足です
上記の条件に見合う範囲でMODも楽しみたいです
資金的に1070以上は考えていません
今後のことを考えると、今から1060に買い替えたほうがいいか
劇的に変わらないから次世代まで待つか
どう思われますか?

792 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 19:43:40.94 ID:PVWQp60m.net
>>791
SteamのレビューではSEをGTX960で最上級設定でも60fpsで安定していました
…とか、非常に嘘くさい報告も多いので話半分で聞いてもらえれば…
SEの最高設定は概ねGTX980/GTX1060・6GB/RX480辺りで通常60fpsキープ、
場所は状況により重くなるようです。GTX1070では今の所80程MOD入れていますが問題ないです。

劇的に変わるか?という問いに対してはメモリが6GBに増えた分以外は
ベンチのスコアくらいしか変化は実感できないと思います。

あと3〜4年新カードを待つか、1070以上を買うかの2択かと

793 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 20:30:22.20 ID:y2V+F2P8.net
CKでどのような設定にすれば魔法やらアイテムやらをMOD導入した直後に手に入るようにできますか?

794 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 20:32:04.25 ID:RZa3yRY+.net
http://fast-uploader.com/file/7034073565778/
どなたかこのblenderファイルをnifでエクスポートできる方いらっしゃいますか?
メッシュのボーンを付けるとエラーが出るのですが他のものでも同様の症状が出るのでもしかしたら自分のblenderそのものに不具合があるのかと思うったのでどうかよろしくお願いします

795 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 20:51:44.18 ID:W09IPx+X.net
敵の種類と武器の種類増やすオススメMODありませんか(*´ω`*)

796 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 20:57:33.62 ID:su/nDngi.net
>>792
よくわかりました
FO4以上の重量級のやりたいゲームが
出ない限り
次世代でいいのを待とうと思います
ありがとうございました

797 :753:2016/11/07(月) 21:00:20.14 ID:b1VYP02g.net
>>767
帰宅してSMIM2.03にアップデートした所、ブリークフォール墓地のpullchainに近づいてもフリーズせず無事通過できました。
自分で検証した時はNMMのチェックを外してもフリーズしたので原因はMOD以外にあると間違えた思い込みをしておりました。
本当に貴重な情報ありがとうございました。

798 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 21:09:29.99 ID:PvheyHZm.net
盗賊ギルドなんですが、訓練室でただで訓練できるのは鍵開けだけでしょうか?
スリは隠密、弓などは訓練はできないのでしょうか?
お金払って訓練するしかないのかな?

799 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 21:12:14.33 ID:RqtMjyqc.net
その1
金ピカでゴー☆ジャスでラグジュアリーなサングラスのMODって有りませんか?
レイバンっぽいサングラスなら有ったのですが
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org391490.jpg

その2
以前カジートのフォロワーで巨大なネコで騎乗可能なMODが有ったみたいですが、
同様のモフっとしたMODは有りませんか?

800 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 21:14:53.63 ID:mcTDZmDI.net
旧BSAを新BSAに変えてCKで弄ってるのですが使えないモッズ多すぎます…。
本当SKSEの偉大さが。

私の環境では大人しいのですがSSEでもマネキンが健在だったという方は居ますか?

801 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 21:27:34.79 ID:KHAxttD9.net
>>795
Monster Mod
Skyrim Immersive Creatures
Fantasia
Immersive Weapons

802 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 22:47:05.95 ID:kh5hBPtP.net
>>794
Blender2.77aで見てみたら、プロパティパネルって言ったっけ、
TexureのSourceんところのddsファイルのパスを直したらいけるかもよ。
今こうなってるんで、
//installer\Mod Organizer v1_3_11-1334-1-3-11\ModOrganizer\mods\(略).dds
これをOpenボタンから、実際のddsファイルを選択し直して
パスが書き換わったらもう一度エクスポートしてみたらどうかな。

803 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 23:04:50.57 ID:sNuouSrs.net
CKについての質問です。
がんとレットを片手にだけ装備させたいと思うのですが、そういうのもCKで弄れば可能なのでしょうか?

804 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 23:26:38.77 ID:RZa3yRY+.net
>>802
アドバイスありがとうございます
しかし教えていただいた通りにしてもエクスポートできませんでしたごめんなさい

805 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 00:13:52.26 ID:vPYqTJyk.net
>>794ですがblenderを2.78にアップデートしたらできました!
ありがとうございます

806 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 00:58:37.09 ID:/4NOVRvH.net
質問1
Mod Organizer 1.3.11は配布ページに「Oblivion, Fallout 3, Fallout NV, Skyrim対応」と書いてありますが、

Mod Organizer (Fallout 3)
Mod Organizer (Oblivion)
Mod Organizer (Skyrim)

それぞれのゲームに対して使用するにはこんな感じでゲームごとにフォルダを作って、
そこにMod Organizerのファイルをコピーして使うと言った形で正しいのでしょうか?


質問2
Mod Organizerは1.3.11と2.0.7が存在しますが、Skyrimで使用する場合は2.0.7を使った方がいいのでしょうか?(バグなどが修正されている?)

807 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 01:18:56.36 ID:bUpwri+F.net
>>806
質問1はその通りでそのほうが管理しやすいと思う

質問2は32bit版スカイリムについては1.311を使用してSEについては2.0.7にプラグインを入れて使用する

808 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 01:22:25.44 ID:GN5nj5pD.net
>>679
遅くなってしまいましたがレスありがとうございます
提示していただいた箇所をそれぞれチェックしてみたのですがやはり解決出来ませんでした
色々と考えてくださったのに申し訳ないですがPrintScreenキーは諦めようと思います
ありがとうございました

809 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 01:45:18.53 ID:iqVf1PXn.net
裸のフォロワーに外観を崩さないよう
防御力を持たせるにはどうしたらよろしいでしょうか?
FO3の時はDR85のピアスを作って持たせておりました

810 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 01:55:02.20 ID:5yYtg7Rm.net
DR85とやらは知らないけどアミュレットとか指輪とか目立たない部位の高防御力装備でも持たせればいいんじゃないの

811 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 05:50:00.54 ID:bMbE5X+B.net
>>803
グラフィックも弄らないといけない気がする
右手篭手だけ表示させたいので左手の篭手を消す、みたいな作業
そういう作業は画像編集ソフトが要るのでCKだけじゃ無理な気がする

それ以上詳しく解説できない

812 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 07:10:30.85 ID:/4NOVRvH.net
>>807
ありがとうございます
1.311で行こうと思います

813 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 08:24:00.32 ID:1ehC2u3z.net
ニルンルートは一定の場所でしか取れませんが
一度取ったらその場所からは無くなってもう二度と同じ場所から採取することは不可能なんでしょうか?

814 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 08:32:33.71 ID:ZyzMAX9q.net
>>813
生えるんルート
期間は忘れたがすぐリスポンするよ。レアな赤いのとか、ハスクなんかも

815 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 09:18:52.20 ID:rV6ekW4O.net
>>766
返信遅くなりすいません
NMMは最新版を使ってます
なんか自分の環境依存みたいですね、諦めますorz

816 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 11:10:49.86 ID:qbL4ixuV.net
>>753だけど弄くり回し続けて解決したわ
この疑問を求める人間がいるか分からんが一応ざっくり書いとく

>>753で身体がスライダーで変更出来なくなってしまうと言ったが
New Projectから体型を参照して編集を始めると体型にも装備にも「BaseShape」っていう身体のメッシュがあって
そのせいで装備側のが「BaseShape_outfit」に変更されて保存されるようだった
エクスポートすると体型のBaseShapeは参照していただけで含まれてないので
出来た物をもう一度ロードしてBaseShapeにリネームするとスライダーが効くようになった

めちゃくちゃ遠回りしたわ…
もしBodySlide対応BBP非対応な装備を指を咥えて見ていた紳士がいたら役立ててほしい

817 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 12:24:07.72 ID:qK5AnWu8.net
旧版ですが大学の猛勉強クエが始まりません
Setstage mg03 10もやってみたのですがクエストは始まらないし会話に選択肢も出ません

どうすればいいでしょうか?

818 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 13:29:32.30 ID:MmzjXh8D.net
今使っているENBが昼にしろ夜にしろちょっと全体的に影と明るい部分の差が激しすぎて見にくいのですが
これを和らげるにはどこのセッティングを弄ればいいでしょうか?
それともenbpalette.bmpの問題でしょうか?
今使ってるのはこれです
http://i.imgur.com/UA8xCWt.png

819 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 14:04:11.90 ID:EY3wNqRl.net
>>818
それが原因と思うならフラットなグラデのに変えりゃいいじゃん
昔のAIR ENBに付いてたようなのに

820 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 16:37:19.63 ID:FaaiDM8z.net
ENB設定をゲーム中に変更する事が出来なくなってしまいました。
使用バージョンはv.308
普通にゲームは起動するのですが、ゲーム中のShift+Enterで表示される画面から
変更しようとすると反応が無く、CTDします。
バージョンを変更したりしても効果なし
何か対策はありませんでしょうか?

821 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 18:56:52.57 ID:QaD8hLWm.net
ドーンガードでドーンガード側サブクエストの「かくれんぼ」についての質問です
薬で姿を消し、スニーク状態の射撃で誰にも気付かれずに暗殺は成功するのですが
殺人数のカウントアップはどうにもならないものですか?

822 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 22:07:06.22 ID:gwSrlF6c.net
>>821
毒の錯乱を使えばいいと思います

823 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 22:21:29.07 ID:QaD8hLWm.net
>>822
毒殺までは試してみたけど
なるほど錯乱か、ありがとう

824 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 22:36:56.47 ID:oed+eVHK.net
SEを暫定日本語化 → skyUI2.2を手動インストール(3つのフォルダをDataフォルダ内にコピペ)したら
ほとんどの文字が□になってしまった
どこを見直せばいいでしょうか?

825 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 22:41:01.19 ID:QIBQ4Pqc.net
Interfaceフォルダに日本語フォント入れた?

826 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 22:55:23.46 ID:QaD8hLWm.net
>>822
衛兵の傍で錯乱させ完全犯罪成立でした、ありがとう
>>824
fontconfig.txt内のListFontで、日本語フォントを指定されていない

827 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 23:17:59.54 ID:eSZkzn4J.net
>>817
SetStageの前にSQSで状況見てみた?
大学や大学のNPCに変更加える(加わる)MODは入れていない?

828 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 23:27:54.07 ID:pS9yraeH.net
CKで同じアイテムに2つエンチャ付けれませんか?
例えば召還武器にほかのエンチャとか

829 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 23:30:46.57 ID:V9319a21.net
MO 2.0.7について質問
SE用プラグインを使ってSE.exeとlauncher.exeを認識させることはできたんだけど、
いざRUNしてもゲームが起動しない(steamに接続されない?)
steam AppID 489830とNMMのバージョンは合わせた

原因とか対策とかあれば教えてください

830 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 23:43:03.97 ID:1i38fcS5.net
対応してないMODが入ってる
プラグインのロード順に問題がある(→LOOTを導入)
他のソフトがなんかしてる(うちだとDisplayFusion終わらせないとプレイ出来ない)

こんなところでは?

831 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 00:11:57.63 ID:dVEKlexi.net
質問です。
ENB Man経由でCrash fix ENBoostを利用したいのですが(そもそもできるかどうか知りませんが)、
Binaryの他に、Filesへenbhost.exeとenblocal.ini入れるだけでいいのですか?

832 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 00:50:09.15 ID:XtNf3fZc.net
>>830
modは入れてない、RUNした時点ではMO以外のものは起動してないと思う(裏で何かしてるものまでは分からん)
という状態でベセのロゴが表示されるところまでいかないのよね

MOに慣れてたからいざNMMに戻ってみるといろいろ不便で・・
幸いespが旧版とSEで共通ぽいんで競合確認とかの作業は旧版にいったん落としてその後NMMに入れなおせばいいんだけどね

833 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 01:00:57.50 ID:5kn0T+hp.net
SE以前の旧フォーマットのBSAファイルがMODに含まれていれば100%起動できない

834 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 01:18:16.94 ID:YPfrfq0F.net
SEにてこんなのが荒ぶるバグ発生^^;治すヒントでいいのでアドバイスお願いします。
http://may.2chan.net/b/src/1478621375953.jpg

835 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 01:20:28.84 ID:jzO/lmVE.net
SEをMOの2.0.7で使用してMODをインストールするときに
BSAを自動で解凍出来ないのでしょうか?
旧のMOはBSA解凍機能がありましたが2.0.7では設定に見当たらないようなのです

836 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 02:01:19.85 ID:4ibzBzgK.net
>>834
パソコンのグラフィックボードを教えてください

837 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 02:04:00.85 ID:YPfrfq0F.net
>>836
御返事有難う御座います。
i7/6700、GTX970/4GBです。

838 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 02:48:16.34 ID:yMNPqWwh.net
グラボが熱暴走してんじゃない?温度見てみるといい

839 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 02:48:48.24 ID:cGr2g+i7.net
>>832
導入パスがドライブレター直下じゃないなら変更してみてはどうだろうか
パスが長くてダメとかUAC絡みで起動しないとかあるんで
変更したら設定パスタブのベースディレクトリあたりも見直ししてね

840 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 02:57:43.18 ID:YZwLPDtZ.net
美化modについて質問です。
大学やサルモール、全員揃ってないけど同胞団(別modでフォロー可能)など、関係者全員が美化されるmodで
盗賊ギルドのメンバー(特に男性)が美化されるmodはあるでしょうか?
ブリニョルフや女性メンバーのものは結構あるみたいですが、ヴェケルやバイパーは見つかりませんでした。

841 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 03:20:30.42 ID:Ng/2AHhE.net
>>834
装備mod入れてる?
入れてるならそれが原因
俺もなった

842 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 03:39:40.19 ID:7w4jzHUw.net
通常版の質問です
GTX760 2GBからGTX1060 6GBに交換したのですが、760のときと全くパフォーマンスが変化していません
760はENBありでだいたいFPS60で重いところは50〜45といった感じだったので、1060なら60張り付きになると思ったのですが全く一緒です
FO4は40付近になってしまっていたような場所も設定上げたうえで60張り付きになったんですが・・・
Driver Fusionで前のドライバ削除して新しいドライバをクリーンインストールしています
原因がわかる方いますか?

843 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 03:47:54.88 ID:5kn0T+hp.net
>>842
旧版はグラフィックデータ以外のMODのデータも全てVRAMに入れて
ENBを通じてメインメモリに転送して実行します
グラフィック処理をどんだけ向上させようと、グラフィック以外の処理で時間を食われる為
大して高速化に貢献する事は有りません

844 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 06:20:03.69 ID:uOe5bumv.net
>>834
>>841

俺もなったわ、クロークオブスカイリム外したら治ったから装備追加系だと思う
マント付けたNPCが1mmでも画面内に入るとポリゴンが爆発するw
NPCから該当装備を剥ぐと治るんだよね

845 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 08:23:20.33 ID:43PtFigz.net
HDTがうまく動作してないのかね
エンジンが変わったからか

846 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 08:27:32.29 ID:SOcYxmtO.net
隠密暗殺プレイをしているのですが、
遠くにNPCが見えても敵かどうかわからず、
セーブ→見つかって赤いマークが表示されたら敵→ロードして暗殺
というロールプレイからかけ離れたプレイになってしまってます…
他の隠密プレイしている方はどうやって敵味方を判断していますか?

847 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 08:41:08.92 ID:QOwPY9OS.net
大体敵NPCの位置とか覚えちゃってるからアレだけどそうでなくとも服装で判断できるものだと思ってるが

848 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 08:42:45.14 ID:q/vweDOc.net
>>846
どうしてもという場合はTFC(かTFC 1)使う
これもRPとしてはどうかって感じだけどね

849 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 08:49:52.58 ID:9VnStuW6.net
>>846
遠くにいるのになんでわざわざ見つかるんだ。
敵は音の出た場所に反応するから、死角から壁に矢でも打てば赤く反応して敵かどうか、人数もわかる。誘導して忍び寄る
遠かったり、無音の唱えとってれば灯明でも可。光の場所にやってくるよ。そこを狙撃すればいい

850 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 08:57:32.42 ID:9VnStuW6.net
>>846
あ、あと魔法OKなら「生命探知」って呪文がある
これは敵と味方で色分けされてわかる。例外もあるが
人数と位置把握にも便利で、遠くで使う分には無音の唱え必要ないと思う

851 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 08:59:41.62 ID:5FLhy/WH.net
VATSMODでもあればいいんだけどな

852 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 09:00:23.70 ID:b4xwSfZT.net
>>846
敵味方選別というシチュエーションがどこで起こるのかが謎なんだが
望遠のMODでも使えば良いんじゃないか?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30473/
暗くてよく見えないというのなら、ガンマ設定でも弄って明るくすれば良い

853 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 09:34:41.55 ID:9HHTni9r.net
>>844
Common clothesでもなった
市民の服装にバリエーションが出てお気に入りだったのに残念だよ

854 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 10:02:58.70 ID:TBspU4km.net
QuickSaveとかAutoSaveが、旧版だと古いセーブに上書きされる感じで増殖しないんだけど
SEは全部そのまま残っていくみたいなんだけど、これって仕様かな、それともどこかの設定いじれば治るもの?

855 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 10:13:16.09 ID:vHd0b3j5.net
espだけで強化済みの装備を追加するのは無理ですか?

856 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 10:13:53.29 ID:b4xwSfZT.net
>>854
クイックセーブはウチの環境では最新一つしか残ってない
旧版オートセーブのファイル数制限の定義を真似て記述しても機能しなかった
仕方が無いのでオプションでオートセーブを切って、不要ファイルを全部消し増殖は収まった

857 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 10:25:36.25 ID:9HHTni9r.net
>>855
意味が良くわからないが、素の数値を弄った新規の装備を登録するのはできる

858 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 10:31:11.84 ID:TBspU4km.net
>>856
どうもありがとう、治らないみたいなのでこのまま我慢して定期的にまとめて消すことにします

859 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 10:33:26.43 ID:5FLhy/WH.net
やっぱセーブのバックアップ記述効かないよな
俺はクイックセーブいくらか取っておきたいのに困ってる

860 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 10:36:43.72 ID:vHd0b3j5.net
>>857
素の数字ではなく鍛冶での強化分の+という意味です
鉄の剣(伝説的)みたいな

861 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 10:53:06.43 ID:9HHTni9r.net
>>860
鉄の剣(伝説的)という名称で鍛治強化分の数値を上乗せした新規武器を登録することになるんじゃないかな

862 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 10:53:43.82 ID:7z3RwFI7.net
online mod って今どんな感じ?結構まともになった?

863 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 10:58:09.24 ID:vHd0b3j5.net
>>861
素直にできないって言ってよw

864 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 11:01:56.36 ID:5FLhy/WH.net
わかんないけど強化状況のパラメータとかあるんじゃないの?

865 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 11:09:28.54 ID:9HHTni9r.net
鍛治強化の段階毎に素の数値にプラスされる値は決まってる
金銭的価値はどうなってるか知らないけどたぶん定義式か算出表があるんじゃないかな
それらを参照するば鉄の剣(伝説的)と同じものを再現できると言いたかったんだけどな
邪険にされてバリマンド様ちょっとショック

866 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 11:19:34.20 ID:vHd0b3j5.net
>>865
できたとしても鍛冶で強化してできたものとは内部的には別アイテムってことですかね

867 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 11:27:01.71 ID:9HHTni9r.net
>>866
そういうことになる
数値以外は鉄の剣のコピペだから表面上の振る舞いは鉄の剣のまま
商人の販売リストに入れたりNPCに装備させたりはちょっとめんどくさい作業がいるけどね

868 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 12:51:28.84 ID:7w4jzHUw.net
>>843
なるほど では旧版はある程度の数のMOD+ENBの環境ではスペックがあっても60張り付きは望めないということですか?

869 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 13:22:07.98 ID:sjs2hyph.net
旧版は32bitエンジンの制限があるからメインメモリたくさん積んでても4GBまでしか使えないんでしょ
SEなら積んでるメモリ全部使えると思うから余計な処理不要になって軽くなる

870 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 13:34:01.11 ID:5XjjhE7D.net
>>868
十分条件がなくて必要条件がべらぼうに高いということではないかな
で、その必要条件にはマシンスペックは当然として見た目をあまり犠牲にせず負荷を可能な限り低下させるスキルも含まれる、みたいな

871 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 13:35:22.30 ID:SpsxYEcs.net
>>868
いや、ある程度レベルなら60望めるよ
草もっさもさにしたりNPC大規模戦闘とかやるなら無理

872 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 13:42:58.16 ID:MFpNut7a.net
まあ、バニラでも最高設定だとどうやったって60から落ちるとこあるしな
マルカルスとか
外でカクつくってなら
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=
の数値を40000程度に落としただけで違う、というかこれは75000は無駄だとおもうけどね

873 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 13:48:37.51 ID:sjs2hyph.net
いや1060に買い換えたのに設定落としてまで旧版やる意味ってあんまりないと思う
よほどMOD+ENB環境に拘りがあるなら別だけど素直にSE版に移行したほうが1060の性能も
無駄にはならないと思うよ

874 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 14:05:21.33 ID:5XjjhE7D.net
ワイ氏1060 6Gの小市民やけど、
テクスチャ落としたり草の密度下げたり木のアニメーション止めたりした上で軽めのENB入れて50固定してた旧版にはもう戻れないわ
自動設定で他なんも触らんでも60張り付けるSEの方がいろいろ気楽でええ

875 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 14:33:41.75 ID:X4fuez7/.net
環境
Windows10 x64
16GB
GeforceGTX660
Skyrim旧版(非Special Edition)

ダンジョンに潜ってクリアした帰り道に倒した敵の死体が全て高速点滅する事態に陥ることがあるんだがおまえらもなったことある?
キャプチャソフトで録画すると上手く撮れないので画面を直撮りした動画
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1478636812.webm
gifだと11MBもあるのでWebm(341KB)にした

プレイヤーキャラはNPCは正常

876 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 14:40:37.27 ID:GnL88fnb.net
>>875
こないだなった
FNIS実行し直したら元に戻ったよ

877 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 14:41:55.92 ID:baCL3Ezp.net
>>875
処理が追い付いてないだけな気がする
旧版でもヌルヌルスペッコだったのでなったこと無い

878 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 15:28:18.19 ID:YPfrfq0F.net
>>841
>>844
>>853
ご意見いただき有難う御座います。 cloaks of skyrimでビンゴでした。
無事解決です。感謝します!

879 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 15:30:35.28 ID:X4fuez7/.net
>>876
ありがとうFNISやってみる

>>877
確かに今となっちゃ産廃だからなあ

880 :867:2016/11/09(水) 15:31:35.12 ID:7w4jzHUw.net
旧版そのものの問題なんですね みなさんありがとうございます
今のMOD構成でやりたいのでどんな状況でも常時60はあきらめることにします
もともと一部以外は60なのでいいかなと 設定ミスとかじゃなくて安心しました
AO入れてもFPS変わらなくなったのでまあ換えた意味はあったかなぁ

881 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 18:12:57.38 ID:nXw7TbDs.net
>>827
遅れて申し訳ありません
sqsで見た所0から200まで全て0でした
大学関連のModは immersive college of winterhold,
Winterhold bridge repair,winterhold college improved です

882 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 18:47:58.95 ID:TghxzeTn.net
旧版にて
建物の外側の窓の光?の部分が外にずれてしまい位置が合わないバグが起こったのですが
原因がわかる方いるでしょうか?
コンソールのオブジェクト指定もできなくて一体これが何なのかさっぱりわかりません
窓でもずれるのとずれないのがあるようです
よろしくお願いします
http://i.imgur.com/SL3SY2B.jpg

883 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 19:24:02.29 ID:4HxIb4n0.net
>>882
景観関係のmodとか入れてる?
これとはちょっと違うけど、DynDOLODでソリチュードの窓が二重に表示
されることがあったなぁ。ヴァージョンアップしたら直ったけど。
ごめん、解決になってないね

884 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 20:35:32.98 ID:60sfAr/d.net
SEをMO2でやってるんだけど
「Nexusを訪問」が機能しないのは仕様?
Nexusへのリンクアドレスが間違ってるみたいなんだけど("skyrimspecialedition"のところが"skyrimse"になってる)

885 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 21:24:49.95 ID:kb0YPLJF.net
Skyrim HD - 2K Textures  modはSEでは使えないってホント?
SKSEは使ってないと思ったが

886 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 21:35:44.51 ID:NEkdF5Sc.net
SkyrimHD入れたらどうなるか分からなけど
旧版のLandscapeテクスチャ入れると
近景は岩なのに遠景だと雪になったりとおかしくなるのが多かった
よく見りゃ気づくレベルだから気にするかどうかだけど
NobleSkyrimMod HD-2KはSEパッチ出してるし
細かいところで変更があったんじゃないかな?

887 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 21:43:19.57 ID:kb0YPLJF.net
>>886
ぬー、やっぱ変更があったか
正式にMOD側が対応するの待つしかなさそうだね

888 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 22:04:10.81 ID:socPnfzV.net
>>824だけどskyUIの説明txtで「解凍したものをDataフォルダの下に入れろ」って書いているところ
解凍したもののInterfaceフォルダの中身をSSEのInterfaceフォルダ内にコピペでskyUIが使えるようになった

889 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 23:30:53.06 ID:3mroPUuT.net
階段登った時に視点が激しくガクガク上下するのが辛いのですがそこをスムーズにするようなMODはないでしょうか?
旧版で遊んでいるのでとりあえずSE非対応でも構いません

890 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 00:19:08.39 ID:QnDQcnE/.net
ENB使用時にDOFを完全にオフにする方法はありますか?
三人称視点にすると全部ボヤけてしまいます

また、旧版のようにshift+F12でプレイ中にENBのオンオフ切り替えできないのでしょうか

891 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 00:22:08.88 ID:fLjbWzHZ.net
日本語版を見つけ、早速インストールしてWikiの日本語化を試したのですが、exeコピーですとタイトル画面の時点でカーソル毎に残像拳
これは無印と違いx64の日本語版を改変無しでプレイするしかありませんね…
今後、exeコピー以外の日本語化方法や、Mod側の仕様が無印の様に言語別で可否決めされないことを願いながら、
海外産Modの利用を半分諦めつつ(Skyrimで?)日本語版をそのままプレイする必要がありそうです
当然ながら、exeの改変無しにインストールそのままで起動すると秀逸ですので…

892 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 00:26:51.23 ID:fLjbWzHZ.net
Modも公式がSEは別物だと公言しているわけですし、「SE専用Mod」が作られた際に起動exeの選択や言語差による不具合が無いことを祈るしかなさそう
Skyrimから日本語版視点でMod使用が危ぶまれるのは辛いですね…
無印だってModを使用したいからこそ、皆さん必死で苦労の末に日本語化を成功させたわけですから…
Modを使用すると実績が解除されなくなるという話もありましたし、SEは全ての視点で別物、Mod無しSkyrimを新規プレイする感覚というのが一番しっくりくるでしょうか

893 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 00:29:43.54 ID:QnDQcnE/.net
>>892
実績解除されるようにするMODが確かあった

894 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 00:31:45.76 ID:QnDQcnE/.net
あった、これだ
Achievements Mods Enabler

895 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 00:37:01.56 ID:zpJkSuyy.net
英語exe環境で日本語字幕、音声で問題無く動作確認した
exeのバージョンに誤差が出る以上、32bit版の様に英語exeの日本語で遊ぶよ

896 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 00:40:10.64 ID:YMXkP6aM.net
ドラゴンと戦った後画面が褪せたようなままになってしまって困ってるんですが直す方法ありますかね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1059772.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1059777.jpg

897 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 01:27:53.78 ID:LNGwH3ht.net
いい加減旧版とSEで質問スレ分けろや!!!!!!11

898 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 01:43:20.52 ID:69tw0rB+.net
mo2でバッシュパッチ作ろうとするとdocsがありません的なエラーが出てしまいます。同じ症状が出た方おられますか?

899 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 03:39:31.43 ID:fLjbWzHZ.net
色々ネットサーフィンをしている末に、893さんのレスを思い出して辿り着いたコンソールのCAQSコマンドを試したところ、44個実績59%で強制終了されました
実績解除無効取り消しは未改変SE日本語版で無事反応する様子です
恐らくDLC関連や一部の実績で強制終了を促される以外、メインクエストやゲームの根幹に関する実績の殆ど(全体の59%)は解除可能ということが証明されたようです
SEの実績解除を足早に行いたい方は是非Achievements Mods Enablerをお試し下さい
2つのdllと2つのtxtをインストフォルダ直下、exeと同じ位置に入れるだけで簡単に実現出来ます
CAQSで解除出来ない実績もある為、ウィルスやバグその他が無ければ、ある意味これら合計4ファイルはデフォで配置しても良いと思います

900 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 05:26:44.15 ID:mIzWjVMV.net
SEに関してなんですけどfpsの数値が30前後しかでないし、SEの中身やらiniもなにも触れていません。ドライバーも更新しています。スペックは1070とi76700kメモリ16GでOSwin10です。バニラでプレイしてます。なにかよい解決策はないでしょうか?

901 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 05:33:12.15 ID:cUokv49L.net
>>900
前に全く似たような質問した奴を余所でみかけたが、そいつの場合モニターをiGPUに接続していた
GTX1070を使っているが常時60fps未満なんてどんな設定でもありえないです

902 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 06:07:36.15 ID:k+9l0xtE.net
SEでSkyUI2.2だかのSE非対応ファイルなら使えるとどこかで見ましたが、
使い方わかる方いらっしゃいますか?

903 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 06:14:57.27 ID:mIzWjVMV.net
>>901
ようは1070とモニターにHDMI接続してないんじゃないってこと?無知だからよくわらんけど…

904 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 07:47:11.91 ID:4tiNEmMD.net
>>902
普通にNMMでインストールして使えてるよ

905 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 08:02:36.08 ID:RLFG22ZA.net
>>902
Nexusに各バージョンがあるので落せば警告付きで使用できる
Steamのフォーラムに警告出ない版も貼られている
フォント指定をしないと文字が□で表示される

906 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 08:07:25.72 ID:39Z8n3Lx.net
狩りで動物からとれる肉と皮の量と値段があがるMODってなんだっけ?
SEではまだきてない?

907 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 08:25:57.88 ID:KUYY0CNs.net
超初歩的な質問で悪いんだがFNISの男女別モーションって↓
mesh/actor/character/animations/female or maleに各モーションのhkx置けばいいんだっけ?

908 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 08:25:58.15 ID:KUYY0CNs.net
超初歩的な質問で悪いんだがFNISの男女別モーションって↓
mesh/actor/character/animations/female or maleに各モーションのhkx置けばいいんだっけ?

909 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 09:43:28.46 ID:2OVDKbwa.net
>>906 Hunterborn? SEにはまだ対応してない

910 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 12:37:46.10 ID:wHOa87zX.net
ドライブDにインスコしたらドライブCのマイゲームにあるskyrim.iniは意味なくなったりする?
英語版からEXEだけ抜いて日本語版に切り替えてEXE上書き、
その後にskyrim.iniのaLanguage:englishをjapaneseに変えても日本語にならないんだが…

911 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 13:10:29.01 ID:OZV7XQc0.net
SEでNMMのMODの説明書きしたいんだけどMOみたいなメモ欄はないのかな?

912 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 13:29:42.48 ID:eDGZ5bdx.net
日本語化のやり方は本スレ>>504>>506でおkですか?

913 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 14:12:43.96 ID:HAwgskAT.net
>>900
垂直同期切ったら?
ディスプレイのリフレッシュレート要確認。

914 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 14:25:41.70 ID:/pVLsNSa.net
SE版オススメENBって何かあります?
PCスペックはそれなりにあると思います

915 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 14:45:35.59 ID:OZV7XQc0.net
SEのFNISがNMMから動作しない
どうしたらいいのかな

916 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 15:00:31.87 ID:OZV7XQc0.net
やっぱNMMはダメだな
MOはdownload with managerからダウンロードできないしアプデ待つしかない?
download with managerからできないとLOOT機能正常に動作しないよね

917 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 15:24:37.29 ID:6GkWvbWM.net
>>916
普通に可能だが、お前がダメだというのならダメなのだろう

918 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 15:33:45.37 ID:qAZDks9k.net
>912
日本語化は終着点同じでも方法が色々あるが今後もアップデートがあるので英語版に必要最低限の日本語ファイル上書きが無難

1.日本語版DLしSkyrim - Interface.bsa、Skyrim - Patch.bsa、Skyrim - Voices_ja0.bsaを保存
2..Skyrim - Interface.bsaよりfonts_jp.swf、Skyrim - Patch.bsaよりbook.swf・fontconfig.txt・translate_japanese.txtを
アンパックしtranslate_japanese.txt→translate_english.txtにリネーム Interfaceフォルダを作成し全て入れて置く
3.Skyrim - Patch.bsaのstringsフォルダ以下より_japanese名の付いた15ファイルをアンパック ファイル名の_japanese
部分を_englishにリネーム stringsフォルダを作成し全て入れて置く
4.Skyrim - Voices_ja0.bsa→Skyrim - Voices_en0.bsaにリネーム
5.ゲーム使用言語を英語にして英語版DL
6.2から4のフォルダとBSAをMOD化し管理ソフトで有効化する、又はDataフォルダに上書き

BSA展開ソフトはnexusSEのユーティリティカテゴリにいくつかある
ファイル名をリネームせずにSkyrim.iniを編集する方法でもよいがいずれにしろ音声BSA以外はアンパックして必要なファイルのみを
導入したほうがよい アップデートで上書き・消去されたりゲームで不具合出ても差し替えやファイル展開出来る様にBSAは保存しとく

919 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 15:39:43.82 ID:eDGZ5bdx.net
>>918
ありがとー
その場合Iniの書き換えは不要と理解していいのかな?

920 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 15:50:02.98 ID:OZV7XQc0.net
>>917
荒らしなら他に行けよ暇人が

921 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 16:02:53.70 ID:uPDWJD9r.net
>>914
みんな堂々とスペック名乗るけど それなりってどれくらいなの

922 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 16:12:00.55 ID:evQRQmd1.net
6700K 1080 SLI が自分の環境なんでそのラインかな

923 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 16:14:21.88 ID:qAZDks9k.net
>>919
英語用のini設定に対し英語のファイル(中身は日本語)なのでini書き換えは不要です
但しMODのメニュー表示で使われるファイル名もリネーム対象になることは記憶しておいてください

日本語版のみ独自exeというわけじゃなく単にDLされるバージョン(アップデート内容)が一致してない
だけのようなので同期すればこういう日本語化作業も特殊な使用法以外は不要になると思われます

924 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 16:31:16.73 ID:270ewZk5.net
FO4と同じく日本語版のバージョンアップは途中で放置されると思う。
なので、結局旧版と同様に英語版の日本語化は必須になるだろうなw

925 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 16:44:10.98 ID:uRV4bliq.net
それなり、ってのは上も下もそれなりにあるんだと思うが
6700K、1080SLIの上って何がある?

926 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 16:48:56.59 ID:2TcIl0Wf.net
SEって対応ドライバは出ていたけどSLIには正式対応してないのでは?w

927 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 16:50:11.88 ID:PULmLyqA.net
>>910
原因は分からんがその方法だとiniが初期化される
(多分steamの言語設定とiniの言語設定が一致しないと初期化される)
skyrim_default.iniそのものを弄るかもしくは通常のiniを読み取り専用にすればいいが
そもそもexe入れ替えだけではshaders.bsaの問題で動作しないはずなので素直に>>918のようにやるのが無難

928 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 17:13:51.60 ID:jQdVddPE.net
クエストについてのMODを探しているんですが
今受領できるクエストの一覧などを表示してくれるMODはないでしょうか?
どこどこに行ったらこのクエストが受けられる、みたいなものです
酒場の店主経由でも、もしくは他のゲームで言えば掲示板のような役割のものだと良いです

929 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 17:41:34.36 ID:heppUbr7.net
uskp入れた後、uskp抜くのってマズイですかね?
クエスト抑制がはじまらないバグに見舞われてしまって・・・
uskp入れたら解消されたのだけど、基本的には入れたくないので

家はウインドヘルム以外買ってあります

930 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 17:46:45.43 ID:L8TyTBHY.net
SEが起動直後のベセスダのロゴでフリーズしてプレイできません
BGS_Logo.bikをリネームした場合はタイトル画面でフリーズします
どうすれば正常にプレイできるでしょうか
MODは入れていません

OS:win10 64bit
cpu:i5 2500K
メモリ:8GB
GPU:GTX970
ドライバ:375.70

行った対処
・PC再起動
・SkyrimSEの再インストール
・launcherではなくexeから直起動
・ドライバのクリーンインストール

931 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 17:48:03.73 ID:7W4ai0Hp.net
>>928
掲示板形式ではないが旧版だとskycompleteてのが機能的に近いような
SE対応してるかどうかは知らない

>>929
セーブがぶっ壊れてもいいなら抜けばいい
自分は絶対抜かないし抜くくらいならやり直す

932 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 18:02:43.78 ID:zk1ykPzZ.net
ENBManでENBを有効にしていると、Skyrim Launcherが起動直後すぐクラッシュしてしまうのですが原因がわかる方いらっしゃいますか。

933 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 18:05:23.88 ID:/o7AMwro.net
>>930
俺はBGS_Logo.bikbakにリネームしてるけどプレイできてる
なににリネームしたのか書いてないからわからんけど
拡張子をbik以外のものだけにしたらどうだ

934 :>>929:2016/11/10(木) 18:17:47.72 ID:L8TyTBHY.net
すいません自己解決しました
Touch Keyboard and Handwriting Panel Serviceを無効にしたら解決しました

>>933
拡張子は.BACKにしていました
お騒がせしました

935 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 19:15:43.89 ID:dRiMzxMk.net
SSE用にNMMを初めて使っているんですが、仮想化しないし、ダウンロードしてもNMMが起動してくれないからマニュアルダウンロード・・・
どなたか新しいNMMの使い方を解説してるサイトをご存じないでしょうか?・・・

936 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 19:24:58.63 ID:Dk1O4PR5.net
髪の毛にアクセサリーをつけようとCKでextra partsに登録したんですが髪の色に合わせてアクセサリーの色も変わってしまうのですがどうすればいいでしょうか?

937 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 19:35:43.07 ID:uiqcl/8k.net
>>936
髪の毛に直接つけるよりも、頭の表面からちょっと離れた位置に表示される防具として作成した方が簡単だと思うよ

938 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 19:39:35.65 ID:Dk1O4PR5.net
>>937
アドバイスありがとうございます
しかしどうしても髪のパーツとして付けたいので知ってる方がいらっしゃったらどうか教えてください

939 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 20:07:13.92 ID:F0Ck14vO.net
LEからの無料SE組だけど
これってDLCはもう入ってるの?
どうも入ってない雰囲気なんだけど
どっかで改めてインストールしないと
いけないのかな?

940 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 20:08:48.37 ID:X1wGb5IQ.net
>>939
入ってるよ、いまDragonbornのクエスト進行中

941 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 20:19:15.49 ID:F0Ck14vO.net
>>940
ありがとう、安心して遊べる

942 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 20:21:52.45 ID:UzDkb5j2.net
SEって Beautiful FollowersとかHD-2kのテクスチャ系もほとんど不具合起きる?
SEから買って可愛いキャラ見たい俺に教えてくれ

943 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 20:34:31.20 ID:uiqcl/8k.net
>>942
だいたい全部問題ない、らしい
装備系がダメなのがちらほらある
SBFは全フォロワー確認してないけどダメなのにはまだ会ってない

944 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 20:42:46.75 ID:GlJF6hCc.net
10月30日にLE買ったけど日本語版もらえないかなー?もらえないよね。

945 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 20:43:06.19 ID:GlJF6hCc.net
SEの日本語版ね。

946 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 20:43:50.73 ID:Qs7W97pj.net
>>942
テクスチャ系は一部修正入ったのかおかしくなる部分もあるらしい
NobleSkyrimModならSE用パッチ出てる

947 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 20:44:41.10 ID:UzDkb5j2.net
>>943
ありがとう。楽しんでくるわ

948 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 21:26:22.33 ID:bICwnHqs.net
どなたかご存知であれば教えてください。

ドーンガードのクエストを始めたところ出て来る吸血鬼が下級も王も尽く全裸でして。
原因は多分「吸血鬼の鎧」が消えてることだと思うのでTES5editで改変元を探そうと思ったのですがIDがわからず・・・

Armorの方だったと思うんですがググっても出てこなかったので誰か教えていただけませんか?

949 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 21:48:57.76 ID:yGP7Lbgh.net
4kのモニタ使ってるけど、OPTIONSの所でフルスクリーンだと1920*1080までしか選べなくて、
Windowed Modeにすると3840*2160まで選べるんだけど俺だけ?

あと武器や本(一部だけ)とか英語なんだけど仕様なの?

950 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 22:02:22.10 ID:oLBmd6BB.net
>>949
\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Skyrim\SkyrimPrefs.ini
に解像度の記述があるのでそこを直接変えてみれば?

英語のMODを翻訳せずに直接導入していると意図しない箇所含めて英語になる
仕様
嫌ならツールで自動翻訳なりすれ

951 :>>929:2016/11/10(木) 22:13:32.57 ID:L8TyTBHY.net
>>930です
再び動こなくなり困っていたのですがフルスクをやめてウィンドウにしたら治りました
同じ症状の方がいるかもしれないので一応報告

952 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 22:24:12.11 ID:LCM0s/z9.net
次スレは重複したものが残ってるのでそちらを再利用ということでよろしいでしょうか

http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1477304335/

953 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 22:31:06.65 ID:yGP7Lbgh.net
>>950
SkyrimPrefs.ini 見たけど
bFull Screen=0
iSize H=1080
iSize W=1920
ってのがあったから、3840*2160に書き換えてみたけど変わらず。
別な記述の所なのかな

英語表示になるのは Unofficial Skyrim Special Edition Patch
無効にしたら直りました。
とりあえずWindowed Modeでやってるっす
返答ありがとう

954 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 22:40:25.44 ID:2OVDKbwa.net
>>953
PCなら旧版のUSLEEP日本語化ファイルが使える(完全かどうかはわからん)

955 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 22:42:36.35 ID:NVsZdVHG.net
>>953
フルスクリーンでするなら
bFull Screen=1 にしないとだめョ

956 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 22:55:04.56 ID:B3QdN231.net
SE初心者なんですけどMODとか入れたくて色々調べてて、TESV.exeファイルが見つからないんだけどどれのことかわかる方いますか?

957 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 22:56:47.09 ID:xNC2ozOq.net
私は山賊長が大好きです
武骨なスチールプレートを纏った姿も
DLCのノルド重装で固めた姿も大好きです。
彼を家にずっと置いておきたいと思い、
死霊術の習得を検討しています。
ですが、残念なことに彼の死体はリスポンして消えてしまうと聞きました。
防腐剤と呼ばれるアイテムをいれても無駄と。
ずっとバニラで遊んできましたが、
彼が家にいてくれるのならmodの導入も辞さない覚悟です。
何かいいmodはありませんでしょうか?

958 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 22:57:16.24 ID:9IDquzSY.net
ライブラリでSkyrim右クリ→プロパティ→ローカルファイルの閲覧かなんかで開いた先にないか

959 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 22:59:11.31 ID:xgYo79re.net
>>952
私はそれに賛成です

質問なのですがFace to Face
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30533
でNPCに話しかけると例えば周りで歩いているNPCなどが止まってしまうのですがどうしてでしょうか?
止まるというか移動しているのに足踏み状態になるというか足止めされてしまいます
薪割りなどや商店のNPCなどには問題ありません
アルドウィンとの最初の対決では強制的に一人称になりますがアルドウィンが移動できなくて詰まってしまいます
バージョンは3.2やブログの3.3.1を試したのですが同じでした

960 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 23:10:11.14 ID:RZohyzUc.net
>>932
ENB名と他のENBは使用できたのかどうか記述がないので、一般論を書かせていただくと
おそらくENB MANが原因なのではなくENB MANの設定ミスか
必要なものが足りてないか、INIの記述ミスだと思われます
もう一度最初からプリセットの配布元の説明を読み直すのと、INIを要チェック
crashfixと併用してるときは、enblocal.iniはExpandSystemMemoryX64=falseに

961 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 23:21:48.10 ID:xgYo79re.net
>>959
自己レスです
これを1.1にしたら直りました
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79327/?

962 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 23:25:56.41 ID:yGP7Lbgh.net
>>949だけど
bFull Screen=0 の所を1に変更しても3840*2160が出てきませんでした。
ちなみに表示されてて選べる解像度のはフルスクリーンになってます。

Unofficial Skyrim Special Edition Patch
は何も考えずにコンティニューとか画面出てる所のMODから入れたので日本語化してませんでしたw
もっと勉強してきます。

963 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 23:47:49.25 ID:KTV2Fbfk.net
旧版をやり始めたんですがホットキーを右手のみに適用することってできますか?
例えば左手は常に盾を装備して右手のみホットキーを押した装備に切り替わるようにしたいです

964 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 00:03:43.13 ID:6OUC3wyl.net
>>931
遅くなりましたがありがとうございます
よさそうです 使ってみます

965 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 00:25:27.14 ID:odmpxJF5.net
あのう、誠に恐縮なのですが
>>686は結局分かる方おられませんか?
僕の息子が切望しておりまして…
恐縮です

966 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 00:37:37.94 ID:lCKVYJdT.net
>>965
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=52711

967 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 00:43:25.90 ID:kbHFT72G.net
>>958 色々やってそこまでは辿り着けたんですけどそれらしきのはskyrimSE.exeとSkyrimSELauncher.exeしかないんですけど、これのどっちかですかね?

968 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 01:02:14.66 ID:mjjfzc5K.net
>>967
SkyrimSE.exeがスカイリムスペシャルエディションの本体
SkyrimSELauncher.exeはその起動ランチャーです

969 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 01:17:17.09 ID:odmpxJF5.net
>>966
恐縮です!!
早速導入し確認させていただきました!!
ですが、その…誠に恐縮の極みなのですが
>>686の上着部分は別物のようなのです…
恐縮です…

引き続きお心当たりあるお方お待ちしております

970 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 01:31:47.22 ID:nRDj7Ft1.net
>>948
>>737,739,747は参考にならないだろうか

971 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 01:34:36.01 ID:nRDj7Ft1.net
>>952
オッケーオッケー
実質Part66って事で

972 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 01:49:18.62 ID:vA63opSV.net
>>918 自己レス 訂正
誤) 1.日本語版DLしSkyrim - Interface.bsa、Skyrim - Patch.bsa、Skyrim - Voices_ja0.bsaを保存
   2..Skyrim - Interface.bsaよりfonts_jp.swf、Skyrim - Patch.bsaよりbook.swf・fontconfig.txt・translate_japanese.txtを
   アンパックしtranslate_japanese.txt→translate_english.txtにリネーム Interfaceフォルダを作成し全て入れて置く

正) 1.日本語版DLしSkyrim - Patch.bsa、Skyrim - Voices_ja0.bsaを保存
   2..Skyrim - Patch.bsaよりfonts_en.swf・book.swf・fontconfig.txt・translate_japanese.txtをアンパックし
   translate_japanese.txt→translate_english.txtにリネーム Interfaceフォルダを作成し全て入れて置く

fontconfig.txtを確認したら使われてるのがfonts_en.swfでした ファイルは英語版と異なるのはハッシュで確認済(サイズも違う)

973 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 02:01:21.67 ID:ht1m7nuE.net
racemenuで作ったキャラごとECEに移行する方法ご存知の方いませんか?

974 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 02:43:24.70 ID:+HOz3B27.net
SE日本語版ですが
グラフィック向上modって何がオススメですか?
最初からプレイしますので…

975 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 02:46:55.18 ID:fbNHyUjA.net
>>972
SE日本語版に含まれる fonts_en.swf は旧日本語版の fonts_jp.swfと同じものだわ。(ハッシュ値一致)

976 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 04:19:14.23 ID:JUEarKQR.net
ModOrganize2.0.7で32Bit版SkyrimをSKSE経由で起動する場合って何か設定必要なんでしょうか?
Create a new instanceでInstanceを作成した場合も、旧MOのフォルダ使うProtableでもなんか起動しないので…
ちなみに同じ構成で旧MOからだと起動できています。

977 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 05:38:13.86 ID:nBafbflU.net
SE用のBSA展開ツールはどれを使えば良いのでしょうか?

978 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 06:09:38.53 ID:tUZxeiwD.net
SEってSKSE必須でないなら、modは動くの?
例えばpretty faceとか、SG textureとかなら入るのかな

979 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 06:16:49.14 ID:4tKPH036.net
>>976
64bitプログラムから32bitプログラムは起動できないOSの仕様
バッチファイルを作ってそれを起動すればできるらしいけど

980 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 06:38:18.76 ID:odmpxJF5.net
>>977
http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/913/
あちしはこれ使ってるわ

>>978
装備や体型は大抵動くけど実際どうかは試すしかないね
テクスチャはなんか物によっちゃCTDしたり遠近で変わっちゃったりするみたいだし
モーション関連はCKに付いてくるツールでコンバートする必要あるし
旧bsaはアンパックしてそのままかリパックしないとだけど

981 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 06:39:29.82 ID:a9h5Lrbg.net
>>977
http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/974/

982 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 06:55:08.68 ID:UGNH6c2+.net
gtx1080いれてnvidiaエクスペリエンスで最適設定にするとプチフリって言うか数秒おきにカクカクするんだけどなんでだろう

983 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 07:59:06.75 ID:4nUTuT4U.net
>>974
発売されてまだ日が浅い、まあまあそれなりに綺麗、画質の割には動作が重くない、テクスチャの形式が一部変更になった
等の理由からかグラフィック関連のmodはまだあまり出てない様子
ENBがつい先日出たところ
オススメだの鉄板だのは今のところないんじゃないかな

それと、漠然とオススメ教えろという質問はここでは嫌われる傾向にある
ここをこうしたいからオススメをともっと具体的な質問した方が回答をもらい易いと思う

984 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 09:16:03.54 ID:kivtBcVg.net
アンパックってどういう事?解凍って事なのかな??

985 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 10:03:23.73 ID:/MFzWOBB.net
>>984
作業的に同じものと考えてもらっていいのだが 7z・rarなどのそのままでは使用できない圧縮ファイルの場合は「解凍」で、
解凍せずにプログラムが使用できる様作られた圧縮ファイルに対しては「アンパック(展開)」を使ってるようです

986 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 10:18:07.55 ID:kivtBcVg.net
>>985
ありがとうございます!

987 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 13:46:39.53 ID:nBafbflU.net
>>979->>981
ありがとうございます展開出来ました

展開出来たのは良いのですが
PEXファイルを日本語化後BSAファイルに戻せないのですが
圧縮にはまた別のツールが必要なのでしょうか?

988 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 13:56:24.38 ID:VrmI9X11.net
skyrim無印、SE両方で音楽鳴らず原因不明でモヤモヤしてます
環境音やセリフはきちんと再生されます
バニラ状態です
インストフォルダに入ってるdirectxを入れるとかやってます
USB dac、NVグラボのHDMI出力でも同様に音楽だけ再生されません
ドライバは変更したり試してます
win10 64bit、6700k、mem32gb、GTX1080です
何か他に原因探れるものありますでしょうか?

989 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 14:19:22.03 ID:pIaZRt11.net
ENBって途中で変更できますか?

990 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 14:38:15.12 ID:B6RdXaSF.net
SEは読み込みが早くなったとの意見を目にしますが、1080環境と770環境で体感を比較しても余り差が得られません
タイトルも区画移動時の画面もそれなりのロードがあります
オーバーレイ等の標準的なオプション項目ON/OFFは試しました
他に何か注視すべき設定変更等があるのでしょうか?
ロードの早い皆さんは、ロード中の画面が一瞬だけ映ってすぐに別の区画へ、となっているのですか?

991 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 14:38:57.23 ID:d6TtxLF8.net
SEなんですが、patchは自動で当たるのですか?
それともNMNなどでmod的な扱いなんでしょうか?
とりあえず普通にsteam立ち上げてもskyrim立ち上げてもpatch当たらないんですよね

992 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 14:39:01.55 ID:6fK8gPIf.net
>>989
ENBはセーブデータに影響しないのでいくらでも変更できます
ただENBプリセットに天候や光源変更のespファイルが付属していてそれを使っている場合は当てはまりません

993 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 14:40:56.62 ID:gCYYVT5I.net
>>991
あくまで別のゲーム

994 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 14:49:29.05 ID:gCYYVT5I.net
あれ、パッチってアップデートのこと?なら無視してくれ

995 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 14:58:00.31 ID:pgqSst6I.net
>>992
ありがとうございます。

996 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 15:01:59.67 ID:8xdCBXsc.net
>>991
ベータ版のことならダイアログの設定でベータ版に参加しないとベータパッチ来ないよ
ゲームのプロパティ開いてベータタブから参加すればいい

997 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 16:27:55.40 ID:D1ZVj3P5.net
>>990
グラボ変えただけでロード時間が短くなる訳がない

998 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 16:44:16.79 ID:ikrDtJ28.net
MODのimmersive armorsをアンインストールしたら戦闘中や装備切り替えやセーブ時にカクつくようになったのですが改善できるでしょうか
インストール前のデータを使っています
それとアンインストール後のセーブデータの文字が文字化けしていたり空白になっていますが大丈夫でしょうか

999 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 17:00:28.39 ID:D1ZVj3P5.net
>>998
それホントにアンスコできてるの?
ファイルが残りまくってる気がする

1000 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 17:00:47.34 ID:7OXoX9y6.net
>>997
いつの世代のグラボを使っているのか知らないけど、ゲームはSSDやHDDのベンチみたいに
一気にデータを読み書きできないので、画面表示と同期して分割して読み書きを行っている(そうでない場合も有る)
GTX900番代〜GTX1000番台のグラボにはFastSyncという、ティアリング無しで垂直同期をオフに出来る機能が有り
SEのβ版で最新のカードだとロード中600fpsと驚異的にロード時間が短縮されていた
オンラインゲーム等でのロード時間も大幅に短縮される

1001 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 17:02:03.23 ID:7OXoX9y6.net
次スレは↓の再利用って事で
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1455949538/

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