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【ソフト開発】Software Inc.【企業経営】

1 :名無しさんの野望(ワッチョイ afd3-Lzu8):2016/10/15(土) 21:53:01.69 ID:Xecxb0q60.net

現在Steamアーリーアクセス中のゲームSoftware Inc.について語るスレです。
ソフトウェア開発会社を立ち上げ、スタッフを雇い様々なソフトウェアを開発できます。
建築要素も充実しており、独創的なオフィスを建てることも可能です。

○Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/362620/

○Wiki
http://wikiwiki.jp/software-inc/

○日本語化プロジェクト
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OHD6XYKb1-_BzvvL4Z8L1w0yGdVEC9wm405AgszM9SQ
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-Oa01):2016/10/15(土) 22:04:18.16 ID:H0ln/XIP0.net
もうちょい安けりゃなぁ

3 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8342-9psI):2016/10/15(土) 22:11:20.74 ID:VWjyUaYB0.net
スレたて乙です。
私は >>1 さんのことが大好きです!

4 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7bf-eoJ0):2016/10/15(土) 22:13:00.60 ID:RPOqi3SB0.net
>>1

部屋の掃除ってどうするの?

5 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bd2-eklE):2016/10/15(土) 22:51:02.16 ID:DaIsxzug0.net
いちおつ

6 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/15(土) 23:00:49.08 ID:uhx9bNUha.net
Continueは前回の続きから、以外の部分でも使用されているっぽい

あと、これ旧日本語化のデータってインポートしてないの?

7 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb7c-Mjzk):2016/10/15(土) 23:03:52.98 ID:oP00SR5y0.net
旧日本語化のデータ使うなら許可とらんとな

8 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-Oa01):2016/10/15(土) 23:14:03.56 ID:0BdvhAF30.net
Japaneseの作者さんは、nihongoの作者さんに参考にさせてもらいます。ってコメしてるね。

9 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb7c-Mjzk):2016/10/15(土) 23:29:30.58 ID:oP00SR5y0.net
じゃあ大丈夫そうだな

10 :名無しさんの野望 (JP 0Hb7-8qPS):2016/10/16(日) 00:14:01.62 ID:6MSeoFc7H.net
ネタじゃないのか

11 :名無しさんの野望 (ワッチョイ afd3-DI90):2016/10/16(日) 09:05:11.63 ID:LFmM0+OZ0.net
役割ごとにチーム作るのと、製品ごとにプロジェクトチーム作るのどっちが効率いいんだろう?
あとディレクターの存在価値がイマイチわからない…

12 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-Oa01):2016/10/16(日) 11:08:13.45 ID:TpoN79Zw0.net
製品に対して複数チーム当てられるから、ゆくゆくは役割ごとになるかな。

ディレクターは元の英語がLeaderなのでわかりにくいのかな。
リーダーいるとみんなのパフォーマンスが最大でたぶん2倍になる。
チームのとこに効率って%で数字出てない?

13 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-Oa01):2016/10/16(日) 11:10:09.35 ID:TpoN79Zw0.net
オススメした身としては、スレ立てまで盛り上がってくれて嬉しいね。
楽しんでください。

14 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7bf-eoJ0):2016/10/16(日) 11:23:24.89 ID:vjhTtzNo0.net
一気に拡大しようとしたら人件費で破産した。
自社開発するにはどれくらい金と人員が必要なんだろう。

15 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/16(日) 11:30:46.69 ID:MZZst0jJa.net
>>12
まじか、そんなに効率でてるのか

>>14
最低でも100,000はいるかなと

16 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cf-Lzu8):2016/10/16(日) 12:04:45.29 ID:nCD72a0E0.net
これマジで神ゲー

17 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7bf-eoJ0):2016/10/16(日) 12:29:12.86 ID:vjhTtzNo0.net
>>15
100000か。もっと貯めないと駄目だな。
借金もあるけど怖くて使いたくない。

18 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cf-Lzu8):2016/10/16(日) 12:49:51.00 ID:nCD72a0E0.net
質問あるんだけど、机の向きとか縦横しかおけないんだけど、斜めに配置するにはどうしたらいいんだろう
だれかわかる人いる?

19 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-pg89):2016/10/16(日) 14:12:35.04 ID:TpoN79Zw0.net
>>18

スパナマークの上に、グリッドの拡大とか設備の向きの細かさ選ぶのあるから、
それ8方向か16方向に切り換えてから設備置けばいい。
 ちなみに、グリッドの細かくすると設置をもっと細かく置けるようになるよ。

20 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cf-Lzu8):2016/10/16(日) 14:41:28.22 ID:nCD72a0E0.net
>>19
ありがとう!これでデスク斜めにおけたりできる!助かった

21 :名無しさんの野望 (JP 0Hb7-DI90):2016/10/16(日) 16:08:23.67 ID:IHr75QE5H.net
ソフト作ってるより建物作ってる方が楽しい…

22 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-2yk0):2016/10/16(日) 17:08:56.60 ID:U/opXh8R0.net
simsシリーズに通ずるものがあるなw
あっちの方が種類多いから建築はもっと楽しいけど(sim操作はオマケです)

23 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cf-Lzu8):2016/10/16(日) 17:15:34.30 ID:nCD72a0E0.net
ビル作りも楽しいね
今、電通ビル作ってるんだけど自殺者用の防護ネットみたいなのどこに設置しようか悩んでる

24 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff32-8qPS):2016/10/16(日) 17:20:47.98 ID:aPw2KUy80.net
ここけ?

25 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cf-Lzu8):2016/10/16(日) 19:04:10.44 ID:nCD72a0E0.net
まずい、毎月10億の赤字出してきた

26 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spd7-2yk0):2016/10/16(日) 21:03:14.55 ID:5bFDIOZep.net
>>23
そんなネットあんの?w

27 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-Oa01):2016/10/16(日) 21:34:40.52 ID:6UuIfTi90.net
ハードウェアmod日本語化したい

28 :名無しさんの野望 (ワッチョイ afd3-Lzu8):2016/10/16(日) 22:08:25.97 ID:LFmM0+OZ0.net
Steam\steamapps\workshop\content\362620
下にMODのデータが入ってて、基本的にtxtなので直接いじれば比較的簡単に日本語化できそう

29 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cf-Lzu8):2016/10/17(月) 04:07:38.58 ID:Ik1AJ1WP0.net
退職者の補充がめんどくさい・・・
なんとかならないかなぁ
会社が大きくなると、毎月定年退職者が出ていちいちゲームが止まる

30 :名無しさんの野望 (ワッチョイ afd3-DI90):2016/10/17(月) 06:29:05.93 ID:v0wABUrE0.net
人材管理を委任したら勝手に雇用してくれればいいのにね
社内カンパニー制みたいだね

31 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb71-G+84):2016/10/17(月) 08:05:03.71 ID:qCaXYAi10.net
リーダー設定してHR management研修したあとチーム管理から設定画面で給与予算と人数決めれば自動で補充されるよ
おそらく年齢を高くすれば能力も高い人間がくるよ出入りは激しかったり研修で余計に予算がかかるとおもうが
それとおそらくだが年末の賃金上げで予算オーバーしてたら自動解雇されたりもあるっぽい

32 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cf-Lzu8):2016/10/17(月) 11:21:06.76 ID:Ik1AJ1WP0.net
>>31
マジか!知らなかった・・・
手動補充がめんどくさかったからこれはありがたい
ありがとう!

33 :名無しさんの野望 (ワッチョイ afd3-DI90):2016/10/17(月) 20:38:00.18 ID:v0wABUrE0.net
wikiのTipsとか充実させたいんだけど、そもそも知識がないから書けない…

34 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-fCj5):2016/10/17(月) 21:41:44.73 ID:mbmTj4ms0.net
>>nihongo mod 作者のeijimatsu様に引用の許可をいただきました
よかったよかった

35 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d5-Lzu8):2016/10/17(月) 23:00:21.71 ID:PZTMJ8QE0.net
ん?じゃあ編集しない方がよいのかな?

36 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/18(火) 00:50:27.15 ID:khrlGmzoa.net
>>35
差分を編集していく作業は必要

37 :名無しさんの野望 (ワッチョイ afd3-DI90):2016/10/18(火) 00:53:27.65 ID:bmgiACcj0.net
あと明らかな誤訳が何箇所かあるから、そこの訂正かな
ついでに初心者にもわかりやすい説明にできたらいいんだけど…

38 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdcf-Oa01):2016/10/18(火) 01:28:20.73 ID:c0IE8ei2d.net
これってカイロソフトみたいなやつ?
ああいうの好きだったから気になってる

39 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-pg89):2016/10/18(火) 02:27:41.65 ID:yI7Cri570.net
わからないことがあっても、今なら答えてくれる人いて聞けるんだから、
1300円擲って飛び込んでみるがいいさあ。
 好きか嫌いか自分でジャッジできる。

40 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb71-1xq1):2016/10/18(火) 04:33:28.05 ID:E32VKbKu0.net
自動でプロジェクト進行するときの製品名はどのファイルに記述されてるかわかる人いる?
あるいは製品名の変え方でもいいんだが

ちなみに計画中止でアトランダムに選べることは知っています

41 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8342-9psI):2016/10/18(火) 06:15:11.19 ID:OvGVRO8W0.net
>>38
人材確保→企画→開発(+マーケティング)→発売の一連の流れは全く同じだね。
続編開発って要素もあるし。
自社でOS作ったらウイルス対策ソフトやらオフィスソフトやらを他社がずらーっと作ってくれるのは見ものだよ。
ライセンス収入がおいしい。

42 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d5-Lzu8):2016/10/18(火) 08:59:27.53 ID:7mcsP1sF0.net
日本語化なんだけど、
ハードウェアMODも統合してほしい

中華版は統合されてるんだよなぁ

43 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdcf-Oa01):2016/10/18(火) 10:39:13.25 ID:c0IE8ei2d.net
ありがとう
安いし面白そうだし買うことにするよ

44 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cf-Lzu8):2016/10/18(火) 12:06:21.58 ID:QGlCFUH80.net
従業員600人超えたあたりから重くなってわろた
さすがに人数多すぎたか

45 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cf-Lzu8):2016/10/18(火) 13:11:51.70 ID:QGlCFUH80.net
質問なんだけどHR managementの一番下にある項目で
「Education Cooldown」ってあるけど、具体的にはどんな効果なの?
研修の期間???

46 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/18(火) 13:23:25.49 ID:B38kpBbma.net
クールダウンだから研修と研修の間隔かな?

47 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cf-Lzu8):2016/10/18(火) 17:36:16.68 ID:QGlCFUH80.net
>>46
ありがとう!そういう解釈でゲーム進めるよ

48 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/18(火) 22:41:57.09 ID:khrlGmzoa.net
チュートリアルの翻訳ムズいな
早速インプリテーション?とかいう聞いたこともない単語が出てくる

49 :名無しさんの野望 (ワッチョイ afd3-DI90):2016/10/18(火) 22:49:46.40 ID:bmgiACcj0.net
nihongo modのチュートリアルは結構わかりやすかったような

50 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-pg89):2016/10/19(水) 01:07:08.12 ID:YFaSCnaG0.net
布教後、15人ぐらい増えてくれてよかったよかった。

51 :名無しさんの野望 (ワッチョイ afd3-DI90):2016/10/19(水) 01:17:53.84 ID:NLRIpxE10.net
http://i.imgur.com/bKb5vnt.jpg

新参だが、ちょっと前はこんなグラだったんやな…
まだアーリーアクセスだし、今後どう改良されていくか、かなり楽しみ

52 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bb6-8qPS):2016/10/19(水) 04:38:29.88 ID:A9MjpdpG0.net
音がもうちょっと増えてほしいなー
今のところ最低限だけって感じで静かすぎるのが寂しい

53 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-pg89):2016/10/19(水) 08:20:16.63 ID:YFaSCnaG0.net
そうそう、このグラでめっちゃやってた。
アルファ上がって前のセーブデータ使えなくなって止まったわ。
グラ変わってストア今のにPV変わった。

てか、これ作ってるの一人っぽいね。

54 :名無しさんの野望 (JP 0Hdf-b3/2):2016/10/19(水) 12:34:11.73 ID:KLn2mK/2H.net
それな。
たしかこのゲーム内でもシミュレーションゲームの開発ができたと思うけど
1人で全部開発したらSoftware Incの開発と同じぐらい時間かかりそうだね笑

55 :名無しさんの野望 (ワッチョイ afd3-DI90):2016/10/19(水) 13:25:25.18 ID:NLRIpxE10.net
尿意も空腹も騒音も睡眠も我慢して一人で作ってるのかなぁ…笑?

56 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdcf-DI90):2016/10/19(水) 18:52:28.59 ID:dhCAZmhzd.net
今日買ってみた。
ほんとにこれ楽しいね。こういうの大好物だわ。
でもなかなか難しいな。
ところでドアとか窓の色は変えれますか?

57 :名無しさんの野望 (ワッチョイ afd3-DI90):2016/10/19(水) 20:53:47.86 ID:NLRIpxE10.net
ドアの色変えたいよね
なぜ変えられないのか

58 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-2yk0):2016/10/19(水) 22:40:08.38 ID:Zd8LIKFb0.net
まだ開発中だからじゃない?

59 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcd-vevC):2016/10/20(木) 08:47:49.98 ID:yG1LIzRA0.net
やっぱ変えられないんだね。ありがとう
1990年迎える前に会社10回くらい潰してる・・・
うまくいかないなぁー

60 :名無しさんの野望 (JP 0Hce-b5os):2016/10/20(木) 12:02:59.40 ID:QKeeWDwQH.net
まぁ人生もうまくいってないしね

61 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fcf-9S67):2016/10/20(木) 13:39:56.08 ID:FHXlrAAg0.net
従業員700人員いて、部門ごとに分けてるんだけど遅々として開発がすすまない。
バグとりに時間かかりすぎてリリースが大幅に遅れる・・・
やっぱり少人数でまわしたほうがいいのかなぁ。人をむやみに増やしてもダメなんだろうな

62 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa21-vevC):2016/10/20(木) 13:44:05.91 ID:BuhoRJVra.net
700人ってめっちゃ重そう
スクショ見てみたいわ

63 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ed3-vevC):2016/10/21(金) 14:20:08.05 ID:TQizCRxa0.net
経理とか人事の部署追加したいな

64 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc8-vevC):2016/10/21(金) 17:36:36.86 ID:LUurm9ped.net
プログラマとか役割限定するとひまなとき寝まくってるのが気になる
みんな役割分担してないのかな?
うまく暇しないように回してるんだろうか
ただどんな仕事でもさせるようにしてると、たとえば推奨されるデザイナーが一人だとして、そこに5人でデザイナーの仕事しちゃったらやっぱり効率落ちるんだろうか

65 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fcf-9S67):2016/10/21(金) 17:55:50.48 ID:pHuM+Bon0.net
それやるとバグが数千個とかになってめちゃめちゃ時間かかるようになっちゃう

66 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d71-pI6D):2016/10/21(金) 19:02:58.29 ID:VceATSUm0.net
研修して2次能力をマックスにしてベース能力を外注やらで鍛えれば役割分担しなくてもいける
ただ研修費用やら研修する間の時間やら無駄になるからある程度資金がないと難しい

67 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa21-vevC):2016/10/21(金) 20:45:33.18 ID:f/s3NCNUa.net
基本能力をトレーニングであげられるといいんだけど

あと3カ月のトレーニングで専門MAXまで上がるのは、ちょっと違和感…
数十年働いてやっとMAXくらいがいいな

68 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 591a-YT5Q):2016/10/21(金) 21:54:14.15 ID:wLNq7Eit0.net
まだそこまでやってないけど役割分担とか全然させずに
全員全部の役割させてるわ
外注で稼いだお金で研修させて余裕ができたら
自社開発でオフィスソフト作ったら軌道に乗った

69 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 19e5-b5os):2016/10/24(月) 08:38:55.98 ID:dM+CgVEc0.net
ここの新着レス読むと
一瞬どこの板のなんのスレだかわからず混乱するw

70 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp89-SiCx):2016/10/24(月) 09:14:18.97 ID:qn6YQzXBp.net
土日はずっとこれやってたわ。
OSで儲かり過ぎワロタ

流通チャンネルの仕組みがよく分からんのだが、とりあえず全部取引しとけばok?
自社の実店舗って建てられないのかね。

71 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcd-vevC):2016/10/24(月) 21:50:04.68 ID:cs8zTb3I0.net
建築が楽しい
MOD増えないかな

72 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ed3-vevC):2016/10/24(月) 22:08:40.79 ID:DD7pqrcn0.net
やっぱり安定しちゃうとつまらなくなっちゃうね
なにかしらイベントがあるといいのにね

73 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f5b6-AIfR):2016/10/24(月) 22:43:09.44 ID:gLllelvg0.net
開発予定にハッカーイベントとか書いてあったからハプニング系は考えてそう

74 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d71-m/FF):2016/10/24(月) 22:57:03.47 ID:SBpcNFL80.net
外注をバグあるまま出荷したら巨額賠償とかありそう

75 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc8-YT5Q):2016/10/25(火) 19:16:35.92 ID:CHwNVFp2d.net
中小ITの元技術者 現総務兼営業なんだけどなんか面白そう

76 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ed3-vevC):2016/10/26(水) 01:34:04.66 ID:Gb5Zi6Su0.net
一発当てたら基本ヌルゲーになってしまうから、年代が進むとソフト開発のリスクがどんどん上がるようになってほしい

77 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e968-8n5s):2016/11/03(木) 14:21:23.78 ID:u7h/F9X40.net
急に盛り下がったね
1週間レスなしとは

78 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/03(木) 14:25:26.29 ID:dOdRNhufa.net
セール来るまで買わずにROMってる俺がいる

79 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 96d3-m5qj):2016/11/03(木) 17:08:09.92 ID:qtAJCk/B0.net
思ったより底が浅かった…
でも思い出した時にやりたくなるゲーだと思うよ

80 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ca32-8n5s):2016/11/04(金) 15:03:50.44 ID:c35QV+BJ0.net
まあこんなもんでしょ

値段分は遊べるし十分

81 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ac0-6WlR):2016/11/04(金) 18:44:55.52 ID:EPu7kHup0.net
というかEAだよね?
まだ伸びしろあるのでは

82 :名無しさんの野望 (JP 0H3f-2n2A):2016/11/10(木) 08:33:18.88 ID:itR9m2QMH.net
EA Games?

83 :名無しさんの野望 (ワッチョイ af06-teht):2016/11/10(木) 17:25:34.52 ID:sLDcHYW10.net
Early Access
わかりやすく言えばβ版

84 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb7c-lM3r):2016/11/26(土) 10:41:50.06 ID:8zpjasZO0.net
完全に終わった感じか

85 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-/sNf):2016/11/26(土) 16:12:37.71 ID:xoRJbfGj0.net
サイクルに変わりないからね。
軌道に乗った後やることなくなるのは仕方ないね。
そこまでの試行錯誤でも十分楽しめると思うけど。

86 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e67-fiY4):2016/12/03(土) 19:11:33.56 ID:yTUY7g8+0.net
http://steamcommunity.com/games/362620/announcements/detail/275113104641112400

ALPHA9くるね。
また大きく変更されてるな。

87 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-VKy5):2016/12/12(月) 22:11:25.96 ID:I9MPf9400.net
日本語化スプレッドシートはどう保存してどう使えばいいのでしょうか

88 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-RCn/):2017/01/14(土) 02:46:34.95 ID:7oA/sJEma.net
このゲーム、Mad Games Tycoonに超はまった俺にはかなり合いそうだから気になるんだけど、どれくらいの自由度なの?
レスを見てるとOSを作れるらしいけど、現実だと独自OSって言ってもUnixベースなことがほとんどで、完全独自仕様は少数派だけど、そういう風に既存のOSをベースにするか完全独自で作るかを決められたりする?

あとゲームソフトを作れるならMad Games Tycoonの上位互換として乗り換えてみたい

89 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-RCn/):2017/01/14(土) 02:50:31.49 ID:7oA/sJEma.net
連レスごめん
ゲームソフトを作れるならって言うのは、自前のOS対応設定でソフトを出せるならって意味
Mad Games Tycoonの最近のバージョンだと自前ハード対応で出したソフトの売り上げがハードの売り上げに影響したりするけど、そんな感じで対応ソフトの売り上げがOSの売り上げに影響したりするのかなって

90 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c353-ir0y):2017/01/14(土) 03:12:12.55 ID:/D2Zfrg90.net
自前OSでゲーム作れる
ゲームだけじゃなくオフィスソフトやらアンチウイルスソフトやら色んなもの作れる
新規製品も作れる
既存製品の後継も作れる
売上に影響するかは忘れたが、製品にはアクティブユーザー数って概念はある
自由度はModderフレンドリーなゲーム、MODでGPUやらプロセッサーも作れる
VanillaではOS製品が市場に結構溢れかえる感じだったから個人的なMOD作ってどの企業もOS作らないようにとかできる自由度

91 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5267-YL17):2017/01/14(土) 04:33:49.87 ID:TmUfOKSb0.net
むしろ、やっとMadのほうが、やっとそういうの実装したぐらい後進。

92 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-RCn/):2017/01/17(火) 16:59:16.19 ID:Dagk2V/Sa.net
>>90-91
遅くなったけどありがとう
買ってみようかな

みんな入れてるっぽいハードウェアMODってどれ?
ここでも総合スレでもMOD名が特に挙がってなかったけど……

93 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b698-q48i):2017/01/17(火) 18:43:47.53 ID:7sFfh6WH0.net
>>92
Hardware Mod
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=656795590
Smartphone App Mod
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761922383

スマホは入れんでもいいと思う

94 :名無しさんの野望 (JP 0Hf3-RCn/):2017/01/18(水) 02:40:30.18 ID:LDrbA0S4H.net
これどうやって家具の向きを変えたらいいの
どうやっても変えられないんだけど……

95 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5267-YL17):2017/01/18(水) 03:32:11.19 ID:GDyQMb0/0.net
設置の時に、クリック押しっぱなしで方向変えれば置く向きの矢印変わる。

96 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 97cf-FiTA):2017/02/01(水) 18:05:47.32 ID:RRJ388Sj0.net
Alpha9がきたので、Japaneseの翻訳をゆるゆる再開してます。
新要素の内容がまだよくわかってないので手探り翻訳です。

97 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-R94c):2017/02/01(水) 20:28:30.59 ID:TxqsxE6Sa.net
最近このゲームやってなくて中途半端になって申し訳ない…

98 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ca67-oN0v):2017/02/01(水) 20:39:12.43 ID:vfFb0mjp0.net
作ってるのも一人だから気長にいきましょ。

99 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfee-yene):2017/02/05(日) 15:26:36.27 ID:FTsKLKfR0.net
久しぶりにやったらゲームが変わりすぎててわけわからんw
開発コード行とかバグ処理とかこれいつ終わるんだ・・・
前の仕様の方がわかりやすかったなぁ

100 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-b2Z8):2017/02/06(月) 00:00:22.45 ID:M9AQi0kn0.net
受注開発が終わったらどうすれば報酬が受け取れるのでしょう?

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