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【ソフト開発】Software Inc.【企業経営】
- 1 :名無しさんの野望(ワッチョイ afd3-Lzu8):2016/10/15(土) 21:53:01.69 ID:Xecxb0q60.net
-
現在Steamアーリーアクセス中のゲームSoftware Inc.について語るスレです。
ソフトウェア開発会社を立ち上げ、スタッフを雇い様々なソフトウェアを開発できます。
建築要素も充実しており、独創的なオフィスを建てることも可能です。
○Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/362620/
○Wiki
http://wikiwiki.jp/software-inc/
○日本語化プロジェクト
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OHD6XYKb1-_BzvvL4Z8L1w0yGdVEC9wm405AgszM9SQ
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-Oa01):2016/10/15(土) 22:04:18.16 ID:H0ln/XIP0.net
- もうちょい安けりゃなぁ
- 3 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8342-9psI):2016/10/15(土) 22:11:20.74 ID:VWjyUaYB0.net
- スレたて乙です。
私は >>1 さんのことが大好きです!
- 4 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7bf-eoJ0):2016/10/15(土) 22:13:00.60 ID:RPOqi3SB0.net
- >>1乙
部屋の掃除ってどうするの?
- 5 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bd2-eklE):2016/10/15(土) 22:51:02.16 ID:DaIsxzug0.net
- いちおつ
- 6 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/15(土) 23:00:49.08 ID:uhx9bNUha.net
- Continueは前回の続きから、以外の部分でも使用されているっぽい
あと、これ旧日本語化のデータってインポートしてないの?
- 7 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb7c-Mjzk):2016/10/15(土) 23:03:52.98 ID:oP00SR5y0.net
- 旧日本語化のデータ使うなら許可とらんとな
- 8 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-Oa01):2016/10/15(土) 23:14:03.56 ID:0BdvhAF30.net
- Japaneseの作者さんは、nihongoの作者さんに参考にさせてもらいます。ってコメしてるね。
- 9 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb7c-Mjzk):2016/10/15(土) 23:29:30.58 ID:oP00SR5y0.net
- じゃあ大丈夫そうだな
- 10 :名無しさんの野望 (JP 0Hb7-8qPS):2016/10/16(日) 00:14:01.62 ID:6MSeoFc7H.net
- ネタじゃないのか
- 11 :名無しさんの野望 (ワッチョイ afd3-DI90):2016/10/16(日) 09:05:11.63 ID:LFmM0+OZ0.net
- 役割ごとにチーム作るのと、製品ごとにプロジェクトチーム作るのどっちが効率いいんだろう?
あとディレクターの存在価値がイマイチわからない…
- 12 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-Oa01):2016/10/16(日) 11:08:13.45 ID:TpoN79Zw0.net
- 製品に対して複数チーム当てられるから、ゆくゆくは役割ごとになるかな。
ディレクターは元の英語がLeaderなのでわかりにくいのかな。
リーダーいるとみんなのパフォーマンスが最大でたぶん2倍になる。
チームのとこに効率って%で数字出てない?
- 13 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-Oa01):2016/10/16(日) 11:10:09.35 ID:TpoN79Zw0.net
- オススメした身としては、スレ立てまで盛り上がってくれて嬉しいね。
楽しんでください。
- 14 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7bf-eoJ0):2016/10/16(日) 11:23:24.89 ID:vjhTtzNo0.net
- 一気に拡大しようとしたら人件費で破産した。
自社開発するにはどれくらい金と人員が必要なんだろう。
- 15 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/16(日) 11:30:46.69 ID:MZZst0jJa.net
- >>12
まじか、そんなに効率でてるのか
>>14
最低でも100,000はいるかなと
- 16 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cf-Lzu8):2016/10/16(日) 12:04:45.29 ID:nCD72a0E0.net
- これマジで神ゲー
- 17 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7bf-eoJ0):2016/10/16(日) 12:29:12.86 ID:vjhTtzNo0.net
- >>15
100000か。もっと貯めないと駄目だな。
借金もあるけど怖くて使いたくない。
- 18 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cf-Lzu8):2016/10/16(日) 12:49:51.00 ID:nCD72a0E0.net
- 質問あるんだけど、机の向きとか縦横しかおけないんだけど、斜めに配置するにはどうしたらいいんだろう
だれかわかる人いる?
- 19 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-pg89):2016/10/16(日) 14:12:35.04 ID:TpoN79Zw0.net
- >>18
スパナマークの上に、グリッドの拡大とか設備の向きの細かさ選ぶのあるから、
それ8方向か16方向に切り換えてから設備置けばいい。
ちなみに、グリッドの細かくすると設置をもっと細かく置けるようになるよ。
- 20 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cf-Lzu8):2016/10/16(日) 14:41:28.22 ID:nCD72a0E0.net
- >>19
ありがとう!これでデスク斜めにおけたりできる!助かった
- 21 :名無しさんの野望 (JP 0Hb7-DI90):2016/10/16(日) 16:08:23.67 ID:IHr75QE5H.net
- ソフト作ってるより建物作ってる方が楽しい…
- 22 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-2yk0):2016/10/16(日) 17:08:56.60 ID:U/opXh8R0.net
- simsシリーズに通ずるものがあるなw
あっちの方が種類多いから建築はもっと楽しいけど(sim操作はオマケです)
- 23 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cf-Lzu8):2016/10/16(日) 17:15:34.30 ID:nCD72a0E0.net
- ビル作りも楽しいね
今、電通ビル作ってるんだけど自殺者用の防護ネットみたいなのどこに設置しようか悩んでる
- 24 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff32-8qPS):2016/10/16(日) 17:20:47.98 ID:aPw2KUy80.net
- ここけ?
- 25 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cf-Lzu8):2016/10/16(日) 19:04:10.44 ID:nCD72a0E0.net
- まずい、毎月10億の赤字出してきた
- 26 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spd7-2yk0):2016/10/16(日) 21:03:14.55 ID:5bFDIOZep.net
- >>23
そんなネットあんの?w
- 27 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-Oa01):2016/10/16(日) 21:34:40.52 ID:6UuIfTi90.net
- ハードウェアmod日本語化したい
- 28 :名無しさんの野望 (ワッチョイ afd3-Lzu8):2016/10/16(日) 22:08:25.97 ID:LFmM0+OZ0.net
- Steam\steamapps\workshop\content\362620
下にMODのデータが入ってて、基本的にtxtなので直接いじれば比較的簡単に日本語化できそう
- 29 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cf-Lzu8):2016/10/17(月) 04:07:38.58 ID:Ik1AJ1WP0.net
- 退職者の補充がめんどくさい・・・
なんとかならないかなぁ
会社が大きくなると、毎月定年退職者が出ていちいちゲームが止まる
- 30 :名無しさんの野望 (ワッチョイ afd3-DI90):2016/10/17(月) 06:29:05.93 ID:v0wABUrE0.net
- 人材管理を委任したら勝手に雇用してくれればいいのにね
社内カンパニー制みたいだね
- 31 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb71-G+84):2016/10/17(月) 08:05:03.71 ID:qCaXYAi10.net
- リーダー設定してHR management研修したあとチーム管理から設定画面で給与予算と人数決めれば自動で補充されるよ
おそらく年齢を高くすれば能力も高い人間がくるよ出入りは激しかったり研修で余計に予算がかかるとおもうが
それとおそらくだが年末の賃金上げで予算オーバーしてたら自動解雇されたりもあるっぽい
- 32 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cf-Lzu8):2016/10/17(月) 11:21:06.76 ID:Ik1AJ1WP0.net
- >>31
マジか!知らなかった・・・
手動補充がめんどくさかったからこれはありがたい
ありがとう!
- 33 :名無しさんの野望 (ワッチョイ afd3-DI90):2016/10/17(月) 20:38:00.18 ID:v0wABUrE0.net
- wikiのTipsとか充実させたいんだけど、そもそも知識がないから書けない…
- 34 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-fCj5):2016/10/17(月) 21:41:44.73 ID:mbmTj4ms0.net
- >>nihongo mod 作者のeijimatsu様に引用の許可をいただきました
よかったよかった
- 35 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d5-Lzu8):2016/10/17(月) 23:00:21.71 ID:PZTMJ8QE0.net
- ん?じゃあ編集しない方がよいのかな?
- 36 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/18(火) 00:50:27.15 ID:khrlGmzoa.net
- >>35
差分を編集していく作業は必要
- 37 :名無しさんの野望 (ワッチョイ afd3-DI90):2016/10/18(火) 00:53:27.65 ID:bmgiACcj0.net
- あと明らかな誤訳が何箇所かあるから、そこの訂正かな
ついでに初心者にもわかりやすい説明にできたらいいんだけど…
- 38 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdcf-Oa01):2016/10/18(火) 01:28:20.73 ID:c0IE8ei2d.net
- これってカイロソフトみたいなやつ?
ああいうの好きだったから気になってる
- 39 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-pg89):2016/10/18(火) 02:27:41.65 ID:yI7Cri570.net
- わからないことがあっても、今なら答えてくれる人いて聞けるんだから、
1300円擲って飛び込んでみるがいいさあ。
好きか嫌いか自分でジャッジできる。
- 40 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb71-1xq1):2016/10/18(火) 04:33:28.05 ID:E32VKbKu0.net
- 自動でプロジェクト進行するときの製品名はどのファイルに記述されてるかわかる人いる?
あるいは製品名の変え方でもいいんだが
ちなみに計画中止でアトランダムに選べることは知っています
- 41 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8342-9psI):2016/10/18(火) 06:15:11.19 ID:OvGVRO8W0.net
- >>38
人材確保→企画→開発(+マーケティング)→発売の一連の流れは全く同じだね。
続編開発って要素もあるし。
自社でOS作ったらウイルス対策ソフトやらオフィスソフトやらを他社がずらーっと作ってくれるのは見ものだよ。
ライセンス収入がおいしい。
- 42 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d5-Lzu8):2016/10/18(火) 08:59:27.53 ID:7mcsP1sF0.net
- 日本語化なんだけど、
ハードウェアMODも統合してほしい
中華版は統合されてるんだよなぁ
- 43 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdcf-Oa01):2016/10/18(火) 10:39:13.25 ID:c0IE8ei2d.net
- ありがとう
安いし面白そうだし買うことにするよ
- 44 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cf-Lzu8):2016/10/18(火) 12:06:21.58 ID:QGlCFUH80.net
- 従業員600人超えたあたりから重くなってわろた
さすがに人数多すぎたか
- 45 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cf-Lzu8):2016/10/18(火) 13:11:51.70 ID:QGlCFUH80.net
- 質問なんだけどHR managementの一番下にある項目で
「Education Cooldown」ってあるけど、具体的にはどんな効果なの?
研修の期間???
- 46 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/18(火) 13:23:25.49 ID:B38kpBbma.net
- クールダウンだから研修と研修の間隔かな?
- 47 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cf-Lzu8):2016/10/18(火) 17:36:16.68 ID:QGlCFUH80.net
- >>46
ありがとう!そういう解釈でゲーム進めるよ
- 48 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/18(火) 22:41:57.09 ID:khrlGmzoa.net
- チュートリアルの翻訳ムズいな
早速インプリテーション?とかいう聞いたこともない単語が出てくる
- 49 :名無しさんの野望 (ワッチョイ afd3-DI90):2016/10/18(火) 22:49:46.40 ID:bmgiACcj0.net
- nihongo modのチュートリアルは結構わかりやすかったような
- 50 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-pg89):2016/10/19(水) 01:07:08.12 ID:YFaSCnaG0.net
- 布教後、15人ぐらい増えてくれてよかったよかった。
- 51 :名無しさんの野望 (ワッチョイ afd3-DI90):2016/10/19(水) 01:17:53.84 ID:NLRIpxE10.net
- http://i.imgur.com/bKb5vnt.jpg
新参だが、ちょっと前はこんなグラだったんやな…
まだアーリーアクセスだし、今後どう改良されていくか、かなり楽しみ
- 52 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bb6-8qPS):2016/10/19(水) 04:38:29.88 ID:A9MjpdpG0.net
- 音がもうちょっと増えてほしいなー
今のところ最低限だけって感じで静かすぎるのが寂しい
- 53 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-pg89):2016/10/19(水) 08:20:16.63 ID:YFaSCnaG0.net
- そうそう、このグラでめっちゃやってた。
アルファ上がって前のセーブデータ使えなくなって止まったわ。
グラ変わってストア今のにPV変わった。
てか、これ作ってるの一人っぽいね。
- 54 :名無しさんの野望 (JP 0Hdf-b3/2):2016/10/19(水) 12:34:11.73 ID:KLn2mK/2H.net
- それな。
たしかこのゲーム内でもシミュレーションゲームの開発ができたと思うけど
1人で全部開発したらSoftware Incの開発と同じぐらい時間かかりそうだね笑
- 55 :名無しさんの野望 (ワッチョイ afd3-DI90):2016/10/19(水) 13:25:25.18 ID:NLRIpxE10.net
- 尿意も空腹も騒音も睡眠も我慢して一人で作ってるのかなぁ…笑?
- 56 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdcf-DI90):2016/10/19(水) 18:52:28.59 ID:dhCAZmhzd.net
- 今日買ってみた。
ほんとにこれ楽しいね。こういうの大好物だわ。
でもなかなか難しいな。
ところでドアとか窓の色は変えれますか?
- 57 :名無しさんの野望 (ワッチョイ afd3-DI90):2016/10/19(水) 20:53:47.86 ID:NLRIpxE10.net
- ドアの色変えたいよね
なぜ変えられないのか
- 58 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-2yk0):2016/10/19(水) 22:40:08.38 ID:Zd8LIKFb0.net
- まだ開発中だからじゃない?
- 59 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcd-vevC):2016/10/20(木) 08:47:49.98 ID:yG1LIzRA0.net
- やっぱ変えられないんだね。ありがとう
1990年迎える前に会社10回くらい潰してる・・・
うまくいかないなぁー
- 60 :名無しさんの野望 (JP 0Hce-b5os):2016/10/20(木) 12:02:59.40 ID:QKeeWDwQH.net
- まぁ人生もうまくいってないしね
- 61 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fcf-9S67):2016/10/20(木) 13:39:56.08 ID:FHXlrAAg0.net
- 従業員700人員いて、部門ごとに分けてるんだけど遅々として開発がすすまない。
バグとりに時間かかりすぎてリリースが大幅に遅れる・・・
やっぱり少人数でまわしたほうがいいのかなぁ。人をむやみに増やしてもダメなんだろうな
- 62 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa21-vevC):2016/10/20(木) 13:44:05.91 ID:BuhoRJVra.net
- 700人ってめっちゃ重そう
スクショ見てみたいわ
- 63 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ed3-vevC):2016/10/21(金) 14:20:08.05 ID:TQizCRxa0.net
- 経理とか人事の部署追加したいな
- 64 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc8-vevC):2016/10/21(金) 17:36:36.86 ID:LUurm9ped.net
- プログラマとか役割限定するとひまなとき寝まくってるのが気になる
みんな役割分担してないのかな?
うまく暇しないように回してるんだろうか
ただどんな仕事でもさせるようにしてると、たとえば推奨されるデザイナーが一人だとして、そこに5人でデザイナーの仕事しちゃったらやっぱり効率落ちるんだろうか
- 65 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fcf-9S67):2016/10/21(金) 17:55:50.48 ID:pHuM+Bon0.net
- それやるとバグが数千個とかになってめちゃめちゃ時間かかるようになっちゃう
- 66 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d71-pI6D):2016/10/21(金) 19:02:58.29 ID:VceATSUm0.net
- 研修して2次能力をマックスにしてベース能力を外注やらで鍛えれば役割分担しなくてもいける
ただ研修費用やら研修する間の時間やら無駄になるからある程度資金がないと難しい
- 67 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa21-vevC):2016/10/21(金) 20:45:33.18 ID:f/s3NCNUa.net
- 基本能力をトレーニングであげられるといいんだけど
あと3カ月のトレーニングで専門MAXまで上がるのは、ちょっと違和感…
数十年働いてやっとMAXくらいがいいな
- 68 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 591a-YT5Q):2016/10/21(金) 21:54:14.15 ID:wLNq7Eit0.net
- まだそこまでやってないけど役割分担とか全然させずに
全員全部の役割させてるわ
外注で稼いだお金で研修させて余裕ができたら
自社開発でオフィスソフト作ったら軌道に乗った
- 69 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 19e5-b5os):2016/10/24(月) 08:38:55.98 ID:dM+CgVEc0.net
- ここの新着レス読むと
一瞬どこの板のなんのスレだかわからず混乱するw
- 70 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp89-SiCx):2016/10/24(月) 09:14:18.97 ID:qn6YQzXBp.net
- 土日はずっとこれやってたわ。
OSで儲かり過ぎワロタ
流通チャンネルの仕組みがよく分からんのだが、とりあえず全部取引しとけばok?
自社の実店舗って建てられないのかね。
- 71 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcd-vevC):2016/10/24(月) 21:50:04.68 ID:cs8zTb3I0.net
- 建築が楽しい
MOD増えないかな
- 72 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ed3-vevC):2016/10/24(月) 22:08:40.79 ID:DD7pqrcn0.net
- やっぱり安定しちゃうとつまらなくなっちゃうね
なにかしらイベントがあるといいのにね
- 73 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f5b6-AIfR):2016/10/24(月) 22:43:09.44 ID:gLllelvg0.net
- 開発予定にハッカーイベントとか書いてあったからハプニング系は考えてそう
- 74 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d71-m/FF):2016/10/24(月) 22:57:03.47 ID:SBpcNFL80.net
- 外注をバグあるまま出荷したら巨額賠償とかありそう
- 75 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc8-YT5Q):2016/10/25(火) 19:16:35.92 ID:CHwNVFp2d.net
- 中小ITの元技術者 現総務兼営業なんだけどなんか面白そう
- 76 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ed3-vevC):2016/10/26(水) 01:34:04.66 ID:Gb5Zi6Su0.net
- 一発当てたら基本ヌルゲーになってしまうから、年代が進むとソフト開発のリスクがどんどん上がるようになってほしい
- 77 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e968-8n5s):2016/11/03(木) 14:21:23.78 ID:u7h/F9X40.net
- 急に盛り下がったね
1週間レスなしとは
- 78 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/03(木) 14:25:26.29 ID:dOdRNhufa.net
- セール来るまで買わずにROMってる俺がいる
- 79 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 96d3-m5qj):2016/11/03(木) 17:08:09.92 ID:qtAJCk/B0.net
- 思ったより底が浅かった…
でも思い出した時にやりたくなるゲーだと思うよ
- 80 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ca32-8n5s):2016/11/04(金) 15:03:50.44 ID:c35QV+BJ0.net
- まあこんなもんでしょ
値段分は遊べるし十分
- 81 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ac0-6WlR):2016/11/04(金) 18:44:55.52 ID:EPu7kHup0.net
- というかEAだよね?
まだ伸びしろあるのでは
- 82 :名無しさんの野望 (JP 0H3f-2n2A):2016/11/10(木) 08:33:18.88 ID:itR9m2QMH.net
- EA Games?
- 83 :名無しさんの野望 (ワッチョイ af06-teht):2016/11/10(木) 17:25:34.52 ID:sLDcHYW10.net
- Early Access
わかりやすく言えばβ版
- 84 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb7c-lM3r):2016/11/26(土) 10:41:50.06 ID:8zpjasZO0.net
- 完全に終わった感じか
- 85 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-/sNf):2016/11/26(土) 16:12:37.71 ID:xoRJbfGj0.net
- サイクルに変わりないからね。
軌道に乗った後やることなくなるのは仕方ないね。
そこまでの試行錯誤でも十分楽しめると思うけど。
- 86 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e67-fiY4):2016/12/03(土) 19:11:33.56 ID:yTUY7g8+0.net
- http://steamcommunity.com/games/362620/announcements/detail/275113104641112400
ALPHA9くるね。
また大きく変更されてるな。
- 87 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-VKy5):2016/12/12(月) 22:11:25.96 ID:I9MPf9400.net
- 日本語化スプレッドシートはどう保存してどう使えばいいのでしょうか
- 88 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-RCn/):2017/01/14(土) 02:46:34.95 ID:7oA/sJEma.net
- このゲーム、Mad Games Tycoonに超はまった俺にはかなり合いそうだから気になるんだけど、どれくらいの自由度なの?
レスを見てるとOSを作れるらしいけど、現実だと独自OSって言ってもUnixベースなことがほとんどで、完全独自仕様は少数派だけど、そういう風に既存のOSをベースにするか完全独自で作るかを決められたりする?
あとゲームソフトを作れるならMad Games Tycoonの上位互換として乗り換えてみたい
- 89 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-RCn/):2017/01/14(土) 02:50:31.49 ID:7oA/sJEma.net
- 連レスごめん
ゲームソフトを作れるならって言うのは、自前のOS対応設定でソフトを出せるならって意味
Mad Games Tycoonの最近のバージョンだと自前ハード対応で出したソフトの売り上げがハードの売り上げに影響したりするけど、そんな感じで対応ソフトの売り上げがOSの売り上げに影響したりするのかなって
- 90 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c353-ir0y):2017/01/14(土) 03:12:12.55 ID:/D2Zfrg90.net
- 自前OSでゲーム作れる
ゲームだけじゃなくオフィスソフトやらアンチウイルスソフトやら色んなもの作れる
新規製品も作れる
既存製品の後継も作れる
売上に影響するかは忘れたが、製品にはアクティブユーザー数って概念はある
自由度はModderフレンドリーなゲーム、MODでGPUやらプロセッサーも作れる
VanillaではOS製品が市場に結構溢れかえる感じだったから個人的なMOD作ってどの企業もOS作らないようにとかできる自由度
- 91 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5267-YL17):2017/01/14(土) 04:33:49.87 ID:TmUfOKSb0.net
- むしろ、やっとMadのほうが、やっとそういうの実装したぐらい後進。
- 92 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-RCn/):2017/01/17(火) 16:59:16.19 ID:Dagk2V/Sa.net
- >>90-91
遅くなったけどありがとう
買ってみようかな
みんな入れてるっぽいハードウェアMODってどれ?
ここでも総合スレでもMOD名が特に挙がってなかったけど……
- 93 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b698-q48i):2017/01/17(火) 18:43:47.53 ID:7sFfh6WH0.net
- >>92
Hardware Mod
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=656795590
Smartphone App Mod
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761922383
スマホは入れんでもいいと思う
- 94 :名無しさんの野望 (JP 0Hf3-RCn/):2017/01/18(水) 02:40:30.18 ID:LDrbA0S4H.net
- これどうやって家具の向きを変えたらいいの
どうやっても変えられないんだけど……
- 95 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5267-YL17):2017/01/18(水) 03:32:11.19 ID:GDyQMb0/0.net
- 設置の時に、クリック押しっぱなしで方向変えれば置く向きの矢印変わる。
- 96 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 97cf-FiTA):2017/02/01(水) 18:05:47.32 ID:RRJ388Sj0.net
- Alpha9がきたので、Japaneseの翻訳をゆるゆる再開してます。
新要素の内容がまだよくわかってないので手探り翻訳です。
- 97 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-R94c):2017/02/01(水) 20:28:30.59 ID:TxqsxE6Sa.net
- 最近このゲームやってなくて中途半端になって申し訳ない…
- 98 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ca67-oN0v):2017/02/01(水) 20:39:12.43 ID:vfFb0mjp0.net
- 作ってるのも一人だから気長にいきましょ。
- 99 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfee-yene):2017/02/05(日) 15:26:36.27 ID:FTsKLKfR0.net
- 久しぶりにやったらゲームが変わりすぎててわけわからんw
開発コード行とかバグ処理とかこれいつ終わるんだ・・・
前の仕様の方がわかりやすかったなぁ
- 100 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-b2Z8):2017/02/06(月) 00:00:22.45 ID:M9AQi0kn0.net
- 受注開発が終わったらどうすれば報酬が受け取れるのでしょう?
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