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【Paradox】Stellaris ステラリス 10

1 :名無しさんの野望:2016/07/17(日) 17:48:46.08 ID:8fhjqh5b.net
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 9 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1467552784/
英語Wiki
http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
http://stellariswiki.info
http://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
http://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 2
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1464867953/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
 次スレは>>970

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用さい

2 :名無しさんの野望:2016/07/17(日) 17:51:21.15 ID:8fhjqh5b.net
■よくある質問

・艦隊まとめられない
shiftでまとめたい艦隊達をクリックし、艦隊画面の左上にあるmergeを押す
・影響力が足りない
影響力は
ライバル指定 、他国を保護 、技術研究(最大3)
首都のEmpire Capital-Complexで+1 (他国の首都でももらえる)
他公約の達成、異文明とのコミュニケーションの研究を達成(1.1から)でもらえます
*前哨基地を立てすぎて足りない場合はセクターを作ってセクターに管理させましょう(修正済み、今はできません)
・戦闘に勝てない
射程を考えていますか?コルベット等小さい艦には小さい射程の武器を
戦艦等大きい艦には長大な射程の武器を載せましょう
後回避ゲーなのでスラスターやAI、提督で回避ガン上げしたコルセット艦隊がクソ強いです
・建物を建てられない/アップグレードできない
星の人口規模によって建てられる建物に制限があり
人口1-4では初期型の建造物しか建てられず、5-で惑星管理局を建てられるようになり
惑星管理局があるとアップグレードできます
・一回ずつ選択するのがめんどくさい
建設船や調査船を選択し星系に対して右クリするとプルダウンが表示されます
ソコから星系探索や建設ステーションを建設してみてください
シフト押しながら同様に右クリプルダウンすると次にする所の予約もできます
・セクターで作ったコロニー船が使えない
セクターで製作したコロニー船は植民したい惑星画面の植民ボタンで使用できます

よくある質問については追加などありましたら>>4以降にお願いします

3 :名無しさんの野望:2016/07/17(日) 17:51:54.49 ID:8fhjqh5b.net
■海賊イベや狂信者イベが進まない
 海賊イベの場合は調査船ではなく軍艦、狂信者イベの場合は陸軍が必要になるなど、全てのイベントを調査船で進めるとは限りません
 進まなくなったら状況レポートをよく確認してみましょう
■実績が解除されない
 実績解除はアイアンマン(鉄人)モード限定です
またMODが入っても取れない場合があります
いくつかの実績が取得できないバグもあります

4 :名無しさんの野望:2016/07/17(日) 20:01:00.58 ID:/7I3JzTc.net
ワッチョイは?

5 :名無しさんの野望:2016/07/17(日) 20:07:06.28 ID:ZNhQjHW3.net
自演したいから外しました

6 :名無しさんの野望:2016/07/17(日) 20:38:40.77 ID:+iEyW/QS.net
うわ忘れてた
申し訳ない…
削除依頼した方がいい?

7 :名無しさんの野望:2016/07/17(日) 20:43:20.44 ID:DUGyj6pp.net
わざわざ立て直すほどでは

8 :名無しさんの野望:2016/07/17(日) 20:46:24.48 ID:7lUXQQq9.net
マルチやMODについてトラブることもなくなったしなくても大丈夫じゃね
次スレ付け忘れないよう950辺りで注意喚起しておけばよくね

9 :名無しさんの野望:2016/07/17(日) 20:56:44.06 ID:+iEyW/QS.net
外でスマホから書き込んだら970越えてて焦ってしまった
次があったら気をつけます

10 :名無しさんの野望:2016/07/17(日) 23:21:18.81 ID:lv11ef/I.net
実績埋めしてるとクライシスが1ゲーム中1回しか起こらんのやきもきする
AI反乱起こってほしいのに毎回2350年辺りでいまいくよコールが来て心折れるわ

11 :名無しさんの野望:2016/07/17(日) 23:51:56.31 ID:DUGyj6pp.net
ああー間違えた排他主義で純血を保ってたのに遺伝子組み換えを研究してしまった
自分達の遺伝子組み換えは同族のグループとして考えてくれたまえよ…

12 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 00:03:01.80 ID:1AoSZfjm.net
ニュータイプとかコーディネーターとかで内乱が起こるまで見える

13 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 00:29:51.82 ID:7v/WGHQA.net
前スレの最後の話だけど、
排他、受容は固有建造物が優秀なのでバランスとれてる気がする
浄化モニュメントは言うに及ばず、ビジターセンターも一見地味だけど、使ってみるとかなり強い

14 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 00:35:54.00 ID:ufbnVWrB.net
ビジターセンターって「おいでませ宇宙人」とか書かれた横断幕がかかってたりするんやろな

15 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 00:37:04.81 ID:1AoSZfjm.net
ビジターセンターって要するに出島みたいな物でしょ

16 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 02:02:50.58 ID:vdgwBIrj.net
>>15
どういう意図で言ってるのかわからんけど違うと思う

17 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 02:27:03.90 ID:Wr3z/xdU.net
センチネルに募金できないんだが...
援助ボタン押すと「ありがとう」的なこと言われるけど、国庫からは減ってないしセンチネルの艦隊も増えてないし...
ちなみにセンチネルの艦隊容量がいっぱいって訳ではない(相次ぐ戦闘で全滅済み)
このままじゃまた銀河が滅んじゃう...

18 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 04:22:56.35 ID:U9+W8F8J.net
コルベット万歳

19 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 08:03:56.01 ID:GUU/V3bd.net
キノコ星人の所の監視ステーションから天才科学者が見つけたから拉致ろうぜって話になった

失敗して高空からたかいたかーいした

20 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 08:04:18.99 ID:SPmH6Cp1.net
前スレでも出てたけど、テンプレ更新したいね。
現バージョンにあってない記述も結構増えてきたし

21 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 08:19:27.24 ID:v5PHFOgs.net
現在の連合の連合船ってどういう仕様になってるんでしょうか?前は大統領変わる毎に消えたみたいですけど

22 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 08:32:11.63 ID:GUU/V3bd.net
序盤のうちに第一種族と環境の合う惑星で石器原人付きのを見つけて
研究一筋の研究惑星に仕立てちゃうと開発速度すごいな
工学とかでもこういうのあれば楽なんだけどなあ

23 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 09:05:45.01 ID:deJ0rG/5.net
入植スパムはまだ有効なんだろうか
星ひとつで研究コスト10%増ってわりとシャレになってない気がする…

24 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 09:32:07.28 ID:1AoSZfjm.net
選別はかなり必要になったんじゃね

25 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 09:34:37.05 ID:fxQNryyX.net
マルチで研究が遅れがちなのは入植しすぎ?

26 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 09:35:33.40 ID:97HNdqdK.net
研究と入植の最適なバランスが未だに分からない
どうすればいいんだ

27 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 10:09:16.16 ID:gKP5upvo.net
入植スパムした後に15年くらいしっかりセクターに資源再分配すると出力伸びまくるからそれはそれで良いんだよな

28 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 10:18:47.52 ID:a4p2nv8D.net
この辺にセクター作れるなって所が決まったら一気に入植してセクターを作る
しばらく育てて落ち着いたらまた同じようにセクター作る

29 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 10:22:33.25 ID:GUU/V3bd.net
分断されない限りは巨大セクター一個
いくつかに分離させたセクター複数
どっちがいいじゃろ?

30 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 10:39:51.41 ID:7v/WGHQA.net
>>21
維持費が0になったので、他国に消されることはなくなった
連邦各国の艦隊許容量に-20%の補正がかかって、減った分の合計が連邦軍のキャパになる
キャパを超える造船は不可。ほかは以前通り。AIの運用はお察し

せっかくジャンプドライブ搭載艦つくったのに、一周して戻ってくるとハイパーレーン艦になってるのやめてもらえませんかね

31 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 10:52:58.20 ID:7v/WGHQA.net
>>28
特化させたほうが出力があがるので、発電用と鉱石用は分けるといいかも
ベサリアン産出星系を入れて電力優先にすると、ちゃんとベサリアン発電所作ってくれる

現行Ver.だと影響力がカツカツだから、セクタに惑星首都まで育てさせてから、
不満があれば影響25払って調整(食料産出減らすとか)したほうがお得だよね

32 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 11:00:46.90 ID:eRov3js5.net
大陸好きの種族で岩石惑星や凍土惑星の殖民技術出してくれる研究者って、
新世界持ち以外だと誰がいるんだろう・・・
いつも岩石だけ出なくて悲しい

特性と出現可能性技術の一覧とかないかしらん

33 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 12:09:31.82 ID:5ioyAD3j.net
個人主義微妙すぎエネルギーなんて後半はめちゃ余るし

34 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 12:27:58.28 ID:qrAQ8At9.net
>>30
あれじゃあ連邦軍維持費少し減るだけなのか…あんま役に立たないな

35 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 12:56:17.55 ID:fxQNryyX.net
エネルギー収入が安定しないの何でなん
余裕の+で満タンになってたのに突然-になったり謎なんだけど
特にエネルギー収入が減るようなことしてないんだけどなぁ
幸福とかが減ったのかな?それにしても余裕のプラスから一気に深刻なマイナスになったりするからかなわん
これのせいでエネルギーは常時満タンくらいじゃないと安心できない

36 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 12:57:38.62 ID:fxQNryyX.net
マイナスになったから慌てて発電所増やしたらプラスに戻った途端溢れるし
おかしい

37 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 12:57:40.13 ID:v9hxn8Xh.net
艦隊が軌道上から離れているかどうか

38 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 12:58:23.58 ID:fxQNryyX.net
>>37
クルー居住区無くても艦隊の移動でエネルギー消費するの?

39 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 13:00:40.88 ID:fxQNryyX.net
と思って試したらほんとだ艦隊軌道から動かすとゴッソリ減るわ・・・

40 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 13:05:55.07 ID:eRov3js5.net
AIで星系内に戦闘艦いたら、
逃げずに立ち向かってくるようなMODないもんやろか
鬼ごっこ疲れたw
ジャミングよりもうMODで対応したいw

41 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 13:07:25.76 ID:77BVFllJ.net
>>39
セクターいるなら普段はエネルギー搾取抑えて艦隊行動するときに巻き上げるようにするといいよ

42 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 13:13:25.95 ID:qrAQ8At9.net
提督って15%維持費下げるやつが最終的に一番強いよな 15%多く艦隊持てるってことだから

43 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 13:18:47.86 ID:fxQNryyX.net
>>41
なるほどそれは良さそう

軌道に入れたら消費が減るのは居住区の効果かと思ってた

44 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 13:21:16.08 ID:fIq5FHiK.net
調子こいて戦艦の大艦隊作ってたらいざというときにしか動かせなくなるのよくあるよね
Yamato級って名前にしてるんだけど

45 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 13:34:37.61 ID:fIq5FHiK.net
うーんどうしても自民族だけじゃ植民可能技術が出ない
その辺の岩石惑星に住んでるナメクジでも一時的に国民にするしかなさそうだ

46 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 13:35:50.05 ID:TFJXveAq.net
>>32
http://www.stellariswiki.com/Technology
http://sit.milaq.net/
前スレにもあったがここに全部載ってる

Weightが基本出現率で
Modifiersが条件と倍率

47 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 14:54:59.13 ID:AtKjGu0v.net
>>45
ナメクジが嫌なら自民族の遺伝子をいじってもいいんだぜ
適性をいじるだけなら遺伝ポイント消費しないので、全環境適性作っておくのも手

48 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 15:09:33.57 ID:bFBJjcJ4.net
個人主義は序盤から研究所ちょっと多めにするとかで効果を発揮すると思うけど…
あと戦艦だらけの大艦隊とか動かしやすかったり
あと重いけどエンターテイメントの幸福15は効果が実感しやすい

49 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 15:09:40.26 ID:4zfTM/CS.net
>>42
その提督死んだ途端大赤字になって死ぬほど焦るハメに会ったわ。維持費少ないって地味だけど効果絶大よな

50 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 15:13:58.23 ID:t61zTATk.net
>45 47
ただし自種族だけど遺伝子操作すると(なぜか)多種族になるからな。
排他主義でやっていると地味だけど幸福マイナスつくのが納得いかない。


・・・と思ってたけど、今検証したら-2%ですんでるな。
ちょっと前までAlien Overlordsで-20%ついてたはずだけど変更されたか?
-2%なら排他主義でも普通に使えるか。

51 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 15:25:17.02 ID:v9hxn8Xh.net
やはり必要なのはヤンよりもキャゼルヌだな

52 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 15:25:37.94 ID:NOru52bz.net
>>49
維持費が莫大になればなるほど効果でかくなるしな
序盤はそうでもないけど帝国が巨大化すると一番有能になる

53 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 15:43:34.85 ID:fxQNryyX.net
節約提督は口うるさそうだよね
トイレの電気が消してなかったとか使わないモニターの電源は切っておけとか

54 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 15:49:28.03 ID:z1EAKWmu.net
どこのじゃがいも士官だそれは
部下に嫌われてそうだな

55 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 15:49:39.73 ID:vdgwBIrj.net
船を港から出すとエネルギーと鉱石を消費するってどういうことなんだろうな
自艦のエネルギーは自給できるんじゃないの?
兵站の表現かと思ったが、軍艦は出航中に補給受けてるわけでもないだろうし

56 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 15:51:34.29 ID:t61zTATk.net
給料だな。
宇宙港から出ると出張手当と危険手当が出る。

57 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 15:51:47.03 ID:v9hxn8Xh.net
各艦の調理場のダストシュートを調べまわって無駄に捨てられているジャガイモの量を発表したりな

58 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 15:53:14.19 ID:vdgwBIrj.net
>>56
なるほど、宇宙戦艦に乗ってる人の人数なんて未知数だから危険手当で国が傾くレベルなのかもしれん……

59 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 15:54:16.13 ID:AtKjGu0v.net
ということは、節約持ちの提督は危険手当渋るのか……なんというブラック提督

60 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 16:27:05.13 ID:tAMFMqLK.net
きっと節約を売りにして雇ってもらおうと言う策だよ(無職よりはマシだという考え)

61 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 16:28:43.45 ID:a4p2nv8D.net
補給が滞ると食堂で出るのは「艦内リサイクル」の地獄定食だけになりまーす

62 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 16:29:00.87 ID:av+fxuPP.net
人員節約できるくらい有能な提督な可能性も、、、

63 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 16:49:48.52 ID:K1GilhrD.net
>>46
weightみると重い技術ほどめちゃくちゃ出にくいな
コストと有用性を見定めて取捨選択していかないとな・・ 

64 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 17:18:47.36 ID:HkfQAK5b.net
>>55
受けてんじゃねーの補給。見えないだけで
というか調査船とかは出港して10年単位で寄港しないのがザラだから、補給はあると思わないとあれ

65 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 18:09:04.59 ID:ZTbisqxR.net
ハイパースペースオンリーにするとPSIジャンプってでてこないのかな?
それがほしくて精神主義にしたんだけど

66 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 18:13:32.18 ID:oi6ho29C.net
出てくるはず
没落おじさんとか平然とジャンプしてくるし

67 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 18:26:10.13 ID:dr7ySut6.net
>>65
狂軍事・排他で普通にでてきたぞ

68 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 19:04:30.60 ID:ElRqwBHE.net
狂信的精神主義が「幸福」から「志向の乖離」に変更されて弱体化したね。

69 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 19:29:14.80 ID:KV6UJs1b.net
超能力学者が年齢187歳死の確率105%で死んでないんだがバグなんだろうか

70 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 19:37:47.40 ID:XWmbxhcl.net
>>69
俺も年齢280歳の閃き持ち科学者がいまだに死なないから多分何かしらバグがあると思う。

71 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 19:40:57.61 ID:4IR8CHa+.net
>>69
超能力だよ

72 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 19:41:10.90 ID:a4p2nv8D.net
肉体は滅んだけど強力なサイキック能力だけがそこに残ってる

73 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 19:41:54.45 ID:4IR8CHa+.net
超能力兵士ってやっぱりライトセイバーとか使うの?

74 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 20:25:39.92 ID:RKg5m8jF.net
光の剣とラフノールの鏡だよ

75 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 20:29:51.53 ID:zodKUs4C.net
国粋主義者の反乱イベント発生したけど、特に何も起こらないぞ 

76 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 21:03:21.70 ID:ZTbisqxR.net
デブリで回収できる技術の幅をもっと増やしてほしい。
武器と装甲だけじゃなくてエンジンとかセンサーとか

77 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 21:13:53.04 ID:E6Kl3yr9.net
http://imgur.com/ihpArFa
原住民の隣接おいしです社会+3とか

78 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 21:18:11.19 ID:fxQNryyX.net
食料+3じゃないのか

79 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 21:36:12.04 ID:PObHUF9G.net
>>77
あえて小さいところに押し込めないでも
星全体をもう研究星って役割にしちゃえば最高においしいよね

80 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 21:50:50.45 ID:K1GilhrD.net
文明化してない原住民が文明化した原住民より
数十倍研究出力たたき出すのは納得いかない 文明化した原住民も
押し込むことができればなぁ

81 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 22:06:27.60 ID:0zPisBhD.net
パラドゲー初めてなんですが、ステラリスとhoi4のどちらがとっつきやすいでしょうか?
どちらを買うか非常に悩んでいます

82 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 22:07:27.31 ID:fxQNryyX.net
ほい4はやったことないからステラリスがいいよステラリスにしなステラリス買いな

83 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 22:08:59.15 ID:K1GilhrD.net
>>81
確実にステラリスのほうがやりやすいよーhoi4は内政も戦闘も
大変だよ

84 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 22:12:53.74 ID:RKg5m8jF.net
Victoriaに倣って細かい宇宙船パーツまで生産管理するゲームにしよう(提案)

85 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 22:13:12.89 ID:fOKpF2aA.net
戦勝点が145点で右下も100%いってるのに
戦争終わらないまま1年経ったのだが
これバグだよな

86 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 22:16:04.80 ID:rCtD5yEn.net
右下押して交渉しろ

87 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 22:18:17.71 ID:fOKpF2aA.net
>>86
要求の強制とかあったのね
今まで勝手に終わってたからあまり意識してなかった

88 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 22:25:29.22 ID:HkfQAK5b.net
テンプレに入れるべきかもしれないな>Q.戦争終わらないんだけど A.手動で交渉しろ
割と向こうから言い出すのが普通だから、こっちから言いださなくて良い、って気持ちはわかる

89 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 22:32:15.99 ID:tAMFMqLK.net
>>81
WW2に興味あるのなら、HoIの方がとっつきやすいかも
特にそういうのがないのなら、ステラリスかね

90 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 23:09:53.66 ID:vvRz1NhL.net
>>69
ソルジャーブルーだって300年くらい生きたんだから超能力者なら当然だろ

91 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 23:33:43.98 ID:SYcLibPg.net
お、お前はスンバラリア星人!
いや、デベロンダッタ星人の変装だ!
いや良く似てるがニャリン星人だ!

92 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 23:47:04.68 ID:a4p2nv8D.net
むしろこっちがうんと言うまで勝手に降参しないで欲しい
石器時代に戻してやるのに

93 :名無しさんの野望:2016/07/19(火) 01:18:06.75 ID:CwqmlL/4.net
小国に軽い気持ちで戦争吹っかけたら銀河の半分を征服していた連合から宣戦されて絶望の三方面作戦開始、敵国の動向を教えてくれたり技術を盗めたりするスパイの実装はよう・・・

94 :名無しさんの野望:2016/07/19(火) 01:45:36.73 ID:iRjG4Qk3.net
このゲーム初期配置って凄い偏ってるんだな
それこそ母星からワームホールでいける範囲に別の文明がある密集地帯もあれば、
没落帝国3つ4つ分の広大な土地が空いてるところもある
とりあえず銀河の中心部はクソだな

95 :名無しさんの野望:2016/07/19(火) 01:47:29.33 ID:qyIa3OGS.net
このゲームだけじゃないぞ

civもhoiでも同じ

96 :名無しさんの野望:2016/07/19(火) 02:00:58.63 ID:IJFgJHRK.net
科学ペナルティとか何も考えずに植民しまくってクリアしたが別に問題はないのかな
AIに割と技術先行されてたけど、でかい艦隊作って殴れば勝てるし
ハード以降ともなるとこんな甘いプレイじゃ通用しないか?

97 :名無しさんの野望:2016/07/19(火) 03:08:02.28 ID:BwFypeTI.net
ハードこそ気合い入れて艦隊整えないとヤられる

98 :名無しさんの野望:2016/07/19(火) 05:50:30.02 ID:Ofg5ZQs4.net
巡洋艦ってあんま使えなくない?
コルベ→初期ラッシュ、改善荒らし、弾よけ、ワープアウト遭遇戦対策
駆逐艦→最速のL武器搭載艦
巡洋艦→戦艦までのつなぎ?
戦艦→火力
こんな感じだと思ってるんだが、巡洋艦の活躍期間が短すぎる・・・
戦艦が安定供給できるようになったら、巡洋艦一切作らなくなるわ

99 :名無しさんの野望:2016/07/19(火) 06:23:19.18 ID:z823VYzv.net
>>96
むしろ難易度高いほど、技術は追いつけないのである程度捨てて
艦隊数で圧倒して勝つ戦略になる

100 :名無しさんの野望:2016/07/19(火) 06:43:52.82 ID:H2qGRpXX.net
>>96
数を揃えて物理、技術引き離される前に早く!
ってことになるから細かいことは気にスンナ

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