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Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.6

1 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 15:52:34.33 ID:hskokQOL.net
Civ5のMOD内容について語るスレ。
MODの導入方法等に関しては質問スレで聞いてください。次のスレは>>970を踏んだ人が建ててください。

★公式
本家
http://www.civilization5.com/
制作
http://www.firaxis.com/
日本語版公式
http://civ5.jp/
★ファンサイト
海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
Civ5wiki
http://civ5nobunaga.com/

★前スレ
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.5
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447009610/

★関連スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.187
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1467026638/
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.29
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1467176573/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/

953 :旧726:2017/04/08(土) 23:50:53.67 ID:6XEtMwMx.net
>>951
BALANCE_CORE_WONDER_COST_INCREASE の SET Value を 1から0に変更すると良さそうです
ファイルは(2) Community Balance Overhaul\Core Files\Core Changes\CommunityPatchDLLChanges.sql

954 ::2017/04/12(水) 10:48:19.62 ID:B+ykE0vu.net
てすと

955 :名無しさんの野望:2017/04/12(水) 10:50:52.32 ID:B+ykE0vu.net
>>953
949です。できた!
遅くなったけどありがとう。

956 :名無しさんの野望:2017/04/14(金) 16:20:38.40 ID:fVzYLLup.net
VPのEvents and Decisions (CBO)で蛮族が騎兵UU出してくるのってv14で修正されたんですよね?
v14なのにヘタイロイもりもり出てくる

957 :旧726:2017/04/14(金) 21:53:58.76 ID:P7B1JAyA.net
>>956
日本語版に反映漏れがあったのが原因です。
修正しました。

958 :名無しさんの野望:2017/04/14(金) 22:22:48.10 ID:fVzYLLup.net
素早い対応ありがとうございます!

959 :名無しさんの野望:2017/04/19(水) 11:54:11.38 ID:rDASW3Re.net
VPずっと議論がこう着状態で結論が出ないから
Gazebo氏も動けずなかなかバージョンアップにならないな
遠隔ユニットと攻城ユニットの新しい昇進ツリーとか面白そうなんだけどな
敵ユニットのアプグレが早すぎるのもうちょい抑えてくれたらいいんだけど

960 :名無しさんの野望:2017/04/21(金) 04:05:03.30 ID:UysTFB0f.net
と思ったら海外版のVP4/20版来てるじゃん
攻城兵器の副次損害追加昇進とかユニット掃除も捗りそう
ポーランドも地味に強化されて弱体化から少し持ち直したか

961 :名無しさんの野望:2017/04/21(金) 08:22:54.02 ID:hyQDQEDO.net
VPユニットの破棄できないがバグか
労働者捨てられなくて軍拡できない

962 :名無しさんの野望:2017/04/22(土) 09:09:22.30 ID:2ygFi9A5.net
VPいらないけど立地的に邪魔な都市反乱のせいで実質焼けないな
ゴミ都市どうすりゃいいんだ

963 :名無しさんの野望:2017/04/22(土) 10:10:28.50 ID:9voWUCmq.net
VPは専門家と用水路系で自活できるから立地問わず仕事するようになるし
なるべく焼かずに直接統治で育てた方がいいと思うぞ

焼く時はどちらかというと制覇狙いの終盤戦に
人口の多い大都市を処理する為仕方なくってパターンが多い印象

964 :名無しさんの野望:2017/04/22(土) 15:47:30.90 ID:buMN11A2.net
>>962
傀儡にしておいて戦争終わってから併合→焼けばいいよ


マヤ使って皇帝如きをやっとクリアできたけどユニット上限きつすぎない?
少都市だと攻められたら滅ぶ程度の軍しか作れないし拡張プレイでも二正面や海軍にまわす余裕がとてもない
戦争するなら権威と兵馬俑両方必須レベル

965 :名無しさんの野望:2017/04/22(土) 16:18:57.53 ID:M1JNRVbU.net
最近のVPはフリゲが満足に揃えられないと感じるのはわかる
供給キツイけどAIにも制限はかかるし倒し続ければ打撃与えられるようになっただけ前よりまだいいかと
大将軍がすぐ出るローマやポルトガルなら供給増やしやすいんだろうが
もう2/27版以前の終わりの見えないAIユニット絨緞にはさすがにゲッソリしますわ

966 :名無しさんの野望:2017/04/22(土) 19:53:20.81 ID:+QKAyBwI.net
3/7版VPで開拓者が都市を建てられなくなったんだけどどうしてかな?

状況は以下のとおり
オスマントルコで6都市目の開拓者。
権威採用で貢物、至上権採用済み。
アラビアとは戦争中。

967 :964:2017/04/22(土) 19:55:12.07 ID:+QKAyBwI.net
状況追記です
周辺4へクス以内には他都市は

968 :964:2017/04/22(土) 19:55:56.67 ID:+QKAyBwI.net
状況追記です
周辺4へクス以内には他都市はありません。

969 :名無しさんの野望:2017/04/22(土) 19:56:54.31 ID:0QLNYR5Q.net
不幸度は?
10以上なら立てられんぞ

970 :名無しさんの野望:2017/04/22(土) 20:06:52.10 ID:+QKAyBwI.net
ありがとう。確かに-10でした。
VP一年も遊んでるのに今まで気がつかなかったよ

971 :名無しさんの野望:2017/04/23(日) 18:48:10.70 ID:iOKP72eZ.net
>>964
併合しちゃうと科学、文化が都市数ペナルティ受けるからやめたほうがいいんじゃ…

972 :名無しさんの野望:2017/04/23(日) 19:56:19.33 ID:AWR6V1Ba.net
ちょっと前に仕様変ったよなと思いVP3/7版で確認してきたけど
傀儡都市は科学も文化もペナルティ一一切受けないぞ

973 :名無しさんの野望:2017/04/23(日) 22:14:52.02 ID:2Ljdawkv.net
Various Mod Componentsにチェック入れて始めようとするとciv5落ちるんだけど
これって何かインスコ必要なものあったっけ?
OS入れなおしたから何が必要かわからないんだよね

974 :名無しさんの野望:2017/04/24(月) 03:48:28.26 ID:/0z+Qwzs.net
旧726氏VP日本語版更新乙です

ポーランドちょっと強化どころか
UAが以前どおり時代ごとに無償社会制度取得に加え犯罪率-10%はそのままで
さらにUBまで強化されて最強の一角に返り咲きどころから前よりさらに強くなっててワロタ
ポーランドのスレは見てなかったけどどんだけ外国人に文句言われたんだよ

975 :名無しさんの野望:2017/04/24(月) 17:31:19.55 ID:FmtP6Sa/.net
>>974
ポーランド人は〇〇人並みのクレーム民族だった可能性が微粒子レベルで…?

976 :名無しさんの野望:2017/04/24(月) 20:18:36.87 ID:9gyE3WR/.net
うるせえポーランドボールぶつけんぞ

977 :名無しさんの野望:2017/04/24(月) 21:25:17.54 ID:yWxD9lkY.net
またポーランド=朝鮮君か

978 :名無しさんの野望:2017/04/24(月) 23:22:31.80 ID:OgqjoH7M.net
spmodとvpの違いって一言で表すなら何ですかね

979 :名無しさんの野望:2017/04/25(火) 10:25:11.09 ID:2H0FudzW.net
最近のVPのai突然キレて更に情緒不安定になってる気がする

>>978
個人的にはVPは各種格差是正とプレチ阻止
SPは戦争特化と色々インフレ

980 :名無しさんの野望:2017/04/25(火) 15:00:59.14 ID:Tidk/DlL.net
旧726氏のVPで啓蒙時代のmodやろうとしたら出来なかった
おかしいと思って詳しく調べたら(8) CBO-EE Compatibilityがダウンロードファイルからそっくり抜けてたよ…

981 :名無しさんの野望:2017/04/29(土) 17:44:32.90 ID:1A5+0dTw.net
4/21版のVP何回か皇帝でプレイしたが以前より難しく感じる
全体の供給上限を締め付けた代わりに供給速度が上がって古典の戦争ですら泥沼になりやすいっていう
プレイヤーに厭戦感情植え付けていくスタイルかな?
もうちょい敵兵撃破時のペナルティ上げてもいいんじゃかと

982 :名無しさんの野望:2017/04/29(土) 21:37:40.40 ID:tIAC/S3d.net
長い事6に浮気してたんだけどVPは相変わらず未完成でSPは破損する可能性残ったまま?

983 :名無しさんの野望:2017/04/29(土) 23:30:13.36 ID:G5oj9nwX.net
>>982
何を置いて未完成言ってるか知らんけどどっちも最後まで問題なく遊べるぞ

984 :名無しさんの野望:2017/04/30(日) 00:26:36.09 ID:NEavE8Jh.net
6発売前はちょいちょい更新あったろ
SPに関してはセーブデータ破損のリスクはなくなったのか?

985 :名無しさんの野望:2017/04/30(日) 09:44:08.68 ID:UvRr1fzD.net
SP最新版てどこから落とせるの?

986 :名無しさんの野望:2017/05/02(火) 05:31:30.36 ID:60yo8Sk/.net
VPもう戦争やりたあない。海越えて2正面作戦なんてなったらエライことだぞ。もうこのセーブ開きたくねえ。
オート戦闘のMODとかないのん。都市かユニット指定して自動で。
スマートAIなしレベルの愚直突っ込みで良いから。いっぱいユニット作るから。

987 :名無しさんの野望:2017/05/02(火) 22:11:28.75 ID:yqV8ccE8.net
海外版VP5/1版来てるな
遠隔ユニットの命中率は敵の体力100%で追加効果じゃ使い勝手悪くて一斉射撃ライン一択だったからな
敵の体力50%以上で追加効果ありになるなら使いやすそう
逆に50%以下で追加効果になった一斉射撃ラインの使い勝手が結構悪くなってる気がするが
あと創始者の信仰の証が大きく変わって序盤はかなり弱体化したように見えるがどうなるやら

988 :名無しさんの野望:2017/05/03(水) 16:40:00.83 ID:v0ASTABS.net
VPの啓蒙MOD入れてみたけどいやあ重いの重くないの
ゲーム始めるときに英語の説明最後まで聞かされたのは初めてだわ

989 :名無しさんの野望:2017/05/03(水) 17:39:09.52 ID:mXX7e72t.net
重いの重くないの

990 :名無しさんの野望:2017/05/03(水) 20:07:50.58 ID:DkxucOnG.net
旧726氏 VP5/2日本語版翻訳ありがとうございます

991 :名無しさんの野望:2017/05/04(木) 20:05:57.51 ID:K2WC3Z2B.net
旧726氏 これからも更新続けてくれるのなら次スレ立ててください
また気持ち悪い荒らし出ないようにワッチョイ付きで

!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑をスレ立ての一番最初の行にコピペしてスレを立ててください

992 :名無しさんの野望:2017/05/04(木) 20:39:08.65 ID:wOlN8fh/.net
>>991には悪いが
見返してみたら>>972踏んだの俺だったからスレ立てしてくる

ワッチョイつけてwikiはアレクに変更
マルチスレはもうないみたいだから消す

993 :名無しさんの野望:2017/05/04(木) 20:50:38.07 ID:wOlN8fh/.net
立てた

Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1493898429/

994 :名無しさんの野望:2017/05/05(金) 08:21:10.15 ID:oiK0z8n8.net


995 :名無しさんの野望:2017/05/05(金) 21:02:25.23 ID:8MmUFecM.net
5/2版VPの改革の信仰の証の10分の1税の効果がしゅごすぎる
100Gスタートだけど信仰都市が増えるごとに貰える金額増えてくからあっというまに中世で1万G貯金できて吹いた
まさに儲という字は信者でなりたっているを体現した凶悪性能じゃんこれ

996 :名無しさんの野望:2017/05/05(金) 22:48:08.60 ID:H6v6PaL8.net
使徒の伝統はもっとキチガイじみてるぞ
なんせ宣教師が一回布教する毎に食料300とか入るからな、中世の時点で(元の人口にもよるが)
人口を伸ばすための食料が150行くか行かないかなのに
おまけに聖都以外ならどこでもいい(自分の都市でも)ときてる
ルネサンス時代なのに聖都の人口が40超えたりとかヤバい事になるぞ

都市数で遺産に必要な社会制度が減る特性が機能してないっぽいが
全然気にならない

997 :名無しさんの野望:2017/05/06(土) 11:37:24.68 ID:5AvtGhvj.net
新SPMOD、AIに科学でかなりリードしててもあっという間に追いつかれるなあ
終盤は5ターンでテクノロジー3つ取得してくるとか意味がわからん

998 :名無しさんの野望:2017/05/06(土) 19:42:03.89 ID:oGPBeCrK.net
ワッチョイだけかと思ったらIPもか

999 :名無しさんの野望:2017/05/06(土) 21:10:00.96 ID:60IeTVSN.net
>>996
やべぇよこれ0分の1税と一緒に使ったら脳汁ドバドバでるわ
使ってみたら皇帝ドで185ターンで勝てたわ
史跡掘る前に勝ったの初めて見た
速攻でバランス調整されるわこれw

1000 :名無しさんの野望:2017/05/06(土) 21:54:17.93 ID:EYqT1KcJ.net
VP啓蒙は最新版もかなりロードが重くなるね
6並のマシンパワーを要求しそう
とはいえ普通のプレーには支障はないからセーブロード多用しないプレースタイルなら問題ないとも言える

1001 :名無しさんの野望:2017/05/07(日) 03:45:12.42 ID:hVjvOVWX.net
うーんIPか…

1002 :名無しさんの野望:2017/05/07(日) 05:34:10.28 ID:3nZTaJnm.net
1000

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