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【HoI4】第8次 Hearts of iron 4【Paradox】
- 1 :名無しさんの野望(ワッチョイ da53-dYLG):2016/06/20(月) 09:33:58.53 ID:ovUqQXHb0.net
- ※注意※ 建てる時は1行目に
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を貼って下さい。
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲーム、Hearts of Iron Wの話題を扱うスレッドです。
※HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。
●質問スレ【HoI4】 Hearts of iron 4 質問スレ 1
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1465474600/
●前スレ 【HoI4】第7次 Hearts of iron 4【Paradox】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1466065029/
●姉妹スレ 【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1465546095/
・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の
政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
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- 954 :951 (ワッチョイ 1fc4-PYvB):2016/06/23(木) 14:15:33.25 ID:LE3APoYQ0.net
- むむむ。では、次スレを立ててくる。
- 955 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1772-jO4j):2016/06/23(木) 14:16:22.44 ID:SpgyG76K0.net
- AIの馬鹿さなら戦線を細かく区切って有る程度手動くらいしか対応策は無くないか?
- 956 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b1c-PYvB):2016/06/23(木) 14:17:36.95 ID:Klp1tj2A0.net
- >>949
「自分にとって」、通知機能があって困る理由はないよ
ただ個人的には使わない機能がそれごとなくなったってだけ
客観的に見て、前作にあったアラーム機能や他の機能が今作にない件に関しては
要素の排除、という意味で劣化ととらえられるかもしれないね
ただ無くなった理由はわからないよ
こればっかりはパラドの中の人に聞くしかないね
- 957 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47cd-jO4j):2016/06/23(木) 14:20:33.51 ID:bTVK5HQa0.net
- >>953
既に包囲下に対する前線に最前線から兵力を引き抜くってか?陸揚げなりで包囲下の敵兵力が変動するケースでも想定してんの?
現状既に過剰な兵力を包囲地域に割り当ててるんだが…
>>955
だから手動操作が劣化してるのが問題やねんって
>>956
ならあんたに言うことはなんもないよ
多分思ってることに大差ないから
- 958 :名無しさんの野望 (オッペケ Srb7-gJJb):2016/06/23(木) 14:20:55.35 ID:PpRw9ITLr.net
- >>939
ペルシャmodとチェコスロバキアmod
あと海軍調整mod
- 959 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-jO4j):2016/06/23(木) 14:23:12.77 ID:7SgX6s/n0.net
- 包囲をAIが攻撃しないのはプレイヤーが指示を出していないのが原因
AI国は包囲した場合ちゃんと包囲の内側へ向けて攻勢線を追加している
プレイヤーがサボっているだけである
このプロヴィンスの細かさと戦線が動く状態で通知があったとしよう
ポップアップラッシュでとてもプレイできる状態に無くなるだろう
また、プロヴィンスに名前は付けられていないからどこなのか告知のしようがない
10人中9人以上がOFFにするであろう機能などリソースの無駄である
- 960 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47cd-jO4j):2016/06/23(木) 14:26:14.87 ID:bTVK5HQa0.net
- >>959
>AI国は包囲した場合ちゃんと包囲の内側へ向けて攻勢線を追加している
マジ?ちゃんとできるじゃん
現行システムでは自動殲滅を追加できないとはなんだったのか…
通知は別にプロビ名なくてもその部隊に飛べるなら別にいいよ 3はそれができたしね
通知量は単にどっちを取るかって問題だしプレイヤーによる命令以外は通知しないとかできないわけじゃないだろうし
- 961 :951 (ワッチョイ 1fc4-PYvB):2016/06/23(木) 14:27:23.44 ID:LE3APoYQ0.net
- http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1466659206/l50
次スレを立ててきた。
Tipsの最後だけ制限で書き込めなかった。
- 962 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47cd-jO4j):2016/06/23(木) 14:28:28.81 ID:bTVK5HQa0.net
- あと中小国で大国に向かうときは手動に頼るケースも多いしね
そういうときこそ通知は真価を発揮するし通知量多くてうげーなんてならんよ
なんせほぼ全て手動だから
>>961
ありがと
乙
- 963 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fba6-jO4j):2016/06/23(木) 14:29:18.00 ID:ULhVIIOu0.net
- >>957
お前本当に馬鹿だなwwww
いいか?
突破用の歩兵軍団が、あるプロヴィンスを踏んだ瞬間1,2プロヴィンスの大きさの包囲地域が生まれたらどうする?
突破軍がどこかを踏むから包囲地域が生まれるんだろ? その瞬間
「あ、包囲地域が生まれた、殲滅しなきゃ」って勝手に動かれたら邪魔くさくて仕方ない。
そうならないためのアルゴリズムがあれば問題ない。
で、それはどんなアルゴリズムなのかと何度も聞いてるのに、何一つ答えられない。
馬鹿すぎる。
- 964 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f33-iomI):2016/06/23(木) 14:29:36.80 ID:2Dgyz3Gs0.net
- >>961
何がむむむだ!(乙)
- 965 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47cd-jO4j):2016/06/23(木) 14:32:04.99 ID:bTVK5HQa0.net
- >>963
包囲すりゃどの道張り付ける必要が出てくるだろ…十分な数の歩兵用意しないのが問題なんじゃね?
つうかそのケースじゃどの道包囲下に対し前線が生まれるから現状の仕様でも張り付けるんだが
- 966 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-iWcA):2016/06/23(木) 14:36:25.15 ID:s/E13V7La.net
- MOD入れてもドイツの研究スロが厳しすぎる…4つはマジで厳しすぎるわ…
- 967 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-jO4j):2016/06/23(木) 14:37:24.15 ID:7SgX6s/n0.net
- >>960
自動殲滅とは何か?
AI国は逐次前線と攻勢線を調整しているから小包囲をそのままにする事が少ないのであって
プレイヤーがそれをサボったらそりゃ何時までも攻勢線上にない小包囲は残る
前線引いて攻勢線一本引いたら仕事が終わるわけではない
- 968 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47cd-jO4j):2016/06/23(木) 14:42:16.39 ID:bTVK5HQa0.net
- >>967
すまん実際に見た(認識した)ことないからどんな挙動なのかわからんのだが
"包囲の内側へ向けて攻勢線を追加"してるのならそれでいいんじゃね?包囲下に対する前線に攻撃線を追加するってことだろ?
包囲下が広かったりするならプレイヤーに判断任せるとかになりそうだけど小包囲ならそれで困らんだろ
- 969 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db62-jO4j):2016/06/23(木) 14:45:07.19 ID:NukKNxy70.net
- 自分の解答出てるんだからパラドに要望でもしてくりゃいいじゃんここでいつまで同じこと繰り返してんの
- 970 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fba6-jO4j):2016/06/23(木) 14:50:13.93 ID:ULhVIIOu0.net
- >>965
だからまずアルゴリズムを定義してくれよ。
新しく生まれた包囲地域にいくらか所属が変わっていることはあるが、その付近のごく一部だ。
包囲地域が生まれたから殲滅しなきゃっていって所属変更するのと同じなのか?
なんで定義しないんだ?
十分な数用意しないのが悪いなら、包囲地域に新しい命令出してやらないのも悪いんじゃないのw
あれ? プレイヤーのせいにしだしたよ?
>>732
>>735
>>753
- 971 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-jO4j):2016/06/23(木) 14:51:18.52 ID:7SgX6s/n0.net
- >>968
画面の一番右下に矢印二本線のチェックボックスがあり、それを有効にすることで同盟国のプランニングを見ることができる
その包囲に対する命令がプレイヤーから出ていないのだから包囲している軍は動きようがないのだよ
プレイヤーから出る命令は“この攻勢線”に沿って“前線”をここまで押し上げろというだけだから
攻勢線を進み前線を押し上げた後方の脇に新たにできた小包囲に対する命令は出ていないことになる
AI国はその小包囲に対する命令を逐次追加しているから小包囲を積極的に潰していける
- 972 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe5-jO4j):2016/06/23(木) 14:51:32.68 ID:rV//Vmrf0.net
- 知らない間にスレの緊張度が100%になってた
- 973 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM57-gJJb):2016/06/23(木) 14:53:31.41 ID:RW31SPVKM.net
- 「あの石油とゴムは誰のだ」
「オラんだ!」
※正当化が完了
- 974 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f33-iomI):2016/06/23(木) 14:57:31.41 ID:2Dgyz3Gs0.net
- >>973
日蘭会商かな?
- 975 :名無しさんの野望 (JP 0H9f-Z7EN):2016/06/23(木) 14:59:06.10 ID:RsQFwuLKH.net
- 国の名だたる政治家たちがクソ真面目に駄洒落によって戦争の目的を正当化しようとしてる所想像したら草
- 976 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47cd-jO4j):2016/06/23(木) 15:00:00.28 ID:bTVK5HQa0.net
- >>970
いやごく一部もクソもタワー築いてるんだが…
包囲下にある地域に攻撃して解囲を試み外側から攻撃されるのが嫌ってんなら孤立していないプロビから攻撃受ける場合は待機するとかでいいんじゃねえの
殲滅するのはなんか問題あんのか?張り付けも殲滅もせずにとにかく前線に行けと?
それと十分な数を用意するのは立派な戦争準備でいちいち手動で潰さにゃならんのとはわけが違うんだが
>>971
だからAI国が追加と設定できるならこっちもすりゃいいんじゃねえのって
所属する軍は命令実行状態にあるんだからプレイヤーがgo押す必要はないだろ
- 977 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b3b-Z7EN):2016/06/23(木) 15:00:47.71 ID:8E1VBWnp0.net
- オランダはドイツに殴られる前に日本に殴られると中国陣営に入ることがあるおちゃめさん
- 978 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fba6-jO4j):2016/06/23(木) 15:05:50.47 ID:ULhVIIOu0.net
- >>976
ふぅ。まぁいい。
>>881で、馬鹿すぎて相手するのやめたんだが、やっぱどうしようもないので、このくらいにしよう。
ただどんなに馬鹿でも、
>>872くらいは理解できるだろうし、
これが理解できるなら、まずアルゴリズムを決めてからじゃないと話が進まないことも理解できるはずなんだが。
日本語ができれば。
- 979 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM57-gJJb):2016/06/23(木) 15:06:07.85 ID:HdyXYFu4M.net
- 正当化って具体的にどんな難癖を連ねてるんだろうか
- 980 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-jO4j):2016/06/23(木) 15:07:28.08 ID:7SgX6s/n0.net
- >>976
それはプレイの否定だろ
陸戦ではプランニングがプレイヤーの大きな役割でありゲーム部分だというのに
- 981 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ba-jO4j):2016/06/23(木) 15:10:06.20 ID:k3mKfZYf0.net
- >>977
ブラジルで拡張プレイしてたときもエクアドルとかが中国陣営行ってたわ
- 982 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47cd-jO4j):2016/06/23(木) 15:11:04.18 ID:bTVK5HQa0.net
- >>978
反論できねえなら黙っとけよ…火に油注ぐだけだぞ
>>980
小包囲の殲滅にプランニングもクソもなくね?
こんなこと手動或いは設定するぐらいなら自動化してほしいって話なんだが…
俺は別に新しく広がった前線に自動で線追加しろ言ってるわけじゃなくて小包囲を殲滅してほしいって言ってるんだぞ
- 983 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c7e2-F7ik):2016/06/23(木) 15:12:40.91 ID:PNCOC+n/0.net
- この流れ
- 984 :名無しさんの野望 (オッペケ Srb7-gJJb):2016/06/23(木) 15:14:26.59 ID:07lrnTXor.net
- 下が断ち切ってくれるはず
- 985 :名無しさんの野望 (スプー Sd0f-gJJb):2016/06/23(木) 15:14:41.01 ID:xR7aNM+Td.net
- 馬鹿丸出し故に賛同者も得られず後にも引けなくなって本日40レス超え
- 986 :名無しさんの野望 (エムゾネ FF8f-iWcA):2016/06/23(木) 15:15:44.53 ID:Dz0pj+yWF.net
- 小包囲を殲滅してほしい
これを君がパラドに英文で指摘するかmod作成すれば話終わりだよね
>>836のように2chで否定されてるからパラドに意見出来ないってどういう意味?
ここでこの議論これ以上しなくていいよこのスレまでね
- 987 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-0+EV):2016/06/23(木) 15:16:17.00 ID:yiw1qu5u0.net
- もしこのまま色んな人からレスもらい続けたら
2日くらいは寝ずにレスし続けるのかね?
- 988 :名無しさんの野望 (オッペケ Srb7-gJJb):2016/06/23(木) 15:17:14.75 ID:3qIn+s/lr.net
- __
'´ ` ヽ
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/ ,./ / ヽ
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, イ´/ / / ノ ヽ ヽ ヽ i
! !' ァミ { / ァ=ュ、`、i ハ }
| ハィ{r'リ レ' {r心 ヽ! `、 !|
| .}`ゝ'. 弋ソ |!..............! jリ
i::::: . i :::: :::::: |:::::::::::::::|ノ
|::::::::ヘ { ̄`; ,._人:::::::::::::! ____
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从//∧ ///////⌒ヽ、 }:::::::::ノ
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! ヽ∨//イ/ ミミx、 /⌒ヽ7/////7zx、
} ヽ ゝ:::::::::ノ ヽ⌒ー<´ ∨///////ノ\
| } {:::ハ:く \ ヽ ∨////// \
. ! | レ' i::::} ヽ \ !////,' \
} 八 ソ ヽ ヽ }//// ヽ
} `ヽ 、 \ \ ノ/// \
{ 〃ー─y、 ヽ ヽ ///八 ヽ
ヽ || r'::::ヽi \ \ ヽ //ヽ \ \
', ii_`ヽ::::`x `ヽ、ヽ ヽノ ヽ. \ ヽ
- 989 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe3-jO4j):2016/06/23(木) 15:17:31.46 ID:se2QXIRx0.net
- 荒らしに構う荒らし大杉
- 990 :名無しさんの野望 (オッペケ Srb7-gJJb):2016/06/23(木) 15:19:07.50 ID:3qIn+s/lr.net
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|/:;:/ ,r'ミミミ:| ミ_=,r'' `''~!、 _ -, -──‐-、
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ミ_ ;;ッ ̄`ッ:::リl. (//) 、 ´'-‐¨"'i } / ' ___: : : : : : : : : :ヽ | _|  ̄| _ノ (
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゙'从\`‐`ミ_リ '' ,r'イaェェ_l_l_l_li /'´ |:::::::::::::::{::::::::::::::}: : : : : :|
シミ_゛゛‐-,r'ツ!::::: : : | (‐ー‐r,, ノ r‐'了 |:::::::::::::: 、::::::::::ノ: : : : : :| ,―┴┐ −/─ ─┼─ | ヽ
ミ_`゛\:::::::::::::::: :: : ::゙i \..,,_)、l|::::::| ∨:::::::: '´ ̄: : : : : : : :/ ヽ| 三l_ / __| ヽ ゝ | |
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、-ー,r' \\`゛'''r..,,,_,,.. ‐`
- 991 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47cd-jO4j):2016/06/23(木) 15:19:23.80 ID:bTVK5HQa0.net
- >>986
できないんじゃなくてしてもこのスレには意味ねえだろって話
俺がパラドに意見すりゃ包囲兵力を改善すると前線から引き抜いて更に増やそうとするだの中傷だのが無くなるなら送ってやるわ
- 992 :名無しさんの野望 (オッペケ Srb7-gJJb):2016/06/23(木) 15:20:31.23 ID:3qIn+s/lr.net
- ト、、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_,. -‐ '":;:;:;:;:;:;:;_,.ノミ'、
|:;:;:;:``'ー:;:;:;:''"´:;:;:;:;:;:;:_,. -‐='二三シハ
ト、_:;:;:;;l:;:;:;:;:;__,. - '"´ 三三三三彡ノ!
l:::l 二、― 'r―-,_ _三三三彡彡ニヽ
ヾi `ー′:. `""´ ` ̄'三三彡片ヽl|、___/ニニニ
'、 , - 、、 __,.. .. ,、_, '三彡'^> ノリ \ニニニニニニニ
l イで>、ヽ ':,ィ'で'>'" 三シ' f ノ /::::::. \ニニニニニ
l ヾ二フ ,! ヽ二彡'´ }ツリ ,、_ノ ::::::i \ニニニニ
'、 l ,.、 i 川 ├ミ'、ヽ ヽ l:::::| \ニニニニ
ヽ ,' '__)ヽ、 /``7>、 !:::::| ___ノ^ヽニニニニニ
/ヽ /`ー'i´ \ / -――- 、 /:::::/ / ヽニニニニニ
/.::::::ヽ'、 、_,==ァ=-、_,} -―- 、⌒V::::::/.// j___ノ、 ヽニニニニニ
/ニニ、`ヽ\ヾ二"´_,. 、_( > \/ (__ ノニニニ \ニニニニ
,仁ニニニ\ヽヽヽ ∨ /ニニ>彡>--')__ ノ `ヽニ \ニニニ二
ニニニニニニヽ / {ニニ> ´ `¨¨´ ニ} \>''"´
ニニニニニニニニ/ ∨ / }八
ニニニニニニニ./ }ニ{ ラブ ノニヽ ノ
ニニニニニニニ/ }ニハ 注入 /⌒ヽヽヽ ___彡
ニニニニニニニ! ノニニヽ、 / ` ー=彡'ニニニニニ
ニニニニニニニ} ⌒`丶、 /⌒ヽ ノ ノ_____
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) 、 / ヾ、 ヽ ヽ ( `{ /
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- 993 :名無しさんの野望 (オッペケ Srb7-gJJb):2016/06/23(木) 15:21:18.54 ID:3qIn+s/lr.net
- ,_ ( ぽぽぽぽーんぽぽぽぽ) _,,..,,,,_ _,,..,,,,_ _,,..,,,,_
・ヽ/ ・ω・ヽ/ ・ω・ヽ./ ・ω・ヽ/ ・ω・ヽ/ ・ω・ヽ/ ・ω・ヽ
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( ぽぽぽぽーんぽぽぽぽーん)l l
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- 994 :名無しさんの野望 (スプー Sd0f-iWcA):2016/06/23(木) 15:22:36.84 ID:ynedEN1/d.net
- 小包囲を殲滅してほしい
これを君がパラドに英文で指摘するかmod作成すれば話終わりだよね
>>836のように2chで否定されてるからパラドに意見出来ないってどういう意味?
ここでこの議論これ以上しなくていいよこのスレまでね
- 995 :名無しさんの野望 (オッペケ Srb7-gJJb):2016/06/23(木) 15:22:47.18 ID:3qIn+s/lr.net
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- 996 :名無しさんの野望 (エムゾネ FF8f-iWcA):2016/06/23(木) 15:23:48.73 ID:IqWLCjcfF.net
- 小包囲を殲滅してほしい
これを君がパラドに英文で指摘するかmod作成すれば話終わりだよね
>>836のように2chで否定されてるからパラドに意見出来ないってどういう意味?
ここでこの議論これ以上しなくていいよこのスレまでね
- 997 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-jO4j):2016/06/23(木) 15:23:53.43 ID:7SgX6s/n0.net
- >>982
自動で小包囲殲滅して欲しいという要望がイコール自動で包囲に対して新たに攻勢線追加してくれと言っているのと同じだよ
プレイヤーの役割はAIに命令を与えるプランを敷くことなのだからその自動化はプレイの否定でしかない
- 998 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 373d-jO4j):2016/06/23(木) 15:25:22.04 ID:Kt7LAscv0.net
- NatinalSumouMODはよ
- 999 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47cd-jO4j):2016/06/23(木) 15:25:44.45 ID:bTVK5HQa0.net
- スレは残しといた方が次スレに持ち込まれる可能性も減るんだよなあ…
>>997
小包囲の殲滅にプランもクソもあるかっての
- 1000 :名無しさんの野望 (オッペケ Srb7-gJJb):2016/06/23(木) 15:26:39.52 ID:3qIn+s/lr.net
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- 1001 :名無しさんの野望 (スプー Sd0f-iWcA):2016/06/23(木) 15:26:50.15 ID:ynedEN1/d.net
- 1000ならローマ帝国復活
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