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Cities: Skylines 40タイル目

1 :名無しさんの野望(ワッチョイ b9f6-+NSW):2016/05/07(土) 15:30:24.99 ID:FPsfFhpp0.net

「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950 か、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?859
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■前スレ
Cities: Skylines 39タイル目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1459909174/

■関連スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ4 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1456751281/
Cities: Skylines 日本語化作業所 Part3 [転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1428021780/
Cities: Skylines Mod製作所 part 2 [転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1443341024/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b9f6-+NSW):2016/05/07(土) 15:30:46.85 ID:FPsfFhpp0.net
■ よくある質問
Q. 日本語でプレイしたい。
 → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427164957
Q. 道路の上下はどうするの。
 → PageUP/PageDownキーで高くまた低く出来ます。
Q.32bitのOSでプレイしたい。
 → できません64bitのOSを用意してください。
Q.スタンダード版とデラックス版何が違うの。
 → デラックス版は自由の女神、エッフェル塔、ブランデンブルグ門、凱旋門、グランドセントラル駅、サントラ14曲が付いてきます。
Q. 需要が頭打ちになって、全然伸びない。
 → 公園や警察本部など需要を増やす効果がある公共施設を建てる必要があります。

■攻略wikiのFAQも参考に
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ

3 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b9f6-+NSW):2016/05/07(土) 15:31:01.12 ID:FPsfFhpp0.net
■ MOD/アセットの不具合発生時の対処法
http://goo.gl/baSn3u

■ 不具合情報 (前スレより)
NEP の区画付き歩行者道路が表示されない → RoadColorChanger と干渉
Sharp Junction Angle で Anarchy モードが使えない → Ctrl+A で anarchy:on かつ Ctrl+B で bending:off の状態にする
ごみ収集車両などサービス車両が施設から出ない → 原因不明、なんらかのMODが原因?

Snowfallで非対応のMOD一覧が知りたい
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=623194554

4 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b9f6-+NSW):2016/05/07(土) 15:31:17.25 ID:FPsfFhpp0.net
■ 交通系MOD最新版まとめ
Traffic++、Traffic Manager、Multi-Track Station Enabler は古いバージョンも Workshop 上に残っているので間違わないように注意

NEP: T++にあったバス専用道路と区画設定できる歩行者道路がこちらのMODに統合
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=478820060

T++V2: 道路の速度制限及び使用レーン設定/車のデスポーン無効化/車の速度をリアル化する機能
以前あった Improved AI と複数プラットフォーム駅有効化機能は削除、バス専用レーン等はNEPに統合
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=626024868

Traffic Manager 系: 以下のどちらも Improved AI 機能含む
Traffic Manager: President Edition … 更新多め
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=498363759
Traffic Manager + Improved AI … 更新は少ないが安定している
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=583429740

Multi-Track Station Enabler 1.1.0: 複数プラットフォーム駅有効化機能 (Snowfall 対応バージョン)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=532863263

5 :名無しさんの野望 (スプー Sdc8-aD5U):2016/05/07(土) 16:58:14.53 ID:z6sBX44cd.net
保守

6 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spa9-QR1n):2016/05/07(土) 17:50:53.54 ID:BpCfpqgsp.net
>>1


7 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d31-oD4+):2016/05/09(月) 12:36:55.33 ID:ClekjIkk0.net
保守

8 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e32-10y/):2016/05/09(月) 21:58:05.31 ID:6cKO82r60.net
久しぶりに道路MOD来てんね

9 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4039-ZLu0):2016/05/09(月) 22:17:30.88 ID:HoK0hbZk0.net
バニラ四車線道路の両側に木が生えたらいいのになと思う。prop使えば出来る気がするが

10 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cd2-egGj):2016/05/09(月) 22:30:39.14 ID:zqhbo4XI0.net
またそのうち新しいDLCが来るのだろうか
まああっても夏以降だろうけどさ

11 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 15fe-pJ2V):2016/05/09(月) 23:06:56.16 ID:4jwjWePd0.net
シムシティーフォースもSC4が下火になってから閑散としてるからなぁ
管理人ももはや方向転換しないんだろうな

12 :集ストテク犯被害者必見! (ワッチョイ b1f6-cy+H):2016/05/09(月) 23:09:46.64 ID:FTECrWKH0.net
[拡散希望!]
参考になりそうなURL送っておきます
電磁波による拷問と性犯罪
http://denjiha.main.jp/higai/archives/category/%E6%9C%AA%E5%88%86%E9%A1%9E
公共問題市民調査委員会
http://masaru-kunimoto.com/
この方たちは集団訴訟の会を立ち上げてマスコミに記事にしてもらう事を目的に集団訴訟を被害者でしようという試みを持っている方達です
訴訟は50人集めてしようという事なのですが50人で訴訟をすると記事に書けるそうです
記事には原発問題を取り上げてテク犯被害を受ける様になった大沼安史さんらが取り上げて下さるそうです
大沼安史さんがテク犯に遭っているという記事
http://ameblo.jp/hilooooooooooooo/entry-11526674165.html
大沼安史の個人新聞
http://onuma.cocolog-nifty.com/blog1/4/index.html
この方たちは電話相談等も受け付けている様で電話番号を載せている方達は電話かけ放題の契約をしていますのでこちらから電話して本人にかけ直してくれと頼むとかけ直してくれます
音声送信被害等を受けている「電磁波による拷問と性犯罪」の記事の水上さんは年金暮らしなので時間には余裕があるそうで宗教等に付随する集団ストーカー等の被害内容の話も聞いて下さいます
もう一人の電磁波犯罪には遭っていない国本さんという方は電磁波犯罪をしっかり理解されている方で年金暮らしの方なので長電話も大丈夫です
大沼さんはこちらのページからメールを受け付けておられる様です
http://onuma.cocolog-nifty.com/about.html
電話をかけたい場合は人によってはメールで電話番号を訊くと教えてくれると思います
この文章を見られた方は全文コピーをしてできるだけ多くの知り合いの被害者の方等にメールを送るなり被害者ブログに書き込むなりしていただければ大変有難いです
もし大勢の方に送る事が出来なければまだこの文章に触れていない知り合いの被害者に少しでも全文コピーで送っていただけるとその方が次の何人かの方に繋いで頂ける場合があり結果として大勢の方に見て頂く事が出来るはずです
ご協力よろしくお願い致します 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf)


13 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d31-XAwd):2016/05/09(月) 23:40:46.00 ID:ClekjIkk0.net
#chirpit

14 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ca6-ny5G):2016/05/10(火) 01:26:07.97 ID:hWIu73zk0.net
質問です

今まで普通にプレイ出来ていたデータでいつの間にやら道路を新設してもグリッドが表示されなくなってしまいました
今まで表示されていたものはそのまま表示されています

何かそういう、グリッドを表示させなくするようなキーでも押してしまったのでしょうか?

15 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ad32-7Olf):2016/05/10(火) 01:29:50.78 ID:sYApeJf60.net
道路の支柱を消すMODとか設置制限を緩和するMODとか入れてない?

16 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ca6-ny5G):2016/05/10(火) 01:35:32.34 ID:hWIu73zk0.net
支柱を消すmodは入れてますが使う時だけonにしているので
道路を引くときはデフォルトにはしています

設置制限(傾斜緩和)は入れていません

17 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 80d6-Cnp1):2016/05/10(火) 01:39:04.41 ID:zbWUOxmh0.net
>>14
そのとーり!

18 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa85-dEc2):2016/05/10(火) 01:41:37.67 ID:TPDZMIB4a.net
単純にno zoningになってんじゃない?

19 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ca6-ny5G):2016/05/10(火) 01:54:00.34 ID:hWIu73zk0.net
steamごと再起動かけてプレイしたら直りました
原因は結局の所謎でしたがとりあえず報告です

ありがとうございました

20 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cd2-iBLd):2016/05/10(火) 02:26:30.93 ID:jlp7ScAw0.net
http://imgur.com/Bm8szVS
こんな感じで原因不明の停電発生して困ってる。
この境目の部分が「じわじわと」増えて停電地域が増えていくの、どうすりゃいいの?
発電所は通常稼働してるみたいだし、電線切ったような一斉停電でもなく。
あちこちチェックして回ったが思い当たるフシもなく、、、どなたかヒントください、、。

21 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fe4c-t6FP):2016/05/10(火) 02:32:52.62 ID:nn1jdVZj0.net
>>20
これは電力足りてないようにしか見えん
全体と繋がっていない孤立してる地区に発電所あったりするんじゃないの

22 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spa9-gZK4):2016/05/10(火) 02:41:19.47 ID:os9osrhbp.net
>>21
全部チェックしたはずなんだけどなぁ、もう1回見てみるわ。
ちなみに原発をひとつ追加してみても状況変わらずで詰み気味になったので、他にもヒントあったら頼みます、すんません、、。

23 :名無しさんの野望 (スプー Sdb8-aD5U):2016/05/10(火) 07:57:53.64 ID:g3na3Ybgd.net
たまに電圧降下や水圧降下みたいな原因で停電や断水こないか?
たいていバイパス作って複数回路作ると解決するが

24 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cd2-dEc2):2016/05/10(火) 08:51:26.33 ID:FDxf4ReH0.net
左の方高速道路で区切られてるけどそもそも電線が繋がってないとか

25 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa36-Gsas):2016/05/10(火) 09:17:48.86 ID:+l0ZueQTa.net
>>22
原発を立てて電力が回復しないなら水不足が原因じゃないか
ソーラーや風力以外は水の消費量が多いからな
City Vitals Watchってmodを入れとくと常時監視ができて便利だぞ

26 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6d-ZIht):2016/05/10(火) 09:42:39.91 ID:E9vMQ1tx0.net
原発の電力はどこかで切れてて焼却炉とか何らかの電力がその一帯をまかなってるとか

27 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa85-dEc2):2016/05/10(火) 09:55:59.43 ID:TPDZMIB4a.net
こんだけ余剰電力あんのに水不足や風力不足なわけないだろ
電線が途切れてるのが可能性としては一番高そう

28 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ce5-10y/):2016/05/10(火) 10:05:14.33 ID:r6IxbaKC0.net
電線って意外と途切れやすいしな
有効範囲妙に狭いし

29 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cb5-F8JD):2016/05/10(火) 17:32:31.78 ID:G6dtRd/+0.net
今日早く帰れるから全部CSに時間つぎ込むぞ〜
尚一瞬の模様

30 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3abf-wv7z):2016/05/10(火) 20:06:52.33 ID:36QmZz550.net
火力発電所に石油が来ないんだが…
産油施設や精製施設もいっぱいあるしその隣に建ててんのに…
どぼちて?

31 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d31-z3qh):2016/05/10(火) 21:45:16.41 ID:FUXxU9rT0.net
渋滞のせいなのね そうなのね

32 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e4e-aZyM):2016/05/10(火) 21:50:00.65 ID:h+2bKyi60.net
明日は朝早いから30分で切り上げるぞと思ってたら二時間やってた
何故7日

33 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4039-ZLu0):2016/05/10(火) 23:36:52.79 ID:Yuae8PCE0.net
そもそもロード時間でほぼ無くなるのでは

34 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cd2-iBLd):2016/05/11(水) 01:48:36.23 ID:EYjufGrd0.net
>>23-28
再チェックしたところご指摘の通り電線切れてた。てへ。
大変お騒がせしました、お恥ずかしい。
紹介してもらったCity Vitals Watchの導入検討してみます。

35 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cd2-iBLd):2016/05/11(水) 02:01:53.28 ID:EYjufGrd0.net
停電でお騒がせした者です。

わが町は高密度商業の大区画と高密度住宅の大区画を川を挟んで作ってしまったせいで
両区画を結ぶ道路がもう手を付けられないくらいの渋滞。

で、解消を試みる(が解決しない)が日課になってしまっており拡張もままならず。
こんなんで若干萎え気味ですわ。あるあるネタなのかね?

RCI(や焼却場)の効率的な配置というかセオリー?マナー?のようなものが、
紹介されてるサイトないですかね?

そんなん見たらおもんなくなるわと思ってあまり見なかったのですが、限界を感じてきた。
景観作り以前の問題だわ。

36 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ad32-7Olf):2016/05/11(水) 02:07:14.69 ID:73MkQRD90.net
川を挟んで往復か周回するようなバス路線、もしくは地下鉄を置いたら多少は改善されない?

37 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c85-APoh):2016/05/11(水) 02:18:28.11 ID:qo3mA0Re0.net
>>35
キャプあげてみ。
http://i.imgur.com/Bm8szVS.jpg
の人?
インターのつなぎ方が微妙な感じするが。

うちも川が都市の真ん中ながれてるけど
高速道路網のおかげで一般道の橋の渋滞は特にない

38 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cd2-iBLd):2016/05/11(水) 02:38:07.37 ID:EYjufGrd0.net
>>37
おおお助かるわ〜、先輩!というわけで早速。ええ、停電の人ですわ。
http://imgur.com/eiyTBGi
これで大体全景入ってると思われる。

川の左の黄色い部分が大工場ベルト。
工場ベルトの向かって左辺を縦走する長い道路の両脇は高密度商業で埋め尽くされている。
右下の変な形のところは全部オフィス。そして右上の緑っぽいところはほぼ全部住宅(2割くらい高密度かな)
右上にも一部高低密度商業地域があるがお飾り程度。
ゴミ焼却場は左下に7割ほど固まってて、見えないけど左上にもいくつか。

地下鉄は町を周回するように2重に引いてるが、バスは活用できていない。

という感じなもので、中央のジャンクションから左の川に向かう高速は全部車で埋め尽くされ、
上に向かうバイパスも全部車で埋め尽くされる。

6割方は自動車(出退勤 or ショッピング)

39 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cd2-5iF2):2016/05/11(水) 04:03:48.90 ID:Kamb2vpD0.net
一極集中で広い道路通すより細くていいから同じ速度の道路で分散させたほうが渋滞は起きないよ
あと住宅と勤務地を公共交通機関で結ぶとか

40 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8044-5iF2):2016/05/11(水) 04:05:39.85 ID:tAZyMrym0.net
通勤とか買い物に高速を使わせなければいいんじゃないかな
地下鉄駅の配置が分からないけど工場地帯のcimが帰宅途中に
商業地に行くだけで凄いトラフィックになりそう
自分はバス好きだけどバス路線で何とかなる状態じゃない気が
ゴミ焼却所も火葬場(墓地)も現実と同じように分散させた方が効果はずっと高い

見た目の面白さ重視だと思うから余計なお世話だろうけど

41 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa85-dEc2):2016/05/11(水) 04:20:30.01 ID:ReTZP1lFa.net
死人の数やばそうだな

42 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 15fe-pJ2V):2016/05/11(水) 07:42:59.86 ID:VP8bbj3a0.net
                     __ _,,  _
                  , r ´       ヽ
                /            >
. ○っぱいも禁止!  ,.彡        、 .、  、 .ヽ
            '

43 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa36-3WR+):2016/05/11(水) 07:59:25.11 ID:+K8dQryEa.net
>>38
現実世界で考えてみるといい
住宅地の細い街路と、三車線の太い幹線道路
勤務地や買い物をするために、楽に隣町まで移動できるのはどちらだ?

三車線の太い幹線道路だよな、誰だってそう思う、トラックの運転手だってそう思う
身近に手っ取り早くて便利な道路があれば誰だって使おうとするよな、だから渋滞する

画像を見る限り、住宅地に直接高速道路のランプを接続させていたり、何処に行くにも
高速道路を経由しなければならない、全部のトラフィック集中するんだから渋滞して当然
現実に置き換えて考えれば、朝の通勤ラッシュに貨物トレーラーが混ざってるようなもんだ

44 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8098-pgO4):2016/05/11(水) 09:48:07.87 ID:KxDuMohO0.net
[ENG]New City Hype! | 1Mil Pop Goal | #songrequest | Welcome to the Dragon's Den
クレイジー外人 生配信
https://www.twitch.tv/black_icedragon

45 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cd2-7Olf):2016/05/11(水) 10:51:16.34 ID:2OqeJRPn0.net
きれいな線形を意識しすぎたら土地を食いすぎて区画が狭くなりすぎた典型ね(´・ω・`)
港の施設本体への出入り口が1車線相当しかないから何をどうやっても交通量増えると絶対詰まるんだよなぁ

http://i.imgur.com/gpr91nD.jpg
http://i.imgur.com/4jIBE6s.jpg
http://i.imgur.com/4sHRXxb.jpg

46 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spa9-10y/):2016/05/11(水) 12:29:45.95 ID:zuLqa1TBp.net
港を増やせばよいのだ

47 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b91c-kevm):2016/05/11(水) 13:03:18.21 ID:DoWzKU2f0.net
基本テーマがヨーロッパ風以外のマップでヨーロッパ風の建物にするには
スタイルの「ヨーロッパ風 / 通常」をオンで合ってる?
適当に街つくって高密度住宅生やしてみたけど、こいう建物でてこないんだけど
ttp://download.gamezone.com/uploads/image/data/1182715/article_post_width_Cities_Skylines_European_themed_content.JPG

48 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c85-APoh):2016/05/11(水) 14:51:40.92 ID:qo3mA0Re0.net
>>38
高速道路の高架化を推進した方が吉。
>>43氏のいうとおり
何処に行くにも高速道路を経由しなければならない、部分を改善すべし。

高速を高架にして2マスくらい間隔取って側道作ってもよさそう。
で地区設定で大型車の通行禁止設定で。
あとバイパス線をもっと作った方が良いと思う。それは渋滞と交通の流れをみないと
どこに作った方がいいとなかなか言いにくいが。。。

49 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa36-3WR+):2016/05/11(水) 15:39:15.18 ID:wq+OXRdha.net
根本的な解決方法として、一般車両・商業トラック・工業トレーラーを分離して道を作ることを薦める
要するに住宅・勤務地を結ぶ一般幹線道路と、商業・工業区画を結ぶ産業幹線道路を大別して分離する

場当たり的に混雑している地点に対して近道できる便利な分岐路作れば良い、という発想は火に油を注ぐだけ
混雑している地点(トラフィックが集中している地点)よりもずっと前の地点で分岐させてやる必要がある

50 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa36-3WR+):2016/05/11(水) 15:53:24.36 ID:wq+OXRdha.net
例えば >>38 のような状況なら、
 ・工業地に行きたい住宅地の住人が使う一般車両
 ・商業地に行きたい住宅地の住人が使う一般車両
 ・工業地から商品を商業地に運びたい商業トラック
 ・商業地から工業地に戻りたい商業トラック
 ・工業地から外部に輸出物資を運びたい工業トレーラー
 ・外部から工業地に輸入物資を運びたい工業トレーラー
これらが一斉に川沿いの高速道路に集中するわけで混雑しない方がおかしい

中央部分の円形インターチェンジを壊して交差させない形にしたり、資金に余裕があるなら
工業地とは反対側の右側部分の土地を購入して小規模な工業地を作ってもいい
猫を追うよりも皿を引けの発想だな、渋滞そのものを道路でやりくりするのではなく、要因を
分散させることで問題が一箇所に集中しないようにしていくやり方

まぁ、でも個人的にはこの混沌としたラッシュの光景も決して嫌いじゃないw

51 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa85-dEc2):2016/05/11(水) 16:57:16.93 ID:ReTZP1lFa.net
車の流れ見てると可愛くなってくるんだよなー

52 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 15fe-pJ2V):2016/05/11(水) 18:09:55.06 ID:VP8bbj3a0.net
標準搭載の3車線高速にトンネルテクスチャ付加できてるMODてないよね?
テクスチャほしかったらそこだけ2車線か4車線でごまかすしかないかなぁ・・・

53 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-9diB):2016/05/12(木) 00:13:08.18 ID:7D0dzM7J0.net
>>38です。

>>39 >>40 >>43 >>45 >>48-50
諸先輩方ありがとうございます。とてもとても参考になります。
効率的にデザインしようとした結果、とても非効率的に出来上がった典型例だと自覚しましたわ。

この町を捨てて新しいMAPを・・・とちょっと考えていたのですが、
心を入れ替えて復旧に臨みます(・`ω´・ ●)

車の流れ見てると可愛くなってくるんだよなー

54 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-Jrc9):2016/05/12(木) 01:16:25.38 ID:MK02M9100.net
デザインと実用性はこのゲームイコールにはならないからな…
デザイン重視したいなら諦めてもいいと思う オフの自己満ゲーだし

55 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d2-a45h):2016/05/12(木) 07:41:45.14 ID:u7HckumB0.net
地下にいくらでも道通せるから外観だけなら割とどうとでもなるけどね
と思ってたが車のデスポーン無効にするとやっぱりなかなか大変だ…

56 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9338-tQ+l):2016/05/12(木) 12:11:03.01 ID:F4qQ4Bog0.net
Simcityに20年ぐらい前はまって以来、C:Sは久々にはまった街づくりゲーなんだけど、今更Simcity4やっても楽しめるんだろうか?
思い出補正抜きで今やってもC:Sとは別の楽しみとかある?それとも今やもうやる価値ない?

57 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM1f-/3cR):2016/05/12(木) 12:15:23.79 ID:0IMQNCE5M.net
>>56
自分はほとんど意味ないとおもうが、
趣味の世界だからなあ。セールなら500円切るし、
やるだけやってみたら

58 :名無しさんの野望 (アウアウ Saef-2R03):2016/05/12(木) 12:15:47.49 ID:e3KXskcAa.net
難易度的にはシムシティのが高いし難しいのが好きなら楽しめるんじゃないかな
グラフィックはアレだけど
今なら安くなってるしね

59 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9338-tQ+l):2016/05/12(木) 13:07:55.81 ID:F4qQ4Bog0.net
>>57 >>58
あー、シミュレーション部分は楽しめるのかぁ。じゃあセールの時にでも買ってみるよ、ありがとう!

60 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-Wsqh):2016/05/12(木) 14:12:57.12 ID:lAuL/5TA0.net
Concrete Stairs for 12m elevated Road/Tram tracks Front
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=638166502
前は歩行者が下の道から高架道路にちゃんと移ってくれたんだけど
今は右の階段から昇って高架道路を横断して左の階段を降りるだけになっちゃった
アプデでこのピンクの経路みたいなのの仕様が変わっちゃったのか?

こちらも利用されなくなってしまった
Lift for Elevated road 12m L
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=645108612

61 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-Jrc9):2016/05/12(木) 17:34:25.45 ID:MK02M9100.net
3Dゲームばっかやってるとクラシカルな見下ろしクォータービューも味があっていいもんだよ

62 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-lVte):2016/05/12(木) 19:00:08.77 ID:4mKcd8SQ0.net
今のPCでシム4やってもあんま軽くないんだよな
マルチコアCPU非対応のせいで

63 :名無しさんの野望 (アウアウ Saaf-JGaO):2016/05/12(木) 20:52:51.87 ID:BZ3/znWKa.net
CiMもめちゃくちゃ重いよ

64 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fd3-Wsqh):2016/05/12(木) 22:51:12.26 ID:X7rAIWMd0.net
流石に4はもうないな。

65 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23cd-/3cR):2016/05/12(木) 23:55:56.71 ID:ZgUinem20.net
>>64
skyline用にPCまで組んだけど、飽きてSC4やってるよ。
相変わらず街作りは進まずプラグインフォルダの再編集が日課だけどね。

66 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f32-a45h):2016/05/13(金) 00:58:53.98 ID:Q+oSIsKx0.net
ようやくCSの街づくりには飽きてきたからマップエディタや新規マップで水源いじって川の流れを見て遊んでる
街を開発しなければ早送りがスムーズだし水の動き見るだけで面白い

67 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Wsqh):2016/05/13(金) 01:01:51.19 ID:qgdCzgqi0.net
>>66 マップエディタで川づくり楽しいよね
でも深さや上流―>下流への美しい流れと景観の手作りは本当に難しい
何時間かやって納得して全体マップみたらまだ1〜2区画だった時の脱力感w

68 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bdd-Jrc9):2016/05/13(金) 11:44:48.44 ID:GYMA5gSe0.net
変な所に水力発電作ったら川の水があふれてくるんだな
おかげで市街が水浸しになって阿鼻叫喚でワロタ・・・ワロタ・・・

69 :名無しさんの野望 (アウアウ Saaf-JGaO):2016/05/13(金) 12:26:35.63 ID:foRNUnQua.net
堤防と運河の出番だ

70 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 231c-qHFH):2016/05/13(金) 12:34:57.20 ID:UPysFJrr0.net
高密度商業たてたらバスがすぐにパンクしたから駅から徒歩圏内に移転したらうまくいった
ふと現実でもそうなってることに気づいて妙な感動を覚えたわ

71 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 130e-Jrc9):2016/05/13(金) 13:22:08.42 ID:c3TDgWf90.net
2区画遠方の石油ある部分に特化工業つくって高密度商業並置したら
2000台くらいの車が買い物にきてわろた。こんな遠くに買い物いくなよ市民

72 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f32-a45h):2016/05/13(金) 21:08:09.66 ID:Q+oSIsKx0.net
>>67
俺はstrengthを0.06ぐらいにして地道に削ったり盛ったりしとるよ

73 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-2R03):2016/05/13(金) 21:53:35.29 ID:BSNAhyrA0.net
数値を小刻みにしてくのが結局一番確実だよな
まあめんど位時は適当に盛り土して勾配部分をパレットみたいに数値だけとって戻して使うと楽

74 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cbcf-FQcp):2016/05/13(金) 22:26:10.27 ID:/SNGqmua0.net
うわぁ、これは素晴らしい
https://www.youtube.com/watch?v=VsjU1MAuHcE

75 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a71b-/3cR):2016/05/13(金) 22:34:32.61 ID:BQEx+3Bo0.net
>>74
はえ〜すっごい……

76 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9398-vU99):2016/05/13(金) 23:44:04.29 ID:Xyez6+vH0.net
Building NYC! :D Cities: Skylines マンハッタン再現中
クレイジー外人 生配信
https://www.twitch.tv/lollysenpai

77 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Wsqh):2016/05/13(金) 23:49:04.42 ID:qgdCzgqi0.net
>>74 凄い!って言葉がもっともふさわしく当てはまる街だね〜
assetやmodの数も凄いんだろうな〜

78 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Wsqh):2016/05/14(土) 00:32:07.28 ID:AnNpipn30.net
マップエディタで土地作ってて樹木植えるときは楽だなって思ったけど
街を開発してる時はひたすらめんどくさいだけなんだな・・
一個ずつってイライラしてきて嫌になるわ

79 :名無しさんの野望 (アウアウ Saef-2R03):2016/05/14(土) 01:18:02.27 ID:HjCqpOa/a.net
tree brushというMODがあってだな
そういやtree brushとmore beautificationは競合すんのかな

80 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Wsqh):2016/05/14(土) 02:12:14.99 ID:AnNpipn30.net
ついでだから両方ためしてみるわ ありがとう

バス停って相変わらずひどいな 人溜まりが出来てて全く解消されないぜ
近くに地下鉄もあるのに全然人が減らねぇ・・・

81 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba1-EA1W):2016/05/14(土) 05:20:57.86 ID:vhQqeGcE0.net
10年もバス停でバスを待ち続けるハチ公のような市民
Uターンできないから遠回りでやってくる消防車
警察の横で犯罪が起きてもパトカーで優雅に出動する警察

シムシティをバカにできないレベルだ

そういえば、定点観測してたら、あちこちで車が突然消えるよな

82 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2332-/3cR):2016/05/14(土) 05:24:20.64 ID:gCCplDtO0.net
>>81
ゴミ収集車が無限増殖したりしないだろ

83 :名無しさんの野望 (アウアウ Saef-2R03):2016/05/14(土) 05:26:28.46 ID:HjCqpOa/a.net
これだけ複雑な仕組みを不具合無しで動かせたらすげーわ

84 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3cb-a45h):2016/05/14(土) 05:29:37.93 ID:4LdiMNGX0.net
デスポーンのことならMODで無効にできるが
クッソ難易度上がるけどな

85 :名無しさんの野望 (ワイマゲー MMef-/3cR):2016/05/14(土) 10:13:39.50 ID:VPNI5r5DM.net
久々にやり始めたんだが一人称視点の解除方法が分からなくなってしまった…

86 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f99-Wsqh):2016/05/14(土) 10:46:49.67 ID:qu9EuD950.net
久しぶりならMODが古いんじゃないかな
ver.upで以前のEnhanced Zoomが使えなくなって
下のが新しく出た

Enhanced Zoom Continued
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=651056665

87 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3732-7yL8):2016/05/14(土) 11:14:34.93 ID:Z2/IIJug0.net
>>74
なんかアメリカの町ってか、シカゴっぽいな

88 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 336a-kTo5):2016/05/14(土) 12:09:32.52 ID:xtJ2naAu0.net
RICO以外で特定の建物を建てるmodとか今ないのか?

昔はAdvance Buildingってのがあったんだが

89 :名無しさんの野望 (アウアウ Saef-2R03):2016/05/14(土) 17:43:10.71 ID:HjCqpOa/a.net
次のDLCは出るのかねー
ガンガン出してくのかと思いきやなんか未定っぽいこと言ってたし

90 :名無しさんの野望 (スプー Sd1f-3IWz):2016/05/14(土) 19:37:28.88 ID:FQZ0vRG6d.net
しばらく何もないね
箱一で忙しいのかな

91 :名無しさんの野望 (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/14(土) 20:41:10.39 ID:f9iBHOXid.net
DLCガンガン出してもらっても、Modの対応が遅れるからなんか微妙。

92 :名無しさんの野望 (アウアウ Saff-/3cR):2016/05/14(土) 21:22:07.31 ID:oB4PODLQa.net
DLCでほしいのはやっぱ交通系だな
新幹線やモノレール、公式の高架駅とかね

93 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f7c-Wsqh):2016/05/14(土) 21:32:45.59 ID:2nyCCXzX0.net
久々にこのゲームやって睡眠時間削られてるんだけど
新しく作った国際空港(滑走路2本のほう)がどうやっても滑走路1本しか使ってくれない

あれってマップ際だとだめだっけ?

94 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efc2-/3cR):2016/05/14(土) 21:51:07.36 ID:2NgOu6fq0.net
>>74
マップデータ配布してくれてたからこっからもっと発展させてやるぜって思って起動したらオブジェクト制限だった

95 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93af-EA1W):2016/05/14(土) 22:04:13.47 ID:71+gVSUA0.net
流れが微妙に変わったからでしょ
雪DLCがここまで不評だとは思わなかったんじゃ?

96 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fa9-nNJ4):2016/05/14(土) 22:17:55.76 ID:qni+FWcN0.net
>>94
読み込み半分でどうしても止まるわ
スペックの問題じゃなくて何かだな

97 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 135e-Wsqh):2016/05/14(土) 23:04:42.65 ID:JNq98d5G0.net
>>95
不評なのか?俺の中では大絶賛中なんだが。

98 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3cb-a45h):2016/05/14(土) 23:41:46.31 ID:4LdiMNGX0.net
夜景アプデに比べると薄かったっていうのは否めないよね

99 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-Wsqh):2016/05/15(日) 00:00:46.76 ID:89r/j6Sc0.net
Winter FallじゃなくてFour Seasonsだったらもう少し受け幅は広かったかもしれない。

100 :名無しさんの野望 (アウアウ Saef-2R03):2016/05/15(日) 00:33:44.49 ID:NrRZlEFPa.net
大ウケだろ
むしろせっかくの雪が冬マップ限定ってことに不満持ってるレビューは見かけた
俺も全マップで冬だけ雪が降るとかならめちゃくちゃ嬉しかったんだが

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