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Dreadnought
- 1 :名無しさんの野望(ワッチョイ a7e5-N75v [121.115.123.48]):2016/05/01(日) 15:48:40.29 ID:TFCHXrEn0.net
- ■公式サイト
https://www.greybox.com/dreadnought/en/
■公式Twitter
https://twitter.com/playdreadnought
■公式トレーラー
https://www.youtube.com/user/playdreadnought
■ジャンル A class-based action game
■価格 正式リリース時にはF2Pらしい
■プラットフォーム PC
■Twitch
https://www.twitch.tv/directory/game/Dreadnought
2016/4/29からCβ開始中
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 123 :名無しさんの野望 :2017/09/13(水) 04:29:09.75 ID:fb0sQ/mb0.net
- いるべー
今T3埋めでPALOSやってる
- 124 :名無しさんの野望 :2017/11/12(日) 22:13:07.34 ID:OsU8LDEF0.net
- ここがメイン板なのかな
最近、PS4海外垢で見つけてやってるけど、モロ好みで笑える
外人いいな〜(言語的に)
こんなゲーム、日本メーカー絶対作らないよね
SW、ST、SSTに銀英伝、ガルフォース・・・戦艦LOVEの自分には神ゲー過ぎて目と手と肩コリがやばい
- 125 :名無しさんの野望 :2017/11/12(日) 22:17:01.87 ID:OsU8LDEF0.net
- ゲームだと、ベルデセルバ戦記以来の神ゲー
もっと日本でも普及すればいいのにな
- 126 :名無しさんの野望 :2018/01/01(月) 02:05:49.70 ID:Ja6wG6fJ0.net
- ps4版過疎すぎて草も生えない
- 127 :名無しさんの野望 :2018/01/13(土) 18:07:02.05 ID:WwQDwa/PM.net
- 遊ぼうと思っても、「You do not have any debugging symbols required to display the callstack for this crash.」ってクラッシュが出て起動できぬ。
なんでや
グラフィックとかは最新verインストールしたのに
- 128 :名無しさんの野望 :2018/01/26(金) 11:57:03.57 ID:GrhZKZRP0.net
- PS4で発見、いまはPCでやってます・・
日本語版来ないかなぁ・・・(日本人コミュニティの活性化の期待を込めて)
でもEVEもダメだったし、ホント日本はロボットオンリーの国だよね
船(とか移動要塞とかデカイもの)のほうが好きだから残念。。。
上のクラッシュの方なんで起動しないんだろう。(i3、HD5800、SSD120gb、win7、という低スペック機でも動く。PS4の方が絵が綺麗ですがtt)
- 129 :名無しさんの野望 :2018/03/11(日) 11:31:06.86 ID:acgPuR0D0.net
- いきなり階級上がって最下位くらい連続
クソすぎてやめるわこんなん
- 130 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 04:25:19.15 ID:KTomcQ0S0.net
- 2−3日やってT3まで来たから
間違ってるかもしれないけど、自分みたいな初心者向けに参考になるかも知れない事を書いておくよ
・基本的には誰かが狙っている敵を一緒に攻撃する
・主力艦は通常単独行動はしないこと アンチミサイルは仲間のために使うのもアリ
・ミサイルを撃つとよく敵プレイヤーの行動が変化するのでタイミングを考えて撃つ
・下からの攻撃は死角になってて一方的に攻撃をもらいやすい
・エネルギーはどんどん回復するので積極的に使っていく
・ミサイルは避けられる事も多いが敵集団を分離して敵を孤立させるのにも使える
・レーダーを良く見てコルベットの存在に気を配る 逃げられても深追いはしない
・武器はrangeの数値を覚えておく。射程外でも撃てるがミサイルでも当たらない
・敵がワープして逃げてもだいたい進行方向のちょっと先にすぐに出てくる
・新しい船を手に入れるには所有船の規定数のアップグレードの開発と装備が必要
・アップグレード研究には船ごとに稼ぐ白い文字のXPを使い、装着には緑色のクレを使う
・青い文字のfreeXPはどの船にも使えるが、そんなに貰えないので計画的に
・手に入れた船はそのままでは使えず、ハンガー画面下部の艦隊編成に入れておく必要がある
・最初の3戦は全てAI戦 練習でAI戦をやりたい時は一番右のゲームモードを選ぶといい
・onslaughtでは敵のコマンドシップを積極的に狙う。でないと負ける
- 131 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 04:35:19.79 ID:KTomcQ0S0.net
- 戦艦(dreadnought)
攻撃も動作も遅く難しい。普通のFPSなら壁役
プラズマキャノンを当てれば勝ちはほぼ確定だが固定砲なので難易度高い。
核ミサイルは体力の低い船を一網打尽に出来るほど強いが、適当に撃っても誰も倒せない
味方の戦艦が敵陣にワープしたら仲間がどんどんついていくと敵が混乱して戦況が逆転する事も
コルベットはQキーの主砲のセカンダリで対応。当たればあっさり倒せる
駆逐艦(destroyer)
ダメージを稼ぐのが仕事で普通のFPSならアサルト役
高火力を連射できて弾速も早く攻撃面は比較的素直なので悩んでる人はこれを中心に
アビリティ強制クールダウンと仲間の火力アップ機能が強力
コルベットは主砲で対処できる。敵の進行方向に照準を置く感じで
メディック艦(Tactical Cruiser)
衛生兵。ヒール光線は結構射程があり張り付かなくても修理可能で攻撃にも
即着で当て易くリロードも無い為、コルベットに継続してダメージを与えられる。
仲間が複数居るときは効果時間の長いヒールボールやリペア自動砲台は積極的に使う
ヒール時はエネルギーを火力に回さないとお話にならない
狙撃艦が特に天敵
狙撃艦(Artillery Cruiser)
いわゆるスナイパー
遠距離から数千ダメージを一撃で出せ、損傷艦のトドメやメディックの破壊のキル係
しかし主力艦が攻撃をひきつけてないと戦い辛い
当たり判定が小さいので中々敵の弾はもらわないが沈む時はあっさり沈む
主砲は正面にしか撃てず射角が狭いので横には撃てない
天敵は同じ狙撃艦で、接近しないと他の艦は相手するのがやや辛い
- 132 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 04:42:44.59 ID:KTomcQ0S0.net
- 素人が適当なことかいてるだけだからプロ艦長がいたら正しいこと教えてね・・・
- 133 :名無しさんの野望 :2018/03/31(土) 00:49:41.49 ID:RxLv4Y+80.net
- もう少し分かってきたんでもう少し追加で補足する
エネルギーの使用を中止したい時はEキーを軽く一回押せばいい
企業によって長所と欠点があり、同じ艦種でも使用感が異なる
・連射速度が速いが装甲が薄いオベロン(白)
・連射速度が遅いが重装甲のジュピター(緑)
・その中間のアクラベクター(グレー)
戦艦のプラズマキャノンは射程範囲(2.4k以下とかの至近距離)で真横で撃てばある程度砲塔が追尾し当てやすい
当たれば戦艦すら沈める力があり、再装填も20秒と気軽に使えるため、前に出るタイミングを見つけたい
戦艦を倒して自艦体力が減ったところに来た体力フルの駆逐艦を即座に返り討ちにするなんて芸当も可能
またT3以降艦船にあるモジュールの「移動を封印して攻撃力強化」を使うと主砲でも短時間で大ダメージが出る
ただ核ミサイルに装甲強化4使ってる人が多いのでそっちのほうがセオリーなのかもしれない
狙撃艦についてはオベロン製は主砲が砲塔タイプなので全方位に撃てるし連射も出来る
ただ射程が短く、一撃のダメージも低いので遠距離での狙撃艦同士の戦いになるとやや不利
ほとんどのコルベットはリクルートでは狙撃艦以外にはそこまで脅威じゃないが、ベテラン以上はかなり危険
火力と硬さの増加に加え、よく先制でステータス異常やパルス爆破を併用して大ダメージを一瞬で与えてくる
対策は集団行動と、向かってくるのは早めに見つけてこちらから先制攻撃をしておくこと
それでもどうしようもない時はある
ヒーラーはベテランではオベロンだと本当に簡単に沈むせいか、ジュピター系を使ってる人が多い
- 134 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 15:14:29.57 ID:dvAPT8vta.net
- >>133
artyの射程はツリーごとの差はないよ、原則7000。
Tier3だけいずれも若干長くて、7700かな。(4に対抗させるため途中でそうなった)
ツリーによる個性はあんまり気にしても意味無くて、個艦それぞれを見る必要がある。なので覚えることがとても多いんだよね。
- 135 :名無しさんの野望 :2018/04/03(火) 02:33:50.39 ID:MeLHuegO0.net
- >>134
結構勘違いしてたみたい、ありがとう!
下手でも結構楽しめるのでもっと流行って欲しいぞ
- 136 :名無しさんの野望 :2018/04/04(水) 12:37:16.54 ID:yXRL+2/Y0.net
- 下手だとアーティポチポチしか楽しくねー
ドレッドだと最下位だし味方に付いてくしかやることねーし
- 137 :名無しさんの野望 :2018/04/19(木) 05:08:05.21 ID:X3NbMZNM0.net
- ドレッドで狂犬の如くブロードサイド使って噛みついて行くスタイルで敵をボコって俺も死ぬプレイは楽しいぞ(
前に出る駆逐が居るかが肝要だがw
- 138 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 14:41:10.60 ID:sN2Q9aib0.net
- ドレッドでスコア出る時ってどんどんジャンプして敵に接近、俺について来いプレーかなと最近思っている
あっスクランブラ―と衝角攻撃はやめてください
- 139 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 20:52:29.70 ID:+swgbKWx0.net
- コンクエストモード、どうですか?
自分的には自由に出来ていいモードなんだけど、流行ってない?気がして悲しい
単独行動でも、誰とも協調しなくても(結果的にはしてる?)
勝利に貢献できるし結果(スコア)を出せる
さるみたいにいくらでもやれる・・・
- 140 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 15:32:20.47 ID:oGw1P3by0.net
- 今日始めたけど面白いなあこれ
でもなんでスレにもWikiにも誰もいないのん
- 141 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 00:17:06.79 ID:O6V03d3w0.net
- わざわざ書くことがあんまりないのかもしれない
日本人は一定数いるけど、元々の知り合い同士やってる感じが多いし
- 142 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 04:01:51.42 ID:8nfvobrH0.net
- そうなんだ
昨日はTier1は一度しかマッチングしなかった
2で揃えたら夕方くらいまでは全員プレイヤーでマッチングできたけど、それ以降はマッチングされなかった
3のベテラン以降がもっと人多いのかな?
- 143 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 04:00:03.80 ID:LTL6sctM0.net
- Recruitはすぐに育成が済んでしまうから主流はVeteran以上やね
欧州の人口が多いから日本とはいわゆるゴールデンタイムもずれてる
- 144 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 16:38:28.04 ID:BpoY4ofR0.net
- T3まで来たけどさすがにマッチング早いね、長くて数分て感じかな
一見超絶過疎っぽいけど、遊ぶのには困らないくらいは人は居る
T2だとアメリカ深夜は15分待ちとかだけど
ここまで遊んだ上で、語る事ねえってのはよく分かった
SF艦艇スキンなだけで中身は普通のチーム対戦ものだし、独自の面白い要素も特に無いね
- 145 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 22:52:21.30 ID:ycdVvEEUa.net
- 似てるゲームはあんまりないと思うけど、T4でいろいろ揃えてからが本番なのになかなか辿り着かないのが厳しいと思うな
- 146 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 03:50:01.54 ID:JYLgZrSDp.net
- なんでティアなんて設定したんすかね
初期のなんでも買って遊べる風じゃダメだったんか?
- 147 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 11:02:40.18 ID:NT2zkx3Za.net
- tierとか開発ツリーってユーザに益はないけどプレイ寿命伸ばす(伸びてないけど)簡単な手だからよく使われるんだよな
- 148 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 05:26:09.63 ID:ETqJd+Oo0.net
- https://store.steampowered.com/app/835860/Dreadnought/
なんか面白いゲームないか漁ってたらDreadnoughtあったわ
steamで出すことにしたんだな
というかまだプレイできる程度の人はいるんだな
- 149 :名無しさんの野望 :2018/10/01(月) 22:23:51.17 ID:7kbTyyqx0.net
- なんでこんなダウンロード速度遅いんや
- 150 :名無しさんの野望 :2018/10/07(日) 23:17:53.61 ID:JzrnVhFS0.net
- 久々にやったら何すればいいか全くわからんw
- 151 :名無しさんの野望 :2018/10/15(月) 18:51:38.73 ID:dLLCjFkH0.net
- Steam版配信開始したから久々にやったらUI周りがごっそり変わってて戸惑ったぞ。
- 152 :名無しさんの野望 :2018/10/20(土) 15:43:06.28 ID:R5uMQHRn0.net
- Steam版記事になってたぞ
ゲーム内容紹介かと思ったら
過疎と大規模レイオフの話題で笑った
- 153 :名無しさんの野望 :2018/10/23(火) 12:52:52.71 ID:ZRQQv7n+0.net
- PS4版だけどずっとサーバーに繋がらんのだけど、遊ぶ前にサービス終了しちゃってるのかな?
- 154 :名無しさんの野望 :2018/10/23(火) 15:16:03.39 ID:JxSCZTLS0.net
- ロックオンとかないの?ミサイル撃ってもどっかとんでっちゃうんだけど
- 155 :名無しさんの野望 :2018/10/23(火) 16:38:03.55 ID:7+4vzZDCp.net
- あるよ
- 156 :名無しさんの野望 :2018/10/27(土) 13:40:32.70 ID:TSBJoX7i0.net
- PC & PS4 GAME SERVERS WILL BE OFFLINE AS WE RELEASE THE COMMAND THE COLOSSAL UPDATE AND TRANSITION THE PC VERSION TO STEAM!
THIS DOWNTIME WILL EXTEND THROUGHOUT THE WEEK, MORE DETAILS ON TIMING SOON!!1
フォーラムみたらPC版とPS4版はサーバーオフラインになってるのね
PC版の人はスチームに行けば良いけど、PS4版は続報なく数週間放置されてるのなw
- 157 :名無しさんの野望 :2018/10/28(日) 15:29:53.44 ID:av4lSSfWa.net
- 戦績いいのになんでスコア伸びないんや。。。
- 158 :名無しさんの野望 :2018/10/28(日) 16:52:01.98 ID:I0gm57Vj0.net
- >>133
亀レスだがJupiterArmsとAkuraVectorの説明が逆だな、Akuraがガチ装甲でJupiterが中間。
あと加えるならヒーラー艦に限ってはOberonよりJupiterの方がHP低い
- 159 :名無しさんの野望 :2018/10/30(火) 03:49:03.65 ID:h8P85ghm0.net
- BeamTurretがよく分からない
とりあえずエナジーの火力ブーストは乗らないっぽい?し
ゴッツンするまで肉薄しても表記通りのDPSは出てなさそうだしなぁ。
もしかして最初弱火で当て続けると強火になってくとかなのかな
- 160 :名無しさんの野望 :2018/10/31(水) 19:30:30.80 ID:XIn3Cw/G0.net
- >>158
Dreadnoughtはジュピターのほうが強い硬い遅い
なので一概には言えないんだね
- 161 :名無しさんの野望 :2018/11/02(金) 02:51:33.76 ID:wvK10U5E0.net
- >>158
今見返すとあの文章は間違いだらけなので本当は消したい・・・
これから始める人はウソ解説なので読んじゃダメだぞ
- 162 :名無しさんの野望 :2019/01/13(日) 03:09:34.87 ID:Jp+J2tH90.net
- 仕事一段落して半年ぶりに見に来たらSteam配信になったのか
- 163 :名無しさんの野望 :2019/01/17(木) 23:27:43.43 ID:kPQ8zUuN0.net
- マッチングすげー早いけどBotとかいねーよな?外人がそれっぽいことチャットで言ってたんだが皮肉かな
- 164 :名無しさんの野望 :2019/04/25(木) 17:01:58.61 ID:CoVxGmYb0.net
- >>163
多分BOTだと思います
- 165 :名無しさんの野望 :2019/04/25(木) 17:32:25.58 ID:CoVxGmYb0.net
- 最近始めました。今もプレーしてる人はいますか?
- 166 :名無しさんの野望 :2019/04/27(土) 07:42:20.20 ID:LbATGtgg0.net
- レジェまで上げるとTier3モジュール装備の新規がTier5装備の熟練プレイヤーと戦う理不尽さが気になってる
互いに白けるだろうしなんとかなんないのかね
- 167 :名無しさんの野望 :2019/04/29(月) 03:49:19.02 ID:h7HkPOsr0.net
- ティア3,4帯を作ってほしい。ティア5動きが違った
- 168 :名無しさんの野望 :2019/04/29(月) 04:41:23.87 ID:D2QNHiKa0.net
- 今のマッチになる前のバージョンがまさにそれだったわけだけど、Tierってシステムと少ない人口が合わさるとどうしてもどこかに無理が生じるんだよな
- 169 :名無しさんの野望 :2019/04/29(月) 04:55:28.49 ID:h7HkPOsr0.net
- まじっすか。プレイ人口はもうどうしようもないっすよね。
上がったばっかりは我慢するしかないのか
- 170 :名無しさんの野望 :2019/04/29(月) 14:34:31.07 ID:uweh3AxHp.net
- 初期のいろいろ詰めるやつに戻せ
ツリーのせいで欲しいもの買うために意味がわからんレベルの経験値と金稼ぎした上間の使いもしないモジュール買うとか頭おかしくなるわ
よくわからんtireのせいで人口分散するし普通に軽量中量重量級の三種類×ロールだけで良かったろ
- 171 :名無しさんの野望 :2019/04/30(火) 04:59:50.38 ID:GDnEqiY20.net
- 昔のことはよく分からないけど今のやつは同意
ツリー解放のためにポイント消費するのもったいない
- 172 :名無しさんの野望 :2019/05/03(金) 08:21:09.77 ID:MB3JaNqN0.net
- Tierとか開発状況で性能差つけるのは、リスポン有りで選択肢が多いことが武器になるこのゲームでは殊更ストレス要素だよね。
成り立ってるとも思えないけど一応はお商売なのでどこかで金落としてもららないといけなくて、それで開発ツリーが採用されているのはわかるけど、離脱を増やす負の面のほうが今は多そうだ。
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