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【HotS】Heroes of the Storm Part50【鰤dota】
- 1 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 23:39:51.13 ID:l0XqK68v.net
- Blizzard Entertainmentが開発したDotA(MOBA)系ゲーム。
Diablo、StarCraft、Warcraftといった各作品のキャラクターが登場。
2015/06/02 正式サービス開始
US公式: http://us.battle.net/heroes/en/
Twitter: https://twitter.com/BlizzHeroes
次スレは>>970が立てましょう。(勢いがあるときは>>950)
前スレ
【HotS】Heroes of the Storm Part49【鰤dota】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1446361489/
■よくある質問
▽俺のPCだと重くて動かないんだけど?
▼Battle.net App(ランチャー)の設定で32bitクライアントに切り替える事が可能
それでもだめならフルスクリーンモードにして解像度を下げてみてください
▽デイリークエストの更新は何時?
▼現地時間 午前3時(America region: 日本時間 午後7時)
▽今週のセールって?
▼週替わりで特定のHeroやSkinが割引販売されています
現地時間 火曜日 午後2時更新(America region: 日本時間 水曜日 午前6時)
▽他にも質問があるんだけど?
▼アルファ、クローズドベータテストの期間が長かったので
公式サイトのForum、redditを検索すれば大抵の質問は解決します
- 194 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 16:56:00.18 ID:edvx+DUg.net
- NAに外国人のフレンドがいるから、リージョン変更はありえない
なにをいくらもらおうが関係ない
資産とか記録とか以前の問題
業者さんはちゃんと上に報告しておいてね
- 195 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 17:04:52.36 ID:FKhM13P1.net
- >>161
死ぬのはマーキーじゃなくてTLV、Abaあたりじゃないかな
Abaの方は勝率低くても何故か人気だから
パッチ後でも多分、使う人いっぱいいると思うけど
TLVの方は現状でも扱いが難しくてほとんど使う人がいないのに
パッチ後は弱くて勝率も低いって完全な産廃になりそう
- 196 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 17:08:54.21 ID:OlW352yq.net
- 序盤のLaningでAssassins死にまくりそうだな
なんであいつらすぐ前に出るんだよ
馬鹿なの?死ぬの?あ、死んだ
- 197 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 17:33:40.46 ID:m7MMW1im.net
- そのスケーリングってヒーロー個別なのか
それとも現行のステータスの割合で決めるのか
- 198 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 18:09:08.35 ID:Nqes45UX.net
- >>197
レベルアップでの伸びが良かったヒーローほど初期値が高くなってて
低レベル時に強くなってる感じじゃね
- 199 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 18:10:43.76 ID:I1D6K17E.net
- ほんまでっか?
- 200 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 18:39:21.31 ID:QVH8Q5sO.net
- 指の置き場所ってASD?QWE?(薬、中、人?)
noobですまん
- 201 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 18:39:45.77 ID:OlW352yq.net
- https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/3sl0xg/yaptr_thread_the_math_behind_damage_scaling_it/
This will only change early game (pre-10) balance.
って事なんで序盤のレーニングちゃんとしてれば大勢に変化は無いんじゃない?
ミニオン同士殴りあうの見てればいいのに、焼き払って突っ込んで死ぬ蛙多過ぎだからね
- 202 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 19:09:42.23 ID:9Vi5Ga3a.net
- 体力の伸びより火力の伸びがたかくて
アサシンはより高火力低HPになってるから
リスポンタイマーも伸びて序盤のgankの重要性が増した感じっぽいな
今までは最序盤に死のうがすぐ復活して全くといっていいほどゲームに影響なかったが
- 203 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 19:13:47.58 ID:I1D6K17E.net
- せやな
- 204 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 19:14:49.95 ID:nYVmAgvu.net
- タイミングによっちゃむしろ殺して全快されるより泉飲んで不完全なままobj戦入ってもらった方がいいまである
- 205 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 19:49:16.95 ID:waYtdrmL.net
- 悪口でも荒らすつもりもないんだけど
ゆっくりしんでいってる気がする
どんどんテコいれしていってほしいなあ
- 206 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 20:02:59.94 ID:e+n7m5rH.net
- ヒーローもまだ多くないのにヒーロー追加速度が遅いのがな
くっそ工数のかかりそうなステージばっかり追加してるせいだろうけど
- 207 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 20:09:55.60 ID:R/TqTrkv.net
- >>152
ゲーム中クリックすると喋ることに今さら気付いたぞ
- 208 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 20:11:45.84 ID:YoQa3JAi.net
- 鰤「アリーナを追加します!」
客「楽しみだ」
鰤「来年の後半をお楽しみに!」
客「は?」
- 209 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 20:12:54.97 ID:3hKI2e9H.net
- まだpreseasonだから
これから長い年月をかけて伝説のゲームになる予定だから
- 210 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 20:15:50.82 ID:3igbdJn5.net
- >>201今以上にgank警戒しないといかん 油断するとすぐひっくり返るぞ
逆転しやすくなったが逆にリードがついたらすぐゲーム終わりそう
- 211 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 20:20:47.54 ID:SvQnu3pQ.net
- ミニオンが相当柔らかくなってるね。Lv4の時点でもJainaのW>Eで一掃できちゃうわ
- 212 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 20:24:52.58 ID:xdLR0ioX.net
- 半年振りくらいにまた始めようかと思ったところなんだけど
個人的に最強候補だと思ってたくらいなのにバイキング死んじゃったのか
- 213 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 20:45:32.97 ID:MK/g7KlB.net
- >>206
ステージこんなに要らないなー
- 214 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 22:18:45.84 ID:6BGGJTpp.net
- まさかSmiteにも惨敗するとは思ってなかった
- 215 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 22:58:32.74 ID:StUO6OYk.net
- まさか今日もう仕様変更きてんの?
- 216 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 23:01:19.73 ID:Nl9lx8Cq.net
- DiabloしかりHotS然り
何故高低差の有るGameを作らないんだ?
- 217 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 23:01:30.70 ID:NQAhH5z9.net
- ゲームしてたらGame Master名乗る人物から話かけられたんが
ありえんの?
アカウントがなんとかとか言ってるんだが
- 218 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 23:03:30.51 ID:Nl9lx8Cq.net
- >>217
画像だけ撮って晒してみ?
Game Masterとたわいない会話でつなげとけ
- 219 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 23:06:21.45 ID:NQAhH5z9.net
- 英語が全く読めないけど
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org605018.jpg.html
パス:sc2
症状としてはこの人と一緒だと思う
http://us.battle.net/heroes/en/forum/topic/16647485162
詐偽?なのか本当なのかが区別つかない
- 220 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 23:06:38.57 ID:9Vi5Ga3a.net
- ありえるわけねえだろ
池沼しかやってねえのかこのゲームは
- 221 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 23:17:38.92 ID:2gYU921F.net
- cnってさあ・・・
- 222 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 23:18:43.96 ID:ZLhL/6x3.net
- .cn
- 223 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 23:20:36.04 ID:e+n7m5rH.net
- よくわかんねーけど
そのフォーラムに答え載ってんじゃん
- 224 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 23:24:17.61 ID:bHaBGquT.net
- cnドメイン見て本物だと思えるその頭がヤバい
- 225 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 23:26:02.28 ID:Nl9lx8Cq.net
- 君のアカウントが盗まれたのかな?
- 226 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 23:27:07.23 ID:NQAhH5z9.net
- なんか詐欺っぽいね
自動翻訳したから気づかんかった
ソーリー
そしてありがとう
みんなも詐欺には気をつけよう
- 227 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 00:50:05.84 ID:M1UYWSNe.net
- MOBAの元祖のアイオーンオブストライフとか言うのは
対AIがメインだったらしいし
これもAI戦を充実させていこう
- 228 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 01:22:16.83 ID:ADx5HezP.net
- MOBAの元祖はDefence of the Ancientだよ
AoSは別のジャンル
試しに遊んだことあるけど、あんまり面白いもんじゃなかったな
AI戦は何気にSC2が対AIのCoop付けてて
ZagaraとかHotSのスキルとほぼ同じ感じだったw
- 229 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 01:23:55.64 ID:sLc/7nqo.net
- 海賊マップで開幕50秒のチェスト出現の時点でTopレーンに居るやつ何なの?
絶対チェスト死守した方が良くない?チェスト争奪戦なんてTopレーンを1ウェーブロストするより早く終わるやろ
むしろコイン取られたらTurnIn妨害の為にレーン空ける必要も出てくるし
- 230 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 01:45:48.98 ID:jFN6L6br.net
- AoS・・カオスヒーロー・・うっ・・
- 231 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 02:15:42.00 ID:N8coceFB.net
- >>229
全員で処理すれば間に合う。そうじゃないなら諦めてチェスト行ったほうがいい
意思疎通してないのにTopに居座る奴は何も考えてない奴なんだろうね
- 232 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 03:25:03.66 ID:ag7PqWz6.net
- おれは興味ないから見ないけど
チリでやるJapan expoでHotSのエキシビジョンマッチもやるみたい
live nicovideo jp/gate/lv241061840
- 233 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 03:56:52.42 ID:Yy+0JT/P.net
- japan expoでなんで洋ゲーやるんだよw
- 234 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 04:29:34.40 ID:eIiSngn3.net
- AoS懐かしいな
DotAより先だったかどうか解らないけど並行で開発されてたね
どれもWoW3+TDの派生ではあったんだけどね
AoSは陣地取ったらそっからもMinion湧いたりアップグレード出来る感じで
軍対軍っぽいゲームだったけど勝敗なかなか付かない上に
だいたい処理落ちしてPCが落ちてゲームが終了するっていうねw
- 235 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 04:35:14.11 ID:eIiSngn3.net
- DotAの元祖が何かってのは諸説あるけど
結局どれもWarcraft3+公式TDのMODだよ
TDの元祖が何になるかも微妙だけどDotAの元になったのはBlizzardが公式で配ってたやつで
Hero無しのModだったのにHero追加したらどうなるんだろうって模索から始まってた記憶あるけど
WC2やStarCraftの時代にTDなかった気がするんだが情報無い時代だから良くわからんわ
さっき間違えたなWoW3じゃなくてWC3だわ
- 236 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 05:17:13.44 ID:sLc/7nqo.net
- 全然ランク1にならない、ずっと3〜6行ったり来たり
基本的に安全第一だからFeedはしないし、どのアサシン使ってもヒロダメはほぼトップ出すんだけど(勿論タンクばっか殴ってるわけじゃなく)勝てないなぁ
逆に普段俺が使ってるアサシンを他の奴が使うとびっくりするくらいスコア低いから、何かの理由で弱いやつとばかり組まされてるのかと訝しむレベル
>>231
何か考えがあるのかとも思ったけど、やっぱ意思疎通無い限りはTopに居座るのは意味ないよね…
- 237 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 07:22:12.61 ID:sfmZCaHX.net
- 指示厨になるのが一番
- 238 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 08:03:53.84 ID:2dOx/Dfl.net
- Hero dmgなんか大して意味ねえっつの
そういう発想がまさに低Rank
- 239 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 08:26:37.13 ID:YSb1VPfm.net
- noob程スコアについてよく吠えるよね
自分だけじゃなくて味方も活躍できるような動きが
できないと勝てるわけない
- 240 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 08:53:18.48 ID:j7Iyu5T8.net
- >>236
自分が上手いと思い込んでるから学習しないし進歩してないんじゃね
リプレイとか見てる?自分でも思いもよらんアホな行動してることあるよ
- 241 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 09:09:57.46 ID:wUGqRQcT.net
- 敵zagのクリープって放置して何か良いことある?
自分しか掃除してないみたいなこと結構あるん
マナやリキャスト重いとか戦闘前ならわかるけど
- 242 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 09:33:04.91 ID:sfmZCaHX.net
- 3〜6なら低ランクってほどでもないしスコアが全く意味ないってこともないけどな
そこまでいけてるならその内ランク1到達するかと
けど腕に自信あるならアサシンやるよりウォリアーやった方がキャリーできるんじゃないかな
- 243 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 09:47:50.06 ID:tHiW4RLK.net
- 他のやつがどう動いてるかくらいマップで見とけよ
- 244 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 10:02:34.24 ID:kg5k+2Wl.net
- VallaかRaynor使ってると負け試合でダメージトップに鳴り易いよ
- 245 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 10:07:12.55 ID:kg5k+2Wl.net
- >>241
単純に性格の問題だと思う
道中のレーンミニオン処理せずにフォート殴って全滅したりとかも同じ
MMRとランク上がってくれば減るから必要な時に必要な場所だけやればいいよ
- 246 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 10:36:11.78 ID:1yyMgNAg.net
- 3~6は低ランクだよ
ランク1の中で格差がすごいからな
- 247 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 10:42:41.61 ID:rITm9xXr.net
- 嵌ってるのもいるから一概には言えない
ランク10で上手い奴もいればランク1でクソなやつもいる
- 248 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 10:56:46.19 ID:+mLWyh1e.net
- Sonyaの地面崩すultとchenの樽ぐるぐるultで嵌めてる動画見たんだけどいまもできるの?
- 249 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 11:05:55.18 ID:sfmZCaHX.net
- ランク1の中でも格差があるっつったって本当に上手いやつなんて一握りだよ
ランク桁台のプレイヤーの方が圧倒的に多い
- 250 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 12:01:30.82 ID:sLc/7nqo.net
- ランク3〜6で低ランクとかどんだけランク1多いんだ
とりあえず直近の負け試合のリプレイ見なおしてみます・・・
- 251 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 12:07:14.43 ID:DHnpfomu.net
- ほとんどのrank1はhotsのMMRでdiamond以上
platinumの試合数はdiamondの2倍近くあるから
ランク一桁なら低ランクではないよ
- 252 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 13:18:57.81 ID:r9hp5aHr.net
- ランクリセット来ても結局ランク1桁に行けてないKABU
- 253 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 14:42:28.73 ID:zx/6DJqC.net
- 死なないプレイってのは、それだけ見方に負担がかかると思っていい。
極論すればベース放置すれば絶対死なないわけだw
だから、死なないだけじゃ不十分な訳でそれよりも重視すべきなのは
まず、XPを稼ぐこと。ミニオンを効率よく狩る事。
レーンを押す事は危険な行為ではあるが死なずに押せれば見方にとって
非常に有利になる。ミニオンを上手に狩れるだけでRank1程度なら成れると思って間違いない。
低ランクの中にランク1が放り込まれると、スコアがダンチだよ?
モストXPモストダメージモストシージこれらは取れて当然。
ミニオンにスキルを打ち込まなければいけない時に、何もせずウロウロしてるのが低ランク
何もせず、敵のロームを許して見方が殺されてフィードしたフィーダーフィーダー騒いてるのが低ランク
まぁ、もちろんケースバイケースだから常にミニオンを押せば良いってわけじゃない事は付け加えておく
- 254 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 14:54:33.24 ID:nGjT2Qvg.net
- KABUさんの悪口はやめろって言ってるだろ
- 255 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 15:14:10.61 ID:1MddUZVo.net
- 言ってることは正しいのに実力が付いていかない人の話題はやめてさしあげろ
- 256 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 15:16:26.72 ID:N8coceFB.net
- 負けてばかりで一ヶ月HLやってない人に触れないであげて
- 257 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 15:22:45.24 ID:z0o7uZwe.net
- pugをコントロールすんのはArthasがめっちゃ楽だなあ
ウォリでも周りと合わないことが多いけどArthasだと大抵合わせてくれるわ
- 258 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 15:43:58.91 ID:SpjgvZyr.net
- 箱一にwin10載るっていうからPCGame出来るんかな?って
思ったが、どこにもそんな記事無いな:PCゲームサイトに・・・
安価で普通の性能なら箱1欲しいなって思うんだがなぁ
- 259 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 16:17:04.03 ID:fKWj6phL.net
- >>253
低ランク・低MMR・糞ping出してそう
- 260 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 16:46:03.67 ID:nGjT2Qvg.net
- 箱1で動くなら専用機として買うしかないな
- 261 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 17:41:24.91 ID:eIiSngn3.net
- >>253
MinionをPushするメリットとか殆ど無いけどな
下手したら無くす経験値の方が多くなるくらいだし
真ん中よりちょい引いた辺りで守る感じの方が良いと思うが
- 262 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 17:55:35.25 ID:nGjT2Qvg.net
- 次に追加されるマップはPushするだけのメリットはあるだろ(既存のマップの場合は知らん
- 263 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 18:03:19.51 ID:EoVEl/h7.net
- オブジェと傭兵の関係上フリーズするメリットも殆ど無い
こればかりは時と場合によるとしか
- 264 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 18:08:39.34 ID:zx/6DJqC.net
- >>261
メリットはあるよ
1先にミニオンをたくさん狩ったチームがLv先行できる
2レーンプッシュすることで敵を引きつけてガンクを誘う事により味方がガンクされる危険が減る。
3タワーの弾薬を消費させることで先にタワーを破壊できる
4ミニオンが自動攻撃してくれるので安全地帯(マウントに乗れる領域)が増える
騙されたと思って一度XP重視でやってみなよw
例えば、マウントに乗る前に全てのスキルをミニオンに吐いてからマウントに乗るとかって感じでさ
それで死んだら、死んだでいいんだよ。次に死なないように努力すれば
チームにとっての有利を意識的に取りに行かないといつまでたっても上手くならないと思うなぁ
- 265 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 18:23:06.77 ID:rITm9xXr.net
- きめえ
- 266 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 18:24:33.56 ID:eIiSngn3.net
- >>264
>1先にミニオンをたくさん狩ったチームがLv先行できる
どこまでPushするつもりだよ
相手は放置前提かよ
>2レーンプッシュすることで敵を引きつけてガンクを誘う事により味方がガンクされる危険が減る。
SoloPushしてるバカが死んでる場面しか思い浮かばないですけど?
>3タワーの弾薬を消費させることで先にタワーを破壊できる
相手がバカなの前提ですか?
>4ミニオンが自動攻撃してくれるので安全地帯(マウントに乗れる領域)が増える
NOVAにでも狩られてろ
Minion狩ろうがCamp取ろうがBoss取ろうが
XPは基本同じってのもしかして理解してない?
- 267 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 18:30:46.54 ID:eIiSngn3.net
- ID:zx/6DJqC
の考え方見てると、SoloPushかましてるバカってこんな思考なのかよって頭痛くなって来たわ
適切なCreep処理とかレーニングとはかけ離れ過ぎてる
- 268 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 18:34:17.89 ID:QJhEjF8X.net
- >Minion狩ろうがCamp取ろうがBoss取ろうが
>XPは基本同じってのもしかして理解してない?
どういう事?
- 269 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 18:57:47.43 ID:2cX3/l7s.net
- malfurionがすでにいるのに
monkピックして当然押されまくって
急にそのmonkが味方のピックにケチつけだしたんだけど
ありえるか?
- 270 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 19:01:13.93 ID:MQ6O9pVa.net
- minionをpushするメリットって、
minionを塔に押し付けている間の時間が稼げることで、
隣のレーンにgankに行けること、だよな。
低MMRのQMでうっかりminionをpushすると、
アホがそのまま塔殴りに行っちゃってgank食らって死ぬから
確かにリスクの方が多い。
あとは「MAPによる」じゃないの?
- 271 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 19:01:50.42 ID:zx/6DJqC.net
- 俺はソロプッシュしろなんて一言も言ってないんだがw
どこをどう取ればそうなるのか理解に苦しむなぁ
勝利ってのは本当に小さなworthの積み重ねなんだよ。
低ランクの奴は本当にミニオン狩るのさえ下手だから自分がミニオン狩るの上手くなるだけで
ランク1なれるよって言ってるわけで
特別に言うと例えば、バカはミニオンのそばに立つわけだ
そこを狙えばミニオンと一緒にハラスできるんだよね
これホンの一例
こういった、ちっさな積み重ねなんだよ
まぁ、君が下手なままでも俺は一向にかまわないからどうでもいいや
- 272 :sage:2015/11/14(土) 19:09:25.86 ID:pAUMR8MF.net
- 相手にNovaがいるときは中でヌクヌクしたいよ
- 273 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 19:17:51.57 ID:qrkPAn+d.net
- ミニオン盾にしなさいよ
- 274 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 19:36:03.28 ID:2cX3/l7s.net
- divine palmをみかたのstitchesにボディブロックされてWTFとかいわれたわ
てめえだよでかい図体しやがって豚が
- 275 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 20:04:46.10 ID:YiSBqQlu.net
- Arthasって買ってええんか?
HLで文句言われない?
- 276 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 20:07:53.05 ID:2cX3/l7s.net
- liliでQだけおしてろカス
- 277 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 20:22:13.83 ID:e00TErKr.net
- >>274
ユニットフレーム的なものが欲しい
- 278 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 20:30:33.41 ID:2cX3/l7s.net
- また1人で死ぬまで敵追いかけ続けて死につづける糞leoric引いて負けたわ
しかも味方にたしなめられてキレおちするし
なんで毎回こっちのチームだけこんなの引き続けるんだよ死ねくそ
- 279 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 20:33:05.16 ID:qrkPAn+d.net
- うるせー生きろ
- 280 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 20:33:25.66 ID:j04e4QWD.net
- >>271
イライラしはじめてワロタ
- 281 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 20:34:08.83 ID:Ia0X+Zgz.net
- 謝るfeederって見た事ないな
100パー文句言ってる
- 282 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 20:46:13.82 ID:sLc/7nqo.net
- >>死なないプレイってのは、それだけ見方に負担がかかると思っていい
ステルスが敵に居る時に安全第一でレーン押さずにプレイしてるんだけど味方のSpecialistがガンガン狩られるんで逃げスキルがあるアサシン、ウォリ側が適度にリスク犯して狙われた方がいいのかもね
後、確実にキル取れるけど生きて帰ってこれるか分からない場面とかで保身に走ったりとかで味方に負担かかってるかもなぁとは感じてた
スコア出ている以上戦闘面では仕事してると思うから、今後はレーンプッシュやキャンプ取得タイミングとか、そういうの見直してみますわ
- 283 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 20:56:59.00 ID:6ovl0ZW3.net
- KABUの配信がかなりのユーザーを萎えさせたよな
あのチームプレイを配信しようとした罪は相当重いし正直屑だと思うわ
最初はこのゲームの配信あって喜んだけど一回見てゲロ吐きそうになったわ
- 284 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 21:00:37.19 ID:+mLWyh1e.net
- Hero pickでETC→Illidan→RexxarでこのRexxarの選択ってありなの?
- 285 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 21:17:19.60 ID:j04e4QWD.net
- マップは?味方の残り二人は?相手のピックは?
- 286 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 21:31:33.45 ID:1MddUZVo.net
- Mishaはスペシャリストだから
ついでに残りがAoE強い奴、JainaかKT。HealerでUther取れればいいCompだと思うけど
- 287 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 22:04:14.86 ID:ZlA8E45x.net
- >>283
挙句の果てにはMMR200以上差がある格差マッチングで勝って
なかなかMMRがあがらないとかいいだす始末だもんな
負けるとすごい下がって勝ってもぜんぜんあがらないとか文句もいったしな
格下相手にしてれば当然の話なんだが
- 288 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 22:13:35.21 ID:nGjT2Qvg.net
- その前にタイカスさんは購入ずみだよな?
- 289 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 22:28:22.81 ID:N8coceFB.net
- >>283
プロチーム所属のCriMsoNさんが5人QMで蹂躙する配信もオススメ
- 290 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 22:41:10.52 ID:UVMkkeS+.net
- それがHotSの正しい遊び方だから困る
- 291 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 22:52:26.03 ID:24u1THyj.net
- スペシャルでなんかおすすめのヒーローいます?
Gが余ってるから一人くらいほしいところ
- 292 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 22:54:14.79 ID:/BQxzBlo.net
- Grubby配信しとるやん
- 293 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 22:54:23.58 ID:DHnpfomu.net
- QMの正しい遊び方だな
鰤も特に制限しそうにないし経験値も上がりやすいし
- 294 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 23:02:23.29 ID:qrkPAn+d.net
- Grubbyやってんじゃん
くっさいジャップなんざ忘れてGrubbyで癒されようや
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