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【HoI2】第二百六十五次 Hearts of Iron【Paradox】

1 :名無しさんの野望:2015/08/21(金) 02:36:50.03 ID:OQ4R8jnC.net
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Iron 2(HoI2)のスレッドで、
扱う話題はHoI2 Doomsday Armageddon(DDAまたはDA)、Arsenal of Democracy(AoD)、Iron Cross(IC)、Darkest Hour(DH)です。
※HoI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

●前スレ 【HoI2】第二百六十四次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1436388595/
●姉妹スレ 【HoI3】Hearts of Iron 3 1940年【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1424452571/
●総合スレ Paradox 30世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1436009523/
【皆様へのお願い】
☆ネタ振りや質問する時はバージョン(DDA1.2/AoD1.07等)や、導入しているMODの名称(Verも)を必ず書いて下さい。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタについて語りたい方は下記でどうぞ。
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
☆ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
  荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
☆数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。

【禁止事項】
☆本スレでNOCDを聞いたり、テンプレを議論するのはタブーです。
☆荒らし、煽り等迷惑行為。荒らしを構う人も荒らしです。
☆違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題。
☆日本語版/英語版の優越論争。
☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。

2 :名無しさんの野望:2015/08/21(金) 02:37:41.93 ID:OQ4R8jnC.net
主要リンク

● 各ゲームの Wiki
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://hoi2aar.paradwiki.org/?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division 保管庫)
http://hoi2aarold.paradwiki.org/?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネタAAR許容/HOI3と兼用) ※ネオAAR wikiと統合
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ユーザー改造データ(MOD)専用)
http://hoi-mod.paradwiki.org/index.php?FrontPage
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page

● Paradox Interactive 社
 https://www.paradoxplaza.com/
 https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php (公式フォーラムTOP。以下は作品毎のフォーラム)
 https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/hearts-of-iron-2.255/
 https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/hoi2-doomsday-expansion.327/
 https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/arsenal-of-democracy.462/
 https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/iron-cross.555/
 https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/darkest-hour.554/

● Hearts of Iron II デモ版
 http://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)

3 :名無しさんの野望:2015/08/21(金) 02:38:20.51 ID:OQ4R8jnC.net
●HoI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPやtipsを参照、もしくは検索機能を活用して下さい。)

☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#f3424bdc
☆DDAとかAODとかICとかDHって何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#p022c46a
☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#kf092d5a
☆DDAは、Windows 7で使える?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#f18ee6cc
☆エラーがでてセーブできない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#z5c1a349
☆Choice 2800 HOI2DDに、DDAがインストール出来ない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#r72ae72b
☆マルチプレイがしたいんだが、どれ買えばいいの
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#g945a1fb
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#c35de123
☆日本語版DDAなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#a856adc1
☆MODの入れ方がわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#g908a107

4 :名無しさんの野望:2015/08/21(金) 02:54:43.69 ID:OQ4R8jnC.net
☆Steamで買った英語版が日本語化できない><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#p8ffad73
☆AoDってDDAと何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ%2F%C1%ED%B9%E7#n3c77cf6
☆中国に勝てない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%2F%C6%FC%CB%DC
☆最初にプレイする国はどこがいい?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
☆空挺強襲できない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#cb7f2ea7
☆動きません/(チュートリアルが)重いです
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#naae0eea
☆拡張パック Doomsdayはプレイに本体(無印版)もいるのですか?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DD#a9aadfc5
☆日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8tips#p60f03e2

☆ノートPC及び低スペックPCでも動く?
最低必要環境は以下の通り
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上

5 :名無しさんの野望:2015/08/21(金) 02:56:10.22 ID:OQ4R8jnC.net
【荒らしは徹底スルー】
 ☆荒らし・煽りは徹底スルーでお願いします。
 ☆荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 ☆放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 ☆反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。

【初心者の方へのお願い】
 ☆まずはテンプレを熟読しましょう。大抵の問題はマニュアル、 wiki、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
 それでも問題が解決しなければ、「必要な情報を添えて」このスレで質問して下さい

【パラド避難所】
 http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
 特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも使用して下さい。

【テンプレに関する議論スレ】
 【PCゲーム】【HoI/HoI2】Hearts of Iron【Paradox】議論スレ
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1303201407/
 スレのルールやテンプレについて議論したい方はこちらでどうぞ。

【参考ベンチマーク】
 http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%BD%B8%2F%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF

【セーブデータ関連ツール】ツール使用は自己責任です。使う前にセーブデータのバックアップを忘れずに。
 HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様ですが、
 ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
 ツールを使うとログをカットしてくれます。
 ●HoI2ユニット名変更マネージャ
 http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
 陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
 ●HoI2DDAセーブデータマネージャ
 http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2065.zip
 ゲームを重くする幽霊艦隊の削除等にどうぞ。

6 :名無しさんの野望:2015/08/21(金) 02:57:25.52 ID:OQ4R8jnC.net
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!  ここまでテンプレ、みんな仲良く使ってね!
          !;;ィ彡'            ミ!  喧嘩する奴・硬派軟派議論する奴、フォーラム移住を強要する奴は
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!  全員まとめてシベリア送り
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ  テンプレ議論は議論スレで
        ハ!      ` ¨´    h  ニコ動ネタはニコスレ、プレイレポはAARウィキで
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l  史実議論・レスの連投は控えめに
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
             ',   '''"´ニニ `''''' j!   質問をする際はDDA/AoDなどバージョンと
              i         ,.イj    使用OSなどの環境を書きましょう
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ    サイバーフロント社は解散しました
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:  ホームページは2014年5月に閉鎖しました
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:   ユーザーサポートは2014年12月末で終了しました
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.

7 :名無しさんの野望:2015/08/21(金) 11:54:04.41 ID:qoRMBVhJ.net
誤爆しました
このスレは落としてください

8 :名無しさんの野望:2015/08/21(金) 16:59:27.72 ID:X/00pNFS.net
>>1

9 :名無しさんの野望:2015/08/21(金) 18:50:01.38 ID:PLxTQU/m.net
スレ立て乙

10 :名無しさんの野望:2015/08/21(金) 19:09:53.36 ID:R/cYy0T6.net
>>1


>>7
じゃあどのスレが本スレなんだよ(半笑い)

11 :名無しさんの野望:2015/08/21(金) 19:12:51.98 ID:IbD0ioxZ.net
>>1
大変結構!!

12 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 00:38:38.55 ID:pnM6X81Z.net
>>1
乙です
ドイツに日本が開発した技術の設計図を全部送って
イタリアに連合艦隊全部押し付けて設計図も全部送ったら
WWII開始と同時に独ソ戦始まってフランスとイギリス・道路除いたヨーロッパ諸国がドイツの味方になったでござるの巻

日本は中国を倒して平和にしている模様

13 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 01:31:43.37 ID:nogMrHLp.net
>>1おつ
DHFで米帝でひたすら何もせず眺めてたら1939年にソ連がドイツに宣戦布告して
ポーランドがソ連に宣戦布告してその間にドイツは英仏に宣戦布告して西側固めたと思ったら
ポーランドなぎ倒したソ連がドイツの占領した仏領まで占領して仏が自由フランスファシストフランス
フランス人民共和国の3分割された不思議大戦を見れたな
なぜかオーストリア併合のイベントも起きなかったのでイタリアが最後の枢軸国として生き残ってた

14 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 02:07:10.23 ID:xt9AAsTS.net
薬でもキメてんのか?

15 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 08:48:05.43 ID:rWdOUHqV.net
すみません、質問させてください
SonyのVAIO(EH38FJ/B)windows7をwindows10にアップグレードしたら英語版のHoi2DDと日本語アップグレードパック(製品版)が起動できなくなったんですが何故ですか?
原因がわかる方教えていただきたいです

16 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 08:56:28.19 ID:3vc+yu2a.net
マルチポストするとか
マジで古典派は糞だわ

17 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 09:39:35.62 ID:wj+nkSPK.net
7の時ですらDDやDDAは動くのか相性次第って事だったから10なら余計って事じゃないのかな
まぁsteamでAoDかDH買って遊ぶのがいいと思うよ

18 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 11:59:23.61 ID:t4y8YuMd.net
そもそも7は旧式ゲーム用に残しとくべきなんだよなぁ・・・
XPも残しておくとなおよし

19 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 17:50:50.56 ID:phWqmOsq.net
古いゲームやりたいのに人柱OS入れるとかガイジやろ
原因も糞もねーわw

20 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 18:12:33.13 ID:W5+K2y6b.net
Win10は良いOSだぞ
何故ならDHが動くから

21 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 21:49:11.69 ID:4JI79aff.net
完全上位互換のDHがセールなら250円で売ってるのになんでDDAに固執するんだろうね

22 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 21:50:18.58 ID:wFno4ix+.net
チート野郎だからだろ

23 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 21:50:20.09 ID:sLn6jyzV.net
日本語版だからじゃね?

24 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 00:24:10.13 ID:iDJTNYnB.net
コピーコントロールのCDを不対応にするとは
マイクロソフトも思い切ったことをしたなぁと

25 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 15:27:14.61 ID:ISGjn9yo.net
もし原爆先に開発して伊400に積んで東海岸で爆撃したら講話できてたかな

26 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 15:28:15.51 ID:f9HybR4a.net
架空戦記でどうぞ

27 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 18:28:02.69 ID:lIpFhwS2.net
>>25
早期に中国傀儡にしてそのまま宣戦布告して上陸すれば講和どころか併合できるぞ

28 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 18:29:47.82 ID:hd8Ouok/.net
HoIの核開発のコストは正直安すぎるとは思う

29 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 18:40:30.19 ID:6sc+We8W.net
最近は富嶽作ってアメリカの兵隊を片っ端からつぶしてから上陸してるわ
もっとも戦車に乗った首相を突っ込ませた方が早いんだけど…
イギリスを併合してから東海岸から本土決戦に持ち込むかそれともハワイから西海岸に乗り込んで本土決戦に持ち込むか悩むこの頃
ソビエトも中国の力を借りてペルシャ方面から殴りこんで入るべきか悩む

IC50のコストは安すぎる。IC250でもいい位だ

30 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 19:34:04.12 ID:RpIVo0AU.net
現代の世界地図を開いてポーランドが存在しているのを見るたびに安心する

31 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 20:42:31.95 ID:+7s0WyZe.net
ソビエト連邦が存在しないのを見るたびに不安になる

32 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 20:44:49.17 ID:2bs12Nt0.net
質問すいません
HOI2DHをSteam版を日本語MODを入れてやってたのですが、
いきなり今日やってみたらロードが長くて動かなくなりました
どうすればよろしいでしょうか、教えてください!

33 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 20:47:17.22 ID:UFFTTlTm.net
マップキャッシュ壊れるとロードでフリーズするよ
最インスコで直る

34 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 20:58:06.65 ID:2bs12Nt0.net
>>33
ありがとうございます!

35 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 21:27:13.48 ID:+DOucL0j.net
>>28
史実ではアメリカの戦費の2%しかかからなかったからむしろもっと安くすべきなんだが
まあコスパ最強だからこそ核開発に狂奔したわけで核のコスパが悪いなら核兵器なんてとっくに廃止されてる

36 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 22:27:36.56 ID:8lfaUI0Q.net
>>25
ジパングかな?

37 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 22:39:38.19 ID:kMumPvtH.net
>>35
前にこのスレで国家予算の10%とか聞いたがどっちが正しいんだ

38 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 22:41:58.24 ID:UA+GzPkU.net
>>30
東欧が分からなさすぎて泣く

39 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 22:44:33.96 ID:KfPCsXgF.net
まぁユーゴスラビアとして一応まとまってた時期の方が奇跡みたいなモンやし

40 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 23:57:51.48 ID:Ma7AgmW3.net
国家予算の10%なんて使って内容隠せるわけ無いし
その分を他に回せって非難轟々になるよ

41 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 00:23:14.82 ID:CAMpfJOL.net
2重帝国を解体した罪は重い・・・・

42 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 01:06:23.75 ID:ykwLpZ9B.net
>>37
アメリカの戦費3000億ドル
マンハッタン計画総費用22億ドル
内訳は原子力プラント建設維持費20億ドル原爆開発費2億ドル
なおB29爆撃機はその倍以上の金がかかったそうな

43 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 01:09:53.71 ID:ykwLpZ9B.net
原爆なんて北朝鮮ですらひょいひょいつくっちまうくらいだし案外簡単につくれるもんなんだな
トラウトマン工作で和平してたら日本も50年ごろまでには内蒙古で原爆実験成功させてただろ
むしろ長距離ロケットの開発費と生産費のほうが何倍もかかる

44 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 01:20:07.18 ID:uIO0xvwa.net
civでよく核祭りやってたけどあれは正しい姿だったんだな・・・

45 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 01:30:24.94 ID:8KWKGbrC.net
二重帝国は戦勝国が解体したんじゃなくて勝手に壊滅しただけ

46 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 01:41:27.98 ID:AqgipfuL.net
civでもhoiでも核祭り前に大体飽きて次いっちゃう

47 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 01:46:24.74 ID:6swyciDM.net
ウラニウムさえあればマサチューセッツ工科大を出ていない普通の学生でも作れます

懐かしいな

48 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 09:02:01.44 ID:ipKmQrcr.net
>>47
紺碧の艦隊だっけ?

49 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 16:28:50.57 ID:iQx1jSYK.net
AOD1.07を日本でプレイして無事USAを併合したんだが
傀儡国家USAを建てることは無理なの?
独立リストにカルフォルニアとテキサスしか並ばない

50 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 17:35:47.73 ID:j4GJtjfL.net
>>49
中核がイタリアとかにとられてるんじゃねぇの?

51 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 18:07:13.67 ID:IcvOze0l.net
哀れだねぇ
自分でファイルも覗けねえヤツは……

52 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 19:13:07.50 ID:cwtJHG/1.net
お前は文体がくっさいな

53 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 20:44:01.69 ID:DWaj95Le.net
>>49
ワシントンDCは保有してる?MODは何か入れてる?

54 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 23:51:10.96 ID:iQx1jSYK.net
みんなのレス見る限り俺が異常なようだ
MOD入れてるからそれが原因か、もしくは俺が何かやらかしたのかも

55 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 00:02:28.96 ID:sARozi6g.net
>>54
MOD名を教えてもらわないと断言は出来ないがCSAとUSAの兄弟国設定が原因の可能性がある
まずCSAを独立させてからもう一度独立させられる国一覧を開けばUSAが現れるかも

56 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 00:02:55.25 ID:q4VfOSz/.net
MOD入れてるなら最初から言えよ…

57 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 00:37:12.17 ID:P59gUY0S.net
最新版WiF2で独ソ戦をクリアできん…

58 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 02:43:39.08 ID:gxtJB49X.net
まずフィンランドとトルコは同盟に入れても戦線が広がるだけなのでNG
開戦前にハンガリー国境付近に機動力ある師団を20個ぐらい用意して開戦と同時にクリミアの付け根まで侵攻させてベッサラビア近郊のソ連軍を大包囲、バルカン兄弟軍使って煮るなり焼くなり
あとは空軍の集中投入とさっきの包囲に使った部隊でちまちま包囲しつつじわじわ前進するしかない
史実みたいな電撃作戦やろうとしても人的がすぐ切れる

59 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 12:15:04.52 ID:W69WK7Ds.net
>>57
どこまで占領できてる?

60 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 12:25:57.91 ID:JFRcMkX1.net
>>58
ちなみに航空機の生産はどうです?

61 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 12:29:25.84 ID:tpNquO0R.net
AoD1.07だけど、インフラ開発速度を上げて侵略ゲー化したい
どこを改造したらいい?

62 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 12:34:37.12 ID:JFRcMkX1.net
>>59
最新プレイでは
40年中にビルマ独立
41年中に南アフリカと自由フランス征服とスカンジナビア独立
42年5月半ばにヴィシーフランスへの占領地返還と同盟からの独ソ戦開始で
秋までにフィンランドからの装甲部隊でレニングラードとモスクワ占領
イランからの高山鈍足部隊でバクー
独ソ国境からはミンスクまで到達してフィンランドからの部隊と合流
ルーマニア国境は基本放置なのでキエフやクリミアは全然未到達
って感じです

なんか43年4月になると高確率で
連合軍がブルターニュ半島に上陸を仕掛けるんですが
何かのイベントがしこまれているのかな…?

63 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 14:03:28.58 ID:eGezF9BG.net
>>61
building_costs.txt弄れ

64 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 17:48:47.18 ID:3pXhHzNF.net
Arsenal of Democracyの英語版を購入したのですが
頻繁に矢印が上指し指マークに変わって
カーソルが抜けて操作できなくなってしまいます。
一度クリックすれば矢印マークにもどって操作可能になりますが
頻繁にカーソルが抜ける(イメージ)だからとてもやりづらいです
パッチ当てても再インストしても治らなかったんですが
何か対策ありませんか...
http://iup.2ch-library.com/i/i1494608-1440492383.jpg

65 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 18:08:28.58 ID:asM1IlQn.net
マウスドライバか何かの問題だと思うけど…

66 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 19:51:02.20 ID:2f8X/Ohw.net
仮想マシンなんて使ってるからじゃねーの

67 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 22:02:42.48 ID:r1tuaKx4.net
5年ぶりくらいに引っ張り出して遊んでみたら凄い面白いわ
何よりあの頃とPCの性能が比べ物にならんくらい上がってるから快適。オートセーブがストレスにならない

68 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 22:12:14.10 ID:DgI77Mz/.net
何で古典派が湧くんですかね?

69 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 23:31:05.64 ID:JFRcMkX1.net
>>67
2011年に出たソースコードの最適化の図られたDHってのをプレイすると
もっと感動すると思うよ

70 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 23:35:58.06 ID:RdLOyBk8.net
DHは不思議大戦になりにくいのが残念。noneならまあならなくもないが

71 :名無しさんの野望:2015/08/26(水) 00:16:16.50 ID:S7W5ktyy.net
フランス語ができればMOD33が不思議大戦不可避らしいけど

72 :名無しさんの野望:2015/08/26(水) 00:16:54.10 ID:c7+qnlNx.net
DHnoneで不思議大戦に持ち込んで遊んでおります
史実通りだとつまらないんだよ…

73 :名無しさんの野望:2015/08/26(水) 00:19:23.28 ID:0gqCrCVp.net
KRやれよKR
動員無いから小国でも遊びの余地が高いぞ

74 :名無しさんの野望:2015/08/26(水) 02:00:38.85 ID:Z/mj0+LE.net
KRの仕様でDHFの1936年シナリオやりたいけどね

75 :名無しさんの野望:2015/08/26(水) 02:53:35.30 ID:3skc+xI8.net
スライダーの効果いじれば速攻でできそう

76 :名無しさんの野望:2015/08/26(水) 05:36:09.49 ID:XFmDYvsu.net
あるんだなぁそれが
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1426413665/885-888

77 :名無しさんの野望:2015/08/26(水) 06:18:41.25 ID:vucQphOL.net
動員システム嫌いなの多いな
そんなアカンかね

78 :名無しさんの野望:2015/08/26(水) 08:39:35.68 ID:amLWKPRT.net
動員関係に関しては作業量以外VICの方がプレイヤーの裁量の余地が多くて良い

79 :名無しさんの野望:2015/08/26(水) 12:38:08.16 ID:d0p/WxFN.net
VICでやれ

80 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 00:27:08.76 ID:8zmeiUAk.net
Vicやりたいが
パラドがCFの日本語版の権利を買い取ってくれなかった(想像)のが悲しい

日本は完全にマーケットとして見られていないようで

81 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 00:36:40.32 ID:8zmeiUAk.net
今更だが
ビターピースの提案受け入れ→国境後退
のタイムラグの間に
トランスウラルやカザフを独立させれるんだな

82 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 00:37:13.23 ID:3KFdFa1W.net
実際日本のPCゲームマーケットってエロゲ以外死んでますし

83 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 00:43:52.39 ID:6xrD5HQ5.net
エロゲも大手以外は割りと苦しいぞ

84 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 01:34:53.07 ID:trpFcqH7.net
>>81
それ何てエロゲ?

85 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 18:24:53.76 ID:maoDVzsH.net
バリクパパンとかブルネイとかちっとも石油が出ないんだけど
1.世界的にはそんなもん。あきらめて
2.設定がおかしいから書き換えて
どっち?

86 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 18:48:57.31 ID:YYTuKRMq.net
日本プレイで機甲師団を作るな
という製作者のおぼしめしでしょ

87 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 22:14:48.57 ID:pHx9bnw7.net
旧マップの資源配置が適当なのなんて100万回言われたことだろ

88 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 22:15:14.96 ID:h51DHWNh.net
スウェーデンの鉄はもっと増やしていい

89 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 22:33:21.11 ID:oV5J0+mD.net
PCの環境をデュアルモニタにしてからいままで軽かったのが異様に重くなってんですけど
そういう事例ってあります?
バージョンはDHF1.03です

90 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 22:36:58.99 ID:RR6kSVSF.net
日本で遊ぶ時は蘭印の燃料目当てで攻めるんだが
大英帝国が印度の守備ガラガラなので思い切って中東まで攻めてしまう俺

戦車2の自動車1の中将相当師団二個で横断してるわ

91 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 22:39:16.57 ID:trpFcqH7.net
>>89
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DH%2FFAQ%2F%C1%ED%B9%E7#hf8d3fb8

92 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 22:52:23.63 ID:kwnVaHwm.net
>>90
イギリスAIって大抵インドがら空きにするよね
そのせいで日本プレイすると、日中戦争終結後は独ソ戦か米本土上陸まで陸軍の活躍はほとんどない

93 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 22:58:23.06 ID:98RJmqAG.net
英領インドがあるMODやDHfullなら英印攻略の面倒さが味わえる、はず…

94 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 23:12:35.84 ID:oV5J0+mD.net
>>91
サーセン

95 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 23:13:07.11 ID:w8RsV8ae.net
dhfull日本やるとき、なんかドイツの援護してソ連攻めちゃうんだよな
中国以外のアジアは後回し

96 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 23:26:23.19 ID:RR6kSVSF.net
DHfullは殆どやったことないな…
noneでDDA風味に遊んでるのがほとんどだ

>>92
インドっていうか提督の決断でも印度方面ガラガラだしなぁ…
あっちはあっちで海軍強すぎの零戦と隼の混合航空隊で
コロンボ空襲したら一式陸攻と九十六式重爆と零式水偵で爆撃しまくったらあっというまに落ちるけど

97 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 23:34:48.64 ID:i5KYoDA6.net
でもインドが民兵歩兵まみれだったら中華歩兵とタワー合戦になってゲーム激重になりそう

98 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 23:37:42.40 ID:NcLmMItP.net
試しにイギリスとインド陸続き扱いにしてプレイしてみ
統一中国並に歩兵湧いてくるぞ

99 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 23:59:12.95 ID:bw6vwh7E.net
は?

100 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 00:00:07.28 ID:VSTChG5A.net
ひ?

101 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 00:02:29.06 ID:x+ome4eB.net
中国は味方につけるとアフリカまでついてきてくれる頼れる相棒
主力は日本軍が蹴散らして後方の補給路確保が殆どだけどね…

中国が近接支援ばかり作るのも変な話である
36年に日本にやられたら中島飛行機か三菱飛行機の機体でも使わせてもらっているんだろうか

102 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 00:25:46.68 ID:UGOOXe1E.net
近接航空支援機って航続距離が短すぎるだろゲーム的に考えて
奪った前線の空港に移すと統制下がってしばらく使えないわ空港半壊してるわで
戦術爆撃機のほうがよっぽど使いやすいんだが、どうやって使うのが正しいの?
何が電撃作戦の鍵を握るだよもう

103 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 00:40:48.70 ID:l91EV7yO.net
AOD1.07でドイツのヴィシー成立とかのイベントが起きると3分の2くらいの確率で落ちるんだけど
これPCが低スぺなせいかな?
それとも何かそういうバグあったりとか?

104 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 00:54:20.40 ID:IDORnvfu.net
どうせMOD入れてんだろ

105 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 23:29:34.96 ID:55hLkxn2.net
hOI2 買おうと思っているのだが 4GB セレロン1.4GHZ
インテルです ノーパ

やり込み厨ですけど ICに興味がありますが これは俗にいうパワーアップキット扱いですよね

で何と何を買えばいいのでしょうか それと 組み合わせの違いが分かる人教えてください

動画とかで初期設定で戦艦なし空母だらけの日本とかやってみたいのですが

106 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 23:31:06.67 ID:55hLkxn2.net
あと日本語化パッチ入れる場合とかその辺はどうなんでしょう

107 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 23:42:28.20 ID:maFHL9AN.net
いいよ

108 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 23:55:54.39 ID:/5qWYfHD.net
赤城と飛龍を犠牲にしてエセックス級3隻撃沈
まあ黒字・・・か?
なお月刊空母

109 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 00:06:58.73 ID:YInmBkeg.net
>>105
英語版ICはsteam未取扱いでGGから撤退していて
CF版ICは解散で高騰しているということだけ教えておく

110 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 00:11:19.98 ID:8F4p13KO.net
ICって見るとどうしても工業力の方を思い浮かべてしまうなw

111 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 00:39:22.71 ID:27npWTPe.net
>>105
DH(DarkestHour)とAoD(Arsenal of Democracy)がsteamで買える。俺はsteamじゃないから知らんけど、日本語化もできるらしいよ。
コンプリートパックは罠だから買うな。初心者は取り敢えずDHnoneをやればいいと思うから、DHを買うといいよ。
財布に余裕があればAoDもおすすめ。両方買っても2000円くらいだしね。
ICは持ってないけど、日本語化があまり進んでいないイメージある。

112 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 00:43:43.24 ID:cjpZEWLT.net
ここ見て自分で決めろ
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#p022c46a

113 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 01:23:11.94 ID:xtLbO5Bg.net
世界から尊敬される日本

かつて日本はアジアを解放した

114 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 01:30:40.83 ID:XsRs5soE.net
解放(傀儡国)

115 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 01:36:23.35 ID:ZoTS0vqJ.net
ちょび髭「解放」
筆ヒゲ「解放」

116 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 01:49:59.36 ID:j3CD4oin.net
現世から解放するんですねわかります

117 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 08:14:27.03 ID:IUyhC1tc.net
働けば自由になれるよ!

118 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 08:49:21.22 ID:pFeYfch8.net
解放→侵攻→併合

119 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 09:16:27.20 ID:0ua/53bX.net
3人そろって解放(リリース)

120 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 10:07:41.62 ID:Vf0SBZks.net
本土決戦(日本とは言っていない)

日本でやると英本土決戦や米本土決戦になるのが殆どだよなぁ…
しかも中国人や印度人、中東の人引き連れての

121 :105:2015/08/29(土) 11:59:41.61 ID:QCfGzw0z.net
比較系は見てるんだけどな 英語は多少は自信あるから
基本的な部分日本語やったら問題ないです。

英語版ダウンで日本語パッチを入れる場合どうしたらいいかなと

英語版ICは幻のソフト扱い?入手不可能?

122 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 12:13:25.09 ID:NQ1oVHEh.net
http://steamcharts.com/app/73170
夏厨か?プレイユーザーが増えすぎで笑える

123 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 12:15:45.28 ID:p7o9B0FF.net
嫌儲ストーカー寿司野郎はフォーラムから出てくるな

124 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 12:20:06.77 ID:NQ1oVHEh.net
なんだこいつ

125 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 12:30:59.55 ID:VvTqIpcA.net
1.パラドフォーラムにModを投稿することは、Modの権利をパラドに譲ってそれを将来の製品に無償で組み込まれることを承諾する行為である。
2.SushiSはフォーラムにModを提供し、パラド側が儲けることを助けている。
3.他方FEPK作者はフォーラムにModを提供せず、流用元Modの制作者の制作意欲を削ぐことで、パラドの飯の種を潰しにかかっている。

結論
嫌儲テロリストはSushiSではなくFEPK作者である

126 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 12:52:51.59 ID:doBHDaDJ.net
mod厨は死ねよ

127 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 14:48:30.54 ID:YInmBkeg.net
>>125
MODWIKIの和製MODの大半はパラドフォーラムに提供されていないけど
その論法だとそれらのMOD作者全員がパラドの飯の種を潰す嫌儲テロリストになるがよろしいか

128 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 15:00:52.47 ID:lEnyk7/d.net
>>125
難しい話するなや
頭がパンクして知恵熱を起こしそうだから一行で終わらせろ

129 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 15:16:10.08 ID:YbjCTu79.net
>>128
FEPKは最高のMOD!

130 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 15:19:01.41 ID:8F4p13KO.net
>>120
考えてみるとメシの調達が大変だよなw

131 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 15:24:56.83 ID:XsRs5soE.net
>喧嘩する奴・硬派軟派議論する奴、フォーラム移住を強要する奴は
>全員まとめてシベリア送り

132 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 15:42:29.27 ID:Vf0SBZks.net
>>130
帝國陸軍の分の飯ならまだしも中国人や印度、中東人の飯の調達とか大変すぎるわw
現地での作物を買取するかそれとも輸送船にたらふくご飯や野菜詰め込んで運ぶか…

制海権確保してりゃ輸送自体は問題ないしな

133 :105:2015/08/29(土) 16:35:56.19 ID:QCfGzw0z.net
英語版ICは幻のソフト扱い?入手不可能?

134 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 16:48:22.73 ID:VvTqIpcA.net
>>127
「パラドに飯の種を提供したい!」
というSMEP作者の尊い意思表示を踏みにじる
FEPK作者の行動が問題なのだ

135 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 16:53:30.33 ID:YInmBkeg.net
>>133
英語版ICを日本でDL販売で入手する手段は今のところ無い

136 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 17:24:22.13 ID:cjpZEWLT.net
ICはお察しくださいのゲームだから気にしなくておk
またFEPKストーカーがまた湧いてんのか
それともFEPKの炎上マーケティング?

137 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 21:10:48.99 ID:cwumOzDu.net
AOD1.08ですが
改良型軽戦車から基本型中戦車に改良されるの嫌なんですが
どこをいじればその設定消せますか?

138 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 22:46:58.01 ID:cwumOzDu.net
ハードコードみたいですね・・・
軽戦車だけでまとめて改良しないボタン押すしかないか

139 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 22:52:03.50 ID:QNAr5GtI.net
light_armor.txtを改造でいいと思うけど…

140 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 23:58:54.78 ID:QcEUWDnX.net
そうやって無責任な回答をするのは感心しないなぁ

141 :105:2015/08/30(日) 00:14:27.59 ID:/d1imirn.net
サンクス現在あーせなるでもくらしい ダウン中 スチームで入れました

142 :105:2015/08/30(日) 01:01:38.60 ID:/d1imirn.net
アーセナルデモクラシーダウンしてインストール したのだが起動しない何故
うぃん10は地雷なのか・・・

パッチ108ダウンはしたけど スチームのフォルダは発見したがアーセナルデモクラシーの
フォルダが見つからず苦戦

143 :105:2015/08/30(日) 01:43:21.29 ID:/d1imirn.net
起動した 次はパッチ系いれたいのだが 今ダウンした奴が1.08なのか1.07なのか解らない
あとそのプログラムなどが転がってる場所が解らない
スチーム解りにくい

144 :105:2015/08/30(日) 03:15:35.95 ID:/d1imirn.net
なんとか日本語パッチ入れたけど なんか開発とかその辺もまだ日本語化進んでないのかな
俺的って奴入れるのには成功したっぽいけど

145 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 05:20:33.12 ID:k8If4sym.net
twitterでやれ

146 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 06:01:32.57 ID:htXQPxzj.net
>>139
light_armor.txtですが改造の費用等が設定されているだけで
V型戦車に改造されることについては何も記述が無いようです
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org490321.txt.html

147 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 09:16:18.75 ID:Q+sXpkIq.net
W型以降の軽戦車を追加してるMODってV型軽戦車からV型戦車じゃなくてW型軽戦車に改良されるの?
もしそうならそういうMODを参考にすれば軽戦車から戦車への改良を削除できるんじゃない

148 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 09:26:47.73 ID:M/tpjMaw.net
軽戦車2が戦車2に改良されるのがハードコードなので、
軽戦車を3から始まるようにすれば戦車に改良されることはなくなる
これだと初期配置の豆戦車がいつまでも豆戦車のままだが、
気になるならincも改変すればいい

DHでは改良先を自由に記述できるのでもう少し簡単にできる

149 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 10:30:04.41 ID:qdUNrHRb.net
アメリカは労働力の喪失が増えると厭戦気分が広がって講和できるとかないかねえ

150 :105:2015/08/30(日) 11:17:15.93 ID:WjpjhFZk.net
twitterでやれ >>誰が見るの誰が助けてくれるの

うーんで・・・日本語化は肝心のインターミッションが英語過ぎて
開発ツリーとかまで英語で苦戦するけど

インターミッション英語化は進んでないのかな

それと ヤフオクとかアマゾン界隈のプレミアぼったくり価格化が酷いね
サイバーフロントも二束三文でもいいから光栄なりなんなりに
後事を託すべきだった。 折角動画界隈が盛り上がっても敷居が高すぎて
俺みたいに断念する人多いんだろうなあ

サイバーフロント解散直前HP閉鎖直前に商品買い占めてプレミア化させて金儲けした奴
まじやばいな。

151 :105:2015/08/30(日) 11:41:46.49 ID:WjpjhFZk.net
窓化起動は不可能?これをやることで 色々調べものしながらできるのだが

152 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 11:42:29.08 ID:NkIxhyKo.net
「友好度を上げる」と「宣戦布告」が並んでるのはいかがなものか
仲良くしたかったのに宣戦布告しちゃった

153 :105:2015/08/30(日) 11:42:50.27 ID:WjpjhFZk.net
旧式の奴ドームズデイ?の窓化説明はあったけど

154 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 12:25:55.60 ID:izRe5pGK.net
死ねよ
お前透明入りな

155 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 13:51:49.14 ID:Ex/vbftp.net
しねよなんていう奴がしねばいいと思うよ(^^)

156 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 14:24:50.00 ID:qdUNrHRb.net
死ねよ

157 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 14:55:59.75 ID:wjVyUQdd.net
インターミッション英語化とは一体……

158 :105:2015/08/30(日) 15:05:33.88 ID:WjpjhFZk.net
とりあえず配信してみる
http://t.co/KVxgviZcvd

159 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 15:33:20.76 ID:Q+sXpkIq.net
>>150
@君の日本語化作業の手助けをしようにも「インターミッション英語化」などの表現のせいでどこで詰まってるかわかりづらい
A日本語化と窓化について同時にアドバイスを求めて催促するようにレスを繰り返すのは助けようとする人のやる気を削ぐだけ
BCF解散についてのぼやきはチラ裏すぎ、ツイッターなり他所でやってくれ

160 :105:2015/08/30(日) 15:48:41.66 ID:WjpjhFZk.net
配信やってみたけど雑談時代の顧客が殺到してゲーム中止ww

日本語化はこんなもんなんでしょうか 一応成功はしてますが
開発とか基本的な部分 の日本語化が進んでない為
アグリカルチャーぐらいは解るけど専門用語がちんぷんかんぷん
空母用爆撃機は解るけど空母用戦闘機はどこだみたいな感じです
開発系だけが専門用語過ぎてマジ解んね どれが暗号だ 戦艦巡洋艦ぐらいはわかる
飛行機の種類英語じゃよーわからんみたいな

窓化は完全に現在ギブアップ状態。 16ビット 互換設定で調べてもどうやっていいかわからず挫折中

161 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 15:59:30.19 ID:dyowUgQZ.net
人の話を聞く気がないなら、ここに書く意味ないんじゃない?

162 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 16:10:08.92 ID:izRe5pGK.net
http://twitter.com/tommywadorite
こいつくっさ

163 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 16:13:21.82 ID:k8If4sym.net
こうですかわかります
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3540.jpg

164 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 16:35:52.43 ID:+XNxQnPi.net
ミサイル・戦略爆撃・核で人的資源の上限を減少させる事って出来る?

165 :105:2015/08/30(日) 17:18:19.44 ID:B54y3AtY.net
163ありがとう この手の画像を全種類そろえたらゲームできそう

166 :105:2015/08/30(日) 17:18:49.48 ID:B54y3AtY.net
163ありがとう この手の画像を全種類そろえたらゲームできそう

167 :105:2015/08/30(日) 17:18:54.35 ID:B54y3AtY.net
163ありがとう この手の画像を全種類そろえたらゲームできそう

168 :105:2015/08/30(日) 17:19:20.98 ID:B54y3AtY.net
しまった重くて連打したら・・・

169 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 19:03:30.69 ID:wtB2kbMm.net
>>164
AOD持ってないからDHの仕様しか知らないけど普通の戦略爆撃ではプロビ人口(MPの数字)は削れないよ
核攻撃だけで減らせて一度減った人口は自然回復しない

170 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 19:10:31.11 ID:AM47wEVe.net
「戦略爆撃による人口減少」なんてイベント入れられたとしたら、
ゲームが更に重くなりそう

171 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 19:18:01.50 ID:jnVuexbm.net
臭すぎ

172 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 19:23:03.84 ID:XrjjpAbR.net
どれだけ爆撃しても民間人にはダメージを与えない優しい世界

173 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 19:40:41.36 ID:slX22iVh.net
B-52やら富嶽やらで爆撃してもピンピンしてるからな…
ソ連の人的資源が独ソ戦で枯渇する時もあるし不思議なもんだ

174 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 20:21:29.52 ID:wAmQ81eO.net
そもそも史実ですでに枯渇して後がないところまで追い込まれてたじゃん
独ソ戦がもう二年続いたら五十過ぎの爺とヒョロガリチビと女子供だけになってただろう

175 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 20:24:52.75 ID:wAmQ81eO.net
37年人口調査だと一億六千万だから日独の倍程度でしかない
ドイツの二倍しか人口がないのに三倍の損失を出し続ければ人的資源が枯渇して当たり前

176 :105:2015/08/30(日) 20:32:00.05 ID:B54y3AtY.net
うぃん10だと前例も少ないから答えもないのかな

16ビット ウィン10で検索しても何も出てこないから窓化無理そう

あーもしよければ有志の人 ゲーム画面の開発とかそのインターミッション周りの画像集作ってくれないか

適当にUPロダだと現在JPGが見れないバグとか出てるから
適当にブログかなんかに張り付けて それとうちのもってる英語版の画像並べて
逆引きみたいにしたらこれからの人に需要あるかもしれん

177 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 20:33:37.41 ID:wAmQ81eO.net
総統閣下がもっとまじめに総力戦やって日本が北進論でレンドリース妨害やってたらわりとマジでソ連が崩壊してただろう
ドイツ厨が考えるよりは強いがソ連厨が思ってるよりも結構弱いというのが史実ソ連
レンドリースなんてなくたって絶対勝てるソ連は無敵みたいなソ連厨がいるが独ソ戦をなめちゃいけません

178 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 22:04:31.90 ID:4LKJrkMh.net
やっぱ総力戦って5年程度が限界だよなあ

179 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 23:00:06.68 ID:slX22iVh.net
つまり米帝が諸悪の根源なんだな…やっぱり

中島飛行機が万が一完成させていたら米本土空襲も可能だったかもしれんが
米本土決戦に持ち込めないと意味ないな

180 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 23:20:17.52 ID:UAN6lrzw.net
仮に米本土爆撃なんてやってたら核2発じゃ済まなかったゾ

181 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 23:26:18.92 ID:XrjjpAbR.net
>>180
本土攻撃できるってことはハワイは無いし海軍はボロクソにやられてるってことだからだいじょーぶ

182 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 23:45:12.98 ID:F9QfMS1E.net
仮に米本土に戦略爆撃かアメリカ打通が行われていた場合、米国民の厭戦気分がどんな風に影響していったかってのは興味あるね
それとも徹底抗戦の構えを取っていくことになったのだろうか?

183 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 01:26:02.11 ID:406e35qm.net
>>169
すまないゲームの種類書いてなかった
AODです、DHだと核で減らせるのね

184 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 01:27:57.04 ID:406e35qm.net
礼を言うのを忘れてた
返答感謝です

185 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 08:58:08.75 ID:jOg5i74w.net
>>177
いやマジでそう思うわ
レンドリースだって調べてみると
6割はウラジオから入ってるんだよな
残り3割が北海経由、ただしドイツ海軍の妨害で効率はお察し
残り1割がイランのペルシャ回廊、アメリカがインフラ整備をしたが山岳地帯を越えるので効率はイマイチ・・・
ドイツにとっては歯がゆかっただろうな、同盟国の目の前を敵の物資が素通りしていくんだから
日本軍はシベリア全土とは言わなくてもウラジオから沿岸部だけでも占領しておけばかなりドイツの援護になったんだがな
港を占領してしまえばアメリカの輸送船団を攻撃する必要がない
それによるアメリカの直接介入というWW1のドイツと同じ轍を踏まずにすむ

186 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 11:31:40.35 ID:7eWTmwCG.net
41年ごろにはアメリカも半ば参戦しているようなものだからなあ

187 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 13:59:08.30 ID:DiK6kE8i.net
ゴスプランの一億八千万はいるだろうとか無茶苦茶な予測に反して飢餓輸出によるウクライナ人餓死政策やシベリア追放などスターリン政権により
37年国勢調査で人口は1億6200万強ぐらいしかいないという報告を受けたスターリンは激怒してなんと統計局長官を処刑したそうな
その後共産党書記局肝煎りで大々的に行われた39年国勢調査では一人の調査漏れもないよう国家を総動員しての人口調査
そこまでやってもスターリンを満足させる数字は到底でてこないとわかった統計局はお通夜状態で
NKVD局員により無理やり連行されて1億7050万という怪しい数字を報告した統計局長官はスターリンから承認された後失神して気絶したそうな
たかが人口調査の報告でずいぶんとまたえらい騒ぎである

188 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 14:02:28.10 ID:NkCz0bVY.net
それは統計局長官の責任なのか
数えただけで減らしたのは別の部署だろうに

189 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 14:13:51.70 ID:UQbiKf+A.net
なるべく上が責任を取らないと日本軍みたいになる

190 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 15:32:04.80 ID:IFUWwZlj.net
1910年代の帝政ロシアの人口統計を基にすると、ポーランドやフィンランドの分を差し引いて
計算しても1980年代のソ連には4億人いるはずなんだが、なんで2億7千万しかいないんだ?
って本を昔読んだなぁ
チェーカーからKGBまでのソ連秘密警察史についての本の冒頭部分の一節で、
かなり昔の本だけども印象強烈でそこだけいまだに覚えてるw

191 :105:2015/08/31(月) 19:24:54.41 ID:NW6mhNYb.net
とりあえず配信してみる
http://t.co/KVxgviZcvd

FC2一般おしえてくれるひとかもん

192 :105:2015/08/31(月) 20:18:46.71 ID:NW6mhNYb.net
だーれもおしえてくれんしきてくれんからやーめた

どーせ英語版なんか誰もやってないんだろうな
クソだぜ

193 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 20:27:22.31 ID:YmVUQ39F.net
何度やってもアメリカがラスボスになるから困る

194 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 20:31:43.96 ID:/XJ09Ask.net
アルゼンチンで枢軸入りしよう(提案)

195 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 20:50:33.46 ID:VqL0KNVC.net
>>193
アメリカでプレイしよう

196 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 21:32:42.95 ID:2xG2uHhy.net
>>193
difficultyのAxisの項を上手いこと弄ればドイツがラスボスになるぞ

197 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 21:47:54.37 ID:00AbFVWb.net
>>185
ウラジオストクってことは逆シベリアダッシュ輸送か
それもそれで効率はどうなんだろうか
でもこれが最善かな

198 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 22:10:26.61 ID:X6q5xcGE.net
日本の大戦略としては日満支経済ブロックの樹立であって
ノモンハン事件で対ソは辟易していたんだろ
南部仏印進駐なんてしなければ太平洋戦争や続くソ連参戦へと延焼せずに済むか少し遅らせれたかと

199 :名無しさんの野望:2015/09/01(火) 01:23:09.68 ID:76ZraES2.net
>☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。

200 :名無しさんの野望:2015/09/01(火) 20:07:25.87 ID:4kxmOnoo.net
満州は資源を延々と吸い続ける魔の荒野・・・・

じゃけん同盟解消しましょうね〜

201 :名無しさんの野望:2015/09/01(火) 20:14:58.38 ID:IITt6bEu.net
満洲使えるやん、DHF日中戦争とか北部は全部満蒙軍でいけるし
日本は上海から攻めればいいんやで

202 :名無しさんの野望:2015/09/01(火) 23:59:13.07 ID:VBJt0iux.net
http://steamcharts.com/app/73170
先月は最も盛んにプレイされた月になったな
喜ばしいことだ

203 :105:2015/09/02(水) 06:46:52.15 ID:Ch3lii88.net
共通】窓化したいんだが、Fatal Error Could Not Initialize Videoとか怒られてゲームさせてくれない! †
画面色を16ビットカラーにして下さい。
>これはパソコンのカラーを16ビットにする? それともゲーム立ち上げ部分のプロパティ?
うぃん10なのですけど前者だったらもう詰んでる

204 :名無しさんの野望:2015/09/02(水) 15:01:17.07 ID:NyL4/cHa.net
ver1.04、fullの1933ドイツで初心者を脱しきれてないので、独ソ戦有利に進めたいんだけど歩兵、自動車化、戦車ってどのくらいいる?

205 :名無しさんの野望:2015/09/02(水) 17:46:00.78 ID:Cai7IBR/.net
空挺3歩兵80〜90戦車30〜40自動車化10〜20

206 :名無しさんの野望:2015/09/02(水) 18:01:20.43 ID:cS8oopiO.net
イギリスのスキル5提督のフレイザーって何者?
ブルース・フレーザーが2人いるってことなの?

207 :名無しさんの野望:2015/09/02(水) 20:08:36.56 ID:RpuAm31e.net
>>203
Q. 【共通】Windows8で使える? †
公式には対応していません。ゲームの安定性を重視するなら、Windows7がよいでしょう。
付属ランチャーがWindows8非対応のため非常に使い勝手が悪い、繰り返すがゲームの安定性を重視するなら、Windows7の実機を用意すべき。

208 :名無しさんの野望:2015/09/02(水) 20:48:21.59 ID:bh2x6sl6.net
>>206
確かに1128と1328は同一人物に見えるなぁ……
平民時代と貴族時代とで分けられてたり?まさかねw

209 :名無しさんの野望:2015/09/02(水) 21:24:16.04 ID:CiGA4vFz.net
>>206が言ってるのは1348と1328のことだと思うんですが

210 :名無しさんの野望:2015/09/02(水) 21:46:34.66 ID:dC3iikOU.net
起動しなくなった

211 :105:2015/09/02(水) 22:33:01.83 ID:TPKpaJOo.net
207 ありがとう。
そうかしかしマイコロソフトウィンドウズはひどいな既存ユーザーを殺すような真似ばかりして
一部の最先端ユーザーだけ喜ばせる。 

212 :名無しさんの野望:2015/09/02(水) 23:01:13.26 ID:pF9leakG.net
坊や、小学生のうちからゲームばかりしてはいけない
ニコニコの動画あたりから来たんだろうが君はゲームをやるより先に勉強をし、知識や常識を身に着けなくてはならない
悪い事は言わないからゲームをアンインストールして高校生くらいになったらまたおいで

213 :名無しさんの野望:2015/09/02(水) 23:05:07.42 ID:si4wIQDv.net
>>212
おかしな頭してるだろ。
ウソみたいだろ。
37歳なんだぜ。それで…

214 :名無しさんの野望:2015/09/02(水) 23:28:05.23 ID:pF9leakG.net
>>213
冗談だろ・・・せいぜい小学生3年生程度の知能にしか見えんが
これで37歳なら完全に知能障害じゃないか。ゲームどころかまともに社会生活送れないだろ

215 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 00:48:34.91 ID:s3PaBULV.net
互換性を引き摺って進歩がないのも困る
というか10にする前にもう少し悩もうよ
後は4に期待し2とは決別するしかない

216 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 01:02:25.16 ID:fnh8zgnX.net
3が爆死したのが悪い

217 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 02:51:39.24 ID:YR/rv5/J.net
一般論だけど古いゲームで新しいOSを入れるべきなのは色々試行錯誤して検証が出来る連中だけなのにそこ踏まえてない初心者は、ね

218 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 03:50:18.69 ID:7IuLzF/c.net
新バージョンのカイザーライヒが来てくれて嬉しい

219 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 23:23:50.84 ID:7IuLzF/c.net
DH開発者は些細な改善提案も直ぐに受け入れてくれるからマジで紳士だなぁ

220 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 23:26:12.15 ID:5BJ0Vu7o.net
また寿司野郎か

221 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 23:29:01.48 ID:1ldIIeoq.net
↓いつもの荒れる流れ

222 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 23:41:20.50 ID:YR/rv5/J.net
>喧嘩する奴・硬派軟派議論する奴、フォーラム移住を強要する奴は
>全員まとめてシベリア送り

223 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 23:50:55.76 ID:zgX74g4a.net
俺がこのスレの抑止力になってやりますよ。

224 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 00:21:53.45 ID:mMvKXfdW.net
Windows8から10にアプデしてDHやってるけど8よりはマシになったなあ
PCのスペックがあまり高くないから差は出ないけど後半もいい感じに動いてくれる

225 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 00:34:19.66 ID:JoD20p00.net
DHで思い出したがあれの塹壕バグってどこのコードが間違って起こってるんだろうか。ハード部分だと直し様がないが…

226 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 05:32:02.94 ID:CfXsmT/g.net
塹壕の防空無効の事を言ってるならハードコード

227 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 09:04:52.42 ID:JoD20p00.net
ハードコードか…今まで通り対空タワーで何とかするわサンクス

228 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 09:05:56.37 ID:8+hpAjls.net
塹壕MAXでも空爆で溶けるのは最初クソ仕様だと思ったけど
戦闘機・迎撃機を一切作らないで塹壕に籠るだけでAI空爆をやり過ごす拡張プレイのプレチ封じだと思う事にしてる
でも列強以外で陸軍作りながら空軍も強いられるのは結構キツイ

229 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 10:04:58.18 ID:5E9PPEVU.net
戦闘機でひたすら船団爆撃プレイ

230 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 16:18:47.36 ID:YG77pnHp.net
>>222
とりあえず
碌に議論もされずに勝手にテンプレに追加された文言を提示するのは
火に油を注ぎかねないと思うゾ☆

231 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 16:22:51.99 ID:FiEJNKg3.net
くっさ

232 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 16:55:58.43 ID:6Pma237O.net
何?おまえら平定されたいの?

233 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 17:58:34.33 ID:fADYNy4w.net
ウィキみたらAODでウルフパック研究後は重潜水艦がアホほど強くなるとか書いてあるんだけど
これってver1.07とかでも変わらないんだろうか?

234 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 18:12:24.50 ID://Wn7q+r.net
高スキルの海狼か卓越した戦術家がいないとそこまで強くないけどね

235 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 18:36:55.70 ID:CfXsmT/g.net
デーニッツ指揮下潜水艦のウルフパックなら最強だよ
並の国の並の提督ならウルフパックはゴミ

236 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 18:53:25.32 ID:CsODe/9T.net
DHのMediumというMODはもうDLできないんでしょうか
http://hoi-mod.paradwiki.org/index.php?DH%20MediumMOD

237 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 19:35:40.75 ID:fADYNy4w.net
>>235
よっしゃマジかちょっとロイヤルネイビー潰してくる
教えてくれてありがとう

238 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 20:56:50.33 ID:n/wvoyt8.net
>>233
dhで海軍の司令官は昇進させるたいみんぐっていつなの

239 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 21:18:08.62 ID:hcq3+h1f.net
自動昇進以外で昇進させない

240 :名無しさんの野望:2015/09/05(土) 10:00:57.26 ID:FNwf9FpR.net
マルチAARの馴れ合いくっさ

241 :名無しさんの野望:2015/09/05(土) 11:11:48.83 ID:hADbIX5n.net
>>239そうするわ

242 :名無しさんの野望:2015/09/05(土) 11:18:07.37 ID:xUA25Awc.net
前のマルチ大会で初参加のダークホースに待機場最強()が負けて紹運が発狂しかけてたのは笑ったわ

243 :名無しさんの野望:2015/09/05(土) 11:27:21.61 ID:loQELNlV.net
初参加(初参加とは言ってない)

244 :名無しさんの野望:2015/09/05(土) 11:43:27.16 ID:z09qdfM6.net
ホモは嘘吐き

245 :名無しさんの野望:2015/09/05(土) 11:54:56.89 ID:3ImGuLpb.net
ホモでは人的資源が増えないじゃないか
売国奴め!

246 :名無しさんの野望:2015/09/05(土) 12:59:15.74 ID:nGf0YdEF.net
>>240
あの程度で馴れ合い?そんなんじゃ甘いよ

247 :名無しさんの野望:2015/09/05(土) 18:13:43.34 ID:eYeveIFw.net
出生率が減ろうが増えようが十数年後に効果が出る頃には大体ゲーム終わってるし……

248 :名無しさんの野望:2015/09/05(土) 18:39:29.38 ID:/dUoWLi7.net
まぁ塹壕から引っ張り出して爆撃でゴリゴリ減らすだけの簡単な仕事です

249 :名無しさんの野望:2015/09/05(土) 18:43:01.32 ID:4BlMCnOI.net
DHは塹壕に籠もっててもゴリコリ削れるから
DDA古典派には糞ゲと罵られる

250 :名無しさんの野望:2015/09/05(土) 19:16:08.36 ID:wA7dzCxU.net
史実重視といいながら塹壕バグはそのまま

251 :名無しさんの野望:2015/09/05(土) 19:41:41.71 ID:/dUoWLi7.net
>>249
DHnoneで富嶽やヴァルキリーで爆撃しない限りは塹壕に入っていれば大丈夫だと思ったけどもFullとnoneで違いあるんだろうか

252 :名無しさんの野望:2015/09/05(土) 20:06:48.22 ID:Lfn58osA.net
>>250
バグだと思うならフォーラムで報告してくればいいんじゃね
向こうの人はnoneやらないらしいからマジで気付いてないだけかもよ

253 :名無しさんの野望:2015/09/05(土) 20:14:26.81 ID:/dUoWLi7.net
あと塹壕に篭ってる所に敵が爆撃しにくると敵の爆撃機が削れる不思議
冬のシベリアでも起こるので竹槍でも投げてるんだろうか

254 :名無しさんの野望:2015/09/05(土) 20:51:19.71 ID:1JNtPTPf.net
墜落してるだけじゃないの

255 :名無しさんの野望:2015/09/05(土) 21:54:03.62 ID:s3fTgdWl.net
冬のシベリアだから何だよ
対空砲ぐらい装備してるだろ

256 :名無しさんの野望:2015/09/05(土) 23:02:06.75 ID:6fTjHBb9.net
Hoi2を買って半月
今日一日初めての通しプレイしてたけど、47年まで進めてたデータをロードしようとしたらエラー吐いた
どうも閣僚の名前設定がおかしいせいで、セーブデータをロードしようとするとバグるみたい
これ既出のバグかなぁ…誰か聞いたことある?

257 :名無しさんの野望:2015/09/05(土) 23:05:32.06 ID:59hyq1l4.net
>>256
稀によくある
セーブデータのバックアップ取った上でエラーメッセージよく見て修正しろ

258 :名無しさんの野望:2015/09/05(土) 23:08:20.72 ID:6+DQB2Sn.net
>>256
バグの相談ならまずバージョンとMODの有無くらい書くこと
あとコピペでもスクショでもいいからエラーメッセージの内容を具体的に見せてもらわないと答えようが無い

259 :名無しさんの野望:2015/09/05(土) 23:31:09.87 ID:6fTjHBb9.net
ん なんとか自力で直したし今後エラー吐かないようにいじったぜ
洋ゲーMOD作りとかの心得があるから大丈夫大丈夫
こういうの稀によくあるのな…

一応誰かが検索で辿りつくかもしれないから症状書いとく
・DH-full(を少し改造した自作MOD) ver1.04 steam 日本語化パッチ(シンプル)
・U17(ベルギー人民共和国=赤化ベルギー)とU22(デンマーク人民共和国=赤化デンマーク)の閣僚・将軍名が不正
・名前に「"」が含まれているため、セーブしたデータをロードする際にエラーを吐く
 (セーブデータは将軍・閣僚名を「""」で括る形式のため)

環境でなんやかんやしてはいるけど、直接このバグを引き起こしてる原因のファイルはいじってないはず
だから本家英語版でも起こりうるし…わりとメジャーなバグなんじゃないかなと思ったり

260 :名無しさんの野望:2015/09/05(土) 23:44:11.07 ID:Lfn58osA.net
ファイル見たけどシンプル版のバグだよ
バグ報告はこちらでどうぞ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/13560/1147176435/l50

261 :名無しさんの野望:2015/09/06(日) 00:00:19.34 ID:74R7ozxi.net
>260
すまん確かに仰るとおり(シンプル版再度落として確認)
ここには日本語化パッチの手が入ってないものだと思い込んでた

こんな日本語が一個も出てこんようなとこまで手が入ってるんやね
日本語化パッチ最初に作った人ってかなりの手間がかかったやろなぁ(遠い目)

262 :名無しさんの野望:2015/09/06(日) 05:57:21.93 ID:+l1KvjPP.net
hoi4じゃ訓練するだけで装備が削られるそうだが
実戦じゃ敵の反撃がなくても事故が多発するのはわりと普通

263 :名無しさんの野望:2015/09/06(日) 06:02:02.12 ID:wm94jdtd.net
軍艦とか平時でも事故って沈んだりするしね

264 :名無しさんの野望:2015/09/06(日) 07:38:41.93 ID:jSI5dxLX.net
いちいち装備つけなおさなきゃならんのか?
維持管理費を十分当てていれば削れないとかじゃないと操作が煩雑になっていやだな

265 :名無しさんの野望:2015/09/06(日) 08:32:19.44 ID:+l1KvjPP.net
補充禁止にしなきゃ自動で補充されるでしょ

266 :名無しさんの野望:2015/09/06(日) 08:35:25.98 ID:+l1KvjPP.net
陸奥が自爆しましたあああイベントが実装されたら泣くしかない
壊れた小銃や破けた軍服の交換どころの話じゃすまない

267 :名無しさんの野望:2015/09/06(日) 08:46:09.52 ID:+l1KvjPP.net
南方じゃ三年着たきり雀でボロボロの軍服に年代物の三八式だけとかいう部隊が多数で
米英の遺棄兵器に帝國軍将兵が群がる始末
ゴミあさりはともかく帝國軍を名乗るのはせめてやめていただきたい
ところでhoi4では略奪、、、もとい物資の現地調達や鹵獲兵器は実装されるのだろうか?(ないない)

268 :名無しさんの野望:2015/09/06(日) 08:47:37.43 ID:vtj/P6Lb.net
連投はtwitterでやれ

269 :名無しさんの野望:2015/09/06(日) 09:05:40.56 ID:cDDDoyWw.net
fullでディシジョンの部分動員とか一般動員って、した瞬間部隊に人員補充されるよね?
ドイツで平時に部分動員して師団の生産時間少なくするテクニック使ってみたんだけど、戦争突入して一般動員してみたら半分くらいの師団が人員割れしたまんまだったんだけど、もしかして部分動員からの一般動員って人的資源増えるだけで部隊に即時人員補充はされない感じ?

270 :名無しさんの野望:2015/09/06(日) 09:38:32.86 ID:vtj/P6Lb.net
イエス

271 :名無しさんの野望:2015/09/06(日) 22:11:50.87 ID:cDDDoyWw.net
>>270
ありがと
おかげで東方生存圏確保できたよ

272 :名無しさんの野望:2015/09/06(日) 23:17:23.22 ID:SSMt8wxn.net
酒飲んだついでに書く

FEPK作者よ!コテハンとして、このスレらに、参上してくれ!!!

273 :名無しさんの野望:2015/09/06(日) 23:26:50.98 ID:eJ6DDNCn.net
↓いつもの

274 :名無しさんの野望:2015/09/06(日) 23:30:42.20 ID:kx2MT+9H.net
気にしないでいいぞ
それより寿司野郎のMODが含まれているFullKaiの方がよっぽど悪質

275 :名無しさんの野望:2015/09/07(月) 00:02:51.75 ID:89T6NC6D.net
また嫌儲ストーカー寿司野郎かよ

276 :名無しさんの野望:2015/09/07(月) 00:46:55.13 ID:5aaGYSJD.net
もうやめにしませんか。

277 :FEPK作者:2015/09/07(月) 00:51:21.18 ID:D6uD8rid.net
FEPKの作者はツイッターやってるんだからそっちこればいいじゃん

278 :FEPK作者:2015/09/07(月) 01:47:34.13 ID:6ed9fPY/.net
俺が、俺たちがFEPK作者だ

279 :名無しさんの野望:2015/09/07(月) 05:08:52.81 ID:hQkP38lq.net
HOI2をプレイしていたのはFEPK作者だけだった…?

280 :105:2015/09/07(月) 07:15:14.51 ID:aCeP4+P/.net
おかげさんでDHの日本語化成功。問題はAODだ。やっぱり開発が日本語だったり
専門用語が日本語だとサクサク進む やっと今まで見てきた動画の知識が使える
動画作ってくれた人ありがとう。

281 :FEPK作者:2015/09/07(月) 12:03:29.91 ID:GhJ8WLOb.net
>>279
お前もFEPK作者なんやで

282 :名無しさんの野望:2015/09/07(月) 12:14:27.52 ID:JbeMm8Pl.net
>>275
SushiSは嫌儲ではないのでダウト

283 :FEPK作者:2015/09/07(月) 12:22:12.73 ID:5aaGYSJD.net
MODの作り方は全然知らないけど俺もFEPK作者だったのか

284 :名無しさんの野望:2015/09/07(月) 14:13:37.55 ID:9Yo2Pz+r.net
DH fullのTRAPってどんなもd

285 :名無しさんの野望:2015/09/07(月) 16:02:44.31 ID:O0KqBH/y.net
また寿司野郎が暴れてんのかよ

286 :FEPK作者:2015/09/07(月) 16:23:52.24 ID:a/RVH5wO.net
最初に入れたMODはドイツ国旗を鉤十字にするやつだったような記憶があるな

287 :名無しさんの野望:2015/09/07(月) 16:36:42.04 ID:CAPoqRtY.net
名前欄にFEPK作者ってやってるのくっさ
寿司野郎はフォーラムで正しい歴史()の為に英語で議論してこいよ

288 :名無しさんの野望:2015/09/07(月) 16:37:55.39 ID:CL7pakLf.net
既存のイベントファイルは何にもいじってないのに、
プレイ国家ドイツでヴェーゼル演習作戦後のデンマーク降伏イベント(ID93)が発生すると落ちる…
(エラーメッセージが出てくるやつじゃなくて、windowsの「問題が発生したため、プログラムが正しく動作しなくなりました」的なアレが出る)
確かにいろいろMODは入れたりはしてるけど、プレイ国家が日本であること以外何の違いのない前回のプレイでは何の問題もなくイベント起きたのに…

289 :FEPK作者:2015/09/07(月) 16:58:32.28 ID:0/Yr5G+K.net
>>287
俺もお前もFEPK作者という病気だ

290 :名無しさんの野望:2015/09/07(月) 17:16:25.10 ID:CAPoqRtY.net
>>289
死ね単発野郎
飛行機ビュンビュンルーター抜き差ししまくってよっぽど粘着質なんですね、まるで日本人じゃないみたいにw

291 :名無しさんの野望:2015/09/07(月) 17:21:34.37 ID:89T6NC6D.net
>>288
バージョン書けよカス
研究チーム引き継ぎOFFれよクズ
MOD外せよ駄目なら再インスコだゴミ

292 :名無しさんの野望:2015/09/07(月) 17:35:28.76 ID:5aaGYSJD.net
勘違いしてる奴がいるけど「FEPK作者」を名乗るのは粘着寿司野郎への揶揄であって
寿司側に組する行為じゃないからな
そろそろ寒いから止めるが

293 :名無しさんの野望:2015/09/07(月) 18:01:13.32 ID:M4U0DmhO.net
お前が誰に与してるとか、そんなことは問題じゃないんだよ
自分のやってることが荒らしだって自覚がないのか?

294 :名無しさんの野望:2015/09/07(月) 18:20:21.67 ID:RyIvL3+l.net
ツンデレ杉てクソワロタ

295 :FEPK作者:2015/09/07(月) 19:44:29.23 ID:zMvsfMRC.net
>>291
優しすぎて草

296 :名無しさんの野望:2015/09/07(月) 19:58:47.39 ID:CAPoqRtY.net
それやめろって言ってんだろクソザコ単発野郎
寿司野郎のMODページ荒らされても文句言うなよ

297 :FEPK作者:2015/09/07(月) 20:38:12.23 ID:0K+bXVz5.net
>>296
おうやっちまえやっちまえ

298 :FEPK作者:2015/09/07(月) 20:40:10.29 ID:0K+bXVz5.net
http://hoi-mod.paradwiki.org/index.php?%C6%FC%CB%DC%B3%D5%CE%BD%BB%CB%BC%C2%C0%B8%CB%D7%C7%AF%B2%BDcsv%BD%A4%C0%B5%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%EB
寿司野郎のMODページはこれだよ!
好きなだけ荒らしちまえよ!()

299 :名無しさんの野望:2015/09/07(月) 23:18:13.21 ID:4j2Pdg5z.net
平和やね

300 :名無しさんの野望:2015/09/07(月) 23:31:13.24 ID:Stnhqwc7.net
お前ら初めてか?力抜けよ

301 :105:2015/09/08(火) 03:42:50.49 ID:mdXlk/sJ.net
やっとAOD日本語化に成功。 アメリカでやってるんだけど
最初の1ターン目 で 工場はいくつぐらいつくったらいいですか

研究 軍備 この辺詳しく  開発はまあ無難にやってます

スパイ活動は積極的にやるべき? コスパはどうなんですか

スパイ 生産スライダー 政治スライダーKWSK触れてる動画とか少ないのでこの辺お願いしたいです

302 :105:2015/09/08(火) 03:44:43.64 ID:mdXlk/sJ.net
MODとかは英語版スチーム改造日本語版の場合入れたりできますか

303 :名無しさんの野望:2015/09/08(火) 05:47:25.82 ID:9YamzVdy.net
full用の鉤十字ファイルって手に入りますかね

304 :名無しさんの野望:2015/09/08(火) 09:43:44.12 ID:MIDHQdWO.net
>>303
fullの鉤十字旗なら極東DHとかの色々な和製MODに入っていたはず

305 :名無しさんの野望:2015/09/08(火) 19:17:06.45 ID:czJ4QBi/.net
>>301
工場はicの許す限り作れ
スパイはいらない

306 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 07:22:13.22 ID:3nuL9WH0.net
>>302
大丈夫
おれができているから

307 :105:2015/09/09(水) 09:37:47.61 ID:JU/Y7bY+.net
親切にありがとう 生産中一覧に遊休って文字が出てるんだけど
どういう意味?調べてもよくわからない どうやったら正常生産に?

輸送艦と輸送船で混乱したりカオスだ 
配置がアイコンだったから1時間見つからなかったり

まあ最初はチートコード使ったりして操作方法覚えるよ

308 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 10:10:44.89 ID:8d4awsRk.net
AOD1.07なんですが、1964年以降は遊べないんですか?

309 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 11:03:16.99 ID:Z1m1gTeY.net
確かセーブデーターのenddateを書き換えれば何年でもできるはず。

310 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 12:27:25.12 ID:8d4awsRk.net
>>309
ありがとう

311 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 15:27:09.56 ID:NpbyhEtP.net
PC改良振ってcore2duoからcorei7のPCになったんだが
更にhoi2のためにSSDを買うのは有りかい?
セーブロードが捗りそうで迷ってる

312 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 15:31:23.30 ID:u1E0TN3l.net
まずhoi2からDHに乗り換えろよ

313 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 16:23:27.27 ID:A+ZuIZYu.net
DHはhoi2ではなかった...?

314 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 16:29:42.41 ID:u1E0TN3l.net
はい

315 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 16:38:08.29 ID:Fk99B64R.net
普通に別物だろ
DDとDDAくらいなら乗り換えるは言い過ぎとしても

316 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 16:41:02.37 ID:NpbyhEtP.net
>>312
ああ書き忘れたがDHです
AODも持ってるよ

317 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 16:45:56.50 ID:xQvcsVhf.net
Win7にしとけよ

318 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 16:52:59.82 ID:NpbyhEtP.net
うんOSはWin7にした
XPからだとそれが一番ベストだろうし

319 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 16:55:39.79 ID:u1E0TN3l.net
10でいいと思うが

320 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 17:16:01.26 ID:Fk99B64R.net
SSDにするほどセーブロードの遅さ気になるのか

321 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 17:44:52.46 ID:BbOK0uUc.net
HOI2系にはWIN8は地雷だからしかたないね

322 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 18:14:55.00 ID:u1E0TN3l.net
DHをHoI2としたり
Win10をWin8系としたり

アホすぎて草

323 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 18:19:23.12 ID:B/3O2PUn.net
ID:u1E0TN3l必死すぎワロタ

324 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 18:48:53.76 ID:LC6o5M5M.net
これ以上書き込んでもスレを汚すだけだから書かないが
自説を曲げるわけではない由

325 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 19:32:32.59 ID:sITeGhWE.net
DHがHOI2じゃないって言うのなら
DDA→DHの変化並みかそれ以上にDDAとはハードコードレベルで別物のAODだってHOI2とは言えないのでは

326 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 19:39:56.12 ID:f5vRoSD2.net
察しろゴミ
AODだろうがDHだろうがHOI2って言い張るニワカに対して
古典派様が揶揄ってるだけだろ

327 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 19:41:31.20 ID:16GI7fuE.net
まぁAoDはHoI2名乗る価値が無いゴミなのは確か

328 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 21:11:13.42 ID:iMEFeyPL.net
AARとかで荒らされるのはやっぱり米帝には都合悪い事が多いからなんだろうか

329 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 21:14:38.57 ID:xuvTxG6R.net
好戦性高すぎィ!

330 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 21:15:00.16 ID:LOeiiM6a.net
CIAやろなぁ・・

331 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 21:22:47.85 ID:NpbyhEtP.net
>>329
SSDのこと聞きに来ただけなのに
なんかいきなりドンパチやりだして引いた
今のスレには頭が年中夏政府な子がいるんだな
>>320
まあ今のままでも耐えられないってことはないけど
更に快適なプレイ環境を求めたくてね…

332 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 21:26:18.01 ID:Jt1vUqgR.net
SSDやるならメモリ増設するかCPU新調した方がいいぞ
SSDはOSに使うのが一番

333 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 21:27:36.47 ID:zgnvBgP+.net
A級戦犯はお前だろう、なに人ごとみたいに言ってんだよ

334 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 21:34:03.86 ID:xuvTxG6R.net
105sage君ならともかく流石にあの質問程度でこんなに荒れるとは予想できんわ

335 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 21:38:37.01 ID:+efNXhsB.net
全員>>105みたいになればあらそいもなくなるんじゃないかな

336 :名無しさんの野望:2015/09/10(木) 02:57:24.87 ID:EDaOpKKe.net
>>332
レスサンクス
今回はCPU重視で改良振ったが
メモリもやっぱり多ければ多いほどいいのか
Datawikiには4GBあればほぼ効果はありませんと書いてたからメモリはあまり重視してなかったわ
SSDはDHとAoDにも使いたいが
OSの起動速度もかなり違うらしいから迷ってるのよね
あまりOSドライブにはファイル入れないから120GBくらいのでも問題ないし

337 :名無しさんの野望:2015/09/10(木) 03:04:47.83 ID:fdxe5fv/.net
そもそもHOIみたいなゲームは細かいスペック差でそんなに恩恵無いよ
i7ならC2Dよりは遥かにマシになるだろうけどそこまでだろ

338 :名無しさんの野望:2015/09/10(木) 04:03:25.25 ID:69Td4BjD.net
対戦終盤になると領土広すぎてダレてけるのどうにかならんか

339 :名無しさんの野望:2015/09/10(木) 08:29:26.32 ID:Zdp5TQY0.net
HOI4を買ってAI委任
、、、HOI4の必要スペック見たらグラボが必要らしいがタワー型買えということなんだろうか
HOI3をCore5インテルHD4000のノーパソでやったらもっさり重かったからまあまず無理だろうな
その点DHはノーパソでやっても軽いのがありがたい

340 :名無しさんの野望:2015/09/10(木) 08:51:52.38 ID:XMldt9I+.net
いい加減にしろHoI4野郎はスレチだ

341 :105:2015/09/11(金) 06:36:55.76 ID:WLg8CCFe.net
339>グラフィックなんかとことん削って軽くしたらいいのに 
画像の立体感とかHOIユーザー求めてるのかと

ハイスペックじゃないと動きません 買える人限られる 

ところでだ グアテマラと戦ってるのだが兵士は倒せたのに
占領するのに一か月以上かかるとかそれパグですか

342 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 07:21:10.45 ID:owMBAYNq.net
ブルドックスだよ

343 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 08:13:48.87 ID:Op28wWCc.net
日本の国家犬は柴犬だよ

344 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 08:43:53.05 ID:qP6ZLy3I.net
JAPは韓国と米国のポチ

はっきりわかんだね

345 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 08:44:34.09 ID:VxoVR722.net
カイザーライヒの1.7が正式公開されたね…

346 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 10:04:39.00 ID:FwB5ts1D.net
世界から尊敬される日本

かつて日本は西欧植民地主義と戦った唯一の有色人種だった

347 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 11:33:46.20 ID:FBlOPfTC.net
(タイが何か言いたそうにしている)

348 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 12:23:19.85 ID:7bNDu5hE.net
タイの宣戦布告は無効である ドヤ

349 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 12:41:20.16 ID:fIWcdAqp.net
タイは消極的な日和見主義だろ
フィリピンはアメリカの奴隷だし
欧米に立ち向かう勇気があるのは日本だけだった

350 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 13:24:32.62 ID:QbVCL7wy.net
世界から尊敬されるソヴィエト連邦

351 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 13:38:08.06 ID:clJyLE3A.net
こういう輩は植民地がどこも無抵抗で侵略されたとでも思ってんのか

352 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 15:47:24.63 ID:+sxyflsm.net
なんかfullやってると、ドイツがワルシャワ落としてソ連がポーランドに宣戦布告したら、なぜかイギリスが対ソ宣戦布告しだすことがよくあるんだが、史実ではしてないよね?
独立保証発動したんかな

353 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 15:55:21.95 ID:jvgOOUuf.net
はい

354 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 16:16:20.50 ID:T9u0uXpV.net
>>350
日本<おう、ノモンハンからの反攻でモスクワまでいってやるよ
中国<うちも参加するぜ
蒋介石<息子を開放しろ。けざわの首を手土産にしてやる

355 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 17:38:36.58 ID:9W5GKORd.net
>>352
チェンバレン「ソ連相手なら本気出す」

356 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 17:45:46.02 ID:lo764K2K.net
>>352
イベントでイギリスがドイツに宣戦布告した時点でポーランドへの独立保障は消えるはずなんだけどなぁ

357 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 20:31:31.01 ID:UPgoEEAy.net
俺は174*83*27、柔道三段・剣道四段・空手二段、ガチムチの武装SS隊員
日夜激しい訓練と任務に明け暮れてる
だから股間のStG44はいつも暴発寸前だ!
お前の菊門に発射させろ!
25〜35くらいのアーリア人の金髪雄野郎、激しく盛ろうぜ!
パルチザン狩りの心得もあるのでSMプレイを求めてるM野郎歓迎だ!
特に希望があれば制服(or野戦迷彩服)プレイも可
複数も可
非番の日ならベルリンなら連絡寄越せばすぐ逮捕しに行く!
ケツマンおっぴろげて神妙に待ってろ!

358 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 20:39:46.64 ID:XA4Pte5f.net
aod1.7だけど平時で傀儡化解除すると同盟から脱退されなくなるようにするには
どうしたらいいの?

359 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 20:46:54.97 ID:FBlOPfTC.net
>>357
フェンシングやレスリングじゃないのか…(困惑)

360 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 20:55:43.87 ID:Bp8n07Lm.net
イベントならイベント処理
プレイ国なら f12 acceptall で

361 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 21:13:58.85 ID:1/2NwtgT.net
>>352
民主主義でも宣戦布告可にしてるとやる可能性はまあまああると思うけど
史実では冬戦争時にする一歩手前だったな

362 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 21:19:36.76 ID:XA4Pte5f.net
>>360
ありがとうございます
同盟していないことが条件で同盟するイベントを作ってみます

363 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 21:37:59.59 ID:T9u0uXpV.net
>>361
あの時点でヒトラーと一時的にではあるが協力して欧州守るつもりだったのかね…

364 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 21:48:24.72 ID:1/2NwtgT.net
>>363
冬戦争頃はドイツとソ連が事実上の同盟関係だったから両方潰そうとしただけ
ソ連のバクー油田がドイツに石油を送る主要な地点だったから
そこを爆撃で潰せばドイツも早く疲弊すると思われた

365 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 22:24:37.71 ID:T9u0uXpV.net
>>364
なるほど、しかしそこまで長距離の爆撃機は…ランカスターでも届かんだろうしなぁ
イラクから飛ばせば何とかいけそうだが

366 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 22:50:17.74 ID:ZcrexhxS.net
宇宙戦艦ヤマトを追加するMODはよ

367 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 22:56:49.64 ID:It7loBFN.net
>>365
イラン侵攻が早くなるな

368 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 23:46:20.30 ID:1/2NwtgT.net
>>365
フランスがシリアからファルマンを飛ばせば届くらしい

369 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 00:07:28.85 ID:+X05STML.net
ちなみにフランスは大陸軍をバクーに進撃させカフカスから北上ウクライナ独立軍と共にモスクワ入城する計画をたててチャーチルをあきれさせた

370 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 00:15:18.08 ID:qYWqhGnw.net
アメリカ軍なら可能だな

371 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 00:48:57.31 ID:cxPLPOIf.net
>>367
イラク・シリア・レバノン・ペルシャ辺りは色々面倒すぎるわ…
日本でやってるとイタリアががんばるとイラクまで踏んでくれる

HoI2の司令官はめったなことでは死なないがアッツ攻めの時に栗林さんが死んで「そこで亡くなる場所じゃないでしょアンタ」と思っちまったよ

372 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 00:53:58.99 ID:qCnlQATO.net
輸送艦の航続距離チートで伸ばしてちまちま欧州介入のためのルートを確保

フランスを食いつくしイギリスにも食らいついているナチスドイツにスエズを抜けて宣戦布告

アメリカに石油を止められる。なんでや!

373 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 04:04:51.78 ID:SGzJc41y.net
そりゃ黄色人種の猿が勢力拡大してたら大きくなる前に止めないと
三国干渉的な意味で。人種差別撤廃を提案したら多数決で勝ってるのに少数の白人様に否決される時代ですよ

374 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 06:42:51.27 ID:JwjaUkDV.net
何かで読んだけど、石油の採掘施設とか製油施設とかって復興が容易で爆撃するのはあまり効率的ではないんだって。
ドイツ軍もルーマニアの油田で事足りたみたいだし。

375 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 07:04:40.01 ID:+X05STML.net
そりゃ工作機械を自前で用意できる国なら復旧もできるだろう
大戦期の日本の工作機械は、、、
ちなみに前にも書いたが米英独ソ共に大半の兵器を農家のオッサンや主婦に造らせてる
精度の高い大量生産ができたのは熟練工を使って高度なプレス機や金型を造らせて
プレス機がガチャコンガチャコン吐き出す部品を主婦たちが組み立てたから
熟練工を徴兵しようとしまいと工作機械を自作できない時点で何をやっても詰みだった

376 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 08:34:10.65 ID:fBTtvsoW.net
しかし動かなければもっと最悪な状況だった可能性もあるわけで
アジアアフリカ中東は今でも欧米の植民地で奴隷生活だった可能性もある

377 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 08:40:47.45 ID:FakoHVxY.net
今でもは流石にねーよ
日本が事起こさなくても宗主国が対ドイツで疲弊するのは変わりないし
せいぜいアジアの独立がアフリカと同時期になるくらいやろ

378 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 08:52:39.92 ID:kTE0ieCi.net
連合VS共産の形になれば嫌でも独立の話になるからな
インドネシアとか共産化するのを嫌ってアメリカがオランダに圧力掛けたとか

379 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 09:06:42.28 ID:cxPLPOIf.net
そういえばソビエトをノモンハンからの反攻してる最中でもルーズベルトの屑は禁輸措置してきやがったな…

やっぱり民主党は屑

380 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 09:09:47.77 ID:9v5UEJFb.net
あいつら同盟してても素で禁輸してくるからな
同盟組んだからインドネシア食い荒らしても大丈夫だと思ったらレートがボッタ価格になって愕然とした

381 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 09:19:25.14 ID:+X05STML.net
ルーズベルトにしてからがインド独立どころかインドの社会主義化もインド人の自由だし構わないと言い出してチャーチルを茫然とさせてたからな
スエズ戦争でもそうだし(当たり前だが)英帝を守る気なんてさらさらなかった
蒋介石をあっさり見捨てて中国共産化もほとんど黙認してた
時々満洲事変で日本の孤立が決定的になったとか満洲利権を奪われたアメリカの陰謀だとかいう与太話を見かけるが
アメリカの貿易総額の1%未満の満洲なんぞにアメリカは全然無関心で満州事変後むしろ日米貿易は倍増してる
三国同盟も仏印進駐もなければほぼ確実に日米戦争はありえなかった
まあそもそも近衛広田米内の三バカがいなきゃトラウトマン調停で即撤兵して平和と特需で十年早く高度成長時代に突入してただろう

382 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 09:49:22.34 ID:fBTtvsoW.net
>>381
工業立国日本ルートだとアジアはどうなる想定なの?
日本が解いた黄色人種は劣等で白人には勝てないという洗脳や各種軍事教練に残留日本兵の指揮も無いけど

383 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 11:00:38.28 ID:kTE0ieCi.net
結局のところ共産の強大化で独立蜂起が頻発する

384 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 11:15:47.12 ID:EGa1Wt0a.net
>>382
夢見すぎw

385 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 11:57:46.09 ID:cxPLPOIf.net
近衛:ゾルゲ事件
米内:ソ連駐在海軍武官兼アメリカのスパイ

うーんこの

386 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 12:15:23.40 ID:U8bYmets.net
そろそろスレチだからやめとこう
自分の妄想詰め込んだ小MODでも公開してくれれば嬉しいぞ

387 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 12:35:01.22 ID:tua7y2zp.net
せやな

388 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 15:33:03.70 ID:DDAV9h4t.net
ふと思ったのだが、
ソ連が極右化させたらどんな政権になるのか、試した人居るかな?
AodとDHで違うかな?

389 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 15:47:11.18 ID:9v5UEJFb.net
AODは右は元首・首班共にニコライ・エジョフ(道化者・元ビジネスマン)に変わる

390 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 16:11:26.12 ID:cxPLPOIf.net
DHnoneの初期の左・民主の閣僚の方が便利なんだよねぇ…ソ連
粛清も起こらんし平和だ

391 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 16:39:17.98 ID:kGsrkbmZ.net
チートコードfreedomすりゃわかるだろ
これだからニワカは!

392 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 16:41:06.37 ID:aWW/qZGp.net
>>388 >>389
DHも同じになった(道化者、ビジネスマン)

393 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 16:42:01.98 ID:cxPLPOIf.net
>>391
だったらEvent 1001 [TAG]で制裁だ!

394 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 17:37:02.50 ID:yXOe9oGB.net
それだけ煮詰まったという事だろう

395 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 18:11:44.54 ID:6ukxJlHh.net
古典派もダメダメだが、新人はそれ以上じゃないか

396 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 18:30:23.77 ID:q9jDQszb.net
そういえば半自動車化騎兵とか自動車化騎兵ってどうなん?
素直に自動車化歩兵作っとけって感じ?

397 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 18:36:55.36 ID:FpPQVhg/.net
日本ドクなら自動車化歩兵作るより自動車化騎兵作った方が最終的には強い

398 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 19:19:31.81 ID:cxPLPOIf.net
ヘリに砲兵くっつけると最強の機動戦力と化す>日本
戦車にくっつけてもいいが如何せん必要IC高くてね…

399 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 20:18:16.71 ID:kTE0ieCi.net
ヘリに砲兵って速度殺してないっけ

400 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 20:45:11.95 ID:qYWqhGnw.net
ソ連を革命でロシア帝国にしよう

401 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 20:53:06.58 ID:cxPLPOIf.net
>>399
確かに速度を殺すことになるんだが集中突撃による士気と組織率上昇はデカいと思う

米ソが滅んだ後の日独による第三次世界大戦とか軍縮の為の自作自演戦争にしか見えなくなってきた

402 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 20:58:53.08 ID:6ukxJlHh.net
それなら砲兵付き山岳のほうがオールマイティだろ

403 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 20:58:57.74 ID:U8bYmets.net
基本型野砲までだと速度キャップが6だから自動車化騎兵でも思いっきり特徴殺しちゃうね
それ以降でも戦車より遅くなっちゃう

404 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 21:03:22.65 ID:U8bYmets.net
積むなら自走砲だけど自走砲も速度キャップで戦車並みの速さになっちゃうし素直に自動車化歩兵作るのが一番なんじゃないかな

405 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 21:51:46.76 ID:kTE0ieCi.net
ヘリって結局高速浸透用だから速度落ちない工兵か装甲車でも付けときゃいいよ
何もつけなくてもいいぐらい
戦車で殴ってヘリで突破包囲

406 :名無しさんの野望:2015/09/13(日) 00:22:59.47 ID:xE94w9OK.net
スウェーデンでフィンランドの冬戦争助けてやろうと思ったら
ソ連の圧力に屈して割譲されやがったんだが!!!

407 :名無しさんの野望:2015/09/13(日) 13:07:39.83 ID:Aw7JsmY8.net
DH(full)でオリジナル国家追加のMOD作ろうとして苦戦中
36年シナリオだと自分のやり方で追加出来るしプレイも問題ないんだが、33年シナリオだと妙な不具合が出る
以下に詳細を列挙
・国家tagには「U00」を使用
・追加国家を選択してプレイ開始すると、ロードのステータスバーが溜まったあたりでHoi2強制終了
・デフォルト国家でのプレイ開始→セーブは可能で、それをロードすればオリジナル国家でのプレイが可能
・強制終了の際にsavedebugを確認してみても、エラーの痕跡が存在しない

こっちでも色々試してたんだが、万策尽きて途方に暮れてる
誰かMOD関連に詳しい人で、上記不具合の原因がピンときた人は教えて欲しい

408 :名無しさんの野望:2015/09/13(日) 13:40:15.33 ID:NuVU53Ct.net
settings.cfgのデバッグをオンにしろよ

陸地でないプロビを所有にしてる
中核所有プロビの番号が他国と被ってる
ユニットのidやtypeの番号が他国と被ってる
大臣将軍研究チームの番号が他国と被ってる、追加した画像ファイルが壊れてる

409 :名無しさんの野望:2015/09/13(日) 14:24:49.12 ID:Aw7JsmY8.net
>408
早速のアドバイスサンクス

陸地でないプロビを所有にしてる
→コレやったことねーな。そもそもロード時の国家変更後は正常に動いてるからこれじゃない。

中核所有プロビの番号が他国と被ってる
ユニットのidやtypeの番号が他国と被ってる
→あるあるやな。ただこれらの場合savedebugにそれっぽいエラー吐くから分かりやすい。

大臣将軍研究チームの番号が他国と被ってる
追加した画像ファイルが壊れてる
→これもあるある。ただこれらの場合エラーを吐かずに、それはそれとしてゲームは出来るはず。

scenario/1933.eugとscenario/1933/U00.incが臭いのは分かる
けどそれも基本的には1936バージョンのを部分移植しただけ
移植元の36年シナリオは正常に動いてんだよなぁ
あと臭いとことしては、前述のようにプレイヤー国家として選択した時のみの異常なんだよね
だからai関連の設定でミスしてんのかなぁ?とか(←今ココ

410 :名無しさんの野望:2015/09/13(日) 21:50:09.17 ID:GbHYgMLi.net
そう思ったのなら取りあえずAIでいじった部分をバニラに戻したらいいんじゃね?

411 :名無しさんの野望:2015/09/14(月) 03:56:00.98 ID:n4nIPFO5.net
>>388
エジョフ粛清後は国家元首ウラソフ(引退した大元帥)、政府首班ジレンコフ(権力者の腰ぎんちゃく)だったと思う

412 :105:2015/09/14(月) 08:30:37.44 ID:Pekdmx+l.net
AODアメリカをチートコード使って枢軸風スライダーでやってるが
日本の真珠湾になりそうなイベントもなく
1940突入

現在米傀儡がサンマ 中国国民 中米諸国なんだけど


問題点2つ  真珠湾以降の日本がチョイ怖くて動けん状態
もう不思議対戦化しておこらないのか謎

ちなみに現時点で日本もイタリアも枢軸入りしてない


輸送艦の射程距離が届かんっぽいから欧州にもどうやって介入したらいいのかワカンネ

413 :名無しさんの野望:2015/09/14(月) 10:11:55.93 ID:xsbrdBZa.net
チートしておいて自分の思い通りにならないからキレる。
馬鹿の典型

414 :名無しさんの野望:2015/09/14(月) 10:16:37.21 ID:muSIuVUf.net
それより105はここメモ帳か何かと勘違いするのをやめてくれ

415 :名無しさんの野望:2015/09/14(月) 10:56:27.23 ID:fJ4dLMNd.net
起動しなくなったんだけど!

416 :名無しさんの野望:2015/09/14(月) 12:33:13.42 ID:2X508AVP.net
チラ裏

417 :名無しさんの野望:2015/09/14(月) 18:57:00.02 ID:Mkz6erP+.net
日本は初期状態で満州との同盟があるから枢軸入りできなかったような

418 :名無しさんの野望:2015/09/14(月) 20:16:40.27 ID:m/rBwHaG.net
では戦争だ>傀儡解除からの同盟追放>宣戦布告

日中戦争終わらせてからな!

419 :名無しさんの野望:2015/09/14(月) 20:43:35.17 ID:7f/ESiuP.net
支那事変中に連合入りするとフランスもイギリスもドイツといい勝負してくれるから楽しい

420 :名無しさんの野望:2015/09/14(月) 21:17:08.14 ID:AntU9nqV.net
>>417
日本から同盟を申し込むのは無理でもドイツから誘うのはありだろ
日独をAIにしてても日本枢軸入りはそこそこ見かけるし

421 :名無しさんの野望:2015/09/14(月) 21:41:20.95 ID:n4nIPFO5.net
三大同盟の盟主国は他の独自同盟国を誘うことできるんだっけか

422 :名無しさんの野望:2015/09/14(月) 21:46:44.57 ID:HmqapPx0.net
コミュニスト・ジャーマニーMODというのがあってだな…

423 :名無しさんの野望:2015/09/14(月) 21:47:15.17 ID:qxYzeAkD.net
>>421
イベント組まないと無理じゃないか

424 :名無しさんの野望:2015/09/14(月) 21:55:25.51 ID:boQOhUo3.net
DHならできるよ
逆に同盟解体せずに日本が枢軸入りすることも可能

425 :名無しさんの野望:2015/09/14(月) 22:18:56.84 ID:qxYzeAkD.net
>>424
そうだったのか
そういうプレイはしたことが無かったもので

426 :名無しさんの野望:2015/09/14(月) 22:52:36.09 ID:YKJqJ9mL.net
>>420
いや見ねえよ
どんなMOD入れてんだ

427 :名無しさんの野望:2015/09/14(月) 23:00:00.06 ID:m/rBwHaG.net
日本はAIだと独自でイギリスとアメリカに宣戦布告するしなぁ
アメリカもアメリカで単独でドイツに宣戦布告するが

日本からドイツに直に同盟に入れてほしいって言ったら属国ごと同盟に入れてくれたぞ
中国も全部引き連れてやってきたところはドイツからすれば願ってもない援軍かね

428 :名無しさんの野望:2015/09/14(月) 23:26:06.60 ID:6B10VN8s.net
日独同盟はDAでもAoDでも見たことあるな
日中事変が不発の時とかに多い印象

あとカナダとかオーストラリアで日本と同盟してプレイしてると振られることがたびたびある

429 :名無しさんの野望:2015/09/14(月) 23:53:22.23 ID:jtPeinqH.net
AI日本の中立度ダウンのトリガーが厳しすぎて枢軸日本はまず見ない

430 :名無しさんの野望:2015/09/15(火) 00:05:12.05 ID:GGKvujB+.net
DH日本の枢軸入りは自分でやると統帥権一旦剥がされるのが面倒くさい

431 :名無しさんの野望:2015/09/15(火) 10:31:37.65 ID:BlFNFFFZ.net
AODソ連だけどバルバロッサと同時に日本が枢軸入りするようイベント組んだら無図化しすぎだろ
ウラジオの部隊は孤立するし、あーもうめちゃくちゃだよ

432 :名無しさんの野望:2015/09/15(火) 19:02:35.04 ID:of6ZVhAg.net
最強だったタカワシも完全に失墜したな。

433 :名無しさんの野望:2015/09/15(火) 20:20:11.29 ID:nfS8zIsF.net
孤立といえば
極東シベリアとアラスカおまけにワハーン回廊の陸上交通の歴史をネットで調べても全然ヒットしなくて困る
車両通行が難しいという裏付けがあれば陸上接続を切るMODを満を持して発表したいのだが

434 :名無しさんの野望:2015/09/15(火) 20:25:28.51 ID:BUZuJ5qf.net
そういえばアラスカは元々ロシア帝国の領土だっけ…

435 :名無しさんの野望:2015/09/15(火) 23:45:29.64 ID:Cgjpti4P.net
世界飛び地領土研究会の気になる国境線だったかにワハーン回廊の項目があった気がするけど役に立つかな?

436 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 00:10:23.86 ID:xk54PUZQ.net
戦争法案絶対反対!

戦争法案絶対反対!

派遣奴隷法絶対反対!

派遣奴隷法絶対反対!

437 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 00:12:21.12 ID:OHVMzwaz.net
孤立主義にスライダーを動かす糞イベを許すな

438 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 00:19:56.48 ID:4CqEB9cl.net
孤立主義がデメリットすぎるのが悪い

439 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 00:52:27.02 ID:yc7ppwbS.net
孤立主義とハト派とかいうほとんどハンディキャップにしかならないスライダーよ……

440 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 01:14:44.40 ID:sqFes4z0.net
現実の政治でも同じたがらなあ
売国ブサヨしか選ばない

441 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 02:50:39.27 ID:clDWlI8f.net
正直ハト派で工場建造がはかどるようにしてほしい
軍備はタカ派ではかどるようにしてほしい

これならイメージに合うし上手く調整すれば平和補正が要らなくなるかも

442 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 06:01:00.14 ID:K/03J7WX.net
ハト派「戦争当事国への製品輸出は戦争協力!」「環境が〜生態系への影響が〜」
ハト派「工場増設反対!」

443 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 06:13:38.11 ID:PUDgprhh.net
おまいら>>1

444 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 07:49:55.45 ID:rqtljiWf.net
資金生産量を爆増させて解決

445 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 07:51:14.53 ID:kivKB6qv.net
4の進捗はどうなんだ

446 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 12:59:01.57 ID:ZdGBEG+B.net
なんでスレチ野郎ばかり湧くんですかね?

447 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 18:40:14.16 ID:ThMunk4C.net
HoI2の説明書ってパッケ版でしか見れないのか?

448 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 18:40:15.69 ID:HTIf3wjB.net
これも全部FEPK閥の陰謀とかいつもの奴が言いだすよ

449 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 18:47:38.33 ID:DSawUQ3D.net
Datawiki管理人の交代を図って以降は
連中は完全に荒らしの仲間入りしたからな…

450 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 18:51:23.30 ID:PUDgprhh.net
また嫌儲FEPKストーカー野郎か

451 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 19:01:03.79 ID:8sNDRkUM.net
>>125

452 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 19:54:46.43 ID:rqtljiWf.net
MODとかまず別スレ立てて話せっての

453 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 22:59:22.23 ID:ty2kpvzE.net
>>448-451
もうちょっと時間空けた方がいいと思いますよ

454 :名無しさんの野望:2015/09/17(木) 00:05:22.18 ID:CSGMhabY.net
RAM2gbXPノートとRAM4gb7デスクトップではどちらが動作が安定するのでしょうか?
両方共体験版は動作確認済でDHの予定です

455 :名無しさんの野望:2015/09/17(木) 00:34:17.71 ID:itJOsVo6.net
AOD1.07なんですが、国策の「鬱屈した拡張志向」みたいな日本語訳が入ってるのはどこでしょうか?
MOD入れたら国策名の所だけUNKNOWNになってしまったので直したいんです。

456 :名無しさんの野望:2015/09/17(木) 00:49:05.66 ID:8QQ5Z73P.net
configのnew_text.csvじゃない?

457 :名無しさんの野望:2015/09/17(木) 00:55:28.95 ID:CrkTg/y9.net
>>454
ノートPCで高負荷のかかる作業即ちゲームをするのは勧められない

458 :名無しさんの野望:2015/09/17(木) 01:05:01.06 ID:/f/rdrKa.net
それにノートは画面が平べったくなるし

459 :名無しさんの野望:2015/09/17(木) 01:30:06.42 ID:V64WrG4P.net
DHくらいのしょぼいゲームなら大丈夫だろ

460 :名無しさんの野望:2015/09/17(木) 05:56:23.57 ID:0jd8j+wY.net
>>454
おまいさんのPCのスペックと近いものがあれば動く
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%BD%B8%2F%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF

461 :名無しさんの野望:2015/09/17(木) 09:26:31.18 ID:HU1H7p3p.net
AOD1.07ソ連
1941年歩兵研究完了で1918年歩兵とか1936年歩兵とかを全員1939年歩兵にしようと思って
改良ボーナスで古い部隊改良してるんだけど師団が改良されても旅団が改良率98%とかで止まって気分悪いわ
その部隊だけ改良優先ボタンおすと今度は効率の悪い1939歩兵→1941歩兵への改良も一緒にしはじめるから性質が悪い
そもそも改良率って部隊の装備の話なのに改良率99%でも旧式と変わらないとどういう理屈だよ

462 :名無しさんの野望:2015/09/17(木) 09:48:04.53 ID:V64WrG4P.net
うるせーボケ

463 :名無しさんの野望:2015/09/17(木) 17:41:00.01 ID:15NmaZ0A.net
俺はノートで普通に動く…と言いたいのだが「普通に動く」の基準がどれくらいかわからない
Win10のCorei5だ

464 :名無しさんの野望:2015/09/17(木) 19:06:37.19 ID:CrkTg/y9.net
マルチプレイの非ホストプレイヤーならばノートでも充分だろうが
シングルでやる限りCPU性能はあればあるほどよい
よってデスクトップが第一選択肢
但しマルチコアマルチスレッドには対応していないのでi5で

465 :名無しさんの野望:2015/09/17(木) 20:19:53.79 ID:prt52pSQ.net
いくら高性能な部品使っててもノートは構造上廃熱がどうしようもない。

466 :名無しさんの野望:2015/09/17(木) 23:08:57.29 ID:15NmaZ0A.net
AARでよく見るマップ全体のスクショってどうやってやるんですかね?

467 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 00:06:08.35 ID:ougWRL30.net
AoDのCF日本語版を持ってるんだが
ベンチマーク見るとCF版より動作が快適みたいだし安いから英語版も買おうと思うんだが
そんなにCF日本語版と英語版って動作違うの?
両方持っている人がいたら教えてほしい

468 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 00:08:18.21 ID:gl8PWGPA.net
そらもう繋ぎ合わせよ

469 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 00:09:57.36 ID:ougWRL30.net
>>466
スクショ自体はF11なりプリントスクリーンで出来るけど
全体はあれは編集で繋げてるんじゃないの?
>>464
CPUだけは重視したほうが良いよね
グラボの性能が良いほど
メモリが多ければ多いほど劇的に変わることは無いけどCPUは本当に変わる
DHだと45年以降のプレイが苦にならなくなった

470 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 00:57:26.99 ID:pMlnTSlh.net
>>461
軍隊というのは集団行動なのです
一番トロイのとしょぼいのに合わせないとバラバラになるのです
だからどこの国でもトロイのを他大多数にあわせるべく鬼教官が声枯らしてる
装備だって一緒だよ

471 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 19:51:40.64 ID:Pl4YZp6X.net
DH1.03noneです
地域の数を増やそうと思い、dbのprovincesからAreaを弄ったのですが、
バイエルンを北バイエルンと南バイエルンに、イタリア中部を中西部と中東部に分割しようとしても、
分割した地域がまとめられてしまいます(マップ画面では黒く表示される)
他にも弄らなければならないファイルがあるのか、弄り方が悪いのか、ハードで制限があるのか、
ご存知の方がいらっしゃいましたら、お助けください

472 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 20:25:17.76 ID:JffJpm6s.net
>>471
もしかしてareaやregionを増やそうとしているの。
もし増やそうとすると地域マップや地方マップが黒くなっていると思う。
原因は多分ハードコードで増やせないからだと思われる。
DHfullだとDDAやAoDよりも地域数は増えているが、
noneで使えるかはやっていないので答えられない。

473 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 20:51:49.07 ID:p7ah9j/6.net
>>471
Modding documentation\AI Files Modifiers.txtを見るんだ
エリアとリージョンの一覧が載ってるだろ
// NEWって付いてるのがDHで追加されたやつだから、それの表示名を変えて使え

474 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 20:54:09.67 ID:WnmwzKOg.net
どこを弄ればいいかは分からないが少なくともDHならできるはず。FullやE3MAPMODとか色々と見比べるといいんじゃないかな?

475 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 20:54:50.17 ID:Pl4YZp6X.net
>>472
areaですね
制空権任務をプロヴィンス単位で行うことができないので、1プロビ1地域で設定するゴリ押しで、1プロビ制空を実現しようと考えたのですが、行き詰まってしまいました

fullでareaが増えてるならば、noneでも何らかの形で増やせそうな気はするんですけどね
misc内でそれらしい項目を一通り探してみたり、ユーザーマップ使用設定に切り替えてみたりしましたが、どうにもダメでした

476 :466:2015/09/18(金) 21:36:40.64 ID:pqChYx0L.net
>>468>>469
ほう…そうなのですか
AAR作ってみようと思ってたんですが大変そうですね

477 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 21:47:37.66 ID:OUCXFbdM.net
>>476
マップを画像に書き出すならDHcompanionがオススメ

478 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 21:54:02.88 ID:gREVhpum.net
>>475
うちのジョバンニは5分で新エリア追加できた
やり方詳細に書こうか?
(正直>473読んでもピーンとこないならMOD作り向いてねーと思うが)

479 :466:2015/09/18(金) 22:06:07.69 ID:pqChYx0L.net
>>477
DHcompanion、初めて聞きました
自分はDDAなんですが(まずコレを先に言わなければいけませんでしたね)
DDAでは使用できませんか?

480 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 22:07:23.89 ID:OUCXFbdM.net
>>479
さぁ?

481 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 22:50:12.68 ID:Pl4YZp6X.net
>>473
どうもありがとうございます
area and region list.txtでNEWがついている13の新規エリアの追加には成功しました

ただ、あと2000ぐらいの新エリアを導入するという目標には到達しませんでした
どうもハードでareaの数は決まってるくさいですね

482 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 23:28:35.98 ID:gREVhpum.net
プロヴィンス単位の空爆ねぇ…
さっき風呂入ってて思いついたんだが、fullは普通に出来るし確かLightでも出来るんだよな
そう思ってLightのmisc眺めてたら見つけたぜ

# Allow single province and region targeting for air and naval units (players only): 0 - disabled, 1 - enabled

これがnoneでは0、Lightでは1に設定されてる
動作確認はそっちでやってくれ
ついでにやってみるとどうなるか俺も気になるから報告よろしく

483 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 04:51:23.34 ID:HDbSIBTW.net
noneでプロビ指定空爆したいならSuperNone入れりゃ解決だろ

484 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 06:26:56.85 ID:6EueCOoy.net
>>482-483
日本語も読めないなら黙ってろよ

485 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 07:44:46.79 ID:8z7OyN/r.net
>>482
地上攻撃やら阻止攻撃やら兵站攻撃やら戦略爆撃は、そこのmiscをいじって万事解決なんですけど、
「制空権」だけは、どうしても地域単位を強制されるんですよね
どういう意図でこうなってるのか謎で、DHの数少ない不満点です

486 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 09:57:31.67 ID:Qbwhbvlo.net
狭い範囲の防空は航空基地作って緊急出撃で対応してね。って事じゃないのかね?
敵の対空砲の上だけ避けるとかそういう機能は欲しいと思う

487 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 10:15:29.09 ID:8z7OyN/r.net
>>486
緊急出撃は反応が遅いんですよね
核攻撃とか空挺強襲に対して追いつかない悲劇

くわえて、爆撃機の護衛は緊急出撃だとできませんし、
現在の地域単位の制空権任務だと、敵迎撃機にわりと食われてしまう悲劇

488 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 11:25:01.04 ID:/+SGCn6I.net
あーなるほど制空権な

でもこれ仮にエリアをプロヴィンスの数だけ小分けにしたらどうなるか
そうなるとお互い制空権確保をしても、ニアミスするだけで一向に交戦出来ない事態になるはず
防衛側でこの指示を効率よく使える局面なんて、プロビ単位で相手が攻勢に出るポイント読めた時のみ(首都包囲や隘路封鎖)
かつそこに相手がかける攻撃が、陸空共同作戦でないと全くの空振りなわけだ
基本そんな指示使うくらいなら、自分もプロビ単位で阻止攻撃しながら攻勢防御とった方が良いはず
NONEなら地上攻撃一択の度合いが加速して、それを阻止する効率的な手段は存在しなくなる
緊急出撃でギリギリ採算ラインか?(制空権と比べて迎撃率が落ちる上に空港周辺限定だが)
ざっくりいうと、空戦バランスが攻撃側有利にスライドしてしまうわけだな
効率度外視でどうしても制空権欲しい場合は、リージョン単位で複数飛ばして当たるのを祈るってのが最善になりそう
次善として、空振りと無駄覚悟でプロビ単位での制空権確保ばら撒き(果てしなく面倒な操作というオマケ付き)

つまりプロビ単位での制空権を実現した結果、そのせいでその任務自体を全く使わなくなるという状態になると予想
結局リージョン単位じゃ少し広すぎるし、プロビ単位じゃピンポイント博打すぎる
制空権確保っていう概念においては、エリア分けくらいが丁度フィットすんだよ
だからFULLでもプロビ指定なんて存在しなくて、エリア〜指定になってるわけでさ

つかここまで語っといてそもそも論だが…エリア指定制空権確保で何か不都合があんのか?
プロビ指定という博打を成功させたときの戦闘ボーナスでも追加したいってことか?

489 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 13:33:13.06 ID:nKYDuj50.net
このゲームってグランドストラテジーなのに勘違いしている輩が多いよね

490 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 14:36:47.99 ID:/+SGCn6I.net
>>487
>現在の地域単位の制空権任務だと、敵迎撃機にわりと食われてしまう悲劇
 →制空権確保で任務を邪魔されたくない=エリア制空権確保の弱化
>核攻撃とか空挺強襲に対して追いつかない悲劇
 →核とか空挺を制空権確保で防ぎたい=プロビ制空権確保の強化

まとめるとそういうことだよな?
この二つって部分的に相反することだから、miscだけ弄って実現するのは不可能でしょ
だからといって、エリア分けでそのバランス弄ろうなんて…荒業すぎる
自分にはそんな発想全くでてこねーわ(注:全く褒めてない)
エリア分けってのは本来違う形でゲームデザインの根幹を成してる部分のはず

まー仮に>>487の望むデザインを実現するとして俺がやるなら…
・任意ユニットの空対空及び地対空能力全般を超弱体化
 →任意の空対空及び地対空ユニットを空気に。仮にプロビ指定しか出来ないとすれば、概ね迎撃率ないしは攻撃効率1/5に相当する。
・核及び空挺運搬能力をもつ全ユニットの防御性能を超絶弱体化
 →その空気になった空対空機を相手にしてなお、触れただけで消える程度の能力しか持たせない。
こっち側の二つを弄ったほうが実現のためには手っ取り早い
お前が言ってる「制空権強くして核や空挺を完封しつつ、制空権弱くしてCAS無双したい」っていう相反した望みな
それを具現化すると、上記のような改変に落とし込まれることになる
俺の中では、そんなもんどう考えても無能なデザイナーが作った糞パッチにしか思えないんだが…?

491 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 17:08:26.11 ID:8z7OyN/r.net
>>488
>>490
長文を書いていただいた後に誠に申し訳ないのですが、そもそもシングルを想定しての話では無いのです
シングルであれば、AIにプロビ単位の制空はそもそも期待できませんし、仰る通りだと思います
対人戦では、爆撃したい側と爆撃されたい側で競う形になりますから、全く前提が変わってきます

最初に対人を見込んだ調整であるという変更を書かなかったことで、余計な手間を取らせて申し訳ありませんでした

492 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 17:55:57.90 ID:yYo2092y.net
マルチならここで駄弁っても無意味
マルチパッチの作者に直接言えばよくね?

493 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 18:00:54.75 ID:QnuPPDdm.net
ピンポイント制空できないのはhoiの仕様でマルパ関係ねえだろw

494 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 18:04:07.15 ID:yYo2092y.net
下らん長文うぜえから他所でやれって意味なんだが何か?

495 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 18:13:46.38 ID:8z7OyN/r.net
>>492
マルチ内で聞きまわりましたが、有効な解決策が得られませんでしたので、
詳しい方がいらっしゃりそうなこちらで質問させてもらいました

ハードコードの壁があると、やいかんともしがたいものがありそうですが

496 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 18:31:19.04 ID:/+SGCn6I.net
>>491
あーなんとなくイメージ沸いたかもしらん…こういうこと?

・空対空及び地対空において「攻撃側絶対有利」の図式を作るという主目的があり
・そのデザインを実現した結果、CAS以外は空気化するという副作用がでる

してその心は…マルチにおけるプレイタイム圧縮とかが念頭にあるんやろか?
そこはゲームデザインに手加えて解決するものとはちゃうと思うけどなぁ
それこそプレイヤー各自の心持ち的な…

497 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 18:35:38.62 ID:2yOgqCiU.net
開発はマルチの事露ほども考えてなくて取り合えず付けました程度で調整なんてしてないぞ

498 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 18:41:09.53 ID:HDbSIBTW.net
ID:8z7OyN/rはフォーラム凸して来いよ
嫌なら英語が堪能な寿司野郎に頼んで代わりにフォ−ラムで開発に言ってもらうおう
やったね寿司野郎、汚名返上だ

499 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 18:46:31.99 ID:nKYDuj50.net
noneは旧作との互換モードに過ぎないのに
新要素をぶっこむなんてその互換モードにとっての自殺行為だよ

500 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 18:48:06.62 ID:8z7OyN/r.net
>>496
>・空対空及び地対空において「攻撃側絶対有利」の図式を作るという主目的があり
>・そのデザインを実現した結果、CAS以外は空気化するという副作用がでる
マルチの環境は様々な面でシングルと異なるので、仰ってることは違います

ただ、そもそもプロビ制空に関しては、バランス調整以前の段階として、技術的に可能かどうかを調べているところです
マルチプレイヤーの中には人柱大好き民がいるので、こういう変更については、議論するよりもまずプレイして試すというスタイルですね
それにしても技術的な問題を解決しないと始まりませんので、このようにお知恵を拝借しているのであります

>>497
それは実際のところそうで、バニラのバランスでマルチはやるのは厳しいものがありますね
だからこそマルチパッチで調整を図っていますが、ハードコードの壁は厚くて高いものです
DHの柔軟性がDAに比べて優れているだけに、欲はどうしても出てしまうのですが

501 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 18:49:57.15 ID:imqJTFLK.net
>>498
SushiSが2ちゃんねるに反応してフォーラムへ投稿するわけねーだろ
なおツイカスどもは2ちゃんねるが大好きな模様

502 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 18:54:34.21 ID:SEzucGqW.net
ツイッターのhoi2クラスタ()はこのスレが好きなのか嫌いなのかよくわからん部分があるからな

503 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 20:01:20.17 ID:Vt7Spt0X.net
なんで一々挑発するのか
そういう喧嘩腰な姿勢で一番喜ぶのは荒らしよ

504 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 20:17:33.87 ID:/+SGCn6I.net
そもそも「プロビ単位の制空権任務」っていう行動に価値がないんじゃね?って気がする

今まで1エリア指定で平均5プロビくらいまとめてカバー出来てたわけで
それが1プロビごとになったら、従来と同じ制空権維持のためには単純計算で約5倍のユニットが必要
まぁ現実には1エリア5プロビとして、それが全て前線にあることはほぼ有り得ない
平均すると…ちょっと甘めの見積もりだが2プロビくらいが妥当?
仮にこれを2プロビとしたとしても、制空権確保のためのユニット数は倍必要
1ユニットあたりの効果は従来の1/2(-50%)という超絶弱体化に等しい
当然そのための研究や生産を行う意義も従来の1/2
そんなの空対空準備したら、準備した分だけICや研究を無駄遣いさせられてるようなもん
その分歩兵や戦車積んで対地対空強化したり、CAS作った上で攻め返したほうが効率良いはず

まぁ空対空機及び制空権確保任務を空気化したいってことならそういう改変もアリだろう
だけど本当にそんなゲームデザインが希望なのか…?

505 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 20:34:30.52 ID:6EueCOoy.net
もうお前は黙れや

506 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 20:42:13.97 ID:DW56oNSu.net
やりたいそうなんだからやらせておけよ

507 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 20:54:49.11 ID:8z7OyN/r.net
>>504
そもそも誤解があるようですが、マルチ環境で必要とされるのは、阻止/地上攻撃よりも兵站攻撃です
シングルのバニラ環境でも兵站攻撃が有用なのは明らかですが、マルチ環境だとなおさら重要になっています
「陸軍ユニットは兵站攻撃に対して反撃することはできません」ので、兵站攻撃を迎撃するには空軍を出すしかありません
一方的にインフラを焼かれることは防ぎたいものですから、互いに敵の爆撃機の撃墜を狙う形になります

このとき、攻撃側は爆撃機の周囲や、敵戦闘機が駐留している空港の直上に、護衛としての戦闘機をグルグルさせて、敵の迎撃が爆撃機に到達する前に足止め、撃滅しようとします
対して、防御側は戦闘機数で優勢ならば敵戦闘機ごと、劣勢ならば爆撃機だけを迎撃することを狙います

地域単位の任務の場合、航空劣勢にある防御側でも、敵爆撃へのピンポイントな迎撃によって、一定の成果を収めることができるのが現在の環境です(エイリアンMODや44年シナリオにおいてはシングルでも変わらないかもしれません)
現在の仕様は空軍に投射したICが反映されにくい環境にあると言えます
戦闘機を500とか揃えて、完全に空を覆い尽くすなら話は別ですが、なかなかそうもいかない事情もありますからね

508 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 21:06:32.33 ID:8z7OyN/r.net
>地域単位の任務の場合、航空劣勢にある防御側でも、敵爆撃へのピンポイントな迎撃によって、一定の成果を収めることができるのが現在の環境です
この部分が説明不足でしたので、加筆します

防御側にとって、敵の爆撃機が飛来するプロビは、自国領でありますから、そのプロビに空港を用意して、敵爆撃機が飛来次第、出撃すれば、戦闘機を実質的にプロビ単位で動かしていくことができます
ただし、これは反応力と経験に勝る一部の廃人の特権とも言えるので、空軍の操作力による格差は顕著です

攻撃側は、爆撃機を護衛しようとしますが、地域任務の影響でピンポイントで爆撃機を護衛できず、せっかく戦闘機を出撃させていても、みすみす爆撃機を潰されてしまいます

どうも長文失礼しました

509 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 22:49:34.94 ID:ubJlWOxM.net
>>507
変なのに絡まれて災難だったな

510 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 22:51:35.39 ID:/+SGCn6I.net
>>507
なるほどなんとなく飲み込めた解説ありがとう
制空権(先手)取られてるはずの防衛側が、逆先手の形で制空権確保任務を割り込ませてしまうのがおかしいと(妙な表現ですまん)
確かにそれはイメージに全くそぐわないし、ゲームデザインとして是正されるべきやろなぁ
制空権取った攻撃側からすると、「この先に進みたいなら俺を倒してから行け…ってアレー?」的な感じで飛び越えられてる
んでそのせいで制空権を取る(ためにICを空対空に割り振る)意義も薄くなるということか
そうなると最悪空軍は消耗戦する上で、迎撃のみに絞るのが一番効率的っていう…ツマンナイ方法論が最善手になりかねないわけで

ハードコードのレベルで「重複するエリアにおいて制空権確保を行ってるグループに交戦の優先権を与える」とか出来んのかなぁ?
あるいは任務開始の際、空港上空で一定時間の待機(行き足つくまで?)を命じる…みたいな
ただ単なる一プレイヤーじゃそんなとこ手出せんしなー…どうしたもんか
なんかコロンブスの卵的発想すれば、別方向からのアプローチですっきり解決しそうにも思える
要は理想の形として、制空権取ること(≒そのためにICを割くこと)の価値をもう少し高めたいわけよね
但し比例だと最終的におかしくなるし、もうちょい(空軍にICを割り振った)先のほうで漸近線描かせるのが理想…と
かつこれらの調整が、実際のイメージに整合する形でまとまってれば言うことなし…と
暇やしちょっと一晩頭捻ってみるかぁ。。。

511 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 00:30:35.52 ID:x0O4c4LV.net
>>509
いえ、マルチ環境のシングルとの差異を説明しなかった当方の問題です

>>510
ICが少ないシナリオだと(戦闘機数百単位で出せないシナリオだと)、戦闘機24(マルチ環境下における最小の運用単位)にv1を組み合わせるという選択肢が優先されてしまう傾向があります
v1はあまりの強力さゆえに、マルチパッチでバニラの27分の1まで弱体化されていますが、それでもなお多くの人が使う始末
これは空軍にICを使うことによって得られるものが小さいということを如実に表しているように見えます
ただでさえ空軍操作がめんどくさいところにこれですからね

>ハードコードのレベルで「重複するエリアにおいて制空権確保を行ってるグループに交戦の優先権を与える」とか出来んのかなぁ?
>あるいは任務開始の際、空港上空で一定時間の待機(行き足つくまで?)を命じる…みたいな
このあたりはDHスタッフが抜本的に制空権任務を見なおさない限りは実現はないのでしょうが、
欧米では日本以上にマルチの影は薄いので、そこのプレイアビリティーを上げるような調整は期待できなさそうです

やはり1地域1プロビの実現ができれば、それに越したことはなさそうですが、
どうにもハードコードくさい疑惑が強い以上、仰る通り、MOD技術とバランス論の両面から、コロンブスの卵的な発想が求められているような状況であります
マルチプレイヤーの何人かで一緒に考えてはいますが、ある種の固定観念はあると思われるので、外からの視点をいただければ幸いです

ただ、これ以上にスレを占有するのもしのびなく、したらば掲示板の避難所の方に丁度いいスレッドがありましたので、よろしければこちらでお願いします
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/13560/1272719618/l50

512 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 11:14:23.10 ID:Mg6eGM0v.net
HoI2スレがちゃんとHoI2スレやってる!?(驚愕)

513 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 13:10:49.57 ID:jxM8nEsQ.net
ts

514 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 14:51:15.18 ID:yES+IaMy.net
傀儡国って併合できないですか?

515 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 17:49:41.73 ID:TM3gx0XH.net
そいや6巻の挿絵のマーレ、強欲と無欲装備してない様に見えるけどミス?

516 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 17:52:02.33 ID:TM3gx0XH.net
ごめん誤爆った

517 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 20:39:43.81 ID:3hdfGWGY.net
>>512
たまにはね

518 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 20:40:58.65 ID:3hdfGWGY.net
>>514
同盟切って通行権も取り消せば宣戦布告できる
そして蹂躙するのみ

519 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 22:20:47.98 ID:HXwD2QK3.net
DHなら領土主張してaccptallでいける

520 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 22:48:36.04 ID:iW6iN6lp.net
宗主国から傀儡国への外交成功率を上げるとか設定できるようになったらいいな

521 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 22:56:12.38 ID:0SmmVBkt.net
>>520
はい

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/darkest-hour-suggestions-and-improvements.618/

522 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 23:12:43.05 ID:RLWAYEi0.net
寿司野郎?

523 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 23:28:14.54 ID:gm4QRRCA.net
↓いつもの

524 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 23:33:44.06 ID:mVFF+hh9.net
ま粘ス寿湧

525 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 07:47:25.30 ID:rxx+DdOw.net
DH1.04が正式版になったね

526 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 08:28:40.07 ID:wcA8qE54.net
今まで1.03でやってたけど
1.04にして36年シナやったらAI日本が包囲殲滅しまくって38年春ぐらいに中国征服して変な笑いが出たわ
これ大丈夫かバランス

527 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 08:48:26.59 ID:rxx+DdOw.net
これからは1.04(RC1)と1.04正式版で区別して書き込まないとな…

528 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 09:17:32.06 ID:J4vVVyGC.net
支那もソ連もクソ雑魚で大抵負けてるな

529 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 10:06:16.68 ID:xWaQwUuI.net
1.04fullの翻訳中途半端だから不便になっちまった

530 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 10:48:25.51 ID:/q4Pn+jM.net
ドイツでプレイしてるんだがクソスターリンが貿易協定すぐ破棄するんだけど
どうにかならない?
DDA1.2です

531 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 11:38:41.55 ID:WdcNEhx3.net
>>526
人入りでそれって君が下手なだけなんじゃないの

532 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 12:28:53.54 ID:JixQdtpR.net
1.04のバランスはどうなの
また日本がシンガポールすら落とせないとかじゃないだろな

533 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 14:48:34.74 ID:gxEirZI0.net
華北一体を席捲するとAIが切り替わって全く攻めなくなるな
中国を絶対落とせないので東アジア制覇も100%無い

534 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 15:04:16.82 ID:rxx+DdOw.net
「正式版」とは英語で「Final」と書き込むのか
記憶しておこう

にしてもチェンジログを見た感じ
結構RC1から変わっているね
カスタマイズ性が上がって国旗やカウンターやモデル名がその国のその体制毎に指定できるようになっている

535 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 15:21:53.06 ID:/ViwwawY.net
おいツイカス(主ツイート者こ作人、リツイート者GB遠藤、FEPK作者、らぼーとにく)ども
フォーラムにバグ報告で上がっていた1936年日本シナリオに軽巡Yuruという謎な艦が登場するバグはちゃんと1.04Finalで直っているじゃねーか
なんの為にバグが残っていると嘘をでっち上げて
しかも内輪で拡散させているんだ?
http://megalodon.jp/2015-0921-1516-53/https://mobile.twitter.com:443/H_Adamus/status/645796994632450048

まさに、お里が知れるぜ!

536 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 15:54:44.69 ID:WWZfSMYO.net
そう言う指摘はTwitterでやろうな

537 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 15:55:55.67 ID:/ViwwawY.net
>>536
せやね、一義的にはね。

538 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 15:57:40.87 ID:gxEirZI0.net
休みだってのにオラついてんな落ち着けFEPK

539 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 16:17:08.29 ID:3g03kyiw.net
1.04のドクトリンってどれが一番強いの?

540 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 16:20:13.69 ID:s8HUHNvi.net
この流れ寿司野郎を絶対擁護するFullKai作者の自演ってマジ?

541 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 16:22:39.04 ID:/ViwwawY.net
>>535
国旗は以前から変更できたな
今回はカウンター画像、モデル名およびモデル画像だね
カイザーライヒやコミュニストジャーマニーのような歴史改変Modの発展のみならず
史実のファシスト日本と民主主義日本の区別にも役立ちそう

542 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 16:23:55.88 ID:J4vVVyGC.net
>>539
電撃戦

543 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 16:25:22.39 ID:p+ZxAJI6.net
>>541
おい!FullKai!悔しいからってFEPK攻撃とかお里が知れるな!(笑)

544 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 16:33:05.25 ID:/ViwwawY.net
なんか粋がって事実無根なことを書き込んでいる輩がいますね…

545 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 16:39:06.12 ID:7kJsdQi/.net
Twitter晒しやってるゴミが言うのか…(困惑)

546 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 16:43:51.55 ID:/ViwwawY.net
俺が書き込んでいることは全て事実に基づいているが?

547 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 16:47:26.87 ID:NT+gAJQl.net
>>541
このタイミングで言うと揚げ足取りみたくなるけど
カウンター変更は国旗変更と連動してるからな
DH1.00の頃からあった機能でFullやKRでバンバン使われてるからな

548 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 16:53:43.15 ID:/ViwwawY.net
>>547
そうかすまん

549 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 16:56:50.99 ID:7kJsdQi/.net
一々個人攻撃するのはやめた方がいいぞ
Twitter晒しが個人攻撃に当たらないと思ってるなら別だけど

550 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 17:05:35.30 ID:42nOH6aX.net
やっぱ核兵器ってクソだなってよく分かるゲーム

551 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 17:20:23.15 ID:7kJsdQi/.net
それとyuruの部分はfullじゃなくてlightやnoneの事だと思われ
ファイル見る限り今回も修正が全く入ってなかったけど

552 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 17:37:16.97 ID:3Cw0C02pe
先日SteamでHoi2dhを購入したのですが正式版が1.04の時点でパッチの1.03はあてられないのでしょうか?

553 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 17:22:03.56 ID:/ViwwawY.net
>>549
個人攻撃をしているのではなく
集団の行動を諌めているのだ

集団対個人であるが故に2ちゃんねるを使っているのだ

554 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 17:23:02.86 ID:JixQdtpR.net
ヨッ、ワンマンアーミー!

555 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 17:55:36.76 ID:VLtejlr8.net
Hoi2 dhをsteamで買ったんですけど正式版が1.04なら1.03でのMODは諦めるしかないのでしょうか?

556 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 18:05:15.76 ID:mWbYpm0G.net
すいません、DH1.03の初期配置の世界各国のユニットが日本語化してあるMODはありませんか?

557 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 18:05:35.33 ID:KgT+HImQ.net
1.03でやればいいんじゃね

558 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 18:06:54.13 ID:c8R4FFdH.net
プロパティのベータ版に参加するって所で古い板もダウンロードできる

559 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 18:13:49.78 ID:mWbYpm0G.net
>>558
すいません、「プロパティのベータ版に参加する」とはどういうことですか?

560 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 18:51:17.61 ID:7kJsdQi/.net
攻撃してる子が指摘されたら完全に黙り込んで草

561 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 18:59:24.74 ID:ScRe20Nc.net
>>559
steam

562 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 19:22:54.88 ID:mWbYpm0G.net
>>561
すいません。てっきり>>559>>556の質問の回答かと勘違いしていました。
DH1.03fullの初期配置のユニットが日本語化されてるMOD等はもうありませんかね?

563 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 19:44:57.52 ID:/ViwwawY.net
>>560
こちとら年中無休の24時間営業ではないのでな

564 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 19:52:17.35 ID:7kJsdQi/.net
(素直にごめんなさいすればいいのに)

565 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 20:05:40.38 ID:fNVKUw8O.net
なんで大人しくなったのにわざわざ煽るんだ?

566 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 20:15:50.45 ID:16vOYUuC.net
>>562
ない。一応、各国の言葉だから雰囲気だと思ってあきらめるか自分で訳すかしかないよ。

567 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 20:24:36.82 ID:VLtejlr8.net
>>555です
解決しそうです。

>>558ありがとうございます。

568 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 20:27:29.11 ID:7kJsdQi/.net
間違った情報でTwitter晒しまでして個人攻撃しておきながら素直に謝れないってちゃんとした教育受けてるのかなーと思ったんだけどね
おかしい事かな

569 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 20:27:33.61 ID:R3+KQ/Dn.net
ひどい涙目敗走を見た

570 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 20:28:47.37 ID:krEOhTWO.net
どっちが寿司野郎?

571 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 20:29:34.84 ID:VLtejlr8.net
すいません554です
ベータアクセスコードというものを教えていただきたいのですが。。

572 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 20:41:44.72 ID:mWbYpm0G.net
>>566
やはりそういった和訳はないんですね...
回答ありがとうございます。

573 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 20:52:44.07 ID:/ViwwawY.net
ごめんなさい
(この謝罪の効力は上記4名が耳揃えて関係者各位に謝罪した後に効力が生じます(煽り))

574 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 21:03:16.99 ID:7kJsdQi/.net
なるほどね
やっぱり寿司野郎は基地外のバカチョンだったと

575 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 21:05:51.77 ID:/ViwwawY.net
俺はSushiSでありかつFullkai作者だった…?

576 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 21:11:01.83 ID:7kJsdQi/.net
つまり基地外のバカチョンだと認めると
ごめんなさいねこんなゴミ野郎に構っちゃって

577 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 21:15:44.92 ID:/ViwwawY.net
なわけねーだろ

互換モードのYuruが修正されるかされないか
神を試す罪を犯した上記4名に天罰を!!!

578 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 21:27:02.19 ID:5kAsV1w1.net
まあそう言わずにYuruYuruいこうや

579 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 21:29:31.82 ID:2EU2si4X.net
よくわからなくて悪いんだけど1.04ってfullだけなの?

580 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 21:29:33.66 ID:5kAsV1w1.net
あと、Yuruの話を聞いて「Kitakamaはどうなったんだろう?」とつぶやいただけで晒されたらぼとーにく氏がとばっちりすぎる

581 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 21:40:01.52 ID:7kJsdQi/.net
こんな煽りに反応しちゃうなんて可愛いなぁ
チン舐め奉公してあげたい

582 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 21:43:55.93 ID:2ygOCmrl.net
>>530
好戦性を下げるかゲームを中断せずにプレイするかどっちかじゃないかな
ロード直後は切られること多いから

583 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 22:46:48.17 ID:+FaM4Nl/.net
今日は適当にMOD入れて遊ぼうかなーなんて思ってたら、アプデしてたのか
道理で起動しないはずだよ。再インスコまでしたのに

584 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 23:59:45.84 ID:rxx+DdOw.net
なにはともあれアップデートありがとう!公式さん!

585 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 00:14:03.46 ID:cltBSaLR.net
なんでこのスレってHoI2の話する人少ないのかな
アホとアホが煽り合いまくってるの邪魔
戦術爆だろ!いやいやCASだろ!とかいうゲームに関する煽り合いだったらまだいいけど

586 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 00:22:52.93 ID:z+IWJ7Nz.net
HoI2とはなんぞや?(哲学)

587 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 00:30:06.60 ID:42Vg21cs.net
HoIでもなくHoI3でもないモノ

588 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 00:31:45.88 ID:z+IWJ7Nz.net
>>533
1.04Finalを観戦してみたけどマジでこれだった
ある種の感動を覚える(笑)

589 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 00:39:13.70 ID:z+IWJ7Nz.net
なるほど確かに軍国主義者にとって
損害のない永遠の戦争ほど都合の良いことはないからなぁ

590 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 01:12:02.80 ID:BByQnNmT.net
ビタピ後のソ連によって1943年に宣戦布告されユーラシアを失う日本
史実的にも有りえたがくそわろたwwwwww
たぶん1950年代になればそれらのソ連領もドイツのものになるのだろうが

591 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 01:14:03.63 ID:dagpeEX1.net
日本のAIをフリーズさせる方向の調整じゃ
ドイツとかイタリアでどれだけ日本を援助しても躍進出来ないから面倒だな

592 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 01:29:36.92 ID:7KRn4dLR.net
大量の兵力が残った状態でビタピが起きたんだろうな
包囲とかで戦力減らしとかないとありがち
工業力が追い付かなくて物資切れ起こす事もあるが

593 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 01:48:33.46 ID:BByQnNmT.net
1945年4月インド亜大陸の役を成功させたドイツが再度ソビエトに宣戦
中央アジアでは前進できたが
ウラル山脈では恐らくレンドリース部隊による逆撃によって後退を余儀なくされる
4ヶ月後にアメリカによる怒涛の地中海進出によってイタリア崩壊

1946年6月のアメリカのルーマニア併合をもって
コンスタンツァからシュテッティンまで鉄のカーテンが降ろされるも
いまだドイツは南アフリカ〜ペルシャ湾岸〜旧仏印およびノルウェーを有する本国なき帝国を維持

なんだかんだで有りがちな展開

594 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 02:08:08.72 ID:VhztbaoM.net
DHは1.04が正式版になったみたいだけど
ttp://hoi-mod.paradwiki.org/index.php?DH%2FDH%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD
ここのDH1.04RC1専用の和訳入れて問題無いですかね

595 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 02:09:27.45 ID:xvexBMSr.net
史実日本は支那派遣軍に百万しか出さなかったからね
ぶっちゃけ支那事変勃発と同時に総動員かけてたら41年には重慶陥落しちゃうからAIいじりは不可避といえる

596 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 02:15:53.49 ID:z+IWJ7Nz.net
>>594
やめろ

597 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 02:23:48.26 ID:VhztbaoM.net
やめときます、誰か正式版の和訳を確定してください

598 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 02:41:45.96 ID:z+IWJ7Nz.net
動く人は動くし
動かない人は動かないからなんとも…

599 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 02:47:36.26 ID:CxpQCnMO.net
1.04初めてしたんだけど日本で北進論ルート進められるルートがあってびっくりした。
他の国でもイベントが追加されているんですかね?

600 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 03:14:24.02 ID:z+IWJ7Nz.net
1.04は戦果報告の画面だけでも脳汁がでてアップデートして良かったと心底思える

>>599
詳しくは公式フォーラムのPatch 1.04スレの4レス目に書かれてあるが
ロシア内戦を含めたWW1関係がだいぶ練りこまれた感がある
WW2でもオーストリア併合の一連のイベントチェーンが見直されたり
大西洋の壁にトートの存在がいるようになったりいろいろ

601 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 03:39:20.12 ID:EgG7Gd8B.net
なんかすごい伸びてる・・・
>>571
steamで買ったと決めつけてるけど、steamで発行してるCDキーをパラドのフォーラムにログインして所有ゲーム一覧に登録すれば出来たと思う

602 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 04:01:30.35 ID:BByQnNmT.net
>>571
旧版を遊ぶ分には
そこの欄は空欄でいいよ

603 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 04:47:46.13 ID:xmTIgCmH.net
正式1.04きたっぽいけど、AI同士の独ソ戦のバランスって改善されたの?
1.04RC1同様に41年開戦だとソ連がソッコーで敗北は変化無し?

604 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 04:54:09.87 ID:z+IWJ7Nz.net
>>603
>>590
>>593

605 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 11:52:42.36 ID:h+EN5KKG.net
共産党がすっごい領土バラバラになってんじゃねえか

606 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 12:10:21.02 ID:6ys5SjRu.net
そもそも動員システムのせいでドイツの人的が切れないから余程ドクトリン優遇しないとソ連に勝ち目はない

607 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 12:37:11.56 ID:REpgi7oF.net
>>529
ユニット名とイベントは和訳してもいんじゃね? -- 2015-05-17 (日) 13:47:20
避難所で本家重視の方の意見があり、その意見に自分も賛同できるので、今回からこの形にしています。あしからず。
宣伝になってしまいますが、Fullのイベント本文完訳と一部のシナリオのユニット名を日本語にした自作の独自改良MODがあります。
このページに掲載する和訳オプションではなく、完全に独立したMODという扱いです。
ただし、かなり癖の強いMODとして仕上げていますので万人向けとは言えません。 -- 訳者◆UI.oq0u1.A 2015-05-17 (日) 18:01:47

ですって!(wiki米欄より)

608 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 12:39:32.27 ID:qPc+TV/j.net
WW1は戦争直前開始の時点で終わってるけどな
最低でも1912くらいから始まれよ

609 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 12:57:55.84 ID:BXlTi6Rf.net
何が終わってるのかよく分からんけど
不満があるなら自分で作ればいいんじゃね?

610 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 13:04:35.96 ID:cltPbKiu.net
そんな能があればそんなレスしないだろ

611 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 13:26:21.31 ID:dagpeEX1.net
>>606
ほんとこれ
モスクワ周囲まで進んだドイツの人的残り6000とか見ると笑う

612 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 13:26:56.75 ID:TLKoUmFU.net
steamでプレイしていますが今回1.04に勝手にバージョンアップされましたけど、
1.03に戻したい場合どのように操作すればいいですか?教えて頂けないでしょうか

613 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 13:32:23.77 ID:0iXL2Fj9.net
まあドイツ強くないと連合共産のやりがい無いから多少はね?

614 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 13:37:38.27 ID:BXlTi6Rf.net
>>612
>>558

615 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 14:23:50.67 ID:z+IWJ7Nz.net
>>605
もともとパルチと変わんないタチだった(過去形)だし多少はね?

616 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 14:31:26.86 ID:dBCSylQ0.net
1.04fullの完訳って需要はあるんだろうがどこで手伝えばいいのか、そもそも作業してる人がいるのかすら分からん

617 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 14:40:05.09 ID:z+IWJ7Nz.net
ぶっちゃけ完訳の旧版を遊びこんだ古参なら
1.04は全然未訳でもイケる

618 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 14:42:47.93 ID:z+IWJ7Nz.net
なにより日本語化パッチを当てないほうが
ゲームの処理速度が速いからね
むしろ

619 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 15:07:06.57 ID:BXlTi6Rf.net
まーたそうやって知ったかする
何なんだお前?ファイルとフォーラムだけ見てプレイしたつもりにでもなってんのか?

620 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 15:07:48.45 ID:z+IWJ7Nz.net
なんだこいつ

621 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 15:17:42.29 ID:wWj39Apm.net
>>616
>>607

622 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 15:50:23.00 ID:ITzaYeYO.net
>>619
フォーラムにおいて全ユーザーに影響を及ぼすファイルを投稿および提案する者は
プレイせずにプレイしたつもりになる能力
すなわち思考実験をする能力が必要とは言える

623 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 18:46:18.46 ID:qPc+TV/j.net
CF日本語版が重いだけで英語版日本語化は全然重くならない
エアプレイだろ

624 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 18:58:12.22 ID:z+IWJ7Nz.net
>>623
マルチディスプレイでプレイすると激重ですから

625 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 19:01:47.64 ID:BOEsI1kD.net
突然どうした?誰もマルチディスプレイの話はしてないぞ

626 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 19:20:50.16 ID:pvcppSEK.net
唐突なマルチディスプレイで草

627 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 19:23:49.47 ID:Z7num4s3.net
アスペかな?

628 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 19:27:49.28 ID:z+IWJ7Nz.net
このスレでマルチディスプレイ環境のせいでまともにプレイできなかった人の相談にのってやったこともあったくらいだから
それくらい言わせろや

629 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 19:41:12.04 ID:6xByRInH.net
FEPKとかいうMOD

630 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 20:06:35.57 ID:C8Nuw+Y7.net
例え相談に乗ってたとしても脈絡無さすぎて笑ってしまうやろ

631 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 21:01:37.15 ID:9KPUmNt9.net
Hoi2スレは複雑怪奇

632 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 21:15:23.71 ID:Z7num4s3.net
艦これAARが本館に残っちゃうような界隈だしもう期待しない方がいいよ

633 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 21:23:37.87 ID:wSq3mVQU.net
愛あんと淫夢を隔離するためのNEO(別館)だったはずなのに本館で淫夢語録が蔓延してる時点でもう終わってるよ
だから既に2010年くらいには住み分けルールが崩壊してる

スレチだしこれ以上は本館の雑談スレで

634 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 21:26:56.52 ID:Z7num4s3.net
とはいえけいおんキャラとか東方キャラ使ったAARはちゃんと別館に分けてやってたんだけどね
議論でてしまうのは仕方ないよ

635 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 21:37:49.93 ID:BXlTi6Rf.net
>>632-634
少なくとも今はそんなローカルルールないんだけど
俺ルールの押し付けはよくない

636 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 21:45:22.18 ID:qPc+TV/j.net
おっ淫夢厨が逆ギレしたぞ

637 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 21:47:48.35 ID:Z7num4s3.net
別に硬派と軟派分けろとまでは言ってないのにここまでキレちゃうのね
我々だ!シリーズから入ってきた動画勢君なのかな

638 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 22:24:34.17 ID:Z7num4s3.net
一応艦これAARまでは
・元ネタが明確かつそのキャラを使うものは別館
・愛あん系は別館
・エイリアンMOD等のネタ強めのMODを使ったものは別館
・それ以外は本館
って感じで別れてたけどね

639 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 22:40:33.64 ID:TbiykA+2.net
>>558
ありがとう

640 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 22:42:55.91 ID:z+IWJ7Nz.net
二次創作の類はどうでもええわ(レ)

ただ先達を尊重するのは大事(戒め)

641 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 23:08:26.87 ID:FlYuvuK3.net
はげど

先達を無視しあまつさえ侮辱するFEPKを許すな

642 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 23:29:28.01 ID:BXlTi6Rf.net
>>638
エイリアンMODが別館って何の冗談ですか?
ここまで平然と嘘つかれると逆に感心するよ
何と言おうが誰も突っ込まなきゃ嘘ってバレないもんね

643 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 23:33:46.72 ID:7KRn4dLR.net
「先達」は何か言ってるのか?
ID:FlYuvuK3一匹が喚いてるだけだと思うんですけど

644 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 23:45:38.04 ID:FlYuvuK3.net
>>643
ゴメンナサイちょっと悪乗りしてみただけです
>>640が例のストーカーさんだと思うんで詳しいことは彼に聞いてくださいね☆

645 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 23:57:43.28 ID:Z7num4s3.net
エイリアン普通に別館と本館の数変わらないし分けるべき論に論じられるものなんだけど…
どっちの方が「わかってない」んだか

艦豚は脳まで腐っちゃったのかな?

646 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 00:05:20.70 ID:BHw5du8P.net
カイザーライヒのモンゴル帝国って
拡大して行っても清や上清天国みたいに研究機関までは強化されないんだな
吸収ONにしろってことか

647 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 00:09:02.26 ID:arDNbJCp.net
むしろ自分で作ってカイザーライヒ制作チームに送れ

648 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 00:09:06.50 ID:C0fR/p6S.net
1.04日本の死体AI改善したいんだがどこいじればいいんだろうか
単純に中国制覇して南方進出してほしいだけなんだが

649 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 00:12:30.59 ID:6N2qn3J1.net
>>648
日本のスイッチAIを片っ端から書き換えればいいんじゃない
いかさま戦争AIにスイッチするイベントをスリーブする手もあるが

650 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 00:22:16.36 ID:frNHanvm.net
>>645
その理屈が意味不明なんだけど
「どっちにも載ってるからどっちで書いてもOK」って考えはないの?

いきなり艦豚がどうとか言ってるし、本当は艦これAARの存在が憎かっただけなんだろうけど…

651 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 00:22:44.93 ID:NzeA8J/4.net
>>648
大陸打通作戦は1944年の作戦であるゆえ…

にしてもどうもタイがなかなか日本と同盟を結ばないようで気になる
さらに言えばタイ北の回廊地帯から直に英印が仏印に攻め込む様子がシュール

652 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 00:32:16.56 ID:BHw5du8P.net
ヤフーのTOPページに黄金の夜明けが第三党になったって記事があってワロタw

http://hoi2aar.paradwiki.org/index.php?cmd=read&page=%A1%D2KR%A5%AE%A5%EA%A5%B7%A5%E3%A1%D3%B2%AB%B6%E2%A4%CE%CC%EB%CC%C0%A4%B1&word=%B2%AB%B6%E2%A4%CE%CC%EB%CC%C0%A4%B1
KRギリシャAAR期待してるぞ

653 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 00:33:25.12 ID:wJPU2glw.net
なんでわきまえて本館と別館の役割考えようよって話がここまで脱線してるんですかねぇ…?
それこそ別館要らなくねって話になりそう

654 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 01:36:21.93 ID:P9cMdT1g.net
ここはゲーム自体のスレであって、AARを、ましてやAARwikiのルールを語るスレじゃない
AARwikiには専用のコメント欄雑談スレがあるんだから本館別館自治厨は以降そっちでやって

655 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 02:13:59.12 ID:Z75mzLcS.net
これが自治厨ですか

656 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 02:56:40.35 ID:b4rHkpfI.net
スレの空気からDH1.04で変わった要素を三行でまとめると
・日本軍のAIが対中戦である程度の段階まで行くと中国への攻撃が停止する。
・1.03のMODとは違うので別途対応したのが必要
・謎軽巡yuruが改善(fullのみ)
こんな所かな。

657 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 03:38:27.31 ID:bAG4Gzao.net
DH1.04の翻訳はとてもとってもありがたいんだけど、重くなるのはなんとかなりませんかね
DHの軽さが全く感じれない程重くて重くて

658 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 05:39:20.21 ID:Ag5xNAaP.net
中国に手加減する八百長AIは1.02の頃からあるぞ
ある程度占領すると南京政府独立させる事で手加減してた
1.04で八百長AIがどう変わったのかkwsk

659 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 07:09:53.83 ID:uW1rem2T.net
対地戦闘効率という名の絶対指標で共産ドクがゴミクズ過ぎる故の措置

660 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 07:44:16.77 ID:F6bJW98U.net
八百長AIはそれこそ無印の頃からあるような

661 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 08:35:56.35 ID:htjJPwer.net
八百長AIなくしたらちょび髭がカエル野郎に背中刺されてWWII()になっちゃうしなあ

662 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 08:59:45.16 ID:vB3NryEc.net
DHで重くなるとか1日でユニット完成するようにして各国にMP1万追加でもしたのかよ

663 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 12:27:41.44 ID:NzeA8J/4.net
アフリカ戦線も八百長AIを実装してほしい

664 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 12:40:05.11 ID:O2Zxpube.net
ドイツと戦域が繋がった瞬間やる気をなくすイタリアはよく見られるじゃろ

665 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 12:41:15.21 ID:0So0i+lw.net
DHが重いのはマルチディスプレイだからだろ
こうわか><

666 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 12:44:22.83 ID:NzeA8J/4.net
問題はイタリアAIじゃなくてイギリスAIだったか?
バルバロッサまでにイタリア領東アフリカどころかリビアまで奪うとか
強すぎ

667 :名無し三等兵:2015/09/23(水) 13:15:48.56 ID:CW6RNOTW.net
向こうのフォーラムとかでDH1.03とかRC1のAI独ソ戦のバランスおかしいって声無かったの?
DHfullはヒストリカル重視らしいけど、ビタピ確定バランスのどこがヒストリカルなんだと

668 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 13:18:51.97 ID:brZcNYFy.net
>>667
ヒストリカル重視って誰に聞いたの?

669 :名無し三等兵:2015/09/23(水) 13:23:22.07 ID:CW6RNOTW.net
>>668
wikiでの記述
まあwikiがヒストリカル・シミュレーション(史実再現性)志向と言っているだけで、公式がヒストリカル重視を謳っているわけじゃないのかもしれんが

670 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 13:23:27.22 ID:QwXBQGwL.net
>>667
ビタピ確定じゃないぞと

671 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 13:29:37.96 ID:QwXBQGwL.net
1.04Finalなら尚更ビタピ確定ではないって話な

672 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 15:36:36.25 ID:Q9nJSFa2.net
バランスおかしいって思うなら、とっとと直せよks!ってフォーラムで言って来い

寿司野郎はフォーラムで頑張ってたぞ
盧溝橋イベでの日中開戦はおかしいって主張して、外人に呆れらてたがな

673 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 15:43:38.36 ID:jlXZYT1y.net
面倒くさいから米帝を核で焼き尽くして欧州は欧州
アジアはアジアでケリをつけてもらおうぜ

674 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 15:47:54.94 ID:9q1BjIQI.net
オプション設定の「メッセージボックス終了遅延」とかいう項目はどういう意味があるのですか?
OKボタンを押せるまでの時間っぽいけど

675 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 17:07:41.46 ID:bY7D8dyu.net
そもそも中華系はhoiとかフォーラムとか関係ないと思うよ?
漢族以外あること自体が問題、的なのが最上層を占めてるわけだし。
当然それ以外が作ったものの存在そのものも問題視される。

漢族「人の足跡ある所、一つの世界、一つの民族、一つの歴史、一つの国家、一つの…漢!」

676 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 17:22:39.76 ID:SyEREozW.net
流れを読まずについに米帝でIC2000を達成した
世界中の資源を飲み込み世界中に物資をばらまいても資源不足

677 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 17:45:24.97 ID:b4rHkpfI.net
ちょっと前の話題ですがAoDで1.09がリリースしたという話が。
公式だといいけど。
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/patch-109-is-released.872530/

678 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 17:57:25.28 ID:Ag5xNAaP.net
AoDのパッチなのに、なにこのフォーラムでの反応の無さ
DHの影になってマジでオワコンなのかよ!
内政のAoDは神ゲーなんだけどな!

679 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 17:59:43.31 ID:2vUPgFhW.net
1.04にしたけどdhってこんなバランスだっけ
難しい過激独、独ソ戦直前のソ連兵力が400師団超えてるんだが

680 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 20:53:59.28 ID:NzeA8J/4.net
>>679
バランス語るなら初期設定の難易度ノーマル攻撃性ノーマルで語ろうぜ

ちなみにこの設定で1933年で観戦してみると
ソ連の兵が多過ぎで独ソ戦が始まらないことがしばしば

681 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 22:47:40.59 ID:2vUPgFhW.net
>>680
すまん
Rc1の時は精々200〜300師団ぐらいだった様な気がしてさw

682 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 22:52:36.86 ID:ghnuQcy2.net
>>680
それはバランス悪すぎるな・・・

683 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 23:46:47.52 ID:NzeA8J/4.net
かと思えば
今度の世界線では40年6月にフランス戦役中のドイツにソ連が宣戦布告する世界だった
翌7月にフランスを落としたドイツによる
反抗を喰らって翌年2月にモスクワが陥落するという

684 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 01:34:58.89 ID:YU2OD6rK.net
昨日、steamでdda買っちゃったんだけどdh買い直したほうがいいのかな

685 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 01:52:40.29 ID:2Erc9xYN.net
操作性に目を瞑ればDDAも悪くないよw

686 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 06:52:41.39 ID:UcG0teaw.net
悪い事は言わない、DDAなんてゴミソフトは今すぐ削除してDHをやりなさい(DH派)

687 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 07:34:21.51 ID:YU2OD6rK.net
>>685
>>686
なるほど… DH買おう

688 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 11:43:43.24 ID:t42i3QlY.net
操作性以前に処理速度とバグ関連でDDAは選択肢にはないよね…

まぁ死体蹴りはやめておこう

689 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 16:27:08.46 ID:00DULy+z.net
わざわざ今買わなくてもセールまで待てば200円で買えるゾ

690 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 16:51:48.08 ID:t42i3QlY.net
>>689
今セールやっているって公式Twitterに書かれてあるよ(但し2.49$)

691 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 20:42:11.90 ID:u1eGus31.net
すまん俺もDDAなんだが
DHはnoneとFullどちらがいいのかね?

692 :690:2015/09/24(木) 20:46:10.76 ID:u1eGus31.net
すまんnoneとfull別売りかと思ってたww
セール終わるまでにDH買おう
ところでDHのnoneってゲームバランスもDDAと変わらない?
DDAのゲームバランス好きなんだがな

693 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 20:52:10.30 ID:MtC3r//l.net
AIや外交周りの仕様が違うのでゲームバランスはそれなりに異なる

694 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 21:21:55.03 ID:u1eGus31.net
>>693
ありがとう、ところでだ
GamersGateからDH消えてね?

695 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 21:43:10.61 ID:t42i3QlY.net
おいアンチSteam
>>691君の相手をしてやれ

696 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 21:44:37.01 ID:zXaMNoCo.net
>>694
もう買えない。前に話題になってるから詳しく知りたかったら過去のレスかスレを漁ってくれ

697 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 21:51:11.97 ID:rXGa3s1y.net
攻撃的なのが居ついてるなぁ…
ただでさえ政治性含んでるゲームなんだしちょっと落ち着こうや

698 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 21:52:49.83 ID:u1eGus31.net
ありがとう、了解
なんか調べてみたらSteam版日本語化の解説動画があったわ
教えて君してスレ引っ掻き回してすまんかったな

699 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 22:34:50.25 ID:H9ig3/vy.net
DHfullのAARで動員スライダーじゃなくてDDAみたいに常備徴兵スライダーになってるやつは何のMOD入れてるんでしょうか?

700 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 22:48:24.92 ID:YU2OD6rK.net
>>689
セールまで待つことにするよ ありがとう
あと、部隊の再編成?について調べてみたけどイマイチ分からんのでどうやるか教えてください ddaです…

701 :名無しさんの野望:2015/09/25(金) 00:21:41.67 ID:6laKPBFm.net
>>700
すみません 自己解決しました(^_^;)

702 :名無しさんの野望:2015/09/25(金) 12:07:06.67 ID:w30a9+VV.net
DHnoneなんだけど空軍って2師団しかまとめられなくなったの? 久々にやったらそういわれたんだけど

703 :名無しさんの野望:2015/09/25(金) 14:35:52.31 ID:C7KQka1U.net
misc弄ればええやん

704 :名無しさんの野望:2015/09/25(金) 14:39:13.50 ID:IS25UrtJ.net
アスペみたいな回答で草

705 :名無しさんの野望:2015/09/25(金) 16:11:36.25 ID:yzToP+u3.net
>>702
それは本当にバニラDHnoneの話ですか?
miscとかいじってませんか?MODとか入れてませんか?

余談ですが1.04noneに1.03noneのmiscを入れると、データの参照項目がずれて空軍ユニットのスタック限界数が2になります

706 :名無しさんの野望:2015/09/25(金) 17:04:40.92 ID:ywEPtSms.net
MOD入れてるのにnoneとかDHなのにHOI2って言い張ったり
なんでニワカばかりわくんですかね?

707 :名無しさんの野望:2015/09/25(金) 20:13:16.35 ID:PZsIok2S.net
もうスレを割ろうぜ
古典派と古典派向けModユーザーがウザすぎる
DH万歳!!!

708 :名無しさんの野望:2015/09/25(金) 20:31:46.44 ID:HJFqGiYp.net
正統派のDHスレと淫夢厨と老害を集めたAOD・DDAスレに分けよう

709 :名無しさんの野望:2015/09/25(金) 20:58:44.08 ID:I2rlFQDe.net
淫夢厨兼DHの俺はどうすれば

710 :名無しさんの野望:2015/09/25(金) 21:20:02.57 ID:ZcTsapju.net
寿司野郎がドヤ顔で「公式に一部採用されました(キリッ」してるぞ
お前だけの功績じゃねぇよ

711 :名無しさんの野望:2015/09/25(金) 21:31:05.65 ID:PZsIok2S.net
けどこのままMod界から彼が消えてくれたら
彼のアンチも安心なんじゃないですかね?(名推理)

712 :名無しさんの野望:2015/09/25(金) 21:34:23.71 ID:a/s0dbw0.net
現代MODはよ

713 :名無しさんの野望:2015/09/25(金) 23:22:12.10 ID:OnySoj+6.net
>>712
昭和35年位までの紺碧風未来技術ぐらいでよくね

714 :名無しさんの野望:2015/09/26(土) 00:16:27.76 ID:BA2/YWA3.net
提督の決断風味のMODは…無理が出るか

715 :名無しさんの野望:2015/09/26(土) 01:05:58.26 ID:z38wELcV.net
>>714
ハウニブ出るやん(歓喜)
こんな感じでどうよ
http://imgur.com/GBNT51H

716 :名無しさんの野望:2015/09/26(土) 08:56:56.31 ID:NubZS9rS.net
やっぱオレはAODが一番性に合うわ

717 :名無しさんの野望:2015/09/26(土) 09:49:54.21 ID:BA2/YWA3.net
>>715
797号艦
H45形
795号艦
富嶽とか色々出せるな…

718 :名無しさんの野望:2015/09/26(土) 17:59:27.43 ID:Mlly+N3c.net
おまえらDHってnoneとLightとFullどれでやってる?
Lightは影が薄そうなイメージ

719 :名無しさんの野望:2015/09/26(土) 18:19:14.91 ID:F9FGzUS/.net
Fullかnoneしかやらんな確かに
まあnoneも馬鹿げたプレイしたい時しかやらんけど

720 :名無しさんの野望:2015/09/26(土) 18:29:22.99 ID:exoFWZ3O.net
1.04の更新ログを見ると
Full以外は古典派だと明白に言える

721 :名無しさんの野望:2015/09/26(土) 18:31:57.97 ID:37B0Zfm9.net
ログ読むだけじゃなくてプレイもしろよエアプ野郎

722 :名無しさんの野望:2015/09/26(土) 18:43:07.88 ID:exoFWZ3O.net
おっ?話題ループか?

723 :名無しさんの野望:2015/09/26(土) 18:44:01.80 ID:tIVLcXXw.net
DHの日本語化の更新ってもうしないらしいね
終わったってことじゃん

724 :名無しさんの野望:2015/09/26(土) 18:49:04.53 ID:ETrYq+lS.net
古典派「DHはオワコン!DDA完全勝利!!」

725 :名無しさんの野望:2015/09/26(土) 18:57:52.81 ID:exoFWZ3O.net
>>723
これマジ?

726 :名無しさんの野望:2015/09/26(土) 19:08:37.14 ID:SG+qrRlV.net
既に3があってもうじき4が出るシリーズの中じゃhoi2自体が古典派だってそれ一番言われてるから

727 :名無しさんの野望:2015/09/26(土) 19:12:26.69 ID:LV8kc/Bg.net
DHはaHOIgameであってHOI2ではないから

728 :名無しさんの野望:2015/09/26(土) 19:33:41.26 ID:MecJ2tMt.net
>>723
何の意図があってそういうウソをつくの?

729 :名無しさんの野望:2015/09/26(土) 19:39:35.16 ID:LV8kc/Bg.net
なんだウソか

730 :名無しさんの野望:2015/09/26(土) 20:33:42.79 ID:fstwZZkt.net
基本Fullしかやらなくなったな
動員スライダーも慣れれば可愛いもんよ

731 :名無しさんの野望:2015/09/26(土) 21:50:53.53 ID:TWHgC7su.net
DHのnoneで日本プレイしてるんだけど中国が広すぎて兵が足りない…
開戦までに民兵80個師団作っておいたんだけど…

732 :名無しさんの野望:2015/09/26(土) 22:01:28.37 ID:BA2/YWA3.net
36年で後ろから攻める方法ならやり方がちょっと悪いかも。南京は占領しないで包囲してそのまま一個師団だけ近くに置いて掃討戦な
37年なら民兵よりも歩兵か山岳師団があると良いが間に合うか…?山岳師団

733 :名無しさんの野望:2015/09/26(土) 22:06:39.72 ID:dx/7Xno2.net
民兵は戦闘じゃほとんど仕事しないからね

734 :名無しさんの野望:2015/09/26(土) 22:06:54.44 ID:ntjPcbfm.net
noneなら騎兵使おう

735 :名無しさんの野望:2015/09/26(土) 23:26:48.17 ID:QD2mYuRJ.net
満州「首都空いてるから日本の為に取っておこう」

まあ36年日中戦するのに満州に統帥権返す奴は縛り以外ではいないだろうけど

736 :名無しさんの野望:2015/09/26(土) 23:41:19.73 ID:BA2/YWA3.net
>>735
寺内さん「おい辞めろ馬鹿この傀儡国は後でつぶして中華民国行きだな」

737 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 01:16:06.77 ID:P0m4AvGS.net
何でこのゲームってホモ多いんだ
AARとか色々おかしいだろ

738 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 01:20:32.24 ID:S7XXmAip.net
HoIプレイヤーはろく異性の恋人も出来ない隠れホモばかりだってことだろ

739 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 04:27:48.57 ID:zlo7Cie0.net
>>731
なぜ民兵?
ひたすら歩兵作り、隙あらば包囲殲滅を繰り返す
盧溝橋開戦で南京包囲無し条件でもこれで楽勝

>>735
指揮するの面倒だからいつも統帥権返してますが

740 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 04:49:53.41 ID:wyuajrYD.net
とりあえず民兵ぶちこむstyle

741 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 05:14:48.26 ID:7TtDG0Lh.net
fullなら民兵ラッシュでも構わないんだがな

742 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 10:22:44.93 ID:3WP8QH4g.net
民兵て耐久がうんこだから攻め込むには向いてない感じあるし、中華側ならともかく日本側じゃ使わない方がいいわ
塗り絵ならマシなんだが

743 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 10:24:28.90 ID:0t9uwCei.net
>>739
それ包囲中に満州が南京取らない?一度やられてから面倒でも返さないようにしてるんだが

744 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 11:19:57.43 ID:3WP8QH4g.net
南京包囲無しでもいけるって書いてるじゃない

745 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 12:43:48.69 ID:M8L1iNJb.net
バグも仕様として残してあるnoneごときに時間をさくとは
よっぽどの暇人なんだな

746 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 14:06:50.69 ID:fYBZAfEO.net
noneのほうがFEPKやFarEastPKMODや統合極東withパワーアップキット等の素晴らしいMODに恵まれてるから仕方ない

747 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 14:20:44.49 ID:0t9uwCei.net
>>744
見落としてたすまん

和製はnoneもそれなりにあるよな。海外製はほぼfullだが
lightだと…キャラゲはりどみにそれっぽいこと書いてたよな。それくらいか?

748 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 15:04:31.58 ID:Qay5fuO7.net
>>746
ステマ乙

749 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 16:56:46.56 ID:VDkrF3B3.net
ストーカー野郎の誉め殺しだろ

750 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 16:58:05.56 ID:M8L1iNJb.net
FEPK作者糖質説

751 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 16:59:44.43 ID:I1zpO52I.net
FEPK叩く暇があったら自分の妄想詰め込んだMOD作った方が有意義だからそうしてくれ

752 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 17:02:34.45 ID:8ypmUOi8.net
とりあえず誰か1.04日本語化してくれ

753 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 17:40:27.79 ID:fYBZAfEO.net
>>749
ストーカー野郎乙
FEPKに好意的な意見は全て排除するつもりかい?

754 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 19:38:35.20 ID:Bw2O7Q2H.net
DH1.03 の日本語化ファイルってもう配布してないの?
ファイルが消えてる

755 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 19:47:28.26 ID:UiNMdo0N.net
誰もいらんだろ

756 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 20:23:08.74 ID:MEFRdFgb.net
FEPKアンチ日本語化パッチ

757 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 20:29:41.62 ID:P0m4AvGS.net
steam版で1.04正式版に勝手になりやがって1.03にダウングレードしたんだがその時に1.03の日本語化使った
後1日遅かったらヤバかった

758 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 20:54:04.47 ID:Qay5fuO7.net
過去には縛られず、未来へと前進してほしい。(少年漫画並の感想)

759 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 20:59:51.77 ID:fDuraERU.net
ではルーズベルトは落選させてラルフを当選だな

760 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 22:17:22.65 ID:SeBbP2Za.net
アルフ・ランドンのことか?

761 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 23:13:07.59 ID:fDuraERU.net
ニックネームがラルフだったはず>アルフ氏

762 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 23:23:59.43 ID:zCCZ+2LD.net
>>731
だけど南から攻めたら勝てました
中国広すぎだろ…ソビエトとか攻める気しないわ…

763 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 23:30:49.69 ID:fDuraERU.net
DHnoneのソ連は中国を倒していて山岳師団の研究を進めている事と戦術爆撃機(呑龍、飛龍程度)で
敵を敗走させたところを地上攻撃で地道に進んでいけば独ソ戦の一歩手前で併合できるぞ
シベリアを超えて中央アジアについたら騎兵か自動車化歩兵で進むといいかも

ノモンハン事件からの反攻でも大丈夫だ

764 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 23:55:04.28 ID:fYBZAfEO.net
>>761
うわ恥ずかしい

765 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 00:05:08.50 ID:wg6OKgVY.net
>>761
本名がアルフレッド・ランドンでアルフが愛称

766 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 00:05:23.08 ID:GvhqF9eG.net
アルフレッド・モスマン・“アルフ”・ランドン(Alfred Mossman "Alf" Landon, 1887年9月9日 - 1987年10月12日)は、
アメリカ合衆国の政治家、実業家。
カンザス州知事(1933年 - 1937年)、1936年の共和党大統領候補。愛称はアルフ。

ラルフじゃないね

767 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 00:07:23.65 ID:yFDfH5q0.net
>>764-765
こりゃ失礼を…

768 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 00:15:10.84 ID:BxK/xm/B.net
>>766
モスマン……大統領候補はUMAだった!?

769 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 03:10:20.12 ID:LsW/yKjb.net
ふと思ったのだが
日本海軍の艦船(まぁこの場合は巡洋艦以上だが)
接頭辞をつけるならば「IJN 」ではなく「軍艦 」「Gunkan 」
とすべきではないかと思った
なぜなら駆逐隊とか陸軍ユニットは全てローマ字転写で記述されているのだから
わざわざイレギュラーに英語の接頭辞「IJN 」と付けるのは誤りと感じるから

770 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 03:30:51.00 ID:KZZ1s/Ar.net
日本語で接頭辞を付けるなら大日本帝国海軍、もしくは帝国海軍でいいじゃろ

771 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 08:25:41.79 ID:pr/QwjPG.net
>>769
発想が斜め上すぎるだろ
そこはDTKやTKKじゃないのかよ

772 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 08:54:26.79 ID:yFDfH5q0.net
そういえば駆逐艦って駆逐隊っていう名前だよな…
一個一個調べていたら日が暮れるか

773 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 09:31:10.87 ID:1yx1E+qn.net
史実駆逐艦を一隻一隻調べて史実再現しているMODなら和製でも海外製でも既にあるよ

774 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 10:06:10.40 ID:9r2wVdcu.net
AOD1.07です
ソ連で1944年にドイツ連邦共和国を独立させたのですが、AIが歩兵しか作りません
直そうと思ってAIファイルを探したのですが、AIファイルが入っているフォルダに「dfr」(ドイツ連邦共和国の国コード)(というのがありませんでした
「ddr 1945」(ドイツ民主共和国の国コード)というのがあって、このAIは歩兵以外にもいろいろ作る設定になっていました
以前ソ連で1945年にドイツ連邦を独立させたときは戦車等いろいろ作っていたので
そのときはこのAIが反映されたと思います
しかし1945年以前に独立させたとき反映されるAIファイルはどれなんでしょうか?

他の「ger」という名がつくAIファイルを全て見てみましたが、歩兵だけを作る設定のファイルは見当たりませんでした
何か汎用AIみたいなものがあってそれが適用されているんでしょうか?

775 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 10:45:38.46 ID:pr/QwjPG.net
DFRがDDRのAIを読み込むことはあり得ないのであなたの勘違いです

776 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 12:08:20.77 ID:9r2wVdcu.net
読み込んでいるのは「minor_default.ai」みたいですね
いつ独立させても「ddr 1945.ai」を読み込むようにさせたいのですが
新規国家を独立させるときに読み込むAIを定義しているのはどこの部分でしょう?

777 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 12:46:07.19 ID:9r2wVdcu.net
すいません過去スレにハードコードと書いてありました
自分でai switchイベント作るしかないみたいですね・・・


599 : 名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 18:22:48.92 ID:mpnbKI3W [2/3回]
>>563
うnだから39年から40年末に降伏イベント起こせばいいのかなって

独立したときai/switchじゃなくai直下のを拾ってくるのはハードコードらしい
・独立させたらai/国タグ_19XX.aiかai/minor_default.aiを拾ってくる
・国タグ_19XX.aiはファイル名の年から5年以内まで有効
だから東独を独立させるときは1945年以前か51年以降の方がいいんよ、って話を大昔どっかで聞いた

778 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 13:04:16.51 ID:pr/QwjPG.net
DDR.aiにすれば何年に独立させても読み込むよ

779 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 13:17:54.12 ID:9r2wVdcu.net
>>778
ファイル名変えるだけでいいんですか?

780 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 13:53:10.87 ID:HyKH369q.net
Yes

781 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 20:09:59.05 ID:Y26x5SC6.net
GIPってどっか日本のサーバーにミラーないの?

782 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 20:33:30.48 ID:PEev/djc.net
ないよ
Game Frontから落とせ

783 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 20:53:50.82 ID:Y26x5SC6.net
めんどくせー死ね

784 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 21:07:58.67 ID:kUvHJklv.net
これが古典派キチガイちゃんですか?

785 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 01:00:48.84 ID:+COaYQ5A.net
突然空挺師団が湧いて出たんだが、AIって航空機の航続距離まで無限なのかよ

786 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 01:02:57.44 ID:XmSuScK8.net
いきなりアフリカの角にドイツ歩兵師団が沸いてビビったことがある

787 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 01:10:00.04 ID:hit/mtAb.net
こんなアホ相手じゃミラーする気も失せる

788 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 01:16:45.90 ID:05g49k+V.net
DH fullアメリカでドイツに宣戦布告した直後、グァンタナモがドイツに占領されたこともあったなぁ
後にも先にもそれ一回きりだったけど何処から来たんだろう

789 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 08:35:49.42 ID:XmSuScK8.net
制海権ってなんぞや?

790 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 09:30:34.89 ID:ItqRbpfG.net
>>778>>780
ありがとうございます

791 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 10:54:02.38 ID:ZIClksBN.net
急に予想外の場所に敵が湧くのは砂浜プロビだったら確実に強襲上陸だろうな
AIは海軍少ないと独行輸送船で自殺みたいな上陸するから

792 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 11:02:08.33 ID:ItqRbpfG.net
AOD1.07ってDFR(ドイツ連邦共和国)のAIや説明文用意されてないですね
これってDDR.aiをコピーしてファイル名だけDFR.aiにしたら読み込んでくれますかね?

793 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 12:42:30.83 ID:Biq6poYo.net
オススメしない
読み込みできるが、外交や貿易設定が東独のまま

794 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 13:34:08.58 ID:1Y6S/Bro.net
もしDDAかDH持ってればDDRの設定を参考にインポートしたら?

795 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 14:38:50.98 ID:ItqRbpfG.net
確かに西ドイツが貿易SOV+100はおかしいですね
AODしか無いのでそのあたりの設定だけ変えてみます
ありがとうございました

796 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 15:58:12.08 ID:u29Ec6rU.net
艦これプレイをしたくてDHを買ったんだ
通常ゲームでは当然外国艦を手に入れる方法はないわけで
でも、イベントを記述してmodを追加してやればユニットを譲渡させることはできるらしいというところまで辿り着いた
valueに入れるべき、unit_idの調べ方がわからなくて詰まってしまった
先輩方、知恵をお貸しください

797 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 15:59:10.58 ID:ItqRbpfG.net
うるせえ!死ね!

798 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 17:22:18.96 ID:lKgOEGGt.net
1.04にアップしたらfullの41年フランスの旗がバグってるんだけど
同じ症状出てる人いない?

799 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 17:49:07.68 ID:XmSuScK8.net
>>798
それ公式のバグ報告サブフォーラムで話題に出ていたはず

にしても41年シナリオをプレイする人が現存していたんだね…
アンケ結果を見るとかなり割合が少なかったぞ

800 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 19:01:59.10 ID:yqQZKd/E.net
>>796
結論から言わせてもらうと、valueに入れるべきidはゲーム中コロコロ変わるので
お目当ての艦を狙って移籍させることはほぼ不可能です

801 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 19:08:24.65 ID:4KqMgVI0.net
1.04では45年シナリオのドイツで世界征服できるのだろうか?
シュペーアが弱体化してしまったからかなり厳しいと思うのだが

802 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 20:01:41.36 ID:Tf8r/Rz2.net
世界征服(笑)
そんなガキみたいなことするゲームじゃないから

803 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 20:04:30.93 ID:skj5zJ43.net
>>802
DDAとかnoneの時はそんなガキみたいなことをしまくってたなぁ

804 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 20:06:56.06 ID:C/F4QC96.net
ソビエトだと世界革命せざる得ないという
日本は人的資源に限りあるから多少絞らんといかんが

まぁ世界征服余裕だよな主要な国は

805 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 20:33:58.94 ID:ZIClksBN.net
むしろ内政・外交・経済要素がEU・VIC・HOI3より薄いこのゲームで征服以外の何をするというのか

806 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 20:35:59.74 ID:Wx3ud1A0.net
伍長や同志や英樹のロールプレイ

807 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 21:13:18.28 ID:1Y6S/Bro.net
好きな仮想戦記のロールプレイはありだな
紀伊を出したい、陸上戦艦を出したいと死ぬ気で研究する
そういう軽い研究縛りプレイにもなるから好き

808 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 21:32:47.61 ID:wqbTGbTR.net
EU2日本引きこもりプレイ→コンバートデータ弄ってVIC日本引きこもりプレイ→コンバートデータ弄ってHOI2日本引きこもりプレイ
で世界の趨勢を見守り続けるプレイならしたことある

809 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 21:35:24.16 ID:nS+lrHWB.net
>>796
初期配備艦なら各国のシナリオテキストに書いてある。
シナリオ開始時にない艦や架空艦を使いたいならシナリオファイルにdormant設定にしておくという手もある

810 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 22:58:10.83 ID:C/F4QC96.net
日本だと未登場の兵器を出したりとか色々仮想戦記風味にできるな
火龍は既に登録されてるとして天雷や富嶽、キ93にキ91…
誘導弾だとケ号誘導弾にイ号甲(乙)型無線誘導弾
船なら八八艦隊の未成艦に加えて提督の決断のユーザー設計艦等…
後は超重戦車オイに加えて試作砲戦車(駆逐戦車相当)連中とか

アメリカだとユナイテッドステイツを戦艦として登録したりね
大陸間戦略爆撃機をXB-70ヴァルキリーにしたり

811 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 23:10:38.78 ID:XmSuScK8.net
ぶっちゃけ初期配置師団の水増しの時点で
公式シナリオ自体が既に架空戦記なんだよなぁ

812 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 23:29:07.72 ID:C/F4QC96.net
アメリカの基礎IC1000程度で始めたら面白い事になりそうだけどね…
資源は弄らないでそのままだが人的資源が持つかな?

813 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 23:38:37.60 ID:4JUrPO7e.net
>>812
生産AIもいじる必要があるかもね

814 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 23:46:23.62 ID:C/F4QC96.net
>>813
そのままというわけにはいかないか…
平時補正弄ったとしてもまだ高い状態だし(-99%で77の実行)

そこら辺の修正は面倒くさそうだからまた今度にしておこう。戻さねば

815 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 23:53:50.85 ID:tc7aFVl+.net
アメリカは増加率こそソ連に引けを取らないが、初期値が段違いだからなー
どっかのMODみたいに南北アメリカ大陸併合全中核州ぐらいやるとちょうどいいな

816 :名無しさんの野望:2015/09/30(水) 00:32:44.60 ID:vfYKnpV6.net
DH用のハーケンクロイツ画像ってどっかにある?

817 :名無しさんの野望:2015/09/30(水) 00:39:37.85 ID:JORDFVhB.net
>>816
旗単体で落ちてるかは知らないが、いくつかのDH用MODに同梱されているはず
今見たがとりあえず極東MODのDH版に入ってるのは確認した

818 :名無しさんの野望:2015/09/30(水) 00:41:48.76 ID:bBfBUrH9.net
普通にDDA用のを取ってきてDHのgfxにぶち込めばおk
これで意味わからなきゃフランスへ渡米して経験積んで来い

819 :名無しさんの野望:2015/09/30(水) 00:57:52.57 ID:vfYKnpV6.net
>>817
ありがとう
>>818
神経質だからDDAとDHの国旗のシワの違いを気にしちゃうんだ

820 :名無しさんの野望:2015/09/30(水) 05:13:06.29 ID:M3WuzzZ5.net
イスラム国MODとかないのかな
さすがにヤバイから無いか

821 :名無しさんの野望:2015/09/30(水) 07:11:30.74 ID:xXnyAwJp.net
AOD1.07だけど、1936年のAIってどれもswitch=noになってるよね
これyesのほうが1941年とかに切り替わったとき色々な種類の師団とか作るようになっておもしろいと思う
1941.aiとか1944.aiってその年度のシナリオと再独立させたときだけしか出てこないけど
それってすごくもったいないよ、てか1936シナリオしかやらないし・・・
ということでさっそく東欧の枢軸3兄弟をswitch=yesにしてみました☆
ドイツでテストプレイして統帥権なしでやってみます!

822 :名無しさんの野望:2015/09/30(水) 07:22:16.55 ID:xXnyAwJp.net
>>820
師団同士がぶつかりあう真の戦争はインドシナで終わったからね
現在中東及び第三世界で行われている紛争は低強度の非対称戦争
国力の粋たる機甲師団の戦列は敵を失い、変わりに求められたのは特殊な戦争、特殊な兵器、特殊な部隊
本当の戦争である総力戦を描いたこのゲームでは再現するのは難しいんじゃないか・・・?

823 :名無しさんの野望:2015/09/30(水) 07:32:22.09 ID:xXnyAwJp.net
ダマスカスあたりの province_revoltriskを100億くらいに設定して
憲兵付き守備隊100個師団置いても1時間に1回パルチが発生するようにすればいいんじゃないか?

824 :名無しさんの野望:2015/09/30(水) 08:11:21.67 ID:l/1zna+4.net
DH1.04に変えてから全然独ソビタピ発生しない…3都市+バクーは落としたのだけどなあ
あと不満度ゼロなのにかなりの頻度で一気に3箇所パルチ沸いて対処に苦慮

825 :名無しさんの野望:2015/09/30(水) 11:45:43.07 ID:rSyFXB3d.net
史実独ソ戦からすればドイツ軍戦死者の一割がパルチでの戦死者でいいぐらいではないだろうか

826 :名無しさんの野望:2015/09/30(水) 11:59:23.82 ID:MJAzIqBT.net
>>820
つパルチザン

827 :名無しさんの野望:2015/09/30(水) 13:38:52.46 ID:von8ux+c.net
AOD日本語版1.07ですが、ビターピース発動で落ちます
再インストールしてもやっぱり落ちます(その際、1.04でも試してみたらそれも落ちました)

他の人もAODのビターピースで落ちたりしますかね?

828 :名無しさんの野望:2015/09/30(水) 16:46:12.09 ID:D7Q/Y8RG.net
改造してないか?
そうでなくともイベントに変な文字入ってたりすると落ちる。

829 :名無しさんの野望:2015/09/30(水) 17:17:29.24 ID:von8ux+c.net
>>828
いや全く無改造
MODも非公式バグ修正も何も入れてない状態で落ちる

念の為に全削除から再インストールでも確認済み

830 :名無しさんの野望:2015/09/30(水) 17:20:14.91 ID:bBfBUrH9.net
おま環だろ
AODは出てか5年以上経つのにそんなバグあるならとっくに問題になってる

831 :名無しさんの野望:2015/09/30(水) 21:39:20.75 ID:R4tTID7m.net
古典派むけサポートスレと化したHoIスレ

832 :名無しさんの野望:2015/09/30(水) 21:53:10.79 ID:tkukbzsI.net
日本でアジアを全て独立同盟国にした上で欧州に攻め込むの楽しい
中国とか歩兵しか作らなくてタワーたくさんあって楽しい

833 :名無しさんの野望:2015/09/30(水) 22:15:32.58 ID:M3WuzzZ5.net
DHのnoneでやってるんだが研究って
基本型歩兵の研究
分野一致あり(レベル5)例 東京工廠
分野一致なし(レベル8)例 川崎重工
これだとどっちが早く完成するんだ?

834 :名無しさんの野望:2015/09/30(水) 22:24:26.74 ID:FHVcw5Gm.net
>>833
Alternative HoI2 Editorでググってダウンロードして「研究速度」から調べられるよ

835 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 00:30:36.98 ID:hYzuSpsC.net
確か全ての特性が合ってるスキル2と全ての特性が合ってないスキル9とが一緒だった気がする
中小国の研究機関は特性多くてスキル低いから見逃しやすいけど以外と最速研究機関が混じってたりする

836 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 00:37:38.53 ID:4OXJKrn5.net
確かガムランとドゴールがドクトリン研究速度で対決してドゴールが勝利したAARあったな

837 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 00:46:54.06 ID:NR6BkppS.net
>>836
俺が本当の世界大戦を教えてやる

838 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 06:16:07.86 ID:iHtDK0HS.net
DH1.03の日本語化ないんか?
wikiにリンク無くて

839 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 06:51:51.99 ID:WjFBbWS3.net
ない、コメ欄見れや
作者が消したようだって書いてある

840 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 07:00:07.99 ID:iHtDK0HS.net
無いんか…残念やな

841 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 08:53:54.37 ID:45NRd6W6.net
DH1.04対応mod増えてくれー

842 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 12:17:42.73 ID:MBlrGEZ/.net
バルカンの荒鷲のAAR見て久し振りにSMEPやりたなった
DHnoneでSMEPやってみたけど、ビターピース後のロシア内乱ってソ連VSシベリア勢なんだな
昔のverだとソ連VSロシアだった気がする(アルバニアAARでもコレ)けどいつ変わったんだろ

843 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 12:21:30.07 ID:SUuJYM9+.net
日本人が公式に修正ファイルやバグ情報を提供してそれが大いに歓迎され今回のアップデートに組み込まれる今
日本語コミュニティで内々でModや日本語化ファイルを作成&配布することに
ある種の空虚感を感じてしまうのは何故だろうか

844 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 13:31:01.24 ID:New7Z6nd.net
hoi2の年齢層っていくらなの?
ちな俺19
同年代いるー?

845 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 13:45:32.22 ID:yOzKDGz1.net
寿司野郎の自画自賛きた?

846 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 14:35:17.60 ID:0x+9zbjx.net
一番空虚な事はこんな辺境で日本のhoi2界隈を批判して悦に浸ってる事だよ

847 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 14:54:35.43 ID:evKX1bjt.net
2ちゃんねるこそwiki管理人やFEPK作者を輩出した日本のhoi界の核であって
ツイカスニコカスこそ辺境なのであることを忘れてはならない(戒め

848 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 15:58:00.57 ID:0x+9zbjx.net
Datewikiから締め出しくらってる荒らしの寿司野郎らしい発想だな

849 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 16:43:58.97 ID:evKX1bjt.net
Datawikiに締め出しというシステムがあって
しかも功労者のSushiSが対象で
しかもSushiSが荒らしと断定できるってマジですか?

850 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 17:17:23.47 ID:oQ8EazDn.net
Datewikiわろた

851 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 17:20:22.56 ID:TFxLrleZ.net
出会い厨が集まってそう

852 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 17:25:22.98 ID:evKX1bjt.net
ははっ
ワロス

853 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 17:45:40.68 ID:2juobLBd.net
>>844
まあそれぐらいかそれより少し上が多いでしょ
俺は843の数年下

854 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 17:47:53.26 ID:z92RvniY.net
馴れ合いならツイッターでやれよ

855 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 20:30:42.57 ID:aA2l2kY5.net
なぜツイッターのような辺境で馴れ合わねばらなぬのか。
2ちゃんねるこそwiki管理人やFEPK作者を輩出した日本のhoi界の核であり、
馴れ合いもここでやるべきだ。

856 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 22:32:15.05 ID:HlnWEfxi.net
ちゅうかケンカならツイッターでさえずりあってろ

857 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 23:40:19.83 ID:urfhg+j5.net
AOD1.07やってるんだが、つぶらな瞳のデーニッツ提督強すぎワロタ
輸送船団の妨害を命じたはずなのに空母沈めて帰ってくるってどういうことだよ

858 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 00:19:44.19 ID:TNBqoGWh.net
デーニッツ「航空機を輸送しているのだから何も問題はない」

859 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 02:18:54.16 ID:ToNPEod4.net
DHセール来たな

860 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 07:27:36.29 ID:+GGuxGrs.net
日本語パッチ持っててよかった
1.04rc1にはもうできないよね?

861 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 07:31:27.98 ID:dgk87427.net
パラドフォーラムのテックサポートにあるよ

862 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 07:39:45.07 ID:+GGuxGrs.net
>>861
おおまじかありがとう

863 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 12:23:47.54 ID:UByXHLDM.net
パラドックスで特に買ってないのがもう無いからHOI3の変なDLCをコンフリクトしておいた

864 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 15:07:29.33 ID:Fan/DwoX.net
DDAでおすすめのMODってありませんか?

統合極東の特徴である、プレイヤーの妄想を補完する奥深さと、SMEPの特徴である、様々な展開への優れた対応能力の二つを両立させたようなMODが理想なんですが…

865 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 16:08:20.39 ID:1oLPriss.net
hoi2editorで最速機関調べてると6〜7でも世界最速候補になる機関があるもんなんだな

866 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 17:07:23.42 ID:XX+WemR+.net
以外ストーカー野郎によるフォーラム移住演説が始まります。

867 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 18:30:15.14 ID:gTCoTJt7.net
秀吉が明を攻めたのは、ポルト・スペインがフィリピンの次に攻め取ろうとしていた情報をキャッチしたから。
スペインに取られる前に取って置かないと、非常に危ないっていう安全保障の観点からです。
(オランダの南蛮船よりの情報、つまりオランダは太閤に告げ口した)明を攻める兵を本国からでは足りないので、
日本人を奴隷の兵として明を攻める計画だった。
その為宣教師を送り込み日本人をスペインの子飼いのテロリストとして育成(布教)した。
だからキリシタン大名が多いのはそういう事。後にその育成されたテロリストが起こしたのが島原の乱です。
計画書(イエズス会に保存)があって3万人軍事教練せよとスペインからの指示が有った。
忠実に実行し長期戦となったが、何時までたっても本国からの援軍は来ず。
幕府軍はオランダ船に依頼して(庶民にとって外国船は一様に南蛮船という認識)砲撃を依頼した、
それを受けて本国からの味方から攻撃されたとテロリストは判断し収束した。幕府の鎮圧記録には3万数千人と有るし
ほぼ一致する。同じように外国勢から(ソ連)の指示と金の日本での政府転覆目的のデモ(テロ)も有った。
今は支那共産勢力が同じ事を狙っている。

868 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 18:40:02.75 ID:gTCoTJt7.net
この時代スペインの都の市場では、かごの中に入った日本人の奴隷が商品として並べられていた。
遣欧使節団のツイート文?にも残っているのが証拠。宣教師は奴隷商人でも有ったわけだ
(だから秀吉に伴天連追放令で弾圧されるような事を現にしていたわけ)。
都合が悪いのでこれらの宣教師の通信文書は現在隠されている、何故か、
それは日本人の「宣教師の書簡研究家」が発見したから、翌年バチカンに行って見ると当時の
日本侵略の形跡を残す文書は跡形もなく無くなって(隠された?)いたそうです。
大航海時代(大植民地争奪時代)のお墨付きを与えたのは(黒幕は)キリスト教教皇ですね。
それを終焉(植民地開放の大東亜戦争)したのは、日本である。
だから徳川時代、日本に鎖国してて貰って一番恩恵を受けたのは、
南アジアを植民地化(日本人奴隷を傭兵として使った)してた白人(キリスト教国)連中なのである。

869 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 19:24:39.78 ID:qNmTdKBp.net
よし、朝鮮半島をもう一回日本領にしよう。

朝鮮の人々も、日本人になった方が幸せでは?

870 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 19:38:00.02 ID:6y/5DNGa.net
それ日本人が不幸になるから

871 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 20:09:49.00 ID:uYOpSaJw.net
もう特アと関わりたくないので日本列島をぐぐぐーっとハワイよりにしてくれたまえ

872 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 20:16:44.88 ID:ld5ZNCaU.net
C委員長「なら日本列島を朝鮮領にしよう。日本の人々も、朝鮮人になった方が幸せでは?」

873 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 21:25:14.59 ID:2bejgHgO.net
別にそんなこと考えてないと思うけどな

874 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 21:25:15.32 ID:XtgbYK6F.net
東条「んじゃ朝鮮を核で焼くか。俺が富嶽に乗って直々に落としてくる」

875 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 21:28:55.53 ID:2YI0Vv4O.net
お人形遊びはよそでやれ

876 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 21:30:08.39 ID:uNUwnPQx.net
糞初心者なんだけど
将軍ってどんなふうに選んだらいいかな?
元帥とか大将優先して使っていったほうがいい?
ちなnone

877 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 21:51:27.14 ID:7N6O/azo.net
単発湧きすぎぃ!

878 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 22:21:01.64 ID:WuhsvhBr.net
>>876
おれも今それ良くわからん。
元帥連中に全部集めればいいのか?
それとも少将に分散させればいいのか?

879 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 22:26:30.47 ID:6y/5DNGa.net
特性でえらんでいきゃいいよ

880 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 22:53:46.80 ID:Cx5jurrR.net
戦闘イベントとかじっくり見ないから適当でええよ
数は力
畑で兵隊とってくればええんや

881 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 00:43:06.00 ID:g2IhepwF.net
将軍の自動配置をONにしたままだと有名所が本国残置の小部隊に飛ばされてたりして笑える

882 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 00:49:19.73 ID:IN0PRxew.net
何故か大本営司令部に所属してる東条さんとか
豊原に飛ばされてる山下さんとかね…

883 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 01:06:17.10 ID:4gMp+jS7.net
統制派大勝利

884 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 01:12:10.47 ID:cOAHX3Ax.net
そういえばエーゲ海の島とか歩いて渡れる海峡とかの防衛は陸上要塞が有効?それとも沿岸砲台が有効ですか?

885 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 01:51:28.92 ID:k4yAUHaN.net
おっと新たな火種が…?

886 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 01:57:24.53 ID:8hXAmPEa.net
FEPKが華麗に鎮火

887 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 02:04:51.92 ID:k4yAUHaN.net
ID:8hXAmPEa=FEPK説

888 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 02:25:02.24 ID:8hXAmPEa.net
俺もお前もFEPK作者だ

889 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 02:27:13.62 ID:k4yAUHaN.net
一理ある

890 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 02:34:28.50 ID:8jwJiFxY.net
ところでよく話題に上がってるFEPKって何ですか?

891 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 08:56:11.32 ID:dkoENiv9.net
>>890
何故か叩かれてるただのMOD

892 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 11:15:31.52 ID:4gMp+jS7.net
>>890
必死になって叩いてる奴はFEPK製作者に恋したんだけど、作者はホモじゃなかったんで振られたらしい
で、それを逆恨みしてストーカーになってFEPK叩きをやってる、と言うのが真相


なお、作者のツイッターには書き込む度胸は無い模様

893 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 11:16:22.95 ID:P1I4AhDq.net
見事な自演を見た

894 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 12:12:57.91 ID:dkoENiv9.net
自演じゃないよ><実際ただのMODでしょ><

895 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 12:54:23.52 ID:TrfPRLG5.net
いいえ?

896 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 13:09:25.13 ID:MHF/c5lU.net
ただのMODとか失礼すぎやせんか?
DDA/DHnoneの人気ナンバーワンMODやぞ

897 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 13:10:36.89 ID:4gMp+jS7.net
ただのMODじゃないなら有料なのかな?(半笑い)

898 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 14:08:42.58 ID:/lf39Nup.net
炎上マーケティング?

899 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 14:45:09.53 ID:P1I4AhDq.net
こういう流れを自演臭いって言ってるんですがそれは
>>885-889の流れが見事過ぎてそれ言っただけだぞ

900 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 17:19:45.88 ID:dkoENiv9.net
>>899
すまないっっ俺に言ってるのかと思った

901 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 17:25:44.15 ID:TrfPRLG5.net
>>899
それらくらいの戯れもFEPK作者の萌え要素でしょ(FEPK作者全肯定閥

902 :名無し三等兵:2015/10/03(土) 20:08:01.08 ID:/Amtq8HA.net
DHfullは1.04でもずっと英領インドは健在のままなのね
インド独立見たかったらNWOとかのMOD入れろってことだろうか

903 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 20:12:52.68 ID:C4wivbCx.net
何が気に入らないのか意味不明

904 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 20:29:27.49 ID:ZEE09Z2G.net
デフォでインド独立とか入ってるほうがおかしい

905 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 20:36:19.02 ID:k4yAUHaN.net
無駄にプレイ時間が戦後時代まで延びたHoI2DDの呪縛だよなぁ

906 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 20:52:34.14 ID:ZEE09Z2G.net
なんでDHfull1933の中華帝国は成立した瞬間に名前が糞東防共自治政府に変化するの?

907 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 21:02:52.28 ID:k4yAUHaN.net
>>906
マルチプレイ用国家である中華帝国の国家タグをシングルプレイ用に流用している為じゃないの?

908 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 21:34:47.30 ID:C4wivbCx.net
何が気に入らないのか意味不明

909 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 21:37:09.69 ID:MHF/c5lU.net
まーたエアプ野郎が適当言ってるのか
中華帝国はWW1シナリオの国だろうが…

910 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 21:49:44.26 ID:k4yAUHaN.net
>>909
WW1はRepublic of Chinaじゃね?

911 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 22:21:49.18 ID:ETRClUHP.net
中国軍閥って日中前に併合して傀儡国にしてもばっちり国民党に回収されるのがいや

912 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 22:56:02.16 ID:ZEE09Z2G.net
軍閥として傀儡にする意味が無いだろ

913 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 00:07:44.36 ID:fSAjiK47.net
>>912
永遠の内乱とか面白そう
統一するたび独立して再び戦争へ

914 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 19:06:32.18 ID:El0j2c9l.net
>>913
なんか可哀想だな

915 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 19:35:49.08 ID:BvZ5BGCG.net
>>910
袁世凱の皇帝即位も知らないとか
普通にやってれば100%の確率で発生するのに

916 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 20:28:09.15 ID:fSAjiK47.net
>>914
歴史上そういう国だからね
国民も良くやって行けるもんだ

917 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 21:46:33.67 ID:1AM93cX/.net
言うほど内乱やってるか?

918 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 21:58:55.22 ID:jrcXursi.net
大正義安定期とクソみたいな内乱期の繰り返し

919 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 22:43:53.22 ID:dT+lGIT/.net
帝国分裂後を内乱と認知されてるところに中華の文化的強さがあるな

920 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 22:47:48.64 ID:HgZgHiPN.net
乗っ取った側がいつの間にか中国の中に組み込まれていくのが恐ろしいよな

921 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 23:35:08.19 ID:u6DQBu2E.net
日本が支配してたら中華王朝のひとつみたいになってたかと思うとぞっとするわ

922 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 00:36:51.26 ID:B2wfDjag.net
中国を占領した国の自国の国名や地名などが徐々に中華化していくMOD
なにそれこわい

923 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 06:32:09.55 ID:XJywAv67.net
>>921
さすがにそれはないと思うけどなぁ

924 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 06:58:54.99 ID:X113KJiS.net
向こうの反乱はまず規模がおかしい
赤眉軍とか食い詰めた農民が主体なのに練度もおかしいし

925 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 11:37:59.57 ID:zzzAVIri.net
>>921
日本は中華文化圏に取り込まれた北方の民族とは違って、
日本それ自体の人口が割りとでかいから、仮に日本がなんかの間違いで大陸を征服してても、取り込まれることは無かっただろう

926 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 11:40:20.14 ID:pfCpJc/2.net
スレチも良いところだしこの話題やりたいなら別スレで

927 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 14:27:28.60 ID:pZ0OuqyD.net
んー俺はむしろ逆で
「異民族や遊牧民族があえて中華に染まった」派
だってその方があの大陸を支配するのに都合がいいから
(etc, 天命思想とか)

928 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 16:46:25.18 ID:vJwk+qAI.net
これは誰かが五胡十六国modを作る流れと考えて良いんですね

929 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 16:56:09.75 ID:Ct9PaRfu.net
無かったっけ?

930 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 19:35:24.57 ID:KHbGabHy.net
steam版AODVer1,07で日本語化mod適応させてさあヤろうと思って窓化させたら
ウィンドウを移動させる度に残像?みたいなのがずっと残るようになって見づらいんですが、何か手順が足りなかったのでしょうか?

931 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 19:46:47.25 ID:Ct9PaRfu.net
nvidiaならドライバアップデート

932 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 21:27:57.28 ID:y8iqa2l9.net
残像すら見えないほどの速さで動けば問題ない

933 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 22:35:44.04 ID:4/c8LSNb.net
移動速度を8000くらいにしたら中国横断すぐできちゃうのかな

934 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 00:07:47.41 ID:0et8V0vK.net
設定してテストプレイしてみると良い

935 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 03:03:58.98 ID:JzuPNUcf.net
エイリアンMODで人類救済用のユニットであったよね

936 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 03:20:27.33 ID:St1dUxzf.net
どんなに早くしても1プロビに最低1時間はかかるから、
通過するプロビの数の時間はかかると思ったほうがいいのでは。

937 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 10:03:32.82 ID:N2vfdce3.net
>>821だけどAIのswitch = yesにしてたら1941年からハンガリーが海軍の研究に没頭し始めた
どこに配置するつもりなんですかね・・・

938 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 10:56:49.41 ID:oSw2L8pq.net
AODでインフラ、工場、基地、要塞なんかを整備してから傀儡国建国すると出来た傀儡国にも引き継がれるんだろうか

939 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 14:01:51.35 ID:A0+BINJl.net
海軍提督が支配する独裁国家なんだから残当といえる

940 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 14:09:52.79 ID:uvsugS+n.net
>>939
エンジン、大砲技術、航法
陸上戦艦 空中巡洋艦などなど

海軍技術の陸上空中で役立つ技術はたくさんある。

941 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 14:44:24.98 ID:MGcL5OLV.net
なんで待機所に居る人ってキチ○イばっかなのか?
こっちが初心者だって気づいたら軍備整うまで待っててくれたのに
いざ「戦争だ!」とか思ったら向うのほうで3カ国同盟しててパーティーケーキみたいに切り分けられた
もう2度と行かないわ

942 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 14:45:06.38 ID:ibPltBHK.net
しっかしDH1.03和訳ファイル無いと不便だな
こっちが再うpしていいならしたいんだけど

943 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 15:12:10.40 ID:Griqwmz/.net
上のお二方はこのゲームに向いていないように見える

944 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 15:17:25.07 ID:ibPltBHK.net
え?自分のMODの宣伝の為に完全な和訳をやらない1.04訳者がなんだって?

945 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 15:28:17.39 ID:Griqwmz/.net
少なくとも俺はその訳者じゃねーぞ

あともう少し自分の立場を明らかにしておくと
・まともな競技ゲームとしてのこのゲームのマルチプレイは嫌い
・Steam必須のパラドストアでDHが売れてほしいからこそ表向き非対応のパッチャーと和訳ファイルとは複雑な縁を感じている
といったところか

946 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 15:52:02.65 ID:cGZYPS9s.net
触んなよ 全員変な奴なだけじゃないか

947 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 16:01:38.93 ID:1o2Ed66r.net
TPPが合意されたし
そろそらやんちゃ坊主達も身辺整理したほうが良いかもね

948 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 16:09:22.28 ID:ibPltBHK.net
売れてほしいってのと非公式パッチは良くないって考えが全くもって意味不明なんだけど
非公式日本語化は割れと同レベルとでも言いたいのかな?

949 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 16:13:47.80 ID:ibPltBHK.net
×考えが意味不明 ◯考えとの関連が意味不明

950 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 16:16:11.74 ID:1o2Ed66r.net
この方少なくとも
パッチャーと和訳ファイル作者らがそれらがSteam非対応と言っていることを知らないと見受けられる

951 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 16:19:00.50 ID:ibPltBHK.net
何言ってんだこいつ
非対応って自己責任でお願いしますって意味だぞ

952 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 16:22:38.77 ID:1o2Ed66r.net
氏の辞書には非対応という語と非公式という語が同じ節に載っているらしい

953 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 16:34:24.01 ID:ibPltBHK.net
>サポート範囲:Gamers Gate版DH及びWindows7です。
>Windows8/10、Steam版DHはサポート外につき、全て自己責任、あしからず。

おいおい文盲か

954 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 16:40:45.23 ID:1o2Ed66r.net
おいおい文盲か

955 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 16:47:19.45 ID:tY+gYOYO.net
苦し紛れのオウム返しで恥を上塗りしていくスタイル

すき

956 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 17:09:03.21 ID:931aQoD1.net
これが炎上マーケティングか?

957 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 18:08:28.56 ID:0et8V0vK.net
日本で中国を旧大陸防衛隊にして英本土を直轄領にするのも飽きてきたんだけども
欧州ならどの国でやるのがいいかね?DHnoneでのみしかプレイしてないもんで…

958 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 18:11:27.18 ID:m69+cX3O.net
オランダとかユーゴスラビアとかでやれ

959 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 18:20:32.38 ID:ET3AlwKu.net
慣れてるかそうでないかでかなり変わるんだが慣れてないならまずは鉄板のドイツ 大国慣れしてるならルーマニアorハンガリー
中堅拡張もそれなりにこなしてるならオランダベルギーかオーストリア IC2ケタは甘えならアルバニアかルクセンブルクでやれ
英仏はドイツ打倒目指すだけなら簡単すぎ&ソ連が優勢になるまで退屈だから最初は勧めない スタ公潰すの前提か要塞立てないとかある程度縛るならアリだけど

960 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 18:23:58.82 ID:931aQoD1.net
主役張りたいなら独ソ2択
ポテンシャル優先ならイタリア

961 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 18:27:51.85 ID:E2gIGkCe.net
翻訳者の「海外フォーラムを〜」みたいな話って寿司野郎の事なのかね
それ以外の方がいたら失礼

962 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 18:41:09.87 ID:u7BmXFvC.net
AOD1.07でドイツやってるんですが、日本とゲーム的にも同盟国になるようなイベントはないんですか?
独ソ戦も終わったので枢軸に加えたいのに、同盟確率が友好度200でも0%です。
acceptall使うしか無いのかな

963 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 19:06:59.66 ID:0et8V0vK.net
>>958-960
ありがとう。とりあえずドイツ第三帝国復興を目指して頑張るわ

964 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 21:51:03.85 ID:tFmqFOo/.net
結局一番楽しい国はどこだろう

965 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 21:52:04.19 ID:VyfMnxaw.net
思い入れのある国に決まってる
ゲーム的に楽しくても嫌いな国はやる気にならない

966 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 22:58:22.90 ID:E2gIGkCe.net
1.04RC1訳者KRSW説
KRSW騒動とは結局何だったのか

967 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 23:11:05.58 ID:0et8V0vK.net
実際に負けた国には肩入れしたくなっちゃうよねぇ…
勝つ為にはどうすればいいとか考えてやるのがこの手のシミュレーションゲームの楽しみではある

ソ連のハチャメチャな運営も楽しいんだろうけども人的資源が安いとはいえあまり枯れるような使い方はしたくないし…

968 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 00:41:03.91 ID:juEJ/xLs.net
どういうのが楽しいかによるんだよな
最強レベルのアメリカドイツソ連で世界中で無双するのと列強の日本フランスイタリアで最強国相手に凌ぎを削るのと中堅国で中核州回収して拡張して列強入り目指すのと小国でひっそり生き延びるのは方向性違うからな
とはいえやはり戦争をするゲームだから基本攻撃側の枢軸が面白く感じやすいとは思うけどね

969 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 00:47:48.33 ID:wFpQUg9N.net
>>941 あー待機所か・・・
恐らく欧州大戦つ〜奴のマルチやったんだろうが、あのゲームモードは同盟禁止
のバトルロワイヤルなんだよ。
ただし、同盟は禁止だけど、秘密裡に協力する事はOKなんだよね。
それを可能にするのがチャットを使った外交なんだ。
恐らく、それを知らないからやらんかったんだろうな・・・
まあご愁傷様

970 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 02:05:33.71 ID:oeJ/k/wJ.net
F E P K 作 者 オ ー バ ー ド ー ズ 説

971 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 02:11:30.50 ID:f8nz4T1E.net
MODの話するな

972 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 02:59:31.21 ID:iDbCaqN6.net
ストーカー野郎は平常運転なのであった
気持ち悪いな

973 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 08:59:47.47 ID:Qhc7ODEB.net
日本人なら
日本で原爆を作ってアメリカに落とすプレイは一度はやるよな?

974 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 09:14:39.01 ID:ihHwWyDx.net
ワシントンDC、フィラデルフィア、ニューアークとニューヨーク、ボストンとシカゴとデトロイトにぶん投げたな
ワシントンには24発一斉に落としてやった

975 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 17:31:44.35 ID:xTAQgLPl.net
コレやり込んでる人って地方とかプロビの名前とかも把握してたりするの?
自分はドイツの地方だけなら何とか覚えてるレベル

976 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 17:32:43.25 ID:JqYJ/w8M.net
西欧と東欧は全部覚えた

977 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 19:54:37.09 ID:vMBQSToF.net
バカッターでやれ

978 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 20:36:35.87 ID:iDbCaqN6.net
バカッター監視してるストーカー野郎にも一言

979 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 20:58:20.68 ID:65juB0ak.net
ストーカーのストーカーさん?

980 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 21:02:38.28 ID:FfSZuVVf.net
おいFEPK作者
こんな所を荒らさずとっとと自身のTwitterでも更新してろ

981 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 21:13:35.12 ID:d5EFwZCn.net
>>980
ふぇっぷくは20時間ほど前に薬を山ほど飲んでから昏睡中なんだよなぁ

982 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 21:16:28.15 ID:oeJ/k/wJ.net
>>981
世の中にゃ言って良いことと悪いことがあるぞ!

983 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 21:38:27.84 ID:uKCpIgAY.net
>>973
全州に3発ずつ

984 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 21:45:16.00 ID:ihHwWyDx.net
そしてアメリカで革命が起こる

そもそも人的資源なくなるから革命どころじゃないと思うんだが…

985 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 21:55:09.93 ID:a9sa2Bss.net
嘘つけ何年までやったらそんだけ量産出来んだよ

986 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 22:30:52.89 ID:qZuOWnx0.net
DHfullなら現代型機甲師団+原子力潜水艦+ジェット戦闘機の現代型ドクトリン付きでI蹂躙プレイも楽しまないと

987 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 22:37:16.43 ID:o7BNt06Z.net
ID:FfSZuVVf、 ID:d5EFwZCn、ID:oeJ/k/wJ はMOD作者じゃない荒らし

988 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 23:03:41.40 ID:65UIZdN5.net
ストレス解消にコンソールでnukeポチポチからの全世界に核打ち込みは人生で一番楽しいひと時

989 :名無しさんの野望:2015/10/08(木) 00:08:08.22 ID:AbVTLU1M.net
Nukeと入力して一斉投下
水素爆弾まで開発してると吹っ飛ぶ吹っ飛ぶ

990 :名無しさんの野望:2015/10/08(木) 00:11:54.78 ID:blTUncGP.net
ロシアがカスピ海からミサイル撃ったと聞いてHoIのカスピ海にも海軍配備できるようになれば良いのにとか思っちゃった

991 :名無しさんの野望:2015/10/08(木) 09:27:01.62 ID:LsDjOIVO.net
梅!

992 :名無しさんの野望:2015/10/08(木) 09:28:26.10 ID:LsDjOIVO.net
竹!

993 :名無しさんの野望:2015/10/08(木) 09:29:34.58 ID:LsDjOIVO.net
松!

994 :名無しさんの野望:2015/10/08(木) 09:47:51.33 ID:4cf8tTg3.net


995 :名無しさんの野望:2015/10/08(木) 09:48:12.54 ID:7DydHHAF.net
【HoI2】第二百六十六次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1444264965/

996 :名無しさんの野望:2015/10/08(木) 11:40:16.57 ID:yynCjKmb.net
995

997 :名無しさんの野望:2015/10/08(木) 14:47:28.12 ID:28CJuFlL.net
1000になる前に早くDH1.03の日本語ファイルを貼るんだ!

998 :名無しさんの野望:2015/10/08(木) 15:40:17.09 ID:RDBfpuHFW
>>552
scで聞いても意味はないのでnetへどうぞ

999 :名無しさんの野望:2015/10/08(木) 16:53:28.75 ID:krweeAgt.net
和訳作者自身の生殺与奪の権利を守らなければならない(戒め)
公式フォーラム外の無秩序な空間ならば尚更

1000 :名無しさんの野望:2015/10/08(木) 17:45:02.52 ID:EFu8je8C.net
1.03訳者は寿司閥なのかな?
駆除しなきゃ(使命感)

1001 :名無しさんの野望:2015/10/08(木) 17:48:07.78 ID:V779xKHE.net
(アカン)
それじゃより近しい公式の開発者まで寿司閥になってまう…

1002 :名無しさんの野望:2015/10/08(木) 17:50:05.35 ID:EFu8je8C.net
>>1002なら寿司野郎とその同調者が死亡し優しい世界が実現する

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1003
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