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SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part7

1 :名無しさんの野望:2015/08/20(木) 05:23:09.67 ID:4ikndF9R.net
SKYRIMのMOD作成におけるスクリプトやモデリングの相談や質問、
自己解決の独り言などを書き込んでいくスレです。

スレ人口が少ないため、やりとりは遅くなりがちです。
返答がなかなか無くてもくよくよしないでください。

応える方は既出or初歩的に過ぎると思われる相談や質問でも
MOD作成者の裾野を広げるつもりで鷹揚にお願い致します。

前スレ
SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part6
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1409227491/
SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1378432828/
SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1358868315/
SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1341321003/
SKYRIM MOD作成支援/相談スレ(実質Part2)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1332341878/

■CKwiki和訳
http://skyrim.nexusmods.com/mods/15919

■Skyrim MOD作成wiki
http://www50.atwiki.jp/skyrim_mod/

関連スレ
■OBLIVION MOD作成支援/相談スレPart10
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331981957/

853 :名無しさんの野望:2018/11/30(金) 12:41:23.72 ID:sslceYYm.net
いつの間にか日本語で文字化けする仕様に戻っちゃってるね

854 :名無しさんの野望:2018/12/01(土) 22:48:20.45 ID:P8Wk9qSq.net
>>850
ありがとうございます。

ご指摘の通りSPEL PerkWarmasterKnockdown に設定されているEffectにPerkWarmasterEffectがあり、
Condition GetRandomPercent <= 25
というので発動確率を設定されているのが見つかりました。
魔法効果がMGEFを参照している、というのをよく理解してなかったのでCKの定義を最後まで追えてませんでした。

よろめきの件もふくめて、CK弄って意図した動きになるか探ってみます。

855 :名無しさんの野望:2018/12/02(日) 15:30:27.30 ID:+PGswnwc.net
NPC Renamer+が働かない。
どうやったら名前がつくようになるんですか?
NPC Renamer+ 設定 でググっても何も出てこない

856 :名無しさんの野望:2018/12/02(日) 15:36:35.19 ID:3K4jauYP.net
全カスレでどうぞ

857 :名無しさんの野望:2018/12/18(火) 02:02:51.68 ID:hCVco3tZ.net
SKSEでのModを作って公表しようと思っているのですが、
指定したActorに、指定したアニメーションを再生させる方法をご存知の方いませんか?

858 :名無しさんの野望:2018/12/19(水) 21:27:29.66 ID:yvD3rhRA.net
"skyrim papyrus アニメーション"でぐぐれ
今後何かわからないことがあったらとりあえず"skyrim papyrus わからないこと"でぐぐれ

859 :名無しさんの野望:2018/12/19(水) 22:23:44.59 ID:ioX7Kduh.net
>>858
返信ありがとうございます。
少し言葉足らずでした。Papyrusを使わずにSKSEでのプラグインDLLにてアニメーションを再生する関数を
自分で追加したいと思いまして。今もいろいろ試行錯誤してますが、答えが見つかっていない状態です。

860 :名無しさんの野望:2018/12/19(水) 22:44:39.32 ID:4ZCytmIf.net
そんなのここで答えられる奴いると思うか?

861 :名無しさんの野望:2018/12/19(水) 23:16:59.78 ID:yvD3rhRA.net
そりゃ早合点した申し訳ない
でも>>860の通りだと思う
しかるべき人に直接聞いたほうがいい

862 :名無しさんの野望:2018/12/20(木) 00:06:16.92 ID:f+jf6ufk.net
>>859
QuickLootREの作者のCommonLibSSEにSendAnimationEvent関数が定義されてる

863 :名無しさんの野望:2018/12/20(木) 01:28:11.51 ID:+h7TzOeP.net
皆さんありがとうございます。
どうにか自分で色々試行錯誤しながら見つけてみたいと思います。

864 :名無しさんの野望:2018/12/20(木) 01:32:00.55 ID:+h7TzOeP.net
>>862
ブラワザ更新せず気が付きませんでした!
早速探してみたいと思います。どうもです。

865 :名無しさんの野望:2018/12/27(木) 23:24:44.95 ID:X4Cz4VDv.net
DQ11のエマ(Gemma)の衣装をスカイリム(SKYRIM)でも使いたいと思う?
https://dragonquest.fandom.com/wiki/Gemma

866 :名無しさんの野望:2018/12/28(金) 10:27:41.06 ID:x1YW5uPE.net
597 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/26(水) 20:03:19.87 ID:3dlbOCpp
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

win10で動かないゴミなので注意

南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ

もういくつ寝ると、、、、、おまえ60さいになってもネット工作やるのかい?

598 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/27(木) 17:23:03.16 ID:zXapfXHO
キチガイチョンのウンコドブネズミ南人彰。半島へ帰れよ。

599 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/27(木) 22:41:35.00 ID:jkKdKe7v
鈴木ドイツくんは知的障害者だからね、、、こうやって相手してやらないと
刃物持って小学校に侵入しかねないからケアが面倒なんだよ

867 :名無しさんの野望:2018/12/28(金) 13:04:44.07
冬だなぁ

868 :名無しさんの野望:2018/12/28(金) 19:17:58.57 ID:k9wQbX+T.net
一般NPCの服と差し替えとかなら
結構いけるんじゃないかな

869 :名無しさんの野望:2018/12/30(日) 02:07:10.50 ID:irxqCvBV.net
NifScopeおよびOutfitStudioで困っています。
髪にウェイトを付けようと思い、OutfitStudioでボーン作成→ウェイトを適当につけると、
NifScopeやOutfitStudioでは正常に表示されるのですが、ゲームだとピョーンと遥か彼方に髪が飛んでしまいます。
どうにかして、ゲーム場でも正常に見えるように出来ませんか?

870 :名無しさんの野望:2018/12/30(日) 17:28:58.03 ID:PiIkHkeq.net
NPCの装備や髪をHDT対応にすると、セル移動などをきっかけに伸びたり透明化するバグがある
多分コレの亜種
だとすると根本的治療方法は無し。NPCの再描写で一時的には直る

871 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 00:22:15.15 ID:THHJwRh9.net
ふむふむ。ありがとうございます。
自分でいろいろ探ってみようかと思います。

872 :名無しさんの野望:2019/01/02(水) 12:59:59.45 ID:8kRynPe0.net
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/606-615

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意

613 名前:鈴木ドイツ[] 投稿日:2018/12/30(日) 15:16:46.30 ID:bE46DNkw
俺は鈴木ドイツだ
貴様らに鉄槌を与える

614 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/30(日) 15:54:16.59 ID:i3Deq2Gn
鉄槌(ハンマー)が好きな危険人物の鈴木ドイツ容疑者くん

鈴木ドイツ容疑者はセガ社員とシステムソフト・アルファ社員をハンマーで殴り殺すという内容の殺害予告文も書いている

            https://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
            ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”

            999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
            南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
            与えてる成年後見人は誰だよ全く
            こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
            なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
            調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
            状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

615 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/31(月) 08:16:50.89 ID:e6RxMVIY
鈴木ドイツだか南人彰だか知らんが自分の大事な大事なスレが平和であってほしいと願うなら神であるボクちんに跪き、許しを請うよう祈るしかないだろ
恥をかいたあとで学ぶのはいかにもチョンらしいといえるがな

873 :名無しさんの野望:2019/01/08(火) 19:16:17.90 ID:iygETzdT.net
コンテナの中身の装備を自動的に強化するmodを作っています
DropObject()でObjectReferenceを取り出してSetItemHealthPercent()で強化してコンテナに戻す
という流れで一応上手くいくようになったんですが
店の商品が入っているコンテナに対して処理を行うと強化した装備が販売されなくなります
どうすれば販売されるようになりますか?

また、同様の機能を実装しているmodがあったら教えてくだしあ

874 :名無しさんの野望:2019/01/08(火) 20:39:50.39 ID:iygETzdT.net
>>873
全く意味が分かりませんが、FactionOwnerをnoneに設定すると強化した装備が販売されるようになりました

875 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 23:01:24.83 ID:8x0AVU23.net
すみません。相談です。
VR版で遊んでいるのですがコントローラーのボタン数が少ないのでダブルタップで何か別のアクションができるようにしてみようと
実験して遊んでます。
ところがOnKeyDownはできるんですけど、ダブルタップだと時間が短すぎるのかOnKeyUpは認識してくれなくて
思ったよりもうまくいってません。
フラグ管理で一回だけ押したときと二回おしたときは別の動きにしようとしているのですが、なにかいい知恵はないでしょうか?

876 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 23:37:36.80 ID:3L2Y2PZB.net
1回目のOnKeyDownでRegisterForSingleUpdateして
OnUpdateが来るまでにもう1回OnKeyDownが来たかどうかをフラグで判断する

877 :名無しさんの野望:2019/01/14(月) 05:02:06.80 ID:jc89P8Y6.net
>>876
おはようございます。返信ありがとうございます。
ちょっと、分からないんですけど、
>OnUpdateが来るまでにもう一回OnKeyDownが来たか
どうかフラグで判断する
というところですけど、OnKeyDownは一回Keyが押されたら、
ものすごい数OnKeyDownを走らせてると思うんですけど。
そうすると、2回押したのか、一回押しっぱだったのかの判断が
うまくできなくて、困ってます。
フラグの立て方が違うんですかね?

878 :名無しさんの野望:2019/01/14(月) 14:34:09.07 ID:8N1yMNSU+
>877
Blocksteal Redux - Prevents accidentally pick up にダブルタップの実装例があるけど、
これはアクティベートした時にそれがダブルタップかシングルタップかで動作分岐するためなので
必ずアクティベートターゲットがある状態というのに依存した実装だね
アクティベートされたときに同じターゲットで時間内に2回目だったらダブルタップ動作するようになってる

879 :名無しさんの野望:2019/01/14(月) 14:39:45.31 ID:8N1yMNSU+
書き込んでからscだったことを思い出す…

880 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 14:06:41.55 ID:IC9ONb90.net
>>875で質問してたものです。
OnKeyUpはVR版ではまだ未実装らしいことが分かりました。
ttps://www.reddit.com/r/skyrimvr/comments/8e23gp/skse_vr_build_is_out/

そこでIsKeyPressedを使用してKeyが上がっている状態を確認したいのですが、このIsKeyPressedがうまく理解できません。
下記URLのソースを実際にテストソースに記述し、該当のKeyを押下してもしなくてもIsKeyPressedはFalseしか返さないのです。
ttps://www.creationkit.com/index.php?title=IsKeyPressed_-_Input

基本的なことで大変恐縮なのですが、このIsKeyPressedはどうやったらtrueを返してくれるのでしょうか?
また、OnUpdate内で記述してちゃんと動いてくれるのでしょうか?
相談というより、完全に質問で申し訳ないのですが、お答えいただけると幸いです。

881 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 20:25:19.79 ID:bH6iuhjo.net
おまかんかも知れないですが、ウィンターホールド大学のエンシルと取引するとやたらぼったくられます
自作の商人NPCでも似たようなボッタクリをやりたい場合、どのように設定すれば良いのでしょうか?

882 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 00:32:28.87 ID:Sbp4dLXG.net
>>880
現状無理なんじゃないかな。できるのなら、誰かしらHotkeyのmod作っててもおかしくないし。

883 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 21:38:42.32 ID:U193RFNa.net
>>881
Trade and Barterに取引価格をMCMにしたがって変更する処理があるんだけど
そこではPlayerにPerkつけてそこで取引価格をいじってるようだ

884 :名無しさんの野望:2019/02/28(木) 16:00:54.26 ID:la//3d/q.net
ちょっと気になったので教えてくださいな

拾えるアイテム(食べ物とかポーションとか)をStaticやActivatorとして使いたくて
BSA Browseで抽出してCKで新規オブジェクトとして追加したんだけど
こうして追加したオブジェクトを利用したmodを配布する時は抽出したnifファイルも同梱しないと
やっぱり相手先(DL&インストールした人のところ)ではそのオブジェクトは表示されないのかな?

nifファイルそのものはSkyrimに元から付属のものをそのまま利用、ファイル名も含めて一切手を加えてないんだけど
やっぱり別物(メッシュ&テクスチャ)として扱われるのか、
それともSkyrim本体のものがそのまま呼び出されるから同梱しなくてもいいのか…どっちなんだろう?

自分の環境だけだと抽出したやつを削除しても正しく動作してるから区別がつかなくてね

885 :名無しさんの野望:2019/02/28(木) 17:05:43.26 ID:/0DE539a.net
>>884
同梱する必要はないです
CKからはBSA内のファイルを指定できないから一度抽出して指定する必要があるけど、
一度指定すれば削除しても同じパス/ファイル名の物がBSAにあればそっちを読み込む

886 :名無しさんの野望:2019/02/28(木) 17:18:53.75 ID:la//3d/q.net
>>885
なるほど、そういう仕組みになってるんだね
ずっと区別がつかなくておま環だったらどうしよう、
DLしてもらったはいいけどCTDの嵐とかで使い物にならなかったらどうしようと迷ってた

おかげでようやくスッキリしました。教えてくれてありがとう!

887 :名無しさんの野望:2019/03/02(土) 13:40:16.55 ID:lwm8aBaP.net
Magic EffectのMagic Skillの説明で Power や Duration 、あるいは Cost を変更することができる
って書いてますがそのうちどれを変更するかはどうやって決まるんですか

888 :名無しさんの野望:2019/03/02(土) 14:25:00.04 ID:gfAjx/zq.net
なぜかcreationkit.comに載ってないが
Form[] ObjectReference.GetContainerForms()は良いぞ
GetNumItems()とGetNthFrom()より速くなるし、処理中にアイテム追加されてもindexがおかしくなったりしない

889 :名無しさんの野望:2019/03/06(水) 17:20:16.60 ID:0Nfa7FpF.net
プレイヤーのspeedmultをかえても即座に反映されず、
メニューを開いて閉じるか、抜刀すると反映されるみたいなのです。
バニラの氷系魔法の減速効果は即座に反映されているような気がしますが、
何が不足しているのかわかりません。
何かスムーズに反映させる方法はないでしょうか。

speedmultのかえかたは、magic effectのvalue modifierでspeedmultを-99させるspellを作って自分にかけてます。

890 :名無しさんの野望:2019/03/12(火) 22:50:55.08 ID:ddvbusGr.net
すみません、どなたか知恵をお貸しください。
フォロワーmodを制作しているのですが、会話から荷物専用インベントリを開けるように
したいのです(武器や防具をわたしても装備しないようにしたい)。

DLC2のドレモラ執事のクエストやスクリプトを参考にしたもののどうにも上手くいかず
悩んでいます。

891 :名無しさんの野望:2019/03/13(水) 00:09:59.56 ID:Vlog+5sR.net
どっかのセルにcontainer置いておいて会話でactivateすればいいんでは

892 :名無しさんの野望:2019/03/13(水) 11:14:35.62 ID:wuPkD6XV.net
武器での攻撃や魔法が木や石にぶつかった時にそのID取得する方法って無いのかな
OnHitやOnEffect〜イベントだとそもそも発生しないのよね…

893 :名無しさんの野望:2019/03/13(水) 22:14:44.39 ID:Vlog+5sR.net
攻撃があたった対象を直接取れれば楽なんだがpapyrusのAPIはクソなのでそんなものはない
というわけで周りのもの全部に動的にスクリプトを配って、そのスクリプトのOnHitイベントで何とかするしかないのではないか
ttps://www.creationkit.com/index.php?title=Dynamically_Attaching_Scripts#Attaching_Scripts_to_Objects

894 :名無しさんの野望:2019/03/25(月) 01:41:08.34 ID:o7+UKnZI.net
質問です

CKで家modを作ってる最中なんですが、
滝オブジェクト(FXWaterfallThin512x64など)に触れたときに
Frostfall環境で「ずぶ濡れだ」となるにはどうすればいいのでしょうか?

ただ単に滝オブジェクトを置いてそれに触れただけでは水濡れとは見なされないようで困っています

895 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 00:58:47.84 ID:/D8d7vbX.net
質問です
会話後にあるキャラが消えるようなクエストを作りたいです

actor name
name.disable()

上記でpapyrusのコンパイルは通るのですがゲーム上でキャラが消えてくれません
解決策ありますでしょうか

896 :名無しさんの野望:2019/04/18(木) 21:02:53.04 ID:M3jY5p+J.net
>>895
すみません自己解決しました
propertyに入れたら出来ました
初歩的な事でした

897 :名無しさんの野望:2019/04/18(木) 23:06:43.37 ID:ZcQZbUlQ.net
良いってことよ

898 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 11:18:37.82 ID:9AxOnZbW.net
property設定し忘れとwhileループでカウンタ変数の変更し忘れで無限ループの罠は何度でもハマってきた

899 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 17:56:32.95 ID:CUxXYVNq.net
>>893
遅レスだけどそこに書いてあるのを参考に何とかできた
ありがとう

900 :名無しさんの野望:2019/05/25(土) 21:26:24.12 ID:HoIcyEa0.net
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

901 :名無しさんの野望:2019/05/30(木) 04:06:21.00 ID:7555E+oJ.net
korosukenariさんのエレオノーラちゃんが強すぎるので、ckでヤバそうな魔法消してるんだけど、
それやるとゲーム内で顔がバニラになってしまいます。
顔を維持したままか弱い女の子にする方法教えてください

902 :名無しさんの野望:2019/05/30(木) 11:51:55.27 ID:WNSRk0dNJ
>>901
エレオノーラちゃん(Actor)にはお手を触れずに、
ヤバそうな魔法(Spell)の中身をヤバくない魔法に書きかえる

のが説明が簡単で俺的におすすめ
短所は、エレオノーラちゃんにピッタリなヤバくない魔法妄想して作る必要があるところかな

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