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マインスイーパ/マインスイーパー総合8

1 :名無しさんの野望:2015/05/12(火) 20:05:49.10 ID:rTT5Arh+.net
2択で踏んでも泣かない。
Windows付属ゲームであるマインスイーパ(winmine/MineSweeper)とそのバリアントを語るスレッドです。

■ 過去スレ
1 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1061765531/
2 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1130227395/
3 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1225125544/
4 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1256905180/
5 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1293237699/
6 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339980874/
7 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1386727307/

304 :名無しさんの野望:2018/10/06(土) 10:06:43.30 ID:vFgQ41zo.net
> 絶対50%もクリアできないと思うが…

根拠もないのにものすごい自信だな。こういう奴が将来、データ改竄した論文を書くのだろう。

305 :名無しさんの野望:2018/10/06(土) 14:47:29.61 ID:/ByC/01i.net
1個目のクリックで空けたマスがもし内部的に地雷マスだった場合、
そのマスの代わりに左上隅にその地雷が移動する処理がされる的な話を海外サイトかなんかで前見たんだけど
これってXP以前版のみの仕様?

306 :名無しさんの野望:2018/10/09(火) 08:00:42.15 ID:X6YkyKNs.net
自分で地雷率が計算できないのをアルゴリズムが分からないと言ってたのか

307 :名無しさんの野望:2018/10/09(火) 17:08:20.65 ID:CQk3ZnQ7.net
人の話を全然聞かないしね

308 :名無しさんの野望:2018/10/09(火) 21:58:26.84 ID:dajNu2ij.net
この手の問題paizaとかで出題されてそう

309 :名無しさんの野望:2018/10/09(火) 23:21:19.30 ID:CQk3ZnQ7.net
縦Hマス横Wマスに地雷がN個あるマインスイーパの盤面が与えられる。
地雷である確率が最も低いマスの位置とその確率を出力せよ。
位置はR1C1形式で出力し、該当するマスが複数ある場合は上から順に空白区切りで全て答えよ。
確率は相対誤差または絶対誤差が10^-6以下なら正解となる。

入力
H W N
c11c12……c1W
……
cH1cH2……cHW

制約
1≦H,W≦10
cijは '0'-'8'または'.'であり、数字はそのマスの数を、'.'はそのマスが未開拓のマスであることを意味する。

出力
n p
Rr1Cc1
……
RrnCcn

nは該当するマスの数、pは該当するマスが地雷である確率とする。

310 :名無しさんの野望:2018/10/09(火) 23:21:56.29 ID:CQk3ZnQ7.net
サンプル入力1
2 2 1
..
..

サンプル出力1
4 0.25
R1C1 R1C2 R2C1 R2C2

サンプル入力2
4 5 7
.....
.....
.212.
11011

サンプル出力2
1 0.2
R2C3

サンプル入力3
4 8 7
........
........
.322223.
11000011

サンプル出力3
8 0.234375
R1C1 R1C2 R1C3 R1C4 R1C5 R1C6 R1C7 R1C8

311 :名無しさんの野望:2018/10/09(火) 23:34:02.95 ID:hclDMy8u.net
まずマインスイーパーは不完全情報ゲームである

312 :名無しさんの野望:2018/10/10(水) 00:11:44.98 ID:ccgwz4mf.net
サンプル入力4
10 10 30
....2.1...
...2.2.2..
..2.2.2.2.
.2.2.2.2.2
2.2.2.2.2.
.2.2.2.2.2
2.2.2.2.2.
.2.2.2.2..
..2.2.2...
...1.2....

サンプル出力4
2 0.0228992026
R2C9 R9C2

313 :名無しさんの野望:2018/10/10(水) 06:57:40.49 ID:UcA0lpwc.net
結局、逃げたのかな? 二項係数君はまだ上級のクリア確率を張ってくれてない。
まぁ、一週間経ってもできないんじゃ一生無理だな。数学の素養がない。頭悪すぎ。

314 :名無しさんの野望:2018/10/10(水) 17:50:26.24 ID:GB8EETDB.net
自信満々に勝率30%のプログラムだすやつに数学やプログラミングができるわけないじゃん
あたりまえでしょ

315 :名無しさんの野望:2018/10/10(水) 22:32:27.91 ID:yH7ba5d2.net
>>314
そう言うお前もできないんだろ? できるんなら出してみろよ。
ちなみに俺はできない。

316 :名無しさんの野望:2018/10/11(木) 02:56:24.45 ID:fg6G1LLB.net
>>315
おう、俺もできないw

317 :名無しさんの野望:2018/10/11(木) 06:55:10.32 ID:wUDxVkpC.net
だが安心してほしい。おまえら馬鹿のために先人たちが既に計算して答えを教えてくれてる。

318 :名無しさんの野望:2018/10/11(木) 22:23:18.84 ID:oojc5+cv.net
おっと、余白が足りないようだ

319 :名無しさんの野望:2018/10/13(土) 09:43:25.76 ID:ciET/u3O.net
最近の大学生は分数ができないらしいな

320 :名無しさんの野望:2018/10/13(土) 10:13:36.22 ID:P8624KPo.net
最近ぼーっとやってたら勝率下がっちゃったよ…

321 :名無しさんの野望:2018/10/15(月) 13:21:35.41 ID:vh7otX+z.net
結局、上級クリア確率50%を全否定してた馬鹿は簡単な計算もできずに逃げ出したのか。

322 :名無しさんの野望:2018/10/17(水) 17:35:24.71 ID:3k7x0KMV.net
ワイにかかれば計算するまでもないんや…(´・ω・`)

323 :名無しさんの野望:2018/10/17(水) 17:56:06.55 ID:9PA4760U.net
>>309 ←こういう人ってプログラム書けない人だよね。

324 :名無しさんの野望:2018/10/17(水) 19:55:38.25 ID:B43qXRTf.net
>>310>>312が理解できない人がいるらしい

325 :名無しさんの野望:2018/10/17(水) 20:30:21.00 ID:9PA4760U.net
プログラムできるなら、なんでクリア確率を張らないの?

326 :名無しさんの野望:2018/10/17(水) 23:50:50.39 ID:9PA4760U.net
>>324
おーい、なんで張らないの?逃げちゃった?

327 :名無しさんの野望:2018/10/18(木) 11:30:24.26 ID:1vD1Gb93.net
>>324
プログラム書けたらそんなどうでもいいサンプル張らないだろw

328 :名無しさんの野望:2018/10/18(木) 23:31:04.31 ID:rPLzF0Ue.net
>>309>>308へのレスでしょ
安価つけないやつも悪いけど会話の流れがわからないやつも相当

329 :名無しさんの野望:2018/10/19(金) 12:35:48.65 ID:geVnaV0b.net
>>328
能書きはいいから結果を張れよ。なんでそこまで逃げるわけ?
リアルに出来ないなら素直に嘘でした、ごめんなさいと言えよ。
コードも書けない低学歴の馬鹿のくせにプライド高すぎなんだよ。

506 / 1000 : 50.60 % 上級
882 / 1000 : 88.20 % 中級
956 / 1000 : 95.60 % 初級

330 :名無しさんの野望:2018/10/19(金) 23:12:37.42 ID:t/zGoFFV.net
>>329
ソースはよ

331 :名無しさんの野望:2018/10/19(金) 23:51:11.11 ID:KKBqunEN.net
>>329
めちゃくちゃそれっぽい値でてきたな
初級は9×9?

332 :名無しさんの野望:2018/10/27(土) 19:15:40.92 ID:aUzuE4Ur.net
天才と馬鹿がいるスレ

333 :名無しさんの野望:2018/10/28(日) 01:24:24.89 ID:JlJ49UQ4.net
5chには馬鹿しかいないだろ寝言は寝て言え

334 :名無しさんの野望:2018/10/28(日) 01:32:59.41 ID:y585/9JI.net
馬鹿ってソースくれってずっと言ってる人でしょ

335 :名無しさんの野望:2018/10/29(月) 16:08:17.44 ID:+D1gcZjW.net
 アルゴリズムが分からない、ソースくれ

============== 低脳の壁 ==============

 地雷率が計算できない、コードが書けない

============== 馬鹿の壁 ==============

 コードが書ける

============== 天才の壁 ==============

 結果を出せる

336 :名無しさんの野望:2018/10/30(火) 22:04:07.74 ID:epM+OM39.net
配置パターンから乱数表を逆解析することで確率の壁を突破する(ドヤァ

337 :名無しさんの野望:2018/10/31(水) 05:50:43.52 ID:hlHM2Yke.net
まあ言うだけなら簡単だしな
俺も人力で上級勝率50%越えるよ

338 :名無しさんの野望:2018/11/01(木) 04:06:13.87 ID:nkaW7L3K.net
ばね指ってのが発症してる。絶対これが原因だわ。しばらく自重する。

339 :名無しさんの野望:2018/11/04(日) 09:59:06.24 ID:+R0ERoAG.net
ソースはタダだと思ってくれくれ言ってるバカにつける薬はない

340 :名無しさんの野望:2018/11/13(火) 01:15:53.01 ID:aSHy9aT6.net
いつものように計算してくれる人を難癖つけて追い出す展開

341 :名無しさんの野望:2018/11/23(金) 07:12:17.09 ID:ET+Gqag2.net
馬鹿がいなくなったところで話を勝率の話を戻そう。
自分でプログラムが書けない人、自分で検証できない人は話題に入ってこないでね。

マニア 0/1000 0%

342 :名無しさんの野望:2018/11/28(水) 20:51:11.65 ID:RPCvMHX8.net
えっちなマインスイーパー作りたいなぁ

343 :名無しさんの野望:2018/11/29(木) 00:57:18.53 ID:XV8t0xic.net
マニア 0/10000 0% もはや無理筋

344 :名無しさんの野望:2018/12/05(水) 17:23:17.00 ID:iqjL+uDy.net
広面積の地雷率が同じのところを開ける場合、囲碁的な考えた方が適用できそう。

345 :名無しさんの野望:2018/12/07(金) 00:29:58.10 ID:UmYfW+kx.net
四隅潰しが有効かどうか

346 :名無しさんの野望:2018/12/16(日) 20:48:06.49 ID:jk0MKqRH.net
>>343
馬鹿がバレたな
マニアは10万回シミュレーションの結果0.1%以上の確率で解けるという先行研究がある

347 :名無しさんの野望:2018/12/16(日) 23:33:23.52 ID:FqKrpvqs.net
そういうのはマニアクリアしてから言ってくれよ

348 :名無しさんの野望:2018/12/25(火) 19:51:35.72 ID:LhC6Mdhu.net
悪いな、人力ではまだ3回しかクリアしたことないんだ

349 :名無しさんの野望:2019/02/24(日) 15:26:58.32 ID:GIGjhTET.net
Minefieldがいつの間にか無くなってる
ちょっとショック

350 :名無しさんの野望:2019/03/10(日) 12:59:46.13 ID:Z+l9Hkou.net
>>346
マニア0.1%って1000回やったら一回クリアできるほど簡単だったか?
ソースくれ。

351 :名無しさんの野望:2019/03/16(土) 16:44:54.41 ID:ub5M3KMO.net
これか?
https://twitter.com/tkmtSo/status/830720244356231168
マインスイーパー 10万回でググったらでてきた
(deleted an unsolicited ad)

352 :名無しさんの野望:2019/03/16(土) 21:08:42.10 ID:qjqj2peV.net
0.1%なら上級者なら普通に一日やってりゃクリアできるだろ

353 :名無しさんの野望:2019/05/01(水) 03:13:59.98 ID:h8t0D8aU.net
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい

総レス数 353
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