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Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.23

1 :名無しさんの野望:2015/04/28(火) 10:22:40.66 ID:dYO7MN+5.net
初心者から上級者まで、civ5に関する疑問質問はこのスレで。
今日civ5を始めた君には、このスレはまだ早い。
今日はゲームをやめて、とりあえずマニュアルを読め。
明日も読め。

質問する前にまずシヴィロペディアを見ろ。
基本ルール押さえるだけならゲームコンセプトの項で充分だ。
それでも解らんならば、下記のサイトを見ろ。
テンプレも見ろ。

雑談、質問から脱線する話になった場合は本スレに行け。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
>>950 が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げてください。

前スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.22
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1423151249

960 :名無しさんの野望:2015/07/10(金) 09:34:34.01 ID:LRuPA47F.net
>>959
ありがとうございます
それらのうちクイックと楕円は採用したことがないので今度やってみようと思います

961 :名無しさんの野望:2015/07/10(金) 11:33:14.17 ID:wb+N28Hd.net
>>960
次スレ

962 :名無しさんの野望:2015/07/10(金) 15:23:57.66 ID:LRuPA47F.net
次スレ立てました
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.24 [転載禁止](c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1436509210/

963 :名無しさんの野望:2015/07/10(金) 17:51:44.52 ID:YANKt+XM.net
>>962
エンマーイ

964 :名無しさんの野望:2015/07/10(金) 18:43:45.63 ID:D7TNnQKv.net
>>962
メーリマー

965 :名無しさんの野望:2015/07/10(金) 19:53:05.29 ID:ioB8vZox.net
質問ですがhoi2のようにゲーム起動時に最初からMOD適応された状態で起動するということはできるんでしょうか?

966 :名無しさんの野望:2015/07/10(金) 20:17:07.89 ID:ioB8vZox.net
いや例としてはCIV4のほうが良いですね。

967 :名無しさんの野望:2015/07/10(金) 20:44:23.86 ID:D7TNnQKv.net
むりげ

968 :名無しさんの野望:2015/07/10(金) 21:29:28.43 ID:9Ofrdvm+.net
>>959
マップはシャッフル一択だろうが。

969 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 01:52:43.67 ID:8y3HULIa.net
アスペは黙れ

970 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 03:55:01.16 ID:y2Sd4mAY.net
質問なんですがイギリスの長弓兵を使ってラッシュをするとき敵の都市はどこから
狙えばいいでしょうか?敵の都市の配置は逆三角形になっていて奥が敵の
首都です。こっちの都市は右斜め上にあります。

971 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 03:59:16.00 ID:8y3HULIa.net
せめてスクショを貼ってくれ

972 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 04:45:47.50 ID:f6C0nlpO.net
よくわからんがその配置なら右斜め上は落とさないとつらくないか?
右斜め上落として橋頭堡にして首都落として左斜め上の都市残して講和だな
次の相手や遺産状況にもよるけど
ということで、スクショがないとなんとも
F10だか12でsteamがスクショ撮ってくれるよ

973 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 13:38:09.30 ID:mrRa6Fuc.net
難易度と状況によるが、近づいてくる兵を掃討してから都市を攻撃するのが基本戦術じゃないかなぁ

ダメージ食らう配置をできるだけ避けて、食らったら後方に下げて回復させて損失を抑えこむ

974 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 14:52:41.20 ID:y2Sd4mAY.net
http://iup.2ch-library.com/i/i1464864-1436593785.jpg
こんな感じです。データが残ってなかったんでそのときの状況を再現しました
ロンドンがこっちの首都でノウティガダムが敵の首都です。
こっちの長弓は6体でヘイスティングスの西には占領できる船がいます。

975 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 14:53:28.78 ID:y2Sd4mAY.net
他の都市は敵の都市です。

976 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 15:00:07.61 ID:CdwWgghO.net
>ノウティガダム
ノッティンガムでいいんだよな?
直前に川があるけど地形は開けてるから兵力展開余裕だし、
射程3が活きる位置に陣取ってもどの都市からの射程にも入らずに済むと、
余裕で一点突破出来そうに見えるが

977 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 15:07:22.84 ID:y2Sd4mAY.net
ノッティンガムであってます。
1.ヨークのあたりも生産力が高そうなのですがまず首都から制圧したほうがいいんでしょうか?
2.兵力は6体で足りるでしょうか?占領用の騎兵は作ろうと思っています。
3.敵が弩兵を出してきたらどうすればいいでしょうか?敵の用兵がうまいことを
前提としてます。敵の戦力は戦闘弓が6体以上はいると思ってます。
お願いします。

978 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 15:17:31.61 ID:1ShV0IFO.net
>>977
戦の基本は「囲んで棒で叩く」
囮を前に出して、敵ユニットを
確殺してけば?
労働者を前に出して、拉致りに来たところを
叩くとか

979 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 15:17:33.40 ID:fTmm+sW8.net
大技術者で核ミサイルとか爆撃機とか作ろうとすると、ハンマーのアイコンがグレー反転してて押せないんだけど
これなんなんだろ
航空ユニット生産中には使用不可?

980 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 15:25:45.15 ID:y2Sd4mAY.net
>>978
実はこれはマルチでやったときのことなので
ai用の戦法は使えないかなと思っています。

981 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 15:54:35.75 ID:cHUr1C44.net
>>979
>航空ユニット生産中には使用不可?
陸/海ユニットではできたと?

なぜかペディアにはユニットにも使えるように書いてあるけど、
大技術者は建造物にしか使えない。

982 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 16:00:07.18 ID:f6C0nlpO.net
マルチかよ、それを先に言ってくれ。そりゃ全然使えないよ
スレ違い云々よりここで聞いてもわかんないし、
マルチスレでも状況次第になるんじゃね?
短期ならその頃にはあっちだって戦争に備えてるだろうし、長期なら一文明落としたらもう世界の敵だろ
まぁ、長弓活かすならヘイスティングスからノッティンガムだろ、敵が弩出してきてもノッティンガムには6体分は射程通らないし予備の弩で落とせるんじゃね
長弓なしだったら弩用に騎兵もう1、2体追加で

983 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 16:59:27.63 ID:y2Sd4mAY.net
>>982
確かにそのとおりです。
先にマルチだといえばよかったです。申し訳ありません。
マルチスレでも聞いてみます。
予備の弩で落とせるんじゃね というのはヘイスティングスを攻撃しながらノッティンガムに余った兵を当てるということでしょうか?
弩用に騎兵もう1、2体追加で というのは相手の弩を倒すためでしょうか?

984 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 17:14:04.60 ID:f6C0nlpO.net
>>983
スレ違いで怒る人がいそうだからこの辺で
ヘイスティングスは6体射撃できるし、船あるならすぐ落とせるだろうからさっさと落とせばいいと思う
敵に気づかれてて落とせない状況でノッティンガム行ってもボコられるだけだし
弩用に騎兵は弩の撃破用、あとはZOC使って長弓狙ってくる敵の動きを制限するのに
槍でもいいんだろうけど、機動力ないと使いづらい

985 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 17:34:20.11 ID:y2Sd4mAY.net
>>984
ありがとうございました

986 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 18:53:46.11 ID:CbrYVdiz.net
どうしてmac版は公式に日本語対応していないんでしょうか。
ファイル置くだけなんだから、メーカーにとっては楽勝ですよね?

987 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 20:11:59.91 ID:ikY4d3lX.net
http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon618.jpg
戦争プレイしてると毎ターン収入がどんどん酷くなっていくんですが内政が間違っているんでしょうか?
ローマへの弩ラッシュ以降はどの都市でも伝統4都市と同じような内政してます
市場は全都市にありますが銀行は3都市にしかたってません
交易路は全部国内交易路にしてあります
都市占領してから赤字のため名誉コンプボーナスでお金はしのいでる状況がずっと続いてます
都市の成長を捨てても交易路は全部国外に送るべきなんでしょうか?
伝統4都市だとこの頃には100G/Tくらいいったようなきがするけどここまで差がでるとは

988 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 20:23:26.49 ID:j0MmwOLr.net
>>987
全部国内とか全部国外とか、そんな極端に偏らせなくていい
交易路は海路だと効果が大きいので、首都に2本で国外に3本(逆でも可)でもいいんじゃない
あと幸福がだだ余りしてるけど、余ってる資源売ったりできないの?

989 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 20:40:23.42 ID:ikY4d3lX.net
>>988
なぜか折衷案という考えがありませんでした
3つくらい海洋航路出せば赤字はなくなりそうですね
幸福が余ってるのは保護貿易とったからでじゃあそろそろ西進しようかなと思ったところだったからです
ダイナマイトと動員とってしばらくたつけど財政的にきつくて全然購入も生産もしてないような残念な状態でした

990 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 21:13:10.89 ID:whpUV7lB.net
拡張は金かかんで。伝統じゃ防備だけ考えてればよかった戦力も、侵攻軍プラスするだけで倍どころじゃないし
国内交易多めにしてるとすぐ赤字になる
これからフランスポーランド攻めるんなら陸路交易は不安だし
早めに地球が丸いこと証明しとけばインカや日本を商談に呼べるね

991 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 22:56:54.85 ID:aT1XvgVn.net
もうだめだ・・・BNWにしてから国王で一勝も出来ない・・・。

ヴェネツィア→都市国家に媚売りまくり→あっちこっちから戦線布告で死亡
シャカ→インピラッシュ!→イロコイに押し返され死亡
ラムセス→遺産建てまくり超キモチイイ!→隣のパカルに殴られて崩壊

とりあえず自信つけるために、この国家でこうやれば勝てるっての教えて・・・

992 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 23:04:18.57 ID:Td9AioCr.net
リロードしまくって神立地引き当てる
イギリスとか中国とかアラビアとかの固有ユニットが強い奴で戦う
国力が高くなりやすいポーランドとかバビロニアとかで頑張る
modを入れる

のどれかやれば勝てると思う

993 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 23:06:23.79 ID:whpUV7lB.net
国家とかそういう問題じゃなくて経験足りなさすぎてゲーム内容把握してない下手ッくそな状態なだけだから
負けた理由をちゃんと見つめて次に活かせ

994 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 23:13:36.22 ID:PIadaSY2.net
BNWのパカルに殴られるって今までどうやって生きてきたんだお前

995 :名無しさんの野望:2015/07/12(日) 00:21:25.81 ID:DM8EAd33.net
>>991
敵対している文明の両方ともに有効結ぶとお互いから反感買うよ。
たまに外交画面で非難声明や戦争してないか確認しておいていた方がいいよ。
てか、資源交換とか金貢なりの外交してりゃ全包囲攻撃はされないと思うけど。

996 :名無しさんの野望:2015/07/12(日) 02:01:25.24 ID:lX0VK65n.net
>>991
信長鯖の初心者向けプレイレポを参考にする
このゲームは座学も必要だ

997 :名無しさんの野望:2015/07/12(日) 02:11:10.88 ID:RKXPA6OA.net
攻める時は一斉に攻めて反撃を貰う機会を少なくするような、
効率的なユニット運用がまるでできてなくてAIとどっこいの糞運用してそう

998 :名無しさんの野望:2015/07/12(日) 02:26:03.33 ID:VY3zGUO6.net
>>991
いくら国王でもムリくりは通用しないよ。
非戦の場合→とにかく他国と仲良くなる。向こうから研究協定申し込まれないようじゃダメ。あと、戦争屋には仲良くなった上で他国に戦力を向けてもらう。それが出来てたら兵力戦士のみとかでも攻めてこられない。
制覇の場合→十分なユニット数揃えるのと攻める大儀を作るのと相手の戦力をまず他に向けさせる。けど制覇だからって内政をおろそかにしてたら勝てないよ。例えばインピ+弩ラッシュするのに相手がライフル兵で待ち構えてるとか論外。

999 :名無しさんの野望:2015/07/12(日) 02:49:33.39 ID:7tVFEgQ7.net
DLCは全部オフにした状態で実績のKAMIKAZEが取れなかったんですが
マルチプレイのホットシートではマルチプレイ勝利以外の実績は無効にされているんでしょうか

1000 :名無しさんの野望:2015/07/12(日) 08:33:59.51 ID:DPdvEqPv.net
>>991
スネオに負けたのか

1001 :名無しさんの野望:2015/07/12(日) 10:31:35.88 ID:o7S7E2Dw.net
>>991
皇子辺りでBNWに慣れてこい

1002 :名無しさんの野望:2015/07/12(日) 12:11:51.35 ID:Er9x2W2N.net
>>991
宣戦依頼しよう
宣戦依頼の主目的はAIがその国と戦争したって事実
AI同士の連携を破壊することは最重要

こっちから宣戦布告するときも自分以外の他文明に全てを差し出してでも宣戦依頼させて、非難声明後に、宣戦布告して宣戦依頼費を踏み倒す
これで大体死ぬ

1003 :名無しさんの野望:2015/07/12(日) 12:43:36.92 ID:m8S87AtY.net
国王で負けるのは内政で何か致命的に失敗してるだろ
宣戦依頼とか小手先の技の前に内政効率化しないと運ゲーになるだけだぞ

1004 :983:2015/07/12(日) 13:05:13.11 ID:HSo4/Zmz.net
ただいま国王アッラシードでスコアなんとかトップ維持中。
金に余裕があっていい。
ていうかここまで幸福資源をお金に換えるの初めて。これはいいものだ。
金と文化になる世界遺産主体で狙ってるけど、世界遺産にはあんまりこだわらないほうがいいのかな。
パンゲアの東に渡る細道にオランダの都市があって邪魔だけど、
もしかするとああいう場所に都市を立てると国境開放で金取れたりするのかな。
イロコイとモンゴルに幸福資源渡して宣戦依頼したら初めて承諾された。
効果はよくわからないが、ライバル勢力を削ってくれているのだろう・・・。
ヴェネチアから宣教師が山のように押し寄せて、むかつく。

1005 :名無しさんの野望:2015/07/12(日) 13:07:18.47 ID:87Nonetl.net
日記をここに書くな

1006 :名無しさんの野望:2015/07/12(日) 13:36:07.07 ID:rVzqwZNe.net
>>1005
キチガイはネットするな

1007 :名無しさんの野望:2015/07/12(日) 13:48:50.54 ID:COTGfaIg.net
ここはチラ裏じゃねぇんだよ

1008 :名無しさんの野望:2015/07/12(日) 13:50:18.14 ID:A3kcYIiQ.net
どう見てもキチガイは>>1004だから

1009 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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