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【SF】Endless Space DUST5【日本語化中】

1 :名無しさんの野望:2014/11/29(土) 16:04:51.95 ID:hO8RHNj9.net
Endless Spaceはスペース・オペラ的な世界を舞台にしたストラテジーゲームで、多用な種族が存在する銀河を舞台に、
食料生産や工業力、科学力といった資源管理と、カスタマイズ可能な艦船を利用したターンベースの戦闘や銀河の探索を通じて総合的な支配を目指すという作品で、
マルチプレイヤーモードも搭載されています。

宇宙版シヴィライゼーション
次スレは>>980が立ててください
無理ならレス番指定を

公式サイト
http://endless-space.amplitude-studios.com/
公式wiki
http://endlessspace.wikia.com/wiki/Endless_Space_Wiki
日本語wiki
http://wikiwiki.jp/endlessspace/

前スレ
【SF】Endless Space DUST4【日本語化中】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1377563902/

1055 :名無しさんの野望:2017/07/07(金) 00:42:05.73 ID:+iL/DkV3.net
間違いなく需要はあるな

1056 :名無しさんの野望:2017/07/07(金) 07:04:57.94 ID:gjyCZyCy.net
実はスプレッドシートにゲームで読み込めるXMLを出力する機能はついてたりする
[ツール]→[スクリプト]でスクリプト画面開いてprintXmlって関数実行すると
実行したユーザのGoogleドライブにLocalizeES2ってフォルダができてその中にXMLが出力される
あとはこれをダウンロードしてES2をインストールしたフォルダのPublic→Localization→Englishに貼り付けるだけ

問題は皆で参照できる先を更新するのではなく実行した各ユーザのフォルダに出力するって点
他人の作ったスクリプトなんかに自分のGoogleドライブを弄らせたくないってのもあるだろうしね
とりあえず今こっちで1回実行しておいたから最新のXmlは
https://drive.google.com/open?id=0B1NHYT4bLKydSDkwVWV2T0lXVlE
からダウンロードできる

なんだったら今後1日1回午後9時とか決まった時間に実行しておこうか
そうすればほぼ最新のXMLがダウンロードできるはず

1057 :名無しさんの野望:2017/07/07(金) 07:10:53.18 ID:xx3QJC8n.net
>>1056
毎日決まった時間に実行してくれるんなら、あんまり必要なさそうやな。
ゲーム内で自分の翻訳を確認するくらいにしとくわ。

1058 :名無しさんの野望:2017/07/07(金) 12:15:02.82 ID:GWTWbSwu.net
サイカゴヤとかオーリガみたいなユニーク惑星ってもしかして
他シリーズと関係あったりする?

1059 :名無しさんの野望:2017/07/07(金) 17:22:15.46 ID:H39c+UU8.net
英語版のendless space 2のWIKI見栄えばっかりよくて
情報がたりないし分かりにくいけどあれで外国人は満足なの?

それとも見やすい非公式WIKIとか存在するの?

1060 :名無しさんの野望:2017/07/07(金) 18:00:43.87 ID:xx3QJC8n.net
>>1059
これくらいしか見つからん。

http://endless-space-2.wikia.com/wiki/Endless_Space_2_Wiki

1061 :名無しさんの野望:2017/07/07(金) 20:07:10.93 ID:XHYK1q4v.net
これ、艦載機はまだ実装されてないのね
空母の下がかっこよく展開するのに何もなくて寂しい

1062 :名無しさんの野望:2017/07/16(日) 23:26:18.14 ID:atH6wCS9.net
1日かけて翻訳やってみたけど、全然進まなかった

翻訳してくれてる人凄いな、改めて尊敬するわ

1063 :名無しさんの野望:2017/07/17(月) 20:32:34.44 ID:liHqC4Q1.net
翻訳ファイル適応して遊んでみたが
ユナイテッドエンパイアのダサい船より完成度高かったので報告

1064 :名無しさんの野望:2017/07/21(金) 00:12:03.30.net
G2Gの意見を取り入れたバランスMODやってみたが幸福管理が難しくなって中々いいな
溶岩惑星とか有毒惑星は入植するのが難しくなったが

1065 :名無しさんの野望:2017/07/30(日) 06:38:26.61 ID:nuEVnBxm.net
ボジャニの動かし方ってどうすればいいかな?特に序盤のエッセンス不足で拡張しづらいんだ
中立勢力が近くにあるとは限らないし、自力で生産するのは効率が悪い
好きな勢力だけど難しいね

1066 :名無しさんの野望:2017/08/05(土) 04:25:05.57 ID:gGTAyJ48.net
最初のArkを改造して武装全部外してエッセンス発生装置を満載するのが一番いい
でも中立勢力がいた方が立ち上がりがスムーズなのは確かだね

1067 :名無しさんの野望:2017/08/05(土) 11:43:17.47 ID:ffPkplF9a
エッセンス発生装置はAll Must Provideのモジュールですよね?
搭載してもエッセンスの増加量が+0のまま変化しないんです

1068 :名無しさんの野望:2017/08/08(火) 19:03:07.33 ID:pP+DnaNDe
惑星にアンカーしてないと発生しない・・・( ゚Д゚)ハッ!!
設計図を改造してアーク自体を改造してなかったというオチだったとか?

1069 :名無しさんの野望:2017/08/09(水) 19:31:02.47 ID:6fh03OLA4
正しいモジュールを改造してアンカーし、次ターンになっても発生せず
それならバグかと思い再インストールしたら治りました!
おかげで助かりました。ありがとうございます!

1070 :名無しさんの野望:2017/08/11(金) 00:31:08.56 ID:us5T6tvE.net
いつの間にか2のwikiが出来てた
http://wikiwiki.jp/es2wiki/

1071 :名無しさんの野望:2017/08/11(金) 00:35:50.84 ID:us5T6tvE.net
そして1.0.36が来た、けど戦闘機と爆撃機の実装はまだ
http://steamcommunity.com/app/392110/discussions/0/1471967615868499321/

1072 :名無しさんの野望:2017/08/11(金) 02:59:53.83 ID:7VikzotRp
主に微修正が多いみたいだな
贅沢資源が使用できる量まで溜まったら通知してくれるのは便利そう

1073 :名無しさんの野望:2017/08/17(木) 10:08:22.67 ID:jsNgMFwl6
アップデートもう来たのか

1074 :名無しさんの野望:2017/08/17(木) 23:20:12.87 ID:O3vz/SM+.net
1.0.36が正式版にも来たので日本語化用のスプレッドシートは
追加、変更箇所の反映が終わるまで編集不可となります、悪しからず
量がかなり多いので明日夜以降までかかるかも

1075 :名無しさんの野望:2017/08/18(金) 03:10:33.93 ID:IP1oJUmM.net
修正終わったのでまた権限を誰でも編集可能にして日本語化ファイルも差し替え完了
>>968のをダウンロードしてね

1076 :名無しさんの野望:2017/08/18(金) 05:39:34.28 ID:sipuNXXC.net
お疲れちゃん

1077 :名無しさんの野望:2017/08/18(金) 11:51:54.38 ID:9zyMZmCNC
ありがてえ

1078 :名無しさんの野望:2017/08/22(火) 20:49:56.65 ID:Oqi7ng9cv
コアクラッカーを使ってみた感想・・・
素晴らしい!ホラ、見て御覧なさい!
ザーボンさん、ドドリアさん、こんなに綺麗な花火ですよ・・・

1079 :名無しさんの野望:2017/08/25(金) 08:45:39.13 ID:pgDG/xM2R
パッチ1.0.37来たな
トランスヴァイン弱体化か……幸福度の管理が楽しくなってきた
あとは簡素な陸戦システムとか戦略資源インフレにも調整が欲しいね

1080 :名無しさんの野望:2017/08/31(木) 02:43:28.81 ID:12Ui1zbO.net
矢っ張り外国語でゲーム遊ぶと疲れるね

1081 :名無しさんの野望:2017/09/01(金) 05:19:17.38 ID:l4o2BM9u.net
EndlessSpace2ひっどいなこれ……
1のいいところが全部死んでるじゃん
モノポリーシステムがないのと、惑星攻略戦がダサいのが致命的すぎる

1082 :名無しさんの野望:2017/09/01(金) 05:25:24.33 ID:L7MZIxvt.net
艦船設計が先ずセンス悪く成ってるし
星系の表示も宇宙っぽさ失せてるし
星系の製造画面も見辛くダサく成ってるし
1より大分劣ってるよな、その代わりにグラボへの負荷が高まってるけど

1083 :名無しさんの野望:2017/09/01(金) 05:58:13.60 ID:l4o2BM9u.net
好き嫌いのレベルで言うなら
FISDの出力がインフレしない縮こまったデザインもやだなぁ…
文明が進むにつれてシンプルかつ壮大に出力がインフレしていって
種族がEndlessに近づいて言って最後には銀河を制してEndlessと同様に消えていくっていうのが最高だったのに
よほどセンスない奴らが開発に入ってんだなぁ…
もうMODサポートにだけ力入れて別ゲーに出来るようにしてくれよ

1084 :名無しさんの野望:2017/09/01(金) 06:02:17.45 ID:l4o2BM9u.net
ていうかこれ作ってる奴ら、何がEndlessなのかちゃんと分かってんの?
Endless of 〜〜ってテクノロジーがいくつかあるけど……
〜〜 of Endlessが正しいでしょ

1085 :名無しさんの野望:2017/09/01(金) 06:06:37.89 ID:l4o2BM9u.net
そもそもフレーバーのどこ見てもDUSTが関わってないし……
DUSTがこの宇宙の物語が始まる上での最初の装置なのに……
なんか作品レイプっぷりがPSOとPSO2の関係とそっくりだわ……

1086 :名無しさんの野望:2017/09/01(金) 08:19:58.05 ID:swvu9Rqa.net
だって2はSEGAだし?みたいな?
前作と今作で開発体制の何が一番変わったか
分かってて書いてるだろw

1087 :名無しさんの野望:2017/09/01(金) 12:01:16.03 ID:L7MZIxvt.net
他に負荷高いゲームやっても何とも無いのに
これだけ中負荷設定でもグラボのファン回り捲ってクラッシュ連発
ホントゴミ

1088 :名無しさんの野望:2017/09/01(金) 12:09:29.97 ID:catvsyNi.net
何か別のゲームをプレイしてないか?
技術の名前は○○ of the EndlessになってるしFIDSIはインフレしまくってるぞ

1089 :名無しさんの野望:2017/09/01(金) 17:10:44.00 ID:L7MZIxvt.net
在りと凡ゆる画面上のデザインが雰囲気皆無且つ視難いし
細かい部分も理解に苦しむ内容が散りばめられてるという
無能が有能な前任者を引き継いだ成れの果ての典型例だわ

1090 :名無しさんの野望:2017/09/01(金) 18:37:06.24 ID:l4o2BM9u.net
>>1088
まぁそこはいいや
とにかくモノポリーがないのと惑星攻略戦がダサいのだけは本当にダメ

1091 :名無しさんの野望:2017/09/01(金) 18:45:42.15 ID:l4o2BM9u.net
無機生命体と植物生命体の新種族追加したところだけは評価してるよ
これなかったら絶対プレイせずにアンインストールしてた

1092 :名無しさんの野望:2017/09/01(金) 18:53:47.22 ID:l4o2BM9u.net
モノポリーはどれを4つ確保できるか、で取るべき戦略が変わってくる神システムでEndless Spaceのゲーム性の根幹だったはずなんだから
なくすのとか論外だし
惑星攻略戦の、古典SF映画のコンピーター感に毒された、腐ったオシロスコープみたいな表現は
今や日本のゴミクソジジイの頭のなかにしか存在しないもんで完全に勘違いしてるしカスすぎるし、
そもそも惑星クラスの戦闘であんなピコピコ戦闘期待してるやつなんていねえだろ。脳みそ腐ってんのか
あえて統計と数字だけ無慈悲に表示されるのが楽しいんだろうが。分かってねえのかボケ

1093 :名無しさんの野望:2017/09/02(土) 00:21:13.33 ID:b6T5fRY3.net
1が好きすぎるために批評してるのかと思ったらただのキチだったか

1094 :名無しさんの野望:2017/09/02(土) 04:22:12.72 ID:4BszjRez.net
幸福資源の扱いは今でもちょいちょい変わってるし企業と併せてなんか変更あるんじゃないかな

1095 :名無しさんの野望:2017/09/02(土) 11:47:54.74 ID:qyIIQn38M
せっかくの3Dモデルなのに外観に個性が出てないな
開発大変だろうけど惑星戦はEndless Legendのユニット戦闘みたいに凝ってほしい
あとヒーローが地上で無双してる場面が見れるのに期待してる

1096 :名無しさんの野望:2017/09/02(土) 11:59:39.00 ID:dxw774/f.net
>>1093
先ず1と違って基本画面が宇宙らしさ絶無何だよな
センスが壊滅的に悪い

1097 :名無しさんの野望:2017/09/02(土) 17:50:27.77 ID:dxw774/f.net
入植船で自領に入植出来無く成ってるとかバグレベルの糞仕様
退化ばかりで何も進歩した点が無えなこのゴミ

1098 :名無しさんの野望:2017/09/02(土) 20:02:05.57 ID:BvIe+Mwq.net
気に入らないならやらなきゃいいだけやん
1だけやってろや

あと.>>1080 は次スレ立てろー

1099 :名無しさんの野望:2017/09/02(土) 20:28:23.40 ID:/CM3XtXi.net
連投する人はスルーが吉、て姪が言ってた

1100 :名無しさんの野望:2017/09/02(土) 20:56:04.44 ID:3zBRdDBz6
星系の昇級に必要な贅沢資源も一度決めたら完全固定だし
2の制作チームはホント無能

1101 :名無しさんの野望:2017/09/03(日) 00:02:27.74 ID:QSqmy3nJi
星系開発レベルの必要贅沢資源が自由化できる固有技術あったら面白そう

1102 :名無しさんの野望:2017/09/03(日) 06:51:37.00 ID:rYNrxCVC.net


1103 :名無しさんの野望:2017/09/07(木) 04:09:43.34 ID:7TC0nEd9.net
CPUが常時MAXクロックで爆熱だけど何なのこのゲーム

1104 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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