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The Elder Scrolls IV:OBLIVION 159

857 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 23:32:10.21 ID:cZXM21Nm.net
やっと地図見つかった!
イスミールの髭にかけて!スカイリムの山賊感謝!
私もUL+ROCなので「これはさぞ苦戦するか!」とwktkするも、スゲー簡単な場所でした…。
盆地でアイレイド遺跡ってだけで相当絞られてしまう!
ttp://up.mnty.net/img/up004826.jpg

というコトであっさり見つけ出したので、いくらか実験・検証してきました。
皆さんの仰っていた事がよく分かりました、ちょっと独特ですねコレ。
Scriptも眺めなおしたので、ちょっとテクニカル(実装面)な要素も交えて改めてご紹介です。
以下便宜上、秘宝を探す事を「採掘」、採掘を試みている状態を「採掘中」と表現します。
原典は全くそのような名称ではありませんが、予めご了承ください。
※先に結論を言ってしまえば「採掘は同一地点で5回地面を叩いて1セット」、です。

・採掘にはつるはし(Pickaxe)が必要です
つるはし(Pickaxe)を振るう事で、採掘成否判定Script(便宜上の名前です)が呼び出され、採掘成否判定がスタートします。

・屋外で、地表面にいる必要があります
かつ、BluntHit音が流れた事という3つが揃って、「採掘中である」と判定されます。

・同一X,Y座標で数回、「採掘中である」と判定させる必要があります(原則5回以上)
BluntHit音を流さないといけないので、確実に地面を叩いてください。
座標を移動してもいけないので、1人称画面で真下を向いて叩くのが賢明だと思います。
座標に変更が無ければ、例えば地面3回→素振り5回→地面2回という具合でもOKです。
(Readme.pdfにあるSeveral TimesのDigは、実装的に必須だったようです)

※環境要素
OneHandのモーションによっては、3人称画面で武器を振るうと座標が移動してしまいます。
私はソレにより、3人称画面では一度も5回以上の「採掘中である」判定ができませんでした。

・5回以上「採掘中である」という判定が行われると、採掘結果とScriptMessageが表示されます
これにより、1回の採掘成否判定が終了します。
秘宝が発見できなかった場合は地点を変えて再び挑戦してみてください。

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