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The Elder Scrolls IV:OBLIVION 159
- 777 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 21:54:33.38 ID:jGmXMN1m.net
- >>773
関係有るよ、おれも翻訳アップしてるしな
しとしんさんほど気が長くないから変な質問はスルーしているし対応しないけどな
- 778 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 22:34:23.41 ID:oiHPnKrf.net
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( ・ω・)__ __ <けんかをやめて〜 二人をとめて〜♪
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- 779 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 22:46:04.94 ID:T2sHXAXU.net
- 749氏のお陰でMOOが日本語になったので(ありがとう!ありがとう!)
同じ作者のBasic Primary Needs何とか訳そうかなとEgg Translatorで開いてみたけど
お前腹減ってんぞ?みたいに言ってくるスクリプトメッセージどれだか判らんな…
水とかエールとか訳せば十分なんだけども
- 780 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 23:04:15.27 ID:iSpXVtYP.net
- >>777
今回の翻訳に関しては第三者なんでしょ?
それとも何かしら過去の翻訳に関われば「関係者」になるとでも?
だとしたら俺も関係者になってしまうよ。まあエロMod翻訳だから怪しいものだけどw
- 781 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 23:22:40.41 ID:75h0Dohd.net
- >>779
あれは本当ズコーってなるよねえ
俺の訳した文どこ行ったんだよって感じで普通に英文出てきやがるw
- 782 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 23:35:55.31 ID:oiHPnKrf.net
- >>779
CSEでチラっと見てみました。
PrefixがBPNLocalize~のScriptを適宜チョイチョイと翻訳してあげれば良さそう?
とは言ってもBPNは未導入なので確証はありませんです、ごめんなさい。
面白い事に言語対応機構を盛り込んでいるんですね、BPNて。
言語によっては見事に文字化けしている構文がゴロゴロと。
- 783 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 02:30:48.74 ID:XIEPMsin.net
- ID:jGmXMN1m
- 784 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 02:55:43.82 ID:O/R2bS/B.net
- Vanilla種族では強キャラで美形も作りやすいブレトンだけど
シロディールに「ブレトンといえばこいつ!」みたいなイメージのNPCが思い浮かばない
ジョフリやアントワネッタさんはブレトンではあるが魔法のイメージがないし
- 785 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 02:59:05.58 ID:IlS9fGBj.net
- どうもお騒がせしました、763でございます
この日本語パッチを使わせていただいたのがわりと最近だったので
421にupdateするためには420が必要というのをNexusで読んだとき
いま自分が使っているのが420だと早合点してしまったんです
omod作るときにはVersionNoを入れるんですが
MOOの場合は裸のファイルを放り込むだけなのでバージョンを失念しておりました
申し訳ございませんでした
- 786 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 03:10:41.72 ID:IlS9fGBj.net
- ちなみに、今回採用された宝探し、面白そうです
宝の地図を入手すべくred ring roadを走りはじめてまもなく
アレスウェルあたりでバンディットからゲットできまして
喜び勇んで久しぶりに商業地区の木箱あさりをしましたが
シャベルと壊れたつるはししか出てこない、で
3人兄弟の店に行くと売ってました、つるはし
readme読むとどうやら、つるはしは売り物かゴブリンの宝箱に入っているらしい
しかしこの宝の地図、ドラクエ9を思い出すなぁ
よほどシロディールに詳しくないと見つけらんないだろうなぁw
お宝も、たぶんがっかりなんだろうな
もう欲しいアイテムなんてないでしょ?
地図そのものがお宝なんでしょうね
- 787 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 05:55:20.81 ID:GduXFDjS.net
- >>786
PCゲー界隈はMODのこともあってギスギスしがちだから、気に病まないように
どちらかと言うと軽い話題でもスレが賑やかになるし歓迎ですよー
宝の地図。BBC追加のAnvil海賊が持ってた
そして邪道だがuesp.oblivionmap使って虱潰しに探すこと数十分、見つけたのだけれど問題が……
http://up.mnty.net/img/up004817.jpg
この場所、ULとROCで改変されてて地形自体が違う
MOOの作者さんに互換性のことを聞くと「宝箱は動的に生成されるから大丈夫だよ、探すのが難しくなるだろうね」との返答(レス早くて丁寧だった。イケメンだわ彼)
だが宝見つからず、ULとROCはずしてもダメ
さすが宝物、一筋縄ではいかないな、と
腰を据えて頑張るよ、なにか情報あったあ書き込む
- 788 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 06:14:42.11 ID:3dzkK1ck.net
- セール来たのでFighter's StrongholdだけのためにDeluxe買った
余裕ができたらsteam版で再構築してみよう
- 789 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 08:03:01.81 ID:31kgQCST.net
- オブリは5th anniversary Editionで持ってるからFighter's Strongholdはやってないんだけど
6ドル払う価値あるかな?
- 790 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 08:29:05.97 ID:3dzkK1ck.net
- anniversary Editionだけ持っててKnights of the Nine(DLC集のほう)を持ってない場合はDLC8個分だから価値あると思う
馬鎧と家?MODばかりだけど中くらいのクエストのMehrunes' Razorもあるしね
GOTYとKnights of the Nine持ってる自分はFighter's Stronghold(城MOD)一つのために6ドルだから割にあわないかな
でも自分の持ってるオブリは起動disk要求されるので
仮想ドライブにイメージをマウントしっぱなしにしてるからそれがなくなるのはいいかも
- 791 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 09:09:42.98 ID:+/XZCQt3.net
- >>790
anniversary EditionはFighter's Stronghold以外入ってるよ。
>>789
上の人みたいにセールでDelux版ごと買い直すのがおすすめかも
- 792 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 09:16:01.15 ID:+/XZCQt3.net
- ごめ 勘違い
KoTN本体以外入ってなかったね
- 793 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 12:17:10.83 ID:WUOopmFY.net
- もしかしてMOってoblivionだとSteam版はまともに使えないのかw
やめてくれよ…
- 794 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 12:19:01.59 ID:ZCjYlkZ7.net
- BAINでいいやん
- 795 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 13:07:12.24 ID:eXN6+8UD.net
- WryeBash自体必須ツールと言ってもいいくらいだしねえ
- 796 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 13:58:56.72 ID:4Z/XEEhE.net
- 無いなら無いでファイル構成が理解できていいんじゃない?
バニラのファイルがどれなのかとか、有名な改造がどう利用したり変えたりしてるのかとか
なんか無駄に覚えてるんで手動復旧もあっさり出来るようになっちゃったよ
まぁ時間開けると忘れるけどな!
- 797 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 14:23:34.07 ID:cVIVEpPh.net
- 再構築が終わると、その環境で半年以上は遊ぶ
だから、遊び終わる頃には日本語化すら忘れてるアホな俺
- 798 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 14:43:34.33 ID:Qs/pif8p.net
- BAIN使い始めると、自分でesp取捨選択とかしないといけないから
MODのファイル構成とか自然に理解出来てくるようになるよな。
そこまで行くのが面倒だが、慣れるともうOBMMには戻れん。
- 799 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 15:18:43.91 ID:0yTOyQjj.net
- MO使うと復旧作業すら必要なくなるからな・・・
チェックひとつでゴミひとつ残さずMODの出し入れができるし
- 800 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 15:36:06.71 ID:ZCjYlkZ7.net
- だからBAINでいいやん
- 801 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 16:05:50.55 ID:8YcIRVzg.net
- どちらにせよ自分でMODをいじって
後からファイルを増減する人間には
あまり意味ないしなぁ
- 802 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 17:10:25.57 ID:wS/SCRYn.net
- >>787
同じくUL入れてるからなのか地図はあっても見つからず、チェストが在るのか現物があるのかさえ確認できず。
誰かNPCとの会話がフラグ?かな??
- 803 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 17:10:54.44 ID:wS/SCRYn.net
- >>793
コレ別の場所ね
- 804 :785:2014/07/21(月) 17:39:20.75 ID:31kgQCST.net
- 結局steam版のオブリを買ってしまった
今までやっていたオブリはアンインストールした方がいいのかな?
bethesdaとsteamで分かれてるから問題無いと思うんだけど
- 805 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 18:54:28.68 ID:A91dESJh.net
- >>752
レスありがとう
http://up.karinto.in/uploader2/download/1405936119.7z
ダウンパス、解凍パスともに
oblivion
人様のmod改変しただけ+自分用MOD環境に組み込みなんで
配布はできないけれど
スクリプト作例テキストを同梱しておいたので良かったら参照してくだし
ちなみにスクリプトは改変再配布自由なので
- 806 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 19:00:39.93 ID:5ZQTC6oA.net
- 最初に猫を主人公にしてしまったせいか
たいまつ管理必須の他種族が苦痛で仕方がない
- 807 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 19:04:24.48 ID:ulxK4FVq.net
- >>804
アンインストールしないと
obmmやCS等のツールが全力で誤作動しまくるから
アンインストールした方がいいぞ
- 808 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 19:10:12.10 ID:dY5YTJ8G.net
- >>806
一方俺は発光のクスリ量産して菩薩のごとく光を背負っているのだった
暗視もいいんだが序盤は一分も持たない奴しか作れないし発光も悪くない
- 809 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 19:14:49.40 ID:4nCV/g2s.net
- >>805
ありです!
スプリクト見てみたけどなかなか難しそう・・・
同梱の方は声が気になる・・・w そしてスキングラードが酷い事にw
>>806
暗視エンチャント付装備をCSでスタート地点に配置してゲフンゲフン
俺も松明は使うと重くなるし、新規ゲーム後は真っ先に店MODの灯り魔法付装備
買に行ってるな
- 810 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 19:22:18.07 ID:pkipxuaU.net
- MODがどういうモノか知る為に必要なツールてTes4Editだと思うな。
視覚的にどこを編集してるのか分かるし。
- 811 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 19:47:34.27 ID:8t1YO9wm.net
- >>809
レスもサンクス
>そしてスキングラードが酷い事にw
RoughBattleField_for_MMM v1.8
http://up.mnty.net/img/up004818.7z
拙作なんでよければどうぞ
説明txtがどっかいってしまってないんだけど
MMMが必須で、あとは適当に遊んでもらえれば
前のverは、死体消去スクリプトがミスっていて働いていなかったので直したり
マップを一つ追加したけれど、まだ調整中だったりも
- 812 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 19:59:47.13 ID:u+Hzs8L+.net
- 暗くないと松明の必要性なくなるから暗くしとるわ
- 813 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 21:00:46.49 ID:O/R2bS/B.net
- >>800
俺の場合WryeBashだとMOほど気軽にポンポン出し入れできんのだ
超絶に操作の早い人なら余裕かもしれんが
- 814 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 21:23:22.11 ID:litoM355.net
- どんだけ出し入れ繰り返してんだよ
- 815 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 21:37:44.94 ID:uNhj5Amh.net
- >783、798
秘宝を見つけたから情報を
フィールドはUL+ROC環境下で宝の地図とロケーションマップはズバリ一致
ただし、ROCはまったく関係なくULの変更も薄い場所だった
で、MOOで追加される武器ツルハシで×印周辺の地面を連打してると宝箱とボスがPOP
POP前はDetect Item Spellでの反応はなし、宝の中身はエンチャ品が多数
重要な点が一回の叩きで秘宝箱がPOPしない所
見つける直前のデータがあったから、やり直してみたら何度も叩いてからPOPした
3回やり直してみて全部複数叩き必要だった
ボスと中身はその都度違ったから固定ではなさそう
ぶっちゃけすごくめんどくさい
- 816 :807:2014/07/21(月) 21:40:23.00 ID:8t1YO9wm.net
- ごめん、>>811のは、スクリプトミスで
召還コンパニオンがでてこないみたいだ
落とした人がいたら落としなおしてくださ
- 817 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 21:43:56.62 ID:aIOcbSvj.net
- >>815
おお!貴重な情報有り難うです
UL+ROCという同じ環境での秘宝発見に安堵しました
ピンポイントで複数回掘らなきゃいけないようですね……
昔のアドベンチャーゲームみたいですな(聞きかじりなんですが)
なにはともあれ、貴重な情報感謝です
最近のオブリスレは情報交換が活発になってきたりSS貼られたりと嬉しいな
- 818 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 21:45:40.19 ID:4Z/XEEhE.net
- つまり運が悪いとレトロゲーの一歩歩いて調べるよりキツイ
ツルハシ素振り道中になるわけか
- 819 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 22:27:46.38 ID:4nCV/g2s.net
- >>816
了解です、修正おつです
- 820 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 22:49:58.03 ID:Aggpe/AI.net
- 複数種類のゲームに対応してるのに誰にも相手にされないNMMさん
- 821 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 23:30:16.67 ID:wS/SCRYn.net
- MOOのみインストールした環境のレビューって程でもないが落書き程度に(難易度50)
新規スタートはチョッとキツメ、クリーチャーの種類が増えた為「素」のゴブリンとか弱いクリーチャーが相対的に減ってる
泥カニウザす、大型化してるし水際で戦闘してると偶に襲ってくるattack and hideやPassive_Beastsとか入れて乱入減らした方が良いかと
Natural Walkでチキンアーマー系オッパイビョ〜〜ん
マップマーカーは消えないからバニラのまま呪文や装備MOD回収したりして少しLV上げてから適応した方が良いかも。
慣れの事もあるけどLV1からだとOOOよりストレスが溜まるかなぁ
- 822 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 23:47:02.48 ID:SxLOAPNf.net
- ヴァニラの野生生物の乱入を無くすという意味だったら申し訳ないが
Passive Beastsってヴァニラのにしか対応してなくね
- 823 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 23:47:04.73 ID:+qvcYWhC.net
- >>815
なるほど、そういう感じですかー。
採掘の際、画面にはScriptMessage表示されました?
見つけた、ここではないけれど近そう、ここじゃないというニュアンスの3パターンがあったのですけれども。
なんで地図でねーんだよー!
- 824 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 23:55:55.81 ID:wS/SCRYn.net
- >>822
MOO用のも有るからね、ULとか他のMODでバニラの野生生物どか配置されたりしてるし
- 825 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 23:59:27.21 ID:wS/SCRYn.net
- >>824
MOOのはPassive Creaturesだった、日本語パッチのオマケに付いてくるやつね
- 826 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 00:27:18.55 ID:N9dwjrUv.net
- まだ活発な大型Modが開発されているとか
オブリでもModOrganizerがいけるとのことでSkyrimから出戻りですたい
- 827 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 01:00:28.48 ID:JixaOduY.net
- >>823
ネタバレ注意
また掘りなおしてみた
発見しましたのメッセージはあったけど近そうとかここじゃないは出ませんでしたね
ただScriptMessageを表示しないこともある環境なので処理しきれなかった可能性も
ttp://up.mnty.net/img/up004821.jpg
ttp://up.mnty.net/img/up004822.jpg
ttp://up.mnty.net/img/up004823.jpg
窃盗マークになってるのはEnhanced Economyのせいです
- 828 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 01:41:25.85 ID:cZXM21Nm.net
- >>827
やー画像付き感謝です、再度確認して貰っちゃってすみません、助かります。
同一地点?で数回掘らないとダメ、というのが「まさか翻訳でやらかしたか?」と
ちょっと気になったのですけれど、一応キチンと動作している模様…ですよね。
しかし本当どうして地図が出ないんだ!
地図を探していたら未訳を見つけてしまった!
- 829 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 03:03:09.27 ID:3DkL8707.net
- >>826
圧倒的に身近なCTD「おかえり^^」
- 830 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 03:27:35.07 ID:hCZe/d/P.net
- 別口で報告、片手武器扱いの「つるはし」で該当地点の地面をガツガツと殴ると地面に「秘法のチェスト」が出現するね、
ULとか入れていても地面の高さで生成される模様
「秘法を守る〜」はコンソールで「KILL」出来ない設定
宝の地図と言えばカリブの〜とかグランドラインとか所謂「〜賊」だわな、持ってるのって
- 831 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 04:45:34.03 ID:04x41Dj7.net
- GBRs Smart FPS and PCB すごいな、これ
LazyPCBで何度やっても確定落ちする箇所を華麗にスルーしよる
- 832 :813:2014/07/22(火) 09:05:51.76 ID:/40Hyrye.net
- 宝をやっと見つけられたんだけど注意点が
・UL・ROCによって地形の改変が行われているせいか通常の掘りでは宝箱が出現しない
・やけくそでTCLを使い地面下を殴っていると宝箱が出現
・出現した宝箱と守護者は普通に地面の上に出現する
数時間費やして疲れたよ……
もう宝探しはしばらくしない
http://up.mnty.net/img/up004825.jpg
http://up.mnty.net/img/up004824.jpg
- 833 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 09:08:49.96 ID:/40Hyrye.net
- あと、スクリプトメーセージなにそれ美味しいの?状態でした(全く出なかった)
継のアップデートで修正してくれるといいが
そしてQiさん、MOO楽しませて頂いてます
頻繁な更新、お身体ご自愛ください
- 834 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 09:19:35.74 ID:wEwcKigY.net
- MMDとかにある画面エフェクトとかって
オブリとかに変換使用とかって出来ないのかね。
たまに質感とか凄いのがあるから、
ゲームに使えたらいいのにな。
- 835 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 13:31:26.49 ID:itee4GJK.net
- クヴァッチ奪還で仲間誰一人倒されずに攻略した人いる?
- 836 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 13:40:08.13 ID:r1OvmDmw.net
- 低レベルバニラなら余裕。
MOD盛り盛り高レベルなら、
補助・回復ガンガンにかけてサポートしてやってもキツイ
- 837 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 13:42:20.33 ID:ixg2Bh7v.net
- 低レベ+Vanilla基準ならさほど難しくない
戦闘ごとに待機で全快させてれば殺すほうが難しいんじゃないかね
- 838 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 13:48:40.45 ID:itee4GJK.net
- 城から攻撃されてるのに兵士が突っ立ちすぎて門を開けに離れられん
実況動画だと大体死んだ兵士から奪って同じ服装にしてる人が多いから
全員生存のまま攻略が出来るのか気になった
- 839 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 13:53:26.11 ID:QFwZeu2k.net
- ばあさんや、ばあさんや、しとしんのUOPSI1.5.4パッチまだかのう
- 840 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 13:57:59.53 ID:r1OvmDmw.net
- 城の門の上から攻撃されている件については、
そのドレモラ連中は倒しても数秒後に復活する
不死連中なので無視するしかない。
兵士がそいつらをターゲッティングしてしまった場合は
永遠に反応し続けてしまうのでロードするしかない
- 841 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 14:12:52.70 ID:hCZe/d/P.net
- >>839
おじいさん。USIP1.4とそのパッチが今でもDL出来ますからそれで暫く我慢しましょう
って何か大きなバグ残ってたっけ?それとも未訳?
- 842 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 14:57:57.66 ID:QFwZeu2k.net
- >>841
盲目すぎてきづかなかったよ…ありがとう
芝刈れにいってくる
- 843 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 15:38:06.13 ID:iGZHbJNF.net
- >>835
それなりの高レベルで一度だけある
レベル34だったかな・・・とりあえず30は越えてた
事前にMedicだったかCTTradeだったかでジョフリとボーラスとマーくんにポーション渡しておいて
戦闘開幕直前に兵士たちに防御系の範囲魔法かけまくって・・・と下準備ガッツリした
- 844 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 16:06:04.28 ID:XsWC7Gs6.net
- HUD Status Bars入れたんだが起動でCTDしたわ
Vanilla styleなら起動するんだが意味わからん
- 845 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 16:14:40.02 ID:PDTeLOsc.net
- クヴァッチ奪還とコロルのゲートはむしろ周囲がばったばった倒れていく悲壮感を楽しむ
もんじゃないかと……うわ誰も残ってねぇ!とかあるけど!
- 846 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 16:16:33.33 ID:PDTeLOsc.net
- ああ、コロルじゃねぇ、ブルマだったw
- 847 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 16:20:00.88 ID:hCZe/d/P.net
- HUD Status Barsでの検索上位のブログにもあるが
?00 Core(fontsフォルダは削除)
?01 Vanilla style
日本語環境では「00 Core\fonts」をインストールしないように
日本語環境で「00 Core\fonts」をインストールすると、オブリビオンが起動できなくなります。インストールしないようにパッケージから削除しておきましょう。
- 848 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 18:21:21.96 ID:0um8Bcj9.net
- >>845
出されたものを残さずいただく文化の中で育つと
やり方次第で助かるNPCは何とか助けなきゃ
出されたクエストは全部やらなきゃという使命感みたいなものに陥りやすいとか
そういう意味で道を歩けばクエストやドラゴンに当たるSkyrimはキツかった
- 849 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 18:35:14.98 ID:AI/56Fgq.net
- 死んだら詰むNPCは気絶するだけだから
気にしなくても良いんだろうけど
名前付いてるから助けたくなるね
- 850 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 18:43:18.86 ID:W8cCAjia.net
- どうしても仲間が死んでしまうのが嫌なのでかなりのチートになるが
HPが毎秒5pt回復、シールド50%魔法耐性50%を付けてる。
こうするとなかなか敵からの攻撃で死ぬ事はないんだが
自分で殺そうとするとあっけなく死んでしまう不思議。
- 851 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 18:51:38.48 ID:vBkLYDK3.net
- うんぶらさん倒すとき仲間に不死属性つけちゃったよ
なんかもうめんどくさくなった
- 852 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 19:36:23.00 ID:BiMp7wZc.net
- F2LにBandit増加に某紳士Modを入れているから
Banditが徒党を組んで女冒険者を二つの意味で襲っている光景をよく見る
- 853 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 20:58:41.95 ID:iGZHbJNF.net
- しまったグレートゲートと素で勘違いしてた。すみません
クヴァッチのほうも確か1-2度?あったはず・・・
大体いつもレベル20前後くらいで行くのでかなりしんどいんだけど
- 854 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 21:51:00.62 ID:9i5Okwhs.net
- >>831
そりゃあ、30秒ごとにPCBかけてるからね
あれなら、大昔のパージセルバッファーのMODと同じって気がするけどな
PCBも決して副作用がないわけじゃなくて
例えば同セルにいないけど近くにはいるミドルレベルAIの状態になっているNPCの記憶が
遠くにいるローレベルのAI状態になる
- 855 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 22:47:34.24 ID:X8eXUNbn.net
- >>854
つまりどういうことだってばよ
- 856 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 23:20:30.48 ID:hCZe/d/P.net
- 状況じゃなくスケジュールで動くって事か?
- 857 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 23:32:10.21 ID:cZXM21Nm.net
- やっと地図見つかった!
イスミールの髭にかけて!スカイリムの山賊感謝!
私もUL+ROCなので「これはさぞ苦戦するか!」とwktkするも、スゲー簡単な場所でした…。
盆地でアイレイド遺跡ってだけで相当絞られてしまう!
ttp://up.mnty.net/img/up004826.jpg
というコトであっさり見つけ出したので、いくらか実験・検証してきました。
皆さんの仰っていた事がよく分かりました、ちょっと独特ですねコレ。
Scriptも眺めなおしたので、ちょっとテクニカル(実装面)な要素も交えて改めてご紹介です。
以下便宜上、秘宝を探す事を「採掘」、採掘を試みている状態を「採掘中」と表現します。
原典は全くそのような名称ではありませんが、予めご了承ください。
※先に結論を言ってしまえば「採掘は同一地点で5回地面を叩いて1セット」、です。
・採掘にはつるはし(Pickaxe)が必要です
つるはし(Pickaxe)を振るう事で、採掘成否判定Script(便宜上の名前です)が呼び出され、採掘成否判定がスタートします。
↓
・屋外で、地表面にいる必要があります
かつ、BluntHit音が流れた事という3つが揃って、「採掘中である」と判定されます。
↓
・同一X,Y座標で数回、「採掘中である」と判定させる必要があります(原則5回以上)
BluntHit音を流さないといけないので、確実に地面を叩いてください。
座標を移動してもいけないので、1人称画面で真下を向いて叩くのが賢明だと思います。
座標に変更が無ければ、例えば地面3回→素振り5回→地面2回という具合でもOKです。
(Readme.pdfにあるSeveral TimesのDigは、実装的に必須だったようです)
※環境要素
OneHandのモーションによっては、3人称画面で武器を振るうと座標が移動してしまいます。
私はソレにより、3人称画面では一度も5回以上の「採掘中である」判定ができませんでした。
↓
・5回以上「採掘中である」という判定が行われると、採掘結果とScriptMessageが表示されます
これにより、1回の採掘成否判定が終了します。
秘宝が発見できなかった場合は地点を変えて再び挑戦してみてください。
- 858 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 23:49:10.52 ID:/40Hyrye.net
- >>857
検証お疲れ様です
自分が何故見つかりにくかったか理解出来ました、ありがとう
具体的にはUltimet3rdPersonviewが原因だと思います
カスタムしたパワーアタックでしか地面を殴れてなかったですから
今後はTCLで地面に埋まりながら採掘しようと思います
ほんとお疲れ様でした!
- 859 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 00:45:47.89 ID:bZk7N2cJ.net
- >>857
宝発見、おめでとうございます
詳しい手順も参考になりました
ところでナガスタニがニーベナイ盆地というのは、なにで判断されたのでしょうか?
私のもっているシロディール地図では、ナガスタニはシェイディンハル地域に分類されています
それにより、ナガスタニは発掘対象から外れてしまいます
今回の宝探しに利用できるような地域表示のされた地図をご存知でしたらご教示ください
- 860 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 00:55:46.47 ID:NMY5j0o/.net
- 気になった(おあずけを食らっていた)ので、他にも色々イヤラシイ検証してきました。
TCL中でもX,Y座標が動かないように注意すれば、地中から見て透過している地面を叩くという変則行為を取っても秘宝と敵は地表面に出ました。
TCLに移行するタイミングによって、地表面にいるとごまかせてしまうんですね。
滞空時と水泳時にTCL移行すると、地表面にいると判定されませんでした。
ちなみにコレはちょっと興ざめな話ですが、TreasureChestとGuardianCreatureは
・いわゆる「正解地点で採掘した」時、
・PlayerのX,Y座標、実際の地形のZ値(TerrainHeight)を取得し、
・さらにAngleと距離をつけてScriptから配置されている
ので、確かにどんな地形でも対応できそうな安心設計です。
(極論、正解地点付近で移動せず5回以上地面を叩けさえすれば良い、ハズ)
とにかく地形変化の大きな環境の方や、もっと楽に見つけたい方は、iniから正解地点の判定を広げるのも一手だと思います。
(MOO.ini_treasure_range)
再現出来なかった点がちょっとあって、
>>830さんと異なったのは守り手をConsole Killできちゃった事、
>>832さんと違ったのはTCL採掘でもScriptMessageが都度表示された事です。
「もしかしたら」、採掘処理の流れで直接・ないしは間接的に衝突しているScript処理がある「かもしれない」です。
以上、とんでもなく長い勝手な検証と紹介でした。
新規要素はこういう「探る事」も中々楽しいですよねー。
Scriptの実装を見るなんて邪道ですが、そこはまぁ訳者の宿命というかなんというか。
- 861 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 01:14:05.87 ID:MbllCgAh.net
- >>860
色々ためになるお話でした
検証ほんとお疲れ様です
今回の自分の宝探しがちょうどROCの根元付近だったのも関係あるかも?
スクリプトメッセージは多数のOBSEプラグインやNPC増加系大量に入れているせいかもしれません
TCLつかえば採掘できることがわかったので、これでよしとしておきます
ほんと翻訳・検証ありがとうございました
手羽先さんのNagaRace、ちゃんと馬に乗るんだけど女の子座りで可愛い
http://up.mnty.net/img/up004827.jpg
http://up.mnty.net/img/up004828.jpg
- 862 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 02:43:51.68 ID:NMY5j0o/.net
- >>858
モーションは環境に依るところとして、各自注意な感じですねー。
うちも再度やけくそで3人称画面で地面連打していたら、座標移動の無いVanillaモーションが5回連続した時には判定通過しました。
3人称では一度も判定ができなかった、という自分を早速反証です。
(なので念の為明記しますが、3人称でも採掘はできます、ただしモーション注意です)
確実に狙うなら1人称カナーという雑感なのですけれど、U3Vて1人称も変えちゃいましたっけ。
というかそもそも、1人称でもモーションも変更していると叩きにくくなってしまいますね、1人称なら確実!とまでは言い切れないトコロでしたね。
>>859
どもども!やっと見つけました地図、何人の賊を切った事か。
ナガスタニの件ですが、我が家の地図はそんなに正確な地域区分がなされていない事が功を奏したのかもしれませんです。
いたって普通な、ElvenMap(DynamicMap)を使用しとります。
ザックリ「盆地!帝都の東側っしょ!じゃあこの辺かな!」と、アイレイド遺跡を巡った次第です。
すみません、改めて言うのもお恥ずかしい限り…。
採掘ほかお尋ね者などでMOOが指定する地域は、基本的にVanillaの地域区分範囲にならっていて、一部は「~国境」と名称変更・細分化されています。
むしろ地域表示が簡素な地図の方が良いのかも知れんです。
[参考:UESPより]
ttp://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Regions
…あれ?ナガスタニはギリでハートランドじゃないか?
>>861
元々皆さんの体験談が根底にあり、さらに物好きが勝手に行った検証なので、それが多少なりともフィードバックを果たせたなら万々歳です。
…あーそうだ!連休はNagaコンパニオン作る予定だったんだ!
- 863 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 03:05:52.22 ID:NMY5j0o/.net
- 最後!最後!
Maskar's Oblivion Overhaul v4.2.1 JPPatch v1.1.7z(LZMA)
ttp://up.mnty.net/img/up004829.7z
更新内容
・[英語/日本語名詞版] 魔法書(SpellBook)の効果の翻訳
・[SS(Spoiler)] TresurHuntingを追加
・ドキュメント類を少し追記
※実プレイに於いて、未訳であっても支障がでない部分かなーと思います、既に4.2.1版をご利用の方は任意でスルーして下さい!
ごたごたとリリースして申し訳ないです。
あと遅れましたが、当Patchに対してレスを下さった方々、お気遣いありがとうございました。
月並みですがどんな内容であれMOOの感想を見かけると「やー訳して良かったなー」と思います。
逐次散弾レスをするのも憚られ、かつ大抵アホ長文になるので、つい応答が無くなっていますが、
利用者あってのPatch配布、励みになります。
MOOをプレイする上で「訳おかしいよ!」「未訳だよ?」等のお話も、気兼ねなくお願いしますー。
さらに差し出がましいお話なのですけれど、是非NexusからMOOに対してのEndorsement(Modderの方の励みになると聞き及んでいます)、
あるいはPostやPMでのやり取りの際にでも、Maskar氏にこそ感謝を届けて下さいー。
訳のために走査をしていると、MOOて凄く利用者が前提にあるModだと思いました。
Maskar氏にとって利用者の声が、何より励みになるのではないかなーと。
おほー3時だワロタzzz
- 864 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 03:23:17.44 ID:bZk7N2cJ.net
- >>862
夜も遅いのにつまらない質問してすみませんでした
uespの地図ではheartlandになってますよね
Maskar氏もそのへんは大雑把なのかもしれないですね
MOOは以前から使用していたのですが
翻訳が出てからより楽しめるようになりました
ほんとうにありがとうございます
- 865 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 03:45:06.30 ID:s9nBmIie.net
- いつも有難うございます、
どうも家の環境だとMOO不安定というかロードで固まる事多くてねぇ、C:ドライブからパーテーション分けしたE:に移したせいかも。
正直敵のLV設定と所持品がどういう傾向なのか知りたいね、盗賊系ダンジョンに入るとドワーフ装備なんで簡単に出てくる雑魚さえもドワーフダガー持ってたりする。
内部で2〜3層目以降あるダンジョンだと途中から「〜の荒くれ者」が増援に来るみたいだ、まぁコンソールでALLKILLした後に出てきたから
強いというかほぼ全身グラス装備だったりエルフだったり持ってんだよ・・・帝都近郊でだよ
ここまでがLV1での出来事
あと帝都港湾地区に飛んだら真後ろに盗賊が居て戦闘が始まったしこの後キケル砦行ったら敵の所持品が
ドワーフ鎧3箇所、ドワーフダガー、ドワーフ矢、エンチャ銀クレイモア、エンチャ鉄キュライス
- 866 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 03:47:58.80 ID:Lq/jpBxu.net
- 初めてoblivionに手を出そうと思ったんだけど長く続いてるだけあってもう入手できないMODとか多いんだね
初心者向け非公式BugFix&日本語化の手順書いてあるブログとかwikiとか見てももうDLできない絶望
- 867 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 03:48:39.37 ID:s9nBmIie.net
- ちなみに装備はスキルLVが足りないと装備出来ない orz
- 868 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 03:50:36.02 ID:s9nBmIie.net
- >>866
681 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/07/19(土) 20:10:38.69 ID:B0XVyDOC [2/2]
う〜ん、しとしん版日本語MODver36からしとしん版 Unofficial Oblivion Patch 3.4.2
Unofficial Shivering Isles Patch (1.4.0)にShivering Isles 名詞日本語化MOD v1.4.4 @achiからUnofficial ShiveringIsles Patch v1.4 日本語化パッチv4
UOMPは諦めてKnight of the Nine 名詞日本語化パッチ v1.1 @achi
今DL出来るものだどこんな物かな。
684 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/07/20(日) 17:22:25.73 ID:WsChCVMP
Oblivion本体一式インストール
しとしん版UOP342とUSIP1.4インストール
USIP14用日本語化パッチとKotN日本語化パッチを適用
OBSEと日本語化パッチ16としとしん版日本語NODおまけからmenusホルダ以下を入れる
- 869 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 04:04:01.62 ID:Lq/jpBxu.net
- USIP1.4ってDLできるところあるんだ?
- 870 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 04:22:21.52 ID:Lq/jpBxu.net
- ググって出てきたのがexe形式だったけどこれで良いのかな?
- 871 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 06:29:44.30 ID:0lAizo1U.net
- 別にバクfixいれなくても自分で何とかできるしいらんやろ
- 872 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 06:46:47.79 ID:Es6nbJC4.net
- 手元に1.4のマニュアルインストール版あったから上げておいたよ
ttp://www1.axfc.net/u/3282366/tes4
- 873 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 07:48:55.13 ID:Lq/jpBxu.net
- >>872 thx!あなたが神か!
- 874 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 10:31:07.13 ID:asguzlbT.net
- >>863
乙です
検証のおかげでトレハンのやり方がわかりました
同一箇所を5回叩いてスクリプトメッセージがでる感じなんですね
823で出なかったと報告したけどちゃんとでました
ttp://up.mnty.net/img/up004830.jpg
画像は絶妙な出来のインペリアルテディと喜び勇んで買ったらコレだったボトルヘッド(共にMOO追加品)
テディは見かけたら購入してベッドの周りに飾ってるからちょっと気持ち悪いおっさんプレイになってます
秘宝ボスのコンソールキルは私の環境でもできました
- 875 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 12:28:29.02 ID:s9nBmIie.net
- The Elder Scrolls 4 Modifications
- 876 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 12:30:22.68 ID:s9nBmIie.net
- Unofficial ShiveringIsles Patch 1.4.0のv1_4_0_manual_install_7z_version.7zはThe Elder Scrolls 4 Modifications
にまだ有るよ
もう解決したみたいだけど
- 877 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 13:48:30.27 ID:JDIMUPLZ.net
- >>868
なんでそんなに古いのばかりすすめてるの?
しとしん版UOPは3.4.5が、achi版USIPは1.5.3、UOMPはv18がある
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C7%C9%C0%B8%C8%C7Mod%2F%A5%D0%A5%B0%BD%A4%C0%B5#z15bf12b
- 878 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 14:28:30.01 ID:s9nBmIie.net
- >>877
今nexusでUOPが3.5.0 USIPが1.5.4 UOMPがv19 で、前Verファイルが無いんだよ
ググってDL出来て使えたのがその古い物だったからな、
UOPv3.4.5が単品であったのは気が付かなかったよ 日本語MOD3.6付属で済ませてたから、
UOMP用の日本語パッチが見つけられなかった、UOMPV15本体とパッチはあったけど適用出来なかったんだよね。
- 879 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 15:24:23.32 ID:yvh7fdwp.net
- スカイリムはまったからオブリ買っちまったぜ
USIPって1.5.3までしか日本語化ファイル無いのね
- 880 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 15:38:39.95 ID:0lAizo1U.net
- インポートしろよ
- 881 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 17:04:47.19 ID:MbllCgAh.net
- >>863
乙です、早速更新させていただきますね
更新早くてホント頭下がります
MOOはもうWACとともにフェイバリットMODになっちゃいました
- 882 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 17:52:04.67 ID:vHhAFzTW.net
- MOOは、スケルトン系の召喚魔法でたまに落ちるな
- 883 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 17:59:06.23 ID:MbllCgAh.net
- 環境によるんだろうね
うちじゃ召喚5体(含むスケルトン)にコンパニオン4人の系10人でも落ちないわ
- 884 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 18:12:33.76 ID:vHhAFzTW.net
- MOOを外すと落ちないんだけどな。
とりあえず、CSで新規追加された召喚スケルトンをいくつか除外して試してみるよ。
- 885 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 19:55:02.47 ID:tgI6joXV.net
- 折角しとしんさんが完全日本語環境を作ってくれたのに
和製の装備や建物Modが未だ英語名ばかりなのが解せない
- 886 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 20:01:06.95 ID:E7BFXuyS.net
- Nexusで目立ちたいんでしょ
- 887 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 20:14:26.28 ID:s9nBmIie.net
- MOO覚書
(多分)全ての武器防具に使用LV制限、攻撃力なのか耐久力なのか価値なのか不明
NODが対応とか関係なく影響受ける模様。
とりあえず
Elven Weaponry
alllll61s-blueness lion armor
FEZA Vesta Set
Plate of the Shadow
で確認
並び純もMMOより後ろになってるのに。
同じFEZA Vestaでも部位によっては素人でも着れるってのがもにょる
- 888 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 20:16:04.26 ID:s9nBmIie.net
- 嗚呼色々と誤字脱字
夏の熱さがいけないんだ
- 889 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 20:41:19.47 ID:MvAZEIEA.net
- 暑は夏いよね
- 890 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 21:15:50.91 ID:bZk7N2cJ.net
- >>887
装備制限がイヤならiniで無効にできますよ
- 891 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 22:54:57.54 ID:7IG2vCy+.net
- 翼MOD入れたら山賊が飛んで襲ってきてワロタ
- 892 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 23:08:04.60 ID:JYhvaF7C.net
- >>885 >>886
そう、作者のモチベを下げる事は言わないで欲しいな。
それぐらい、TES4Editなりで
自分で自分好みの名前でもつければいいと思うし。
最近、またオブリが活性化してきたのはいいけど、
注文も増えてきた気がする。
- 893 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 23:20:00.88 ID:naeAjxDx.net
- 自分でアイテムに訳つけるの好きかも。
厨二でもドン引くくらいな臭い名前にしたり
類義語辞典や英英辞典見て名訳を思いついたときとか結構楽しい。
- 894 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 23:28:21.28 ID:zkAW78TA.net
- 山賊をハンマーで殴り飛ばしたら天井に突き刺さってぶら下がったw
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1246353-1406125605.jpg
こういうことがあるからオブリは面白い
もちろんこの後脱がしたり弓矢の的にしたり遊び倒しました
- 895 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 23:31:16.52 ID:e9PZOcK1.net
- スクリプトでモデリングの構造も参考にして武器の攻撃力やリーチ決めてるMODもあるし
素人には想像もつかない
- 896 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 23:40:22.38 ID:e9PZOcK1.net
- USIP1.54はEgg TranslatorやらCSやらTES4Editやら不器用に駆使して頑張って日本語にしたけど
UOPがマスターファイルになってたり日本語modの代わりに素のoblivionの翻訳も兼ねてるから
英語版より手の加えられてる場所が全然多い
えらい苦労してしまった
パッチとか作ってくれて来た人に足を向けて寝られないね
- 897 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 23:50:30.09 ID:E7BFXuyS.net
- >>892
注文とか文句じゃなく
しとしんさんがどんな思いで「完全日本語版」を作り上げたのかわかってんのかなって
どうせ日本語化はしとしん版使っているだろうに何で英語名詞にしちゃうのか、しとしんさんへの敬意が足りないってマジ思う
大抵そいつらのブログや周囲のブロガーも日本語名詞と英語名詞を混在させたSSとか平気で貼ってるんだよね
しとしんさんが目指したものを理解してんの?なんで合わせるくらいのことができないの?って
それなら英語名詞一本にこだわってる奴のほうが数倍マシだわ
もちろん完全英語でやってるなら何も思わないけどね
- 898 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 23:59:20.84 ID:E7BFXuyS.net
- ああちなみに俺はそんなふざけたModは一切入れないので
海外Modならそんなアホな事は言わないし自分で日本語に書き換える
しとしん準拠の日本製Modなのに建物名は英語で中のNPC名はカタカナとか
中途半端すぎてアホかと
- 899 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 00:14:53.15 ID:hFj79O9M.net
- いいかげんうざい
- 900 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 00:17:16.28 ID:JKMRFnTA.net
- 相変わらずつまらない煽りだ
- 901 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 00:26:06.37 ID:kD9eB+sL.net
- 夏ですねえ
- 902 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 00:27:46.84 ID:ipbaB2mZ.net
- めんどくさいやつだな
お前がしとしんさんの思いをどう妄想してるかとか知ったことか
それとな、お前に使って欲しくてMod作ってる奴がいると思うか?
お前にMOD使って欲しいと思っている奴がいると思うか?
いい加減わがままな妄想垂れ流すのやめろ気持ち悪い
これ以上何か言いたいならコテトリつけろ
- 903 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 00:29:10.24 ID:gGsTJRrC.net
- >>897
敬意ってなんだ?アホか?
- 904 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 00:31:25.67 ID:Iy0o0vyo.net
- たしなめられて理解できないようならスルーするしか
- 905 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 00:41:23.91 ID:xhu/TF22.net
- 地名や名前まで日本語に対応したのがあるんだと思って調べなおしてみたが
普通のローダーじゃなくて怪しいダウンロードサイトにつながる
そして個人情報を求められる上に
zipダウンロードしたのにexe
完全にウイルスですありがとうございました
- 906 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 00:42:13.40 ID:oOY/lIqj.net
- え?
- 907 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 00:44:47.79 ID:xhu/TF22.net
- 調べなおして気づいたけど
7月21日付で新しい日本語ファイルが出来ている
導入して今から起動するところ
- 908 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 01:12:10.82 ID:VVUkjeT0.net
- その後、 ID:xhu/TF22 の姿を見たものはいなかったという
- 909 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 01:16:15.69 ID:xhu/TF22.net
- exeそのまま消したから大丈夫だよ
OSがXPだからかなり慎重になってる
- 910 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 01:42:35.21 ID:qnerZ5oy.net
- deadly reflex 入れてやってんだが想像してたより訳わかんねえわこれ
パワーアタックをガードでキャンセルしてくるわおもむろにキックで車田飛びさせられるわノーモーションの全快してくるわ
アリーナの最低ランク2戦目で詰むとは思わんかった
- 911 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 02:11:13.50 ID:PhqhWX7t.net
- Immersive Interiorsがとうとう帝都以外カバーされた!
- 912 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 02:12:38.26 ID:uW8lcVq7.net
- 6だったらすまないがDR5の場合は相手がバッシュを出す確立などがコンソールで弄れるから
自分はバッシュや斬首したいけどあんまりにも敵の立ち回りがチートで自分にFrenzy掛かるという場合
コンソールでその辺の確立弄っちゃうのも手
- 913 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 02:41:30.71 ID:zsuZ6jZpm
- 敵が強化されるようなmodってないかな。
魔法追加でもDRみたいなのでもいいけど、
敵の種類が変わっても攻撃方法が同じだから、
倒し方も結局同じになってしまう。
- 914 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 02:52:31.71 ID:8AR52oK/.net
- 再配布はおkなのでUSIP153とUOMPv18をアップしておいた
これで新バージョンの日本語化が出るまではだいじょうぶ
Unofficial Shivering Isles Patch(USIP)153 http://up.mnty.net/img/up004831.7z
Unofficial Official Mods Patch(UOMP)v18 http://up.mnty.net/img/up004832.7z
- 915 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 03:28:22.08 ID:LmlJZNML.net
- 濡れた
- 916 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 03:50:32.65 ID:+Nqn/OTO.net
- イッツァグランドチャンピオン!
- 917 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 03:57:05.26 ID:e8gmoZ/h.net
- >>914
862だけど、ありがとう!!!
正直日本語化で躓いてかなりモチベ下がってたのですごく嬉しいw
- 918 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 07:44:42.20 ID:D2olBO/g.net
- >>914
ありがとうありがとう、Nexsusの作者に再うp頼んだが無視されていたとこなんだ
新規さんも増えてUOP系がないと困るからね
- 919 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 07:54:56.48 ID:YhCsKKJ2.net
- 今NMM使ってんだがやっぱOMMっての使った方がいいのかね
インストールしても解説通りのesp無かったりとなんかおかしいの頻繁しちゃう
- 920 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 08:01:54.52 ID:D2olBO/g.net
- あれ?書き込めないかな
>>919
今すぐNMMを窓から投げ捨ててOBMMかWryeBashのBAINにするんだ
- 921 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 08:12:26.16 ID:YhCsKKJ2.net
- >>920
やっぱそうするしかねえか
skyrimで使ってるからこれでいいやと思ってたら大型modがすんなり入らんよ
- 922 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 08:28:49.05 ID:PhqhWX7t.net
- NMM以前のMODが多いし今更対応しようとする人も殆どいないので
installに関しては全然役に立たない
falloutシリーズもね
- 923 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 09:32:22.14 ID:XqMdBKKr.net
- スカイリムから来たのならまずModOrganizerじゃないのか?
ちなみにSteamじゃなければオブリでも問題なく使える
>>897
フルボッコみたいだが俺は同意するぞ
- 924 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 09:39:58.70 ID:ZXTfpSTA.net
- >>897
同意はするけどこんな便所の落書きコーナーで正論いっても無駄。
ここじゃ何言っても馬鹿の発言のほうが悪目立ちするから。
にちゃんの痛さ加減はスカイリムのMOD晒しスレで痛感したから、もう言うだけ無駄だと理解した。
- 925 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 10:22:56.18 ID:kf4nsYl0.net
- それすらも言うだけ無駄だと理解しよう
- 926 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 10:40:07.11 ID:zsuZ6jZpm
- お金は発生しないけど、注文と意見は発生する。
mod作者や翻訳者達の試練と戦いの旅は
まだまだ始まったばかりであった。
-続く-
- 927 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 11:29:42.69 ID:qYGbVcWx.net
- >>914
ありがとうございます
- 928 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 16:26:21.50 ID:UCf+4Vkw.net
- 俺だけかもしらんけどWryeBashはインストーラーがやたら重いのとパッケージが少々面倒でなあ
Modorganizerの早さと手軽さにショックを受けた
- 929 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 16:47:45.90 ID:zsuZ6jZpm
- nvidia inspector使えば
OBGE環境でもENBみたいな影つけられるかな?と思って
試してみたけど、
AOかけたらゲームにならない重さになるだけだった。
- 930 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 16:42:05.24 ID:5vBw+FRy.net
- ModOrganizerはいいとよく聞くけど
再インスコ&再構築しても入れる価値あり?
- 931 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 17:01:16.15 ID:ZXTfpSTA.net
- >>930
どうかな〜
今入れてある環境が安定しているのなら下手に触らんほうがいいと思う。
MOのメリットは
1.DATAフォルダに直接書き込まないので、何か上書きとかによる不具合を回避しやすい。
2.自分の任意で上書き順番を変更できる。
くらいじゃないかな。
だから無理してやり直すことはないと思うわ。
- 932 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 17:05:10.30 ID:vQHCDnvt.net
- >>930
個人的には大アリ
とにかく早い、簡単、管理が楽、しかもVanillaデータを一切いじらず当然ゴミも残さない
説明とかはオブリよりSkyrim系サイトのほうが詳しいと思う。使い方も全く同じだ
ただしSteam環境では日本語化がうまくいかないとの報告あり
Steamでなければ是非導入をおすすめする
- 933 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 17:19:43.17 ID:93z8DXMS.net
- >>932
横から失礼
MOD30個入れたところだけどMOで入れ直すことにするよ
- 934 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 18:26:00.65 ID:PhqhWX7t.net
- ちなみにModOrganizerは再インスコしなくても普通に使えるので
(妙な言い回しだがその時のMOD環境がバニラになるだけ)
悩んだら入れてみりゃいいと思う
- 935 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 18:28:00.40 ID:5vBw+FRy.net
- >>931-925
サンキュー
安定はしているけどずっとスリム化したかったんで
これを機に入れてみますわい
- 936 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 18:34:39.93 ID:KnRAEc8N.net
- 一応補足
OBLIVON_Mod_OrganizerじゃなくSkyrim_Mod_Organizerを入れるように
前者はOBSE経由でCSが使えないのと日本語非対応
後者のver_1.1.2を使うように
- 937 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 23:25:31.63 ID:qnerZ5oy.net
- mbpの導入に失敗しまくる
いちいち上書きの操作も面倒だぢ
- 938 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 23:47:09.09 ID:bLmkKKtm.net
- >>937
OBMMを使って上書きしてるなら、Ctrl+クリックで一括上書きできるぞ
WryeBashやMOを使っているなら一度omodファイルを>>763の人のやり方で任意の場所に展開してから
上書きインストールしてやると楽だぞ
- 939 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 00:12:05.22 ID:H4q70FLJ.net
- >>938
そんな便利なのあったんだ
MOは別のスレでmodに精通した人専用みたいな脅しかけられたなあ
- 940 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 05:33:18.58 ID:59RjjCHM.net
- MOなんてむしろ一番簡単だと思うが・・・
- 941 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 10:10:24.02 ID:BhBtzSVr.net
- >>939
ブログ検索してもそういう記事出てくるね
- 942 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 13:34:52.54 ID:eYmbfL/A.net
- MO一本でも事足りるけど一応OBMMとWBをサブ的に使うこともあるからね
俺はomod解凍とBashdPatchくらいにしか使わないが
- 943 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 13:57:33.25 ID:H0F757gt.net
- MOOの話なんだけどみんなお尋ね者討伐の報奨金もらってる?
お尋ね者倒したあとユニークアイテムも入手して衛兵に話しかけているんだけどトピックにお尋ね者関係が出ない
れどめに報奨金が出ると書いてあったからiniもいじってるんだけどね
- 944 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 15:32:48.09 ID:eTwcZPq7.net
- >>943
こちらは特に問題なく賞金を払ってもらってるよ。
2500Gとかかなり高額。
地区に関係なく、衛兵だったら誰でもいいみたいなんだけれど。
逆にちょっと聞きたいのが遺失物なんだけれど、アレって特に対象に返却する必要はないのかな?
持ち主の所に持って行っても何もアクションないんだけれど。
- 945 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 17:27:58.55 ID:+Dub5aYq.net
- 何かwikiとかブログ見てるとsteam版地雷ぽいんだけど実際どうなん?
今はほぼバニラで1週目なんだけどENB日本語化と併用出来なかったり
MOのフォーラム見てるとOBSE認識しないぽいこと書いてあって周回やる気が…(´・ω・`)
- 946 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 17:40:52.38 ID:Y+0dGKuY.net
- それら以外は特に悪いとこないよ
- 947 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 17:52:14.76 ID:BCnxEEEs.net
- obseってそのまま起動でいけるんじゃないの?
- 948 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 18:15:35.20 ID:9QW68ndb.net
- 勧めといてなんだけどMOが解決できるのは単純明快なファイル構成上の話だけだし
バニラのオブリビオン見りゃわかるけど大半がbsaの中で複雑なファイル構成なんか全然ないで
そこまで悩むほどのものじゃない
- 949 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 18:19:29.01 ID:X/0grWgL.net
- セールでオブリ買って頑張って日本語化&各種MOD突っ込んで
まともに動くのを確認するところまでやったけど、アクションはスカイリム並にはならんか…
- 950 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 18:23:49.98 ID:QdM9bcjV.net
- しんとん版ってのを入れてみたんだが日本語化されてない部分多いだけどこんなものなの?
失敗したにしては中途半端に日本語化だし
- 951 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 18:24:57.01 ID:9QW68ndb.net
- でも環境を作ってMODを入れたり出したりするの楽しいよね(虚ろな目)
- 952 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 18:32:38.45 ID:X/0grWgL.net
- >>951
そうだね、出したり入れたり脱がせたり揺らしたり…ふう(アヘ顔)
>>950
DLCの日本語化してないとかじゃ?
- 953 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 18:34:48.43 ID:9QW68ndb.net
- >>950
導入失敗してなくて他にMOD入れたんならコンフリクトして英語に戻ってるんじゃない
基本的に同じ部分への変更は一番最後にロードされた項目がゲームに反映される
なので入れたMODが英語だといじっている所が英語に戻る
- 954 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 18:47:26.82 ID:tV1dANdc.net
- 【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ72【オブリ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1396333694/
- 955 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 20:44:16.25 ID:SI0vVXWb.net
- >>945
これしかもってないから比較しようがないけど
一部のアイテムのアイコンが壊れてるだけで
他に何の不具合もないよ
- 956 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 20:46:57.31 ID:oqeFCzT3.net
- >>943
性別を拾っているようで、男性の衛兵じゃないとダメかもしんない
種族もImperial判定しているようだから、もし衛兵が何らかの
Imperial互換をかけていない種族になっていると出ないかもしんない
かもしんない、だからよろしく
ちなみにEURNは平気だった
Playerが退治する事、さえこなせば大丈夫そう?
報奨金はお尋ね者ランク(邪な者〜とか)によって変動するね
基本報奨金を5000なんてナメた値にしていたら20000超も貰ってしまった
賞金稼ぎに転職でもするか
- 957 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 22:07:04.20 ID:xj2hqQAAW
- >>945
ディスク版はそのままだと読み込み速度の関係で、
いずれ遅く感じると思う。
steam版にせよ、ディスク版にせよ、疑問と不満に思った点は
ネット上で誰かしら解決方法を示してたりするから
調べるなり、質問スレで聞いてみるといいかもしれない。
>>949
バニラの戦闘はオブリもスカイリムも(笑)だけど、
mod入れれば、別ゲー並みに面白くする事は出来る。
組み合わせ次第。
>>950
英語名詞版もしとしん版も
素で使えば、全部日本語化はされる。
日本語化されてないってのは
他にmodを入れたりとかして
それらで上書きしちゃってるだけかと。
- 958 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 23:08:59.34 ID:H0F757gt.net
- >>944
レスサンキュー
v4.11のユニークアイテムがダメなのはわかるんだがv4.22にしてもトピック等でないのがなぁ……
あやしそうなMODはずしていくわ、ありがとう
- 959 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 23:13:00.96 ID:H0F757gt.net
- >>956
男の衛兵、EurNもだめだったw
もう一度お尋ね者討伐行ってくるわ、レスサンクス
- 960 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 10:39:56.04 ID:CMD5buqk.net
- 重装ばかりやってるせいか
野山を飛び跳ねながら駆け回ると爽快だね
MoEで落下耐性ばかり上げたキャラを思い出した
ただ駆け回るだけのキャラもありかもしれん
- 961 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 12:02:03.92 ID:3XSUbF+4.net
- ほら吹きプレイだな
- 962 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 15:01:43.17 ID:CMD5buqk.net
- お城を完全に改築してみたけど
役に立つのはドワーフの鍛冶場くらいのもんやね
広さなんて帝都の小屋が一番便利という
- 963 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 15:33:07.60 ID:a5b5gc1n.net
- 一人ぐらしの生活環境に一番近いもんな
俺はブラヴィルも好きよ
- 964 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 17:23:35.15 ID:cCGgg+6K.net
- スーパーに遠いのは糞物件だろ
- 965 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 20:28:49.40 ID:/nnh8Piy.net
- 確かに商業地区が帝都の反対方向だな
しかも家のすぐ前には船のタラップに踏み込んだ瞬間殺そうとしてくる荒くれ
周りが酷い
- 966 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 20:33:08.07 ID:fWoXQbBA.net
- たまねぎさんが踏み越えたらしく
いつの間にか3人とも死んでたぞ
帝都で発狂したら終わり
- 967 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 20:50:36.79 ID:WPrY//yk.net
- 帝都は墓荒らしのクエストを終わらせたら墓荒らしの家を自分の物にできるクエストを自分で作って改装して使ってるわ。
商店街にはちと遠いが正門からは近いからFT使わない派の俺には便利。
- 968 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 20:51:01.39 ID:7gmLbeWR.net
- Vampire Hunting OVBプレイしていたらMOOの探索物2個も入手した
ランダムかもしれないけど見つけたい人用に以下ネタバレ
Arrowshaft Cavern
マーティンの彫像(これは掲示板にまだ出ていない為か引取が発生しなかった、あと詳細な場所のSS撮るの忘れた)
http://up.mnty.net/img/up004838.jpg
Fort RedWater
ウシュグ・グラ=アグムのギター
http://up.mnty.net/img/up004839.jpg
- 969 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 21:04:00.55 ID:3XSUbF+4.net
- ええのー、1度も発見出来てないわー
- 970 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 21:07:51.76 ID:vmDhW5VJ.net
- >>963
アルケイン大学所属のキャラには帝都のボロ家が似合う気がする
なんか貧乏な学生が安アパート借りて一人暮らしって感じがして好きだ
- 971 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 22:17:10.12 ID:4we99nHa.net
- ポラリスいるからモーマンタイ
- 972 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 22:22:33.50 ID:dpuw7+H+.net
- >>968
2枚目のすてきな蛇さんは何ですか?コンパニオン?
- 973 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 22:27:42.98 ID:/nnh8Piy.net
- ttp://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45265/?
ねくさすへいそげ
- 974 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 05:58:49.04 ID:l2JlIfn4.net
- 階段をジャンプしながら登ろうとジャンプしながら階段に入ると
大ジャンプになって浮きながら一気に階段を登りきり階段終わってから更に高く浮く
結果的に2階建ての家の屋根に登れるくらいの高いジャンプをする
ていう仕様だかバグだかが好きでアレが偶然起きるとテンション上がるんだが
どういう操作で起きるんだろうな?意図的にやってみたいものだ。
- 975 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 10:22:47.93 ID:Go4htutM.net
- わかる
- 976 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 10:41:12.23 ID:cCuZXGsl.net
- >>973
サンクスです
こんな種族があったのか
- 977 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 16:13:19.21 ID:EzqKU/mL.net
- >>967
FT使わないって吸血鬼?
移動時間さえ大体計算すれば怖くないだろう
- 978 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 16:33:12.84 ID:m5NCf+rx.net
- >>700
別に吸血鬼がどうこうじゃなくて移動時間苦が苦にならないって事だろ
- 979 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 16:35:40.70 ID:y5F19VPz.net
- >>977
FT使えないではなくて「使わない」だから、プレイとしてFTを使わない楽しみをしているってことじゃないかな?
- 980 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 17:05:36.08 ID:m5NCf+rx.net
- >>974
斜面と違って階段や段差だと「段を上がる移動」の分加速が+されていると思われる、
で、タイミング次第でジャンプに「段を上がる移動」の加速が一緒に処理されて大ジャンプになってるんじゃないかな?
- 981 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 18:35:43.77 ID:6m1mLqtZ5
- 俺もFT使わないプレイだな。
FT便利だけど、
乗り物modとか地形変更modとか味わい辛くなってしまう。
- 982 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 18:22:10.44 ID:rg5y+CY+.net
- JPWikiからリンクされているXEO5とそのアップデートだけどこれが最新でいいのかな?
入れてみたけどマゾーガさんとごく一部が変わっていない
三大なんちゃらのダー=マちゃんやローサンは美形になっていたけど
他の外見変更ModやUOPより後にXEOを読み込んでいるのだけど
- 983 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 20:10:56.60 ID:wkBtLVDE.net
- へぇーそうなんだ
- 984 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 20:37:00.72 ID:BTeifgwe.net
- >>980
斜面でもおこるんだ
- 985 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 06:28:00.88 ID:B5E+mRLK.net
- 傾斜の急な道路でスピード出して車が浮いた時の感覚を思い出すんだよ、アレ
「あっ」ってなる
- 986 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 12:18:54.95 ID:vxClUjMJ.net
- ちんこがヒュってなるやつ?
- 987 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 14:50:11.31 ID:HQZY/Amb.net
- アナルがシュッだろ?
- 988 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 15:02:01.81 ID:IHGTzR6f.net
- 両方かな
- 989 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 15:04:20.31 ID:PgS96mP4.net
- マンコにピュッ
- 990 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 16:44:09.49 ID:hv0WKgTE.net
- >>985-980
皆感性が違うな
- 991 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 18:24:06.74 ID:guY4Ewx/.net
- 「あっ」ってなる 、つまり正解は >>987
(どうしてこんな流れになったんだ・・・?)
- 992 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 19:13:20.91 ID:rQ47xUjy.net
- ヴァンパイア治療のクエをヴァンパイア治した状態で終えた後
台詞差分も見とこうと思ってヴァンパイアのままクリアしたら
最後の報酬受け渡しの時伯爵の目が普通になっててビビった
まぁバグってただけってわかったけど
せっかくいい話だったのに色々黒い妄想させられてしまった
- 993 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 20:19:00.14 ID:J8UCOkf6.net
- >>991
それは「あっ」じゃなくて、「アッー!」じゃないのか
- 994 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 21:38:44.28 ID:g44mPNx9.net
- スカイリム発売日に買ったけどオブリに戻ってきた。
なんでだろう。
やっぱり木の多さかな。北国はプレイしてて落ち着かない。
- 995 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 21:48:07.24 ID:xtJg+X/M.net
- 風景の多様性大事よね。オブリの方がMAPが広いし
あとフォロワーの音声追加がもっと楽にできればよかったんだけど・・・せっかく容姿の
自由度は高いのに声のバリエーションのが少ない
オブリのコンパニオン音声MODはフォルダに音声ファイル突っ込めばいいだけなので
助かる
- 996 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 22:11:58.33 ID:XNMjThZe.net
- でもOblivionも出た当初はMorrowindと比べられて「マップがせまいじゃねーか」とか
「どこ行っても風景が同じじゃねーか」とかの怒りの声がフォーラムにたくさん挙がったんだよな
次回作がさらにこじんまりなマップになったら悲しい
- 997 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 22:23:59.73 ID:eQf74X5Q.net
- んー、今モロもやってるけど、広さ自体はそんなに変わらん印象だけどなあ
ゴーストフェンス内はそんなに探索する機会も無いし
雰囲気は凄く良いけど
どっちも一長一短ありだけど、両方好き
- 998 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 23:00:12.49 ID:jMZAuBtt.net
- 広さ云々以前にクエストが…
- 999 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 23:26:53.68 ID:gx+SgnSEp
- スカイリムが出てから、比べ合いが出たり、
ロアだのハイだの色んな固定観念が増えた気がする。
- 1000 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 23:36:05.15 ID:9cMPFDzY.net
- mod入れないと霧で遠くが全然見えないから
レッドマウンテンに存在感がないんだよね
- 1001 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 00:11:32.33 ID:yOKoiabl.net
- でもあの霧のおかげで、幻想的な感じになってると思う
まあ俺もmod入れちゃうけどねw
- 1002 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 03:21:38.27 ID:kCM1Va23.net
- 次スレはよ
- 1003 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 13:39:05.30 ID:bd4ysw4Z.net
- スレ立てできなかったすまん
- 1004 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 14:00:42.77 ID:bd4ysw4Z.net
- 今シベリアで依頼しているからちょと待ってて
- 1005 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 14:21:43.51 ID:bd4ysw4Z.net
- 次スレ立てていただいたよー
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 160
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1406611075/
- 1006 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 15:02:39.00 ID:s0kEmL/P.net
- >>1005
すごいや
さすがグランドマスターだ
- 1007 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 15:11:09.13 ID:A92D59f4.net
- >>1005
ありがとうー!乙です!
- 1008 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 15:16:49.85 ID:64H/NWPb.net
- >>1005
ありがとう、クヴァッチの英雄
- 1009 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 16:13:44.91 ID:POoLf0Ti.net
- 乙梅
- 1010 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 16:15:06.52 ID:YOPi8Cn7.net
- >>1005
乙マイプレジャー!!!プリーズコンティニュー!!!!
- 1011 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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