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The Elder Scrolls IV:OBLIVION 159

1 :名無しさんの野望:2014/06/10(火) 23:17:56.93 ID:QMgooQSr.net
■公式サイト
公式サイト
http://www.elderscrolls.com/
公式フォーラム
http://www.elderscrolls.com/forums/
最新版パッチv1.2.0416 (04/30/2007)
http://www.elderscrolls.com/downloads/updates_patches.htm

■Wiki
Oblivion Wiki JP (避難所)
http://wiki.oblivion.z49.org/
Oblivion UESPWiki
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion
Oblivion Mod 翻訳所
http://modl10n.oblivion.z49.org/
Oblivion関連スレッド置き場
http://oblivion.z49.org/

■CS Wiki
Oblivion CS Wiki
http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Main_Page
CSヘルプ和訳
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups05912.zip

前スレ
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 158
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1394161282/

566 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 01:13:15.82 ID:1/ZlrYpr.net
セーブMODってどんなん?

567 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 01:50:02.15 ID:VHDxpHTM.net
streamline使ってた時はセーブ機能も使ってたけど
LazyPCBに乗り換えてからは使ってないな

568 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 06:35:35.59 ID:ninTQkH8.net
>>557
寝落ちして見るの遅くなってすいません、
正常ファイルのアップまで・・・ありがとうございました、精進します

569 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 13:18:46.06 ID:i+PK0wZT.net
MOOは虫や蟹の群れとか、弱いけどウザいって感じの敵が多くてちょっとつらかった
ランダムスポーンや上空に鷹が旋回しているのは好きなのだけど
トーチや暗闇関連もiniひとつで自由にいじれて、かなりのesp節約にもなるし

570 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 14:29:09.79 ID:IFXtOi5D.net
今更だけどやっと豹の口のオレンジ化を発見できた!
パッチいただきますありがとう

571 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 15:32:27.19 ID:6fTWL7pq.net
セーブmodって結局オートセーブの延長だと思って
セーブが壊れたりCTDしそうなイメージで使った事ないけど
そういう事は起こらないのかな。

戦闘終わり・クエスト直前・キリがいい時にクイックセーブしてる。

572 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 16:03:16.87 ID:LlalunxV.net
>>570
まるで発見することがイベントになっててワロタ

573 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 16:37:36.55 ID:w8+jRH8w.net
フィールドで山ほど素材集めてるときに限ってCTDするのは何故だ・・・
街の入り口出たところのオートセーブからやり直しだよチクショウ
二時間くらい順調にプレイしてたから油断してたわ・・・
>>571みたくキリがいいところでクイックセーブの癖付けた方がいいなこりゃ

574 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 16:45:43.19 ID:nDRSB/Wx.net
そしてクイックセーブがぶっ壊れて泣きながらマニュアルセーブするようになるんだ

575 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 17:49:17.02 ID:6fTWL7pq.net
modてんこ盛り&スカイリム出る前から移行しないままで
ずっとオブリやってるけど、
クイックセーブで壊れた事って10回あるかないかぐらいな記憶。

戦闘突入やcell切り替えとか
負荷がガクっとかかる場面で
タイミング悪くセーブした時は
CTDしてデータは壊れるけど!

576 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 18:53:36.01 ID:7FbqxZaT.net
nif最適化ってのは皆やってるの?
CTD減るしFPS向上するしって書いてるけど、
手順見たら面倒臭すぎて禿げ上がりそうだ

577 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 19:01:16.37 ID:v8/xJx79.net
やった
でも鉄の剣がねじれたりしたから
やる場所は選ばないといけないと思う

578 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 19:42:53.74 ID:G+ghez3V.net
土曜日に発祥したSaveCTD、KeyChainが原因だったは・・・
片っ端から導入Mod外して三日間待機を繰り返して1個ずつ確認してやっと解決したお・・・
さっきggってみたら、KeyChainでSave壊れるのって、結構以前からだったんだね・・・知らんかったわ

579 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 20:13:27.93 ID:ml3TBXQQ.net
ttp://up.mnty.net/img/up004805.jpg

ナーガええなぁ・・・モーションによっては尻尾で視界が隠れちゃうがまあしゃーない

580 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 23:38:07.88 ID:N5RO66Dl.net
>>571
セーブ時にCTDするバグデータ吸い込んだら
クイックセーブだろうが通常セーブだろうがCTDする

セーブmodはタイマー式で5分ごと(変更可)に連番でセーブしていくシンプルなやつと
streamlineとか色んな機能つきにセーブするやつがある

探せば他にもあると思うけど、いちいちクイックセーブとかめんどくさいことやらんでいいと思うが
最終的にはお好きなように

581 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 03:00:47.62 ID:GAeu8NGJ.net
>>579
トライデント持たせるとまた違った味がでますなー
海系というかなんというか、海底神殿があると抜群

582 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 06:16:22.55 ID:vlNEXTZ2.net
KeyChainが!? 全くノーマークだったわ
壊れた時 外すの試すことすらしてなかったなぁ
これから気ぃつけよう

583 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 09:20:02.50 ID:SmjqMtZD.net
>>576
やってるけど思ってたよりダメなのあるんだな
遺跡の、床が競りあがって天井のスパイクにぶつけられる罠んとこで必ずCTDして何かと思ったら
最適化した床部分のnifが原因だった

584 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 10:24:48.62 ID:RE7WO3aJ.net
一人称を斜め後ろから見れるようにするmod使ってるけど
セルフシャドウをPCに与えるのは
どう足掻いても無理なのかね。

三人称視点を斜め後ろに出来たら一番なんだけど
流石にそれは無理っぽいし。

585 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 13:12:02.64 ID:9g9sT3/O.net
>>584
ENB使えばできるよ
oblivionのセルフシャドウ設定オフ、ENBのDetailedShadowオン、右側のキャラがUltimate 3rdPerson Camera使っての一人称手前移動時

http://up.mnty.net/img/up004807.jpg

586 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 16:43:17.22 ID:RE7WO3aJ.net
>>584
やっぱENBぐらいしかないのかな。

ENBoost+OBGE+sweetFXで
比較的軽い割に好みのグラになったから
これでいいかな。って思ってたけど、
ENBの影はやはり羨ましい。

587 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 17:42:14.56 ID:ZuaOS65i.net
>>585
俺のオブリと違う

588 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 19:38:29.22 ID:r+Kv+ODX.net
俺のとも違う
Titan blackとかに換装すればこんなにできるのかなー
買えんけど

589 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 20:35:58.48 ID:9g9sT3/O.net
これGTX560Tiでプレイしてるんだぜ……
GTX660Tiが壊れたせいなんだけど
VRAM1Gになって装備品はさすがに減らしたけどUOP、UL、WAC、MOO、QTP3R、OCOv2、F2LM等人口増加系など入れても大丈夫
ENBはCinematic FantasiaにSweetFX使ってるんだけど最近のENBは軽いのが多くて超助かる

590 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 21:01:59.71 ID:cHhcmvoj.net
うちの環境だと、DetailedShadowをONにすると影が角度によって出たり
消えたりでチラチラして安定せんのよね。移動中とか厳しいので、撮影用
ぐらいにしか使えない。あと影が白抜きみたいになる場合もあるし

バニラのセルフシャドウに比べたら雲泥の差なんだが・・

591 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 21:53:39.22 ID:SOJvlGs0.net
もしかしてラデ使ってない?自分とこは7970だけどDetailedShadow使うと移動や視点移動で影の表示おかしくなる
3人称だと髪の毛消えてハゲになったりもするしまさにSS用になってる

592 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 00:44:29.75 ID:s6Pr3XrY.net
OWCND導入してみたけど酷いな
敵の強さがめちゃくちゃだし
バグも多いし
バランス調整MODじゃなくてバランス崩壊MODだったのか

やっぱりfranが一番なのか

593 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 01:21:06.94 ID:wue2eFba.net
ENBよいよね(ステマ)
http://up.mnty.net/img/up004808.jpg
http://up.mnty.net/img/up004809.jpg

594 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 02:13:41.33 ID:1IGWTHjZ.net
パリッと寒色な>>585もいい、しかしほわっと暖色な>>593もまたいい…
ENBらしいライティングが映えてますのう

しかしVRAM1Gプレイはしんどそう!
是非新VGA(買うのかな?)でワクテカされたし

おもっきし話の腰を折っちゃってかつ、ものっそい個人的な興味で申し訳ない
OblivionでVRAM3G以上消費させる環境て現状あるんかな?
HRST4KにHRFT、QTP3にInsanityさんのRetexture類放り込んでもたまーに2G超える程度なのよな
ドライバAAかけると3G目前まではねあがるけれど、平素はVRAM3Gあれば十分かなーという感触
いや、だから何だ、て話なんすけれどね、本当

VRAM1G未満がザラだった頃を思い出すとどうも当時のVRAM渇望感が甦るけれど、
いよいよMod要素で増えるVRAMを心配せずに遊べるVGAが選択できる時代になってきたのかなーと

595 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 02:47:35.50 ID:IxhQtB4G.net
翻訳の時に名詞って統一出来なかったん?
英語名詞にしとしん?名詞にコンシューマ名詞に全部違うのでPSからの移住としては軽くパニックですたい
いや翻訳作業をしていない立場なので何も文句はないのだけど

596 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 07:18:40.38 ID:+E4vywxq.net
>>595
スカイリムと違って、一番はじめにライセンス受けた会社から公式日本語版が出されなかったのが現在の混乱の原因

なかなか日本語化が発表されなかったことから、有志がPC版の日本語化をはじめたのが一番最初
その時の取り決めで、名詞は英語にしようということになった
なぜなら名詞の日本語化は訳者によって鋭く意見が対立するところなので
リーダーもいない多人数プロジェクトでは統一が不可能なのと、海外MODとの整合性を確保するため

その後に、スパイクという会社からPS3とXBOX版の日本語版が発売された、これで日本語版は2種類になった

その後、PC版の名詞をすべて日本語化したしとしん版が出た、これはしとしんという一個人が一人ですべての名詞を
日本語化したので混乱なくできあがった、SIとKotNはそれをもとにachiという一個人がやはり名詞をすべて日本語化した
但し、PS3版とかは参考にしないで独自の翻訳をしているので、3種類目の日本語版となった

これが現在あるオブリビオンの3種類の日本語版の出自
実は、スパイクのコンシューマ版がPC版に移植されるという話があった。それは立ち消えたけど、もし出ていたなら
それでPC版とコンシューマ版が統一されて、事実上の公式になっていただろうけどね

597 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 08:01:59.39 ID:8UqlooDv.net
最近改造に目覚めてBlenderもいれちゃるぜ! と思っていろいろやったがPythonの関係か
上手くいかない・・・Pythonのバージョン変えるとWrye Bashが起動しなくなるし
折角会社が休みなのにすでに数時間無駄に使っている。諦めた方がいいかなぁ

>>596
あ〜、コンシューマ版出てるのに用語不統一なのはそんな理由だったのか
訳者さんたちにはほんと頭があがらんね

598 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 08:32:15.76 ID:g5SO/bMX.net
>>594
メインメモリの限界もあるけど
画面解像度増やしたり
4k以上の肌テクスチャ・ノーマルマップのnpcを出しまくれば
使用量は簡単に激増するでしょ

まぁ肌でも8kテクスチャは一般には見かけないが

599 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 11:11:36.59 ID:ANdj6X2J.net
最近、木肌のテクスチャを増やしたら一気に重くなった
シロディール中どこいっても木が生えてるもんなあw

見た目はぐっとよくなったんだけど
平均FPSが15とか、プレーできる最低ラインだわ orz

600 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 12:06:01.81 ID:Yzb0C1mS.net
>>597
Blender用のPythonインストールした後、WryePythonを再度インストールすればいいよ。
Pythonが二つ存在する事になるけど、問題ない

601 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 17:19:55.15 ID:8UqlooDv.net
>>600
ありがとう〜! 
バージョン試しながらやってみたら無事NIFファイルが読み込めたよ

blender_nif_scriptsはpythonを二回インストールする合間に入れるのが
正解なんかな、もう疲れたから再検証はしたくないけどw

602 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 18:28:00.27 ID:5OPrOYCv.net
シングルコアしか使わないオブリなら
3930K@4.5GHz
4790K@4.5GHz
どちらが早いかな?

603 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 18:49:37.01 ID:LDVYji9H.net
どっちもたいして変わらない

604 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 22:09:31.89 ID:SrUq7NMy.net
◆ひさびさにグラボを更新(ラデ6950→ゲフォ770 4G)したのでオブリ関係報告
△VRAM以外の要素では、FPSはほぼ変わらないといっていい
○ラデにあった、半透明オブジェクトのチラつきはない(髪や梢の隙間のチラつき)
○ゲフォの方がドライバの完成度高く、カタリストと違って設定がふっとぶこともない
△往年のゲフォと違って、ブラックアウトバグはほぼ出ていない気がする。
×絵作りが酷い。sims系の髪だとよくわかるけれど、特に髪の描画がとにかく壊滅的に酷い
 ラデは髪への光の当たり方や反射のし方でm髪の柔らかさ・質感がよくでていたのだけど
 ゲフォは極端。明るいところでは金属的にテッカテッカ、暗いところでは沈みまくり。ホントに酷い。

◆オブリ以外の一般的なところでは
○Shadowplayが便利すぎる。ラデにも最近似た機能がついたらしいんだけど
 個人的に調べる限りは、しばらくor現行機種では、spのように多様な解像度への対応は無理な気がする。
○消費電力は劇的に下がった。
 アイドル時、ワットチェッカーで160w前後→85w
 世代の進化も勿論あるのだろうけど、ラデはマルチモニタ時にアイドル機能がほとんど働かない欠陥が大だと思う。
○ついでに恐ろしく静かになった
 CPUは4790K4.6G空冷でもそこらのノーパソより静音性高く
 オブリプレイ時にもほとんど音がしないレベル
 今までは騒音の9割がグラボだったんだなあ

◆結論として、あと1,2世代経って、
ゲーム録画機能や省電力機能がマシになったらラデに戻りたいな
その頃は、HDMI2.0や4kモニタも普及しているだろうし

605 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 23:54:28.10 ID:1IGWTHjZ.net
>>598
VRAM2G超のVGAも選べる今にして実際気ままに構築してVRAMたんねぇ!な事は頻繁に起こるのかなーと
…思ったけれどこれまだまだ遊び方次第では青天井だわな
たまたま自分の構築環境と遊び方には事足りてきたってだけで、遊び方次第ではVRAMたんねぇ!なりそうね
読んでいてなんとなく自分が「VRAM増えないような遊び方」を自覚無く選んでしまっている気がしたわ
本当に、だから何だ、ですまねぇ!

606 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 02:26:00.22 ID:dZkstpVG.net
VRAMをたん付けで呼んでるのかとオモタw

607 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 03:25:54.54 ID:7OGF8EAO.net
うちのVRAMたんがねえ、

608 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 04:01:43.84 ID:EsIx/bvc.net
VRAMたん姉!
ついにPCパーツ擬人化の時代に突入したか・・・

609 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 05:26:35.90 ID:nasSRTDV.net
>>596
しとしんは混乱と不統一を招いた元凶だよ悪いけど

610 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 06:41:27.54 ID:h4QN9xEO.net
>>596
当初は公式で日本語訳出てなかったから有志の翻訳が色々でてきた、程度の理解だったけど
わかりやすいまとめで経緯がよくわかった

611 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 06:48:32.64 ID:PRpE5/7a.net
>>609
たしかに
反しとしん派が暴れまわってみんなが迷惑してたね

612 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 07:14:10.92 ID:kGXP+dFF.net
>>611
すぐに〜派とか言って括るのは頭悪そうだからやめたほうがいいよマジで

613 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 07:27:04.86 ID:8oRv2Qo6.net
あーあ、またこの話題で荒れるのか

614 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 07:35:13.71 ID:9Be+v3w2.net
MOD入れまくりだとどうせ上書きされて英語に戻っちゃうし、
名詞英語は良い判断だったと思うけど

615 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 07:49:03.63 ID:PRpE5/7a.net
>>612
ごめんごめん訂正するよ
しとしんが憎い性格が悪いけど頭の良い人たちだったねw

616 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 07:53:07.47 ID:qHxVN+xG.net
>>614
割り箸くらい使えよ

617 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 08:01:56.74 ID:sgzWKHgv.net
まぁ頭良かったら翻訳なんて必要ないんだけどね

618 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 08:41:58.27 ID:8qM55maZ.net
>>613
オブリには荒れるほど人がいないと思うの

619 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 08:43:33.10 ID:+SlcyUBt.net
しとしんさんはUOPのOMODインスコが本当に親切設計だったから良い印象しかない
2010年からの新参だから色々な揉め事とか知らないまま来たけどw

620 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 10:14:11.19 ID:GggaMyUs.net
アホなおいらにとっちゃ、モッダーさんも翻訳者さんもブロガーさんもみんな神様です
中の人の人となりなんて知ったこっちゃございません
みなさんのおかげでオブリが楽しめてる、この事実が何より大切でございます

621 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 10:31:05.93 ID:8oRv2Qo6.net
日本語名詞に親を殺された人、まだ居るんだな。

しとしんさんの日本語化パッチは、初心者に断然オススメだね。

>>618
そうか、じゃあ煽っていこう。

622 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 11:10:38.53 ID:DfOUsjqF.net
しとしん版で一番迷惑を被ったのは日本人Modderだよ

623 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 11:17:43.27 ID:qZO+irQs.net
しとしん教の方々はしとしん版を認めない人はキチガイ認定するので
何を言っても無駄ですよホント

624 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 11:18:24.58 ID:cPovY8oY.net
しとしんさんが吹き替えを出さなかった事だけが惜しまれる

625 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 11:26:22.23 ID:jsKR+EqH.net
しとしんさんに嫉妬しんな

626 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 11:40:57.14 ID:LfCsJ/UX.net
>>620
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
それにしてもお前さんのID、すげえなw

627 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 12:13:24.38 ID:7OGF8EAO.net
煽りが馬鹿馬鹿しすぎる

628 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 12:13:30.20 ID:8oRv2Qo6.net
>>611

派、というかどう見ても一人だけどねw

629 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 12:22:35.95 ID:/7cXyIU3.net
PCゲーム界隈の古参で功績のあるしとしんさんのほうがここで文句たれている英語名詞派の人よりよほどオブリの発展に貢献している
おれは日本語訳が出る前からプレイしていたが、正直完全日本語でやるか翻訳なしの英語版でやるほうが普通だろ
名詞だけ英語でやる奴はFC版Wizardryを名詞英語で「雰囲気がいい」と主張していたボンクラと一緒

だいたい日本語パッチだけ当てていれば何も問題ないしな、日本でオブリ遊ぶのに
名詞英語版の人はなんでわざわざ翻訳MOD入れてるんだろ

630 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 12:22:58.35 ID:ih9/mpnk.net
装備Modのほとんどが英語名なのにイライラする
なんでVanillaに合わせられないのかね

631 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 12:24:51.83 ID:/7cXyIU3.net
>>630
CS,TES4EDIT、エンチャント時に名前変更

632 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 12:33:38.80 ID:poPerDi4.net
SM Encumbrance and FatigueとかRealistic Fatigueを入れたことはないのにスタミナ切れ
で倒れたりするようになった・・・なにか他の総合MODに同様の機能がはいってるのかな

MOOが怪しいかなとINIを見てみたがそれっぽい項目は無いなぁ

Realistic Fatigueは人が多いと重いって話だし、人ごみになると以前よりFPSが落ちるのは
これが原因だろうか?

633 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 12:44:48.65 ID:dlJBCUOE.net
本当に大変な作業はオブリの膨大な台詞やジャーナル等テキストの翻訳作業なのに
それに乗っかって雰囲気で日本語名詞をつけただけのしとしんが神格化されている事実

634 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 13:39:54.02 ID:1m+ray9i.net
>>620
ほんこれ、乞食の分際で何が不満か理解出来ないわ

635 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 13:46:46.67 ID:2j5tU2In.net
原理主義がいっぱいいやがる!

636 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 14:33:26.84 ID:PVQ6xn9H.net
>>633
テキスト翻訳まで全てしとしん一人でやったみたいな勘違いをしている人が多そう
足並み揃えてテキスト翻訳の殆どを行ったのはしとしん教の言う所の英語名詞派なんだけどねえ

637 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 14:46:02.51 ID:2j5tU2In.net
>>632
スタミナ切れてコケるってのは、Basic Physical Activitiesにあったかな?
入れてます?Sprintとか使えるようになるやつ

書き込み前半を読む限りだとRealisticFatigueはいれてなさそうだけれど、
後半読むといれていそう?試しに導入したのかしら

638 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 14:49:53.54 ID:cPovY8oY.net
実作業や技術開発より、使いやすくリメイクする人が神格化されるのは世界の慣わしよ

639 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 14:53:32.78 ID:G55MRSwj.net
しとしん版は日本語が自然で読みやすい

640 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 15:14:07.13 ID:z0hlqFbN.net
ブリナ十字亭ってしとしん訳だっけ

641 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 15:27:24.71 ID:sYBZAIEA.net
>>619のような要素もあるから>>638なんだろうねぇ、ほんと
しとしん版利用者が「そもそも日文訳してくれた人達ありがとう」と背景を理解していたら
親の仇になってしまうことも無かったのかなーと思うやね
前スレみたいに「日本語訳のニュアンス」で云々とはもはや違う要因だよねこの流れ
そもそもしとしん教とかいう信者(敵役)が発生しちゃったのが厄介なのか

VRAMたんとかワロタ、アホトークで盛り上がっているのかと思ったら宗教戦争だったでござる

642 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 15:40:28.48 ID:L0LtW2ug.net
しとしんさんが至高!英語名詞派(笑)
みたいな流れはほんと理解できんわ
そもそもの翻訳をしてくれた有志達の努力と苦労を忘れんなよ?

643 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 15:44:06.80 ID:8oRv2Qo6.net
>>641
最近の人は知らないと思うが、しとしん教ガー、とか言っている単発は、昔からここに居た古参ですよ。

644 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 15:57:43.47 ID:/7cXyIU3.net
英語名詞派はキチガイ多いじゃん
しとしん番準拠で挙げられた翻訳MODに英語名詞版も作れ!といつも噛み付くしさ
自分で変換するか、そんなに英語がいいなら全部英語でしろよって話だろ
英語読めない馬鹿なのに要求だけはいっちょまえなのが笑えるんだよ

645 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 16:01:30.89 ID:/7cXyIU3.net
あと英語名詞派は割り箸うまく使えないんだろうな、とおもう
パッチ作れないんじゃないのかな^^;

646 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 16:01:31.62 ID:m3KrzT7W.net
nexusでいろいろMOD落としてたら操作ミスってなんか勝手にインストールしてたorz
まだ初プレイの序盤なのに…

647 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 16:29:30.18 ID:sUxQsdit.net
>>646
まずい時に迷い込んだな!

は、置いておいて
Modを入れちまったなら適切に抜けば平気
ModじゃなくNMMみたいなアプリケーションをインストールしちまったのかい?

648 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 16:36:46.40 ID:KHsBB6y6.net
ミューズ?

649 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 16:37:21.72 ID:HRxUmL7M.net
>>647
調べたらArmaCompleteResourcesだったわ
装備追加だからまだいい方かなぁ
日本語化してたから英語交じりになっちゃうけど

650 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 16:50:28.64 ID:uOjf8X6k.net
大丈夫どうせそのうちVanilla要素なんて無くなってツールを武器にCTDと戦い続けるゲームになるから気にすることないよ

651 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 17:32:27.19 ID:DU94ulKW.net
英語名詞派はキチガイだ。
ムアイクもそう思う。

652 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 18:20:42.06 ID:61P/q3Ec.net
ID:/7cXyIU3

653 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 18:55:27.59 ID:hqqfEAUo.net
英語名詞、日本語名詞、どっちがいいかは人それぞれ
マターリマターリ

654 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 19:02:22.45 ID:TidzRN9s.net
その需要を見れば、しとしんさんがオブリに貢献してるってのは間違いないとは思うが、
取り巻きが /7cXyIU3 みたいな狂人なうえ暴れまわるから悪いイメージが固着しちゃってる感じ

655 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 19:06:13.00 ID:K7XGE6Sc.net
荒らしと釣られてる奴らがいるだけだろ
ID数えろよ、今オブリスレにこれだけのアクティブがいるわけ無いじゃん

656 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 19:26:08.08 ID:m/p7ZqhY.net
翻訳の話になると荒れるのはどのスレでも同じなんだな
ローカライズを行う企業が関わってるという噂もあるが果たして

657 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 19:34:41.14 ID:zYMoNkn2.net
だいたい先にかみついてるのは英語名詞のひとだよな
今回もそう

658 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 19:49:50.58 ID:2j5tU2In.net
荒らしたい人にしてみれば愉快よなー
本当格好のネタなんだな

659 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 19:52:25.11 ID:8oRv2Qo6.net
普通なら「俺は英語名詞のほうが好きだわ」で話が終わる所を、
しとしんさん本人に嫉妬心を燃して、執拗に貶めようとするのが特徴だな。
試しに、しとしんさんのMODを褒めたり薦めたりした書き込みをしてみると、
反応して、信者認定してくる。

660 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:03:03.22 ID:VQEzV3vS.net
クエストMOD等を英語名詞、日本語名詞ともに訳している人には本当に頭が下がる

661 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:13:12.40 ID:hqqfEAUo.net
ほんと、おかげで英語全くダメな頭でもゲーム楽しめるんだからな

662 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:13:38.79 ID:zL8NNg6J.net
固有名詞がどっちゃら、
こうでなければいけない云々で
叩かれるのが怖くてクエストmodの翻訳とかを挙げられなかった過去。

663 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:25:14.87 ID:/7cXyIU3.net
この前のMOOの翻訳も翻訳してくれた方に英語名詞作れと言ったり、achiさん作成のDLCパッチをしとしんさんにUOPの日本語入り作れと言ったり
英語名詞のやつはキチガイが多すぎだろ
日本語名詞で遊んでる人が、「英語名刺版を日本語名詞にしろ」って聞いたことないわ
そしてこのスレでもおそらくIDコロコロ変えているからな、こんな過疎スレで多人数が一斉に書き込む異常さを考えればわかる

664 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:26:02.75 ID:bxVSMlSS.net
どっちにしろそもそも
有志の物好き活動を使わせてもらってる人間が言う文句なんぞなにもないわ
しかも簡単に弄るツールがあるわ選択肢があるわと至れり尽くせり
何様のつもりなのか

665 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:34:02.36 ID:dZkstpVG.net
しとしんさんにも本当に感謝の気持ちしかないし、それ以前から
英語が読めない人も快適に遊べるようにと、翻訳作業に携わった
すべての人に感謝してる。そして、日本語に対応したMODを作って
くださる人にも感謝してる。ありがとうございます!

オレは日本人なので、日本語で遊びたいし、日本語が好きです。

666 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:34:55.50 ID:poPerDi4.net
>>637
Basic Physical Activitiesは一度も入れてないです

あと書き方が悪くてすみません、RealisticFatigueも入れてないですが、同様の
スタミナ監視のスプリクトが動いているかもしれず、それが原因でオブリが重くなってる
のかな? という意味です

その後再度確認してみましたが、スタミナ減退魔法などで0以下になると転倒する
のはデフォルトのシステムっぽいですね。普通のパワーアタック、ジャンプなどでは
倒れないのですが、SpecialAbility BashOnlyでのバッシュでスタミナ切れになると
転倒します

さらに食事MODのBare Necessitiesで疲労困憊状態になるとスタミナがどんどん
減っていくので、これが歩いてる時に転倒する原因っぽいです


ただ今回再構築する前のプレイではメインクエ終盤までプレイしてましたが、こんな
転倒を意識したことはなかったんですよね・・・うーむ、MOD同士の複合効果なのかしらん?

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