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The Elder Scrolls IV:OBLIVION 159

489 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 15:14:41.72 ID:UlnRUv+x.net
>>488
もしかしてちょっと上でこのMODの紹介してくれた方でしたか?
謎解きムズイけどたしかにおもしろいですね。
このSSは超綺麗ですが、まさかこれでプレーしてるわけじゃないですよね?
いま私もグラボの買い換え思案中なので
どのくらいのスペックか教えてもらえるとありがたいです。

490 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 15:33:18.65 ID:HVa6O4F6.net
>>489
このMODスレで紹介したことあったかな?
SSの環境でプレイしてますよ
町中でFPS20ほどになることありますけどカクつかなくスムースなので問題無いです

スペックは2600kを4.1GHzに、GTX660Ti、フルHDでプレイしてます
ENBはこの前更新したCinematic Fantasiaをアレンジしてます

491 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 15:50:22.76 ID:UlnRUv+x.net
>>490
409の方と勘違いしました、すみません。

すぐ上でいろいろとPCスペックの話が出ていて、
最高スペックでも常にFPS60出すのは無理と書かれていたので諦めていたのですが、
そこまでのスペックでなくともこの美しい描画でプレーできるんですね。
たいへん参考になりました。重ねてお礼申し上げます。

492 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 16:08:29.20 ID:HVa6O4F6.net
>>491
遠景強化(RAEVWD)、BBC、OBGEのGodRaysやDoF、SSAO入れなければそんなにFPS落ちませんよ
NPC増加系を様子見ながら少しずつ入れたり、画面の設定オプションの木や草、オブジェクトの描画距離を少し落とすのも有効です
スペックに合った構成や設定にすればミドルグラボでもおどろくほど美しい画面にできるのがTESのいいところですね

493 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 16:12:19.59 ID:VyhhY4zi.net
個人差あるんだろうが
FPS30~40程度でも充分だと思ってる

494 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 18:19:23.79 ID:hVySz4dI.net
オブリのエンジンは表示してるモデルと光がヤバイ
何しろこれらまでCPUにかなりやらせてるからな
GPUはサボり気味で力が余ってるが
そういうシステムだから仕事をさせたくてもさせれない

495 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 18:57:17.62 ID:SbB2b25X.net
オブリのエンジンがアレって話はよく聞くけど
GPUがやるようなことまでCPUにやらせてるの?

496 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 19:09:23.72 ID:fKG3rvOt.net
>>488
いい感じ!
まだまだ楽しそうなもんがあるもんだなー、ありがとさんここで知らなければ手に取る機会はなかったよ
きっかけ>>479含め感謝ですわ

>>493
そんなもんだよなー、うちもその辺りが分水領

ので、>>491も60張り付きに固執しないのなら無理の無い設備投資の価値はあるよ
ザックリだけれどENBやらOBGEの画面効果の類いは基本VGAを叩くから、この部分で最低FPSを出さないように
あれこれやると>>492の言う通りミドルクラスでも思わぬ好環境が作れるかもしれんで
VGAの隔世感というか進化したなーって感覚はちゃんとわかるよ
60張り付きは>>494の仕様もあるから厳しいのであって(CPUのボトルネック要素)、
諸々踏まえて妥協と追求すれば十分幸せになれるはず
そういやうちなんかVanillaのブラヴィルとかで60割ったから早々に見切りをつけたな

と勝手に纏めてすまんかった、つい同じ苦悩を感じてしまい云々申し訳ない
本当>>469、自分で目標ライン決めないとキリがねーよなこれは

497 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 21:24:56.14 ID:1BM9wtvmP
OBGE+UL+FRAN+WAC
QTP3などのグラ強化系
戦闘まわり改善系、midasなどの魔法追加系、
その他ESP(装備品以外のクエストmodや小物mod)合わせて190個ぐらい。
マージしてる分をバラして数えるなら400〜450個ぐらい。

win7
GTX660ti
i7-3770@3.40GHz
HDD

で、FPS40〜60ぐらい。
但し、人口増加系は一つのみ、
遠景強化系は入れてない。(遠景は切ってる)
常時スクリプト走ってる系はあんまない。(HTSLと他小物ぐらい)

大型に含まれてたスクリプトは、
TES4Editなどで大半を消しちゃってたり、
自分で調整はしてるけど、
とにかく、人口増加&常時スクリプトやAIが走ってる系のを
避けるだけで全然変わるはず。

人口山盛り、BBC、遠景強化は試したことないから、
どの程度、負荷変わるのかは知らない。というか怖い。


オブリってクソなの?やるのやめた!
ってなるよりは参考までに。
スカイリム出た後〜現在まででも、結構目新しいのは出てたから、
そういったものも話せる人達が増えて欲しい。

長くなってごめんよ。

498 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 21:13:30.43 ID:qoLGDnQS.net
ENBoostだけど、JPPatch0.16使ってる者にはやっぱちょっと敷居高そう
0.15cに戻そうにも4GBPatchあてたOblivion.exeに更にパッチあてられるかわからんし、
上の方でセーブデータ使えなくなるかもって話があったし、
だからといって英語環境でやれるほど英語力ないし・・・

・・・でも魅力的だから今度の休みにでもヤッテミヨウカナー

499 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 22:24:43.13 ID:HVa6O4F6.net
ENBoost雑感
i72600k、660Ti、メモリ8G

メモリを普段より多く使う機能はうちでは以下の条件で発動しました
常時使用メモリ+1G前後、全体で4〜5Gほど使います

A・oblivion.iniでのフルスクリーン(GameCompanion+OSR+LazyPCBなし)
B・oblivion.iniではウィンドウモード、enblocal.iniでのForceBorderless=trueにしてのフルスクリーンモード(GameCompanion+OSR+LazyPCBなし)
C・GameCompanion+OSR+LazyPCBを入れたウィンドウモード+ENBoostのウィンドウ設定なし

Aは問題ないのですがBはSSツールやメモリ監視ソフト、温度計測ソフト等起動させているとoblivion起動時にCTDします
Aの場合はenblocal.iniの調整をしてもAlt+Tabによるデスクトップ復帰が安定しません
BはAlt+Tab安定するのですがタスクマネージャーすら起動できないため不便です

FPSで比較すると、上記のA・Bに差はありません
ENBoostなしでOSR等使用時と比べるとA・Bともに目に見えてFPSは向上しています

ENBv181使わない、OBGEv3がメイン、ディスク版である、CTDがなかなか減らない、という人には薦められると思います
現在のオブリ環境が安定していて

500 :498:2014/07/10(木) 22:27:00.57 ID:HVa6O4F6.net
途中送信してしまった

>>499
承前
現在のオブリ環境が安定していて日本語パッチ15cにしにくい方はスルーされてもよろしいかと思います
長々とすみませんでした

501 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 22:37:54.95 ID:Y91NBCgu.net
ハーシーン様「ユニコーンブチ殺して角取ってこいや」

OOO+MMM環境なせいかユニコーンがむっちゃ強くて大苦戦
毒は効かんし自動回復にダメージが追いつかん! しかも一発貰ったら即死

ピコーン! ユニコーンに乗ってダイビングロックから飛び降りたらいいんじゃね?

結果ユニコーンは見事ブギイイイイと断末魔の叫びとともに死亡
でもこんなハンティングじゃハーシーン激おこだろなー・・・

502 :498:2014/07/10(木) 22:48:28.71 ID:HVa6O4F6.net
読み返したら書き間違えてました

C・GameCompanion+OSR+LazyPCBを入れたウィンドウモード+ENBoostのウィンドウ設定なし

これはENBoostのメモリ増大機能が効きません
ですからまとめると

・ENBoost機能を最大に使うことになると、Alt+Tabや他のアプリ等使えなくて不便、OSR等なくてもカクつかなく安定するしFPSも上がる
・ENBoostと他のメモリ系MODやPCのアプリ等と併用するとメモリ増大機能が効かない

こんな感じです
スレ汚し失礼しました

503 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 23:23:18.08 ID:Ju38aqKEi
ENBoostも人気だな、ちょっと試してみたいけどenb環境から離れられない

関係ないが一度きりしか潜れないけどすげーでかいファイルサイズの長編のダンジョンmodとかあるけど
ああいうのって当然起動時の読み込みに影響してくるよね
攻略しないで放置してるのにアクティブにしてるのがなんか無駄な気がしてきたんだが
やっぱやるときアクティブにして終わったら外すべきか
みんなどうしてるんだろ

504 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 23:18:09.46 ID:GbG9SUgU.net
>>466
おかしいな、俺は普通に日本語で使えているが
つかこれ夢のツールですわ

505 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 23:24:28.99 ID:179bDvzp.net
>>502
検証お疲れ様でした!
画面切り替えができないのがなかなか不便ですね〜

506 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 23:30:03.13 ID:TvD03A05.net
>>504
マジで?
こっちの環境だとSteam版で16.beta3使ってるけどMOからの起動だと^キーでフォント設定が出なくてSteamからの起動だと出るんだよね

507 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 23:42:17.22 ID:GbG9SUgU.net
>>506
あー、こっちはGOTYで日本語化パッチはv0.15cですな・・・

508 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 23:57:37.81 ID:TvD03A05.net
>>507
v0.15cか…Steam版だと難しそうだし諦めるわサンクス

509 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 00:43:57.49 ID:BgIovmCT.net
ENBoostも人気だな、ちょっと試してみたいけどenb環境から離れられない

関係ないが一度きりしか潜れないけどすげーでかいファイルサイズの長編のダンジョンmodとかあるけど
ああいうのって当然起動時の読み込みに影響してくるよね
攻略しないで放置してるのにアクティブにしてるのがなんか無駄な気がしてきたんだが
やっぱやるときアクティブにして終わったら外すべきか
みんなどうしてるんだろ

510 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 00:56:05.03 ID:TMoOcixt.net
>>509
それってなに? 具体名をプリーズ

511 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 01:04:29.57 ID:pYRvvdN8.net
クエストMODやダンジョンMODはプレイするときだけ入れる
街自体に変更があるやつは常駐させるけど(Kvatch RebuildやBathromとか)
コンパニオン付きは別れが寂しいからNPCを新規に作って見た目と名前等コピー、放流したりMCSしたり
おれはこの方法で北伝説の老ノルドのおっさんをしばらく連れ回していた

512 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 01:31:33.33 ID:BgIovmCT.net
>>510
The OublietteとかAdense Epic Dungeonとか
Adense〜は容量少ないけどかなり長いしこういうのって起動時なんかのパフォーマンスに影響するのかなー
とmod整理してたら気になって
>>511
やっぱやるときだけかーまだレベル低いし外しておくかなあthx

513 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 01:56:10.70 ID:TMoOcixt.net
>>512
初心者ならオリジナルクエストを楽しむのが先
一通り満喫して、クエストMODやダンジョンMODをプレーするようになったら
面白くて何度もプレーしたいやつは残して
たいしたことないと思ったら外しちゃうな

ずっとやってるとオリジナルクエスト自体めったにやらなくなって
それらがメモリやパフォーマンス圧迫してるようで消したくなってしまうw

514 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 04:49:30.49 ID:PwEWuPOd.net
誰かMorroblivionを機械翻訳でいいから訳してくれないかのう

515 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 05:57:55.00 ID:nXiK854R.net
機械翻訳でいいなら自分でやれよ

516 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 07:24:22.17 ID:vTu2Xrej.net
皆のおかげで、高負荷環境で高FPS維持は厳しめだって事が存分にわかった

なのでせめて会話時の背景だけ適用するくらいで妥協しようと思うんだけど
なんかオススメ無い? できれば導入に面倒がなさそうなの

517 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 09:02:53.24 ID:5QQ0DPb7+
俺は逆にクエストmod系とかは、入れっぱなしだなぁ。
常時スクリプトが走ってたり、
入れてるだけで他の部分にバグや何らかの悪影響が出るもの以外は。

初回の起動だけ長くなるけど、
その時間は他の用事を済ませたりしてる。
やる時だけ導入だと、まったり旅してる時に、
たまたま辿り着いて、たまたま始まるって感覚も減っちゃうし。

518 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 14:04:37.52 ID:ru+get6m.net
現在のミドルクラスぐらいのPCでも、
十分以上に出来ると思うが。

マイナス意見を受け入れるより
どうしたら快適かつ向上するかって情報の方を取れ入れた方が
結果的に良い環境作りに繋がると思うよ。

今はプレイしておらず
数年前の知識や環境の記憶のままで話してる人とかも
結構、混じってそうな気がするし。

519 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 14:36:37.24 ID:gmzO8lUI.net
バニラなら、1080pでもFPS60なんて楽勝なんだがね
そもそも高FPSにこだわるようなゲームでもないと思うけどねえ

520 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 17:48:48.06 ID:uEj/r5e+.net
そこそこ画質設定で良ければwin8ノートでも動いてるしな
FallenThroneArmorみたいな高解像度装備は糞重いけどさ
それもNif最適化にかければ普通に動く

521 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 18:40:39.83 ID:KOJmuZIj.net
振れ幅が小さいと違和感を感じにくくなるってんで、普段は30-50fpsに制限してるけど
確かに慣れれば気にならなくなるような気がする。
で、たまに60フレームに変えてみるとやっぱりその差は大きいと感じる。
人の眼で連続だと感じる一つの節目が60fpsってのは伊達じゃないなと。

「画像処理による高画質化」と「高FPSの維持」は、求めてる方向性は基本的に同じだと思う

522 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 18:44:15.78 ID:3oyW8Vz9.net
>>516
偉く限定的なシーンでの適用に絞ってきましたな、それはそれでちと難しい?
というかそこに限定して効果をかける手法は知らないな、俺もあるなら知りたい
あと気持ちはわかるが面倒は覚悟してくれ、他ならぬ自分の満足のためにひとつ

ってだけじゃないかと思うんだけれどな
もう514本人で制約条件を斟酌しているんだから

523 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 19:19:52.97 ID:A0MTsEH1.net
クエストMODは楽しむだけ楽しんだら気に入った装備だけ自前Modにマージして削除してる
恒久的に入れてるのはFrostcrag Rebornくらい

524 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 19:54:42.65 ID:mgKRG8Th.net
PhenomU945 (8GBメモリ) + HD7750でオブリやってるぜ

525 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 20:14:15.17 ID:HE7N2Gqa.net
>>521
あー、確かに
再構築途中、OH系入れただけの状態でテストプレイしたら、ヌルヌル動いてちょっと驚いたw
ここからQTPやらULやら入れると段々厳しくなってくんだろうなあ

526 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 00:26:55.57 ID:RGRs0Rjd.net
GameCompanion等を使わずに、
フルスクリーンにせず、
単純にウィンドウモードだけの起動、
Alt+Tabなどで画面を切り替えて、
ネットを見たりするのもENBoostが切れたりするのかな。

527 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 00:33:01.71 ID:whMXxxwn.net
>>524
一瞬、Pentium II に空目したw

528 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 07:39:26.63 ID:N+2IkxaE.net
最新のXEOってどこにありますん?
Nexusのは違うようで

529 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 17:35:18.21 ID:uC+COT9Q.net
よくわからなかったBlockHeadというOBSEプラグイン、手羽先さんの解説で理解できたがこれすごいな
モーション個別適応をCSで作業しないでいいとか画期的だ

530 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 18:51:28.70 ID:qyRizBpm.net
>>529
そうそう、あの解説は助かった
気合いとリソースがあれば一人単位で色々出来るみたいよな

というかナーガとか個性的でたまらん
本当に未だ面白いものが出てきてくれてたまらん

531 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 18:54:12.85 ID:fEO1guEp.net
BlockheadはImprove Female Postureがらみで知った
すごいねこれ

532 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 19:00:29.61 ID:BWMpNdD/.net
最近ENBの調整ばかりしてたから、今日会社で作業用エレベーターに乗った時
ちょっとボタンのライトの色がオレンジ過ぎる、調整せにゃなと思ってしまった・・・
リアルすぎる演出強化MODが悪いんや・・・


>>529
導入はしていたがこんな機能は初めて知った
あのサイトさんもしばらく更新してないと思ってたんだが、ありがたいなぁ

改造時間がまだまだ伸びそうだがこれは嬉しい

533 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 19:14:53.48 ID:cclVAYXNE
ENBoost使ってみたけど
カクつきの要因が(殊mod環境に対し)効率的動作をしてないって部分にもある所為か
OSRがないとやっぱりなんか微妙にカクつく気がするな

534 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 19:32:57.20 ID:JxEpqP4T.net
あの必殺技MODの人更新再開してたのか!
普通の必殺技として気軽に使って、もう一つの派手なほうのMODを超必殺技として使ってるわ

535 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 19:59:59.85 ID:qyRizBpm.net
>>532
ワロテモタ。
建物のノーマルマップすげぇよな!

536 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 21:26:48.26 ID:6AXCnNz3.net
種族どころかnpc各一人一人とかにモーションとボディ
ファイルリネームして配置するだけで良いんだもんなぁ

537 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 22:25:45.56 ID:RGRs0Rjd.net
>>532
木のtextureが荒いな・・・とか街路樹とか見て考えたり、
歩いている人を見て、白飛びしてないからもう少しぐらい、
明るさをあげてもいいかな・・・とか。

でも、景色や、時代背景だけじゃなくて、
必殺技modやdemolish systemとかの戦闘mod、
その他にも探せば色んなものがあるから、
オブリから離れられない。

538 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 00:26:44.39 ID:f7HRHH22.net
今まで気になっていたSound of Cyrodiilをずっと入れていなくて
ようやくMO一択環境に出来たので入れてみた
何でこんなにいいものを今まで入れなかったのか後悔するレベルだった・・・

特に期間限定であろう呪われたAnvil自宅のポルターガイスト音が凄すぎる

539 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 00:48:45.96 ID:rmqo65+d.net
blockhead意外と使ってる人いるのな
某ブログにも書いたけど現状座ったままでセーブすると
ロード時CTD起こす原因になるから注意が必要だ

ocoで使ってないと警告出て感心しつつワロタ
http://up.mnty.net/img/up004799.jpg

540 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 01:03:41.34 ID:hcAwoQcL.net
>>539
ワロタww
一度Blockhead外してウェイー行ってみるww

Blockhead、最新verじゃなくてv70aなら不具合無いけど
NagaRaceちゃんと動いてるよ

541 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 01:43:44.21 ID:mPaHPFoE.net
俺もついつい誰かと話してると周りの時間を止めちゃったり
ジャンプしたまま挨拶しちゃって挨拶終わるまで宙に浮いちゃったりするわー。

542 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 01:45:22.39 ID:jhWCaTJN.net
LazyPCBの設定ってどうしてる?
俺はグラボのramが2Gで
set LazyPCB.MaxHist to 6
set LazyPCB.DelaySec to 3
こんな感じにしてるけど、屋外活動を1時間位してると落ちる
ramの大きさによる設定のルールみたいのあるのかな?

543 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 04:24:26.55 ID:sdFYaLD+.net
1時間経過となるとVRAMではなく単純にRAMの使いきり(大体3.1G)という線かも知れんね
任意で手動PCBかけてもコレは上手く避けられなかったなー
ENBoostがSkyrimのソレと同等ならRAM利用を控えるような挙動になるので改善が期待できる、はず

544 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 10:30:51.43 ID:9Y+QJjdH.net
でもENBoostうちの環境じゃOSRよりCTDしたぜ
当然入れない状態とは比較にならんレベルで減ったけど
そもそもoblivionのエンジンがメモリの扱いが不器用とも聞くし
ぶっちゃけ不足するだけで落ちてるわけじゃないみたいだからな

545 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 11:16:58.15 ID:ViAJkBG2.net
スカイリムでも
オブリで不満とされていた部分を直さなかったのは
技術不足より永遠に遊べないようする為にあえて残したのかな。
新作売れなくなっちゃったりしたら困るし。

546 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 11:20:25.34 ID:n+cYlJ92.net
skyrimはメモリーパッチのおかげで落ちなくなったけどね

547 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 11:27:34.68 ID:2OVx8fT0.net
頻繁にセーブすればいいんやで!

548 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 14:42:15.09 ID:+ozUAYFX.net
そういやしばらくセーブしてないな
念の為今やっておこう

CTD orz

549 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 15:02:29.08 ID:mPaHPFoE.net
俺は1分毎に自動セーブされるMODと非常に相性がいいらしく何度このMODに助けらたことやら。

550 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 15:32:18.58 ID:tYucDEw9.net
>>549
おぉそんなmodが在るんですか、なんていうmodですか?

551 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 15:37:44.42 ID:Gzj49elc.net
FCOM(Fran+OOO+MMM)の環境になってから、CTDにはお手上げしてるな
OSRを入れてこの状況。MMM入れてる限りCTDからは逃れられんとも聞くし。
大体30分から1時間で危険ゾーンに入るので30分前後でのセーブは欠かせない
忘れててCTD食らったらしばらくプレイする気なくなるんで
時間ごとに自動でセーブしてくれるMod探して入れた方がいいかもしれん

552 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 15:40:51.19 ID:sdFYaLD+.net
>>544
勧めておいてアレだけれど実はうちもCTD増加(そもそも効果が出ていない?)
うちは妙な結果だったけれど、改善しているレスもあるから
良くなる可能性はきっとあるのだろうな、と
あんまりちゃんと時間かけて試していないのもあって、はず、でくくりやした
すんません>>543はその点予めご了承よろしく

>>546
SSME(SKSE1.7.1)とか、効いたよなー
Oblivionでも馴染みよな、OSRとかシンプルなMoreHeapとか

553 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 16:08:04.58 ID:Eyii1JPH.net
meshの置き換え装備作ってたんだけど、blender上ではウェイトとかは問題ないものの
実際ゲームで見てみるとクリーチャーかってくらいにグチャグチャに・・・

ttp://up.mnty.net/img/up004801.zip

nifscope見ても特に変なところが見当たらないしで困っとります
どなたかチョット診てみて頂けませんか?

554 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 17:56:05.12 ID:DVfQbp5y.net
Blockhead用に半日かけて持ってる戦闘モーションの整理したが、思った以上に種類があって驚いた

性別でモーション分けるのが手間だから、男女共に使えそうなモーション以外はほとんど触って
なかったからな〜

コンパニオンも同系統の武器だと抜刀時に全員同じポーズになるから武器を分けてたが、Blockhead
のおかげで簡単に別のポーズに出来るのはありがたい

555 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 18:12:15.09 ID:ae1ElERB.net
Blockheadの解説を見た限りでは
種族指定の方は便利そうだけど、個人に対するモーション指定は
現段階は、原則通りCSで指定した方がいいんじゃないかな

上にメモリ上限の話も出ているけど
CSの指定なら参照するファイルは同じだけど
Blockheadだと、別ファイルになるみたいだから、
ファイル分のメモリを消費していくわけで

モーションを物理演算BBB化でもしていない限り
そんなにはファイルサイズは大きくないだろうけど
塵も積もればなんとやら

556 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 18:29:42.37 ID:DVfQbp5y.net
>>555
あ〜、それがあったな
種族指定しかしていないが、音声変えてる関係でコンパニオン一人につき1種族なんて状態に
なってるからどの道メモリを食いそうだ・・・

たしかMODのアイテムとかも多すぎると不安定になるんだよな
大型MODのアイテムだけ分けて使ってるから処理が重くなってるのはそれも一因かしら

557 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 19:09:20.67 ID:vtpFnisC.net
>>553
テクスチャのノーマルマップを追加してゲーム内に導入してみましたが、export時に使用する
ボーンに不都合がある場合の症状でしたので、blender内でボーンを差し換えてexportしたところ
正しく表示されました。
これが原因だと考えてよいようです。

ttp://up.mnty.net/img/up004803.jpg


出力に使用したblenderファイルをアップしておきますので、課題解決にご活用ください。
ttp://up.mnty.net/img/up004802.zip

558 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 19:10:44.78 ID:IA7ld9gH.net
Save途中でCTDとか、Save完了して数秒後にCTDとか、まじ勘弁だわ・・・
やっぱりメモリきつきつで内部データがおかしな事になるのかな

559 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 20:39:15.16 ID:8dOECBa+.net
オートセーブ中に落ちてセーブ破損したトラウマ以来オートセーブは切ってるわ…
特にFT時オートセーブは負荷かかりそうだし危ないから
あとはセーブしないで進んでみたりすることも多いからってのもある

560 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 20:52:58.37 ID:nbdPNfKK.net
オートセーブは休憩時のみだな
負荷低そうだし

561 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 20:53:23.87 ID:IA7ld9gH.net
AutoSaveだけで障害がでるのなら自分もそうするんだけど、なる時は通常Quick関係無しになるからなぁ・・・
AutoSave切って三日間待機で直る時は良いんだけど。

562 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 21:57:31.44 ID:hcAwoQcL.net
オートセーブはほとんどCTDしないうちの環境でたまに落ちる唯一の要因だからずっと切ってる
DR、UVとかと並んでCTD誘発要因だ

563 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 22:38:10.94 ID:AajbMyPE.net
DR入れたいけどCTDが増すのはなー・・・
既にOOO+MMM環境な上にOCOまで入ってるからこれ以上重たいMOD増やしたらヤバイ気がする。
また首チョンパとかドタマ砕きで大暴れしたいぜよ

564 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 00:33:32.97 ID:v8/xJx79.net
モンスターじゃ首飛ばないし
人間の追加が主な奴入れればいいんじゃない?
Daggerfall NPCsとか…あとMaskar's Oblivion Overhaulは何気に
いろんな地方から山賊が出稼ぎにきててふく

565 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 00:44:37.84 ID:N5RO66Dl.net
セーブMODって入れてないの多いんだな
私的に必須だと思ってたわ

566 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 01:13:15.82 ID:1/ZlrYpr.net
セーブMODってどんなん?

567 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 01:50:02.15 ID:VHDxpHTM.net
streamline使ってた時はセーブ機能も使ってたけど
LazyPCBに乗り換えてからは使ってないな

568 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 06:35:35.59 ID:ninTQkH8.net
>>557
寝落ちして見るの遅くなってすいません、
正常ファイルのアップまで・・・ありがとうございました、精進します

569 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 13:18:46.06 ID:i+PK0wZT.net
MOOは虫や蟹の群れとか、弱いけどウザいって感じの敵が多くてちょっとつらかった
ランダムスポーンや上空に鷹が旋回しているのは好きなのだけど
トーチや暗闇関連もiniひとつで自由にいじれて、かなりのesp節約にもなるし

570 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 14:29:09.79 ID:IFXtOi5D.net
今更だけどやっと豹の口のオレンジ化を発見できた!
パッチいただきますありがとう

571 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 15:32:27.19 ID:6fTWL7pq.net
セーブmodって結局オートセーブの延長だと思って
セーブが壊れたりCTDしそうなイメージで使った事ないけど
そういう事は起こらないのかな。

戦闘終わり・クエスト直前・キリがいい時にクイックセーブしてる。

572 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 16:03:16.87 ID:LlalunxV.net
>>570
まるで発見することがイベントになっててワロタ

573 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 16:37:36.55 ID:w8+jRH8w.net
フィールドで山ほど素材集めてるときに限ってCTDするのは何故だ・・・
街の入り口出たところのオートセーブからやり直しだよチクショウ
二時間くらい順調にプレイしてたから油断してたわ・・・
>>571みたくキリがいいところでクイックセーブの癖付けた方がいいなこりゃ

574 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 16:45:43.19 ID:nDRSB/Wx.net
そしてクイックセーブがぶっ壊れて泣きながらマニュアルセーブするようになるんだ

575 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 17:49:17.02 ID:6fTWL7pq.net
modてんこ盛り&スカイリム出る前から移行しないままで
ずっとオブリやってるけど、
クイックセーブで壊れた事って10回あるかないかぐらいな記憶。

戦闘突入やcell切り替えとか
負荷がガクっとかかる場面で
タイミング悪くセーブした時は
CTDしてデータは壊れるけど!

576 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 18:53:36.01 ID:7FbqxZaT.net
nif最適化ってのは皆やってるの?
CTD減るしFPS向上するしって書いてるけど、
手順見たら面倒臭すぎて禿げ上がりそうだ

577 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 19:01:16.37 ID:v8/xJx79.net
やった
でも鉄の剣がねじれたりしたから
やる場所は選ばないといけないと思う

578 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 19:42:53.74 ID:G+ghez3V.net
土曜日に発祥したSaveCTD、KeyChainが原因だったは・・・
片っ端から導入Mod外して三日間待機を繰り返して1個ずつ確認してやっと解決したお・・・
さっきggってみたら、KeyChainでSave壊れるのって、結構以前からだったんだね・・・知らんかったわ

579 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 20:13:27.93 ID:ml3TBXQQ.net
ttp://up.mnty.net/img/up004805.jpg

ナーガええなぁ・・・モーションによっては尻尾で視界が隠れちゃうがまあしゃーない

580 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 23:38:07.88 ID:N5RO66Dl.net
>>571
セーブ時にCTDするバグデータ吸い込んだら
クイックセーブだろうが通常セーブだろうがCTDする

セーブmodはタイマー式で5分ごと(変更可)に連番でセーブしていくシンプルなやつと
streamlineとか色んな機能つきにセーブするやつがある

探せば他にもあると思うけど、いちいちクイックセーブとかめんどくさいことやらんでいいと思うが
最終的にはお好きなように

581 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 03:00:47.62 ID:GAeu8NGJ.net
>>579
トライデント持たせるとまた違った味がでますなー
海系というかなんというか、海底神殿があると抜群

582 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 06:16:22.55 ID:vlNEXTZ2.net
KeyChainが!? 全くノーマークだったわ
壊れた時 外すの試すことすらしてなかったなぁ
これから気ぃつけよう

583 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 09:20:02.50 ID:SmjqMtZD.net
>>576
やってるけど思ってたよりダメなのあるんだな
遺跡の、床が競りあがって天井のスパイクにぶつけられる罠んとこで必ずCTDして何かと思ったら
最適化した床部分のnifが原因だった

584 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 10:24:48.62 ID:RE7WO3aJ.net
一人称を斜め後ろから見れるようにするmod使ってるけど
セルフシャドウをPCに与えるのは
どう足掻いても無理なのかね。

三人称視点を斜め後ろに出来たら一番なんだけど
流石にそれは無理っぽいし。

585 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 13:12:02.64 ID:9g9sT3/O.net
>>584
ENB使えばできるよ
oblivionのセルフシャドウ設定オフ、ENBのDetailedShadowオン、右側のキャラがUltimate 3rdPerson Camera使っての一人称手前移動時

http://up.mnty.net/img/up004807.jpg

586 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 16:43:17.22 ID:RE7WO3aJ.net
>>584
やっぱENBぐらいしかないのかな。

ENBoost+OBGE+sweetFXで
比較的軽い割に好みのグラになったから
これでいいかな。って思ってたけど、
ENBの影はやはり羨ましい。

587 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 17:42:14.56 ID:ZuaOS65i.net
>>585
俺のオブリと違う

588 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 19:38:29.22 ID:r+Kv+ODX.net
俺のとも違う
Titan blackとかに換装すればこんなにできるのかなー
買えんけど

589 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 20:35:58.48 ID:9g9sT3/O.net
これGTX560Tiでプレイしてるんだぜ……
GTX660Tiが壊れたせいなんだけど
VRAM1Gになって装備品はさすがに減らしたけどUOP、UL、WAC、MOO、QTP3R、OCOv2、F2LM等人口増加系など入れても大丈夫
ENBはCinematic FantasiaにSweetFX使ってるんだけど最近のENBは軽いのが多くて超助かる

590 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 21:01:59.71 ID:cHhcmvoj.net
うちの環境だと、DetailedShadowをONにすると影が角度によって出たり
消えたりでチラチラして安定せんのよね。移動中とか厳しいので、撮影用
ぐらいにしか使えない。あと影が白抜きみたいになる場合もあるし

バニラのセルフシャドウに比べたら雲泥の差なんだが・・

591 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 21:53:39.22 ID:SOJvlGs0.net
もしかしてラデ使ってない?自分とこは7970だけどDetailedShadow使うと移動や視点移動で影の表示おかしくなる
3人称だと髪の毛消えてハゲになったりもするしまさにSS用になってる

592 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 00:44:29.75 ID:s6Pr3XrY.net
OWCND導入してみたけど酷いな
敵の強さがめちゃくちゃだし
バグも多いし
バランス調整MODじゃなくてバランス崩壊MODだったのか

やっぱりfranが一番なのか

593 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 01:21:06.94 ID:wue2eFba.net
ENBよいよね(ステマ)
http://up.mnty.net/img/up004808.jpg
http://up.mnty.net/img/up004809.jpg

594 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 02:13:41.33 ID:1IGWTHjZ.net
パリッと寒色な>>585もいい、しかしほわっと暖色な>>593もまたいい…
ENBらしいライティングが映えてますのう

しかしVRAM1Gプレイはしんどそう!
是非新VGA(買うのかな?)でワクテカされたし

おもっきし話の腰を折っちゃってかつ、ものっそい個人的な興味で申し訳ない
OblivionでVRAM3G以上消費させる環境て現状あるんかな?
HRST4KにHRFT、QTP3にInsanityさんのRetexture類放り込んでもたまーに2G超える程度なのよな
ドライバAAかけると3G目前まではねあがるけれど、平素はVRAM3Gあれば十分かなーという感触
いや、だから何だ、て話なんすけれどね、本当

VRAM1G未満がザラだった頃を思い出すとどうも当時のVRAM渇望感が甦るけれど、
いよいよMod要素で増えるVRAMを心配せずに遊べるVGAが選択できる時代になってきたのかなーと

595 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 02:47:35.50 ID:IxhQtB4G.net
翻訳の時に名詞って統一出来なかったん?
英語名詞にしとしん?名詞にコンシューマ名詞に全部違うのでPSからの移住としては軽くパニックですたい
いや翻訳作業をしていない立場なので何も文句はないのだけど

596 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 07:18:40.38 ID:+E4vywxq.net
>>595
スカイリムと違って、一番はじめにライセンス受けた会社から公式日本語版が出されなかったのが現在の混乱の原因

なかなか日本語化が発表されなかったことから、有志がPC版の日本語化をはじめたのが一番最初
その時の取り決めで、名詞は英語にしようということになった
なぜなら名詞の日本語化は訳者によって鋭く意見が対立するところなので
リーダーもいない多人数プロジェクトでは統一が不可能なのと、海外MODとの整合性を確保するため

その後に、スパイクという会社からPS3とXBOX版の日本語版が発売された、これで日本語版は2種類になった

その後、PC版の名詞をすべて日本語化したしとしん版が出た、これはしとしんという一個人が一人ですべての名詞を
日本語化したので混乱なくできあがった、SIとKotNはそれをもとにachiという一個人がやはり名詞をすべて日本語化した
但し、PS3版とかは参考にしないで独自の翻訳をしているので、3種類目の日本語版となった

これが現在あるオブリビオンの3種類の日本語版の出自
実は、スパイクのコンシューマ版がPC版に移植されるという話があった。それは立ち消えたけど、もし出ていたなら
それでPC版とコンシューマ版が統一されて、事実上の公式になっていただろうけどね

597 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 08:01:59.39 ID:8UqlooDv.net
最近改造に目覚めてBlenderもいれちゃるぜ! と思っていろいろやったがPythonの関係か
上手くいかない・・・Pythonのバージョン変えるとWrye Bashが起動しなくなるし
折角会社が休みなのにすでに数時間無駄に使っている。諦めた方がいいかなぁ

>>596
あ〜、コンシューマ版出てるのに用語不統一なのはそんな理由だったのか
訳者さんたちにはほんと頭があがらんね

598 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 08:32:15.76 ID:g5SO/bMX.net
>>594
メインメモリの限界もあるけど
画面解像度増やしたり
4k以上の肌テクスチャ・ノーマルマップのnpcを出しまくれば
使用量は簡単に激増するでしょ

まぁ肌でも8kテクスチャは一般には見かけないが

599 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 11:11:36.59 ID:ANdj6X2J.net
最近、木肌のテクスチャを増やしたら一気に重くなった
シロディール中どこいっても木が生えてるもんなあw

見た目はぐっとよくなったんだけど
平均FPSが15とか、プレーできる最低ラインだわ orz

600 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 12:06:01.81 ID:Yzb0C1mS.net
>>597
Blender用のPythonインストールした後、WryePythonを再度インストールすればいいよ。
Pythonが二つ存在する事になるけど、問題ない

601 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 17:19:55.15 ID:8UqlooDv.net
>>600
ありがとう〜! 
バージョン試しながらやってみたら無事NIFファイルが読み込めたよ

blender_nif_scriptsはpythonを二回インストールする合間に入れるのが
正解なんかな、もう疲れたから再検証はしたくないけどw

602 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 18:28:00.27 ID:5OPrOYCv.net
シングルコアしか使わないオブリなら
3930K@4.5GHz
4790K@4.5GHz
どちらが早いかな?

603 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 18:49:37.01 ID:LDVYji9H.net
どっちもたいして変わらない

604 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 22:09:31.89 ID:SrUq7NMy.net
◆ひさびさにグラボを更新(ラデ6950→ゲフォ770 4G)したのでオブリ関係報告
△VRAM以外の要素では、FPSはほぼ変わらないといっていい
○ラデにあった、半透明オブジェクトのチラつきはない(髪や梢の隙間のチラつき)
○ゲフォの方がドライバの完成度高く、カタリストと違って設定がふっとぶこともない
△往年のゲフォと違って、ブラックアウトバグはほぼ出ていない気がする。
×絵作りが酷い。sims系の髪だとよくわかるけれど、特に髪の描画がとにかく壊滅的に酷い
 ラデは髪への光の当たり方や反射のし方でm髪の柔らかさ・質感がよくでていたのだけど
 ゲフォは極端。明るいところでは金属的にテッカテッカ、暗いところでは沈みまくり。ホントに酷い。

◆オブリ以外の一般的なところでは
○Shadowplayが便利すぎる。ラデにも最近似た機能がついたらしいんだけど
 個人的に調べる限りは、しばらくor現行機種では、spのように多様な解像度への対応は無理な気がする。
○消費電力は劇的に下がった。
 アイドル時、ワットチェッカーで160w前後→85w
 世代の進化も勿論あるのだろうけど、ラデはマルチモニタ時にアイドル機能がほとんど働かない欠陥が大だと思う。
○ついでに恐ろしく静かになった
 CPUは4790K4.6G空冷でもそこらのノーパソより静音性高く
 オブリプレイ時にもほとんど音がしないレベル
 今までは騒音の9割がグラボだったんだなあ

◆結論として、あと1,2世代経って、
ゲーム録画機能や省電力機能がマシになったらラデに戻りたいな
その頃は、HDMI2.0や4kモニタも普及しているだろうし

605 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 23:54:28.10 ID:1IGWTHjZ.net
>>598
VRAM2G超のVGAも選べる今にして実際気ままに構築してVRAMたんねぇ!な事は頻繁に起こるのかなーと
…思ったけれどこれまだまだ遊び方次第では青天井だわな
たまたま自分の構築環境と遊び方には事足りてきたってだけで、遊び方次第ではVRAMたんねぇ!なりそうね
読んでいてなんとなく自分が「VRAM増えないような遊び方」を自覚無く選んでしまっている気がしたわ
本当に、だから何だ、ですまねぇ!

606 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 02:26:00.22 ID:dZkstpVG.net
VRAMをたん付けで呼んでるのかとオモタw

607 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 03:25:54.54 ID:7OGF8EAO.net
うちのVRAMたんがねえ、

608 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 04:01:43.84 ID:EsIx/bvc.net
VRAMたん姉!
ついにPCパーツ擬人化の時代に突入したか・・・

609 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 05:26:35.90 ID:nasSRTDV.net
>>596
しとしんは混乱と不統一を招いた元凶だよ悪いけど

610 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 06:41:27.54 ID:h4QN9xEO.net
>>596
当初は公式で日本語訳出てなかったから有志の翻訳が色々でてきた、程度の理解だったけど
わかりやすいまとめで経緯がよくわかった

611 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 06:48:32.64 ID:PRpE5/7a.net
>>609
たしかに
反しとしん派が暴れまわってみんなが迷惑してたね

612 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 07:14:10.92 ID:kGXP+dFF.net
>>611
すぐに〜派とか言って括るのは頭悪そうだからやめたほうがいいよマジで

613 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 07:27:04.86 ID:8oRv2Qo6.net
あーあ、またこの話題で荒れるのか

614 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 07:35:13.71 ID:9Be+v3w2.net
MOD入れまくりだとどうせ上書きされて英語に戻っちゃうし、
名詞英語は良い判断だったと思うけど

615 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 07:49:03.63 ID:PRpE5/7a.net
>>612
ごめんごめん訂正するよ
しとしんが憎い性格が悪いけど頭の良い人たちだったねw

616 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 07:53:07.47 ID:qHxVN+xG.net
>>614
割り箸くらい使えよ

617 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 08:01:56.74 ID:sgzWKHgv.net
まぁ頭良かったら翻訳なんて必要ないんだけどね

618 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 08:41:58.27 ID:8qM55maZ.net
>>613
オブリには荒れるほど人がいないと思うの

619 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 08:43:33.10 ID:+SlcyUBt.net
しとしんさんはUOPのOMODインスコが本当に親切設計だったから良い印象しかない
2010年からの新参だから色々な揉め事とか知らないまま来たけどw

620 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 10:14:11.19 ID:GggaMyUs.net
アホなおいらにとっちゃ、モッダーさんも翻訳者さんもブロガーさんもみんな神様です
中の人の人となりなんて知ったこっちゃございません
みなさんのおかげでオブリが楽しめてる、この事実が何より大切でございます

621 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 10:31:05.93 ID:8oRv2Qo6.net
日本語名詞に親を殺された人、まだ居るんだな。

しとしんさんの日本語化パッチは、初心者に断然オススメだね。

>>618
そうか、じゃあ煽っていこう。

622 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 11:10:38.53 ID:DfOUsjqF.net
しとしん版で一番迷惑を被ったのは日本人Modderだよ

623 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 11:17:43.27 ID:qZO+irQs.net
しとしん教の方々はしとしん版を認めない人はキチガイ認定するので
何を言っても無駄ですよホント

624 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 11:18:24.58 ID:cPovY8oY.net
しとしんさんが吹き替えを出さなかった事だけが惜しまれる

625 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 11:26:22.23 ID:jsKR+EqH.net
しとしんさんに嫉妬しんな

626 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 11:40:57.14 ID:LfCsJ/UX.net
>>620
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
それにしてもお前さんのID、すげえなw

627 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 12:13:24.38 ID:7OGF8EAO.net
煽りが馬鹿馬鹿しすぎる

628 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 12:13:30.20 ID:8oRv2Qo6.net
>>611

派、というかどう見ても一人だけどねw

629 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 12:22:35.95 ID:/7cXyIU3.net
PCゲーム界隈の古参で功績のあるしとしんさんのほうがここで文句たれている英語名詞派の人よりよほどオブリの発展に貢献している
おれは日本語訳が出る前からプレイしていたが、正直完全日本語でやるか翻訳なしの英語版でやるほうが普通だろ
名詞だけ英語でやる奴はFC版Wizardryを名詞英語で「雰囲気がいい」と主張していたボンクラと一緒

だいたい日本語パッチだけ当てていれば何も問題ないしな、日本でオブリ遊ぶのに
名詞英語版の人はなんでわざわざ翻訳MOD入れてるんだろ

630 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 12:22:58.35 ID:ih9/mpnk.net
装備Modのほとんどが英語名なのにイライラする
なんでVanillaに合わせられないのかね

631 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 12:24:51.83 ID:/7cXyIU3.net
>>630
CS,TES4EDIT、エンチャント時に名前変更

632 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 12:33:38.80 ID:poPerDi4.net
SM Encumbrance and FatigueとかRealistic Fatigueを入れたことはないのにスタミナ切れ
で倒れたりするようになった・・・なにか他の総合MODに同様の機能がはいってるのかな

MOOが怪しいかなとINIを見てみたがそれっぽい項目は無いなぁ

Realistic Fatigueは人が多いと重いって話だし、人ごみになると以前よりFPSが落ちるのは
これが原因だろうか?

633 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 12:44:48.65 ID:dlJBCUOE.net
本当に大変な作業はオブリの膨大な台詞やジャーナル等テキストの翻訳作業なのに
それに乗っかって雰囲気で日本語名詞をつけただけのしとしんが神格化されている事実

634 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 13:39:54.02 ID:1m+ray9i.net
>>620
ほんこれ、乞食の分際で何が不満か理解出来ないわ

635 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 13:46:46.67 ID:2j5tU2In.net
原理主義がいっぱいいやがる!

636 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 14:33:26.84 ID:PVQ6xn9H.net
>>633
テキスト翻訳まで全てしとしん一人でやったみたいな勘違いをしている人が多そう
足並み揃えてテキスト翻訳の殆どを行ったのはしとしん教の言う所の英語名詞派なんだけどねえ

637 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 14:46:02.51 ID:2j5tU2In.net
>>632
スタミナ切れてコケるってのは、Basic Physical Activitiesにあったかな?
入れてます?Sprintとか使えるようになるやつ

書き込み前半を読む限りだとRealisticFatigueはいれてなさそうだけれど、
後半読むといれていそう?試しに導入したのかしら

638 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 14:49:53.54 ID:cPovY8oY.net
実作業や技術開発より、使いやすくリメイクする人が神格化されるのは世界の慣わしよ

639 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 14:53:32.78 ID:G55MRSwj.net
しとしん版は日本語が自然で読みやすい

640 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 15:14:07.13 ID:z0hlqFbN.net
ブリナ十字亭ってしとしん訳だっけ

641 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 15:27:24.71 ID:sYBZAIEA.net
>>619のような要素もあるから>>638なんだろうねぇ、ほんと
しとしん版利用者が「そもそも日文訳してくれた人達ありがとう」と背景を理解していたら
親の仇になってしまうことも無かったのかなーと思うやね
前スレみたいに「日本語訳のニュアンス」で云々とはもはや違う要因だよねこの流れ
そもそもしとしん教とかいう信者(敵役)が発生しちゃったのが厄介なのか

VRAMたんとかワロタ、アホトークで盛り上がっているのかと思ったら宗教戦争だったでござる

642 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 15:40:28.48 ID:L0LtW2ug.net
しとしんさんが至高!英語名詞派(笑)
みたいな流れはほんと理解できんわ
そもそもの翻訳をしてくれた有志達の努力と苦労を忘れんなよ?

643 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 15:44:06.80 ID:8oRv2Qo6.net
>>641
最近の人は知らないと思うが、しとしん教ガー、とか言っている単発は、昔からここに居た古参ですよ。

644 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 15:57:43.47 ID:/7cXyIU3.net
英語名詞派はキチガイ多いじゃん
しとしん番準拠で挙げられた翻訳MODに英語名詞版も作れ!といつも噛み付くしさ
自分で変換するか、そんなに英語がいいなら全部英語でしろよって話だろ
英語読めない馬鹿なのに要求だけはいっちょまえなのが笑えるんだよ

645 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 16:01:30.89 ID:/7cXyIU3.net
あと英語名詞派は割り箸うまく使えないんだろうな、とおもう
パッチ作れないんじゃないのかな^^;

646 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 16:01:31.62 ID:m3KrzT7W.net
nexusでいろいろMOD落としてたら操作ミスってなんか勝手にインストールしてたorz
まだ初プレイの序盤なのに…

647 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 16:29:30.18 ID:sUxQsdit.net
>>646
まずい時に迷い込んだな!

は、置いておいて
Modを入れちまったなら適切に抜けば平気
ModじゃなくNMMみたいなアプリケーションをインストールしちまったのかい?

648 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 16:36:46.40 ID:KHsBB6y6.net
ミューズ?

649 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 16:37:21.72 ID:HRxUmL7M.net
>>647
調べたらArmaCompleteResourcesだったわ
装備追加だからまだいい方かなぁ
日本語化してたから英語交じりになっちゃうけど

650 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 16:50:28.64 ID:uOjf8X6k.net
大丈夫どうせそのうちVanilla要素なんて無くなってツールを武器にCTDと戦い続けるゲームになるから気にすることないよ

651 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 17:32:27.19 ID:DU94ulKW.net
英語名詞派はキチガイだ。
ムアイクもそう思う。

652 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 18:20:42.06 ID:61P/q3Ec.net
ID:/7cXyIU3

653 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 18:55:27.59 ID:hqqfEAUo.net
英語名詞、日本語名詞、どっちがいいかは人それぞれ
マターリマターリ

654 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 19:02:22.45 ID:TidzRN9s.net
その需要を見れば、しとしんさんがオブリに貢献してるってのは間違いないとは思うが、
取り巻きが /7cXyIU3 みたいな狂人なうえ暴れまわるから悪いイメージが固着しちゃってる感じ

655 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 19:06:13.00 ID:K7XGE6Sc.net
荒らしと釣られてる奴らがいるだけだろ
ID数えろよ、今オブリスレにこれだけのアクティブがいるわけ無いじゃん

656 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 19:26:08.08 ID:m/p7ZqhY.net
翻訳の話になると荒れるのはどのスレでも同じなんだな
ローカライズを行う企業が関わってるという噂もあるが果たして

657 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 19:34:41.14 ID:zYMoNkn2.net
だいたい先にかみついてるのは英語名詞のひとだよな
今回もそう

658 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 19:49:50.58 ID:2j5tU2In.net
荒らしたい人にしてみれば愉快よなー
本当格好のネタなんだな

659 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 19:52:25.11 ID:8oRv2Qo6.net
普通なら「俺は英語名詞のほうが好きだわ」で話が終わる所を、
しとしんさん本人に嫉妬心を燃して、執拗に貶めようとするのが特徴だな。
試しに、しとしんさんのMODを褒めたり薦めたりした書き込みをしてみると、
反応して、信者認定してくる。

660 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:03:03.22 ID:VQEzV3vS.net
クエストMOD等を英語名詞、日本語名詞ともに訳している人には本当に頭が下がる

661 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:13:12.40 ID:hqqfEAUo.net
ほんと、おかげで英語全くダメな頭でもゲーム楽しめるんだからな

662 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:13:38.79 ID:zL8NNg6J.net
固有名詞がどっちゃら、
こうでなければいけない云々で
叩かれるのが怖くてクエストmodの翻訳とかを挙げられなかった過去。

663 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:25:14.87 ID:/7cXyIU3.net
この前のMOOの翻訳も翻訳してくれた方に英語名詞作れと言ったり、achiさん作成のDLCパッチをしとしんさんにUOPの日本語入り作れと言ったり
英語名詞のやつはキチガイが多すぎだろ
日本語名詞で遊んでる人が、「英語名刺版を日本語名詞にしろ」って聞いたことないわ
そしてこのスレでもおそらくIDコロコロ変えているからな、こんな過疎スレで多人数が一斉に書き込む異常さを考えればわかる

664 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:26:02.75 ID:bxVSMlSS.net
どっちにしろそもそも
有志の物好き活動を使わせてもらってる人間が言う文句なんぞなにもないわ
しかも簡単に弄るツールがあるわ選択肢があるわと至れり尽くせり
何様のつもりなのか

665 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:34:02.36 ID:dZkstpVG.net
しとしんさんにも本当に感謝の気持ちしかないし、それ以前から
英語が読めない人も快適に遊べるようにと、翻訳作業に携わった
すべての人に感謝してる。そして、日本語に対応したMODを作って
くださる人にも感謝してる。ありがとうございます!

オレは日本人なので、日本語で遊びたいし、日本語が好きです。

666 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:34:55.50 ID:poPerDi4.net
>>637
Basic Physical Activitiesは一度も入れてないです

あと書き方が悪くてすみません、RealisticFatigueも入れてないですが、同様の
スタミナ監視のスプリクトが動いているかもしれず、それが原因でオブリが重くなってる
のかな? という意味です

その後再度確認してみましたが、スタミナ減退魔法などで0以下になると転倒する
のはデフォルトのシステムっぽいですね。普通のパワーアタック、ジャンプなどでは
倒れないのですが、SpecialAbility BashOnlyでのバッシュでスタミナ切れになると
転倒します

さらに食事MODのBare Necessitiesで疲労困憊状態になるとスタミナがどんどん
減っていくので、これが歩いてる時に転倒する原因っぽいです


ただ今回再構築する前のプレイではメインクエ終盤までプレイしてましたが、こんな
転倒を意識したことはなかったんですよね・・・うーむ、MOD同士の複合効果なのかしらん?

667 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:37:13.76 ID:KzH5pFjb.net
元々は>>596か?
これ見る限り「なんで統一されてたのを個人で変えちゃったん?」と思ってしまう
そもそも変えなきゃこんな争いも起きていないだろうからさ
俺もしとしん版使っているから何も言えないけどね

668 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:42:03.00 ID:7HGq9VJh.net
ボケて昔の同じ恨み言を延々ぼやいてる婆さんみたいだな

669 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:43:49.28 ID:DeR04167.net
JP Wiki の方針は、良いか悪いかは別として、賢明だったのが良くわかる・・・気がする

670 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:48:41.07 ID:X6VIBwfu.net
未だに英語名詞に固執する現役キチガイブロガーが数人いるからな
わざわざ当てつけのようにパッチまで作ってる未練たらしまでいる
騒いでるバカはそいつらだろ

671 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:50:24.05 ID:m/B+DuxS.net
その人は別にどっちよりでもなく流れ説明してくれただけじゃん
>>609
荒れた元凶はこいつだろ

672 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:52:30.07 ID:m/B+DuxS.net
>>667

673 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:54:54.28 ID:8WyOfzpr.net
・日本語が増えるほど起動が遅い
(パッチを作っても最後に上書きされるだけで起動は早くならない)
・名詞で判定を行うOBSEのnameinclude命令のせいで海外modnい対し完全な互換性がなくなる
・名前だけの上書き要素が増えるため特にmodを頻繁に入れ替える環境だと面倒

674 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:59:11.90 ID:qHxVN+xG.net
>>666
おまえのmod環境なんかわからんのだし知るかよ
愚痴ならチラ裏にでも書いてろ、質問なら質問スレ行けよな
ここは名詞日本語かどうかの言い争いを何年も前からループさせるスレだから

675 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 21:01:50.41 ID:8qM55maZ.net
英語名詞使ってたらキチガイってやめちくりー

676 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 21:09:49.33 ID:2j5tU2In.net
>>666
症状の原因把握出来て良かったですな!
Scriptの重さ(監視の頻度、プロセス)にもよるけれど、つもれば十分にパフォーマンスを落とす要因にはなるだろうね
て、当たり前よな、失礼!

しかしなるほど再構築していて、前環境との奇妙な差異を感じていたんすね
複合効果にも見えるし、それは前環境で抑え込まれていたのかも知れんですな
環境変えてひょっこり露呈したのかも?

677 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 21:21:45.54 ID:xkB5EOQb.net
日本語MODどころか日本語化パッチすら当ててない俺くんみたいな情弱もいるんですよ!
話についていけなくて悲しい思いをしてるので日本語MODの話はやめてください><

678 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 21:23:00.30 ID:cayrpjTB.net
悪霊退散
六四天安門事件

679 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 21:34:52.01 ID:X6VIBwfu.net
キモいんだよな英語名詞
日本語でブログ書いてる癖に人名や街名だけアルファベットとかw

680 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 21:35:45.46 ID:sNoFZXqg.net
日本語うんぬんはもういいよ
お気に入りの武器の話しようぜ

俺ウォーハンマーねウォーハンマー
ヴォレンドラングの厳つさも好きだけどコハクやグラスのハンマーの綺麗さもいいよね

681 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 21:43:51.58 ID:poPerDi4.net
>>680
ありです

>環境変えてひょっこり露呈したのかも?

あ〜なるほど
以前は低スペックPCだったから色々演出抑える方向で組んでましたからなぁ・・・



>>680
俺はエボニー、特に短剣が大好き。シルエットやらデザインがもう芸術品っぽい

682 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 21:48:15.07 ID:0hzKb5JP.net
>>677
いや、オレもそうだけど、英語でイイじゃん、面倒だし

683 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 21:48:54.12 ID:w5NWm+tC.net
魔術師プレイ用に片手持ちの杖が欲しかった

684 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 21:49:45.60 ID:hqqfEAUo.net
Elven Daggerのくねくね具合がいい

685 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 21:52:01.23 ID:2nas1IaG.net
銀武器の装飾も好きだな

686 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 21:55:28.97 ID:ey0x+VVL.net
>>667
PS3、XBOXの日本語版が日本語名詞になっているのに、それと統一することをせず
しとしんやachiがなぜ名詞を独自に翻訳したのかは、それはスパイクの翻訳著作権を侵害しないためだよ
市販されているPS3版とかの訳を許可もなく勝手に使えるわけがない

そして多人数プロジェクトの名詞日本語化がなかなか進まなかった以上
PC版を日本語名詞でプレイしようとしたら、誰かが思い切って個人で翻訳するしかなかったわけで、しとしん版の登場も無理はない

ちなみに上記のように、日本語化wikiでも名詞日本語化は進んでいたんだよ、横のメニューの「名詞和訳Project2」ってやつ
しとしん訳が嫌なら、これを完成させるって手もある

687 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 22:02:24.91 ID:bsyE3l+X.net
英語名詞ってそのまま使うんじゃなく自分で訳語充ててカスタマイズするためのもんじゃないの?

688 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 22:04:15.69 ID:sUxQsdit.net
銀武器好きだなー、Modモノから入ってVanilla造形に行き着いたわw

689 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 22:28:26.65 ID:0hzKb5JP.net
>>684
オレもダガーはエルブン一択だな。
銀はショートソードが品があって良い。

690 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 22:28:39.26 ID:SAcuqkRk.net
>>687
初耳ですw

691 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 22:31:57.75 ID:InX9zfhn.net
ゴブリンのシャーマン杖だか、トーテム杖って、魔法攻撃よりも
振り回してぶったたいたほうがダメージでかそうだよね

692 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 22:44:54.84 ID:poPerDi4.net
>>683
たしか盾として持てる杖MODがいくつかあったな
ダンジョンにボスと宝箱を追加するMODTreasureChestとかでボスの一種が持ってたり

問題は盾なので素手だと表示されない点だけど・・・


あと杖なんだし、歩行時に手に持ったままにしてくれても良かったな
杖ついて歩くモーションMODがあるし老人プレイしたい

693 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 22:56:44.75 ID:RdzlSCwb.net
ゴブリンシャーマンは杖ついて歩くのにねぇ。

武器は性能的には一番弱いけど鉄のロングソードとクレイモアだな
刀身の先端が微妙に波打ってるのと他に比べてのくたびれ感が何か好きだわ

694 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 23:01:24.81 ID:sNoFZXqg.net
みんな剣だの杖だのハンマーへの愛が足りてねえよ!
まあ振りは遅いわクソ重いわ残念武器なのは間違いねえんだけどさ・・・
果たしてRP以外でウォーハンマー使ってたって人はいるんだろうか?

695 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 23:18:12.32 ID:sYBZAIEA.net
し、修理用ハンマーなら!

696 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 23:21:22.12 ID:2nas1IaG.net
さ、Sunderなら…

697 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 23:56:45.91 ID:X6VIBwfu.net
オークのマイキャラはハンマーしか使わんがなあ
他種族だと性能以前にぶっちゃけ似合わん

698 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 00:03:10.61 ID:q5cR9hcB.net
オークも鈍器も一度も使ったことなかった

699 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 00:21:22.03 ID:GNBKoIdn.net
実際にTes世界に行ったら多分メイス使いになる
剣や斧は扱いにくそうで手入れも大変そう

だがメイス以前に最初のネズミで発狂死する自信がある

700 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 00:26:04.19 ID:5Hl5Uwqw.net
ネズミは何とかなっても、次はゾンビだしな…

701 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 02:42:55.36 ID:tmmttaRg.net
あれだよ、ネズミはやたら動きの良いカピバラだと思えば何とか

702 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 02:46:25.85 ID:Y7j9TKoJ.net
殺してもいいんだって良心の呵責無くしたら
始めはメイス系さえあればリアルでもなんとかなりそうだけどな
ゾンビもあんだけ腐食進んでたら顔面思いっきり行ったらグチャって終わりそうだし

問題はゴブリンシャーマンと出た後の向こう岸の盗賊で私の冒険は終わってしまった!

703 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 03:20:33.30 ID:1hxaLMT7.net
>>702
話はちょっと変わるが
CUO入れたら向こう岸の盗賊がエボニー装備で矢は増魂の矢とか他のどんなMODでも無い位きついって事があったな
多分薄いところを引いたんだろうけど

704 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 03:34:45.50 ID:/g+Ygqop.net
問題は命からがら下水道抜けたら目の前に盗賊がいるところ

705 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 03:40:36.39 ID:+jdiaiDY.net
でも下水道抜けたばっかりで目の前の汚水が流れ込む湖を泳いで渡ろうとは思わなくね?
手足を洗うくらいはするかもしれないけど

706 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 04:22:08.66 ID:f2vx33J7.net
視覚的に美しい水面なので、汚水とは気づかなかったよw

707 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 04:55:15.45 ID:VglZbdCu.net
>>704
あいつら殺していいんだかいけないんだか、はじめはすごい迷った
下水道で登場するのはネズミやらゴブリンやらいきなり襲ってくる変な人やらで殺して良いのは明白だったけど
あいつらは遠目に見てると焚き火の周りでなごんでたりするんでねぇ

ま、近付いたら襲ってきたんでやむなく殺したけど、若干の良心の呵責を感じた

708 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 05:20:58.01 ID:ZDNuNAjf.net
>>705
あ〜、考えてみたらあそこ汚水が流れ出てるのか…

709 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 06:13:58.73 ID:zEQXV74H.net
Anvilの婆さんじゃあないが、げっ歯類が滅法好きなんで
襲ってくるネズミはゴメンネゴメンネ言いながら殺る

710 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 06:15:53.45 ID:GNBKoIdn.net
凄まじく伸びてると思ったらまーた英語名詞派がやらかしたのか
ほんと英語名詞派はキチガイしかいないと証明されたな

711 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 06:41:26.65 ID:WE0XkPy4.net
フォールアウト3はゴキブリ出てくるので止めた。
ねずみだったらいいんだけどね…

712 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 07:01:54.53 ID:VglZbdCu.net
>>710
う〜ん、あからさま過ぎるな〜w
スレを伸ばしたいならもっとうまくやらなきゃ!

713 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 07:05:53.73 ID:1zC7B0a1.net
>>711
オレもゾンビは大丈夫なのに虫系ダメだからFallout3はやってない

714 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 07:26:27.91 ID:iXyfkdXT.net
MOO入れるとあちこちにゴッキーっぽい虫が・・・
スタート地点の牢屋内まで

715 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 07:27:56.03 ID:vUHC1tdQ.net
Fallout3興味あったんだけどゴキブリでるのか…買う気が失せて来たぞ

716 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 07:51:08.80 ID:0pPvG9+b.net
Gくらいで諦めるな
Gは最初にG殺しクエがあるから消すことはできんが別の生き物に変えればええんちゃうの
タマネギのテクスチャ貼るとかさ

717 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 10:36:46.44 ID:WoINFCkh.net
タマネギだって生きてるんやで、、、

718 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 11:26:04.22 ID:gzR8xLYV.net
でえじょうぶだ、しんでも生き返る

719 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 11:35:35.83 ID:Ald8hUpz.net
所で上で言ってるnameincludeって単語が条件に入れられてなかったら
日本語だろうが英語だろうが認識しない気がするんだけど
名前でなんなのか判断してるから製作者の意図した名前にするか自分で追加してよね!
ってことだよね?

720 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 12:50:57.41 ID:RGhsZIkn.net
nameincludeなんて、CSで直せるんだから、それだけの為に日本語名詞MOD使わないとか無いわ。
そんな理由で、英語名詞の優位性を数年前から説いているのは、例の人。

721 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 14:37:12.59 ID:fmc2FC+C.net
早くタマネギ仲間にしたいわ

722 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 14:58:43.54 ID:dB+Vd/f2.net
初プレイのとき敵の魔術師を弓矢でスニークアタックで即死させたあとに名前見て
「あれ、コレもしかして敵じゃなかった?一般人NPCだった?」
と慌てて殺人回数とかのデータ見たなあ。

723 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 17:15:56.57 ID:Y7j9TKoJ.net
逆にフォールアウトのお陰でゴキに対しての嫌悪感が以前より低くなって
割と簡単に駆除出来るようになった(以前は心の準備がいった

724 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 18:39:29.76 ID:GNBKoIdn.net
>>720
英語名詞派はキチガイなうえ低脳ですから
自分でCS使おうって考えもしないんです
英語名詞で出せ!洋ゲーだから!ああああ!ってなもんですよ

725 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 18:55:24.68 ID:/bLRa8u9.net
>>722
何度も山賊に襲われる経験したせいかキャンプっぽいとこにいる怪しい人影は敵だと見敵必殺してたら
えらい目にあったわ…

726 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 18:59:07.45 ID:aABqQazb.net
ダンジョン内にいる人影=敵 の精神でウンブラに矢をブチ込んじゃってひどい目にあったことなら・・・

727 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 19:28:09.42 ID:/g+Ygqop.net
なんとなく兵士狙撃したぜ

728 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 19:52:08.83 ID:nbctLVsR.net
初回プレイの時、クレストブリッジキャンプの方たちにはひどい事をしてしまった

729 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 19:55:23.55 ID:tmmttaRg.net
ヴァータセンのトカゲ姉さんをスニーク弓で針ネズミにしたな…
不死属性についても無知だったから何度も立ち上がるのに恐怖した

730 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 22:10:47.82 ID:XLglM3+x.net
>>723
流しに置いたビールの空き缶にBigGが入るところを目撃して、とっさにティッシュ詰めて
蓋したんだが、中でカサコソ動いてる

どうしよう……

731 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 22:34:51.27 ID:iXyfkdXT.net
レベル4でクヴァッチ救いに道を急いでいたら、いきなりHP300越えの巨人に襲われて
死にそうになった・・・MOOの追加だと思うけど、こんなのも他MODと競合せずに入れて
くれてるんだなー。環境的に他の大型MOB追加MOD入れられないから嬉しい


>>730
アメリカ版ドラえもんのジャイアンの名前は「BigG」
つまりそのコップの中でカサコソ音を立てているのは・・・

732 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 23:28:32.04 ID:ZDNuNAjf.net
ゴキブリさん「お前のゴハンはオレのゴハン」

733 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 04:35:31.52 ID:PQ6NomL7.net
話は変わるんだけど
前からルーンストーンの回りでガクガク処理落ちしてて何だろうと思ってたら
WACで追加される緑色の小人が原因だった
奴等のなかにscaleが0に設定されてて見えない奴がいて、そいつがスポーンしてるとガクガクになる
こういう事で処理落ちとかするんだねぇ

734 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 04:38:04.52 ID:1O8sI4f+.net
>>730
まずテープで封印します
おもむろにベランダに持って行きます
少し振ってみましょう。シャカシャカ! Σカサッ!カサカサカサッ!と音が鳴りましたね?
存在を確認する事によって安心出来たでしょう。
サンダル等の外履きは履いていますね?足が汚れてしまいます
さて、本作業に入りましょうか
ブロック等の台を用意します
慎重に台の上、中心に缶を立たせます
これで準備は完了しました!
後は狙いを定めてジャンププレスを喰らわせてやるだけです!
はしゃぎ過ぎて着地時に足を挫いたりしないように!エンジョイ!

さぁ、祭りも終わりました。目の前には綺麗にへしゃげた煎餅の様な物体がある事でしょう
丁寧にそのままベランダのゴミ箱に捨ててしまいましょう。
〆にアロマ等のゴキブリ対策ハーブをベランダや玄関の外に、家内や庭には各専用のブラックキャップ等を置きましょう
あなたの要塞の守りは完璧です!

735 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 07:07:12.82 ID:6Y6ruLX9.net
英語名詞派のせいでFONVとか酷いことになってるからな
あのゲームが日本で全然定着しないのは絶対奴らの仕業だ間違いない

736 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 08:35:16.69 ID:ICoXJXfj.net
下手くそな対立煽りだなw

737 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 09:00:17.20 ID:1lwfKXIw.net
折角いろいろな翻訳MODあるんだから好きなもん入れればいいだろ
何故バカは選択肢を狭める方向に行くのか

738 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 09:49:22.19 ID:OwkQPopa.net
何があったか知らんけど対立するものを絶対認めない考え方は
やめた方がいい

739 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 10:00:29.33 ID:6Y6ruLX9.net
>>737
TESと違ってFOはプレイ人口が少ないから選択の余地が少ないんだ……

740 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 10:06:34.14 ID:td4veA5a.net
何か久々に伸びてるから新しいMODでも出たかと思ったら、またいつものアレか

741 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 10:09:04.18 ID:1lwfKXIw.net
>>739
コンシューマーじゃ公式で翻訳してるけど全然定着しないし、それ翻訳とあまり関係なくないか
まぁ>>735がギャグや皮肉で言ったってならタイミングが悪かったなとしか

742 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 10:18:43.96 ID:4zuYdIIE.net
お前ら俺も含めwいい歳のくせに釣られすぎ
バカに正論吐いても無駄なんだぜ
基地外は黙ってスルーって、ばあちゃんに教わっただろ?

743 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 10:34:44.66 ID:VvJA5Vou.net
どんなばぁちゃんだよ

744 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 12:12:28.63 ID:qMTMf7N8.net
>>734
ありがとうございます
私ネクロマンサーなんですけど、ゾンビにするときはどういう処理がいいんでしょう
あんまり潰れてると動けないんじゃないかと思いまして

745 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 12:21:21.96 ID:OwkQPopa.net
そんな怖いこと考えないで・・・
アンデッドのGなんて・・・

746 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 14:28:05.28 ID:9bIRI/aj.net
アンデッドのG…
ハッ!
グラルシルか

タマネギがリスポンするのって、どんな設定なんだぜ?

747 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 14:38:40.61 ID:+l07mk3g.net
どんなって、お前の後ろにいるじゃん…。

748 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 16:15:24.54 ID:EQyo0sBY.net
GTX660Ti壊れちゃってGTX760買おうと思ったら、知り合いが言うには「GTX750TiのOC耐性凄いから一度買ってみろ、安いし」ということで
洒落でGTX750Ti、MSIもツインフローザー買ってOCしてみた
GTX760いらないなこりゃ

http://up.mnty.net/img/up004814.jpg

749 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 17:27:38.90 ID:VvJA5Vou.net
760をOCすればいいじゃん

750 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 20:54:48.82 ID:qMTMf7N8.net
>>748
750tiって4GB版もあるんだな

751 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 22:32:58.61 ID:uSmPhFVX.net
上記の必殺技MODやMIDASを改造して
通常攻撃n連の後のパワーアタックでそれぞれ技がでるようしたら
戦術性がむちゃくちゃあがって近接戦がめっさ楽しくなった
おぬぬめ

752 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 00:49:10.87 ID:DFmJv9h6.net
>>751
おもろそうだね 詳しく頼む

753 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 05:59:57.28 ID:oiHPnKrf.net
おはようさんどす、Maskar's Oblivion Overhaul v4.2.1 日本語化パッチです。
いやー月刊状態です、なんと更新の活発なOverhaulであることか。(ヽ´ω`)
英語名詞版、日本語名詞版ともにパッケージしてあります。
ご利用の際には、環境にあわせてどちらか1つを選択して下さい。

Maskar's Oblivion Overhaul v4.2.1 JPPatch v1.0.7z(LZMA)
ttp://up.mnty.net/img/up004816.7z

・v4.2からの新要素
Ultima Online風のトレジャーハント要素が加わりました。
宝の地図をゲットして、つるはし用いて地面を掘って掘って探すようです。
※動作確認と紹介兼ねて体験したかったのですが、どうにも地図が見つからない!

…ビートル、やっぱりGっぽいですよねー。
存在(扱い)は可愛らしいんですけれど、見た目と音がちょっとアレで…。

754 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 07:55:34.71 ID:AIbpfcvN.net
>>753
翻訳者様ありがとうございます!
英語名詞派のキチガイ一人が大暴れしたせいで余計なお手数を・・・

755 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 08:20:18.44 ID:u+b0i2mY.net
俺一人の書き込みの所為で大勢が騒いでくれて嬉しいって方がする事に相手をすると
味をしめちゃうから・・・

756 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 08:28:01.39 ID:1NdfTRyo.net
>>753
乙、あなたのせいでMOOが俺のスクゥーマになってしまった

MCSで名前付きビートルをコンパニオン化してアンヴィル邸の地下に集めてる
ねずみ飼ってる人もいるし問題ないよね!

757 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 08:48:51.42 ID:MlQu/MwM.net
>>753
さっそくのv421対応有難うございます!
追加要素がまたシロディール散策の楽しさを倍増してくれそうですね
そしてお尋ね者の強さはぎりぎりの戦いでちょうどよくてダンジョン楽しいです
あと鷹も大好き

758 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 09:05:36.85 ID:AIbpfcvN.net
MOOは敵追加!アイテム追加!って感じばかりではなく
生態系が豊かになる雰囲気がすごくいい

759 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 09:36:51.05 ID:MlQu/MwM.net
MOOはesp一つで偉い
動物が襲ってこなくなるアドオンつけてもesp更に一つだけだから(作者様大感謝です)
BBCとULにWACとパッチ群、LAME使ってるとものすごい数のespですよ……
データ大きかろうが高画質textureのありがたさ
TIEは戦闘キツイけどespちょっとだからおすすめ

760 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 10:02:26.21 ID:EJflTv6f.net
OWCNDに混ぜても平気かしら

761 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 12:33:06.46 ID:QkbgHGQU.net
明日のセールで75%まで落ちればいいんだがなあ

762 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 12:40:05.38 ID:UQmnuVIp.net
MODOrganizerをオブリで使う場合ってOMODファイルは皆どうやってインストールしてるの?

763 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 12:47:32.28 ID:MlQu/MwM.net
・Oblivion/obmm/modsフォルダに直接omodファイルを入れる
・OBMMを起動、先ほど入れたomodファイルが有るはず(アクティブにしたりしないように)
・そのファイルを右クリック、「Extract to folder」を右クリック、任意の場所へomodファイルを展開できる
・あとは7zにするなり何なりしてMO導入

764 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 12:48:56.84 ID:MlQu/MwM.net
☓「Extract to folder」を右クリック
○「Extract to folder」を左クリック

間違えたごめんね

765 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 12:53:04.27 ID:UQmnuVIp.net
>>763-760
ありがとう
やっぱりOBMMからフォルダに展開しないと駄目なのね

766 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 15:35:30.54 ID:vIJRW4kB.net
圧縮し直さなくてもフォルダの状態でModOrganizer/modsに放り込んでもOK
その代わりインストール日時が記録されないけどね

あるいはMOからObMM起動して普通にmodをインストールしたら、ModOrganizer/overwriteに解凍された中身を上記の方法で移してもいい
ファイル数によっては馬鹿みたいに時間かかることもあるけどObMM用のインストーラーでインストールできるmodならより楽に導入できる

767 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 15:51:25.23 ID:DFmJv9h6.net
>>753
お疲れさま、ありがとうございます
421のupdate espファイルを日本語化してプレー始めると
iniファイルが古い・・・って警告出るんですが
新しいiniファイルって421のupdateに含まれてませんよね?

まさか500mb近い421ファイルをフルでDLしなきゃなんでしょうか?

768 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 16:06:52.12 ID:MlQu/MwM.net
>>767
v4.2のBSAないとダメだから素直にv4.21フル落とせばいいだけ
翻訳者様に文句付ける前にネクサスちゃんと見ような

日本語化MOOで遊んでいたならBSAがv4.11のはずだから

769 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 16:36:32.55 ID:DFmJv9h6.net
>>768
ありがとう、とりあえず421のDL始めたよ、2時間かかるらしいw

べつにQiさんに文句つけたわけじゃないんだよ
本家のUpdateがespファイルのみですむんだから
BSAは変わってないんだと思ってただけ

770 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 20:59:14.98 ID:iSpXVtYP.net
ちょっとした意見や質問すら
「文句つけた!駄々こねた!乞食の分際で!ガード!マーダーアアアー!!」
とか騒ぐ人がいるからねえ

771 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 21:02:42.34 ID:75h0Dohd.net
リンクの真下に4.2が必要って書いてあるのに4.1.1からで上手くいく筈はなかったね

772 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 21:16:23.98 ID:jGmXMN1m.net
おれも英語うまくないけどネクサスの文章くらい頑張って読もうや
今回なんて見てみたらespアップデートの下に4.2必要と書いてあるし
正直洋ゲーするのに他人任せすぎる人がいるのはどうかと思うわ
素直にPS3版やっとけ

773 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 21:19:11.32 ID:iSpXVtYP.net
だから何で関係のない第三者さんがそんなに攻撃的になるのですか

774 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 21:23:03.75 ID:mivc9MCh.net
  ∧_∧
 ( ´∀`) おまえら
 /,   つ   おちけつ
(_(_, )
  しし'

775 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 21:36:02.10 ID:jGmXMN1m.net
そりゃ思い込みで
>本家のUpdateがespファイルのみですむんだから
>BSAは変わってないんだと思ってただけ
とか言っちゃってる人だもの
v4.21の前にv4.2があると普通は気付くし下のあるしアップデートespには書いてあるしでどんだけ注意力というか思考力ないんだよって話

この前UOPかULの日本語化のときもあったわ
英語できないなりに努力して、それでもわからなければ聞けばいいのにどれだけ他人任せなんだか
おまけに容量大きいからダウンロードすることを「まさかDLしろと?」みたいな言い方してるしな

776 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 21:51:16.19 ID:WsChCVMP.net
類似例でnexusや4sharedとかDL時のログイン、WACのフォーラム登録もあるよ

777 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 21:54:33.38 ID:jGmXMN1m.net
>>773
関係有るよ、おれも翻訳アップしてるしな
しとしんさんほど気が長くないから変な質問はスルーしているし対応しないけどな

778 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 22:34:23.41 ID:oiHPnKrf.net
┌─┴─‐┐          ─◇
│| ̄ ̄ ̄|│              /
│|___|│       ♪
└───‐┘  ∧_∧ 〜
         ( ・ω・)__   __   <けんかをやめて〜 二人をとめて〜♪
         ノ/ ¶/\_\. |[l O |
         ノ ̄ゝ\/__/ |┌┐|
        | ̄ ̄ ̄|  __ll__ .|└┘|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

779 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 22:46:04.94 ID:T2sHXAXU.net
749氏のお陰でMOOが日本語になったので(ありがとう!ありがとう!)
同じ作者のBasic Primary Needs何とか訳そうかなとEgg Translatorで開いてみたけど
お前腹減ってんぞ?みたいに言ってくるスクリプトメッセージどれだか判らんな…
水とかエールとか訳せば十分なんだけども

780 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 23:04:15.27 ID:iSpXVtYP.net
>>777
今回の翻訳に関しては第三者なんでしょ?
それとも何かしら過去の翻訳に関われば「関係者」になるとでも?
だとしたら俺も関係者になってしまうよ。まあエロMod翻訳だから怪しいものだけどw

781 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 23:22:40.41 ID:75h0Dohd.net
>>779
あれは本当ズコーってなるよねえ
俺の訳した文どこ行ったんだよって感じで普通に英文出てきやがるw

782 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 23:35:55.31 ID:oiHPnKrf.net
>>779
CSEでチラっと見てみました。
PrefixがBPNLocalize~のScriptを適宜チョイチョイと翻訳してあげれば良さそう?
とは言ってもBPNは未導入なので確証はありませんです、ごめんなさい。

面白い事に言語対応機構を盛り込んでいるんですね、BPNて。
言語によっては見事に文字化けしている構文がゴロゴロと。

783 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 02:30:48.74 ID:XIEPMsin.net
ID:jGmXMN1m

784 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 02:55:43.82 ID:O/R2bS/B.net
Vanilla種族では強キャラで美形も作りやすいブレトンだけど
シロディールに「ブレトンといえばこいつ!」みたいなイメージのNPCが思い浮かばない
ジョフリやアントワネッタさんはブレトンではあるが魔法のイメージがないし

785 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 02:59:05.58 ID:IlS9fGBj.net
どうもお騒がせしました、763でございます

この日本語パッチを使わせていただいたのがわりと最近だったので
421にupdateするためには420が必要というのをNexusで読んだとき
いま自分が使っているのが420だと早合点してしまったんです
omod作るときにはVersionNoを入れるんですが
MOOの場合は裸のファイルを放り込むだけなのでバージョンを失念しておりました

申し訳ございませんでした

786 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 03:10:41.72 ID:IlS9fGBj.net
ちなみに、今回採用された宝探し、面白そうです
宝の地図を入手すべくred ring roadを走りはじめてまもなく
アレスウェルあたりでバンディットからゲットできまして
喜び勇んで久しぶりに商業地区の木箱あさりをしましたが
シャベルと壊れたつるはししか出てこない、で
3人兄弟の店に行くと売ってました、つるはし

readme読むとどうやら、つるはしは売り物かゴブリンの宝箱に入っているらしい
しかしこの宝の地図、ドラクエ9を思い出すなぁ
よほどシロディールに詳しくないと見つけらんないだろうなぁw
お宝も、たぶんがっかりなんだろうな
もう欲しいアイテムなんてないでしょ?
地図そのものがお宝なんでしょうね

787 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 05:55:20.81 ID:GduXFDjS.net
>>786
PCゲー界隈はMODのこともあってギスギスしがちだから、気に病まないように
どちらかと言うと軽い話題でもスレが賑やかになるし歓迎ですよー

宝の地図。BBC追加のAnvil海賊が持ってた
そして邪道だがuesp.oblivionmap使って虱潰しに探すこと数十分、見つけたのだけれど問題が……

http://up.mnty.net/img/up004817.jpg

この場所、ULとROCで改変されてて地形自体が違う
MOOの作者さんに互換性のことを聞くと「宝箱は動的に生成されるから大丈夫だよ、探すのが難しくなるだろうね」との返答(レス早くて丁寧だった。イケメンだわ彼)
だが宝見つからず、ULとROCはずしてもダメ
さすが宝物、一筋縄ではいかないな、と
腰を据えて頑張るよ、なにか情報あったあ書き込む

788 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 06:14:42.11 ID:3dzkK1ck.net
セール来たのでFighter's StrongholdだけのためにDeluxe買った
余裕ができたらsteam版で再構築してみよう

789 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 08:03:01.81 ID:31kgQCST.net
オブリは5th anniversary Editionで持ってるからFighter's Strongholdはやってないんだけど
6ドル払う価値あるかな?

790 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 08:29:05.97 ID:3dzkK1ck.net
anniversary Editionだけ持っててKnights of the Nine(DLC集のほう)を持ってない場合はDLC8個分だから価値あると思う
馬鎧と家?MODばかりだけど中くらいのクエストのMehrunes' Razorもあるしね
GOTYとKnights of the Nine持ってる自分はFighter's Stronghold(城MOD)一つのために6ドルだから割にあわないかな
でも自分の持ってるオブリは起動disk要求されるので
仮想ドライブにイメージをマウントしっぱなしにしてるからそれがなくなるのはいいかも

791 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 09:09:42.98 ID:+/XZCQt3.net
>>790
anniversary EditionはFighter's Stronghold以外入ってるよ。
>>789
上の人みたいにセールでDelux版ごと買い直すのがおすすめかも

792 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 09:16:01.15 ID:+/XZCQt3.net
ごめ 勘違い
KoTN本体以外入ってなかったね

793 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 12:17:10.83 ID:WUOopmFY.net
もしかしてMOってoblivionだとSteam版はまともに使えないのかw
やめてくれよ…

794 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 12:19:01.59 ID:ZCjYlkZ7.net
BAINでいいやん

795 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 13:07:12.24 ID:eXN6+8UD.net
WryeBash自体必須ツールと言ってもいいくらいだしねえ

796 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 13:58:56.72 ID:4Z/XEEhE.net
無いなら無いでファイル構成が理解できていいんじゃない?
バニラのファイルがどれなのかとか、有名な改造がどう利用したり変えたりしてるのかとか
なんか無駄に覚えてるんで手動復旧もあっさり出来るようになっちゃったよ

まぁ時間開けると忘れるけどな!

797 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 14:23:34.07 ID:cVIVEpPh.net
再構築が終わると、その環境で半年以上は遊ぶ
だから、遊び終わる頃には日本語化すら忘れてるアホな俺

798 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 14:43:34.33 ID:Qs/pif8p.net
BAIN使い始めると、自分でesp取捨選択とかしないといけないから
MODのファイル構成とか自然に理解出来てくるようになるよな。
そこまで行くのが面倒だが、慣れるともうOBMMには戻れん。

799 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 15:18:43.91 ID:0yTOyQjj.net
MO使うと復旧作業すら必要なくなるからな・・・
チェックひとつでゴミひとつ残さずMODの出し入れができるし

800 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 15:36:06.71 ID:ZCjYlkZ7.net
だからBAINでいいやん

801 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 16:05:50.55 ID:8YcIRVzg.net
どちらにせよ自分でMODをいじって
後からファイルを増減する人間には
あまり意味ないしなぁ

802 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 17:10:25.57 ID:wS/SCRYn.net
>>787

同じくUL入れてるからなのか地図はあっても見つからず、チェストが在るのか現物があるのかさえ確認できず。
誰かNPCとの会話がフラグ?かな??

803 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 17:10:54.44 ID:wS/SCRYn.net
>>793

コレ別の場所ね

804 :785:2014/07/21(月) 17:39:20.75 ID:31kgQCST.net
結局steam版のオブリを買ってしまった

今までやっていたオブリはアンインストールした方がいいのかな?
bethesdaとsteamで分かれてるから問題無いと思うんだけど

805 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 18:54:28.68 ID:A91dESJh.net
>>752
レスありがとう

http://up.karinto.in/uploader2/download/1405936119.7z
ダウンパス、解凍パスともに
oblivion

人様のmod改変しただけ+自分用MOD環境に組み込みなんで
配布はできないけれど
スクリプト作例テキストを同梱しておいたので良かったら参照してくだし
ちなみにスクリプトは改変再配布自由なので

806 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 19:00:39.93 ID:5ZQTC6oA.net
最初に猫を主人公にしてしまったせいか
たいまつ管理必須の他種族が苦痛で仕方がない

807 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 19:04:24.48 ID:ulxK4FVq.net
>>804
アンインストールしないと
obmmやCS等のツールが全力で誤作動しまくるから
アンインストールした方がいいぞ

808 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 19:10:12.10 ID:dY5YTJ8G.net
>>806
一方俺は発光のクスリ量産して菩薩のごとく光を背負っているのだった
暗視もいいんだが序盤は一分も持たない奴しか作れないし発光も悪くない

809 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 19:14:49.40 ID:4nCV/g2s.net
>>805
ありです!
スプリクト見てみたけどなかなか難しそう・・・

同梱の方は声が気になる・・・w そしてスキングラードが酷い事にw

>>806
暗視エンチャント付装備をCSでスタート地点に配置してゲフンゲフン
俺も松明は使うと重くなるし、新規ゲーム後は真っ先に店MODの灯り魔法付装備
買に行ってるな

810 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 19:22:18.07 ID:pkipxuaU.net
MODがどういうモノか知る為に必要なツールてTes4Editだと思うな。
視覚的にどこを編集してるのか分かるし。

811 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 19:47:34.27 ID:8t1YO9wm.net
>>809
レスもサンクス

>そしてスキングラードが酷い事にw

RoughBattleField_for_MMM v1.8
http://up.mnty.net/img/up004818.7z

拙作なんでよければどうぞ
説明txtがどっかいってしまってないんだけど
MMMが必須で、あとは適当に遊んでもらえれば

前のverは、死体消去スクリプトがミスっていて働いていなかったので直したり
マップを一つ追加したけれど、まだ調整中だったりも

812 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 19:59:47.13 ID:u+Hzs8L+.net
暗くないと松明の必要性なくなるから暗くしとるわ

813 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 21:00:46.49 ID:O/R2bS/B.net
>>800
俺の場合WryeBashだとMOほど気軽にポンポン出し入れできんのだ
超絶に操作の早い人なら余裕かもしれんが

814 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 21:23:22.11 ID:litoM355.net
どんだけ出し入れ繰り返してんだよ

815 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 21:37:44.94 ID:uNhj5Amh.net
>783、798
秘宝を見つけたから情報を
フィールドはUL+ROC環境下で宝の地図とロケーションマップはズバリ一致
ただし、ROCはまったく関係なくULの変更も薄い場所だった

で、MOOで追加される武器ツルハシで×印周辺の地面を連打してると宝箱とボスがPOP
POP前はDetect Item Spellでの反応はなし、宝の中身はエンチャ品が多数

重要な点が一回の叩きで秘宝箱がPOPしない所
見つける直前のデータがあったから、やり直してみたら何度も叩いてからPOPした
3回やり直してみて全部複数叩き必要だった
ボスと中身はその都度違ったから固定ではなさそう
ぶっちゃけすごくめんどくさい

816 :807:2014/07/21(月) 21:40:23.00 ID:8t1YO9wm.net
ごめん、>>811のは、スクリプトミスで
召還コンパニオンがでてこないみたいだ
落とした人がいたら落としなおしてくださ

817 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 21:43:56.62 ID:aIOcbSvj.net
>>815
おお!貴重な情報有り難うです
UL+ROCという同じ環境での秘宝発見に安堵しました

ピンポイントで複数回掘らなきゃいけないようですね……
昔のアドベンチャーゲームみたいですな(聞きかじりなんですが)

なにはともあれ、貴重な情報感謝です
最近のオブリスレは情報交換が活発になってきたりSS貼られたりと嬉しいな

818 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 21:45:40.19 ID:4Z/XEEhE.net
つまり運が悪いとレトロゲーの一歩歩いて調べるよりキツイ
ツルハシ素振り道中になるわけか

819 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 22:27:46.38 ID:4nCV/g2s.net
>>816
了解です、修正おつです

820 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 22:49:58.03 ID:Aggpe/AI.net
複数種類のゲームに対応してるのに誰にも相手にされないNMMさん

821 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 23:30:16.67 ID:wS/SCRYn.net
MOOのみインストールした環境のレビューって程でもないが落書き程度に(難易度50)

新規スタートはチョッとキツメ、クリーチャーの種類が増えた為「素」のゴブリンとか弱いクリーチャーが相対的に減ってる
泥カニウザす、大型化してるし水際で戦闘してると偶に襲ってくるattack and hideやPassive_Beastsとか入れて乱入減らした方が良いかと
Natural Walkでチキンアーマー系オッパイビョ〜〜ん

マップマーカーは消えないからバニラのまま呪文や装備MOD回収したりして少しLV上げてから適応した方が良いかも。
慣れの事もあるけどLV1からだとOOOよりストレスが溜まるかなぁ

822 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 23:47:02.48 ID:SxLOAPNf.net
ヴァニラの野生生物の乱入を無くすという意味だったら申し訳ないが
Passive Beastsってヴァニラのにしか対応してなくね

823 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 23:47:04.73 ID:+qvcYWhC.net
>>815
なるほど、そういう感じですかー。
採掘の際、画面にはScriptMessage表示されました?
見つけた、ここではないけれど近そう、ここじゃないというニュアンスの3パターンがあったのですけれども。

なんで地図でねーんだよー!

824 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 23:55:55.81 ID:wS/SCRYn.net
>>822

MOO用のも有るからね、ULとか他のMODでバニラの野生生物どか配置されたりしてるし

825 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 23:59:27.21 ID:wS/SCRYn.net
>>824

MOOのはPassive Creaturesだった、日本語パッチのオマケに付いてくるやつね

826 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 00:27:18.55 ID:N9dwjrUv.net
まだ活発な大型Modが開発されているとか
オブリでもModOrganizerがいけるとのことでSkyrimから出戻りですたい

827 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 01:00:28.48 ID:JixaOduY.net
>>823
ネタバレ注意
また掘りなおしてみた
発見しましたのメッセージはあったけど近そうとかここじゃないは出ませんでしたね
ただScriptMessageを表示しないこともある環境なので処理しきれなかった可能性も

ttp://up.mnty.net/img/up004821.jpg
ttp://up.mnty.net/img/up004822.jpg
ttp://up.mnty.net/img/up004823.jpg

窃盗マークになってるのはEnhanced Economyのせいです

828 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 01:41:25.85 ID:cZXM21Nm.net
>>827
やー画像付き感謝です、再度確認して貰っちゃってすみません、助かります。
同一地点?で数回掘らないとダメ、というのが「まさか翻訳でやらかしたか?」と
ちょっと気になったのですけれど、一応キチンと動作している模様…ですよね。

しかし本当どうして地図が出ないんだ!
地図を探していたら未訳を見つけてしまった!

829 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 03:03:09.27 ID:3DkL8707.net
>>826
圧倒的に身近なCTD「おかえり^^」

830 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 03:27:35.07 ID:hCZe/d/P.net
別口で報告、片手武器扱いの「つるはし」で該当地点の地面をガツガツと殴ると地面に「秘法のチェスト」が出現するね、
ULとか入れていても地面の高さで生成される模様

「秘法を守る〜」はコンソールで「KILL」出来ない設定

宝の地図と言えばカリブの〜とかグランドラインとか所謂「〜賊」だわな、持ってるのって

831 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 04:45:34.03 ID:04x41Dj7.net
GBRs Smart FPS and PCB すごいな、これ

LazyPCBで何度やっても確定落ちする箇所を華麗にスルーしよる

832 :813:2014/07/22(火) 09:05:51.76 ID:/40Hyrye.net
宝をやっと見つけられたんだけど注意点が

・UL・ROCによって地形の改変が行われているせいか通常の掘りでは宝箱が出現しない
・やけくそでTCLを使い地面下を殴っていると宝箱が出現
・出現した宝箱と守護者は普通に地面の上に出現する

数時間費やして疲れたよ……
もう宝探しはしばらくしない

http://up.mnty.net/img/up004825.jpg
http://up.mnty.net/img/up004824.jpg

833 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 09:08:49.96 ID:/40Hyrye.net
あと、スクリプトメーセージなにそれ美味しいの?状態でした(全く出なかった)
継のアップデートで修正してくれるといいが
そしてQiさん、MOO楽しませて頂いてます
頻繁な更新、お身体ご自愛ください

834 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 09:19:35.74 ID:wEwcKigY.net
MMDとかにある画面エフェクトとかって
オブリとかに変換使用とかって出来ないのかね。

たまに質感とか凄いのがあるから、
ゲームに使えたらいいのにな。

835 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 13:31:26.49 ID:itee4GJK.net
クヴァッチ奪還で仲間誰一人倒されずに攻略した人いる?

836 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 13:40:08.13 ID:r1OvmDmw.net
低レベルバニラなら余裕。
MOD盛り盛り高レベルなら、
補助・回復ガンガンにかけてサポートしてやってもキツイ

837 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 13:42:20.33 ID:ixg2Bh7v.net
低レベ+Vanilla基準ならさほど難しくない
戦闘ごとに待機で全快させてれば殺すほうが難しいんじゃないかね

838 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 13:48:40.45 ID:itee4GJK.net
城から攻撃されてるのに兵士が突っ立ちすぎて門を開けに離れられん
実況動画だと大体死んだ兵士から奪って同じ服装にしてる人が多いから
全員生存のまま攻略が出来るのか気になった

839 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 13:53:26.11 ID:QFwZeu2k.net
ばあさんや、ばあさんや、しとしんのUOPSI1.5.4パッチまだかのう

840 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 13:57:59.53 ID:r1OvmDmw.net
城の門の上から攻撃されている件については、
そのドレモラ連中は倒しても数秒後に復活する
不死連中なので無視するしかない。
兵士がそいつらをターゲッティングしてしまった場合は
永遠に反応し続けてしまうのでロードするしかない

841 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 14:12:52.70 ID:hCZe/d/P.net
>>839

おじいさん。USIP1.4とそのパッチが今でもDL出来ますからそれで暫く我慢しましょう




って何か大きなバグ残ってたっけ?それとも未訳?

842 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 14:57:57.66 ID:QFwZeu2k.net
>>841
盲目すぎてきづかなかったよ…ありがとう
芝刈れにいってくる

843 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 15:38:06.13 ID:iGZHbJNF.net
>>835
それなりの高レベルで一度だけある
レベル34だったかな・・・とりあえず30は越えてた
事前にMedicだったかCTTradeだったかでジョフリとボーラスとマーくんにポーション渡しておいて
戦闘開幕直前に兵士たちに防御系の範囲魔法かけまくって・・・と下準備ガッツリした

844 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 16:06:04.28 ID:XsWC7Gs6.net
HUD Status Bars入れたんだが起動でCTDしたわ
Vanilla styleなら起動するんだが意味わからん

845 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 16:14:40.02 ID:PDTeLOsc.net
クヴァッチ奪還とコロルのゲートはむしろ周囲がばったばった倒れていく悲壮感を楽しむ
もんじゃないかと……うわ誰も残ってねぇ!とかあるけど!

846 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 16:16:33.33 ID:PDTeLOsc.net
ああ、コロルじゃねぇ、ブルマだったw

847 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 16:20:00.88 ID:hCZe/d/P.net
HUD Status Barsでの検索上位のブログにもあるが

?00 Core(fontsフォルダは削除)
?01 Vanilla style


日本語環境では「00 Core\fonts」をインストールしないように
日本語環境で「00 Core\fonts」をインストールすると、オブリビオンが起動できなくなります。インストールしないようにパッケージから削除しておきましょう。

848 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 18:21:21.96 ID:0um8Bcj9.net
>>845
出されたものを残さずいただく文化の中で育つと
やり方次第で助かるNPCは何とか助けなきゃ
出されたクエストは全部やらなきゃという使命感みたいなものに陥りやすいとか
そういう意味で道を歩けばクエストやドラゴンに当たるSkyrimはキツかった

849 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 18:35:14.98 ID:AI/56Fgq.net
死んだら詰むNPCは気絶するだけだから
気にしなくても良いんだろうけど
名前付いてるから助けたくなるね

850 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 18:43:18.86 ID:W8cCAjia.net
どうしても仲間が死んでしまうのが嫌なのでかなりのチートになるが
HPが毎秒5pt回復、シールド50%魔法耐性50%を付けてる。
こうするとなかなか敵からの攻撃で死ぬ事はないんだが
自分で殺そうとするとあっけなく死んでしまう不思議。

851 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 18:51:38.48 ID:vBkLYDK3.net
うんぶらさん倒すとき仲間に不死属性つけちゃったよ
なんかもうめんどくさくなった

852 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 19:36:23.00 ID:BiMp7wZc.net
F2LにBandit増加に某紳士Modを入れているから
Banditが徒党を組んで女冒険者を二つの意味で襲っている光景をよく見る

853 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 20:58:41.95 ID:iGZHbJNF.net
しまったグレートゲートと素で勘違いしてた。すみません
クヴァッチのほうも確か1-2度?あったはず・・・
大体いつもレベル20前後くらいで行くのでかなりしんどいんだけど

854 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 21:51:00.62 ID:9i5Okwhs.net
>>831
そりゃあ、30秒ごとにPCBかけてるからね
あれなら、大昔のパージセルバッファーのMODと同じって気がするけどな

PCBも決して副作用がないわけじゃなくて
例えば同セルにいないけど近くにはいるミドルレベルAIの状態になっているNPCの記憶が
遠くにいるローレベルのAI状態になる

855 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 22:47:34.24 ID:X8eXUNbn.net
>>854
つまりどういうことだってばよ

856 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 23:20:30.48 ID:hCZe/d/P.net
状況じゃなくスケジュールで動くって事か?

857 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 23:32:10.21 ID:cZXM21Nm.net
やっと地図見つかった!
イスミールの髭にかけて!スカイリムの山賊感謝!
私もUL+ROCなので「これはさぞ苦戦するか!」とwktkするも、スゲー簡単な場所でした…。
盆地でアイレイド遺跡ってだけで相当絞られてしまう!
ttp://up.mnty.net/img/up004826.jpg

というコトであっさり見つけ出したので、いくらか実験・検証してきました。
皆さんの仰っていた事がよく分かりました、ちょっと独特ですねコレ。
Scriptも眺めなおしたので、ちょっとテクニカル(実装面)な要素も交えて改めてご紹介です。
以下便宜上、秘宝を探す事を「採掘」、採掘を試みている状態を「採掘中」と表現します。
原典は全くそのような名称ではありませんが、予めご了承ください。
※先に結論を言ってしまえば「採掘は同一地点で5回地面を叩いて1セット」、です。

・採掘にはつるはし(Pickaxe)が必要です
つるはし(Pickaxe)を振るう事で、採掘成否判定Script(便宜上の名前です)が呼び出され、採掘成否判定がスタートします。

・屋外で、地表面にいる必要があります
かつ、BluntHit音が流れた事という3つが揃って、「採掘中である」と判定されます。

・同一X,Y座標で数回、「採掘中である」と判定させる必要があります(原則5回以上)
BluntHit音を流さないといけないので、確実に地面を叩いてください。
座標を移動してもいけないので、1人称画面で真下を向いて叩くのが賢明だと思います。
座標に変更が無ければ、例えば地面3回→素振り5回→地面2回という具合でもOKです。
(Readme.pdfにあるSeveral TimesのDigは、実装的に必須だったようです)

※環境要素
OneHandのモーションによっては、3人称画面で武器を振るうと座標が移動してしまいます。
私はソレにより、3人称画面では一度も5回以上の「採掘中である」判定ができませんでした。

・5回以上「採掘中である」という判定が行われると、採掘結果とScriptMessageが表示されます
これにより、1回の採掘成否判定が終了します。
秘宝が発見できなかった場合は地点を変えて再び挑戦してみてください。

858 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 23:49:10.52 ID:/40Hyrye.net
>>857
検証お疲れ様です
自分が何故見つかりにくかったか理解出来ました、ありがとう

具体的にはUltimet3rdPersonviewが原因だと思います
カスタムしたパワーアタックでしか地面を殴れてなかったですから
今後はTCLで地面に埋まりながら採掘しようと思います

ほんとお疲れ様でした!

859 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 00:45:47.89 ID:bZk7N2cJ.net
>>857
宝発見、おめでとうございます
詳しい手順も参考になりました

ところでナガスタニがニーベナイ盆地というのは、なにで判断されたのでしょうか?
私のもっているシロディール地図では、ナガスタニはシェイディンハル地域に分類されています
それにより、ナガスタニは発掘対象から外れてしまいます
今回の宝探しに利用できるような地域表示のされた地図をご存知でしたらご教示ください

860 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 00:55:46.47 ID:NMY5j0o/.net
気になった(おあずけを食らっていた)ので、他にも色々イヤラシイ検証してきました。
TCL中でもX,Y座標が動かないように注意すれば、地中から見て透過している地面を叩くという変則行為を取っても秘宝と敵は地表面に出ました。
TCLに移行するタイミングによって、地表面にいるとごまかせてしまうんですね。
滞空時と水泳時にTCL移行すると、地表面にいると判定されませんでした。

ちなみにコレはちょっと興ざめな話ですが、TreasureChestとGuardianCreatureは
・いわゆる「正解地点で採掘した」時、
・PlayerのX,Y座標、実際の地形のZ値(TerrainHeight)を取得し、
・さらにAngleと距離をつけてScriptから配置されている
ので、確かにどんな地形でも対応できそうな安心設計です。
(極論、正解地点付近で移動せず5回以上地面を叩けさえすれば良い、ハズ)

とにかく地形変化の大きな環境の方や、もっと楽に見つけたい方は、iniから正解地点の判定を広げるのも一手だと思います。
(MOO.ini_treasure_range)

再現出来なかった点がちょっとあって、
>>830さんと異なったのは守り手をConsole Killできちゃった事、
>>832さんと違ったのはTCL採掘でもScriptMessageが都度表示された事です。
「もしかしたら」、採掘処理の流れで直接・ないしは間接的に衝突しているScript処理がある「かもしれない」です。

以上、とんでもなく長い勝手な検証と紹介でした。
新規要素はこういう「探る事」も中々楽しいですよねー。
Scriptの実装を見るなんて邪道ですが、そこはまぁ訳者の宿命というかなんというか。

861 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 01:14:05.87 ID:MbllCgAh.net
>>860
色々ためになるお話でした
検証ほんとお疲れ様です
今回の自分の宝探しがちょうどROCの根元付近だったのも関係あるかも?
スクリプトメッセージは多数のOBSEプラグインやNPC増加系大量に入れているせいかもしれません
TCLつかえば採掘できることがわかったので、これでよしとしておきます
ほんと翻訳・検証ありがとうございました


手羽先さんのNagaRace、ちゃんと馬に乗るんだけど女の子座りで可愛い
http://up.mnty.net/img/up004827.jpg
http://up.mnty.net/img/up004828.jpg

862 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 02:43:51.68 ID:NMY5j0o/.net
>>858
モーションは環境に依るところとして、各自注意な感じですねー。
うちも再度やけくそで3人称画面で地面連打していたら、座標移動の無いVanillaモーションが5回連続した時には判定通過しました。
3人称では一度も判定ができなかった、という自分を早速反証です。
(なので念の為明記しますが、3人称でも採掘はできます、ただしモーション注意です)
確実に狙うなら1人称カナーという雑感なのですけれど、U3Vて1人称も変えちゃいましたっけ。
というかそもそも、1人称でもモーションも変更していると叩きにくくなってしまいますね、1人称なら確実!とまでは言い切れないトコロでしたね。

>>859
どもども!やっと見つけました地図、何人の賊を切った事か。
ナガスタニの件ですが、我が家の地図はそんなに正確な地域区分がなされていない事が功を奏したのかもしれませんです。
いたって普通な、ElvenMap(DynamicMap)を使用しとります。
ザックリ「盆地!帝都の東側っしょ!じゃあこの辺かな!」と、アイレイド遺跡を巡った次第です。
すみません、改めて言うのもお恥ずかしい限り…。
採掘ほかお尋ね者などでMOOが指定する地域は、基本的にVanillaの地域区分範囲にならっていて、一部は「~国境」と名称変更・細分化されています。
むしろ地域表示が簡素な地図の方が良いのかも知れんです。
[参考:UESPより]
ttp://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Regions
…あれ?ナガスタニはギリでハートランドじゃないか?

>>861
元々皆さんの体験談が根底にあり、さらに物好きが勝手に行った検証なので、それが多少なりともフィードバックを果たせたなら万々歳です。
…あーそうだ!連休はNagaコンパニオン作る予定だったんだ!

863 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 03:05:52.22 ID:NMY5j0o/.net
最後!最後!

Maskar's Oblivion Overhaul v4.2.1 JPPatch v1.1.7z(LZMA)
ttp://up.mnty.net/img/up004829.7z

更新内容
・[英語/日本語名詞版] 魔法書(SpellBook)の効果の翻訳
・[SS(Spoiler)] TresurHuntingを追加
・ドキュメント類を少し追記
※実プレイに於いて、未訳であっても支障がでない部分かなーと思います、既に4.2.1版をご利用の方は任意でスルーして下さい!
ごたごたとリリースして申し訳ないです。


あと遅れましたが、当Patchに対してレスを下さった方々、お気遣いありがとうございました。
月並みですがどんな内容であれMOOの感想を見かけると「やー訳して良かったなー」と思います。
逐次散弾レスをするのも憚られ、かつ大抵アホ長文になるので、つい応答が無くなっていますが、
利用者あってのPatch配布、励みになります。
MOOをプレイする上で「訳おかしいよ!」「未訳だよ?」等のお話も、気兼ねなくお願いしますー。

さらに差し出がましいお話なのですけれど、是非NexusからMOOに対してのEndorsement(Modderの方の励みになると聞き及んでいます)、
あるいはPostやPMでのやり取りの際にでも、Maskar氏にこそ感謝を届けて下さいー。
訳のために走査をしていると、MOOて凄く利用者が前提にあるModだと思いました。
Maskar氏にとって利用者の声が、何より励みになるのではないかなーと。

おほー3時だワロタzzz

864 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 03:23:17.44 ID:bZk7N2cJ.net
>>862
夜も遅いのにつまらない質問してすみませんでした
uespの地図ではheartlandになってますよね
Maskar氏もそのへんは大雑把なのかもしれないですね

MOOは以前から使用していたのですが
翻訳が出てからより楽しめるようになりました
ほんとうにありがとうございます

865 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 03:45:06.30 ID:s9nBmIie.net
いつも有難うございます、
どうも家の環境だとMOO不安定というかロードで固まる事多くてねぇ、C:ドライブからパーテーション分けしたE:に移したせいかも。

正直敵のLV設定と所持品がどういう傾向なのか知りたいね、盗賊系ダンジョンに入るとドワーフ装備なんで簡単に出てくる雑魚さえもドワーフダガー持ってたりする。
内部で2〜3層目以降あるダンジョンだと途中から「〜の荒くれ者」が増援に来るみたいだ、まぁコンソールでALLKILLした後に出てきたから

強いというかほぼ全身グラス装備だったりエルフだったり持ってんだよ・・・帝都近郊でだよ

ここまでがLV1での出来事

あと帝都港湾地区に飛んだら真後ろに盗賊が居て戦闘が始まったしこの後キケル砦行ったら敵の所持品が

ドワーフ鎧3箇所、ドワーフダガー、ドワーフ矢、エンチャ銀クレイモア、エンチャ鉄キュライス

866 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 03:47:58.80 ID:Lq/jpBxu.net
初めてoblivionに手を出そうと思ったんだけど長く続いてるだけあってもう入手できないMODとか多いんだね
初心者向け非公式BugFix&日本語化の手順書いてあるブログとかwikiとか見てももうDLできない絶望

867 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 03:48:39.37 ID:s9nBmIie.net
ちなみに装備はスキルLVが足りないと装備出来ない orz

868 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 03:50:36.02 ID:s9nBmIie.net
>>866

681 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/07/19(土) 20:10:38.69 ID:B0XVyDOC [2/2]
う〜ん、しとしん版日本語MODver36からしとしん版 Unofficial Oblivion Patch 3.4.2
Unofficial Shivering Isles Patch (1.4.0)にShivering Isles 名詞日本語化MOD v1.4.4 @achiからUnofficial ShiveringIsles Patch v1.4 日本語化パッチv4
UOMPは諦めてKnight of the Nine 名詞日本語化パッチ v1.1 @achi

今DL出来るものだどこんな物かな。


684 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/07/20(日) 17:22:25.73 ID:WsChCVMP
Oblivion本体一式インストール
しとしん版UOP342とUSIP1.4インストール
USIP14用日本語化パッチとKotN日本語化パッチを適用
OBSEと日本語化パッチ16としとしん版日本語NODおまけからmenusホルダ以下を入れる

869 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 04:04:01.62 ID:Lq/jpBxu.net
USIP1.4ってDLできるところあるんだ?

870 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 04:22:21.52 ID:Lq/jpBxu.net
ググって出てきたのがexe形式だったけどこれで良いのかな?

871 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 06:29:44.30 ID:0lAizo1U.net
別にバクfixいれなくても自分で何とかできるしいらんやろ

872 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 06:46:47.79 ID:Es6nbJC4.net
手元に1.4のマニュアルインストール版あったから上げておいたよ
ttp://www1.axfc.net/u/3282366/tes4

873 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 07:48:55.13 ID:Lq/jpBxu.net
>>872 thx!あなたが神か!

874 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 10:31:07.13 ID:asguzlbT.net
>>863
乙です
検証のおかげでトレハンのやり方がわかりました
同一箇所を5回叩いてスクリプトメッセージがでる感じなんですね
823で出なかったと報告したけどちゃんとでました

ttp://up.mnty.net/img/up004830.jpg

画像は絶妙な出来のインペリアルテディと喜び勇んで買ったらコレだったボトルヘッド(共にMOO追加品)
テディは見かけたら購入してベッドの周りに飾ってるからちょっと気持ち悪いおっさんプレイになってます

秘宝ボスのコンソールキルは私の環境でもできました

875 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 12:28:29.02 ID:s9nBmIie.net
The Elder Scrolls 4 Modifications

876 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 12:30:22.68 ID:s9nBmIie.net
Unofficial ShiveringIsles Patch 1.4.0のv1_4_0_manual_install_7z_version.7zはThe Elder Scrolls 4 Modifications
にまだ有るよ
もう解決したみたいだけど

877 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 13:48:30.27 ID:JDIMUPLZ.net
>>868
なんでそんなに古いのばかりすすめてるの?
しとしん版UOPは3.4.5が、achi版USIPは1.5.3、UOMPはv18がある

http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C7%C9%C0%B8%C8%C7Mod%2F%A5%D0%A5%B0%BD%A4%C0%B5#z15bf12b

878 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 14:28:30.01 ID:s9nBmIie.net
>>877

今nexusでUOPが3.5.0 USIPが1.5.4 UOMPがv19 で、前Verファイルが無いんだよ
ググってDL出来て使えたのがその古い物だったからな、

UOPv3.4.5が単品であったのは気が付かなかったよ 日本語MOD3.6付属で済ませてたから、
UOMP用の日本語パッチが見つけられなかった、UOMPV15本体とパッチはあったけど適用出来なかったんだよね。

879 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 15:24:23.32 ID:yvh7fdwp.net
スカイリムはまったからオブリ買っちまったぜ
USIPって1.5.3までしか日本語化ファイル無いのね

880 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 15:38:39.95 ID:0lAizo1U.net
インポートしろよ

881 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 17:04:47.19 ID:MbllCgAh.net
>>863
乙です、早速更新させていただきますね
更新早くてホント頭下がります
MOOはもうWACとともにフェイバリットMODになっちゃいました

882 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 17:52:04.67 ID:vHhAFzTW.net
MOOは、スケルトン系の召喚魔法でたまに落ちるな

883 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 17:59:06.23 ID:MbllCgAh.net
環境によるんだろうね
うちじゃ召喚5体(含むスケルトン)にコンパニオン4人の系10人でも落ちないわ

884 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 18:12:33.76 ID:vHhAFzTW.net
MOOを外すと落ちないんだけどな。
とりあえず、CSで新規追加された召喚スケルトンをいくつか除外して試してみるよ。

885 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 19:55:02.47 ID:tgI6joXV.net
折角しとしんさんが完全日本語環境を作ってくれたのに
和製の装備や建物Modが未だ英語名ばかりなのが解せない

886 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 20:01:06.95 ID:E7BFXuyS.net
Nexusで目立ちたいんでしょ

887 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 20:14:26.28 ID:s9nBmIie.net
MOO覚書

(多分)全ての武器防具に使用LV制限、攻撃力なのか耐久力なのか価値なのか不明
NODが対応とか関係なく影響受ける模様。

とりあえず
Elven Weaponry
alllll61s-blueness lion armor
FEZA Vesta Set
Plate of the Shadow
で確認
並び純もMMOより後ろになってるのに。

同じFEZA Vestaでも部位によっては素人でも着れるってのがもにょる

888 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 20:16:04.26 ID:s9nBmIie.net
嗚呼色々と誤字脱字
夏の熱さがいけないんだ

889 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 20:41:19.47 ID:MvAZEIEA.net
暑は夏いよね

890 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 21:15:50.91 ID:bZk7N2cJ.net
>>887
装備制限がイヤならiniで無効にできますよ

891 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 22:54:57.54 ID:7IG2vCy+.net
翼MOD入れたら山賊が飛んで襲ってきてワロタ

892 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 23:08:04.60 ID:JYhvaF7C.net
>>885 >>886
そう、作者のモチベを下げる事は言わないで欲しいな。
それぐらい、TES4Editなりで
自分で自分好みの名前でもつければいいと思うし。

最近、またオブリが活性化してきたのはいいけど、
注文も増えてきた気がする。

893 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 23:20:00.88 ID:naeAjxDx.net
自分でアイテムに訳つけるの好きかも。
厨二でもドン引くくらいな臭い名前にしたり
類義語辞典や英英辞典見て名訳を思いついたときとか結構楽しい。

894 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 23:28:21.28 ID:zkAW78TA.net
山賊をハンマーで殴り飛ばしたら天井に突き刺さってぶら下がったw
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1246353-1406125605.jpg

こういうことがあるからオブリは面白い
もちろんこの後脱がしたり弓矢の的にしたり遊び倒しました

895 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 23:31:16.52 ID:e9PZOcK1.net
スクリプトでモデリングの構造も参考にして武器の攻撃力やリーチ決めてるMODもあるし
素人には想像もつかない

896 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 23:40:22.38 ID:e9PZOcK1.net
USIP1.54はEgg TranslatorやらCSやらTES4Editやら不器用に駆使して頑張って日本語にしたけど
UOPがマスターファイルになってたり日本語modの代わりに素のoblivionの翻訳も兼ねてるから
英語版より手の加えられてる場所が全然多い
えらい苦労してしまった
パッチとか作ってくれて来た人に足を向けて寝られないね

897 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 23:50:30.09 ID:E7BFXuyS.net
>>892
注文とか文句じゃなく
しとしんさんがどんな思いで「完全日本語版」を作り上げたのかわかってんのかなって
どうせ日本語化はしとしん版使っているだろうに何で英語名詞にしちゃうのか、しとしんさんへの敬意が足りないってマジ思う

大抵そいつらのブログや周囲のブロガーも日本語名詞と英語名詞を混在させたSSとか平気で貼ってるんだよね
しとしんさんが目指したものを理解してんの?なんで合わせるくらいのことができないの?って
それなら英語名詞一本にこだわってる奴のほうが数倍マシだわ
もちろん完全英語でやってるなら何も思わないけどね

898 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 23:59:20.84 ID:E7BFXuyS.net
ああちなみに俺はそんなふざけたModは一切入れないので
海外Modならそんなアホな事は言わないし自分で日本語に書き換える
しとしん準拠の日本製Modなのに建物名は英語で中のNPC名はカタカナとか
中途半端すぎてアホかと

899 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 00:14:53.15 ID:hFj79O9M.net
いいかげんうざい

900 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 00:17:16.28 ID:JKMRFnTA.net
相変わらずつまらない煽りだ

901 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 00:26:06.37 ID:kD9eB+sL.net
夏ですねえ

902 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 00:27:46.84 ID:ipbaB2mZ.net
めんどくさいやつだな

お前がしとしんさんの思いをどう妄想してるかとか知ったことか

それとな、お前に使って欲しくてMod作ってる奴がいると思うか?
お前にMOD使って欲しいと思っている奴がいると思うか?

いい加減わがままな妄想垂れ流すのやめろ気持ち悪い

これ以上何か言いたいならコテトリつけろ

903 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 00:29:10.24 ID:gGsTJRrC.net
>>897
敬意ってなんだ?アホか?

904 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 00:31:25.67 ID:Iy0o0vyo.net
たしなめられて理解できないようならスルーするしか

905 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 00:41:23.91 ID:xhu/TF22.net
地名や名前まで日本語に対応したのがあるんだと思って調べなおしてみたが
普通のローダーじゃなくて怪しいダウンロードサイトにつながる
そして個人情報を求められる上に
zipダウンロードしたのにexe
完全にウイルスですありがとうございました

906 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 00:42:13.40 ID:oOY/lIqj.net
え?

907 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 00:44:47.79 ID:xhu/TF22.net
調べなおして気づいたけど
7月21日付で新しい日本語ファイルが出来ている
導入して今から起動するところ

908 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 01:12:10.82 ID:VVUkjeT0.net
その後、 ID:xhu/TF22 の姿を見たものはいなかったという

909 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 01:16:15.69 ID:xhu/TF22.net
exeそのまま消したから大丈夫だよ
OSがXPだからかなり慎重になってる

910 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 01:42:35.21 ID:qnerZ5oy.net
deadly reflex 入れてやってんだが想像してたより訳わかんねえわこれ
パワーアタックをガードでキャンセルしてくるわおもむろにキックで車田飛びさせられるわノーモーションの全快してくるわ
アリーナの最低ランク2戦目で詰むとは思わんかった

911 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 02:11:13.50 ID:PhqhWX7t.net
Immersive Interiorsがとうとう帝都以外カバーされた!

912 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 02:12:38.26 ID:uW8lcVq7.net
6だったらすまないがDR5の場合は相手がバッシュを出す確立などがコンソールで弄れるから
自分はバッシュや斬首したいけどあんまりにも敵の立ち回りがチートで自分にFrenzy掛かるという場合
コンソールでその辺の確立弄っちゃうのも手

913 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 02:41:30.71 ID:zsuZ6jZpm
敵が強化されるようなmodってないかな。

魔法追加でもDRみたいなのでもいいけど、
敵の種類が変わっても攻撃方法が同じだから、
倒し方も結局同じになってしまう。

914 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 02:52:31.71 ID:8AR52oK/.net
再配布はおkなのでUSIP153とUOMPv18をアップしておいた
これで新バージョンの日本語化が出るまではだいじょうぶ
Unofficial Shivering Isles Patch(USIP)153 http://up.mnty.net/img/up004831.7z
Unofficial Official Mods Patch(UOMP)v18 http://up.mnty.net/img/up004832.7z

915 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 03:28:22.08 ID:LmlJZNML.net
濡れた

916 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 03:50:32.65 ID:+Nqn/OTO.net
イッツァグランドチャンピオン!

917 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 03:57:05.26 ID:e8gmoZ/h.net
>>914
862だけど、ありがとう!!!
正直日本語化で躓いてかなりモチベ下がってたのですごく嬉しいw

918 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 07:44:42.20 ID:D2olBO/g.net
>>914
ありがとうありがとう、Nexsusの作者に再うp頼んだが無視されていたとこなんだ
新規さんも増えてUOP系がないと困るからね

919 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 07:54:56.48 ID:YhCsKKJ2.net
今NMM使ってんだがやっぱOMMっての使った方がいいのかね
インストールしても解説通りのesp無かったりとなんかおかしいの頻繁しちゃう

920 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 08:01:54.52 ID:D2olBO/g.net
あれ?書き込めないかな

>>919
今すぐNMMを窓から投げ捨ててOBMMかWryeBashのBAINにするんだ

921 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 08:12:26.16 ID:YhCsKKJ2.net
>>920
やっぱそうするしかねえか
skyrimで使ってるからこれでいいやと思ってたら大型modがすんなり入らんよ

922 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 08:28:49.05 ID:PhqhWX7t.net
NMM以前のMODが多いし今更対応しようとする人も殆どいないので
installに関しては全然役に立たない
falloutシリーズもね

923 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 09:32:22.14 ID:XqMdBKKr.net
スカイリムから来たのならまずModOrganizerじゃないのか?
ちなみにSteamじゃなければオブリでも問題なく使える

>>897
フルボッコみたいだが俺は同意するぞ

924 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 09:39:58.70 ID:ZXTfpSTA.net
>>897
同意はするけどこんな便所の落書きコーナーで正論いっても無駄。
ここじゃ何言っても馬鹿の発言のほうが悪目立ちするから。
にちゃんの痛さ加減はスカイリムのMOD晒しスレで痛感したから、もう言うだけ無駄だと理解した。

925 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 10:22:56.18 ID:kf4nsYl0.net
それすらも言うだけ無駄だと理解しよう

926 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 10:40:07.11 ID:zsuZ6jZpm
お金は発生しないけど、注文と意見は発生する。
mod作者や翻訳者達の試練と戦いの旅は
まだまだ始まったばかりであった。

-続く-

927 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 11:29:42.69 ID:qYGbVcWx.net
>>914
ありがとうございます

928 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 16:26:21.50 ID:UCf+4Vkw.net
俺だけかもしらんけどWryeBashはインストーラーがやたら重いのとパッケージが少々面倒でなあ
Modorganizerの早さと手軽さにショックを受けた

929 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 16:47:45.90 ID:zsuZ6jZpm
nvidia inspector使えば
OBGE環境でもENBみたいな影つけられるかな?と思って
試してみたけど、
AOかけたらゲームにならない重さになるだけだった。

930 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 16:42:05.24 ID:5vBw+FRy.net
ModOrganizerはいいとよく聞くけど
再インスコ&再構築しても入れる価値あり?

931 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 17:01:16.15 ID:ZXTfpSTA.net
>>930

どうかな〜
今入れてある環境が安定しているのなら下手に触らんほうがいいと思う。

MOのメリットは
1.DATAフォルダに直接書き込まないので、何か上書きとかによる不具合を回避しやすい。
2.自分の任意で上書き順番を変更できる。
くらいじゃないかな。
だから無理してやり直すことはないと思うわ。

932 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 17:05:10.30 ID:vQHCDnvt.net
>>930
個人的には大アリ
とにかく早い、簡単、管理が楽、しかもVanillaデータを一切いじらず当然ゴミも残さない
説明とかはオブリよりSkyrim系サイトのほうが詳しいと思う。使い方も全く同じだ

ただしSteam環境では日本語化がうまくいかないとの報告あり
Steamでなければ是非導入をおすすめする

933 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 17:19:43.17 ID:93z8DXMS.net
>>932
横から失礼
MOD30個入れたところだけどMOで入れ直すことにするよ

934 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 18:26:00.65 ID:PhqhWX7t.net
ちなみにModOrganizerは再インスコしなくても普通に使えるので
(妙な言い回しだがその時のMOD環境がバニラになるだけ)
悩んだら入れてみりゃいいと思う

935 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 18:28:00.40 ID:5vBw+FRy.net
>>931-925
サンキュー
安定はしているけどずっとスリム化したかったんで
これを機に入れてみますわい

936 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 18:34:39.93 ID:KnRAEc8N.net
一応補足
OBLIVON_Mod_OrganizerじゃなくSkyrim_Mod_Organizerを入れるように
前者はOBSE経由でCSが使えないのと日本語非対応
後者のver_1.1.2を使うように

937 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 23:25:31.63 ID:qnerZ5oy.net
mbpの導入に失敗しまくる
いちいち上書きの操作も面倒だぢ

938 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 23:47:09.09 ID:bLmkKKtm.net
>>937
OBMMを使って上書きしてるなら、Ctrl+クリックで一括上書きできるぞ
WryeBashやMOを使っているなら一度omodファイルを>>763の人のやり方で任意の場所に展開してから
上書きインストールしてやると楽だぞ

939 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 00:12:05.22 ID:H4q70FLJ.net
>>938
そんな便利なのあったんだ

MOは別のスレでmodに精通した人専用みたいな脅しかけられたなあ

940 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 05:33:18.58 ID:59RjjCHM.net
MOなんてむしろ一番簡単だと思うが・・・

941 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 10:10:24.02 ID:BhBtzSVr.net
>>939
ブログ検索してもそういう記事出てくるね

942 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 13:34:52.54 ID:eYmbfL/A.net
MO一本でも事足りるけど一応OBMMとWBをサブ的に使うこともあるからね
俺はomod解凍とBashdPatchくらいにしか使わないが

943 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 13:57:33.25 ID:H0F757gt.net
MOOの話なんだけどみんなお尋ね者討伐の報奨金もらってる?
お尋ね者倒したあとユニークアイテムも入手して衛兵に話しかけているんだけどトピックにお尋ね者関係が出ない
れどめに報奨金が出ると書いてあったからiniもいじってるんだけどね

944 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 15:32:48.09 ID:eTwcZPq7.net
>>943

こちらは特に問題なく賞金を払ってもらってるよ。
2500Gとかかなり高額。
地区に関係なく、衛兵だったら誰でもいいみたいなんだけれど。

逆にちょっと聞きたいのが遺失物なんだけれど、アレって特に対象に返却する必要はないのかな?
持ち主の所に持って行っても何もアクションないんだけれど。

945 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 17:27:58.55 ID:+Dub5aYq.net
何かwikiとかブログ見てるとsteam版地雷ぽいんだけど実際どうなん?
今はほぼバニラで1週目なんだけどENB日本語化と併用出来なかったり
MOのフォーラム見てるとOBSE認識しないぽいこと書いてあって周回やる気が…(´・ω・`)

946 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 17:40:52.38 ID:Y+0dGKuY.net
それら以外は特に悪いとこないよ

947 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 17:52:14.76 ID:BCnxEEEs.net
obseってそのまま起動でいけるんじゃないの?

948 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 18:15:35.20 ID:9QW68ndb.net
勧めといてなんだけどMOが解決できるのは単純明快なファイル構成上の話だけだし
バニラのオブリビオン見りゃわかるけど大半がbsaの中で複雑なファイル構成なんか全然ないで
そこまで悩むほどのものじゃない

949 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 18:19:29.01 ID:X/0grWgL.net
セールでオブリ買って頑張って日本語化&各種MOD突っ込んで
まともに動くのを確認するところまでやったけど、アクションはスカイリム並にはならんか…

950 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 18:23:49.98 ID:QdM9bcjV.net
しんとん版ってのを入れてみたんだが日本語化されてない部分多いだけどこんなものなの?
失敗したにしては中途半端に日本語化だし

951 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 18:24:57.01 ID:9QW68ndb.net
でも環境を作ってMODを入れたり出したりするの楽しいよね(虚ろな目)

952 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 18:32:38.45 ID:X/0grWgL.net
>>951
そうだね、出したり入れたり脱がせたり揺らしたり…ふう(アヘ顔)
>>950
DLCの日本語化してないとかじゃ?

953 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 18:34:48.43 ID:9QW68ndb.net
>>950
導入失敗してなくて他にMOD入れたんならコンフリクトして英語に戻ってるんじゃない
基本的に同じ部分への変更は一番最後にロードされた項目がゲームに反映される
なので入れたMODが英語だといじっている所が英語に戻る

954 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 18:47:26.82 ID:tV1dANdc.net
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ72【オブリ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1396333694/

955 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 20:44:16.25 ID:SI0vVXWb.net
>>945
これしかもってないから比較しようがないけど
一部のアイテムのアイコンが壊れてるだけで
他に何の不具合もないよ

956 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 20:46:57.31 ID:oqeFCzT3.net
>>943
性別を拾っているようで、男性の衛兵じゃないとダメかもしんない
種族もImperial判定しているようだから、もし衛兵が何らかの
Imperial互換をかけていない種族になっていると出ないかもしんない
かもしんない、だからよろしく
ちなみにEURNは平気だった

Playerが退治する事、さえこなせば大丈夫そう?
報奨金はお尋ね者ランク(邪な者〜とか)によって変動するね
基本報奨金を5000なんてナメた値にしていたら20000超も貰ってしまった
賞金稼ぎに転職でもするか

957 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 22:07:04.20 ID:xj2hqQAAW
>>945
ディスク版はそのままだと読み込み速度の関係で、
いずれ遅く感じると思う。
steam版にせよ、ディスク版にせよ、疑問と不満に思った点は
ネット上で誰かしら解決方法を示してたりするから
調べるなり、質問スレで聞いてみるといいかもしれない。

>>949
バニラの戦闘はオブリもスカイリムも(笑)だけど、
mod入れれば、別ゲー並みに面白くする事は出来る。
組み合わせ次第。

>>950
英語名詞版もしとしん版も
素で使えば、全部日本語化はされる。
日本語化されてないってのは
他にmodを入れたりとかして
それらで上書きしちゃってるだけかと。

958 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 23:08:59.34 ID:H0F757gt.net
>>944
レスサンキュー
v4.11のユニークアイテムがダメなのはわかるんだがv4.22にしてもトピック等でないのがなぁ……
あやしそうなMODはずしていくわ、ありがとう

959 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 23:13:00.96 ID:H0F757gt.net
>>956
男の衛兵、EurNもだめだったw
もう一度お尋ね者討伐行ってくるわ、レスサンクス

960 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 10:39:56.04 ID:CMD5buqk.net
重装ばかりやってるせいか
野山を飛び跳ねながら駆け回ると爽快だね
MoEで落下耐性ばかり上げたキャラを思い出した
ただ駆け回るだけのキャラもありかもしれん

961 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 12:02:03.92 ID:3XSUbF+4.net
ほら吹きプレイだな

962 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 15:01:43.17 ID:CMD5buqk.net
お城を完全に改築してみたけど
役に立つのはドワーフの鍛冶場くらいのもんやね
広さなんて帝都の小屋が一番便利という

963 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 15:33:07.60 ID:a5b5gc1n.net
一人ぐらしの生活環境に一番近いもんな
俺はブラヴィルも好きよ

964 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 17:23:35.15 ID:cCGgg+6K.net
スーパーに遠いのは糞物件だろ

965 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 20:28:49.40 ID:/nnh8Piy.net
確かに商業地区が帝都の反対方向だな
しかも家のすぐ前には船のタラップに踏み込んだ瞬間殺そうとしてくる荒くれ
周りが酷い

966 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 20:33:08.07 ID:fWoXQbBA.net
たまねぎさんが踏み越えたらしく
いつの間にか3人とも死んでたぞ
帝都で発狂したら終わり

967 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 20:50:36.79 ID:WPrY//yk.net
帝都は墓荒らしのクエストを終わらせたら墓荒らしの家を自分の物にできるクエストを自分で作って改装して使ってるわ。
商店街にはちと遠いが正門からは近いからFT使わない派の俺には便利。

968 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 20:51:01.39 ID:7gmLbeWR.net
Vampire Hunting OVBプレイしていたらMOOの探索物2個も入手した
ランダムかもしれないけど見つけたい人用に以下ネタバレ



Arrowshaft Cavern
マーティンの彫像(これは掲示板にまだ出ていない為か引取が発生しなかった、あと詳細な場所のSS撮るの忘れた)
http://up.mnty.net/img/up004838.jpg

Fort RedWater
ウシュグ・グラ=アグムのギター
http://up.mnty.net/img/up004839.jpg

969 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 21:04:00.55 ID:3XSUbF+4.net
ええのー、1度も発見出来てないわー

970 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 21:07:51.76 ID:vmDhW5VJ.net
>>963
アルケイン大学所属のキャラには帝都のボロ家が似合う気がする
なんか貧乏な学生が安アパート借りて一人暮らしって感じがして好きだ

971 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 22:17:10.12 ID:4we99nHa.net
ポラリスいるからモーマンタイ

972 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 22:22:33.50 ID:dpuw7+H+.net
>>968
2枚目のすてきな蛇さんは何ですか?コンパニオン?

973 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 22:27:42.98 ID:/nnh8Piy.net
ttp://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45265/?
ねくさすへいそげ

974 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 05:58:49.04 ID:l2JlIfn4.net
階段をジャンプしながら登ろうとジャンプしながら階段に入ると
大ジャンプになって浮きながら一気に階段を登りきり階段終わってから更に高く浮く
結果的に2階建ての家の屋根に登れるくらいの高いジャンプをする
ていう仕様だかバグだかが好きでアレが偶然起きるとテンション上がるんだが
どういう操作で起きるんだろうな?意図的にやってみたいものだ。

975 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 10:22:47.93 ID:Go4htutM.net
わかる

976 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 10:41:12.23 ID:cCuZXGsl.net
>>973
サンクスです
こんな種族があったのか

977 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 16:13:19.21 ID:EzqKU/mL.net
>>967
FT使わないって吸血鬼?
移動時間さえ大体計算すれば怖くないだろう

978 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 16:33:12.84 ID:m5NCf+rx.net
>>700

別に吸血鬼がどうこうじゃなくて移動時間苦が苦にならないって事だろ

979 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 16:35:40.70 ID:y5F19VPz.net
>>977

FT使えないではなくて「使わない」だから、プレイとしてFTを使わない楽しみをしているってことじゃないかな?

980 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 17:05:36.08 ID:m5NCf+rx.net
>>974

斜面と違って階段や段差だと「段を上がる移動」の分加速が+されていると思われる、
で、タイミング次第でジャンプに「段を上がる移動」の加速が一緒に処理されて大ジャンプになってるんじゃないかな?

981 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 18:35:43.77 ID:6m1mLqtZ5
俺もFT使わないプレイだな。
FT便利だけど、
乗り物modとか地形変更modとか味わい辛くなってしまう。

982 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 18:22:10.44 ID:rg5y+CY+.net
JPWikiからリンクされているXEO5とそのアップデートだけどこれが最新でいいのかな?
入れてみたけどマゾーガさんとごく一部が変わっていない
三大なんちゃらのダー=マちゃんやローサンは美形になっていたけど
他の外見変更ModやUOPより後にXEOを読み込んでいるのだけど

983 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 20:10:56.60 ID:wkBtLVDE.net
へぇーそうなんだ

984 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 20:37:00.72 ID:BTeifgwe.net
>>980
斜面でもおこるんだ

985 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 06:28:00.88 ID:B5E+mRLK.net
傾斜の急な道路でスピード出して車が浮いた時の感覚を思い出すんだよ、アレ
「あっ」ってなる

986 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 12:18:54.95 ID:vxClUjMJ.net
ちんこがヒュってなるやつ?

987 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 14:50:11.31 ID:HQZY/Amb.net
アナルがシュッだろ?

988 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 15:02:01.81 ID:IHGTzR6f.net
両方かな

989 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 15:04:20.31 ID:PgS96mP4.net
マンコにピュッ

990 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 16:44:09.49 ID:hv0WKgTE.net
>>985-980

皆感性が違うな

991 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 18:24:06.74 ID:guY4Ewx/.net
「あっ」ってなる 、つまり正解は >>987

(どうしてこんな流れになったんだ・・・?)

992 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 19:13:20.91 ID:rQ47xUjy.net
ヴァンパイア治療のクエをヴァンパイア治した状態で終えた後
台詞差分も見とこうと思ってヴァンパイアのままクリアしたら
最後の報酬受け渡しの時伯爵の目が普通になっててビビった

まぁバグってただけってわかったけど
せっかくいい話だったのに色々黒い妄想させられてしまった

993 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 20:19:00.14 ID:J8UCOkf6.net
>>991
それは「あっ」じゃなくて、「アッー!」じゃないのか

994 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 21:38:44.28 ID:g44mPNx9.net
スカイリム発売日に買ったけどオブリに戻ってきた。
なんでだろう。
やっぱり木の多さかな。北国はプレイしてて落ち着かない。

995 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 21:48:07.24 ID:xtJg+X/M.net
風景の多様性大事よね。オブリの方がMAPが広いし


あとフォロワーの音声追加がもっと楽にできればよかったんだけど・・・せっかく容姿の
自由度は高いのに声のバリエーションのが少ない

オブリのコンパニオン音声MODはフォルダに音声ファイル突っ込めばいいだけなので
助かる

996 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 22:11:58.33 ID:XNMjThZe.net
でもOblivionも出た当初はMorrowindと比べられて「マップがせまいじゃねーか」とか
「どこ行っても風景が同じじゃねーか」とかの怒りの声がフォーラムにたくさん挙がったんだよな
次回作がさらにこじんまりなマップになったら悲しい

997 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 22:23:59.73 ID:eQf74X5Q.net
んー、今モロもやってるけど、広さ自体はそんなに変わらん印象だけどなあ
ゴーストフェンス内はそんなに探索する機会も無いし
雰囲気は凄く良いけど
どっちも一長一短ありだけど、両方好き

998 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 23:00:12.49 ID:jMZAuBtt.net
広さ云々以前にクエストが…

999 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 23:26:53.68 ID:gx+SgnSEp
スカイリムが出てから、比べ合いが出たり、
ロアだのハイだの色んな固定観念が増えた気がする。

1000 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 23:36:05.15 ID:9cMPFDzY.net
mod入れないと霧で遠くが全然見えないから
レッドマウンテンに存在感がないんだよね

1001 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 00:11:32.33 ID:yOKoiabl.net
でもあの霧のおかげで、幻想的な感じになってると思う
まあ俺もmod入れちゃうけどねw

1002 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 03:21:38.27 ID:kCM1Va23.net
次スレはよ

1003 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 13:39:05.30 ID:bd4ysw4Z.net
スレ立てできなかったすまん

1004 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 14:00:42.77 ID:bd4ysw4Z.net
今シベリアで依頼しているからちょと待ってて

1005 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 14:21:43.51 ID:bd4ysw4Z.net
次スレ立てていただいたよー

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 160
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1406611075/

1006 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 15:02:39.00 ID:s0kEmL/P.net
>>1005
すごいや
さすがグランドマスターだ

1007 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 15:11:09.13 ID:A92D59f4.net
>>1005
ありがとうー!乙です!

1008 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 15:16:49.85 ID:64H/NWPb.net
>>1005
ありがとう、クヴァッチの英雄

1009 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 16:13:44.91 ID:POoLf0Ti.net
乙梅

1010 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 16:15:06.52 ID:YOPi8Cn7.net
>>1005
乙マイプレジャー!!!プリーズコンティニュー!!!!

1011 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1011
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