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The Elder Scrolls IV:OBLIVION 159

1 :名無しさんの野望:2014/06/10(火) 23:17:56.93 ID:QMgooQSr.net
■公式サイト
公式サイト
http://www.elderscrolls.com/
公式フォーラム
http://www.elderscrolls.com/forums/
最新版パッチv1.2.0416 (04/30/2007)
http://www.elderscrolls.com/downloads/updates_patches.htm

■Wiki
Oblivion Wiki JP (避難所)
http://wiki.oblivion.z49.org/
Oblivion UESPWiki
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion
Oblivion Mod 翻訳所
http://modl10n.oblivion.z49.org/
Oblivion関連スレッド置き場
http://oblivion.z49.org/

■CS Wiki
Oblivion CS Wiki
http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Main_Page
CSヘルプ和訳
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups05912.zip

前スレ
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 158
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1394161282/

247 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 06:42:17.31 ID:Hj2x3wB9.net
>>246
原因究明と対処、修正ファイルのうpお疲れ様です&ありがとう!
おかげさまで怪現象は退治されているようです
感謝感謝

http://up.mnty.net/img/up004718.jpg
http://up.mnty.net/img/up004719.jpg

248 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 08:05:39.13 ID:+yLw9NaY.net
まさかオレンジ船が対策される日がくるとは・・・!
原因究明無理かと思ってた
>>246さんありがとう、いただきました

249 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 08:23:48.65 ID:OMRfE5ce.net
>>246にマジ感謝!

てか、いつからかオブリって、
ほとんどの事を環境の違いって事で片付けられるけど、
色んな情報を交換し合って
何かが修正されたりするような流れになったのは
凄い久々で、流れに感動した。

250 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 08:39:09.65 ID:K7setdsl.net
>>246
すばら!すばら!すばら!ありがたくいただいていきます!

251 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 10:07:42.89 ID:3MCgmDkE.net
>>246
乙です

これが人の心の光か…!

252 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 10:12:43.75 ID:DDXzNYEA.net
>>246
マジで治ったすげえ!感謝!
てかあれだな、CTDしねえからまあいいか〜が良くないんだなw

253 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 11:32:43.29 ID:3H25MRRd.net
>>246
感謝感激横綱あられ! クヴァッチの英雄よりも英雄として崇めます!

254 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 12:36:54.56 ID:L2KJIZKQ.net
>>246
DLしただけでまだ試してないんですが
解凍するとサポートされてないファイルですって表示されて
ファイルサイズはすべて0kbになってしまいます

これをそのままoverwriteすればいいってことですか?
試せばいいんだけど、仕事中なのでお許しを

255 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 12:45:18.06 ID:lfOr3OEH.net
メッシュの不具合ならUOPで直してそうなもんだけど、
これは対策してなかった(気付かなかった)のかな?

256 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 12:48:39.71 ID:NUbBjc0W.net
>>254
圧縮方式がLZMA2だから7z対応でも古い解凍ソフトだとだめ
7-zipだと9.04以降

257 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 13:04:34.89 ID:L2KJIZKQ.net
>>256
即レス感謝

258 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 13:06:51.30 ID:dL9vJN4M.net
>>246
九大神にかけて!ありがとう!あなたこそ真のクヴァッチの英雄だ!
これでクヴァッチ城内で好きなだけ松明が点けられるぞ!!

259 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 13:55:50.30 ID:33Mhkgj5.net
>>247 http://up.mnty.net/img/up004718.jpg
コレ、どのようなMOD環境なのでしょうか?
スゲー綺麗ですね

260 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 14:06:37.63 ID:LYiSaHSd.net
>>255
ものすげーピンポイントだし起こらない人もいるしでされなかったんじゃないの
俺もアンヴィル北とクヴァッチ城内は起こらないが豹の口はオレンジ化起こったから

261 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 16:53:33.91 ID:Hj2x3wB9.net
>>259
・Texture系……QTP3 Redimized、Reduced LOD、Subtle Sunshine、Realistic Water v3、Improved Sky Textures、
          Oblivion Grass Overhaul v3.2、Enhanced Vegetationの125%HiRez等々

・ENB……enbseries_oblivion_v0181にA Tweaked ENB 181β上書き。SweetFXはA Tweaked ENB Oblivion mod ver、
      PaletteはZoners High Performance ENBのDragonBorn

All Natural使用で天気はLAME魔法の晴れ、ゲームセッティングはHDRオンのAAオフ、グラボのAA系オフ、TextureFiltering系オン
だいたいこんな感じです、HDRはiniで白飛び抑えてENBのBroomも光抑えてます
長々と失礼しました

262 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 18:40:14.51 ID:f3k+t60/.net
>>246
「成し遂げられる人物って訳ね」
ありがたくいただきます

263 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 20:07:37.13 ID:HIY5qUgR.net
>>261
只今、まっさらな状態からの再構築してた所でのこのスクショ、感動しました!

自分もコレに近付けるように頑張って見ます、詳細なレスありがとうございました

264 :名無しさんの野望:2014/06/25(水) 00:47:17.94 ID:Vj/RPw28.net
>>246
これはすごい。ありがとう!

265 :名無しさんの野望:2014/06/25(水) 10:21:54.60 ID:VsEDjiPd.net
Fixパッチが速攻で作られるとか、スゴ杉ワロタw

266 :名無しさんの野望:2014/06/25(水) 11:17:25.97 ID:uQqFSXGT.net
OBMM再構築完了…長く苦しい戦いだった
http://i.imgur.com/vreNZCc.jpg

ENBも面白そうなので>>261を参考にさせてもらいつつA Tweaked ENBを突っ込んで
217神のfix見に散歩してきた。無事治ってるようで再現しませんでした。ty
http://i.imgur.com/kH003Wo.jpg
http://i.imgur.com/U39IsMS.jpg
ENBは結構軽めでいいですね、その割に全体がブラッシュアップされた感じ綺麗、特に影がすごい
godraysやliquidwaterが使えないのは残念だけどこっちもかなり良さげ
そしてやはりOCO2はいいMOD ガードイケメンスギィ!

267 :名無しさんの野望:2014/06/25(水) 12:00:29.09 ID:9cETdHI0.net
オブリもENBあるんだ
今やっても60FPS付近出すのきついかなー

268 :名無しさんの野望:2014/06/25(水) 12:41:19.56 ID:MyCOw8iZ.net
オブリって再生される音楽の数ってのは
デフォの10曲程度だけなのかな。

各フォルダに3・40曲ぐらい入ってるのに
数時間プレイしてても
いつも偏った10曲ぐらいしか再生されてない気がする。

269 :名無しさんの野望:2014/06/25(水) 13:20:13.34 ID:rbglhluH.net
>>266
ウホッ
いい背中///

270 :名無しさんの野望:2014/06/25(水) 13:36:13.61 ID:+waFiXvJ.net
>>266
OCOキャラかっこいいな
ENBで陰影くっきりしてて凛々しい
ENBは空気感というか光の処理がいいよね、彩度と立体感が増すというか

271 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 08:31:51.36 ID:D4f96swz.net
しばらく離れていたらオブリがすごい綺麗になっててワロタ
画質改善系こんなに充実してたの?

272 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 08:36:08.34 ID:D4f96swz.net
つか離れている間にキャラのセーブデータ配布を短期間でされていたのか
チェックだけでもしておけばよかったorz

273 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 09:55:31.45 ID:8Eukc69Y.net
Better Cities v5.5.0来てるな

274 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 14:40:01.01 ID:0k7lbcXR.net
1年ぶりでグチャグチャだったから一からやったらPC新調もあって快適すぎてたのしい
またMOD入れてはにやにやする作業がはじまる

275 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 18:21:54.47 ID:mL/+8uIZ.net
再構築終了した瞬間は、新しいパンツをはいた正月元旦の朝のようにすがすがしい気分

276 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 18:29:11.46 ID:q8a2x1si.net
OblivionてENBとOBGEどっちが主流?

277 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 20:03:27.36 ID:D4f96swz.net
Cyrodiil Rebuild入れてるんだけれど、Better Citiesも入れてみたいなぁ

278 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 20:38:33.32 ID:5FJ24feN.net
こんばんは、Maskar's Ovlivion Overhaulの名詞日本語化パッチですー。
MOOは文字列は国内情報でもチラチラ見かけますけれど内容についてはあまりにも情報が少なく、翻訳パッチに至っては見当たらなかったので作りました。
いざ翻訳に手をつけたら更新が盛んでガクブルです、まごまごしていると今回もお流れになりそうなので公開します。
詳しくはReadmeをご覧下さいましー。

Maskar's Oblivion Overhaul v4.1.1 - JPPatch v1.0
ttp://up.mnty.net/img/up004733.7z

Maskar's Oblivion Overhaul
(ttp://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42780/)

MOOの雰囲気紹介
掲示板の追加
ttp://up.mnty.net/img/up004734.jpg

売り家掲示や追加イベントの掲示物
ttp://up.mnty.net/img/up004735.jpg
ttp://up.mnty.net/img/up004736.jpg
ttp://up.mnty.net/img/up004737.jpg

279 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 20:43:09.07 ID:7MF3fmAR.net
ないす

280 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 20:50:51.97 ID:1hHtuX9N.net
http://trywhat.seesaa.net/article/377724081.html

どうも!ハイテンションが続かないトライワットです。
いやっほぉおおぃ!!オーイェ!!!

・・・・・はぁ、はぁ、ぜぇ、ぜぇ・・・。

何か最近は時間がないと言うより、体力がありません。
いやそんな事はどうでもよくてよ!!
http://trywhat.up.n.seesaa.net/trywhat/image/bandicam202013-10-172022-35-28-796.jpg?d=a1
名づけて、「お団子そうめんヘアー」でございます!
なんとなんと頂いてしたっ・・・舌噛んじゃった・・・。
もとい、頂いてしまったのでございます!!!
ご本人様いわく、匿名でよろしく!って事なのでお名前は
出しませんが!!
ワタクシも何故頂けたのか、ホントにワタクシ宛だったのか。
もしかしたら事故だったのではなかろうか!
後から、お前宛じゃない!って言われたらどうしよう!
とか色々考えちゃって・・・・・。
一応スカイリムからの移植らしいのですが、すごいのは何と
テクスチャを作り直し(!!)されたそうです。
http://trywhat.up.n.seesaa.net/trywhat/image/bandicam202013-10-172022-32-35-859.jpg
その完成度たるや、あなた!!
半端じゃございません事よ!?分かってるの?ねぇ?
(誰に言ってんだよ)
いやホント、ありがとうございました!!
大切に使わせて頂きます!

※本当はブログにお邪魔してお礼を・・・と思ったのですが
 ナイショなので、ウチのブログでお礼を書かせて
 頂きました。
 本当に本当に感謝なのです〜!!(゚∀゚)ノツ

281 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 20:55:03.69 ID:hAuchC41.net
>>278
豹の口不具合解消パッチ制作者様じゃないですか、お世話になってます
MOOの翻訳ありがたくいただきました
早速導入してみたいと思います、詳細なガイド共々本当にご苦労さまです

282 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 20:58:39.95 ID:7MF3fmAR.net
>>280
なにこいつ?すごいキモいな

283 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 21:23:21.86 ID:1vkcRrDk.net
このゴミクズまだストーカーやってたのか…

284 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 22:18:00.36 ID:y1ILzuxH.net
>>261
参考にさせていただきました!

http://up.mnty.net/img/up004738.jpg
http://up.mnty.net/img/up004739.jpg
http://up.mnty.net/img/up004740.jpg

もっと良くしたいという欲求が高まりますが、限がないですな〜
技術も時間も足りなひ・・・


>>278
翻訳ありがとうございます!

285 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 22:44:21.26 ID:5FJ24feN.net
超ごめんなさい、添付テキストはおろか、パッチで吐き出すespが古いものでした!
お手数ですが>>278をDLして頂いた方は、改めて下記をご利用下さい。
(恐らくDLして頂いた>>281さん、>>284さん、申し訳ないです)

Maskar's Oblivion Overhaul v4.1.1 - JPPatch v1.0(ReUpload).7z
ttp://up.mnty.net/img/up004741.7z
LZMAにて圧縮してあります。
(>>254さん、および>>256さん感謝)

・修正内容
Dialogの翻訳(※すみませんゲーム内での実装は未確認です)
Readme_MOOJPPatch.txtの失礼すぎる誤植修正と追記
AboutMOO.txtへもう少し追記
AboutSS.txtへほんの少し追記

新版espは特に再インストール手順の必要はありません。
既にインストールされた方はファイル上書きのみご対応下さい。
(未だ実際に目にしていない非常にレアであろう箇所の訳なので無理に更新せずとも?)

本人は死ぬほど再確認してパッケージした「つもり」でしたが、一段落ついたらあれよあれよと不備が見つかりました、すみませんです。
他にも未訳箇所がありましたらぜひ教えてください。(´・ω・`)

286 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 22:53:20.30 ID:y1ILzuxH.net
>>285
了解です、修正ありです!

287 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 23:04:38.73 ID:hAuchC41.net
>>285
再うpありがとうです
りどみ読んでいてまだパッチも当てていませんでしたので大丈夫です、ありがとうございます
esp一つなのにini沢山で面白いMODですね

>>284
キャラがセルフシャドウと相まってとても綺麗にとれてますね
やっぱヘルムや帽子から髪の毛出てるほうがいいな

288 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 00:53:21.37 ID:Sfeh9/Gr.net
>>285
おつかれ様です
何度も何度も確認してからアップしても、信じられないようなミスがあるものですよね(あるある〜
りどみが充実していて、読んでるとすぐに導入したくなりました、本当にお疲れ様です

289 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 01:02:36.12 ID:16GxKRf8.net
>>285
日本語化お疲れ様です!
前から気になってたんですけど日本語化を機に早速導入してみましたー!!


てかRead me読んでるだけでワクワクして来ちゃいましたw
早速楽しんで来ます〜

290 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 03:15:43.14 ID:Sl6xxGZX.net
MOOはFranみたいにメッセージ無しでバランス調整とアイテムやクリーチャーだけ追加されるタイプ?
なるべく英語名詞で統一したくて、FranならJPパッチ自体不要で問題ないのだけど

291 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 03:43:27.48 ID:Z4FR/Cv5.net
ENBでなぜか数か所機能しない項目があって気になったから色々見たけど、
どうもシェーダー3.0に原因があったみたいです
shaderpackage019.sdpを差し替えたりしてるとENBの全部の項目が動かないみたいですね

sunraysが効かなくてずっと困ってたがようやく日の目が見れた…チラ裏情報でスマン

292 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 04:40:12.50 ID:IFUqX+EP.net
>>285
ありがとー
>>290
JPpatchが出たのでv351からupdateしてみたんだけど
MOOって言語表記に関係してたかねえ?記憶にないんだけど。
dialogueをexportしてみたけど、全編英語で日本語はないよ。

あと、掲示板ってのができたので喜んで行ってみたらこういうの↓
http://up.mnty.net/img/up004743.jpg
これ、どうやって探すんだろうねえw

293 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 05:42:46.13 ID:u1FVVaAE.net
おはようー285です。
昨夜はバタバタと大変失礼しました!(´・ω・`)
リリースしたてなのでMOO関係でレス散弾失礼します、許してお願い。

>>290
Overhaulの感覚は非常にFranのソレに近いのですが、チョイチョイ文章があります。
ScriptMessage(基本画面左上に表示されるアレ)や、掲示板に貼り出される各種NoticeがMOO固有の文章です。
MOO固有の体験型Quest等はありませんから、ここを許容出来るのであれば英文ママで使用するべきだと思います。

私が名詞英語版を使用したことがないのでどんな風合いに仕上げれば良いのかわからずなのですが、「とにかく(固有)名詞は未訳」って解釈で大丈夫ですか?

>>286-287
フォロー感謝です、早い段階で手に取って頂いたのにそれが仇となってしまい本当に失礼しました。

>>288
励ましどうもありがとうございます、やるもんですね、さすが人間です。
ますます自分を疑うようになりました。('A` )

>>289
「未翻訳が障害で未導入」という方が居たら勿体無い!と思って作りました。
せめてMOOを試して貰って、よければ環境になじむようにMOOを仕上げて貰えると幸いです。

>>292
無事に動いているようで何よりです!
Lostはガチですね、見つけた事がありません。
しばらくするとピンポイントな追加情報が記述されたりしますので、そうなると一気に見つけやすくなります。
MOOは「Script実装のオバケ」Modで(眺めていて敬服)、Script上での文章操作が目立ちます。
確認して頂いた通りDialogはてんでカラッポに等しいのですが、BookとScript内(しかも厄介なインポート対象範囲外)に文章が細々と点在しています。

294 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 05:56:11.58 ID:u1FVVaAE.net
普通のレスも許して!|・ω・`)

>>291
OblivionでのENB環境構築のイロハは中々まとまって存在しないので、Oblivion固有の構成に関するこの情報は結構大事な情報だと思います。
(大抵「Skyrimと一緒だよ!」なので、まぁそうなのですけれど)
貴重な検証・対策、ありがとうございました、とても参考になりました。
(チラチラENBのSSを見かけるので気になってます、とても)

>>284
ということでOBGE環境の我が家とは異なる画面に興味津々です。
「終わりを設定しないと終わらない」のが調整なので大変ですよねー。
更に、「まさに白/金色のマントを探していた!」ので、装備されているマントの詳細も興味津々です。
いや、兜と剣と盾も気になるな、うん。
公開装備に手を入れた品々ですよねコレきっと??


…おほーUOP関連一斉更新ワロテモタ。
5年を経てCobl v1.73も正式リリースのようです、ソレにあわせての公開だそうで。
ちょっと変わった場所で公開されていました、下記よりDownload先へ赴けば入手できます。
[Relz] Cobl No.18 (Bethesda Softworks Forum)
ttp://forums.bethsoft.com/topic/1502917-relz-cobl-no18/

詳しく調べていないレベルの情報ですけれど、Cobl v1.72環境だとUOPの更新は「スタァップ!!」でしょうかねー?
いやしかしなんだこれUOPは更新内容盛り沢山じゃないか、NewGame必至級の根幹更新が未だにあるOblivionに驚き。

295 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 06:12:52.56 ID:OpGucoXs.net
>>294
UOP更新ですか、すごい修正量だ
いまだにバグを報告する人がいて、それを直す人がいるってなんか嬉しい
それにしても、どんだけバグがあるんだよオブリビオン、発売後何年経ってると思ってるんだw

Coblも更新ですか、私は未導入なんですが、よく聞くMODなんですよね、親切な方教えてください:
@Cobl導入のメリットというか、面白い点はなんでしょう?Wiki読んでもいまいち導入の必要性が感じられないんです
Aしとしん版使用者なのですが、しとしん版に対応のCoblってあるんでしょうか?

296 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 06:40:05.25 ID:Sl6xxGZX.net
>>293
>「とにかく(固有)名詞は未訳」って解釈で大丈夫ですか?

それで大丈夫です
が、いわゆるJPwiki版としとしん版に代表される名詞翻訳に関しては今現在も意見が分かれており
自分からどうこうは言えませぬ

あとReadmeの翻訳等が丁寧ですごくありがたいです

297 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 07:35:45.85 ID:Ph9mxMe1.net
>>294
報告ありです


>装備

マントは「SPB Mercenary Armors」内の白マント、兜、剣は「MONSTERGIRL-ANGELICALLIANCE」の
十字軍戦士のヘルメット、王家の剣(以前頂いた翻訳版の名前ですが、まあ元はクルセイダー
ヘルメットとかだと思います)、鎧、篭手なども同MOD内装備の組み合わせです

盾はバニラのミスリルシールドですね

298 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 08:17:20.80 ID:qIl1ikW8.net
無事導入できた&再構築完了
手始めにお尋ね者討伐からでも始めよう

http://up.mnty.net/img/up004744.jpg

>>293
翻訳お疲れ様でした
機会がなければ導入しないことが多々あるのが総合系MOD、このたびはありがとうございます、これから遊ばせていただきますね

>>294
UOPの更新ワロタww
そしてCoblもですか、未だ活発な活動されている方がたくさんいらしてありがたい
……ってこのサイトElsweyr V3DEC2010配布しているサイトじゃないですか、BetterCitiesとOpenCities2種も今日UPdateですね

299 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 09:57:08.55 ID:qIl1ikW8.net
>>291
shaderpackage019.sdpの差し替えによる(shader3.0適用による?)不具合報告ありがとうです
shader3.0適用+ENBでやっていたのですがsunrays等確かに効いていませんでした

ちょっと色々やってみたんですが、ENB使うならshader3.0やめたほうが(影関係が)綺麗ですね
oblivion iniのshader3.0関連変更項目も元に戻しました

shaderpackage019.sdpのリネームをやめbackupに差し替え
bForce1XShaders=0 に
bAllow30Shaders=0 に
bActorSelfShadowing=0 に

下記はshader3.0非適用でのEnableDetailedShadowの使用比較です
ENB環境は>>261です

http://up.mnty.net/img/up004745.jpg
http://up.mnty.net/img/up004746.jpg

300 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 10:59:23.55 ID:3BgFXJmH.net
マッタリしたい時、やっぱオブだなあ
正直skyrimは疲れる

301 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 13:23:53.47 ID:BP04czes.net
>>300
ある程度メイン進めるとドラゴンに怯えながら街道歩かなきゃならんしな

302 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 16:07:38.25 ID:JS9Nr0Ma.net
>>299
EnableDetailShadow無効にすればいいだけよ

303 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 19:16:53.55 ID:V7kvVvyh.net
ENBは使いたいけど、
うちの環境だと字幕の黒い噴出しがずっと表示される。

影の感じがENBは好みで、
ShedeMe使えば同じようになるかと思ったけど、
松明とか光源魔法がPCやNPCについてると、
影が光の逆方向に移動しまくるから、
結局、OBGEで妥協してしまった。

304 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 20:11:52.59 ID:Ph9mxMe1.net
EnableDetailShadow、チラチラするんでセルフシャドウに変えたな〜
ENBによるんだろうけどうちの場合はセルフシャドウで安定してる


>>301
(構成によるけど)まああんま強くないけど、負荷がかかるから怖いよな
名前ありNPCも死にかねないし

305 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 20:31:35.38 ID:kK0ef4SM.net
手元にあったConstruction Setオフラインヘルプ日本語版
何を思ったかオンラインで閲覧可能にした
http://oblivion.herobo.com/

306 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 21:41:53.97 ID:oHDj+veX.net
こっちだってメインちょっと進めりゃゲートにウンザリしながら歩く事になるわけですが

307 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 06:24:23.04 ID:T6GZG7OU.net
>>294>>299
お役に立ててよかったです!>>261見ていいなーとENB入れたもんで…
ENBはもはや必須MODになってしまった、SS用に画質弄らなくても綺麗で嬉しい
http://imgur.com/a/2MPnt 松明付けてキレられた図、他にも色々突っ込んでく予定

>>303
DarkUId DarNに日本語パッチ015c環境だと黒い吹き出しが残るみたいです、ENBの為に戻したパッチとかが原因かもしれませんね
根本的な解決は設定で帯無しにするか16使うしかないようです…
>>305
おおありがたい!すかさずブックマーク入れときました

308 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 06:25:06.46 ID:1yea1Fxn.net
UNZALIVION?

309 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 07:01:23.07 ID:u/tg9ant.net
おはようー、またMOOJPパッチです失礼します。|・ω・`)

英語名詞版のパッチを含め、再度パッケージしました。
Maskar's Oblivion Overhaul v4.1.1 - JPPatch v2.0.7z(LZMA)
ttp://up.mnty.net/img/up004748.7z

・更新内容
英語名詞版日本語化パッチの追加
※日本語名詞版日本語化パッチには変更ありません
添付ドキュメント類の一新
翻訳者の脳みそ(Dialogってナンダネ)

・英語名詞版日本語化パッチの留意点
私、日本語名詞環境なので中途半端な確認しか出来ませんでした。
(さすがに環境ゴッソリ入れ替えは出来ません)
使用感(特に表記の不統一)など教えてもらえると幸いですー。
こんな感じ↓
ttp://up.mnty.net/img/up004749.jpg

>>296
回答ありがとうございました!
というワケで「とにかく(固有)名詞は未訳」で作ってみました。

何とかいったん週末リリースを果たせて一段落!

…と思うじゃん?
Midas Magic Test(Midasとの連携試作)が出ているじゃない…。
なんDAコレー。

310 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 07:24:07.58 ID:u/tg9ant.net
>>297
装備詳細どうもありんす!
長いことOblivionやっていたツモリでも、まだまだ知らない装備Modがあるモンですねー、両方知りませんでした。
>盾はバニラのミスリルシールドですね
ワロテモタ。

>>298,299
どうもです、豹の口の確認でも即座にSS反応して頂き感謝です。
「お!ウチ以外でもなおったのか良かった!」と安心しました。
面白いシーンがあったら是非見せてください、ENB画は新鮮です。
お尋ねモノであふれる帝都もスゲー世界よなー。

>>305
ちょーど触って覚えている最中でした、やっぱり文字リファレンスは助かります!
どうもどうもー、コレ見て励みます。

>>307
確実にOBGEのソレとは異なる絵作りになってますねー!写実的な感じがスゴイ。
相当に興味があるけれど、ウチもDarkUI'd Darnだ!それも結構アチコチに影響しちまってる!
ある程度環境固まっていると結構ハードルが高いのかなENB化…。
こう、手軽にポンポンOBGEとスイッチは出来ないものか。

んでは、またヒッソリと一般人に潜りマス。
二日間長文&散弾失礼しました。

311 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 08:00:04.80 ID:mLFpXZzq.net
>>306
こっちはメイン進めないことでのデメリットはそんなになさそうだけど
向こうだと目玉システムのシャウト取得できないのが悩みそう
まだ始めたばかりで、オブリと違うパッドでの操作体系に手間取ってて全然進めてないけど

312 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 08:03:46.99 ID:uWIidg8U.net
ゲートって意外と死者出ない気がする

313 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 08:30:00.83 ID:le06WYUQ.net
>>309
おはようございます、更新お疲れ様です!
ちょうど今日本語化してインストール中でしたw

314 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 11:37:08.31 ID:EzFgAhWj.net
>>309
英語名詞キタ━━━(゚∀゚).━━━!!!
感謝感謝

これを機にModOrganizerに乗り換えてみっかな

315 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 12:28:43.88 ID:GvBTtPPU.net
>>305
乙です閲覧させていただきます、ありがとう
なんとなくで使っていたCSの一助になります

>>307
おかげさまでENB各数値がきちんと反映されるようになりました
SSの空気感と炎いいですねぇ

>>309
MOO名刺英語版作成お疲れ様です
スパークする敵など面白いのが沢山で楽しいです
WAC環境なんですがうまい具合に混ざって敵が出てくるのが楽しみですありがとう


shader3.0非適用にしてENB各項目反映させたら綺麗になりすぎて驚き

http://up.mnty.net/img/up004751.jpg
http://up.mnty.net/img/up004752.jpg

316 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 15:05:41.63 ID:7Q8QYkbr.net
久しぶりにはじめたぜ
ooo&mmmの極悪環境には最初
「こんなんできるかファック!」みたいにエキサイトしたけど、慣れると歯ごたえがあるし新要素も多いしで面白い

317 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 15:24:46.48 ID:jU68RITZ.net
MMMで一番キツいのはCPU処理
マルチコア対応してさえいれば...

318 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 01:43:45.41 ID:ZVMsuojq.net
Fran+MOO環境がVanillaへのちょうどいいスパイスでひとまずこれに落ち着いた
G850のCPUに6600GT512MBというunk環境でも十分にHDR+AAで遊べる

319 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 06:19:34.35 ID:c2j+S4RH.net
もう何年も経つのにUOP更新されたりオブリスレから修正パッチでるわ
日本語化やらENBやらで盛り上がってるし相変わらず賑やかだねオブリスレは

あと個人的に>>247の二本ぶら下げた剣が気になったり…カコイイ
自作ですか?

320 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 13:04:27.28 ID:B5N4vArk.net
WAC装備なんかもそうだけど
腰等に小物入れぶら下がってる装備っていいよね

321 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 14:10:11.00 ID:Kt+KtIF/.net
Tonaさんのベルト装備とか色々服装に合わせやすくていい…

322 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 14:12:20.19 ID:bcOLTpyA.net
お、おう
ゼロってもう二年も前なのか…ガクブル

323 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 14:12:45.99 ID:bcOLTpyA.net
ゴバークすまん

324 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 14:14:04.75 ID:woWX5wD2.net
Ogreが腰につけてるポーチが意外とかわいらしかったりするしなw

325 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 14:19:23.05 ID:Goqljx2m.net
>>319
247じゃないけどBelphe's Travelling Gearじゃないかな
この人の作る装備どれもいいよね

326 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 14:40:46.24 ID:TOrfcAv3.net
>>315

二枚目って無加工?左上1/4合成してない?

327 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 16:11:04.92 ID:c2j+S4RH.net
>>320
tailやamu属性が大好物です
>>325
おおーありがとうございます
さっそく突っ込んでみたけどやっぱ男はダメか…女キャラ作ってみようかなぁ
でもnifscopeも気になる

328 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 16:19:48.51 ID:oRKYGjpU.net
>>319
325さんが言ってるとおり Belphe's Travelling Gear です
腰の斜めに差してある剣一本は服装にもともと付いているやつですね
もう一本の剣はグラスロングソードです

>>326
ENB使っている以外画面無加工ですよ
場所はレーヤウィン・ミコッテリゾート間の湖水洞穴・TideWater Caveです
内部が変わっているのは Snusdungeons というMODを導入しているからです

329 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 16:48:06.46 ID:TOrfcAv3.net
>>328

画面真ん中ら辺のぼかし?っぽいエフェクトの短冊具合で(チェスト周辺)ゲーム出きるの?
気持ち悪くならないか?

330 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 17:08:51.94 ID:oRKYGjpU.net
>>329
大丈夫ですよ
このSSの場合は画面手前にピントあってますがプレイ中は視点動きまくるし問題無いです
……でも3D酔いする方にはキツイかもしれません

331 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 17:28:46.81 ID:c2j+S4RH.net
>>328
ありがとうございます!オブリは本当mod多いですね〜
nifscopeは意外とシンプルでわかりやすいですね 今宵はコピペ祭りじゃ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5155899.jpg

あと>>315は単純にダンジョンの光芒が長方形に写ってるだけでは?
うちの環境でも見たことあったような…

332 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 17:53:26.24 ID:oRKYGjpU.net
>>331
光のことだったんですね
あのような洞窟の天井の穴から降り注ぐ光はスポット状になってますから写り方によってはSSのようになりますね
補足ありがとうございます

nifscopeで装備つぎはぎ楽しいですよね
小物系はひとつにしたらスッキリしますし

333 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 18:32:51.10 ID:abOcgu64.net
i7 920 4G → 4790K 4.7G

久々のPC中身の更新でオブリのFPSも2,3割はあがた

メモリ量だけは48G→32Gに減ってしまって
DATAフォルダすべてをRAMDISKからロードするのは無理になったので
代わりにSSD2台でRAID0にしたけれど
やっぱり感覚的な引っかかりの無さでは、RAMDISKの方が上だったかな

次は、VGAのHDMI2.0と
4kスケーラー・IPS28インチパネルの4kモニタが出たら
モニタとVGAも久々の更新をしたいなあ

334 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 21:13:50.83 ID:IwsQg9YU.net
CPUがボトルネックになるのは、
スカイリムもオブリも変わらないなら、
MODのソースが多く、
根幹のシステムに自由が利きやすいオブリのが、
底力は強そうな気がしてきた。

化物PCならの話だけど。

335 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 21:20:10.87 ID:Kt+KtIF/.net
アンチエイリアスかけるだけで辛くなる俺のPCには夢の様な話だ

336 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 23:58:13.93 ID:KozgEUrc.net
錬金術を駆使する戦い方はやっぱりおもしれーな
毒はOOO+MMMでも通用するくらい強いし、何より毒ブッ込んだ敵がピョイーンとジャンプしながら「フンッ!!」とか言って死ぬのが笑えるし
でもアンデッドとトカゲは勘弁な!

337 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 11:00:53.26 ID:k72hGewh.net
レッドガードのふぁーいでいつも吹く

338 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 15:06:13.38 ID:t4tQdNk/.net
オーク♀の「ヘヴンッ!!」とかエルフ♀の「ヒャァイ!!」もなかなか

339 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 18:16:54.37 ID:evKjs8bp.net
いまさらだけど189の機能版が便利すぐる

340 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 19:26:07.22 ID:sNuL+IuI.net
スタァァァップ細胞

341 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 21:36:04.48 ID:6QHaF527.net
俺も最初の(発見)報道があったときそれ思い浮かべた
同レベルが居たか・・・

342 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 21:42:04.29 ID:zJ6VZje5.net
ENBなりOBGEで、60fps出すならグラボはどのクラスが必要になりますか?

343 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 21:58:24.91 ID:kC1RZbUA.net
CPUを5GHzくらいでぶん回さないと無理じゃないの

344 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 22:19:50.50 ID:iwBrbs0c.net
顔と声の印象がぜんぜん違うのはレッドガード♀だな
鼻にかかった声が可愛いけど顔見たらローサン

345 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 22:37:36.29 ID:RPetrHsf.net
うちのローサン
http://up.mnty.net/img/up004757.jpg

346 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 22:49:48.49 ID:F2DYWLSM.net
うちのローサンはお月様になってるわ

347 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 22:50:54.49 ID:F3MI33jF.net
それは素敵ね

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