2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 159

1 :名無しさんの野望:2014/06/10(火) 23:17:56.93 ID:QMgooQSr.net
■公式サイト
公式サイト
http://www.elderscrolls.com/
公式フォーラム
http://www.elderscrolls.com/forums/
最新版パッチv1.2.0416 (04/30/2007)
http://www.elderscrolls.com/downloads/updates_patches.htm

■Wiki
Oblivion Wiki JP (避難所)
http://wiki.oblivion.z49.org/
Oblivion UESPWiki
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion
Oblivion Mod 翻訳所
http://modl10n.oblivion.z49.org/
Oblivion関連スレッド置き場
http://oblivion.z49.org/

■CS Wiki
Oblivion CS Wiki
http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Main_Page
CSヘルプ和訳
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups05912.zip

前スレ
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 158
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1394161282/

213 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 21:03:51.64 ID:3s5LYXDT.net
俺もなってるなこれは
大型MODは入れてない

214 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 21:05:47.10 ID:ECJO98t7.net
なったことないなー
PCの環境依存じゃ?

215 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 21:54:25.66 ID:Q4hMkPYi.net
俺がなったときはQTP3の方じゃなくてVanillaのテクスチャの方がオレンジ色になってた(ULなし)
Vibrant Textures Weather DistantLOD Vanilla Enhancements
みたいな船のテクスチャ全てを変更するリテクスチャMODに変えたらならなくなったけど

216 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 22:26:55.66 ID:08m7nj10.net
船とその周辺に在る木の杭みたいなオブジェクトと、同じテクスチャがバグってるぽいんだよな

217 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 22:37:03.42 ID:HBNQ+iro.net
>>201さんと同じくクヴァッチでも起こすのよなー、色は違うけれど症状は同等かな?
場所は限定的だよねぇ、そして大抵再現出来る。
Meshなのか、Textureなのか??
>>212さんのVanillaでも起こっちゃうてのは驚いた。
こうして「何も見なかった」事にして、放置に戻る、と。(笑)

豹の口
ttp://up.mnty.net/img/up004696.jpg
アンヴィル北(ULでの追加エリア)
ttp://up.mnty.net/img/up004697.jpg
クヴァッチ城内
ttp://up.mnty.net/img/up004698.jpg

夜間撮影ばかりだけれど、日中でも起こるのよね。
クヴァッチひでーよこれ!

218 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 22:48:55.10 ID:08m7nj10.net
>>217
自分とそっくり同じだわwww
やっぱVanillaのテクスチャかなぁ

219 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 22:56:51.02 ID:Q4hMkPYi.net
>>217
俺もその3箇所全部でなったことあるわ
クヴァッチは奥の食堂?で一人称で松明つけてるとSSみたいになる
検証して無いから分かんないけど他のと原因は同じっぽい気がする

220 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 23:03:15.85 ID:f9/pNikK.net
>>217
ものすごいね、クヴァッチ城なんてゲームプレイ不可じゃんか……

自分はクヴァッチはなったことないなぁ
KvatchRebuild入れてても入れなくても
アンヴィル北あとでチェックしに行こう

221 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 23:19:58.44 ID:ECJO98t7.net
エスパーだけどグラボが原因とみた
ゲフォだろ?
違う場合はシカトしてください、恥ずかしいので

222 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 23:35:24.41 ID:ayPo3g59.net
うちの場合は起きたの豹の口だけだった
ちなみにRADEONです
正確にいうとSapphire RADEON HD5870 2GB HEXAD MINI DP

223 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 23:41:05.84 ID:+xBzNCdt.net
FO3でクヴァッチ城内SSみたいになったことある
ジェファーソン記念館とポイントルックアウトの田代ハウスでなった
その時はENBが原因だった

224 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 00:20:44.19 ID:WUK7VJRb.net
あー、前PCラデだったな
バニラで2周したけど、なんともなかった
今ゲフォだけど、ドライバとか関係あんのかね?

225 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 00:23:45.56 ID:OeK0gutw.net
Anvi北l行ったら難破船まわり黄色になってた
近づかないと発生しないな、だから気づかなかったのか

グラボはGTX660Ti

226 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 03:16:17.63 ID:uNcUSa3f.net
俺も黄色なるなあ
MODが悪さしてるのかと思ってた
ついでに660tiだわ。グラボ回りなのかねえ

227 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 05:36:56.10 ID:2jeS0f5G.net
>>217
演出とかじゃなくやっぱりバクなんかな
俺もバニラの時からオレンジ色になってたし
当時は幽霊船だからと変に納得していたが

あと演出かバクか怪しいのはボエシア像のクエクリア後
崖下を見ると川が真っ赤になってるんだよね

228 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 06:58:29.77 ID:dQsf27ax.net
760 4Gでもなる

229 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 08:00:53.19 ID:IAJO1Er0.net
内臓GPUのHD4000でもそこらは黄色くなるから単純にパワー不足だと思ってた

230 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 08:52:34.05 ID:slnulrXz.net
GTX680でもなる
ULと、テクスチャ関係はQTPRRのみ

231 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 08:57:37.07 ID:2mGpZZca.net
うちもなるぞゲフォ550
船の黄色も屋内オブジェクトの白も
色々入れた後に気が付いたから対処しようがなかくて放置してた
全角度これなら確かにゲームにならないけど一定角度の一瞬だけなんだよなこうなるの
QTP3ありの大型MOD無し
初めて見た時はAll Naturalのフィルターかなあとかじゃないよなあとか思ったけどなんもせんかったw

232 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 09:24:48.89 ID:ggu5yQd6.net
長いことオブリやってるけど一度もなったことないな
ゲフォ2Gで大型は入れてなくてQTP3や遠景テクスチャ入ってる
All Natural、BBC、UL入れたことない
バニラでもなる人がいるんじゃやっぱ環境かね

233 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 11:52:32.95 ID:DFJ/vWWp.net
なったことないけど、SSを見る限りじゃ神秘的でちょっといいなと思ってしまた

234 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 13:17:29.35 ID:auUcUUr5.net
始めて見たけどすごい事になってるんだな
遠景テクスチャや追加MAPは入れたことがないからそこら辺が関係してるのかな

235 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 13:28:32.15 ID:o38caBXQ.net
あ〜、この現象ウチでもちょくちょく起こるな。
固有の環境依存なんだろなーで済ましてたんだけど、他にも結構起こってる人がいたのね。

236 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 22:18:00.90 ID:LiKdIrTf.net
>>217
steam版じゃない?
俺ディスク版からsteamにmodごと移行したらこの症状出たよ

237 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 22:34:43.38 ID:ggu5yQd6.net
>>236
もしかしてこれかなあ
ディスク所有で症状出たことない

238 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 22:46:04.79 ID:VV8ilOvd.net
ディスクのGOTY版だけど豹の口はそうなってるな

239 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 22:57:13.48 ID:wz9UA5jV.net
CDのGOTYだけど豹の口はなるねぇ
他では記憶にない

あとその場でセーブしてOb再起動、ロードで直るはず
しばらく遊んでると装備の脱着で肌がてっかてかになる不思議現象あるやん
あれと同じ原理ではないかとずーと思ってる
(処理可能なVramBuffer超え)

240 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 23:10:27.08 ID:WUK7VJRb.net
俺もディスク版だけど出るよ

241 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 23:36:57.11 ID:GTNXEAea.net
むしろ両方もってるけどならない

242 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 01:19:59.53 ID:5+ZWFH9/.net
検索すると昔も同じような質問があったらしく、
その時はグラフィックの負荷が原因(QTPによるものとかグラボの性能)みたいなこと言われてたみたいだな

243 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 01:30:21.26 ID:LYiSaHSd.net
VRAM4Gでも起こるので負荷がどうこうって線はないだろう

244 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 01:32:36.83 ID:XNPrmUQz.net
VRAM4GB積んでてもでも負荷は負荷だろ

245 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 02:25:01.34 ID:Y/5rXfJB.net
俺はディスクだな
豹の口だけだ

246 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 06:11:49.86 ID:6vz3TZB8.net
おはようー217です。
わかったよ原因がー、VanillaのNifがおかしなプロパティもっているよ。(´・ω・`)

犯人その1(難破船の入り口メッシュ)
ttp://up.mnty.net/img/up004710.jpg
RefScopeをあてているのだけれど、もうなんか色が見覚えあるぞコレ。
※参考:通常のRefScope
ttp://up.mnty.net/img/up004711.jpg

犯人その2(クヴァッチ城 大広間と大食堂)
ttp://up.mnty.net/img/up004712.jpg
ttp://up.mnty.net/img/up004713.jpg
表面がRefScopeに反応しない!
そしてやっぱり見覚えのある色!

この3つのメッシュがNiFogPropertyてのを持っているのが「おそらくの原因」で、Nifskopeで開くと途端にエラーを出します。
そこで単純にNiFogPropertyをRemove Branchしたメッシュをこさえてみたら、なおりました。

豹の口
ttp://up.mnty.net/img/up004714.jpg
アンヴィル北(切り株洞窟~ベルダブロ)
ttp://up.mnty.net/img/up004715.jpg
クヴァッチ城 大広間(ぜんぜん違うワロタ)
ttp://up.mnty.net/img/up004716.jpg

うちはGOTY版DVDですが、Vanillaに潜在するトラブル要因にもかかわらず、
「発生しない環境がある」のが依然残るフシギなので、あくまで「おそらくの原因」です。

今回こさえたメッシュ類はコチラ。
うち以外の環境でも改善されるかどうか、ぜひぜひ試してもらえると幸いです。
Fix NiFogProperty Meshes v1.0
ttp://up.mnty.net/img/up004717.7z

247 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 06:42:17.31 ID:Hj2x3wB9.net
>>246
原因究明と対処、修正ファイルのうpお疲れ様です&ありがとう!
おかげさまで怪現象は退治されているようです
感謝感謝

http://up.mnty.net/img/up004718.jpg
http://up.mnty.net/img/up004719.jpg

248 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 08:05:39.13 ID:+yLw9NaY.net
まさかオレンジ船が対策される日がくるとは・・・!
原因究明無理かと思ってた
>>246さんありがとう、いただきました

249 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 08:23:48.65 ID:OMRfE5ce.net
>>246にマジ感謝!

てか、いつからかオブリって、
ほとんどの事を環境の違いって事で片付けられるけど、
色んな情報を交換し合って
何かが修正されたりするような流れになったのは
凄い久々で、流れに感動した。

250 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 08:39:09.65 ID:K7setdsl.net
>>246
すばら!すばら!すばら!ありがたくいただいていきます!

251 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 10:07:42.89 ID:3MCgmDkE.net
>>246
乙です

これが人の心の光か…!

252 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 10:12:43.75 ID:DDXzNYEA.net
>>246
マジで治ったすげえ!感謝!
てかあれだな、CTDしねえからまあいいか〜が良くないんだなw

253 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 11:32:43.29 ID:3H25MRRd.net
>>246
感謝感激横綱あられ! クヴァッチの英雄よりも英雄として崇めます!

254 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 12:36:54.56 ID:L2KJIZKQ.net
>>246
DLしただけでまだ試してないんですが
解凍するとサポートされてないファイルですって表示されて
ファイルサイズはすべて0kbになってしまいます

これをそのままoverwriteすればいいってことですか?
試せばいいんだけど、仕事中なのでお許しを

255 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 12:45:18.06 ID:lfOr3OEH.net
メッシュの不具合ならUOPで直してそうなもんだけど、
これは対策してなかった(気付かなかった)のかな?

256 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 12:48:39.71 ID:NUbBjc0W.net
>>254
圧縮方式がLZMA2だから7z対応でも古い解凍ソフトだとだめ
7-zipだと9.04以降

257 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 13:04:34.89 ID:L2KJIZKQ.net
>>256
即レス感謝

258 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 13:06:51.30 ID:dL9vJN4M.net
>>246
九大神にかけて!ありがとう!あなたこそ真のクヴァッチの英雄だ!
これでクヴァッチ城内で好きなだけ松明が点けられるぞ!!

259 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 13:55:50.30 ID:33Mhkgj5.net
>>247 http://up.mnty.net/img/up004718.jpg
コレ、どのようなMOD環境なのでしょうか?
スゲー綺麗ですね

260 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 14:06:37.63 ID:LYiSaHSd.net
>>255
ものすげーピンポイントだし起こらない人もいるしでされなかったんじゃないの
俺もアンヴィル北とクヴァッチ城内は起こらないが豹の口はオレンジ化起こったから

261 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 16:53:33.91 ID:Hj2x3wB9.net
>>259
・Texture系……QTP3 Redimized、Reduced LOD、Subtle Sunshine、Realistic Water v3、Improved Sky Textures、
          Oblivion Grass Overhaul v3.2、Enhanced Vegetationの125%HiRez等々

・ENB……enbseries_oblivion_v0181にA Tweaked ENB 181β上書き。SweetFXはA Tweaked ENB Oblivion mod ver、
      PaletteはZoners High Performance ENBのDragonBorn

All Natural使用で天気はLAME魔法の晴れ、ゲームセッティングはHDRオンのAAオフ、グラボのAA系オフ、TextureFiltering系オン
だいたいこんな感じです、HDRはiniで白飛び抑えてENBのBroomも光抑えてます
長々と失礼しました

262 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 18:40:14.51 ID:f3k+t60/.net
>>246
「成し遂げられる人物って訳ね」
ありがたくいただきます

263 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 20:07:37.13 ID:HIY5qUgR.net
>>261
只今、まっさらな状態からの再構築してた所でのこのスクショ、感動しました!

自分もコレに近付けるように頑張って見ます、詳細なレスありがとうございました

264 :名無しさんの野望:2014/06/25(水) 00:47:17.94 ID:Vj/RPw28.net
>>246
これはすごい。ありがとう!

265 :名無しさんの野望:2014/06/25(水) 10:21:54.60 ID:VsEDjiPd.net
Fixパッチが速攻で作られるとか、スゴ杉ワロタw

266 :名無しさんの野望:2014/06/25(水) 11:17:25.97 ID:uQqFSXGT.net
OBMM再構築完了…長く苦しい戦いだった
http://i.imgur.com/vreNZCc.jpg

ENBも面白そうなので>>261を参考にさせてもらいつつA Tweaked ENBを突っ込んで
217神のfix見に散歩してきた。無事治ってるようで再現しませんでした。ty
http://i.imgur.com/kH003Wo.jpg
http://i.imgur.com/U39IsMS.jpg
ENBは結構軽めでいいですね、その割に全体がブラッシュアップされた感じ綺麗、特に影がすごい
godraysやliquidwaterが使えないのは残念だけどこっちもかなり良さげ
そしてやはりOCO2はいいMOD ガードイケメンスギィ!

267 :名無しさんの野望:2014/06/25(水) 12:00:29.09 ID:9cETdHI0.net
オブリもENBあるんだ
今やっても60FPS付近出すのきついかなー

268 :名無しさんの野望:2014/06/25(水) 12:41:19.56 ID:MyCOw8iZ.net
オブリって再生される音楽の数ってのは
デフォの10曲程度だけなのかな。

各フォルダに3・40曲ぐらい入ってるのに
数時間プレイしてても
いつも偏った10曲ぐらいしか再生されてない気がする。

269 :名無しさんの野望:2014/06/25(水) 13:20:13.34 ID:rbglhluH.net
>>266
ウホッ
いい背中///

270 :名無しさんの野望:2014/06/25(水) 13:36:13.61 ID:+waFiXvJ.net
>>266
OCOキャラかっこいいな
ENBで陰影くっきりしてて凛々しい
ENBは空気感というか光の処理がいいよね、彩度と立体感が増すというか

271 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 08:31:51.36 ID:D4f96swz.net
しばらく離れていたらオブリがすごい綺麗になっててワロタ
画質改善系こんなに充実してたの?

272 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 08:36:08.34 ID:D4f96swz.net
つか離れている間にキャラのセーブデータ配布を短期間でされていたのか
チェックだけでもしておけばよかったorz

273 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 09:55:31.45 ID:8Eukc69Y.net
Better Cities v5.5.0来てるな

274 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 14:40:01.01 ID:0k7lbcXR.net
1年ぶりでグチャグチャだったから一からやったらPC新調もあって快適すぎてたのしい
またMOD入れてはにやにやする作業がはじまる

275 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 18:21:54.47 ID:mL/+8uIZ.net
再構築終了した瞬間は、新しいパンツをはいた正月元旦の朝のようにすがすがしい気分

276 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 18:29:11.46 ID:q8a2x1si.net
OblivionてENBとOBGEどっちが主流?

277 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 20:03:27.36 ID:D4f96swz.net
Cyrodiil Rebuild入れてるんだけれど、Better Citiesも入れてみたいなぁ

278 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 20:38:33.32 ID:5FJ24feN.net
こんばんは、Maskar's Ovlivion Overhaulの名詞日本語化パッチですー。
MOOは文字列は国内情報でもチラチラ見かけますけれど内容についてはあまりにも情報が少なく、翻訳パッチに至っては見当たらなかったので作りました。
いざ翻訳に手をつけたら更新が盛んでガクブルです、まごまごしていると今回もお流れになりそうなので公開します。
詳しくはReadmeをご覧下さいましー。

Maskar's Oblivion Overhaul v4.1.1 - JPPatch v1.0
ttp://up.mnty.net/img/up004733.7z

Maskar's Oblivion Overhaul
(ttp://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42780/)

MOOの雰囲気紹介
掲示板の追加
ttp://up.mnty.net/img/up004734.jpg

売り家掲示や追加イベントの掲示物
ttp://up.mnty.net/img/up004735.jpg
ttp://up.mnty.net/img/up004736.jpg
ttp://up.mnty.net/img/up004737.jpg

279 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 20:43:09.07 ID:7MF3fmAR.net
ないす

280 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 20:50:51.97 ID:1hHtuX9N.net
http://trywhat.seesaa.net/article/377724081.html

どうも!ハイテンションが続かないトライワットです。
いやっほぉおおぃ!!オーイェ!!!

・・・・・はぁ、はぁ、ぜぇ、ぜぇ・・・。

何か最近は時間がないと言うより、体力がありません。
いやそんな事はどうでもよくてよ!!
http://trywhat.up.n.seesaa.net/trywhat/image/bandicam202013-10-172022-35-28-796.jpg?d=a1
名づけて、「お団子そうめんヘアー」でございます!
なんとなんと頂いてしたっ・・・舌噛んじゃった・・・。
もとい、頂いてしまったのでございます!!!
ご本人様いわく、匿名でよろしく!って事なのでお名前は
出しませんが!!
ワタクシも何故頂けたのか、ホントにワタクシ宛だったのか。
もしかしたら事故だったのではなかろうか!
後から、お前宛じゃない!って言われたらどうしよう!
とか色々考えちゃって・・・・・。
一応スカイリムからの移植らしいのですが、すごいのは何と
テクスチャを作り直し(!!)されたそうです。
http://trywhat.up.n.seesaa.net/trywhat/image/bandicam202013-10-172022-32-35-859.jpg
その完成度たるや、あなた!!
半端じゃございません事よ!?分かってるの?ねぇ?
(誰に言ってんだよ)
いやホント、ありがとうございました!!
大切に使わせて頂きます!

※本当はブログにお邪魔してお礼を・・・と思ったのですが
 ナイショなので、ウチのブログでお礼を書かせて
 頂きました。
 本当に本当に感謝なのです〜!!(゚∀゚)ノツ

281 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 20:55:03.69 ID:hAuchC41.net
>>278
豹の口不具合解消パッチ制作者様じゃないですか、お世話になってます
MOOの翻訳ありがたくいただきました
早速導入してみたいと思います、詳細なガイド共々本当にご苦労さまです

282 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 20:58:39.95 ID:7MF3fmAR.net
>>280
なにこいつ?すごいキモいな

283 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 21:23:21.86 ID:1vkcRrDk.net
このゴミクズまだストーカーやってたのか…

284 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 22:18:00.36 ID:y1ILzuxH.net
>>261
参考にさせていただきました!

http://up.mnty.net/img/up004738.jpg
http://up.mnty.net/img/up004739.jpg
http://up.mnty.net/img/up004740.jpg

もっと良くしたいという欲求が高まりますが、限がないですな〜
技術も時間も足りなひ・・・


>>278
翻訳ありがとうございます!

285 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 22:44:21.26 ID:5FJ24feN.net
超ごめんなさい、添付テキストはおろか、パッチで吐き出すespが古いものでした!
お手数ですが>>278をDLして頂いた方は、改めて下記をご利用下さい。
(恐らくDLして頂いた>>281さん、>>284さん、申し訳ないです)

Maskar's Oblivion Overhaul v4.1.1 - JPPatch v1.0(ReUpload).7z
ttp://up.mnty.net/img/up004741.7z
LZMAにて圧縮してあります。
(>>254さん、および>>256さん感謝)

・修正内容
Dialogの翻訳(※すみませんゲーム内での実装は未確認です)
Readme_MOOJPPatch.txtの失礼すぎる誤植修正と追記
AboutMOO.txtへもう少し追記
AboutSS.txtへほんの少し追記

新版espは特に再インストール手順の必要はありません。
既にインストールされた方はファイル上書きのみご対応下さい。
(未だ実際に目にしていない非常にレアであろう箇所の訳なので無理に更新せずとも?)

本人は死ぬほど再確認してパッケージした「つもり」でしたが、一段落ついたらあれよあれよと不備が見つかりました、すみませんです。
他にも未訳箇所がありましたらぜひ教えてください。(´・ω・`)

286 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 22:53:20.30 ID:y1ILzuxH.net
>>285
了解です、修正ありです!

287 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 23:04:38.73 ID:hAuchC41.net
>>285
再うpありがとうです
りどみ読んでいてまだパッチも当てていませんでしたので大丈夫です、ありがとうございます
esp一つなのにini沢山で面白いMODですね

>>284
キャラがセルフシャドウと相まってとても綺麗にとれてますね
やっぱヘルムや帽子から髪の毛出てるほうがいいな

288 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 00:53:21.37 ID:Sfeh9/Gr.net
>>285
おつかれ様です
何度も何度も確認してからアップしても、信じられないようなミスがあるものですよね(あるある〜
りどみが充実していて、読んでるとすぐに導入したくなりました、本当にお疲れ様です

289 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 01:02:36.12 ID:16GxKRf8.net
>>285
日本語化お疲れ様です!
前から気になってたんですけど日本語化を機に早速導入してみましたー!!


てかRead me読んでるだけでワクワクして来ちゃいましたw
早速楽しんで来ます〜

290 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 03:15:43.14 ID:Sl6xxGZX.net
MOOはFranみたいにメッセージ無しでバランス調整とアイテムやクリーチャーだけ追加されるタイプ?
なるべく英語名詞で統一したくて、FranならJPパッチ自体不要で問題ないのだけど

291 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 03:43:27.48 ID:Z4FR/Cv5.net
ENBでなぜか数か所機能しない項目があって気になったから色々見たけど、
どうもシェーダー3.0に原因があったみたいです
shaderpackage019.sdpを差し替えたりしてるとENBの全部の項目が動かないみたいですね

sunraysが効かなくてずっと困ってたがようやく日の目が見れた…チラ裏情報でスマン

292 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 04:40:12.50 ID:IFUqX+EP.net
>>285
ありがとー
>>290
JPpatchが出たのでv351からupdateしてみたんだけど
MOOって言語表記に関係してたかねえ?記憶にないんだけど。
dialogueをexportしてみたけど、全編英語で日本語はないよ。

あと、掲示板ってのができたので喜んで行ってみたらこういうの↓
http://up.mnty.net/img/up004743.jpg
これ、どうやって探すんだろうねえw

293 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 05:42:46.13 ID:u1FVVaAE.net
おはようー285です。
昨夜はバタバタと大変失礼しました!(´・ω・`)
リリースしたてなのでMOO関係でレス散弾失礼します、許してお願い。

>>290
Overhaulの感覚は非常にFranのソレに近いのですが、チョイチョイ文章があります。
ScriptMessage(基本画面左上に表示されるアレ)や、掲示板に貼り出される各種NoticeがMOO固有の文章です。
MOO固有の体験型Quest等はありませんから、ここを許容出来るのであれば英文ママで使用するべきだと思います。

私が名詞英語版を使用したことがないのでどんな風合いに仕上げれば良いのかわからずなのですが、「とにかく(固有)名詞は未訳」って解釈で大丈夫ですか?

>>286-287
フォロー感謝です、早い段階で手に取って頂いたのにそれが仇となってしまい本当に失礼しました。

>>288
励ましどうもありがとうございます、やるもんですね、さすが人間です。
ますます自分を疑うようになりました。('A` )

>>289
「未翻訳が障害で未導入」という方が居たら勿体無い!と思って作りました。
せめてMOOを試して貰って、よければ環境になじむようにMOOを仕上げて貰えると幸いです。

>>292
無事に動いているようで何よりです!
Lostはガチですね、見つけた事がありません。
しばらくするとピンポイントな追加情報が記述されたりしますので、そうなると一気に見つけやすくなります。
MOOは「Script実装のオバケ」Modで(眺めていて敬服)、Script上での文章操作が目立ちます。
確認して頂いた通りDialogはてんでカラッポに等しいのですが、BookとScript内(しかも厄介なインポート対象範囲外)に文章が細々と点在しています。

294 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 05:56:11.58 ID:u1FVVaAE.net
普通のレスも許して!|・ω・`)

>>291
OblivionでのENB環境構築のイロハは中々まとまって存在しないので、Oblivion固有の構成に関するこの情報は結構大事な情報だと思います。
(大抵「Skyrimと一緒だよ!」なので、まぁそうなのですけれど)
貴重な検証・対策、ありがとうございました、とても参考になりました。
(チラチラENBのSSを見かけるので気になってます、とても)

>>284
ということでOBGE環境の我が家とは異なる画面に興味津々です。
「終わりを設定しないと終わらない」のが調整なので大変ですよねー。
更に、「まさに白/金色のマントを探していた!」ので、装備されているマントの詳細も興味津々です。
いや、兜と剣と盾も気になるな、うん。
公開装備に手を入れた品々ですよねコレきっと??


…おほーUOP関連一斉更新ワロテモタ。
5年を経てCobl v1.73も正式リリースのようです、ソレにあわせての公開だそうで。
ちょっと変わった場所で公開されていました、下記よりDownload先へ赴けば入手できます。
[Relz] Cobl No.18 (Bethesda Softworks Forum)
ttp://forums.bethsoft.com/topic/1502917-relz-cobl-no18/

詳しく調べていないレベルの情報ですけれど、Cobl v1.72環境だとUOPの更新は「スタァップ!!」でしょうかねー?
いやしかしなんだこれUOPは更新内容盛り沢山じゃないか、NewGame必至級の根幹更新が未だにあるOblivionに驚き。

295 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 06:12:52.56 ID:OpGucoXs.net
>>294
UOP更新ですか、すごい修正量だ
いまだにバグを報告する人がいて、それを直す人がいるってなんか嬉しい
それにしても、どんだけバグがあるんだよオブリビオン、発売後何年経ってると思ってるんだw

Coblも更新ですか、私は未導入なんですが、よく聞くMODなんですよね、親切な方教えてください:
@Cobl導入のメリットというか、面白い点はなんでしょう?Wiki読んでもいまいち導入の必要性が感じられないんです
Aしとしん版使用者なのですが、しとしん版に対応のCoblってあるんでしょうか?

296 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 06:40:05.25 ID:Sl6xxGZX.net
>>293
>「とにかく(固有)名詞は未訳」って解釈で大丈夫ですか?

それで大丈夫です
が、いわゆるJPwiki版としとしん版に代表される名詞翻訳に関しては今現在も意見が分かれており
自分からどうこうは言えませぬ

あとReadmeの翻訳等が丁寧ですごくありがたいです

297 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 07:35:45.85 ID:Ph9mxMe1.net
>>294
報告ありです


>装備

マントは「SPB Mercenary Armors」内の白マント、兜、剣は「MONSTERGIRL-ANGELICALLIANCE」の
十字軍戦士のヘルメット、王家の剣(以前頂いた翻訳版の名前ですが、まあ元はクルセイダー
ヘルメットとかだと思います)、鎧、篭手なども同MOD内装備の組み合わせです

盾はバニラのミスリルシールドですね

298 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 08:17:20.80 ID:qIl1ikW8.net
無事導入できた&再構築完了
手始めにお尋ね者討伐からでも始めよう

http://up.mnty.net/img/up004744.jpg

>>293
翻訳お疲れ様でした
機会がなければ導入しないことが多々あるのが総合系MOD、このたびはありがとうございます、これから遊ばせていただきますね

>>294
UOPの更新ワロタww
そしてCoblもですか、未だ活発な活動されている方がたくさんいらしてありがたい
……ってこのサイトElsweyr V3DEC2010配布しているサイトじゃないですか、BetterCitiesとOpenCities2種も今日UPdateですね

299 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 09:57:08.55 ID:qIl1ikW8.net
>>291
shaderpackage019.sdpの差し替えによる(shader3.0適用による?)不具合報告ありがとうです
shader3.0適用+ENBでやっていたのですがsunrays等確かに効いていませんでした

ちょっと色々やってみたんですが、ENB使うならshader3.0やめたほうが(影関係が)綺麗ですね
oblivion iniのshader3.0関連変更項目も元に戻しました

shaderpackage019.sdpのリネームをやめbackupに差し替え
bForce1XShaders=0 に
bAllow30Shaders=0 に
bActorSelfShadowing=0 に

下記はshader3.0非適用でのEnableDetailedShadowの使用比較です
ENB環境は>>261です

http://up.mnty.net/img/up004745.jpg
http://up.mnty.net/img/up004746.jpg

300 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 10:59:23.55 ID:3BgFXJmH.net
マッタリしたい時、やっぱオブだなあ
正直skyrimは疲れる

301 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 13:23:53.47 ID:BP04czes.net
>>300
ある程度メイン進めるとドラゴンに怯えながら街道歩かなきゃならんしな

302 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 16:07:38.25 ID:JS9Nr0Ma.net
>>299
EnableDetailShadow無効にすればいいだけよ

303 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 19:16:53.55 ID:V7kvVvyh.net
ENBは使いたいけど、
うちの環境だと字幕の黒い噴出しがずっと表示される。

影の感じがENBは好みで、
ShedeMe使えば同じようになるかと思ったけど、
松明とか光源魔法がPCやNPCについてると、
影が光の逆方向に移動しまくるから、
結局、OBGEで妥協してしまった。

304 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 20:11:52.59 ID:Ph9mxMe1.net
EnableDetailShadow、チラチラするんでセルフシャドウに変えたな〜
ENBによるんだろうけどうちの場合はセルフシャドウで安定してる


>>301
(構成によるけど)まああんま強くないけど、負荷がかかるから怖いよな
名前ありNPCも死にかねないし

305 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 20:31:35.38 ID:kK0ef4SM.net
手元にあったConstruction Setオフラインヘルプ日本語版
何を思ったかオンラインで閲覧可能にした
http://oblivion.herobo.com/

306 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 21:41:53.97 ID:oHDj+veX.net
こっちだってメインちょっと進めりゃゲートにウンザリしながら歩く事になるわけですが

307 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 06:24:23.04 ID:T6GZG7OU.net
>>294>>299
お役に立ててよかったです!>>261見ていいなーとENB入れたもんで…
ENBはもはや必須MODになってしまった、SS用に画質弄らなくても綺麗で嬉しい
http://imgur.com/a/2MPnt 松明付けてキレられた図、他にも色々突っ込んでく予定

>>303
DarkUId DarNに日本語パッチ015c環境だと黒い吹き出しが残るみたいです、ENBの為に戻したパッチとかが原因かもしれませんね
根本的な解決は設定で帯無しにするか16使うしかないようです…
>>305
おおありがたい!すかさずブックマーク入れときました

308 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 06:25:06.46 ID:1yea1Fxn.net
UNZALIVION?

309 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 07:01:23.07 ID:u/tg9ant.net
おはようー、またMOOJPパッチです失礼します。|・ω・`)

英語名詞版のパッチを含め、再度パッケージしました。
Maskar's Oblivion Overhaul v4.1.1 - JPPatch v2.0.7z(LZMA)
ttp://up.mnty.net/img/up004748.7z

・更新内容
英語名詞版日本語化パッチの追加
※日本語名詞版日本語化パッチには変更ありません
添付ドキュメント類の一新
翻訳者の脳みそ(Dialogってナンダネ)

・英語名詞版日本語化パッチの留意点
私、日本語名詞環境なので中途半端な確認しか出来ませんでした。
(さすがに環境ゴッソリ入れ替えは出来ません)
使用感(特に表記の不統一)など教えてもらえると幸いですー。
こんな感じ↓
ttp://up.mnty.net/img/up004749.jpg

>>296
回答ありがとうございました!
というワケで「とにかく(固有)名詞は未訳」で作ってみました。

何とかいったん週末リリースを果たせて一段落!

…と思うじゃん?
Midas Magic Test(Midasとの連携試作)が出ているじゃない…。
なんDAコレー。

310 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 07:24:07.58 ID:u/tg9ant.net
>>297
装備詳細どうもありんす!
長いことOblivionやっていたツモリでも、まだまだ知らない装備Modがあるモンですねー、両方知りませんでした。
>盾はバニラのミスリルシールドですね
ワロテモタ。

>>298,299
どうもです、豹の口の確認でも即座にSS反応して頂き感謝です。
「お!ウチ以外でもなおったのか良かった!」と安心しました。
面白いシーンがあったら是非見せてください、ENB画は新鮮です。
お尋ねモノであふれる帝都もスゲー世界よなー。

>>305
ちょーど触って覚えている最中でした、やっぱり文字リファレンスは助かります!
どうもどうもー、コレ見て励みます。

>>307
確実にOBGEのソレとは異なる絵作りになってますねー!写実的な感じがスゴイ。
相当に興味があるけれど、ウチもDarkUI'd Darnだ!それも結構アチコチに影響しちまってる!
ある程度環境固まっていると結構ハードルが高いのかなENB化…。
こう、手軽にポンポンOBGEとスイッチは出来ないものか。

んでは、またヒッソリと一般人に潜りマス。
二日間長文&散弾失礼しました。

311 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 08:00:04.80 ID:mLFpXZzq.net
>>306
こっちはメイン進めないことでのデメリットはそんなになさそうだけど
向こうだと目玉システムのシャウト取得できないのが悩みそう
まだ始めたばかりで、オブリと違うパッドでの操作体系に手間取ってて全然進めてないけど

312 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 08:03:46.99 ID:uWIidg8U.net
ゲートって意外と死者出ない気がする

総レス数 1011
284 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★