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ダンジョンキーパー Part19

1 :名無しさんの野望:2014/04/27(日) 23:04:28.62 ID:9N3YtErf.net
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              Dungeon Keeper
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       、、、、
     /////                    
     l   (/'   ビシッ!       Evil is GOOD!      
    /    r'  」ヽ
    \ / 彡>ヽ(=)゚ω゚)ノ      正義は闇に葬れ!
             ( xへ)  
              ノ

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              Dungeon Keeper
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・公式(日本語版)
http://www.japan.ea.com/archive/dngn/
・日本語版デモ(17M)
http://www.japan.ea.com/archive/dngn/dwnld.html

・DK Wiki (超重要サイト)
http://www.dungeonkeeper.jp/
・DungeonKeeperPlayersManual (攻略ページ)
http://www1.u-netsurf.ne.jp/~Gontakun/

・Ancient keeper(高難易度のカスタムマップ、1〜20面+おまけ面)
http://www5b.biglobe.ne.jp/~k626/dkpfaq.htm
・807さん作成のマップ
http://users.hoops.ne.jp/akekou/map1.lzh
・ANOTHER DUNGEON(part15 551さん作成)
http://www015.upp.so-net.ne.jp/deethe_refuge/

825 :名無しさんの野望:2016/03/10(木) 17:36:14.19 ID:TxN9pErA.net
やっとFXのキャンペーン全部終わったんで、せっかくだから紹介書く。

先に結論を言うとオリジナルだけでいいんじゃないかな、みたいな。
その上でオリジナルくらいのを遊びたいならEvil Keeper、DzjeeAr's 25-level。
がっちり挑戦したいならAncient Keeper、Twin Keepers。

オリジナル以外は全英語どころか、メッセージがなかったりするのも
多いんで、設定のスクリプト読みながらやってた。
以下、表記はタイトル(レベル数:通常+隠し+満月)、難易度。

・Ancient Keeper(20+5+1)、難
 昔からある追加レベル。難易度高いが検索で攻略も調べられる。
 FX0.4.6では後半の面で敵のダンジョンハートが機能していないものがある。
 nightly buildでは修正されている。
・Burdened Imps' Level Pack(8)、やや難
 強固な守りの城に突っ込み、雷撃の罠などでインプが被害にあうパターンが多い。
・Conquest of the Arctic(10+0+1)、並
 雪の面がメインで、手下がヒーロー中心。
・DzjeeAr's 6-level(6)、難
・DzjeeAr's 10-level(10)、難
・DzjeeAr's 25-level(20+5+1)、並
・Quest for the Hero(8)、やや難
 同じ作者による? 25-level以外クリーチャーがいじってあってやり辛い。
 ゴキブリビートルとか優遇テンタクルとか初見では面白いけれども。
 目標も説明がなかったりあっても困難。
 25-levelのみオリジナルのやりなおしくらいの感覚でプレイ可。
 ただしボス扱いのナイトなどは超強化されている。

826 :名無しさんの野望:2016/03/10(木) 18:08:50.28 ID:TxN9pErA.net
・Good Campaign(10)、易
 オリジナルの舞台をヒーロー側になって解放していく。ただし駆け足。
・Evil Keeper(20)、並
 オリジナル的。メッセージとマップに使い回しの感あり。
・Grinics' KReign(10)
 前後のステージでストーリー的なつながりがあるものが多い。
 クリーチャー最大数が120程度と嫌がらせのように多い。
・Japanese DKMaps8 pack(9)、やや難
 8とあるが9マップ。Ancient Keeperを思い出させるようなやや高めの難易度。後半はネタ切れ気味か。
・KDK Levels(17)、並
 オリジナル的で丁寧な導入、と思いきや終盤までメッセージはいい加減。
・Lord Vexer(6)、やや難
 序盤の方が制限が多くきつい。
・Nikolai's Castles(10)、やや難。
 他キーパーと競争になるような、対戦用かと思われる構成が多い。
・Post Ancient Keeper(7)、難
 正規のpostなのか不明。条件が厳しく時間がかかりがちで、
 凝っているとも言えるが、楽しいかどうかは別。
 FX0.4.6では、3面でアルマゲドンを使用しても無所属アバタールが
 呼び寄せられないために戦力不足で勝てない。
・The Destiny of Ninja(9)、易
 ニンジャじゃなくてサムライ。かなりネタでゆるい。
 ただ、7面で雷撃の罠が続く場所があり、解除方法がLv10インプ一体による
 体当たり即死前テレポ逃げの繰り返ししかないため、事実上クリア不可。
・Twin Keepers(6)、やや難、和製?
 長めで難しいのだが、段階的な進行などうまく飽きさせないバランスがとれている。
・Undead Keeper(6)、難
・Post Undead Keeper(6)、難
 基本的にスケルトンとゴースト、少しのヴァンパイア以外使えない。
 魔法も罠もほぼ禁止なのでひたすらスケルトンを集めて数で押しつぶすしかない。
 クリアは困難で、財源も少ないことが多いため、時間がかかる。
 Postの方はいくらか魔法と罠が使え、蜘蛛もいるが、時間がかかるのは変わらず。

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