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【NWN】Neverwinter Nights -37-【SoU/HotU/NWN2】
- 1 :名無しさんの野望:2014/02/01(土) 20:50:48.76 ID:SgptaPYg.net
- TRPGである、Dungeons and Dragons 3rd Editionをベースに
DM(ダンジョン・マスター)としてのマルチセッションの運営、
およびシナリオ作成ツールセットによるシナリオの簡単自作を売りとする無限の可能性を秘めた
3D RPG 「Neverwinter Nights」(ネヴァーウィンター・ナイツ)に関するスレッドです。
日本語版:本編が2003年 3月20日に発売開始(セガ) ※2008年 5月に拡張も含め販売終了※
拡張パック SoUは2004年 3月18日 HotUは2004年 9月20日 にそれぞれ発売開始
アップデートも終了し、最終バージョンは1.69(2008/8/7)
英語版: 本編が2002年6月に発売(Bioware開発)
SouとHotU両拡張キットに、Kingmaker、ShadowGuard、Witch's Wake Remasteredを
合わせたDiamond Editionが発売中。
現在の最新バージョンは1.69
オンラインストア 追加シナリオ
Pirates of the Sword Coast
Neverwinter Nights: Kingmaker
Neverwinter Nights: ShadowGuard plus free Neverwinter Nights: Witch's Wake
Neverwinter Nights: Infinite Dungeons
Neverwinter NIghts: Wyvern Crown
NWN2は2006年10月31日発売(Obsidian Entertainment開発)
日本語マニュアル付英語版が2007年7月27日発売
拡張パック:Mask of the Betrayerが2007年10月に発売
拡張パック:Storm of Zehirが2008年11月に発売
各種リンク、TIPS は 下記参照。
** 必読 **
荒らしに反応したら(レスをつけたら)あなたも荒らしと同類です。
完全放置でお願いします。
【NWN】Neverwinter Nights -36-【SoU/HotU/NWN2】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1329734621/
- 865 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 19:12:27.68 ID:xxT9s2el.net
- 俺の中でRPG史上一番すごいゲームはBG2
RPG史上一番好きなゲームはmodコミュニティ含めてNWN
2はその中間に位置するゲームって感じ
ただNWN2はMotBでさえ発売当初は無印の評価の低さに引きずられてあんま評価されてなかったからな
2に辛辣だったwikipediaもMotBなら評価してるだろうと思って見に行ったらCritical receptionに記事が大きく割かれてたり
発売後10年近くでやっとまっとうな評価を受けてるのは特別な感慨がある
- 866 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 20:25:49.56 ID:xxT9s2el.net
- 2がじわじわと評価を上げたのって根強い人気のある3(.5)版を下敷きにした最後のCRPGだってのもあるんだろうなとも思う
1と違ってBG的にパーティ1人ずつ操作できるというのももちろんあるだろうし
D&DのCRPGの新作が出るってyoutube動画やブログ記事が出るとコメント欄に決まり文句のように3.5じゃないから糞とか
4版5版だから糞ってコメントが入る
BG2との比較でもNWN2は3.5版準拠だからいいって人が少なからずいるし
- 867 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 00:17:23.53 ID:YTvFwzNv.net
- Dungeons & Dragons Tacticsの方が後じゃね
- 868 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 01:10:21.92 ID:trCT2XWP.net
- >>866
3版の詰将棋みたいに緻密に組み合わせてプレステージとか良いよね…
キャラ色々考えるだけで捗る
BG好きはそこが煩わしいとか思うらしいけど
ToEEも後が続かなかったひとつだけど、つい去年まで有志パッチがアップデートされていたり
インディーズ作者がいまだにリスペクトしているのを見かけたりするのは
3.5のターン制ゲームがそれだけ貴重なのかも
Swordcoast Legendも期待はするけど5版だからNWNと同じものを求めるってわけにはいかないだろうな
さてobsidianはpathfinderのゲームを作るのかどうか…
>>867
D&Dタクティクスはマルチクラスできないとかかなり簡略版じゃなかったっけ
- 869 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 06:14:50.66 ID:+PL8UshS.net
- https://www.youtube.com/watch?v=6ME8UtYkG4w
https://www.youtube.com/watch?v=Om8RdEZaZkc
SCLはNWN常設のアクション系のサーバーを遊ぶ感じで手軽なバトルゲーとして受けそう
動画で見たらダンジョンクロウルってモードがあったし
呪文がスロットと休息じゃないのも常設で遊んでると1人が休息してるのにもう1人が普通に探索したりしてて変な感じがしたし
ステ値がヒットダイス制じゃなくてやたら高い体力の敵がいるのも常設でみんなパワービルドすると
D&D準拠のステ値だとあっという間に敵が死んじゃうから自然と準拠しないステ値になってたし
違和感なく常設で遊んでた雰囲気でをよみがえらすならああやるしかないんだろうなと思う
NWNの常設ってD&DのファンだけでなくディアブロからきたりのちにWoWに流れた層が結構いたんだよね
そういうタイプのゲームとしてSCLは受けると思う
家庭用もでるらしいし
- 870 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 06:17:55.52 ID:+PL8UshS.net
- >>868
>3版の詰将棋みたいに緻密に組み合わせてプレステージとか良いよね…
>キャラ色々考えるだけで捗る
MMOとかTESとかあれからいろんなゲーム遊んだけどNWN1-2よりもキャラビルドが面白いゲームはなかった
- 871 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 09:04:15.74 ID:RruDUTTH.net
- NWN1好きは同じ仲間二人でおおまかに指示するMassEffectもプレーしようぜ
あまりにも過疎すぎてスレが落ちる
- 872 :名無しさんの野望:2015/09/01(火) 22:17:13.55 ID:Ud9ClG/C.net
- Vault死亡事件の尾は長い
- 873 :名無しさんの野望:2015/09/01(火) 22:30:57.25 ID:KeZsIXNq.net
- nexusも新vaultもやっぱり違うんだよな
vaultは雰囲気はフレンドリーだったけどその中でも採点て要素があったから
新vaultにもレーティングあるけど旧のを受け継いでるわけではないし%表示はなんか違う
殿堂入りの表彰みたいなこともやってないだろ
- 874 :名無しさんの野望:2015/09/01(火) 22:33:06.40 ID:KeZsIXNq.net
- あ、ごめん
新でも一応殿堂はあるんだな
6か月前に投稿されたmodとかも表彰されてる
- 875 :名無しさんの野望:2015/09/02(水) 00:33:01.14 ID:HWlwE7+N.net
- ポートレートとかほとんどが消えちゃったもんな
MOD作るような熱意有る人だけが残って軽〜く投稿してたような人が離れちゃったのがよくわかる
- 876 :名無しさんの野望:2015/09/02(水) 00:42:16.84 ID:vlz0gHUr.net
- 新vaultはやっぱ検索しにくいのがね
旧vaultは言語や拡張有無なんかでも検索できたんだけど
新は日本語modを探すのも簡単じゃない
manbo氏のとか結構格納されてるんだけど、新規ファンが辿りつくのはほぼ不可能じゃないかな
japaneseとか入れて検索してもいいけど
クノイチキャンペーン(フランス語)だとか日本家屋(明治時代か平安時代か不明)モデルとかも出てきて
なかなか初心者が探すには厳しいだろう
- 877 :名無しさんの野望:2015/09/02(水) 06:41:26.46 ID:dRotFr3j.net
- ただ旧のファイル集めましたって感が否めないよね
それでもないよりはありがたいんだけど
- 878 :名無しさんの野望:2015/09/02(水) 22:51:11.31 ID:vlz0gHUr.net
- >>875
ほんと昔のvaultは色々あったよね
どうでもいいキャラのbicファイル(指輪物語とかベルセルクとかFFとか)が投稿されてたりとかさ
それが逆に、創作とか大層に考えてない人が気軽に集まっている空気があった
- 879 :名無しさんの野望:2015/09/07(月) 14:06:44.24 ID:WnVFAntm.net
- KaedrinはSCLでもPnP準拠なオーバーホールhakみたいなもん出してくれないかな
それさえあればシングルゲーとしてもBG2やNWN2のレベルに行けると思うんだけど
- 880 :名無しさんの野望:2015/09/07(月) 20:08:31.33 ID:EDjTuFqA.net
- vaultで思い出したから久々にNeverwinterArchiveに行ってみたけど
どのファイルもDL出来なくなってるね
- 881 :名無しさんの野望:2015/09/07(月) 22:06:04.63 ID:KQujFgvh.net
- >>880
万一のための保存サイトって触れ込みだったのにそれが消えてる姿は悲しいものがあるね…
ごく一部はアーカイブから落とせる
ttps://web.archive.org/web/*/http://cgi40.plala.or.jp/nwarchiv/*
例えば、定番だったラウンドテーブルのポートレイト詰め合わせはこのうちport001
今でも落とせるmod等のリスト(あちこちに散らばってる作者サイトとかのまとめ)を作ると、
少しは新規の助けになるかもしれない
- 882 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 00:16:51.13 ID:Ii9VfgsM.net
- 1の日本語化をやろうと某所の通りにやってみてるんだけど
noCDパッチにavastが反応する。
誤検出?問題ないのかな?
- 883 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 02:11:08.83 ID:/4YjFnU/.net
- avastとかウンコ使うなよ
- 884 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 08:18:02.57 ID:R2URAvrY.net
- 使っちゃいけないソフトとして反応してるんだと思う
- 885 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 09:46:50.05 ID:srSou9AO.net
- ダイアモンドと2をGOGで買ってきたよこれからよろしく
落とすのにdownloaderで毎秒540kbで遅すぎワロタ
- 886 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 14:10:06.95 ID:8WgCGgWU.net
- >>885
おいすー
遊べることが多すぎて途方に暮れるレベルだが
自分は昨日SoUに入ったところだよ
当分終わりが見えないw
- 887 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 14:48:22.56 ID:khvI94Mo.net
- 俺は昨日HotUまで終わった
OC3章でやめかけたけど以降はストーリーで楽しめたわ
- 888 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 17:41:03.83 ID:srSou9AO.net
- これさダイアモンドの日本語化ってセガパッチ当ててダイアログ入手したら一回アンインスコしてインスコし直して入手したダイアログを置換しただけでは出来ないかな?
やっぱりレジストリいじくらなきゃダメなのかね?レジストリとかよくわからんちん
- 889 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 17:45:45.52 ID:8WgCGgWU.net
- レジストリも日本語化紹介ページに書いてある通りにやって別にたいした手間でもなかったような…
でも再インスコの方が楽だとかいうならやってみそ、やったことないけど
- 890 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 17:54:26.62 ID:srSou9AO.net
- と思ってやったけどやっぱダメだ文字が出て子ない
おとなしくレジストリの勉強からはじめるしかないか
>>889
PCスキルが絶望的の私には手間とかいう次元じゃないと思われ
こりゃいつ始められるかわがんねえな泣
- 891 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 19:48:15.65 ID:8WgCGgWU.net
- って日本語化ページを見たらセガのパッチファイルがレジストリを参考するから
まずレジストリを追加しないとそもそもパッチがあたらん
やってみそとか言ってスマヌ…
日本語化ページで配布されてるnwnreg.regを落として
(まだダブルクリックしちゃ駄目だよ)メモ帳とか編集できるファイルで開き
"C:\\NeverwinterNights\\NWN"(2か所)を自分のNWNのインストール場所に書き換える
GOGから落としたのなら"C:\GOG Games\Neverwinter Nights Diamond Edition"とかだと思う
それからnwnreg.regをダブルクリックするとかで反映させる
日本語コードの空Dialog.TLKを置き換えて準備したら
(英語のもDialog-e.TLKとかにリネームして保存しといた方がいい)セガのパッチをあてる
- 892 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 19:48:42.00 ID:srSou9AO.net
- reg.regの記述の仕方がよく分からない
例のブログのをコピーしてきたんだがインスコしたファイルの場所がGOG gamesって所にあるんだがコピペのまんまで実行していいんかな?
それともGOG.comのところを書き直したほうがいいのかな?
- 893 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 19:51:50.30 ID:srSou9AO.net
- 悩んで書いてたらレスがきてたようで無駄な登校してしまった申し訳ない
>>891
そうそこでなやんでたのですご丁寧にありがとうございます
早速やってみまふ
- 894 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 20:29:52.11 ID:srSou9AO.net
- レジストリ登録してパッチを当てて最後にゴニョゴニョっとしたら無事に日本語化できたよー
これでやっと脳筋でexotic武器が振れるよありがとー>>891
- 895 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 20:41:07.90 ID:8WgCGgWU.net
- おめでとう そしてようこそ >>894
いやこっちこそ余計なことも言ったりしてスマヌ
NWNはBGとかよりはexotic武器がよく出る気がする…スリケンヌとか
- 896 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 21:13:10.77 ID:aQS//kxu.net
- 特技1枠消費する割にはあまり強さが実感できない
- 897 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 21:14:21.07 ID:aQS//kxu.net
- まあその分ソウルドリンカーとかの強いユニーク武器が出た気がするが
- 898 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 23:44:08.70 ID:AGC7ttVt.net
- 自分もちょっと前に良く解らないままNWN1を日本語化したのですが
ナレーション部分だけ日本語が表示されないのですがこれは正常なのでしょうか?
- 899 :名無しさんの野望:2015/09/13(日) 01:12:12.33 ID:02SaBkKV.net
- そういや大昔にプレイした日本語版NWN1OCはムービーのナレーションも日本語化されてたような
いやムービーの字幕は動画に入っててdialog.tlkじゃないから英語ムービーのままだと思うぞ
(バルダーズゲートの幕間ナレーションの字幕はdialogから呼び出されてるから、日本語化されてる)
このへんは我慢するしかないね
- 900 :名無しさんの野望:2015/09/13(日) 10:50:23.39 ID:ZfvVfqzb.net
- ありがとうございます
一瞬日本語化に失敗したのかと思ったけど他は大丈夫なので成功みたいです
無印だけ日本語版持ってるのですがムービーファイルだけ入れ替える事できますか?
- 901 :名無しさんの野望:2015/09/13(日) 14:02:10.31 ID:02SaBkKV.net
- >>900
「movies」フォルダ(旧日本語版ならNWNフォルダ内、GOGのダイヤモンドならNeverwinter Nights Diamond Edition内)
に公式含めてムービーが収納されてるから
旧日本語版のmoviesフォルダの中身を、ダイヤモンド版の中身に上書きすればできる
ただし、今やってて気づいたが
各章をクリアしてムービーをアンロック(>>6にもiniでアンロックする方法が書いてある)
する前と後では、どうもファイル名が変わってるようだ
例えば「1章終わり→2章」のムービーなら
アンロック前ならChapter1.bic,アンロック後ならChap1_Chap2.bicとかになってる
インストールしたばかりで両方アンロック前なら特に考えずに中身を上書きすればいいけど
- 902 :名無しさんの野望:2015/09/13(日) 18:54:23.25 ID:ZfvVfqzb.net
- 詳しい解説のお陰で何とか出来ました
SCLの前に拡張全てクリアしたいです
- 903 :名無しさんの野望:2015/09/14(月) 22:54:18.37 ID:EMwHQdGA.net
- 2015/09/14時点でDL可能な日本語版モジュール・データリスト
SEGA公式ページ(テンプレ公式サイト参照)からDL可能なモジュール
・コンテスト・オブ・チャンピオン0492 日本語版・病魔の坑道・夢魔の城塞・魔女の棲む島
NWN Builders(ttp://nwnbuilders.juzem.com/wiki.cgi?page=NWN+Builders)
・ヘンチマン強化AI完全日本語化やヘンチマンエイジ ver.2.80(ヘンチマンをたくさん連れて歩けるシステム)等のDLが生存
NeverwinterArchiveのモジュール→作者・翻訳者サイトへのリンクでまだDLが生きているモジュール
・夜霧・レッツ・ハンマー!!・土曜日は眠れない・そのとき、ぼくらは…
・炎の祠・アレンジドライド
NeverwinterArchiveのアーカイヴ↓からDL出来るデータ・モジュール等
ttps://web.archive.org/web/*/http://cgi40.plala.or.jp/nwarchiv/*
・ラウンドテーブル製ポートレイト リスト2番目のURL
・A Hall of NeverwinterNights製ポートレイト リスト3番目のURL
・zOmbi hOuse製ポートレイト リスト4番目のURL
・If Road to Faenya-Dail PLus リスト6番目のURL
・ゴブリノイドマンション リスト7番目のURL
・ナースウィッチ小麦ちゃん リスト8番目のURL ※専用HAKファイル等がDL出来ません
・アガウルドの塔(リスト9番目のURL)
・◆NWNサスペンス劇場◆『永冬学園青春白書』 リスト10番目のURL
・シルバーナイト リスト11番目のURL
・死者の平原の門 リスト12番目のURL
・The Black Switch リスト13番目のURL ※要CEP
・CEP日本語化ファイル リスト15番目(下から2番目)のURLから飛ぶカレンダーのチェック箇所をクリック
・CEP2日本語化ファイル リスト16番目(一番下)のURLから飛ぶカレンダーのチェック箇所をクリック
- 904 :名無しさんの野望:2015/09/14(月) 22:55:58.78 ID:EMwHQdGA.net
- WNてんこもり(ttp://nwnlinks.web.fc2.com/)のリンク集でモジュール・データ等のDLが生きているサイト
※NeverwinterArchiveと重複分は省略
・羊の世界(DMセッション用モジュールや DMサポートスクリプト「DMFI」日本語化テキストファイル)
・まっちい の NeverwinterNightsページ(キャラテスト用Mod)
・KEYSYSTEMLABO(アニメ調モデル等のDLが生存)
The Neverwinter Vault(新しい方)からDL可能な日本語版モジュールリスト
Modules A to Z: All modules [NWN1]でSearch、リスト内をJapaneseで検索
・訓練場デラックスSoUエディション(The Halls of Advanced Training Deluxe - SoU Edition )
・The Green Knight
・The Black Knight
・Knight of the Darkwood Forest
・The Cave of Songs
・Bone Kenning I: Art of the Thanaturge
・Pool of Radiance
・Shadowloads1〜5 ※HAKファイル等は英語版から流用可能
・Dreamcatcher 1〜3 ※HAKファイル等は英語版から流用可能、第4章はVaultのリストには無し
・Deamon Card J ※HAKファイル等は英語版から流用可能
・Elegia Eternum ※HAKファイル等は英語版から流用可能
・Good vs Evil ※HAKファイル等は英語版から流用可能
・謎かけ墓地 I(The Crypt of Riddles I )
・六王国物語0〜3(Six-Realms)
Japaneseで検索しても判らないモジュール
・Dark Ages 第一章(Dark Ages - Chapter 1)※日本語テキストファイルと英語テキストファイルが同梱
- 905 :名無しさんの野望:2015/09/14(月) 22:57:05.06 ID:EMwHQdGA.net
- というわけで>>881のレスを見て分かる範囲で調べてみた
誰か次スレを建てる時にでも使ってちょ
しかしやっぱりほとんどのサイトやリンクが死んでるな・・・
- 906 :名無しさんの野望:2015/09/14(月) 23:05:22.72 ID:EMwHQdGA.net
- あ、Penultimaシリーズを忘れてた
これもPenultima ReRolledを含む日本語版全シリーズが新Vaultに残っていて
専用音楽ファイルはPenultima ReRolled Soundtrackで検索すればDL出来る
- 907 :名無しさんの野望:2015/09/15(火) 00:11:26.46 ID:OvvKkr1Q.net
- そもそもどういう理屈で消えてんのページは残ってるのに
問い合わせたら復活したりしないの
- 908 :名無しさんの野望:2015/09/15(火) 00:31:03.08 ID:rW00plXj.net
- DLのリンクが死んでるのはと中の人の放置とサーバーの無料サービス終了による合わせ技じゃないかな
てんこもりもそんな理由で一度消えたことがある
NeverwinterArchiveの中の人は連絡取れないけどTwitterに移行しちゃったんじゃないかな、ググると似たHNの人が居る
俺はTwitterやってないから連絡取れないや
- 909 :名無しさんの野望:2015/09/15(火) 00:56:09.10 ID:PeXrk77r.net
- >>903-904
乙じゃー
日本語モジュールが存在するって情報の有無でとっつきやすさがかなり違うから
たまに情報を発信していきたいところだ
小麦ちゃんのhakは作者サイトに行って
なぜかmodのページにあるhakDLのリンクは切れてるが、
hakのページからは落とせる
ttp://apricot.mydns.jp/conp/wordpress/hak00/hak02/
- 910 :名無しさんの野望:2015/09/15(火) 01:15:28.84 ID:rW00plXj.net
- >>909
おーそのサイトも生きてたか〜
じゃあ同じ中の人の
・SEED INVOKE
・SEED WOOD ※要CEP
・NW第08小隊 ※要CEP
・Lord of The Rings -The Fellowship of the Ring- ※要CEP
もDL可能っと
それとNWN Buildersのヘンチマン強化AIは動かすのに必要なオリジナルへのリンクが切れてるから
これも新VaultでDLしなきゃならんね
- 911 :名無しさんの野望:2015/09/15(火) 02:31:10.61 ID:rW00plXj.net
- NeverWinterNights乙はArchiveやてんこもりのリンクにもあるけど、自分のPCからはどうもセキュリティソフトに引っ掛かってブロックされてたみたい
そういえば以前にもそんな事があったのを思い出した
それとサイト内のNW第08小隊(完全版)は小麦ちゃんと違って専用HAKファイルのDLが死んでるね
それと指輪物語MODのHAKファイル、lotr.hak server Maimer and Hangar 18が新Vaultで見つからない・・・
やっぱ新Vault、MODはともかくその他のファイル検索すんのメンドイわ〜(無いのかもしれんけど)
- 912 :名無しさんの野望:2015/09/17(木) 01:32:35.12 ID:Kv0pIopt.net
- 08小隊は作者サイトから落とせるhak不要の未完成版をやるしかないね…
自分も復帰組なので、取り逃がしているファイルがたくさんある
ファイルを持ってる人が第三保管所とか作ってくれないかとか思うこともあるけど、NWNの現状では望めないか
新vaultは検索で見つからない、知らないコンテンツが沢山あるんだろうなという気がする
さすがに日本語modはあれ以上は無いだろうけど
- 913 :名無しさんの野望:2015/09/17(木) 19:01:37.76 ID:yAVXYFU6.net
- もう一つあった、セガ公式のチュートリアルにあるサンプルMOD「忍び寄る脅威」
これも某作者サイトにマルチ用に調整したのがあったんだけど以下略
- 914 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 03:17:05.70 ID:PQTVEJk2.net
- ちょっと聞きたいんだけど
NWN1のDiamondに入ってないプレミアムモジュール、
InfiniteDungeons、PiratesOfTheSwordCoast、WyvernCrownofCormirって
vaultから辿れるリンクで落とせるんだけど、
起動するたびに「ユーザー認証」の表示が出る
出るだけでそのままプレイはできるみたいなんだけど
これって問題はないのかな
有料だったって話だし、割れだったりすると嫌だ
ただ、検索すると、購入したらしい人の話でも場合も毎回認証が出る、って話も出てくる
これが正常な状態なんだろうか
となると、Diamondは上の3つの有料プレミアムの権利も含まれてるってことなのかな
- 915 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 11:04:00.16 ID:CdJ/MFAJ.net
- GOGでDRMフリーになった関係でそうなったみたいよ
it had some DRM problems in the past, fortunately GoG has brought this title DRM free in all it's glory and with loads of Free and Extra content
- 916 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 11:10:24.33 ID:CdJ/MFAJ.net
- SCLのマルチの盛り上がりしだいでSCLかPoEのホワイトマーチのどっち買うか決めようと思ってたけど
プレミアムモジュール全部遊べるならNWN1のGoG版も選択肢に入りそうだ
- 917 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 12:03:12.36 ID:rimypYy4.net
- >>915
なるほどthx
GOG版は正規プレイ可状態+正規でも毎回表示が出るのが正常、ってことか
しかし、検索中に見かけたんだけど、上の3モジュールがGOG版に同梱されてないことは批判が多いし
なんで対応してくれないのかと思うけど
Diamond Editionをそのまま売らなくてはならない大人の事情があるんだろうね
- 918 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 20:49:30.75 ID:2pH1F753.net
- そいやSCLのスレってないんだな
D&D総合みたいなスレも今はないんだっけか
- 919 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 21:06:23.25 ID:CdJ/MFAJ.net
- >The class powers are from about levels 1 to 6. Instead of getting access to kick ??? abilities at mid to high levels, you can just choose to get powers from other low level archtypes.
SCLはNWNぐらいキャラビルドが多彩なディアブロクローンなら悪くないかと思ってたけど
そこまで多彩じゃないらしい
steamのスレッドになんでシンプルにNWNスタイルなWoWにしなかったんだってスレがあるがその通りだと思う
呪文をクールダウン制にするというのはマルチ向けにするうえでわからないでもないけどキャラビルドを単純にしても
マルチ向けになるってことはないのに何で余計なことをするのかと思う
- 920 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 21:30:31.15 ID:rimypYy4.net
- >>918
今のところバルダーズゲートスレがD&D総合スレがわり・SCLもよく話に出てるよ
旧スレ末だが今議論(懸念)が活発
SCLはどうも期待と違いそうだという話題が多いけど
自分はとりあえずNWN1,2だけでも遊びきれないほどなので様子見
- 921 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 22:03:16.77 ID:L5wuOK6J.net
- 5版自体がそんなに追加サプリ出てないしな
- 922 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 18:52:48.90 ID:5T7ZfSm9.net
- 保守&質問のためあげさせて。
GOGで買おうと思うんだけど、
NWNかNWN2のどちらが面白いかな?
あとマルチとかまだやっている人いるのかな?
- 923 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 19:05:58.22 ID:751bG08R.net
- 1はmodが大量にあるけどほとんどが和訳されてない
2はオフィシャルキャンペーンの出来がいいけど完結編のMotBが和訳されてない
常設はゲームスパイがある頃はそれなりに盛り上がってたけど今はどうなってるのか知らない
今でもbiowareには常設専用のフォーラムがあるからそれなりに人はいるのかな
- 924 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 19:33:09.98 ID:gjW+Dg3e.net
- >>922
何を求めてるかによるなあ
話とかは(好みの問題もあるが)どっちもやる価値がある面白さ
NWN1は海外ではすごく流行ったし無数のモジュール(追加ストーリー)があり、カスタマイズ手段も豊富
ただ、ゲームとしては古いし、システム面(古いルールだったり、複数キャラ操作に難があったり)はどうしても物足りない
NWN2の方が全体的に新しいし、D&Dツールとしても強力
(複数キャラを操作できたり、ルールの再現性が高かったり)
NWN1ほど流行らなかったと言ってもストーリーの評価はむしろNWN1より高い
ただしユーザーコンテンツとかは少な目で、細かい所が改良されてない部分がある
みごとに一長一短なので、どっちでもいいとかいうならまあまずNWN1からではないか
バルダーズゲートとかで慣れてるとか、ヘビーなD&Dシステムがいいとか、
海外でストーリーが好評な方をやりたいというなら2からでもよさそうだけど
マルチは海外鯖に行けばNWN1も2も結構アクティブらしい
しかし日本では、一時あった常設なんかは確かどれも止まってる
単発鯖を立てる人の話は(BGシリーズともども)たまに聞かないでもないけど
- 925 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 19:37:33.51 ID:5T7ZfSm9.net
- >>923-924
レスありがとうございます。
とりあえず2を買ってみます。
そのあとでmodに手を出してみたくなったら1も購入します。
- 926 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 19:58:34.95 ID:8B1Yw9OP.net
- >>923
MotBって翻訳される見込みもう無いの?
- 927 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 20:04:41.63 ID:751bG08R.net
- 翻訳プロジェクトがあるのかどうかしらんけど無印公式が10年近くかかったからさらに同じぐらいまたされることになる
プレイ時間は無印よりも短いからテキスト量は少ないかもしれないけど夢や転生が絡んだスピリチュアルなストーリーが
はるかに難しいから同じかそれ以上かかると思う
- 928 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 20:10:45.40 ID:gjW+Dg3e.net
- >>926-927
MotBは翻訳途中で、前半3分の2くらいはすでに日本語だよ
ときどき訳者がスレに現れるけど進行途中
- 929 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 20:14:02.14 ID:751bG08R.net
- それはずいぶんと速いな
- 930 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 20:24:23.18 ID:8B1Yw9OP.net
- >>927
ちょっと話を聞いただけでも面白そうだ。
- 931 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 00:42:45.87 ID:5uW/LodP.net
- 遊びきれないほどの公式・プレミアムモジュールで
クリックする指が疲れたら寝っ転がって
ウン十年前に買ったまま使うとは思っていなかったレルムの資料から
さっきモジュールに出てきた用語を探して拾い読む
至福の連休
>>929
OCの訳で訳語とか翻訳ノウハウが整理されてるってのもあるのかも
あと機械翻訳っぽい部分を直したり整合性の作業もあるみたいで
完成度3分の2まで完了ってわけじゃないらしいけどね
MotBのあとにはさらに追加のMoMに着手する予定があるそうだ
あともうひとつの拡張のSoZは別の人が訳して大半が日本語化されている
テキストが面白いけど難しいMotBは一通り日本語化されるまで待って、SoZをやっとくとかも手だね
- 932 :名無しさんの野望:2015/09/26(土) 21:36:08.49 ID:OUDn02GR.net
- いましがたSoUが終わった
これがラピュタ……! うへー
D&Dゲームによくある悪い種族同士の権力闘争とかもいいけど
やっぱ古代文明求めて砂漠を横断したりはいかにも冒険しているという気がする
ダレるOCやよく褒められてるHotUに比べてなんかSoUは評判を聞かないけど、悪くないと思う
思ったよりちと短かった気もするけど、公式はダレぎみなことが多いのでこれくらいがいい
あと特に後半、ギミックや仕掛けが目立つと思った 和訳されててほんとによかった
SoUで追加された素材や機能をできるだけ使ったとかあるんだろうけど
無印の頃にすでに沢山出ていたユーザーモジュールやhakに対抗したとかあるんだろうな
メーカーもユーザーもすごく盛り上がってた頃だったんだろうと思わせる
- 933 :名無しさんの野望:2015/09/26(土) 21:39:46.83 ID:rLtFwzeI.net
- >>932
おれも1ではSoUが一番好き
まともに戦ったら勝てないジナーやタイモファラールとの駆け引き騙しあいとかいかにもD&Dっぽい
- 934 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 01:16:21.68 ID:xdhD7i7z.net
- 流れ的に申し訳ないが、自分はHotU派だな…
SoUはいわゆるJRPGにありがちな
強制敗北イベントがあったり
なぜかパラディンだけ仲間にならなかったり
個人的に引っかかるところがあってどうも苦手。
- 935 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 02:13:55.61 ID:1/2HpFRt.net
- ホント、どこの誰が若いパラディン見習いの娘を留守に残して
ハーフオークの男やドワーフの女を連れて歩きたがるのかと。
ただ、単純に話の筋だけなら、わっちはOCが一番好きじゃ。
おっしゃるとおり、キャンペーン自体のつくりは洗練されてないと思うけどね。
- 936 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 20:25:38.97 ID:L1gNZUTe.net
- 既出だったら悪いがNeverwinter Nights 2でBGをリメイクしてしまったMODが出来上がってた
http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/
2.5GBくらいある
- 937 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 21:09:14.85 ID:brjFXSRX.net
- 今は2にも着手中
3.5人気とグラフィックからEEよりもこっちって人も多い
- 938 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 21:13:04.40 ID:nJF7oLLw.net
- しかし流石にこれはシステム違うからセガ訳をコピペってのも難しそうだな
- 939 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 21:56:53.78 ID:zERLsbqf.net
- リメイクとはいえテキストの再現度ってどの位なのかな?
ちょっと編集するだけでセガ訳活用出来ればいいのに
- 940 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 10:27:25.09 ID:vMSqvowB.net
- >>919
>The class powers are from about levels 1 to 6. Instead of getting access to kick ??? abilities at mid to high levels, you can just choose to get powers from other low level archtypes.
恐らくは特技がOCで想定されてるレベルまでしかないのかも
ちょろっと3レベルまでやった感じでは前衛系はそこまで選択肢が無い感じはしない
逆に低レベル帯でもキャスターはかなり呪文が省略されてる(ウェッブとグリースの両方が無いのは痛い)
- 941 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 13:33:31.45 ID:E7GktmuP.net
- あの、手が伸びて場所を移動出来るアイテム、他のモジュールでも使いたい
- 942 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 00:23:02.10 ID:GQ4VRJ65.net
- ガントレットの特殊能力にしてワンピとかファンタスティック4とかか
でも移動先(松明台)の仕掛けをモジュールの方に設置する必要があって
そっちの方が大変だと思うぞ
- 943 :名無しさんの野望:2015/09/30(水) 11:07:25.76 ID:G2is27FS.net
- SCLは発売後に日本語追加する予定あるみたいね
https://forums.swordcoast.com/index.php?/topic/2189-sword-coast-legends-localization/
- 944 :名無しさんの野望:2015/09/30(水) 13:06:47.52 ID:ild1pn9L.net
- 家庭用も出したり肝心のゲームの出来以外のところでえらく頑張ってるな
というかテキストが少ないから日本語版もさして苦労せずに出せるとかなのかね
- 945 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 14:40:59.56 ID:rAiuuFez.net
- ダンジョンの自動生成機能があるから一回ダンジョン潜って終わり、みたいな軽いモジュールは作りやすそうだったよ
- 946 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 21:17:14.98 ID:qy5B0Ivo.net
- ダンジョン自動生成が標準でつくか
AD&D1版の時代から3.5用のjavscriptまでTRPG用は昔からあるのに
なんでCRPGにつけないのかと思ってたからなあ
(新PoRはゲーム自体がコケた)
今の時点から日本語版をアナウンスできるってのは珍しいな
steamか、あるいはどっか別の大きな販売元がすでにそれに向けて動いてるのかな
- 947 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 21:32:04.66 ID:m2zhnHAr.net
- これでNWNぐらいのルールの再現度なら手軽なハクスラとしてよかったんだけどな
- 948 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 23:43:20.14 ID:gGCIqc4y.net
- メイジだけツリーの手抜き感が抜きん出てる
ファイターはまあ、こんなもんだろって感じだけど
- 949 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 01:24:45.37 ID:qZ9sgq+J.net
- よりによって一番重要なところが
- 950 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 10:06:41.62 ID:d8ss4w1s.net
- NWNって攻略本とか出てないの?
- 951 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 20:51:16.93 ID:IQjlbzaa.net
- そういやNWNの攻略本ってぜんぜん聞いたことなかったな
今調べても見つからないけど
BGのは当時見かけたんだが
攻略サイトも無くなってるし、それどころか3.0eのルール自体が調べにくくて辛いね
本国のNWN1のwikiに行くのが一番てっとりばやいという有様
- 952 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 21:06:08.68 ID:0Htdedge.net
- NWN1は発売当初買って、ツールセットで
弓兵50人 vs 超協力な魔女 とか作って戦わせて遊んでたなぁ…
こないだ core i7のパソコンで弓兵300人とかやっても結構サクサク動いてたわ。
面白かった…
- 953 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 22:23:54.80 ID:mXIRp49je
- 大軍と大軍が延々と戦い続けるmod作って
ずーっと観戦してたら
突然ビデオカードが逝った。。
兵士の装備のデザインとかめっちゃ凝って
楽しかったけど、怖くてそのmodもう開けてないw
- 954 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 23:50:18.54 ID:K1i11sqa.net
- ルールはパスファインダーのwikiでも見ればいい
- 955 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 02:52:57.86 ID:XqIffc/v.net
- 上の方のサイトに追加
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/7476/nwn/index.htm
常設用mod(ソロでハクスラに使ってもいい)「血路通り」と
「オークの軍勢」(かつてManbo氏が訳していた「戦群」modの別訳?)が落とせる
それにしても
トップページには「容量が足りなくなったので移転しました。こちらも残しておきます」
と書いてあるが移転先の方のサイトはとうの昔に消滅している
一度移転という不幸のために逆に古いコンテンツが保存されたという幸運
nwnの生き残りサイトはこんなのばっかり
- 956 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 08:04:59.15 ID:AzVINgof.net
- おつおつ
そこの常設用は「下水道の怪」も落とせるね
ハクスラでやるにはキツイけど
- 957 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 22:14:57.12 ID:nmDUC5vX.net
- なんか移転しまくりでわけわからんな
http://wayback.archive.org/web/20050318222734/http://www.geocities.jp/weed_exs/nwn/index.htm
http://wayback.archive.org/web/20050210233437/http://nwcj.coadjutant.net/blogs/weed/
http://wayback.archive.org/web/20041010125130/http://weed.cocolog-nifty.com/untitled/
http://www.weed-7777.me/
- 958 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 13:55:57.19 ID:h2qLrSzl.net
- お、日本語化更新されてるな
毎度ありがとうございます
- 959 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 15:15:17.53 ID:S4SiObZt.net
- ありがたや
着実に進んでる、凄い
>>958報告も乙
- 960 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 17:58:34.32 ID:1zHWQufc.net
- db connection failed.
日本語落とせないんですけお・・・
- 961 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 01:37:13.86 ID:AmNdv65J.net
- http://www.nwn2j.com/wiki/
こっちからいける
テンプレもかえないと
- 962 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 12:00:48.85 ID:CnWeKRUR.net
- これはうれしい!訳者さんに感謝!
まだプレイ出来てないけど現在何%ぐらいなんだろう?
- 963 :名無しさんの野望:2015/10/11(日) 13:17:37.99 ID:FyvRpQG2.net
- >>830
遅レスだけどツールセットでモジュールプロパティを開き、
"その他"にある拡張1と2のリクエスト(多分sozならNX2だけでok?)をtrueにしたら
>>824に書いてあるパーティー人数が0人で自分さえ入ってない状態のmodで
オプションから(IWDファイルの移植)作成出来るようになりました
- 964 :名無しさんの野望:2015/10/11(日) 15:20:48.36 ID:/Rcnj0lh.net
- >>963
情報thx
やってみると、それでできるmodとできないmodがあった >>824のmodは自分のとこではできなかった
何か条件(mod側のコンパニオンの設定とか、他のoverrideとか)があるんだろうと思うけど
あと、キャンペーン側のパーティー設定については、その後色々調べてできた
キャンペーン開始modを開いて保存してさらに開いた状態で設定とか色々やらないと、
きちんとキャンペーン設定が作られないらしい
ttp://gameofthrones.net/resources/57-technical-documentation/528-nwn2-toolset-creating-a-campaign.html
わかりにくすぎる…公式側のキャンペーン製作ガイドには何も書いてない
- 965 :名無しさんの野望:2015/10/11(日) 19:02:23.50 ID:CJjr/Ie5.net
- シャドウハートの心臓って何に使うんだよ
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