2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【NWN】Neverwinter Nights -37-【SoU/HotU/NWN2】

1 :名無しさんの野望:2014/02/01(土) 20:50:48.76 ID:SgptaPYg.net
TRPGである、Dungeons and Dragons 3rd Editionをベースに
DM(ダンジョン・マスター)としてのマルチセッションの運営、
およびシナリオ作成ツールセットによるシナリオの簡単自作を売りとする無限の可能性を秘めた
3D RPG 「Neverwinter Nights」(ネヴァーウィンター・ナイツ)に関するスレッドです。

日本語版:本編が2003年 3月20日に発売開始(セガ) ※2008年 5月に拡張も含め販売終了※
    拡張パック SoUは2004年 3月18日 HotUは2004年 9月20日 にそれぞれ発売開始
    アップデートも終了し、最終バージョンは1.69(2008/8/7)
英語版: 本編が2002年6月に発売(Bioware開発)
    SouとHotU両拡張キットに、Kingmaker、ShadowGuard、Witch's Wake Remasteredを
    合わせたDiamond Editionが発売中。
    現在の最新バージョンは1.69
    オンラインストア 追加シナリオ
     Pirates of the Sword Coast
     Neverwinter Nights: Kingmaker
     Neverwinter Nights: ShadowGuard plus free Neverwinter Nights: Witch's Wake
     Neverwinter Nights: Infinite Dungeons
     Neverwinter NIghts: Wyvern Crown

NWN2は2006年10月31日発売(Obsidian Entertainment開発)
    日本語マニュアル付英語版が2007年7月27日発売
    拡張パック:Mask of the Betrayerが2007年10月に発売
    拡張パック:Storm of Zehirが2008年11月に発売

各種リンク、TIPS は 下記参照。

** 必読 **
荒らしに反応したら(レスをつけたら)あなたも荒らしと同類です。
完全放置でお願いします。
【NWN】Neverwinter Nights -36-【SoU/HotU/NWN2】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1329734621/

112 :名無しさんの野望:2014/05/05(月) 23:14:43.15 ID:TJ5zPG7C.net
>>111
もしかして種族も変わってる?
確か変身系のバグで種族がべつのやつに固定されると
Favored Classの種類とか人間ならレベルごとに得られる技能ポイントが1多いとかいうやつも
変身した先の種族のほうになっちゃってた気がする

113 :名無しさんの野望:2014/05/07(水) 01:49:47.74 ID:qxmKE+5c.net
公式シナリオの序章で魔法使い系だと手に入るロッド・オヴ・フロストは何気に結構なマジックアイテムだと思うんだ
0レベル呪文とはいえ回数無制限で使い放題とは

D&D3版の原作にもそんなアイテムがあるのか?
あるとして、結構高額だったりしないのかな

114 :名無しさんの野望:2014/05/07(水) 22:01:02.57 ID:8ne0IR5e.net
ロッド・オヴ・フロストは聞いたことないな紙版のロッドはぜんぜん違うアイテムだし
制作ガイドラインがあるから作ろうと思えば作れると思うけど市価を計算するとすれば
回数制限やチャージのない合言葉型アイテムとして0レベル呪文(1/2扱い)×呪文レベル1×1800gp=900gpくらいかな
レイ・オヴ・フロスト自体がNWNより弱くて1d3ダメージになっちゃうけどローグ系とかなら急所攻撃が乗るから使い道あるかも

115 :名無しさんの野望:2014/05/09(金) 17:10:08.65 ID:tSn2iTzx.net
NWN1って最後のほうのパッチでパラディンが馬を呼べるようになったけど
出した後どうやってアンサモンするのかがわからない
パーティメンバーから外すことはできるけど消えないし

116 :名無しさんの野望:2014/05/12(月) 09:49:54.20 ID:zmMGuuSU.net
Service Updates
http://www.ea.com/1/service-updates

June 30th, 2014 -- Online Services Shutdown
Neverwinter Nights 2 for PC and Mac
Neverwinter Nights for PC, Mac and Linux (including Hordes of the Underdark and Shadows of Undrentide expansions)

117 :名無しさんの野望:2014/05/12(月) 16:53:06.42 ID:dHZJfbMA.net
それってつまり、自動アップデートもできなくなるってことですよね?
再インストールの際にめんどくさそうだなー

118 :名無しさんの野望:2014/05/12(月) 17:29:30.97 ID:cNDsOloP.net
新しめのパッケージに入ってるやつにはだいたい最終パッチが反映されていると思うけど
念のためファンが退避させてある最終パッチとクリティカルリビルドのアドレスを貼っとく
1.69 Patch Overrides
http://nwvault.ign.com/View.php?view=Other.Detail&id=1376
NWN Critical Rebuild 1.69 (English)
http://nwvault.ign.com/View.php?view=Other.Detail&id=1505

2のほうは把握してない
あと英語版のサービスが終わったらセガのアップデートも消えちゃう可能性があるのかな
今のうちにダウンロードしておいたほうが良いかも?

119 :名無しさんの野望:2014/05/12(月) 20:16:16.41 ID:g24n+5oi.net
流し読みだから気づかなかったが一時的じゃなくて終わるってことか
2のほうはサーバが重い時対策にvaultからファイルダウンロード済みだが
1のほうもセガから落としといたほうがいいかな

120 :名無しさんの野望:2014/05/14(水) 22:34:47.60 ID:hk562ovn.net
詳しいことはまだよくわかりませんが
自動アップデートはobsidianのサーバーにアクセスしているようなのでこの先も大丈夫である可能性がありそうです

121 :名無しさんの野望:2014/05/19(月) 18:11:55.19 ID:Rl8f6SWw.net
http://www.ea.com/news/update-on-ea-titles-hosted-on-gamespy

GameSpy announced earlier this month that they would be ending all hosted services for games,
which impacts the online capabilities of a number of older titles, including some from EA.

Since GameSpy’s announcement, our teams have been working to evaluate options to keep services up and running.
Unfortunately, due to technical challenges and concerns about the player experience,
we do not have a solution at this time.
Online services for EA games on the GameSpy platform will be closed down at the end of JUNE.

NWNだけじゃなくって他のゲームにも関わる大事じゃないか…

122 :名無しさんの野望:2014/05/19(月) 22:57:32.76 ID:bD1BRtVl.net
それ昨年から言われてたろ

123 :名無しさんの野望:2014/05/19(月) 23:10:19.24 ID:CwjXwQ2U.net
言われてたからなんだって気もするが

まぁ大体のところは色々対策とってるみたいだよ

124 :名無しさんの野望:2014/05/22(木) 14:01:33.03 ID:yl/9Vvhi.net
もうしばらくやってないから勘違いかも知れないが、そもそも1も2もかなり以前からゲームスパイには繋がらなくなっててIP直打ちになったとか聞いたけど

125 :名無しさんの野望:2014/05/22(木) 14:27:02.08 ID:yl/9Vvhi.net
あ、認証サーバーが死ぬと直打ちもできなくなるってことか

126 :名無しさんの野望:2014/05/25(日) 06:22:59.97 ID:amU5Tp4M.net
NWN2の最新versionは ver1.23.1765 で、OKでしょうか?

127 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 12:56:19.58 ID:GI0TgUHu.net
合ってますよ
1.23.1765が最終パッチ

128 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 19:08:17.05 ID:Sm7khirj.net
ドライブモードでプレイしてるのですが、
スペックを十分見たしていても、画面がかくっと突っかかるのは仕様でしょうか。

129 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 20:08:15.83 ID:GI0TgUHu.net
>>128
ドライブモードってことは1かな
1なら今のPCでスペック的に問題になることはまずないと思うけど
ほとんどトップダウンモードだけで遊んでいるからドライブモードの見え方はよくわからないな

130 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 21:41:56.12 ID:Sm7khirj.net
>>129
レスありがとうございます。
トップダウンモードでも同様の症状は出るので、そういうものとして諦めます。

131 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 18:09:31.16 ID:ER2zGufH.net
>>127
遅くなりましたが レスありがとうございます!

NWN2では 1の時にできた 敵対状態じゃ無いNPCに攻撃することはできないのでしょうか?

132 :名無しさんの野望:2014/05/29(木) 01:20:23.51 ID:q4aGEyX6.net
>>131
まずは難易度をDnD Hardcore以上にしないと敵対的じゃないキャラは攻撃できないけど
そのうえで攻撃対象にできるかどうかはそのモジュールでfactionをどう設定しているかによると思う
確か2のOCやMotBだと基本的に一般人や店主は攻撃できなかったはず
コンソールコマンドで無理矢理FactionをHostileにすると攻撃できたりすることもあるけど
場合によってはクエストがバグるので自己責任で
~でコマンドを打てるようにしてから
DebugMode 1
右クリックで対象を選んで
dm_setfaction hostile
で敵対的にできたと思う

133 :名無しさんの野望:2014/05/31(土) 00:09:38.38 ID:CQMiAWIf.net
>>132
丁寧な解説ありがとうございます
つまりシステム的に推奨されていないということですね
NWN1では 「気に入らないNPCにはとりあえず攻撃!」 みたいな遊びかただったので・・・

134 :名無しさんの野望:2014/05/31(土) 20:48:13.58 ID:whVPm9tz.net
俺は町中の衛兵とか看護人とか殺して回って経験値に変えてたなー…
シカの角欲しがるエルフなんかは謝礼要求して弓を取り上げてから会話が終わる前に攻撃したりして

世界観をえらく損なう裏技的な遊び方だけどw

135 :名無しさんの野望:2014/05/31(土) 20:49:37.28 ID:whVPm9tz.net
出来るだけこっちが弱いうちに倒した方が得られる経験値が多いから、
「いかに工夫して低レベルの内に殺るか」みたいな超イービルなプレイをやらかしてた覚えがあるわ

136 :名無しさんの野望:2014/06/01(日) 21:49:15.29 ID:uBbMavMW.net
1も2もDivine Mightは入ってるのになんでArcane Strikeは無いんだろうなあ
そんなに秘術系の魔法戦士が嫌いか
治癒魔法のアイテムが大盤振る舞いでクレリックがヒーラーとしてキャラが立たないぶんの埋め合わせなのかもしれないけど

137 :名無しさんの野望:2014/06/01(日) 21:56:50.05 ID:Vlra01DO.net
D&Dはただでさえダンジョン&アーケインとか言われて秘術バンザイなんだから
それぐらいはしゃーないと思うぜよ。

休憩レベルで8時間の急速が取れるだけで秘術有利じゃろうよ。

138 :名無しさんの野望:2014/06/01(日) 22:32:58.05 ID:uBbMavMW.net
でもNWNでは紙版ほど秘術バンザイじゃないんだけどなあ
海外のサイトでも逆にNWNシリーズはファイターオンリーゲームとか言われてるくらい
範囲攻撃呪文は使いにくいわりにエネルギー抵抗持ちがガンガン出てくるし
クラウドコントロール系の呪文はやたらと高いセーヴや完全耐性で防がれる
高レベル用MODなんかだと敵が呪文対策ガチガチすぎて殴ったほうが手っ取り早い
そもそも紙版で秘術が強いと言われているのは攻撃呪文よりもそれ以外の呪文のおかげだしね

139 :名無しさんの野望:2014/06/01(日) 22:51:12.84 ID:12gVA0xx.net
NWN1やってて現在二章なのですが、もしかして仲間って一人までですか・・・。

140 :名無しさんの野望:2014/06/01(日) 23:10:07.85 ID:uBbMavMW.net
>>139
OCで一度に連れて行けるヘンチマンは1人だけ
SoUとHotUは2人まで
ユーザーの作ったモジュールはそれぞれの設定次第
という感じ
ヘンチマンを一時解雇して別のキャラを雇うとかはできるので取っ替え引っ替えすればOCの全キャラのクエストをクリアすることは可能
ちょっと面倒だけど各章の最初で
ヘンチマンを雇う→ストーンオブリコールで戻る建物に連れて行く→解雇して別のヘンチマンを雇いに行く
というのを繰り返して帰還ポイントにヘンチマンを溜めておくとやりやすいと思う

141 :名無しさんの野望:2014/06/01(日) 23:14:17.02 ID:12gVA0xx.net
>>140
詳しい解説ありがとうございます。
BGを想像してたので、最初は面食らいましたが慣れるとNWN1も面白いです。

142 :名無しさんの野望:2014/06/02(月) 02:57:02.48 ID:vaP1bgTK.net
win7にしてから諦めてたけど、互換性作動の事を知って久々に
NWN1インストしてみました。
PRCのデータとか何処かに落ちてませんかねぇ、、、
前入ってたHD吹っ飛んじゃったんで。

143 :名無しさんの野望:2014/06/02(月) 02:57:58.50 ID:M1jUpIKf.net
俺はNWN1->BGだったな
NWN1は罠をガシガシ踏み越えてfor the gloryするAIのアホさに辟易したが
BGは仲間が渋滞の挙げ句どっか行ってしまうのにイライラした
どっちも慣れるんだけどねw

144 :名無しさんの野望:2014/06/02(月) 14:35:44.15 ID:GuNHqLqd.net
>>142
PRCってクラスとか呪文とかを追加するPRCのこと?
別に今でも普通にvaultからダウンロードできるしサイトも動いてるよ
VaultのPRCのページ
http://nwvault.ign.com/View.php?view=hakpaks.Detail&id=7870
サイト
http://prc.athasreborn.com/index.php

145 :名無しさんの野望:2014/06/02(月) 18:17:05.83 ID:7CzIoPz2.net
NWN1->BGと言う人もいるんですね
自分は昔BGやった勢いでNWN1を始めたがTRPGやらない人間なんで
同じD&Dだと思ったらルールの違いに戸惑いやり込む前に挫折してしまった。

その後格安で入手したTOEEで3版の面白さも理解したので再挑戦したくなってきた
今からやるならNWN2ですかね

146 :名無しさんの野望:2014/06/03(火) 11:54:29.88 ID:03CJT4zZ.net
>>144
おお!ありがとうございます!
お陰で導入できました!
前のよりver.が上がった所為か、職業増えてますね。
ウーズマスターかエイリアニストで試してみようと思います。

147 :名無しさんの野望:2014/06/06(金) 12:32:57.97 ID:6UpH7bIm.net
NWN1なんだけど呪文学5ランクごとに呪文に対するSTが1上がるって説明書に
書いてあるけど訓練場で自分のクラウド系呪文で自分巻き込んで試してもST上がってないけどバグかな?

148 :名無しさんの野望:2014/06/06(金) 19:00:47.52 ID:6UpH7bIm.net
あとスクリプトジェネレーター日本語版はもう手に入りませんか?

149 :名無しさんの野望:2014/06/06(金) 22:20:11.98 ID:+/sAb9PX.net
>>147
呪文抵抗と、それによって引き起こされる効果への抵抗は別

150 :名無しさんの野望:2014/06/06(金) 22:26:13.51 ID:yL/+DbXk.net
>>147
そこにバグがあるという話は聞いた覚えがない
今試しにD&D Hardcore の難易度で自分を巻き込むようにファイアーボールを撃ってみたけど
普段の反応セーヴが20なのに対して呪文学33で、ちゃんとセーヴの基本値が26になってた
軽業と違って呪文学は純粋なランクではなく、能力値その他の修正を足し引きした値で決まるので
例えば呪文学の技能ランク自体は5あっても知力が−1で4になってればセーヴにボーナスはつなかい
あと考えられるのはすでにセーヴィング・スローへの修正値が合計で+20以上に達している場合かな

151 :名無しさんの野望:2014/06/06(金) 22:27:47.17 ID:yL/+DbXk.net
>>149
あ、それかも
NWN Wikiを見たら
The modifier to saving throws against spells does not help against most spells with a duration, such as storm of vengeance, grease, and combust.
と書いてあったから、持続時間が一瞬じゃない呪文に対するセーヴにはボーナスがつかないっぽいね

152 :名無しさんの野望:2014/06/06(金) 22:35:01.87 ID:QuqUeumJ.net
NW2は大人数でパーティ組めるので面白いと思うんだけどねー。
ダークエルフなどいろんな種族やクラスでプレイできるし。
1も2も大群を蹴散らせる籠城戦は面白いね。

153 :名無しさんの野望:2014/06/06(金) 22:49:35.37 ID:yL/+DbXk.net
人数だけなら1もOHSとか使えばヘンチマン増やせるんだけどね
どうしてもAIがアホなので魔法使い系はトンチンカンな呪文の使い方をするのが難点
2も毎回毎回コンパニオンを手動操作しようとすると面倒だけど
戦闘以外の面ではアイテム作成をコンパニオン任せや共同作業にできるのが楽しい
そういえば前に1でヘンチマンを直接操作できるスクリプトを作ろうとしてた人が居たけどどうなったのかな

154 :名無しさんの野望:2014/06/07(土) 00:12:43.85 ID:dKE5t1Ei.net
そういうことだったのかありがとう。
クラウド系だったからST修正効いてなかったのか。ファイアーボールで試してみたら呪文学はランクじゃなくて技能値
5ごとにST上がってました。INT上げたり呪文学上がるグローブつけて修正つけても
ちゃんと効いてました。てことはソーサラーよりウィザードのほうが呪文ST有利なんだ。
これにレジスタンスとアイアンガッツでもかければ即死系もしのげそうだ。
そうそう軽業は鎧着て5割ってもAC落ちないよね。

155 :名無しさんの野望:2014/06/07(土) 23:13:43.23 ID:sbH9gjA1.net
1もPRC入れると接触攻撃や遠隔接触攻撃の呪文が増えるけど
1のモンスターってNPC以外はやたらと対接触ACが高くて命中率低い
たぶんもともと接触攻撃が少なかったから外皮ボーナスとか鎧ボーナスにきちんと分けてないのかも

156 :名無しさんの野望:2014/06/08(日) 19:55:11.13 ID:RkqoeU42.net
1のPRC入れてダスクブレード遊んでみたけど紙版にくらべて今ひとつだった
即行発動はヘイスト入ってると意味がないし武器に呪文を注入するのも一瞬でできないから素直に殴ったほうが早い
一方でダスクブレードの呪文自体はウィザードやソーサラーより弱いから
これだったらマルチクラスからエルドリッチ・ナイトでもやったほうが良い感じ

157 :名無しさんの野望:2014/06/11(水) 22:08:36.19 ID:Go+GxnCe.net
>>138
でも完全耐性装備さえなければケンカしたらまずメイジが勝つよ
2でいろんなキャラビルドで対戦させるmodがあるけど、CPU動作の観戦モードでも
自分が操作しても強ビルドしたメイジにはまず勝てない
ビグビーズフォースフルハンドで転ばされて終わり
というかmodレギュレーションにない装備満載のOC+MotBから取り込んだ俺のナイトキャプテンも
AC上げのためにドラゴンスリッパを履いてなかったんであっさり転ばされて惨殺されたな
PvP系の鯖でもいくつか遊んだけどそういうところは公平を期するためか完全耐性系の装備はないもんだけど
そういうところではウォリアー系選ぶ奴はマゾ扱いされてた

158 :名無しさんの野望:2014/06/11(水) 23:39:07.79 ID:rZjVzC4E.net
>>157
PvP鯖上でのPCどうしの戦いをバランス取りの基本と見ちゃいけないと思うんだ
そもそもD&Dは本来対戦ゲームではないわけで様々なモンスターと戦わされる状況のほうが基本だし
レギュレーションについてはPvP鯖のほうがむしろ特殊と考えるべきで
公式モジュールには呪文や各種効果への抵抗や完全耐性持ってる敵がゴロゴロいるから
バイオウェアのサイトで「秘術系でデミリッチやメフィストフェレスって倒せるの?」とかスレが何度も立つ程度には
下手に呪文使うより殴ったほうが手っ取り早いゲームだと認識されてる
NWN VaultにアップされてるModのreadmeを読んでもほとんどの場合は「ファイター系でやるのが一番楽だろう」って書いてあるしね

159 :名無しさんの野望:2014/06/12(木) 19:26:29.47 ID:xUqfMbVv.net
元々クラス制で分業してPT組むゲームだしな、当然得手不得手がある
ファイターvsメイジにしても紙版なら秘術使いが空飛んだりして相手の剣が届かない場所から攻撃出来るけどPvPじゃ同じ土俵ではっけよいのこっただし、
それに本来なら呪文触媒だって有料なわけで本当に公平を期するなら呪文の費用分は対戦相手の装備を優遇すべきなんじゃないかと思わなくもない

160 :名無しさんの野望:2014/06/13(金) 13:06:35.84 ID:GAND2O1p.net
純粋な魔法使いや戦士より、エルドリッチナイトの方が、よっぽど強いと思うんだけどねー。
魔法のレベルが引き継げるのが良いし、ユアンティピュアブラッドやダダークエルフだとマジックレジスタンス高いから、かなり強く感じる。

161 :名無しさんの野望:2014/06/13(金) 20:57:10.74 ID:uqJSRUod.net
2のエルドリッチ・ナイトはOCだと強いけどMotBのレベルまでやるなら特技の関係で微妙だった気もする
Kaedrin'sを入れるとEK以外にも魔法戦士系の上級クラスが入るので良い感じになるけど
1のPRC入れてEKは確かに強い。純粋に殴り合いで考えてもレベル/分以上の呪文だけで攻撃に合計+10つくから
+10武器持った段階で攻撃ロールへのボーナスがつっかえるくらい
あとソロでやってる場合は魔法の武器を作り始めると無茶苦茶なダメージが出る

162 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 01:18:54.79 ID:uSeBTX6g.net
>>157
俺もEK好きでOCやる時はこれ
2OCでもLight of Heavens(だっけ)とのタイマン勝負の際にはビグビーでジャンケン勝負
先に転ばした方の勝ち

だがMotBではいい鎧が出ないんだよな
Eldritch Knight Chain ShirtもOCから持ってこないといけないんじゃなかったっけ
そしてShield of the MagiとWitchblessedのどちらを持つか悩んだ末に、
結局はZalantar Light Shieldをクラフトしてエンチャントする俺

163 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 07:09:22.98 ID:zW2VYBqI.net
2だとミスラルで盾作った場合はなぜかヘヴィ・シールドの呪文失敗率が0%になる仕様なのでそっちを作ってた覚えがある

164 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 22:46:33.43 ID:RQc6Ogor.net
NWN2 OC Act3で剣が復活した直後にでてくるシャドウリーヴァーが無敵なのは仕様なのでしょうか?
Dmgは通るけど倒せない!

165 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 22:51:39.97 ID:zW2VYBqI.net
>>164
そこに行くまでにシャドウ・リーヴァーを倒すための方法を得るイベントをクリアしているはず
とりあえずはジャーナルをチェックしてみよう
あと一緒に居るコンパニオンの持ち物もチェックしてみよう
もっとネタバレが欲しかったら書くけど

166 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 22:59:11.83 ID:RQc6Ogor.net
>>165
ありがとうございます わかりました!
脳筋すぎてごり押ししか頭にありませんでした・・・

167 :名無しさんの野望:2014/06/19(木) 22:58:34.35 ID:FoC7p2GlZ
NWN1、NWN2をGOGで買って、かなり久しぶりに遊ぼうかなと思ってます。
5年くらい前はまだNWNの方がModの勢いがあり、2は作成が難しかった記憶があります。
今でもまだNWN1の方が勢い(プレイヤーが多い)がありますか?
ちょっとア

168 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 09:14:12.47 ID:JlL0EnpH.net
OSアップデートしたらNWN1がプレイ中に落ちるようになった ないわー
あー もうこの系統の後継ゲーム出ろよー 何年たってんだよー
D&D系で友達と楽しめるの、なにげに他にない
モジュールが未だに出続けてるのが何よりの証拠
せめてソース公開してほしいが、ウンコEAと関わってるから無理だろうな
あーくそ

169 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 11:01:30.71 ID:0ylvGb8Q.net
EAは何に関わってるの?

170 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 11:07:34.26 ID:56gUH5fO.net
BWが今はEA傘下だから?

171 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 11:09:15.87 ID:0ylvGb8Q.net
でもNWN自体には関係ないんじゃね?
間違ってたらごめん

172 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 17:23:49.55 ID:91qkxqmF.net
Windowsは負荷がかかると落っこちるからなあ
Win7のXPモードでXP時代のソフトを動かしたりすると実はけっこうな負荷なので
それで落ちている可能性もあるよ

173 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 18:20:17.22 ID:XwULSsQb.net
俺も新しいの欲しいわ
DAはほとんど一般的なRPGのシステムだしなぁ

174 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 20:57:38.56 ID:E8K9awoc.net
D&D系準拠かどうかは知らないがPillars of Eternityっていうやつは?

175 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 21:02:33.81 ID:0ylvGb8Q.net
新Tormentとかもあるよ
あとDAIも期待できるとは思うけどね
これに近いかはともかく

176 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 21:41:35.76 ID:YjlCMWiw.net
Drakensangは?俺まだ積んだままだけど。

177 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 15:43:57.13 ID:IzwUMLqv.net
いまNWNの後継的ゲームを出すとしてもルールが問題だよな
4eはあれはあれで良いんだけど3.5eまでのD&Dとは大幅にルールも雰囲気も変わっちゃったし
次の版はまた回帰するとか言われているけど海のものとも山のものともつかないし

178 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 15:58:04.58 ID:hw8ePoVd.net
CRPG向きなのは4thなんだと思うんだけどね
でもD&DをCRPGでやりたい層はそういうのをあまり望んでない感じがしないでもない

179 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 19:07:42.24 ID:RPJytG+a.net
NWN2日本語化しようかと思ったんですが
日本語化説明ページのリンクから飛んだ先にフォントファイルがありませんでした
アーカイブ見てみたりググったりしたけど見つかりません
他にどこかDLできるところありませんか?

180 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 21:54:49.54 ID:pLP+mkbO.net
どうやらお亡くなりのようですね
再配布可能ならばアップロードしますが、どうなんでしょう?

181 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 22:44:02.69 ID:9k3z5plb.net
www1.axfc.net/uploader/so/3133190nに無いですか?
NWN2J_20140102が普通にダウンロードできましたけど。

182 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 01:02:27.98 ID:lj+CjpXH.net
>>179です
NWN2J_20140102はダウンロード済みなんですが
フォントファイルのNWN2JPFont_1.03.zipが落とせないんです
リンク先のサイトの構成が変わってしまったみたいで…

183 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 07:03:07.74 ID:EU633I76.net
>>182
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5157485.zip.html
pass:nwn
早めに落とさんと消えると思う

184 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 09:51:18.68 ID:lp+OqxGI.net
>>178
4thはリアルタイム向きじゃないと思うんだ。パワーの効果とかが完全にターン制特化だから
ターン制ってCRPG、特に海外物では絶滅して久しいからなあ

ところでNWN Vaultが落ちてるというか2013年に出たほうのNeverwinterのwikiに飛ぶされるようになっちゃってるのな
BioWareのフォーラムを流し読みしたところではたぶんサーバ設定のミスでドメインまるごとリダイレクトされてるみたいだが
早く復旧するといいなあ

185 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 10:03:01.46 ID:LcfsUAlx.net
GOGで2買おうと思うんだけど
拡張ってキャンペーンと合わさる感じで始まるの?
無印終わったら拡張って感じ?

186 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 10:39:50.66 ID:lj+CjpXH.net
>>183
ありがとうございます。助かりました!

187 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 21:31:22.30 ID:mUq8w6zK.net
>>184
いや、最近でもターン制RPG自体は結構でてるよ
大手がやってるのが少ないからあまり目に付かないだけで

188 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 00:00:27.61 ID:/7GebDPf.net
>>185自己解決しました買ったら分かった

しかし操作性がしっくりこないな
無理やり箱コンでやってもいまいち

何かMODとかある?

189 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 03:38:36.45 ID:XouEQsI4.net
ahk普通に効くから好きなようにカスタマイズしまくれ

190 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 07:16:11.01 ID:/7GebDPf.net
めんどくせぇ・・・

191 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 13:17:22.95 ID:w6crOAs5.net
DragonAgeシリーズの2以降ならともかくならともかくNWNシリーズはパッドでやるゲームじゃないよ

192 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 16:39:10.60 ID:XPDsYWPz.net
DA2はパッド操作が快適なのは評価できるんだが...

193 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 18:40:57.50 ID:/7GebDPf.net
http://nwn2.wikia.com/wiki/Camera

これ参考にしていじれば多少マシになるのかな

194 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 21:21:12.12 ID:/7GebDPf.net
いちおう報告
http://www.gamersgate.com/
でセール中
1+2 7.49$
2コンプ 4.99$
1ダイアモンド 2.49$

195 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 21:30:18.14 ID:muacTDEN.net
>>194
dungeons-and-dragons-neverwinter-nights-completeってのを買えば1&2は不足なくtool類も含まれて手に入る?

196 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 21:34:05.18 ID:/7GebDPf.net
Neverwinter Nights + 3 Expansion Packs [Metacritic 91%]
Neverwinter Nights 2 + 3 Expansions Packs [Metacritic 82%]


うん

197 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 21:39:17.70 ID:muacTDEN.net
d

198 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 23:36:21.25 ID:53fsdTSo.net
消えたプレミアムモジュールも再販してくれよ

199 :名無しさんの野望:2014/07/02(水) 22:45:48.58 ID:xfXXRRzj.net
NWN1で解像度にあわせて
文字は大きくできたんだけど
その他のウィンドウとか表示窓を大きくすることってできうr?

200 :名無しさんの野望:2014/07/03(木) 00:18:49.52 ID:3yLxpBvV.net
>>177
『D&D NEXT』に関する重要なお知らせ

平素よりダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)をご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。
2013年より1年余りの間、『テーブルゲームチャンネル』を中心に、『D&D 第4版』から『D&D NEXT』への移行を前提として普及活動をしてまいりましたが、
D&Dの版元でありますWizards社が、『D&D NEXT』については英語版のみを販売し、翻訳版のライセンスは発行しないという決定をしました。
これには日本に限らず、英語圏以外の全ての地域が含まれております。
従いまして、『D&D NEXT』の日本語版につきましては出版できないこととなりました。
『D&D NEXT』の日本語版を楽しみにお待ちいただいていた皆様には、そのご期待に沿うことができず申し訳ありません。
当社としましては、今後、Wizards社の方針が変わる可能性も考慮して翻訳の機会を待つことになりますが、当面の間、『D&D NEXT』は日本語版の商品が出版される予定はございませんので、ここでお知らせさせていただきました。
第3版のD&D日本語版の発行より10年余にわたりまして、日本語版D&Dを支えて下さったすべての方々に心より御礼申し上げます

株式会社ホビージャパン ゲーム開発課 中林英二
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/next/index.html

201 :名無しさんの野望:2014/07/03(木) 12:11:05.71 ID:8KxekN48.net
>>199
キャラクターシートとか装備のウィンドウのサイズ自体は変えられないはず
だから解像度に応じて横に何枚並ぶかが変わるだけ
モニターにもよるけど横方向1920あたりからちょっと小さすぎる感じになってくるね
自分はいつも解像度を落として遊んでいる

202 :名無しさんの野望:2014/07/03(木) 20:45:40.06 ID:HxiWxjvg.net
>>201
サンクス
2560×1440じゃ無理があるわ
落としてやってみます

203 :名無しさんの野望:2014/07/03(木) 21:07:52.55 ID:3mRl+X61.net
HDDトンでNWN再インスコしたがNeverwinter Vault消えてて絶望した

204 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 15:40:38.41 ID:n0GFkSom.net
>>203
サーバの設定ミスかなんからしくて
いちおうBioWareのフォーラムの面子がIGNのスタッフとツイッターでコンタクトをとって対処してもらってるところらしい
現在経過待ち

205 :名無しさんの野望:2014/07/06(日) 17:35:51.81 ID:mODfPb3V.net
GOGのNWN2complete版でもキープでのガリウス召喚バグが残ってて詰んだ。
過去ログのパッチへのリンクも死んでるし、何とかできないものかな。

206 :名無しさんの野望:2014/07/06(日) 18:13:44.68 ID:/2Y7a0Nw.net
何のバグかわかりませんが、検索したらこれがヒットしました

DebugMode 1
rs 3541_death_nwalker

207 :名無しさんの野望:2014/07/06(日) 19:32:50.80 ID:mODfPb3V.net
>>206
ありがとう、それで抜け出せたよ。
お陰で今日はエンディングまで突っ走れそうだ。

208 :名無しさんの野望:2014/07/06(日) 21:00:17.86 ID:NjVq50Ag.net
>>204
1週間も復旧しないのか、手間取ってんなーw
結構重大なトラブルなのかもね

209 :名無しさんの野望:2014/07/06(日) 23:22:08.18 ID:nVjedRc1.net
>>208
サーバーのIGNのミスでもうそこは元に戻らないらしいよ、そう書いてあるじゃない

「コミュニティのボランティアはコンテンツをいくつか "new vault" に移した。
下に書いてある回避策はもう有効と思われない。
我々はダウンロードについて旧vaultにアクセスできそうにない。
探し物はnew vaultでやってくれ、その気があるならアップロードに手を貸してくれ。」

そして、ずっと下の方に管理人とユーザーたちの怒りのコメントが載っている
「誰かが間違ってフォーマットしちまったんだ」「多くの人の労作が失われるだろう」
「あばよIGN、もう二度と来ないからな」「ひどいぞIGN」等々…

210 :名無しさんの野望:2014/07/07(月) 16:39:05.68 ID:l0lCSYRM.net
vaultを消して、URLをNeverwinter(MMO)のwikiへのリンクにしたのは計画的なんじゃないの
障害対策でバックアップしてないとも思えないし、復旧できないないんじゃないくてしたくないんだろうな

211 :名無しさんの野望:2014/07/07(月) 19:51:25.91 ID:nUmmESPS.net
大量のMODを消去すればMMOに流れるとでも思ったのかね

212 :名無しさんの野望:2014/07/07(月) 21:08:23.85 ID:ks3Tf+sj.net
BioWareのフォーラムのスレッドを見る限りではまだ昨日の段階で裏口からファイルをサルベージできたよと言っている人もいる
あと7/4はアメリカの独立記念日だったのでその前後の週はたぶんどこの会社も対応が遅れるんじゃないかとも
頑張ればかなりの部分は新しいVaultに移植されると思うし、まだ旧Vaultが復旧する目はあると思う
ただ最悪の場合だと、現状でアクティヴじゃないメンバーの作ったモジュールは消えてしまう可能性もある
今回のでIGNへの信頼度がかなり下がったのでVaultのメンバーも他のやり方を模索するかもね

総レス数 1004
285 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200