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【作戦級SLG】Panze Corps【戦車軍団】

1 :名無しさんの野望:2013/11/02(土) 20:00:20.83 ID:5eLMi6Df.net
WW2ヨーロッパ戦線を舞台にしたヘックスターン制SLGです。

matrixs社紹介ページ→http://matrixgames.com/store/399/Panzer.Corps.

製作元紹介ページ→http://www.thelordzgamesstudio.com/site/game/panze-corps-wehrmacht/

前々作『PANZER GENERAL II』→http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/980417/b_1.htm
のリニューアル版です。

☆特徴ならびにこんな人にオススメなポイント

○「大戦略系」が好きだが昨今の国産モノはイマイチと感じてる。
→スケールの拡張性、ゲームバランス、操作性は優れていると思う。

○前々作『PANZER GENERAL II 完全日本語版』が面白かった。ただ日本語版のない『Panzer Corps』は 英語アレルギーから敬遠してしまう。
→システムがシンプル。その系のゲーム好きなら見慣れた単語がほとんどで問題なし。前々作をプレーしてるなら基本ルールはほぼ同じでなお問題なし。

○昨今のPCゲーは3D演出などでやたらマシンパワーを要求するのが辛い。
→古き良き2D画でノートPCでもサクサク。

○昔ながらの硬派な作戦級SLGをやりたい。
→内容も演出もひたすら硬派にして地味。派手な演出やキャラゲー要素は皆無と言える。 ただ淡々と流れるBGMのなか鳴り響くエンジン音、銃撃音、炸裂音などは通好みの出来栄え。

PC所有ならやって損はないでしょう。

8 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 09:59:21.30 ID:wox4FBh8.net
Panzer General Uの焼き直しだからな
無料のOpen Generalで多数の改善してるし膨大なシナリオ&キャンペーンも引き継がれてるから
今更高い金払ってこれやる価値があるかは?

9 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 13:10:42.23 ID:eoIwQBig.net
おまけにOpenGeneralだと南北戦争やWW1、ナポレオンとかのシナリオもいっぱいあるからな
パンツ軍団は本体も高い上に、小出しにキャンペーンシナリオ追加とかせこい商売してるのがな
まぁ売れないソフトだからしかたないんだろうけど

10 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 13:11:30.84 ID:uJEjQ0/F.net
大戦略が糞過ぎるからopen general っつうのやるわ

11 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 18:50:11.13 ID:EbRilTwa.net
>>8>>9
なるほど。となるとパンツ軍団を購入するのは一新されたグラや演出に価値をどれだけ見い出せるかって事ですかね。

ただパンツになって戦車ユニットの特性『オーバーラン(連続攻撃)』が削除されたのはちょっと残念。

12 :名無しさんの野望:2013/11/12(火) 11:00:27.39 ID:PDMtbnge.net
輸送機で空挺降下すると輸送機が消えるのは何故?

13 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:27:12.15 ID:RV/YhPkg.net
>>12
消えるのではなく、兵士に変形したのです。
逆に兵士を空港に置けば輸送機に変形させる事が出来ます。

輸送車、輸送機と兵士は別ユニットで乗り降りを操作すると言うめんどくさいルールはこのゲームにはありません。

14 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:51:09.39 ID:nWLJHTpl.net
>>12
初代panzer generalからの伝統だよ、どんだけ初心者なんだ

15 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 09:40:44.82 ID:10wUucvW.net
1部隊1輸送機の豪華仕様だからな

16 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 15:06:58.70 ID:AjK3scOS.net
Movement(移動力)補正があれば更に輸送車は遠くまで移動出来ます。
ただ言うまでもなく、攻防ともに最弱になるので未索敵エリアでの猛進は禁物です。

17 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 16:01:30.30 ID:AjK3scOS.net
>>8>>9このゲームの存在を知らず、システム何とかあたりのゴミを買ってる者ならはるかに価値はある。

18 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 16:17:13.71 ID:wtMyyyd3.net
千年帝国を3DSでリニューアルして欲しい

19 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 17:43:44.68 ID:1JzaH2Wn.net
システムなんとかのゲーム買ってる奴は英語でプレイとかできないだろw

20 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 19:32:01.28 ID:AjK3scOS.net
>>19
この手のヤツに興味さえあれば誰でも理解出来るシステム。語学力は特に必要なし。
解らない事があれば、知りうる限り俺が説明しても構わない。

21 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 20:07:54.72 ID:34wPTtjE.net
そんな偉そうに言うことかよ
大戦略やったことがあれば馬鹿でもチョンでもすぐ遊べる

けど何度も言うようやけど金が余ってるならともかく普通は無料で遊べるOpenGeneralで十分過ぎる

22 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 20:35:34.95 ID:AjK3scOS.net
>>21
メガキャン導入なら例えばキエフ包囲戦やクルスク戦役だけでも3マップはあるスケールのデカさ。AIもそこそこ優秀。
やってもいない者が『十分』と言い切れる根拠がわからん。
実際海外では売れてるし、賞も取っている。十分じゃないユーザーが沢山いると言う証拠だと思うが?
金がないから『十分』と自身で言い聞かせてるだけにしか見えん。

23 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 22:38:57.83 ID:OQTZu7L4.net
インディーにしては高い値段、セールも滅多にやらないから割高には感じるが
十分に値段分の価値はあるゲームだと思う。
DLCの追加キャンペーンについてはボリュームが増えた分
各マップの特徴が本体のキャンペーンに比べると物足りなく感じるところもあるが。

24 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 10:09:57.60 ID:cSoB1pD6.net
>>23
特徴の面では俺はむしろ逆の感想。例えば本体だとスターリングラードの有名な市街戦が表現されてない。
DLCだと広大な市街戦があり歩兵ユニットの使い所。また史実通り対岸からが増援が延々送り込まれてくる。
比較して特徴があると言うか本体はマップが簡易化されかつ数が少ない分テンポが良いと感じた。
ただ長くじっくり派にはやはりスケール的に物足りなすぎると思う。

25 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 10:41:47.55 ID:+/qx6sze.net
OpenGeneralで糞長くて困難なキャンペーンに慣れてるからそんな話を聞くと購入か否か躊躇するな
両方やりこんでる人はいない?

26 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 12:22:17.67 ID:s0tRJBDN.net
いくらゲーム内容が似てるからってここまで鬱陶しいアピールされると
OpenGeneralに対して嫌悪感が沸いてくるわ。

27 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 15:48:42.17 ID:bcLoxcJJ.net
嫌悪w
Openは只で遊べるんだからこれ買った奴が比べればいいだけだろ
これは安くはないんだからOpenより相当優れてないと躊躇するのは普通の反応じゃね

28 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 16:28:38.77 ID:WyV++Cva.net
A full German version will be coming soon!

って書いてあるから待ちだな

29 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 22:47:15.25 ID:wkdAlFKQ.net
OGと比べると動作が遅かったりするのは確かだな
でもPGライクでデカい規模のキャンペーンが出来るってだけで満足ですわ

30 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 23:00:37.66 ID:cSoB1pD6.net
ざっとOpenをやったけど、ユニットや字が小さくて目に優しくない。Coopsは二段階に視点を自在に変えられるのでストレスはない。スクロールも滑らか。
一昔前なら苦にならなかったかもしれないがOpenはインターフェイスや操作性の面で今の自分にはキツイ。

31 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 23:08:29.20 ID:cSoB1pD6.net
Coops×→Corps○

32 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 04:08:31.28 ID:6TZSbj2X.net
迷惑なので不人気ゲーを他スレで宣伝するのは止めてね

33 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 09:05:15.97 ID:ouQf/3SS.net
まあADのスレでこんな優れたゲームを宣伝されたら転売厨は涙目だろうなw

34 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 10:49:22.77 ID:myU8DnJx.net
>>32
確かにセガチキン制のは過去に支持されていたし、俺も夢中にやっていた口。今だに続編を熱望してる人も多い。
ただ今思えば全体を通して弱すぎるAI,新作になるたびに繁雑になるシステム、二三回見れば飽きる3D画に金と時間をかける制作サイド。
これはナントカαってとこが今だ踏襲している。
もう国内メーカーに希望は持てんでしょう。
多少なりとも面白い大戦略をやりたいと言う気持ちがあるなら迷惑なんて突っぱず上記サイトを覗いてみる価値はあると思うなぁ。
洋ゲーでも語学力を必要としない大戦略系は貴重。

35 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 19:21:40.17 ID:HZ+V8SjJ.net
ライブラリーの戦車の内部構造図つーか透視図がすごく秀逸なんだが一部の兵器しかない
攻略してくと増えるとか、拡張買うと追加されるとかなのか?

36 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 19:37:08.84 ID:myU8DnJx.net
>>35
おそらく無し。DLCを導入すればキャンペーンツリーが追加されるのみと思われる。

37 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 19:44:30.50 ID:myU8DnJx.net
訂正。DLCのツリーはおそらくパッチによって後から加えられたくさい。

38 :名無しさんの野望:2013/11/22(金) 13:45:53.78 ID:0V2iy8WK.net
参考までに各兵科の途中評価。名称などかなり適当な訳です。

●歩兵ユニット

○擲弾兵
兵士ユニットの基準基本型。攻防平凡値だが安価でバランスが取れている。移動力3。

○重武装兵
歩兵最強の攻防値と先制値。ただ移動力2の為、移動力UPの英雄付加が必要。移動持ちの史実英雄と相性が良く強力。

○工兵
塹壕値を無効にする対都市、要塞戦のエキスパート。移動2の為、上記同様に移動持ち英雄は必須。
キャンペーン中盤までは攻勢マップが多く活用の場は多いが、後半守勢色になってからは重武装兵への切替も有りか。

○橋梁工兵
能力値は最弱。河川に配置すると橋がわりになり他ユニットが渡河出来るようにようになる。
橋対岸に強力な敵防御陣がある場合なら有用性はあるが、普段は擲弾兵に切り替えた方が良い。

○降下猟兵
先制値こそ高いがそれ以外は並以下が多い。空港に配置すると輸送機に変型し、敵後方に奇襲攻撃をかけられる。
しかし数を揃えないと都市や空港の占拠は難しく、配置数制限からしてそんな余裕はない。ゲストユニットとして使う局面しかないかも。

○山岳兵
山岳・丘陵を平地のごとく移動出来る。ただ山岳戦マップは少なく、その特性を生かせる機会は少ない。
また軽装ゆえ対ハードユニットへの攻撃値は低く、擲弾兵より更にコストが安い。
ちなみに史実英雄は山岳兵として登場するケースが多い。

○オートバイ兵
偵察車なみの索敵・移動力を持つが、再行動特性がないため中途半端なユニット。配置数制限からこれも使う余裕なしか。

39 :名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:02:35.28 ID:0V2iy8WK.net
●戦車系ユニット

○軽戦車
初期スタートより配置。平地でも歩兵に苦戦する事がしばしば。しかし経験値を積んでおく必要がある。

○中戦車
いわゆる3号4号やパンター。4号は中盤まで陸の主力。3号よりバランス面で優れている。経験を積ませた軽戦車は即乗り換え。パンターは中盤以降の主力。

○重戦車
5号ことティーガーから投入可能。驚異的な攻防値で敵車輌を圧倒してくれる。ただし移動力が5。燃料30余しかなく特に冬期戦ではすぐ燃料切れを起こす。
またコスト高で数を揃えようとすると即金欠。特に前者の面でパンターの方が総合的には使いやすい。

○対戦車砲
初期スタートから配置。対戦車の場合、ボーナス攻撃値+3あり。ただ移動力が1しかなくあくまで防御向け。しかし序盤は攻勢マップが大半で活用は限られる。
後述の駆逐戦車にいずれチェンジ出来るので、それまで多少なりとも経験値は積ませておきたい。

○駆逐戦車
突撃砲レベルなら戦車に比べかなり安価。ただ性能もそれ相応。ナースホルン、エレファント登場まで辛抱。

○偵察車
地味ながら必要なユニット。索敵はもちろん残存敵ユニットのとどめ役。拠点の連続占領と用途は多い。
常に最前線を駆ける為、防御持ちの英雄付加が効果的。ユニット特性は連続移動。

40 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 16:54:36.63 ID:s43jh2S0.net
歩兵にこんな違いがあったのかw英語わからんから適当に擲弾兵ばっかつかってたわ

41 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 17:45:54.39 ID:fa66UHUf.net
セールで今ならちょっと安く買えるから
気になる奴は買っとけー

いや、俺が気になって買おうか迷ってるんだけど

42 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 20:24:03.96 ID:c0rvBpvw.net
●間接攻撃系ユニット

○野砲
遠隔から相手に制圧ダメージを与えるのが役目。制圧ダメージとは相手ユニットの機数を減らす攻撃ダメージと違い、そのターンだけ戦力を無力化させる副次効果。このシステムが今ゲームにパズル的戦術思考を加味させ、ゲーム性に深みを与えている。

航空戦力が充実するまでは間接攻撃ユニットのフル活用が大事。
固い戦車や都市・要塞にいきなり直接攻撃すれば被害は甚大である。
より活用の幅を広げるため射程持ち英雄を優先して獲得したい。射程3と4では全然使い勝手が違う。

○ロケット砲
ハードユニットには微力だがソフトユニットには絶大な効果を発揮し終盤まで使える。
ただ自走タイプでないものは射程2の為、射程持ち英雄の付加が必須。弾数が少ない為無駄打ちは禁物。

○自走砲
フンメルなどそこそこ使えるユニットが登場する頃には、航空戦力がそれなりに育っており出番はないかもしれない。
ただ高価にして天候に左右されがちな航空ユニットには頼らない方針、もしくは育て忘れていたと言うなら話は別である。

○自走ロケット砲
早い段階から登場するヴルフラーメンはかなり使える。高値で射程は1だが移動・攻撃力に優れまさに歩兵キラー。
ただ調子こいて突出しすぎると紙のような脆さを露呈する。

○対空砲・対空自走砲
ゲストユニットとして配置されるケースが多く、わざわざ生産して育てる必要はない。配置数制限からもそんな余裕はない。
ロンメル気取りで対戦車砲の代用として活躍させる機会はほとんどない。

43 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 21:20:08.70 ID:c0rvBpvw.net
●航空ユニット

○戦闘機
脆弱な攻撃・爆撃機を守り、敵機を駆逐するのが主任務。
攻撃・爆撃機による地上攻撃→間接攻撃→直接攻撃。実戦同様これが基本であるが、これは制空権を確保して始めて成り立つ。
攻撃・爆撃機(地上ユニットも)に隣接させた場合、護衛してくれるのでペア行動するのが望ましい。
もちろんAIも同様の動きをとってくる。
ちなみに戦闘機乗りの史実英雄が順次登場してくるので、新規購入は2機ぐらいで十分。

○攻撃機
対戦車キラー。ハードユニットに壊滅的打撃を与える中盤以降の攻の要。史実英雄のルーデルをスツーカに搭乗させれば史実同様に鬼神の働きをしてくれる。
ただしマップ序盤で制空権を取るまでは単独行動は控えめに。
対空戦もそこそここなせるタイプと二種類。

○爆撃機
空飛ぶ野砲。制圧ダメージ能力あり。更に敵弾数を激減させる能力あり。
航空機の地上天敵こと対空砲・自走対空砲を沈黙させる効果は抜群。うざい固い要塞砲キラーでもある。
最低2機は常に出撃させたい。
攻撃値は低いので、防御持ち英雄を付けた方がより使いやすくなる。

44 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 05:58:36.25 ID:aB45ej7v.net
工兵と爆撃機の能力は知らなかったわ。解説乙

45 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 06:34:08.13 ID:yPxbFjN2.net
兵器名がドイツ語だから読めない

46 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 08:06:13.73 ID:Ct0ZDkRC.net
●その他ユニット

○武装親衛隊
複数回マップ攻略ごとに登場するエリートユニット。(グランドキャンペーンでは年度クリアごとに)
主に歩兵or戦車ユニット。どちらになるかはランダム。やはり戦車の方が得なので出るまでリセット作業要。
通常ユニットに比べ攻撃値と弾数が1UP。迷彩軍装でカッコイイ。
また配置数制限でカウントされない。これが一番のメリットかも。文字通りの精鋭集団として激戦区にフル投入したい。
歩兵に関し配属先は重武装兵。付加英雄は移動1+攻撃3×2+がオススメ。これくらい強力なら工兵の助けは無用。

○騎兵
枢軸同盟軍のゲストユニットとしてしか使う機会はないだろう。他のユニットは43年強化バージョンに後々グレードUP出来るが、騎兵にはない。先制値も最低の1。
ただ索敵視界が3と広く、敵ユニットとして遭遇した場合動きを読まれて厄介。速やかな排除を。

○列車砲
地上ユニットの移動値としては最高の10。ただし線路上に限る。また弾数3と稼動面でネックがある。コストもやや高め。
対ソフト攻撃値は高いが趣味で使うかどうかのユニット。

○捕獲兵器
都市占拠すると次ターンに現れることがある敵製兵器。見た目はちゃんと独軍仕様になる。
使うかは好み次第。ただ消費激しい中盤以降は資金不足になり、その大半を解体売却せざろう得なくなるだろう。

47 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 14:43:28.96 ID:yPxbFjN2.net
攻撃機っていうのはtac bomberのこと?

48 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 21:56:25.02 ID:Ct0ZDkRC.net
>>45
?ドイツ語設定してもそれはテキストのみで兵器名は英語。
>>47
Yes

49 :名無しさんの野望:2013/12/06(金) 09:59:10.33 ID:vffHaXYv.net
OpenGeneralやってるけど、このゲームは
同じマップを何度も繰り返して、敵の戦力を知って
損害を抑えて、ようやく勝つゲームなの?
Rising Sunキャンペーンの二マップ目で早くも挫折しそう

50 :名無しさんの野望:2013/12/06(金) 13:55:09.88 ID:lzac1CD1.net
国産大戦略みたいに糞強い戦車で正面からやりあうだけじゃ厳しいよ
特に都市に立て籠もってる敵は砲兵で削って歩兵で攻撃、敗走する的は戦車で蹂躙
迂回して後方の砲兵から叩く必要がある場合も、ターン制限との戦い

51 :名無しさんの野望:2013/12/09(月) 19:39:51.95 ID:SzNTZ4P5.net
>>49
OJは素が古ゲーだからインターフェイスや操作性が若干辛い。所詮無料だから。

本当にこの手のをやり込みたいなら『Panzer corps』+『DLC』を奨める。軽く一年は遊べる。本体は今セール中。

52 :名無しさんの野望:2013/12/09(月) 20:12:12.13 ID:SzNTZ4P5.net
OJ×⇒OG○

53 :49:2013/12/10(火) 01:27:01.76 ID://P3zMxC.net
どうも自分がやってたマップorキャンペーンが難しいみたい
BlitzKrieg複数面やったけどこれは簡単に感じた
シナリオによってずいぶんバランスの偏りがあるね

54 :sage:2014/03/01(土) 21:49:01.06 ID:5EADpLz5.net
iPad版PanzerCorpsを始めてやり始めてみたけど、1〜2時間、チュートリアルの説明を読みながらゆっくりやっていたら、何となく分かってきた。楽しめそうな印象がある。
ちょこちょこ遊びそう。

PC版とiPad版って、全く異なるものでしょうか?

55 :名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:09:24.06 ID:OXw5+Qic.net
>>54
DLCも同じなんで全く同じ内容かと

56 :名無しさんの野望:2014/03/05(水) 02:46:36.62 ID:wgkDZmmf.net
ちょっと違う。

あとタッチ操作にしたせいで爆撃機のキャンセルがやりにくかったり、UIの不具合がいくつかある。リプレイもデータとしては存在しているみたいだけど閲覧する術がない。遊べないわけじゃないけどiPadへの最適化が中途半端。

戦闘予想の詳細画面が表示できないこと(PCのようなショートカットキーがない為)は割と問題なので、とっととフィックスして欲しい。

57 :sage:2014/03/08(土) 10:53:07.32 ID:MNWAfqnR.net
3面では、初期配置で3号突撃砲をもらった。

使ってみて気がついたけど、もしかして、
・迎撃機能あり(戦闘機と同じ)
・砲撃による無力化(野砲と同じ)
という特性がある? これって面白いね。
突撃砲の使い勝手がすごい広がりそう、、、。

58 :名無しさんの野望:2014/03/08(土) 12:36:09.97 ID:BetXg/ca.net
一部のユニットは砲身が斜め向いて自走砲モードになってればそうなる
ボタン切り替えで

59 :名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:47:25.15 ID:pGf0CrL1.net
鹵獲したSU-122は重宝するわな

60 :名無しさんの野望:2014/03/12(水) 20:15:33.50 ID:/g3g0ZEN.net
Panzer corpsってユニットの向きは真横のみ?
真上や斜めの敵ユニットと真横から打ち合うのは
ちょっと雰囲気が崩れるんでそうでないなら買いたい・・・

61 :sage:2014/03/12(水) 22:16:47.41 ID:41HD+PB0.net
このゲームをやってまだまだだけど、なんかしっくりくる。
膝を打つようなところが多いな。

昔の大戦略系のゲームって、ただの塹壕線をやっていただけのように思えてくる、、、。

62 :名無しさんの野望:2014/03/13(木) 00:30:38.28 ID:D1ST9H2Q.net
>>60
はい
やってるうちに気にならなくなるので買うべき

キャンペーンデータいじるとエンドレスになるな
さすがにティーガーでポーランド攻めるのは大人げないが

63 :名無しさんの野望:2014/03/13(木) 08:00:14.17 ID:Vyc/ie+D.net
参考までに
英雄スキルのちょい解説

○攻撃(攻撃値は1.2.3ランクありランダム)
○防御(同上)
○先制(敵戦力値を無効化?)
○移動(移動力2の重装歩兵、工兵には必須)
○索敵(範囲1マス分UP)
○射程(間接兵器にのみ。範囲1マス分UP)

英雄スキル収得は1ユニットにつき3枠まで。
経験値〜300〜1000〜2000を基準に種類はランダム。

希望スキルを得たい場合、例えば300に近くなるほど攻撃時収得率が高くなり300時には必ず収得出来る。セーブをしておいた上でリセット作業が要。

64 :名無しさんの野望:2014/03/13(木) 09:06:24.97 ID:Vyc/ie+D.net
小ネタ(DLCメガキャン版)

英雄にもランダム英雄と史実英雄の2種類あり後者はシナリオが進行するごとに登場。能力値もランダム英雄より質量高。

あの著名なハンス・ルーデルも序盤から登場するが能力値が『低すぎ?』『索敵力以外マイナス補正?』と思うはず。

しかしこれは彼の軍歴を再現したらしく、マップを進めていくうち『彼の前線出撃の願いは却下された』と言うコメントが何回か見られる。

そしてスモンレスク戦にハンスを配置すると別ユニットとして新スーパーハンスが登場。
ハンスが二人存在する事になり旧ハンスは用済み。
つまり旧ハンスはこうなる運命なので序盤から育てる必要はあまりない。

65 :名無しさんの野望:2014/03/13(木) 20:08:45.92 ID:wKWrdfV+.net
DLC実名英雄がどのマップで登場するか一覧
http://www.slitherine.com/forum/viewtopic.php?t=43374
DLC鹵獲兵器一覧
http://www.slitherine.com/forum/viewtopic.php?t=39382

66 :名無しさんの野望:2014/03/14(金) 00:44:16.04 ID:P8rkzH6S.net
>>62 あり

67 :名無しさんの野望:2014/03/14(金) 14:45:04.57 ID:w4d3bjZZ.net
>>60
そもそも絵柄的に雰囲気が崩れてるなんて感じはない。機関銃やキャタピラ音なども渋い演出してる。
今どきのいちいち切り替わる下手くそ3D画を見せられるよりずっとテンポは良い。
またシステム上の包囲効果・砲兵による自動迎撃。強襲からの敗退・降伏もちゃんとある。

68 :名無しさんの野望:2014/03/14(金) 15:02:18.84 ID:pYjQHtX8.net
A

69 :名無しさんの野望:2014/03/14(金) 23:25:05.65 ID:rds7two5.net
あっというまにモスクワに来てしまった。
システムには慣れてきて楽しいが、やはりちょっと物足りない、、、。
初戦で勝てるけど、マップをやり直して大勝利を目指すほどの忍耐力もない。
DLCに手を出そうかなー。

それとも42年あたりから、ねちねちした
もっと楽しい戦いを強いられてくるんだろうか、、、。

70 :名無しさんの野望:2014/03/16(日) 12:15:45.03 ID:sZU/nqc4.net
大勝目指さなければそりゃ簡単だ。大勝目指すと別ゲームになる。

71 :名無しさんの野望:2014/03/16(日) 13:55:54.82 ID:IM/j01wr.net
つかDLC買わなきゃだめでしょ
バニラは入門用みたいなもん

72 :名無しさんの野望:2014/03/16(日) 20:43:02.35 ID:JLh0Z/AL.net
このゲームってソ連側でもプレイできる?

73 :名無しさんの野望:2014/03/16(日) 21:01:10.74 ID:2zptJX5r.net
無理
英米連合国のはあるから
ソビエト版もそのうち出る可能性はある
あとDLC以外にもユーザーmodがいろいろ出てるから楽しめるよ
日中戦争キャンペーンとかもある
http://img3.imageshack.us/img3/9779/normalat.jpg

74 :名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:02:08.14 ID:JLh0Z/AL.net
>>73
今の所ないのか
けど、面白そうなので買ってみます。
あと、カスタムシナリオがダウンロード出来るサイトってありますか?

75 :名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:11:01.43 ID:TFlasa/5.net
42年になった。セバストポリ、スターリングラード、
その他のコーカサス系のシナリオが1マップにまとめられていることで、
さすがにダイジェスト過ぎる、、、。
初心者用ということが理解できました。

せっかくルールも分かってきたので、
DLCに移ろうかと考え中。その辺りは期待してよいのでしょうか。

76 :名無しさんの野望:2014/03/16(日) 23:33:15.09 ID:Ibwpkhl3.net
>>72
ユーザMODならあるよ
独ソ戦から開始するのと、張鼓峰事件から始まるのを選択できる
http://www.slitherine.com/forum/viewtopic.php?f=147&t=41011

77 :名無しさんの野望:2014/03/17(月) 17:18:07.18 ID:MqE26Kx3.net
3月12日からSteamで取り扱い始めてるじゃん
一気に敷居が低くなったな
何故こんな重要な情報をレスらない

78 :名無しさんの野望:2014/03/17(月) 17:24:25.63 ID:/ZIJpv10.net
>77
おい、やめろw
今ちょっと金欠なのに全部入りポチってしまいそうじゃねーか

79 :名無しさんの野望:2014/03/17(月) 19:35:50.72 ID:/6XItbN0.net
>>76
そのリンクに飛ぶとThe requested topic does not exist.と出る

80 :名無しさんの野望:2014/03/17(月) 20:27:53.09 ID:ExlcYq7t.net
>>75
違いの一例これなんかわかりやすい
http://blog.livedoor.jp/himajin1941/tag/panzercorps

あとDLCだと長丁場になるため先々を考えた軍の育成が大事かも

81 :名無しさんの野望:2014/03/17(月) 21:30:40.99 ID:WdSkYvQ0.net
>>79
URLコピペして書き込んだ際にアンパサンドの部分に「&」が勝手にくっついてしまったかな。
「&」の部分を削ってアクセスするか、
http://www.slitherine.com/forum/viewforum.php?f=147
上記のMODフォーラムから、Inferno: A Red Army Campaign - full release v 0.85のスレを選んでください。

&

82 :名無しさんの野望:2014/03/17(月) 21:33:40.17 ID:WdSkYvQ0.net
間違い。
76のリンクのうち、「amp;」の部分を削除ね。

83 :名無しさんの野望:2014/03/18(火) 23:38:23.85 ID:pwFuPwWZ.net
>>81 >>82
無事にたどり着けました、有難うございました。

84 :名無しさんの野望:2014/03/19(水) 20:18:42.77 ID:XeoZM7ix.net
流石にドイツ語はハードル高い
どうやってダウンロードすればいいのか親切な人教えてください

85 :名無しさんの野望:2014/03/20(木) 20:19:35.53 ID:3LFk2WYV.net
sIG_38(t)_Hユニットを作ったのでどぞ
ttp://www.mediafire.com/download/ymvzemz16kup4m7/UNIT_sIG_38%28t%29_H.zip
性能はsIG_38(t)_Mと同じで改造とか転載とかは自由にしてOK
あっちのフォーラムに投稿しようと思ったけど、英語だめなんで
誰かアップしてくれたら助かる

使い方
Generic MOD Enabler - JSGMEを使う。
解説サイト
ttp://www.slitherine.com/forum/viewtopic.php?t=27158
最初のページにダウンロードリンクあり

@ダウンロードしたファイルを解凍する
Aショートカットを右クリックしてリンク先をPanzerCorpsのディレクトリに指定する
 steamの人は"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Panzer Corps"という具合になる
CJSGMEを起動しMODSフォルダの名前を決める *そのままでOK
DPanzerCorpsのディレクトリにCで作ったMODSフォルダ出来てるので
 その中にUNIT_sIG_38(t)_Hファイルを解凍しフォルダごと放り込む
EJSGMEを起動し左欄に、上のMODが表示されてるから右側に移す
Fゲームを起動しプレイする
マップエディターで確認するのが手っ取り早いかな
他のMODも同様のやり方で出来るんで興味がある人はやってみよ

86 :名無しさんの野望:2014/03/20(木) 20:27:53.85 ID:2ZKgWUf3.net
>>84
http://store.steampowered.com/app/268400/

基本ゲーム本体も英語なんで独語が解る解らないは関係ない
DLC全込のCollection なら軽く3年は遊べる

87 :名無しさんの野望:2014/03/20(木) 23:51:18.70 ID:Mzj1Baon.net
MODのダウンロードの事で>>81のリンクで例えば
[Axis Campaign] Legacy of Versailles-vanilla v0.2 (13/02/14) を選ぶと↓のリンクサイトがあるんだけど
Download link: http://www.streitmacht.com/downloads.php?view=detail&df_id=12
ここでのダウンロードの方法、レジストしないと落とせないのかなあ?

88 :名無しさんの野望:2014/03/21(金) 20:56:15.12 ID:y4s+Uqqh.net
>>87 そこのは会員登録したら落とせるよ
   けど、同サイトのPanzerCorps Ostfront Add on 4.0
   ttp://www.streitmacht.com/downloads.php?view=detail&df_id=3
   だけはいくらやっても途中で接続エラーになってだめだ   

89 :名無しさんの野望:2014/03/21(金) 21:51:13.75 ID:6WvJ2WNZ.net
>>88
それはDMPのサイトから最新版4.11が落とせる(こちらもレジスト必要)
http://designmodproject.de/en/jdownload/viewcategory/4-panzercorps-dmp-add-on-s

90 :名無しさんの野望:2014/03/22(土) 00:26:17.57 ID:H08FqoZE.net
>>89 それはDMPの古いやつだったのか、助かったありがとう
  
   話変わるけどSteamでDMPモッドをプレイしたい人用にメモ
   インストールテキストに従って5つのファイルを移すと
   あるがそれだけではだめで、
   lua5.1/lua51/Mss32/steam_api/steam_appid
   も一緒に移すとプレイ出来るようになる
   *シナリオエディタがエラーになり使用出来ない
   
   エディタも使いたい人はAfrika KorpsをMODSフォルダに移しJSGMEを使って読み込むと
   エディターも使えるようになる
   *このやり方だとlua5.1/lua51/Mss32/steam_api/steam_appidのファイルは
    必要ない

エディタを使わない人は最初のやり方がおすすめ

91 :名無しさんの野望:2014/03/22(土) 20:44:45.74 ID:GhxPqtbj.net
http://www1.axfc.net/u/3201536?key=Panze
マニュアル翻訳してみた
機械翻訳を手直しした程度だから意味不明な所も多いけど

92 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 23:08:11.61 ID:D4woR6b0.net
>>91 これは有難い、作業お疲れ様でした

93 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 21:28:03.73 ID:xOLXVMi5.net
無印キャンペーンの1944年シナリオをプレイ中だが
連合の侵攻を防げねぇ、、、

94 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 21:37:17.56 ID:7+bVVc+d.net
DLCやりはじめてフランス国境目前まできた。
なんていうか独特だな。DLCでないとこの世界を味わえないね。

この手のゲームはこれまで大東亜とか現代大戦略を
つまみ食いしては1週間で飽きたクチだが、
これは面白いことは間違いない。

しかし40年なのに金欠気味。
大戦略みたいに都市をたくさん占領して
ノンビリやっていればお金が貯まるようなことがない。

力押しをして損害が増えると
すぐに補給コストがかさむ。
1手1手を大切に、ムダな損害を出さないように
ユニットを成長させるというのが
このゲームの鉄則なのでしょうか。

95 :93:2014/03/29(土) 14:51:28.95 ID:HXp39w90.net
対空砲で凌いでやっとクリアできた
連合の航空機に航空機をぶつけたらだめだな
多めの10.5cm対空砲を鉄道を利用して前線に配置したらなんとか防げたわ
にしてもシャーマンファイアフライとM4A3E8強いな
で次のlake balatonでソ連鬼すぎて4回やり直しても無理だった
特にIS2が硬いし攻撃力あるしで手に負えん
史実ならパンターで互角なんだろうけどヤクートティガーですら焼け石に水だった
それで前線に対戦車砲をずらーと並べてらようやく防げたがターンが足りなくて勝利できん
諦めて次いくわ

96 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 16:32:25.76 ID:5oNg1MPi.net
DLCは頑張れば超兵器が登場するから楽しいよ

97 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 16:45:12.08 ID:PD4NtpTZ.net
最初matrixから販売された時は本体もそこそこの価格で更にDLCが各々けっこうな価格で
ボッタクリだと思ったけど、セールやSTEAM販売でだいぶ入手しやすくなったな
これでSTEAMで半額セールとかやれば万人に強くオススメできるんだが

98 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 17:06:39.21 ID:VLrMYIpK.net
DLCは単体でも$5だし本体も別にぼったくりってほどの価格ではないが
Matrixの本当のボッタクリはDistant Worlds

99 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 17:38:34.42 ID:WmJQzDpv.net
それは今の価格でしょ、発売当初は日本円で本体8000円くらい、DLCも単体1000円以上だった

100 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 22:16:12.41 ID:RnyIxB0N.net
でも最近発売した大東亜なんとか9800円(税別)を買って喜んでプレー
してる人たちって一体なんなんだろ.......

101 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 22:36:17.62 ID:nFen2gPw.net
>>100
別ゲームのことはほって置いたら?

102 :93:2014/03/30(日) 12:53:50.79 ID:QGyD7Rxk.net
BIGUNITの画像はないけど、m10シリーズや列車砲とか作ったんでいる?

103 :名無しさんの野望:2014/04/08(火) 23:57:51.63 ID:aECrzEpj.net
このゲームの武器進化表みたいなのってないのかなぁ?
どう、狙って育てていくか計画が立たん。

確かにSSの千年帝国のハイデフ&追加シナリオで欲しい。
PCゲームなら1万まで出そう・・・

104 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 01:43:51.28 ID:exj/JkID.net
まずはMODを探せ、結構増えてきてるからあるかもしれんぞ

105 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 19:43:35.76 ID:u6VjAk2p.net
>>104
OK。とりあえずフォーラム探すよ。
Thx

106 :名無しさんの野望:2014/04/10(木) 07:28:36.33 ID:btlgP0Ry.net
>>99
?
Panzer Corps は、本体は発売当初$39.99だったし(1ドル80円台後半から90円台の時代)、
単体DLCはもとより>>98の価格だったが?

107 :名無しさんの野望:2014/04/10(木) 20:56:47.57 ID:Nnxfo8Jr.net
>>103
セガ版と違って威信値(資金)さえあれば何時でも同兵器種なら変更可。
経験値を消費して云々はないので進化表なるものはさして必要性を
感じない。

ただ本体キャンペーンならまだしもDLCだとかなり長期戦になるので以下の
点注意
○対空兵器種は生産の必要なし。友軍ユニットで事足りるし、後半には
支給される。
○戦略爆撃機は経験値獲得が少ないため積極参加要。最低でも2機は
常備しておきたい。
○兵器種と英雄スキルの相性。例えば十分移動力がある戦闘機に移動値
アップスキルが付いてもあまりうまみがない。
○武装親衛隊の支給は戦車と歩兵の2種でいずれかはランダム。

ざっと思いつく事を上げたが、参加戦力の制限数がある為、無駄なユニット
生産や経験値稼ぎをする余裕はおのずとない。よって育て方がセガ版とは
大きく異なる。

108 :名無しさんの野望:2014/04/10(木) 23:04:55.48 ID:8oNyJAAO.net
爆撃機→英米を相手にすると後半怒涛のごとく押し寄せる艦艇退治に必要
攻撃機→潜水艦退治に必要(駆逐艦や魚雷艇は心もとない)
あとSEユニットはあくまでSE
フォーラムで「SEってSSのことでしょ?」とか聞くと開発側がブチ切れるw
それだけヨーロッパじゃ微妙な問題
で、DLCだとFw-190AとかBf-110GのSEも出てくるけどそれ以上機種更新できないので微妙

109 :名無しさんの野望:2014/04/10(木) 23:10:00.15 ID:Mn5DxOo+.net
>>107
おおっ、詳しくありがとう。
戦バクの積極参加か・・・なるほど。
そういえば、セガ版の都市破壊みたいなのは、ないのかなこれは?
なんか、マニュアルにあったような・・・

まあ、デモ版やったけど面白そうなので、今週末、全部入りをゲットの予定。
しかしなんか、BGMがしょっぱいので、
1000wで千年帝国の曲を抜いて、BGMを替えようかと思索してます。

110 :名無しさんの野望:2014/04/10(木) 23:12:08.51 ID:8oNyJAAO.net
>>109
戦略爆撃に成功すると都市に敵がいてもニュートラルになるけど
あんまり意味ない

111 :名無しさんの野望:2014/04/10(木) 23:13:45.35 ID:Mn5DxOo+.net
>>108
参考になります。ありがとう。

しかし、SS(セガサターンの意味)とセガ版と「微妙な問題」で
ややこしくなったー。申し訳ない。

112 :名無しさんの野望:2014/04/10(木) 23:16:50.43 ID:Mn5DxOo+.net
>>110
ほうほう、都市がニュートラルとな・・・
最後の1都市ニュートラル化して勝利とかかな?

113 :名無しさんの野望:2014/04/10(木) 23:24:37.10 ID:95+ypOKL.net
爆撃で街が白くなっても破壊されたわけじゃなくて
歩兵や戦車が乗っかるだけで自側になるから
中立にしてもすぐに取り返される
あとこのゲームは偵察車がストップ&ゴーできるんで余裕があれば必要
先行して偵察するんじゃなくて取りきれない後方都市を占領していくために
ターン数縛りがきついと前進を優先して占領する暇ない時がある

114 :sage:2014/04/11(金) 12:43:54.10 ID:jC2LtwQp.net
名作としてよく話題になるAD2001と比較して、
PanzerCorps DLCって、皆さんの中での評価ってどのようなものなんでしょう?
両方知っている方にお聞きしたいな。

115 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 12:55:40.37 ID:4zf1lyfl.net
AD2001は13年も前のゲーム、比較にならない
単純に両方やれば100人中90人はこっちで遊び続ける、残り10人は英語ってだけで敬遠する人たち
そもそもAD2001が名作とか後継が糞だったのと高値で売り損ねたオク厨が騒いでるだけだし

116 :sage:2014/04/11(金) 14:15:07.17 ID:jC2LtwQp.net
そっか。では引き続き41年、モスクワに向かいます。


ところでキエフとかモスクワとか、
作戦指令では「まだ手を出すな」とか言われるんだが、
ユニットにもターンにも余裕がある時
ちょっと手を出してみたくなる誘惑にかられる。
見事落としたら、超兵器がもらえるとか
そういうご褒美はないかしら(笑)?

117 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 15:17:17.86 ID:59RXwOb1.net
>>116
超兵器とかあったらいいよな
開始ターンに自軍拠点に設置しとくだけで、射程距離がマップ全範囲カバー
衛星と連動して敵部隊全部丸見え、1ターンの発射回数無制限で命中率100%のロケット砲とかあったらいいよねw

118 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 21:10:59.78 ID:3rnAsRFW.net
ちょっと購入してみたけどPanzer Corpsは大砲関係がだいぶ少ないね
といより手抜きされてる気がする
MODでも種類揃ってないしアップデートで追加されないかね

119 :名無しさんの野望:2014/04/22(火) 11:17:23.22 ID:2fjFqE/l.net
シナリオの途中で、自分のコアユニットを呼ぶことってできないんだよね?
あとユニットのDisbandって、単純に消去するだけだし、実際には使う意味ないかな?

120 :名無しさんの野望:2014/04/22(火) 19:48:47.40 ID:XX+OSVGA.net
部隊枠が余ってればリザーブ押せば一覧出ない?

121 :名無しさんの野望:2014/04/24(木) 13:07:50.67 ID:iq4soi6+.net
DLC-41年モスクワで大勝利出来る人いる?

天候がアレなんで航空部隊に頼ったら
とうてい無理だよね。。。

天候の回復を待ちながらやっていたら渡岸にえらい時間がかかった。

当初から自走砲を大量に育てる必要があるのかな。

122 :名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:55:54.27 ID:VBhMX09a.net
>>121
>>42にもあるようにヴルフラーメンが頼りになる。自分は難易度元帥
で大勝利できたのはこれの働きが大きい。4ユニット投入。
もしどうしても厳しいようなら難易度を下げるしかない。威信値の増減だけ
でも変更できる。これを自軍MAXにすればかなり楽。
でもこれをやっちゃうと地獄の東部戦線を味わえなくなるけど....

123 :名無しさんの野望:2014/04/25(金) 09:46:02.89 ID:Q9MOZ2pq.net
なるほど、、、。

124 :名無しさんの野望:2014/04/26(土) 09:07:23.76 ID:QidorDRK.net
42年だけど、いかにKV-1と高射砲に対応するかが悩むよな。
IV号G型がそろってからちょっと楽になったけど、
実際は野砲を集中的に集めて、削ると。

高射砲は地上部隊の到着を待たず
遠慮せずに戦術爆撃機を先行して突っ込ませてさっさと無力化した方が
総合的にはスムーズにいくような気がしてきた。

2〜3回爆撃したら、玉切れすることを発見。

制空権ありきだよなあ。。。

125 :名無しさんの野望:2014/04/26(土) 18:39:37.86 ID:j3p1bNnJ.net
>>124
自分の場合索敵スキル持ちの戦闘機をまず飛ばす。高射砲は大体は
飛行場にいるのでその近辺は避ける。
ある程度エリア状況を把握出来たら、臨機応変に陸空ユニットを交互に
繰り出して行く感じ。
DLCのルーデルでもない限り、爆撃機で高射砲攻撃はリスキーなのでやはり
戦車で撃破したいところ。対空スタイルの高射砲なら地上攻撃にかなり
脆いし。
ちなみに高射砲より自走対空砲車の方が神出鬼没なぶんよっぽど厄介
かなぁ。戦略爆なら1ターンで無力化させる事が出来る。

126 :名無しさんの野望:2014/04/29(火) 11:03:56.78 ID:LN9bY6QT.net
スターリングラードの前哨戦でまたKVの新型がでてきた。
硬くってぶち抜けない、、。

41年はT34にビビり、42年はKVシリーズにビビらされている気がする。
IV号の改良が出るとちょっと楽になるんだが、
ほどなくしてKVもバージョンアップ。

果てしない開発競争ってこれなのか、、、(T T)

こんなことを45年まで続けるわけですね、はい。

127 :名無しさんの野望:2014/04/30(水) 23:11:16.11 ID:C7F1qgPt.net
panzercorpsをプレイしてからopengeneralの方にはまりました。
グラは確かに古いですが、マップの雰囲気やゲームテンポもよく
corpsと共に良作ですね。

128 :名無しさんの野望:2014/05/01(木) 11:14:12.31 ID:5PDjtGf/.net
OpengeneralとPGforever
あれだけの出来でフリーなんだから国産の大戦略類はぼったくり詐欺だよな

129 :名無しさんの野望:2014/05/06(火) 21:40:04.99 ID:WP533523.net
スターリングラード第2戦だが、ボルガ川を超えてくる増援がすごすぎて勝てる気がしない。

ゆえに大勝利ではなく、marginal victoryを目指して防衛的に対応したいが、
消極的にやるとコア・ユニットに甚大な被害を受けてしまうことが目に見えている。

じっとしているとprestigeが不足して、補給すらできなくなり、滅びる

うってでるしかない

そもそも各兵種を連携して戦わないと勝てない

機動的に戦わざるを得ない

積極的に前に出るしか道は残されていない

ということで、実際の現場の司令官もつらかったんだろうなあ、、、
(まるで企業の競争のようじゃないか。)

130 :名無しさんの野望:2014/05/07(水) 17:09:17.03 ID:xysJ33gx.net
パンツァージェネラルがオンラインブラウザゲームになって帰ってくるらしいんだが・・・
カードゲーム要素とか3X8ヘックスのマップとか・・これじゃねえ感がただよいすぎw

131 :名無しさんの野望:2014/05/07(水) 17:10:18.28 ID:xysJ33gx.net
サイトのせるの忘れてたわ
http://cf.panzergeneral.com/en-US

132 :名無しさんの野望:2014/05/13(火) 13:51:29.55 ID:hft+98k4.net
Panzer General の商標自体はUBIが持ってるから、名前だけ使ってやりたい放題なんだろな

133 :名無しさんの野望:2014/05/16(金) 03:08:05.64 ID:5pgG3m2J.net
ちょっとやってみたけどヒドいな
後戻りのできないスキルシステムのせいで、廃課金デッキすら使える新スキルが追加されたらゴミ化確定
アクティブなユーザーが数百人しかいないしオープンβの段階で終了するかもな

こんなになるまでどうして(ry

134 :名無しさんの野望:2014/05/22(木) 12:26:02.31 ID:RV4Wq14v.net
昨日購入したけど
プレイするのが簡単でびっくりしたw英語にビビって購入悩んだの無駄だった
後マップがめちゃくちゃ、ちっちゃくて萎えた・・・4画面くらいで最大?
敵が馬鹿すぎるんだけど
難易度上げたら賢くなる?それとも数値に補正かかるだけ?
マルチで3人対戦とか出来るんでしょうか?
DLCよくわからなかったので太平洋戦争のMOD導入したら
日本軍が出てきて幸せになれた。

公式DLCたくさんあるんだけど購入したらどう幸せになれますか?
教えてもらえませんでしょうか!ゲーム自体はすっごく楽しいです。

135 :名無しさんの野望:2014/05/22(木) 16:15:27.90 ID:lAbaS2bV.net
アプリのAIに期待すんな

136 :名無しさんの野望:2014/05/22(木) 17:25:15.73 ID:RV4Wq14v.net
>136
アプリ?
PCで購入したよ

137 :名無しさんの野望:2014/05/22(木) 23:58:13.05 ID:wEUTzFOc.net
>>134
DLC購入済 44年東部戦線までクリア済み

バニラはあくまでライト版。マップの広さや数からしてむしろDLCが本編と
言ってよい。
AIは最新バッチで3段階選択出来る。純粋に思考の強弱。
今まで発売されたいかなる国産ゲーAIよりはるかにマシ。
相性の悪い攻撃はしない。戦闘機が攻撃機を守って移動する。補充は
しっかりするがチャンスと見れば攻撃を優先するなど普通の事を普通
にやってくれる。

マルチは興味ないので知らん。

138 :名無しさんの野望:2014/05/23(金) 11:41:25.80 ID:xsY1vAM/.net
>138
ありがとうございます!
DLCまとめ買いして幸せになって見せます!
War in the Pacific - Admiral's Edition購入して泣きを見たのでwww

139 :名無しさんの野望:2014/06/13(金) 23:26:24.37 ID:ck04gzE4.net
DLC同士連結できるのは分かってたけど
ドイツから連合国キャンペーンにワープできてワロタ

140 :名無しさんの野望:2014/06/20(金) 12:56:33.01 ID:fwbRcxKY.net
面白いねこれ
先日買ってからもう10回以上ポーランドからやり直してるんだが
なかなかフランスで大勝利できない。
ノルウェー・低地諸国で出血しすぎなのかもしれない
あるいはマップ分岐が同じならばあえて大勝利せず期限いっぱいまで粘るべきなんだろうか?

141 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 00:30:17.29 ID:+eHcdK30.net
>>137
AIの設定は動きが変わるだけで敵のユニット性能にブーストは入らない?

142 :名無しさんの野望:2014/07/09(水) 00:51:32.20 ID:v2oFrGIN.net
>>141
入らない。ユニット性能自体は我彼変える設定はない。ただ戦力値(数)や
威信値(資金)の増減は変えられる。

143 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 01:21:23.16 ID:fIXJNfac.net
あいーーーん

144 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 21:29:25.95 ID:Km+jDb7Y.net
Briefingsフォルダのpzbrfはメモ帳で開けるんだね
機械翻訳使えるのはありがたい

145 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 21:58:45.65 ID:lwm1bAyC.net
Stalingrad Dockが難しい。戦術を見直してやり直して、どうにか乗り切った。
敗北判定。でもコアユニットの損害は限りなくゼロにとどめた。
自分的にはそれが精一杯。でも、、、そろそろ限界な感あり。

この先どうするか真剣に悩む。
ポーランドからやり直すか、それともぼろぼろになりながら
いけるまでいくか、、、。

ユニットはそれなりに育っているんだが、
資金が足りないので、損害を前提とした配置がいっさいとれないんだな。

何か間違っているんだろうか、、、。

146 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 14:33:19.10 ID:ub9I3twg.net
Allied KorpsってAfrika KorpsよりAI賢くなってるの?

147 :名無しさんの野望:2014/08/25(月) 03:01:15.08 ID:s8UxNpDR.net
さあてな?

148 :名無しさんの野望:2014/09/02(火) 17:33:02.08 ID:wHx3hDyj.net
>>128
https://www.youtube.com/watch?v=aDDzkJofmF0&t=76s
http://en.wikipedia.org/wiki/Chuck_Kroegel
日本の大戦略があったからPanzer Generalシリーズが生まれたんだが?

149 :名無しさんの野望:2014/09/02(火) 21:09:13.27 ID:bVpFtpNY.net
Escape from Stalingradがむずかしい、、、。
誰かこつを教えてください。

150 :名無しさんの野望:2014/09/03(水) 18:29:03.16 ID:sjaB4p12.net
ターンが終わる時に防御態勢を取ってる?

戦車歩兵
戦車火砲対空
戦車歩兵
みたいな

大戦も後半になるとソ連のエリート兵は平気で
こっちの戦車に突っ込んでくるから
防御砲火で追い払わないと損害キツイよ
やっぱりソビエト式に火砲偏重の編成にするのが鍵だと思う

151 :名無しさんの野望:2014/09/03(水) 21:44:15.20 ID:aDSQdJqm.net
・正面に歩兵をおいて壁にする。
・火砲を真ん中において、迎撃する。

ということですか?

歩兵を全面においたら1ターンで消し飛んでしまうと思うのですが、、、。

152 :名無しさんの野望:2014/09/04(木) 17:31:47.56 ID:4DZAMk04.net
模式図だから脳内でアレンジしてくれw
歩兵は側面に回りこんでくる部隊対策
それでもロケット砲の支援があれば2波ぐらいまでは大丈夫だよ

153 :名無しさんの野望:2014/09/04(木) 22:03:18.83 ID:1/meJ7Ow.net
ふむふむ。もひとつ。火砲は何がおすすめですか?
牽引型のロケット砲?

攻撃優先度が高いユニットの方が良いよね?気にしなくてよい?

154 :名無しさんの野望:2014/09/04(木) 23:01:58.13 ID:jIuOSvHH.net
ヴルフラーメン40の使い勝手がいいよね
攻撃されたらひとたまりもないけど
後は鹵獲したSU-122
鹵獲条件が発生するマップじゃ絶対に取りに行くべき

155 :名無しさんの野望:2014/09/07(日) 13:21:10.40 ID:Kn3CJBc1.net
(*゚∀゚)

156 :名無しさんの野望:2014/09/09(火) 21:32:10.46 ID:u4SAy+Nc.net
でもブルフラーメンは、Hardユニットにはダメージ与えられないんじゃない?
KV戦車がガガガときたとき、打ち合ったら4号では負けます。
どうしたらよいでしょう。

Anti-Tankユニットはメリットある?迎撃属性は無いよね?
安いだけ?

157 :名無しさんの野望:2014/09/10(水) 11:33:36.56 ID:H6ln+3ce.net
>>156
たぶん航空戦力の運用が出来てないか、弱すぎるから苦戦してると思う。
対戦車は迎撃時ボーナスあり。戦闘詳細で確認できるはず。

158 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 23:06:46.52 ID:M62+5aFM.net
確かに思い当たる節が。
敵の初期配置の航空戦力に対応するだけで、けっこう余裕がなくなる。
109を5ユニット、87を5ユニットぐらいの体制だけど、
これまでに全滅をさせてきてスキルアップが不十分なのが祟ったか。

しかし、いま42年だけど、急に消耗度が増えて
スピードが止まった気がする。
せめてクルスク戦で勝利を味わうぐらいまではいきたかったんだけど、、。
ここままではじり貧なので、いったん最初から、
ゲームレベルを落としてやり直そうかな、、、。

おすすめの対戦車ユニットを年代別に少々教えてくださいませんか。
(もしあれば、、)

159 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 23:28:13.68 ID:zHe/cdiE.net
>>158
ユニット運用に関しては>>38>>39>>42>>43>>46>>63>>91
が参考になる。
対戦車は自分は二つしか育てなかったし、配置数制限からしてもでそれ以上必要ない。
年代は自身でwikiなどで検索すればよい。史実に近い年代に登場する。
難易度カスタムで設定を変えれば済むことで、始めからやり直す必要はないはず。

160 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 23:37:35.88 ID:Z3C6mB+S.net
PGFoeverおよびOpen Generalの話で申し訳ないのだけど。

>>91を読んでみると「総攻撃」というルールがPanzer Corpsにはあるようです。
これと同じことをPGFやOGでやるにはどうしたらいいのでしょう?
PGFで、AIから1回総攻撃をくらったような感じなんだけど、自分から起こす方法がわかりませんでした。
Human vs Humanモードで色々やってみたのだけど。
どなたか分かる方お願いします。

161 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 21:12:39.14 ID:gTEpJ7AC.net
>> 160
ありがとう。

あとは経験値やHeroをためるのが大事ってことでOKだよね?
(そこを気にしていなかったもんで。)

162 :名無しさんの野望:2014/10/11(土) 14:24:38.99 ID:W5x/3siW.net
十分落とす気になるけどな

163 :名無しさんの野望:2014/10/11(土) 20:00:15.67 ID:n7Fr914q.net
http://www1.axfc.net/u/3339812
かなりお粗末な出来ですが一部日本語化しました
バックアップを取ったら上書きしてください
Readmeに書きましたが、MOD導入済みの場合は注意してください

中途半端な物なので、どなたか修正や続きをやって頂けるとありがたいです

164 :sage:2014/10/12(日) 09:42:38.77 ID:mHP6y5Lb.net
>163 乙乙
これ、strings.pzdatを完訳すれば、インターフェイス周りは日本語になるの?

165 :名無しさんの野望:2014/10/12(日) 19:55:19.38 ID:CZrsakxc.net
各シナリオに関するもの(ブリーフィング、勝利条件、地名、途中のメッセージ)とユニット名以外はだいたいstrings.pzdatで日本語になります

シナリオ名はそれぞれの.pzlocで指定するものと、strings.pzdatで指定するものの2種類あるようですが、
よく分からなかったので各pzlocの方だけ日本語にしてあります(訳せなかった物とマルチ用と思われるもの以外)

フォントの種類はUIフォルダのhtm内のfont-familyで変更できそうです

自分の環境ではユニット名を日本語にしたequipment.pzeqpを上書きしたら、ユニットのグラフィック変更MODが無効になってしましました
グラMODの画像ファイル名がオリジナルと違うことが原因だったようです
面倒なのでユニット名の日本語はあきらめました

166 :名無しさんの野望:2014/10/13(月) 14:42:29.35 ID:Inult8ib.net
>165
感謝感謝!

167 :名無しさんの野望:2014/11/03(月) 17:36:03.92 ID:jZljUnjn.net
IV号Fよりも、III号Jのほうが良いようだ。奥が深い、、、。

168 :名無しさんの野望:2014/11/03(月) 18:28:21.85 ID:vOG+kbjs.net
それはどのゲームでもそういう設定じゃね
Fまでは短砲身だし

169 :名無しさんの野望:2014/11/09(日) 17:33:00.01 ID:VcTG0fOq.net
初戦のポーランド以外、ぜんぶDecisive Victoryだったと思うけど、BoBへ行く道がなかった。
そこかにルートマップないかな?

170 :名無しさんの野望:2014/11/09(日) 19:39:05.72 ID:QnNubkka.net
ルートはゲーム中にライブラリで見られるよ
グランドキャンペーン
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3302258
連合軍キャンペーン
http://www.slitherine.com/forum/download/file.php?id=3460

171 :名無しさんの野望:2014/11/17(月) 18:55:36.04 ID:HhsWd0W+.net
数日前Panther Tactics HDが¥500切ってたんでを購入したらSteam君がこれお勧めしてきたんだけど、もちろんこっちのがいいよね?
スチパンみたいにリアルで熱いのが欲しい><

172 :名無しさんの野望:2014/11/19(水) 17:17:11.03 ID:AOavRmIs.net
>>171
俺もPANZER TACTICS買おうかと思ってたところ。それ面白いかね?海軍は出てくるのかね?あとエディタとか出来るのかね?よかったら教えて。

173 :名無しさんの野望:2014/11/20(木) 10:07:35.65 ID:TnFdc6ci.net
すれ違いご容赦。

>>172
なんか微妙。
空挺が輸送機。歩兵や砲ががトラックに変形するのはPanze Corpsと同じなのかな?
なんというか、野砲&対空砲最強ゲーム。戦車VS戦車&戦闘機VS戦闘機を極力避け、如何に野砲に視野を与え、手を汚さず一方的に撃破するかに頭を使うパズルゲーム。
海軍は登場するよ。先述の戦術wを使えば、駆逐艦で敵の陸上部隊を一掃できるよ!
プレイ時間10時間で、ドイツキャンペーンを40%くらい終えたところだからそれなりに聞き流しておいて。
エディタはない!・・・と思う。

174 :名無しさんの野望:2014/11/20(木) 21:28:14.46 ID:sNu7FK7+.net
スターリングラードって、いきなり難しくなるな。
歩兵がガンガン肉薄してくるので、戦いがすごい泥臭くなる。

戦車なんか、ちょっとターゲットにされると
一気に敵が群がりボーン。

175 :名無しさんの野望:2014/11/27(木) 20:09:51.27 ID:JZ7lXQF+.net
Steam
Panzer Corps Collection -30%
Panzer Corps Expansions & DLC Collection -17%
関係ないけど
Battle Academy -50%

176 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 22:09:09.65 ID:Ek7F7VHM.net
> 151

でも、野砲が主体だと進軍が遅くならない?
航空機で押して、電撃戦でいかないと、20ターンぐらいではどうしても目標達成できない。。。
(でも航空主体でいくと損耗が多く、やっぱだめな気がするけど。)

177 :名無しさんの野望:2014/12/02(火) 17:26:44.62 ID:L7b63HS1.net
>>173
回答ありがとう。調べてみたらDSで出てたリニューアル版みたいだね。面白そうだからやってみますね。

178 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 14:56:53.63 ID:oUUxrYRB.net
42年途中まで来てルーデル先生の覚醒イベント逃したことに気付いた…

179 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 00:52:04.90 ID:uM9jfjv1.net
誰か教えてほしいんだけど、このゲームって、
自分がユニットを進めるときには相手側のZOCに影響を受けるけど、
相手が進むときは自軍のZOCに無関係に進んでこない?

全面に戦車を適当に並べているが、
ちょっとした隙間に敵の足の速い戦車がスッと入ってきて
後列の自走砲を刺される。

気のせい?そういうものなのかな。

180 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 16:27:43.23 ID:JtriuZHZ.net
>>179
こんな感じ?
http://s3.gazo.cc/up/37258.jpg

181 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 21:09:26.36 ID:uM9jfjv1.net
>>180
かも知れない。180さんの言いたいことは分かりましたぞ。
そういわれてみれば、、、という感じ。

こういうモノなのか、引き続きやってみる。

182 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 21:26:01.60 ID:h3xNm84n.net
Warhammer 40,000: Armageddon
http://store.steampowered.com/app/312370/

ストラテジー
ウォーハンマー40K
ターン制戦略
戦術
Hex Grid

183 :名無しさんの野望:2014/12/21(日) 21:53:38.15 ID:GtMmG/Yd.net
44年東部戦線を元気に進行中。

気分直しにフュリーでも観てくるかな。

184 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 15:26:24.55 ID:TOUaYjkX.net
チートでグスタフさん導入してるけど
これ星が増えても成長しないんだな
最初から5☆のやつを変化させないと…

185 :名無しさんの野望:2015/01/10(土) 08:37:09.83 ID:O00V9eZT.net
各マップにそれぞれ作戦上のポイントが隠されているな。
そこを見極めて押さえる!みたいな。
ヘックスターンSLGがこんなに面白いとは思わなんだ。

186 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 22:17:09.13 ID:BYYoFKL0.net
これユニット削除するとキャッシュバックされるんだな
今まで気付かなかったわw

187 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 03:59:31.39 ID:0TJ39LuS.net
>>182
めちゃくちゃ面白そう・・・
これ以外にもsteamで買えるオススメのゲーム教えてくれないか!

188 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 21:15:19.40 ID:ywvRz3+1.net
>>187
FF14

189 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 00:07:11.88 ID:OSxstcaW.net
>>188
ぽちったthx

190 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 22:05:17.35 ID:HnZwEh6L.net
>>186
しかも配備フェイズでしかキャッシュバックされないとか
マニュアルにも書いてなかったような

191 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 21:18:43.12 ID:a5y0jMFS.net
open generalをユーザーフォルダにインストして消そうと思ってアンインストールしたらお気に入りやその他のフォルダまで消えちゃいました。
別にフォルダを作ってそこにインストした方がよいのですかね?

192 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 14:16:17.70 ID:ZpEtQ7jL.net
http://www1.axfc.net/u/3476901
日本語化修正+グランドキャンペーン・ブリーフィング翻訳
ほぼ直訳ですが

193 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 14:19:10.07 ID:q2rf9aJ/.net
>>192
頂きました
お疲れ様です!

194 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 14:57:46.82 ID:lrNjfDjr.net
そのうち日本語でストーリー朗読を

195 :名無しさんの野望:2015/06/16(火) 00:03:47.17 ID:Aa09iAGE.net
このパンツコップってのはおもしろいゲームなのかね?

196 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 15:55:57.28 ID:6XKYAbNH.net
大東亜なんたらと言う塵ゲと比較にならいほど良く出来てはいる。
むかし鶏頭産を夢中にやっていた者なら楽しめるかも

197 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 18:17:30.97 ID:wfVhvVbo.net
Panzer Corps demoでググれば体験版出てくるからとりあえずやってみるといい

198 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 23:50:00.98 ID:wNmCjYd5.net
逆にWW2のターン系のゲームで、現段階でこれより面白いものはあるのでしょうか?
素朴な疑問。もし海戦ものがあるならやっぱ欲しい。

199 :名無しさんの野望:2015/06/22(月) 12:07:47.91 ID:MgqLCqfH.net
これより面白いかはひとそれぞれだが、陸戦ターン制なら戦術級で無料のSPWAWや、
リアルタイムとターン制を選べるCombat Missyonがあるし、作戦クラスならBattleFrontシリーズや
War in the East、War in the Westとかエディタ付きでおそらく一生かかってもプレイ不可能なほど
ユーザーシナリオがあるOperational art of warとそれこそいくらでもある。最近はエリア制のバルジとかiOSのもでてるな

海戦は逆に昔のDOSの頃からリアルタイムがほとんどでターン制は知ってる限りで空母戦のCarrier Strike、
Carriers at War、Uncomon Valor、現代物の5thFreetくらいかな。海戦というか太平洋全体だとWar in the Pacific
(国産のAIのはいってないどこぞの海戦ゲームはのぞく)

リアルタイムでもターンベースでもいいから新しいWW2海戦ゲームがほしいところだな
Victory at Seaとかでてるが、あれはSLGじゃなくてお手軽アクションだからな

200 :名無しさんの野望:2015/06/26(金) 20:09:27.68 ID:csX3gxzX.net
とおもったら、こんなのがでてたのが
iOSにしてはまともそうだがどうなんだろ
http://killerfishgames.com/games/atlantic-fleet
ipadあるから買ってみるか

201 :名無しさんの野望:2015/06/27(土) 01:48:53.92 ID:GUQr0dbZ.net
いまさらこのゲームに興味持ったのでとりあえずフリーでできるPGクローン触ってみた。
Open GeneralはPanzer General2のクローン、
PG ForeverはPanzer General1のクローンってことで合ってる?

そして1と2の違いってグラフィックがリアル風味になった以外で何かある?
日本語解説サイトみたいなのも見つからないし、良かったら教えてほしい。

202 :名無しさんの野望:2015/06/27(土) 22:35:29.21 ID:TM+PNx8v.net
overrun 戦車系のユニットが耐久力が残り少ない相手に攻撃した場合、行動消費なしで確定撃破する
leader 一定の戦果を挙げる?と名前付きエースになって特殊能力がつく

一番特徴的な違いはこれくらいで後はあんまり変わらない

203 :名無しさんの野望:2015/06/27(土) 22:50:17.04 ID:pzv38h67.net
パンツコープの太平洋版みたいなのがでてるんだな
スチームセールの時安かったんだろうか。

204 :名無しさんの野望:2015/07/13(月) 03:42:14.78 ID:aH2qUGg2.net
steamで半額セール中!

205 :名無しさんの野望:2015/08/14(金) 12:17:30.31 ID:rT0mpaLi.net
Order of Battle : Pacific

日本語化可能

Order of Battle Pacific\Order of Battle - Pacific_Data\Resources\Language

Order of Battle Pacific\Order of Battle - Pacific_Data\Resources\Scenario

Order of Battle Pacific\Order of Battle - Pacific_Data\Resources\Campaign

上記3か所のフォルダ内のJapaneseとEnglishのテキストファイルの名前を入れ替えるだけ

206 :名無しさんの野望:2015/08/14(金) 12:26:37.65 ID:16pxOe5p.net
>>205
どういうこと?
最初から日本語テキストはいってるってこと?

207 :名無しさんの野望:2015/08/14(金) 13:18:23.02 ID:rT0mpaLi.net
>>206
まさかの初めから日本語が入ってます。
ユニット名も漢字で表記されると気分が出てくるw

208 :名無しさんの野望:2015/08/14(金) 14:50:39.85 ID:FizGEfFA.net
どっかで日本版出すのかね
某ゲームは馬鹿がわざわざ開発に問い合わせてその後日本語ファイルだけ綺麗に消されてたが

209 :名無しさんの野望:2015/08/14(金) 16:07:12.85 ID:aou5LPOS.net
ベティがまんまビシっとしたカタカナ表記だったら萌ゆる

210 :名無しさんの野望:2015/08/14(金) 19:42:34.20 ID:16pxOe5p.net
やっぱ漢字表記だよな
KONGOとかSOURYUだとユニットに思い入れもへったくれないからなw
やっぱ金剛、蒼龍とかじゃないと

211 :名無しさんの野望:2015/08/14(金) 19:46:27.80 ID:16pxOe5p.net
>>207
しかしあとで消すってのもひでー話だな
日本語あると思って買ったのにないとか
同じ金はらって最初のやつは日本語でできてあとで買った奴はできないって
まぁそんなクソなメーカーは遠からずつぶれるだろw

212 :名無しさんの野望:2015/08/14(金) 19:47:19.48 ID:16pxOe5p.net
アンカまちがえた
>>208だった

213 :名無しさんの野望:2015/08/15(土) 01:44:45.40 ID:R2HLUJtZ.net
>>211
日本のパブリッシャーが絡んでくるとよくあるお話
大手だとセガとかスクエニとかね
お陰で日本語ファイル関連はバックアップしとく癖付いたわ

214 :名無しさんの野望:2015/08/15(土) 10:39:07.12 ID:/fRnpEUh.net
Order of Battle : Pacificあれからもっと簡単にできる方法を発見

Steam\steamapps\common\Order of Battle Pacific\Order of Battle - Pacific_Data\Resources\Language
上記のフォルダー内にあるLanguage.txtをメモ帳で開いたら下記がでてくるので
0 = english
1 = german
2 = french
3 = spanish

0= englishを0= japaneseと編集して保存

なにからなにまであっという間に日本語化完成

215 :名無しさんの野望:2015/08/15(土) 19:20:36.04 ID:k8qvUlTd.net
wargame 「補zん」(保存)

216 :名無しさんの野望:2015/08/16(日) 16:07:23.25 ID:3B5oCdSl.net
>>214
この作業した後に、タイトル画面下に小さく各国の言語を選択するアイコン
があるので日の丸クリックする。

Order of Battle : Pacific結構いろいろな要素があるですね、
ユニットに指揮官などを配備出来たり、国別スキル?
特徴を出すために日本軍なら、バンザイ突撃や、侍道
連合側なら衛生兵やマンハッタン計画などのスキルをキャンペーン中に選べたり
キャンペーン中にイベントもチョイチョイ発生するので油断できないです。

エディターも日本語化されていて使いやすいですから簡単にシナリオが作れると
思います。DLCで国別ユニットがもっと追加されたらPanze Corpsの上位互換になりそう
後、日本軍に人間魚雷回天があったのにびっくりしました。

217 :名無しさんの野望:2015/08/17(月) 09:25:24.93 ID:k+19Q/9T.net
Order of Battle : Pacific検索してみたけど面白そうだね…

英語版マニュアル読まなくてもゲーム内の日本語ヘルプだけでプレイできる?
それともやっぱマニュアルは読んどいたほうがいい?

218 :名無しさんの野望:2015/08/17(月) 09:45:54.96 ID:iUXMleji.net
震洋なんて初めて知った

219 :名無しさんの野望:2015/08/17(月) 21:59:52.81 ID:0cDIlFmC.net
>>217
おすすめだよ。
古式ゆかしいヘックス&ターン制に、いろいろな要素を足してくれてんだけど、その要素自体が新しいわけでなく、なんで今迄出なかったんだろ?って思う位、無理なくブレンドされてる。日本語化でチュートリアルも完璧なんで、すんなりプレイ可能

グラフィックに関しても、航空機なら爆装や魚雷、機銃、それ意外にも艦船、歩兵、戦車など其々の装備が反映された細かいアニメと効果音で楽しませてくれる。

220 :名無しさんの野望:2015/08/18(火) 07:35:19.77 ID:SYJ+T4Z3.net
>>219
ありがとう。セール来たら買ってみるかな

221 :名無しさんの野望:2015/08/19(水) 11:43:54.37 ID:T1IL2pit.net
Slitherine Ltd.の全般に言える事だけど今時の洋ゲーにしては割高なのがネックなんだよ
STEAMにしてはコメントも少ないしこの分野は売れる数が限られてるからか
とは言っても何とか戦略とか戦記って和ゲーに比べたらすごく安いんだけど

222 :名無しさんの野望:2015/08/19(水) 15:53:16.83 ID:ql2I1nfR.net
とんかつをとんかつなりの適正価格で販売>スライスライン
もやしいためをステーキ以上の価格で販売>某戦記や某戦略

223 :名無しさんの野望:2015/08/19(水) 20:38:13.91 ID:w0ou9YHt.net
こういう硬派なSLGの海版ってないんだろうか

224 :名無しさんの野望:2015/08/19(水) 21:22:10.15 ID:ql2I1nfR.net
海戦に特化したヘクス戦のPCゲームはみたことないな。
リアルタイムの海戦ゲームなら昔はそこそこあったし、
いまでも現代ものならでてるけどな。
リアルタイムつっても今流行のRTSみたいに忙しいわけじゃないしじっくりできるから
海戦でヘクスのがでないのかもな

225 :名無しさんの野望:2015/08/19(水) 21:22:55.83 ID:ql2I1nfR.net
あ、1つあったな、5thFleetってのがw

226 :名無しさんの野望:2015/08/20(木) 21:31:54.58 ID:mNM52y6z.net
違うゲームで聞くのは悪いと思うんだけども他に聞けそうなところがないので
OpenGeneralって窓化は可能?
ゲーム自体についてるウィンドウモードが実際は擬似フルスクリーンで窓化がされない
D3DWindowerだとカーソル位置がずれるしDxWndだとサブウィンドウが開くとブラックアウトする

227 :名無しさんの野望:2015/08/20(木) 23:47:38.63 ID:ugUTmg8j.net
>>226
仮想PC使えばフルスクでも窓みたいに扱えるよ

228 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 23:24:01.46 ID:bWL6qVG6.net
>>216
貴重な情報に感謝。出来ればもっと詳細を知りたい。
敵AIはパンツ並に優秀なのか?進行スタイルはパンツと同類か?
マップ数は?現不満点は?などなど

229 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 00:04:24.19 ID:Bc8xdAbh.net
>>228
敵AIは優秀なのかどうかと言われると馬鹿っぽい
馬鹿さを補うためにイベントが発生してAIが有利になる状況が発生する
そのイベントはターン制限などのトリガーさえ踏まなければなんとか
なるので判断が難しいです。

不満点はユニットに視線の概念がなく、全方位が見えているので
団子状態で戦線を押し上げて、各個撃破で前進、更に補給艦や補給車などもないので
団子状態の戦線押上が一番の良手と戦術の幅がないw

視線の概念があれば中央に引きつけて右側面や、左側面からの挟撃
または視線をすり抜けて後方撹乱等色々楽しめると思うんだけど・・・
補給に関しては、特定地域占領やユニット破壊時に貰えるポイントで無限にいつでも修理OK
又、そのポイントを使えばいつでもユニットを購入配置することが可能
マップ&シナリオごとに陸海空のユニット数の制限はあるんでその範囲内だけど

進行スタイルというと分岐があるかどうかですよねきっと?
多分対して分岐は無いと思います。後Panze Corpsと比べるとマップ数も少ないですし
DLCなど合わせると太刀打ち出来ないです。
キャンペーンは日本、連合合わせて20位、マルチのシナリオなど含めると30あるのかな?
エディタが使いやすいので、日本でこの手のゲームが流行っていたら膨大なMODが期待できたと思うw

230 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 00:08:50.93 ID:Bc8xdAbh.net
飛行機に関しては若干ルールが違い
ユニットごとに10ターンほどで燃料が尽きるので
その前に飛行場なり、空母なりに着艦して再出撃!
ペナルティーとかはこれといって無いと思います。あったかな?
記憶に無いくらいなんで気にならないレベルかもw

なぜかわからないけど偵察機は無限に空飛べます。

231 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 16:24:45.74 ID:Bc8xdAbh.net
視線と言うかユニットの向きだな

232 :名無しさんの野望:2015/09/15(火) 12:39:13.86 ID:ZPnQHJml.net
セールはよ

233 :名無しさんの野望:2015/10/16(金) 20:47:59.56 ID:1abLlBsn.net
翻訳乙
チュートリアルと無印のキャンペーン最序盤なんだがかなり骨太
1マップで戦闘国家半周分疲れた

234 :名無しさんの野望:2015/10/16(金) 21:18:03.04 ID:a8MxCqau.net
セールが来たけどDLC入りのものは30%オフだった。。。

235 :名無しさんの野望:2015/10/19(月) 20:06:13.84 ID:uOQ0kJxj.net
本体半額か〜。微妙だなw
これ以上安くならなさそうだから買うか。

236 :名無しさんの野望:2015/10/23(金) 19:04:43.69 ID:jmx7Ye7o.net
もうすでにハマってるんだけど
チュートリアルに載ってない詳しい奴wiki作って欲しい
包囲,迎撃のルールが乱数のせいかよくわからん。

237 :名無しさんの野望:2015/10/29(木) 01:27:22.27 ID:ijKk12Ur.net
セールで買って遊んでます。
みなさん、最初航空機の補給ルールってわかりましたか?
私はてっきり空港升のみが燃料弾薬補給だとおもったので航空機の運用が
難しいなと感じたのですが、空港の範囲6コマだったというね。
あと、DLCは未導入なんだけど、戦術爆撃機って最初の奴が相当強くね?
私は、そればっかり使ってます^^;燃料少ないけど・・・。

238 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 21:51:38.02 ID:IM57YXkv.net
初見マップは戦闘機多めに出すのと、補給待ちの機体を空港のすぐ横に置く癖があるから
燃料弾薬は隣のマスで受けれるのはすぐ気付いたな
そんなことより難易度デフォでもターンと資源にあまり余裕が無いのがきついわ
1ゲームの時間がそんなにかからないのは良いけど
AD大戦略みたいに自分の部隊を育てるのがあんまり楽しめない

239 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 00:10:50.73 ID:yKP0Mk/L.net
DLCが本編で無印は体験版みたいなもんだよ
グランドキャンペーンでが40マップくらい続くから
壊滅しなければ部隊も育つし名前も変えられる
しかし詳しいルールがまだわからん
>>20
こいつどこいったの?
早くwiki作れってくれ

240 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 09:06:29.15 ID:UYBgUHL/.net
俺TUEEEEしたくてDLCのGrand Campaign '39 やったけどポーランドの布陣潤沢すぎて毎回ギリギリだったわ

241 :名無しさんの野望:2015/11/02(月) 21:42:59.33 ID:RU1y6vyS.net
44年東部戦線まで来て心が折れそうになっている同志はおらぬか?

敵歩兵の肉薄もたいへんなんだけど、とにかく厳しいのは航空優勢が取れない。
爆撃に行っても損害が増えるだけ。FW190Aと対空砲で、ほそぼそとIL2を落とせるかどうかという。

242 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 02:42:58.05 ID:IdLtjsqJ.net
自走砲が好き過ぎて最低6台は揃えたい
今39年中盤なんだが今後支障あるかな?

243 :sage:2015/11/14(土) 17:50:24.35 ID:VCawDkPV.net
自走砲は大事だぞ。東部戦線になると相手の重戦車にはほとんど効かないが、ソフトスキン相手に弾幕を張るのは、攻守両面で基本。

244 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 21:32:41.05 ID:fBJl+EqZ.net
自走砲だけだと補給つらくないか?
defensive-fire 考慮した配置するとき気を使うし
そのせいで肝心な時に弾無いことが多いw

押しの局面でとても使いやすいから使うけど、野砲のほうが多いな。

245 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 23:55:09.12 ID:dpk9lpfy.net
9台揃えて三段撃ち戦術でどこまでいけるか

246 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 10:24:20.69 ID:g8IN636l.net
グランドキャンペーン2週目。
難易度最高 AI最高で。
ただしプレステージとコアスロット数はチートで常時50部隊を展開中。
面白いゲームだが誰か戦車の種類や外観変更のMOD知ってます?
それと最新パッチのDLがいつも失敗するんだが、なぜだ?
Slitherineでフルプライスで購入したのによw

247 :sage:2015/11/16(月) 21:41:28.55 ID:lq0B7IKF.net
スロットを50にするって、どうするの?
iPad版でもできる?

248 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 15:54:08.86 ID:JEWj813m.net
>>246
ユニットの外観は
ドイツ軍車両はDwight's Camo Sprayshopで
他のユニットは
Amulet Mod
Panzercorps DMP Ostfront Add-On
The Unit Factory
から拝借してる

249 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 03:37:15.31 ID:zXjLCO+d.net
Panzer Corps Collection 50%オフきた

250 :名無しさんの野望:2015/12/13(日) 23:02:41.99 ID:YOyYHNlh.net
Open General にハマってしまって抜けられないw
絵がショボいけど完成度がやばい。
Panzer Corpsも全部買ったけど放置状態。

251 :名無しさんの野望:2016/01/23(土) 23:34:16.90 ID:eZ9c3+NN.net
なんか情報ないの?

252 :名無しさんの野望:2016/02/04(木) 15:07:19.36 ID:7Tb9yj0L.net
open generalのオープニングが好き

https://www.youtube.com/watch?v=9GvD23JpH8g

253 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 16:53:51.06 ID:Z79o1OFC.net
<<253
みじかいけど音楽がカッコイイ!
俺はPanzer Corpsやるときはいつもオープニングをしっかり見てからやる。

254 :名無しさんの野望:2016/02/20(土) 11:58:19.45 ID:nfqtrqB6.net
大戦略の進化版で素直に面白いよね。こういう良いゲームが英語版だけで埋もれてるのはもったい。発見出来て良かったです。それにしてもウォーゲーム好きな人少なくなっちゃって寂しいね。

255 :名無しさんの野望:2016/02/20(土) 12:18:00.20 ID:nfqtrqB6.net
>>62

256 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 08:34:54.47 ID:Kk90o8L9.net
Panzer CorpsとOpen Panzerって、ルールはだいたい同じかな?
DLCをだいたいやったので、マップ画面が魅力的にみえるOpen Panzerに手を出すかを考え中。

257 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 10:32:00.56 ID:cDZ84+yE.net
Open Panzer って何かと思ったらスマホ用 panzer general 2 か
PCでやるなら普通に Open General やったら?

258 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 12:38:35.40 ID:Kk90o8L9.net
失礼失礼。
Open Generalと、Panzer Corpsって、ルールはだいたい同じ?

それとも次はアフリカコープスに手を出すかなー

259 :名無しさんの野望:2016/02/25(木) 06:25:09.25 ID:sPZQFOsf.net
また割引してる
今回はDLCも全部だね

260 :名無しさんの野望:2016/02/25(木) 16:07:33.30 ID:Lh9c2oVZ.net
>>246

261 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 11:54:34.30 ID:YE6QYruV.net
>>62
キャンペーンクリア後、コアユニットを新たなキャンペーンで持ち越せるんですか?

262 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 20:38:27.16 ID:t9/PyT33.net
>>62の人ではないけど
http://slitherine.com/forum/viewtopic.php?f=147&t=31982&p=299454
ここを参考にしたらグランドキャンペーンで持ち越しできたよ

39年はインポートできなかったので40年から始めるとすると
\Panzer Corps\DLC\GC40\Dataのcampaign.pzdatをメモ帳で開く
次にインポートしたいコアユニットの年度のフォルダ
例えば45年東なら\Panzer Corps\DLC\GC45EastのGUID.txtを開いてGUIDをコピー
さっき開いたcampaign.pzdatの5行目あたりのGUIDに上書き
これでニューゲームGC'40を始めればOK

263 :名無しさんの野望:2016/02/29(月) 10:41:41.01 ID:QFtumoN8.net
このゲーム、一つのマップクリアするのに許容される損害ってどのぐらいですか?
毎回50%ぐらいの損害出して次でジリ貧になってしまいます

264 :名無しさんの野望:2016/03/02(水) 22:17:58.51 ID:bF6on4rW.net
損害は10〜20%ぐらいに抑えるべき
経験値が重要なのでコアユニットは原則エリート補充で
経験値が上がれば損害も減る
配備フェイズでユニット兵力を12〜13に増強して、作戦中はなるべく補充を控える(作戦中は補充費が高い

265 :名無しさんの野望:2016/03/02(水) 22:35:27.07 ID:rKVXWi0A.net
コアユニットのGLキャンペーン引継ぎの仕方、誰か教えてくだされ。

266 :名無しさんの野望:2016/03/03(木) 16:16:00.34 ID:GCdhKfUq.net
266ですが、PCのコア引継ぎの仕方ほぼ解決しましたが、データをインポートして
新たなキャンペーン始めると歩兵ユニット動かすとバグる。なんかやり方がまずいのかな〜
MODSを色々導入してるんもよくないんかしら、アホにはお手上げ

267 :名無しさんの野望:2016/03/09(水) 18:55:23.39 ID:2kryZg3N.net
>>262に補足
GC39年でもインポートできた
他年度を参考にcampaign.pzdatの5行目にGUIDとEND_SAVE_COREを追記

268 :名無しさんの野望:2016/04/08(金) 22:41:15.97 ID:gR1Yva5u.net
高解像度のノートマシンにOrder of Battleを入れたら、文字が1mmぐらいにちいさく表示されて、とても読めません、、、、。解決できるのでしょうか。

269 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 22:36:09.87 ID:A2Bzlrcy.net
OoBアップデートされてユニット増えたりしてるけど日本語ファイルは止まってんのね
追加ユニット名がunit_***とかになるくらいでプレイに支障はなかった
一応つくったNoTextよりはマシ程度の訳ファイル http://www1.axfc.net/u/3653798.zip

270 :名無しさんの野望:2016/04/20(水) 19:56:16.14 ID:Pup5NZSa.net
プレイに支障ないつーより英語のままやったほうが快適なんじゃねw

271 :名無しさんの野望:2016/04/21(木) 21:41:06.74 ID:E/eEaulo.net
パシフィック半額セール中だね
どうしようかな

272 :名無しさんの野望:2016/04/22(金) 10:29:36.29 ID:nadpmra8.net
本体75%オフなので買いました。

273 :名無しさんの野望:2016/04/22(金) 11:27:32.47 ID:4xgtuoJJ.net
昼飯を菓子パンにして浮いた金で買いました

274 :名無しさんの野望:2016/04/22(金) 16:13:37.32 ID:qcsdXwmg.net
dlcはグランドキャンペーンからポチった方がいいかな?

275 :名無しさんの野望:2016/06/03(金) 19:36:47.04 ID:B/9m3Gni.net
新しいDLCが出てるぞ!!

276 :名無しさんの野望:2016/06/04(土) 13:15:51.92 ID:l0yXmqDa.net
オリジナルのパンジェネと比べてAIはどうなの?

277 :名無しさんの野望:2016/06/25(土) 15:23:58.41 ID:kXUvdjGm.net
PGは知らんけどけっこう賢いよ。
制空権をちゃんと取らないと敵の空軍がいやらしく攻めてくる。
あと、このゲームは攻防で火砲の支援射撃がかなり重要。
敵の火砲と空軍は真っ先に潰すべし!

278 :名無しさんの野望:2016/06/25(土) 18:20:39.41 ID:nMu5qIaj.net
Steamのユーザーレビューがやたら高評価なんだよな。
HoI4の改善待ちに気軽にプレイしてみようかな。

279 :名無しさんの野望:2016/06/26(日) 23:33:00.86 ID:+zLI8OOL.net
270>>ありがとうです。ユニットだけでも日本語化はうれしい。
副次目標わからんけどなんとかなるだろう。

panzercropも面白いが、OTBも楽しいので、買ってない人はおすすめ。
OTBは1MAPの時間がかかりすぎるのが難点だが。

280 :名無しさんの野望:2016/06/27(月) 12:05:11.22 ID:4bTu2NZn.net
OTBってなんだ?

281 :名無しさんの野望:2016/06/28(火) 00:12:10.22 ID:N9GpKzSg.net
すまん otz
OoBですた。オーダーザバトルと誤って覚えてますた。
panzercropsと並行してやってるもんであんま進んでないけど。
両方ともアメ公のDLCは買ってない。
ドイツはともかく、大日本帝国を倒すのはさすがに気がすすまん。

282 :名無しさんの野望:2016/07/02(土) 09:43:41.74 ID:4R0cCXun.net
75%オフ来たら買おうと思ってたけど、50%オフ止まりかな?

283 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 22:27:21.93 ID:vA+cCAsv.net
>>1にPANZER GENERAL IIのリニューアルって書いてるけど、
シナリオとかマップとかそっくり一緒なの?

完全に新シナリオとマップならセールのうちに買いたいんだけど、
一緒だったらいいや。

284 :名無しさんの野望:2016/07/09(土) 02:12:08.61 ID:nEXPnjEO.net
遠い記憶だが、PG2と似たようなマップはあるだろうが、まったく一緒ではないと思われ。DLCは完全に違います。操作感覚が非常に良いが、連打してしまい、攻撃後意図しない前進をしてしまうことも。定価なら別だが、セールきてたらおすすめです。

285 :名無しさんの野望:2016/10/10(月) 20:49:37.93 ID:wbmezTSn.net
コープス日本語化修正
https://www.axfc.net/u/3728324.zip

以前のファイルは古すぎて不具合が出ると思うのでアプデしました
シーライオンUSソビエトキャンペーンは手を付けてないです
いつの間にかPrestige Soft Capとかいうルールが追加されてますがよく分からんです

286 :名無しさんの野望:2016/10/10(月) 21:21:37.48 ID:gV0fVPL7.net
ありがとうございます。

287 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 12:53:18.16 ID:gxo79wTI.net
保守

288 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 05:34:37.25 ID:4NUUTNfk.net
難易度上げると資源、時間共に一切無駄ができないお受験戦争みたいになる
つまり自由度がない

289 :名無しさんの野望:2016/12/11(日) 16:24:43.76 ID:HKMS1F+/.net
http://ejje.weblio.jp/content/corps
corpsの発音は[koe:]・・・

ボクも5年以上[korps]と脳内誤読してましたよ・・・

これだからフランス語起源単語は困るのです・・・・・・

290 :名無しさんの野望:2016/12/11(日) 20:10:46.56 ID:2QG0nryc.net
何とフランス語でしたか
軍隊でコープスは縁起が悪いだろと思ってました
調べてみるとarmy以下の単位はbrigade, battalion以外フランス語源みたいですね
確かにディヴィジョンとかスクワードロンとか仏語っぽい

291 :名無しさんの野望:2016/12/11(日) 20:44:12.92 ID:7LskBsLv.net
Marine Corps(海兵隊)もマリンコーでマリンコープスとはいわないからな

292 :名無しさんの野望:2017/01/05(木) 00:46:31.03 ID:1wDwEFU+.net


293 :名無しさんの野望:2017/01/11(水) 04:03:10.41 ID:fCLujF7h.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

294 :名無しさんの野望:2017/02/22(水) 19:45:58.69 ID:zynpv167.net
天候いらんわ。
調子いいときに限って、雨、雨、雨だと萎える。

295 :名無しさんの野望:2017/03/12(日) 09:51:34.55 ID:qUkAnvEi.net
なんか割と売れてたのか続編が出るみたいだな
アンリアルエンジン採用ってことは3Dになるのかな
同じところから出てるバトルアカデミーの戦場スケールを拡大したような感じになるんだろうか

296 :名無しさんの野望:2017/03/13(月) 06:54:34.96 ID:5kxVN6tH.net
>>285
日本語は無いと思ってたので、とてもありがたいです。
セールでGold買ったのでこれからやり込みます。

297 :名無しさんの野望:2017/03/13(月) 14:59:59.96 ID:34QdE6vcJ
>>285
神さまや!ありがとうございます。

298 :名無しさんの野望:2017/03/25(土) 23:12:43.48 ID:kXgkKIi+.net
windows10にしたらopengeneralが重くなってしまった・・・

299 :名無しさんの野望:2017/03/28(火) 22:38:28.22 ID:HWESEoHJ.net
展開フェイズでユニット処分して資金に変えられるって
コメントあったけれどどうやるの?

300 :名無しさんの野望:2017/03/29(水) 23:20:21.95 ID:gUVCesZI.net
Dキーで処分できる
F1押してライブラリを出すとホットキー一覧があるよ

301 :名無しさんの野望:2017/03/30(木) 13:21:15.61 ID:rvW8ZF5T.net
MatrixGamesで購入済シリアルキーがあればSteam登録キーを発行してくれるんだな

302 :299:2017/03/30(木) 15:04:23.76 ID:BOir88sE.net
>>300
ありがとうございます。
気づきませんでした。

303 :名無しさんの野望:2017/04/02(日) 09:27:41.32 ID:UdYmJnLc.net
グランドキャンペーン、リセット技使って全部大勝でモスクワまで到達。
ソ連軍は戦車が質量ともに充実しているので一手間違えると取り返しの
つかないことになる。

304 :名無しさんの野望:2017/04/06(木) 23:10:45.54 ID:qSQ/QkOJ.net
突然くそスキル覚えるのなんとかならんかな
まめにセーブしないと大変だわ

305 :名無しさんの野望:2017/04/09(日) 17:47:59.98 ID:tyFcG2XL.net
Order of Battleは3Dになったからサクサク感が失われた気がする。

306 :名無しさんの野望:2017/04/19(水) 11:50:40.84 ID:brXTMTC/.net
https://www.bundlestars.com/en/bundle/panzer-corps-bundle
Bundle Star で安売り来て迷ってる
海外も含めてマルチプレイって結構盛んなのかな?

307 :名無しさんの野望:2017/04/19(水) 13:37:19.90 ID:WbPK20ku.net
この手のゲームは野良でマルチ期待するのはちょっとね
レビュー書いてる人がグループ作ってた気がするからマルチでやりたいなら参加してみるのがいいんじゃないかな

308 :名無しさんの野望:2017/04/19(水) 13:44:10.68 ID:WbPK20ku.net
と思ったが人集まらなかったのかグループも見当たらないなw
安いからフレに配布して遊ぶのがいいと思うよ

309 :名無しさんの野望:2017/05/05(金) 11:46:09.17 ID:ptliecGI.net
Macでも動作出来る様になった記念?でStoreでGold75%オフ来たな

310 :名無しさんの野望:2017/05/06(土) 12:10:05.66 ID:RoTudin2.net
Steamの方は値下げしないみたいだからMatrixストアで約2400円でGoldを買った
アカウント登録してSteamキーを発行してSteamでもアクティベートできたな

311 :名無しさんの野望:2017/05/07(日) 16:50:53.27 ID:qPs2iO1p.net
MatrixストアでSteamキー発行なんてできるんだ…
サポートに直接連絡すればいいのか?

312 :名無しさんの野望:2017/05/07(日) 19:56:06.67 ID:J/HgDFEk.net
SlitherineとMatrixはアカントは共通のを使えるからだからどっちのストアで買ってもいいんだけど、SteamキーはSlitherineからログインしないと発行できないみたいだ
ログインするとMembersメニューに All Games with Steam Key っていうのがあるから、ここで自分が買ったゲームのシリアルを登録してから Get Steam Key でSteamキーを発行する
それをSteamでアクティベートすればSteamでインストできるようになる
Goldの場合は購入時のシリアルキーは1つしかないから一度本体・DLC全てをそのキーでレジストしてからまた1つずつSteamキー発行する、Steamキーは本体・DLC全て違うから全部登録しないとならない

313 :名無しさんの野望:2017/05/07(日) 20:39:18.44 ID:qPs2iO1p.net
わざわざ詳しくありがとう
Matrix側でしか見てなかったから盲点だったわ

314 :名無しさんの野望:2017/05/19(金) 01:52:11.85 ID:0YSafr7G.net
GLキャンペーン中盤
作戦は日増しに厳しくなってくるのに対して報酬が見合わない
欠員補充が精一杯のままスターリングラード
最高司令部は人権軽視気味

315 :名無しさんの野望:2017/05/19(金) 12:04:14.76 ID:9hPk3a9O.net
>>314
いいなぁ、ヒストリカル性満載でw

316 :名無しさんの野望:2017/05/24(水) 23:50:22.70 ID:fKRJ0Vi7.net
無印キャンペーンのモスクワまで進めたのですが、コア部隊の戦闘機は4ユニットあればこの先も足りますか?
あとこのゲームでは歩兵ユニットは年代が進んでも改良型は出ないのでしょうか?

317 :名無しさんの野望:2017/05/26(金) 00:38:11.07 ID:ql0TwoAa.net
カール自走臼砲を大金叩いて購入したが
鈍足の大食いで剛柔火力もフンメルと変わらないんだが
運用法間違ってる?

318 :名無しさんの野望:2017/05/27(土) 20:56:37.20 ID:VDzuUh0t.net
>>316
無印はやった事ないのでわからないが
グランドキャンペーン西は戦闘機8個でクリアした

歩兵はどの国も43年に対戦車能力が向上した改良型が出る

>>317
通常の榴弾砲カノン砲では効果が薄いトーチカとか重戦車が簡単にサプレスできる
まあ市街・要塞攻略以外ではいらないかな

319 :名無しさんの野望:2017/09/27(水) 22:10:22.09 ID:SJBa9yu/.net
DLCの日本語化はないのかな

320 :名無しさんの野望:2017/09/28(木) 14:04:55.38 ID:WDbzhlf/.net
日本語化されてないのって少数だし、英語でも露語でも独語でも別に問題無いじゃん

321 :名無しさんの野望:2018/01/04(木) 02:05:21.82 ID:K0xOODHv.net
誰もいないようだがセールで購入したので記念パピコ
むかーしプレステでやったパンツァージェネラルとアライドジェネラルのようなゲームを久々にやりたくなったので
シンプルで時間かからないのにWW2ゲーやってる感覚がしっかりあるのがいい
操作性もアップしてるし

322 :名無しさんの野望:2018/01/06(土) 11:47:51.78 ID:rJiIDycG.net
今ならorder ofの方が…

323 :名無しさんの野望:2018/02/28(水) 12:42:26.60 ID:WOFkRq+N.net
連合軍キャンペーン・カッシーノマップのネタ
(まだやっていないひとの為にいちおうネタバレ改行しておく)







連合軍キャンペーンでアンツィオ上陸かカッシーノの分岐でカッシーノに進む
最低限の勝利目標がカッシーノとモンテカッシーノを占領するんだけどモンテカッシーノが岩山みたいな地形になっていて敵部隊を壊滅させても自軍部隊がそのヘックスに侵入出来ないでどうしても負けになってまう
山岳兵なら侵入出来るかと思ったけど新規購入は出来ないし、このマップは負けでもD-DAYに行けるからいいかと思ったけど気になったからリトライしてみた結果、敵部隊を排除した後に空挺部隊を降下させると占領出来た
(降下ポイントがズレた時はセーブ&ロード)
これが開発側の考えた正解なのかバグなのか分からないけどこのマップをやる時は注意が必要

324 :名無しさんの野望:2018/03/01(木) 08:18:00.13 ID:7p2+SWj8.net
>>323
そのMAPはやったことないんだけど、山岳兵前提なのかな?

向うじゃかなり有名な戦いで「モンテ・カッシーノの戦い」でググれば
日本語でもかなり詳細なモノがポンと出てくるよ。ちなみに守ってる
ドイツ側が降下猟兵師団(パラシュート部隊)だったらしい。

戦史上では普通兵中心の複合編成で(3回失敗して4回目で)落とし
てるから山岳兵はもちろんパラシュート部隊も必要ないはずなんだ
よね。

バグ臭いよね・・・

325 :名無しさんの野望:2018/03/01(木) 13:09:41.25 ID:D5J+eykc.net
>>324
もう一度セーブデータで検証してみると、空挺降下以外でも増援部隊(ポーランドやニュージーランド歩兵師団)だと占領が可能だった
侵入出来ない地形は高山で修道院を表しているから歴史的な状況を再現しているのか、バグなのか・・

326 :名無しさんの野望:2018/03/02(金) 12:24:20.82 ID:M1cQHXju.net
>>325
史実をなぞる為に米軍のみは立ち入り禁止になってるとか、かな?
面白そうなので今から頑張ってやってみるよ

327 :名無しさんの野望:2018/03/02(金) 12:49:09.76 ID:7E5+8YZD.net
>>326
たぶんそうかもしれない、空挺降下で占領の方がイレギュラーなのかも
USグランドキャンペーンじゃなくて連合軍キャンペーンの方なのでシナリオ単体でもプレイ出来ますよ

328 :名無しさんの野望:2018/03/10(土) 19:23:17.20 ID:F4zwFcI9.net
今更買って試行錯誤中

理想:平地に重戦車 森に歩兵 ZOCの向こう側にぎゅう詰の赤軍
現実:倒しきれず抜けて来たり空爆で削られる砲兵 崩れる前線

東部戦線楽しい(棒

329 :名無しさんの野望:2018/03/15(木) 18:47:55.23 ID:1xiseozq+
soviet corpsのクルスクで3度目の敗北
終盤の敵重戦車強いよ・・・

330 :名無しさんの野望:2018/03/17(土) 10:05:28.55 ID:L1OzpXqp.net
4度目でクルスクを攻略できた
zsu-37自走対空砲が万能すぎて頼もしかった

331 :名無しさんの野望:2018/03/18(日) 05:32:02.97 ID:hbNddIa0.net
39キャンペーンからはじめてようやくワルシャワまで来たとこです

今年になって全dlc買ったんで、このペースだと一生楽しめそう

ところで2クリック操作にした場合、ユニット詳細見る方法がわかりません

いちいち設定で1クリック操作に切り替えて右クリックで見ています

332 :名無しさんの野望:2018/03/18(日) 08:15:59.85 ID:dgsEvUP4.net
>>331
Alt+左クリック (ライブラリーにHot Keyリストがある)
Altキー押すのが面倒ならばマウスユーティリティーでサイドボタンにAltを割り当てるとか

333 :名無しさんの野望:2018/03/18(日) 09:49:52.08 ID:hbNddIa0.net
>>332
ホットキーリストあったんですね!ありがとう!

334 :名無しさんの野望:2018/03/18(日) 18:15:16.40 ID:XswzEVdC.net
日本語化ファイルを前にアップロードしてくれた人に感謝
今は、テキストをグーグルで翻訳→書き換えしながらプレイしてます

335 :名無しさんの野望:2018/04/04(水) 12:25:11.60 ID:Lh+66Dao.net
日本人の実況プレイ動画観てみたい!

336 :名無しさんの野望:2018/04/05(木) 14:15:14.10 ID:fP3ltBuA.net
>>335
実況部分の言語が違うだけで、やってるコトはどこの国の人でも同じじゃないの?
たまにヒントになることも言ってる人もいるけど、実況ってうるさいだけなん(ry

337 :名無しさんの野望:2018/04/20(金) 20:21:20.08 ID:+tTDfXtE.net
まだプレイしてる人いる?

338 :名無しさんの野望:2018/04/21(土) 13:32:26.19 ID:enkvWAaf.net
>>337
うん、たまに遊んでるよ

339 :名無しさんの野望:2018/04/21(土) 17:16:42.53 ID:vvACgRPb.net
最短時間で勝利するようなやり方だと、次のシナリオは金欠でジリ貧になるのね

340 :名無しさんの野望:2018/04/23(月) 12:02:00.99 ID:cAHbcyZO.net
速攻し過ぎて金欠ジリ貧になるのは難易度が低すぎるってコトじゃないかな?

341 :名無しさんの野望:2018/04/23(月) 21:41:53.45 ID:wBsKZ7eqS
>>340 難易度が低いと貰えるお金も低いんですか?

342 :名無しさんの野望:2018/04/24(火) 19:50:55.52 ID:8Iq33odls
保守

343 :名無しさんの野望:2018/04/26(木) 21:40:04.37 ID:KAAGNOZB.net
保守

344 :名無しさんの野望:2018/05/05(土) 10:51:02.39 ID:yDAIlrkM.net
最強のユニットって歩兵(工兵か?)か戦略爆撃機(後期型)か、悩む・・・ホシュ

345 :sage:2018/05/11(金) 21:49:49.87 ID:ILdZdeLg.net
工兵は、役に立ちそうでそうでないユニット
敵の塹壕地を無効化するけど、戦闘値が低いので
砲兵による支援+歩兵でする方がお得
戦略爆撃機は抑圧効果が長く続くのと、弾薬数が減るのが強くて
重戦車には効果的

346 :名無しさんの野望:2018/05/24(木) 13:44:25.69 ID:RJqbkpE9.net
歩兵の類を全く戦場に出さない、ってな縛りプレイしてみたら
あまりのマゾさに背中がゾクゾクしたよ ホシュ

347 :名無しさんの野望:2018/05/25(金) 00:28:21.66 ID:kagXVRJL.net
そもそもパンツァージェネラルの特徴は(ちゃんとWW2を反映して)
歩兵を主力としていかに運用するか、をきちんと再現してるところにあるからな
ドMすぎる

348 :名無しさんの野望:2018/05/27(日) 11:04:20.22 ID:CpQGf7c/.net
open generalよく出来てるな
panzer generalも買ってみますわ

349 :名無しさんの野望:2018/05/27(日) 11:05:50.84 ID:CpQGf7c/.net
ごめんpanzer corpsだった
https://store.steampowered.com/app/268400/Panzer_Corps/?l=japanese

ずっと昔、SSIのpanzer generalをパッケージで買って遊んでたことがあって懐かしくてつい間違えてしまった

350 :名無しさんの野望:2018/05/27(日) 18:32:46.33 ID:l8gvZQlO.net
open generalかー懐かしいな 遠い目・・・

351 :名無しさんの野望:2018/05/31(木) 19:18:50.80 ID:wKxeWlNF.net
無印のPanzer Corpsをやりました。
DLCで おすすめは どれですか?
できれば シナリオが分岐していくのが 希望です。

352 :名無しさんの野望:2018/05/31(木) 20:18:04.30 ID:2jmYntou.net
>>349
家に父が大昔にやってたボードゲーム(趣味レーションウォーゲーム)がドサっとある。
100箱以上あるんだけど、概ね20%くらいがSSIって会社のモノ(過半はAvalon Hill社)。

今でもオッサンってか既にジジイ入ってる野郎どもが集まってマジでサイコロ振ってる
姿には何か怖いモノを感じてる。

353 :名無しさんの野望:2018/05/31(木) 21:41:39.34 ID:IgZGzAPq.net
>>352
対戦相手がいるボードウォーゲマーはいいな
俺なんてド田舎だったからいつもソロプレイでした
パンツァーブリッツもスコードリダーもロシアンキャンペーンも・・・ううう・・・

354 :名無しさんの野望:2018/06/01(金) 01:42:23.52 ID:D/kkKjXr.net
>>353
スコードリーダーをソロって凄いね。ガキの頃に仕込まれて今でもやれるけど
ソロはサイコロ振り過ぎて腱鞘炎になりそう。ただ、このゲームは大昔Apple2
の時代にオートサイコロってかルールがプログラム化されたモノがあって、今
でも父達は改良しつつ使ってるみたい。

で、ASLをマトモにプレイできる人って日本で何人くらいいるんだろう?自分は
マニュアル読みながらなら辛うじて、てな感じ。キチンとできる人は10人とか、
そんな数字になりそうな予感。

355 :名無しさんの野望:2018/06/01(金) 09:20:39.52 ID:/hr2z0Bf.net
ASLはMatrixのTigers on the Hunt(TotH)っていうゲームでPC化されている
グループ射撃が出来ないとか多少違うけどほぼASLを再現している
ASLかSLの基本的なルールが分かればCOMと対戦プレイが可能
ユーザーがASLやSLのシナリオを多数移植してくれている、ASL風ユニットMODもある

356 :名無しさんの野望:2018/06/19(火) 13:55:46.26 ID:qH4tFyFa.net
子供の頃にスコードリーダー仕込まれるとか虐待やんけ

357 :名無しさんの野望:2018/06/20(水) 17:14:28.76 ID:jI0gYoqW.net
囲碁を仕込まれた俺はスコードリーダーの方が随分とマシに思える。
陣地を取るんだ、って言われてもパッと見て数えられない(掛け算しらんかったし)。

358 :名無しさんの野望:2018/07/11(水) 18:42:32.06 ID:By+nWl4X.net
>>355
スゲー、ほんとにPC化されたスコードリーダーだ。

359 :名無しさんの野望:2018/07/21(土) 05:16:06.70 ID:MHD0x0Q3.net
https://www.wargamer.com/articles/panzer-corps-2-release-date/

360 :名無しさんの野望:2018/07/21(土) 10:00:59.55 ID:yfD6Yr8a.net
コンバットミッションのようなリアルスケールの戦術級ならいいが、なんでこんなのでユニットを3Dにするかな
兵科記号でいいのに、3Dだとマップとのスケールが違和感ありすぎてひと目見ただけでやるきがなくなる

361 :名無しさんの野望:2018/07/21(土) 16:31:33.88 ID:ZNitmOTU.net
やりたくないならやらなきゃいいだろ

362 :名無しさんの野望:2018/07/21(土) 17:33:08.23 ID:Ws5n6Qh5.net
1が兵科記号だったのに2で変わったというならともかく
前作の路線踏襲してるだけなんだから見るスレ間違えてるとしか言いようがない

363 :名無しさんの野望:2018/07/28(土) 10:35:03.21 ID:iUithP49.net
これ、部隊名変更出来ない?
後、配置ターンでどのユニットにどの英雄がついているか見れないのかな。

364 :sage:2018/07/28(土) 10:37:14.37 ID:iUithP49.net
>>332
少し前を見る事を怠りました。大変申し訳ございません。

365 :名無しさんの野望:2018/07/29(日) 17:22:25.92 ID:CQ5gwwcb.net
>>285の日本語化ファイルをもとに、タイトルから日本語モードを選択出来るようにしてみた
https://www.axfc.net/u/3924869

あるのか分からんが、タイトルスクリーンを改変するようなModとは競合する筈だから注意

366 :名無しさんの野望:2018/07/30(月) 06:39:39.24 ID:RRN39hJV.net
>>365
ありがたや〜

367 :名無しさんの野望:2018/08/03(金) 20:21:22.61 ID:p+i9LQI1.net
>>365に翻訳追加、修正したファイルをアップ
https://www.axfc.net/u/3926083

DLC関連、マルチプレイ部分、キャンペーン・ブリーフィングが未翻訳なので、後は英語力のある方にお任せします

368 :名無しさんの野望:2018/08/04(土) 09:21:02.11 ID:ecpEffLZ.net
>>367
ありがとう!

369 :名無しさんの野望:2018/08/05(日) 19:24:30.91 ID:P9CzgLEe.net
文字の小ささにうんざりしてくるので、UIを弄ってみた
https://i.imgur.com/xYyRJPo.jpg

フリーフォントの装甲明朝を指定したり、ユニットパネルを変たりしたら良い感じになった

370 :名無しさんの野望:2018/08/10(金) 07:32:48.55 ID:mdqewOjM.net
https://www.youtube.com/watch?v=ijdi-XGsqU0

371 :名無しさんの野望:2018/08/15(水) 19:44:21.21 ID:meCfYOAc.net
Fanaticalで本体とDLCのバンドルキャンペーン中
Allied CorpsとSoviet Corps以外が15ドル。AlliedはG2Aで50円で売ってた

本体のコードが浮いたんでどうぞ
ZEGVX-688Z3-TM645

372 :名無しさんの野望:2018/09/15(土) 22:21:37.59 ID:JUdFYWv3.net
Opengeneralと比べて空爆と砲撃があまりにショボくて爽快感がない。
兵科の特色、包囲効果も薄くて戦略性がいまいち。
運要素を強くしすぎて失敗している気がする。

373 :名無しさんの野望:2018/09/17(月) 14:46:57.59 ID:qf0pUIXy.net
歩兵は最終的に国防軍兵と山岳猟兵に切り替えてしまった
工兵も擲弾兵も移動力UPが出るまでリセマラすれば使い物になるんだろうけど
そこまでする価値は感じなかった

>>372
PG2から砲撃弱体化させ過ぎだよな

374 :名無しさんの野望:2018/09/17(月) 15:02:54.21 ID:Cp+3+vlC.net
移動アップリセマラした工兵や擲弾兵使った事あるけどSEですら弾切れがストレスすぎた

375 :名無しさんの野望:2018/09/21(金) 15:50:28.93 ID:6DK9SjDO.net
弾切れのストレスもそうだけど、天候のストレスもなかなか。移動制限はまだしも攻撃力弱くするのはやめてほしいなあ。結局お休みターンになってしまう。

376 :名無しさんの野望:2018/09/21(金) 19:04:30.51 ID:17bQ3CNy.net
天候・補給・ダイスのランダム性とかはオプションでオフにしてスタートすればストレスなくできる

377 :名無しさんの野望:2018/09/25(火) 16:54:52.52 ID:i9cwWj6A.net
最近やり始めたんだけど、敵を攻撃した後とかに何秒か固まってwindowsのLoadingのマークが出るのは仕様?

378 :名無しさんの野望:2018/09/25(火) 17:28:17.67 ID:gGMmmEeW.net
そんな仕様ではないよ、普通にサクっと終わる

379 :名無しさんの野望:2018/09/25(火) 18:38:32.64 ID:i9cwWj6A.net
そっかあ・・・
自分と同じような問題がsteamのコミュニティでも報告されてるけど解決無理そうだし、
結構ストレスなんでPC新調するまでプレイあきらめますわ
ありがとう

380 :名無しさんの野望:2018/12/13(木) 22:12:08.71 ID:NWH6R3/9.net
やっぱり運ゲーはつまらん。駄作。

381 :名無しさんの野望:2018/12/14(金) 14:40:10.02 ID:uFmUkAa+.net
どこまでを運っていっているか分からんけど>>376でランダム要素はかなりなくせる
ただ、所詮は大戦略もどきだからシステム的な限界はある

382 :名無しさんの野望:2018/12/14(金) 19:44:10.06 ID:kjL/3CYd.net
>>380
この手のへゲームはどんなゲームでも運ゲー
将棋並のAI搭載されたら誰も遊べないよ

383 :名無しさんの野望:2018/12/16(日) 22:40:58.63 ID:aZCOCI7a.net
爆撃機とシャーマンが互角に戦っているの見ると萎える。移動中なのにどんなシャーマンだよw

384 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 11:09:57.60 ID:qmMyQ8Mc.net
editorでシナリオ作っても、シナリオのカスタム一覧に出てこない。
editorマニュアルの10章のとおり、マップと勝利条件作るじゃダメなのか?
どこかに解説ないですか?

385 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 11:40:42.97 ID:a35o8x1Y.net
>>384
editorでシナリオ作れる君に乾杯 素直に凄いと思う
で、すまんが質問には答えられない・・・orz スマン

386 :381:2019/01/14(月) 21:47:51.88 ID:3+7RY7SJ.net
解決しました。
ユーザーの\Documents\My Games\Panzer Corps
の下に(セーブデータができるところ)、\Scenarioを作ってエディタ−で作ったマップや、
参考にしたいシナリオを入れておけば表示される!

387 :名無しさんの野望:2019/01/14(月) 23:01:43.77 ID:ybHxTZTf.net
爆撃機を揃えると雨が続く〜
だから最初は抑えて少しづつ増やすようにしてるw

388 :名無しさんの野望:2019/02/14(木) 23:29:52.19 ID:vis7R6l1.net
キングタイガー強すぎ。
拠点にすると湧いてくるロシアの重戦車も軽く吹き飛ばしてくれる。

389 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 22:12:19.06 ID:IlALuD+J.net
>>367
使わせてもらいます。
ありがとうございます!
ずっと積みゲーだったけどハマった

390 :名無しさんの野望:2019/02/20(水) 11:35:57.39 ID:Ua2ceQmC.net
今steam版でセールやってるね
スレやレビュー見る限りDLCは日本語化はされてないみたいだから、
とりあえず本体だけ買っとけばいいのかな?

391 :名無しさんの野望:2019/02/20(水) 12:09:56.89 ID:/wsHnwDT.net
>>390
取り合えず本体だけ買って、自分に合うかどうか試すのがお薦め。
ハマったらDLCも買えばいい。英語だけど、戦史に合わせて作られてる
から、別に文章が読めなくても無問題。詳しい情報はググればOK。

392 :名無しさんの野望:2019/02/20(水) 13:26:27.11 ID:jTlxVuTk.net
購入済みだからGold(本体+全DLC)のセール価格が分からないんだけど
Goldの割引率がDLC単体をポチポチ買うよりも大幅に安いならばGold買ってしまった方が得かも

393 :名無しさんの野望:2019/02/20(水) 15:48:09.35 ID:Ua2ceQmC.net
この手のゲームはDLCにパッチやアプデが入ってるパターンが
あるから悩ましくもあるw まあ合うかどうかお試しって事で本体だけ買うよ
二人とも御意見thk

394 :名無しさんの野望:2019/02/22(金) 09:34:34.86 ID:DuP1CrtE.net
チュートリアルないのか・・と思ったらあった
歯車じゃわからんw 楽しみだわい

395 :名無しさんの野望:2019/02/22(金) 10:07:57.01 ID:3/XhDhIF.net
色々DLC買ったけどソビエトが今のところ一番面白いな
グランドキャンペーンは無理そうだからやってないけど
ところで列車(列車砲ではない)は売って軍資金にする以外の使い道ある?

396 :名無しさんの野望:2019/02/23(土) 14:38:40.59 ID:dCmDNsIr.net
列車って中身なんかはいってなかったっけ?
赤軍キャンペーン面白いんだけどベルリンの呆気なさの割に満州がキツ過ぎる
関東軍強すぎだろ

397 :名無しさんの野望:2019/02/28(木) 16:40:59.28 ID:/Slfe+A/.net
去年出た1943 DeadlyDesertってどうなんだ
このゲームと非常に似ている

398 :名無しさんの野望:2019/02/28(木) 19:39:25.18 ID:bWA7ViWd.net
>>397
似てるのは70’〜80’初頭のボード系の趣味レーションウォーゲームを
そのまま踏襲してるからじゃないかな。

要はゲーム内の主力は何か?ってコトじゃね?つまり歩兵なのか戦車
なのかみたいな。こういう違いは大きいから下手すると全く似ても似つかぬ
ゲームになってても不思議じゃないよ。

399 :名無しさんの野望:2019/03/02(土) 12:05:58.69 ID:oq6LtZU9.net
日本語があるのはいいけど
PCが先で泥に移植されたCorpsとちがって
もとがスマホゲーだからなぁ
基本的にもしもしげーをやるプレイヤーにあわせてあると

400 :名無しさんの野望:2019/03/15(金) 20:34:40.54 ID:pwGfd0pH.net
Opengeneralやった後だと戦車のオーバーラン効果が無くて爽快感に欠けるなぁ
結局歩兵の盾代わりに使うしかないのか

401 :名無しさんの野望:2019/03/16(土) 12:34:31.69 ID:FzJI7N88.net
主役が逆でコッチは歩兵メインだから仕方ないよ

402 :名無しさんの野望:2019/03/18(月) 03:11:01.07 ID:0h4FZHgj.net
歩兵はpanzer generalの方が強くね
戦車は砲撃と爆撃が弱体化したせいで相対的に強化されている感が

403 :名無しさんの野望:2019/04/30(火) 23:38:50.49 ID:YxYjuxYn.net
10連休にPanzer Marshall(旧Open Panzer?)でもやってみるか、と思ったのだがマニュアルが見つかりません。
公式ページの
https://openpanzer.itch.io/panzermarshal
に見つからない。
インストール先にもないっぽい。

どなたかマニュアルの場所知ってたら教えてください。

404 :sage:2019/05/01(水) 12:30:28.28 ID:lqJwvKHI.net
グランドキャンペーンをプレイしてるけど、難しくて先に進めない
ソ連の戦車多いよ・・・

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