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【作戦級SLG】Panze Corps【戦車軍団】

38 :名無しさんの野望:2013/11/22(金) 13:45:53.78 ID:0V2iy8WK.net
参考までに各兵科の途中評価。名称などかなり適当な訳です。

●歩兵ユニット

○擲弾兵
兵士ユニットの基準基本型。攻防平凡値だが安価でバランスが取れている。移動力3。

○重武装兵
歩兵最強の攻防値と先制値。ただ移動力2の為、移動力UPの英雄付加が必要。移動持ちの史実英雄と相性が良く強力。

○工兵
塹壕値を無効にする対都市、要塞戦のエキスパート。移動2の為、上記同様に移動持ち英雄は必須。
キャンペーン中盤までは攻勢マップが多く活用の場は多いが、後半守勢色になってからは重武装兵への切替も有りか。

○橋梁工兵
能力値は最弱。河川に配置すると橋がわりになり他ユニットが渡河出来るようにようになる。
橋対岸に強力な敵防御陣がある場合なら有用性はあるが、普段は擲弾兵に切り替えた方が良い。

○降下猟兵
先制値こそ高いがそれ以外は並以下が多い。空港に配置すると輸送機に変型し、敵後方に奇襲攻撃をかけられる。
しかし数を揃えないと都市や空港の占拠は難しく、配置数制限からしてそんな余裕はない。ゲストユニットとして使う局面しかないかも。

○山岳兵
山岳・丘陵を平地のごとく移動出来る。ただ山岳戦マップは少なく、その特性を生かせる機会は少ない。
また軽装ゆえ対ハードユニットへの攻撃値は低く、擲弾兵より更にコストが安い。
ちなみに史実英雄は山岳兵として登場するケースが多い。

○オートバイ兵
偵察車なみの索敵・移動力を持つが、再行動特性がないため中途半端なユニット。配置数制限からこれも使う余裕なしか。

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