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呉ソフトウェア工房を応援するスレ 6
- 248 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 20:12:14.19 ID:YXe1vnTm.net
- >>217
読めなかったー。
90年代になってから苦しくなってしまったらしいけど、
ボクとしては、くれ3Dの制作が一番の失敗だったと思ってるんだよ。
あれはプログラマが戒められてる「車輪の再発明」の最たるものだと思うのだけど
呉さんほどのベテランが何故それに踏み切ってしまったのか。
やっぱり焦りから何か人と違った事をやらないと飛躍できないと強迫観念に駆られてしまったのか、
そこら辺を書いてたなら教えてくれ。
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