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近未来本格派【Supreme Ruler 2020】ストラテジー3

1 :名無しさんの野望:2011/06/29(水) 02:23:40.20 ID:CfC4jAEp.net
あのハーツオブアイアンシリーズ、ヨーロッパユニバーサリスシリーズを
開発したParadox Interactive社が送り出す近未来ストラテジーゲーム、
Supreme Ruler 2020 (スプリーム ルーラー2020)

サイバーフロントから日本語マニュアル付き英語版が販売中。
GAMERSGATEから英語版がダウンロード販売中。
GAMERSGATEから英語版の拡張パックもダウンロード販売中。

Supreme Ruler 2020 Wiki
http://www31.atwiki.jp/supremeruler2020/
前スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1234124959/

2 :名無しさんの野望:2011/06/29(水) 02:25:47.73 ID:CfC4jAEp.net
スプリーム ルーラー2020【日本語マニュアル付き英語版】
http://www.cyberfront.co.jp/title/sr2020/
Supreme Ruler 2020公式
http://www.battlegoat.com/supreme_2020.php
Supreme Ruler 2020: Global Crisis公式(拡張パック)
http://www.battlegoat.com/supreme_2020_GC.php
Paradox Interactive公式
http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=276&Itemid=227
http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=446&Itemid=238

デモ版
http://www.4gamer.net/games/034/G003484/20080612041/
GAMERSGATE (英語版ダウンロード販売)
http://www.gamersgate.com/?page=product&what=view&sku=DD-SR2020
http://www.gamersgate.com/?page=product&what=view&sku=DD-SR2020X

フォーラム(英語)
http://www.bgforums.com/forums/index.php
http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=373

もっと前のスレとか
【Superpower2】現代世界RTS【Supreme Ruler 2010】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1129273684/
近未来本格派【Supreme Ruler 2020】ストラテジー
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1213711136/

3 :名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:18:27.86 ID:g9BTrIuv.net
新スレ建てと日本語化ver.up乙

4 :名無しさんの野望:2011/06/29(水) 11:49:15.16 ID:WbIrhAqu.net
転載

名前:127[sage] 投稿日:2011/06/29(水) 01:38:38.99 ID:bwZtWsyT
随分遅くなりましたが、6.7.63用の日本語データ。
ver6.6.2の日本語データでも普通に使えるので
放置していたんですがスレの終り記念にUP
ttp://ux.getuploader.com/zabara_game/download/9/SR2020GC6763%E7%94%A8%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF.zip
(6.6.2と6.7.63の最大の違いは、登録されている兵器数)

5 :127:2011/06/29(水) 16:08:57.24 ID:bwZtWsyT.net
書き忘れました。
二足歩行ロボも6.763用に調整しました。
ttp://ux.getuploader.com/zabara_game/download/10/SR2020ver6763%E7%94%A8%E4%BA%BA%E5%9E%8B%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88.zip
6.6.2用のロボデータを使うと、アイコンが消えてしまいますので
使用する場合は、こちらを使って下さい。

6 :名無しさんの野望:2011/06/30(木) 21:04:50.75 ID:L85hwx5q.net
大変ありがたいです


7 :名無しさんの野望:2011/06/30(木) 23:10:40.40 ID:eX8cQjsA.net
>>1>>2>>4>>5


8 :名無しさんの野望:2011/07/01(金) 00:52:16.30 ID:zBHaLLBj.net
卒業した直後からあるスレが落ちたのか、、、
リアルではいまだにフリーターだぜこんちくしょー

9 :127:2011/07/01(金) 01:43:43.04 ID:R2NdDSYe.net
すいません。6.8.1用の日本語化パッチが出たので
日本語データを作成したんですが、
日本語パッチが「正常終了」と表示されてのにも関わらず、
全然日本語が表示されなくて困っています。

作者さんに連絡する前に聞きたいんですが
私、以外にも「正常終了」と表示されたのにも関わらず
日本語が表示されていない方はいらっしゃいますか?
(ちなみに、当方はwin7です)

10 :127:2011/07/01(金) 01:58:59.42 ID:R2NdDSYe.net
自己解決。すまそ。
LocalText-TTR_Rugesmodの技術データだけ翻訳終了すればUPできます。
そこそこ量があるみたいので、少し時間がかかるかな?
できるだけ早くUPします。

11 :名無しさんの野望:2011/07/01(金) 21:45:31.01 ID:gXdlTlIF.net
steam版はパッチ当てられないのかぁ・・・

12 :名無しさんの野望:2011/07/01(金) 22:23:02.77 ID:da0GsxX1.net
アップデートパッチ解凍して中身のexeに日本語パッチ当てれば解決

13 :名無しさんの野望:2011/07/01(金) 23:32:15.29 ID:gXdlTlIF.net
解凍したら、中身は.bin形式で、
cueがないので開けませんでした

Hoi3みたいに、上書きでパッチを当てられればいいのですが・・・

14 :名無しさんの野望:2011/07/02(土) 00:14:13.40 ID:VKucTejx.net
UniExtract使えよ

15 :名無しさんの野望:2011/07/02(土) 16:24:35.13 ID:02NBRB9g.net
>>13
解凍すんのはbinじゃなくてもう一個のexeだぞ

16 :名無しさんの野望:2011/07/02(土) 20:35:25.28 ID:P02O8cOU.net
thx!

17 :127:2011/07/03(日) 00:36:19.64 ID:35CisV57.net
6.8.1用日本語データが完成しました。
ttp://ux.getuploader.com/zabara_game/download/13/SR2020GC681%E7%94%A8%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF.zip

二足歩行ロボMODは、そのまま6.763用ものが使えます。
(※すでにダウンロードしている場合は、再DLする必要ありません)
ttp://ux.getuploader.com/zabara_game/download/10/SR2020ver6763%E7%94%A8%E4%BA%BA%E5%9E%8B%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88.zip

以上で終了です。
お疲れ様でした。

18 :名無しさんの野望:2011/07/03(日) 11:19:02.98 ID:wrFe+pPo.net
いつもありがとうございます
頭が下がります

19 :名無しさんの野望:2011/07/03(日) 22:41:39.25 ID:35CisV57.net
wikiを書き直したいんだけど
6.8.1のデータのあるアドレスを教えてくだされ

20 :名無しさんの野望:2011/07/04(月) 11:44:38.87 ID:wXCEuBOc.net
ほれ
ttp://www.bgforums.com/forums/viewtopic.php?f=43&t=17823

21 :名無しさんの野望:2011/07/04(月) 20:19:18.40 ID:qCD6zjvA.net
サンクス
修正しといた

22 :名無しさんの野望:2011/07/05(火) 09:04:54.04 ID:NZCKuTIY.net
Steam版で日本語化しようとしたけど、日本語パッチ当てた時に
CRCが一致しないエラーが出て日本語化出来ません。
自分だけの現象でしょうか?

23 :名無しさんの野望:2011/07/05(火) 11:25:29.29 ID:bUFM62Vi.net
たかが10レスぐらい前にあるんだからそんぐらい読めYO!

24 :名無しさんの野望:2011/07/05(火) 12:18:21.93 ID:4SkXJSeD.net
日本語化作業の一環でキャッシュ生成すると
生成したキャンペーンで指定の国家を選択しても別の国家になってしまう
日本を選ぶとモンゴルに…台湾はスイスという
みなさんはどうですか

25 :名無しさんの野望:2011/07/05(火) 13:04:27.92 ID:eNYCLq6e.net
fastestでも一日進行するのに20秒くらいかかるのはそんなもんですか?

CPUとRAMは
Athlon X2 5200+
RAM 4GB
です

26 :名無しさんの野望:2011/07/05(火) 17:29:03.10 ID:bUFM62Vi.net
>>24
前スレで無印で同じ現象になってる人がいた
ちゃんち拡張版当ててる?

27 :名無しさんの野望:2011/07/07(木) 23:31:39.98 ID:UGCeqI3H.net
このゲームの空軍の使い方に苦労しています
というのも爆撃に繰りだすとどんどん戦力が削られていきます
工兵しかいない街に向かっても何故か撃ち落されるという・・・
対空ユニットがいた日には最新鋭機でも数個大隊が消耗されてしまう
ミサイル積んでも街には大してきかないし、地上ユニットにもすぐ回復されてしまう
航空機ユニットを追跡すると、「低空飛行中」と出て攻撃しているようですが、
このせいで工兵が持つアサルトライフルに撃ち落されるんでしょうかね
巡航ミサイルはコンプレックス系施設の破壊には役立っていますが
戦闘機はいいとしても、戦闘爆撃機の使い方がいまいち
みなさんの空軍用兵術を教えてください

28 :名無しさんの野望:2011/07/08(金) 00:58:51.07 ID:cfUnloOi.net
損耗が怖いならアウトレンジからのミサイルキャリアーに徹すりゃ良い。

29 :名無しさんの野望:2011/07/08(金) 03:26:14.03 ID:vn05bBAg.net
自分はB-52をよく使うけどまず先攻してU-3やFSRのような高高度偵察機を目標とする都市に突っ込ませるな。

例として上海を黒こげにさせるとするとそのまま爆撃機を突入させると長距離SAMや近隣の航空基地
からの敵戦闘機で大ダメージをくらうのでこれらの高高度偵察機を目標上空でうろうろさせる
と対空砲火はほとんどこいつらがうけなおかつ自身はダメージもそれほど食らわないのだ。
偵察機でうろうろしているうちにSAMのシュンシュンという音がしなくなったら補給が付きかけているから
爆撃のチャンス。

あと戦略爆撃はとにかく数なので3機とか7機じゃなくて18〜23編隊で一気に攻める、
これほど数があると被害担当の編隊がかなり集中的にダメージを受けてそれでかつ最大の脅威の
SAMは玉切れなので大ダメージを負うものの編隊全滅「ユニット喪失、死者増加」まではいかない。
重症の編隊はすぐに修理に送り代わりの編隊を補充しよう。修理待ちと現役で40編隊もあれば
いいでしょう。あとあまりに数を増やしてもそれほど破壊力は上がらない。
せいぜい25編隊くらいまで、上海だと一度の爆撃で4000〜5000tの爆弾を投下し、600万人くらい
の死者と20個くらいの部隊を殲滅できる。戦果の代償は莫大な維持費と国際社会からの非難の目です。

30 :名無しさんの野望:2011/07/08(金) 23:06:37.84 ID:AUNVN7pG.net
>>27
航空機は基本金食い虫。
もっといえば、大国の道楽だ。
まぁ現実的にそうだから仕方がない。

イギリスや日本のような輸送艦隊の撃滅が必要な
島国ならともかく
航空隊をつくる必要なんてないなー
飛行機が怖ければ、対空砲でも対空戦車でもつくりゃいいし。

ステルス爆撃機を1つ作るより
歩兵部隊をわんさか作ったほうが効率がいいぜ。

31 :名無しさんの野望:2011/07/09(土) 01:15:54.88 ID:ELoqaowx.net
軍隊の維持費はもっときつくていいと思うんだけどな
新型のステルス機を100ユニットも配備とか変だ

32 :名無しさんの野望:2011/07/09(土) 14:20:56.10 ID:ENXQmrPL.net
http://www.supremewiki.com/index.php/SR2020_Unit_Specifications#Air
本場のWikiは詳しいな
読むだけでも面白いぞ
で、航空機についても書いてある

33 :名無しさんの野望:2011/07/09(土) 23:09:44.82 ID:dzZCZjos.net
6.8.1のパッチのexe解凍したらSR2020Gold-Update-6.8.1.exeってのが出てきたんだがこいつに日本語化パッチあててもCRCが一致しないエラーが出る。
こいつにあてるので合ってる?

34 :名無しさんの野望:2011/07/09(土) 23:41:23.80 ID:9838UK04.net
たかが20レスぐらい前にあるんだからそんぐらい読めYO!

35 :名無しさんの野望:2011/07/09(土) 23:50:17.51 ID:UAvaoL56.net
それをまた解凍するんだよ

36 :名無しさんの野望:2011/07/10(日) 19:48:47.17 ID:li/9xWRJ.net
中にあったGC,1をGCにリネームしてパッチ当てた後上書きして起動すると
CD key入力から先に進めないし
Steamのライブラリから起動すると意味無いし
何がどう間違ってるのか判らない

37 :名無しさんの野望:2011/07/11(月) 01:39:21.25 ID:6YfH1/FE.net
地形データを書き換えたいのですが、どのファイルなのかもわかりません。
地形データ書き換えた方が居られたら教えて下さい。

38 :名無しさんの野望:2011/07/11(月) 01:59:49.54 ID:d4tttZa6.net
自分は人口と資源も変えたいが同じく見当もつかん

39 :名無しさんの野望:2011/07/11(月) 21:49:12.02 ID:ZPSjWEkE.net
ほとんど不可能というのがフォーラムの見解だったような。

40 :名無しさんの野望:2011/07/12(火) 00:08:49.69 ID:l1TFfK1f.net
ウラン鉱山や油田を都市にも造れるようにするには
DEFAULT.UNITをどうイジレばいいか教えてください

41 :名無しさんの野望:2011/07/12(火) 11:20:01.52 ID:NLkPAiqO.net
>>39
ファイルとしては.MAPXになるのかなぁ。
日本でプレイすると結構気になるんだけど関門海峡は不可能か・・・。

また別の質問なんですが、F-22の設計図買ったのに生産できません。
同時にPAC3の設計図も買ったけど、そっちのほうは問題なく生産可能だった。
生産できないのは関連技術の開発ができてないからとかですか?

42 :名無しさんの野望:2011/07/12(火) 13:49:39.50 ID:xG+Ff6H1.net
資源の産出量やシナリオ開始時の人口などはモディングできるけど
マップの資源産出位置は変え方はわからないね

43 :名無しさんの野望:2011/07/12(火) 16:56:43.27 ID:Wd5yS/ro.net
プレイ時に要塞や補給所って作る?

44 :名無しさんの野望:2011/07/12(火) 18:00:04.23 ID:bpKN/Cay.net
>>43
要塞=陸続きなら宣戦布告する前に敵の反撃が想定される地域に作る
補給所=占領した街に作りまくる 一番重要じゃね 補給が潤沢じゃなければハイテク兵器も棺桶

むしろ防空基地が必要なのかと思う
対空ユニットでええやん

45 :名無しさんの野望:2011/07/12(火) 19:19:48.79 ID:5WLD5jJ+.net
最近GAMERSGATEからこのゲームDLした新参です
WIKIに書いてある通りやってひととおり日本語化はできたんだけど、日本語化パッチ内のSR2020兵器和訳フォルダのユニット翻訳データ.odsってファイルをどう扱えばいいのか困っちょります・・・
どなたか御存じの方力添えをたのんますーちなみにリハッシュまでは終わってます

46 :名無しさんの野望:2011/07/13(水) 00:16:26.54 ID:1L+VlyRQ.net
>>42
産出量と人口いじれるの!?
どうかやり方を教えてください

>>45
兵器の和訳は使ってないので詳しくないけど
今見てみたところodsは参考用の兵器の一覧表で和訳作業にはいらないんじゃないかな
エクセルで開いてみそ

47 :名無しさんの野望:2011/07/13(水) 15:59:52.15 ID:sJ0ZNRGJ.net
>>45
日本語化が済んでるならDEFAULT.UNITの兵器名書き換えたらいいんじゃない?
日本の原子力潜水艦にMitoとか奇妙な名前を付けられてるから変えたくなるよね。
まあそのあとリハッシュが必要なんだよなぁ。アレに時間がかかり過ぎる。
ゲームやってる時間よりリハッシュに費やする時間のほが長い。
リハッシュをやらなくて済む*.savを直接書き換える方法はないのだろうか。

48 :名無しさんの野望:2011/07/13(水) 18:51:47.10 ID:BSAVt5Am.net
>>46
http://www.supremewiki.com/index.php/Modding_Supreme_Ruler_2020

此処見れば大体分かると思います。分からなかったら言ってね

49 :名無しさんの野望:2011/07/13(水) 20:01:09.35 ID:f8vauLhp.net
>>48
それ見ました。
でも建物の生産能力てどれなのかよくわからない。
例えば油田は陸でも海のやつでもたぶん4000万/年≒10万/日てことなんだろうけど、
DEFAULT.UNIT見る限りそれに相当する値が無いのでちょっとわからんです。
このスレ見る限り資源の生産能力は調節したほうが良さそうなのでよろしかったら教えてください。

50 :名無しさんの野望:2011/07/13(水) 20:28:07.45 ID:BSAVt5Am.net
インストールフォルダ>Maps>Data>DEFAULT(WMDATAファイル)のwmnodeproduction
を修正すれば生産量を変化させられます。これが基本値になります。

各生産施設によって基本値からの増減があるのでその数値を修正するなら
DEFAULT(UNITファイル)の&&RAWPROD以下を修正します。
各番号はその上のユニット番号をチェックしてください。
例 21010→Agriculture

人口はMapsフォルダにある各シナリオのCVPファイルのrefpopulationの値を修正すると
変えることができます。終わったらリハッシュしてください。

拙い日本語で分かりにくかったらごめんなさいね

51 :名無しさんの野望:2011/07/13(水) 20:30:00.31 ID:l+EYCO0M.net
【国際】米国で新州「南カリフォルニア州」設立の動き カリフォルニア州の財政再建策に反発
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1310556080/
現実がこのゲームに追いついたな

52 :名無しさんの野望:2011/07/13(水) 22:18:51.06 ID:1L+VlyRQ.net
>>50
国全体の人口は変えられるけど
特定のhexの人口は変えられないっぽいですね
やはりmapxを読めないとどうにもならんのかな
どうもありがとう

53 :名無しさんの野望:2011/07/15(金) 12:53:07.87 ID:n7a1l3OQ.net
http://www.gamersgate.com/DD-SRCW/supreme-ruler-cold-war?aff=ggnews
予約開始キタ――(゚∀゚)――!!
7月19日とかすぐやんけw
最初はやっぱり日本でやろっと

54 :名無しさんの野望:2011/07/16(土) 02:14:32.75 ID:K2jb0817.net
そのリンクだとアフィになるんじゃない?知らんけど
ttp://www.gamersgate.com/DD-SRCW/supreme-ruler-cold-war
こっちな

55 :名無しさんの野望:2011/07/16(土) 13:55:02.19 ID:+xJ0amsZ.net
最初のVerはバグまで多いから少しは待つ必要があるけどね

56 :名無しさんの野望:2011/07/16(土) 16:14:39.31 ID:FzOC0yRj.net
今度はMOD作りやすいといいなあ
あとせめて関門海峡は開いていてくれい

57 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 16:13:37.46 ID:faPXpJrM.net
Cold War発売
記念あげ

58 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 03:46:07.86 ID:aXbL83VF.net
ColdWarプレイレポ
・画面が細々してやり難いかも(小さいボタンがあって押すの大変
・AIが大軍で大洋を渡るようになった(例:アメリカが韓国に大規模な援軍を送る
・例えば北朝鮮が韓国を攻めるときにソ連に援軍を頼める
・日本でプレイしてみると旧日本軍の兵器もチラホラ(ただし生産するまで内政を再建する必要あり
・全面核攻撃が手軽にできる(兵器を割り振って敵の重要拠点に爆撃機とか飛ばしてくれる
・ゲームスピードをノーマル以上にするととんでもなく重い(スペック云々ではなさそう
・1949年なのに現代兵器が研究可能などの発売直後には欠かせないバグ確認
・ユニット選択の時に右左のクリックが逆転している(設定で2020仕様に戻せる

ちなみに早速パッチをあてる事になった 上は当てた上でのレポです

59 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 03:48:36.73 ID:9wg3yPRi.net
gamers gateで購入して6.8.1である事を確認してから
wikiに書いてある日本語化の段取りを管理者で実行した所
こうなりました

http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=8720.jpg
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=8721.jpg

何回やってもこうなります
判る方お手数ですが教えて頂けると助かります
OSはwin7です

60 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 05:34:55.47 ID:z0RPpw/J.net
wikiをきちんと読んでね

61 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 10:26:14.34 ID:19a504R6.net
>>58
平時の軍隊はどう?
TU-95が日本の外周を回ったりする?

62 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 12:15:00.60 ID:NcbcGV1L.net
>>58
東西ドイツで第三帝国の兵器は製造出来るの?

63 :59:2011/07/20(水) 20:09:42.58 ID:9wg3yPRi.net
Localize内にLOCALJPを作成してLOCALENの中身コピー

Switch-Japanese実行

日本語化パッチを入れて管理者で実行

MakeFontJPを入れて管理者で実行&全自動処理

日本語化ファイルの中身をそのままLOCALJPに入れる

起動すると59になる

LOCALJPの中身をLOCALENにコピペ

起動すると59と変わらず

wiki何回も見直したんですが、、、
goldだから出来ないとかでしょうか

64 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 21:25:02.31 ID:WMxFYtTg.net
原因は大体想像がついた。wiki読めとしか言いようがない

65 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 22:04:36.55 ID:aXbL83VF.net
SRCWが実際にどんな感じか見てみたい人は
ニコニコ生放送でプレイ放送しているのでよかったらどうぞ
2020から始めたけど、SRCWで「慣れ」がリセットされた感がある

>>61
Tu95が飛んで来るまでの時代に達していないのでなんとも言えない
でも平時でも軍事活動は活発だよ
輸送機とか不気味に飛び回ってる

>>62
東西ドイツのどちらでも1949年の時点では
Me262やキングタイガー2型などの旧軍兵器が残っている
第三帝国軍は解散したので兵器自体はスクラップにされているが
生産はいつでもできる(焼却し損ねた設計図が残ってる感じ
日本ドイツ共に国内がボロボロなので立て直すほうを優先しないとダメだけど

66 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 22:52:01.39 ID:JtQBakA+.net
Impulseで200円で売ってるけど、Impulse版でも日本語化できるの?

67 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 23:32:18.85 ID:19a504R6.net
>>65
軍隊活発なのか
買っちゃおうかな
哨戒機や駆逐艦が国土の近くで偵察や挑発行為をやってそれに対して要撃機や巡視船で監視とか
潜水艦で密かに海峡や敵国近海を哨戒とかやりたかったんよ


>>63
1:もう一度localenの中身を全部jpにコピペ
2:日本語フォントをjpにコピペ
これでできなければ
3:2を行った後のjpの中身をenにコピペ
これでもだめなら再インスコしてやり直し
がんばれ

68 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 23:47:19.07 ID:aXbL83VF.net
SRCW追加レポ
・パナマ・スエズ運河開通
・ROE(交戦規定)ボタンが消失(バグか
・日本にアメリカ軍がどんどん上陸>移動しまくる ドイツにも戦勝数カ国軍が駐留
・AIのくせに輸送船団護衛の為に空母・巡洋艦で作戦行動する(艦載機もあり
・ユニットは第二次大戦末期〜2020の超ハイテク兵器まで揃っている
・BattleGoatのフォーラムみてると公式Update0なるパッチがDL可能に
・チュートリアルが前作の失敗で存在しない(ビデオ形式でやり方講座でもやるらしい
・全部試してないけど2020のチートが使える(onedaybuild系やallunit系は確認
・研究費をバーで調整できなくなり、増減ボタンでカチカチ数値を変えるようになってる(面倒
・地域・戦域単位で軍隊の優先度やスパイ活動の優先度を振り分けできる(よくわからん
・日本は2020で言うところの北朝鮮状態
・内政・外交のメールは画面右側にジャンルごとのボタンが用意されて、マウスをあてると読める
・デフコンは自分で変えられない?(宣戦布告したりなんかすると自動で変わってる
・スパイの任務に暗殺が追加されている(成功した瞬間はまだ見ていない
・2020でもあった?太平洋諸国の為の「パシフィックファイター」なる戦闘機がある

69 :59:2011/07/21(木) 00:53:34.78 ID:N4o25o9h.net
何とか解決しました
長々と失礼しました

70 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 00:56:53.26 ID:395mJQz6.net
属国作成はできるの?

71 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 01:10:24.33 ID:/LoXswUC.net
>>68
質問ばっかで申し訳ないけど
HOI2みたいに史実をたどったりイベントとかある?

72 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 22:06:09.14 ID:iFtyFes3.net
>>70
まだわからぬ
白人国家や中国は植民地として属国を持ってる(香港、チベット等
自分でも持てるかは今後プレイしていかないと分からない

>>71
2020と同じように物語があるというより対立関係の国がいずれバトルする感じ
朝鮮戦争やインドシナ戦争は史実のように起こっている

73 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 22:12:59.17 ID:BKVWzFST.net
>>70
公式フォーラムを見ると、今後のアップデートで出来る様にするみたい。

74 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 00:29:46.12 ID:rebg8Vf2.net
2020のレベルを考えるとAIが護衛船団まで運用できるようになったのは大きな進歩だな。

75 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 20:57:33.62 ID:JSZ7zZAJ.net
くっそ同じAIで2020がやりたいぜ

76 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 21:23:27.26 ID:fHeh94QT.net
まぁ2020の技術体系も含んでいるから
冷戦時代が終われば2020やってるのと同じだな

77 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 01:50:40.77 ID:iGqJPQXW.net
開始年は1945年だけ?

78 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 21:25:46.03 ID:lOnEwg/I.net
2020のAI海軍はマジでそこに「いる」だけだったからな…
まあ軍港周辺だと固まってるしある程度は強敵なんだろうけど

79 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 02:01:10.18 ID:KK+DECfB.net
買ってからずっとやっているけど
確かに新しい機能があって面白い
でもバグで作動しない機能があって物足りない
交戦規定ボタンがないから戦争がやりにくいし
スパイの暗殺は成功した試しがない
はやくチベット・ウイグルを独立させたいお
まぁパッチがきたらきたで何年も積み重ねてきた私の日本は消し飛ぶわけだが
2020の日本語化のおかげでCWになってもだいたいわかるから良かった

一番萎えるのが戦後直後でハイテク兵器が研究可能になってるバグだな
1950年頃なのに韓国がナイキミサイル持ってて怖くて攻め込めない

80 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 17:06:23.20 ID:DTt8IdB+.net
輸入盤が秋葉原アークに早く並べば良いのに

81 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 17:20:16.54 ID:qFQofDgG.net
DLサイトで買えばいいのに

82 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 20:23:51.27 ID:i+6NF/Us.net
いくつかパッチが出て安売りするまで待つか
いつか必ず買うだろうけど

83 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 12:40:25.74 ID:IIpwv0xU.net
2020だとAI中国が韓国にすら負けてしまう展開に萎えたんだが
その辺のパワーバランスはColdWarだとどうなの?

84 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 16:26:39.09 ID:I1oG9VLJ.net
AIの海軍がちゃんと機能してるってのがいいよなぁ。
あと今後属国作れるようになるなら尚良い。
日本語パッチ出たら買いたいんだが、何方か作ってくれませんか?

85 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 21:52:31.37 ID:JqOBO3Sy.net
2年かけてやっと整った2020の2万行に加えて
冷戦の新しい種類の膨大なメールメッセージとか
もう疲れただろう

日本語化できる2020である程度なれてから
だいたい同じシステムの冷戦をやったらいいよ

86 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 22:51:39.40 ID:G209P61p.net
英語を勉強するという手もある。

87 :名無しさんの野望:2011/07/30(土) 12:57:05.35 ID:Kk5X0bQi.net
まもなくCold WarのUpdate1が公開されるかもしれんとのこと
パッチが出るまで(慣れる程度しか)やるレベルではないので早く当てたいわ

88 :名無しさんの野望:2011/07/30(土) 13:26:30.92 ID:uzAJdnPg.net
突撃マジおつかれさまです

89 :名無しさんの野望:2011/07/31(日) 22:11:20.53 ID:IeSHFlrB.net
防衛省が勝手にユニットを生産するんだが
「防衛省の自動生産ロック」はどの項目で行う?

90 :名無しさんの野望:2011/08/01(月) 11:30:32.83 ID:AW0NKgOo.net
ユニット生産アイコンの左隣のアイコンだった希ガス

91 :名無しさんの野望:2011/08/01(月) 12:11:21.59 ID:TArpxW2P.net
国防長官の顔をクリックすると現れるタブの右下あたりで止めるボタンがあったと思う。
あとメールで軍隊作っても良いか聞いてくる。

ColdWarがメッセサンオーで新入荷したみたいだね

92 :名無しさんの野望:2011/08/01(月) 23:10:50.64 ID:Lt+Eekc4.net
サンクス
顔マークの時に出てくる鍵マークだった

93 :名無しさんの野望:2011/08/04(木) 12:51:22.71 ID:S7gdFuox.net
軍事工場が変な電気マークついてて稼動しないんだが
これって仕様?

94 :名無しさんの野望:2011/08/04(木) 14:09:50.03 ID:FU7Fb822.net
見たことないけど電力不足かな

95 :名無しさんの野望:2011/08/04(木) 18:38:05.32 ID:LUoYxm1r.net
>>93
予備兵が足りないんだよ。

96 :名無しさんの野望:2011/08/05(金) 16:20:20.73 ID:AvT1RWef.net
thx
予備兵溜まるまで待ってたら稼動できた 


97 :名無しさんの野望:2011/08/06(土) 02:48:25.48 ID:1QodwP13.net
そういやColdWarに騎兵っているのかな?
Forumだと2020にMODで出せても適切なグラがないって話になってたと思うが

98 :名無しさんの野望:2011/08/06(土) 12:12:02.00 ID:zx4Eb7zF.net
3〜4年やってると必ずクラッシュする
そしてそれ以上すすめれない...
やってらんねーよこれ


99 :名無しさんの野望:2011/08/06(土) 18:09:26.97 ID:Z8OltqJL.net
>>98
ColdWarのほうじゃなくて普通の2020?
俺はまだ2020初めて3年までしかやってないんだけど落ちるのかなぁ。
ちなみにPCのスペックはどんなものですか?

100 :名無しさんの野望:2011/08/06(土) 22:23:17.57 ID:0BAkt5Mi.net
2020でもSRCWでも(ゲーム内時間)10年以上セーブロード繰り返しながらやってるけど
クラッシュしたことはないな
でもクラッシュするって話はよく聞くからあるんだろうな

101 :名無しさんの野望:2011/08/07(日) 00:30:03.40 ID:EtN4Pb/7.net
ColdWarもそうだろうけど2020も洋ゲーの例に漏れず
最初のVerはバグが酷いからそこは注意

102 :名無しさんの野望:2011/08/07(日) 19:44:42.29 ID:EtN4Pb/7.net
秋葉メッセでColdWar買っちまった…

103 :名無しさんの野望:2011/08/08(月) 10:59:04.48 ID:p3LDiU8W.net
>>99
ColdWarのほう
スペックcore i5 cpu 750 @ 2.67GHz
2.68GHz 2.99GB RAM
けっこう快適に動いてるからスペックの問題ってよりバグだと思う


104 :名無しさんの野望:2011/08/08(月) 12:06:49.91 ID:W6wDrMs2.net
>>103
バグで間違いなさそうだね。
でもさすがに3年で必ず落ちるとなれば大問題だから、
ユニット数が一定以上になったとか特定の条件があるんじゃないかなぁ。

ColdWarは1年ぐらい待ったほうが良いのかな。

105 :102:2011/08/08(月) 13:27:29.71 ID:YZp0ON2v.net
7.1.1Updateダウンロードしたから俺はこれでやってみる

106 :105:2011/08/09(火) 03:04:01.30 ID:MwMm88dC.net
Core2Duoだけど
西独プレイで時々アジアの方見たりすると固まる時があるね…

107 :名無しさんの野望:2011/08/09(火) 23:42:55.90 ID:JiG2iEE2.net
俺も西独で「ドイツの科学力は世界一ィィィ」プレイをしてるが、
1954時点でフランスが大量の軍隊を世界各国に配置して(植民地多いせいだろうと思うが)
本国の配備もアメリカ、イギリスを圧倒的に凌駕してる状態だな

あと大半の国がソ連よりになってしまってるんだが、西側からみて東側の国を
自陣営に引き込もうとするときって、対象国の野党支援でいいのかな?
与党支援のところには正式同盟するのに必要な援助額みたいな表示があるのが
すごく気になってるのだが

108 :名無しさんの野望:2011/08/10(水) 00:03:21.79 ID:fjjvObHI.net
HOI2のように史実をたどるプレイはできなそう?

109 :名無しさんの野望:2011/08/10(水) 04:54:08.20 ID:iH8mi0LX.net
>>108
少なくとも今の状態だと大体は架空戦記チックになってしまうと思う…
北ベトナムがフランス軍に開始早々すぐ潰されるし。

つかイギリス軍やポルトガル軍がなぜか宣戦布告もしてないのに
北ベトナムと戦ってるような…

110 :名無しさんの野望:2011/08/12(金) 13:52:13.81 ID:HWHVrtT5.net
>>109
今の北ベトナムが生き残る方法は中国と同盟を結ぶ以外にしか
ないからな、しかしそれを刷るとアメリカが参戦してくるし


111 :名無しさんの野望:2011/08/12(金) 23:02:01.37 ID:2mq254hs.net
もしかしてgoldだと日本語化出来ない?

112 :名無しさんの野望:2011/08/13(土) 18:30:47.93 ID:HE6T2UvW.net
SRってPollutionLevelの表示とかあるっけ?
2020で進化型太陽光発電所を使おうとしても
コストが高いから石炭発電所に依存しちゃうんだよな…
最近のバージョンだと環境予算を0にすると
対外関係が悪くなるけど

>>111
バージョンの違いがあるみたいだね

113 :名無しさんの野望:2011/08/14(日) 19:38:59.95 ID:4F0WhAFo.net
生産についてなんだけど

生産費用の詳細って見れないかな?
国内の生産費用で消費物資が$20000ってことは
原材料の原油とかを安く購入できれば値が下がるってこと?

114 :名無しさんの野望:2011/08/15(月) 17:33:19.82 ID:duNmXV6m.net
steam版の日本語化で質問です
6.8.1のパッチのなかのexeファイルを解凍したら「SupremeRuler2020GC,1.exe」と「SupremeRuler2020GC,2.exe」出てきました
どちらをプログラムフォルダに入れてパッチを当てても。「CRC〜」とエラーが出てそれ以上進みません
ご教授ください

115 :名無しさんの野望:2011/08/15(月) 18:18:18.75 ID:S/35rSUO.net
このゲーム戦争がめんどくさすぎる
特に輸送部隊が使いづらい
船に乗ったまま降りて来ない奴無理やり降ろす方法って有る?

116 :名無しさんの野望:2011/08/15(月) 20:02:16.56 ID:cERzAWwW.net
>>114
SupremeRuler2020GC.exeにする→ウマー

117 :名無しさんの野望:2011/08/18(木) 17:59:51.19 ID:TUSuAxDu.net
備蓄か一度命令を取り消してみたら?


118 :名無しさんの野望:2011/08/19(金) 19:46:49.22 ID:v4E9hqCw.net
日本で始めてロシアと戦争始めたらまったく終わる気配がない
外交拒否されちゃうしまさしく泥沼

119 :名無しさんの野望:2011/08/20(土) 21:57:21.13 ID:CZis8QfQ.net
大国同士の戦いだと
どちらかがジャンピング土下座するぐらい殴らないと和平にはいたらないよね
そこまで殴るなら首都落としたい

距離が離れて損害なしの戦争だとたまーに和平してくれるな

120 :名無しさんの野望:2011/08/21(日) 19:30:39.82 ID:Zwk8+yHV.net
これ大臣任せにせずインフレ抑制するにはどーすればいいんだ?

121 :名無しさんの野望:2011/08/22(月) 23:27:18.31 ID:n0EKG2ma.net
Coldwarは日本語化できる?

122 :名無しさんの野望:2011/08/22(月) 23:37:51.02 ID:aaUZRDvp.net
日本語化の有志が集まり
なおかつまた二年かけて数万行を訳す根気があれば

123 :名無しさんの野望:2011/08/23(火) 21:50:40.29 ID:95triIUc.net
2020と基本変わらんから日本語で無くても何も困らん
知らない単語がごく稀に出てくるくらいだから、その程度なら調べれば事足りるしな

ただCWからやりだして2020もやってないって人ならあった方が便利かもね

124 :名無しさんの野望:2011/08/25(木) 09:55:51.80 ID:sWGhHo6n.net
2020もうsteamで販売してないんだな

125 :名無しさんの野望:2011/08/25(木) 10:45:21.66 ID:6b6fEJA9.net
じゃあアレはご祝儀だったんだな

126 :名無しさんの野望:2011/08/25(木) 18:58:44.39 ID:sWGhHo6n.net
wikiに
/cashe フォルダにWorld2020.SAVが残っている限り、
変更がデータベースファイルに反映されません。
って書いてあるけどcasheフォルダってどこ?
施設名日本語にしたいんだけどいつまでたっても
リハッシュ処理にいかないでゲーム進行してるんだが

127 :名無しさんの野望:2011/08/25(木) 20:24:41.10 ID:FLiNKNuC.net
補給が届かない離島に間違って揚陸してしまった。
回収したくても揚陸艦に戻せないし戦車は重過ぎてヘリで運べない。
この状況なんとかならんでしょうか?

128 :126:2011/08/25(木) 20:45:43.08 ID:sWGhHo6n.net
自己解決すまそ

129 :名無しさんの野望:2011/08/25(木) 22:11:14.90 ID:anUE6eh8.net
>>127
歩兵等は「ユニット分散」をしてヘリで輸送したり
戦車などの重車両は・・・放棄するしかないっぽい?
近くに補給施設を進出させて港をつくるか、何もつくれないならそれは現実と同じように
一生そこに住み続けるしかない
戦車も「ユニット分散」で重量を減らせばヘリに載せられるだろうか?
チヌーク2機で吊り上げてるのを想像する

130 :名無しさんの野望:2011/08/25(木) 22:11:20.24 ID:Af3XXrjw.net
yak-60という超大型輸送ヘリ「設計図はロシア」があるからそれを生産してつかうんだ。
2400tも乗せれてどこでも離着陸できるからたいていの戦車は乗せられるはず。島国に
奇襲揚陸したり砲兵の空飛ぶ弾薬庫にと大活躍の一品。

2400tより重ければアキラメロン

131 :名無しさんの野望:2011/08/26(金) 16:41:41.55 ID:bMqdKxNK.net
書き込める?

132 :127:2011/08/26(金) 18:07:23.64 ID:pDZ/mbWZ.net
>>129
>近くに補給施設
しかし離島から一番近い補給のある陸地に
作っても繋がってないから意味無いんだよね?
>ユニット分散
ユニット分散てそういうときに使うものだったのか。

ロシアと戦争中、北方領土を奪還した後調子に乗って
その先にあるチルボイ島?に上陸したときに間違って
歩兵だけじゃなく戦車とか全ユニット降ろしてしまった。

>>130
戦争中でもその設計図売ってくれるだろうか・・・。

133 :名無しさんの野望:2011/08/27(土) 00:47:20.52 ID:AtT2brzG.net
>>132
無理です…交戦中の国に取引を持ちかけるとふざけんなという要旨の
メールが帰ってきます「稀に吹っかけた条件と休戦条約セットで帰ってくるが」
あとスタートしてどれくらい時間がたってるかにもよるけどロシアが
開発を後回しにしていて取引画面に出てこないかもしれない。
最後の手段としてチートで生産画面に出すことができるけどこれをやると
COM側も適応されて中国製ラプターとかカンボジア軍がエイブラムズ使ったり
めちゃくちゃなことになるけど。
個人的にはそれをしてでも手に入れるべきユニットだと思う。

134 :名無しさんの野望:2011/08/27(土) 08:30:13.98 ID:h85YxOf8.net
>>132
ロシア系だからウクライナとかでも研究できる
ただ研究してるかどうか知らない

yak-60ってソビエト時に計画がなくなったヘリっぽいな
1機で45t積めるそうだ
イラストの戦車の小ささが笑える、おそロシア

http://www.aviastar.org/helicopters_eng/yak-60.php

135 :名無しさんの野望:2011/08/27(土) 20:15:26.73 ID:7DUqZHB/.net
Mi-32と言いソ連のヘリはアメリカ以上にキワモノばっかやで…

136 :名無しさんの野望:2011/08/28(日) 17:56:31.39 ID:TMnVH693.net
このゲーム線路引く意味あるの?

137 :名無しさんの野望:2011/08/28(日) 20:20:25.03 ID:cNb4Fdlx.net
道路より安い建設費と維持費で周辺の補給の値を上げることができる、特に維持費は激安。



それくらいかなぁ、陸ユニットが高速移動できるわけでもなし。シベリア鉄道の意味が
あまりない。あといい加減撤去もできるようにしてほしい。

138 :名無しさんの野望:2011/08/28(日) 20:52:39.61 ID:eTfHTj1W.net
補給の行き届かない資源地域には超有効。

シベリアの奥地は補給が全然無いので、
適当な村から線路を引かないと、油田とかセットしても建築が完了せずに無駄になる。

139 :名無しさんの野望:2011/08/28(日) 21:04:13.91 ID:TMnVH693.net
なるほど補給路として使うのね

140 :名無しさんの野望:2011/08/28(日) 21:07:17.54 ID:r0GVsRU+.net
Cold Warでも道路、鉄道の撤去はできない?

141 :名無しさんの野望:2011/08/29(月) 11:09:21.71 ID:u7qQCP4s.net
>>133>>134
回答ありがとう。確かに必要なユニットですね。

質問ついでにもう一つ。
人口がゼロになった都市(廃村)てどうやっても人が戻ってこないんですか?

このゲームって面白いんだけどどうもこうかゆいところに手が届かないシステムだなぁ。

142 :名無しさんの野望:2011/08/31(水) 23:20:54.59 ID:zSEJeRbL.net
一応ユニット全生産のチートをCOMに使わせない方法は
時間をとめてチートしてを開発画面を開いて
目的のユニットを選択して研究予約欄に入れる
→そのままセーブロードする→研究終了→ウマー
セーブロードするとチートは解除されるのを利用する。
すぐにほしい場合は生産画面に突っ込んどいてもいいし。
一部の生産できない優良ユニットも出てくるのでこの方法で生産できる。

yak-60は補給手段としても有効でMLRSの隣に着陸させると
トリガーハッピーで無双したり上のほうの爆撃機の運用で
数十編隊機に瞬時に補給を終了して爆撃隊のお手玉運用したりと。
空軍基地の上にいるとすさまじいスピードで補給をやりとり
できるので隣接する砲兵で都市を消滅させたりと砲爆マニアの友ですよ。
爆撃とかで完全に消滅させた都市は名前だけはのこってるけど
その後復活とかはしたことないなぁ。

143 :名無しさんの野望:2011/09/04(日) 22:36:40.81 ID:Rp3HPLFx.net
強襲揚陸潜水艦を作ろうとして失敗しました。
まず潜水艦に載積能力と上陸機能をつけたけど機能せず。
次に揚陸艦のデータを元にUnit Classは輸送艦のままTargettypeを
潜水艦にして試してみたがこれも機能せず。
空母や揚陸艦は水上艦艇しか無理なのだろうか・・・。

144 :名無しさんの野望:2011/09/05(月) 00:10:50.47 ID:OzWsDLjL.net
リハッシュし忘れたとか。

145 :名無しさんの野望:2011/09/05(月) 00:45:24.08 ID:kC7R1spE.net
>>144
ユニットとしては登場しました。
ただ、揚陸艦として機能しない。
試しに水上目標に変更したら搭載可能になったので、
潜水目標では搭載はできないということらしいです。
見た目は潜水艦なのに普通に大砲で攻撃されてしまいます。

146 :名無しさんの野望:2011/09/14(水) 23:30:27.59 ID:5c8HgJFw.net
何気なくマップ見てたら武漢に造船所あってワロタwwww
大陸広すぎだろ・・・

147 :名無しさんの野望:2011/09/15(木) 00:51:09.04 ID:MkqB9M/i.net
大国と戦争始めるとユニット操作が面倒くさくてしょうがない

148 :名無しさんの野望:2011/09/16(金) 23:29:06.86 ID:MnHQsgpo.net
cold warがsteamで50%オフなのでポチッた

149 :名無しさんの野望:2011/09/16(金) 23:35:50.56 ID:V2ntZl3R.net
Steamで買うのはあまり推奨はできないな
最近までGCもなかったし

150 :名無しさんの野望:2011/09/17(土) 13:27:26.88 ID:Rp17rZco.net
ああ、拡張パックもsteamじゃないと手に入らなくなるのか

151 :名無しさんの野望:2011/09/19(月) 14:37:25.78 ID:bWpCgva0.net
このゲーム自国が滅亡しない限り永遠と続くの?

152 :名無しさんの野望:2011/09/24(土) 01:24:10.17 ID:rTgwjdxw.net
他国から宣戦布告される方法ってなんかない?
結構な軍事力持ってるせいか攻められる可能性?のバーまっかっかな国沢山あるけど
一向に宣戦布告されない


153 :名無しさんの野望:2011/09/24(土) 11:44:28.94 ID:8fCNnSLI.net
>>152
答えになってないかもしれないし、そんな事なら既に知っているといわれそうだ
けど一応自分がやった方法を書いておきます。

まずセーブデータの名前を開始したシナリオのデータベース名に変更。
World2020ならセーブデータのファイル名をWorld2020.SAVに変更する。
\casheフォルダ内のWorld2020.SAVを退避したうえで同フォルダにコピー。

で最初からWorld2020シナリオを選択して任意の国を選んでスタートすると
セーブしたデータでしかも国を変えてゲームを始められる。

これで自国が宣戦布告されたい国を選んでスタートし、自国に宣戦布告。
セーブしてまたセーブデータをリネーム後World2020.SAVに上書き。

この方法で相手国から宣戦布告されたという形で戦争を始めることができる。
ただし、Senarioファイルだったかシナリオの開始年月日が書き込まれているファイルがあるので、
シナリオのデータベースを上書きするだけじゃなく、その開始年月日もセーブした日付と
合わせないと2020年1月1日からのスタートになってしまうので注意。

154 :名無しさんの野望:2011/09/25(日) 12:15:43.35 ID:FsuR5nbJ.net
海外鉱物資源の開発権の獲得とかできればいいのに

155 :名無しさんの野望:2011/09/25(日) 16:29:09.91 ID:z8W5IZRx.net
CWで、国防大臣から軍隊の指揮権を剥奪するボタンがないんだが、消えたのか?
おかげで、買い取ったユニットが勝手に国内をウロウロして困る

156 :名無しさんの野望:2011/09/27(火) 19:25:32.83 ID:Z3g2kHQW.net
>>155
俺はcw持ってないから2020だけど、そんなボタンあったかなぁ。
武器輸出したいときに勝手にユニットを展開させないようにする方法ってないのかな。

あとcwて前スレでも話題なってたことだけど、現最新バージョンでは属国作成できるようになってるの?

157 :名無しさんの野望:2011/10/03(月) 20:07:21.80 ID:Kb69Y9mt.net
2020ならROEのとこにあるアルよ

158 :名無しさんの野望:2011/10/04(火) 02:44:18.81 ID:p42PTRUo.net
デモ版って日本語化できないんですか?

159 :名無しさんの野望:2011/10/05(水) 10:03:01.62 ID:mHsP84yx.net
できないと思う

160 :名無しさんの野望:2011/10/06(木) 23:40:20.99 ID:tkfuVG1+.net
hoi2並みに史実イベントを重視してくれたら化けると思うんだけどなあ
あと軍の維持費もっとシビアでいいだろ

161 :名無しさんの野望:2011/10/07(金) 23:46:38.53 ID:Sd4X7Y35.net
なんか膠着しちゃうと維持費0でも良さそうだよね
全然戦争ふっかけてこないし

162 :名無しさんの野望:2011/10/27(木) 18:40:02.87 ID:U24OFllZ.net
HOI系でもそうだが、東欧はルーマニア強いな
同盟国無くても誰も襲ってこない

163 :名無しさんの野望:2011/10/30(日) 19:33:09.11 ID:a/Kn9q/F.net
USSRプレイで北の将軍様と北ベトナムに大量の戦力渡したが
無駄なところを防衛してて北ベトナムは落ちた
将軍様は何を思ったか戦力をシベリア>カムチャツカで海上輸送したいらしく
極東シベリアで精鋭部隊を補給不足で停止させていた
しかたないので自力でソウルを落とした


敵の戦力よりアホの味方のほうが怖いわ

164 :名無しさんの野望:2011/11/06(日) 19:14:15.66 ID:CLdmCeK7.net
2020であった
基地のヘクスを右クリック>予備で、
その基地に予備で置いてある部隊を呼び出せたんだけど

ColdWarだとそれができなくなってるんだけど、やり方あるのかな?
予備兵器を出すときは毎度基地の昨日を停止させてるけどめんど

165 :名無しさんの野望:2011/11/07(月) 22:24:50.66 ID:bl0bTbeG.net
CWなんだけど、借金の借り入れと返済は手動では出来ない?

166 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 14:22:07.32 ID:1CdLdd/W.net
2020はプレイしてないけどCWが気になる。英語で遊べる程度の難易度?

167 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 15:01:30.35 ID:AYrjN/gh.net
>>165
できない。
金が溜まると自動で償還する。
大臣のアイコンの「クレジットレーティングを上げる政策」
ボタンをオンにしておくとそうでないときより早く償還できる。

168 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 21:50:50.42 ID:v0aj7mde.net
ニコニコ生放送でCWをやってる人がいた
もっとSRプレイヤーふえないかなー

169 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 01:04:36.64 ID:e8oJ7MUx.net
国同士のやりとりがHOI2ぐらい充実してればなあ
それと現代戦なら少なくとも北極圏がほしい

170 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 08:16:50.47 ID:a1hcUDNj.net
CWは7.1.1以降、パッチが止まってるね…

171 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 17:14:42.63 ID:e2p1nYRf.net
>>170
先週の木曜に7.2.1が出たよ。
見つけたのがついこの間だったんでどこ変わったかはあんまり
まだ把握してないけど、ユニットでは日本に61式戦車が来てる。

172 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 17:55:24.92 ID:kR1G4Jry.net
>>166をどなたか・・・

173 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:51:10.04 ID:544omqgS.net
youtubeとかニコニコ動画か生放送のプレイ動画をみたらいいよ

174 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 23:06:24.64 ID:WK9BV4B/.net
>>172
2010やってるならできる、システムが大きく変わったわけではない

175 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 23:21:01.65 ID:5aInip6z.net
>>174
それがこのシリーズは未経験でHOIくらいしか戦略ゲームした事ない・・・

176 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 23:44:08.53 ID:2MwEOc4B.net
じゃぁ、多分、無理。悪いことは言わない、やめておいた方が良い。

ttp://www.supremerulercoldwar.com/media/demos

177 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 00:20:22.33 ID:wcEDtsAl.net
>>176
了解です。やっぱり英語出来ないのは大きな壁だね。

178 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 16:50:45.68 ID:HAQFbH9c.net
>>165
返済できます。
返済額より多い額を保持していると、ローンのところに返済ボタンがでてきます。


179 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 19:29:51.66 ID:RiCcYfAJ.net
>>171
サンクス
早速7.8.1をインストして日本で回してみた
7.7.1だと途中で固まってゲームにすらならんかったが、なんとかゲームにはなった。
まあ、北ベトナムを滅ぼされた挙げ句の果てに華南を仏軍に蹂躙される
中国様はいつものSRクオリティでしたが。

180 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 16:01:20.25 ID:bavpN1kW.net
日本語化対応は6.81まで?

181 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 00:31:15.03 ID:11frQaXx.net
歴ヲタ・軍ヲタの俺は英語読めなくても感覚でゲームできる。
外交は孤立、技術は金で買うオンリーの方式だけど

182 :名無しさんの野望:2011/11/27(日) 16:22:32.40 ID:7UICrJ5K.net
CW7.2.1で西独プレイ
ソ連機が侵入してきては宣戦布告の伺いが来るのはなんとかわかったけど
中国・北ベトナム戦線で外交画面では宣戦布告してない米加豪葡白NZの軍が
何で仏軍に加勢して中国大陸にいるのか、ようわからん…

183 :名無しさんの野望:2011/11/27(日) 21:56:07.99 ID:/b/rg/1f.net
CWって時間のスピードはやくできる?
無印のままだと萎えるんだが

184 :名無しさんの野望:2011/11/27(日) 22:41:53.82 ID:QiQlJpQh.net
>>182
理由や意味はわからんが、CWじゃ宣戦布告していなくてもAIユニット同士で戦闘する場合はあるみたいだ
おかげで絶対に北越と中国はフランス連合に押される
おそらく同盟を結んでいると代理戦争みたいな扱いで、非公式に乱入できるのかも

俺が日本で観戦していたとき、中国様は連合の援軍を得た南越に北京を落とされたが、なぜか南越が突然中国に併合され
ベトナム全体が中国領になった。(Debtが溜まりすぎて破綻した?)
しかし、その後に改めてラオス軍とフランス軍に華南・華中を制圧された。

185 :名無しさんの野望:2011/11/27(日) 23:51:00.51 ID:sXii7u+R.net
カオス大戦だなあ
扱ってる時代は好きなのに

186 :名無しさんの野望:2011/11/28(月) 00:11:48.38 ID:BI55Sdn9.net
スタッフの中にアンチベトナムがいたのかもね
2020もジンバブエやスーダンが独裁制じゃないのが目に付いたりしたけど
そこらへんに着目したMOD作る人も出るかもね

187 :名無しさんの野望:2011/11/29(火) 00:51:35.16 ID:DSN0/bRN.net
EUのビザンツ・グラナダポジとも考えられるけど、
それならむしろ南越でやるべきだったな。

188 :名無しさんの野望:2011/12/02(金) 19:32:00.87 ID:cU8DKyLF.net
正直、2020が出た頃は
「EUが崩壊?独仏vs周りの国?ねーよw」
と思ってたんだが、現実がWorld2020に追いついたな

189 :名無しさんの野望:2011/12/04(日) 16:57:36.67 ID:j92WEY7b.net
Premmptive Strikeシナリオやってたんだけど
Command Unitって輸送車両っぽいけど生産はできないよね。

190 :名無しさんの野望:2011/12/06(火) 22:12:38.76 ID:E/F8WxnI.net
>>189
それは輸送車両じゃなくて、文字通り司令部
Victory conditionsがCaptureの時に、各国に1つずつ初期配備されているユニット
こいつが破壊されると、その国は負けになる

191 :名無しさんの野望:2011/12/06(火) 22:53:16.18 ID:vlRQfg08.net
>>190
Road From Damascusシナリオのシリアで良い感じにヨルダン追い詰めてクリアと思った瞬間
ヨルダンに打ち負かされたのはそれだったか。

192 :名無しさんの野望:2011/12/07(水) 00:28:18.96 ID:z5dlHWdS.net
空母や潜水艦が弱くて海軍好きのオレ顔真っ赤

193 :名無しさんの野望:2011/12/07(水) 02:25:21.54 ID:pJZK4rh6.net
このゲーム、wikiにマニュアルがのってて、日本語化までできるのな
英語できない俺でもできそうだなぁ

194 :名無しさんの野望:2011/12/07(水) 18:23:44.57 ID:FWpq8O/j.net
2020はバニラだと厨兵器が二足歩行ロボのBMVくらいしかないから、
いつかは超重戦車や戦艦をModで出したいとは思う

195 :名無しさんの野望:2011/12/13(火) 20:17:09.45 ID:x5gi4EGG.net
2020も6.8.1まで来ると空軍・陸軍はうまい具合に活躍してくれるね。
海軍も艦隊行動まではいかなくてもかなり機敏に敵を叩きに動いてくれる。

196 :名無しさんの野望:2011/12/14(水) 00:14:58.13 ID:pDHXXbTF.net
平時でも偵察機は敵国内を飛べるようにして、領空侵犯された国は相手の機を撃墜できるようにしたら
緊張感が出ていいと思う
飛行機や艦艇工場を偵察すれば何を作っているのかが分かって、
これを繰り返していけば敵軍の規模がわかるようにすれば偵察の意味もでる

197 :名無しさんの野望:2011/12/14(水) 03:27:17.56 ID:K6PlSB3q.net
>>196
ColdWarでは領空侵犯ができるし、AIもしてくる
こっちは攻撃できないけど、侵犯された国の機が来れば攻撃される
わざと侵犯して攻撃を受けて宣戦布告のネタにするというのもできる

198 :名無しさんの野望:2011/12/14(水) 03:44:20.53 ID:wiLrWioU.net
ColdWarって実はもう発売してたのか

199 :名無しさんの野望:2011/12/14(水) 19:01:49.36 ID:pDHXXbTF.net
>>197
そうなのか!
でもCWは不思議世界過ぎるらしいのでどうしたものか・・・

200 :名無しさんの野望:2011/12/14(水) 19:51:00.69 ID:8QkMkKj8.net
まあ2020も大本の2010も不思議世界だったから…

201 :名無しさんの野望:2011/12/15(木) 21:46:50.77 ID:TFVv9A8g.net
思えば、「米国50州独立させてバトルしようずwww」なんて感性のゲームが
よくぞここまで育ってくれたものだな。
いやShattered Worldの世界観はそれなりに好きだけど。
CW7.2.1のザールラント…

202 :名無しさんの野望:2011/12/17(土) 23:56:48.09 ID:SIuPecQZ.net
Patch7.2.2が出たようだな

203 :名無しさんの野望:2011/12/18(日) 00:21:33.21 ID:edRSik0G.net
7.2.1がでた直後にでてたよ
ところでCWは1955年あたりから最高速度にしても一日経過に時間がかかるので封印してる

204 :名無しさんの野望:2011/12/18(日) 23:05:56.19 ID:GBigh/bu.net
>>203
自分も50年代まで西独で進めようとしたら、英仏軍の処理落ちのせいか
落ちちゃった…

205 :名無しさんの野望:2011/12/19(月) 10:53:38.65 ID:ed5lGZ+R.net
CWがゲーマーズゲートで半額

206 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 23:04:23.03 ID:iLmVlofQ.net
スレチなのは分かりきっているけど
CW当たっちゃったから5ドルくらいのゲームで取引しましょう
maildmakoto@mail.goo.ne.jp

ちょっとこのゲーム敷居高そうだ・・

207 :名無しさんの野望:2012/01/01(日) 22:37:36.16 ID:/g8y9cip.net
Cold Warはまだゲームとして熟成しきってないというのもあるね。
まあ冷戦ヲタでもなければ2020でまだ戦えるでしょ

208 :名無しさんの野望:2012/01/02(月) 16:31:21.10 ID:gjyw9LHk.net
cold war steamで買ってみました。
まだ日本語化はできないんでしょうか?
日本語の解説があるHPってないんでしょうか?

209 :名無しさんの野望:2012/01/02(月) 22:51:56.46 ID:Vk6YEjcR.net
GoldのGCアメリカで2040年にやっとBMVシリーズの部隊編成が完成したわ。
世界を火の海にしてくる。

>>208
頑張って脳内で日本語化するんだ。

210 :名無しさんの野望:2012/01/03(火) 12:13:12.20 ID:pRgOaMJv.net
日本語化ファイルのあるSR2020からやって
だいたいのゲームの仕組みを理解した後に
CWをやればいいとおもう
2020もセールですごく安いだろうし

211 :名無しさんの野望:2012/01/07(土) 00:10:21.76 ID:RqX8sXji.net
Paradoxゲーと比べると21世紀に属国作成ができないのもさることながら、
あれだけ兵種が充実してるのに反乱軍が発生しないのもキツいな。
まあ序盤は貿易が儲かるから最高税率94%で飢餓輸出という手もできるけど。

212 :名無しさんの野望:2012/01/09(月) 17:12:31.38 ID:E/Uef1oG.net
北極海がないのが我慢できねえ!
冷戦を何だと思ってやがるんだ

213 :名無しさんの野望:2012/01/12(木) 19:02:21.53 ID:yTyjI5/n.net
北朝鮮でやってるんだけど韓国にいくら領土譲っても講和してくれない助けて

214 :名無しさんの野望:2012/01/12(木) 21:21:57.86 ID:CL0T2/qL.net
韓民族は恨の民族といわれるほどである

215 :名無しさんの野望:2012/01/12(木) 21:28:25.87 ID:X8jmG8zd.net
宿敵だから和平とか無理じゃね

216 :名無しさんの野望:2012/01/12(木) 21:31:39.61 ID:yTyjI5/n.net
>>214>>215
アイゴー!北朝鮮はもうやめるニダ・・・

217 :名無しさんの野望:2012/01/13(金) 00:02:36.66 ID:7tK76gc7.net
このゲームの韓国は放っとくと中国まで滅ぼしちゃうくらい強力だから
北朝鮮で戦うときはチート使わないと。

218 :名無しさんの野望:2012/01/14(土) 19:41:47.74 ID:9TdiuI7N.net
造船所や飛行機工場にレベルを作って
大型艦や新鋭艦はレベルの高い工場でしか作れないとかにしたらおもしろそう
もうちょっと軍の維持や経済をシビアにしてほしい

219 :名無しさんの野望:2012/01/19(木) 15:49:38.02 ID:Iobk2FPr.net
Cold warについての質問です

NPCが施設を作ったりしますか?


220 :名無しさんの野望:2012/01/20(金) 21:00:38.76 ID:6mF2DcE/.net
必要な施設を作りはするけど、industry goodsが足りなくて、全然建設が
進んでないなんてことがよくある。
2020に比べて、資材の需要が大幅に高まっているような感じがするなぁ。


221 :219:2012/01/20(金) 22:05:13.68 ID:VZKrBuMJ.net
>>220
ありがとうございました

222 :名無しさんの野望:2012/01/23(月) 12:46:15.01 ID:RbklN60B.net
CWは世界的に工業品が序盤不足していて、途上国の行動を阻害するようになっている気がする
世界市場に放出されてないから、工業品を自国生産してない国は工場一つすら建てるのに苦しい…

自国の軍事施設とかを解体して、その回収資材で小さな工場を作ったりしている

223 :名無しさんの野望:2012/01/25(水) 23:30:41.94 ID:6Z94KE/4.net
2020は-10,000,000とか積み上げといて平然としてる累積赤字が萎える。

224 :名無しさんの野望:2012/01/29(日) 00:18:07.28 ID:qj23TzDh.net
でも、CWの財政状態は健全すぎるんじゃないかな。
と思いつつエチオピアで遊んでいて、色々とやって世界中から
嫌われるようになると借金できなくなった。
自力で回せるぐらいの経済規模になると、当分は困らないんだけどね。

225 :名無しさんの野望:2012/01/29(日) 12:51:11.45 ID:sxsjaonl.net
CWでも不毛な戦いに引きずりこまれたAIは負債の海に沈んでいく感じ、AIの平時の兵力増加がある程度で止まる(2020みたいに際限なく拡大しない)ようなのだが、これは旧式兵器とかを処分するようになったのかな?

工業化を強引に進めて輸出型経済を作っていたところ、経済制裁をくらって貿易止められて赤字に転落したことが...
経済制裁を受けた理由がはっきりしないのだが、ウラン採掘とか核関連開発をすると制裁うけたりするのかな?これ


226 :名無しさんの野望:2012/01/29(日) 23:44:45.56 ID:F2K03FXN.net
>>225
60年代くらいになると、第三諸国が文字通りの骨董品的騎兵を売ってきたりするから
旧式兵器はどんどん処分されてるんじゃないかな

227 :名無しさんの野望:2012/01/30(月) 08:11:14.95 ID:KJGORvMR.net
>>225
研究項目の中に、外国感情と国民感情というパラがあって、
核開発とかクローン技術ばっかやってると、外国の機嫌を損ねるよ

228 :名無しさんの野望:2012/01/30(月) 10:56:02.11 ID:NtH9r+Af.net
すいません、ついこの間はじめたばかりの初心者です。
シャッターワールドのデンマークで遊んでるんですけど、
開始3ヶ月くらいで西ドイツに宣戦布告されて、そのまま潰されちゃうのですが、
同盟国などに助けを求めることは出来ないんでしょうか……。

近くのドイツ系やイタリア系以外の国とは軒並み同盟してるんですが、スウェーデンすら助けてくれない…。

229 :225:2012/01/30(月) 21:29:02.45 ID:k/qXSHXk.net
>>227
なるほど、そんなパラメーターがあったのか。ありがとう、ちと調べてみる
英語があまり得意ではないから、いろいろ流してるところあるからなぁ

230 :名無しさんの野望:2012/01/30(月) 22:47:10.19 ID:+0uC+JPc.net
>>228
ゲーム開始時に敵との境界線の都市守備隊をMAXにする。
これで大抵の敵は防げる。

231 :名無しさんの野望:2012/01/31(火) 22:15:32.30 ID:KRcoAMyh.net
>>230
返信遅れてすみません。
ありがとうございます、早速試してみます!

232 :225:2012/02/02(木) 12:56:45.96 ID:2X2T6lU0.net
>>228
都市守備隊だけで不安があるときは、通常の歩兵とかを駐留で町においておくといいかも
都市に篭城して時間が経過した歩兵は非常に堅固です
(駐留固定しておかないと、敵がきて予備役の守備隊が出たときに押し出されて移動始めてしまうので注意)

233 :名無しさんの野望:2012/02/02(木) 18:14:43.59 ID:jVg9zZ50.net
特殊部隊のフルスタックとかヤバイくらい市街戦で強いよな
陸上部隊で攻め落とすには同じスペックの特殊部隊を空挺降下させるしかないくらい

234 :225:2012/02/03(金) 00:44:28.69 ID:nNtMpr7p.net
>>233
確かに精鋭歩兵とかでやればそうだね
AIは歩兵の使い方が下手だから、シングルプレイやってるかぎりだと敵がそういう守りを固めてるのはあまりないのが残念
要塞にトーチカ設置して歩兵積んだマジノ線みたいのを作るとAIに突破されることはほとんどない
マルチプレイだと、空挺とか架橋で迂回されて裏に足場作られるだろうから絶対ではないのだろうけど

235 :名無しさんの野望:2012/02/04(土) 09:57:06.04 ID:AQqhpkrg.net
このゲームってアバター変えられるの?

236 :名無しさんの野望:2012/02/04(土) 14:10:24.71 ID:idlHtqd5.net
できるよ
自分は信長の野望から引っ張ってきてるよ

237 :名無しさんの野望:2012/02/06(月) 15:58:24.38 ID:ajWmQ7qX.net
スロットに空があればたいていの都市に1つ要塞を作るから都市を奪われることは
そうそうないな。 ただ建築物がひとつもない小さな都市で作ると都市の
グラフィックがキュッと小さくなるのがなんかいや。

238 :名無しさんの野望:2012/02/07(火) 02:29:22.16 ID:MvZmioou.net
食糧も水も生産しない都市には、消費物資か産業物資工場のどちらかを6つ作る。
理由は、美しいから。

239 :名無しさんの野望:2012/02/07(火) 12:24:34.06 ID:G/9nqz+5.net
>>238
同一Hexに6つ生産系施設を建てるのは効率悪いんじゃなかったっけ?
確か1施設×6箇所の場合の生産量より、6施設×1箇所は産出が少なくなるとどこかで聞いた記憶が…
 

240 :238:2012/02/07(火) 23:56:55.25 ID:MvZmioou.net
えー、効率悪いのか。
アウトプットに関係するの、補給効率ぐらいかと思ってた。

241 :名無しさんの野望:2012/02/08(水) 21:08:08.79 ID:qR7y+fBO.net
前スレで指摘して流されたけど占領した土地に生産施設を
作ると国内での同様の施設よりも生産量が2〜3割落ちる。
だから可能な限り国内に生産施設をつくるけどそれじゃないの?

242 :名無しさんの野望:2012/02/08(水) 23:00:00.86 ID:/1TekRNO.net
2020でクルディスタンとパレスチナの存在意義がよくわからなかったが、
中核州みたいな設定があったのか…

243 :名無しさんの野望:2012/02/11(土) 13:06:15.96 ID:yxr6j0np.net
ColdWarでAI攻撃性マックスにするとすごいな
地球規模で大花火大会だぜ
画面がピカピカして、ポケモンショックになりそう

244 :名無しさんの野望:2012/02/11(土) 23:49:47.82 ID:Kndn8Td6.net
中核州あるのか知らなかった
USSRとかもそれ用なのかな

245 :名無しさんの野望:2012/02/13(月) 12:23:40.63 ID:faAZiyO/.net
CWブルガリアで1980年になる前に二脚歩行兵器が完成してしまった…
AI相手の時は研究開発に縛りを設けないとまずいかな?

あと、1970年過ぎて重くなってくると最高速で頻繁に落ちるようになるんだがこれは止むを得ないものかね?
(進行速度を落として進めると落ちにくいようだ)

246 :名無しさんの野望:2012/02/13(月) 20:09:12.04 ID:nYkHbSr6.net
>>245
フルメタルパニックMODだと思えば問題ない

247 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 23:14:44.35 ID:7SRftIA3.net
そいや、CWってSS-18とかのサイロ固定式弾道ミサイル作れるの?

248 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 02:21:38.73 ID:DYM+ZE+p.net
サイロ建設とサイロ用のICBMはあるので作ることは可能であると確認した
だが完成したミサイルをサイロに配置する方法がわからない・・・どうやるんだろう?


249 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 23:02:25.70 ID:0e0sfBJT.net
SR2020GC6.8.1の日本語化で、
ユニット名表示(カーソルを当てているとでる画面の物)が
変になる現象が起きてたんだけど、原因は何かな・・・

FONT5.PNG上におけるアルファベット・数字の
表示位置のズレが原因だという事が判ったので
それだけ旧PCに残ってたPNGファイルと差し替えて直したけど。


同じような症状が出た人、もし居たら参考にして。

250 :名無しさんの野望:2012/02/23(木) 21:33:27.17 ID:lB+Zdq9T.net
大隊を一個一個指令与えて土地を掠めたり小競り合いしては戻す戦い方と
地図で一定範囲選択して大ざっぱに雪崩込ませる戦い方と
両方あるよね

251 :名無しさんの野望:2012/02/24(金) 08:05:48.11 ID:c3/rdGPc.net
歩兵の群れを面で大量投入する戦い方は中共が似合う

252 :名無しさんの野望:2012/02/24(金) 12:15:35.18 ID:qCcUxxTp.net
戦車と機械化歩兵はソビエトか

253 :名無しさんの野望:2012/02/24(金) 12:48:05.02 ID:ROu8KN/L.net
航空機等であらかた主導権とってから、少数の精鋭歩兵とかヘリや輸送機で送って目標攻略するのは西側流
ただ、このゲームだと拠点への飛行機の使い方が難しいんだよな…
何も考えないで送ると近接航空支援ですぐ撃墜される

254 :名無しさんの野望:2012/02/24(金) 18:56:32.76 ID:x6PE0KyX.net
もうちょっと空母や潜水艦を強くしていいと思うんだけどな

255 :名無しさんの野望:2012/02/24(金) 23:32:12.53 ID:c3/rdGPc.net
潜水艦は搭載しているミサイル次第・・・
骨董品の原潜に最新ミサイルとか積んでいくと思ったより使える

空母は乗っている飛行機によるんだろうけど、搭載量が微妙で使いにくい
海の向こうでも給油機使って自国飛行場から運用できるしなぁ

256 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 12:20:42.73 ID:tIB4KyjY.net
Militiaとかの非車両歩兵も使い道ないよね

257 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 21:22:00.65 ID:rHyUiqs/.net
精鋭歩兵は結構つかうけど、民兵は生産して使ったことはないな
アフリカ征服戦争のとき、初期配置&鹵獲であった民兵を砂漠とかの無補給地帯にヘリでばら撒いて占領させてたことはある


258 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 21:33:38.33 ID:1300wDq+.net
歩兵は千島列島奪還に使う

259 :名無しさんの野望:2012/03/03(土) 14:13:38.98 ID:zeHTnUj8.net
>>242
中核州ってどうやって確認するんですか?

260 :名無しさんの野望:2012/03/05(月) 17:47:21.42 ID:Rt3k47Bi.net
日本で始めたんですが、中華飯店みたいなBGMがとても気になって集中できません。
mp3を差し替えようと思うんですが、なにかオススメのBGMはありませんか?
B'zのウルトラ・ソウルみたいなカッコいいやつを探してます。

261 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 01:32:08.70 ID:GYQDi/5g.net
>>260
B'zのウルトラ・ソウルじゃダメなんですか?

262 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 23:27:31.39 ID:xFGTY2Wf.net
CWなんか大臣の名前まで中国っぽいし、日本をあまり意識してなさそうだな

263 :名無しさんの野望:2012/03/07(水) 00:52:41.16 ID:wcj7rWI2.net
代理戦争や航空機の挑発飛行をきっちり再現してくれるなら
かなり面白いゲームになりそうなんだけどな

264 :名無しさんの野望:2012/03/07(水) 08:45:31.98 ID:ZiqZSfSG.net
中国でまったりやってたら モスクワが英国に落とされてソ連が無くなってしまった・・・


265 :名無しさんの野望:2012/03/07(水) 21:31:05.91 ID:Y22GL4yN.net
>>263
CW日本プレイだと、ソ連が北海道の領空ギリギリまでがんがん飛んでくる
たまに領空侵犯もしてきて、迎撃されて撃墜とかもある

あと普通に第三国に支援できるよ
軍事ユニットも無償供与とかできるから、支援したい国に軍需物資と資金をセットで送りつければ、一気に強化できる

266 :名無しさんの野望:2012/03/07(水) 23:47:30.70 ID:ZiqZSfSG.net
物資・武器援助だけでなく CWだと同盟国が戦争になったとき、支援する形で直接部隊を送って戦争に介入もできるしね


267 :名無しさんの野望:2012/03/08(木) 12:39:08.12 ID:ZbtvaxMb.net
HOIみたいに史実に沿ったプレイができるならCW買う

268 :名無しさんの野望:2012/03/08(木) 14:11:48.20 ID:FxOAcrve.net
>>267
HOIみたいに強引に流れを作る歴史イベント無いから無理だな
インドシナ戦争にいきなり「どこのNATO」だよってな大国の連合軍が攻め入るから、ホーおじさんとか瞬殺されるし

269 :名無しさんの野望:2012/03/08(木) 15:17:15.64 ID:ZbtvaxMb.net
不思議大戦は好かないなあ(´・ω・`)

270 :名無しさんの野望:2012/03/09(金) 04:16:02.40 ID:HoRA7GHU.net
インドシナ戦争は中国かロシアあたりがプレイヤーで、大規模に支援しないと北政府は確実に負けちゃうね
歩兵とか大量に援助するか、同盟組んで直接介入すれば何とか持ちこたえる
ただ、シナリオのAI交戦性にもよるけど 同時期に朝鮮半島とかでも開戦する場合が多いためベトナムばかり見てられない・・・

271 :名無しさんの野望:2012/03/09(金) 20:34:31.85 ID:CkcOZC0Z.net
SR:CWなのですが、どうも画像がぼやけた感じになるのです・・・
最初のメニューの文字やオープニングのロゴ、プレイ中の○○省(?)のところのアイコン等が
ボヤけてしまいます・・・
プレイに支障はあまりありませんが気になります。ただのスペック不足でしょうか?

272 :名無しさんの野望:2012/03/09(金) 23:18:05.67 ID:HoRA7GHU.net
>>271
画面の解像度設定とか変えてみてもぼけた感じになるのかな?

273 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 07:49:03.41 ID:57nrzVze.net
>>272
解像度って1680*1050とかの事ですよね?
1680*1050でも、1024*768でも同じです。
ボヤけた感じです

274 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 16:23:58.75 ID:jrbnrW+t.net
ウインドウにしてみても同じなら、ハード的な問題かもしれないけど
このゲームFPSなんかよりはグラフィックへの要求は小さいはず
まして、タイトル画面でスペック不足?になるというのは考えにくいかな

275 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 17:44:10.23 ID:57nrzVze.net
>>274
ウィンドウでも同じです。
うちのpcはacer aspire l5100 というかなり古い物なのでスペック不足の可能性があると思います・・・
ちなみにSR2020は問題無くプレイできました。
ご回答ありがとうございました

276 :名無しさんの野望:2012/03/12(月) 21:26:00.07 ID:ZxTGYKPf.net
ディエンビエンフーなんてなかった

277 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 20:30:26.74 ID:QtW99yKp.net
洛東江攻防戦なんてなかった

278 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:59:08.52 ID:eBiSBhh3.net
プレイヤーの介入がなければ、朝鮮半島の戦いは韓国+米軍が圧勝するからねぇ・・・



279 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 22:48:54.82 ID:3fL3Sya9.net
済みません。2020GoldVer6.8.1の質問なんですが、

wikiには、中立国から攻撃を受けると敵対性が高まって
開戦理由になるって書いてあるけど、
最新のVerではその現象は無くなってるんでしょうか?

そうすると、戦いたい国との敵対性を高めるには、
どうすれば良いんでしょうか。


280 :名無しさんの野望:2012/03/19(月) 18:57:48.08 ID:1+k1+33A.net
CWで時間が経つと赤化しちゃうんだけど、食い止めるもしくは
青化するコマンドはありますか?

281 :名無しさんの野望:2012/03/20(火) 21:08:58.21 ID:fYsU+80u.net
>>280
確かACTION AGAINSTの中にあるやつだったと思う
ただ、即効性は無く多数による影響力合戦なところがあるので
陣営の拮抗が崩れていて陣営国の数に大きな差があると一方的になる
あとは戦争で勝利した相手を併合や植民地にしないで友好的な政府として再独立させて
外交による同盟とかで味方陣営にする手段もありかな

282 :名無しさんの野望:2012/03/23(金) 21:36:54.40 ID:RNrgsvwW.net
CWって属国独立できたのか。

283 :名無しさんの野望:2012/03/23(金) 23:08:12.76 ID:Zn7gs4fc.net
CWで戦後に衛星国として独立させると、その国が保有していた軍事基地が全部宗主国に接収されて
衛星国は兵器製造能力がなくなっちゃうんだよね
だから衛星国には旧式兵器や輸出用の兵器とかを用意して提供することで
衛星国の軍を整備することになる
国際評価が普通ならば、再独立させて同盟組むほうが役に立つ場合も・・・


284 :280:2012/03/24(土) 17:51:24.97 ID:OdcBWa2J.net
>>281
ありがとうございます。
一旦片方の陣営が優位に進みだすと世界の情勢が一気に傾きだしますね。
巻き返すのは難しいのかな〜


285 :名無しさんの野望:2012/04/03(火) 17:27:23.50 ID:Y/Teh3Nj.net
一昨日から家に引き篭ってプレイし始めて、20時間くらい経った
軍事系の用語も知らないから、辞書引きながらでも大変だったけど、大体慣れてきた

今は2022年10月、日本でアメリカと同盟してたせいで、アメリカカナダ戦争に巻き込まれてしまった
カナダ軍はアメリカの圧倒的な軍事力に為す術もないようで、そのどさくさに紛れて内陸部の数十万規模の街を3つほどかっさらってしまった
でも各街は分断状態だから、後々アメリカとの不和の原因になってしまうんだよね?
こんな大国とやりあう自信がない…

286 :名無しさんの野望:2012/04/03(火) 18:41:54.68 ID:DDykfqEn.net
>>285
ロマンが無い事いっちゃうとAIの軍事アルゴリズムは
そこらのRTSとくらべてお粗末極まりないファミコンウォーズ以下だから、ぶっちゃけどうにでもなる
アメリカと開戦したら、2年くらいほっておけば、アラスカに膨大な数の燃料切れになった陸上部隊がフナムシのごとく敷き詰められてるの見る事ができるとおもう
これがロシア相手だとシベリアで同様の現象が発生して切なくなる

287 :名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:03:04.74 ID:6fn1uNJg.net
>>285
たぶん、その状態ではアメリカとの関係は悪化しない
同盟結んでるし、本来のアメリカ領を占領しているわけじゃない

むしろ米と同盟していることで、中露あたりから宣戦布告がくるかも

288 :名無しさんの野望:2012/04/03(火) 20:45:10.50 ID:Y/Teh3Nj.net
>>286
それはそれは…
AIがしょぼいってのは、やり込もうとするとイライラしそうだね

>>287
あ、そうなんだ
周りは全部アメリカに囲まれてるから超安全ってことか
じゃあ日本防衛に全力を注ごう
アメリカ大陸に製造工場作って、絶え間なく輸送船が太平洋を横断するとか、考えるだけでワクワクする

289 :名無しさんの野望:2012/04/04(水) 05:39:39.38 ID:dHTMHuuu.net
conbat timeってどれくらい効果あるの?
武装船のtakanamiは300で、ariakeは23
性能見て何も考えずにtakanami使ってたけど、実はariakeの方が優れてるなんてことはあるんだろうか

290 :名無しさんの野望:2012/04/04(水) 12:10:29.11 ID:uLx54ml4.net
>>289
ユニットが何か行動してから、再行動可能になるまでの待ち時間だったと思う
攻撃でいうなら、一撃目で相手を撃破できるなら遅くても威力あるユニットが有利だが
何度も殴りあうような状況だとconbat timeが大きく関係してくる

291 :名無しさんの野望:2012/04/04(水) 12:40:19.00 ID:dHTMHuuu.net
>>290
なるほど、ありがとう
300と30だとスピードが10倍違うってことはさすがにないよね
武装船で地上掃射することが多いから、ariakeに変えてみよう

292 :名無しさんの野望:2012/04/04(水) 16:50:58.27 ID:Qmq4dc7D.net
>>291
いや、攻撃可能回数だったと思うが
ちょっとうろ覚え

293 :名無しさんの野望:2012/04/04(水) 17:43:41.19 ID:dHTMHuuu.net
>This represents how long a unit will be able to fire from its supply of munitions
マニュアルのここだけ見て、1回の攻撃時間だと思ってたんだけど、続きがあって、

>This value is shown in "hours", in general, one hour of combat is one "shot" on the map. (The exact speed of repeat firing is dependent upon the Initiative value of the unit.)
こう書いてあったから、攻撃可能回数(1回の補給で撃てる回数)で正解らしい
ごめん、英語が堪能じゃないので、気づけなかった
これはつまり長く戦線にいられるtakanamiを選んどけってことだな

Initiative valueってのは、ROE画面で設定するInitiativeのことだよね
これで撃つ速度が上がるのか
ちょっと実験してみる

294 :名無しさんの野望:2012/04/07(土) 22:28:29.78 ID:KaXTLgom.net
国際市場のデフレスパイラルがすごい(´・ω・`)
内需で黒字にしてなかったら詰んでるところだった

295 :名無しさんの野望:2012/04/09(月) 06:51:39.29 ID:T+/QUeSE.net
>>294
国際市場へは売りに出さないで高値を維持して
個別取引で金を持ってるやつに売るほうが
レートもいいし儲かる

296 :名無しさんの野望:2012/04/13(金) 00:33:18.71 ID:3a78kQjJ.net
CWだらだらやってたけど、ふとAI西ドイツを見てみたら70年代になっても
キングタイガーと装甲擲弾兵がずらりと並んでて萌えた
ていうかキングタイガーの性能って頭一つ抜けてるよね

297 :名無しさんの野望:2012/04/13(金) 16:01:16.34 ID:KMItyEmh.net
昨日からcw始めました。
2020もやったのですぐに慣れるかと思ったけど
債券とローンのパネルがどこにあるのかわからない。
国債いじれないのは日本で始めたから?

298 :名無しさんの野望:2012/04/13(金) 19:33:53.52 ID:3a78kQjJ.net
>>297
国債に関してはAI大臣に丸投げでも問題ないから、自分でいじったことなかったわ

299 :名無しさんの野望:2012/04/19(木) 17:47:28.02 ID:C/4fGAvG.net
CWプレイ、ただ何か飽きてきたな。
引きこもる→産業を開拓する→研究を徹底的にする(20年ほど)→圧倒的な技術差で近隣国を侵略する→その元手でさらに産業開発→世界征服

大体このパターン。
もっと緊迫感あるプレイしたいな。どこがいいかな。
CWで嬉しいのは着上陸戦や強襲揚陸、護衛艦隊や空母による艦載機攻撃をAIがやってくれるようになったことだなー。
まだ足りない部分はあるものの、進化はしてるよ。

300 :名無しさんの野望:2012/04/19(木) 22:54:48.16 ID:vVSeE914.net
私はCWで「研究施設建設禁止」縛りでやっています
(相手国の研究所を奪うは可)
技術的に独走になりにくくていいですよ

これだと、中盤までは同盟国と技術を交換して補完するほうが技術が進みます



301 :名無しさんの野望:2012/04/22(日) 15:28:06.41 ID:DicCsA+D.net
>>299
陸ユニットが単独で渡洋できるようになったのは良い進歩だね

燃えるシチュエーションていうとイスラエル辺りが面白かった気がする

302 :名無しさんの野望:2012/04/22(日) 23:23:22.23 ID:TAXmB+LW.net
HoIと比べてどう?

303 :名無しさんの野望:2012/04/24(火) 10:17:27.66 ID:UDpRnvmA.net
>>302
軍事系のAIがお粗末すぎて、戦術を楽しむウォーゲームとしては、三流
そのかわり、数十年っていう長いスパンで自国の戦略を操っていく楽しみはある

例えるなら
HoiのAIをお粗末にして、Vicから小難しい政治要素を抜かして、
シムシティーに大戦略みたいな戦争要素を+したようなゲーム

304 :名無しさんの野望:2012/05/04(金) 23:53:53.51 ID:RGWawgam.net
アバターってどうやって変えるんですか?

305 :名無しさんの野望:2012/05/05(土) 13:31:46.81 ID:x9AIt58J.net
自分はよくわからないのでフォルダ内の画像を差し替えてる

306 :名無しさんの野望:2012/05/05(土) 21:38:40.62 ID:rONK4tsB.net
差し替えるべき画像がよくわかんなくて探して見つけたけど
やり方をwikiに追加するべきか

307 :名無しさんの野望:2012/05/12(土) 15:52:01.11 ID:2PWsMYX+.net
cwやってるんだけど、宗主国のイギリスと軍隊の通行と補給の条約結んでるのにその属国領内に入れない。
これは仕様ですか?属国と直接交渉ってできないんだよね?

308 :名無しさんの野望:2012/05/12(土) 20:53:17.72 ID:ZWCLx7Q6.net
2020エチオピアやってるんだけどアフリカ統一したら人口の増え方がすごいことになった
多すぎて表示しきれてないし金も-方向に多すぎて表示しきれてない

309 :名無しさんの野望:2012/05/13(日) 13:15:44.25 ID:dHaw/7Mr.net
2020Goldを購入して間もないのですが、生産可能なミサイルがリストから
消えてしまうようなバグってあります?
ふと気づいたらハープーンが航空・海上・海中発射全て消えていました。
間違えて除外したのかと思い、オプションメニューから「お気に入り・
除外のリセット」を行いましたが戻らず。

310 :名無しさんの野望:2012/05/13(日) 14:53:49.53 ID:GDVy4xK7.net
>>309
新兵器が開発されると古い兵器が表示されなくなる
オプションでobsoluteな兵器を表示させることができたはず

311 :名無しさんの野望:2012/05/13(日) 19:32:48.15 ID:dHaw/7Mr.net
うお、ほんとだ。
ありがとうございます。
オプションメニューをしっかり調べずに質問してお恥ずかしい。

312 :名無しさんの野望:2012/05/23(水) 15:59:20.22 ID:8JtefgN1.net
cwやって20年ほど経過。
世界中の海で各国艦船が燃料切れで放置されてる・・・。
AIは航続距離を計算できないのかなー。

313 :名無しさんの野望:2012/06/07(木) 07:48:39.49 ID:0R2IX7CW.net
HOI飽きたのでこちらをやり始めて1ヶ月。
今はCold Warやっていますが、もう皆さんやっていないのかな。
スレさびれているとなにかさびしい。


314 :名無しさんの野望:2012/06/07(木) 19:06:51.99 ID:ZlorTCL3.net
意外とできることが少ないんだよねえ
外交やAIがHOI並みだったらもっと盛り上がるはず

315 :名無しさんの野望:2012/06/07(木) 20:22:55.31 ID:1ymW9u35.net
ユニット操作に手間がかかるのがなー
戦車をぶつけてダメージを受けたら修理に回して
ってのを手動でやってるのだけど
自動で楽する方法はある?
Hotspotの指定って使えるんだろうか

316 :名無しさんの野望:2012/06/08(金) 12:38:38.77 ID:Pt5bVEeX.net
大国なら自分で操作する主力部隊以外を大臣に委任させてやってることあるけど
交戦規定とかのタブをどう操作しても、人間が手でやるような回復しながらの入れ替え運用はAIには難しいようだね

>>313
国内では時間もたったこともあり寂れてる感じだけど、英語のフォーラムとかのほうはまだ動きがあるよ
CW用のMODとかも公開されてるし 

317 :名無しさんの野望:2012/06/09(土) 07:39:14.49 ID:21QglZI7.net
歴史イベントや外交関係を複雑にして
史実再現プレイができるようにすればかなりいいと思うんだけどねえ
あと海軍を作りこんでほしい

318 :名無しさんの野望:2012/06/10(日) 16:55:50.13 ID:4PGX7670.net
海軍ユニットの補給切れ立ち往生続出だけは何とかして欲しい...

319 :名無しさんの野望:2012/06/11(月) 14:56:26.91 ID:uW6yThYt.net
ユニットを書き換えてF-3A Shinden2 とか作ると楽しい
あとはすぐに全面戦争になるんじゃなくて代理戦争や低強度紛争とかの
現代特有の外交や戦争関係があればおもしろいはず

320 :名無しさんの野望:2012/06/19(火) 07:47:22.17 ID:RyeKAS8w.net
CWインドでResearch Center増やして研究に力入れていたら、
1958年の段階でもう研究するもの無くなってしまった
CWでも研究レベルってあるんでしょうか?
どこにも表示されていないようなので、わかりませぬ

321 :名無しさんの野望:2012/06/20(水) 13:44:21.58 ID:Hye+eYVS.net
2020かったら2010いらない??

322 :名無しさんの野望:2012/06/21(木) 08:24:56.93 ID:/97mgFMm.net
いらないかな
同様にCold Warかったら2020いらないかも
日本語化できないけど

323 :名無しさんの野望:2012/06/21(木) 08:42:53.02 ID:lk+Lvv30.net
>>322

レスありがと、2020もいらないの??

324 :名無しさんの野望:2012/06/22(金) 12:03:40.18 ID:YfcexDr9.net
いや2020には2020の味がある
ColdWarだと現代からできないから貧乏国家を当分運営することになるしな
すぐに近未来に突入できる2020もいいよ MODもたくさんあるし

325 :名無しさんの野望:2012/06/22(金) 13:17:03.88 ID:6E6UhPRT.net
CWで「2020」年開始するMODもあるから、システム的に好みのほうでいいんじゃないかな?
(確かそのMODでは、陣営盟主が中国とアメリカになってたかな?)

326 :名無しさんの野望:2012/06/22(金) 13:38:01.86 ID:flYAVyIj.net
>>324
レスありがと、セールで安くなったら両方かうよ

327 :名無しさんの野望:2012/06/23(土) 11:00:50.70 ID:6UlQ9QsU.net
cwで他国を併合した国を倒して属国化した場合、それまで併合されていた国はどういう扱いになるんですか?

328 :名無しさんの野望:2012/06/24(日) 12:11:21.80 ID:ebaeqWw7.net
併合した国の中核部分だけが衛星国になって、他国占領地の部分は自国占領地になった気がする

329 :名無しさんの野望:2012/06/29(金) 05:37:59.55 ID:FKYTBuJ6.net
ウクライナ資源ありすぎてヌルゲー

330 :名無しさんの野望:2012/06/29(金) 15:10:18.46 ID:6/qQCbbo.net
CWのウクライナ?

331 :名無しさんの野望:2012/06/29(金) 20:33:14.39 ID:yWP2L170.net
2020のウクライナ

332 :名無しさんの野望:2012/06/30(土) 07:05:37.79 ID:K4hrjOoi.net
なるほど
ちなみにCWでもウクライナはなぜか所属するソビエト連邦よりたくさん金持っています

333 :名無しさんの野望:2012/06/30(土) 18:51:42.62 ID:zBw9dw0m.net
CWのウクライナはソ連の一部(衛星国)になってるから、資源とかお金とか外交で貢がせられるけどね〜
ソ連でキャンペーンやってるときは、序盤資源が足りなくなるとウクライナとカザフスタンからむしってた

334 :名無しさんの野望:2012/06/30(土) 20:31:42.01 ID:1leDNqeL.net
無印を購入したので、日本でとりあえずwikiのとおりに試してみようと思っていたのだけど
開始直後に北朝鮮に、開始2年目ぐらいで中国にと次々仮想敵国に先手先手で宣戦布告されて
戦争準備どころか国の基盤作りすら固められない…

しかも中国軍機は本土をどんどん空襲してくる。

335 :名無しさんの野望:2012/06/30(土) 20:33:22.92 ID:1leDNqeL.net
World2020って、こっちから戦端開かない限り安泰なんじゃなかったの?

336 :名無しさんの野望:2012/06/30(土) 21:47:35.33 ID:K4hrjOoi.net
2020Goldだと北朝鮮からはすぐに宣戦布告来るけど中国からは
なかなか来ない
無印とはAI違うのかな?
適当に迎撃しておけば問題なしという規模ではないですか?

337 :名無しさんの野望:2012/06/30(土) 23:13:16.33 ID:A3uED5UA.net
今のwikiのデータは発売初期のものだから、アップデートを重ねた今
AIの挙動はだいぶ違うものになってるよ

338 :名無しさんの野望:2012/07/01(日) 12:58:01.04 ID:f3WZMFmx.net
日本は意外と初心者向けじゃないんだよなぁ・・・

339 :名無しさんの野望:2012/07/03(火) 00:22:20.29 ID:/YdFSAef.net
昔のAIは航空機を使わない、上陸作戦をしない、人間プレーヤーが攻撃しない限り
黙りがち、という感じだったけど、
最新パッチではそれらが改善されてる。

おかげで北朝鮮で生き残るのが大変になったね。
当初のverではロシアからT-80UM2とか中国のZTZ-98Gの設計図を購入して、
38度線に並べておくだけで滅亡はしなかったが、
今のAIでは、新式戦車の生産が間に合わず韓国軍のK1A1やK2のラッシュがくると、
T-62では防ぎきれず、元山、沙里院、谷山のラインを簡単に抜かれて滅亡一直線



340 :名無しさんの野望:2012/07/03(火) 15:24:57.80 ID:FQ/Hus8k.net
>>336
MiG-31を中心に次から次へ航空機が飛来してはミサイル攻撃してくるんで、
その対応に手を取られて他の作業ができない感じですね。

とくに31は豪速で突っ込んできてすぐ逃げるから、
現行の機材だと落とせない…

341 :334:2012/07/09(月) 23:31:02.88 ID:KBZpUire.net
いろいろユニットなどのデータをいじりつつやり直してみたのだけど
今度は開始1ヶ月で北朝鮮、3ヶ月で中国に宣戦布告された
何が原因なんだろう?

後、「大臣命令を受領しない」のコマンドが何回入力しても勝手に解除され、
ユニットは備蓄コマンドで予備に戻す側から
勝手に現役に動員され、艦隊がでたらめに太平洋や日本海を暴走する。なんでだろう。

342 :名無しさんの野望:2012/07/10(火) 00:28:06.66 ID:yUn91kcV.net
無印はもうあまり覚えていないのだが
勝手に部隊が動くのは国防省の大臣のユニットコントロールがONになってるからだと思う
宣戦布告については、開始時の設定でAIの交戦性とか下げてやれば落ち着くんじゃないかな
いろいろバグとかの修正が進んでるので、できればgold版とかを手に入れてアップデートをしたほうがいいのかもしれません


343 :334:2012/07/11(水) 04:11:26.70 ID:UnLTYyyp.net
北朝鮮の領海を日本が得て、それが地上の中国占領地域に接したのが原因でしょうか。
ともかく即時停戦交渉したらなぜか通ったので、ゆっくり国力を育ててみるとします。

344 :名無しさんの野望:2012/07/15(日) 14:47:13.75 ID:3rHr//Le.net
生産やら研究やら、いい気になってガンガンやっているとすごいインフレになりますけど、
インフレはなにかまずいことがあるのでしょうか?
けっこう長時間遊んでいますがまだわかりません

345 :名無しさんの野望:2012/07/17(火) 07:57:11.73 ID:uJLdkiXD.net
GGでのセールまだ??

346 :名無しさんの野望:2012/07/17(火) 12:22:35.10 ID:8s5Y+ufq.net
>>340
俺はcwだがMiG-25も落とせなくて困ってる。あと敵の対艦ミサイルも落とせない。そのまま命中。
イージス艦使っても素通りでガンガン命中するからMiG-25クラス&対艦ミサイルが出てきたら逃げるしかない。

347 :名無しさんの野望:2012/07/17(火) 20:17:40.40 ID:2pl3ZFG2.net
潜水艦にSLBM積んでいって 相手の飛行機が集まってる空軍基地に核攻撃とか・・・

348 :名無しさんの野望:2012/07/18(水) 18:18:22.22 ID:1ByEd6Dv.net
ミサイル無双ゲーなのかな

349 :名無しさんの野望:2012/07/18(水) 23:19:51.88 ID:Eywj4Mqz.net
技術が近未来まで進めば弾道ミサイルを撃墜できる対空ユニットが作れるようになるが、それまでは強力かな
巡航ミサイルは普通に対空砲とかに撃墜されるので、無双というほどではない。

350 :名無しさんの野望:2012/07/19(木) 07:52:38.27 ID:waV1TDT5.net
GGの場合、CWはセールだといくらくらいなの?

351 :名無しさんの野望:2012/07/19(木) 08:38:24.70 ID:dl8jrq/A.net
ttp://www.steamgamesales.com/exTMm/supreme-ruler-cold-war

だからといって、近未来にどうなっているかはわからない

352 :名無しさんの野望:2012/07/19(木) 15:37:43.03 ID:HLp4szYc.net
>>349
イージス艦もパトリオットミサイルも対艦ミサイル迎撃せずに素通りするんだが、
俺の設定っていうか操作が間違ってる?

353 :名無しさんの野望:2012/07/19(木) 16:57:29.80 ID:nKDn92rM.net
>>352
ROE確認してみ

あとこんごう型やあたご型とかパトリオットPAC-3って異常に性能が低いから
撃ち落とせてないだけなのかも。
ところどころ設定ミスなんじゃないかってパラメータ設定になってるユニットが多い気がする…

特に日本のユニットに多い感じ。MPA-1(P-1?)の対潜哨戒範囲が0だったり、
輸送艦Chichijimaの排水量が27tしかなかったりする。積載量14000tぐらいあるのに。

354 :名無しさんの野望:2012/07/19(木) 16:58:21.64 ID:nKDn92rM.net
Default.unitのデータ書き換えて
プレイ中のデータに反映する方法ってあるのかな?

355 :352:2012/07/19(木) 20:38:45.72 ID:HLp4szYc.net
>>353
何処の国でプレイしてるか書いてないのに当てられた。
ROEか。確認して見る。
Chichijimはゲームやる前にデータ覗いたときに気がついたから修正したが、他も酷いよなぁ。
あたご級とアーレイ・バーク級の性能が違いすぎてて笑った。

>>354
俺も上記のとおり後から気付いためちゃくちゃなデータを直したいんだが無理っぽいよね。
まだ試してないんだが、メモリエディタ使っても無理かなぁ。

356 :名無しさんの野望:2012/07/19(木) 21:37:31.71 ID:+rLLakGm.net
対艦ミサイルとかは、巡航ミサイルと同じ低空ユニットがほとんどだから対ヘリ用とかの数値で迎撃だな
むしろ、攻撃回数が重要だから少数のイージス艦みたいのより対空砲とか防空レーザーとか積んだボート・フリゲートの群れで主力艦の周りを囲ったほうがいいかも
(敵の飛行機が来る→イージス艦が敵の飛行機を攻撃→ダメージを受けた敵飛行機がミサイルを発射→イージス艦は対空攻撃リロード中→ミサイル着弾となる事が多い)

357 :名無しさんの野望:2012/07/19(木) 21:45:18.27 ID:+rLLakGm.net
まあ、大国の対艦ミサイルの中には確実に当てることを重視して恐ろしい速度で飛んでくる種類もあるし、飽和攻撃的にばら撒かれたときも全部落とせるとは限らないが

358 :名無しさんの野望:2012/07/23(月) 14:12:21.91 ID:z0ufRoQq.net
セールでCW買ったんだけど
NVIDIAのカードと相性悪いの??


359 :名無しさんの野望:2012/07/24(火) 07:39:38.64 ID:pehWQYKF.net
もがーーー
GGのセールでCWと2020GOLD買ったんだけど
CWが最新パッチ当ててもゲーム開始ボタン押すとクラッシュするので
STEAMで買いなおす羽目に、DUNGEON DEFENDERSの時と同じだ
日本語OSと相性悪いのか?GG

360 :名無しさんの野望:2012/07/26(木) 10:47:12.38 ID:fAV2+a0+.net
>>358
GeForce GT 440でやってるけどたぶん問題無し。
「たぶん」なのはビデオカードの相性とは無関係と思うけど、
外交なんかのメッセージを開いたときにたまに落ちるから。

361 :名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:36:29.59 ID:m9eY7pXp.net
>>360
それはSTEAM版??

362 :358:2012/07/26(木) 20:00:08.72 ID:fAV2+a0+.net
>>361
書き忘れたすまん。そう、STEAM版。

363 :名無しさんの野望:2012/07/29(日) 14:05:35.58 ID:1hB/htKS.net
2020GOLDを最終Patchの6.8.1入れてやってるけど、
日本ってそんなに難易度高いかな。
Consumer・Industrial・Military全て黒字だし、食料と水が
採れる街が多いから、AgricultureとWater Works建てまくれば
後は好きに列島改造しまくりだし。
Ruges V3.52だと、宗谷海峡に橋架かっててロシア陸軍が渡って
きたり、建築にかかる時間が長くなってイライラしがちだけど。

364 :名無しさんの野望:2012/07/30(月) 16:37:03.87 ID:xwQf8oNE.net
貧乏国に油田や鉱山を建ててやる代わりに
そこから出る資源を格安で買えるとかできないかな

365 :名無しさんの野望:2012/07/30(月) 17:54:59.38 ID:eYs5mAN2.net
>>364
CWの衛星国はそんな感じの事ができる

366 :名無しさんの野望:2012/08/01(水) 18:56:29.74 ID:0y4XYxoy.net
日本でやるなら2020よりCWのほうがウハウハできます
アメリカが勝手に守ってくれているので、憲法九条を守りましょうと言いながら
もくもくと経済大国の道を歩めるのでした



367 :名無しさんの野望:2012/08/03(金) 16:56:44.56 ID:jXz1Z8nF.net
ロシアと中国が超高空ユニット量産してやがる。うぜぇw

F-112の生産は可能だが高いんだよなぁ

368 :名無しさんの野望:2012/08/05(日) 08:08:36.46 ID:F0+5EiVh.net
CWにて、世界中の海に浮かぶ無数の補給切れ艦
同盟国のそれに補給艦せっせと動かして燃料補給する補給ゲーと化してしまった
自国が戦争してないとひまなんだもん

369 :名無しさんの野望:2012/08/05(日) 11:55:37.92 ID:F0+5EiVh.net
とか言ってたら、遠方に行き過ぎて自分が補給切れに
ミイラとりがミイラに

370 :名無しさんの野望:2012/08/06(月) 00:09:11.12 ID:4YxupkVn.net
CWはPC買い替えとPatch待ち

371 :名無しさんの野望:2012/08/06(月) 18:20:37.79 ID:HGib6FFX.net
いまさらパッチ来るの?

372 :名無しさんの野望:2012/08/07(火) 14:30:03.34 ID:f3ucmgQt.net
くるよ アップデート3が8月中にも
あっちのフォーラムではすでにアップデート4の議論までしてる

373 :名無しさんの野望:2012/08/07(火) 15:27:15.94 ID:sN7BgjKo.net
CWを買おうと思ってるんだけど
ある程度英語ができたら問題なくプレイできるだろうか?


374 :名無しさんの野望:2012/08/07(火) 15:42:00.06 ID:8etnu0uN.net
ある程度がどの程度かわからないけど
その程度なら問題なくプレイできるんじゃないか?

375 :名無しさんの野望:2012/08/07(火) 16:10:37.34 ID:sN7BgjKo.net
一応英語の書籍を読めるぐらいの英語力はある
とりあえず初めは日本でプレイしようと思ってるんだけど
序盤のコツとかある?

376 :名無しさんの野望:2012/08/07(火) 21:38:44.46 ID:f3ucmgQt.net
最初はわけわからんだろうからチートでも使ってゲーム機能の把握でもしたらいいんでね

377 :名無しさんの野望:2012/08/08(水) 18:52:41.53 ID:H6K6vkiB.net
おお、アップデート来るんですか、楽しみ。


378 :名無しさんの野望:2012/08/08(水) 18:55:02.70 ID:H6K6vkiB.net
英語書籍読めるのなら英語の壁はまるで余裕だけど、
問題はゲームに慣れるのがちょっと時間がかかる
最初は何やればいいの状態

379 :名無しさんの野望:2012/08/08(水) 19:35:31.79 ID:s5IKX0tx.net
無印やりこんだ俺だけど
CWは意味わからんくて積んだままだわ

ロックしても軍隊勝手に動くしわけわからん

380 :名無しさんの野望:2012/08/08(水) 23:47:29.66 ID:dyVvmsUo.net
>>378>>379
じゃあ初めは無印日本語化で慣れた方がいい?

381 :名無しさんの野望:2012/08/09(木) 05:30:25.95 ID:VPNa4Nza.net
英語の壁が無いのなら日本語化云々は関係ないだろう
好きにすれば良いと思う。
というか、2chに書き込んでるヒマあるならプレイしたら?

382 :名無しさんの野望:2012/08/09(木) 08:30:37.51 ID:1optdSbF.net
CWの日本は経済的に恵まれた状態から開始なので、インフラ投資・技術を上げながら内政していけばいいと思う
ただ、初期に軍がほとんど無いので、積極的に戦争介入していくなら軍備を再建しないといけないけど
共産国から宣戦された場合も相手がAIなら国内の軍港と港を解体&機能停止しておけば上陸されないし
(AIは港→港の民間船による陸軍輸送はするが、揚陸艦を使った強襲上陸はしてこない)

383 :_。听)_ ◆Gir.lev.vI :2012/08/09(木) 14:45:31.76 ID:b1lfsF2Y.net
CW 7.2.2 sand box 日本でやっているけど、外交が出来ない。
従属国ということか?
主権国への戻り方プリーズ

384 :名無しさんの野望:2012/08/09(木) 18:30:14.27 ID:h1vUSCw+.net
379のかた
Global Rules of Engagementのところでロックをしてから
Current and Future Unitsをクリックしても動いちゃう?

385 :名無しさんの野望:2012/08/09(木) 18:35:03.27 ID:h1vUSCw+.net
CW 7.2.2sand boxの日本は最初から主権国家のはずですが、
なんでだろう

386 :名無しさんの野望:2012/08/09(木) 20:58:23.44 ID:aT3V88PK.net
2年ほどギリシャでやってみたが
離島にアメ公が続々上陸してきて軍事物資を一瞬で食いつぶすんだが
どんだけ作っても一瞬で在庫なくなるし

これって軍事施設作れないし詰んだよね?

387 :名無しさんの野望:2012/08/10(金) 01:19:22.55 ID:3dnKGrCw.net
>>386
修羅の道 USAとの外交関係を断絶し、領内にいる米軍を掃討する
他力本願 USAの同盟国が別の地域で戦争始めると、そっちに輸送されていくこともある
消極的対処 その島の補給能力(軍事基地など)を削って補給量を減らしていく

AIが理解が苦しいところに兵力をかき集めることがあるので、上陸できないように離島とかの港は機能停止・解体しておくといいかも

388 :名無しさんの野望:2012/08/10(金) 17:35:57.81 ID:yH26lAHN.net
>>387
ありがとう参考になった!

しかし開始からわずか5年で韓国が
ソ連中国ドイツその他共産圏を併合してしまったから
ゲームを終了します

同盟国の介入がゲームバランスを完全に壊してるね
共産国でやり直してみます

389 :名無しさんの野望:2012/08/11(土) 22:29:26.70 ID:gIB6DedU.net
>>388
共産圏での初期の指針をいくつか
・ベトナムへは歩兵をまとまった数を外交で提供すれば滅ぼされにくくなる(森の中の都市に歩兵がスタックして抵抗を続ける)
・北朝鮮はプレイヤーが中国かソ連で本格介入しないとほぼ滅亡する(何より北朝鮮の軍需物資が不足しているので、部隊を提供しただけだとすぐに枯渇して戦力外になる)
・共産圏の国々は技術的に西側に比べて劣っているので、積極的に陣営国へ技術交換・供与して底上げする
・CW開始時には世界的に工業材が不足(共産側は特に)しているので、プレイヤーの国で自給・輸出できるようにする
・盟主ソ連が西側と本格戦争になった場合 韓国・ノルウェーとの国境の状況をチェックする(ここから崩壊することが多い)


390 :名無しさんの野望:2012/08/12(日) 02:03:46.42 ID:H2gzhKs/.net
史実プレイが出来れば買うんだけどな

391 :名無しさんの野望:2012/08/12(日) 11:16:02.05 ID:DNPo+efe.net
>>390
歴史を再現・体験するゲームではないかな、戦術を重点にした箱庭のようなゲームだから


392 :名無しさんの野望:2012/08/12(日) 16:19:45.80 ID:H2gzhKs/.net
うむ
GCやってるけどすぐ全面戦争になっちゃう
もっと地域紛争をですね・・・

393 :名無しさんの野望:2012/08/12(日) 16:51:52.11 ID:7n47KbyT.net
プレーヤーチートっぽいけど、CWでは開始直後の相場が安いときに
国債発行して工業材その他を大量に買い込んどくと
経済的にかなりのスタートダッシュが決められますね

394 :名無しさんの野望:2012/08/21(火) 19:57:10.75 ID:5yzkCz9M.net
Supreme Ruler 2020 Gold 6.6.1です。
アイルランドの資金が異常です。
画像ではマイナスですが、ものすごい勢いで増えていくこともあります。
同じ症状になった人いますか?

http://s1.gazo.cc/up/s1_33952.png

395 :名無しさんの野望:2012/08/21(火) 21:32:55.33 ID:jlhMM2Io.net
たしかバグでアイルランド人口が100億人になるという事がある
アイルランドには秘密のパワーがあるということだ

396 :名無しさんの野望:2012/08/22(水) 00:36:17.50 ID:EymLJ6Ai.net
マス目の人口いじれないのか

397 :名無しさんの野望:2012/08/22(水) 19:46:16.03 ID:fjLST4K2.net
核爆弾落とせば減るんじゃない(適当)

398 :名無しさんの野望:2012/08/24(金) 11:10:42.23 ID:das11Xp6.net
SRCWの進行のトロさはなんとかならないものだろうか?
1日ほっといて、3ヶ月しか進まない。

399 :名無しさんの野望:2012/08/27(月) 12:15:34.02 ID:yfxkL/Op.net
それはCPU依存だと思うが
もちろんゲームの設計がダメなのもある
i7 3770kだけどRugesMod込みで何十年やっても速度はたいしてかわらない

400 :名無しさんの野望:2012/08/28(火) 07:54:49.59 ID:kzDBekB9.net
CWのパッチまだーーーー?

401 :名無しさんの野望:2012/08/29(水) 13:33:43.28 ID:s/S3WbSS.net
SR2020だと、こちらでも問題ないのですがね。
SWCWが、ダメダメなんです。

402 :名無しさんの野望:2012/08/30(木) 16:45:44.78 ID:+s/1nEvK.net
2020だけど北朝鮮でどうやっても周辺国が講和してくれない

403 :名無しさんの野望:2012/08/31(金) 16:13:31.45 ID:lOyzGx6i.net
じゃあ全部殺っちまえ!

404 :名無しさんの野望:2012/09/07(金) 00:17:13.60 ID:UVTp29mt.net
今日2020を始めたばかりの初心者ですが初心者に勧める国はどこですか?

405 :名無しさんの野望:2012/09/07(金) 12:13:44.72 ID:KbUNowAw.net
>>404
基本操作とかをのんびり学ぶなら、エチオピアとかブラジルあたりが良いと思う(周囲に強敵がいない)
産業や市場の仕組み&技術ツリーを理解するには日本・カナダあたりかな?(産業基盤がすでにある)
脱初心者して軍事操作を覚えるのは韓国・イスラエルなど(設定にもよるが早い時期に戦争になり、技術的にイニシアチブがある)
一通り操作とか覚えたら、好きな大国で

406 :名無しさんの野望:2012/09/07(金) 18:35:51.47 ID:UVTp29mt.net
>>405
詳しくありがとうございます
とりあいずエチオピアブラジルあたりでまったり操作方法を覚えていきます
そして韓国あたりで軍事操作を覚えてみます

407 :名無しさんの野望:2012/09/08(土) 06:38:31.12 ID:tJXaztan.net
CWのアップデート3のβテスト版がでたようです(7.2.2→7.2.45)


408 :名無しさんの野望:2012/09/10(月) 08:25:37.93 ID:JhMLJIRQ.net
>>407
補給切れのバグ直ってる??

409 :名無しさんの野望:2012/09/11(火) 12:06:13.42 ID:d4i9YKHd.net
補給切れというバグが何を指すのか分からないのですが、AIの愚かさで補給の無い地域へ部隊を送る行為については若干改善されているようです
朝鮮とベトナムなどで共産側で中国やソ連が介入する確率が上がり一方的に勝ちが決まらなくなったかな?
序盤の世界経済が非常に辛口になり、序盤中小国で財政的に苦しくなった感じがします

410 :名無しさんの野望:2012/09/11(火) 13:13:43.47 ID:NGL35Zyh.net
>>409
レスありがと
若干か、おいらsteam版だから、おとなしく待ってよう

411 :名無しさんの野望:2012/09/15(土) 10:47:00.74 ID:gX2F1OYu.net
Cold War 7.2.2ですが、ポーズを解除する方法が分かりません。
ゲームスピードをVery Fastにするボタンを押しても、
ポーズボタンがへこんだ状態のまま進行しません。
何が悪いのでしょうか?

412 :名無しさんの野望:2012/09/15(土) 14:58:48.62 ID:S7c/iX7y.net
>>411
暴走しているのでなければ、ポースボタンを押せば解除されるよ

413 :名無しさんの野望:2012/09/29(土) 12:13:07.91 ID:zMbdRz+D.net
CWのアップデート3のβ2がでたようです(7.2.59)
アップデート3のβパッチを入れてから、安定性はだいぶ上がったような気がする
理由不明でいきない強制終了したりすることがほとんど無くなった

414 :名無しさんの野望:2012/10/05(金) 08:19:13.43 ID:VWvs2unx.net
>>413
まじ?GG版不安定だったから
STEAM版買いなおしたのに、まっとけばよかったか....

415 :名無しさんの野望:2012/10/05(金) 18:46:15.19 ID:AWxKxC2Q.net
Beta Update 7.2.59のプレイ感想

・テックツリー拡充
・ゲームが全体的に軽く
・世界全体の経済が活発に(特にゲーム開始直後)
・ユニットの移動(パスファインディング)が改善
・社会保障費を一部だけ特化させて支持率稼ぎが出来なくなった
・米軍の海軍がうろちょろするようになった
・共産国が自陣営を増やすのがより活発に(割と自由陣営が押される)
・社会保障費が必要最低限を下回ると大規模に移民が発生して人口減少するようになった。

・海軍輸送ユニットがスタックする問題はそのまま

ざっとプレイしたところでこんな感じかなぁ

416 :名無しさんの野望:2012/10/10(水) 19:14:24.33 ID:/+M/iq2I.net
Paradox本陣がついに冷戦ゲー作り始めた…

http://www.paradoxplaza.com/games/east-vs-west-a-hearts-of-iron-game

417 :名無しさんの野望:2012/10/10(水) 19:38:01.09 ID:NY0KCWPv.net
きたか…!!

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

418 :名無しさんの野望:2012/10/22(月) 19:11:15.00 ID:tq4IbrWD.net
エジプトで革命が起きて
スエズ通れなくなるのは直して欲しいなあ〜

航続距離の関係でAIはヨーロッパからアジアに軍を送れなくなるんだよね

419 :名無しさんの野望:2012/10/22(月) 21:05:33.21 ID:PjHEDubC.net
直すというより、現実でもスエズ封鎖があれば、欧州は経済や軍事で大打撃だろうから
欧州側でプレイならエジプト征伐
アジア側でプレイなら欧州の植民地解放とか
考えたら面白そうな状況なんだけど

420 :名無しさんの野望:2012/10/22(月) 23:48:30.60 ID:NgEuqyhz.net
実際スエズ戦争あったしな
ただゲームだと外交AIが稚拙なのでストレスたまるのは確か

421 :名無しさんの野望:2012/10/23(火) 09:51:26.10 ID:vHhcFEnp.net
steam版ってbetaパッチあてれないの??

422 :名無しさんの野望:2012/10/23(火) 12:01:10.94 ID:J3deJcor.net
>>421
当てようとしたがエラーがでて失敗したな。
なんか方法ないのかな。

423 :名無しさんの野望:2012/10/23(火) 12:38:15.02 ID:y8U/xVPE.net
>>419
俺もそう考えてエジプトを征服したけど
AIがスエズを重要視しない以上
プレイヤーチートみたいになっちゃうんだよね



424 :名無しさんの野望:2012/11/06(火) 22:20:42.73 ID:GAlLZhbo.net
このゲームの韓国強いなw
中国との戦争で100万近く戦死者出しながらも国土保ってるw

425 :名無しさんの野望:2012/11/07(水) 20:18:00.21 ID:mnca9oga.net
海外でも騒ぎになったし次回作は尖閣諸島出そうだな

426 :名無しさんの野望:2013/01/02(水) 14:31:48.66 ID:xMIB4P5A.net
7.3.1パッチがでたのに
もうこのスレは終わってるのかな

427 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 14:01:52.00 ID:8vba6ojU.net
>>426
7.3.1待ってたんだがまだあててない。
まだあててない理由は気になった点があるので。

ユニットや技術も更新されたようだが、パッチあてた後、前のセーブデータでは使用できなくなる?
変更点に書いてあったAbility to liberate coloniesて何ができるようになった?
併合された国を復活させられる機能が欲しかったんだが、それとは違う?

質問で悪いがやってみた人教えてください。

428 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 16:56:48.87 ID:aNJk67NO.net
7.3.1パッチ当ててみて驚いたのは
ゲームが超軽くなってるのと、海上輸送が止まったまんまになるのが改善されてるところかな。
ってか万単位のユニットを生産しても軽いのは驚いた。こんなん出来るなら始めからやれよレベル・・・・。

あとゲームオプションの Merchant Marine は 切った方がいいぞ。
1960年代になると全ての地球上の海が Merchant Marine で埋まる。

>ユニットや技術も更新されたようだが、パッチあてた後、前のセーブデータでは使用できなくなる?
出来なくなる。

>変更点に書いてあったAbility to liberate coloniesて何ができるようになった?
>併合された国を復活させられる機能が欲しかったんだが、それとは違う?
これ探してるけど良く分からないんだよな・・・・。
外交画面にそれらしきボタンも項目も無いし。

429 :427:2013/01/05(土) 17:33:58.35 ID:8vba6ojU.net
>>428
早速レスありがと。
なんとなくだけどボタンを押すと独立させられるっていうのじゃなくて
属国化するときみたいに他国を併合してた国を降伏させるときに併合地域を解放するか選択できるのかなと想像してた。

もしくは民忠が下がると併合地域が勝手に独立するとか。

パッチあててしばらくやってみないとわからんかな。

こんごうとアーレイバークの性能が違いすぎるとか、日本のユニットデータがあまりに酷いので
自分で修正して遊んでたから、それをやり直すのがめんどくさいんだよね。

430 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 16:46:58.73 ID:vpIkl/oC.net
パッチ、steam版もでた??

431 :名無しさんの野望:2013/01/10(木) 11:40:55.02 ID:G68dMfMR.net
>>430
特にsteam版という形で別に用意されているわけじゃないけど、steam版に当てる事は出来たよ。

軽くなってどんどん進むのはいいんだけど、内政が難しくなったなー。
AI切って極力自分でやってもなかなか金が貯まらない。
他国はもっとひどくて借金がすごいことになってる。

432 :名無しさんの野望:2013/01/10(木) 15:00:58.94 ID:wwX9ppqL.net
>>431
レスありがとう
早速あててみる

433 :名無しさんの野望:2013/01/11(金) 07:59:25.54 ID:oqLK4QQk.net
CWってwin7の64bitでも動く?

434 :名無しさんの野望:2013/01/11(金) 13:20:32.92 ID:lYmC5i6c.net
>>433
win7の64bitでやってるよ。

7.3.1でかなり改善されたとはいえ、まだごく稀に落ちるな。
ゲーム中の時間にして10年に一回ぐらいしか発生しなくなったので、それほど気にならないけどね。

435 :名無しさんの野望:2013/01/11(金) 13:57:00.66 ID:oqLK4QQk.net
>>434
パッチあててsandboxの日本やろうとしたら
異常終了したから win7の64bitでやってみようかと

436 :名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:47:12.38 ID:Dl37piUO.net
同じく win7で64bitだが正常に動いてる。
不安定の場合は再インストールが無難かもね。

437 :名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:57:41.90 ID:pegmuIbF.net
今更2020を最近始めたんだけど、このゲーム面白いね
クライシス系じゃない平和な方のキャンペーンで
弱小のソロモンアイランドっていう初期資金3Mの所で始めてみたんだけど
4年ちょっとでGDP5万越えの工業国に育ったww
今隣国のバヌアツにスパイ送り込んで破壊活動してニヤニヤしてるところ
バヌアツの人達ごめんなさい・・そのうち攻め込みますww

438 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:46:40.71 ID:DdzkOQV8.net
世界のバヌアツ

439 :名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:54:13.07 ID:xcUBuPLB.net
ああああ バヌアツの国境をパトロール艇でちょぴっとだけまたいだら
いきなり戦争状態になってUNアプルーバルもゼロになった!
国内支持率も19%にダウン!

尖閣に接近する中国を思い浮かべて悪戯心でやったらこんなハメに・・w
なるべくしたくなかったけどロードしたさ

逆にこうなる方があるべき展開ですよねぇ
ゲームの方がまともっていうね

440 :名無しさんの野望:2013/01/16(水) 21:07:17.18 ID:SfsbEFcm.net
>>437>>439
そこまでやったのならもうそろそろわかってきた頃だと思うけど、AI国家がちゃんと内政やらない。
最初は自分だけ勝ててる感じで楽しいんだが、しばらくやると同じ理由で飽きてしまう。
CW7.3.1でたぶん少しは改善されてると思うんだが始めたばかりでまだよくわからんな。

441 :名無しさんの野望:2013/01/16(水) 21:27:10.66 ID:7v6EKX2l.net
領土侵犯即全面戦争はオレもやだな
紛争してる感じがしない

442 :名無しさんの野望:2013/01/16(水) 21:32:01.45 ID:xcUBuPLB.net
>>440
たしかに
同じような境遇の南国の中で自国だけが施設を拡充していくっていうのは
奇妙な話なんだよね

スパイで破壊工作してると途中で相手国の資金が万M単位で増えるけど
(これはおれもあやかったけど・・)同盟国からの援助なのね
累計で4万Mも5万Mも援助金もらっておきながら、
変わったのは首都周辺に外国から買ったチャレンジャー戦車が並ぶっていう
ていたらく(バヌアツの話ね)

なんで産業の整備をしないっていう

一応目標はソロモンアイランドでの世界制覇なので、
アメリカとかロシアとか超大国に勝てるのか?っていうわくわく感が
残っているからまた飽きずにできてるかな

443 :名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:16:07.93 ID:EPMXPVdm.net
日本語化する際にmakefontの「全自動処理」を押してくれってwikiに書いてあるけど、
そもそもそんなボタンがないんだが。どういうことなの…

444 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 00:52:51.51 ID:6/Ij4Gmt.net
>>443
うちの環境の場合
ウィンドウを最大化すると右下にあるはずのそのボタンが見切れてしまったから
最大化せず引き伸ばせば右下に確実に現れるような気がする

445 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 05:12:38.82 ID:UwAqRf4M.net
>>444
引き伸ばそうとしたら、物理的にディスプレイの長さが足りないんだけど
何か方法ないかね

446 :名無しさんの野望:2013/01/20(日) 13:38:52.75 ID:81fLS6Vl.net
冷戦のプレイをニコニコ生放送で放送してるんだけど
やりながらバグがどんどん表に出てきて誤魔化すのが大変
最近では自分のプレイしている国がいつの間にか植民地になってて、
日本を宗主国とする植民地日本みたいなとんでも展開が発生している
いま1981年ぐらいだけど、2000年頃になったらアイスランド100億人に匹敵するバグが発生しそうでワクテカしてる
もちろんBGForumには報告しよう

447 :名無しさんの野望:2013/01/21(月) 13:43:13.52 ID:+3LX1S8R.net
>>446
7.3.1でもバグ出てる?
具体的にどんな現象か教えてください。

7.3.1しばらくやってるけどなかなか黒字化できない。
税金下げない、インフラ含め予算カットしないと無理なのか?

448 :名無しさんの野望:2013/01/21(月) 23:00:51.01 ID:WSq1ccmx.net
>>447
いまんとこバグと思えるのは
まれに他国を降伏させたときに何故か自分の国が植民地化する事
たまにスパイが使えなくなる事(BGForumで報告済み
プレイ時間が長くなるにつれてセーブして、それをロード後いろいろとおかしくなる(操作関係

>>7.3.1しばらくやってるけどなかなか黒字化できない。
国債発行してでも「消費者物資工場」をたてまくって、どんどん輸出したらいいんでね?
発電所や工業物資の工場も必要になるけど、消費者物資は売れ出したら+1000Mクラスも普通にあるからね

449 :名無しさんの野望:2013/01/22(火) 00:59:44.97 ID:7TcOHU49.net
>>448
ところで、放送に使ってる音楽って何です?
軍楽集?どれも素敵なBGMばかりなので気になった。

450 :名無しさんの野望:2013/01/26(土) 17:45:23.01 ID:/5UdviB2.net
久しぶりに秋葉に行ったら、
Arkとかに無印2020が平積みで売ってたんだけど、
どこかで在庫が大量放出される事件でもあったのかな。

451 :名無しさんの野望:2013/01/26(土) 21:33:53.71 ID:vubyL6KF.net
その光景を見てみたい
写真よろ!

452 :名無しさんの野望:2013/01/27(日) 03:18:02.20 ID:rPB/FYy/.net
>>450
洋ゲー店が潰れたんじゃないの。
Steamが日本にも浸透してきて、かなり洋ゲー店は経営厳しいと思う。

453 :名無しさんの野望:2013/01/27(日) 16:18:16.73 ID:G89aeGdQ.net
ifeelglovyだっけか 洋ゲー通販サイトがつぶれたんだったねぇ
かなり利用していたけど、それでも日本で洋ゲー専門は厳しかったか・・・

454 :名無しさんの野望:2013/01/28(月) 18:36:38.25 ID:YmgTs3zj.net
貿易ってどうやるんだ?消費者物資と金を交換しようとしてOFFER EXPIRATIONのところを30にして
カレンダー的なところをDailyにして決定押したけど収入変わってねえ

455 :名無しさんの野望:2013/01/29(火) 01:16:17.73 ID:+XzsJwUz.net
>>454
国際市場で不足してる分勝手に売買されるけど
ちゃんとした貿易がしたいなら政府間で交渉で
決めるはず

456 :名無しさんの野望:2013/01/29(火) 02:09:26.84 ID:q6VHdbBv.net
>>455
国際市場での売買は一応理解できたけど
政府間の貿易ができねえ締結しても物資は減らねえし金もこない
国際市場だけだと価格の変動で潰れてまう

457 :名無しさんの野望:2013/01/29(火) 18:25:18.08 ID:PyBAl3UY.net
>>456
国際市場で戦えないような商品は捨てるしかない。
食料や鉱物なんかはすぐに買ったほうがはるかに安いという状況になる。
消費者物資と工業物資は利益が出しやすいからこの二つを国際市場で取引してるけどね。

それにしてもパッチあててからは黒字にするの難しくなったなー。
あと軍需物資を自国で生産するとコストがバカ高くて話しにならんのだけど、これも作らずに買うべきなのかな。

458 :名無しさんの野望:2013/01/29(火) 20:41:55.97 ID:q6VHdbBv.net
>>457ありがと 参考になった

459 :名無しさんの野望:2013/01/31(木) 15:16:56.44 ID:QBo8JxhL.net
パッチ適用後の違いといえば、支持率があがりにくくなったことも大きいな。
支持率が常に高くない状態だから税率下げたいけど税率下げたらもっと財政が苦しくなる。
上手いやり方ってないものか?

460 :名無しさんの野望:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:uZuJ8frm.net
cold war楽しそう

461 :名無しさんの野望:2013/09/03(火) 12:15:12.72 ID:L0JP1280.net
未だに2020やってるけどRuges MOD込みだと
北朝鮮でも陸空軍施設核攻撃とゲーム開始数日
での軍需品買い溜めで韓国の攻撃を抑えられる
ようになれたな。

462 :名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:33:12.00 ID:H5aOxS83.net
結構おもしろいゲームシリーズだけど、いかんせん荒削りだよな
AIの挙動、インターフェースの改善等々
まだまだ発展と成長のポテンシャルがあると思うんだがな

463 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 12:46:35.07 ID:d6NDE/v1.net
発展と成長はSR1936に続くのだ

464 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 23:51:25.43 ID:BhZOCDiN.net
SR1936となると、HoIとの違いをどの方向にどれだけ表すかに期待だ

あとSR2020やCWと違って、WW2なら歩兵主体にならざるを得ないだろうし、
ゲームの進行速度の調整も頼む。
2020は時間経過が遅すぎだし、CWは歩兵にとってはちょうど良かったけど、
車両部隊の速度が速すぎた。

465 :名無しさんの野望:2013/10/01(火) 22:36:09.69 ID:jf7GI8C2.net
米連邦政府の債務不履行とか、また現実が近づいてきたな。

466 :名無しさんの野望:2013/10/05(土) 01:42:06.87 ID:a4ay+Xkm.net
(GAMERS GATEアカウント取得・ログインの上で)GAMERS GATEからCould War
ダウンロード購入したけど、修正パッチが公開されていない・・・

PARADOXから入手するのかな

それと、このソフトって評判も中々で、発売から2年以上経過しているのに、
日本語化の動きはおろか、日本語版発売もされてないとは

467 :名無しさんの野望:2013/10/05(土) 03:26:10.68 ID:a4ay+Xkm.net
何とか、
http://www.strategyinformer.com/pc/supremerulercoldwar/downloads.html
を見つけたものの、「Patch 7.3.1」「Patch 7.3.1 Hotfix 1」リンク切れ (´・ω・`)

468 :名無しさんの野望:2013/10/10(木) 09:49:31.85 ID:8CuUB/4Y.net
昨日2020買ったんだけどチートコードの解除方法ってどうやるの?
チートで早くしても戻せなくて困ってる助けて

469 :名無しさんの野望:2013/10/12(土) 20:11:46.94 ID:XnnwM34F.net
冷泉の日本語化、祈願

470 :名無しさんの野望:2013/10/16(水) 02:49:15.13 ID:237LEB+W.net
1936のロゴって格好良いけど朝鮮的にはあれ許されるのか?

471 :名無しさんの野望:2013/10/16(水) 08:15:41.71 ID:P7CFnvPc.net
>>468
enddayなら、もう1回打てば日付が変わった時に速さが戻る

472 :名無しさんの野望:2013/10/18(金) 12:26:11.22 ID:NXkXCI4h.net
冷戦の最新パッチはフォーラムの所にあったかな
冷戦パッチは最後になりそうだと書いてあった
追い込みで開発力を1936に集中するのかな?

473 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 04:48:59.99 ID:6eCCoqv4.net
>>1
> あのハーツオブアイアンシリーズ、ヨーロッパユニバーサリスシリーズを
> 開発したParadox Interactive社が
?? カナダの会社じゃ無かった? 開発した会社って

474 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 11:26:34.78 ID:DYMK1Frx.net
>>471
サンクス

475 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 19:52:36.51 ID:QSMOCSXP.net
2020は面白いけど重すぎ、時間の経過遅すぎなんだよな

476 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 21:34:32.09 ID:bJdNzPxI.net
そうなんだよな
CWくらいの速度でもう一度2020やりたい

477 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 00:21:34.02 ID:x+3Weo2V.net
零戦の攻略サイトが作られないのは何故

478 :名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:49:18.97 ID:poIem7lZ.net
クラウドファウンディングスタート記念にSupreme Ruler 2010 無料配布開始
http://www.kickstarter.com/projects/1512004462/supreme-ruler-1936/posts/638799

Supreme Ruler 2010 Download Link:
www.battlegoat.com/downloads/SR2010-DigitalDownload.exe

Activation Code: VXPFFQASGD725-6164
LAUNCH CODE: 6164

SRシリーズ盛り上がって欲しいなぁ

479 :名無しさんの野望:2013/10/26(土) 02:11:02.88 ID:AmyKCEDk.net
住民の強制移住とかもっと特色ある都市設備とか欲しいんだけど、
MODで作ってみるしかねえのかな。

480 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 03:02:19.79 ID:I7a6UkBL.net
>>479
都市が人口0で廃墟になったまま何年経っても復活しないのは変だよな。
あと他国を一旦併合した後独立させることができるようにしてもらいたい。
またゲーム開始時には存在していない国家を地域・民族単位で独立させることができるようにもしてほしいな。

481 :名無しさんの野望:2013/11/10(日) 16:46:27.68 ID:5DLY1Nox.net
2010, 2020デモ版を日本語化することって出来ますか?

482 :名無しさんの野望:2013/11/11(月) 21:35:53.55 ID:CtzmE+Hk.net
>>478 入力keyはなんですか?

483 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 08:04:36.05 ID:7mnLe5ta.net
>>473
パブリッシャはParadoxですよ、ということかと。
勿論君の言うとおり開発はカナダのbattlegoat studiosで正しい

484 :名無しさんの野望:2013/11/21(木) 20:22:36.31 ID:6gWaLVi5.net
すごく面白そうなんで、購入して日本語化チャレンジしたんだけど出来ませんでした。
英語全然ダメな人でも、日本語化しないで遊べますかね?

485 :484:2013/11/23(土) 11:13:03.88 ID:tJyEbjcg.net
日本語化できました。フォント作成ツールを権限者で開くというのを理解出来てなかったのが原因でした。
お騒がせしました。

486 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 08:35:58.32 ID:lJF/wvGB.net
日本で初めて2年目、いつの間にかイスラエルの人口が800億人を超えてるんだけど・・・
なんだこれ?

487 :名無しさんの野望:2013/12/03(火) 00:18:08.87 ID:Fuu0m9B3.net
>>486
2020だよね?
亀レスで悪いが有名なバグ。
冷戦だったら修正されたか発生してもマシなはず。

488 :名無しさんの野望:2013/12/16(月) 21:12:36.73 ID:XDHW5Vih.net
時間の進みがあまりにも遅くてやめちゃったんだけど
拡張版だと改善されてるの?

489 :名無しさんの野望:2013/12/16(月) 22:30:51.89 ID:oTQmQTrf.net
てs

490 :名無しさんの野望:2013/12/20(金) 19:20:53.74 ID:2Gi3acok.net
SR1936が発売されたと聞いて来てみたけど過疎ってるなあ・・・

491 :名無しさんの野望:2013/12/20(金) 20:32:17.85 ID:sbGfkoNO.net
まだベータですしおすし

492 :名無しさんの野望:2014/01/15(水) 23:42:28.63 ID:syNgnY80.net
1936遊んだ人いる?感想欲しい

493 :名無しさんの野望:2014/01/16(木) 21:51:47.03 ID:ZjTydJkY.net
>>492
1936購入した感想書くよ。
英語で意味わからんから
2020購入して日本語化して練習中
ただUIとかグラフィック関係ほど一緒なんだけどw

494 :名無しさんの野望:2014/01/17(金) 07:56:23.26 ID:KNl5cDc4.net
>>493
グラフィックが一緒ということはあまり期待しない方がいい感じなのかな。
まだ早期アクセスだから今後発展して欲しいね

495 :名無しさんの野望:2014/01/21(火) 10:47:35.86 ID:dXS46hAx.net
1936
COLDWARが含まれてる

496 :名無しさんの野望:2014/03/15(土) 18:42:23.00 ID:QqYJeaQp.net
誰か1936の感想教えて

497 :名無しさんの野望:2014/03/15(土) 19:58:18.43 ID:KqK3l+GS.net
>496
糞 兵種関係なく物量で押し切れる

498 :名無しさんの野望:2014/03/16(日) 19:06:37.60 ID:7CoGnMXy.net
tes

499 :名無しさんの野望:2014/03/17(月) 01:21:05.92 ID:+UUIvWSg.net
物量で押し切るって史実に忠実やないですか

500 :名無しさんの野望:2014/03/19(水) 17:14:47.19 ID:4nwoLNuA.net
バンスタのバンドルに入ってたこれ、けっこう良作っぽいんだな
youtubeでこのプレイ動画専門の外人とか見つけてしまった

501 :名無しさんの野望:2014/03/20(木) 21:20:06.58 ID:21yPKWsi.net
steam版だけど、普通に日本語化できた
パッチ作ってくれた人達に感謝

チュートリアル終わったし、さっそく今話題のウクライナでプレイするわー

502 :501:2014/03/22(土) 22:57:07.32 ID:4hrTvaDM.net
いきなりベラルーシが攻めてきて戦ってたら、予想通りロシアも仕掛けてきて
慌ててベラルーシと和平成立
ロシアにガリガリ領土削られてもうアカンと思ったが、なせかロシアとも和平交渉成功

とりあえず周りに同盟国いっぱい作って落ち着かせて、今度はこっちからも戦争し掛けてみよかと
弱小モルドバに宣戦布告したら、あっさり国連追放

その最中にロシアが再び戦争しかけてきて、今度は和平絶対不可
とりあえずそのままゴリ押しでモルドバ占領したが、問題のロシアにどこまで耐えられるか・・・

上でウクライナがヌルゲーとか書かれてたし、何か間違ってるんだろうな俺
まあプレイしながらぼちぼち勉強していこ

503 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 22:21:23.75 ID:i2B3u+f+.net
SR2020 GOLD最近始めました。面白いです。
Regional Overviewの説明文が、
セーブデータのロードで始めると表示されなくなります。
パッチで修正されたと書いてありますが、修正されません。
しかし、その対処法がわかりました。
いったん新規ゲームをはじめてから、
そのあと、目的のやつをロードすれば、表示されるようになるようです。

504 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 01:02:12.66 ID:bSJdjtkB.net
日本でやってるんですが、これ戦車を輸送船で大陸に運べないんでしょうか?
最大の輸送船を用意してseatranspをオーダーしても反応せず・・・
wiki見てもできないってことはバージョンで輸送を実装してないとか・・・?
どうしようもなくて困ってます

505 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 12:07:38.16 ID:97AxOmRk.net
SR2020GOLDなら、たぶん港から乗船させてないからでは?

506 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 20:01:28.05 ID:txW2su4k.net
>>505
ありがとうございます
いろいろスレをさかのぼってみたんですが、尼で買ったのが5.0とかいうとんでもなく古いバージョンだというのはわかりましたw
もちろん港から乗船させようとwiki見ながらいろいろやってみましたができません。
バージョンが古くて船での輸送が実装されてないんじゃないかと思います

507 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 09:05:28.56 ID:oPJWmQUO.net
パッチをネット上からダウンロードしたらどうですか?

508 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 13:50:59.27 ID:OxTAg6nc.net
>>507
ありがとうございます
パッチ当てましたがちょっとデータをいじって日本の債務を減らしたせいか上手くいきませんw
日本には申し訳ないですが、大陸国家プレイでそれなりに楽しんでます
それより不味いバグはロードすることで戦ってたロシアか中国が降伏して消滅するところですね
これはもうどうしようもない・・・
まあ2000円で買ったからこんなもんなんでしょうが・・・

509 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 13:55:21.84 ID:e/ibQ4LH.net
http://static.monster-strike.com/invitation/?i=755031980&p=1&__from=line

無課金でプレイできるし、招待と初一緒にプレイボーナスでどんだけでも石増やせるからオススメかな?
ガチャも最初に10連しちゃえばもう回さなくてもいいのもデカイ
ただ熱しやすく飽きやすいゲームかも

510 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 13:39:24.02 ID:julZqiiW.net
1936買ったので感想。当方数年前に2010英語版が出た時ちょこっとかじった程度で、2020やCWは未プレイす。
全国家ができるサンドボックス(1936と1940スタートが選べる)と独伊日英の1936キャンペーン、生産なしのポーランドシナリオがある。
ユニットは大隊ぐらいの単位で、師団や軍の組織構成がないのが残念。
日本軍の構成ユニット名はHoIと違って割と史実に忠実で、ちゃんと三八式野砲がMeiji38 75mmだったり、九四式山砲が
2594 75mmになってたりしてわかってる人が作ってる感じ。
ただ、自動車牽引が前提のためか速度が20キロに設定されていて、下手に動かすと前線に歩兵より早く到着してしまう。
馬匹牽引モードも欲しいところ。歩兵とグルーピングしておけばよいが。
航空機も初期配置でキ3、八八式軽爆、九二式偵察機などがあり、適当すぎるHoIを見た目からするとちょっと感動した。

日本キャンペーンは1936.3.7スタートで、HoIと大きな違いはほとんどが未動員扱いで、実際に展開しているのは朝鮮と関東軍の一部だけ。
試しに開始早々宣戦布告して、独立混成旅団程度の兵力(歩兵3、騎兵2、工兵1、野砲2、装甲車1)で満州国境から唐山・天津方面へ進軍してみる。
国境の守備兵はあっさり蹴散らしたものの、中国騎兵がヒットアンドアウェイという感じで自軍部隊を叩いてくるのが鬱陶しい。
油断していると突出した騎兵1個大隊が全滅してしまった。砲兵の支援は必須。
まだβということもあってか、中国の騎兵ユニットがジープになってたり、一部数値がXX表示になってたりするが、
ゲームとしての機能はひととおり実装されているようだし、マップスクロールは軽快、
CTDや不正な動作はなし。UIもパネルがでかいこと以外は不満はないね。

511 :名無しさんの野望:2014/04/10(木) 22:12:32.82 ID:btlgP0Ry.net
510です。数時間程度だけどプレイしたので追記。
- 英国キャンペーン
1940年5月のフランス侵攻からスタートで、操作できる国は英国のみ。
なぜか仏軍がマジノ線陣地に入っていないし、ドイツ軍は最初マジノ線に兵力を集中してくる。
10日ぐらいしてオランダ、ベルギーに侵攻してくるが、外交で軍の通行を求めても、
全然許可出さないため、進軍できない。自国の空軍を放置しておくと、
勝手にベルギー領内に入り込んでベルギー空軍のハリケーンに追い回されるハメになる。
まだ未完成なキャンペーン。
このゲームでは、新機種の開発ができてもオプションで旧機種を生産することも可能なので
バトル・オブ・ブリテンをグラディエーターとソードフィッシュで戦って男らしく滅びたい
というロマンな人は狂喜するかも。
なお、生産リストにオスプレイというのがあって、SR2020の消し忘れかと思ったら
実際に1930年代初期に制式化された英国の艦上爆撃機だった。

- ポーランドシナリオ
ポーランド側だけでプレイ可能。ユニット数にまかせて単純に平押してくるだけかと思ったら、
ドイツAIは、意外にも史実に沿った侵攻してくる。
たとえば第19装甲軍集団に相当するユニット群は孤立した国境のポーランド軍を
放置して、1日でダンツィヒ回廊をぶちぬいてオストプロイセンまで一気に進撃するし、
ウッチ(ウージ)に対しては第8軍相当のユニット群が戦車大隊を先頭にくさび状に
突進してきて開戦3日ぐらいで都市近郊まで迫ってくる。スクリプトなんだろうけど
いい動きしてくるなあと思った。ポーランドも瞬殺されるのではなく、
史実通り各所で抵抗を見せる。騎兵ユニットを使って史実通りの
後方撹乱も楽しめるが、サプライ不足で思うようにはいかない。
ただドイツ空軍がまったく現れず、地上攻撃やポーランド空軍との交戦もない。
このへんはまだ実装していないだけか?

512 :名無しさんの野望:2014/05/13(火) 22:53:36.59 ID:14Z5VHHW.net
今のウクライナ情勢を妄想プレイで遊べるのは、
今のところSR2020GOLDしかないのではないでしょうか?
面白いよ。

513 :名無しさんの野望:2014/05/14(水) 04:11:06.47 ID:MuJMCz1g.net
>>512
現代〜近未来を舞台にした戦シミュって珍しいですよね。もっと増えて欲しいものです。


数時間格闘してみた所、輸送船に陸上ユニットを乗せる方法は何となくふんわりと掴んだ気がしなくもないのですが、今度は戦闘集団の組み方で詰まりました。
とりあえず気分転換に首相や大臣を好きな漫画のキャラに変えるなどしてテンションを上げてみようと思った所、顔グラの差し替えはできたのですが、大臣の名前の変え方が解らなひ……。
英語の方のWikiによれば大臣の名前は \Maps\DATA\DEFAULT.PPLX にあるとの事だったんですが、それをイジってみても名前変わらず。
というかそもそも大臣達の名前が(日本語化ファイル入れたのに)日本語化されてない……むむむむむ。
どなたかお詳しい方いませんか〜?

514 :名無しさんの野望:2014/05/14(水) 05:54:43.75 ID:MuJMCz1g.net
Oops……大臣の名前が変わらないのはリハッシュ忘れでした……。

515 :名無しさんの野望:2014/05/15(木) 14:26:44.45 ID:yh943Sin.net
2020は快適に動いたし、1936も大丈夫だろうと思ってインストールしてみたんですが、何かめっちゃ画面がチラつくっていうかバグります。
スペックは完全に足りてる筈なんですが、Intel(R) HD Graphics 3000だとダメなんでしょうか?

516 :516:2014/05/15(木) 14:32:59.64 ID:yh943Sin.net
あ、パッチは最新のを当ててます。
バニラで立ち上げた時にヤバみを感じたので、それで正常になる事に期待したんですが……。
画面スクロールも2020よりだいぶ遅いままですし、やっぱり何かが足りてない?
このままだと25%オフに釣られて買ったのが無駄に……。

517 :名無しさんの野望:2014/05/15(木) 18:04:55.20 ID:mpU6zqwh.net
>>516
天候システムで処理が追いついて無いだけじゃない。
天候システムOFFでゲームスタートしたら軽いよ。

518 :516:2014/05/15(木) 22:17:04.34 ID:yh943Sin.net
>>517
ほんとだ、サクサク動く!
ありがとうございますー!!
早速シャッターワールドMOD入れて遊ぶぞー!!

519 :名無しさんの野望:2014/05/16(金) 18:11:53.49 ID:d8wqFuCP.net
1936、リハッシュしようとSAVファイルをどかしてシナリオを開始したら落ちる……。
2020では普通にリハッシュできたのに何ででしょう。むむむむむ。

520 :520:2014/05/17(土) 01:55:30.49 ID:IGhc7aba.net
半ばヤケになってCWも購入。こっちは普通にリハッシュできました。不思議。
今後のパッチでリハッシュの勝手が解消されたりするんでしょうか……? 謎。
しかし新しいシステムで自分好みに改造したシャッターワールドがやりたいだけですし、当分はCWで遊ぶしかなさげですかね。

スレにあんまり人がいないから独り言みたいになってて寂しし……。

521 :名無しさんの野望:2014/05/17(土) 03:00:07.55 ID:IGhc7aba.net
ええい、人がいないならsage進行でスレ私物化しちゃいますよー。誰かの目に留まりますよーに!;;
ちょっと自分の挑戦の流れを纏めてみます。

SR1936でFistalis製(http://webpages.charter.net/fistalis/)のSR2020シナリオMODを入れて、
最新のシステムでちょっとShattered Worldを改造して遊びたいと考えてみたわけです。
最初は何もいじらずにShatter Worldシナリオを起動。問題なくプレイ可能でした。

しかし、Shatter World.Scenario、World2020.CVP、ShatteredWorld.REGIONINCL(何れもMODのもの)を少々編集。
リハッシュしようとCacheフォルダからShattered World.SAVを抜いてシナリオを起動してみた所、
何故かリハッシュせずにゲームが落ちる事態に。

何か構文をしくじったのかと思い、該当ファイルを元に戻し、
今度は何もいじらずにShattered World.SAVを抜いてシナリオを起動、
同様にリハッシュせず、ゲームが落ちました。

試しにSRCWの方でもMODを当てて、SAVファイルを抜いてみた所、こちらは問題なくリハッシュに成功。
しかし1936が諦め切れず、改めて検証してみようと、1936をアンインストール→再インストール。
今度はSR2020シナリオMODを入れずに、デフォルトで入っているSAVファイルを幾つか抜いて、
該当するシナリオを起動してみた所、何故かこれらはちゃんとリハッシュしました。

再インストールして何かが直ったのかと思い、改めてSR2020シナリオMODを投入、同じ様にShatter World.SAVを抜いて、
Shatter Worldシナリオを起動してみた所、やはりゲームが強制終了。
私はModdingそのものはほぼ素人同然で、リハッシュのプロセスがどうなっているのか良く解っていないのですが、
デフォルトで入っているシナリオのリハッシュと、MODシナリオのリハッシュでは何か勝手が違うんでしょうか?
何が原因か解りそうな方いませんか〜?;;

522 :522:2014/05/17(土) 03:18:47.16 ID:IGhc7aba.net
とりあえず次はこの不具合がSR2020シナリオMOD特有のものなのか、他のシナリオMOD(そして他の作者のシナリオMOD)でも起こり得るのかを検証してみようと思います。

……しかし、SR1936って今後もパッチが続々出てゲームもModdingも(できる様になったとして)やり直しが増えるだろうし、
しかも資源から水がなくなって、代わりにゴムが入ったもんで、現代の資源事情とは微妙にマッチしてない気もしたりするので、CWでいいかー、って気もしなくもなし……。
多分、CWの方はもう大きなパッチも出ないでしょうし、安定して遊べる……筈……。

523 :522:2014/05/19(月) 02:43:40.17 ID:QF57ctFz.net
1936はそのうちパッチが来るだろう、という事で一旦放置……
今度はCWにFistalis製のSR2020MODを入れて遊ぼうと思ったら、海底油田は軒並み国連領土扱い!
北海油田もメキシコ湾岸油田も全く機能してない〜;;

海上施設そのものは設置されてるんで、何とかいじってそれぞれの持ち主のものにしたいのですが、どこをどういじれば良いのか解らず……。
とりあえずWikiのModdingガイドを見ながら勉強してはいるのですが、もしこのスレを見ている方いらしたら、助言いただけると嬉しいです〜;;

シャッターワールドの世界設定でドイツ・フランスが他の欧州国と仲が悪いのって北欧に石油を要求したからですし、何とかそれらしくしたひ……。

524 :522:2014/05/19(月) 02:48:17.64 ID:QF57ctFz.net
同作者のModern World MODの方だとちゃんと石油出てるんですけど、Modern WorldはどうやらSAVファイルの中身と、
シナリオファイルに書いてあるプリキャッシュ指定されてるファイルが違っているみたいで、リハッシュすると(何もいじってなくても)盛大にバグるから流用できないっぽくて残念……。

もしや一から自分でModdingした方がいい? 全くできる気がしないのですが……。

525 :名無しさんの野望:2014/05/19(月) 03:35:20.25 ID:X6k4WtBA.net
YOUKAIミサイルをくらえー!

526 :名無しさんの野望:2014/05/20(火) 01:00:09.09 ID:/R93RfEd.net
マサチューセッツのGDPが1M超えてる…

527 :名無しさんの野望:2014/05/21(水) 12:02:38.94 ID:0jJ5luPb.net
1936は、世界を破滅から救うために自国が大立ち回りをするゲーム(マジ)

難易度と国にもよるけど、産油国が石油の増産を全く行わないので、
1945年頃には世界中の石油の備蓄が尽き、世界経済が確実に破綻する

試しに収支改善の後に日本を1970年まで放置してみたが、世界の最新鋭戦車がM3Lee、戦闘機がBf109という惨状
当世界ではアメリカは6桁Mの借金を抱え、ドイツは油不足で飛行機が飛ばず、ソヴィエトは人口が半減
これを避けるには自国が産油地帯を確保して増産、増産、そして増産を図るしかない
内政プレイや貿易立国は不可能で、必ず、初期に産油地帯を確保しないと世界が滅ぶ
プレイヤーが戦争に勝たないと、世界が滅ぶ。まさにセカイ系戦略シム

528 :名無しさんの野望:2014/05/21(水) 21:10:27.82 ID:YQ2fjCP6.net
>>527
バグが深刻すぎるね。

529 :名無しさんの野望:2014/05/22(木) 07:26:56.88 ID:1TX8k4cr.net
2020Gold買ったんですが乗せたい船の選び方がわからない
遠くからわざわざ民間船とかが拾いに来て笑える
大臣命令オフにすると一切乗れなくなるし
あとヘリで歩兵拾うのもどうすればいいのやら
孤島ならその場で拾うけど地続きだと空港まで徒歩で移動してしまう

530 :522:2014/05/22(木) 09:25:54.21 ID:RXjKtpkx.net
(開発はバトルゴート社ですが)パラドゲーの宿命というか、何かとバグは付き物ですよね。

1936は公式パッチの安定化待ち、という事でCWのModdingに挑戦しているわけですが、
さんざっぱら悩んだ挙句に拙い英語でBGの掲示板で質問してみた所、Fistalisさんご本人に幾つも質問に答えていただけて、何とかやれそうな感じになってきました。
これで! 2020年・スカンジナヴィア連合MODが! 作れる!!

そういえば、シャッターワールドの世界設定では合衆国崩壊の流れについては比較的詳しく書いてますが、他の国も結構分裂していますよね。
分裂した割りに仲は良いまま(Casus Belliはマキシマム状態ですが)だったりして、何で分裂したのかいまいち解らない。
特に、ソ連崩壊時にも連邦制が維持され、プレストーリーでも経済的に恵まれた状態だった筈のロシアが分裂したのは謎な気がします。
これについて何か妄想した人っていませんか? 自分は妄想しながらプレイするのが好きなタイプなのですが、想像力が足りませんでした。

531 :名無しさんの野望:2014/05/22(木) 16:54:51.48 ID:RXjKtpkx.net
う、よくマニュアルを読み直してみたら、ロシアよりもイギリス・ドイツ・フランス・スペイン・イタリア辺りが分裂した理由の方が全く不明でした。

随分前ですが、中国分裂についてはWikiで流れを考えてくれた方がいたみたいですね。

532 :名無しさんの野望:2014/05/24(土) 15:07:40.04 ID:WNeOiHjS.net
1936も冷戦も、日本語化の話が全く出てこないねえ・・・・・

533 :名無しさんの野望:2014/05/24(土) 17:12:39.83 ID:Tjp2v7zc.net
そりゃ翻訳なら協力したりできる人多いが
日本語化できる人は数少ないからな
中華のパッチとか流用できりゃラッキーって感じだし

534 :名無しさんの野望:2014/05/24(土) 18:29:03.68 ID:8I5IFy+b.net
2020は未プレイだけど、1936の国債がCPU委任でしか発行できないのはストレスフルだわー・・・

あとこれ、SLGでたまにあるeasyの方が難しくなるタイプのゲームだったりする?
経済の難易度をeasyで始めたら、いつまで経っても世界経済が成長しないから、
途中から貿易で得られる利益が固定されちゃってもう増えないんだよ・・・

535 :名無しさんの野望:2014/05/25(日) 08:19:34.12 ID:FmnpTaho.net
日本語化しなければ困る程の英語は出てないと思うのですが、やはり英語ではとっつき難いですよね。
日本語化してユーザーが増えればmoddingする人も増えて〜……という流れを一瞬夢想しましたがは、日本語化された2020でも起こりませんでしたね、そうでしたね……。

>>534
海外でも同じ不満が出ているのを見ました。BGの回答では(はっきりとは明言していませんでしたが)今後のパッチで改善される予定がある、という様な事を言っていましたので、それを待つといいかも知れません。

536 :名無しさんの野望:2014/05/25(日) 08:21:24.18 ID:FmnpTaho.net
>>534
あ、国債の方の不満、です。(すいません、経済の方はわかりません)

537 :名無しさんの野望:2014/05/25(日) 20:06:30.93 ID:FmnpTaho.net
あー、Fistalisさんに当初の疑問を解消していただいてModdingできるかと思ったのですが……

・国連領扱いのヘクスの領有権がなぜか他国に移せない(他の国のヘクスは簡単に移せる)。
・海上プラットホームを領海内に移しても石油が出ない(Modern World MODでは出ている様子なのですが、どうやったのか判らない)。

という新たな疑問が……。海底油田の位置そのものは.MAPXファイルで決まっているみたいで、これは通常の方法ではいじれないですし、またも海底油田の再現ができない状態に……。
このゲームのModdingに詳しい方、スレにいませんよね〜?;;

538 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 12:59:30.24 ID:DjqFz0D7.net
うむむ

539 :名無しさんの野望:2014/05/31(土) 22:01:11.16 ID:TKI573/k.net
ぷぎゃ

540 :名無しさんの野望:2014/06/04(水) 12:25:08.18 ID:kOBslNIG.net
日本語でやりたいよー したいよー

541 :名無しさんの野望:2014/06/05(木) 16:43:11.26 ID:xc6R6A+y.net
内政してるうちは良いけど戦闘がほんとにつまらないね

542 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 23:33:59.84 ID:IJm0L2Cq.net
SR2020日本でやってるけど、日本列島が建物で埋め尽くされて美しくない。
なんか建物とかユニットとかが過剰な感じ。生産とか建設がクリック連打になる。

543 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 16:08:03.56 ID:1XyWLDZV.net
これって核攻撃とかしてくる?

544 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 05:27:53.21 ID:IVEnx/GS.net
ううんちん

545 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 11:43:27.74 ID:7UvhEa7a.net
2020の日本語化で「Font1.pngが開けません」というエラーが出て失敗する
wikiに書いてあるようにregeditをいじっても直らない

546 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 01:53:03.54 ID:1b36Si4z.net
COLDWARって日本語化あるの?

547 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 00:07:20.27 ID:1I11fbH9.net
CWのインターフェイスは2020から良くなるどころか悪くなっとる
スピードがアップしたのは良い点

548 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 16:16:35.41 ID:5TLr/eCg.net
金儲けをしたいのに
生産コストが高過ぎて輸出で儲からない・・・。

生産コスト下げるいい方法無いのか・・・。

549 :名無しさんの野望:2014/08/02(土) 11:40:18.63 ID:v2jPATDp.net
>>548
生産コストはインフラに投資すれば少し下がるけど、
生産コストが高過ぎるってことは、インフレ率が大きくなってないか?
もしくは失業率が低すぎる

余剰労働力(人口)が少ないのに、施設を立てまくると労働者不足で
労働者賃金が高騰するから、コストは上がる

550 :名無しさんの野望:2014/08/06(水) 00:16:30.84 ID:7sq/Iv5P.net
SRCWで研究ポップアップの説明文が長くて、
テキストボックスの一画面に収まっていない場合、
どうやって文章をスクロールさせますか?

551 :名無しさんの野望:2014/08/13(水) 00:31:18.23 ID:IZtUUQ5v.net
1936がsteamで安くなってますがどなたかやった方いらっしゃいませんか?

552 :名無しさんの野望:2014/08/13(水) 01:58:01.88 ID:+aZh3fOR.net
>>545
LOCALJPフォルダにFontsフォルダ作ってる?作ってないなら作らないと上手く行かないはず。今色々弄くってたら俺もなったけど作ったら上手く行った。

1936は2バイト文字自体に対応して無いのかな?

553 :名無しさんの野望:2014/08/13(水) 02:46:34.49 ID:IZtUUQ5v.net
やってみたけど英語さっぱりでダメだった

554 :名無しさんの野望:2014/08/13(水) 03:08:45.85 ID:+aZh3fOR.net
俺も同じく。日本語化さえ出来れば面白そうな雰囲気なんだけどね・・・

555 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 18:33:04.01 ID:c3J/nJtB.net
ケータイ片手に翻訳かけながらやってるけど、戦闘に爽快感は無いものの全体としたらおもしろいよこれw

556 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 19:08:33.77 ID:Ah2p4zio.net
最初のうちは楽しい

557 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 21:57:39.57 ID:LlGlRmcq.net
表が国のしかないのがつらい。ユニットと都市の表も欲しいなあ。

558 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 12:30:32.66 ID:7pCXwpa0.net
そうだよね
他国のユニット生産技術を輸入するときも詳細見れないから、輸入して生産画面までいかなきゃ比較できないっていうね
まぁたいした額じゃないからいいけどさ

559 :名無しさんの野望:2014/08/31(日) 08:52:04.00 ID:dyD3v4pB.net
SRCWやってるけど、リザーブユニットがなんかの拍子に消えてしまった。
セーブしてロードしなおしたら直った。バグかな?

560 :名無しさんの野望:2014/08/31(日) 15:00:03.97 ID:oBYU1Aq7.net
さっきsteamで1936買って、早速プレイしてみたら
なんと1936年スタートなのに
択捉以北の千島列島がソ連領になってるんだが…

更に、南樺太の街は「Toyohara」と日本語なのに
択捉島の街が「Kuril'sk(クリリスク)」とロシア語になってる

Battle goat先生、修正してくれー

561 :名無しさんの野望:2014/09/01(月) 21:17:25.59 ID:lTZsREnT.net
UIなんだけど、情報を見るのに何回もクリックして、
小っさいパネルを切り替えなくちゃならないんだよな。
デザイナーのひとはきっとこれがいいんだと思っているから、
今後もあまり期待はできない・・・。

562 :名無しさんの野望:2014/09/02(火) 14:24:40.81 ID:XDf/1liX.net
これってどこが終わりになるんだろう
地中海回りを統一する前に、吸収した領地で反乱が起きまくる...

563 :名無しさんの野望:2014/09/02(火) 19:38:37.03 ID:JADakOAx.net
>>562
HoIと同じで、ゴールは自分で決める

564 :名無しさんの野望:2014/09/06(土) 05:27:29.43 ID:sKmo4Rz4.net
SRCWで日本をプレイ中です。
北朝鮮との開戦の名分を高める方法は何がいいですか?

565 :名無しさんの野望:2014/09/07(日) 00:38:49.55 ID:pguJO1hf.net
>>564
Casus belliは
・自国の潜在的領土が占領されている
・相手国が正当性の低い戦争を行っている
・相手国が自国の同盟国・友好国と戦争している
くらいでしか上がらないよ

そもそも(AIの都合上)何も行動を起こしていない北朝鮮に
日本から戦争をふっかけるわけだから、開戦の名分もなにもない

566 :名無しさんの野望:2014/09/07(日) 21:15:47.83 ID:hWe+mpY9.net
1936が正式発売直後にこれでもう笑うしか無い

Supreme Ruler Ultimate
http://store.steampowered.com/app/314980/

567 :名無しさんの野望:2014/09/07(日) 21:46:45.04 ID:pguJO1hf.net
>>566
なんだこれ?
要は2020、CWを1936のシステム使ってリメイクするってことかな

568 :名無しさんの野望:2014/09/07(日) 22:30:23.33 ID:pytAfkff.net
おっ2020くるか?

569 :名無しさんの野望:2014/09/09(火) 03:37:46.41 ID:MuyGvt+K.net
>>567
そう、新ゲームエンジンでCWと2020を再現する
大幅にゲームが軽くなるのが大きな特徴かな
ただ新ゲームエンジンでも相変わらず世界経済停滞したりするからなぁ
1936がブラッシュアップされる前にこの発表だけど大丈夫か

570 :名無しさんの野望:2014/09/09(火) 22:22:17.50 ID:drb5bIG5.net
>>565
教えてくれてありがとう。強引に開戦しました。
同盟国のアメリカが全力で戦ってくれたので簡単に併合できました。
アメリカはついでに中国も滅ぼしてくれたので、
調子に乗って併合したら資源が全然足りなくなって終了。

571 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:18:18.46 ID:DhCCcNoB.net
なんか敵国が新兵器作ってる気がしない・・・

572 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 22:58:41.53 ID:8cCinWrj.net
coldwarのセールあるから買おう思ったけど日本語化ないんかい

573 :名無しさんの野望:2014/09/19(金) 00:15:01.93 ID:aJRA9dKq.net
何でも日本語化あると思うなよ

574 :名無しさんの野望:2014/09/20(土) 11:35:45.67 ID:EskpXW7Y.net
SR2020以来の簡単に直せそうなバグすらいまだ放置なんだな〜
桁表示がおかしいとか、水力発電とか。
なんでだ?

575 :名無しさんの野望:2014/09/28(日) 19:54:19.72 ID:UFEEgiuz.net
ソ連は日本自衛隊の侵攻に対し、旧式通常兵器を逐次投入。モスクワ陥落。
なんすかこれ。水爆はどうした。

576 :名無しさんの野望:2014/10/04(土) 14:13:04.69 ID:KSzfeVrP.net
Ultimate買ったけど1936から2020までのシナリオ全部入りなんだね
フォントとか2020から変わってないしどうにかして日本語表示させられないだろうか

577 :名無しさんの野望:2014/10/15(水) 09:56:48.09 ID:M0zwm7am.net
hage

578 :名無しさんの野望:2014/10/29(水) 22:26:45.82 ID:PInQrLBK.net
┏━━━━━━━━┯━━━━━━━━┓
┃  民主党支持者  │     民主党     ┃
┣━━━━━━━━┿━━━━━━━━┫
┃   カンリョウガー.    │  消費税増税    ┃
┠────────┼────────┨
┃   ザイカイガー.   │  原発再稼動    ┃
┠────────┼────────┨
┃   アメリカガー     │    TPP推進    ┃
┗━━━━━━━━┷━━━━━━━━┛
民主党にすら見捨てられた民主党支持者へ
お前らの支持政党はもはや日本には無い
いいかげん諦めて半島に帰れ

579 :名無しさんの野望:2014/11/07(金) 10:47:46.44 ID:90AbEcm5.net
お得なUltimateが手軽なSTEAMで出て半月以上経つのにこの過疎り具合は・・・
やっぱ英語版じゃ今更やる人間は限られてるのか

580 :名無しさんの野望:2014/11/07(金) 15:59:11.32 ID:PhINY1mx.net
日本語じゃないとやる気が出ない
雰囲気も味わいたいしさ

581 :名無しさんの野望:2014/11/07(金) 17:58:03.23 ID:ENGbvqOz.net
>>579
少しプレイしたが、オプションが正しくゲームに反映されなかったり、早くとっとと直してくれと言う感想


あと2020スタートだと直ぐ研究出来る要素が尽きるから内政ゲーム出来なくて辛い
冷戦スタートがオススメかな

582 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 09:49:04.42 ID:HE85KEi5.net
戦争がだるい

583 :名無しさんの野望:2014/11/19(水) 17:57:31.31 ID:v5ZHvmRT.net
日本語で出来ないのが辛い

584 :名無しさんの野望:2014/11/22(土) 11:41:50.88 ID:QywfDMTU.net
Ultimate になってNBC装備の意味があるようになりましたか?

585 :名無しさんの野望:2014/11/29(土) 21:16:38.57 ID:1qusACBS.net
ここの方々に一つお伺いしたいのですが
現在オータムセール中の2020よりも、最新版のUltimateを購入すべきでしょうか
英語は平気ですが、日本語の方がより楽ではあります
また、第二次世界大戦よりは冷戦、冷戦よりは現代戦の方が好みです
ゲーミングPCなので動作環境に問題はありませんが、ゲームその物の動作やUI等々が2020より改善されている様でしたらUltimateを購入しようかなとも思っています
御助言を頂ければ幸いです

586 :名無しさんの野望:2014/11/29(土) 22:12:20.76 ID:ea8CL82n.net
買ってないから分かんないけど最新作は世界大戦か冷戦か現代かを選択できるよ

587 :名無しさんの野望:2014/11/29(土) 22:29:24.38 ID:AALNVCa0.net
>>585
steam版はどうかわかんないけど、2020は有志が日本語化パッチ作ってくれてる。
ultimate は、まだ日本語化の動きは無し。
あとultimateは第二次世界大戦から冷戦、現代戦まで出来る

588 :名無しさんの野望:2014/11/29(土) 22:51:36.24 ID:1qusACBS.net
>>586 >>587
有難うございます
一応その辺りの事はWikiやスレで確認はしているのですが、後発のUltimateが動作処理の軽快さやUIの改善、リバランス等々で全体的に2020よりも優れているのであれば、
日本語化パッチの存在する2020ではなく最新版のUltimateを購入しようかなと考えていた所でした
個人的に、日本語化を差し引いても何となくUltimateの方に分がある様な印象はあります

589 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 17:22:22.77 ID:/X2t72el.net
Ultimateの方が時間の倍速が早いので便利だけど速度上げ過ぎると重い
あとはアル程度ズームアウトした状態でもユニットの配置が表示されて便利

外交は基本的に2大勢力と言う扱いみたいで第二次なら連合Vs枢軸
それ以降だと共産と民主主義で中立の国の奪い合いといった感じ
2020だと共産とか民主とかが外交には全く影響がなかったから若干外交の難易度は上がってる

あとは資源で2020は資源で水があったけど
それがゴムに置き換えられてるから東南アジア国家以外は若干内政が苦しくなってる

Ultimateはユニット選択して移動先指定する時に右クリックして
工事とか空輸と選択できなくなったのが欠点かなぁ

590 :名無しさんの野望:2014/12/04(木) 01:28:35.48 ID:e1W3t5em.net
>>589
今回のオータムセールでは購入を見送りましたが、中々判断が下し難いですね
Ultimateは過去作の要素を包括し、ブラッシュアップした物かなと思っていたのですが、お話を伺う限りではそう単純な話でもなさそうですね
グランドストラテジー物に手軽さや遊び易さというのは無縁かも知れませんが、個人的にはある程度サクサクと進んでくれる方が有難いです

591 :名無しさんの野望:2014/12/04(木) 11:49:01.04 ID:gzQmV3Ds.net
横からだけどAIとかは良くなってるのかな?
2020しか持ってないんだけど軍事ユニットのAIがアホ過ぎてうんざりする
かといって戦闘指示全部やってるとめちゃくちゃ大変だし

592 :名無しさんの野望:2014/12/21(日) 22:47:25.82 ID:qhkxyU8c.net
今スチームで安くなってるけどhoi4のつなぎとして買おうかな
WW IIしか興味ないけどUltimate買った方がいいんかね

593 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 11:42:42.64 ID:XEYON4V6.net
Supreme Ruler Ultimateセールで安くなってて気になる
バグ少なくなって安定した?

594 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 22:30:26.58 ID:0wTTO/t+.net
バグが少ないとかどうこうより
ゲームスピード最速にしても亀みたいでやってられなかった記憶あり

595 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 23:26:11.82 ID:vLmfY0K/.net
買うなら2020のほうがいいよ。情報充実してるし、日本語化もできるし、いまセールで安いしね
Ultimateは2020になれて英語でも大丈夫状態になってからにしたほうがいい
時代にこだわりあるからUltimateのほうがいいけど、まだまだ値段が高いな

596 :名無しさんの野望:2014/12/27(土) 08:17:05.17 ID:pLGDHW7p.net
1936は石油が世界的に足りなくて停滞するって言うレスがあったけどそういう点は改善したんだろうか

597 :名無しさんの野望:2014/12/27(土) 13:43:17.85 ID:j/4tuoaw.net
2020とUltimateだったら、Ultimateオススメする
ゲームの動作も大幅に軽いしAIも若干の改善されてる
本当にAIは「若干の改善」だからあまり期待はするな
ただ、着上陸戦はかなり効率的にやるようにはなった
なので日本プレイは捗る

>>596
そもそもAIが油田作らないから解決してない
で、パッチは各国の石油備蓄量を増やした

つまり備蓄が無くなるまでに世界の油田地帯を占領して開発しろって事

598 :名無しさんの野望:2015/01/11(日) 23:55:01.87 ID:JLq+6Q7J.net
SR2020は背景ストーリーはとてもいいんです。
しかしゲームデザインがだめ。
何年かけてもちっともまともにならない。
どこか別のメーカーが同じような舞台設定で
ちゃんとしたの作ってくれないかなあ。需要がないのか?

599 :名無しさんの野望:2015/01/17(土) 14:01:07.62 ID:MSovQ6LK.net
未だに2020やってるけど、中盤、小国が宣戦布告して大量のユニットで攻めてくるのを
空爆砲撃や戦車隊で潰すのが楽しすぎ

600 :名無しさんの野望:2015/01/30(金) 02:48:03.46 ID:N7Owb+3g.net
Ultimate基盤さえ作ってもらえたら
翻訳参加したいな

601 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 04:35:51.31 ID:IAtRfo0a.net
2020やり始めたんだけどゲーム速度がすごく遅い
速度最速にしても1日経過に10秒くらいかかるんだどこれって仕様?

602 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 07:19:01.85 ID:6zlgkdhJ.net
そんなに時間かかったか覚えてないけど遅いのは仕様
軍隊動かなくなるかわりに加速するチートコマンドがあったはず

603 :名無しさんの野望:2015/03/24(火) 06:43:57.13 ID:maZ73LA7.net
Ultimateで2020 world試してみたんだけど
なぜ馬淵澄夫なんだ

604 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 13:15:42.36 ID:r42XZ0m0.net
>>603
開発時期が民主党政権の末期だったから
開発側で民主党の政治家調べて、
8年後に首相になってそうなのはこいつじゃね
って予想したんだろうな。 

605 :名無しさんの野望:2015/06/28(日) 13:24:17.06 ID:ewo/O72T.net
SR ultimate ver9.0.42が出たらしい

606 :名無しさんの野望:2015/07/02(木) 01:21:10.28 ID:lHmOEgnE.net
このゲームってどんなユニットが登場するの?

607 :名無しさんの野望:2015/07/13(月) 02:38:12.71 ID:uEfefhcj.net
ギリシャ債務問題見てなぜかアフリカ統一プレイやろうと思い立った俺
GCで南アでエジプト除いて征服したけど、カイロのあたり砲兵+都市守備隊堅すぎワロタ

608 :名無しさんの野望:2015/07/22(水) 06:50:05.77 ID:Fzlwf1Zf.net
ultimateやってるんだけど、友好国の領土に軍が進行するAI設定ってどうやるの?
満州の防衛ができない

609 :名無しさんの野望:2015/07/25(土) 15:42:36.40 ID:Wk92Xz0g.net
>>608
解決?した。
敵がいれば、そのために通るようになるのね
平時は輸送のために侵入するけど、防衛はしないってことだよね?

次はCBを得る手段が分からない。
相手を挑発してCBを得させて宣戦布告させるのは分かったけど、逆に自分がCBを得るにはどうしたらいいんだろう。

610 :名無しさんの野望:2015/08/11(火) 04:51:46.04 ID:wowpUGLq.net
資源の各用途への使用量がわかるようにしてほしいな。
あと石油が施設の生産量がバレルなのに全体の生産・使用・備蓄・貿易量がトン表示なのは意味がわからない。
統一して欲しい。

611 :名無しさんの野望:2015/09/02(水) 15:19:21.44 ID:Ixb/jhgY.net
2020ユーザーだけど、陸戦で向かってくる敵を砲撃したり、空戦で敵が群がってくるのを対空兵器で撃退したりするのがいいね。

612 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 00:34:11.07 ID:UHskS14e.net
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613 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 00:37:58.78 ID:UHskS14e.net
文字化けしたm(_ _)m

CW買いましたが、マニュアルが英語で読めなかった。
みんなはどうやって遊び方覚えたの?

日本語版ほしいね(>_<)

614 :名無しさんの野望:2015/10/19(月) 22:17:37.52 ID:gRImBR/k.net
>>613
2020ユーザーだけど、もろにフィーリング

615 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 15:32:51.79 ID:fwZakMP5.net
久々にやってみるんですが、時代遅れになったユニットを製造できるようにするのってどこを操作するんでしたっけ?

616 :名無しさんの野望:2016/02/17(水) 00:44:36.54 ID:OPnpAqIa.net
これって1936年から弱小国ではじめて、最終的に開発ツリーを大国に先駆けてコンプするところまでゲームを続けられるのだろうか。

617 :名無しさんの野望:2016/03/01(火) 14:22:27.37 ID:WjHAY78e.net
それまでに普通は飽きるだろ

618 :名無しさんの野望:2016/03/03(木) 00:07:06.08 ID:6xidz5BY.net
このゲームのおかげで、国際連盟は英語でLeague of Nationsだということを覚えた

619 :名無しさんの野望:2016/03/04(金) 09:41:17.54 ID:HTzMGLoI.net
英語がわからなくてもゲームはできるが、ゲームがきっかけで英語を学べるなら、それは良いことだ
これやってると、外交や財政関係の英語をすんなり覚えられるな

620 :名無しさんの野望:2016/03/10(木) 07:36:26.86 ID:PlO/1/Uy.net
日韓の友好度が5つ星なのが気になる

621 :名無しさんの野望:2016/03/11(金) 10:20:29.27 ID:jWTTXvis.net
AIがアホ過ぎるな

622 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 20:14:06.49 ID:jVbnplR9.net
1936年のトルコで始めたが、ドイツに蹂躙されて終わった。
技術も資源もない中小国がうまく立ち回るにはどうしたらいいんだろうか。

623 :名無しさんの野望:2016/03/27(日) 15:45:08.10 ID:uAakOmXx.net
日本や欧州の国でアフリカ統一とか南米統一とかやってるけど、少し不利になると周りの国々が攻めてくるのが凄い。
これの敵は人海戦術だし。

>>620
韓国がなぜか核兵器技術持ってる辺りでお察し

624 :名無しさんの野望:2016/04/15(金) 19:45:12.21 ID:vUtB+CYq.net
a

625 :名無しさんの野望:2016/04/24(日) 22:23:04.42 ID:oF/qO5Ix.net
2020だけど、最近はリベラル気味な国選んで
征服→建設→高所得化にハマってるわ。

ハハハ!お前も高所得にしてやろうか?

626 :名無しさんの野望:2016/04/24(日) 23:18:22.04 ID:0D/KBPHY.net
しかしこのゲーム遅すぎて遊べないね
買ったばっかりのパソコンでこの遅さ
天候だろうが3Dだろうがカットしても半年2時間はかかる

627 :名無しさんの野望:2016/04/25(月) 00:34:38.37 ID:6a2HH5RA.net
>>626
ゲーム速度が最遅のままなのか、
やっすい下位機種を買ったばかりなのか、
どっちだろうね。

628 :名無しさんの野望:2016/04/30(土) 16:21:31.20 ID:Y+6UUUew.net
Ultimate、36年サンドボックスで開始。プレイヤー国家はイランで
石油と技術を諸外国に外交交渉で売り払い、世界随一の先進国と化した1952年にイラクへ宣戦布告して占領、併合
M41軽戦車とIV号戦車F2、M3ハーフトラックで機械化された陸軍が押し寄せ、F4U-4とP-47D、Ju87Dを主力とする空軍で敵地上部隊を消し飛ばす
砲兵も155mmロングトムとleFH18を主力に
しかし何かもうだれそう。WW2まだ終わってないしさ…色々と細かい要素はあるがこのゲームってある意味
リアルタイム版大戦略って単語に要約できそうな気がする
各国から兵器設計図を買い集め、ぼくのかんがえたさいきょうのぐんたいを作り上げるっていうね
とりあえず次の目標は長門級戦艦でも作ってホルムズ海峡に浮かべる事かなぁ

しかも兵器の種類をやたらと増やしているくせにその兵器間のバランスが取れてなかったりパラメータが微妙に不可解な数値だったり、AIが無能という点も似てると言えるかもしれない
一例を挙げれば日本の軍用機でG3MとG3M3を分けてたり、イギリスの軍用機でBeaufighterとBeaufighter TF.Xを分けてたり(おまけに全然戦闘能力違ったり)するのはデザイン上理解しかねる
おかげで兵器ヲタにも微妙に楽しめない部分があるという、まあ惜しいゲームだよね


>>626
Core i5でも遅い。それもだれる主要因

629 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 21:51:50.24 ID:dKAwEtNx.net
>>628
まあ、何というか、荒削りなゲームだよね。
一人あたりGDPを表示させたのは良いアイディアと思うが。

2020のRugesシナリオのカナダで米から技術買って作ったF-111F(後にFB-22に更新)、M2A4で大軍作って中南米とアフリカとオセアニアに侵攻中だわ。
このシナリオのカナダなら米と同盟組んでるから本国が危険になることなく侵略して地域統合させてるw
2024年になって残すはギアナガイアナと東アフリカ諸国のみ(米英豪NZは一応同盟)w
近未来兵器を見たいから侵略の危険がないときはモニタの前から離れて技術開発進めさせてるわ。

630 :630:2016/05/04(水) 02:05:31.98 ID:NkszrGFM.net
2025年になんとか南米とアフリカ統一を達成したけど、食糧、水、木材、石油、電気消費財に石炭まで貿易大赤字と世界的な高騰を招いてしまった…
プレイ国家がカナダだったからウランだけは輸出側に残ったけど、世界的に凄い社会不安起きてそう…
侵略しまくったから国際的な孤立も凄いしw

631 :名無しさんの野望:2016/05/04(水) 09:07:27.83 ID:vqTF8pnH.net
カナダが南米、アフリカ侵略をはじめたら、そりゃ世界的に社会不安にもなるでしょうよw

632 :名無しさんの野望:2016/05/04(水) 17:14:42.34 ID:NkszrGFM.net
>>631
脳内ではアフリカ・南アメリカの統一国家、南大西洋連邦を建設したつもりになっていたが、確かにそのようだ。
イスラエル(序盤で生き残ってヨルダンとシリアが領土になってた)の宣戦布告直後に英豪NZが同盟破棄、アメリカも警告?みたいなことしてきやがった。
これは秘かに作ってきたミジェットマン、トーポリMの両ICBMを使わねばならぬかも…開発プレイに徹したかったんだがなあ…いやあ実に残念…w

633 :630:2016/05/08(日) 17:34:05.77 ID:HchUELVd.net
ICBMで敵陸軍攻撃したんだが陸軍ユニットが堅くて糞ワロタ

634 :633:2016/05/15(日) 19:10:39.06 ID:ye6idxfd.net
覇権国家カナダで英米と戦争して、オタワからニューファンドランド島に遷都して空軍で足止めしてる間にアフリカと南米から陸路中米メキシコ経由でアメリカ南部に侵攻してオクラホマシティまで攻め上ったわ。
M2A4歩兵戦闘車に加え、近未来兵器LAV-5装甲車まで量産して配備したが、研究MAXにしまくったから米軍M1A3戦車すら同数で撃破できるようになったわ。
これはいよいよ世界の覇権も見えてきてwktk

635 :633:2016/06/12(日) 18:21:52.35 ID:wmpKeezU.net
長かった…
2031年にやっとついに二足歩行兵器BMVシリーズの開発とアルバニアと我がカナダ連邦(旧ギリシャ地区)の戦線への実戦配備を達成したぜ。
ANTI MATTER発電所とDARK ENERGY発電所も前者30基、後者10基稼働中で脱化石燃料も達成。
やっぱテンポが遅いのは欠点だわな。

636 :名無しさんの野望:2016/08/07(日) 04:11:14.82 ID:M9OgfErB.net
trump risingが出たのにこの過疎りよう

637 :名無しさんの野望:2016/09/03(土) 20:56:21.68 ID:Lq1xCDh3.net
ちょび髭が征服しようとして財政破綻起こしやがった

https://i.gyazo.com/6bac6136b974c0a4572234a67b918926.png

借金が最大値になってる

638 :名無しさんの野望:2016/09/24(土) 16:42:26.80 ID:M7xNM33n.net
SteamからUltimateインストールしたし、やるぞー!

639 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 12:16:31.88 ID:5LKyfeX4.net
トランプおもしれーな
STELLARISやってたけど、またこっちにもどるか。

640 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 23:44:28.06 ID:AceP96UG.net
最近始めたけど難しいなぁ
難しくてよく分からん
マニュアルがすらすら読めるだけの英語力が欲しい

641 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 19:58:02.29 ID:tbt/TPc2.net
トランプ当選記念age

642 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 06:14:21.42 ID:OGel2jIc.net
トランプライジングがオワコンにならずによかった。
あと4年は遊べるな。

643 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 21:35:24.00 ID:+uKZ1i5j.net
ムッソリーニでアフリカ制覇プレイやってるけどエジプトのイギリス軍強すぎワロタ

644 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 23:29:13.46 ID:hC+UA+MO.net
イタリアキャンペーンでムッソリーニを併合した全アフリカの統領にすることに成功したぜ…
時に1941年4月、我がイタリア軍は主力戦車がT-28とT-35、機械化歩兵はドイツ製ハーフトラックとイギリス製ブレンガンキャリア、空軍の一部はB-17装備…

645 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 03:30:14.46 ID:z1HP4GW+.net
セール来てるね

646 :名無しさんの野望:2017/01/11(水) 03:49:31.99 ID:jtFRl0Wc.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

647 :名無しさんの野望:2017/01/16(月) 22:30:03.93 ID:9kQN2/nk.net
ムッソリーニでアフリカと南米全土、それにアラビア半島とイラン南部とセイロンとマレーとボルネオ北部、オセアニアの一部まで征服して中米で米軍と睨み合ってる大イタリアだけど、
石油不足を解消したら今度は消費財不足が凄い…何とか一人あたりGDPを940ドルまで上げたけど。

648 :名無しさんの野望:2017/04/29(土) 14:53:30.11 ID:n1zYRUc2.net
これかな
https://s.cryuni.com/b.html?code=01ok29fn44oq

649 :名無しさんの野望:2017/08/06(日) 13:38:56.52 ID:cPbnMYZf.net
Ultimateでトランプタワー建てまくった人おる?

650 :名無しさんの野望:2017/09/18(月) 22:24:38.13 ID:NKjgC3p7.net
THE GREAT WAR面白い
A7V突撃燃える

651 :名無しさんの野望:2017/09/19(火) 23:53:51.87 ID:jLKdS8To.net
ようやくUitimateで過去ユニットの作り方がわかった…
ようしパパTrumpRisingで州軍騎兵隊やテキサスレンジャーズバイク部隊やオルタライト義勇兵歩兵、トランプタワー警備員ばかりのアメリカ作っちゃうぞ〜

652 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 13:12:34.67 ID:imNmh9VD.net
PCゲーム初心者です。
このゲームをSTEAMで購入しましたが日本語化できますか?

653 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 22:53:57.76 ID:V/hgBAqo.net
2020は出来るらしい
ほかは無理

654 :名無しさんの野望:2017/12/25(月) 17:40:27.28 ID:WUk/92eV.net
ultimate coldwar日本でソ連と一度戦争したんだけど
戦争後、大使館おけなくなったのは仕様?

総レス数 654
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