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【キャラクリ】眼の光を取り戻せ5【グラフィックアップデート】

372 :Anonymous 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ e711-r/lQ):2024/05/02(木) 16:54:18.72 ID:9ZDviTfp0.net
"前回の"お気持ち表明
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/5c28e30f2e95f1479658f4b781557d994f160d0d
> ? ベンチマークソフトに付属しているキャラクターメイキングシステムの環境について
>
> こちらのキャラクターメイキングシステムは、10年前の『新生エオルゼア』リリースに合わせて環境を設定したものでした。当時PlayStation 3版を含めたクオリティを想定し、できるだけ当時のテクスチャ解像度やシェーダーを活かすために、実際のゲームと同じ処理ではありますが、天候等は複数を組み合わせて作成した独自のものになっています。また、光源についてもあえて逆光を活かす形になっており、むしろ今回のグラフィックスアップデートの内容に対しては、悪影響を及ぼすものとなっていました。
>
> こちらについては、環境を今回に合わせて変更すべきでしたが、『黄金のレガシー』本編の作業、および、ゲーム本編側のグラフィックスアップデートチューニングを優先したため、対応が漏れておりました。申し訳ございません。

> ? 部分的なデータ/処理の不具合について
>
> フィードバックいただいた項目において、各リージョンのフォーラム /SNS等を中心に広くご意見を拝見し、ピンポイントなものについて精査を行いましたが、膨大なデータを調整していることにより、データあるいは一部処理において、不具合があることが判明いたしました。ご迷惑をおかけしており、大変申し訳ございません。
>
> これらの不具合については、当然ながら『黄金のレガシー』マスターアップに向け、どんどん修正が行われていますが、ベンチマークソフトへの適用漏れや、単純なデータミスなどが不具合の原因となっております。


?要約:最新ベンチマークなのに、なぜか10年前のPS3想定仕様まで掛け合わせたキメラ実装です
?要約:(ローンチ直前なのに)マスターアップ向けの修正適用漏れ、単純なデータミスです


今回のお気持ち
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/d6ddacc467068630ce111a3011435ea6e598a3ae
>? 部分的なデータ/処理の不具合とフィードバック対応
>
>全リージョンからフィードバックいただいた内容をリスト化し、不具合やデータに問題があるもの、ブラッシュアップが必要なものなど、それぞれのステータスを細分化し、内容の精査を行いました。それぞれの項目に対応方針を定め、それに従ってキャラクターアーティストと描画プログラマによる修正と調整作業を実行中です。
>
>並行して、出来上がったデータについてリードアーティスト複数人による確認を行いつつ、微調整も施していく、という進め方をしており、開発チームによる作業完了日は5月15日(水)となっています。5月16日(木)には吉田による最終データチェックを行い、どうしても気になる部分などがあれば、その場で細かいニュアンスを伝達し、即時修正を行う予定です。

?要約:不具合とブラッシュアップを洗い出しつつ作り直し中



結局今やってること細かいバグ取り並行しつつ今きてる苦情をまとめながらの単なる作りなおしじゃね?
最初のお気持ちのふ、古いデータだし!不具合だし!って話どこいったの

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