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【FF14】拡張6.0暁月メディアツアー情報 本日21時解禁
- 742 :Anonymous:2021/10/16(土) 01:32:23.92 ID:AyjapvMp.net
- 海外でWoWからFF14への移住が何故発生しているかの話
https://anond.hatelabo.jp/20210723080535
サブキャラの存在とウィークリー消化の重さ
多分これが一番大きい。
WoWは1キャラにつき1職業が原則で、他のジョブを楽しむならサブキャラ(alt)を作るしかない。
これ自体は普通の事だけど、その時のDPSランキングとかギルド内のバランスでその拡張の間だけ
サブをメインに切り替える、とかいうことを割と普通にやる。
サブキャラをそのように活用するとなると当然いろいろなアンロッククエストを2キャラ、人によっては3キャラ4キャラ分やらなければならなくなるし
ウィークリータスクの消化時間も倍々に積み上がる。
特に今のWoWは強くなる為にウィークリータスクの消化が必須になっているので、やらないわけにはいかなくなる。
だいたいウィークリーを消化するのに1キャラあたり最低でも4時間か5時間ぐらい。
それがキャラ数分かかる、そりゃしんどいよね。
多分、ちょっとでもWoW知ってる人は1職業に複数のビルドがあってそっち使えばいいんじゃないの?って思うかもしれない。
でも現状でサブキャラ使うぐらいにきちんとプレイしてる人にとってはその中で一番強いビルドしかほぼ選択肢がないので
実質的に選ぶ余地ってなかったりする。
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