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【祝】アクティブプレイヤー数100万人突破
- 1 :Anonymous:2019/09/06(金) 12:51:26.75 ID:N/kD0mjP.net
- ――今回『漆黒のヴィランズ』の発売前からプレイヤー人口がかなり増えていったとのことですが、直近の人口はどのようになっているのでしょう?
吉田:先日の株主総会で社長の口から数字が出ましたが、あれは2年前の数字なので、じつはそれがピークではありません。今はもっと人数が増えているので、どこかでその数字を上書きしたものを発表したい気もします。
とはいえ、最近も依然としてプレイヤー人口は増え続けておりますので、もっと人数が増えてからでもいいかなと思っているのが正直なところです。
アクティブプレイヤーは100万人を超えましたし、課金者数も前人未到な領域に突入しています。中国版と韓国版を加えるともっと伸びます。(後略)
https://dengekionline.com/articles/11308/
6月に社長の口から出た数字は2017年のアクティブプレイヤー数とのこと
このままだとWoW抜きもあり得るか、、、?
- 2 :Anonymous:2019/09/06(金) 13:03:57.94 ID:N/kD0mjP.net
- このスレは伸びない
- 3 :Anonymous:2019/09/06(金) 13:49:20.86 ID:znKYJ0D/.net
- アーアーキコエナーイ
捏造!捏造!
- 4 :Anonymous:2019/09/06(金) 13:56:25.82 ID:JTh08Aoe.net
- https://www.famitsu.com/news/201909/06182746.html
吉田
『FFXIV』のアクティブプレイヤー数は100万人を超えましたし、それにともない課金者数も前人未到の領域へと突入しています。
前回の『紅蓮のリベレーター』までと違うのは、プレイヤー人口が下落しないという点です。
『蒼天のイシュガルド』当時もそうだったのですが、拡張パッケージの発売を機にたくさんのプレイヤーの方が来られます。
その一方で、レベリングの途中で離脱する方や、メインシナリオをクリアーした時点で「つぎの拡張パッケージの発売を待とう」みたいな感じで、スパッとプレイを中断される方もおられます。
これまでは、拡張パッケージが発売されてから1ヵ月目の課金が終了するタイミングで人口が減っていたのですが、今回はそうならず、ずっと粘って持ちこたえている状態です。
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