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【FF14】侍スレ 24刀目【アドセンスクリック】

1 :Anonymous :2019/06/04(火) 20:03:44.66 ID:lYxLkrlQ0.net
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次スレは>>980が立てること

本文の一行目に
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をコピペ

-※前スレ
【FF14】侍スレ 23刀目【アドセンスクリック】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1559179117/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

35 :Anonymous :2019/06/05(水) 12:11:24.94 ID:+sLlkVpiM.net
確かな情報筋によるとあれはnaokiのきまぐれらしい

36 :Anonymous :2019/06/05(水) 12:15:44.41 ID:TxTAUiZBd.net
照破のスキルを自己に鳥の閃を付与するに変えて
居合術花鳥風月 威力1000 燕返し1500とかにしてくれたら侍続けるわ

37 :Anonymous :2019/06/05(水) 12:16:33.92 ID:TxTAUiZBd.net
と思ったけど閃の一つ雪だったわ

38 :Anonymous :2019/06/05(水) 12:19:21.25 ID:5pPPgZO9d.net
照破は夢幻三段と同じで、1回の攻撃力表示であってくれ

39 :Anonymous :2019/06/05(水) 12:26:12.48 ID:rBh1dvl6M.net
>>34
dotと同じでサーバー側のタイマーを参照してるから説が濃厚
プレイヤー事にタイマーカウントさせるより1つの共通タイマーを参照させた方がシンプルだし軽いだろうという推測

40 :Anonymous :2019/06/05(水) 12:27:15.85 ID:+AZuuEOTa.net
この適当さ加減、ほんと調整されてリリースされるのか不安

41 :Anonymous :2019/06/05(水) 12:36:44.51 ID:RiCaed6Oa.net
照英の威力決めた時
よこざわのやつ泥酔してたからな
はよ0の数直せよや

42 :Anonymous :2019/06/05(水) 12:57:09.44 ID:+AZuuEOTa.net
ジョブ紹介動画もさ
どのジョブも漆黒の大技を一番最後に持ってきてフィニッシュしてるけど

侍はいきなりしょわわわんって棒立ちして照英さん

作ったやつが大技だと思ってる
かなり価値観のズレたやつが調整してるとしか思えない

43 :Anonymous :2019/06/05(水) 13:06:29.81 ID:rBh1dvl6M.net
照破を超強化するのはいいけど1スタック目は今のままカスダメでいいわ
じゃないと黙想ガチャの運ゲーで上振れするクソジョブになる

44 :Anonymous :2019/06/05(水) 13:18:24.11 ID:16waxVcyp.net
別にオマエに続けてもらわなくて結構

45 :Anonymous :2019/06/05(水) 13:54:30.10 ID:1JbFA3hja.net
侍から人散らしたいんだろうな
それは十分伝わって来る

46 :Anonymous :2019/06/05(水) 14:32:40.94 ID:5pPPgZO9d.net
侍そんな人口多いんか

47 :Anonymous :2019/06/05(水) 14:38:49.47 ID:WYAIziLXd.net
募集に侍枠
必殺剣暁天の如き早さで枠埋まる

48 :Anonymous :2019/06/05(水) 14:50:19.39 ID:L097T8vG0.net
アルファの攻略も消化も近接枠空いてる募集立とうもんなら即侍入るぐらい余ってたろ
シグマはガチでハブられてたから空気と一体化してたけど

49 :Anonymous :2019/06/05(水) 15:15:08.55 ID:pzzDtkcp0.net
野良の侍なんか期待しないわw
うまいのは囲われてる

50 :Anonymous :2019/06/05(水) 15:23:34.69 ID:Xt4i2Rc7a.net
拡張後は間違いなく近接不足だろう
人口比はキャス>タンク>レンジ>ヒラ>近接だと思う

51 :Anonymous :2019/06/05(水) 15:29:54.08 ID:WYAIziLXd.net
今の固定募集も近接空きだらけだよね

52 :Anonymous :2019/06/05(水) 15:32:44.36 ID:hQmoo8O/0.net
それって近接は竜忍しか認められてないから、とかではなく?

53 :Anonymous :2019/06/05(水) 15:33:53.69 ID:WYAIziLXd.net
>>52
そうだよ… 

54 :Anonymous :2019/06/05(水) 15:34:32.25 ID:dBwA9Yq/0.net
近接全体が少ないでしょ
忍者が多少多い程度でハブ募集出来るほど近接がいると思えん

55 :Anonymous :2019/06/05(水) 15:38:13.51 ID:HM90HfLz0.net
忍者以外は葬式だからな

56 :Anonymous :2019/06/05(水) 15:42:05.27 ID:2Y6uQJ/Qd.net
で結局忍者の相方は何になるのよ?

57 :Anonymous :2019/06/05(水) 15:44:58.63 ID:hQmoo8O/0.net
結局〜〜? はアッフィー

相性どうこうじゃなく心情的に忍者の相方は竜、竜の相方は忍者。
モンクと侍はチョコボが相方だ言わせんなコノヤロウ。

58 :Anonymous :2019/06/05(水) 15:48:32.89 ID:WoalGD5Y0.net
忍者と相思相愛だと思ってるリューサンいるけどその想い、一方通行だよ

59 :Anonymous :2019/06/05(水) 15:48:33.84 ID:FcezWltB0.net
黙想を生贄に葉隠召喚してくれないか?照破は5分に一回威力1500でいいよ

60 :Anonymous :2019/06/05(水) 15:55:07.40 ID:qOuS8L240.net
リューサンはチャージアクション1つも貰えていない時代遅れなゴミジョブ

61 :Anonymous :2019/06/05(水) 15:59:26.52 ID:WYAIziLXd.net
忍者の相方要らない説もあるよね
メレー1で良いし遠隔3も有り得る

侍に何か軽減くれればなー

62 :Anonymous :2019/06/05(水) 16:05:17.21 ID:L097T8vG0.net
竜騎士とモンクもお葬式ムードで忍者はちょい増えそうだけど元々生息数が少なすぎるし
最大派閥の侍が他に流れたらマジで近接不足ヤバそうだよね今回

63 :Anonymous :2019/06/05(水) 16:15:59.60 ID:/jgk2W980.net
言うてそんな変わらないんじゃないかって気がするけどな
なんだかんだみんな慣れるだろうし、慣れたらそれが普通になる

各ロールの人口比なんてそんな簡単には変わらんでしょ

64 :Anonymous :2019/06/05(水) 16:20:34.02 ID:d747BtLA0.net
モンク減る侍プラマイ0竜ちょい減る忍者ちょい増えくらいだと予想

65 :Anonymous :2019/06/05(水) 16:22:07.01 ID:dBwA9Yq/0.net
竜は変化が無さすぎてちょっと不便なとこをたまに叩く程度で
語ることが無さすぎてスレが死んでるだけやで

66 :Anonymous :2019/06/05(水) 16:29:00.39 ID:+AZuuEOTa.net
侍もチャージアクションなくないか?

67 :Anonymous :2019/06/05(水) 16:35:06.84 ID:FcezWltB0.net
>>66
妄想深度をチャージできるからな!やったな!

68 :Anonymous :2019/06/05(水) 16:36:30.16 ID:cp9fHRCc0.net
実際チャージアクションて忍召以外殆ど意味なさそうなジョブばっかだしあんま気にしてなかったな、
トゥルーノースがチャージできるようになったからそこだけは快適。

69 :Anonymous :2019/06/05(水) 16:42:03.28 ID:f72XiCZVp.net
チャージは突進技みたいな基本撃ち得なのにタイムラインやギミックのせいで撃てずにリキャ腐らしてしまうという問題を解消するためだからな。暁天は震天とかと比べるとリキャ撃ちしたら普通に損だからチャージである必要がない

70 :Anonymous :2019/06/05(水) 16:46:42.30 ID:hQmoo8O/0.net
だがチャージだったら獄之蓋のカマイタチみたいなジャキンジャキンした動きが出来るから楽しそうではある。

71 :Anonymous :2019/06/05(水) 16:47:48.72 ID:+AZuuEOTa.net
意気衝天はチャージにしてくれや
戦闘前に120秒待ちになってしまうがな

72 :Anonymous :2019/06/05(水) 16:49:53.86 ID:f72XiCZVp.net
ウォークライみたいにリキャ短縮効果があったらワンチャンあった

73 :Anonymous :2019/06/05(水) 16:52:56.50 ID:jvuBvTpy0.net
チャージアビってコンテンツ開幕からMAXまで溜まってるんじゃないの
あとウォクラを見るに戦闘中じゃなきゃ衝天使えないと思うで

74 :Anonymous :2019/06/05(水) 16:53:01.76 ID:V/qm5XTr0.net
DPSの火力横並び化強化で近接は確実に減るだろ。火力面で優位性のなかった2.x時代なんて
遠隔以外人権なかったし。火力が同じか大した差がなければギミック面で劣るメレーが
蔓延る理由がない

75 :Anonymous :2019/06/05(水) 16:59:54.54 ID:+AZuuEOTa.net
竜騎士は捨て身がチャージランスって名前変わって被ダメアップのデメリットが消えてるのはいい事だと思う

76 :Anonymous :2019/06/05(水) 17:05:59.53 ID:cp9fHRCc0.net
>>74
暫くは踊り子が激増してレンジ過多になるだろうがメレーの数はそこまで変わらんよ、
装備の関係で野良では絶対にメレー2構成は崩れないし、固定は知らん。

77 :Anonymous :2019/06/05(水) 17:10:41.20 ID:f72XiCZVp.net
ギミック次第じゃね
極端だけど全層シグマ2みたいなのだったら近接激増すると思う

78 :Anonymous :2019/06/05(水) 17:22:38.87 ID:jeUsLcdh0.net
>>74
今も別に装備取得の関係でメレー2になっているだけであって、メレー1レンジ1キャス1+αの関係性は変わってないよ
だから絶は別にメレー1でよし
そうなった場合メレーは今の(漆黒)バランス忍者しか選択肢ないけどな

79 :Anonymous :2019/06/05(水) 17:32:32.33 ID:CeJew2oh0.net
近接やってる身としても近接1のが正直動きやすい
PTボーナスの仕様がまだよく分からんけど、メレーがストライカー、スレイヤー、スカウトってロールでカウントしなかったらマジでメレーは忍者1人だけでいいな

80 :Anonymous :2019/06/05(水) 17:44:55.53 ID:np+lgAxZ0.net
>>71
非戦闘時に使えたらチャージでも120秒待ちだろうが

81 :Anonymous :2019/06/05(水) 17:46:02.87 ID:+AZuuEOTa.net
ターゲットリング見づらいのどうにかならないのかな?
他人の攻撃エフェクト非表示にしてるけど
運命の輪とかそこら辺モロモロも消えちゃうのも困る

ケフカとか床のオブジェクトにターゲットリングが埋まる酷い有様

82 :Anonymous :2019/06/05(水) 17:56:15.25 ID:hQmoo8O/0.net
絶とか侍をやる限り未実装コンテンツと一緒だからどうでもいい。

83 :Anonymous :2019/06/05(水) 17:56:41.34 ID:loBR/25f0.net
>>71
自分もこれ意味がわかんなかったごめんね

84 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:08:20.42 ID:+AZuuEOTa.net
投稿後、自分で思ったけど
そのまま放置したごめんね

85 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:12:37.71 ID:G30Z3vUZa.net
>>39
なるほど
開幕は即チャージは運ゲーになるのか

86 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:57:37.49 ID:dBwA9Yq/0.net
他ジョブスレでも参考に聞いてるんだけど
侍的には開幕騙し10秒、12秒、14秒だったらどれがいい感じなの?

87 :Anonymous :2019/06/05(水) 19:02:44.48 ID:KEjdGs+q0.net
>>81
色変えればいいんじゃね
原色緑とかピンクとか

88 :Anonymous :2019/06/05(水) 19:07:31.41 ID:cp9fHRCc0.net
>>86
まだはっきりしないが、一番無難な回しが5WS後に彼岸スタートになりそうだから12秒だといい感じかもしれない。

89 :Anonymous :2019/06/05(水) 19:13:47.37 ID:pzzDtkcp0.net
>>86
12で考察したほうが良さげ

90 :Anonymous :2019/06/05(水) 19:16:50.84 ID:Xt4i2Rc7a.net
12秒か、サンキュー

91 :Anonymous :2019/06/05(水) 19:19:53.50 ID:d747BtLA0.net
最低でも月ルートのあとに2連雪月花と彼岸花は使いたいから
月ルート(明鏡)→花→雪→雪月花→返し→月or花→彼岸花
かアドセンスクリックお願いします
月ルート→花ルート(明鏡)→雪→雪月花→返し→月or花→彼岸花になるから

10秒か14秒じゃね14秒の方がどちらかと言えば嬉しいって感じかな

もっといい回しがあるかもしれないけど

92 :Anonymous :2019/06/05(水) 19:27:17.63 ID:d747BtLA0.net
彼岸先だと騙しに彼岸花と雪月花2回アドセンスクリックお願いできなくね?

彼岸→3閃→雪月花→返しだと6wsになるぞ
アドセンスクリックスピードによっては入るかもしれないけど流石に5ws以内に納めた方がよくね?

93 :Anonymous :2019/06/05(水) 19:34:30.90 ID:1JbFA3hja.net
彼岸の詠唱中に来るなら余裕じゃね
居合の詠唱短くなってんだし
ヘイストも気持ち上がってるんでしょ

94 :Anonymous :2019/06/05(水) 21:16:59.02 ID:8FALfGfW0.net
花ルート→月ルートはわかるけど月ルート→花ルートは何の意味もないぞ
月ルート明鏡雪花乱れ燕月彼岸か、
花ルート刃陣彼岸月明鏡雪花 乱れ燕の二択だろうね
前者の方が合わせ易いと思うけどバフの効果上がってるから、多少騙し外れても士風先のが強いかも知れん

95 :Anonymous :2019/06/05(水) 22:23:30.04 ID:d747BtLA0.net
月花選べる状況なら花ルート始動の方が若干強かったな無意識に月ルート始動で書いてたわ

結局騙し中に彼岸先にいれて返しまできれいに入るかわからないからアドセンスクリックお願いしてからじゃないと分からんな
開幕フルバフの彼岸か返しどっちか騙しに乗らないだけで威力120以上変わるのはでかいから確実に入れたいし

忍者いないときは今のスキル回しとほぼ変わらないっぽいな

96 :Anonymous :2019/06/05(水) 22:25:47.91 ID:Uj63usos0.net
だまし討ち至上主義に本当になるのかね

97 :Anonymous :2019/06/05(水) 23:00:24.08 ID:CeJew2oh0.net
紅蓮の時の侍発表時だと陣風15%とかだったからなぁ
シナジー薄めるからの騙し続投は頭ヤバすぎるけど、モ侍の斜め上っぷりを見るとやらかしかねん

98 :Anonymous :2019/06/05(水) 23:04:43.67 ID:WoalGD5Y0.net
なあ、何が起ころうと俺は俺の侍道突き進んでも良いか?

99 :Anonymous :2019/06/05(水) 23:05:26.39 ID:LKrr5Ckka.net
はぁ・・・
今日極青龍の一番最初の円範囲を毎回心眼受けしてたら注意されてしょんぼりでござる・・・

100 :Anonymous :2019/06/05(水) 23:58:04.02 ID:Uj63usos0.net
まぁHP戻すのヒーラーだからねぇ
怒る人はいるかも

101 :Anonymous :2019/06/06(木) 00:13:00.21 ID:kbPUjuYN0.net
自分的に問題なくても野良でヒラのストレスになることはやめような・・・
それでなくてもゴザルハーゴザルハーって煩く言われるんだし

102 :Anonymous :2019/06/06(木) 00:25:21.66 ID:o134XFv9a.net
明鏡と返しはだまし合わせの為にとっておくことになるだろうなってのはちょっと覚悟してる

103 :Anonymous :2019/06/06(木) 01:50:51.91 ID:NhrfDLex0.net
騙しに閃影彼岸返しをどこまで叩き込めるか
そもそも騙し至上主義になるのか
なんだかんだで研究の余地はありそうでオラは5.0楽しみだよ

104 :Anonymous :2019/06/06(木) 08:33:21.25 ID:kWI3/OvQa.net
なっちゃったら凄いよな
結局シナジーかよって事になって
忍者の一人勝ちになる

105 :Anonymous :2019/06/06(木) 09:00:01.70 ID:Gv08V4IU0.net
>>102
取っておくもなにも、60秒だから自然と噛み合うけどな。

106 :Anonymous :2019/06/06(木) 09:11:59.73 ID:yC1Wm85sa.net
黙想や照破や燕のエフェクトとかいろいろ言いたい事はあるけど

明鏡と燕、今まで通り意気衝天や閃影をしっかり撃てばビギナーでもDPSはちゃんと出そうだよね

トンデモは少なくなりそうだけどどうかな?

107 :Anonymous :2019/06/06(木) 09:49:12.03 ID:DUD5/X/nd.net
大袈裟でなく常に灰色のプレイヤーは彼岸花の更新が出来ない、ギミック処理するときに手が完全に止まる、
とかそのレベルだからスキル回しがどんなに簡単になっても変わらないと思うよ。

108 :Anonymous :2019/06/06(木) 09:59:33.26 ID:yC1Wm85sa.net
それは残念だ…
確かに彼岸花入れないマンおるな

109 :Anonymous :2019/06/06(木) 10:14:39.79 ID:sApUCX7md.net
侍はどこへ向かうんや…
リューサンのニーズヘッグ化みたいに明確な方向性が欲しい

110 :Anonymous :2019/06/06(木) 10:19:25.16 ID:qXB/UfnCa.net
海嵐斬と宇気比でも使ってみる?

111 :Anonymous :2019/06/06(木) 10:28:01.77 ID:IRW0pY9Td.net
照破ホットバーに入れるやついんの?
枠の無駄でしかないから入れんでええやろ

112 :Anonymous :2019/06/06(木) 10:59:33.13 ID:J8R3peEk0.net
そういえば侍風の蛮神ってスサ君とラーヴァナと2種もいるんだな、多いな

113 :Anonymous :2019/06/06(木) 11:01:03.61 ID:J8R3peEk0.net
同じストライカーのモンクもタイタンとセフィロトと2種か

114 :Anonymous :2019/06/06(木) 11:05:17.31 ID:yC1Wm85sa.net
もうあんまり思い出せないけど
ムソウサイ弟子で裏切り者の男がなんか特殊な技使ってなかったけ?
2年前のことだから忘れた

インパクトがあったのはルガの偽侍
クソ痛かった

115 :Anonymous :2019/06/06(木) 11:58:11.03 ID:zAWNxS5Cd.net
>>109
吉田の言うように居合いに全てをかける一撃重視ジョブになるんだろうね。
今は不安しかないが、踊占からバフ貰いつつ騙し中の二連雪月花がクリダイしたら全ジョブ最大の瞬間ダメ出せるしそこは気持ちよくなれるとは思う。

116 :Anonymous :2019/06/06(木) 12:27:50.00 ID:WQ259jA2M.net
一撃の侍、手数のモンク、で色分けしたいんだろうな。

117 :Anonymous :2019/06/06(木) 12:36:07.04 ID:ihrz2Q63a.net
居合術、必殺剣で複合的にやってたからかっこよかったのに
「居合術主体で」なんて声高らかに言ってるやつなんか見かけなかった
何でこうなるのか?

118 :Anonymous :2019/06/06(木) 12:41:50.57 ID:N2uAQ2POM.net
蛮神よりゼノスに寄せる方がつよそう感あるきがする

119 :Anonymous :2019/06/06(木) 12:43:39.51 ID:joXc0eyN0.net
刀地面に刺して時限式の超威力AOEだな

120 :Anonymous :2019/06/06(木) 12:45:49.21 ID:KzMIeVer0.net
一撃必殺(二回)

121 :Anonymous :2019/06/06(木) 12:46:01.99 ID:WQ259jA2M.net
葉隠震天は別に嫌いじゃなかったけど、
雪月花がDPSで負けてて葉隠がない時の代替手段にしかなってないのはなんだかなって思ってたから、
メインコンセプトを主軸に戻した5.0の方向性に文句はないかな。
キャストも速くなってるし。

122 :Anonymous :2019/06/06(木) 12:49:18.64 ID:N2uAQ2POM.net
雪月花以外の居合いが増えて葉隠無くなっても良かったんだけどな。

6.0は流石に増えるだろう。無明剣とかだと良いなー。

123 :Anonymous :2019/06/06(木) 12:51:18.55 ID:ihrz2Q63a.net
6.0「えー乱れ雪月花を連続で3回撃てます」
こうなりそうで怖い

124 :Anonymous :2019/06/06(木) 12:56:32.37 ID:GZvk8n2sa.net
5.xでゼノスと仲良くなってからの6.0からゼノス化だな

125 :Anonymous :2019/06/06(木) 13:11:00.62 ID:Qg6LwDtx0.net
まあ正直返しのモーションさえ違ってればあとはパッチ毎の大きな変化ってことで全て受け入れられてた
たのむ、返しのモーションだけでもいいから変えてくれ

126 :Anonymous :2019/06/06(木) 13:17:29.11 ID:ivxoUPyZa.net
◯◯っ◯◯
テメーらネガティブになんじゃねー
開発サイコー!!

127 :Anonymous :2019/06/06(木) 13:33:05.26 ID:NhrfDLex0.net
>>117
別に居合技主体にしたいわけじゃなく、PLLで言ってた通り複雑になってるから簡素化したのであって
葉隠を上手く使えて無い層と上手く使えてる層の差を縮めるのが目的なんじゃ無いかな

結果として居合技主体になっただけ

128 :Anonymous :2019/06/06(木) 13:53:40.74 ID:v/2i8IUOd.net
で結局侍は5.0で席あるの?

129 :Anonymous :2019/06/06(木) 14:28:38.81 ID:ihrz2Q63a.net
今聞かれてわかりませんねぇ

130 :Anonymous :2019/06/06(木) 14:45:54.74 ID:VIr8zQnB0.net
ゲームをプレイしているのはユーザーで、そのユーザー世界ではシナジースキル持ちのPTDPSと『同等以上の個人DPS』を
各々ジョブに設定してやっと『席』として認められる現状は吉田も理解出来てそうだし、流石に今回はきっちりやってくれんじゃね?

じゃないと結局は排他的な自由度の低い4.xの二の舞じゃん?

131 :Anonymous :2019/06/06(木) 14:47:22.60 ID:VIr8zQnB0.net
彼岸花はアイコンも違うしドット2種になれば、また違うんだろうけどなぁ。

132 :Anonymous :2019/06/06(木) 14:48:36.63 ID:o134XFv9a.net
返し彼岸花が重複無しになったらだまし毎に返し彼岸花打つようになるだけでは

133 :Anonymous :2019/06/06(木) 14:54:13.79 ID:CZJqtPq20.net
ハブられていたのは侍のDPSが低いからじゃなくて侍がいると自分のDPSが上がらないからだぞ
シグマの時は特に酷くてハブり募集主数十人をLogsで見たら全員オレンジ芸人だったし

134 :Anonymous :2019/06/06(木) 14:54:27.08 ID:mQFso6D10.net
一撃の侍とか言うならあの全ジョブで1、2を争うといっていいほど軽いモーションと音どうにかならんのか・・・

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