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【FF14】侍スレ 23刀目【アドセンスクリック】

1 :Anonymous :2019/05/30(木) 10:18:37.66 ID:fu9S5goh0.net
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驕る平家は久しからず

次スレは>>980が立てること

本文の一行目に
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をコピペ

-※前スレ
【FF14】侍スレ 22刀目【葉隠削除】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1558679586/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

852 :Anonymous :2019/06/03(月) 12:38:20.78 ID:w6t5DB0Aa.net
黙想から生み出されたダメージって
紅蓮中の侍の総ダメージでも1%も無さそう

新スキルをそれに付随させるってやっぱりおかしい

853 :Anonymous :2019/06/03(月) 12:51:42.16 ID:xYm4eY660.net
黙想のリキャ5秒くらいにして僅かな隙で逐一貯めさせろ

854 :Anonymous :2019/06/03(月) 13:05:24.80 ID:XQhLIpUpd.net
>>851
アビ撃てるタイミングと剣気の残量計算してみろよ

855 :Anonymous :2019/06/03(月) 13:28:09.25 ID:TzJ/Wz250.net
ネガネガすんなとさんざん煽っていた触ってみないとわからないおじさんどこ行ったんだ?

856 :Anonymous :2019/06/03(月) 13:40:53.95 ID:cWWht3TV0.net
もうまとめたからこのスレは用済みだよ

857 :Anonymous :2019/06/03(月) 14:09:14.58 ID:Xz/vMGx70.net
ショウハとセンエイのモーションを入れ替えたら解決

858 :Anonymous :2019/06/03(月) 14:13:15.47 ID:pZT3DoVua.net
修得レベルも交換しておけ

859 :Anonymous :2019/06/03(月) 14:31:40.75 ID:lCqOZsLTp.net
必殺剣は単発でなければならないというどうでもいい熱いこだわりがありそう

860 :Anonymous :2019/06/03(月) 14:34:48.89 ID:Xz/vMGx70.net
ショウハのモーションを全部の斬撃が忍者の影分身風に一回で出るようにすれば解決

861 :Anonymous :2019/06/03(月) 15:04:27.17 ID:qvZ9r7eea.net
別に黙想の効果は今まで通りでいいから使用時に閃を全部消費して深度に変換してくれ

862 :Anonymous :2019/06/03(月) 15:45:38.84 ID:zSNQ/beP0.net
照破は震天置き換えでいいよ 威力350くらいで

863 :Anonymous :2019/06/03(月) 15:50:37.82 ID:lCqOZsLTp.net
どっちにしろGCD間に挟むアビだからあの派手なモーションも最後まで満足に見れないという

864 :Anonymous :2019/06/03(月) 15:57:37.88 ID:5eXi06xwa.net
そんなに居合使わせたいなら侍版天地人みたいなスキル作ればいいのに

865 :Anonymous :2019/06/03(月) 16:06:38.44 ID:lCqOZsLTp.net
彼岸五剣雪月花とか想像しただけで胸焼けする

866 :Anonymous :2019/06/03(月) 16:44:22.37 ID:0OGZxelFa.net
照破習得以降は星眼の上位技として置き換えでもいいぞ
見た目も派手でカウンターでサガフロの喪心無想みたいだし

867 :Anonymous :2019/06/03(月) 17:01:12.97 ID:pZ9iJICSd.net
黙想バフが時間で切れなきゃまだ使えそうなのにね

868 :Anonymous :2019/06/03(月) 17:04:03.63 ID:nYeb7mnv0.net
>>861
これフォーラムに書いてる人もいたけど
普段まったく黙想使ってないんだなとわかる

869 :Anonymous :2019/06/03(月) 17:08:18.66 ID:pyIbb1dCM.net
>>855
照破は触らなくてもわかるだろ
葉隠削除ヤダヤダおじと雪月花2連ヤダヤダおじはもうほぼ消えたわ

870 :Anonymous :2019/06/03(月) 17:15:47.76 ID:5eXi06xwa.net
言いたいこと言ったからとりあえず見てるだけ
消えるわけがないだろめでたいアタマしてんな

871 :Anonymous :2019/06/03(月) 17:36:00.99 ID:w6t5DB0Aa.net
それか黙想は一定時間剣気、深度アップはそのままで動けるようにすればいいんじゃない?
リキャ60秒は短いから90秒くらいで
そしたらどっちも活かせる

872 :Anonymous :2019/06/03(月) 17:43:44.49 ID:PO2dWeki0.net
葉隠震天連打は制限解除ソロでid潜るとき役立ってたんだけどな
ソロ時どうしても居合だと範囲食らうから葉隠震天が便利だった
古アムダ市街ハードもそのおかげでソロでいけたしな

873 :Anonymous :2019/06/03(月) 17:50:54.46 ID:64iNZ5Gmd.net
居合は侍っぽいから使わせたいのは分かるけど詠唱主体になるのは違うわな

874 :Anonymous :2019/06/03(月) 18:02:50.83 ID:zKnXTsdH0.net
スレ内ですら照破の位置付けがわかってない人がいるけどあれは仕切り直しの火力ロス補填用だから
深度上昇を閃消費とかに変更したら当然他のスキルの威力下げることになるのわかってるのかね

875 :Anonymous :2019/06/03(月) 18:06:07.12 ID:0OGZxelFa.net
分かってるに決まってる
下げていいから80スキルを普通に使えるようにしろって言ってんだよ
仕切り直しの補填は今まで通り黙想単品のままでいい

876 :Anonymous :2019/06/03(月) 18:15:49.40 ID:+jVuMxdnd.net
>>874
多くの人が言ってるのそういうことじゃないってわかってないの?

877 :Anonymous :2019/06/03(月) 18:15:55.18 ID:w6t5DB0Aa.net
わかってるけど
あんまり使えないなはつまんねーって話
最近、フルで使えるボスも減ってんのに
黙想の有利性なんてほとんどないよ

878 :Anonymous :2019/06/03(月) 18:27:39.83 ID:zKnXTsdH0.net
せっかく作ったアビが使用回数0回に終わりそうなのはやばいってのはわかるが
居合の回数が増えまくる漆黒仕様の侍にアビリティ追加自体が悪手だからなあ
仕切り直しの時に剣気と閃大量に抱えて全アビまともに吐けると思うか?
紅蓮の侍にただの攻撃アビとして照破追加は全然構わんよ
照破作り直すなら居合の頻度を紅蓮と同程度に抑えるのは必須だろう

879 :Anonymous :2019/06/03(月) 18:33:15.24 ID:NDlV7ZeIH.net
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880 :Anonymous :2019/06/03(月) 18:39:20.43 ID:+W7naKXP0.net
つーか黙想じゃなくて普通に居合術使った回数で良くね

881 :Anonymous :2019/06/03(月) 18:44:27.79 ID:0OGZxelFa.net
そんな心配するよりその黙想と同じ使いどころにしかならない死にスキル化をなんとかしてもらわんとな
結局使い所なさすぎってのが一番の問題なわけだし

そこで先に書いた上位星眼でも悪くないと思うんだがな
威力微増で置き換えなら枠も増えないし、ID雑魚はまあ使えんが他では使える
調整も手間かからんだろ

882 :Anonymous :2019/06/03(月) 18:45:07.97 ID:KwyPNP+40.net
簡単にしたいくせにそもそもなんで心眼消してないのか意味不明

883 :Anonymous :2019/06/03(月) 18:46:20.55 ID:Av9QL/Zl0.net
ダメージ軽減がある方が簡単じゃん

884 :Anonymous :2019/06/03(月) 18:48:36.92 ID:juQBStsM0.net
>>878
まともに吐けねぇってお前どんなスキル回し想定してんねん

885 :Anonymous :2019/06/03(月) 18:59:25.63 ID:/SCR05EPp.net
鳳蝶より心眼慈愛星眼消すべきでは

886 :Anonymous :2019/06/03(月) 19:05:05.86 ID:A44YBb7L0.net
心眼と慈眼のおかげでギリギリ生き残った事もあったけど
結局、それも周りのジョブが死んでるから効果は薄のは確か

887 :Anonymous :2019/06/03(月) 19:08:23.62 ID:VRtmE3Yn0.net
>>879
滑り込みで貰った

888 :Anonymous :2019/06/03(月) 19:11:46.81 ID:laYg3LIkd.net
慈眼は敵視消えたし完全死にスキルじゃね?

889 :Anonymous :2019/06/03(月) 19:50:25.56 ID:8Ib8yWUo0.net
星眼といい照破といい侍にだけ発動条件めんどくさい攻撃技よこしすぎ
せめてどっちかにしろ

890 :Anonymous :2019/06/03(月) 19:52:59.59 ID:sFjoW6m30.net
>>830
忍のが強そうじゃね

891 :Anonymous :2019/06/03(月) 20:00:01.18 ID:pyIbb1dCM.net
>>870
6.0までヤダヤダ言い続けてどうぞ

892 :Anonymous :2019/06/03(月) 20:04:07.92 ID:V+KPiS1u0.net
>>868
使っても大して溜まらないのがわからないお前がエアプ

893 :Anonymous :2019/06/03(月) 20:06:14.06 ID:KwyPNP+40.net
範囲はどうせモンク忍者のほうが強いでしょ

894 :Anonymous :2019/06/03(月) 20:10:28.63 ID:xg1y5VyE0.net
他のジョブはゴネていろいろ優遇してもらえるかもしれないけど侍はゴネてもなんもないからな?覚悟して?

895 :Anonymous :2019/06/03(月) 20:12:06.24 ID:64iNZ5Gmd.net
ガチな侍アンチが粘着してるの怖えな

896 :Anonymous :2019/06/03(月) 20:12:47.88 ID:1FB8QTj4M.net
黒と同じ枠だからな。
しかも吉田の加護がない分プレイフィールも担保されない。

897 :Anonymous :2019/06/03(月) 20:14:46.55 ID:zrxLeLO+0.net
どうせ席確定じゃなくなった竜騎士が顔面紅蓮にして捨て身スパインダイブしにきてんだろ

898 :Anonymous :2019/06/03(月) 20:15:07.34 ID:UEcGUYxN0.net
ここまで批判出て5.1まで放置はさすがにないでしょ
ないよな?

899 :Anonymous :2019/06/03(月) 20:16:11.92 ID:vvHU4GVYM.net
竜と詩はガチで醜いからな
最強必須ジョブじゃないと気が済まない精神異常者の集い

900 :Anonymous :2019/06/03(月) 20:23:26.91 ID:nYeb7mnv0.net
>>892
少しでも溜まるならその分DPS上がるんだから隙あらば使うだろ
そのたびに閃が消費されてたら気軽に使えなくなるって
履行前くらいしか黙想使わない層にはわからないんだろうな

901 :Anonymous :2019/06/03(月) 20:24:56.67 ID:U3HJ7EhN0.net
ストライカー枠が不遇すぎるわ、本来なら竜忍のスレイヤースカウトが趣味ジョブでストライカーこそ近接の中でも一番の花形枠であるべきロールなのに

902 :Anonymous :2019/06/03(月) 20:25:37.95 ID:+W7naKXP0.net
LB撃たせてやるよ
ストライカーで花形なら

903 :Anonymous :2019/06/03(月) 20:30:44.21 ID:cBFuZXp3a.net
モンクの六合くれよ、モンクスレでめちゃくちゃ叩かれてるけどLB役には必須級のアビリティだろ。

照英なんていくらでもくれてやるから交換してくれ。

904 :Anonymous :2019/06/03(月) 20:33:45.68 ID:64iNZ5Gmd.net
モンク「要らん」

905 :Anonymous :2019/06/03(月) 20:38:14.93 ID:xg1y5VyE0.net
紅蓮のモンクの事思ったらましだろ?主役ジョブなのに60〜70の新技が羅刹3つに桃ってどんな嫌がらせだよ

906 :Anonymous :2019/06/03(月) 20:44:45.58 ID:xtPvzOnK0.net
>>905
しかも蒼天でそのままだった闘気を紅蓮でようやくテコ入れしてスキル枠潰されたから侍も次の拡張ヤバいぞ

907 :Anonymous :2019/06/03(月) 20:46:45.59 ID:H3PX6nFY0.net
>>905
人にもよるんだろうけれども、疾風羅刹のおかげで闘魂回しが出来るようになったし紅蓮+桃でバースト力も確保されて
3.0からスキル回しに結構変化はあったので地味ではあれど4.0モンクはそこそこ面白かったよ。5.0は今の所絶望しかない。
別ジョブの話題ですまん。

908 :Anonymous :2019/06/03(月) 20:47:06.02 ID:UEcGUYxN0.net
紅蓮のモといい今回の侍といいセンス無いよな天下のスクエニ開発が…

909 :Anonymous :2019/06/03(月) 20:54:07.64 ID:64iNZ5Gmd.net
漆黒のジョブ調整はちょっとズレてるとかいうレベルじゃなく完全な改悪だからな
ニーアのスタッフに作らせてみましたってレベルの仕様

910 :Anonymous :2019/06/03(月) 21:11:37.47 ID:X1NR6wU60.net
心眼関連消せってやついるのまじで驚きだわ
あれが一番楽しいから侍やってると言ってもいい
星眼の威力上がるのは単純に嬉しいけど実際新しい剣気バランスでどれくらいの強さなのかが気になる
てか慈眼から敵視軽減無くしたら回復効果でむしろ敵視上がる可能性まである?

911 :Anonymous :2019/06/03(月) 21:21:22.68 ID:gAzsnKmbp.net
敵視あがる可能性はあるけどタンクの方の仕様変更で気にする必要なくなるかと

912 :Anonymous :2019/06/03(月) 21:25:45.69 ID:KwyPNP+40.net
葉隠難しいから消しますいうなら心眼消せってまでのこと

913 :Anonymous :2019/06/03(月) 21:31:03.50 ID:pyIbb1dCM.net
心眼はDPSに占める割合が少ないやり込み要素枠だから葉隠と同列に語るものじゃない

914 :Anonymous :2019/06/03(月) 21:54:33.74 ID:1GttO6Ci0.net
閃を消費制にすれば葉隠れなくてもいいわ
3つたまってても彼岸で1つ消費されて2つになるみたいな
別のアイコンが必要になるかもだが

915 :Anonymous :2019/06/03(月) 22:04:09.31 ID:iyZ0TWxx0.net
つまるところ居合術の使用回数増えるから、詠唱時間増えるのが嫌で大勢がフォーラムとかで文句言ってるからなぁ
返し部分の詠唱だけでも無しにしてたらまだ反応マシだったんだろうな
いっそ居合術の数打たせるんならバージルみたいに0.以下の溜めにしないとどうやってもギミック耐性落ちるだろうし

916 :Anonymous :2019/06/03(月) 22:07:35.70 ID:3jPojFv00.net
>>910
それほどの敵視は気にならないくらいタンクのヘイト上がってるってことでしょ
タンクのヘイトスタンスのスキルにわざわざめちゃくちゃ上がるよみたいに書いてあるくらいだし

917 :Anonymous :2019/06/03(月) 22:13:52.83 ID:Av9QL/Zl0.net
ルーシッドのヘイト軽減だけが怖いな
白ゴリラだと飛ぶ可能性があるくらいならなんとかなるんだけどな

またヘイト問題でハブられるのはごめんだ

918 :Anonymous :2019/06/03(月) 22:16:04.71 ID:iyZ0TWxx0.net
>>915
閃リセットについて完全に書き忘れてた。
まぁ実装された時どうなるか分からないから何とも言えないんだが

919 :Anonymous :2019/06/03(月) 22:22:15.94 ID:zrxLeLO+0.net
タンクはヘイトコンボなくなってスタンスでヘイト上昇が乗るようになってる
そんでスタンス入れることでの火力減少が無くなるからヘイトは気にしなくていいぞ

920 :Anonymous :2019/06/03(月) 23:11:20.03 ID:Y1uSkPMl0.net
80スキルがゴミでお通夜なジョブおるか〜w

921 :Anonymous :2019/06/03(月) 23:57:44.18 ID:DrDWPdrKd.net
80スキルが確実に弱いだけでジョブ性能は低そうには見えないけどめっちゃネガティブやなここ

922 :Anonymous :2019/06/04(火) 00:16:59.84 ID:CpjJlA7b0.net
>>921
ここんとこは結構そういう結論にまとまりつつあると思うよ

923 :Anonymous :2019/06/04(火) 00:17:47.87 ID:RSeJjlB40.net
PTに需要がなくても楽しさだけがウリだったからな、そこから楽しさ削ったらお通夜にもなる

924 :Anonymous :2019/06/04(火) 00:36:46.31 ID:LaRaduzid.net
スキル回しに詠唱が占める割合が目に見えて増えるのに操作性が良くなるわけでもないんだから実質下方修正でしょ
ジョブ性能が低くないは褒め言葉にならんで

925 :Anonymous :2019/06/04(火) 00:45:16.42 ID:7bWyM2dc0.net
なんつーか何かの数値は変わったりするかもしれないけど、2年間はずっとこのままってガッカリすぎる

926 :Anonymous :2019/06/04(火) 01:38:20.83 ID:jCo8iBF50.net
使ってみるとなんやかんやできっと楽しいと思うんだ

927 :Anonymous :2019/06/04(火) 01:49:46.74 ID:jCo8iBF50.net
>>911>>916
そうなのかじゃあ敵視は気にしなくてよくなるんだね
そういうのも含めて楽しかったからちょっとがっかり

でもレベ上げでソロFATEとかしてた時はあのしょっぱい回復に何度も助けられたから
またそういう使いどころが出来るといいな

928 :Anonymous :2019/06/04(火) 04:59:22.33 ID:V5IR8DaZ0.net
葉隠なくなって良い人って陣風バフしかのってなくて乱れ雪月花→燕返し雪月花でも気持ちわるくないのかね?
詠唱短くなるにしてもw
竜さんでいえばディセムのあとの桜華から始まるようなもんだと思うけどw

929 :Anonymous :2019/06/04(火) 05:04:33.14 ID:V5IR8DaZ0.net
モンクの疾風迅雷みたいに陣風に士風バフもつければ葉隠いらんくねw
士風も削除でコンボ2段目まで共通にしちゃえばw

930 :Anonymous :2019/06/04(火) 05:17:33.05 ID:V5IR8DaZ0.net
これなら履行後に1閃ならすぐバフつけて彼岸花 2閃でも陣風士風バフつけて乱れ雪月花→燕雪月花でもストレスなくいけるね!
閃が残ってても嬉しい仕様w 連投すまんw

931 :Anonymous :2019/06/04(火) 06:31:13.43 ID:0cNm/tfz0.net
閃が余ったらめんどいなあ

932 :Anonymous :2019/06/04(火) 07:11:47.03 ID:cY7IMDui0.net
士風乗せる方法もあるし
1閃に調整して彼岸花でスタート切るとか
やりようはあるからそこまで気にならないな

933 :Anonymous :2019/06/04(火) 07:42:39.40 ID:vINPvsLpa.net
>>928
現段階の仕様では陣風だけしか乗せられない時は返し見送って、そのまま雪月花撃ってから
士風乗せて花車→明鏡→返しがいいのかな?

934 :Anonymous :2019/06/04(火) 08:13:26.77 ID:c1AAJIC70.net
>>933
返し撃てるタイミングなら、たぶんだまし来るタイミングだろうから
そのまま返し撃った方がいいかもしれない

士風が乗らねぇ不快感なんて、葉隠と閃が微妙に噛み合わなくて
葉隠数ws腐らせる不快感と同レベルだから特に気にならんかな
つか、現状だと閃0からの立ち上がりだとどちらにしろ士風間に合わなくねぇか?
忍者のタイミング次第だけどさ

935 :Anonymous :2019/06/04(火) 08:29:41.63 ID:vINPvsLpa.net
>>934
あー確かに
ちょっと面倒だよね…

936 :Anonymous :2019/06/04(火) 09:33:10.67 ID:GUHXnbzB0.net
>>921
ジョブアクション動画の侍〆スキルでウォー滅多切りカッケェ!雪月花なんかより圧倒的ッッ派手ッッッ
からの、最大チャージでも雪月花の4割程度() ともなれば下がりもするだろ。

侍やってる奴って性能云々より見た目でやってる所が大きいだろうから、見た目と性能があまりに乖離してるとガッカリするんだよ。
たとえ総合的な性能は良さそうでもな。

937 :Anonymous :2019/06/04(火) 09:42:12.83 ID:6NqO2d6nM.net
性能面では特に問題なさそうに見えたけど
竜に比べると各スキルの威力調整幅が狭いことがちょっと気になるな
バフが2%アップしてること込みだとしても

938 :Anonymous :2019/06/04(火) 09:47:56.52 ID:4EsYhvzs0.net
居合いの割合増えて操作性が悪くなるって言ってる奴いるけど、
ジョブアクション動画の踊り子の後ろにいる侍の居合いの速さ見るとそこまで悪くならないんじゃないかと思ってる
つか、あれは1.3秒の速さじゃねぇよな

939 :Anonymous :2019/06/04(火) 09:51:41.41 ID:n25fu7mz0.net
そりゃ最低でも1.3秒だからそこからSSでさらに速くなるよ

940 :Anonymous :2019/06/04(火) 09:57:02.87 ID:7Wza39ud0.net
ならないよ
SS上げても1.3秒で固定

941 :Anonymous :2019/06/04(火) 09:59:37.19 ID:4EsYhvzs0.net
>>939
あの表記だと1.3秒固定だ!って言う奴が居てなぁ…

942 :Anonymous :2019/06/04(火) 10:06:31.22 ID:m71EfmNe0.net
滑り打ちしたら一秒弱だろ
ないようなもんじゃんそんな詠唱

943 :Anonymous :2019/06/04(火) 10:33:35.70 ID:+KaUhE+xa.net
えっSS影響しないってマジなの?

944 :Anonymous :2019/06/04(火) 10:41:28.44 ID:DVNUurz1a.net
元々SS特化だから詠唱は気にならん
でも雪月花の安売りみたいなのは嫌だな
天翔ける龍の閃きを双竜閃感覚で打ち出したらつまんねーじゃん

945 :Anonymous :2019/06/04(火) 10:47:42.54 ID:cY7IMDui0.net
踊り子動画の雪月花のスピードが
踊り子バフ説とSS影響説とあるけど後者だと思うんだよな
あれがバフ効果だとすると黒魔がぶっ壊れると思うわ

946 :Anonymous :2019/06/04(火) 10:51:45.46 ID:jjsAhCx40.net
明鏡も返しもだまし合わせで2連雪月花できるようにリキャ60秒だと思ってる

947 :Anonymous :2019/06/04(火) 10:58:58.44 ID:6NqO2d6nM.net
踊り子にヘイストバフあったら迅雷4の5.4モンク死ぬんじゃね(指が)

948 :Anonymous :2019/06/04(火) 11:16:51.81 ID:n72nxHdy0.net
音ゲーの最高難易度的な速度で回していくモッさんあこがれるやん?

949 :Anonymous :2019/06/04(火) 11:17:42.15 ID:7Wza39ud0.net
SSで1.3秒から更に短縮できればいいと俺も思うがそうするとこのスクショが説明できないんだよ
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1185/821/html/058.jpg.html

リキャストが2.38秒ってことはSSは1100くらいはあるはずだがキャストが1.3秒のまま
リキャストだけ短縮される要因ってなんかあったっけ?

950 :Anonymous :2019/06/04(火) 11:21:44.51 ID:tvpB6VtQM.net
>>939
実機動画見れば装備込みで1.3sに固定されてるのすぐ分かるのに適当言ってんじゃねーよ雑魚

>>945
あれはジョブ動画作ったときとメディアツアー時で居合短縮の効果量が違ったからじゃね?
踊り子にヘイストがあるならもっと分かりやすくWSを詰めるはず
って意見がRedditでは有力

951 :Anonymous :2019/06/04(火) 12:01:31.94 ID:4zE+kp4Kd.net
士風は効果あるでしょ?

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