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【FF14】侍スレ 23刀目【アドセンスクリック】

1 :Anonymous :2019/05/30(木) 10:18:37.66 ID:fu9S5goh0.net
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驕る平家は久しからず

次スレは>>980が立てること

本文の一行目に
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をコピペ

-※前スレ
【FF14】侍スレ 22刀目【葉隠削除】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1558679586/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

387 :Anonymous :2019/05/31(金) 11:30:36.03 ID:ymBNp93Hp.net
1分バフが多くなったしバースト合わせできるかできないかで上下の差は激しくなると思う

388 :Anonymous :2019/05/31(金) 11:37:21.82 ID:cgL/DFjo0.net
照破いがいには特に文句ないかな今のところ

389 :Anonymous :2019/05/31(金) 11:46:38.29 ID:Lso9lh27M.net
数値なんかはプレイしてから言えばいい。

けど二連雪月花とか、葉隠削除とかは既に決まったことなのでもう意見言って良い。
決まったことだから、5.0で直るはずはないしたぶん5.x通して直らないだろう。

けどこの時点で意見を言うことで、プレイフィールに対して方針自体が望まれたものではなかったと知らしめることが出来る。

次の拡張には慎重な対応を望むことが出来るだろう。

390 :Anonymous :2019/05/31(金) 11:49:05.89 ID:FnDPeXsza.net
2年間このままだぞお前ら
6.0まで新スキル追加ないからな

391 :Anonymous :2019/05/31(金) 11:50:24.64 ID:TyhWf/0/0.net
>>386
それはそれ
これはこれ

392 :Anonymous :2019/05/31(金) 12:00:27.20 ID:CcRp68bc0.net
侍はほとんどイジりようがないから、無理やり変えた結果かね
赤みたいに、少し使用感改善する程度の追加で良かったのに

393 :Anonymous :2019/05/31(金) 12:08:46.84 ID:vxzW4PGIM.net
現実はお前らが思うより遥かにライト侍が多いわけで葉隠のせいで難しくなってしまってた面があるのは事実
突き連打が最強なのもおかしいしな

今回ほとんどのジョブで多かれ少なかれ簡略化されてるしこの先のサービス継続考えてライト層がもう一歩上へ行けるように思い切って変えたのは間違った考えではないと思う
上手い奴らから不満出るのは折り込み済みだろ

394 :Anonymous :2019/05/31(金) 12:10:57.55 ID:r3sY92cq0.net
15秒棒立ちで500
月光花車で470+剣気
これでok出すのが凄えよw
更に80スキルとか

395 :Anonymous :2019/05/31(金) 12:11:10.99 ID:c/SXpM/kd.net
居合いっぱい撃つっていうコンセプトは好きだけど、
燕返しのモーション手抜き過ぎィ!
あとキャスト要らんやろ

396 :Anonymous :2019/05/31(金) 12:11:29.62 ID:l04zDO0od.net
シンプルにしたいなら剣気のバランスを調整すればいいだけで葉隠がなくなってdot更新のタイミングを見失うライトの方が多い気がするぞ

397 :Anonymous :2019/05/31(金) 12:11:44.04 ID:JcVYyxKCd.net
まだわからんぞ5.0の敵は1分おきに飛んでどっか行くのかもしれない

398 :Anonymous :2019/05/31(金) 12:16:05.75 ID:Tf+zM14a0.net
次の次の拡張では3連居合だな

399 :Anonymous :2019/05/31(金) 12:16:24.19 ID:VXyuJXqBa.net
実装されてから〜なんて言ってたら
「エデンはそれでバランスとってるんでー」
とか言って5.3とかで調整になるんだぞ
騒ぐなら今のうちなんだよ

400 :Anonymous :2019/05/31(金) 12:31:28.70 ID:sEUl9TJGM.net
言っとくけど今ここで騒いでても基本のメカニクスや根本的な仕様が5.0で変わる事は絶対無いからな
5.1で魔改造されるの狙いで感情的にならず粛々とフォーラムで問題提起するのが最善手やぞ

401 :Anonymous :2019/05/31(金) 12:35:57.78 ID:KihI8gxQ0.net
毎度毎度「今回は〜次までには〜」ってなその場しのぎの言い方で今までずっと誤魔化され続けてきたよね
ほんとちょろいわ

402 :Anonymous :2019/05/31(金) 12:37:27.51 ID:k8s4TH+ua.net
フォーラムで粛々と騒げばよかろう
戦竜詩学の姿勢は見習うべき

403 :Anonymous :2019/05/31(金) 12:39:36.60 ID:VXyuJXqBa.net
フォーラムも結構な速度な気がするけど

404 :Anonymous :2019/05/31(金) 12:45:06.10 ID:xI+sFGP00.net
照破以外は特に問題ない
あと返し雪月花のエフェクトを変えてほしい
葉隠とかはどうでもいい

侍エアプだけどな

405 :Anonymous :2019/05/31(金) 12:46:41.01 ID:FmTmb5to0.net
モンクまでくると分かるけど、黙想抜きで考えたらフォーラム案件レベルではない気がする

406 :Anonymous :2019/05/31(金) 12:49:24.77 ID:ewa1aYI+0.net
居合連発したい要望そんなにあったの?

407 :Anonymous :2019/05/31(金) 12:53:44.30 ID:VXyuJXqBa.net
>>406
ないよー
モーションチームの負荷を減らすために
コピペしただけの手抜き技

408 :Anonymous :2019/05/31(金) 13:01:42.33 ID:z12FjYaQ0.net
何て言うか余り考えずに使う分には爽快感は上がってると思う、葉隠無いし閃溜まったら基本彼岸か雪月花撃てば良いわけだし、高威力の必殺剣もある
緊急離脱、急接近、遠隔攻撃、履行時のユーティリティスキルも完備

4.0リリース時に葉隠あったのがそもそもの不幸の始まりだな気がするな、無ければここまでお通夜状態になってなかったと思うし、そこそこ人気のお手軽ジョブになってたんじゃないかな

409 :Anonymous :2019/05/31(金) 13:05:25.14 ID:TuEKXHOm0.net
返し雪月花が固有モーション&エフェクトだったらまだマシだったな

410 :Anonymous :2019/05/31(金) 13:06:15.24 ID:xI+sFGP00.net
陰キャは葉隠使いたい、陽キャは雪月花ドーンなんだよ
割とまじで照破がわけわからん以外は完成されてるし、照破が完璧になったら最強ジョブになる

411 :Anonymous :2019/05/31(金) 13:10:17.57 ID:/ZyDAztJ0.net
>>409
ほんとそれ抜刀術2回連続てダサい
せめて2回目キャスト無くせや

412 :Anonymous :2019/05/31(金) 13:11:41.88 ID:TyhWf/0/0.net
俺も葉隠なくなっても意気衝天が代替えスキルになってるし別に単純な強化だろって思う
問題は燕返しなのに同じモーションでもう一回攻撃してることだけかな

413 :Anonymous :2019/05/31(金) 13:13:06.03 ID:M+DmtQYs0.net
クリシナジー全体的に低くなって全部合わせても今までよりはんーって感じだし実装時はわからんけどほんとにこのままなら忍侍の組み合わせ絶対強いよ
レンジのシナジーそのままだったら5.0も竜忍でいいんじゃないかってなってたかもだけど、なぜかレンジだけいろいろ取り上げられまくってるからもう竜入れる理由がわからん
竜が耐性から解放された分どんだけシナジー持ちながら以前よりはピュアに近い火力が出るようになってるかもしれんけど3分10パーの範囲クリの竜より騙しと相性良くなって超ピュア化してる侍の方が活躍すると個人的に思ってる

414 :Anonymous :2019/05/31(金) 13:14:38.67 ID:HKvIT7AT0.net
モーション変更は難しいが可能性はある
エフェクト変更は十分可能性ある


要望多ければ一番通りそうなとこではあるな

415 :Anonymous :2019/05/31(金) 13:15:24.57 ID:TyhWf/0/0.net
問題は騙しに合わせて明鏡>居合>燕>WS>彼岸花ってやってギリギリ10秒間に合うかどうかだな
てか燕>WS>彼岸花で回天が間に合わんからどうにかしてほしい
或いは彼岸花を諦めるか

416 :Anonymous :2019/05/31(金) 13:15:27.47 ID:xI+sFGP00.net
エフェクト変更は可能性あるからな
今までも変わってきた

417 :Anonymous :2019/05/31(金) 13:16:14.42 ID:TyhWf/0/0.net
>>414
照波の使用頻度絶対低いから返し乱れとモーション交換頼むわ

418 :Anonymous :2019/05/31(金) 13:17:06.24 ID:TyhWf/0/0.net
>>415
燕返しに回天いらんかったから回天間に合うわ、すまん

419 :Anonymous :2019/05/31(金) 13:19:20.74 ID:3ygeUXWzd.net
意気消沈が葉隠の置き換えにはならんだろ
リキャ毎に押してゲージ増やすアクションとか手間増えてるだけで何の面白みもない

420 :Anonymous :2019/05/31(金) 13:19:41.87 ID:UVeLAyrt0.net
照波みたいなの実装するくらいなら
80に黙想の増加量アップのパッシブでもつけてくれたほうが嬉しい

421 :Anonymous :2019/05/31(金) 13:20:45.65 ID:VXyuJXqBa.net
乱れ雪月花って雑魚敵も使ってくるポピュラーな技なんだよな
それを二回って萎えるわな

422 :Anonymous :2019/05/31(金) 13:21:26.00 ID:KihI8gxQ0.net
>>408
そんな無理くりポジティブにとらえんでも...
どうしようもない現状、ってことは受け止めるしかないと思うよ。
侍開発中に葉隠を思いついた人はいったいどこへいったのやら…

423 :Anonymous :2019/05/31(金) 13:22:06.21 ID:/ZyDAztJ0.net
とりあえずフォーラムにいくつかいいね付けといた
まだ付けてない奴も付けといてくれよ

424 :Anonymous :2019/05/31(金) 13:23:37.15 ID:Tajw5hx/p.net
照破こそ鳳蝶みたいな簡単なモーションが似合いそうな技なのにな、ていうか鳳蝶返せや

425 :Anonymous :2019/05/31(金) 13:24:36.70 ID:3ygeUXWzd.net
占星もそうだけど当時ジョブデザインした人絶対居なくなってるよな
残ったリソースを使って後から来た人が無理矢理操作感を変えてるだけ

426 :Anonymous :2019/05/31(金) 13:24:56.53 ID:M+DmtQYs0.net
個人的には80のスキルの威力この微妙なままでもいいから戦闘前にも溜まるようにしてくれて開幕のバーストぶっぱするとこにブチ込めるようにしてくれたらもうそれでいいわ

427 :Anonymous :2019/05/31(金) 13:31:06.32 ID:4hgrinGz0.net
とりあえず紅蓮の初動以降から権代抜けてるんだよね
なんだかんだ叩かれつつも最低限のラインは守ってたんやなって・・・

428 :Anonymous :2019/05/31(金) 13:32:29.11 ID:HKvIT7AT0.net
トドメ系のスキルは全部消えたんじゃなかったか
詩人もミザリー無くなってたような
忍者の終撃は発動条件変わったし

429 :Anonymous :2019/05/31(金) 13:37:26.68 ID:z12FjYaQ0.net
>>422
ですよねー
はぁ、、、ごめん、やっぱつれぇわ

430 :Anonymous :2019/05/31(金) 13:48:27.40 ID:ls+3KZ1Or.net
照英ぎ泣きながらフォーラム見てる画像ください

431 :Anonymous :2019/05/31(金) 13:52:54.63 ID:CaNbmbDr0.net
>>406
無いね
4.0であった羅刹水増しみたいもんだろうな

432 :Anonymous :2019/05/31(金) 13:54:54.64 ID:vxzW4PGIM.net
突きよりは居合い撃ちたいかな

433 :Anonymous :2019/05/31(金) 13:59:11.67 ID:ikozbIOMp.net
>>432
おれも雪月花打ちまくりたいからかなりアリ
でも80スキルは拡張の目玉商品の1つだし
そこだけほんとごめんなさい

434 :Anonymous :2019/05/31(金) 14:03:54.76 ID:FmTmb5to0.net
https://www.youtube.com/watch?v=FIsE3Tw47_g
これじゃなくて良かったと思おう

435 :Anonymous :2019/05/31(金) 14:04:13.54 ID:9nYnLY020.net
侍の奥義っぽい雪月花より震天連打のほうが強いのは最初違和感あるやつ結構いたんじゃね

436 :Anonymous :2019/05/31(金) 14:06:33.06 ID:ikozbIOMp.net
>>435
まさに。
あとキャストのリスクあってこその奥義だからキャスト短くなる特性いらんと思う

437 :Anonymous :2019/05/31(金) 14:09:05.82 ID:HKvIT7AT0.net
>>434
真面目にやってるのか笑わせにきてるのかわからない

438 :Anonymous :2019/05/31(金) 14:09:22.40 ID:cgL/DFjo0.net
サブステはSS一択かと思ったけど
居合マスタリーでキャスト1.3秒になるし
雪月花の回数増えるからクリDHの方が良い気もしてきたぞ

439 :Anonymous :2019/05/31(金) 14:13:21.13 ID:z12FjYaQ0.net
TP切れの心配ないしSSド安定なんじゃないかな

440 :Anonymous :2019/05/31(金) 14:18:43.57 ID:sEUl9TJGM.net
燕返しの癖に居合のモーション2回繰り返すとかいうギャグはよろしくない
特性で燕返し覚えて居合の後閃の数に応じた追撃自動発動とかで良かった

441 :Anonymous :2019/05/31(金) 14:21:19.12 ID:FmTmb5to0.net
紅蓮はほとんどのジョブがクリDH一択だったし、さすがにクリティカルの倍率下げてきそう
忍気がわざわざWS依存になってたから、相対的にSS上がったら近接は全員SS選択肢入るようになってるのかね

442 :Anonymous :2019/05/31(金) 14:23:14.52 ID:Lso9lh27M.net
葉隠震天擁護派だけど、別に震天のモーションが良かったとは思わない。
あくまでリソース管理にユーザーに考えさせる要素を付けたという点を擁護したい。

震天のモーション自体には自分も文句がある。
WSの間に頻繁に挟む使い方なのに、他WSとの親和性皆無の突きモーションが当てられていたのは良くないと思っていた。

突きじゃなくて斬り返しの「返し」部分になるアビリティーだったらな、と。

443 :Anonymous :2019/05/31(金) 14:23:39.27 ID:cgL/DFjo0.net
燕返しはチャージ技にして欲しかったな

444 :Anonymous :2019/05/31(金) 14:24:36.30 ID:mdgf8Hjl0.net
SSマテリア買い占めてるからSS最適説布教させてくれ

445 :Anonymous :2019/05/31(金) 14:27:31.70 ID:ikozbIOMp.net
>>442
確かに、震天が燕返しで、WSの隙間で返しまくりってのはいいね

446 :Anonymous :2019/05/31(金) 14:51:30.28 ID:JcVYyxKCd.net
踊り子のゲージもパートナーのws回数で上昇みたいだしssは今以上に必要になると思うよ
さすがにパートナージョブによって上昇率違うみたいだが

447 :Anonymous :2019/05/31(金) 15:02:20.20 ID:PYbgIvka0.net
素人でももうちょいマシな案思い付きそうなもんだけどな…
5.0ではどのジョブも必殺技を追加するってことは伝えてたと思うし
普通の感覚ならその目玉である必殺技を動けない黙想必須にして15秒ためた威力は乱れの半分以下の500!とは絶対にならないだろ黙想で自体で回収した剣気の方が威力高いとかもうね…

こんなクソスキル誰が見たって難癖つけられるに決まってるだろw
どんな環境で開発してたんだ

448 :Anonymous :2019/05/31(金) 15:04:03.73 ID:lKJba23Ip.net
乱舞モーションもどうせ最後まで見れねえしな

449 :Anonymous :2019/05/31(金) 15:13:36.64 ID:21Wsud4f0.net
葉隠れはゲージ増加もだが、せん消しが強みなんよ
新スキルにせん消しつければ後は燕モーション変えてくれれば文句ないわ

450 :Anonymous :2019/05/31(金) 15:17:41.83 ID:6/Dh9Jdr0.net
奥義にリスクありはわかるが頻繁に奥義撃たされるとか滑稽なんだが

451 :Anonymous :2019/05/31(金) 15:33:33.56 ID:Pq6uWbJUa.net
返しの色反転というかアイコンの青っぽい色になるだけでも多少溜飲下がるな
照破は閃影とエフェクト入れ替えてほしい
閃影よりも照破の方が単体高威力っぽい。あれで1250なら納得する

452 :Anonymous :2019/05/31(金) 15:41:11.67 ID:vAcVMzy+0.net
>>449
閃消しに関しては明鏡を60秒にしたから、それで対応してねってことだろうな。
葉隠で閃消し調整するのって彼岸更新が大半だし。
フェーズ移行時は無ければ無いなりにコンボルート順調整すれば良い。

453 :Anonymous :2019/05/31(金) 15:58:29.45 ID:4nzZU0YPd.net
せめて返しの雪月花は前の雪月花を鞘に納めてから一閃でキンッ!って斬るとかにして欲しい

454 :Anonymous :2019/05/31(金) 16:10:22.95 ID:g8kgHjJM0.net
今回1番萎えるなー思ったのはこれLB役侍だよな多分
竜→与ダメバフ維持の秒数減少
忍→忍気ロスによるDPS損失増加
モ→適正あるけど組まない

455 :Anonymous :2019/05/31(金) 16:12:52.59 ID:PxKqdh3M0.net
なんでLB役いやなの

456 :Anonymous :2019/05/31(金) 16:16:43.50 ID:kDOg66vId.net
打てるやつが打てばええねん、侍が適正なら侍が打てばいいんじゃね

457 :Anonymous :2019/05/31(金) 16:18:05.50 ID:N28sMP6Md.net
LB打つのはいつもの事やが

458 :Anonymous :2019/05/31(金) 16:23:31.68 ID:9nYnLY020.net
黙想完走してる時点で震天2回分のリソース得られてて
そこから更に剣気消費しない威力500だから冷静に考えれば強いんだよな。
目玉の80スキルなのが納得いかないだけで。
どんな調整が来ようとあの攻撃モーションに変更はないはずだから期待ゼロだけど
深度に応じて次の居合の倍率をあげるアビなら手放しで喜んでたと思う。
仮にMAX1.4倍程度なら今と大差ないけど雪月花でより大きな数字を見られる方が嬉しいし
何より黙想することで居合の威力高めるってのはジョブイメージとも合ってるんじゃなかろうか

459 :Anonymous :2019/05/31(金) 16:26:01.51 ID:sfTWf6GCM.net
LB撃てばいいやん
それより忍気を比較に出すなら侍にも剣気があるのでは

460 :Anonymous :2019/05/31(金) 16:27:01.88 ID:A0O9ryp+p.net
いくら強かろうがコンテンツで一回使うかすら怪しいスキルなんてノーセンキューなんだが

461 :Anonymous :2019/05/31(金) 16:27:22.11 ID:UVeLAyrt0.net
零式4層で毎回黙想させてくれるなら許すわ

462 :Anonymous :2019/05/31(金) 16:29:58.68 ID:kDOg66vId.net
>>458
冷静に考えて強いと思ってるのなら、あんた頭おかしいか侍やったことないだろ

463 :Anonymous :2019/05/31(金) 16:34:03.29 ID:TyhWf/0/0.net
>>462
お前こそやったことあんのかよ
絶バハもアルテマも最終の一番大事なDPSチェックの手前で使えるから最高のスタートを切れる
80のスキルなのが納得行かないだけだよ

464 :Anonymous :2019/05/31(金) 16:37:34.38 ID:ACHPxhN6d.net
そもそもエアプじゃないまともな開発なら拡張時点で黙想削除して普通に新しい攻撃アビリティ入れるだろ

465 :Anonymous :2019/05/31(金) 16:41:10.62 ID:z12FjYaQ0.net
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
照英憎けりゃ黙想まで憎いってか

黙想自体はいいスキルだと思うけどな
履行中他ジョブがぼっ立ちしてる中攻撃に使えるリソース貯めれるんだから

466 :Anonymous :2019/05/31(金) 16:41:20.45 ID:VARKZjlvd.net
元々撃ちやすかったのが葉隠消えた分更に撃ちやすくなるね
今回竜があまりにもLB適正がない
シナジー薄くなった分DPSも高いだろうし
忍者は忙しいだろうなこれ
まぁ忍なら黙ってても撃ってくれそうだけど
モンクは完璧なLB適正◎だな

467 :Anonymous :2019/05/31(金) 16:42:20.75 ID:9nYnLY020.net
まてまて黙想自体は悪いアビじゃないだろw
他のDPSが棒立ちするしかない間に攻撃リソース得られるんだから。

468 :Anonymous :2019/05/31(金) 16:44:07.23 ID:VXyuJXqBa.net
そもそも黙想が使える場面が殆ど無かったのに
使える機会がないんじゃそんなのDPS0と一緒

469 :Anonymous :2019/05/31(金) 16:44:56.87 ID:mdgf8Hjl0.net
>>466
モンクはPT入れねーから比較に出すんじゃねーよ

470 :Anonymous :2019/05/31(金) 16:47:16.68 ID:sfTWf6GCM.net
黙想まで消す意味はわからんな

471 :Anonymous :2019/05/31(金) 16:50:10.86 ID:/VJQOZvja.net
照波はこれ、単体紅蓮と燕返しでジョブとしてのDPS上限に引っかかったんじゃないか?
リキャスト見てもある程度回せるスキルにするつもりだったけど、これ以上DPSあげられないから別の深度獲得手段丸々削ったとか

472 :Anonymous :2019/05/31(金) 16:55:29.82 ID:PYbgIvka0.net
黙想は履他に比べて殴り続けないとdps落ちやすい侍には悪くないスキルだよ
ただ1コンテンツ中に1回使うかでどうかのスキルを起因とする攻撃技要するに1コンテンツ中に1回しかつかえない必殺技が威力500というモーションの割に雪月花の半分にも満たない技を使わされても気持ちよくなれないんだよ
照破は回数を増やす調整をするか1回しか使えないならせめて威力1500近くは欲しい

473 :Anonymous :2019/05/31(金) 17:04:41.91 ID:c8yKbV470.net
照破とか大層な名前と攻撃モーション付いてるからよくないんだろうね、黙想マスタリーとか地味なパッシブスキルにして
黙想後の一回目のWSにダメージボーナスがつく、ぐらいのうっすい内容だったらスルーされてただろうに。
返し雪月花が照破のモーションだったらよかったのに。

474 :Anonymous :2019/05/31(金) 17:07:37.57 ID:z12FjYaQ0.net
効果時間伸ばして開眼で1スタックプレゼントとかでいいんじゃない
というかそうして欲しい、今のままだと火力伸ばす余地がなさすぎて寂しい

黙想全然関係なくなるけどw

475 :Anonymous :2019/05/31(金) 17:24:51.64 ID:rPAJiAWe0.net
5.0に間に合わせるように今から不満はくと5.05でほかのジョブが強化されてエデン零式で死ぬのが見えてるからチキンレースだよ

476 :Anonymous :2019/05/31(金) 17:30:56.67 ID:Xy+9xAQy0.net
戦学みたいに永遠にごねればいいだけ

477 :Anonymous :2019/05/31(金) 17:32:11.45 ID:2Dx/FrNS0.net
>>466
バースト以外忍者暇だろw

478 :Anonymous :2019/05/31(金) 17:33:36.77 ID:+hWlw8Yhd.net
黙想はあるから使ってるだけでその分他で火力リソース増えるんなら要らんだろ
スキル回しの勝手が良くなるわけでもなし

479 :Anonymous :2019/05/31(金) 17:37:41.33 ID:5epD6uFzx.net
数値は変わるかもしれないが技の変更とか追加は無理じゃね

480 :Anonymous :2019/05/31(金) 17:39:01.24 ID:vzUQ4+tc0.net
燕返しなんだから、雪月花のエフェクト逆再生とかしてくれても良かったのに

481 :Anonymous :2019/05/31(金) 17:40:25.41 ID:vzUQ4+tc0.net
技の変更は無理だけど、メディアツアーの実機は3月くらいの開発サーバーでしょ
そこから変更があった箇所もあるはずよ

482 :Anonymous :2019/05/31(金) 17:41:26.24 ID:Xy+9xAQy0.net
数字効果かわったって
燕返しでもう1回雪月花する事実はかわらんし

483 :Anonymous :2019/05/31(金) 17:42:45.75 ID:vzUQ4+tc0.net
燕返しをアビに変更して、高速雪月花2連は可能だと思うけどな

484 :Anonymous :2019/05/31(金) 17:55:45.73 ID:PxKqdh3M0.net
そんな前のなんだ
鵜呑みにするのは絶対良くないわ

485 :Anonymous :2019/05/31(金) 17:56:58.94 ID:jaBEn9RAp.net
照破なんて考えついた時点で迅速な修正なんぞ気の利いたことができるわけがない
早くても5.1くらいだろ

486 :Anonymous :2019/05/31(金) 17:58:11.51 ID:VXyuJXqBa.net
閃3を短縮できてダメージがかつてより出るってのは分からなくもないけど
キャスト有りの同じ技を繰り出すっていうのがテンポが悪いし、ダサいし

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