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【FF14】侍スレ 23刀目【アドセンスクリック】

1 :Anonymous :2019/05/30(木) 10:18:37.66 ID:fu9S5goh0.net
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驕る平家は久しからず

次スレは>>980が立てること

本文の一行目に
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をコピペ

-※前スレ
【FF14】侍スレ 22刀目【葉隠削除】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1558679586/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

33 :Anonymous :2019/05/30(木) 11:28:20.99 ID:6nTS06320.net
星眼ってそのまま残す理由あるのだろうか。

34 :Anonymous :2019/05/30(木) 11:28:59.23 ID:O+T0i49hp.net
馬鹿みたいに威力上がって60秒ごとに15秒黙想必須とかになったら最高に笑える

35 :Anonymous :2019/05/30(木) 11:30:39.43 ID:DO62SCBM0.net
99万ダメ出せるなら手のひら返すわ

36 :Anonymous :2019/05/30(木) 11:31:13.64 ID:MQLbS8KIa.net
>>33
慈眼もヘイト放電も削除されて
もはや何の意味もなしてない
心眼系のスキルは何のためにあるのかすら分からない

37 :Anonymous :2019/05/30(木) 11:31:30.82 ID:RkSdqMfEa.net
>>33
消す理由も特に無くね

38 :Anonymous :2019/05/30(木) 11:35:01.57 ID:IYZSmreN0.net
ヘイト軽減が無くなった慈眼こそ残す価値を感じないわ

39 :Anonymous :2019/05/30(木) 11:37:42.81 ID:O+T0i49hp.net
心眼に黙想付与をつけるべきだったのでは

40 :Anonymous :2019/05/30(木) 11:40:29.89 ID:zf23ywr/0.net
照破威力50で撃っていいですか?

41 :Anonymous :2019/05/30(木) 11:41:07.04 ID:aTdxG6P20.net
>>39
そうするとわざと被弾した方が火力出せるようになっちゃうからまずやらないだろうな

42 :Anonymous :2019/05/30(木) 11:43:01.12 ID:KfUOjUGnd.net
ジャスガ要素強くして欲しいけど盛るために無駄に当たりに行く奴とか出てくるから無理なんだろうな

43 :Anonymous :2019/05/30(木) 11:43:48.41 ID:KfUOjUGnd.net
被ったやんけ!

44 :Anonymous :2019/05/30(木) 11:46:13.93 ID:/FJQ6FLN0.net
付与された瞬間、動いて黙想がシュン・・・って消えていく状態を想像した

45 :Anonymous :2019/05/30(木) 11:47:12.36 ID:MQLbS8KIa.net
心眼自体は初期のレイドとかで痛い攻撃軽減で役に立つけど
派生系はゴミだよな…

46 :Anonymous :2019/05/30(木) 11:48:49.83 ID:Q5sBUJ6g0.net
15秒攻撃できないならなら閃除いた基本コンボ8wsとその剣気分が約3000くらいだし2500でちょうどいい黙想で50剣気ももらえるしな
閃の威力除いてるしわざわざ攻撃止めて黙想するよりは威力も低いしいいだろ
威力的にちょうどよくなるし多段ヒット説は有力だと思う

47 :Anonymous :2019/05/30(木) 11:53:35.19 ID:Q5sBUJ6g0.net
でも星眼の剣気効率は上がってるし芸人はダメージもらいに行きそう

48 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:01:46.93 ID:W1JunuoV0.net
雪を剣気15にしたのは何でなん?

49 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:03:40.94 ID:AaUfkIdIp.net
耐性が逝ったからでは

50 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:03:52.15 ID:NZO97VBRF.net
>>22
うん、詠唱早くなってるしだまし中にそれで全部入るよね
返しも明鏡もリキャ60だし
多少閃を無駄にしてでもだましに雪月花残しておいた方が良さそう
だまし中に威力4285、閃影もあわせると5535とかやばない?
ここにさらに陣風12%でしょ
意気消沈もリキャ60秒だからだましに剣気が足りないってこともありえない

51 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:05:27.41 ID:V1NgZbrTF.net
俺天才だから気付いたんだけど
2連居合って彼岸花用だろこれw

52 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:08:48.49 ID:RyC0Aqshd.net
>>46
AAなくなるし移動も何もできないリスク負うんだから3000はないと話にならんだろ

53 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:09:35.43 ID:j9wlJx6Ad.net
Dotが2つ入るならな

54 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:11:14.90 ID:AaUfkIdIp.net
15秒棒立ち許してくれるコンテンツなんてIDボスでもなかなかなさそう

55 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:12:45.75 ID:FWO8CIIBa.net
DOT上書きでわろた…すみませんでした ; ;

56 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:14:06.63 ID:bhQRNjpua.net
返しの彼岸花が残り秒数分のDotダメージを一度に与えて再付与する、とかなら閃の状況次第で使うタイミングもあったかもしれんがそのままただの彼岸花にしたのが最高に謎。無能ってこういうことなんだろうね。

57 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:15:56.01 ID:KfUOjUGnd.net
レンジ線取り庇うを侍が代わる可能性はある
流行りはしないだろうけどな

58 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:17:01.72 ID:MQLbS8KIa.net
木人討滅戦で照破は使えないし
酷いとしか思えない

59 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:17:26.93 ID:W1JunuoV0.net
でも忍者の分身中dotは重複しますってのがまた笑える

60 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:21:37.93 ID:IYZSmreN0.net
>>56
そうしたら今度は返し雪月花がほぼ要らない子になるぞ

61 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:23:23.54 ID:Q5sBUJ6g0.net
返し彼岸花を批判するのは分からんな
そしたら返し雪月花の存在価値なくなるだけだし

62 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:23:45.11 ID:bhQRNjpua.net
返し刃全般をそれぞれ意味のある強さにすればいいだけじゃん
調整ってそういうもんだ

63 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:24:33.24 ID:Y9XDS7p8d.net
???「名前と設定だけ考えて同じ技打たせればコスト抑えられるな!」

64 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:25:45.92 ID:Q5sBUJ6g0.net
ボスが強めの雑魚呼んだ時に使えなくはないから意味はあるぞ

65 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:25:46.38 ID:iuDodOLya.net
調整ってのは、その上でジョブ間のraidDPSにそれほど差がない事やぞ

66 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:26:32.01 ID:MQLbS8KIa.net
>>61
二連発ってそもそもの仕様がおかしいのかも

67 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:26:39.90 ID:8xoJMaYrM.net
彼岸花の効果60秒
燕返しのリキャ60秒
これでdotが2個入るとかにしたら
必然的に60秒毎に彼岸花を2個入れることになって
それなら最初から1個で2個分の威力にしとけとなる

68 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:26:50.56 ID:+vCxN/kh0.net
返し彼岸は金剛羅刹衝と同じで一つだけ無いのも変だしテキトーに入れとくか(鼻ほじ)って感じで使う事は想定していないのだ

69 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:26:52.53 ID:bhQRNjpua.net
ふーん黙想がそうなんだ ふーん

70 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:27:10.57 ID:DH+2X2mbd.net
変更は雑だけどとんでもねーバーストジョブになったな

71 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:28:49.22 ID:iuDodOLya.net
金剛羅刹の方が使い道ねーから!

72 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:30:55.59 ID:W1JunuoV0.net
実際やったら火力はすごいんだろうけどね なんだろうこのやることが分かりきっててワクワクしない感じ

73 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:30:58.52 ID:IYZSmreN0.net
>>62
威力で調整したって意味ないよ
強い方使うだけなんだから
だから用途で分けるしかなく今の形になってる

74 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:31:45.37 ID:KfUOjUGnd.net
赤魔の悪口はやめろよ

75 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:32:47.03 ID:FWO8CIIBa.net
返し彼岸花が重複アリでも
DOTがある程度完走できない状況だと返し雪月花を打つ事になるから
その理屈はおかしい

まぁ、実際これだったら組み立てメンドくさくて仕方ないが

76 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:37:42.60 ID:8xoJMaYrM.net
冷静に考えて彼岸花を2回撃つのがメインになったらクソつまらんと思うゾ

77 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:37:51.44 ID:Q5sBUJ6g0.net
どっちにしろ存在価値自体は無くはないし返しについてはモンクないでしょ
返しは技の見た目変えて欲しかったのはあるけどな

78 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:40:09.39 ID:IYZSmreN0.net
エフェクトの色くらいは変えて欲しいな
それくらいなら要望すれば通りそう

79 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:40:20.67 ID:W1JunuoV0.net
しかしモンクの変更点見ると侍のが全然マシに見えるな

80 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:41:12.76 ID:MQLbS8KIa.net
侍のアップデートにあんまり工数かけてない感じは悲しくなると同時に腹立たしく感じる

81 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:43:56.87 ID:l8Uh1uLe0.net
つばめ返しにリキャあるのがおかしい
ついでにキャストあるアビリティっておかしないか

82 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:44:31.91 ID:IYZSmreN0.net
>>79
モンクお通夜っぽいけど何がどうなったん?

83 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:46:26.36 ID:Q5sBUJ6g0.net
今ネガジョブになってるしエフェクトの色はネガでいいぞ黒っぽい雪月花使わせてくれ

84 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:47:01.82 ID:RyC0Aqshd.net
>>61
単純に名前も違うんだから返し〜は全部別技扱いにするべきだっただけじゃね?
返し彼岸花なんか2体敵がいるとき以外使いようがないし
返し技は全部威力100でも上げて別名にするのとアイコンもただの色違いって手抜きやめたらええわ

85 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:47:38.38 ID:OcUjjpmp0.net
メレーは忍者以外しょーもない変化しかない

86 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:48:59.05 ID:4woFuIIY0.net
手抜きここに極まれりって感じ
天下のスクエニなのになあ

87 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:49:41.50 ID:Bgevhjsb0.net
>>82
紅蓮の極意のスロウ据え置き
疾風羅刹削除による迅雷0からの立ち上がりの遅さ
踏鳴リキャが120sに
2つのアビ削除(紅蓮の極意のスロウが目立つように)
これらの理由に起因して闘魂の回数が激減

88 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:51:06.15 ID:3nPEMYGQ0.net
返しは威力は全部上がってるだろ

89 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:54:57.31 ID:4woFuIIY0.net
せめて返し雪月花のモーションとエフェクト変えろって言いたいけど大型パッチ当てるときじゃなあと無理ですだろうな
はーーーもうやだ

90 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:55:06.58 ID:MQLbS8KIa.net
>>88
回天分だけしか上がってない
単純に2発と同義

91 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:58:20.19 ID:Q5sBUJ6g0.net
返しを別技扱いでにしたところで返しを彼岸メインに使うようになるだけだろ
返しのリキャストを60秒以下とかにするならdot重複ありでもどっちも有効に使えるけどどうせそれありきになるから居合い増やされてもめんどいだけだろ

92 :Anonymous :2019/05/30(木) 12:58:20.21 ID:FWO8CIIBa.net
忍者はだまし維持だけど他ジョブのシナジーが効果ダウンしたから
実質だまし弱体でピュアが相対的に優勢っぽい

93 :Anonymous :2019/05/30(木) 13:03:38.02 ID:IYZSmreN0.net
>>87
スロウ無くなるって話はガセだったのか…

94 :Anonymous :2019/05/30(木) 13:14:15.19 ID:UrVTKg/Xd.net
返し彼岸は敵2体いればくそ強いだろ!

95 :Anonymous :2019/05/30(木) 13:15:10.17 ID:rVRojecf6.net
もうこれメレーの調整した奴忍者だろ
ほんと汚いわ

96 :Anonymous :2019/05/30(木) 13:16:22.97 ID:d0DBhGIp0.net
十中八九スロウは消えると思うよ
吉田もあれだけ言及してるわけだし
だましもこのままかどうかかなり怪しいぐらいシナジーとして突出しすぎている
今回の情報は話半分ぐらいにとどめておいたほうがいいぜ

97 :Anonymous :2019/05/30(木) 13:20:34.89 ID:P9e6ww1x0.net
返しはWS挟むと使用不可ってのが最高にクソ

>>46
動画で1ヒットしかしてないんだよなぁ

98 :Anonymous :2019/05/30(木) 13:28:54.83 ID:W1JunuoV0.net
居合と燕返しって別々の意味ある? 居合使ったらそのまま燕返しに変わるんじゃだめだったんか

99 :Anonymous :2019/05/30(木) 13:29:57.27 ID:n1bDBXAo0.net
これの意味がわからん
効果量って何?
https://www.famitsu.com/images/000/176/040/l_5cec11b8d2d26.jpg

100 :Anonymous :2019/05/30(木) 13:31:18.32 ID:DO62SCBM0.net
バフの効果以外なんか考えられるのか

101 :Anonymous :2019/05/30(木) 13:32:28.71 ID:n1bDBXAo0.net
>>100
バフの効果だと思うけど威力もアップするのかなと

102 :Anonymous :2019/05/30(木) 13:32:30.63 ID:ktqJvkFD0.net
なんていうか、いっその事何も変えずにLV上がるごとに既存スキルの置き換えで良かったかな

103 :Anonymous :2019/05/30(木) 13:33:51.78 ID:FWO8CIIBa.net
実際それやったら非難轟々だよ

104 :Anonymous :2019/05/30(木) 13:40:11.90 ID:zf23ywr/0.net
確か横澤マンはモンクと忍者のジョブデザイン担当じゃなかったか
あとナイト黒魔赤魔もジョブデザ担当だったはず

105 :Anonymous :2019/05/30(木) 13:46:50.53 ID:Q5sBUJ6g0.net
非難あるだろうが4.xの時点でスキル回しは完成されてたから妥当ではある
後は閃剣気関係や居合術の強化補助スキルと照破以外の必殺スキル追加で少なくとも俺は納得できた

106 :Anonymous :2019/05/30(木) 13:47:18.88 ID:HviR/gH90.net
黙想リキャ30秒位になって深度1でも威力300くらいあれば照英も使えんだけどな

107 :Anonymous :2019/05/30(木) 13:53:00.69 ID:8jJkbQgl0.net
動画見たら照破は本当に5スタックで威力500なんだな、
モーションと実際の威力があってなさ過ぎだろ

108 :Anonymous :2019/05/30(木) 13:54:23.03 ID:W1JunuoV0.net
でもこの500ありきで他を底上げしてるだろうから、ショウハだけポンと上げるわけにはいかんのだろうな
つまり死産

109 :Anonymous :2019/05/30(木) 13:56:03.79 ID:zN41Cke70.net
>>106
GCD中に黙想ガチャはセンスなさすぎ

110 :Anonymous :2019/05/30(木) 13:57:48.33 ID:Q5sBUJ6g0.net
どうせ今のままじゃ戦闘中1回しか使わないし威力爆上げしても通しなら今とそこまで差は開かないと思うんだが

111 :Anonymous :2019/05/30(木) 13:57:55.22 ID:xkj11RylF.net
黙想60照破80
もしかして運営は黙想を強くて侍のアイデンティティだと思ってる…?

112 :Anonymous :2019/05/30(木) 14:01:01.61 ID:1/J8Rb3ap.net
雪月花1発の太刀筋が既に燕返しっぽい印象があるんだけど
それをさらに返しちゃうのか

113 :Anonymous :2019/05/30(木) 14:01:35.59 ID:9fNeB44a0.net
照破閃消費になっても
だっさいだっさい燕返しまで治らねえからな
もう終わりだよ

114 :Anonymous :2019/05/30(木) 14:02:20.08 ID:KfUOjUGnd.net
運営という表現がソシャゲ感あって皮肉が効いてるな

115 :Anonymous :2019/05/30(木) 14:06:47.74 ID:5kQgVWRRr.net
雪月花2回目がキャスト無しならまだ見栄えはマシになると思う
刀逆手で持つとかしてモーションだけ変えるのでも可
昭波は用語不可能

116 :Anonymous :2019/05/30(木) 14:09:39.22 ID:MQLbS8KIa.net
いきなり棒立ち侍が現れまくって社会問題になってほしい

117 :Anonymous :2019/05/30(木) 14:13:47.08 ID:c6LNAxgw0.net
忍者の威力下がってるけど
斬無いのは侍も同じw

118 :Anonymous :2019/05/30(木) 14:14:27.03 ID:EeFKF+XM0.net
燕返しって振り下ろしの一太刀の後にツバメを落とさんが程の斬撃を返す刀で叩き込むって刀法じゃろ
のっぺりした居合2回撃って「はい燕返し〜」って言われてもなんか違和感あるよね

119 :Anonymous :2019/05/30(木) 14:14:28.60 ID:Q5sBUJ6g0.net
操作感にかかわる部分の調整だけなら期待できるし燕返しのキャストくらいなら無くなるかもしれないな
燕返しという刀を反転する技でまた納刀は設定的にもおかしいしとは言えるし

120 :Anonymous :2019/05/30(木) 14:17:04.54 ID:8jJkbQgl0.net
一周回って燕返しはもうアリだと思うようになってきた、黒魔もファイジャ馬鹿みたいに連打するし
ピュアDPSは必殺技連発するジョブなんだよきっと、踊り子の影で地味にピュア化した機工士も
WF中になんか新アビ連打する設計みたいだし。

121 :Anonymous :2019/05/30(木) 14:21:57.20 ID:P9e6ww1x0.net
ライトちゃんは計算できないから戦闘中に黙想リキャ毎に15秒ぼったちで照破撃つんだろうな
さらにギミック来る場面で返し乱れ中断でDPS格差はさらに広がる
言ってることとやってることが矛盾しすぎ

122 :Anonymous :2019/05/30(木) 14:23:05.41 ID:DO62SCBM0.net
今回SS特化が正義っぽいし、それでも触り心地はだいぶ変わりそうではある

123 :Anonymous :2019/05/30(木) 14:23:38.16 ID:3nPEMYGQ0.net
そういうただの煽りはねえ

124 :Anonymous :2019/05/30(木) 14:24:25.01 ID:kiIy5y+z0.net
見る限りSS特化が侍の強さになりそうだよな
これはGCD1.8とかありそうやでぇ

125 :Anonymous :2019/05/30(木) 14:30:20.06 ID:Q5sBUJ6g0.net
ライトちゃんが60秒毎に大忙しになるこの調整でまともに使えるとは思えんな

4戦も見たけどこことにたような意見が多いわ

126 :Anonymous :2019/05/30(木) 14:44:47.59 ID:5/0MSEqKd.net
>>87
疾風羅刹削除まじか、モンクやろうかとも思ってたけど駄目だなこりゃ
開発全員エアプか?それとも近接は竜忍いりゃいいんか?はークソゲ

127 :Anonymous :2019/05/30(木) 14:46:56.05 ID:ktqJvkFD0.net
まあ実際に触ってみないとだけど、なんというか期待感が持てないんだよな

葉隠からの震天連打出来なくなってたりとか、閃が残ってた場合に開幕彼岸花出来なかったりとか
照破は黙想のおまけなんだろうから別にどうでもいい、なんで80スキルにしたんだとは思うがw
あと散々言われてるけど居合2連発はダサい、残像がもう一発撃つとかなら良かったんだけどな

全体的に火力アップされてるのは分かるんだけどさ、拡張ってプレイヤーをワクワクさせるもんだろう?
PSに差が出るから葉隠削除はまあ分かる、居合2連打も安直だけどまあ分かる
一番疑問なのは80スキルがクッソ地味な事、せめて閃影を80にすりゃ威力1250の必殺剣を80で覚える!
ってまだ様になったかもしれんのになんでこれを80に置いたのか理解に苦しむ

128 :Anonymous :2019/05/30(木) 14:55:46.54 ID:jGXi8WzJ0.net
吉田も忙しくてろくにチェックしてないんだろうな
普通の脳みそしてたら80スキルこれはねーだろってアルファ3層みたいにやり直させるわ

129 :Anonymous :2019/05/30(木) 15:04:45.27 ID:Ri2QBE9P0.net
竜忍やってたけどシナジー奴隷はもうやりたくないし新AFかっこいいし侍やるわ

130 :Anonymous :2019/05/30(木) 15:18:15.57 ID:vu6Zj4HP0.net
次のディスクまで休止だな
お前らは2年ほど頑張ってくれ

131 :Anonymous :2019/05/30(木) 15:19:22.40 ID:aTdxG6P20.net
>>125
別にライトちゃんがまともに使えるか使えないかなんてどうでもよくない?

132 :Anonymous :2019/05/30(木) 15:19:37.48 ID:aTdxG6P20.net
>>130
また1ヶ月後な

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