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4.0で変わってほしい事

1 :Anonymous:2017/04/24(月) 19:07:54.78 ID:MJlmyW9B.net
アフィアリウムのサメとシーラカンス泳がせろよ
あと1つ以上置けるようにしろ

53 :Anonymous:2017/04/28(金) 11:47:13.59 ID:dJWKqil2.net
全員ルガネキでもいいがエレゼンだけは無理

54 :Anonymous:2017/04/28(金) 19:42:24.34 ID:MLx1uzcO.net
課金アイテムに頼らない安定運営

55 :Anonymous:2017/04/29(土) 20:45:45.69 ID:d+JC5BsL.net
変わってほしい事?
ないよ
FFと言うカンバンに泥…いや糞塗ってないて早くサービス終了してほしいかな

56 :Anonymous:2017/04/30(日) 15:19:21.42 ID:tqdueJoh.net
PLLでかなり発表あったけど3.0の時と比べて盛り上がってねーな

57 :Anonymous:2017/04/30(日) 16:32:13.99 ID:F20iPytz.net
>>56
まぁ蒼天よりは内容劣るのはみんな気付いてるだろうな
種族も増えないしジョブは2つ、それどころか新アクションは各1つ、髪型は男女共通の2つのみっていう衝撃w
ストーリーはいまいち盛り上がりようがない感じだし
イダあらためリセが不細工確定でどうにもならん

58 :Anonymous:2017/04/30(日) 17:15:56.11 ID:pjXZ2Uso.net
ジョブのギアセットリストは増えるのかな?
もう限界がきてるので・・・

59 :Anonymous:2017/04/30(日) 18:33:34.50 ID:XVEFD2dj.net
大体バフが10秒とか20秒とかなんなんだよこのゲームは
初めて見たわこんなクソゲ
唯一まともなスキルってプロテス30分だけじゃん

60 :Anonymous:2017/04/30(日) 20:00:00.48 ID:tqdueJoh.net
料理も30分だから!継ぎ足し可能だから!

61 :Anonymous:2017/04/30(日) 20:01:00.27 ID:tqdueJoh.net
薬系の効果時間短すぎてクエでもらったやつ全部捨てたわ

62 :Anonymous:2017/04/30(日) 22:52:17.12 ID:/QDteq0V.net
PvPやギャザクラとかの不人気コンテンツを廃止してそのコストでミコッテの尻と24人レイドを増量してほしい

63 :Anonymous:2017/05/01(月) 00:25:11.09 ID:tyRf9Irh.net
PVPもギャザクラもやってるから尻スライダーだけ頼むわ

64 :Anonymous:2017/05/01(月) 00:33:19.87 ID:OWftxVCU.net
dps表示しろ
カスがカスであることを自覚出来てないのは不幸しか招かない

65 :Anonymous:2017/05/01(月) 00:37:13.70 ID:5FqJp+ej.net
PS4でのDPS測定問題の解決を

66 :Anonymous:2017/05/01(月) 00:47:49.56 ID:9sS1bH/5.net
DPSによってクリア出来るかどうかが最重要な要素なのにそれを確認する術が公式にないって変な話だよね

DPS足りなくても粘って勝つことが可能とかならまだわかるけどね

67 :Anonymous:2017/05/01(月) 01:28:03.40 ID:HmjyZAxb.net
レイドやらないと作業しかやることないのをなんとかして欲しい

68 :Anonymous:2017/05/01(月) 07:28:25.46 ID:tyRf9Irh.net
レイドだってワールドファースト組を真似する作業じゃん

69 :Anonymous:2017/05/01(月) 09:20:04.36 ID:nSt8+fSQ.net
むしろつまらんバトルコンテンツ増やしてないで
ギャザクラに力入れてほしい

70 :Anonymous:2017/05/01(月) 10:06:09.26 ID:LjEckRZj.net
アジスラーの地面が土になってるとこに何かのタイヤ跡みたいなの残っててGTA5のダートレースできる地形に似てるからバイク実装してレースさせてくれ
チョコボレースとかいう黒歴史はどうでもいいから

71 :Anonymous:2017/05/01(月) 10:09:33.73 ID:LjEckRZj.net
あとララフェルは手足短いから普通に乗れないだろうからリアブレーキ捨ててDCTのネイキッドかスクーターにマッハ乗りね

72 :Anonymous:2017/05/01(月) 10:40:47.55 ID:43IIzb/z.net
ララフェルはモンキーのるんじゃないのか?

73 :Anonymous:2017/05/01(月) 10:45:46.52 ID:LjEckRZj.net
>>72
モンキーでもマッハ乗りしないと手足届かないと思う

74 :Anonymous:2017/05/01(月) 11:53:17.12 ID:tyRf9Irh.net
フェンリルバイクもポケバイみたいにクソ小さくなるんだろうな

75 :Anonymous:2017/05/02(火) 13:47:51.04 ID:4Mgg5qhn.net
>>65
それ解決しても面白くならないと思うんだけど

76 :Anonymous:2017/05/02(火) 16:31:46.59 ID:01AS3t8l.net
そもそも敵の行動がずっと固定なうえ、それに対して規定値のPTDPSを維持するというデザインが問題で、
こんなものはどうやったって最大のDPSを出せる固定のスキル順を見つける作業にしかならん

それを踏まえた先にさらにゲーム内でリアルタイムにスコアを確認する方法がないという問題があるんだから
>>65みたいのは順番間違えてんだよ

77 :Anonymous:2017/05/02(火) 17:22:56.49 ID:7z9kzAmd.net
バトルが面白くなるような根本的な変更は全く期待できない

せめてPCとPS4の大きな差をなくすべきという意味での
DPS測定問題だよ

78 :Anonymous (オイコラミネオ MM4f-rmFw):2017/05/03(水) 06:25:56.31 ID:u/sFuuYyM.net
吉田の服装と気持ち悪いアクセと
前髪邪魔で顔を震わせる行為。
見てて不快だし殴りたい

79 :Anonymous:2017/05/03(水) 12:05:10.30 ID:sFTHVtFQ.net
吉田の気持ち悪さは治らないだろ!
イシュガルドエリアでもリーヴ終わったら発行元までもどるようにしてほしい

80 :Anonymous:2017/05/03(水) 14:55:19.03 ID:ukE3UUTW.net
取り敢えず外部ツール対策してからかな?
マルチプラットホームのネトゲPVE、PVP共に対策なし
PVPに至ってはこの状態で大会とかやるつもりなんでしょ?

PVEはエンド(最新の極と零式)だけに、PVPのリザルト入れてくれれば良いんだが…
一応、PT申請時にリザルトON・OFF機能つけて、RFフルパ以外の申請は一律OFFな感じで

81 :Anonymous:2017/05/03(水) 17:02:56.21 ID:QiUrx+Nd.net
コストガ

82 :Anonymous:2017/05/07(日) 13:13:46.46 ID:F82/CIoz.net
メモリガ

83 :Anonymous:2017/05/09(火) 11:13:57.17 ID:g6e3/WvX.net
モグステでリテ枠みたいに追加料金支払いで公式dpsメーター使用可能にすればいい
ここにいるヒカセン達なら我先に払うよな?

84 :Anonymous:2017/05/09(火) 11:54:28.40 ID:DZlBqkIW.net
ゲームを楽しみたいからDPSメーターはいらないな

85 :Anonymous:2017/05/11(木) 13:49:52.14 ID:P6HfmSzy.net
DPSメーターは零式限定、なおかつCFやRFでは機能しないことを前提に入れたほうが良いと思う
PS4組でタンクよりDPS低いフレンドいるんだがまったく自覚してないぞ
それとなく木人討滅戦勧めたがDPSメータがない木人ほどつまらないものはないわけで
1回失敗しただけで二度といくことはなかった・・・

今も上位DPSが3000出せる場面で、PS4組の彼だけはぶっちぎり1100台、下はヒラ2名のみだ

86 :Anonymous:2017/05/11(木) 15:07:48.29 ID:Q/jjavpm.net
>>85
フォーラムへGO
即削除されるだろうけどw

87 :Anonymous:2017/05/11(木) 16:08:02.81 ID:TATbjP7S.net
クリアする手段がDPSを高めるしかない(時間制限が有るので粘り勝ちとか無理)のにそれを計る術がないとかどうかしてる

88 :Anonymous:2017/05/11(木) 17:41:02.04 ID:wiEBJv3d.net
DPSメータは公式サイトで告知&Pレターで宣伝した上で
現役ユーザにアンケート取ったほうが良いと思う

○すべてのコンテンツでDPSメータが欲しい
○零式と極のみDPSメータが欲しい
○零式のみDPSメータが欲しい
○木人討滅戦のみDPSメータが欲しい
○DPSメータは一切いらない

この結果に従うべき

89 :Anonymous:2017/05/11(木) 20:29:15.56 ID:tCPmaUyh.net
零式極だけでメーターは妥協案なんだろうけど、普通のIDでスキル回しが練習できないのにどうやって後続育てるんだ?

90 :Anonymous:2017/05/11(木) 20:46:31.21 ID:wiEBJv3d.net
木人討滅戦を4人対戦のCFコンテンツにして
1位に最新トークン30
2位に最新トークン10
3位は最新トークン-5
4位は最新トークン-35
これでいこう

91 :Anonymous:2017/05/11(木) 20:55:41.40 ID:wiEBJv3d.net
参加する時に、最新トークン35支払う(前払い)
この時、分母(週制限のリミット)と分子から35引かれる

92 :Anonymous:2017/05/11(木) 21:30:35.31 ID:EAK0cqu2.net
実際4.0でくる新しいものが水中マウントしかない

93 :Anonymous:2017/05/11(木) 21:50:05.29 ID:wHAdqgIX.net
>>92
それもフライングマウントのシステムに水のテクスチャ貼っただけかもしれんぞwww

94 :Anonymous:2017/05/11(木) 23:03:14.78 ID:wiEBJv3d.net
定食やめてスレに湧いたテンパの言葉が強烈すぎた

「そのリスクを誰が背負うのですか?開発費を募金で集めてお願いしたら良いんじゃないですか?」

え・・・

95 :Anonymous:2017/05/12(金) 01:20:08.47 ID:E+sZukMX.net
松井ディレクターになったら試しに戻ってみてもいい

96 :Anonymous:2017/05/12(金) 03:21:20.51 ID:XqlrLG0i.net
フォーラムテンパ語録
「定食好きです。でも最初は混むので、飽きられたお店に行って食べます。
ほぼ貸し切りで、優雅に楽しめます。イシュガルドに行けるように
お金かけたけど、やり残したエオルゼアが楽しくて飽きません。
定食も、作り手の心使いに感謝してしっかり噛んで味わって
ゆっくりいただくのも有ではないでしょうか?
早食いは、作業になって味わえませんよ。」
       ーーー2017年現在、引退済

97 :Anonymous:2017/05/13(土) 16:25:43.21 ID:bU1bLCXr.net
取り敢えずレベルに意味を持たせてほしいかな?

レベル上がる→MP増える→消費MPも増える
レベル上がる→HP増える→被ダメ数値も上がる

プレイヤーにID周回させるためと装備の制限にしか使われてねーし
ああ、ジョブクエストもあったかw


あと、カンスト後の経験値とかも意味ないから
レベル撤廃しては?

98 :Anonymous:2017/05/13(土) 17:17:34.46 ID:hlPzHJzE.net
サービス終了しろ

99 :Anonymous:2017/05/16(火) 09:34:27.55 ID:8+CHlliE.net
24時間メンテとかクソすぎでは?

100 :Anonymous:2017/05/16(火) 10:08:23.48 ID:472GeYAV.net
11を新生して欲しい
14のスタッフ以外でね

101 :Anonymous:2017/05/16(火) 10:40:50.59 ID:cqnPv93q.net
>>100
新生はダメだな
今のスクエニは余計な味付けして台無しにするから…

やるならHD化して、あとは動作のもっさり感を無くすだけで十分

102 :Anonymous:2017/05/16(火) 17:50:48.25 ID:KOWoQPHP.net
不評みたいだけど雲海探索見たいな運要素強いコンテンツ好きだわ
4.0でも一つくらいこんなの欲しい

103 :Anonymous:2017/05/17(水) 09:21:34.26 ID:Z6yRN/ZH.net
上の方で少しメーターの話が出てたからこんなのどうよ
クリア時にリザルト表示(個人成績ジョブ別評価、自分のみ見える)に応じた報酬+α
下手な奴が疎まれる世界より上手い奴が称賛される世界が良いんだ

104 :Anonymous:2017/05/17(水) 11:38:39.61 ID:j9iMTBDw.net
昨日公開された新しいPVが微妙だった
3.0の動画見た時はめちゃくちゃ高まったけどなー

105 :Anonymous:2017/05/17(水) 15:17:40.35 ID:NLIYlpQW.net
自分だけ見えればいいんだよねDPS

106 :Anonymous:2017/05/17(水) 15:39:48.74 ID:xOK/ymHu.net
装備に幅がない。この前初めて11やったけど無駄なアイテムや意味不明の装備や
同じレベルでもマイナス要素があったりプラス要素があったりで物の多さにビックリした
戦闘中に装備の切り替えができて面白さを感じた。新しい装備が手に入るとマクロを組むのが楽しかった。
よくあんなに沢山の情報量でPS2で何年も動かしてたのかと感心したと同時に、14て装備も1本道なんだなと痛感した

始める前に動画を見て、クソもっさりしててヌルゲーだとおもてったのに、頭を使うし臨機応変に対処しないといけなくて
動画を見ているだけとは違い中の人は忙しかった

召喚士がちゃんと召喚士らしい仕事をしてた
もし14にユウナがいたらDotじゃシン倒せないし、召喚士が召喚士らしいことができなくて
ビサイドでワッカさんいじめて遊んで暮らしてると思う

107 :Anonymous:2017/05/17(水) 17:00:13.97 ID:8km/n6dY.net
よく考えたら14の召喚獣おかしいよな
今まではかっけー見た目のでかいやつ召喚してたのに食玩のおまけみたいなやつしかない

108 :Anonymous:2017/05/17(水) 17:08:35.33 ID:eBcGsWdB.net
よく考えるまでもなくおかしい
タイムライン固定のポチポチシューティングに組み込める要素ではなかったんだよ
長大詠唱の超火力なんかあってもしょうもないしさ

直接戦闘と切り離したフィールドイベントにすりゃよかったのに
14開発にはFATEで限界なんだろうな

109 :Anonymous:2017/05/17(水) 17:15:04.72 ID:DDFWr46A.net
召喚士に関しては全て間違っている

110 :Anonymous:2017/05/17(水) 21:55:49.26 ID:8km/n6dY.net
むーたん可愛いけどやっぱデカいの召喚したいわ
13はクソゲ呼ばわりされてるけど乗り物にもなるしカッコいいと思う

111 :Anonymous:2017/05/18(木) 00:02:54.77 ID:HDlJH3KE.net
同じ理由で赤魔導士が追加されたところで、赤らしい仕事ができるとは到底思えない
今後ジョブが追加されても結局はシナリオ通りで多様性のないスキル回しが待ってるだけで
タイムラインに沿ってやってることはどのジョブも一緒なんだよ

112 :Anonymous:2017/05/18(木) 05:30:20.74 ID:TeTS1uNg.net
所持品の品質をNQに落とした時に、元々ある同じもののNQ品と同じ枠に自動的に
収まるようになるかな?

113 :Anonymous:2017/05/18(木) 05:42:33.46 ID:20XABpvM.net
イシュガルドの都市内エーテライト
宝杖通り(マーケット)

グリダニアだと逆に
マーケット(ほにゃらら)

このかっこが逆の配置なの軽くうざい

114 :Anonymous:2017/05/18(木) 08:29:19.32 ID:dfxQlHB5.net
>>112
それ不便だよね
いちいちドラッグ&ドロップして重ねてるわ

115 :Anonymous:2017/05/18(木) 10:24:37.46 ID:V48GW/Y/.net
>>110
デカいの召喚してもポチポチ毒と病気ばらまくだけやで

116 :Anonymous:2017/05/18(木) 11:41:58.57 ID:dfxQlHB5.net
単色の飴細工みたいな今よりマシじゃろ…

117 :Anonymous:2017/05/18(木) 13:39:52.25 ID:HDlJH3KE.net
タイムライン通りの戦闘だけはやめて、感覚的にできるゲームの面白さを出してほしい
難易度が高いというよりも、暗記した行動をなぞるだけでPTメンとワンミスも許さない行動を強いてるだけで面白くないっての気付いてほしい
MMOで固定もいいけど、野良やぼっちなどの幅広いプレイヤー層を視野に入れた開発をしてほしい
さっきファンフェスのクソ高い動画見たけど、一部の固定の達成感よりも、何度も行きたくなるコンテンツ作ってほしかった
動画見て改めて無能なんだなって感じた。
スレでもフォーラムでもツイッターで愚痴っても無理だし改善されることはないんだろうな 

あと祖堅の下手糞なライブで金とってんのって詐欺だとおもう 
学際のバンドよか下手糞だった・・・聞いててこっちがはずかしくなって見てらんなかった
下手糞なら芸がないアイドルのように口パクのがまだいい

動画見て感じた一番の疑問は14の開発陣は自画自賛しまくり
既存の問題には言い訳ばかりで現状を変えることはまずない
手を加えれるのはどうでもいい要素と分かりにくいUIだけなんだね

118 :Anonymous:2017/05/18(木) 14:44:56.75 ID:vGRMtU4Y.net
バンドに金払いたくなければ払わなくてええんやで
義務じゃあるまいし

119 :Anonymous:2017/05/18(木) 15:44:59.43 ID:w7VOp3EI.net
ソケンバンドは確かに全員ヘタ
マイケルがまだ見てて面白い程度

極と零式だけは公式DPSメーターがほしいな
ACTみたいな非公式チートツールなんか使いたくない

120 :Anonymous:2017/05/18(木) 20:48:22.34 ID:RscKRxbq.net
>>117
フォーラムにお願いします
この通りになったら復帰考えます

121 :Anonymous:2017/05/18(木) 20:53:36.32 ID:ZTP+oaH8.net
タイムライン固定じゃなくてアドリブありだとストレスマッハなんて これまででわかるじゃんw

ランダム見てから避けるのと回線ラグ問題と相性わるいしな

122 :Anonymous:2017/05/18(木) 22:56:34.88 ID:0JYRxxA+.net
このバトルシステムほんと拡張性無いよな

123 :Anonymous:2017/05/19(金) 03:55:25.44 ID:qfLcfguT.net
チャット機能がドラクエより遅れてるぞ!!  ライバルだろ

124 :Anonymous:2017/05/19(金) 08:08:38.25 ID:xXobrp7X.net
戦ってて爽快感がない
武器が変わってもAct使わなきゃじゃほとんどパワーアップを体感出来ないレベルだしな
DoTをなくせ

125 :Anonymous:2017/05/19(金) 10:42:38.06 ID:gAecOuu6.net
>>113
わかる
項目ちゃんと揃えてほしいなぁ

126 :Anonymous:2017/05/19(金) 12:12:37.61 ID:VgJ/uasO.net
たまにいる予告円出ないソームアルボスみたいなのが面白いかと言うとそうでもないんだよな
タイムライン無しも難易度上がるだけだし
なんだかんだで今の形が一番良い気もする

127 :Anonymous:2017/05/19(金) 12:37:03.13 ID:gwVsJ5MW.net
>>126
流石に頭Naoki過ぎじゃない?

128 :Anonymous:2017/05/19(金) 18:19:00.18 ID:PjYLAHcH.net
フレンド削除やロドストまわりが酷すぎ
ストーカーされて辞めてった奴が可哀想だったわ

129 :Anonymous:2017/05/21(日) 14:48:17.31 ID:vGjjK+Zy.net
赤魔道士らしい戦闘とかは絶対無理だろうなw
もう言いまくられてるけどやっぱりPT構成の自由度でしょ
エギをタンクがわりにするのとか良かったのに修正しちゃうし
その点ドラクエは職の強み?個性を活かしてあげたら変な構成でも勝てたりよく考えてると思う
初期からタンクばっかりやってるけど楽しいって思うのは「このDPSギリギリまで粘っててカッケー」とか「今回DPS高いな〜」時ぐらいだし戦闘がドラマチックで楽しいとかは一回もないな
逆に良い点もあって攻略法が画一化されてるから、すっごい昔だけど初見の相方タンクに教えながら獄ガル極イフ突破した時は結構楽しかった 人に教える時が楽よね
だってそれ以外動きようがないし 楽しいかは置いといて

130 :Anonymous:2017/05/21(日) 15:06:36.12 ID:srH7babS.net
ドラクエのレベルバランスは個性を活かすと云々じゃなくて単純に難易度が低いだけ
難易度を下げればそりゃいくらでも自由度は作れる
制限解除やIL差ついた過去レイドがまさにこれ
ドラクエは全てがそうってだけでこのゲームを擁護するわけじゃないけど「よく出来てる」とは全然違うだろ

131 :Anonymous:2017/05/21(日) 19:18:58.67 ID:7JvuGB8D.net
ドラクエもいいとは思わないけど、14のは難易度っていうかな?
完全に秒単位でタイムラインが決まってて、ゆっくりボイスでボスの次の攻撃を読み上げてもらいながら大縄跳びしてるやつばかりだよね

132 :Anonymous:2017/05/21(日) 20:21:59.53 ID:dt1YAk1r.net
外部の規約違反ツール込みをレベルデザインとして語るなら最早なんでもありだろそんなの

133 :Anonymous:2017/05/21(日) 20:34:57.24 ID:FHGV2H5H.net
>>130
14はレールプレイゲーム
一度レールを外れると即終了する一本道ゲーム(主に零式)
起死回生の大逆転劇なんてそうそう起こり得ないしね
起死回生で強いて言うならヒーラーのLBだが実装されたばかりのコンテンツだとDPS足りなくてワイプするしな
LBもクリアに必要なDPSに含まれているしw

そこも含めて思考停止のレールプレイゲーム

134 :Anonymous:2017/05/21(日) 20:44:58.82 ID:FHGV2H5H.net
ああ、途中送信しちゃった


いかにレールを外れないようにするかが命題のゲームだからね
規定の行動をするだけのコンテンツに難易度とか言われましても…

135 :Anonymous:2017/05/21(日) 20:48:35.53 ID:dt1YAk1r.net
その既定の行動すらまともにできねーじゃんお前ら
それこそACTまで使ってんのに
十分に「難易度」と呼べるんじゃね
面白くはねーけど

136 :Anonymous:2017/05/21(日) 20:56:56.00 ID:FHGV2H5H.net
>>130
あとね?ドラクエは良くできているよ?
小学生から60代のオッサンまで幅広く遊べているでしょ?
まぁ、14がCEROがC(15歳以上)なのもあるけど…

俺は難易度も含めて「幅広い層が楽しく遊べる」ゲームが「良く出来たゲーム」だと思うんだが?

君の良く出来たゲーム像を聞いてみたいな?

137 :Anonymous:2017/05/21(日) 20:58:15.12 ID:FHGV2H5H.net
>>135
オマエみたいに不正チートツール全員使用前提だからクソゲーって言われるんだよねw

138 :Anonymous:2017/05/22(月) 00:50:27.67 ID:ira3UcxR.net
ジョブスレ見てて思ったけどやっぱり暗黒はDPSで見たかった
11で滑ったhp使いながらダメージ稼ぐコンセプトを14なら上手く再現出来る気がした
タンクはタンクで楽しいけどさ

赤は白魔法要素があって欲しいけどどうかな
蒼天で忍者とか詩人みてると上手いことそれっぽくしてくれるのかと期待しちゃう

139 :Anonymous:2017/05/22(月) 02:55:54.31 ID:LEk221lE.net
赤魔法()使う時点でもう

140 :Anonymous:2017/05/22(月) 05:00:08.99 ID:v6Rtkyi7.net
まぁ、木人実装もされてるし、外部ツールの仕様をあやふやにする時期も終わりだろ
年内には正式に「使用禁止、使ったらban」て宣言されるとおもうぞ
ネトゲーがあんぐらでなんでも自由という状況じゃないしな

娯楽性の都合よりも、大企業のセキュリティの都合のほうが重視される方向にいくだろ

141 :Anonymous:2017/05/22(月) 05:02:13.72 ID:v6Rtkyi7.net
木人で各敵をどのジョブで討伐したかの「証」的なものも実装されて、
PT募集のIL制限みたいなかんじで足キリするのがいいんでないかい

142 :Anonymous:2017/05/22(月) 09:07:59.48 ID:PzeB6N09.net
>>140
それは100%ないのを俺は知っている

143 :Anonymous:2017/05/22(月) 09:18:45.75 ID:v6Rtkyi7.net
マジか
珍しいよな今時・・・
本体に直接アクセスするようなツールは禁止にすべきだろ
ゆるく見逃してると悪意者がなにするかわからんし、つい最近も大企業のシステムが
ハックされてたろ

144 :Anonymous:2017/05/22(月) 11:09:53.46 ID:KtJrF4xm.net
ACTが本体に直接アクセス...?

145 :Anonymous:2017/05/22(月) 11:16:59.59 ID:0rwNwoMj.net
本体ってなんだ?
PC本体なのかプログラム本体なのか
どっちにしても意味不

メモリにはアクセスするだろうが

146 :Anonymous:2017/05/22(月) 11:21:08.44 ID:0rwNwoMj.net
先日ニュースになったのは
外部からアタックかけてきてウイルス流す奴で
ネットに繋いでいればどのPCでも起こりうるもの

自分で自己責任で使っている実行ファイルとは別次元の話だが

147 :Anonymous:2017/05/22(月) 11:28:03.46 ID:KtJrF4xm.net
つーか仮に運営が禁止にしたくても対策しようがないだろ
今からnProだのxigncodeだのgameguardだの入れるんか?
下手すりゃJtoKからLGSやsetpointまで弾かれてゲーム崩壊するぞ
ACT対策は やるやらない じゃなくて やれない のが実情だろ

148 :Anonymous:2017/05/22(月) 11:29:29.25 ID:PMquOPMf.net
nProこそウイルスだろ

149 :Anonymous:2017/05/22(月) 11:42:30.87 ID:fiRj71H1.net
>>147
いや、「やらない」だよ

150 :Anonymous:2017/05/22(月) 11:45:45.57 ID:L4/zGG1/.net
FF14の場合は明らかに やらない だよなぁ
正確には やる気がない かもだがw

151 :Anonymous:2017/05/22(月) 11:50:51.00 ID:IcP8z4pN.net
シャキった時にリキャストさせんな

152 :Anonymous:2017/05/22(月) 12:29:42.79 ID:VEeziJgM.net
ACTでコード書き換えができるってマジ?
ACT使ってるやつBANまったなし!

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