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お前らがFF14から学んだこと

1 :Anonymous:2016/03/02(水) 22:31:05.36 ID:AHvl8P9D.net
謝罪の仕方
時間は厳守
予習の大事さ

2 :Anonymous:2016/03/02(水) 22:32:59.10 ID:V0kbCgbx.net
パクったもん勝ち

3 :Anonymous:2016/03/02(水) 23:29:33.30 ID:I9WXJvs2.net
表面上だけ取り繕ってもすぐにバレるし取り繕う前よりも状況は悪くなる

4 :Anonymous:2016/03/03(木) 01:12:27.21 ID:g2VqKN2Y.net
>>1
これだけ見ると社会人には当たり前に備わってなきゃいけないことだなw

5 :Anonymous:2016/03/03(木) 01:14:57.18 ID:g2VqKN2Y.net
あと、嘘をつかない(未クリアなのにクリアした)とか
約束を守る(グリパでニードしない)とか

6 :Anonymous:2016/03/03(木) 01:47:03.12 ID:KcghIEQJ.net
流れに乗ること

7 :Anonymous:2016/03/03(木) 02:00:24.31 ID:1gneQma1.net
この世には想像を絶する糞みたいな奴が思っていたよりもいたこと

8 :Anonymous:2016/03/03(木) 02:00:48.66 ID:Jkn3ddVJ.net
1.嘘つきは直樹の始まり
2.ブランドの崩壊
3.腐りきった大人の事情

9 :Anonymous:2016/03/03(木) 06:26:37.10 ID:20Dsipo7.net
シークレットシューズが全然シークレットじゃなかったこと

10 :Anonymous:2016/03/03(木) 09:48:10.83 ID:KZkLc8pR.net
嫌いな人にプレゼントするには最適な一品

11 :Anonymous:2016/03/03(木) 11:17:48.18 ID:im4qVUki.net
Don't believe his lies

12 :Anonymous:2016/03/03(木) 11:52:35.60 ID:DaGAV1b0.net
損切りはさっさとすべきこと

13 :Anonymous:2016/03/03(木) 11:57:31.87 ID:vzXzMgGd.net
アンチの言ってる事にも耳を傾けること
それ即ち 早期脱出でダメージが軽傷で済む。

14 :Anonymous:2016/03/03(木) 12:55:13.03 ID:rqubolQh.net
11豚の頭の固さ

15 :Anonymous:2016/03/03(木) 16:15:08.89 ID:nhaHWmra.net
憎しみは何も生まない

16 :Anonymous:2016/03/03(木) 16:34:11.41 ID:DFSyCRrm.net
客を無視した商売は成り立たないということ

サービス業はお客様第一

17 :Anonymous:2016/03/03(木) 17:41:31.72 ID:WiYcXenY.net
MMOのピークは最初の2週間

18 :Anonymous:2016/03/03(木) 17:43:12.36 ID:kmyDMwrp.net
どんなクソゲーでも多人数でやれば楽しい
という法則は絶対ではない

19 :Anonymous:2016/03/03(木) 19:13:46.31 ID:GcP7HHNx.net
>>14
他人を豚と呼ぶのは朝鮮人と言うこと

20 :Anonymous:2016/03/03(木) 19:18:45.47 ID:Ls694ZUl.net
田村仁寿という職業荒らしが存在すること

21 :Anonymous:2016/03/03(木) 19:55:48.11 ID:7TI3BJWx.net
遊びとなっているもの

22 :Anonymous:2016/03/03(木) 20:05:06.04 ID:pmjpYynF.net
死んだものは決して生き返ることがないということ

23 :Anonymous:2016/03/03(木) 22:13:32.51 ID:Hl6ky664.net
新生するより別のゲームを1から作った方が良かったという事

24 :Anonymous:2016/03/03(木) 22:23:56.18 ID:AGCXcvPR.net
吉田の関係したゲームは時間の無駄だから買わない

25 :Anonymous:2016/03/03(木) 22:26:34.62 ID:kfs2LJ7F.net
ゲームなのにむきにならない
適度なカタルシスが無い難易度が高いだけのゲームは害でしかない

26 :Anonymous:2016/03/04(金) 00:59:50.65 ID:6eb7yBe3.net
やっぱり謙虚さって大事なんやなあって

27 :Anonymous:2016/03/04(金) 07:57:06.59 ID:+Un44jT7.net
ネ実民のスキルの低さ及び民度の低さ

28 :Anonymous:2016/03/04(金) 08:42:34.96 ID:ndHrepCf.net
北米は取れるハードルの低さ

29 :Anonymous:2016/03/04(金) 08:55:20.68 ID:98NtA37Z.net
代替手段が用意されていない週制限は癌でしかないと言うこと

30 :Anonymous:2016/03/04(金) 10:21:26.57 ID:obpG+KMK.net
学歴や社会常識や身長がなくてもコネさえあれば世の中渡っていけるということ

31 :Anonymous:2016/03/04(金) 10:26:41.64 ID:pJE79aA6.net
ゲーム面白さはディレクター次第という教訓

このゲームのディレクターはどのゲームをこれまで作ってきたかとか
作り手を調べるきっかけになった

32 :Anonymous:2016/03/04(金) 11:29:42.63 ID:hRw0+oGg.net
吉田だけは信用しちゃいけないということを学んだ

33 :Anonymous:2016/03/04(金) 11:43:48.80 ID:J2ZMrsmf.net
14以外はなんでも楽しいということ

34 :Anonymous:2016/03/04(金) 12:20:54.54 ID:ndHrepCf.net
思い出補正が強いだけで実際にはFFシリーズ自体面白くない

35 :Anonymous:2016/03/04(金) 12:44:40.89 ID:4PejW0bu.net
今後ffがオンラインゲームだしても買わない

36 :Anonymous:2016/03/04(金) 13:46:40.61 ID:/MV6Delm.net
人は過ちを繰り返す

37 :Anonymous:2016/03/04(金) 15:25:04.70 ID:hLGR74/f.net
シークレットシューズは履き方に気を付けないと逆関節に見える事

38 :Anonymous:2016/03/04(金) 15:56:06.71 ID:5gOeSaH0.net
自分自身をアピールしすぎる男はロクな仕事が出来ないということ

39 :Anonymous:2016/03/04(金) 15:59:40.95 ID:pToPiUt6.net
こなせる技量も器もないのにディレクターとプロデューサーを絶対に兼任してはいけないということ

40 :Anonymous:2016/03/04(金) 17:02:56.20 ID:e4lfKX6d.net
クズの作るゲームはクズだということ

41 :Anonymous:2016/03/04(金) 19:15:09.26 ID:2Vgl6Hlq.net
>>19
日本人のことを韓国ではチョッパリ(豚)というから
○○豚という言い方は韓国人

42 :Anonymous:2016/03/04(金) 21:20:34.13 ID:AdK/mwfH.net
やっぱりスクエニはもう駄目だということを再確認し
wow型以前のMMO RPGを遊べて幸せだったことを認識した
生まれるのが10年遅かったらゲームなんか好きでもなんでも無かったかもなー

43 :Anonymous:2016/03/05(土) 09:45:39.64 ID:UrzEo9Nz.net
生まれるのが10年遅かったら逆に何も知らなくて楽しめたかもよ?
自分が親しんできたものをレイプされてる気にしかならないからな
すべての創作に懺悔しな

44 :Anonymous:2016/03/05(土) 15:17:25.22 ID:Rv+OUJGF.net
WoW型っていってるだけで吉田をはじめWoW型をほとんどやった事ない奴らがイメージでパクってるだけだからな
WoWをパクってるだけでWoW型ゲームとは全然違うから14をクソゲだと思う人でもWoW型の他のゲームは楽しめるって人も多そう

45 :Anonymous:2016/03/05(土) 17:04:17.71 ID:i6VvHSWy.net
スクエニの姿勢

46 :Anonymous:2016/03/05(土) 20:21:07.98 ID:gq8yh26O.net
運営の大事さ
べらべら喋るが嘘ばかりの運営よりだんまりで嘘はつかない運営の方がいい

47 :Anonymous:2016/03/05(土) 20:31:05.08 ID:ZPAKM4ct.net
面白い実験だったとおもった
縛りがキツいと人間て神は死んだって言うんだなってのがわかった
ゲームとしては面白くなかったけど俯瞰して引いてみる分には凄く面白かった
吉田がカメラ引いて下さいって言ってたのが妙に笑えるwww

48 :Anonymous:2016/03/06(日) 01:02:01.35 ID:cPTi3rlk.net
田村

49 :Anonymous:2016/03/06(日) 02:05:16.00 ID:zvFgQj2t.net
ネトゲの作り直しはやっぱりうまくいかない

50 :Anonymous:2016/03/06(日) 07:29:13.89 ID:5SE++Crv.net
七転びNAOKI

51 :Anonymous:2016/03/06(日) 07:48:27.78 ID:aqw6lnAa.net
清貧

52 :Anonymous:2016/03/06(日) 13:34:52.78 ID:96N72tAt.net
同調圧力と村文化
14じゃなくて他のネトゲすべてそうだけど

これがジャップなんだなと脱出目的の英語の勉強がはかどる

53 :Anonymous:2016/03/06(日) 14:12:31.20 ID:fKwtCI8O.net
名前で売れるが名前だけじゃ無理

54 :Anonymous:2016/03/07(月) 07:47:15.67 ID:bBicFV4p.net
口だけならなんとでも言えるということ

55 :Anonymous:2016/03/07(月) 08:16:28.69 ID:LRfNZeSv.net
物は言い様ともいう

56 :Anonymous:2016/03/07(月) 13:46:08.73 ID:0lNnjOkV.net
失った信用を取り戻すのは難しいということ

57 :Anonymous:2016/03/07(月) 20:27:45.57 ID:bfqGfisB.net
吉田というのは無能の代名詞だということ

58 :Anonymous:2016/03/07(月) 20:30:51.41 ID:K/SyiAo8.net
上が無能だと部下まで無能だということ

59 :Anonymous:2016/03/08(火) 00:04:06.57 ID:JQ12CeYa.net
(´・ω・`)FF14はMMORPGとして見ると、キャラビルドの幅がなく成長しないし、最強装備でボスをブチ殺せないしクソゲ
(´・ω・`)逆にFF14をe-sportsとして見ると、対戦するのにレベルカンストありきでレベル上げ面倒臭すぎだし、エンドのギミックは漢字ドリルの書き取り作業すぎてツマラナイ
(´・ω・`)混ぜてはいけないゲームジャンルの悪い所が相乗効果でクソゲ極まった

60 :Anonymous:2016/03/08(火) 00:33:56.79 ID:fclhPZxO.net
人間の汚い面がわかった

61 :Anonymous:2016/03/08(火) 00:41:03.33 ID:Zbs1W+Li.net
ブランド化して過去の遺産を食いつぶすようになってるが、ゲームはブランドにはならないという事

62 :Anonymous:2016/03/08(火) 04:45:48.87 ID:pbIxDx82.net
出来ないことを出来ると言って
嘘ばかり言って客を騙して

それでも
社会人としてなんとかなっちゃう恐ろしさを学んだ

63 :Anonymous:2016/03/08(火) 08:24:54.47 ID:AsWX2Dp8.net
人がいなくなりすぎて炎上しない炎上商法

64 :Anonymous:2016/03/08(火) 08:30:00.09 ID:pH5+Y51X.net
「クルルはちびキャラである」と勘違いしてるように
「炎上商法」も本来の炎上とは違う勘違いをしている

緩和し過ぎだろとギミック減り過ぎ!ぬるゲーになったわとバッシングを受けるほどの炎上
の方がよろしいのでは…

65 :Anonymous:2016/03/08(火) 08:37:45.09 ID:MRO0C57q.net
人は賽の河原ゲームだと覚める

66 :Anonymous:2016/03/08(火) 12:18:05.95 ID:X3lTtadQ.net
ネ実に韓国人しかいないところ

67 :Anonymous:2016/03/08(火) 12:57:57.83 ID:jC+jRV+j.net
定食コンテンツ投入してくる開発って

かわいい^^

68 :Anonymous:2016/03/08(火) 23:31:50.10 ID:iDwUKhaF.net
ララフェルはかわいいが中身までかわいいと褒めた事ないのに、ララフェル使いは全員例外なく精神まで幼児帰りしていて痛々しいって事を学べた。
中身キモい外見かわいいがララフェル

69 :Anonymous:2016/03/09(水) 00:59:30.56 ID:rCk98r/g.net
エンドコンテンツのちょい下で
ふわふわ遊ぶこと

70 :Anonymous:2016/03/11(金) 05:57:35.44 ID:WFP89FRs.net
最初に良さそうな人だと思っても用心する事。
嘘が見え始めたら、直ぐに付き合いを切る事が大事。

71 :Anonymous:2016/03/12(土) 21:59:36.76 ID:kHbBUELo.net
楽しいゲームとは

これに尽きるわ

72 :Anonymous:2016/03/13(日) 09:02:47.34 ID:+GIRfGyV.net
競争する社会は気が狂ってる事に気が付かず人を不幸にする

73 :Anonymous:2016/03/13(日) 09:13:27.88 ID:v6ULcbwg.net
飽きて止めるのではなく

傷付き嫌になってやめる人生初体験ゲーム

74 :Anonymous:2016/03/13(日) 09:15:53.27 ID:Dj7nrH3Z.net
もう誰かを下手くそ扱いしたりされたりして傷つけ合うの嫌だわ

75 :Anonymous:2016/03/13(日) 15:37:28.84 ID:Sa4NVzb1.net
吉田直樹と言う名前が入ってる作品には2度と手を出さないって事

76 :Anonymous:2016/03/13(日) 16:38:34.99 ID:Ww96MqHf.net
吉田直樹と言う名前が入ってる作品には2度と手を出さないって事

77 :Anonymous:2016/03/13(日) 17:05:05.20 ID:L7z/deAq.net
吉田直樹と言う名前が入ってる作品には2度と手を出さないって事

78 :Anonymous:2016/03/13(日) 17:13:39.31 ID:EBD1KgKY.net
RPGの観点だと自称バランス調整の犠牲でキャラビルドが無くつまらない
レイドアクションの観点だと装備が難易度に影響する為入手までの時間稼ぎが煩雑

79 :Anonymous:2016/03/13(日) 17:49:17.51 ID:4QH/W7k5.net
次々と解脱していくところ

80 :Anonymous:2016/03/13(日) 21:10:36.71 ID:X2gxecur.net
人間が精神崩壊していく過程を観察できるところ

81 :Anonymous:2016/03/16(水) 07:49:25.75 ID:EqnBYPSZ.net
実力主義と実績無視は全く別物

82 :Anonymous:2016/03/17(木) 00:27:48.20 ID:shhaTdbF.net
二兎を追う者は一兎をも得ず

83 :Anonymous:2016/03/17(木) 01:56:47.30 ID:jk7Agqew.net
ブランドと信用を切り売りするのは思った以上に難しい

84 :Anonymous:2016/03/17(木) 02:04:39.26 ID:OcPjzi02.net
ゲームとは楽しめるものをやるものだということ

85 :Anonymous:2016/03/17(木) 03:39:22.84 ID:KPGWiRlh.net
当たり前だがゲームらしさがないと作業感だけが残り
ゲームとしてつまらない物に仕上がる

86 :Anonymous:2016/03/17(木) 03:42:02.69 ID:nIOsNV1c.net
シャキ待ち

87 :Anonymous:2016/03/17(木) 03:47:22.69 ID:OASDRnYT.net
技術的には申し分なくプロになれても、センスがない奴が作ると糞ゲーになると言うこと

88 :Anonymous:2016/03/17(木) 03:50:53.09 ID:KPGWiRlh.net
FF14はプロの絵描きが握った寿司を食わす定食屋

89 :Anonymous:2016/03/17(木) 03:54:58.88 ID:fA0aMIxF.net
高卒はゴミ

90 :Anonymous:2016/03/17(木) 20:16:47.76 ID:gaYxzMbb.net
縁故入社してくるヤツは例外なくゴミ屑

91 :Anonymous:2016/03/17(木) 23:00:05.94 ID:VqZrERAD.net
信用って大事
プロは数字が全てってのは詭弁とか屁理屈の類
良い物作って信用を得てお金を得ると言うプロセスと
その良い循環を作る事がお金そのものより大事

貧乏で心も貧しい人→金、金、金
成功者→信用、名誉、地位(能力に見合ってる事が前提)

仮に全財産失っても成功者の方にはお金は集まってくる
貧乏人は人が去ったのを「所詮世の中金が全て」とか
それ自体は正しいんだけど本質的な事を見失ってる

92 :Anonymous:2016/03/20(日) 04:24:49.89 ID:+T7sHcXL.net
プレイヤースキルや人脈でヒエラルキー作られる

93 :Anonymous:2016/03/20(日) 11:58:02.46 ID:B/l9zpkV.net
人脈でヒエラルキーは14に限らずMMOなら普通にあるやろ

94 :Anonymous:2016/03/20(日) 12:33:15.14 ID:9dELqa2R.net
ゲームというのは楽しむ努力をしないと楽しくならないんだとFF14で学びました^^

95 :Anonymous:2016/03/20(日) 12:42:55.18 ID:JgUllmvi.net
『ドルアーガの塔〜the Phantom of GILGAMESH〜』サービス終了のお知らせ。
http://druaga-mmo.com/top/information_detail.action?id=12810

ザマァwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

クソゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwやっとくたばったか気持ちいい〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

また一つ悪が滅びやがった飯がうめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

他のロートルクソゲーもさっさと続けよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

96 :Anonymous:2016/03/21(月) 04:08:05.23 ID:4nw5bsLi.net
>>83
クソゲーだと過去のブランドと未来の信用を投げ売りしてもなんとかサービス続けられてる状態にしかならんな

97 :Anonymous:2016/03/21(月) 04:22:58.44 ID:JlqhNM9P.net
今のFFは10年くらい前までのFFにすがってるだけだな
新しいFFがないから30代以下はニヤリとも出来ないだろう

98 :Anonymous:2016/03/21(月) 08:18:25.52 ID:a61LB6dU.net
>>97

そう
FFは11を7〜8年前にやった程度だけどブランド崩壊ですらない
ちなみにe-sportsは古いのだとCS始めFPSをかなりやり込んだけど
30代のオッサン8人がギミック暗記したからって
いきなりトップランカー()とか甘い世界じゃないから

99 :Anonymous:2016/03/21(月) 08:44:23.68 ID:ixoppEjZ.net
人のクリアした動画見てみんなでトレース作業して何が楽しいんだろうな

100 :Anonymous:2016/03/21(月) 12:48:49.43 ID:GDmLDGMj.net
個人的な意見だけど皆であーだこーだ話しながらクリア目指すのは楽しかったよ
そりゃートレース出来れば楽だけど基本的にこのゲームで完全なトレースとか不可能だしなw

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