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拡張で気軽に他ジョブ出せなくなった

1 :Anonymous (アウアウ Sa05-5Ukb):2016/01/04(月) 19:34:09.70 ID:V2YIaptfa.net
タンクもDPSも難しすぎ

アーマリー失敗じゃね?

24 :Anonymous (ワッチョイW 133d-mL3F):2016/01/15(金) 20:16:36.43 ID:rHNctMI60.net
2016年1月にまだこんな事言ってんのかよ
これから来年の夏くらいまでずっと同じ操作するんだぞ
ボス戦での歩き避けだけのゲームなんだよ

25 :Anonymous (ワッチョイW 133d-mL3F):2016/01/15(金) 20:18:16.61 ID:rHNctMI60.net
2016年1月にまだこんな事言ってんのかよ
これから来年の夏くらいまでずっと同じ操作するんだぞ
ボス戦での歩き避けだけのゲームなんだよ

26 :Anonymous (アウアウ Sa05-wp/B):2016/01/15(金) 20:59:11.60 ID:ZDmBWoSua.net
黒まぢヤバイ
アーク行ったらパネルの見すぎで毎回石化しちまう
エノキ維持とジャの復帰タイミング遅すぎ

難しくしすきじゃね?
ガの変わりで良かったんじゃね?
これ、召さんより最適スキル回し難しいわ

27 :Anonymous (アウアウ Sa05-wp/B):2016/01/16(土) 18:48:01.00 ID:fgVIf2Oda.net
黒好きだけど面倒なだけの縛りなんだよなぁ。
上手くやる余地なんだろうけど、正直いらね

面白さを勘違いしてる。
全てにおいてだけど

28 :Anonymous (ササクッテロ Sp8d-izY1):2016/01/17(日) 12:23:13.46 ID:54GMhJmFp.net
なんか14てすげーつまんなさそうっすねw

29 :Anonymous (ワッチョイ e8e0-OhBN):2016/01/17(日) 13:01:52.91 ID:aaCAwnaS0.net
>>23
ネバー雑魚はまだいいが、ラスボスが酷い

30 :Anonymous (アウアウ Sa05-wp/B):2016/01/17(日) 18:20:08.30 ID:sAiRzUiaa.net
もうダメポ
スキル回しが難し過ぎて、復帰しても何にも出来ない
操作感を拡張で思いっきり変えられて楽しめないんですが
よしだ?

31 :Anonymous (ワッチョイW b7d6-mL3F):2016/01/17(日) 19:58:43.57 ID:f3811/cG0.net
まぁ黒はランダム要素でDPSガタ落ちになるしね。
詠唱時間の無い他職から下手は来るなと言われる。

32 :Anonymous (ワッチョイ e8e0-OhBN):2016/01/17(日) 20:15:47.82 ID:aaCAwnaS0.net
60なりたて黒様用エノキ栽培手順

・ファイア1回撃って2回ファイジャ撃てるよ(基本)
・ファイガプロックすれば3回ファイジャ撃てるよ
・ファイアやファイジャ詠唱中にエノキ残り10秒切ったらブリザガブリザジャへ
・プロックサンダガ1回使ったらファイジャ詠唱を1回減らす
・ブリサガでUBにしたけど残り2秒、あきらめるなまだ迅速ブリザジャがいける
・ブリザジャで2回エノキ更新したら新しいエノキが入荷している頃

33 :Anonymous (ワッチョイ 024d-XZNq):2016/01/17(日) 22:11:47.23 ID:EZEmFSm30.net
14の戦闘にはリズム感が欠落してんだよなぁ
操作が複雑でもテンポで覚えて出来りゃリズムゲーみたいなもんで楽しめそうだが
14のスキルの繋がりはそういうことを考えられていない

34 :Anonymous (ササクッテロ Sp8d-mL3F):2016/01/18(月) 08:15:14.65 ID:i6OKYI9/p.net
そんな貴方にお勧めのジョブがあるでござる

35 :Anonymous (ワッチョイ 137e-dOng):2016/01/18(月) 11:00:05.73 ID:Y4RUlDUb0.net
ああモンクの事ね

36 :Anonymous (ワッチョイ ed67-XZNq):2016/01/20(水) 17:40:11.45 ID:2f7GFG6S0.net
そう、操作感が50から何も変わってないという最強の神ジョブです

37 :Anonymous (ブーイモ MMa8-sQ7m):2016/01/20(水) 21:10:28.92 ID:Nu6/p9VaM.net
>>36
ちょういいじゃん

38 :Anonymous (アウアウ Sa05-0Vjy):2016/01/22(金) 21:15:32.11 ID:ZKHxLgUpa.net
操作感も爽快感のある変更なら良かったけどな
面倒なだけの縛りだからな

面倒にして難易度維持って開発バカやろ
あ、元が腐ってるんだっけ

39 :Anonymous (スプー Sdf2-uj8w):2016/01/26(火) 09:30:55.61 ID:AbbrnFe8d.net
腐ってもFFだからな
PSの奴らは羨ましいわ
おっちゃんにはキツイ

40 :Anonymous:2016/02/17(水) 18:01:51.13 ID:7CjGh4P1.net
こりゃだめだ
60になると更につまんねw

みんな良く我慢できんね
60になるまでは、次どんなスキル来るんだろうとwktkするもんなのに、60になっても謎スキルって

41 :Anonymous:2016/02/19(金) 09:55:40.34 ID:KZTBA5Ss.net
アーマリーを考えた田中が悪いな
吉田は悪くない

42 :Anonymous:2016/02/19(金) 10:12:20.99 ID:DLJf20wD.net
いくら使用感を同じような感じにしてもメインジョブのようには使えない

アーマリー意味あんの?
とにかく、操作が複雑過ぎるんだよ。
KuSoGa

43 :Anonymous:2016/02/22(月) 00:18:06.59 ID:GbVUbq1e.net
これあるよなぁ・・・
忍者実装後、すぐLv50にして放置してるけど
今忍者やれと言われても無理だわ
やる気も起きない

44 :Anonymous:2016/02/22(月) 00:58:00.78 ID:R5+JSHqA.net
技回りのシステムを最初から全部作り直してほしいレベル
忍者の新コンボとか後付け感満載でただただめんどくさい
回復魔法は全部ケアルケアルラケアルガでいいだろなんの差別化なんだよと
アディショナルもちゃんと練ってくれだれがスカルサンダーを斧以外で使うんだ?何のためにあるんだ?
巴術だけ2ジョブに派生するのも意味わからないし詩人のキャス化とかもう最悪
付け足しや数字だけの調整はもういいよほんと

45 :Anonymous:2016/02/22(月) 21:29:53.09 ID:x0Ob1emQ.net
アーマリーシステムが意味ねえじゃねえかってのを
トークンの制限があるから結局早期一線で使い分けできない、じゃなくて
単に難しくて複数ジョブ使いこなせないから操作は全ジョブ共通にして;;
って理由で主張するやつははじめて見たなw

46 :Anonymous:2016/02/22(月) 22:21:11.18 ID:si+A3D9s.net
まあ実際難しくなったのは事実でしょ
そりゃあ木人やって鳴らせばいいが大半はしないのも事実なわけで
50のスキル回しで60のテンプレスキル周りよりある程度劣るくらいになるようなお手軽操作モードでも作ればいい
レイドはそのお手軽操作の最大DPSでも木人討滅突破できないようにしておけばいい

47 :Anonymous:2016/02/22(月) 23:44:45.23 ID:+Vp6Ki5J.net
強化したガンビット使わせておくれ
多重IF文、ループ構造、GOTOラベルありで

手撃ちしたい人はすればいい
自分はそんなもん自動化してしまいたい

48 :Anonymous:2016/02/23(火) 13:41:37.86 ID:JZURpFYW.net
ああー、間違えた
また、間違えたじゃねーよ
クソガ

複雑にして難易度上げるとかヴァカのする事だっちゅーの!
まぁ、ヴァカなんだろうけど
今日は何でルレ行こうか悩む隙すら無くなった。
さすが、カミゲだわ

49 :Anonymous:2016/03/05(土) 07:53:49.66 ID:8eC2d1NU.net
ジョブによってがらっと変わるから
例えなれていても複数ジョブをエンドで出すのは辛い
タンクとヒラとかその職の経験が生きてシナジーを生むのは良いけど複数DPSは金成きついわ
やれて3ジョブまでかな

50 :Anonymous:2016/03/07(月) 23:16:02.85 ID:/49OkUGj.net
意外と不満に思っている奴が少ないんだな
メインと1〜2ジョブしか使わないもんなのかな

51 :Anonymous:2016/03/10(木) 22:58:04.92 ID:oXqxa5Va.net
暗黒が全く面白くなかったな

52 :Anonymous:2016/03/11(金) 02:50:42.21 ID:vxZ6PGnu.net
詩人をもとに戻して;
爽快感を返して;

53 :Anonymous:2016/03/11(金) 20:56:32.81 ID:8/4YTvi1.net
メヌ切ればいいじゃんw
メヌの存在より先に、自由移動自由攻撃で以前の火力は強すぎと判断されたんだから
メヌ削除するなら今のメヌ無し火力になるだけだ

54 :Anonymous:2016/04/05(火) 15:09:03.83 ID:P9tCDm6a.net
ナイト簡単すぎDPSですぎ
暗黒忙しさとDPS釣り合わない
詩人は爽快感ジョブにしてくれ
黒はコンテンツの相性に影響されすぎ

55 :Anonymous:2016/05/29(日) 12:54:07.77 ID:TOKKJe4q.net
>>54
ナイトやればいいで解決

56 :Anonymous:2016/05/29(日) 14:40:21.64 ID:1JDNUw+B.net
せっかく全部60にしてもアーマリー生かせないでしょ、禁書とかで装備制限されてるから
装備そろってないクラス出したらDPSでなくてたたかれるだけ

57 :Anonymous:2016/05/29(日) 22:58:08.58 ID:O6nCD6HZ.net
週制限でサブに装備をまわすの大変だし
マッチングは制限でガチガチだし
推奨PTじゃないとLBは制限されるし
正直1キャラ1ジョブで良かったんじゃね?とさえ思えるほどアーマリーシステムは破綻している。

58 :Anonymous:2016/06/17(金) 07:47:13.55 ID:9n/NKLTM.net
アディショナルシステムも破綻して新ジョブはクラスも放棄されたしな
個人的には戦闘システム、ジョブシステムから装備、アイテムまでまともに機能してないと思うけど

59 :Anonymous:2016/06/20(月) 15:52:47.18 ID:j2QtIY1e.net
一番簡単な職なんなんだよ
スキル数が少なくてスロット1に収まってスキル回しが単純でバフ管理とかいらねー職がやりたいんだが
あまり面倒な操作はしたくない

60 :Anonymous:2016/06/20(月) 15:59:18.25 ID:nLKiO/q5.net
>>59
14を止めるのが1番だ
どうせ拡張ごとに増えてどんどん面倒になる
全部が全部ソレアリキだしな
俺はやめて幸せになった

61 :Anonymous:2016/06/22(水) 04:01:05.50 ID:oKI3HXPy.net
14のジョブはアイコンが違うだけで基本的にdot士だからバフかデハフは管理し続けることになる

62 :Anonymous:2016/07/03(日) 10:29:11.03 ID:R6pnyWRL.net
これ、メインじゃないんだって言い訳いいながらやってるよw

63 :Anonymous:2016/07/03(日) 10:31:17.98 ID:R6pnyWRL.net
バフ、デハフ管理、まじめんどくさいわな。作ったやつ何も見えてない馬鹿だろ

64 :Anonymous:2016/07/03(日) 12:38:30.99 ID:R6pnyWRL.net
めんどくさいのが、面白いと思ってんのかばか野郎

65 :Anonymous:2016/10/07(金) 07:55:40.82 ID:lVx7SmTA.net
そもそもそういうゲームじゃないし、難しいとかめんどくさいとか言う奴は
お金を払ってスマホをひたすらタップするような奴に移住すりゃいいと思うわ
それ系のほうが絶対に向いてる

66 :Anonymous:2016/10/09(日) 16:53:07.13 ID:iPWIPdPE.net
メインと装備共用できるジョブはそこそこ使える様になっておいたほうがいいね

67 :Anonymous:2017/04/16(日) 09:39:55.87 ID:vAOlraIG.net
>>65
14もMMO好きから見たら目くそ鼻くそみてーな感じ

68 :Anonymous:2017/05/15(月) 22:07:37.37 ID:1oH+9+uk.net
昔建てたスレが未だにあってビックリ!

建ててから直ぐ引退しちゃった!テヘッ
家も消えちゃったけど、後悔してないです。

拡張?どうせ操作が繁雑で複雑で爽快感なくてめんどくさい感じだろうからやる気ゼロ

69 :Anonymous:2017/05/17(水) 00:02:28.03 ID:F2QNnwul.net
ホットバーのアイコン配列凝りまくってたら、忘れた頃にもう一回見たとき大体思い出せた
イメージで記憶してると忘れんな

70 :Anonymous:2017/05/17(水) 00:24:12.73 ID:cxsBDB29.net
基本的につまらないゲームだから工夫して自分で楽しいと思わないと無理なんだなぁ。
毎回毎回、やる事一緒だし拡張はちょっと何かが変わるけど味は一緒
楽しめる要素は付加されないstyle

71 :Anonymous:2018/06/12(火) 17:46:26.12 ID:KluItq/+.net
まずは、自分はゲームが上手いという考えを無くすことからやった方が良いよ
どんなゲームでも、楽しいと思えている人は続けているし
合わないなら、合うゲーム、自分が楽しいと思えるゲームを探せば良い

72 :Anonymous:2018/09/13(木) 21:17:21.28 ID:8xX5rSNx.net
 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
https://goo.gl/6CB0oD.info
拡散も含め、よろしくお願い致します。

73 :Anonymous:2018/09/13(木) 23:08:20.10 ID:3ANrYQbJ.net
いい例えが見つからんけど、物理DPSにも半壊した後の赤のような楽しさは欲しいよね
緊急時に活躍できる性能というか

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