2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【新生FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷111】

1 :Anonymous (ワッチョイ 5caa-VeSj):2015/12/01(火) 12:30:16.18 ID:gtWANj6i0.net
――内丹術(ないたんじゅつ)は、天地万物の構成要素である「気」を養うことで、
自己の身中に神秘的な霊薬である「内丹」を作り、身心を変容させて、
道(タオ)との合一を目指す、 性命を内側から鍛練する中国の伝統的修行体系である

■前スレ
【新生FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷110】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1448474735/

■装備シミュレータ
http://ff14dps.appspot.com/3.0/index.html

次スレは>>970がたてること。無理な場合は誰かに委託すること。

2 :Anonymous (ワッチョイ 5caa-VeSj):2015/12/01(火) 12:55:48.06 ID:gtWANj6i0.net
Q:ワッチョイとか謎の文字列あるんだけどこれ何?
A:http://info.2ch.net/index.php/BBS_SLIP

3 :Anonymous (スプー Sda8-k5KW):2015/12/01(火) 13:22:30.14 ID:K6C7x2BXd.net
単発煽りは無くなり、普通に転載されるだけでは?

4 :Anonymous (スプー Sda8-k5KW):2015/12/01(火) 13:39:25.33 ID:fFPTr2Sed.net
そしたらまたテンプレ載せてアドセンスクリックお願いすればいいっしょ

5 :Anonymous (ワッチョイW 09a6-k5KW):2015/12/01(火) 16:14:32.16 ID:P7ibYjjw0.net
金玉しか移動してきてなくてわろた
唯一ジョブスレでスレ建ってるモンクは金玉民だったんだなぁ

6 :Anonymous (スプッ Sda8-k5KW):2015/12/01(火) 18:44:17.13 ID:ewAael4fd.net
アフィ

7 :Anonymous (ワッチョイW b0d7-k5KW):2015/12/01(火) 19:02:14.03 ID:BBFR8iaS0.net
このスレはクソアフィが話題転載の為に勝手に建てたスレ
使う必要無し

8 :Anonymous (ワッチョイ 5caa-VeSj):2015/12/01(火) 19:49:27.23 ID:gtWANj6i0.net
Q:アフィ管理人って何?
A:FF14まとめブログを運営している人たちです。
営利目的にもかかわらず権利者から許諾を得ずに転載しているケースが非常に多いのが特徴です。
http://support.jp.square-enix.com/rule.php?id=5381&tag=authc
>商用・営利目的に利用しないこと
http://www.2ch.net/matome.html
>コンテンツの使用許諾を得ずに2ch.netのスレッド内容等を使用することは、複製権や公衆送信権などの著作権侵害となります。

Q:何がダメなの?俺もまとめブログみてるけど?
A:広告クリックお願いします
 
Q:モンカスコラ、調子にのるなよ
A:広告クリックお願いします

Q:転載されないようにするにはどうすればいい?
A:質問、記事にされそうな話題をする時は、アドセンスクリックお願いしますの1文を加えましょう

参考サイト)書き込みが無断転載された時は
http://info.2ch.net/index.php/%E6%9B%B8%E3%81%8D%E8%BE%BC%E3%81%BF%E3%81%8C%E7%84%A1%E6%96%AD%E8%BB%A2%E8%BC%89%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F%E6%99%82%E3%81%AF

9 :Anonymous (ワッチョイ 5caa-VeSj):2015/12/01(火) 19:49:56.07 ID:gtWANj6i0.net
この草案考えたの俺なのにアフィ管理人呼ばわりされて心外ですわ

10 :Anonymous (スプー Sda8-k5KW):2015/12/01(火) 20:07:34.14 ID:tFxwF0cJd.net
いや知らんけど

11 :Anonymous (ワッチョイW b0d7-k5KW):2015/12/01(火) 20:16:04.61 ID:BBFR8iaS0.net
アフィじゃないのに何も考えずにスレ建てるとか頭悪すぎでは?

12 :\(^o^)/ (ワッチョイ 02b2-VeSj):2015/12/01(火) 20:50:34.42 ID:vFS4Q4Qm0.net
どや

13 :Anonymous (ワッチョイW b0e0-EPlE):2015/12/01(火) 21:35:45.43 ID:iZItwfN80.net
こっちのスレのほうが自演煽りとかできないからアフィできないんだよなぁ
必死なのはアフィさんかな?

14 :Anonymous (スプー Sda8-k5KW):2015/12/01(火) 22:06:44.87 ID:nc66fzU7d.net
(´・ω・`)自演出来なくなるアフィカスが必死なのよね
(´・ω・`)真っ先に移転したモンクをらんらんだけは評価するわよ

15 :Anonymous (アウアウ Sa05-k5KW):2015/12/01(火) 22:23:32.94 ID:TZ1NKog6a.net
自演できないだけでアフィはモンドウで転載しにかかるからアドセンスクリックお願いします

16 :Anonymous (スプー Sda8-k5KW):2015/12/01(火) 22:55:38.38 ID:+COlY1dWd.net
正直俺はこっちでもアドセンスクリックお願いするのを徹底するなら構わない
自演ができなきなったんだからアフィ語も止めろとか言い出すアホが絶対沸きそうで怖いのよ

17 :Anonymous (スプー Sdf8-k5KW):2015/12/01(火) 23:19:48.24 ID:9JxzsOLud.net
(´・ω・`)やめなければいいあふぃらんらん

18 :Anonymous (スプー Sda8-kIEv):2015/12/02(水) 08:49:08.75 ID:3ddYVQX9d.net
おーーーーい
ゴミテンパ共
俺も混ぜてほしいんだけど
おーーーーーーい

19 :Anonymous (ワッチョイW 9420-V2Tz):2015/12/02(水) 10:25:44.38 ID:6+ObLNv80.net
どうぞご自由に

20 :Anonymous (スプー Sda8-k5KW):2015/12/02(水) 11:27:45.05 ID:pRGxo8Sad.net
当スレではアフィ以外ならどなたでもウェルカム

21 :Anonymous (アウアウ Sa05-+TeS):2015/12/02(水) 12:30:10.10 ID:pUqbEcCQa.net
(´・ω・`)らんらん

22 :Anonymous (アウアウ Sa05-V2Tz):2015/12/02(水) 12:58:03.96 ID:+dCcbUqka.net
自演で荒らしもできないしscに転載されないから記事にもできずにアフィイライラ

23 :Anonymous (ワッチョイ b0a9-HC3s):2015/12/02(水) 14:42:59.72 ID:mi/upotc0.net
(´・ω・`) らんらんもアドセンスクリックをお願いしちゃおうかな

24 :Anonymous (スプー Sda8-k5KW):2015/12/02(水) 20:17:26.76 ID:AXHQW6ijd.net
豚は出荷よー

25 :Anonymous (アウアウ Sa05-k5KW):2015/12/02(水) 21:45:06.03 ID:+lxS+QDHa.net
対立煽りと過剰な叩き、持ち上げからの修正コンボ無くなれば実際アフィはどうでもいい
どうでもいいけどアドセンスクリックお願いします

26 :Anonymous (ワッチョイ fbcb-UR8c):2015/12/03(木) 17:07:40.60 ID:TPY2Y8vH0.net
本スレ結局ネ実やん

27 :Anonymous (ワッチョイW b0e0-5PDY):2015/12/04(金) 07:44:40.81 ID:vpwm9/MC0.net
向こうに固執してる奴らは無能の極み

28 :Anonymous (ワッチョイ 5caa-UR8c):2015/12/05(土) 09:22:07.14 ID:y2oUCkRw0.net
4層終わってから暇だわ
CFで申請できる天下一木人大会コンテンツ作ってくれよ
勝利するとレートが向上、敗退するとレートが低下して
同じレート範囲の人同士でマッチング(同じジョブ4人)

1位 禁書20
2位 禁書10
3位 禁書0 再突入ペナルティ10分(天下一木人大会のみのペナ)
4位 禁書0 再突入ペナルティ20分(天下一木人大会のみのペナ)

DPSが高い優秀な奴には、トークンためるためにエキスパ周回なんてさせずに自己研鑚に励んでもらう
無能な奴にはエキスパを

29 :Anonymous (アウアウ Sa05-BOL+):2015/12/05(土) 09:29:40.49 ID:Ffq2sbQfa.net
ハウスに木人置いて募集したらええやん

30 :Anonymous (ワッチョイ 5caa-UR8c):2015/12/05(土) 09:53:41.69 ID:y2oUCkRw0.net
>>29
それじゃ意味ないっしょ
鯖を超えて強い奴に会いに行きたいんだよ
fflogs1位のPengの相棒とあったら興奮しちゃうわ

31 :Anonymous (ワッチョイ 5caa-UR8c):2015/12/05(土) 09:56:21.85 ID:y2oUCkRw0.net
木人の数値で争うPvPコンテンツってことやな
これなら空島装備集めるモチベにもなる

32 :Anonymous (ワッチョイW a921-Igq9):2015/12/06(日) 14:34:57.02 ID:IIspM/w60.net
アフィリエイトブロガーさんおっすおっす

33 :Anonymous (スプー Sda8-bqyW):2015/12/10(木) 20:09:30.21 ID:dDJUpeEHd.net
>>24
(´・ω・`) そんなー

34 :Anonymous (スプー Sdf8-bqyW):2015/12/11(金) 03:27:45.91 ID:343vSVUgd.net
レベル32のスキル回し教えてください

35 :Anonymous (スプー Sda8-uwpG):2015/12/11(金) 05:19:11.46 ID:wKr+2fTXd.net
スキル回しもなにも順番に押してくだけやんけ

36 :Anonymous (スプー Sda8-bqyW):2015/12/11(金) 11:12:40.79 ID:TSM+a6S8d.net
(´・ω・`) レベル32なんて
(´・ω・`) IDでひたすら雑魚殴るだけだから
(´・ω・`) 回し方もアドセンスクリックもくそもないわよ
(´・ω・`) 強いて言うなら
(´・ω・`) ボスに破砕拳、秘孔拳、双掌打を
(´・ω・`) 切らさず入れられるようになりなさい

37 :Anonymous (ワッチョイ 5caa-y6MM):2015/12/30(水) 17:44:46.56 ID:toGoXBHP0.net
ネ実のモンクスレに何が…
アフィブログ管理人がおかしくなっちまったのか?

38 :Anonymous (ワッチョイW f4c3-HwTF):2015/12/30(水) 17:51:38.27 ID:PFlF1dro0.net
タンケイの
ケイがどういう字か覚えられないんだけど
誰か簡単な覚え方教えて

39 :Anonymous (ワッチョイW 9db5-3RbX):2015/12/30(水) 21:59:13.18 ID:m5wf0jUH0.net

<<< 力


40 :Anonymous (ワッチョイ fb93-PeT8):2015/12/31(木) 20:50:12.92 ID:fhRSfFoB0.net
レベリングしたいんだけどスキル回しわからんのでCFだせないわ
教えてくれめんす

41 :Anonymous (スプー Sda8-ZLUm):2016/01/01(金) 14:42:36.13 ID:OPS1z/37d.net
>>40
モンクは50までとそれ以降で変わるから1から順番に慣れろ
スキル回しより先に方向指定を全て覚えるのが先、そのうち頭じゃなくて指が覚えるからその段階からスキル回しを練習しようアフィ

42 :Anonymous (ワッチョイ 5caa-PeT8):2016/01/01(金) 16:49:19.09 ID:D50yPNkO0.net
インスタントスキル&バフをリキャ毎
ロックオンかストライフかJTK仕様

スキル回しは
連撃>正拳突き>崩拳

このループだけで世の中のクソモの50%を超えられる
あいつらスキル回し以前にGCD最短で打ってないし
AA漏らしまくりだしバフ温存しまくりだからな

43 :Anonymous (ワッチョイ fb93-PeT8):2016/01/02(土) 01:49:42.38 ID:fqPQe5Mu0.net
あざっす
連撃背面→正拳背面→崩拳側面は覚えたぞ

44 :Anonymous (スプー Sda8-ZLUm):2016/01/02(土) 02:34:37.26 ID:xp/rBlx+d.net
とりあえず50とかにしてそっからスキル回しの練習だと覚えるの大変だからレベリングしながらその時の方向指定やら順番やら慣れた方がいい

45 :Anonymous (ワッチョイ 5caa-PeT8):2016/01/02(土) 04:12:52.41 ID:1jvV+Osr0.net
モンクLv1ループ
 連撃>正拳突き>崩拳

モンクLv2ループ
 双竜脚>双掌打>崩拳
 連撃>正拳突き>崩拳

モンクLv3ループ(基本ループ 別名:側背交互)
 双竜脚>双掌打>破砕拳
 連撃>正拳突き>崩拳
 双竜脚>双掌打>崩拳
 連撃>正拳突き>破砕拳
 双竜脚>双掌打>崩拳
 連撃>正拳突き>崩拳

モンクLv4ループ(※SS特盛り装備&オシュオンの矢貰えてる時だけ、別名:側背背)
 双竜脚>双掌打>破砕拳
 連撃>正拳突き>崩拳
 連撃>正拳突き>崩拳

これ次回からテンプレな
DoTは適当に切れたら入れとけ

46 :Anonymous (スプー Sda8-AgnT):2016/01/02(土) 09:30:36.87 ID:UJjD02nMd.net
こうして見るとやっぱ糞忙しいなw

47 :Anonymous (ワッチョイ fb93-PeT8):2016/01/02(土) 17:01:29.56 ID:fqPQe5Mu0.net
みんなありがとー
これIDのときって破酔じゃなくて地烈撃ったほうがいいんかね

48 :Anonymous (ワッチョイ 5caa-PeT8):2016/01/02(土) 17:05:01.55 ID:1jvV+Osr0.net
IDなんてどうでもいいだろ
1日1回なんだし
ライト向けコンテンツでスキル回しを気にするだけ無駄

49 :Anonymous (スプー Sdf8-ZLUm):2016/01/02(土) 17:37:53.67 ID:MQWpepqcd.net
毎日やるからこそ自分のdpsでも見ないとやってられんだろ

50 :Anonymous (ワッチョイ fb93-PeT8):2016/01/02(土) 18:17:31.61 ID:fqPQe5Mu0.net
どうでもいいのかw
モンク楽しくなってきたな
やっと闘気が使えるようになったわ
迅雷Vまでためて開放でいいのかな?
これ戦闘中に闘気ためるのはやめたほうがいいよな

51 :Anonymous (スプー Sda8-ZLUm):2016/01/02(土) 18:25:46.61 ID:xp/rBlx+d.net
迅雷3消費はまた別で60で覚える
闘気は5ためるやつ、移動や敵を殴れない時にためる

52 :Anonymous (ワッチョイ fb93-PeT8):2016/01/02(土) 18:53:02.06 ID:fqPQe5Mu0.net
これ迅雷のってなくても威力同じなん?
迅雷Vのときのほうが威力出るのかなーと

53 :Anonymous (スプー Sdf8-AgnT):2016/01/02(土) 18:53:30.33 ID:Kff12IwHd.net
>>47
スキル威力*敵の数>単体スキル
且つヘイト問題なければやね(´・ω・`)

54 :Anonymous (スプー Sda8-ZLUm):2016/01/02(土) 19:16:19.70 ID:xp/rBlx+d.net
>>52
当然迅雷3の方が威力高いよ、迅雷のバフ説明見てみ

55 :Anonymous (ワッチョイ fb93-PeT8):2016/01/02(土) 23:05:36.95 ID:fqPQe5Mu0.net
おk
なんかいい感じになってきたわ

56 :Anonymous (ワッチョイ 6988-Dgfe):2016/01/02(土) 23:13:23.94 ID:EyRn5u3i0.net
闘気Vも要らんわ・・・
闘気I、Uでチャージ完了にして欲しい…
まーじーでー

57 :Anonymous (ワッチョイ 5caa-PeT8):2016/01/03(日) 16:18:20.27 ID:/tmcmQu50.net
零式4層クリアデータより

基本ジョブ構成:暗戦忍黒詩白学で統一

 竜 :平均1273.35 アフィ詩人平均1010.32 合計2283.67+その他ジョブのリタニークリック分(4~5回)
モンク:平均1359.76 アフィ詩人平均937.69  合計2297.45

アフィ転載禁止
やっぱりデータは嘘付かないな
シナジー含めたら完全に横並びじゃん
竜でもモンクでも好きな方を使え

58 :Anonymous (ワッチョイ 5caa-PeT8):2016/01/03(日) 16:19:50.44 ID:/tmcmQu50.net
煽りレスする臭いやつが湧いてきたからこっちでやるわ
お前らよろしく

59 :Anonymous (スプー Sda8-WlpV):2016/01/06(水) 15:26:50.35 ID:ykRbak9+d.net
せっかくこっち移ったんだしそろそろ前みたいなテンプレ欲しいな
おんみょんが実はキャストタイム食うクソ要素があるって知らず多様する人結構いるし

60 :Anonymous (ササクッテロ Sp8d-kpl9):2016/01/09(土) 01:59:24.86 ID:ru3DX96Xp.net
猫モンクよく見るけど臭そうだからログインしないで欲しい

61 :Anonymous (ワッチョイ 5caa-cIHM):2016/01/09(土) 15:28:45.52 ID:+Z8DMqzg0.net
またネ実のほう荒らされてるな…
アフィを挑発した矢先に発狂連投とか
分かりやすすぎるぞ

62 :Anonymous (スプー Sda8-CfZS):2016/01/09(土) 17:53:46.40 ID:8wJLt/HYd.net
(´・ω・`)らんらんは豚だから何が楽しくて1つ1つ地道にスレ埋めてんのかわからないけど
(´・ω・`)世の中、頭がおかしくなっちゃう人っているもんなのね

63 :Anonymous (ワッチョイ 5caa-cIHM):2016/01/09(土) 18:06:05.23 ID:+Z8DMqzg0.net
テンプレ案

Q:ワッチョイって何?
A:運営が実装したBBS_SLIPによる識別子です。
  http://info.2ch.net/index.php/BBS_SLIP
  アフィ連中が自演しようとすると速攻でバレます。
  特に単発IDを作りやすいスマホからの飛行機ビュンビュン書き込みに対する効果は絶大です。
  
Q:アフィ語使ってレスしたら単発IDに煽られたんだけど、あれは何?
A:アフィです。無視しましょう。

Q:DPSの出し方、スキル回し等を教えて
A:
 モンクLv3ループ(基本ループ 別名:側背交互)
  双竜脚>双掌打>破砕拳
  連撃>正拳突き>崩拳
  双竜脚>双掌打>崩拳
  連撃>正拳突き>破砕拳
  双竜脚>双掌打>崩拳
  連撃>正拳突き>崩拳(最初に戻る)

 モンクLv4ループ(※SS特盛り装備&オシュオンの矢貰えてる時だけ、別名:側背背)
  双竜脚>双掌打>破砕拳
  連撃>正拳突き>崩拳
  連撃>正拳突き>崩拳(最初に戻る)

 PS4パッド奴はロックオンしろ、AA漏らすな
 PCパッド奴はJTK使え、AA漏らすな
 キーボード奴はストライフ移動使え、AA漏らすな
 DoT(秘孔、不落)は切れたら適当に入れとけ

64 :Anonymous (スプー Sda8-CfZS):2016/01/09(土) 19:24:42.46 ID:8wJLt/HYd.net
(´・ω・`)おつかれさまー、これはいいテンプレね!

65 :Anonymous (ワッチョイ 5caa-cIHM):2016/01/10(日) 04:16:42.86 ID:xS7HmtXs0.net
Q:このコンテンツ、どのくらいDPS出せてれば合格?
A:fflogsを見ろ 50th Percentileが合格基準値だ
 http://www.fflogs.com/rankings/7#class=Global&spec=Monk
 http://www.fflogs.com/statistics/7#class=Any&boss=21&dataset=50

Q:トークン装備と零式装備、どっちが強いの?
A:計算機見て判断しろ
 http://ff14dps.appspot.com/3.0/index.html

これも追加だな

66 :Anonymous (ワッチョイ 5caa-cIHM):2016/01/10(日) 16:15:35.34 ID:xS7HmtXs0.net
Q:踏鳴スタートの開幕スキル回し教えて?
A:演舞可能な場合
   破砕>【踏鳴】>崩拳>崩拳>双竜>双掌>崩拳(ここで踏鳴切れる)

  演舞出来ない場合(あるいは面倒な人向け)
   【踏鳴】>破砕>崩拳>崩拳>双竜>双掌(ここで踏鳴切れる)

67 :Anonymous (アウアウ Sa05-V+MO):2016/01/10(日) 23:47:17.09 ID:wMaf7MiTa.net
PS4勢だからACT入れられないんですけどググると出てくる開幕
羅刹→破砕→踏鳴→【崩崩竜(発)掌(捨)崩】→連正秘破ってスキル回ししてるんですけど
最初の破砕のあとに蒼気砲踏鳴ってして、ハッケイと捨身一つずつ後ろにずらすと
捨て身中にギリギリ蒼気砲リキャ回るから蒼気砲分お得な気がしますけど
もっとよい開幕スキル回しありましたらご教授願います!

68 :Anonymous (ワッチョイW 9487-V+MO):2016/01/11(月) 02:26:12.60 ID:AelB9yzD0.net
仮にACTが使える環境でも試さんだろ?
先駆者がACT使って載せてるんだろそれでやりなさい

69 :Anonymous (ワッチョイW 5473-CfZS):2016/01/11(月) 02:52:01.11 ID:Q1OJ1+0Z0.net
>>67
(´・ω・`)ここではアドセンスクリックお願いしないとアフィだと思われるよ
(´・ω・`)質問の内容的にも思いっきり
(´・ω・`)ネタ切れ中のアフィが載せそうな話題だしね

70 :Anonymous (ワッチョイ 5caa-cIHM):2016/01/11(月) 04:27:20.05 ID:TvbSW7pj0.net
fflogsトップの4層1脚からのcastsデータみればいいじゃん
http://www.fflogs.com/reports/tjNVmny67qLDM4gp#fight=5&type=casts&source=6&view=events&message=頑張って記事をまとめたので広告クリックしてくれると嬉しいな!(^o^)

71 :Anonymous (ワッチョイ 5b69-P+W9):2016/01/11(月) 17:13:10.24 ID:XI6wZQqy0.net
破砕→踏鳴、待つ奴いねーし
踏鳴破砕いつものやってる

72 :Anonymous (ワッチョイ 8dc3-cIHM):2016/01/11(月) 23:35:32.77 ID:Crc6UX790.net
ただいま自治スレにてLRの話し合いが行われています
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1452060917/

暫定案
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1452060917/39

ある部分で案が割れており、特にその部分についての意見を求めています
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1452060917/131-132
A案:ネ実準拠、14以外のFFネトゲも範疇にしつつ板発足理由である14を記載
B案:FFネトゲを扱う旨だけを記載
C案:ネ実があるけどFFOでも11や14を扱って大丈夫という旨を明記

73 :Anonymous (ワッチョイW e120-kpl9):2016/01/12(火) 19:21:06.32 ID:22Hv84z70.net
別に待ってもらわなくても破砕→踏鳴に合わせられるけど

74 :Anonymous (ササクッテロ Sp8d-5bCn):2016/01/13(水) 10:45:15.08 ID:Yp5Ef4a8p.net
誰かモンクの上手い人とか放送してたりしないかな?
色々聞いてみたいわ

75 :Anonymous (ワッチョイ 8dc3-062d):2016/01/13(水) 17:26:34.13 ID:IhpavQT40.net
結局こっちでもアフィアフィうるせーのな
本スレもどるわ

76 :Anonymous (ワッチョイ 38e2-DgYM):2016/02/10(水) 03:03:00.04 ID:nAtNG3aZ0.net
次スレはこっちか

77 :Anonymous (ワッチョイ 38e2-DgYM):2016/02/10(水) 03:04:04.36 ID:nAtNG3aZ0.net
今のネ実スレ保持数だと過疎スレは維持出来んからFFOに引っ越すわ

78 :Anonymous (中止 35e2-rZ+i):2016/02/14(日) 09:23:57.76 ID:I+zAW+eQ0St.V.net
モンクのラスクエ、難しいな。
武器だけ145で、防具アクセはアレキノーマル、超える力込でクリアしたわ。
これ、オールシャーレアンとか、オーソドックスで超える力無しでクリアした人すごいわ。
パッドなんだけど、ごちゃごちゃしてて上手くタゲれないし、モンクって完全に
範囲ジョブになったんだなとつくづく思った。

79 :Anonymous (中止W 33cb-pejn):2016/02/14(日) 19:03:23.18 ID:SsorPEyw0St.V.net
全然覚えてないけど、普通に法典未満装備でクリアしたように思う。

80 :Anonymous:2016/02/16(火) 02:45:47.02 ID:fASnSNdO.net
最初にレベリングしたから58のクラ装備だったけど特にきついとかはなかった気がするけどな
越えてフルバフ陰陽or闘魂が楽しいと聞いてたから玉出てくるあたりでわざと死んだけども
今後レベリング上げする人にも装備揃えた上で越えた時の陰陽のダメをぜひアドセンスクリックして欲しい

81 :Anonymous:2016/02/16(火) 17:00:58.04 ID:6bbgGTJK.net
明示的にオプション変数指定しないとSLIPつかなくなったから
FFOのモンクスレは解散ということでよろしいかな?

82 :Anonymous:2016/02/16(火) 18:46:09.30 ID:ypezdX8D.net
結局居座るのはアンチばかりだし、こっちでもアフィアフィうるさいしい移転するメリットは皆無
アンチ隔離板として残りたいやつだけ残ればいいさ

83 :Anonymous:2016/02/16(火) 18:56:03.33 ID:FPjrhKES.net
(´・ω・`)うるさいも何もガセネタと風評被害ネタばらまきすぎたアフィが悪いのよね
(´・ω・`)ほどほどにやってれば良かったのにまとめられるとデメリットしかないからモンク達が怒ったの

84 :Anonymous:2016/02/20(土) 04:43:08.80 ID:XR0uUXUJ.net
ネ実モンクスレ、旭1000のせいでfflogs貼れないのな
せっかく破砕&空鳴拳強化でどのくらい広告収入あがるのか
ファウスト木人データを使って試算したのに全部無駄になったわ…

結果だけいうと全体DPSは約2%あがる

85 :Anonymous:2016/02/20(土) 04:51:31.19 ID:XR0uUXUJ.net
fflogsファウスト1位の外人データより
http://www.fflogs.com/reports/6H4dpVY2WqGRnbDx#fight=9&type=damage-done&source=10&target=28

総ダメージ 191.6k
(内訳)
 破砕拳 11.9k ーーー(1)
 空鳴拳 5.0k ーーー(2)

3.2の強化は
破砕拳420/350=1.2倍
空鳴拳210/170=1.2352941倍なので

(1)より
11.9*0.2=2.38k
(2)より
5.0*0.2352941=1.1764705k
合計2.38+1.1764705=3.5564705k広告収入が増える計算になる

つまり強化後の総ダメージは191.6+3.5564705=195.15647kになるので
195.15647/191.6=1.018562より
全体DPSは1.8562%増える
アドセンスクリックが捗るアフィ!

86 :Anonymous:2016/02/22(月) 18:37:34.01 ID:weAb2v6X.net
詩人にも影響のある竜には勝てんだろうが忍者にはPTDPS面でも勝てるかもしれんな

87 :Anonymous:2016/02/22(月) 19:06:09.10 ID:SxGlzWU2.net
忍者の騙しと機工士のHCと占星のアーゼマをフルバフ開幕に合わせたら
一気に楽になりそう

88 :Anonymous:2016/02/22(月) 19:07:39.43 ID:SxGlzWU2.net
ギミック処理に問題がなければ

戦戦モ忍竜機白占

この構成でPTDPS12000出してみたいわ

89 :Anonymous:2016/02/23(火) 09:53:44.26 ID:XlGVAmov.net
白より学者の妖精さんにSSあげるバフもらったほうがよくないか?

90 :Anonymous:2016/02/23(火) 12:31:03.25 ID:dPv+MEPs.net
(´・ω・`)そういやこっちのワッチョイって無くなったの?
(´・ω・`)80あたりから突然消滅したように見えるわね、なんかこわいわね

91 :Anonymous:2016/03/06(日) 22:08:34.75 ID:HIempQ9I.net
MTならデスト戦士より暗黒のほうがdps出るぞ

92 :Anonymous:2016/03/29(火) 07:41:55.14 ID:NV2K+W/f.net
アフィくさい質問ですまないんだが・・・
今更だがモンク育てはじめて今52なんだけどさ
確か遠い記憶だと侵攻3層とかでフル戦記のプロモンクって400出すやつもいたと思ったんだが
どう頑張っても木人ですら377しか出ないんだが(しかもIL116で)
上の400って俺の記憶違い?

93 :Anonymous:2016/03/29(火) 07:45:52.69 ID:4Ml3f927.net
アッフィー

94 :Anonymous:2016/03/29(火) 07:48:21.93 ID:NV2K+W/f.net
言われるとは思ったがマジで違うんだ

95 :Anonymous:2016/03/29(火) 10:22:45.08 ID:+qG+SavF.net
>>92
IL112でその広告収入は低い
当時、モンクを木人チンパンと呼んでいた呪いかもしれないな
まずはもう少し詳しく装備書き出してみろ

96 :Anonymous:2016/03/29(火) 10:23:12.05 ID:+qG+SavF.net
>>95
112じゃなくて116の間違いだすまん

97 :Anonymous:2016/03/29(火) 10:31:40.66 ID:tOpX32oV.net
>>95
レスありがとう。環境変わったんでID変わってると思うけど>>92です

装備は武器がダスク産拳
防具は左が胴脚が詩学、他がIL115のHQ
右は腕と指1個だけダスク産であと3部位は115のHQ

ってな感じ。
スキル回しは演舞→双竜→踏鳴&発勁→破砕→崩拳→崩拳→双掌→崩拳(ここで踏鳴切れる)
で、あとは普通にDOT更新つつスキルルートを交互にっていう感じなんだけど、おかしいかな?

98 :Anonymous:2016/03/29(火) 10:43:47.45 ID:4Ml3f927.net
>>97
おかしすぎるからアフィチューブとかでエロ動画見るなり、ロードアフィーンで調べろ。

99 :Anonymous:2016/03/29(火) 10:51:31.99 ID:wNAOUtKi.net
おかしいけどそのスキル回しならフル戦記に負けるってのはちょっと不思議だな
正しいスキル回しも演舞必須なわけだが、そもそもあの時代って演舞なかったしな

100 :Anonymous:2016/03/29(火) 10:52:47.98 ID:mm0dmOH8.net
>>97
装備とそのILでの広告収入の話はあとでとして、スキル回しは開幕から怪しい臭いがプンプンする

最初は開幕演舞使わなくていいから、とにかく自分の意見など挟まず当時のテンプレお経をトレースしてみろ
2.x当時のお経なら探せばいくらでも出てくるはずだ

101 :Anonymous:2016/03/29(火) 11:59:23.85 ID:RIM4vvxB.net
そんな中途半端なレベル&装備のDPSで悩むな
さっさと60にしてフル新式+セフィロト武器にしろ

>あなたの木人3分DPSは1600です。
http://ff14dps.appspot.com/3.0/index.html?e=1.a4.a5.a5.a5.a5.a5.a5.a5.a5.a5.a5.a5.&m1=0.0.0.0 

フル新式&セフィロト武器の木人3分DPS理論値が1600だからまずはここを目指せ
何度やってもこの数字が出せなかったらまた相談しろ
その時はACT画像(技詳細)貼れよ

102 :Anonymous:2016/03/29(火) 12:12:57.41 ID:deHM9Hm6.net
>>97
お前の言っている装備、115HQの部分が110HQだとしても
木人なら2分間のアフィリエイト広告のクリック数500は出るぞ
ワンランク下の全身ハイアラガンでも理論値480は出る

http://ff14dps.appspot.com/index.html?e=0.2.3.2.3.3.2.3.11.11.2.2.12.&m1=0.0.0.0

↑ではひとまず武器をガーロンドにしているが
ダスク武器ってのはマーシャルパタの事を言っているなら
サブステはクリ意志だし実際は緑色装備も115HQみたいだし
これよりもっと出る
マーシーとか使ったら更に出る

見る限り開幕のアドセンスクリックお願いの仕方ですら怪しいので
普通にDoT更新しつつ、ってのも、一般の「普通」が
本当に出来てるかどうか疑え

103 :Anonymous:2016/03/29(火) 18:20:29.39 ID:nXGVZhWN.net
>>99
今も、演舞使わず踏鳴スタートでの陰陽闘魂マーシー無しである程度安定してアドセンスクリックの3分理論値は出せるし、>>99の言う通り当時は演舞なんて無いし、その辺が原因って事は無さそうだな
むしろここに書かれている先の広告表示スキル回しは気になる

もしくはACTのクリック数計算周りの設定がおかしな事になっているか
これはなんとも言えんから誰かとPT組んだ状態で同時に測って比較してもらうしかないな

104 :Anonymous:2016/03/30(水) 02:05:05.56 ID:XyisrOiJ.net
>>92だけどレスくれた人ありがとう
とりあえずスキル回しがおかしいのは間違いなさそうだから、いくつか動画とかロドストとか漁ってみようと思います
戦記奴に負けてるとかそういうのはとりあえず忘れて、正しいスキル回し身につけて60になってまだおかしかったらまた相談することにするよ!
アドバイスありがとう

105 :Anonymous:2016/03/30(水) 16:18:13.68 ID:Ks7Fk8PL.net
☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。

106 :Anonymous:2016/04/09(土) 16:45:41.22 ID:U6Fy1ZF+.net
フラクタルボス戦でDPS1300もでてりゃ俺も一流のモンクでOK?

107 :Anonymous:2016/04/09(土) 19:33:49.93 ID:bQQ8oKWW.net
>>106
(´・ω・`)アドセンスクリックお願いの仕方もしらない子は
(´・ω・`)おせじにも1流のモンクとは言えないわね

108 :Anonymous:2016/04/09(土) 20:02:12.24 ID:U6Fy1ZF+.net
ネ実のスレもなんかそんな感じだったけど
どこもアフィ語とか使わなきゃダメなの?

109 :Anonymous:2016/04/09(土) 20:55:23.78 ID:3CMzsqFA.net
春休み中のクソガキでもないならそんなの自分で考えろ
使いたくないなら使わなければいい
アフィくらいは相手してくれるだろ
過去に何があってこうなってるのかも理解してないならROMってろ

110 :Anonymous:2016/04/10(日) 20:40:24.77 ID:LaJnNSrK.net
>>106
型落ちコンテンツのDPSしか出せない時点で3流

111 :Anonymous:2016/04/15(金) 20:30:45.45 ID:rd0rwi7H.net
昔より破砕も空鳴も威力上がってるし羅刹打てるしな

112 :rmtop:2016/07/04(月) 18:21:59.96 ID:nlI/P6NRp
こちらはFF14のギル販売専門サイトRMT OPです。
FF14のギル 格安販売店です。
安全取引、 迅速取引!
_/\/\/\/|_
\          /
<  激安販売 >
/          \
 ̄|/\/\/\/ ̄
検索サイトで 「FF14 RMT OP」を検索してください。
http://www.rmtop.jp/hb_content.php?id=202

113 :Anonymous:2016/06/22(水) 20:58:39.74 ID:NJ9yw74m.net
神モンクの有難いお言葉だぞ
https://twitter.com/metaknight1991/status/742555998850666497

114 :Anonymous:2016/06/27(月) 01:07:30.02 ID:a0adyrPA.net
三層P3P6って迅雷アドセンクリックお願いできるん?

115 :Anonymous:2016/07/07(木) 17:34:36.48 ID:KR25R1Ky.net
他のエギの技をマクロにまとめると現在呼び出してるペットはこの技を使用できないとかでてうざいんだけど
消せないのこれ

仕方ないからエギごとにマクロ作ってる

116 :Anonymous:2016/08/26(金) 19:42:16.20 ID:+1HH0RyV.net
>>74
ニコ生co2280754
この人が多分放送してる人の中では一番上手いと思う
logsもランキング入りしてる

117 :Anonymous:2016/10/08(土) 18:04:30.43 ID:r5TcGstU.net
>>115
フォーラムで要望出そう

118 :Anonymous:2016/10/15(土) 12:58:45.29 ID:n/Y9oUfz.net
パッチ4.0はモンクの時代だな
https://www.youtube.com/watch?v=mAobb8_SzHY

119 :Anonymous:2016/10/15(土) 16:13:05.57 ID:+DmtqXFP.net
4.0になったらやっと言える…



リューサン、そこ俺の席だからwww

120 :Anonymous:2016/10/15(土) 23:50:05.32 ID:dFaQFhKV.net
4.0まで続ける必要なさそうだけどな

121 :Anonymous:2016/10/19(水) 01:58:11.48 ID:YjI5OrJ5.net
時間停止終わった後羅刹が止まった状態で発動済みになってんのバグだろこれ

122 :Anonymous:2016/10/19(水) 16:55:30.40 ID:+gFpqB5r.net
飛んでく寸前に時間停止したなら仕様だろ

123 :Anonymous:2016/11/27(日) 16:40:19.72 ID:cdzXgK0n.net
アドセンス4層でモンク胴拾ったからモンクリックやろうと思うんだけどサブ広告バナーってクリ>意思>SSでいいアフィ?
当サイトでは大麻を取り扱っております

124 :Anonymous:2016/12/13(火) 00:10:40.97 ID:8xozTZkI.net
最近始めてモンクにやっとなったところなんだけど
やっぱりマーシーはひつようなんですよね?
アドセンス。クリックをお願い、します。
ダンジョンに何度もアタッカー枠で参加したんですが
盾出来そうになくて軽く絶望してます

125 :Anonymous:2016/12/15(木) 12:56:26.56 ID:6WTKCOiU.net
はい

126 :Anonymous:2016/12/15(木) 18:34:50.30 ID:jRN0MIPx.net
日本語勉強してからかきこもうね

127 :Anonymous:2017/01/11(水) 19:29:09.91 ID:v/JwfTqX.net
必須 絶対取れ
捨身 気合
やはり必須 必ず取れ
マーシーフラク
いらない気がするけど必須 取れ
ブラバス

128 :Anonymous:2017/01/11(水) 19:29:33.49 ID:v/JwfTqX.net
まとめるときこれ青文字にしろよ

129 :Anonymous:2017/02/11(土) 01:37:59.12 ID:mYbdd98w.net
フラクチャーって書いてやれよアフィ

130 :Anonymous:2017/02/19(日) 05:49:27.68 ID:YAZOAsP/.net
おい、日産よ!
いつまで無視出来るかなww
日産自動車栃木工場上三川寮
管理人は合鍵を使い従業員の部屋に無断で侵入。
抜き打ちで従業員の私物を全て調べるブラックの中のブラック企業。
残業賃金一部未払いの最低のクズ会社

131 :Anonymous:2017/02/20(月) 08:15:00.73 ID:oUUoOv38.net
着流しと三度笠を装備して戦うモンク

132 :Anonymous:2017/04/12(水) 12:04:25.42 ID:jpYpG2FR.net
>>121
竜のスパイン、ドラゴンダイブもなるからバグっぽいな

133 :Anonymous:2017/04/18(火) 11:30:36.81 ID:DnMrDx1k.net
アレキノーマル実装辺りからプレイしなくなった脳筋モンクだけど
いつの間にかテンプレのモンク心経なくなったんだな、これも時代の流れなのか

134 :Anonymous:2017/05/15(月) 14:26:11.53 ID:tSLCiVj0.net
そもそも状況に応じてスキル回しは動的に変化するから
定型テンプレ回しなぞ存在しない
テンプレ脳だと数秒以内に倒せる雑魚に双竜脚いれたり破砕拳してしまうぞ

135 :Anonymous:2017/05/23(火) 18:16:26.05 ID:csfdNfzm.net
どのジョブもお通夜モードなんだがお前らぐらいはもうちょっと盛上れよ

136 :Anonymous:2017/05/23(火) 18:34:13.42 ID:Qj1SLdpg.net
むしろここが一番お通夜

137 :Anonymous:2017/05/23(火) 21:10:04.44 ID:CrqNl3EC.net
モンクは蒼天によってすでにお通夜を通り越して
涅槃に入っているのだ

138 :Anonymous:2017/05/24(水) 14:39:03.31 ID:xf6MZHpc.net
https://www.youtube.com/watch?v=RMMWqHNRR04
モンク覚醒のなにこの後ろにいるやつ
スタンド?

139 :Anonymous:2017/05/24(水) 16:26:45.93 ID:jDEihncD.net
定食だから盛り上がりようがない

140 :Anonymous:2017/05/24(水) 16:30:00.17 ID:jDEihncD.net
モンクはバフのみの追加でスキル回し変わらず
議論する必要がない

141 :Anonymous:2017/05/25(木) 01:11:20.10 ID:ljrEhZDK.net
ええ・・・(困惑)

142 :Anonymous:2017/05/25(木) 01:27:01.25 ID:6VgKhg5h.net
FF14のテンプレ通りのスキル回しもいいけど
黒い砂漠のように状況判断しながらの戦闘も楽しそうだね

でもま回避やガードの概念すらないFF14じゃ
はぁ・・・

143 :Anonymous:2017/05/25(木) 01:33:03.14 ID:l9vHBpem.net
だからテンプレはないっつーの

144 :Anonymous:2017/05/26(金) 05:15:50.07 ID:l27ZKGI3.net
ジャストガード欲しいよね〜

145 :Anonymous:2017/05/26(金) 18:45:06.59 ID:h7Z4Qcx9.net
椅子取りゲームやってないヒラとST聖域の戦士以外
全ジョブお通夜の中、ただ一人確実な席が用意されたモンクのスレが
この雰囲気なのが笑う
みんなとっくにやめちまったんだなモンク

146 :Anonymous:2017/05/26(金) 18:52:23.16 ID:utXTEaAG.net
いや辞めてねーよ
語ることがないだけだ
そもそも他ジョブ全部お通夜じゃん
ネ実にスレないジョブもあるし
FF14が全体的に過疎ってるだけだよ

147 :Anonymous:2017/05/26(金) 20:00:41.89 ID:uMSWLDHW.net
出てくる情報は3.Xに比べ弱体ばかりだし高まれる情報がナイトとモンクくらいしかないからね
4.0きてもすぐ過疎りそうだ
吉田は不人気ジョブを強化したところでそのジョブに人数が移るじゃなく、
辞めて行くってことを早く理解した方がいい


もう手遅れかもしれんけど

148 :Anonymous:2017/05/26(金) 20:05:50.30 ID:2HDuEI4R.net
ナイトもモンクも不人気なんじゃなくて低性能すぎて出せなくなったジョブってだけだったろ
馬鹿みたいなシナジーで超強化された竜は新生に比べて爆増したやん
逆に黒とか新生から激減したし、結局お手軽で強けりゃ人は移るだろ
本当の不人気ジョブなんて機工だけ

149 :Anonymous:2017/05/26(金) 20:10:03.06 ID:uMSWLDHW.net
え?強ジョブで人動いてんの?w
一部の最強厨効率厨だけだろ
吟機なんて超絶強化され現状最強かとまで言われてんのになんだよ一向に増えてないが?
それでもレイドで装備欲しい奴は他ジョブ乗り換えてるけど、レイドは諦めて好きなジョブをそのまま
遊んでる人も多いわけなんですよ

150 :Anonymous:2017/05/26(金) 20:18:21.29 ID:zdpIL8qd.net
強ジョブに流れるのはそんなに多くないけど
ゴミジョブから人が去る動きはかなり大きい
んでそいつらはどこのジョブに流れるわけでもなく
単純にこのゲームから去ってる

151 :Anonymous:2017/05/27(土) 01:53:03.03 ID:HS7nj41k.net
>>138
これなんだよなぁ
結局テンポが悪いから何追加されてもつまんねえんだよ
モンクは割とマジで迅雷含めてGCD1.5ぐらいで良いんだよ

152 :Anonymous:2017/05/27(土) 02:19:00.74 ID:vi7Amp7w.net
もしかしたら迅雷の攻撃速度UPがかなり上昇してGCD1,5ワンチャンあるで

153 :Anonymous:2017/05/27(土) 11:23:36.24 ID:ebZS510A.net
>>150
(´・ω・`)これ

154 :Anonymous:2017/05/27(土) 12:26:29.67 ID:Eq5Gdivy.net
>>150
ほんこれ
普通は使いたいジョブが弱かったら別ジョブなんかやらないでそんなクソゲー辞めるよね

155 :Anonymous:2017/05/27(土) 21:52:54.21 ID:wGfUc4+h.net
ボタンポチポチテンプレ通りにワンツッスリーは変わらんから
迅雷早くなってもなぁ
どうせ職格差で不要ジョブ出るくらいなら思い切って各ジョブごとに特色だせばいいのに

156 :Anonymous:2017/05/29(月) 17:21:16.82 ID:3lJfEDq9.net
そんなこといってもしょうがないじゃないか
仮にテンプレスキル回しのないテクニカルなジョブがでたとしよう
3日後にはフォーラムで暴動起きるぞ
これは難しすぎる、初心者に配慮ができていない、なんていってな

157 :Anonymous:2017/06/01(木) 19:50:42.24 ID:K7BaKgg8.net
モンクのレベルが40になった葉っぱアイコンですが技によって側面とか背面とか難しいです。
簡単にスキル回せるスキルの配置教えて欲しいです。
ps4版なのでクロスバーとその上にホットバーF1〜F12登録しています。
また必要ないスキルもあったら外しますので教えてください。
マクロは苦手なのでコントローラをぶっ壊れる勢いで連打はしています。

158 :Anonymous:2017/06/01(木) 20:55:03.91 ID:ZEZq2zqf.net
よし
ネ実のモンクスレ落ちたし
こっちに引っ越すわ

159 :Anonymous:2017/06/01(木) 20:57:53.39 ID:ZEZq2zqf.net
>>157
https://www.google.co.jp/search?q=%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AF+%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB+%E9%85%8D%E7%BD%AE

160 :Anonymous:2017/06/01(木) 21:25:18.54 ID:ZEZq2zqf.net
秘孔、フラクチャー、捨て身を使わないように木人3分測った後
弱体化された威力値で補正計算した結果

DPS3000 (3.X仕様のモンク 秘孔フラクチャー捨て身あり Lv60)

DPS2576 (4.X仕様のモンク 秘孔フラクチャー捨て身なし 威力低下考慮 Lv60)

めちゃくちゃ弱い

161 :Anonymous:2017/06/01(木) 21:33:43.87 ID:f0HWxszW.net
>>160
そこに物理シナジーが超適当計算で3%と90秒で2〜3回撃てる闘気斬と紅蓮極意があるんだけど?

162 :Anonymous:2017/06/01(木) 21:53:03.59 ID:ZEZq2zqf.net
>>161
シナジー恩恵を受けるのは物理職の4人
(1.05*15+75)/90=1.0083333
なので4人分のDPSの0.8333%がモンクの貢献度
仮にDPSが1万とすると
10000*0.0083333=83.333

闘気斬は期待値で3分間に5回打てる(自己クリの30%で貯まる闘気と、桃園対象のWS30%で貯まる元気玉)
このDPSがだいたい111くらい
合計すると200

紅蓮極意は30%あがるけどリキャ90秒に効果20秒だろ?
全体DPSの6割を占めるWSのリキャが15%延長することを考慮すると

6割 WSダメージ 1/1.15*1.3=1.13
4割 その他(AAやアビリティ) 1.3
平均すると 1.13*0.6+1.3*0.4=1.198
これは約20%与ダメージアップのバフと等価である

つまりモンクのDPSは
(1.198*20+70)/90=1.044
約4.4%上乗せになる

(2576+111)*1.044+83.3=2888.528

3.X よりDPS112くらい弱体化されてる

163 :Anonymous:2017/06/01(木) 22:11:18.26 ID:WJdyEoYd.net
近接タンク2ずつとレンジで5ちゃうんか?

164 :Anonymous:2017/06/01(木) 22:12:52.39 ID:ZEZq2zqf.net
自分は付与されないよ
5%

165 :Anonymous:2017/06/01(木) 22:14:35.02 ID:WJdyEoYd.net
ああ、すまんありがと

166 :Anonymous:2017/06/01(木) 22:18:38.32 ID:WJdyEoYd.net
しかしリタニーがPT全体x0.7%、ディセムが詩x3%機x5%のドラゴンサイト
と考えて比べると本体火力は横並びじゃなくてモンクの方がまだかなり高そうだな

167 :Anonymous:2017/06/01(木) 22:21:26.04 ID:jI8HWiaz.net
単独超火力ポジは侍になって、モンクはシナジー持ちで火力ちょい高いくらいのDPSという認識でおk?

168 :Anonymous:2017/06/01(木) 22:26:48.57 ID:ZEZq2zqf.net
最低でもWSの威力値は元に戻さないとダメだな

169 :Anonymous:2017/06/02(金) 00:45:15.74 ID:dIy/zUBc.net
>>159
ありがとうございました。
色々参考にしたいところですが、やはりマクロは必須なんですね。
マクロ組むにしてもレベルカンストさせないとスキルも無いので現状ボタン連打で頑張ります。

170 :Anonymous:2017/06/02(金) 01:04:05.79 ID:Po0oqPhd.net
マクロは使うな
Lodestoneの日記のほうを信じるなよw

/micon 正拳突き
/ac 正拳突き <t>
/ac 正拳突き <t>
/ac 正拳突き <t>
/ac 正拳突き <t>
/ac 連撃 <t>
/ac 連撃 <t>
/ac 連撃 <t>
/ac 連撃 <t>

こんなクソマクロ使ってたら除名食らうぞ

171 :Anonymous:2017/06/02(金) 01:06:45.20 ID:Po0oqPhd.net
正確に表現するとWSを発動させる時にマクロを使うな、だな
XHBを切り替えるだけの単体マクロは問題ない

172 :Anonymous:2017/06/02(金) 02:31:45.67 ID:LdZxtQyY.net
側背の把握が難しいなら
連正破(背面)と双双崩(側面)に
組み合わせてセットすれ
あとはそれを交互に打て

173 :Anonymous:2017/06/02(金) 03:47:45.39 ID:4p0/aQTk.net
マクロ化するにしても2と3だけにしとき

174 :Anonymous:2017/06/02(金) 06:54:59.46 ID:QrlBqZWl.net
サムライに腹立ったらモンクでボコろうと思ったけどモンクのコンセプト自体崩壊したんか単独DPS最強じゃなくなってコンボも変化なしとか拡張の意味ないじゃん

175 :Anonymous:2017/06/02(金) 08:52:58.45 ID:2nOUzR6H.net
維持するのが大前提に調整されてる迅雷効果に手付けるのが怖かったんでしょ
モ使いは迅雷維持するのを最大の楽しみに思ってる筈って思い込みがあったのかも知れない
実際はあくまでテンポよく手数叩き込む手段で、維持のスリルは練習段階のスパイス程度なのにな
なんなら迅雷から自己ヘイスト以外のバフ効果削除の上で、迅雷段階やその消費が発動条件の
WS/アビの方で与ダメ効率釣り合い取ってくれても良かったわ
型や側背ルートどちら通ったか、構えはどれかで技が変わったら面白かったよ
ネ実でが未だ活気があった頃に書いた案だけど、全部侍に持ってかれちまった
残ったのは任意で最高率活用狙えず分割消費も出来ないポンコツゲージ2本だけ
未だに遠隔釣りも急速離脱も、近接で1職だけフォローがない

もし読んでたら開発はマジで反省してくれ、ゲージ使途だけでも蒼天居残りさせられるなんて酷えよ

176 :Anonymous:2017/06/02(金) 10:07:58.73 ID:odIVoz3w.net
槍持つ準備しといた方がいい?

177 :Anonymous:2017/06/02(金) 11:33:19.74 ID:hhHf6xZn.net
>>167
本体火力
侍>モ>忍?>竜?
シナジー
竜?>忍?>モ>侍
なんだろうね

178 :Anonymous:2017/06/02(金) 13:01:19.57 ID:uqOvhO11.net
しかし闘気あれだけ不評だったのに主力スキルにするセンスがわからない
モンクの良さは圧倒的な手数による連打感なのに
たまにしか打てないwsにくい込む低威力のスキル打って楽しいと思うと本気で考えてるのか??
普通の攻撃アビリティ増やしてくれたほうがいいわ

179 :Anonymous:2017/06/02(金) 13:04:28.84 ID:MKjhH0r6.net
wsに食い込まないよう紅蓮にスロウを付けてあります!

180 :Anonymous:2017/06/02(金) 13:11:25.75 ID:aKu7Id96.net
>>178
せっかく作ったのに使ってもらわないと悔しいじゃないですか!

181 :Anonymous:2017/06/02(金) 13:24:35.13 ID:hhHf6xZn.net
まあ、今回のモンクの目玉はみんなほしがってたシナジーだろうからな
不評だった闘気もテコ入れのつもりなんだろうね

182 :Anonymous:2017/06/02(金) 14:27:06.24 ID:uqOvhO11.net
というかあれだけシナジーで揉めてたのに廃止しるどころかさらにシナジー追加とかビックリするんだが

しかも結局常時シナジーあげるwsないから
モンクの立ち位置かわらんやないかw

DPSも大幅低下だし下手すると蒼天より状況わるそう

不満ある人は侍にいってくださいていうざる調整だよな

183 :Anonymous:2017/06/02(金) 14:39:41.29 ID:kyPASG7E.net
http://pbs.twimg.com/media/B7igHnuCEAA9tJg.jpg

184 :Anonymous:2017/06/02(金) 15:32:43.42 ID:CyqldNju.net
モンク軒並み威力下がってるのは70の調整ではわかるけど、
60までの所だときついような気がするんだよなぁ。
TP消費も減ったけど正直フラクとか無いなら今までのでも余裕だし、
これはSSガン積みモンクの時代がくる・・・?

185 :Anonymous:2017/06/02(金) 15:38:11.64 ID:Po0oqPhd.net
>>184
あるわけないよ
SSにはTP消費問題以外にも換算値が低すぎるという最大の問題がある
クリ発生時の30%で闘気が付与される(闘気1個あたり威力50のProcに相当)ジョブ特性が付くから
クリ>>>>>>ダイレクトヒット>>>>>>SS
は確定

186 :Anonymous:2017/06/02(金) 15:39:14.32 ID:r86V13MA.net
てか防具の種類が少なすぎるんだよな
クリ特化にもできない

187 :Anonymous:2017/06/02(金) 15:41:24.17 ID:CyqldNju.net
>>185
いや、別にクリより優先するとは思わんよw

188 :Anonymous:2017/06/02(金) 15:55:42.86 ID:Po0oqPhd.net
SSの重みは弱体確定だしGCDは2.0秒でほぼ固定だからつまらん
もしもこの法則が崩れてSS盛りまくれば側背背にできるというなら一考の余地はあるな
側背交互→側背背で火力3%くらい上がるし

2.X  SS10.0で0.001秒短縮
3.X  SS26.5で0.001秒短縮
4.X SS???で0.001秒短縮

189 :Anonymous:2017/06/02(金) 15:56:37.77 ID:2hmca3VO.net
ネガネガし過ぎな気もするんだが
アドセンスクリックお願いします

190 :Anonymous:2017/06/02(金) 16:03:14.79 ID:Po0oqPhd.net
モンクは竜のリタニー15%と学者の被クリ20%アップが受けられる
クリシナジーてんこ盛り状態時に他ジョブと横並びになるよう調整されてるっぽい
桃園が無価値になるソロ木人だと最弱レベルだ
(おそらくデータが出揃ったあたりで悲惨さが浮き彫りになる)

191 :Anonymous:2017/06/02(金) 16:09:23.91 ID:0lKIiivq.net
ネガりすぎって
ネガる要素てんこ盛りじゃねーか
予約キャンセルしようかと思ったわ

192 :Anonymous:2017/06/02(金) 16:13:59.20 ID:kyPASG7E.net
開発が我々の装備につけるスキスピによっては破砕が4〜5秒余る事になる
まさか闘気しろなんて言わないよな?ちゃんと考えてるよな?

193 :Anonymous:2017/06/02(金) 16:15:30.02 ID:Po0oqPhd.net
安心しろ、破砕はちゃんと21秒→18秒に弱体されてる

194 :Anonymous:2017/06/02(金) 16:27:47.45 ID:uqOvhO11.net
>>193
ほんまやった、、、
もうなんなの
これだけ全体的な弱体化してて実機動かしてた時にさらっと流すだけってそらネガるわw
ちゃんと説明して納得させろよw

195 :Anonymous:2017/06/02(金) 16:28:40.69 ID:s8rmFACq.net
忍者の影牙DoT秒数=斬低下秒数になってる時点で特に何も考えてないよ

196 :Anonymous:2017/06/02(金) 16:29:52.45 ID:caJRfcvt.net
モンクはまさに蛇足ばっかりだよな
モンク調整してる人ってモンクで遊んだことないんだろうな
闘気とか羅刹衝ばっかりとか、モンク遊んでたら絶対望まない方向だわ

197 :Anonymous:2017/06/02(金) 16:30:54.30 ID:s8rmFACq.net
モンクってハゲニット担当じゃなかったっけ

198 :Anonymous:2017/06/02(金) 16:32:00.06 ID:Po0oqPhd.net
だよな
普通ならWoWのGCD1.5秒を目指す修正する
手数で勝負するジョブだろ、モンクのコンセプトはさ

199 :Anonymous:2017/06/02(金) 16:33:03.20 ID:uqOvhO11.net
>>196
それな
闘気、構え、羅刹とか
無理やり強化しようとしてるのみえみえ
結果モンクの気持ちよさ殺してる

200 :Anonymous:2017/06/02(金) 16:33:58.26 ID:brybXGio.net
秘孔なくなった分3秒減ったのかもか
忍者も無双が無くなって影牙旋風強甲で丁度になってるわ

201 :Anonymous:2017/06/02(金) 16:36:47.89 ID:uqOvhO11.net
そして蒼天直後にモンクスレやフォーラムであがった良さそうなモンクの改善案が全て侍で実現してるのが腹立つわw
拳置いて刀持てってことかw

202 :Anonymous:2017/06/02(金) 16:39:13.44 ID:Po0oqPhd.net
予約キャンセルしてFF14やめろって意味だよ

203 :Anonymous:2017/06/02(金) 16:40:35.31 ID:WYQ06oid.net
ローテで完全に持続するようになってるんならもうコンボに入れずに独立したWSでええやんけとも思うけど
そうすると入れられる入れられないで差がどうとかって話になるんかねぇ

204 :Anonymous:2017/06/02(金) 16:44:54.47 ID:caJRfcvt.net
闘気とか要らないから、普通に疾風迅雷4と4専用スキルと即座に迅雷貯めれるインスタントスキル追加とかで良かった
モンクの売りって疾風迅雷じゃねーの?

205 :Anonymous:2017/06/02(金) 16:47:54.75 ID:kyPASG7E.net
まあでも向こうが考えるモンクは
スキル回しが複雑で全スキル方向指定で最も難易度の高いジョブらしいから
侍よりはDPS高いよ
これ以上だと難しくなりすぎるからって理由で何も追加できなかったんだもんな?
な?

206 :Anonymous:2017/06/02(金) 16:51:04.44 ID:2hmca3VO.net
確かにFFのモンクといえばヒット数がずば抜けて高い、手数のジョブだよな

207 :Anonymous:2017/06/02(金) 16:51:22.00 ID:kyPASG7E.net
陰と陽 赤魔に取られた
迅雷4〜四の型  侍に取られた

208 :Anonymous:2017/06/02(金) 16:57:14.24 ID:uqOvhO11.net
>>207
フェザステとカウンターもなw
あと剣気が俺達がスレやフォーラムで望んでた闘気だよなw

209 :Anonymous:2017/06/02(金) 17:05:49.68 ID:s8rmFACq.net
OPのミドランも最初モンクだったけど紅蓮のリベレーター4.0パッチ半分くらいで侍に着替えてるだろ?
そういうことだよ

210 :Anonymous:2017/06/02(金) 17:14:30.97 ID:Po0oqPhd.net
桃園の5%が自分に付与されないのもどうかしてるぜ
木人討滅戦で使う機会ゼロじゃんか

211 :Anonymous:2017/06/02(金) 17:18:28.78 ID:Po0oqPhd.net
どのくらい弱くなるのか知りたいやつは
紅蓮の構えを解除(各種WS弱体の効果を再現)
捨て身、秘孔、不落を封印
この状態で木人討滅戦やってみろ

212 :Anonymous:2017/06/02(金) 17:34:18.66 ID:2nOUzR6H.net
中身侍システムで側が拳で殴るジョブを妄想するとクソ楽しそうなのが腹立つ・・・

213 :Anonymous:2017/06/02(金) 17:34:58.63 ID:2hmca3VO.net
お前らのレス見てたらモンクやるモチベどん底になったぞ
どうするアドセンスクリック

214 :Anonymous:2017/06/02(金) 17:43:59.02 ID:6k0bheQh.net
そろそろモンクスレがお通夜なんだが・・・というタイトルでまとめますね

215 :Anonymous:2017/06/02(金) 18:00:35.26 ID:DQ/4G243.net
バトルチームのために修正案出しといてやるよ

・WS威力を元に戻す
・双竜脚と双掌打の効果時間を15秒→20秒に延長
・桃園の5%をモンク本体にも付与する
・紅蓮の極意のスロウを削除する
・闘気ゲージMAXは5→3へ
・闘気3消費で完全に食い込みを無くした陰陽(威力250)
・破砕DoTのクリ発生時にGCD外のProcアビリティ「ジャブ」が使えるようになる 威力50

4.0アーリー前に実装しろよ

216 :Anonymous:2017/06/02(金) 18:07:53.36 ID:DQ/4G243.net
「ジャブ」は最大5個までストック可能
破砕DoTのProcでジャブを貯め、紅蓮の極意時にまとめて放出する
ジャブのクリティカル発生時には更にProcがあり、次の「ジャブ」ストックが「ストレート」威力100に変わる
ジャブストックがない時の、ジャブクリティカル発生時は闘気が貯まる

217 :Anonymous:2017/06/02(金) 18:18:15.08 ID:uqOvhO11.net
>>212
アカンw想像したらめっちゃやりてえw
侍やればいいじゃんっていわれるかもだけど
モンクの拳で殴ってDPSだす爽快感は他職では補えないからなあ

218 :Anonymous:2017/06/02(金) 18:22:57.91 ID:pgUpT3I2.net
単体火力最強
難しいけど使いこなしたら強い玄人向けジョブ

3.0までのモンクのコンセプトだったもの、さらっと侍に全部取られちゃってるんだよなぁ・・・

219 :Anonymous:2017/06/02(金) 18:26:41.80 ID:JUrzDhyL.net
いちいち切り替えて羅刹しないし
移動速度早くなるだけのゴミスキルなんで削除しなかったんだよ

220 :Anonymous:2017/06/02(金) 18:29:08.92 ID:hhHf6xZn.net
これだけ闘魂を使わせたいのなら極意系で変化させるのを羅刹ではなく陰陽にすればよかったのではとは思う

221 :Anonymous:2017/06/02(金) 18:30:22.58 ID:JUrzDhyL.net
モンク調整してるのハゲニットだろ
隠しても溢れ出るこの無能感

222 :Anonymous:2017/06/02(金) 18:31:10.39 ID:xEhEYHq9.net
いろいろ言いたい事はあるが…
なんで新しい攻撃スキルないの?
羅刹?いや既存の攻撃スキルの話されても…
意味のないめんどくささを追加された上に効果も無いに等しい上に新スキル扱い…
フラク秘孔削除したんなら、それに変わる新スキルくらい用意いろよマジでな

223 :Anonymous:2017/06/02(金) 18:32:06.55 ID:I6EJkcFM.net
どうせなら範囲芸人として蒼気砲うちまくれたほうがいいわ
闘気とか削除してほしい

224 :Anonymous:2017/06/02(金) 18:38:04.86 ID:JUrzDhyL.net
疾風迅雷4追加でいいのに
リューサンのやつみたいに特定のWS時に4に移行できて闘魂うつと3に戻るとか
陶器は削除しろ

225 :Anonymous:2017/06/02(金) 18:40:18.63 ID:kyPASG7E.net
増援沸く
疾風の極意で駆けつける
紅蓮の構えにする
疾風の極意消える
増援倒す
羅刹リキャ中で歩いて戻る

こうなるんだよな?
何のために存在するの?

226 :Anonymous:2017/06/02(金) 18:46:39.99 ID:/vwBZAep.net
こんな侮辱が許されていいのか…
https://twitter.com/pokona29/status/832954442903228417

227 :Anonymous:2017/06/02(金) 18:53:57.62 ID:uqOvhO11.net
>>226
日付け見て驚いたわ
エスパーかよw

228 :Anonymous:2017/06/02(金) 18:55:46.97 ID:kyPASG7E.net
絶対に許さない

229 :Anonymous:2017/06/02(金) 19:12:52.35 ID:2hmca3VO.net
抗議だ抗議!
アドセンス抗議クリック!

230 :Anonymous:2017/06/02(金) 19:15:56.23 ID:l8h2Tk8G.net
>>225
ずっとモンク使ってた人ならこうなるだろうけど
開発はずっと疾風で殴り続けるようなファションモンクだったんだろ
こんなことすら想像できない

231 :Anonymous:2017/06/02(金) 19:37:30.88 ID:xEhEYHq9.net
構えは統合か排除もしくは特性にして極意が純粋なバフでよかったんじゃねぇ
秘孔削除は全ジョブDOT削減で一見妥当なようみえるが、モンクにとっては明確な弱体になってる
単純に威力だけの話ではなく調整用のスキルでもあったからなフラクもそうだが…なにより師匠の得意技を排除するのはゆるせん

あと個人的な趣味嗜好になるけど…シナジーなんていらねぇよ、なんで運と他人に左右されなきゃいけねぇんだよ
自己完結できるのがモンクのいいところだった、だからこそ野良でダラダラ遊べたのに…
もっとも自分みたいなのは少数なんだろうけど…

232 :Anonymous:2017/06/02(金) 21:22:41.79 ID:uqOvhO11.net
>>231
いや、全くの同意だよw
モンクのシナジーがーって騒いでたのはシナジーぶんの単体DPSがほしいっていう意味だったと思う

シナジーきて単体DPS下げられてる時点で開発はモンクの事全然わかってないし使ってる人いないやろ

ここに来て他人と運要素で強さ変わるジョブにするってなんなの
侍のコンセプトが本来のモンクやろw
4年やってきたコンセプト勝手に変えるなやw

233 :Anonymous:2017/06/02(金) 21:43:32.88 ID:/vwBZAep.net
どうせバランス取れないんだからジョブ間のシナジー撤廃して
すべての近接は同等のDPS出せるようにしてほしかった
範囲バフとかもいらん、自己バフだけでいい

234 :Anonymous:2017/06/02(金) 23:15:01.32 ID:ihV3RJI4.net
何がクソかってレベルキャップ開放の唯一の楽しみの新アクションが構えで潰されてるのが糞

235 :Anonymous:2017/06/02(金) 23:28:33.87 ID:brHm9uy9.net
いらないスキル削除しますっていうのでまず思いつくのが紅蓮以外の構えだよな

236 :Anonymous:2017/06/02(金) 23:39:12.26 ID:uqOvhO11.net
構え強化で枠3つ消費とか明らかに工数楽にしたかっただけやろ
羅刹変化もな
主役ジョブなのに新wsなしスキル回し据え置き謎の羅刹、構え強化はビックリしたわ

物理シナジーきたけど他の近接シナジー効果よりもシナジー効果の範囲せまかったら相対的に意味ないwww
竜さんにも新しいシナジー追加されてるしさらに意味がないw

237 :Anonymous:2017/06/02(金) 23:41:12.76 ID:s8rmFACq.net
ノックバックがあることでvP以外に得がある気がしない

238 :Anonymous:2017/06/03(土) 00:50:07.74 ID:ZU/LDNaM.net
フラク消えたし秘孔消えたしWS殆ど威力落ちてるし新WSないし
いらないスキルは追加されて面倒な闘気は消さないけど4.0のメインジョブです!!

239 :Anonymous:2017/06/03(土) 00:55:25.44 ID:IlVIDCFk.net
救出ハラスで削除ありえるなら、金剛羅刹ハラスでも削除してもらおう

240 :Anonymous:2017/06/03(土) 01:00:50.82 ID:3d9ogBgg.net
葬式会場はここですか?

241 :Anonymous:2017/06/03(土) 01:01:59.68 ID:Z7p/aqqj.net
ジョブスレはだいたい葬式中です

242 :Anonymous:2017/06/03(土) 01:34:04.47 ID:9o/mA/K4.net
ダークモンクを作れ
聖剣伝説3みたいに光と闇に別れようぜ

243 :Anonymous:2017/06/03(土) 02:18:14.71 ID:01zxzFZk.net
モンクは2.5までがほんとに完成度高かったな
それからの強化が蛇足すぎて本来のモンクの良さが台無し
演舞と蒼気砲以外全部削除でもいいや

244 :Anonymous:2017/06/03(土) 02:20:20.69 ID:f2a2UMh4.net
侍か竜でもやるかねこりゃ・・・

245 :Anonymous:2017/06/03(土) 02:44:46.64 ID:hFa4Zdpu.net
侍のレベル上げ面倒くせぇんだよな…
ポーション使えりゃメインクエから侍やるんだが…

246 :Anonymous:2017/06/03(土) 03:29:16.82 ID:LwOICIbt.net
侍のコンボルートと必殺剣考えるのくっそ楽しい
桃園後の運ゲー考えるの空しい

247 :Anonymous:2017/06/03(土) 03:32:22.62 ID:dIvpfS0I.net
>226,227
これ、フルトレーラー公開で侍筆頭にオサード絡みが全部話題攫った時のだぜw
桃園公開時は侍竜忍を奴隷にこき使う農園主コラが上がってたw今となっては虚しい笑い話だが・・・
まぁ祖堅はこう↓言ってるし、メインではせめて少しくらいは華持たせて貰えんのかもな・・・

祖堅:『紅蓮のリベレーター』のロゴの意味、そしてそれを盛り立てるためのサウン
ドデザインを、かなり前からムービーシーンを作るチームと一丸となって作っている
ので、ぜひ最後までプレイしてほしいですね。
http://dengekionline.com/elem/000/001/531/1531438/

248 :Anonymous:2017/06/03(土) 03:42:38.78 ID:+sOv3rMN.net
侍の燕飛がどんなエフェクトなのかわからんけど
イルーシヴ後に300威力の遠隔撃てる魅せプレイできるのかっけえな

剣気絡んだ効率計算難しすぎるな
これにギミック処理も当てはめていかないといかんし
木人の定型スキル回しは役に立たなさそう

249 :Anonymous:2017/06/03(土) 07:02:18.04 ID:ZU/LDNaM.net
モンクだけ2.0から基本スキル回し全く変わってないよな

250 :Anonymous:2017/06/03(土) 07:19:24.52 ID:n4cOHv9N.net
装備共有なのが唯一の救いだな
4.1で修正入ると信じてモンクでメインクエやってから侍に乗り換えるわ

251 :Anonymous:2017/06/03(土) 08:46:16.48 ID:0Ao3dFm6.net
PTに竜詩学いたらそれなりに闘気溜まりそう

252 :Anonymous:2017/06/03(土) 08:52:38.61 ID:bLxTreM0.net
>>225
増援沸く
疾風羅刹で駆けつける
疾風の極意が光る
紅蓮の構えにする
疾風の極意消える
増援倒す
羅刹リキャ中で歩いて戻る

疾風の構え解くと極意も解除だから正解はこうだ。
解かなくても1コンボ撃つ間に極意付与時間オーバーで消えるけどな。

253 :Anonymous:2017/06/03(土) 08:53:38.76 ID:TkRy//Hj.net
金剛の極意考えたやつは市ね
羅刹で突っ込んでもノックバックした先でスタンとかただの嫌がらせだろ?
そもそも食らうの待つより演武してWS撃ち込んだほうがはえーよ
ってかPvP用に考えたスキル無理矢理もってくんな、かかと落としもってこい

254 :Anonymous:2017/06/03(土) 09:01:35.16 ID:dIvpfS0I.net
>248
素撃ち:https://www.youtube.com/watch?v=5c48Dwpo160&t=5m11s
夜天バフ付き:https://www.youtube.com/watch?v=-q-yCTRt9NI&t=1m5s

前者しか観てなかったからダセェと思ったけど、後者観てみたらエフェクトが強化されておった
しかも素撃ちでも剣気貯まるっていうね

255 :Anonymous:2017/06/03(土) 09:10:58.64 ID:9o/mA/K4.net
侍スレになっててワロタ

256 :Anonymous:2017/06/03(土) 09:26:22.94 ID:zbmw18Go.net
ついに引っ越したんか!
このスレたった日付に驚愕や

257 :Anonymous:2017/06/03(土) 09:26:23.87 ID:01zxzFZk.net
>>249
dot2つ削除されてるから地味に破砕がめんどくさくなってると思う

微妙なずれ自分で調整できないから気持ち悪くなってそう

258 :Anonymous:2017/06/03(土) 09:30:07.15 ID:n4cOHv9N.net
せめてWSの一つくらい追加してほしかったわマジで
紅蓮にバフやインスタント合わせるのと金剛でフェーズ以降で上手いこと迅雷維持狙うのが増えただけとかさぁ
使用頻度増える陰陽は硬直くらい直してくれてないとマジで糞手抜きとしか言えんぞこれ

259 :Anonymous:2017/06/03(土) 09:34:59.91 ID:9o/mA/K4.net
実際手抜きだし緊急パッチで強化来てもすでに侍にトークン注ぎ始めたメインモンクは戻ってこない

260 :Anonymous:2017/06/03(土) 09:36:06.25 ID:01zxzFZk.net
>>258
下手すると硬直でさらに威力250から低下するしストレス半端ないよな硬直とws食いこみが

261 :Anonymous:2017/06/03(土) 09:36:16.06 ID:9o/mA/K4.net
零式攻略組は最初の3週間分のトークンを武器取得のためにストックするから
それまでに修正出さないとな

262 :Anonymous:2017/06/03(土) 09:47:42.76 ID:T88O9DN4.net
>>257
破砕の効果時間も減らされてるから問題ないよ!ハハハ・・

263 :Anonymous:2017/06/03(土) 09:50:18.79 ID:9o/mA/K4.net
破砕DoT威力50弱体が痛いな
秘孔とフラク削除に追い打ちをかけてる

264 :Anonymous:2017/06/03(土) 10:07:41.90 ID:TkRy//Hj.net
単純なダメージソースとしてだけじゃなく秘孔フラクでギミックによる方向指定の調整ができなくなったのは痛すぎる

265 :Anonymous:2017/06/03(土) 10:09:27.95 ID:01zxzFZk.net
>>264
トゥルーノースあるけどリキャ150秒だし大幅な弱体化だよな

266 :Anonymous:2017/06/03(土) 10:11:40.78 ID:T88O9DN4.net
モンクの欲しかったものは全部侍に持ってかれて、残りカスのようなジョブになってしまった
手数を減らされた挙句、宴会芸みたいな技を追加して何がしたいの?
人口が少ないから3.0の詩人のように騒ぎにはならんと思うけど、モンクで楽しく遊んでた人達をバカにしすぎ

267 :Anonymous:2017/06/03(土) 10:11:53.87 ID:ido3t21I.net
62 闘気充填アップ
64 金剛の極意
66 羅刹衝マスタリー
68 紅蓮の極意
70 桃園結義
の5つかぁとおもったけど侍は
62 剣気マスタリーII、震天
64 九天
66 星眼
68 葉隠
70 紅蓮
とかズルくねーか

268 :Anonymous:2017/06/03(土) 10:13:01.10 ID:n4cOHv9N.net
シナジー与えたから横並びにしたって言ってたがどうせモンクは迅雷切れ想定なしの木人DPSで横並びなんだろうな
実戦ではどうせ格落ち扱いでおしまいだわ

269 :Anonymous:2017/06/03(土) 10:15:52.14 ID:IlVIDCFk.net
侍の回天・乱れ雪月花みると、闘魂って威力1000あっても足りないと思うんだがな

270 :Anonymous:2017/06/03(土) 10:17:33.02 ID:IlVIDCFk.net
1を見て、モンクのアイデンティティはどこ行ったんだと・・・

271 :Anonymous:2017/06/03(土) 10:24:05.66 ID:01zxzFZk.net
今回の調整もモンクメインでやってたら絶対やらない調整だよな
バトル班にモンク使ってる人確実にいない、、、

モンク使ってたら実戦dps最低なの戦わなくてもわかるよ、、、
実機使っててこの調整はコストと時間かけてなさすぎ
コンボルート変わってないからって木人でDPS調整してるやろ

272 :Anonymous:2017/06/03(土) 10:55:52.07 ID:ZU/LDNaM.net
紅蓮は素で800あるし範囲コンボあるしいいね
暁天はリキャ10sで剣気10だから増援湧いても連発できるね

273 :Anonymous:2017/06/03(土) 11:34:05.15 ID:bAFQ8fZS.net
レイド攻略、TA、ファームどれも集中火力やフェーズスキップが正義なんだから
もっと桃園のシナジー上げろ
何考えてんだアホ
ちゃんとせえ

274 :Anonymous:2017/06/03(土) 11:55:53.12 ID:9Ve5E4l2.net
羅刹芸人さんチッス

275 :Anonymous:2017/06/03(土) 12:11:19.04 ID:REfUyiMh.net
どうも、モンク改め曲芸師です

276 :Anonymous:2017/06/03(土) 12:19:31.59 ID:f2a2UMh4.net
侍難しくてDPS出せないかもしれないけどやってて楽しそう
シコシコ頑張って貯めて馬鹿でっかいダメージ見れたり
ゲージやりくりしたりして一気にコンボ叩き込んだりとかさ
離脱スキルあるのもいいよね一発一発威力が高いのも魅力的

ぼくたちは羅刹芸人です!

277 :Anonymous:2017/06/03(土) 12:21:57.79 ID:IlVIDCFk.net
もういっそのこと、挑発だけ貰って10秒位のワンポイントのスイッチだけしか対応できない超限定STの方が出番あるんじゃないかと思えてきた

278 :Anonymous:2017/06/03(土) 12:22:28.38 ID:MPAjqXeN.net
いえ侍です

279 :Anonymous:2017/06/03(土) 12:36:14.74 ID:IlVIDCFk.net
タンクのロールアクション見てたら、それだけでST行けるんじゃねって気がしてきた
挑発・ランパード・見切り・リプライザル・アウェアネスつけて、金剛・金剛極意・マントラあるし短頸でスタンも持ってる。
欲を言えば、金剛に踏鳴効果か敵視アップつけて、5.0新スキルで防御バフでも追加されれば・・・

280 :Anonymous:2017/06/03(土) 12:37:02.59 ID:ido3t21I.net
これからモンクはツッコミ士な

281 :Anonymous:2017/06/03(土) 13:38:35.35 ID:f2a2UMh4.net
遠くから羅刹でグッワー来てぇ
「えええええええ!?」思てぇ!
腕ガッシ掴まれてぇ闘気分けてくれ言われて「アカンやめてくれぇー!」言うて
ほいだら〜せいじも〜 ぐわ〜来てぇせいじも闘気分けてくれ!言うきてぇ
「なんやこいつら!」思ってよう見たら片方のモンク大輔でぇ
結局その後、俺もモンクにハマってもうたんですわ

282 :Anonymous:2017/06/03(土) 14:04:53.10 ID:KLxQc5wj.net
なんだかんだいって実は侍も産廃で
結局忍竜コンビが近接最強固定ではかわらず
侍になったモ野郎も涙目になってる未来が見えるんだがな

283 :Anonymous:2017/06/03(土) 14:06:03.80 ID:DpiKNg+A.net
忍竜の可能性もあるといえばあるんだけど
侍はさすがにそれ以上の性能もってるようにしかみえないんだよなあ

284 :Anonymous:2017/06/03(土) 14:06:19.41 ID:0Ao3dFm6.net
紅蓮の極意のスロウ無くしてくれよ

285 :Anonymous:2017/06/03(土) 14:09:36.25 ID:9t0ncJKb.net
GCD間にアビリティが二つ使えるようになれると割り切ろうぜ

286 :Anonymous:2017/06/03(土) 14:12:19.75 ID:IlVIDCFk.net
侍忍コンビ←和風で揃ってるし強いよね〜
侍竜コンビ←龍さんのズッ友バフが効果的だよね〜
忍竜コンビ←斬突デバフ揃うし名脇役って感じでいいよね〜


モっさん←は?帰れよ?

287 :Anonymous:2017/06/03(土) 14:22:02.03 ID:ido3t21I.net
5.0でハンマータンク実装までボッチです。

288 :Anonymous:2017/06/03(土) 15:39:00.32 ID:QnCjdBc0.net
お前らお通夜モード過ぎだろ
主人公なんだから弱いわけないって
吉田を信じろ

289 :Anonymous:2017/06/03(土) 15:46:34.27 ID:ido3t21I.net
たとえ火力悪くなくても使ってて面白くなければ他行くよ

290 :Anonymous:2017/06/03(土) 15:53:11.39 ID:01zxzFZk.net
新しくなった詩人と機工とモンクの戦闘画面みてモンクが主人公って思う人いないよ、、、
コストと時間のかけ方違いすぎる、、、
モンクも2.5までのジョブコンセプトで作り直してくれよ

291 :Anonymous:2017/06/03(土) 15:58:04.94 ID:ZU/LDNaM.net
モンクってジョブゲージ全くいらんよな
アイコン見りゃ分かるし

292 :Anonymous:2017/06/03(土) 16:02:50.35 ID:01zxzFZk.net
>>291
モンクだけ3.0の既存のゲージコンセプトだからな
視覚化する意味がない
ていうかモンクだけ新システムすらないな
新しい攻撃スキルもないし2.0から闘気演舞以外変わってないってなんなんだろう、、、

293 :Anonymous:2017/06/03(土) 16:03:41.52 ID:ido3t21I.net
いらないね、アイコン凝視ゲーをなんたら言ってたけど4.0でも双掌とかのバフは結局そっち見るんだし。
まだ迅雷をゲージにしてくれた方がよかった

294 :Anonymous:2017/06/03(土) 16:06:05.80 ID:bAFQ8fZS.net
そのせいでモンクだけゲージMAXが50なの開発がまだ気づいてない

295 :Anonymous:2017/06/03(土) 16:10:51.81 ID:KVPM0tWL.net
>>290
OPのムービーのモンクのシーンにコストと時間掛けてるだろ!

296 :Anonymous:2017/06/03(土) 16:12:29.50 ID:ZU/LDNaM.net
ハゲニット死んでくれないかなあ

297 :Anonymous:2017/06/03(土) 16:18:40.09 ID:xDhykxpd.net
次もモンクやるつもりだったが正直めっちゃテンション下がったわ
WSの威力下げるほど桃園と紅蓮は強いんか…?
紅蓮中はリキャスト延長、桃園の与ダメ上昇は自分にのらない、闘気が付与されるのは確率って。実際動かしてみないことには分からんがもう駄目そう。

298 :Anonymous:2017/06/03(土) 16:21:53.88 ID:1Qzd/7b2.net
マジでレベルアップで覚えるのが特性2つなんかな
馬鹿にしすぎでしょ

299 :Anonymous:2017/06/03(土) 16:51:46.49 ID:mY9/zHRK.net
>>289
本当これなんだよな
実際やってみて想像より強くてもなんの新鮮味も感じないしつまんねーわ

300 :Anonymous:2017/06/03(土) 17:01:16.60 ID:ido3t21I.net
まだ70はいいけど60シンクになるコンテンツは死んだ
秘孔、不落、捨身なしで闘気充填もないし陰陽も70下げられた。

301 :Anonymous:2017/06/03(土) 17:15:57.59 ID:ZU/LDNaM.net
4.0でやることが用意に想像できるのが……
dot2つ減ったけどスキル回しはいつも通りで8人PTなら合間に陰陽連発できるぐらいか
あと威力30()増えた羅刹
で?っていう

302 :Anonymous:2017/06/03(土) 17:24:13.13 ID:DpiKNg+A.net
フォーラムで喜んでるバカ向けの調整だから
はなからここにくるようなやつは侍やれやってことやで

303 :Anonymous:2017/06/03(土) 17:26:47.99 ID:lZnIgjl2.net
紅蓮羅刹が超派手になってる筈だから(威力130)

304 :Anonymous:2017/06/03(土) 17:27:31.90 ID:ido3t21I.net
月曜の吉田何か言うかな?
まぁ「前にも言いましたが数字は調整中のものでして」止まりなんだろうけど

305 :Anonymous:2017/06/03(土) 17:28:40.40 ID:DpiKNg+A.net
もう数字の問題じゃないだろ
そら数字上がって抜けた火力もちゃあいいかしらんが
微妙にやること減った上でまた2年これしろってかって話だし

306 :Anonymous:2017/06/03(土) 17:41:10.14 ID:xDhykxpd.net
別に変化がないのはそれはそれでいいんだが羅刹のバリエーションが増えて陰陽闘気斬が連発できるようになりました〜って本当にしょうもない

307 :Anonymous:2017/06/03(土) 17:47:13.86 ID:01zxzFZk.net
もう闘気からして根本的に作り直してほしいわ

wsでたまるゲージ100消費で疾風迅雷4バフが20秒つく
疾風迅雷4バフ中はwsのエフェクトが変化
威力微増か効果追加
疾風迅雷4バフ切れる寸前に闘魂うって疾風迅雷3に戻る
こういうの期待してた

308 :Anonymous:2017/06/03(土) 17:49:30.14 ID:q99FAtW/.net
予約取り消すか

309 :Anonymous:2017/06/03(土) 17:49:43.89 ID:9t0ncJKb.net
サービス開始時から殆どやることが変わらないモンクの皆さ〜んお元気ですか〜

310 :Anonymous:2017/06/03(土) 18:10:44.89 ID:9o/mA/K4.net
太鼓士時代を彷彿とさせる被差別状態だな
あの時も>>309みたいな連中がいた

430 :既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 02:30:05.67 ID:5iJL/IG4
槍がフルスラストでガンガン安定して三桁ダメージ与えてる間に
太鼓はコンボ繋げてクリティカルでやっと100出たドン!やってるんだもんな

351 :既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 02:11:10.95 ID:n/CguTzc!
ここまで太鼓を叩く音が聞こえたわい!

362 :既にその名前は使われています:2013/07/12(金) 02:12:59.83 ID:SomGC0A5
格闘は廃止して、太鼓を叩いて味方にバフを配る太鼓士に変更しよう

311 :Anonymous:2017/06/03(土) 18:15:17.22 ID:RlJCaXeR.net
シュパシュパ無駄にスタンさせんなモンカス!

312 :Anonymous:2017/06/03(土) 18:40:44.56 ID:f2a2UMh4.net
そもそも闘気殆ど貯まんないし連発できないから…

313 :Anonymous:2017/06/03(土) 18:42:35.33 ID:KVPM0tWL.net
不評の闘気のごり押し続行
意味不明の羅刹推し
ダメだ、こりゃ

314 :Anonymous:2017/06/03(土) 18:50:43.12 ID:HppNGuIi.net
上手いことやれば疾風羅刹ですごい距離移動できるな

315 :Anonymous:2017/06/03(土) 19:35:52.31 ID:aYi2+B+i.net
???「バンチとかキックで攻撃するジョブおる?(武器使った方が強いのにwwwww」

316 :Anonymous:2017/06/03(土) 19:48:26.85 ID:1Qzd/7b2.net
フォーラムのモンクスレから

Gestim Jagerin

威力低下について悲観しとるようだけど

・発ケイの効果そのままで占有化(捨て身とかは弱化して占有化)
・捨て身のほぼ上位互換の紅蓮極意獲得
・シナジー獲得

相対的に瞬間火力えらく上がってると思うんだが^^;

なおモンク56レベルの模様w

317 :Anonymous:2017/06/03(土) 19:49:38.26 ID:n4cOHv9N.net
モンクの瞬間火力が高いとか他ロールに鼻で笑われるわ

318 :Anonymous:2017/06/03(土) 19:50:47.76 ID:n4cOHv9N.net
ロールじゃねぇ他近接だ
陰陽のモーション簡略化してWSに食い込み解消して20%procでもう一回陰陽ぶち込めるくらいにしとけよ吉田

319 :Anonymous:2017/06/03(土) 19:59:43.18 ID:9o/mA/K4.net
>>316
そいつ常連の反対派だぞ

943既にその名前は使われています@無断転載は禁止 (ワッチョイ fd08-lXSv):2016/04/09(土) 11:22:37.93 ID:vTmADAZL0
Gestim Jagerin

スキル改善とか要らないでゴワス・・・
今でも単体複数どちらにもお手軽大火力なのにこれ以上簡単にされても・・・

見てきたけどこれを格闘のレベル15でモンクのジョブすら取得してない奴に言われるモンクは相当恨み買ってるなw

320 :Anonymous:2017/06/03(土) 20:00:34.29 ID:9o/mA/K4.net
109既にその名前は使われています@転載は禁止 [sage]:2015/07/11(土) 08:08:47.90 ID:FYY7wXQu
Gestim Jagerinって奴モンクLv1のくせにフォーラムで
「IL170になった〜」とか「元々完成されてたジョブだから〜」とか言ってるけど
有名なキチガイなの?ちゃんと管理しといて?

321 :Anonymous:2017/06/03(土) 20:01:38.59 ID:DpiKNg+A.net
SINCEは昔から4戦スレで話題になるキチガイだよ

322 :Anonymous:2017/06/03(土) 20:31:17.31 ID:ehEbnPCx.net
太鼓士懐かしいな
あの頃から俺は双竜脚つえーよと言っていたのに当時の太鼓士は聞く耳を持たず
その後にINT下げが注目されて必須ジョブに

忍者が実装されたら忍者になったけどな
まぁモンクの歴史はここまでだ
おつかれやで

323 :Anonymous:2017/06/03(土) 20:32:57.77 ID:aL9Vi3gT.net
https://youtu.be/-60VigRQum8
近接まとめ

324 :Anonymous:2017/06/03(土) 20:58:48.93 ID:sXtcVW7H.net
ビクスマとか夢想阿修羅拳とかもーちょいモンクらしい派手なロマン技がほしかったな…今でも音だけはうるさいけど

325 :Anonymous:2017/06/03(土) 22:52:56.36 ID:dIvpfS0I.net
開発のというか、ヨシダの中ではモの時代はTyrith Pengで済んだものなのかもな
サービスとして新しいものを追加しなきゃいけないMMOでも聞こえの良い
”与ダメポテンシャル最強”は持ち回りになるのが必然ではあるだろうし・・・

326 :Anonymous:2017/06/03(土) 22:55:56.30 ID:IlVIDCFk.net
タンクでもいいから居場所がほしい・・・

327 :Anonymous:2017/06/04(日) 00:05:51.22 ID:nyvkxfxQ.net
タンク ナ戦暗   2席/3ジョブ
ヒラ   学占    2席/2ジョブ
メレー 竜忍侍  2席/3ジョブ
キャス 召赤   1席/2ジョブ(激戦区)
レンジ 詩機    1席/2ジョブ (激戦区)

328 :Anonymous:2017/06/04(日) 00:27:34.52 ID:6zug/BTJ.net
ボンバーマンのみそぼんポジションで
PTメンバーに指示を出したり適切なフィールドマーカーを置いたりする
「軍師」枠を作ってくれないかな8人+αで突入できる
モンクは拳を捨てて諸葛亮をめざせばいい

329 :Anonymous:2017/06/04(日) 02:59:59.36 ID:YMfCBZci.net
え〜モンクの皆さんのご意見やご要望を沢山フィードバックし開発内での反省点を踏まえて改善した新生モンクにご期待下さい!登場時期は5.0を予定しています!(ジャラ〜

330 :Anonymous:2017/06/04(日) 03:03:16.21 ID:Pr9+Y9Pd.net
Gestim Jagerinって奴ほんま腹立つな
モンクたいしてやってもねぇくせに紅蓮の極意だけ見て強い強いってアホか
通しで見たら明らかなnerfだろうが

http://urx3.nu/DT0e

331 :Anonymous:2017/06/04(日) 04:45:44.15 ID:j2R0xBw/.net
そもそも強いとか弱いとか、そういう問題じゃないんだが

332 :Anonymous:2017/06/04(日) 05:52:23.91 ID:L5L5ibCj.net
モっさん「我ら生まれた時は違えども死す時は同じ日同じ時を願わん!」

竜さん「勝手に願ってろカスw あ、お侍様!今日もPTよろしくお願いします!」

333 :Anonymous:2017/06/04(日) 06:09:38.33 ID:g+GvJ50t.net
https://www.youtube.com/watch?v=DjbY9mkMhMw&t=29s
https://www.youtube.com/watch?v=MEgCRjPZ6uo&t=47s
https://www.youtube.com/watch?v=-60VigRQum8&t=41s
https://www.youtube.com/watch?v=4EUFEiyQTcA&t=28s
https://www.youtube.com/watch?v=vREw8M09flU&t=70s
新スキルまとめ

334 :Anonymous:2017/06/04(日) 08:44:34.21 ID:s81nk9vH.net
そいや3.0来たときも闘気の糞仕様にテンション下がってたな
今回は侍あるから2.0から使ってたけど変えるわ・・・

335 :Anonymous:2017/06/04(日) 09:00:07.14 ID:qu0Y8rFu.net
横並びにするためとはいえこれはマジでゴミだな
いろいろ不満はあるけど羅刹にフォーカスして新要素を水増ししたのは信じられんわ
シナジーもゴミだしな
課金やめてドン勝つ食うか

336 :Anonymous:2017/06/04(日) 09:07:11.32 ID:1hFLdmK5.net
カンストだけさせといて、侍か竜でもやってるのが一番だな

337 :Anonymous:2017/06/04(日) 09:14:36.47 ID:aP2OR6Pm.net
DPSがモ忍赤詩のパーティ構成の場合ってモンクは開幕から何秒くらいで桃園結義や紅蓮の極意を入れるんですか?
当方赤魔でエンボルデンを入れるタイミングの目安にしたいんですが、モンクさんは忍者の騙しに両スキルを合わせる感じになりますか?

338 :Anonymous:2017/06/04(日) 09:31:02.60 ID:359b+Pji.net
とりあえず4.0はもう諦めたけど修正はくるって信じてるよ
来たところで新WSもらえるわけじゃないからクソつまんないジョブなんだろうけどさ

339 :Anonymous:2017/06/04(日) 09:40:43.85 ID:qkBBfxLM.net
蒼天では竜への転職を余儀なくされたとはいえ、AWは心のメインジョブモンクのものだけ作って忠誠を示してきた
紅蓮ではひさびさにモンクに戻れると思ってたんだがな
まさか紅蓮のリベレーターの紅蓮が侍のスキルのことだとは思わなかったよ

340 :Anonymous:2017/06/04(日) 09:43:20.46 ID:359b+Pji.net
つまりモンクにはリベレーターがもらえるって事じゃん!
liberator 釈放者,解放者;(特に)民族解放者

341 :Anonymous:2017/06/04(日) 09:45:45.98 ID:7hfXMmLl.net
4.0モンクが糞な点
新WSなし 
全ジョブで唯一攻撃スキル追加なし
紅蓮の極意 ただ捨て身が置き換わっただけ
金剛疾風 構えの性能がごみだと極意の性能もごみにしなきゃいけないという謎の縛り
羅刹 水増し
秘孔拳フラクチャー削除で方向指定の自由を利かなくする
闘気の運ゲー
シナジー 自分に効果なし

散々言われてたシナジー追加しました(どやっ)であとは適当に作ったんだろうな

342 :Anonymous:2017/06/04(日) 09:46:20.07 ID:1hFLdmK5.net
紅蓮のリベレーター

おっ、紅蓮の構えあるしモンク主役やろ

紅だから赤魔もありやな

必殺剣・紅蓮とかいうのに主役ポジ奪われた\(^o^)/

343 :Anonymous:2017/06/04(日) 09:52:10.45 ID:qu0Y8rFu.net
set freeって意味だからリベレーターだけをもらったということは、ff14から解放されるってことじゃねーか
モンクは4.0で削除で決まり!

344 :Anonymous:2017/06/04(日) 09:56:03.41 ID:6zug/BTJ.net
紅蓮の極意を別名にした上でスロウ15%を消して与ダメアップを20%にする

金剛の極意、疾風の極意を削除して、何か新しいアビリティを2つ追加

桃園の5%を自分にも付与、その代わりPTメンバーからの元気玉吸収なし
クリ発生時30%の闘気付与は残しつつ、WSクリ2連続で50%、3連続で上限70%で貯まるように変更

下げた威力を元に戻す(陰陽320、その他の技10アップ)

とりあえずこの修正をいますぐやっとけ

345 :Anonymous:2017/06/04(日) 09:57:42.11 ID:359b+Pji.net
疾風迅雷アリキなんだしかかと落としくれよ
リキャは闘魂に合わせて40秒にしてくれよな

346 :Anonymous:2017/06/04(日) 09:59:46.62 ID:ZdScbJBG.net
WSのテンポが好きだから多分離れられない

347 :Anonymous:2017/06/04(日) 10:07:21.28 ID:1hFLdmK5.net
疾風極意は疾風迅雷4(発動条件:疾風迅雷3。時間延長不可。終了後3付与)で良かったよな
こうすりゃ紅蓮極意とのGCD感覚が狂ってスキル回しに緩急が尽くし

348 :Anonymous:2017/06/04(日) 10:12:45.43 ID:TvavXuzO.net
しかしレベル上げの楽しみが皆無なんだが吉田君センス無さすぎだよこれRPGでしょ?

349 :Anonymous:2017/06/04(日) 10:32:27.74 ID:/XPzlWUp.net
スリッパでバトルチーム全員ひっぱたきたいわ

350 :Anonymous:2017/06/04(日) 10:53:44.64 ID:s81nk9vH.net
ボクはグーパンチしたいですね(´・ω・`)

351 :Anonymous:2017/06/04(日) 10:59:06.73 ID:359b+Pji.net
じゃあオラは鉄山靠

352 :Anonymous:2017/06/04(日) 11:08:25.57 ID:t/qU0XGs.net
じゃあ僕は夢想阿修羅拳

353 :Anonymous:2017/06/04(日) 11:26:41.48 ID:fjyiXd2o.net
現状簡単すぎだから3.0の竜の竜血維持みたいなのがあってもよかったのにな
ハゲはモンク難しいと思ってるん?
これほど楽なDPSは無いんだが

354 :Anonymous:2017/06/04(日) 11:31:19.15 ID:s81nk9vH.net
他のメレージョブスレはどれも新しいスキルの話してたり楽しみっていうレスがあって悲しくなった

355 :Anonymous:2017/06/04(日) 11:37:21.79 ID:ZdScbJBG.net
闘気の吐きどころが1つしか無いのに貯まりまくってもなぁ
闘気15くらいで一定時間迅雷4とか欲しかった

356 :Anonymous:2017/06/04(日) 11:42:58.44 ID:dVVFJdim.net
ほんと5までしか闘気たまらんのもな、、、全消費で250の低威力の陰陽ってw
もし硬直なおってなっかったらこっから更に低下するしさすがに治ってるよな??
開発モンクの手を抜きすぎてて信用できんわ

357 :Anonymous:2017/06/04(日) 12:01:38.89 ID:NXmULXZ4.net
やっぱり新WSがないってのが一番のゴミだなw なんのためのLvキャップ解放だよとw

358 :Anonymous:2017/06/04(日) 12:10:59.09 ID:ZdScbJBG.net
紅蓮の極意もテンポ崩されて詩人のキャスト化みたいな気持ち悪い手触りの予感
闘気貯まったら一定時間超シェイハできればそれで良いんだよ、速くなる分には困らんのに…

359 :Anonymous:2017/06/04(日) 12:17:03.39 ID:wMV4M35f.net
4.0の主人公モクソ
三闘神の一人、許されざる業人の異名を持つ

新WS無し
闘気思ってたより貯まらない
陰陽闘気斬のリキャで思ってたより撃てない発動も遅い。GCDに食い込む
目玉スキルの陰陽の威力は竜のジャンプ並
紅蓮の極意のおかげで戦闘の大半をリキャ15%ダウンで戦う仕様
近接の中で一番シナジー薄い
全WS威力低下
DOT2種類廃止により方向指定の自由を無くす
メインDOTの効果時間低下
上記の下方修正により60レベル最弱ジョブに
スタンスで変わる3種類の羅刹追加。紅蓮羅刹衝の威力は130
侍と装備かぶり+コンセプトを侍に奪われる
今まで嫌われすぎた為かフォーラムにて60未満のアンチモンクに荒らされる
クソすぎてモンク=喪と呼ばれる始末。ネ実からも追い出される
吉田に4.0では主人公の一人と言われ、まんまと騙されたクソ坊主
あまりにクソすぎて反論すら無い。理由はマトモなモンクは転職したから


闘気補充アップ:自分のWSが《クリティカルヒット時に30%の確率》で闘気が1貯まる
桃園:リキャ90秒、効果15秒、PTの物理ダメ5%アップ、他の物理職がWSを発動させると30%の確率で闘気が1貯まる 
陰陽闘気斬:リキャ5秒威力250に下方修正、闘気が5スタックで発動
紅蓮の極意:リキャ90秒、効果20秒、リキャスト15%ダウン、威力30%アップ、モンクの手数を減らすやべー奴
金剛の極意:疾風迅雷の効果時間を伸ばす(疾風迅雷Vが付与されるわけではない)勝手に防御スタンスに変更される


フォーラムで泣いても威力が微調整されるだけで新技は出ません諦めてください
レイド行かないなら気にする必要もありません
後2年はこんな感じです。覚悟を決めましょう
どうしても要望がある場合は1年後を見越して書き込みましょう
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/90264-%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%80%80%E3%82%B9%E3%83%AC/page16


侍に羅刹(転職)しましょう

360 :Anonymous:2017/06/04(日) 12:44:58.29 ID:zv8tfilS.net
闘気と闘魂旋風脚まず削除しろ
金剛の極意とかいうゴミもいらんから素直に迅雷即3にするアビ追加するか踏鳴のリキャ短縮しろよ

361 :Anonymous:2017/06/04(日) 12:46:12.96 ID:dVVFJdim.net
ほんと数値をあげたとこでこのモンクの手抜き感がどうにもならない所に絶望しかない

3.0の強化で闘気とかいう見当違いな強化されて2年間なんとか我慢してきた
3.0で竜さんかっこいい攻撃スキル追加されて超絶強化されてたけど蒼天の主人公だし仕方ないなーっておもってた

それで4.0はモンク主人公って聞いて喜んでかなり期待してたのに蓋を開けたらこれだよ
まさか3.0以下の強化されるとは思わなかった
3.0以下の調整だよ、、、
モンク中心に調整してくれよ
モンクはコンボ変わってないので安心してくださいじゃねえよw
もう4年変わってないだから変えろよw

362 :Anonymous:2017/06/04(日) 12:58:53.99 ID:ZdScbJBG.net
紅蓮の極意だけ本当にどうにかならんか権代…
闘気消費でテンション上げて3%アップとかで良いだろ、スロウ掛かってる間にアビ叩き込むってのは絶対気持ち良くない

そこが腕の見せ所みたいに考えてるのかも知れんがストレス要素でしかないぞこれ

363 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:03:13.73 ID:jRx/pi1w.net
闘魂旋風脚
LV60で覚えるお蔵入りスキル

羅刹マスタリ
実質羅刹の威力が30上がるだけ

紅蓮の極意
期待値威力20%UPの捨身、削除してまたここに入れて枠を稼ぐテク

桃園結義
シナジー少な過ぎ

364 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:07:45.28 ID:Pr9+Y9Pd.net
このまま実装されたらどこで使い手のDPSに差が出るんだろうな
常時AA入れるのはもう余裕だしフラクないしで方向指定取れるか取れないかの差だけになりそう
あと闘気運か、マジクソゲー

365 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:09:06.02 ID:9BcOE95h.net
実は本番パッチになったらレベル70特性で迅雷IVが実装されてるんだろ?じゃなきゃスロウ15%なんてつけないよ、百烈拳状態の迅雷IVがあまりにも早すぎて強すぎるからだよな
主人公って吉田が言ってたし俺は信じてるよ

366 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:09:31.41 ID:dOiUuAlG.net
疾風の極意があまりにもクソすぎるだろ

30秒ごとに羅刹二回うてるのかーって喜んでたら
極意が付与されてるのはたった5秒 ほぼ2連続で使わないとだめやん

そもそも5秒で雑魚に羅刹して処理してもどれるくらいなら遠隔に瞬殺させるし
5秒つったらWS二発だよ? 何倒せんの?

だいたいさあ
今までの零式で雑魚を中継して40m移動したい場面なんかあったか?
仮に中継できたとしてもキッチリ20mずつになんかならねーよ せいぜいが15mx15とかやろ

たった10m移動距離短縮するために疾風の方にきりかえて羅刹二回やって紅蓮に戻すくらいなら
紅蓮羅刹してのこりは闘気ためならが戻ったほうがDPS上だわアホ

367 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:11:28.78 ID:dOiUuAlG.net
>>365
もうファミ通.comでスキル公開されてるよ
https://www.famitsu.com/news/201705/31134234.html?page=4

368 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:12:55.01 ID:9BcOE95h.net
>>366
敵をタゲらなきゃいけない羅刹を2回撃てる場面・メリットはマジで謎
どういう状況想定してんの…

369 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:13:06.10 ID:jRx/pi1w.net
使ってないスキルリストラしましたって言いながら
使わないスキル実装するもんなw

370 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:16:25.48 ID:s81nk9vH.net
>>366
使えるスキル削除してゴミスキル追加するという斜め上の調整してきたね

371 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:19:08.05 ID:zv8tfilS.net
金剛のノックバックとかマジで頭わいてるわ
敵殴り続けたいモンクがなんでノックバックなんだよアホなんじゃねえの

372 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:21:27.22 ID:9BcOE95h.net
>>371
これに関してはアクアオーラみたいにぶっ飛ぶんじゃなくてせいぜい1m程度でスタン不可時の詠唱妨害用だと信じたい

373 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:22:45.48 ID:jRx/pi1w.net
低レベの特性に入れればいいようなスキルだしな
何でわざわざ60〜70にぶち込むかね

374 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:24:13.15 ID:9BcOE95h.net
疾風はスタンなし2連(極意15s)、金剛はノックバック+バインド、紅蓮は威力+スタンとかの方がまだ使い分けできてよかったんじゃないかな
全部スタン2sとかホントイミフ

375 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:24:31.13 ID:s81nk9vH.net
羅刹でふっ飛ばした敵に向かって歩いて行くモンク

376 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:25:52.09 ID:dOiUuAlG.net
スタン耐性つけたくないから鉄山からスタン削除して
攻撃力0の独立スタンとか共通スキルにいれてるのに
ライトユーザーがキャッキャいいながら疾風羅刹でスタン耐性マックスにするのかとおもうと
どっと疲れるな

377 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:28:09.51 ID:dVVFJdim.net
>>371
自分たちで実装しておきながら
ID先釣りで敵に突っ込まないように制限してるんでしょw
使えるスキル2つと使えないスキル2つ削除して使えないスキル2つ追加って1体なにしたいのか
秘孔とフラク返して!!

しかも金剛の極意で闘魂旋風脚がさらに死にスキルなってるし
闘魂旋風脚にも調整いれろよ
いらないスキルだよw

378 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:29:38.40 ID:dOiUuAlG.net
金剛うまくつかえるなら旋風脚は事実上のリストラだしな
ID専用スキルとかいらねーから氏ねよまじで

379 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:29:44.72 ID:Pr9+Y9Pd.net
結局効果薄いから見直すとか言ってたフェザステ、フラク、フェイントは全部削除かよ
フラクは効果薄くないだろエアプPめ

380 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:32:20.11 ID:uUH86W7X.net
ジョッキーの方は比較にならない位の異物感に精神的に気圧されてたけど
ギーガー本人の監修が入ってる造形の細かさがそれを強調し
スモークがそれを効果的に潰し、俯瞰や見切れの画角がそれを強調してたという風に見えるな

歴史ものや現代的なテクノロジーを扱う物語ではあれだけ豊かな映像世界を作り出せているのに
架空度合いが高まるほどその道具立てを活かせていない映画を作ってしまうのは
リドリーはデザイン自らがその世界での来歴を語る様な豊かなデザインを”切り取る”事や
オブジェクトが少なく象徴性をシンプルに強調すればいい画面の構成手腕は確かでも(それだけでも偉大だけど)
ディテールとしては細かくても”それをどう使うか”の演出アイデアが無いと活きない道具立てでは
あまり良い仕事が出来ない=それが欠けてる脚本を採用しても無頓着に物語効率の方向を追求してしまう
つまり映像作家の資質の上では”フィクションの人じゃない”気がする
絵がめちゃくちゃ上手い人なのに、矛盾の様だけど

381 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:32:40.77 ID:uUH86W7X.net
すんごい誤爆した
ごめんよ

382 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:33:40.45 ID:dOiUuAlG.net
アーリー始まったと同時にものすげー弱体化するのなモンクw
まあlv50のクリタワとかいかないのと同じように
LV60のコンテンツなんかもういかないんだろうけど
今までDPSつめて楽しんでたコンテンツで軒並み雑魚になるのは堪えるわ

383 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:34:33.86 ID:ZJPryY/y.net
>>371
迅雷維持したくて羅刹したらぶっ飛んでった先でスタンだもんな
あの、はやく攻撃を・・・

384 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:35:22.47 ID:dVVFJdim.net
>>378
金剛の極意実装しておいて旋風脚に調整入れない時点で雑すぎる調整だよな

ほんとにモンクの調整が突っ込み所満載すぎて考察すればするほど呆れるわ

385 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:38:10.21 ID:ZJPryY/y.net
60コンテンツいったら秘孔不落捨身なし、ws-10陰陽-70だし絶対行けない。

386 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:39:56.05 ID:ZdScbJBG.net
この際リドリーでも良いから頼む
紅蓮なんとかしてくれ

387 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:41:27.48 ID:uUH86W7X.net
あれ、侍ってやりたいやりたくないじゃなく
”やらなきゃいけない”になってる・・・?・w・;

388 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:42:55.86 ID:dOiUuAlG.net
俺のスキル回しだと紅蓮の極意でWS遅くなって踏鳴コンボ作り直しになりそう

389 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:46:58.04 ID:Pr9+Y9Pd.net
もうモンクでメインやったら侍上げて保険で忍者上げるわ
零式前に修正来なかったらあきらめる

390 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:53:24.25 ID:dOiUuAlG.net
LB3の硬直が8〜9秒くらいあるから
コンラに羅刹してLB3うって疾風羅刹でもどるってのもできないのね
何このゴミ

391 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:56:30.41 ID:wMV4M35f.net
モクソ

クソ坊主
業人
侍に追い抜かれる人生
ファッションシナジー
お経バカ
4年間同じお経を唱え続ける男
就活難民
紅蓮の闇
修正待ち無職
吉田がおふざけで作った男
パワー系無力
DPS枠消失バグ
紅蓮のやべーやつ

3種の羅刹おじさんは運営に嫌われてるとしか思えない

392 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:57:05.70 ID:jRx/pi1w.net
3.0の頃も弱すぎて1か月ぐらいで緊急強化されたっけ
何やってんだかな

393 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:57:37.39 ID:ZdScbJBG.net
いっそ疾風時はスタンと威力無くして使用回数5回くらいになれば楽しそうなんだが…

394 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:57:55.97 ID:CjytXhe1.net
トレースが苦痛になってきたのに、好きなジョブでレイドに行けないとか
紅蓮で定食なら休止やな・・・

395 :Anonymous:2017/06/04(日) 13:58:52.63 ID:zv8tfilS.net
3,xは50のままゴミスキル追加して終わりだけど
4.xは60より弱くなってやること減ってゴミ追加だから前より質が悪い

396 :Anonymous:2017/06/04(日) 14:07:56.92 ID:ZdScbJBG.net
闘気貯まりやすくするならそれ消費する大技も付けるのが普通だろ?
闘気5消費してダークアーツ→次のWS変化とか構えでバフとかそんなんでも良いのに陰陽だけっておかしいだろ

397 :Anonymous:2017/06/04(日) 14:13:17.57 ID:dOiUuAlG.net
あーあ、ほんとなんだかなあ・・・
なんでいちいちリキャスト15%増しとか入れなきゃ気がすまないのかねえ
威力たかすぎるなら20%とかに抑えりゃいいだけなのに
なんでこういちいちプレイヤーをイラッとさせるのか・・・

398 :Anonymous:2017/06/04(日) 14:15:04.06 ID:dVVFJdim.net
>>395
これなw
というかゲージ消費で新技ないのモンクだけじゃねw
唯一ゲージが新システムじゃないし
そもそもバフ時間のびてないしバフ更新のためにバフ欄みるからゲージ必要なくね??

399 :Anonymous:2017/06/04(日) 14:15:29.18 ID:YWux+HLO.net
蒼天では余裕でモンク続けられたけど次はもう無理
強くもないし変化もない、こんなだとは思わなかった

400 :Anonymous:2017/06/04(日) 14:16:45.73 ID:359b+Pji.net
なんだかんだ言ってずっと希望してた演舞やらかめはめ波やらで楽しかったからな3.xは
今回はもう見るからにやる気が削がれる内容な上に修正きてもWSが増えるなんて事はありえないから5.0までクソゲー確定

401 :Anonymous:2017/06/04(日) 14:24:44.13 ID:ZJPryY/y.net
蒼天メディアツアーの時メディア側実機プレイとかあったのかな
蒼気砲は直前リークとかで判明したから今回もなんかないかな。
ねぇーか

402 :Anonymous:2017/06/04(日) 14:27:00.22 ID:dVVFJdim.net
主役のはずのモンクがほぼ変化ないのに弱体化した上に闘いにくくなってる劣化調整

シナジーも他近接ジョブより適応範囲が狭く自分に効果ないため結局意味がない

闘気も90秒で2.3回低威力の陰陽打つだけ
これ楽しいのか??

403 :Anonymous:2017/06/04(日) 14:27:13.89 ID:ZdScbJBG.net
>>400
演舞は型によってモーション違ったらなお良かった

404 :Anonymous:2017/06/04(日) 14:29:43.10 ID:AIZBzzbP.net
モンクは超優遇されてるだろ、WSもモーションも、武器まで全部新規だぞ
ジョブの名前まで変わってるけど。

405 :Anonymous:2017/06/04(日) 14:32:47.53 ID:1XQDNDuQ.net
>>401
これ
まじで今公表されてるスキルで全部なんか?

406 :Anonymous:2017/06/04(日) 14:35:16.72 ID:dVVFJdim.net
>>401
メディアツアーのモンク動画みたけど3.0とほぼ変わらんよ

ただ使う場面じゃないのに無理やり金剛の極意で迅雷延長と疾風の極意で羅刹2回連続使用したりソロで無意味な桃園使ってたわ

ドキドキもくそもなかった

407 :Anonymous:2017/06/04(日) 14:48:05.01 ID:qh45I6/w.net
紅蓮の極意のスロウはWS間に2つアビ入れられるし工夫の余地があるんじゃない?
入れるアビが無いのは置いとくとして

408 :Anonymous:2017/06/04(日) 14:48:10.88 ID:dOiUuAlG.net
紅蓮の極意 マイナス15%削除

疾風の極意 5秒→15秒 距離20m→25m

金剛の極意 射程距離10m→5m ノックバック距離25メートル
      (体で押し出す感じ 離れない)

とかにしてほしい

こんな感じにしてくれたらがんばるよ

409 :Anonymous:2017/06/04(日) 14:49:27.63 ID:uUH86W7X.net
>404
中国拳法じゃ得物持つのも流派の技術の一環だしね・・・w
ジョブ条件に槍があったのも、スキル元ネタの八極拳の成り立ちオマージュだし
ま、一流の格闘職たる者、槍に続いて刀も持てて一人前よ!!!(ヤケクソ)

410 :Anonymous:2017/06/04(日) 14:50:29.33 ID:ZdScbJBG.net
強い弱いより面白くなさそうなんだよにゃあ

411 :Anonymous:2017/06/04(日) 14:53:13.05 ID:dOiUuAlG.net
そんなに闘気がポンポン貯まるとも思えないし
5つ集めないとなんの意味もないし
たまったところで威力マイナス70だし
いちいち手間がふえるだけだし

こんなのと引き換えにWSマイナス10とかひどすぎんだろ

412 :Anonymous:2017/06/04(日) 15:07:57.87 ID:wMV4M35f.net
パワー系無力ってレベルじゃないね
あと10日じゃどうにもならないよ威力が微調整されるかなー?程度
今までの布石は侍に追い抜かれる人生ということでした
吉田も開発も内心爆笑してただろうな

吉田「装備の枠はモンクと同じです。忍者の皆さん良かったですね」

413 :Anonymous:2017/06/04(日) 15:11:12.08 ID:zv8tfilS.net
ゼノスも刀の強さを認めて刀に武器変えたしそういうことなんだよね

414 :Anonymous:2017/06/04(日) 15:12:31.48 ID:U/tkZCzM.net
>>412
今となってはすげー意味深にとらえてしまう発言だよなそれ

415 :Anonymous:2017/06/04(日) 15:13:54.56 ID:dVVFJdim.net
紅蓮pv発表の時の吉田の
「モンクのみなさんおめでとうございます、、、、紅蓮はモンクが主役です!!」
っていう言葉とドヤ顔が頭にこびり付いて離れない、、、

416 :Anonymous:2017/06/04(日) 15:15:29.70 ID:YWux+HLO.net
主役(笑)

417 :Anonymous:2017/06/04(日) 15:18:43.46 ID:RCfSPB/F.net
パッチノートきてファミ通のまま全くの変更なしだったら流石に引退するわ

418 :Anonymous:2017/06/04(日) 15:19:20.25 ID:dOiUuAlG.net
まだ4.0始まってもないのにキラヤマト出てからのシンアスカを見ているようだ

419 :Anonymous:2017/06/04(日) 15:19:32.49 ID:dVVFJdim.net
今は脳内イメージで侍AF着た吉田が>>415いってるは、、、
どうしてこうなった、、、

420 :Anonymous:2017/06/04(日) 15:19:53.20 ID:RCfSPB/F.net
レガシーだけどガチでFF14引退してアンチになるわ
何が主人公だ吉田マジで許さん

421 :Anonymous:2017/06/04(日) 15:22:10.43 ID:U/tkZCzM.net
>>415
主役「の一人は」モンクです
って言ってたからある程度は予想してたがここまでとはな

422 :Anonymous:2017/06/04(日) 15:24:30.70 ID:s81nk9vH.net
>>420
刀持ちましょう
威力1000↑のWS使えますよ

423 :Anonymous:2017/06/04(日) 15:27:41.32 ID:ZdScbJBG.net
面倒くさいからアンチにはならんでいい
WS威力とかより操作感が心配だわ
90秒毎にスロウ喰らいつつ桃園まいてアビ連打、陰陽2回入ったやったぜ!
楽しいんでしょうかこれ

424 :Anonymous:2017/06/04(日) 15:30:51.51 ID:dOiUuAlG.net
わざわざみんなから力わけてもらってようやく威力200ちょいなのに
真の主人公が実力で1000くらいの技使いまくってたらそりゃ引退するわ

425 :Anonymous:2017/06/04(日) 15:33:42.22 ID:/JKtx58q.net
侍のアクションが全部モンクの物に変わるモンクミラプリ実装してくれ

426 :Anonymous:2017/06/04(日) 15:36:58.93 ID:359b+Pji.net
一発の威力が軽いのは元からだしそこはいいよもう
ただでさえ軽いWSや陰陽を軒並み下げてその分与えられたシナジーは自分には無縁
追加WS0個で羅刹掌の効果変更だけでパッシブ含めて4枠消費
こんなんで主人公とか言われても(笑)ついてるとしか思えんわ

427 :Anonymous:2017/06/04(日) 15:37:10.93 ID:dOiUuAlG.net
疾風迅雷で攻撃速度あげて紅蓮の極意で攻撃速度さげる
何がしたいのか全く見えてこない

428 :Anonymous:2017/06/04(日) 15:43:39.76 ID:yW7vns+V.net
>>427
力溜めて全力で攻撃、みたいな感じで個人的には分からんでもない
でも設定上はともかくシステムとして快適ではないよな

429 :Anonymous:2017/06/04(日) 15:47:55.13 ID:wMV4M35f.net
40過ぎたコスプレおやじの手の平で踊っていた悲しい男たちの物語なんだよなぁ
武ではなく舞。しかし何故羅刹や陰陽を…?

430 :Anonymous:2017/06/04(日) 15:48:33.26 ID:359b+Pji.net
独歩、キレた!

431 :Anonymous:2017/06/04(日) 16:03:24.08 ID:wXKY4v2y.net
闘気バンバン溜まるなら闘気消費で一定時間迅雷4付加とかあってもいいのに
シェイハさせてくれよ

432 :Anonymous:2017/06/04(日) 16:07:30.57 ID:dOiUuAlG.net
4どころか90秒ごとに20秒間自ら3消す技追加だし

433 :Anonymous:2017/06/04(日) 16:19:50.24 ID:dOiUuAlG.net
そもそも3種の羅刹つめあわせ弁当とかいらねーから
闘気の用法を構えの極意で変えてほしかったなあ

金剛の闘気で即時迅雷マックスとか、疾風の闘気で迅雷上限突破とかさ
なんで羅刹なのよ、しかも疾風と金剛は役立たずだし

434 :Anonymous:2017/06/04(日) 16:22:53.81 ID:KwtwCCFK.net
モンクはWSまで定食なのか
おとなしく侍やったほうが4.0を楽しめそうだな

435 :Anonymous:2017/06/04(日) 17:03:19.40 ID:uUH86W7X.net
なんで新生以来のメインが主役だ言われた拡張直前に
アーリーで別職上げた方が楽しいかもなんて思わなきゃいけないんだろう・・・
ふと考えてしまってるのに気付くと凄く虚しくなる
後から修正雇用が仮に5.0で楽しくなろうが、主役の機会は2度と巡って来ないのに
この扱いだとどうせメインもヒカセンは侍想定の方がなんとなく収まりが良い展開なんだろうな
ジョブクエも多分新生の人じゃないだろう、有能な人的リソースが一切割かれてないんだから

436 :Anonymous:2017/06/04(日) 17:16:01.63 ID:mwAOiZa1.net
禿ニットカス権大とかもうどっか行けよ

437 :Anonymous:2017/06/04(日) 17:19:12.44 ID:NXmULXZ4.net
定食どころか我慢して毎日食ってたのにおかず一品減らされたあげく値上がりしたレベルやぞw

438 :Anonymous:2017/06/04(日) 17:19:16.09 ID:oKaiMsBD.net
猿猴九連掌はいつ復活するのでしょうか?

439 :Anonymous:2017/06/04(日) 17:23:11.64 ID:uUH86W7X.net
詩人のキャスト廃止理由に使用率低下=カジュアル層の脱落の懸念ってを上げてたけど
つまりモンクは元々使用者少ないし、コアライト問わず辞めて下さっても支障ありませんって事か
思い入れ振り切れた人は侍に行けて、しかも報われる訳だね

440 :Anonymous:2017/06/04(日) 17:29:26.38 ID:dOiUuAlG.net
ストVの豪鬼に課金してほしくてリュウを再起不能にまで弱体化したカプコンのようだ

441 :Anonymous:2017/06/04(日) 17:31:27.00 ID:jRx/pi1w.net
フォーラムにも書けお前ら
全然燃えてねえ

442 :Anonymous:2017/06/04(日) 17:41:37.43 ID:zv8tfilS.net
別にそこまで豪鬼強くなかったし
リュウと違ってモンクは最強格でもなんでもないんだが

443 :Anonymous:2017/06/04(日) 17:42:58.42 ID:YWux+HLO.net
おとなしく侍やれってことだろうな。
俺はモンクがやりたかったんだが。次からは肩身の狭さを感じることなく堂々とモンク出せると思ったら完全に侍推奨な雰囲気で草も生えない。

444 :Anonymous:2017/06/04(日) 17:51:48.73 ID:6zug/BTJ.net
拡張までやることないので課金停止中だからフォーラムかけねぇ
誰か俺の代わりに怒りのフィードバックしてきてくれ・・・

445 :Anonymous:2017/06/04(日) 17:56:02.49 ID:dOiUuAlG.net
>>442
豪鬼が強いなんて一言も言ってないが大丈夫か?

446 :Anonymous:2017/06/04(日) 18:07:27.86 ID:6DQH1ufV.net
開発の羅刹へのこだわりがすごいな
何がそんなに気に入ったんだ?

447 :Anonymous:2017/06/04(日) 18:11:02.24 ID:8M26fmZO.net
仕事が忙しくなりそうなのもあって、固定に脱退の連絡入れて俺も引退するわ。さすがにモチベ続かん
モンク続ける人は頑張ってや

448 :Anonymous:2017/06/04(日) 18:17:46.76 ID:dVVFJdim.net
>>446
紅蓮pvみてる時青いオーラと赤いオーラの衝突で新しい疾風迅雷!!??それとも新スキル!!??
って期待してたのにまさかただの羅刹とか予想だにできんかった

たかだか威力100の攻撃で大袈裟すぎだわ

449 :Anonymous:2017/06/04(日) 18:22:57.78 ID:/JKtx58q.net
迅雷4入れて金色オーラ纏わせるぐらい猿でも思いつくのになんでやらなかったかな〜

450 :Anonymous:2017/06/04(日) 18:29:49.95 ID:dVVFJdim.net
>>449
せめて紅蓮ぽく赤色にしてwww

451 :Anonymous:2017/06/04(日) 18:31:24.02 ID:vfVgzv8s.net
>>448
なめんなよww威力65だからなww

452 :Anonymous:2017/06/04(日) 18:32:21.09 ID:jRx/pi1w.net
羅刹にこだわる辺りがニワカというかエアプよな
我々はシェイハだって言ってんのに

453 :Anonymous:2017/06/04(日) 18:33:19.93 ID:PV2+ASAL.net
迅雷4さえ来て4段目来てくれたら侍なんてやらなかったのに残念だ

454 :Anonymous:2017/06/04(日) 18:35:57.66 ID:odcSLpwW.net
この要素侍に入れちゃったしーじゃなくて、被ってても良いから入れろ

455 :Anonymous:2017/06/04(日) 18:42:05.96 ID:UJVE7bNp.net
近接の横並びの煽りをくったんだろうな
ほかへのシナジー追加されれば本体は弱体化されるのは忍者で通ったからなー

456 :Anonymous:2017/06/04(日) 18:53:42.78 ID:vfVgzv8s.net
もともと席ねーのに四人にしか効果のない5%の糞シナジーついかしたうえで
弱体とか何考えてんだか

457 :Anonymous:2017/06/04(日) 18:57:47.62 ID:odcSLpwW.net
火力度外視しても新技で面白くなる未来が見えないわ吉田

458 :Anonymous:2017/06/04(日) 18:58:25.00 ID:/JKtx58q.net
これだけ批判多ければ多少は数字上方修正してきそうだな
もう手遅れだけどな

459 :Anonymous:2017/06/04(日) 18:59:36.47 ID:dVVFJdim.net
>>456
最弱シナジーわたされたとこで変わらんよな
なんで属性低下スキルとシナジー要素均等にしなかったのか謎すぎる
結局かわらんし調整もしにきいだろうに

460 :Anonymous:2017/06/04(日) 19:02:07.79 ID:zv8tfilS.net
数字あがったってやることかわらないんだからモンクなんてやるやつほとんどいないよ

461 :Anonymous:2017/06/04(日) 19:07:30.29 ID:bcmY4GVt.net
せめて迅雷を1段ずつダウンにすりゃいいのになぁ
えのきあんは永続なのに

462 :Anonymous:2017/06/04(日) 19:13:51.39 ID:wMV4M35f.net
おかしいな…お経が霞んで見えてきた(ポロポロ

463 :Anonymous:2017/06/04(日) 19:26:49.74 ID:UJVE7bNp.net
性能面はほかのジョブと見比べるとそんな不満はないけどさ
操作してて面白くなりそうなもんの追加がまったくないのがひどい
竜→派手なミラージュで竜血がパワーアップしてゲイルも技が変化、見た目も赤く変化するストーリーの設定を活かしてる
忍→上位忍術追加、口寄せ!三連忍術!
モ→迅雷が維持しやすく成りました、羅刹が少しかっこよくなります
これでモチベはあがらない

464 :Anonymous:2017/06/04(日) 19:36:34.09 ID:dVVFJdim.net
>>463
それなー
モンクのコンセプトいつのまに闘気と羅刹になったんだろう??
モンクは疾風迅雷だろ
紅蓮で主人公になるって聞いたら
普通に新しい疾風迅雷からの技変化を期待しちゃうよな

465 :Anonymous:2017/06/04(日) 19:39:05.19 ID:/X1IxobB.net
忍者なんて口寄せだの六道輪廻だの忍ぶ気ないかっこよさそうな派手スキル追加されてるしモチベ上がるでしょあれ

466 :Anonymous:2017/06/04(日) 19:48:23.30 ID:9EVOoU8V.net
そもそも紅蓮のリベレーターってどこもモンクがトップに出てくる絵がないんだよな
ウェブマネー買っても侍だし
主人公というのが勘違いだったわけよ
主人公は侍

467 :Anonymous:2017/06/04(日) 19:50:30.32 ID:YWux+HLO.net
主人公モンクとか言われてまんまと期待したのがあかんかったな
侍追加されるのにモンクなわけなかった

468 :Anonymous:2017/06/04(日) 19:52:34.38 ID:/JKtx58q.net
ダブル主人公だと思ってた時期が俺にもありました

469 :Anonymous:2017/06/04(日) 19:52:36.57 ID:g+GvJ50t.net
https://www.youtube.com/watch?v=DjbY9mkMhMw&t=29s
https://www.youtube.com/watch?v=MEgCRjPZ6uo&t=47s
https://www.youtube.com/watch?v=-60VigRQum8&t=41s
https://www.youtube.com/watch?v=4EUFEiyQTcA&t=28s
https://www.youtube.com/watch?v=vREw8M09flU&t=70s
新スキルまとめ

470 :Anonymous:2017/06/04(日) 19:52:44.23 ID:UJVE7bNp.net
>>464
いや闘気推しは別にかまわんのだよ
ただなぜこれだけ闘気を推しておきながら闘気を使った新しいスキルがないのって思うだけ
極意系の変化が闘気斬だったらなんの文句もなかったわ

471 :Anonymous:2017/06/04(日) 20:00:20.20 ID:RYaHkBIs.net
羅刹が3種類に変化とかDPSに全く影響でないのにホントアホ
あーまじイラつくわ3.xでずっと我慢してきたのになんだこの仕打ち

472 :Anonymous:2017/06/04(日) 20:02:27.70 ID:s81nk9vH.net
カウンターが糞だったのってそもそも食らう機会がなかったのが問題だったんだし、
移動速度アップなんて街でしか使わないのになんで構えの仕様を削除どころか変更しないの
こんなんより迅雷維持はかかと落とし追加するだけでいいでしょ

473 :Anonymous:2017/06/04(日) 20:03:55.73 ID:dVVFJdim.net
>>470
なんか毎回5回の闘気ためと陰陽の硬直食いこみで闘気に良いイメージなくてな、、、異物感半端なかった

2年我慢してきたからか闘気と陰陽メインのシステムに反発してしまうわ

474 :Anonymous:2017/06/04(日) 20:06:37.98 ID:/JKtx58q.net
かかと落とし追加するならマジでコスト掛からんだろうから今からでも検討してほしいわな
闘魂旋風脚にも使い道ができて丁度いいんだが

475 :Anonymous:2017/06/04(日) 20:26:44.36 ID:vfVgzv8s.net
リネージュ2のモンク的なジョブだと
闘気みたいなのためると同時に波動拳みたいなの飛ばして微ダメ与えてたんだよな

わかりやすく言うと飛び道具に闘気付与されてた
結構面白かったんだけどな

476 :Anonymous:2017/06/04(日) 20:33:43.83 ID:CjytXhe1.net
モンクやるなら侍やれば?強いし装備同じだしって言われ続けるのか・・・
モンクと侍の住み分けないと、これから誰もやんないよね
モックのコンセプトが解らんし

477 :Anonymous:2017/06/04(日) 20:42:00.07 ID:1XQDNDuQ.net
侍がいなけりゃモンクにも面白い進化があっただろう
つらいなぁ

478 :Anonymous:2017/06/04(日) 20:45:32.12 ID:vfVgzv8s.net
ほんとそれだね
開発費を侍にすべて吸われた感じw

479 :Anonymous:2017/06/04(日) 20:50:07.31 ID:dVVFJdim.net
>>476
というかモンクの強みってなんだろう単体DPS最強は侍にとられたし、、、、
ptにおける存在価値がみいだせない、、、

侍にジョブコンセプトもスキルも装備も主役の座すらもとられて
紅蓮のモンクに一体何が残ってるんや、、、、

480 :Anonymous:2017/06/04(日) 20:52:48.13 ID:vfVgzv8s.net
むかしなら武器出し状態でAFの乳がバインバインするってのが大きな長所だったけど
今回のAFはダサいしベンチみたかんじ揺れてないしな
もはやなんの取り柄もないゴミカス

481 :Anonymous:2017/06/04(日) 20:54:58.73 ID:7AN5gxq+.net
疾風迅雷4ないのか
スタック1段階づつ減るとかやっても弱いかな?

482 :Anonymous:2017/06/04(日) 20:55:13.46 ID:a9+P4t2K.net
新生→蒼天の迅雷維持つれーわーはーっていう辛いところを呟けば迅雷周りにフォローが入って
蒼天→紅蓮でもシナジーねーわつれーわーはーっていう辛いところを呟けばシナジーも入れるしさらに迅雷にもフォロー入るよという
本来なら割と願ったりかなったりなんだろうけど、逆にそれしかなくて地味みたいな・・・

483 :Anonymous:2017/06/04(日) 20:59:23.42 ID:cQtLtikH.net
>>456
物理限定じゃなくて、与ダメアップにして5〜7%くらいで良かったよな
でも与ダメアップ5%は召喚が持ってるんだよなぁ、おまけに魔耐性ダウン10%も持ってるし
主人公侍と召喚だろこれ

484 :Anonymous:2017/06/04(日) 21:03:33.98 ID:KyyKHmQZ.net
>>483
ついでにイフが物理耐性ダウン持ってるぞ

485 :Anonymous:2017/06/04(日) 21:05:21.79 ID:cQtLtikH.net
>>484
マジか
新ジョブ赤差し置いて凄いなww

486 :Anonymous:2017/06/04(日) 21:05:22.02 ID:dVVFJdim.net
ナイト、侍、竜、詩人、占のほうがよっぽど主人公ぽい調整だよな

487 :Anonymous:2017/06/04(日) 21:14:05.29 ID:Wpt9DMQn.net
クソまとめブログなんでモンクのネガっぷりを記事にしないんだろうか
いつもならすぐこういうのに飛び付くはずなのに

488 :Anonymous:2017/06/04(日) 21:15:30.06 ID:V8A8Jvdg.net
ガチで手抜きすぎてやばいからだろ

489 :Anonymous:2017/06/04(日) 21:15:58.84 ID:gNdhc9Gg.net
ネガりすぎて迅雷強化に気付いてないのが笑える

490 :Anonymous:2017/06/04(日) 21:17:07.22 ID:vfVgzv8s.net
迅雷強化ってあんた
迅雷が切れるコンテンツなら強化だろうけど
そうじゃないならなんの強化にもならんでしょうに

491 :Anonymous:2017/06/04(日) 21:17:25.10 ID:gNdhc9Gg.net
ごめん大嘘こいたエアプだったわまじすまん

492 :Anonymous:2017/06/04(日) 21:27:24.04 ID:6zug/BTJ.net
今回の弱体のせいで迅雷維持してやっと忍者にDPS並ぶ程度だからね?
竜はモンクより木人DPS高いの確定してる
モンクは桃園の効果が木人では得られないので討滅戦の木人HPは一番低いはず

493 :Anonymous:2017/06/04(日) 21:35:56.99 ID:wMV4M35f.net
なんちゃってシナジーの低DPSモンクくんとか

494 :Anonymous:2017/06/04(日) 21:38:29.88 ID:/XPzlWUp.net
悲しい妄想
疾風の極意
疾風迅雷3の状態の時疾風迅雷4を付加する疾風迅雷4は金剛の極意以外での更新はできない
こんな感じなら色々考えられたのになあ

495 :Anonymous:2017/06/04(日) 21:58:20.97 ID:2Zp3bkWU.net
メインクエをモンクでクリアしてその後まったり侍上げる予定だったけれどアーリー開始したら即侍でDDに潜るわ、、、

496 :Anonymous:2017/06/04(日) 22:05:08.43 ID:vfVgzv8s.net
俺は詩人やるよ
超かんたんじゃん今回

497 :Anonymous:2017/06/04(日) 22:08:18.55 ID:AIZBzzbP.net
>>408
ノックバック25m、離れないで鼻水出たじゃねーかw

498 :Anonymous:2017/06/04(日) 22:24:50.86 ID:1hFLdmK5.net
ノックバック25mして自分も一緒に飛んでくんだろw

499 :Anonymous:2017/06/04(日) 22:34:13.38 ID:dVVFJdim.net
>>498
想像したらなんか笑ったw

500 :Anonymous:2017/06/04(日) 22:35:08.58 ID:0a39Btg9.net
オメガ装備と週トークンって、侍装備と共有?

501 :Anonymous:2017/06/04(日) 22:36:34.26 ID:dVVFJdim.net
>>500
武器以外アクセも共通

502 :Anonymous:2017/06/04(日) 22:45:22.20 ID:0a39Btg9.net
そうなんだ、ノーマルオメガとID産だけかと思ってた

503 :Anonymous:2017/06/04(日) 22:56:01.81 ID:Li+cXWi5.net
若葉モンクだけど、ID道中で闘気ためるのサボっていいですか?

504 :Anonymous:2017/06/04(日) 22:56:49.83 ID:V8A8Jvdg.net
どうせ4.0で削除だから何も覚えなくていいぞ

505 :Anonymous:2017/06/04(日) 22:56:50.98 ID:s81nk9vH.net
モクソって呼ばれてもいいならどうぞ

506 :Anonymous:2017/06/04(日) 23:05:41.91 ID:dVVFJdim.net
>>503
気にしない人もいるけど
闘気知ってる人から見るとさぼってると思われちゃうからそれが嫌ならできるだけしたほうがいい

IDはモンクが一番忙しいと思う

507 :Anonymous:2017/06/04(日) 23:17:00.55 ID:1hFLdmK5.net
3分回しの総威力計算してみた人いる?
3分50000超えくらいかと思ってるんだが

WS下がった分の威力10上げてもらえば、桃園込で侍並みの数字になりそう

508 :Anonymous:2017/06/04(日) 23:21:51.70 ID:wMV4M35f.net
他スレと違ってモンクは酷すぎてフォーラムすら盛り上がらない始末
完全に侍に転職してますねこれは

509 :Anonymous:2017/06/04(日) 23:25:22.49 ID:Li+cXWi5.net
ありがとうございます図太く生きていきます

510 :Anonymous:2017/06/04(日) 23:37:05.81 ID:s81nk9vH.net
使用率下がれば吉田もハゲニットの所業に気付くだろ

511 :Anonymous:2017/06/04(日) 23:53:24.80 ID:1AxZs0s9.net
今回の調整は全てにおいてクソだが、特に紅蓮の極意のリキャスト延長はクソ中のクソ
何故長所を伸ばすような調整ができないんだ・・モンクからスピードを取り上げて鈍足して楽しい訳がない

512 :Anonymous:2017/06/05(月) 00:52:02.84 ID:O9sn15jF.net
冷静に考えて盛り上がる要素がないのにビビる
威力とかの問題じゃねぇぞ吉田?

513 :Anonymous:2017/06/05(月) 00:53:49.27 ID:pWYiTqOZ.net
>462
そのお経はね、お侍さんが達持って行ってしまわれるから、もう私達のではないのよ
大勢人が来られるから、必要な人もいるらしいの
直ぐに要らなくなる様だけど・・・

我慢してね・・・ごめんね、ごめんね・・・・・

514 :Anonymous:2017/06/05(月) 00:57:07.41 ID:Axy2eXjk.net
レイド鯖のチョコボで露骨な差別が発生し
フォーラム戦士が暴れ始めるのが1ヶ月後くらいか

515 :Anonymous:2017/06/05(月) 01:06:19.48 ID:zxGkIi8b.net
根本的な問題はDPSじゃないよな、、、
数値だけのアッパー調整でお茶濁さないで今回の調整を全体的に見直してほしい

516 :Anonymous:2017/06/05(月) 01:12:44.96 ID:Axy2eXjk.net
フォーラム戦士(モンクLv56)
「その調整コストは誰が負担するんですか?あなたがそのお金を出してくれるなら考えてもいいですけど?」

517 :Anonymous:2017/06/05(月) 01:15:31.85 ID:Jh1pzKkZ.net
モとレンジはわりとまじで席なさそう

518 :Anonymous:2017/06/05(月) 01:15:43.68 ID:Sdk8RFup.net
よほどモンク嫌われてるんだなフォーラム荒らされすぎだ
しかもモンクはすでに侍に転職しているのでなされるがままという

519 :Anonymous:2017/06/05(月) 01:48:15.65 ID:zxGkIi8b.net
日本のフォーラムの4.0のモンクへの無関心さなんなの

フォーラムのモンク空気すぎてやばいぞ
学者とか4.0の範囲弱体で閲覧数19146なのに4.0のモンクについてが845ってwww

http://forum.square-enix.com/ffxiv/forum.php#forums/551

520 :Anonymous:2017/06/05(月) 02:09:32.98 ID:Axy2eXjk.net
4.0のモンクについて
でスレッド立て直せ
大昔のレスがトップにあるから盛り上がらん

521 :Anonymous:2017/06/05(月) 02:10:20.87 ID:Axy2eXjk.net
4.Xからのモンクについて
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/326780
今見たら出来てたわw
やるじゃん

522 :Anonymous:2017/06/05(月) 02:16:20.35 ID:Axy2eXjk.net
モンクスレに限らず別ジョブスレでもフォーラム自治厨のMeruru Melが誘導しまくってるけど
4.0からのジョブ調整に話題を限定してフィードバックをする目的で立ててるのだから汎用のジョブスレに誘導するのはおかしい

523 :Anonymous:2017/06/05(月) 02:50:47.75 ID:o1jqgVt4.net
新WSがないから華がない
謎のタックル派生
既存WSの威力軒並み低下

主人公と言われながらこの扱い、侍の引き立て役
これはバトルチームバカにされても仕方がない

今すぐにでもタックルを豪鬼の瞬獄殺みたいな技に変えて
他にも夢幻闘舞とか盛り上がる技追加すべき

524 :Anonymous:2017/06/05(月) 02:57:25.72 ID:XXhgzHPq.net
ノックバックってまずなんか意味があるのかね

525 :Anonymous:2017/06/05(月) 02:59:16.95 ID:O9sn15jF.net
どうせ数値調整しか間に合わないだろうから紅蓮の極意のスロウを0%低下にしろ
バフ数値は適当でいいから

526 :Anonymous:2017/06/05(月) 03:21:09.19 ID:SIfByy12.net
おかしい
こんだけひどい調整なのにアフィブログにすらまとめられないなんて
こういうの好きそうなのに

527 :Anonymous:2017/06/05(月) 03:22:16.77 ID:o1jqgVt4.net
※523
IDで遠隔敵を特定の位置に移動してあげるときや
PVPで使うのには向いてるかもね…
PVP技に追加するなら理解できるんだけど、わざわざPVPと切り分けたのに
こんなの追加するのはバトルチーム(笑)だわ
ファミ通が間違えてPVPのをモンクのページにも載せたと思っておこう

528 :Anonymous:2017/06/05(月) 03:26:02.85 ID:yR8/sAen.net
もういいじゃん
このジョブのことは忘れて侍や竜に転職しようよ
そこまで思い入れもないだろ?

529 :Anonymous:2017/06/05(月) 03:51:26.25 ID:pWYiTqOZ.net
>525
コメ欄賑わわせてアフィ稼げる様にサンドバッグバイアス掛ける連中だし
読むヤツもモをアラミゴsageネタかオ○ニー職として蔑んで来たのが殆どだろうから
紅蓮仕様批判へのまともな同意同情貰えるなんて期待しない方が良いとは思うけど・・・
それでも、知ってもらえるだけでも良いのかもな、開発が一番全力でぶん殴ってきてるから
もう他にどれだけ殴られても、今以上にシンドくなりはしないかも知れない

この前のフィールド動画、最期に全員集合のとこで、これまでは侍に押し出されて
姿消えてたモも一緒に立ってて、ああ良かった!ってちょっと安心しちゃったんだよねw
同時公開されてたメディアツアー記事読む前だったからの感想だったけど
今思うと、気まぐれかドッキリで優しくしてきた相手にそれと知らず飛びついたみたいで、我ながら情けない・・・

530 :Anonymous:2017/06/05(月) 04:10:01.14 ID:kL8Z9u4z.net
でも、ほしかったシナジーや全体攻撃リセットからの立ち上がりは良くなる
紅蓮と金剛の極意はいい

疾風の極意はもっとなんかあってもよかったはず

531 :Anonymous:2017/06/05(月) 04:33:14.05 ID:rPAJnoXp.net
今更フォーラムでどんなにゴネても開発ができることなんてスキルの威力調整位しかやりようがないからな、新生してからずっとモンクメインで遊んでたけど侍するしかないかモンクかなり減ると思う開発がそう仕向けてるなら大成功だろうが

532 :Anonymous:2017/06/05(月) 05:10:01.64 ID:K4GJlIr2.net
モンク殺しておいて侍が大人気で嬉しいみたいなこと言うんだぞ絶対

533 :Anonymous:2017/06/05(月) 05:34:40.64 ID:bOtlqGfT.net
本気で見限ったら黙って消えるか変えるからな、今回は相当数何も言わず侍に移る人いるとおもう。

534 :Anonymous:2017/06/05(月) 06:34:51.77 ID:iF+QbRkc.net
初期にバハ2層で沈黙やってたようなモンクに思い入れあるようなやつは今更やめねーだろ
侍するんじゃねーかな
新規も侍行くだろうし

535 :Anonymous:2017/06/05(月) 07:05:34.72 ID:cimj9a6k.net
他ジョブメインながらこのスレ読んでちょっと妄想
今の方向性のままとして

紅蓮の構え:現状維持かダイレクトヒットダメージアップ
金剛の構え:防御力UP削除、クリティカル率アップに変更
疾風の構え:攻撃速度UPを追加

紅蓮の極意:攻撃力UPを20%にDown、攻撃速度Downを削除
金剛の極意:現状維持
疾風の極意:効果時間を30秒に延長、かつ構えを変えても持続

紅蓮羅刹衝:現状維持
金剛羅刹衝:ノックバックを削除、スタンを短勁と同じ仕様に変更
疾風羅刹衝:ダメージ削除、リキャスト短縮(5秒程度)

桃園:自分にも与ダメージアップの効果影響

(いずれも数値は適当。紅蓮の構えと疾風の構えの総ダメージは同程度になるような調整)

てのはメインモンク的にどうだろう?

536 :Anonymous:2017/06/05(月) 07:14:03.91 ID:myypRzMb.net
開発はこの新スキル見てユーザーが
うおおおお羅刹の威力30上がってるぞ!!!
とか言うと思ったの

537 :Anonymous:2017/06/05(月) 08:10:11.84 ID:J9UR3QCd.net
紅蓮の極意の攻撃力上昇で一発デカいからいいんじゃね?と思ってたが
迅雷積む時間、覇気分けは運、回転率下げじゃ、全てにおいて侍に軍配上がるんだよな
レイドキミックは難しくするとか言ってたし、戦犯必死でドMしかやらねーよ

538 :Anonymous:2017/06/05(月) 08:18:31.89 ID:y3iVIvX2.net
>>535
これ採用でいいな
ただ紅蓮と疾風の総ダメージ同じにしちゃうと疾風が強すぎるからそこは紅蓮のが強いにした方が構え切り替える楽しみが出来ていい
ゴミ決定してんだから妄想ぐらいしてもいいよね・・・

539 :Anonymous:2017/06/05(月) 08:52:03.79 ID:x3y15LoE.net
少なくても4.0は調整してくれても数値弄るぐらいしか無理だから
どうあがいても新攻撃スキルや新システムが増えることはないぞ
拡張以外でPVEのスキルの効果が数値以外で大幅に変わることはまずないので
モンクするなら5.0まで実質新要素ないつもりで頑張って

540 :Anonymous:2017/06/05(月) 09:36:35.97 ID:zxGkIi8b.net
あらゆる導線が刀持つようにできてる、、、
主人公の1人だったら普通の感覚だと紅蓮らしい必殺いれるよな、、、
紅蓮の極意!!(遅くなる)だもんなー

541 :Anonymous:2017/06/05(月) 09:36:54.32 ID:Itvc3gvH.net
>>535
迅雷積む時に疾風で素早く3にする
通常回し時には紅蓮
他から与ダメアップやクリ率+豊富に貰えるタイミングでは金剛

こんな感じだと面白そう、その分方向指定をゆるゆるにして欲しいけど

542 :Anonymous:2017/06/05(月) 09:52:27.63 ID:R27zNXDE.net
>>519
本当に絶望すると書き込む気力すら湧いてこないと言うね…
黒スレも静かな部類だしな

543 :Anonymous:2017/06/05(月) 09:58:32.27 ID:myypRzMb.net
モンク見た後だと他のジョブ全部良調整に思えてくる不思議

544 :Anonymous:2017/06/05(月) 10:01:04.22 ID:rGk3SAgw.net
今回の新スキルの導入と調整はどう見てもPVP用だな

金剛羅刹のノックバック → リキャ30秒のノックバックは崖上で非常に強い、アクアオーラと同レベル

疾風羅刹の2連スタン → 鉄山靠のスタンが無くなった為バースト時代用として使える、疾風の構えも逃げる敵には有用

紅蓮の極意のスロウ15% → モンクのフルバフバーストはそもそもWSを挟まず手持ちのインスタントアビを連続してぶち込むのでスロウのデメリットが無く火力30%上がるだけの超絶バフに

そもそもPVPじゃ使用出来ませんだったら笑うけど

545 :Anonymous:2017/06/05(月) 10:02:45.67 ID:x3y15LoE.net
吉田がだいぶ前からPVPとPVEのスキルは分けるって言ってるぞ

546 :Anonymous:2017/06/05(月) 10:33:53.16 ID:ENZzpsvF.net
そんなに悲観しなくてもこのゲーム簡単にジョブチェンジ出来るんだし、心機一転して他のやればよくね

547 :Anonymous:2017/06/05(月) 10:37:06.35 ID:cAS0YE1G.net
>>519
もうどうしようもないってことを理解したから侍にいく決心したんだと思うよ

548 :Anonymous:2017/06/05(月) 10:39:20.63 ID:cAS0YE1G.net
>>532
そのためだわな
うんで侍に移行しおわったあとに
侍弱体してまた笑うんだろうなw

549 :Anonymous:2017/06/05(月) 10:42:15.15 ID:cAS0YE1G.net
モンクの装備シミュレーターが侍に移行する気がします

550 :Anonymous:2017/06/05(月) 10:47:12.36 ID:XXhgzHPq.net
普通に紅蓮のファイナルへヴんくらいはあると思ってたは

551 :Anonymous:2017/06/05(月) 11:23:35.37 ID:qmAjIu+Y.net
羅刹3種は特性による羅刹変化だから、PvP用のスキルやろ

552 :Anonymous:2017/06/05(月) 11:37:31.13 ID:mpCxqzQm.net
疾風極意は迅雷4が欲しかった

553 :Anonymous:2017/06/05(月) 11:55:20.55 ID:FqHiCt36.net
俺は迅雷強化系の迅雷の構えとか欲しかった 自分で使うんじゃなくて迅雷3闘気5で闘魂か陰陽使った時だけ変化して超絶バフとかな・・・w

554 :Anonymous:2017/06/05(月) 12:31:37.50 ID:T1TmDcv/.net
闘気3 紅蓮闘気拳 疾風闘気拳 金剛闘気拳 ←戦闘中なら5たまる前にきっちりこれ撃つのが正解
闘気5 陰陽闘気斬 ←いままで通りに待ち時間に貯めて撃つならこっち
闘気5状態から5秒経過 陰陽闘気砲 ←範囲攻撃、敵が単体なのに待ち時間に早く5貯めきるとこれになりDPSダウン、敵が複数ならこれ

闘気専用UI入れるならこれくらいはやってくれよ、羅刹なんか弄ってないでさ

555 :Anonymous:2017/06/05(月) 12:35:23.04 ID:cAS0YE1G.net
拳法って対人しかも1vs1に特化された技術なのに
PvPに弱いってどういうことなの?って煽りが吉田に効いたんだろうな

556 :Anonymous:2017/06/05(月) 12:50:29.96 ID:o2IzPhxe.net
どうせ侍弱体化されるんだろうなあ

557 :Anonymous:2017/06/05(月) 12:51:37.52 ID:Mkk2b1vA.net
侍弱くなったところでモンクの数値は変わってもプレイ感は変わらない

558 :Anonymous:2017/06/05(月) 13:38:47.40 ID:cEeslGf7.net
WS威力低下やらは100歩譲ってまだ許せた。数値調整中かもしれんけど
ただ新スキルが羅刹(笑)と構え(笑)とシナジーのためのアビってのがなぁ

蒼気砲のような格ゲーの必殺技みたいなのくるの期待してたのに…
そんなに残影拳やらせたいなら超烈覇弾くれよ

559 :Anonymous:2017/06/05(月) 13:51:23.28 ID:5d67056F.net
てか拡張来たらジョブを完全にオーバーホールするの必須じゃねこれ
新ジョブは最新のテクで0からキッチリ作って無駄のない完成した物が出来上がるけど
既存ジョブって今の糞状態のまま何か追加しただけってゴミが出来上がるだけだし

560 :Anonymous:2017/06/05(月) 13:51:50.59 ID:Axy2eXjk.net
パワーゲイザーでZ方向ノックバック(3秒間、空中にちょっとだけ浮いて被クリ率20%アップ!)が欲しい
ターゲットサークルは地面にあるので、他の近接は普通に殴れる
XY平面方向のノックバックと違い敵はうごかないので不平不満が出ない
https://www.youtube.com/watch?v=gYinBJHZk7A

やっぱ格闘ゲームなら浮かせてコンボは必須でしょう

561 :Anonymous:2017/06/05(月) 14:10:00.10 ID:5d67056F.net
割とマジでもうGCD1.5〜1.6化で良いんじゃないかと
いいだろ、占星のカードにもあるんだし問題ないだろ
火力落としても良いからやれやマジで
これなら何も追加できなかったでも満足するわ

562 :Anonymous:2017/06/05(月) 14:26:26.97 ID:DXLSePFZ.net
紅蓮の極意だけは ねーわ
モンクは爽快感が売りだったのに、モッサリ仕様にするとか、
開発者は、モンクメインでやってる奴絶対居ないわ
詩人にキャスト付けた感じだわ

563 :Anonymous:2017/06/05(月) 14:55:03.36 ID:fki01kTP.net
侍と赤やって4.0楽しんでからモンクやったら少しは新鮮味出て気分もマシになるかもな
どうせレイドまで時間あるし強職弱職が決定してからレベリングしても十分間に合う
帰れなくなるだろうが

564 :Anonymous:2017/06/05(月) 15:14:01.25 ID:SSFeDTyj.net
一応今日NGCで吉田ね、まぁよそ番組だから発言ないと思うけど

565 :Anonymous:2017/06/05(月) 15:16:25.59 ID:NGJ0C766.net
蒼天前もNGC出て蒼天前だからーって宣伝してなかったっけ

566 :Anonymous:2017/06/05(月) 15:34:13.88 ID:tXNZ7dnO.net
もういっそのことみんなモンク止めようぜ
そしたら消えるか何かしらの修正くるやろ

消えたら無能、修正入ったら普通ってことで

567 :Anonymous:2017/06/05(月) 15:36:50.37 ID:NGJ0C766.net
修正入った処で次の拡張まで攻撃スキルは追加されないから操作感は据え置きだけどな

568 :Anonymous:2017/06/05(月) 15:38:05.61 ID:cAS0YE1G.net
>>562
いままでは木人相手でのDPSでの調整しかしてねーwって思ってたけど
この紅蓮の極意って木人相手でもないよりDPSでたのか気になるわ
木人計測もせずに机上の間違った空論で調整してるかもだわ

569 :Anonymous:2017/06/05(月) 15:41:15.82 ID:cAS0YE1G.net
もしかして紅蓮のリベレーターってモンクの紅蓮の構えに復讐する開発の意味かもしれんw
お前らのせいでジョブ調整めんどいんだよってw

570 :Anonymous:2017/06/05(月) 16:02:51.08 ID:Sdk8RFup.net
「紅蓮はモンクが主役です!」
「装備の枠はモンクと同じです。忍者の皆さん良かったですね」

運営サイドは腹抱えて笑ってんだろうなぁ

571 :Anonymous:2017/06/05(月) 16:17:43.57 ID:FcWqEXB0.net
70での調整はもしかしたら良いのかもしれんけど、これ50あたりのモンク激弱でしょ

572 :Anonymous:2017/06/05(月) 16:20:52.60 ID:FDQo9HGW.net
PT貢献考えてた人は元からいないし本体火力が強いからって理由でモンクやってた人は侍行くし簡単だからって理由の人は竜行くし割とまじで機並の人口になるんじゃね
俺は紅蓮羅刹より秘孔フラクの取り上げで糞つまらんスキル回しのジョブになったからモンク以外の何かをするけど

573 :Anonymous:2017/06/05(月) 16:22:30.31 ID:FDQo9HGW.net
>>571
モンク程ではないにしろ50、60は殆どのジョブで弱体されてるのがな
本体手抜きだわ

574 :Anonymous:2017/06/05(月) 16:25:58.68 ID:FcWqEXB0.net
以前より弱体ってのは色んなジョブではあるけれど、
基本WSの威力が弱まった上にそれを補えそうなシステムが60以降ってのモンクぐらいだよ
なんならシナジー調整の分近接は軒並みWS威力上がったりしてるからモンクだけ段違いに弱い

575 :Anonymous:2017/06/05(月) 17:04:01.53 ID:DjIKTgEG.net
召喚みたいな感じで一時的に迅雷4とかでも十分なんだがなぁ

576 :Anonymous:2017/06/05(月) 17:04:23.21 ID:myypRzMb.net
日本のフォーラム死んでるけど
海外のフォーラムはわりと盛り上がってるじゃん
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/326430-MNK-4.0-Changes-.-.-.-I-m-not-a-fan-tbh

577 :Anonymous:2017/06/05(月) 17:36:22.86 ID:mHzI8rCn.net
ナーフによるジョブバランス調整はしませんって言ってのはいったいいつの事だったか

578 :Anonymous:2017/06/05(月) 18:21:05.31 ID:Wfs3Q4qJ.net
もともと近接のPTDPS貢献度で最下位だからナーフではないな・・・

579 :Anonymous:2017/06/05(月) 18:37:03.18 ID:Wfs3Q4qJ.net
詩人の歌のように、金剛・疾風・紅蓮で一定時間だけ迅雷4相当に出来るってのでよかったかな
金剛4:迅雷3+被ダメージ減少効果。被ダメージで迅雷延長
疾風4:迅雷3+AA・GCD減少。1〜3方向指定成功で迅雷延長
紅蓮4:迅雷3+ダメージ増加。陰陽で延長
みたいな感じで、基本疾風のアビ使うときだけ紅蓮。

580 :Anonymous:2017/06/05(月) 18:47:28.67 ID:kL8Z9u4z.net
シナジー追加だからナーフでない
PTに入っても前ほどはいやな顔はされないだろうな
おもしろいかどうかは別だけど

581 :Anonymous:2017/06/05(月) 19:05:49.52 ID:+yFBBM7f.net
モンちゃん、金剛の羅刹して追いかけるの楽しいか〜?w

582 :Anonymous:2017/06/05(月) 19:08:00.02 ID:vpbcW1gd.net
単にモンクが好きでこれまでやってきたがさすがに萎えた

583 :Anonymous:2017/06/05(月) 19:59:49.55 ID:i7XBGxnX.net
レイド鯖トップ目指すとか言ってたフレモンクがモンク最強ジョブ確定!
っとかって喜んでたんだけど。
スレ見る限りお葬式かなとおもってるんだけどそうじゃないのかな?w

584 :Anonymous:2017/06/05(月) 20:01:46.33 ID:2TPmsnuh.net
強い弱いじゃなくてつまらないって人が大半だと思うよ

585 :Anonymous:2017/06/05(月) 20:17:05.66 ID:Sdk8RFup.net
>>583
知らなくて幸せなこともあるんやで
やりたいジョブをやるのが一番
まぁ俺はモンクとか弱すぎるし新技無いから絶対やらんけど

586 :Anonymous:2017/06/05(月) 20:23:47.84 ID:bQE5KSm8.net
送気砲みたいなのまだ隠し球であるんでしょ?
ぼくは直樹を信じてるよ

587 :Anonymous:2017/06/05(月) 20:24:54.58 ID:5d67056F.net
モンクじゃ鯖トップハムrだ

588 :Anonymous:2017/06/05(月) 20:26:15.33 ID:NGJ0C766.net
高まって行け
http://img.finalfantasyxiv.com/t/458defd88eb4b3bfedf8d1eb4da58e63f0dfe4f3_0.png

589 :Anonymous:2017/06/05(月) 20:27:52.49 ID:NGJ0C766.net
ちっちゃかったわ
http://www.finalfantasyxiv.com/fankit_40/UaaxPQM8WJ/countdown01_s7NhkMxe4j.png

590 :Anonymous:2017/06/05(月) 20:30:46.24 ID:Mkk2b1vA.net
そんな主人公ですみたいにもってきても騙されるやつはもうここにはいないよ

591 :Anonymous:2017/06/05(月) 20:35:01.67 ID:Txe2azej.net
>>583
つまらないし弱いし主人公。

592 :Anonymous:2017/06/05(月) 20:37:47.13 ID:Sdk8RFup.net
騙されたやつは侍に転職したしね

593 :Anonymous:2017/06/05(月) 20:58:09.20 ID:l/wUYySu.net
短勁のスタンが6秒位なら強いのかもねw

594 :Anonymous:2017/06/05(月) 21:02:17.76 ID:WjlbM2zp.net
>>593
踏成短径で10秒の間、2秒毎に1秒スタンx5強すぎない?
尚ボス戦ではスタン耐性の為使えない模様 死ね

595 :Anonymous:2017/06/05(月) 21:05:47.76 ID:BNsSBr5I.net
行動阻害系には全部耐性があるからね
睡眠や石化と同じように別のスタンになったからといって
耐性そのものが無くなるわけじゃない
よってそんなことできない

596 :Anonymous:2017/06/05(月) 21:08:08.44 ID:NGJ0C766.net
存分にイフの技を止めて俺tueeeeeeeするbだ

597 :Anonymous:2017/06/05(月) 21:23:25.15 ID:Sdk8RFup.net
【FF14】4.0負け組ジョブ5闘神 [無断転載禁止]©2ch.net
https://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1496655488/

負けジョブ3闘神とか桃園かな

598 :Anonymous:2017/06/05(月) 22:03:15.04 ID:QJQqVcWQ.net
>>574
火力要素だけになったサブステの変更に伴うWS弱体であってモンクの火力は現状維持ぐらいの調整はしてるんじゃないかと

599 :Anonymous:2017/06/05(月) 22:05:14.83 ID:kL8Z9u4z.net
>>58
性能云々でいえば悪くない
弱点だったものを補うものが追加された
たしかに最強になりうるかもしれない

ただおもしろそうに見えない、ワクワクがない

600 :Anonymous:2017/06/05(月) 22:13:49.80 ID:4ZXfuSIA.net
>>598
なるほどそんな風に考えたことなかったな
たしかにモンクはオートアタックのダメもスピードも上がるから
命中が全部火力ステになった場合の上昇率が他ジョブよりダンチなのか
それならマイナス10でバランスとるのも納得だな

601 :Anonymous:2017/06/05(月) 22:15:23.42 ID:Axy2eXjk.net
ダイレクトヒットの発動率と発動時のダメージ倍率がどのくらいになるのかにもよるが
これはモンクだけが受けられる恩恵じゃないのでやっぱり相対的に見たら弱い
クリとダイレクトヒットが同時発生すると、ダメージ倍率にボーナスがあるなら発勁があるモンク有利だが…

602 :Anonymous:2017/06/05(月) 22:18:08.53 ID:NGJ0C766.net
吉田「あれ(メディアツアーで使用されたアクション)4月のバージョンをメディア用に調整したから古いんですよ〜。
   めちゃめちゃ変わってるからスキル回しとか今考えても意味ないです」

だってさ
また騙されろ

603 :Anonymous:2017/06/05(月) 22:23:10.74 ID:6rFt5hJk.net
みんなスロウになってまで火力欲しかったの?
個人的にはスロウになるぐらいなら火力アップとかいらないんだけど

604 :Anonymous:2017/06/05(月) 22:24:58.31 ID:4ZXfuSIA.net
俺空島いくときに命中ついてない部位で固めていくんだよね
350くらいでも必中だからさ
そのときにアレキ装備と空島装備で比較すると同じFATEでも一割くらい伸びんだよ
でも同じ近接でも竜とモではその上昇率が明らかにちがってた

それがずーっと不思議だったんだけど、やっとわかったわ
そもそもサブステによる火力上昇率がジョブによって違ったんだな
そりゃそうだよオートアタックの威力も回数もそもそも違うんだから

仮に威力同じで回数だけ違った場合でも、ダイレクトヒットの影響をより強くうけるのは
回数多い方ってのは小学生でもわかるだろ?

やっとWS−10の謎がとけたわ
モと竜じゃ命中0装備の上昇率が300と200くらいちがったもんな
いやースッキリした
モンクでいく決心ついたわ ほんとありがとう

605 :Anonymous:2017/06/05(月) 22:28:04.02 ID:xjDmWDs2.net
>>602
数字は変わってもスキルの仕様が変わるとは思えない

606 :Anonymous:2017/06/05(月) 22:30:53.26 ID:Sdk8RFup.net
数値の問題じゃないの分からないやつまだおる?
技がないんだよなぁ技が

607 :Anonymous:2017/06/05(月) 22:36:01.30 ID:4ZXfuSIA.net
>>606
独自CTもってるエンピみたいなのならともかく
WSはいくら新スキルが増えようがGCDがある以上攻撃回数は増えないよ?
それにアビリティを使う機会なら闘気のシステム変更で増えまくってるわけで
結局数値の問題でもなければ技の問題でもないんだよね
どっちもまだ何も言えないってのが正解

それでも命中なくなって一番得するジョブはなにかってのはどんなバカでもわかりそうなもんだけどね

608 :Anonymous:2017/06/05(月) 22:36:45.48 ID:Axy2eXjk.net
蒼気砲並の良スキルが最低1つは欲しいな

609 :Anonymous:2017/06/05(月) 22:38:44.52 ID:WQJwYk9q.net
羅刹生える

610 :Anonymous:2017/06/05(月) 22:40:54.28 ID:Mkk2b1vA.net
数値変わって紅蓮羅刹威力500になったとする
だからなんだ?

611 :Anonymous:2017/06/05(月) 22:42:20.67 ID:23PhlpvR.net
各ジョブにLB3の新モーションが発表されたときのあの残念さ

612 :Anonymous:2017/06/05(月) 22:55:26.77 ID:uoxdtNQT.net
DHに与える疾風迅雷の影響があまりにも大きすぎたからWSでバランスとったってことか
なら60の状態でもそれほどの弱体化はされてなさそうだね
むしろ迅雷が弱体されてないってことは今後サブステが伸びれば伸びるほど
モのDPSが飛び抜けてくるってことだし期待して良さそうね
パッチ4.2あたりからは・・・

613 :Anonymous:2017/06/05(月) 22:56:12.11 ID:zxGkIi8b.net
>>611
竜さんのあのド派手なLB3やスキルエフェクト横目に
竜さん主人公だし、、、って自分に言い聞かせてシュインシュイン闘気を貯め続けてきた、、、

いざモンクが主人公になった紅蓮でまさかの蒼天以下のおざなり調整だとは、、、

614 :Anonymous:2017/06/05(月) 22:57:12.17 ID:xjDmWDs2.net
疾風羅刹は30秒羅刹しほうだいにしようぜ!

615 :Anonymous:2017/06/05(月) 22:57:42.26 ID:lpssIlRY.net
他のジョブ→4.0で色んな技が増えて楽しそう早く触ってみたい
モンク→4.0で命中がなくなって得する

616 :Anonymous:2017/06/05(月) 23:02:38.24 ID:uoxdtNQT.net
他のジョブ→4.0で色んな技が増えて面倒くさそう後回しでいい
モンク→4.0で命中がなくなって得する

617 :Anonymous:2017/06/05(月) 23:04:13.80 ID:MO4QWN0v.net
前から雑なんだよモンクの調整は、開発の愛が無いと言っても良いが
多分4.2ぐらいで疾風迅雷効果を11か12%に上昇させて終わりだろ

不落はともかく秘孔無くして楽になったと喜ぶモンクが居ると思ってんのかね
出来る事は減り、無駄にやる事は増え、火力は下がり、新WSの一つも無く
本気でモンク続ける自信無いわ

618 :Anonymous:2017/06/05(月) 23:13:00.13 ID:myypRzMb.net
吉田がファミ通の情報は古いから最新は全然違うっていうことらしいぞ!!!
これで新WS追加されてジョブゲージも飾りじゃなくなるみたいだぞ!!!

619 :Anonymous:2017/06/05(月) 23:17:28.96 ID:5d67056F.net
もう体力が無い

620 :Anonymous:2017/06/05(月) 23:20:24.41 ID:NpzjveJt.net
なんだまだ全部じゃないのか、そりゃそうだよな焦ったわ
夢想阿修羅拳か猿猴九連掌か夢幻闘舞辺りから1つは来るよな
主人公ポジが威力数値以前のこんなやっつけスキル構成のわけがねぇ

621 :Anonymous:2017/06/05(月) 23:21:53.24 ID:/1G6I52S.net
>>617
それだと火力と攻撃速度36%アップか
マジ最強だなモンク どんな古臭いスキル回しでもがんばれるよ
いやーマジありがとな

622 :Anonymous:2017/06/05(月) 23:23:59.99 ID:Sdk8RFup.net
>>620
ないです

623 :Anonymous:2017/06/05(月) 23:24:08.80 ID:XK3N9w0b.net
マジで?!
まだ希望あるんだな!大勝利主人公モンクなんだな!

624 :Anonymous:2017/06/05(月) 23:24:37.68 ID:MUb1N1aJ.net
どうせ数値しか変わらないんだろ
どうでもいいような所の

625 :Anonymous:2017/06/05(月) 23:24:53.61 ID:Wfs3Q4qJ.net
白のリリーがケアルで100%付与だから、闘気もクリで100%とかあるな

626 :Anonymous:2017/06/05(月) 23:27:41.69 ID:Nq6jX6Ni.net
万歳アッパーの呪縛からは逃れられん

627 :Anonymous:2017/06/05(月) 23:27:43.45 ID:9dS9wZZt.net
4月情報だから今出てるのは古いとはいったが
モンクに新WSとかはなにも言ってない

628 :Anonymous:2017/06/05(月) 23:29:50.62 ID:NGJ0C766.net
白が息を吹き返したけどお前らどうよ

629 :Anonymous:2017/06/05(月) 23:30:57.13 ID:Sdk8RFup.net
桃園の誓いはどこいったんだよ

630 :Anonymous:2017/06/05(月) 23:34:07.21 ID:MO4QWN0v.net
>>629
バフ中に誰かが死んだら全滅の効果で良いよ

631 :Anonymous:2017/06/05(月) 23:34:38.41 ID:c6jOFPsR.net
リキャ5秒ってのが気になってたけど
フルPTだと10秒ごと、桃園で5秒ごとの定期でうつかんじになんのね
めんどくさいけどリキャ60で威力1250〜1500のアビって考えると糞つよいな

632 :Anonymous:2017/06/05(月) 23:36:46.07 ID:FB39uRjM.net
>>631
他ジョブのアビがブースト時に1000超えること考えると
バフ合わせもできず小分けで稼ぐ闘気斬じゃそこまで伸びなさそう

633 :Anonymous:2017/06/05(月) 23:37:45.27 ID:zxGkIi8b.net
構え三種と羅刹で4枠、陰陽主軸の新システム使ってる時点でモンクユーザーのリサーチしてないの丸わかりだもん、、、
ここから手のひら返しになるとは思えないわ、、、

634 :Anonymous:2017/06/05(月) 23:40:30.66 ID:Wfs3Q4qJ.net
スキルの効果はどうせ変わらん・・・

635 :Anonymous:2017/06/05(月) 23:42:25.00 ID:SZ1QgpzG.net
桃園つかってだいたい10秒毎じゃないの?
リキャ15/90だから毎分600?くらいの威力になるか
紅蓮の極意とセットで使うとして+135
あとは充填アップ次第やな

636 :Anonymous:2017/06/05(月) 23:48:45.69 ID:SZ1QgpzG.net
>>634
リリーが20%からほぼ100%?になってるんだが・・・

637 :Anonymous:2017/06/05(月) 23:49:10.35 ID:Mkk2b1vA.net
数値じゃん
技増えたの?

638 :Anonymous:2017/06/05(月) 23:53:37.36 ID:myypRzMb.net
>>637
新技に紅蓮闘魂旋風脚、金剛闘魂旋風脚、疾風闘魂旋風脚が増えます

639 :Anonymous:2017/06/05(月) 23:55:59.20 ID:Sdk8RFup.net
紅蓮闘魂羅刹旋風脚の威力が30秒リキャで威力1080ってマジ!?

640 :Anonymous:2017/06/05(月) 23:56:41.84 ID:Wfs3Q4qJ.net
>>638
それ攻撃力アップと防御力アップと移動速度アップでしょ(´・ω・`)

641 :Anonymous:2017/06/05(月) 23:56:59.62 ID:9X1PC5aK.net
よっしゃ迅雷IVキタアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!
WSの消費TP減りまくってたから変だなとは思ってたんだよなあ
ッシャオラアアアアアアアア
オラオラモンク様のお通りじゃー ひれ伏せー

642 :Anonymous:2017/06/05(月) 23:57:12.11 ID:Sdk8RFup.net
>>636
外人がボイコットしたから焦ったんだろうなぁ

643 :Anonymous:2017/06/05(月) 23:59:22.00 ID:oAhibMf6.net
疾風迅雷効果アップIII

まじやんwwwwwwwww

644 :Anonymous:2017/06/05(月) 23:59:34.53 ID:NGJ0C766.net
>>641
なお他職も消費TPは減っている模様

645 :Anonymous:2017/06/06(火) 00:05:01.22 ID:ILcX2UXt.net
えどこ情報

646 :Anonymous:2017/06/06(火) 00:06:26.13 ID:IVAR+M+s.net
脳内

647 :Anonymous:2017/06/06(火) 00:08:20.35 ID:/P51Uw/y.net
ジョブアクション動画のジョブ専用UIは迅雷3スタック分しかなかったじゃん

648 :Anonymous:2017/06/06(火) 00:09:16.30 ID:qFRCNatQ.net
>>647
シャイニングスコーピオンのごとく赤く変化する模様

649 :Anonymous:2017/06/06(火) 00:09:26.52 ID:0gj/hgDr.net
みんなもう夢の中なんだよ...
そっとしといてやれ

650 :Anonymous:2017/06/06(火) 00:09:33.07 ID:UjlzE6U1.net
1つ可能性があるとすると、竜や召喚のようにあそこから確変演出でなんかバフがつくとかかな

651 :Anonymous:2017/06/06(火) 00:11:49.67 ID:IVAR+M+s.net
今言われてるのは
・現在公開されているものは4月下旬時のものをメディア用に調整したもので、実際には大きく変更されている
・白のヒーリングリリーはケアルラで確定で咲くようになる
・詳細はパチノ読め

迅雷IVや新スキルのソースは脳内

652 :Anonymous:2017/06/06(火) 00:13:04.97 ID:YvghyQlc.net
モンク・・・おまえらとうとう頭が・・・

653 :Anonymous:2017/06/06(火) 00:13:30.41 ID:wVdfpbMk.net
モンクさん迅雷Wとか羅刹かっこいいですね!


手のひら返しが起きるかもしれないから
今から誉めとくわ

654 :Anonymous:2017/06/06(火) 00:14:16.23 ID:/8Ps9gz5.net
どっちにしろ新規攻撃アクションないんやろ

655 :Anonymous:2017/06/06(火) 00:14:58.74 ID:VnUeWVEd.net
マジですごいな1080の技連発できるとかwwwモンクすげー!

656 :Anonymous:2017/06/06(火) 00:14:59.88 ID:UjlzE6U1.net
>>652
おうおうイ寺 顔真っ青やぞwwww
流石に今の時代にシナジーゼロはないよなぁwwwwww

657 :Anonymous:2017/06/06(火) 00:16:55.70 ID:IVAR+M+s.net
あちゃーINTダウン無くなったと思ったら本体の頭に入っちゃってたかー

658 :Anonymous:2017/06/06(火) 00:17:01.26 ID:U5jjosV5.net
迅雷3のあと3の型まわしたら10秒だけ
紅蓮迅雷が付与されてちょっとだけつよくなるんじゃ

召喚だとこれが普通に実装されてるのになんなんだろうな、、

659 :Anonymous:2017/06/06(火) 00:18:37.67 ID:VnUeWVEd.net
すげぇなこれ!
結構スキル回し変わるぞオイ!
これやべぇわ!これ!

660 :Anonymous:2017/06/06(火) 00:18:59.66 ID:ILcX2UXt.net
闘気は良いとして迅雷ゲージとか意味ないしかっこよくもなかった
闘気5で燃え上がったりすると思ってたんだがなぁ

661 :Anonymous:2017/06/06(火) 00:25:20.47 ID:KsbTOHfo.net
例え迅雷Wが来てスキル回しが変わるっても
即最適スキル回しが分かっちゃうスカスカ具合が凄いよなぁ

662 :Anonymous:2017/06/06(火) 00:30:57.24 ID:VnUeWVEd.net
もういっそのことリキャ1秒とかにしてバフ挟むと逆に弱くなるジョブにすればいいんじゃね
連打ジョブおもしろいやんけ

663 :Anonymous:2017/06/06(火) 00:39:13.14 ID:dOIsRj/6.net
もういいんだ・・・やめろ・・

664 :Anonymous:2017/06/06(火) 00:41:28.73 ID:YvghyQlc.net
かなしいなぁ・・・

665 :Anonymous:2017/06/06(火) 00:41:37.74 ID:LQ/HWkcp.net
NGCで手のひら旋風脚でも起きたのかと思ったら頭羅刹衝しただけかよ

666 :Anonymous:2017/06/06(火) 00:44:21.73 ID:gci+3KjE.net
自分の頭に双竜脚叩き込んだだけだからな

667 :Anonymous:2017/06/06(火) 00:44:45.20 ID:uhsTH66S.net
ぼくは直樹を信じるよ

668 :Anonymous:2017/06/06(火) 00:45:39.13 ID:g2zM+B9h.net
メディア向けの仮数値です!からの

全WS威力ー20がくるぞ!!!

669 :Anonymous:2017/06/06(火) 00:46:34.56 ID:g2zM+B9h.net
>・現在公開されているものは4月下旬時のものをメディア用に調整したもので、実際には大きく変更されている
これが上方修正を意味しないことをインテリモンクたちは知っている

670 :Anonymous:2017/06/06(火) 00:46:52.08 ID:ILcX2UXt.net
紅蓮の極意は0%スロウだなやったぜ

671 :Anonymous:2017/06/06(火) 00:48:56.98 ID:7NolEsGx.net
紅蓮の極意は15%ヘイストの間違いらしいな

672 :Anonymous:2017/06/06(火) 00:53:38.55 ID:VnUeWVEd.net
451 : 既にその名前は使われています@無断転載は禁止2017/06/06(火) 00:35:54.05 ID:cv1WYw2r
疾風の極意の5秒っていう馬鹿げた設定だけ直せ
5秒じゃなんもできんし タッチして返ってくるだけになるやろが
俺らは水泳選手ちゃうんやぞアホが

673 :Anonymous:2017/06/06(火) 00:54:49.13 ID:LQ/HWkcp.net
紅蓮羅刹の威力5000
金剛羅刹で敵が消滅する
疾風羅刹で200m先まで飛べる
これマジ?

674 :Anonymous:2017/06/06(火) 00:57:37.68 ID:YvghyQlc.net
それ疾風羅刹でコンテンツに帰ってこれなくない?
自分で自分を蹴るのか

675 :Anonymous:2017/06/06(火) 01:04:38.50 ID:ILcX2UXt.net
疾風の極意はあれ例え30秒になっても微妙なんだよな
モブが湧いたら疾風の構えして羅刹、そのまま殴って倒して疾風羅刹で戻って紅蓮の構え
構え変更で消えるのがなんとも

676 :Anonymous:2017/06/06(火) 01:07:18.80 ID:3EyNu0EP.net
>>675
正直それなら神スキルだわ
帰り道歩かなくていいようになるなら5%ダウンとか別にどうでもいい

677 :Anonymous:2017/06/06(火) 01:11:29.11 ID:ss8xN1JS.net
羅刹を2連続で打ちたい状況とかないんだし
疾風の構え中は羅刹のリキャスト15秒とかでよかったのにな
アホかと

678 :Anonymous:2017/06/06(火) 01:14:32.73 ID:BAW/oEDW.net
たぶん金剛の極意というのをひらめたいやつが吉田褒められて調子のって
3つの極意を無理やりつくった結果今みたいにスロウついたり
エアプまるだしの仕様になったんだろうなー(遠い目)

679 :Anonymous:2017/06/06(火) 01:23:57.76 ID:07ZGHtUM.net
>>651
パチノ読めなんて言ったか?
3.0の時は全ジョブマスクされてたが?

680 :Anonymous:2017/06/06(火) 01:26:39.26 ID:ILcX2UXt.net
リキャスト30秒の威力低い移動技が型によって変化するのがウリです
いやいや他になんかあったろ…

681 :Anonymous:2017/06/06(火) 01:34:31.29 ID:QeQQSsFR.net
羅刹衝マスタリは何をどうやっても良くなる気がしない

682 :Anonymous:2017/06/06(火) 01:45:07.85 ID:7ydYKVEr.net
そもそも雑魚沸いて紅蓮から疾風にした時点で与ダメ下がるから歩いて行った方がいい
4.0からスプリントか

683 :Anonymous:2017/06/06(火) 01:47:31.10 ID:7ydYKVEr.net
いや違う普通に紅蓮羅刹

684 :Anonymous:2017/06/06(火) 01:47:43.88 ID:VnUeWVEd.net
海外合わせてうるさいから4.0まで静かにしろってことなんだろうな
変更内容はお察しだけどね

685 :sage:2017/06/06(火) 01:50:40.80 ID:TktDn8G0.net
数字や仕様をすこし変えられたくらいじゃな…
新WSなし謎の構えと羅刹押しが変わるわけじゃないし…

てかそもそも数字だって変わってない可能性だってある上、まさかの更なる弱体も無きにしも非ず

686 :Anonymous:2017/06/06(火) 01:52:16.99 ID:5H8m3Qnd.net
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜かいはつしつ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

ハゲ「吉田さん、例のヤツどっすか?」

吉田「あー、金剛の極意? いいじゃないあれ!」

ハゲ「まじっすか?!」

吉田「レイドチームも履行技やフェーズ以降しやすくなって喜んでたよ」

ハゲ「モンクの迅雷に配慮すると自由にギミック作れませんもんねw」

吉田「ところであの極意って金剛だけなの?」

ハゲ「あ、はい 今のところそのつもりですが・・・」

吉田「えー、もったいないじゃん 紅蓮や疾風もつくろうよ」

ハゲ「は、はあ・・・(まいったな)」

吉田「そうだなぁ、どうせならその構え専用の技!みたいなのもほしいかな」

ハゲ(こりゃあ忙しくなるぞぉ)

687 :Anonymous:2017/06/06(火) 01:52:38.26 ID:5H8m3Qnd.net
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜かいはつしつ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

ハゲ「紅蓮の極意 与ダメ30%アップ被ダメ15%アップです どうですか?」

吉田「んー、これ捨て身のパクリじゃん」

パワーマン(ビクッ)

ハゲ「ちょ!吉田さん!」(パクリはタブーでしょ)

吉田「おっと、そうだった ごめんごめん」

吉田「じゃあさ、リキャスト15%延長はどう?」

吉田「今後スキルスピードがあがっていっても操作楽になるようにさ」

ハゲ「なるほど!それいただき〜!」

室内「いやぁ〜 ライトユーザーのことを常に考えていらっしゃる」

吉田「やさしいだろ俺w」

688 :Anonymous:2017/06/06(火) 01:52:54.18 ID:5H8m3Qnd.net
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜かいはつしつ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

ハゲ「最後に疾風の極意っすね これは羅刹のリキャストを半分にします」

吉田「半分?つまり15秒おきに羅刹つかえるってこと?」

ハゲ「そうです」

吉田「うーん、それ強すぎない? それだとモンクだけ機動力あがっちゃうよ」

ハゲ「いえ、忍者は縮地のリキャリセット、竜はダイブの追加にイルーシブリキャ1/3」

ハゲ「侍は剣気を消費するもののリキャスト10秒かつ2種類の移動技があります」

ハゲ「なによりこの3職は遠距離から攻撃が・・・・」

吉田「よくわかんないけどさー モンクやってる人はずっと攻撃していたいんじゃない?」

吉田「それならギミック処理に使えそうな技追加しないほうがいいと思うけど」

ハゲ「そ、それもそうですね(汗) なら短時間に二度撃てる、とかどうですかね?」

ハゲ「これならギミック処理には使えませんし、FATEなんかでは移動が楽になります」

吉田「FATEwww いいねwww」

689 :Anonymous:2017/06/06(火) 01:53:14.94 ID:ILcX2UXt.net
開発段階とはいえああいうスキルを思いつくエアプが調整してんだよなぁ
自己スロウとかモンク使いが入れるか?

690 :Anonymous:2017/06/06(火) 01:58:05.90 ID:pECkUEyM.net
そもそも3.0のモンク調整した開発だから信用できないんだよなあ

紅蓮の調整にもエアプの片鱗がみえたるし、、、、
あんまり期待しちゃあかんやろ

691 :Anonymous:2017/06/06(火) 02:09:33.93 ID:VnUeWVEd.net
「モンクのみなさんおめでとうございます…紅蓮はモンクが主役です!」ドヤ顔

「装備の枠はモンクと同じです。忍者の皆さん良かったですね」にっこり

紅蓮PVで激しく戦うモンクとイダ

高まるモンク

新WS無し。4.0も同じお経を唱え続けさせられることが決定。しかも最弱職

侍に追い抜かれる人生だったと悟り咽び泣く

「4月のバージョンをメディア用に調整したから古いんですよ〜」失笑

残ったモンクは自らに双竜脚を打ち込み存在しない疾風迅雷Wの妄想を膨らませる




692 :Anonymous:2017/06/06(火) 02:20:12.17 ID:eNuHNfpI.net
モンクは確率とかWS威力の問題じゃないからなあ
虐げられながらモンク好きで続けてきたのにあんまりですわ、吉田さん

693 :Anonymous:2017/06/06(火) 02:47:24.81 ID:4ttOLdwL.net
羅刹全部威力400ぐらいまで上げればモンクの怒りも少しは収まるかな

694 :Anonymous:2017/06/06(火) 03:37:03.26 ID:VnUeWVEd.net
まだ開発全然進んでないみたいだぞ
パッケージゲームなら売れないレベルでヤバイと発言してる
パッチで何とかするみたいだ
フォーラム荒れてる発言してたし大変だな

695 :Anonymous:2017/06/06(火) 04:14:18.02 ID:JRNl2NRH.net
羅刹のバリエーション増やす案にGOサイン出した開発は土下座しろ

696 :Anonymous:2017/06/06(火) 04:20:04.64 ID:z0MCvn+x.net
羅刹って紅蓮のトレーラーありきで分けられただけだろ

697 :Anonymous:2017/06/06(火) 04:41:58.95 ID:b0YkoRUv.net
つまり主人公ポジだとおもってよろこんでムービーみてたけど
そのムービーのせいでさらなるクソジョブに昇華させられたってことか

むwwwwwねwwwwwあwwwwwwつwwwwwwwwwwwww

698 :Anonymous:2017/06/06(火) 05:38:11.51 ID:KzkpVyPW.net
        \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___
   l} 、::       \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
   |l  \::      | |             |、:..  |[], _ .|:[ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | |    ∧,,,∧ .   |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | |   (´・ω・`)    ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    そうだ
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   これは夢なんだ
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    ぼくは今、夢を見ているんだ
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   目が覚めたとき、
   |l    | :|    | |             |l::::   闘気が黄金のオーラに変化するバフになってて
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   百列拳が使えて、迅雷4がついて
   |l \\[]:|    | |              |l::::   サマーソルトや昇竜拳が使えて
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::   レイドでモンクさん、モンクさんって声かけられてて
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::   固定に誘われてDPSはダントツで・・・これは夢なんだ
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::

699 :Anonymous:2017/06/06(火) 06:21:08.45 ID:MLtLRDQ3.net
>589
後ろのクァールさんのイケメン具合
これはレッドXIII(前半)ですわ

700 :Anonymous:2017/06/06(火) 06:42:15.11 ID:z45PQEO7.net
闘気ポチポチと構えは全て削除しろ
かかと落としサマーソルトウェポンスローよこせ

701 :Anonymous:2017/06/06(火) 07:06:26.60 ID:ztramQH0.net
そして伝説へ…

702 :Anonymous:2017/06/06(火) 07:10:11.77 ID:KzkpVyPW.net
そういえば放送では本当に数値関係のことしか言及してなかったのか?
だとしたらモンクに隠し技なんてないんじゃないか?
吉田のことだから隠しがあるなら仄めかしたがるだろ

もしかして俺ら、マジで数字以外このままなんじゃねえか?

703 :Anonymous:2017/06/06(火) 07:20:55.14 ID:gci+3KjE.net
そうだよ数字以外かわらんよ

704 :Anonymous:2017/06/06(火) 07:25:28.73 ID:wVdfpbMk.net
ついにソニックブームが実装
音速を越えた迅雷Wだからできる

705 :Anonymous:2017/06/06(火) 07:27:19.59 ID:oh7zdEx0.net
>>704
ソニックなんちゃらなら竜さんが持って行きましたよ

706 :Anonymous:2017/06/06(火) 07:37:53.32 ID:KzkpVyPW.net
マジかよ……予約キャンセルしてえ……
アーリーアクセス権のやつもうあるからキャンセルできないよなあ、さすがに
気になってた別ゲー買った方がよかったわ、完全に失敗した

707 :Anonymous:2017/06/06(火) 07:42:29.07 ID:ILcX2UXt.net
開発コンピュータの中では全て0と1なわけだから迅雷4と攻撃スキル来るで!

708 :Anonymous:2017/06/06(火) 08:07:06.21 ID:i/bP7HUB.net
数値関係どころかあのスキルは確定じゃないって言っただけだ。数値だけかわるかも知れないしスキルごと変わるかもしれないしなんも変わらないかもしれない

709 :Anonymous:2017/06/06(火) 08:11:36.19 ID:qZPRS0OZ.net
羅刹が4段目WSになる可能性がまだある
権代を信じろ

710 :Anonymous:2017/06/06(火) 08:13:58.43 ID:uhsTH66S.net
蓋開けると闘気最大でスーパーサイヤ人化して迅雷4つくんでしょ?

711 :Anonymous:2017/06/06(火) 08:17:19.32 ID:V6JsolBw.net
んなわけねーだろ死ね
神がねえっつってんだからねえんだよ
神の利益にならねーことするわけねーだろ
モンクはゴミのままだから安心して別ジョブにいってくれ

712 :Anonymous:2017/06/06(火) 08:35:34.35 ID:Icp/pQba.net
吉田の妄言聞いてないんだけど新アビ追加は事実なん?

713 :Anonymous:2017/06/06(火) 08:54:22.50 ID:lBFAiuB8.net
数値と効果が変わることはあっても、
新しいスキルが増える可能性は
ほぼないかな。

714 :Anonymous:2017/06/06(火) 08:59:10.11 ID:YcEptKC9.net
選べる3種の羅刹衝でキミも主人公だ!

715 :Anonymous:2017/06/06(火) 09:11:55.89 ID:OZZoNht3.net
3つの羅刹を使うと乱れ羅刹が使える

716 :Anonymous:2017/06/06(火) 10:52:27.26 ID:jIdFEFrb.net
この時期に数値以外いじるのは無理があるだろ

717 :Anonymous:2017/06/06(火) 11:00:16.86 ID:b/ea1mOu.net
紅蓮の極意が与ダメ30%ダウンリキャスト15%短縮くらいのサプライズあるでしょ

718 :Anonymous:2017/06/06(火) 11:00:36.00 ID:YcEptKC9.net
皆ハゲニットを悪く言うけど、5月のメディア用バージョンから必死にモーションやら効果やら作ってるんだし中傷はやめるべき
頑張れハゲニット!新技作るの大変だろうけど他ジョブも期待してるってよ!!

719 :Anonymous:2017/06/06(火) 11:06:09.86 ID:IVAR+M+s.net
ハゲニットはモーション担当じゃないから性能決めるだけだな

720 :Anonymous:2017/06/06(火) 11:16:14.92 ID:pECkUEyM.net
メディアツアーの試作版は4月の調整らしいよ、、、
パッチノートくるまでわからんけど
構えと羅刹で傘まししてないちゃんとした調整だといいな

721 :Anonymous:2017/06/06(火) 11:28:43.38 ID:i/bP7HUB.net
なんかもう陰陽アッパーしか取り柄なさげだからモンクじゃなくて陰陽師に改名したらいいんじゃね

722 :Anonymous:2017/06/06(火) 11:48:04.28 ID:QeQQSsFR.net
てか金剛の延長要らんわ
迅雷の緩和とかもう十分だって
自分で消えない方法探す楽しみまで奪うなよ

723 :Anonymous:2017/06/06(火) 11:53:05.94 ID:zaEx/x9p.net
羅刹のバリエーションはまあ大目に見るとして何で壊神とかいうゴミスキルまだ残ってんだよ

724 :Anonymous:2017/06/06(火) 12:01:50.97 ID:vwDFQyNw.net
威力100くらいにしろよ沈黙いらねぇから

725 :Anonymous:2017/06/06(火) 12:07:30.39 ID:+9UlmPt+.net
FFRKだとイダの陰陽闘気斬に攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)が付くんだが
こっちのモンクにも付けて貰ったらどうだ?
敵の全ステータス50%ぐらいダウン

726 :Anonymous:2017/06/06(火) 12:08:53.77 ID:vwDFQyNw.net
イダならとっくに死んだよ

727 :Anonymous:2017/06/06(火) 12:09:04.69 ID:OZZoNht3.net
邂逅1層でDPS捨ててでも沈黙役してた時代があったというのに

728 :Anonymous:2017/06/06(火) 12:11:12.99 ID:vwDFQyNw.net
>>727
ナと詩いるから別に必須でもなんでもなかっただろ
固定組まず野良で詩人集まらずモンクで沈黙してたなら知らんが

729 :Anonymous:2017/06/06(火) 12:15:58.62 ID:aHK0Z63Q.net
CFで戦戦、詩人無し構成で沈黙ありませんねとか言われて完封してやったのは良い思い出

730 :Anonymous:2017/06/06(火) 12:34:49.17 ID:Fq8YWU2i.net
不満は分かるがゴネてるやつの仕様が軒並み酷いな・・・

731 :Anonymous:2017/06/06(火) 12:40:36.01 ID:oxmb4WFe.net
>>727
2層は高圧の周期めっちゃずれるから下がるけど1層はそこまで変わらないよ
いまだったらソームアルにいるスライムに沈黙うつのがたのしい

732 :Anonymous:2017/06/06(火) 12:40:46.80 ID:o9kAn/OB.net
モクドナルドの選べる3種の羅刹セットってマジ?

733 :Anonymous:2017/06/06(火) 12:41:37.68 ID:41lDKMMk.net
わりと現実的なのはpvpスキル持ってくることだな
かかと落としとか60以上で覚えるっていっても違和感ないくらいの性能だし

734 :Anonymous:2017/06/06(火) 12:41:44.60 ID:KYt65l4n.net
>>730
神仕様公開して

735 :Anonymous:2017/06/06(火) 12:48:29.16 ID:7+V6aymk.net
PVPやってたやつなら一番欲しいのかかと落としだろ
そのまま実装してやれよ

736 :Anonymous:2017/06/06(火) 13:11:48.54 ID:pECkUEyM.net
>>732
今ならトップバリューの選べる極意3点セットもつくぞ

737 :Anonymous:2017/06/06(火) 13:55:30.48 ID:g2zM+B9h.net
新スキルじゃなくてもいいから特性追加してくれや

 連撃効果アップ     背面時、クリティカル&ダイレクトヒット確定 Lv61
双竜脚&双掌打効果アップ 効果時間が20秒に伸びる Lv63
 正拳突き効果アップ   正面時と背面時で威力190 Lv65
 崩拳効果アップ     クリティカル発生時、迅雷4が付与される(15秒間) Lv67
 破砕拳効果アップ    効果時間を24秒に延長、破砕残りDoT10秒以下の時に、破砕更新すると着弾ダメージに残りDoT分上乗せ Lv69

738 :Anonymous:2017/06/06(火) 14:10:37.45 ID:g2zM+B9h.net
今からでは数字をいじるくらいしか出来ない
だから最大限譲歩した
これならシナジー込みで侍、竜に並べる
一応、スキル回しも変わる(側背交互→側背背)
○年間、同じスキル回しと呼ばれるのは回避できるぞ

739 :Anonymous:2017/06/06(火) 14:50:28.18 ID:zaEx/x9p.net
侍やればいいじゃん

740 :Anonymous:2017/06/06(火) 14:51:23.70 ID:/P51Uw/y.net
フォーラムで誰か言ってるけど金剛の極意で竜巻キックも死んじゃうんだね

741 :Anonymous:2017/06/06(火) 14:53:40.39 ID:pECkUEyM.net
>>740
もともと20%以下で使用可能な技より使い勝手わるかったけどなw
ついに死にスキルになるな、、、

742 :Anonymous:2017/06/06(火) 15:04:57.64 ID:vixDXWD7.net
金剛極意は迅雷3付与、闘気procはクリ時100%
このくらいで妥当だし変更あるかな
こうなっててもそんな強くなさそうって思うくらいだし何より代わり映えしないしな…

743 :Anonymous:2017/06/06(火) 15:06:55.92 ID:TjhsZRoH.net
疾風極意に迅雷W付与、〆はデスフレアみたいに闘魂撃つと終了(迅雷Vは残る)ってのでいいよ

744 :Anonymous:2017/06/06(火) 15:08:38.72 ID:Q8KHLm2+.net
結局やることそう変わらんの?
モンクやめてたけど闘気貯めやすくなって、楽しそうじゃんって
思って戻ってきたのにモンクスレはわりとお通夜状態なんだな。

745 :Anonymous:2017/06/06(火) 15:11:01.62 ID:dl83b+Nw.net
羅刹マスタリー入れるならタイガーブレイク辺りいれてやれよ…

746 :Anonymous:2017/06/06(火) 15:31:22.75 ID:esUl/rZZ.net
吉田が今公開されてる情報からスキル回しとか考えても全く意味ないって言ってたから大丈夫だよ
きっと大幅改善入るよ

747 :Anonymous:2017/06/06(火) 15:38:27.85 ID:VnUeWVEd.net
モンクは基本変わらないって最初に吉田が・・・

748 :Anonymous:2017/06/06(火) 15:42:58.04 ID:UTRN6ouK.net
>>746
闘気100%、闘気斬威力アップ
このくらいで充分戦えるからこの程度だと思うぞ
ファミ通の数字だと基礎下がった分増えた闘気斬で回収出来ないのが欠陥だったし

どのジョブも数値やらは変わるだろうがやりたい方向性は見て取れる
モンクは現行の手数+闘気斬打ちまくりってさせたいのだろう

749 :Anonymous:2017/06/06(火) 15:44:38.56 ID:6F9hJyld.net
あと闘気斬モーション短縮してくれたら文句ない

750 :Anonymous:2017/06/06(火) 15:46:58.31 ID:ewYYQhQf.net
闘気溜まる早さによっては相当楽しくなると思う

751 :Anonymous:2017/06/06(火) 16:05:05.30 ID:Q8KHLm2+.net
仲間のws30%と自分のクリティカルで30%だもんな。
打ちまくれそう。

752 :Anonymous:2017/06/06(火) 16:05:18.44 ID:7ydYKVEr.net
吉田が言ってるのはお前らが見てるの古い情報だから文句いうなよーってことでしょ
ということは今いくらネガっても修正は絶対しないってことだ

753 :Anonymous:2017/06/06(火) 16:07:38.94 ID:Y5QvQKuM.net
思ったよりネガがやべえなと感じて言った可能性もあるけどな

754 :Anonymous:2017/06/06(火) 16:26:32.03 ID:VnUeWVEd.net
数値修正の微かな希望が出た途端にフォーラムモンクスレにまた56レベルの例のモンクが帰ってきたぞーw
こいつモンクに親でも殺されたんかね
昨日の公式放送でフォーラム見てる発言してたからしばらく粘着してくるんだろうなぁ

http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/90264-%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%80%80%E3%82%B9%E3%83%AC/page20

755 :Anonymous:2017/06/06(火) 17:01:44.37 ID:z0MCvn+x.net
紅蓮の極意 捨て身が変わっただけって言われたくないから
WS15%延長入れただけのごみ
金剛の極意 ごみ
疾風の極意 ごみ
羅刹 紅蓮以外ごみ
桃園結義 自分に効果ないシナジー
実質追加スキル一個
全ジョブで唯一攻撃スキル追加なし

使えないスキルは消すとか言って、捨身秘孔拳フラクチャーマーシーストローク
という使えるスキル消して使えないスキル大量追加
数値以前の問題だからもうどうしようもないよこのジョブ

756 :Anonymous:2017/06/06(火) 17:03:25.99 ID:bWXyPge+.net
わざわざフォーラム用のサブアカ作ってまで遊んでるGestim Jagerinのメインキャラはxeno noblesseじゃないぞ
同じFCで同じ誕生日でXenoのフォーラム活動がばったりと止まった直後にGestimのフォーラム活動が始まったのもたまたまだからな

http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1033413/

757 :Anonymous:2017/06/06(火) 17:28:33.00 ID:VnUeWVEd.net
新攻撃技来いよ
流石に手抜きと言われても仕方がないレベル

758 :Anonymous:2017/06/06(火) 17:50:50.34 ID:+bCNfju6.net
何か考えて触ったら新技ないなんてギャグはこないし
紅蓮の極意なんてゴミも生まれない

759 :Anonymous:2017/06/06(火) 18:00:16.84 ID:41lDKMMk.net
>>744
お前今使ってるジョブが2.0から変化しなくて4.0でも変化なしって言われて喜べるの?

760 :Anonymous:2017/06/06(火) 18:06:10.69 ID:UjlzE6U1.net
妄想ネタなら疾風極意で迅雷4が好きだな
最速のGCDと戦闘中最速の移動速度ってキャラが立つしな
アビに紅蓮極意合わせるってなるとこっちも無駄にならないし

761 :Anonymous:2017/06/06(火) 18:09:35.40 ID:QeQQSsFR.net
高スキルのプレイヤーの方の言ってる事も分かるんですけどー
やっぱ全体で見るとーまだまだモンクは難しいと捉えてる人が多いです
なので申し訳ないんですがー今回はローテーションがさらに難しくなる物は追加できませんでした
ただ疾風迅雷は今までより遙かに繋がりやすくしてます!
上手い人は金剛の極意でーボスの履行技などをタイミング良く受けてー
履行後すぐ迅雷Vで攻撃できる!など数字では見えませんがー実際のDPSは上がってます
のでー上手く使って頂ければー伸びしろがある、という風になってます

762 :Anonymous:2017/06/06(火) 18:15:42.54 ID:zUSm8ak9.net
モクソ「ハァーーー…」
竜「どうした?」
モクソ「……はぁ…クッソ…なんだよ…全然出てこねぇな」
モクソ「俺な…覚悟して帰ってきたんだよ」
モクソ「けど、なんかこうして…お前らの顔見たらさ…」
モクソ「(感極まって泣きながら)わりぃ…やっぱつれぇわ」
忍者「…そりゃ、つれぇでしょ」
竜「ちゃんと言えたじゃねえか」
侍「聞けてよかった…」
モクソ「みんなどうもな!俺…お前らのこと大嫌いだわ!」

763 :Anonymous:2017/06/06(火) 18:23:20.58 ID:VnUeWVEd.net
闘魂旋風脚と踏鳴がいまだにクソ性能なんですがどうなっちゃってるんですかね
フォーラム粘着ガイジが日本どころか海外にも沸くしどうなってるんですかね

764 :Anonymous:2017/06/06(火) 18:32:41.64 ID:oh7zdEx0.net
金剛で迅雷繋げられると闘魂死ぬよね

765 :Anonymous:2017/06/06(火) 18:36:35.85 ID:7i967hzE.net
踏鳴の問題点はリキャストだけで性能そのものは全然クソじゃないだろー
闘魂旋風脚はこれからクソになるから流石に威力くらいは上げてくれると思いたい

766 :Anonymous:2017/06/06(火) 18:37:55.67 ID:VnUeWVEd.net
まーだ疾風迅雷を維持するためのスキルが続くんですかねぇ

767 :Anonymous:2017/06/06(火) 18:46:04.92 ID:gkMll8r5.net
格闘マスタリーで連撃が乱撃へ、崩拳が昇竜拳へみたいな
そういう変化も欲しいわけですよ

768 :Anonymous:2017/06/06(火) 18:48:27.59 ID:PrQi0tkW.net
金剛、疾風OUT→サマソ、かかとIN
陰陽、闘魂→食い込みなくせないなら威力上げてWS化しろ

769 :Anonymous:2017/06/06(火) 18:49:15.76 ID:JRNl2NRH.net
昇竜で打ち上げるのやめてください^^;

770 :Anonymous:2017/06/06(火) 18:52:35.51 ID:QeQQSsFR.net
モーションだけを速くすれば解決
雰囲気が壊れるとかどうでもええ

771 :Anonymous:2017/06/06(火) 19:04:52.68 ID:KS3HvOiW.net
モンクと侍の装備が共有ってことは、二人いた場合、出る確率2倍になったりしないかな?
ドロップの仕様発表されたっけ?

772 :Anonymous:2017/06/06(火) 19:25:10.21 ID:EW05+70/.net
なるわけねえだろ。それならタンクとヒーラーはどうなんだよ。

773 :Anonymous:2017/06/06(火) 19:43:06.08 ID:1vpwrxQO.net
金剛羅刹でボス落として倒せるからな震えて待て

774 :Anonymous:2017/06/06(火) 19:45:10.83 ID:wyGqlrHv.net
カラテカ

775 :Anonymous:2017/06/06(火) 19:55:35.54 ID:qqrz3uCF.net
モンクはOPムービーで羅刹の打ち合いしてるから羅刹推しです^^

776 :Anonymous:2017/06/06(火) 20:29:26.96 ID:R2EuTE/3.net
>>761数字は丸見えなんだよなあ

777 :Anonymous:2017/06/06(火) 22:25:31.69 ID:MLtLRDQ3.net
陰の構え陽の構え作ってモ2で陰陽羅刹衝突させて反応弾になろう

778 :Anonymous:2017/06/06(火) 22:41:31.57 ID:YcxecsBi.net
パッチ5.0では紅蓮気功術・金剛気功術・疾風気功術とかなんだろ? わかってるよ

779 :Anonymous:2017/06/06(火) 22:58:20.85 ID:3U5z8a/w.net
死んだジョブの事は忘れよう
主役なんてなかったんや

780 :Anonymous:2017/06/06(火) 23:27:59.17 ID:EW05+70/.net
せやな
今まで何と言われようがモンク続けてきたが諦めついたわ

781 :Anonymous:2017/06/06(火) 23:41:08.54 ID:cZRN90K4.net
???「私はモンクを続けるよ!」

782 :Anonymous:2017/06/06(火) 23:45:18.34 ID:7ydYKVEr.net
モンちゃんはやめへんで

783 :Anonymous:2017/06/07(水) 00:10:21.30 ID:I0CbQLfK.net
>>777
加速器かよw
モンクがお互いにタゲあって羅刹してぶつかると
新しい素粒子が生まれ桃園効果が与ダメ+300%になるんだな

784 :Anonymous:2017/06/07(水) 00:10:48.35 ID:EBduRMMQ.net
新技どころか忠義ゲージとか忍気ゲージみたいな新システムすらないとか酷すぎる

785 :Anonymous:2017/06/07(水) 00:11:16.04 ID:mjjZydhB.net
782
そのかわりキャラ削除な

786 :Anonymous:2017/06/07(水) 00:13:06.94 ID:6WuB6AUR.net
疾風っていわゆる風だろ

紅蓮っていわゆる火だろ

金剛っていわゆる山だろ

風林火山だとまだ林がのこってるから

「乳林の構え」「乳林の極意」とかがのこってんじゃないかと予想

乳林の構え 効果 武器出し状態の乳揺れ幅二倍

乳林の極意 効果 5秒間、自身及び周囲のPTメンバーを全裸にする リキャスト90秒

乳林羅刹衝 効果 自身の乳首を勃起させ被ダメージを3%あげる 専用エモ「アヘ顔」になる

紅蓮乳林火山 効果 いわゆる失禁 敵味方問わずノックバックさせる 「アヘ顔」状態でのみ使用可能 

787 :Anonymous:2017/06/07(水) 00:34:28.29 ID:wklkMZL7.net
わかった
そんなに運営が羅刹と構えを使わせたいならこうしよう

疾風の極意
効果時間15秒
WSリキャスト20%up、ダメ30%down
羅刹使い放題ノーダメノースタン

これなら疾風切れた時用とかギミック対処とか構え使い分ける意味も出てくるだろ
これなら紅蓮もそのままでいいよ

788 :Anonymous:2017/06/07(水) 00:35:28.39 ID:dK69EHkS.net
羅刹かますぞォラァ!

789 :Anonymous:2017/06/07(水) 00:44:29.77 ID:Yar3wo9p.net
乳に羅刹しとけ、な?

790 :Anonymous:2017/06/07(水) 01:34:09.96 ID:CLyUi3Ni.net
乳林の極意ッ!!(グイッ

791 :Anonymous:2017/06/07(水) 01:38:55.21 ID:qfBC8vm7.net
闘気充填アップ(Lv62)
自身に“闘気”が付与される。
※ウェポンスキルのクリティヒット時に、発動確率30%で“闘気”が付与されるようになります。

792 :Anonymous:2017/06/07(水) 01:50:41.18 ID:pDdGUUHY.net
ネガりすぎるのも精神衛生上良くないから…仮であっても分かってる範囲で良い所あげる
一応紅蓮極意は捨て身よりは強力なバフではあるWSだけみてもリキャスト15%減があっても捨て身よりは上、WSだけでもダメUP15%UP前後くらいかな?多分俺数字に弱いから正確ではないけど
アビリティ込みなら純粋な強化、いかにここでアビをブッコムかに掛かってる、もっともシェイハしたいモンクからしたらコレジャナイ強化だけど

↑の話にも関係するんだけど、紅蓮極意中最後に闘魂旋風脚使えば迅雷ロス分含めても打ったほうが良くなってる、もっとも劇的に良くなってるわけじゃないから使いどころとして作ってみましたくらいかな
あと闘気特性と桃園自体は強化ではあるね、現状だと陰陽の弱体と効果の仕様が運次第すぎて酷いからあんまり意味ないけど
あくまで現状示された数字の話ね。
数字の変更によってはいずれも大勝利の可能性は大いに秘めている、かもね!




もっとも根幹である構えと羅刹押しやめない限りどうしようもない、いまさら根幹は変えようもないだろうから4.X中はどうしようもないだろうけどな

793 :Anonymous:2017/06/07(水) 02:15:32.44 ID:EBduRMMQ.net
紅蓮極意が強いのは分かってるんだけど、戦闘中定期的にテンポ崩されるのが凄いストレス
そこが腕の見せ所とかじゃなく不快
権代、念の為に言っとくがスロウ10%にしようとかそういう問題じゃないからな0にしろ
それかライフサージみたいに次の1発だけ超強化とかそういう方向で頼む

794 :Anonymous:2017/06/07(水) 02:21:38.34 ID:To7m5J8P.net
紅蓮極意は防御を解いて攻撃に全集中するって感じで
与ダメ+15%被ダメ-10%とかで良い気がする

795 :Anonymous:2017/06/07(水) 02:23:27.21 ID:EBduRMMQ.net
>>794
捨て身だコレ!

796 :Anonymous:2017/06/07(水) 02:37:27.91 ID:pDdGUUHY.net
>>794

797 :Anonymous:2017/06/07(水) 02:43:49.07 ID:20rVnqC8.net
捨て身が共通ロールアクション追加でで良かったのに
なんで余計なことするかな

798 :Anonymous:2017/06/07(水) 02:47:13.24 ID:6WuB6AUR.net
>>793
>そこが腕の見せ所とかじゃなく不快

よくいったお前
おれがJKならフェラしてやったのに惜しいな

799 :Anonymous:2017/06/07(水) 03:04:19.27 ID:pDdGUUHY.net
勇みすぎた
>>794
捨て身だねwけど現状わかってる範囲ないだとそれだと現紅蓮より弱体する
紅蓮と比較した場合リキャ15%減が数値に表せずらすぎて難しい
リキャ減なしだとしたら20〜25%くらいか?数字苦手だからあいまいだけど多分このあたり
個人的には弱体なんて面白くないからリキャ減なし30%がほしいけどな
シナジー?他職との兼ね合い?知らんがな、むしろシナジーなんぞいらんから単体火力よこせ

800 :Anonymous:2017/06/07(水) 03:05:48.93 ID:To7m5J8P.net
あれ?見返してみると被ダメも-10%しちゃまずいな

801 :Anonymous:2017/06/07(水) 03:09:26.66 ID:pQE1MrcY.net
竜忍はスキル減っても新スキルで上手くまとまってるんだよな
モンクは用途不明のスキルばかりでちぐはぐすぎる

802 :Anonymous:2017/06/07(水) 03:21:33.02 ID:4OlzRzPq.net
AF3はイダのおさがりだと良い

803 :Anonymous:2017/06/07(水) 08:39:09.67 ID:wxrs8IZ6.net
疾風の極意はあんなクソ効果にするぐらいなら迅雷の速度部分だけ上昇させて使用感だけ迅雷IVとかでよかったのに

804 :Anonymous:2017/06/07(水) 08:50:07.37 ID:LqGYVX/8.net
PvP用か、IDでスタンを維持でもしないPT用にはいい
ブレイガしてくるやつ2匹のとことか
ホーリーしてくるヒラ2がでてくるところとか
エキルレででっかいのが3匹おちてくるところとこか

805 :Anonymous:2017/06/07(水) 08:52:13.53 ID:1lhXMKvn.net
やはり構え要らないのでは

806 :Anonymous:2017/06/07(水) 09:53:29.35 ID:zHJ3m33b.net
>>805
そこに気がつくとは…

807 :Anonymous:2017/06/07(水) 10:33:35.30 ID:qh5JvIvU.net
>>805…まさかここまでとは…
大した奴だ

808 :Anonymous:2017/06/07(水) 10:37:05.48 ID:0hCirJzG.net
忍者の毒スタンス消えたよね…

809 :Anonymous:2017/06/07(水) 13:16:35.20 ID:j8iugVYq.net
今更数値変えたところで羅刹3種が消えて新しいスキル増えるわけでもないんだよな
もう

810 :Anonymous:2017/06/07(水) 13:29:21.06 ID:R4SLE37t.net
3種の羅刹打ったら必殺の乱れ羅刹衝打つ権利くれるだけで良いよもう

811 :Anonymous:2017/06/07(水) 13:31:15.89 ID:0hCirJzG.net
3人に分身して3方から羅刹撃ち込みたい

812 :Anonymous:2017/06/07(水) 13:44:44.32 ID:LqGYVX/8.net
>>715>>810は夫婦なん?

813 :Anonymous:2017/06/07(水) 13:49:12.13 ID:LqGYVX/8.net
そういえばズルワーンやラーヴァナのちゃとらんハウスも3方羅刹使ってたな

814 :Anonymous:2017/06/07(水) 15:49:57.91 ID:zIMZhAHH.net
闘気斬に対象の被ダメ-5%くらいのデバフ付けてほしい

815 :Anonymous:2017/06/07(水) 16:20:46.45 ID:XbahsYTv.net
固くなってない?

816 :Anonymous:2017/06/07(水) 16:43:11.69 ID:1lhXMKvn.net
スロウのストレスと陰陽の回数が増えるだけとか認められんぞ
スロウだけは絶対に無くせ、操作感は何よりも重要

817 :Anonymous:2017/06/07(水) 16:49:45.95 ID:4kbRROm6.net
闘気斬に5%だまし6sくらいつけてもいいよなぁ
威力250とかマジでカスすぎる…

818 :Anonymous:2017/06/07(水) 16:50:34.74 ID:LqGYVX/8.net
ボスにスロウがかかればフェイズスキップもしやすくなるし、ヒラも回復に余裕できるし
すごい効果なんだがね

819 :Anonymous:2017/06/07(水) 16:54:27.33 ID:dWUUSBO5.net
おまえらは要するに強くなりたい訳じゃなくて
新しいスキルがないから文句いってるだけなん?

820 :Anonymous:2017/06/07(水) 16:58:41.76 ID:I0CbQLfK.net
短勁残して秘孔消した理由が納得できない
「DPS差が付きすぎたのでトップの足を引っ張ります」
こういうことだろ?トップDPSはそのままで底上げしろよ

821 :Anonymous:2017/06/07(水) 16:59:27.40 ID:LqGYVX/8.net
居場所が欲しいだけだ
パッチ2.0じゃFCのみんなとエンドコンテンツに行って
何十万ギルもする新式武器さえ使えた
それがパッチ3.0ではFCハウスのチョコボ厩舎係にもなれねぇんだ

822 :Anonymous:2017/06/07(水) 17:21:38.35 ID:LqGYVX/8.net
ナイト、憶えてる。俺、いつかフレンド申請ナイトに送ったんだ。
ナイトいつもインビンのこと喋ってたから・・・
新パッチきたら盾が擦り切れるまでインビンやりてぇって・・

俺たちがいたあの野良PTに暗黒がやってきて、MTの席を持って『お願いMTやらせて』
そう言ったんだ 俺は断ったがしつこくせがむんでナイトは承知したんだ。
全滅を繰り返し装備修理しに外に出た。PTには仕掛けがあった。
PTは解散し、再びきたPT申請にはやつの名前はなかった・・・
すごいtellだった!あいつの驚きやネガが俺のチャット欄にべっとり!!
引っぺがさなきゃならなかった!ナイトのログ、俺のチャット欄に流れてマクロが読めない!
俺、なんとかあいつを抑えようとした!けど、どうしてもネガレスがどんどん出てくるんだ!
どうにもできなかった!あいつ言うんだ『俺MTしてぇーMTしてぇー』
そればっかりだ『MTしてぇー MTしてインビン使い回してえよー』
でも・・あいつの席が見つからねえんだ・・席が見つからねえんだ・・
あれが頭にこびりついてる もう7ヵ月にもなるのに・・毎日思い出すんだ。
目が覚めてどこにいるのか分かんねえ時もある 誰とも喋れねえ・・
時には一日・・一週間も・・忘れられねえ・・あれが・・

823 :Anonymous:2017/06/07(水) 17:24:01.31 ID:QqU0MsI1.net
変化がなさすぎて盛り上がらんのよ
新しい技はどんな感じだろうかと期待して待ってたところにトリプル羅刹だからな

824 :Anonymous:2017/06/07(水) 17:28:37.86 ID:I0CbQLfK.net
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1704/15/news028.html
今回のモンクの修正をわかりやすくするとこれ

825 :Anonymous:2017/06/07(水) 17:32:31.89 ID:mcpqf4ux.net
>>817
無理
そうなると闘気優先で双竜双掌破砕しかしなくなるから

826 :Anonymous:2017/06/07(水) 17:47:35.12 ID:CLyUi3Ni.net
なんで硬直させるんだろうねこの糞技

827 :Anonymous:2017/06/07(水) 17:49:08.94 ID:ZvW4ZE3K.net
>>819
性能的にはハブかれる事はないだろうからな
いままでと違ってシナジーも迅雷にも手が入ったからね
おもしろそうな要素が皆無、見た目の派手な要素も皆無

828 :Anonymous:2017/06/07(水) 18:00:13.85 ID:1lhXMKvn.net
イカれた新スキルを紹介するぜ!
紅蓮の構え中に威力30アップの紅蓮羅刹衝!
金剛の構え中に射程半分ノックバック付きの金剛羅刹衝!
疾風の構え中に威力半分だが2回撃てる疾風羅刹衝!
以上だ!!

829 :Anonymous:2017/06/07(水) 18:05:45.90 ID:CLyUi3Ni.net
>>828
もっとありますあります

830 :Anonymous:2017/06/07(水) 18:08:42.95 ID:1lhXMKvn.net
紅蓮の極意や桃園はただのバフ(一部デバフ)だから…
あれ?そうすると羅刹派生も新技ではないのでは

831 :Anonymous:2017/06/07(水) 18:35:00.65 ID:hb5+atWT.net
迅雷W 背面4段目迅雷の攻撃力UP 側面4段目SSUPとかが良かったな・・・残念だ

832 :Anonymous:2017/06/07(水) 18:38:17.78 ID:YzgsrNlM.net
迅雷溜まるまでは疾風の構えのが強くて
迅雷溜まったら紅蓮の構えにしてバフ使ってバフ終わりに闘魂打って迅雷消費したら疾風の構えに戻すとか

833 :Anonymous:2017/06/07(水) 18:43:49.14 ID:sX5JG+oV.net
羅刹で突っ込むのは正直楽しい
現状の新スキルで希望するなら
闘気1〜2使用で新羅刹、旧羅刹とは別スキル

DPS底上げ案として、差が付くポイントの1つとしてバフ維持があるので
闘気溜めで型の効果時間延長
闘気溜め、迅雷切れのストレスを緩和する狙いも

834 :Anonymous:2017/06/07(水) 18:48:23.33 ID:9uqU3A/P.net
っていうか、今回モンクは新規の攻撃モーション無しって事かな
羅刹3種もエフェクト違いだろうし、構えとかバフ系はエフェクトだけだろうし
仮にも紅蓮の主人公ジョブだろうに...

835 :Anonymous:2017/06/07(水) 19:00:26.49 ID:sX5JG+oV.net
>>833
訂正。型の効果時間じゃなくて迅雷の効果時間

836 :Anonymous:2017/06/07(水) 19:01:54.56 ID:mjjZydhB.net
5.0で演舞と闘気は合体されるだろうな というか今やってもいいぞ

837 :Anonymous:2017/06/07(水) 19:22:05.13 ID:9uqU3A/P.net
5.0って二年も先だろ、それまで遊んでるかな
というか、そもそも発売されるのか、このゲームが続いてるのか

838 :Anonymous:2017/06/07(水) 20:07:56.09 ID:6Ibj237A.net
性能もクソ、技も地味で新技も無い、LB3も地味、中の人も地雷な主人公風なジョブがあるってマ?🍑🍑🍑

839 :Anonymous:2017/06/07(水) 20:13:50.87 ID:uY7zoRwl.net
もっと冒険したスキル大変革で良かったんじゃないかなあ


ももぞの学園長とか悲しすぎるよ

840 :Anonymous:2017/06/07(水) 20:32:23.81 ID:pHdbJL9N.net
ピーチと呼ばれるんか

841 :Anonymous:2017/06/07(水) 21:20:48.10 ID:1lhXMKvn.net
助けてマリオ

842 :Anonymous:2017/06/07(水) 21:37:12.64 ID:zHZKhfPm.net
3.0で竜はコンボ4段目、忍はコンボルート増えたのにモンクは無しだったのに4.0でも何も無しはさすがに酷い

843 :Anonymous:2017/06/07(水) 21:50:59.91 ID:hg8k1Cgh.net
もう違うジョブで遊べばよくね?
どうせみんなモンク以外も普通に育ててるんでしょ?
俺もメインモンクだけど、4.0は忍者と侍やる予定。

844 :Anonymous:2017/06/07(水) 22:13:57.05 ID:f1JTuhOU.net
6年同じスキルで戦うジョブがあるってマジ!?w

845 :Anonymous:2017/06/07(水) 22:25:44.46 ID:Vj43pjNY.net
感謝を込めながら正拳突きをすることでそのうち疾風迅雷を置き去りにするよ

846 :Anonymous:2017/06/07(水) 22:28:58.19 ID:q8OQQONv.net
お前らホント馬鹿だなあ

ずっとやってるお前らからみたら古臭いかもしれんけど

4.0から始めたやつにとってはモンクのアクションは全部新規だわバーカ

847 :Anonymous:2017/06/07(水) 22:42:48.97 ID:Yar3wo9p.net
二年後にまた会おうぜ
じゃあな

848 :Anonymous:2017/06/07(水) 22:55:06.38 ID:2MpTSeqM.net
そもそも同じジョブでずっと遊んでたら飽きるに決まってる

849 :Anonymous:2017/06/07(水) 23:08:29.38 ID:PDvHBLwn.net
ふざけんなハゲニットって思ったけどこれで心置きなく侍やれるなって気付いたら気持ち楽になったわ
お前らもモンク辞めて4.X最過疎ジョブにしてアホ運営に気付かさせてやれ

850 :Anonymous:2017/06/07(水) 23:09:59.86 ID:xTsosHBL.net
チェリージョブのスレはここですか?

851 :Anonymous:2017/06/07(水) 23:10:10.39 ID:V1E9s0X0.net
人数少なきゃ苦情言ってくる連中も減るし調整放棄してもいいから万々歳やろ

852 :Anonymous:2017/06/07(水) 23:55:03.33 ID:4JX2F3ej.net
新PV4分辺りのモンクのアクション何?

853 :Anonymous:2017/06/07(水) 23:55:49.96 ID:4JX2F3ej.net
あーすまんLBだなうん…

854 :Anonymous:2017/06/07(水) 23:56:19.67 ID:QqU0MsI1.net
LB3じゃね
そのあとは双竜脚っぽい

855 :Anonymous:2017/06/08(木) 00:15:05.90 ID:GE3T0s1q.net
PVでも既存技しか使えない哀れな主役ジョブがいるらしい

856 :Anonymous:2017/06/08(木) 00:16:35.53 ID:yx/C9a2X.net
他が新技やってる中双竜脚やってて草

857 :Anonymous:2017/06/08(木) 00:17:31.69 ID:GE3T0s1q.net
マジで新技ないんだなと現実突きつけられたわ

858 :Anonymous:2017/06/08(木) 00:20:37.13 ID:dKE/9c1B.net
LBですら目立てなくて笑う

859 :Anonymous:2017/06/08(木) 00:35:34.87 ID:AA3HaVXA.net
羅刹打ってたけどモーション変わってなかった…

860 :Anonymous:2017/06/08(木) 00:42:43.42 ID:jDDZk+IT.net
間違えて2.xのローンチトレーラー出しちゃったの?

861 :Anonymous:2017/06/08(木) 00:43:52.41 ID:XeCyuaQF.net
新技も迅雷Wも無い 現実と向き合う時が来たんだ

862 :Anonymous:2017/06/08(木) 00:48:04.49 ID:VfuIKfZH.net
トレーラーでも侍に斬られ倒されるモンク
此の期に及んで公式にさえネタにされる始末

863 :Anonymous:2017/06/08(木) 00:51:52.83 ID:OAj7KJcf.net
基本的にモンクはネタ枠だよな
武器デザインとか嫌がらせのレベル

864 :Anonymous:2017/06/08(木) 00:52:09.29 ID:ZCuIozPg.net
中盤のスサノオの一撃をそこらへんで拾った棒で防ぐモンクかっこよかった

865 :Anonymous:2017/06/08(木) 00:52:58.65 ID:PFQOEkP5.net
まじかよ、、、モンク新技きたああああっておもったらLBなのおおおお??

やばい、、、ほんきでスキルこれだけとかないよな??

866 :Anonymous:2017/06/08(木) 00:56:24.49 ID:AA3HaVXA.net
ファイナルヘブンがスキル化して新LBの可能性がワンチャン…ないな

867 :Anonymous:2017/06/08(木) 01:01:22.91 ID:/A8BrhB2.net
闘気5と迅雷3使ってミニファイナルヘヴンが撃てます

LB3は変わりません

868 :Anonymous:2017/06/08(木) 01:01:27.70 ID:JfYcWHqM.net
蒼天のときにここまで死んだ目して発売迎えるジョブがあっただろうか

869 :Anonymous:2017/06/08(木) 01:17:22.12 ID:PFQOEkP5.net
なんか目玉技あったらここでこそチラ見せするよな、、、

あかん、、、モンクが一番主役級で目立ってたはずなのにテンションめちゃくちゃ下がる、、、

870 :Anonymous:2017/06/08(木) 01:32:23.95 ID:ZCuIozPg.net
馬鹿にするのも大概にしろよハゲと吉田

871 :Anonymous:2017/06/08(木) 01:47:37.16 ID:5sXV3onN.net
秘孔拳で経絡秘孔つけるようにしろ

872 :Anonymous:2017/06/08(木) 01:53:03.81 ID:jDDZk+IT.net
英語フォーラム、新規モンクスレが3つも立っちゃってるな

873 :Anonymous:2017/06/08(木) 01:53:29.81 ID:ZCuIozPg.net
ダメだ思ったよりダメージでかいこれ
周りが盛り上がってるのすら疎ましい

874 :Anonymous:2017/06/08(木) 01:54:29.61 ID:YwWf+EXT.net
吉田がモンク触ってたとき下手くそとか言ってないだろうなお前ら

875 :Anonymous:2017/06/08(木) 01:55:23.03 ID:zt8EI8mT.net
モンクには盛り上がる要素ないからな

876 :Anonymous:2017/06/08(木) 01:56:57.96 ID:JhjyENKu.net
今気がついたんだけどさモンクの新しい技来るとしたらイダが使ってた【アクアヴィッテ(回復技)】なのでは…?

ああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!11111
PVの蒼い闘気と赤い闘気どこいったんじゃああああああああああ!!!!!1
斬撃っぽかった布槍術どこいったああああ!!!!111
破砕拳踏鳴崩拳崩拳双龍拳双竜脚発剄双掌打捨身フラク連撃正拳破砕拳秘孔拳双竜脚双掌打ああああああ!!!!!!!!!

877 :Anonymous:2017/06/08(木) 02:04:46.56 ID:dKE/9c1B.net
それアイテムじゃん
青いのどうせ疾風の極意だろうし赤は紅蓮でしょ

878 :Anonymous:2017/06/08(木) 02:05:40.23 ID:ZCuIozPg.net
さっきまではネタにしつつも心の何処かで希望を持ってたんだけどさ
それが打ち砕かれた気分だわ
マジでなんなのよこの仕打ちは

879 :Anonymous:2017/06/08(木) 02:05:58.49 ID:sPM63aLV.net
>>876
GCD4つ目の双龍拳ってなんやねん
それになんで20秒の捨て身より発勁が先やねん
それに一個目の破砕はノーバフやぞ?
そんなもんのためにフラク入れて延長するなら
フルバフの破砕を少しでも延長するために秘孔とセットで使わんかい
このにわかモンクが

880 :Anonymous:2017/06/08(木) 02:07:56.93 ID:PFQOEkP5.net
吉田は最近IDでモンク使ってます発言の後に吉P散歩のIDで道中闘気貯めしない残念モンクだったからな

モンクちゃんとつかってたらID闘気貯めに修正いれるはずなのに今でも無修正だし

秘孔とフラクを廃止してる所みるとバトルチームにもモンク使いがいるか怪しいな
3.0の開発からバトルチームにモンク使いいないきがするわ

881 :Anonymous:2017/06/08(木) 02:09:27.19 ID:ZY9UI3q9.net
でもほら新トレーラー見ると最後はやっぱモンク主役だからさ
ストーリー的には最後はモンクが一番映える筈だよ…

882 :Anonymous:2017/06/08(木) 02:16:23.19 ID:ZCuIozPg.net
吉田がキャス脳でモンクの楽しさを履き違えたまま調整の口出してたんだと思うわ
モンク使いが紅蓮の極意とか考えるわかないし
何が状況判断の方向性を突き詰めたジョブだよシェイハしか望んでねぇよクソが

883 :Anonymous:2017/06/08(木) 02:21:23.15 ID:uB3lcXyw.net
トレーラーのLB3ぽいのはファイナルヘヴンと見せかけて自分で予め指定した3通りのコンボを連続で入れることで発動する威力1000の俺式ファイナルヘヴンだろ?信じてるぜ吉田!

884 :Anonymous:2017/06/08(木) 02:22:23.16 ID:JhjyENKu.net
>>879
ごめんなさい強くなりたいんでスキル回し教えてくださいお願いします!

885 :Anonymous:2017/06/08(木) 02:23:09.50 ID:t9eZ12OX.net
>>884
出すぞ

886 :Anonymous:2017/06/08(木) 02:25:14.85 ID:JhjyENKu.net
ぐるぐるパンチでもなんでもいいから追加してくれないかなぁ

887 :Anonymous:2017/06/08(木) 02:28:43.13 ID:tvV4nD8v.net
モックかわいそう

888 :Anonymous:2017/06/08(木) 02:29:06.00 ID:PFQOEkP5.net
>>882
それな
闘気存在とか硬直、闘魂の仕様、リキャスト15%アップ、構えと羅刹の強化とか呆れるわ

3.0からほんとに酷すぎる

889 :Anonymous:2017/06/08(木) 02:37:44.65 ID:nLsuafVl.net
新トレーター見たがリセと対峙してるシーンの再現、リセは不動でスッと構えてんのに、ひろしボクサーステップのせいですげー間抜けに見えるな・・・
双剣士→忍者の走りみたいにモンクの待機モーションも何とかしてほしいわ

890 :Anonymous:2017/06/08(木) 02:43:55.76 ID:otvOa/fP.net
アフィんとこでモンク=シャイニング、侍=ゴッドって言ってる奴いて笑ったわw
シナリオ的にも限界来て捨てる旧機体乗り換える上位機体ってのが明らかになったし言い得て妙としかw


・・・ハァ

891 :Anonymous:2017/06/08(木) 02:46:13.90 ID:JhjyENKu.net
ロケットパンチが実装されるからへーきでしょ

892 :Anonymous:2017/06/08(木) 02:49:25.80 ID:F4JWDlEB.net
侍とモンクはコンセプトが駄々かぶりだしな

タイマン張ったら、そりゃ新しいほうが勝つ

893 :Anonymous:2017/06/08(木) 02:50:38.75 ID:F1l/Cx/h.net
トレーラーで新モーションかと思ったらLB3の初めかよ
楽しみと思える要素が無さすぎるな

894 :Anonymous:2017/06/08(木) 03:00:50.94 ID:37sC33G5.net
お前らモンク辞めろ
辞めて使用率ダダ下がりにならなきゃ気づかねえんだよ

895 :Anonymous:2017/06/08(木) 03:01:00.06 ID:JhjyENKu.net
リキャ短いから結構好きなんだけどなぁ
新技ないって聞かされるとねw

896 :Anonymous:2017/06/08(木) 03:06:29.36 ID:ZCuIozPg.net
新技どころかスロウのデバフまで喰らったぞ

897 :Anonymous:2017/06/08(木) 03:11:44.97 ID:JHEpb0TX.net
吉田は構え切り替えで戦略性を出そうとしてるみたいだが
そもそも構え次第がゴミという

898 :Anonymous:2017/06/08(木) 03:12:32.11 ID:sPM63aLV.net
これからはモンクの良さを90秒おきに20秒間潰されるんだよなあ

はぁあ 神ゲー・・・

899 :Anonymous:2017/06/08(木) 03:20:15.22 ID:ckLY4slk.net
まじで微妙でもいいから新攻撃wsくれ!

900 :Anonymous:2017/06/08(木) 04:04:47.08 ID:iagBIljI.net
マジでこのまま攻撃スキル何もなしだったらキレるわ

901 :Anonymous:2017/06/08(木) 04:05:27.32 ID:iagBIljI.net
トレーラーでも馬鹿にされるとかハラワタ煮えくりかえりそう…

902 :Anonymous:2017/06/08(木) 04:12:56.02 ID:JhjyENKu.net
これだけパッとしないスキルだとトレーラーでこんなに前に出る必要あるのかなと

903 :Anonymous:2017/06/08(木) 05:13:20.86 ID:ZDQ4yFb+.net
>>894
モンク辞めた程度じゃ無理
課金辞めろ

904 :Anonymous:2017/06/08(木) 05:18:40.43 ID:TJ8PtOHp.net
アンケによると使用率だだ下がりになりそうなのはむしろ忍という

905 :Anonymous:2017/06/08(木) 05:36:21.95 ID:otvOa/fP.net
詩人の3.0とナイトの火力調整詐欺パッチを同時に味わってる感じかこれ
上げて落としてブッ壊し調整ってキツいもんだな・・・
しかももう2度と巡ってこないストーリーとジョブが絡む回でこれっていう絶望

906 :Anonymous:2017/06/08(木) 05:43:41.71 ID:JhjyENKu.net
頭おかしい
スキル自動生成したのか

907 :Anonymous:2017/06/08(木) 06:06:47.79 ID:jRRhJtJu.net
こんな気持ちのままメインやっても盛り上がれそうにない

908 :Anonymous:2017/06/08(木) 06:17:21.94 ID:imJfGPyk.net
>>871
秘孔拳はそもそも英語名がtouch of deathで、北斗の拳を意識してるんだよなぁ・・・

909 :Anonymous:2017/06/08(木) 07:27:05.13 ID:JfYcWHqM.net
数値をどんだけ弄ろうと楽しくなる事がないからな
どうあがいても次の拡張までゴミジョブだぜ
モンクの皆さんおめでとうございます(笑)

910 :Anonymous:2017/06/08(木) 07:45:34.54 ID:PNk/BSMN.net
むしろまだ希望持ってる奴いたのか
モンクという糞ジョブはもうボイコットして5.0まで別ジョブに行け
モンク辞めればモンクの調整が糞でもどうせやらねーから逆に笑えてくるぞ

911 :Anonymous:2017/06/08(木) 07:45:47.80 ID:1F06OPVb.net
次回拡張まで
数字をいじるしかありえんから

まあ、冗談抜きでこれで終わり
メジャーパッチでスキル増えたことあつたっけ

912 :Anonymous:2017/06/08(木) 07:47:22.69 ID:wn/vPyBD.net
ストンラスキンくらいじゃね

913 :Anonymous:2017/06/08(木) 08:01:52.15 ID:FZt20LN0.net
めちゃくちゃ楽しみにしてた分本当に悲しいわクソ許さん

914 :Anonymous:2017/06/08(木) 08:04:51.75 ID:g4iAU67F.net
>>911
ないよ
不評だったレンジチャージも数値弄るだけで頑なに修正しなかった
つまり終わり

915 :Anonymous:2017/06/08(木) 08:07:19.35 ID:KG9R8k0h.net
トレーラーみんな新スキル使ってるね
モンクだけLBなのどうして?

916 :Anonymous:2017/06/08(木) 08:09:07.21 ID:gVnMiAH4.net
どうしてもクソもあるか
お見せするものがないんだよ

917 :Anonymous:2017/06/08(木) 08:14:22.08 ID:wn/vPyBD.net
モンクだけ鉄山靠、破砕拳、羅刹衝、LBとか笑う。

918 :Anonymous:2017/06/08(木) 08:15:18.64 ID:yx/C9a2X.net
双竜脚使ってるだろ!いい加減にしろ

919 :Anonymous:2017/06/08(木) 08:17:15.23 ID:wn/vPyBD.net
全部2.0やないか!

920 :Anonymous:2017/06/08(木) 08:28:31.59 ID:dcXEGCSk.net
来月PLL吉田「モンク、ふふっ(笑」

921 :Anonymous:2017/06/08(木) 08:30:23.42 ID:VJXV3gmV.net
崩・・崩拳もしてたから・・・

922 :Anonymous:2017/06/08(木) 09:11:18.08 ID:YGcYoPRx.net
ファイナルヘブンと白のホーリーと占のなんとかのモーションっ区別つかないよな

923 :Anonymous:2017/06/08(木) 09:25:05.36 ID:713ca0Z2.net
竜みたいにネタのネタにされるよりひどい
敵侍に負け、戦士不遇時代にも耐えた主人公が即見限る停滞お経ジョブ

924 :Anonymous:2017/06/08(木) 09:52:26.75 ID:0ZEgBLOF.net
停滞どころかスロウ分巻き戻ってんぞ

925 :Anonymous:2017/06/08(木) 09:54:43.40 ID:jtq05EV6.net
モンクと侍装備共有っつってんだろ

そういう事だ

926 :Anonymous:2017/06/08(木) 09:54:48.38 ID:YoJhO10o.net
4分37秒のスキルなに?

927 :Anonymous:2017/06/08(木) 10:08:29.10 ID:w0d0F5ip.net
トレーラー見たけどファイナルヘブンが新WSとして出てくる可能性が出てきたな

928 :Anonymous:2017/06/08(木) 10:12:39.82 ID:43Ir1GOo.net
頭おかしなってるで

羅刹はヘヴンの伏線だったのか!
やったぜ!

929 :Anonymous:2017/06/08(木) 10:19:14.87 ID:ckLY4slk.net
もう吉田からモンクはジョブ調整出来ませんでしたって言って欲しい

930 :Anonymous:2017/06/08(木) 10:25:00.37 ID:HhvAOthT.net
30s毎にファイナルヘヴンってマジ?!

931 :Anonymous:2017/06/08(木) 10:25:58.34 ID:0ZEgBLOF.net
吉田の中では完璧な調整だぞ
紅蓮の極意で誰もが扱いやすくなったスピードの中、状況判断能力を駆使してIDで毎回使えたら強すぎる陰陽闘気斬を2回も入れるチャンスが増えてしまう
むしろやべー主人公だからって強くしすぎた…って思ってる

932 :Anonymous:2017/06/08(木) 10:26:52.96 ID:J85GR8j1.net
>>929
竜を基準として調整してるから
モンクは調整忘れてるのさ

933 :Anonymous:2017/06/08(木) 10:31:52.30 ID:Eirxz/OI.net
構えに応じて紅蓮蒼気砲金剛蒼気砲疾風蒼気砲が撃てるサプライズあるのを知らん奴ばっかりだな

934 :Anonymous:2017/06/08(木) 10:33:54.99 ID:0ZEgBLOF.net
何言ってんだか
紅蓮ファイナルヘブンの威力を知らない奴が偉そうに語るな

935 :Anonymous:2017/06/08(木) 10:38:18.78 ID:dcXEGCSk.net
じゃぁ俺は紅蓮のファイナル疾風陰陽闘魂砲撃つわwwwww

936 :Anonymous:2017/06/08(木) 10:39:38.46 ID:auBGRjU0.net
疾風ファイナルヘブンは短時間に2回できるんですか

937 :Anonymous:2017/06/08(木) 10:41:40.25 ID:Ij/s3qMk.net
もういい……もういいんだ……
お前たちは踏み台にされたんだ……
お前たちはくっそつまらん操作と引き換えに、PTから引っ張りだこのジョブになるんだ……

938 :Anonymous:2017/06/08(木) 10:42:52.37 ID:jtq05EV6.net
金剛鉄山靠で30mふっ飛ばすの楽しみだわ

939 :Anonymous:2017/06/08(木) 10:44:22.60 ID:YGcYoPRx.net
セフィロトに使ったら前半戦スキップできそうだな

940 :Anonymous:2017/06/08(木) 11:01:16.76 ID:0ZEgBLOF.net
まぁ見てろって
ラストからLBは紅蓮のリベレーターって名前になるから

941 :Anonymous:2017/06/08(木) 11:06:02.64 ID:YGcYoPRx.net
紅蓮っていったらモンクのイメージより弓矢のイメージのほうが強いきがする
そんなに日本全国に紅蓮の構えは浸透してないんじゃないかな

942 :Anonymous:2017/06/08(木) 11:58:13.74 ID:PFQOEkP5.net
3.0で竜さんが主人公として覚醒して
蒼天らしいかっこいい技やLB覚えてほんとにうらやましかった、、、、

4.0でモンクは紅蓮らしいかっこいい技覚えると思ってった
まさかジョブで一番コストかけてないとは思わなんだ

3.0で歪んだ調整そのままそので歪みごと強化されても困る

ちゃんと竜さんや忍者みたいに3.0の技から作り直してくれ

竜さんや忍者よりコストと時間かかってないの丸わかり

943 :Anonymous:2017/06/08(木) 11:59:35.29 ID:3RHZTKoS.net
4.0の主人公は侍だが

944 :Anonymous:2017/06/08(木) 12:06:04.71 ID:J85GR8j1.net
ムービー見りゃわかるが
モンクでいってコテンパンにやられて侍になる

やられ役だぞ

945 :Anonymous:2017/06/08(木) 12:07:28.78 ID:dKE/9c1B.net
か ま せ

946 :Anonymous:2017/06/08(木) 12:17:24.67 ID:yPQqgGaC.net
まぁ、正直モンクのシステムは最初の時点で完成しちゃってて
弄りよう無いのは割と分かる

947 :Anonymous:2017/06/08(木) 12:18:31.39 ID:iigZrM9R.net
近接で着替える事覚えないのモンクさんだけですね!

948 :Anonymous:2017/06/08(木) 12:22:09.89 ID:E3/2Aydw.net
モンクと侍が同じ装備
近接の侍だけズバ抜けて強かったら、侍が1枠確定
モンクいると装備が被って侍が来ないので、モンクをハブるPT現る
シナジー持ったのに、3,Xの悪夢再び

オメガ零式のドロップ仕様変更ないと、マジやばない?

949 :Anonymous:2017/06/08(木) 12:23:20.27 ID:gVnMiAH4.net
http://i.imgur.com/gx7nh53.png

950 :Anonymous:2017/06/08(木) 12:24:15.44 ID:R7RhfWmP.net
マクロに名前は無いけどどのジョブポジでも動けます!
着替えてなくていいよね?

951 :Anonymous:2017/06/08(木) 12:35:52.36 ID:w0d0F5ip.net
そういえば遠距離攻撃ないのもモンクだけだな
波動拳は下に撃っちゃうし

952 :Anonymous:2017/06/08(木) 12:45:34.87 ID:dcXEGCSk.net
>>949
そうなんだすごいね!

953 :Anonymous:2017/06/08(木) 12:46:48.34 ID:w0d0F5ip.net
これほどイラッときたことはない…

954 :Anonymous:2017/06/08(木) 12:46:49.93 ID:g62Vydq0.net
トレーラー見たらヤシュトラかばったのイダ(モンク)だし
ヒカセン(モンク)もその後にすぐやられるし
マジでモンク戦犯じゃねーか

955 :Anonymous:2017/06/08(木) 12:49:30.67 ID:uJcal/Sx.net
瞬間的判断力に欠ける人は(モンクを使いこなすことは)難しい

956 :Anonymous:2017/06/08(木) 12:51:02.05 ID:KG9R8k0h.net
脳筋ジョブに判断をしろってよ

957 :Anonymous:2017/06/08(木) 13:00:05.55 ID:kqAFLc+5.net
>>949
闘気で技ローテが崩れるってなんだよエアプか?

958 :Anonymous:2017/06/08(木) 13:02:45.98 ID:JhjyENKu.net
【速報】
2:50あたりでスサノオの一撃をそこらへんで拾った棒で防ぐモンクが登場

959 :Anonymous:2017/06/08(木) 13:03:31.96 ID:yx/C9a2X.net
エアプ全開の発言で草

960 :Anonymous:2017/06/08(木) 13:04:52.07 ID:dKE/9c1B.net
構えを切り替えるとかぬかしてる時点でその人エアプどころじゃないから

961 :Anonymous:2017/06/08(木) 13:09:13.89 ID:G9VsSYof.net
>>957
ほんとな
蒼気砲でもローテ崩れる、と思ってそう
インスタントアビリティはローテ関係ないだろとw

962 :Anonymous:2017/06/08(木) 13:20:48.22 ID:IlwSb+Lv.net
>>949
吉田は闘魂を死にスキルにしたいのか忘れているのどっちなんだ?

963 :Anonymous:2017/06/08(木) 13:23:58.31 ID:xljtqkvk.net
>>949
は????闘気斬Instantなんだが…5個溜まったら即撃ちしかないだろクソ

964 :Anonymous:2017/06/08(木) 13:25:01.59 ID:t9eZ12OX.net
>今回のモンクは“型”にフォーカスするのがある程度のコンセプトになっており、
>その効果が反映されたのが“羅刹掌”です。三種の“型”を切り替えて戦うときに、
>各“型”のイメージを出しやすかったのが羅刹だった、というのも大きいでしょうか。


意味が分からん
型って何ぞ

965 :Anonymous:2017/06/08(木) 13:26:34.69 ID:IlwSb+Lv.net
とりあえず羅刹は掌の技ではないことを伝えたい

966 :Anonymous:2017/06/08(木) 13:26:39.01 ID:dKE/9c1B.net
猿竜虎?
そのイメージっていうけどそんな描写すらないじゃん

967 :Anonymous:2017/06/08(木) 13:28:44.07 ID:B7eB65ZS.net
4個まで溜まってたら1GCD使って闘気貯めた方がDPS出るとか言いたいんかな
わざわざやる価値無さそうだけど

968 :Anonymous:2017/06/08(木) 13:29:01.04 ID:PFQOEkP5.net
>>965
これのせいでエアプ感がさらにアップしてるなwww

969 :Anonymous:2017/06/08(木) 13:29:25.35 ID:dKE/9c1B.net
威力落ちるのに余計貯める価値なんかないやん

970 :Anonymous:2017/06/08(木) 13:33:22.36 ID:8/3/YTFG.net
確率で溜まるにしてもせめて陰陽の威力が維持されてないとウンコやで

971 :Anonymous:2017/06/08(木) 13:38:42.61 ID:J85GR8j1.net
>>967
そこはギミックで殴れなくなるかどうかだから
ランダムで溜まる以上ギミックに合わせたらローテは変わる
脳筋モンクは気がつかない

972 :Anonymous:2017/06/08(木) 13:41:43.85 ID:t9eZ12OX.net
GCD平均威力190
陰陽250

弱くはならんが
avg.の1.2秒、60%(114)を犠牲にして撃つ威力250
実質威力136のインスタントになるで合ってるか?

973 :Anonymous:2017/06/08(木) 14:12:30.83 ID:yx/C9a2X.net
殴れない時間に4個しか貯めれなかったら1回貯めて打つとか当たり前すぎて

974 :Anonymous:2017/06/08(木) 14:17:12.58 ID:SN4y/zSw.net
それ威力320の今の話だろ
威力250で食い込みありスキルに1.7s使ってまで打つメリットねーだろ、紅蓮の極意中の後半ならやるかもしれん

975 :Anonymous:2017/06/08(木) 14:20:52.48 ID:IlwSb+Lv.net
せめてクリ確定の連撃よりはダメージでるといいわね

976 :Anonymous:2017/06/08(木) 14:22:44.58 ID:wn/vPyBD.net
それに“型”じゃなくて“構え”だろ?w

977 :Anonymous:2017/06/08(木) 14:32:10.45 ID:YwWf+EXT.net
うまくやると維持できるようになったとかずっと言ってるけどじゃあ闘魂消せよ

978 :Anonymous:2017/06/08(木) 14:36:44.96 ID:SN4y/zSw.net
新技無いならせめて最大威力の闘魂旋風脚を通常スキル回しに入れさせてくれる仕様が欲しかったわ…
かかとかサマソくれよマジ、踏成リキャがせめて60sなら紅蓮の極意中限定で使うのもありだが180sじゃフェーズ以降時にしか使えんし今までと全く変わらず

979 :Anonymous:2017/06/08(木) 14:39:30.33 ID:IlwSb+Lv.net
闘魂を活かすどころか、金剛極意で闘魂を殺そうとしてるもんなw

980 :Anonymous:2017/06/08(木) 14:51:19.33 ID:w0d0F5ip.net
金剛羅刹でボスも場外に吹っ飛ばせるってマジですか

981 :Anonymous:2017/06/08(木) 14:52:10.58 ID:PFQOEkP5.net
>>979
他職の20%以下の時使用可能の止めスキルより使い勝手悪いもんな

吉田「使い勝手悪い技は改修して整理しました」

フェザステ、カウンター
→使い勝手を向上し侍の技にしました!!

闘魂
→新技でさらに使い勝手悪くなったけど据え置きです!!

なぜなのか、、、

982 :Anonymous:2017/06/08(木) 15:04:58.03 ID:t9eZ12OX.net
多分そういうとこも何も考えてないだろうな

983 :Anonymous:2017/06/08(木) 15:08:28.03 ID:dcXEGCSk.net
きっと数値変わって使い勝手良くなってるから…
でも新技はありません

984 :Anonymous:2017/06/08(木) 15:24:23.78 ID:R0zuMJoy.net
PVでイダちゃん脚タンク装甲だったし
紅蓮で70になったら俺達も履けるんだよ
スキルじゃないから発表されてないだけ
きっといいこともあるよ

985 :Anonymous:2017/06/08(木) 15:25:44.34 ID:wn/vPyBD.net
【新生FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷112】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1496903118/

986 :Anonymous:2017/06/08(木) 15:39:50.21 ID:Nv6p7hXv.net
        \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___
   l} 、::       \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
   |l  \::      | |             |、:..  |[], _ .|:[ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | |    ∧,,,∧ .   |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | |   (´・ω・`)    ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    そうだ
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   これは夢なんだ
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    ぼくは今、夢を見ているんだ
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   4.0がきたとき、モンクは主人公
   |l    | :|    | |             |l::::   オーラキャノンや夢幻闘舞をひっさげて
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   アラミゴではあばれまくり
   |l \\[]:|    | |              |l::::   侍や赤魔道士が霞むくらいの人気で
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::   ID、討伐、オメガで大活躍するんだ・・・
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::   
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::

987 :Anonymous:2017/06/08(木) 15:49:58.15 ID:dKE/9c1B.net
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    モンクは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も侍と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

988 :Anonymous:2017/06/08(木) 16:22:19.47 ID:tdgMB4Ac.net
    ,. ≦三ミ 彡=ニ\
    // 彡ィ'¬''^ ー=ミ ヽ
   i〃 彡' ,=、― ,=、 {ミ}  あきらめろ
   rh, f==r=ッーr=vゞ!
   { r)     ー.'._ ,ゝ-'.::Y}
   .ゝ、   ィnmmx .:::;リ
. イ:|::::iヽ       ,,  .:::,′
::::::::|::::|  \    .:: .:::∧
::::::::|:::::.、   ヽ..__.:∠:.イ\\
::::::::|::::::::::.、     厂{ |::::::ヽ:::ヽ

989 :Anonymous:2017/06/08(木) 16:25:15.49 ID:zG/knNQg.net
吉田の言い訳の予想
「モンクはライトユーザーでもある程度のDPSが出せるように調整しました、トップの方々は更にDPSを出す為に闘気の使い方を色々考えてみてください」

990 :Anonymous:2017/06/08(木) 16:44:44.01 ID:5o6VD7CK.net
たまったら撃つだけじゃねーか
工夫も糞もあるかアホ

991 :Anonymous:2017/06/08(木) 17:14:04.04 ID:5o6VD7CK.net
闘気斬をさらにスタックできたら面白いのにな
スタックできるのは戦闘中のみとかにしてさ
闘気5ためといて戦闘開始と同時に必殺拳スタック1

ここからさらに闘気5ためれば闘気斬の二連発もできるが
スタック2にすれば超々遠距離範囲のオーラキャノンがうてる
スタック2には他にも爆裂拳などがあり
スタック3では夢幻闘舞

なおスタックがたまるとき30%の確率で迅雷の上限突破 最大でV

でおねがいします

992 :Anonymous:2017/06/08(木) 17:16:54.47 ID:t9eZ12OX.net
だから一時的なバフとか要らねーって
迅雷4効果時間10秒とか嬉しいか?
大してバーストできるアビもねーのによ

993 :Anonymous:2017/06/08(木) 17:40:16.83 ID:5o6VD7CK.net
上限突破だから10秒とかじゃないよ
少なくとも迅雷きれるまでは続くってかんじかな
まあ妄想の産物だからあんま真に受けんでほしいけど

994 :Anonymous:2017/06/08(木) 17:59:16.35 ID:w0d0F5ip.net
闘気1000くらいためれるようにして
カンストした陰陽うてば50万くらい食らうとかでいいよ

995 :Anonymous:2017/06/08(木) 18:36:00.01 ID:wPz0zay7.net
闘気たまるのはいいんだが、貯まったときには
たぶん貯った要因としてハッケイ使ったあとだろうだから
バフをのせれないのがもったいないな

996 :Anonymous:2017/06/08(木) 19:11:11.34 ID:pfVnkvF7.net
みなさんお待たせしました。
4.0で新スキルがないと嘆いていたモンクさんのために
今回新たに3種の陰陽闘気斬セットを追加しました!

997 :Anonymous:2017/06/08(木) 19:20:13.97 ID:S9p5DupJ.net
>>992
迅雷4切れ際で闘魂して迅雷3に戻るならいいんじゃね

998 :Anonymous:2017/06/08(木) 19:24:51.07 ID:DjH76QCp.net
せめて構えで技変わるなら、5種類くらい変えて欲しかったなあ
これで2年??手抜きにしか見えねえ

999 :Anonymous:2017/06/08(木) 19:30:58.96 ID:O5d2jLXs.net
ネ実にもモンクスレ頼む

1000 :Anonymous:2017/06/08(木) 20:27:44.91 ID:yx/C9a2X.net


1001 :Anonymous:2017/06/08(木) 20:28:28.56 ID:yx/C9a2X.net


1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1002
209 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★