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【EASTWEST】PLAYエンジン総合 Part 10【QLSO】
- 640 :名無しサンプリング@48kHz :2020/07/11(土) 19:00:08.87 ID:NpQF9nXCa.net
- >>638
今時のサンプル音源でビブラートコントロールつったらクロスフェードが一般的なやり方だろうが
そんな化石みたいな方式前提を当たり前とか、お前が常識ないだけのガイジじゃねーか
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