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フリーVSTプラグイン Instruments & Effects 7

1 :名無しサンプリング@48kHz:2017/03/15(水) 14:46:36.96 ID:WWt2EGW1.net
フリーのVST & VSTエフェクトに関する情報を交換するスレです。

■過去スレ
フリーのVSTプラグイン Instruments & Effect
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1340818043/
フリーのVSTプラグイン Instruments & Effect
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1379527341/
フリーのVSTプラグイン Instruments & Effect 3 [転載禁止](c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1419724853/
フリーVSTプラグイン Instruments & Effects 4(c)2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1438512142/
フリーVSTプラグイン Instruments & Effects 5
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1455776671/
フリーVSTプラグイン Instruments & Effects 6 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1470457893/


>>980超えてから丸一日書き込みないとdat落ちする為、
次スレは>>950辺りで立てて下さい。

953 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/01(木) 19:42:42.65 ID:jWR4MaNp.net
>>952
メルトロンはないけど、メロトロンならLogicに最初から専用音源が入ってるよ。

954 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/01(木) 20:25:09.58 ID:Ubz4pgvG.net
>>951
ありがとうございます。

955 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/02(金) 11:22:01.69 ID:23bKqorw.net
>>953
知らなかった、、ありがとうございます!

956 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/02(金) 20:08:41.52 ID:16g882yX.net
>>950
確かに入力に対してちゃんとディストーションの変化付けたいならそうなるよなぁ
VSTi側一つでそこまでちゃんとしてるのはフリーでは多くあるもんなのかな…

957 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/04(日) 19:14:36.95 ID:elNTAcNT.net
Smidy freeのGM2音源VSTiは他DAWでつかえるのかな?

958 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/04(日) 23:23:22.77 ID:jzwDBPNA.net
標準インストールディレクトリであるVST3フォルダを見たら、少なくとも「Smidy PlugIn v2.70.vst3」は抜いて使えたぞ。てかタダなのに自分で確かめないのはなんでだ。ゆとりなの?
これのドラムキットはGM相当ではパーカッションが抜けてるし、
サンプリング系でラウンドロビン無いっぽいので素直に他の有名どころのsfzでも使ったほうがましだな
(ぶっちゃけ起動直後のデモ曲の音のしょぼさからして、ダメダメだからこれを抜いて使おうと思う発想には賛同しかねるが)

959 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/05(月) 15:31:51.10 ID:OUNGTDv9.net
ストリングス最強は未だにSonatina Symphonic Orchestra?
未だにつってももう入手難しいっぽいけど

960 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/07(水) 02:18:55.98 ID:jjn0vgbN.net
>>958
普通に抜いたの晒されててわらた
http://www.vst4free.com/free_vst.php?id=2456
まあいらんかな

961 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/08(木) 11:43:56.73 ID:90Z4ExBX.net
最近はどこもかしこもLA-2A祭りじゃのう
http://audiotools.se/downloads/leveling-tool/

962 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/08(木) 23:46:51.52 ID:lNyjAZr7.net
死んだCakewalkのやつが気にいっとるわ・・・

963 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/08(木) 23:57:31.85 ID:INqsEAYM.net
あれは実機とは別物と割り切ると
簡単にスパーンと均せるコンプとして使いやすい

964 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/11(日) 21:56:55.80 ID:HAjz8A9G.net
>>926
使ってみたけど、WaveArtsのPanorama5の簡易版って感じで
動作がやや軽めなのは良かった。
効果がより勝るということはなかった。

問題は、サンプルレート48kHz相当分の上限(つまり24kHz)より上はカットしちゃうところ。
Panoramaは上もちゃんと通すんだよね。

965 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/12(月) 15:01:52.06 ID:NLLaC+bG.net
>>964
単に後ろに音を配置したからこもってるだけではなく、通すだけでローパスになるってこと?自分でも試してみるけど

966 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/12(月) 17:54:27.06 ID:i2NiYPmi.net
https://overloud.com/eq550
1週間限定だって

967 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/12(月) 18:58:33.01 ID:ddqcLmx1.net
IKのが使いやすいから要らんかなとも思ったけどJRRからも宣伝来ててポチってしまった
後で弄ってみよう

968 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/12(月) 20:53:39.80 ID:DIwy79iE.net
NTTがPCパーツショップやってるようにJRもDTMソフトショップ始めたの?

969 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/14(水) 20:15:57.29 ID:BUNMf4/X.net
>>964
ゼンハイザーのやつかなり音が変わるんだけどPanorama5も変わるの?

970 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/14(水) 20:18:47.35 ID:FSYZCeO0.net
音が変らないバイノーラルパンナーとは

971 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/15(木) 12:56:12.67 ID:tfDZKRYY.net
>>970
音質変化が無くパンニングだけ変化する

972 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/15(木) 13:37:37.59 ID:jFcZKmu1.net
それ普通のパンだろw
バイノーラルパンナーは音が変わるから立体的に動いて聞こえるんだろ

973 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/15(木) 15:13:42.61 ID:tfDZKRYY.net
>>972
音が変わるって何のこと言ってんの?
そりゃ音は変わるよ
普通のパンだって音は変わってるよ

974 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/15(木) 17:07:44.97 ID:/bfLTSKA.net
パンはパンでも音が変わるパンはな〜んだ?

975 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/15(木) 17:29:56.59 ID:jDEA5mkq.net
収音材代わりに壁一面に張り巡らせた食パン

976 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/15(木) 17:43:33.01 ID:NtXjCSCj.net
発狂しそう

977 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/15(木) 17:50:18.91 ID:7FdVa2Ir.net


978 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/15(木) 17:53:21.25 ID:gdz0mR/f.net
宿直室のIR

979 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/15(木) 23:15:46.34 ID:G/BrHF50.net
>>973
バイノーラルパンナーは、人間の耳に対する音源の位置によって
音源〜耳間の周波数特性が変化する現象を模倣するものなので、
音像定位の設定によって周波数特性が目まぐるしく変化する。

そういう処理を意図的にやっているものがバイノーラルシミュレーションなので、
音質が変わるのは当たり前といえば当たり前。

980 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/15(木) 23:25:26.38 ID:KBy2Vyx+.net
>>979
>>969は周波数特性の変化じゃなく音質劣化の話をしてると思うんだが

981 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/15(木) 23:37:20.32 ID:Jdw+Le90.net
劣化ってのは周波数の変化なんかと大きく関係しているから何もおかしくないが

982 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/15(木) 23:40:45.37 ID:wVV0Hx7H.net
音自体が相当変わるから音楽で使うもんじゃないと思う
ライブの再現とかならいいかもだけど

983 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/16(金) 03:40:52.22 ID:4eDsLx73.net
FXにしか使わないかな

984 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/16(金) 05:28:31.95 ID:rafMTSqQ.net
スタジオ音源に観客の声とリバーブを足してライブ音源として出してたクソ曲知ってる

985 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/16(金) 06:29:30.03 ID:dgidwJ10.net
>>982
んなアホなww
思い込み極めたとんでも理論よく真顔で言えんな〜

986 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/16(金) 06:52:52.41 ID:mMNy8js5.net
まともな耳とモニタリング環境ならいろいろ崩れるのが聴いてわかるだろ
音楽に使うもんじゃないとは言わないがEQや空間系の直しがかなりめんどくさいぞ

987 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/16(金) 08:03:44.49 ID:g/WU+JqX.net
なんで直すねん

988 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/16(金) 08:12:31.70 ID:dgidwJ10.net
>>986
説明いるのか…耳の前に頭だな
アンシミュなんて意味合い全く同じものだぞ?空間と物理変化再現して音変えてんだよ
個人の狭いさじ加減で音楽まで語ってたら突っ込みたくもなるわw

989 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/16(金) 08:17:43.81 ID:N0G9FGky.net
バランスの取れたMIXに後掛けしたら滅茶苦茶になるってことじゃね
まあ馬鹿やセンスのない人間には手に余るってこった

990 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/16(金) 08:55:54.43 ID:3Uz3RC8g.net
立体音響的なものだからワンポイントのFX的なものに使うだけでしょ

991 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/16(金) 10:01:16.14 ID:mMNy8js5.net
>>989
フォローありがと
文脈を理解できない奴は困るよな

992 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/16(金) 10:46:22.71 ID:ohlxEmRe.net
初めから(計画的に)挿して使えばええねん
なんで劣化するの判ってて調整済みの音源に挿して使おうとする

993 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/16(金) 11:39:47.27 ID:xmnQSdlV.net
>>991
お前フォローされてるんじゃなくてバカにされてる側じゃね

994 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/16(金) 11:42:35.07 ID:5916SvNs.net
バイノーラルってコーネリアスやパールジャムが20年位前にやってたやつだろ?

995 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/16(金) 11:50:14.15 ID:b/cXlfbp.net
今は催眠や耳掻きに使われてるよ!

996 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/16(金) 11:58:18.18 ID:EhDD/G/T.net
>>994
もう20年も経つのか

997 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/16(金) 12:30:02.90 ID:WXI2kmxc.net
あの頃生まれた赤ん坊がもう成人だ

998 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/16(金) 13:45:11.97 ID:XV6+u2DX.net
>>995
まじかよバイノーラルって耳垢も取れるのかよ

999 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/16(金) 14:29:03.29 ID:uvhjpLD+.net
>>993
しつこい低能だな
さっさとその聞こえない耳の耳垢とってこいよw

1000 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/16(金) 16:59:38.67 ID:o7cxfmjj.net
バイ

1001 :名無しサンプリング@48kHz:2018/03/16(金) 17:30:27.82 ID:EhDD/G/T.net
>>999
捨て台詞に草

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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