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Presonus Studio One ver.21

1 :名無しサンプリング@48kHz(ワッチョイ 9bcf-YdjZ):2016/10/03(月) 13:42:07.76 ID:f11OIhID0.net
Presonus Studio Oneスレ

楽しいお (^ω^) フリー版もあるお

【公式】 (英語)
http://studioone.presonus.com/

【国内代理店】MI7 (日本語)
http://www.mi7.co.jp/products/presonus/studioone/

【フリー版】Studio One primeはこちら
http://www.mi7.co.jp/products/presonus/studioone/prime/

【日本語マニュアル】※要ユーザー登録
http://www.mi7.co.jp/products/presonus/studioone/support/

【質問スレ】
【ジャンバラヤ】Studio One質問スレ【3皿目】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1423994016/

【前スレ】
Presonus Studio One ver.20©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1463416111/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

61 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ ff32-Oa01):2016/10/19(水) 18:50:44.71 ID:9WrDOKpi0.net
ガレ板は外vst使えるから…

62 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ bb71-JbT4):2016/10/19(水) 18:56:32.18 ID:rPGhjE3z0.net
始めたころガレバンでプラグインのデモ
いろいろ試したわ
懐かしい

63 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ ff32-Oa01):2016/10/19(水) 20:28:45.16 ID:9WrDOKpi0.net
>>57
できますよー

64 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 2357-DI90):2016/10/19(水) 21:30:33.72 ID:u8xWCuyS0.net
>>63
できましたか
一時期、制作の初期段階(大まかな構成が固まるくらいまで)をガレージバンドでやってただけだったので、オーディオ録音はやってなかった
結局、最初から慣れた普通のdawでやった方が早いことに気がついた

65 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 17e5-D4E7):2016/10/20(木) 04:50:48.74 ID:Ki4FsEmX0.net
既出かもしれませんがバグ発症したので書いておきます。

自分の環境では以下の方法で再現性大でした。

1/任意トラックAの最低限掃除とトリミング等の編集
2/Aを右クリ「メロダインで編集」で取り込み〜編集
3/ミックス外注用の個別書き出し&頭揃えのため、頭が揃っているトラックBと「イベントの結合」
4/からのAB共にバウンス

※結果※
A=メロダイン編集済みのノーマルオーディオトラック化できて問題なし(1〜2分)
B=素材的には何も変化ないはずなのに、リージョン内のランダム箇所(10箇所前後/5分)に約0.5秒の音切れや、同程度の長さの無音が生成挿入されてその分勝手に遅延発生

★メロダイン取り込みなしのノーマルトラック同士での「結合〜バウンス」は一瞬で完了で全く問題ないです。
(直近5年ほどメロダイン連携後のS1使用で、業務ペース的に数千回はやってますが一度も問題ありませんでした)

★いつもはメロダイン取り込みトラックは、納品まではもちろんリミックス等に備えてそのまま置いておくのに
今回何故かなんとなくでメロダイントラックとノーマルトラックを「結合〜バウンス」してみたらば初の大きなバグでした。

気付いたのが作業数日後で死にました。
作業日のデモTD送付後に上記作業を締めがてらやってから、再生テスト等の確認せずにソングファイルセーブ&自動コピー&外付け手動コピーして寝たのでファイル全滅。

ずっと毎日整理して不要ファイル捨ててきましたがこれを機にちょっと考えます。。。
破損トラックの該当プレイヤーが売れっ子でもう今回のレックスケジュール内では2度と時間取れないと予想できたので
半泣きであらゆる経験値を使って鬼編集〜復旧作業に今日8時間かかりました。

あんまり遭遇すること少ない状況だと思いますが皆さん気をつけてください。

66 :名無しサンプリング@48kHz (アークセー Sx89-YT5Q):2016/10/20(木) 06:03:04.68 ID:+9ow2SbTx.net
悪いけど殆ど意味分からん
要はMelodyneにブツ切りにされたでおk?
S1とMelodyneのバージョンくらい書いてくれよ

67 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 17e5-D4E7):2016/10/20(木) 07:24:26.90 ID:Ki4FsEmX0.net
>>66
メロダインにブツ切りされたのかどうかまだ確証できてませんが、
恐らく状況的にメロダイントラックとノーマルトラックのバウンス書き出しを同時に指定すると、
なんらかの競合が起きてしまい、ノーマルが押し負けてメロダイン処理の悪影響を受ける場合があるのかと思いました。

S1とメロダインのバージョンは共に最新/最上位グレードですm--m

68 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ f232-IXeA):2016/10/20(木) 09:12:07.83 ID:lc0Z9lII0.net
マルチしね

69 :名無しサンプリング@48kHz (オッペケ Sr89-YT5Q):2016/10/20(木) 09:36:59.08 ID:h4fmpMXTr.net
良くわからないが非破壊編集が元ファイル破壊されちゃうってこと?

70 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 221a-pohC):2016/10/20(木) 12:43:25.34 ID:ooKcIm3i0.net
気になります
つまりメロダインのトラックだけをオーディオファイル化すれば
手間はかかるけど安全と言う事でしょうか?

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